Сегодня 19 февраля 2018
18+
Теги → sea of thieves
Быстрый переход

В эти выходные пройдёт первый стресс-тест Sea of Thieves

Студия Rare объявила о проведении стресс-тестирования Sea of Thieves. После закрытого бета-теста команда оценивала свои планы по запуску, чтобы гарантировать стабильность работы серверов в соответствии с интересом игроков. В результате разработчики пришли к выводу, что стоит провести парочку стресс-тестов до 20 марта, и первый из них начнётся в эту пятницу.

16 февраля с 13:00 по московскому времени и вплоть до 13:00 18-го числа игроки смогут отправиться в плавание по просторам Sea of Thieves. Цель данного тестирования заключается в том, чтобы проверить работу, которую команда проделала после закрытой «беты», и попытаться побить рекорд числа одновременных игроков, поставленный ранее.

Из-за того, что Rare будет проверять работоспособность своих дата-центров по всему миру, игрокам стоит ожидать некоторые неполадки во время сессий: обрыв соединения, невозможность подключиться к игре и проблемы при использовании внутриигрового магазина. Доступ к стресс-тесту получат только участники программы Xbox Insider и пользователи, ранее участвовавшие в ЗБТ. В плане контента стресс-тест будет идентичен ЗБТ.

Премьера Sea of Thieves состоится 20 марта 2018 года на Xbox One и ПК (Windows 10). О том, чего стоит ожидать от релизной версии игры и будущих обновлений, читайте в наших предыдущих материалах об игре.

О Sea of Thieves: морская легенда, сражение с щупальцами и награды за убийство кракена

Какая же пиратская история обходится без кракена, легендарного колоссального осьминога, способного переворачивать целые корабли? Уж точно не Sea of Thieves, в которой данный пиратской миф станет одним из особых элементов игры. Зарубежным журналистам, приглашённым в офис Rare, показали ролик с точки зрения кракена, где его щупальца, поднимающиеся из глубин, окружают судно. Размеры осьминога были поистине внушающими — его щупальца были достаточно большими, чтобы обернуть корабль и поднять его из воды целиком. Он хватал игроков, как деревянные куклы. Чтобы подробнее разузнать о том, что собой представляет кракен в Sea of Thieves, портал Windows Central пообщался с руководителем дизайна Майком Чепменом (Mike Chapman).

Из разговора выяснилось, что кракен появится на запуске игры, а встречи с ним будут случайными. Осьминог — ещё одна сила природы в Sea of Thieves, которая будет застигать игроков врасплох, пока те путешествуют по миру. Кракен обладает восемью щупальцами и собственным представлением о том, как атаковать корабль. Rare обещает, что каждая встреча с ним будет особенной и неповторимой.

«Представьте себе сценарий, когда кракен одновременно атакует несколько кораблей, вы проплываете мимо, видите кракена на фоне солнца. Пойдёте ли вы спасать этих парней? Уплывёте? Заберёте выживших бедняг?» — сказал Чепмен. По его словам, все эти сценарии возможны, и при встрече с кракеном игроки поймут, насколько это удивительно. Чудище буквально может взять игроков с палубы, проглотить или хлопнуть их по воде, утопить или забросить в далёкие уголки карты. Конечно, можно будет бороться с щупальцами, чтобы освободиться. И тогда всё вокруг рискует быть забрызганным чернилами осьминога. «Это будет эпично», — прокомментировал Чепмен. За убийство кракена также положена физическая награда, вроде сундуков и прочего.

Чепмен рассказал, что Sea of Thieves — это мир оживших морских легенд. Количество идей, вещей, прототипов и вообще того, что Rare хочет принести в игру, ошеломляет. И благодаря тому, что проект распространяется как игра-сервис, студия всё это может воплотить в жизнь. О том, какой контент ожидает пиратов в будущем, мы написали в отдельном материале.

Rare также часто просматривает Reddit и собственный официальный форум и выделяет для себя пожелания игроков, которые они отражают на сайтах — велик шанс того, что в итоге многое из этого так или иначе появится в Sea of Thieves. Но что ждёт пиратов на самом старте? Об этом вы можете прочесть в материале «О Sea of Thieves: создание персонажа, тайное убежище, уникальный корабль и череп в небе».

Премьера Sea of Thieves состоится 20 марта 2018 года на Xbox One и ПК (Windows 10).

Системные требования Sea of Thieves: от встроенной графики до GTX 1080 Ti

Microsoft Studios и Rare опубликовали подробные системные требования мультиплеерного пиратского экшена Sea of Thieves. Они представлены аж в шести конфигурациях, для игры с различными настройками качества графики.

Из общих требований можно упомянуть DirectX 11 и наличие операционной системы Windows 10. По словам разработчиков, они предусмотрели возможность игры даже для пользователей слабых компьютеров: экшен можно будет запустить «на настройках ниже минимальных» с разрешением 540p и частотой 30 кадров в секунду, даже не имея дискретной видеокарты. Вот эта конфигурация:

  • процессор: со встроенной графикой Intel Iris Pro Graphics 6200 или Intel Iris Graphics 540;
  • ОЗУ: 4 Гбайт;
  • видеопамять: 1 Гбайт;
  • жёсткий диск: 60 Гбайт свободного пространства, 5400 об/мин.

Минимальными требованиями авторы называют возможность запустить игру с той же частотой кадров, но уже в разрешении 720p и на низких настройках графики:

  • процессор: Intel Core 2 Quad Q9450 2,6 ГГц или AMD Phenom II X6 3,3 ГГц;
  • ОЗУ: 4 Гбайт;
  • видеопамять: 1 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 или AMD Radeon 7750;
  • современная видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1030 или AMD Radeon R7 450;
  • жёсткий диск: 60 Гбайт свободного пространства, 5400 об/мин.

Со средними настройками графики и разрешением 1080p справится следующая система:

  • процессор: Intel Core i3-4170 3,7 ГГц или AMD FX-6300 3,5 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 270;
  • современная видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 460;
  • жёсткий диск: 60 Гбайт свободного пространства, 7200 об/мин.

Рекомендованные требования позволят запустить игру с теми же настройками, но уже с частотой 60 кадров в секунду:

  • процессор: Intel Core i5-4690 3,5 ГГц или AMD FX-8150 3,6 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 380x;
  • современная видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 470;
  • жёсткий диск: 60 Гбайт свободного пространства, 7200 об/мин.

Наконец, две последние конфигурации рассчитаны на тех, кто предпочитает максимально возможное качество картинки. Первая ориентирована на «максимальные настройки графики, разрешение 4K и частоту 30 кадров в секунду»:

  • процессор: Intel Core i5-4690 3,5 ГГц или AMD FX-8150 3,6 ГГц;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti или AMD Radeon RX Vega 56;
  • современная видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX Vega 56;
  • накопитель: 60 Гбайт, SSD.

Чтобы добиться 60 кадров/с при разрешении 4К, придётся обзавестись ещё более продвинутым ПК:

  • процессор: Intel Core i7-4790 4 ГГц или AMD Ryzen 5 1600 3,6 ГГц;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti или AMD Radeon RX Vega 64;
  • накопитель: 60 Гбайт, SSD.

Напомним, что релиз Sea of Thieves состоится 20 марта на ПК (Windows 10) и Xbox One.

О Sea of Thieves: создание персонажа, тайное убежище, уникальный корабль и череп в небе

Sea of Thieves является приключением в пиратском антураже от студии Rare (Conker’s Bad Fur Day, Banjo-Kazooie, Battletoads, Viva Piñata), в котором несколько десятков игроков смогут жить в общем мире и заниматься различными вещами: охотиться на кракена, выполнять поручения торговых компаний, искать сокровища и сражаться друг с другом. И всё же у пользователей продолжают возникать различные вопросы о грядущей игре. Rare ответила на самые главные из них.

В отличие от множества проектов, Sea of Thieves не предложит вам настройку мочки уха или высоты носа персонажа — вместо этого она даст нечто обратное. На этапе создания героя игрокам будет предложена карусель из восьми полностью случайно сгенерированных пиратов. Идея состоит в том, чтобы во всём мире не было одинаковых персонажей, даже если вы, как и многие другие, просто нажали «Играть» и отправились в приключение первым же попавшимся героем. Rare учла то, что во многих проектах такого рода люди зачастую придерживаются стандартных обликов. В игровом мире, который вращается вокруг созданных пользователями преданий и личных легенд, встреча с идентичными пиратами может испортить погружение.

Однако игроки всё же смогут настраивать причёски, бороды, деревянные ноги, крюки и другие косметические элементы с помощью сундука, который можно найти на корабле или снаружи магазинов одежды. Также Rare позволит обновлять карусель персонажей до тех пор, пока вы не найдёте себе подходящего героя. После того, как вы определитесь с персонажем, он будет закреплён за вашей учётной записью Xbox Live.

Выполняя задания и повышая репутацию у различных фракций, вы сможете найти тайное убежище, доступное только вам и членам экипажа, которых вы решите посвятить в сей секрет. Укрытие станет для игроков личным пристанищем, где будут доступны высокоуровневые задания и более эпическое (внешне) снаряжение. Квесты, полученные в убежище, будут называться «Таверна легенд». Это приближённый к привычным рейдам контент, который предоставит самые необычные наряды и награды за выполнение сложных миссий. И, конечно же, вы сможете поделиться заданиями с другим игроком, вне зависимости от того, насколько далеко он продвинулся в Sea of Thieves. Из-за того, что у вас будет доступ к более сложным квестам, место в экипаже вам будет обеспечено — это поможет впоследствии стать легендарным пиратом (Pirate Legend). Rare отметила, что первый игрок, который достигнет такого уровня, будет представлен сообществу отдельно.

Через несколько месяцев после запуска студия выпустит первое крупное обновление для Sea of Thieves. Об этом и многом другом вы можете прочитать в отдельном материале. Здесь же расскажем о новой механике, которую апдейт принесёт с собой, — капитанском корабле. Игроки получат доступ к новому судну, которому позволят придать уникальную форму. Пираты, сталкивающиеся с вами в море, будут знать, просто глядя на корабль легендарного уровня, что перед ними опытный игрок. И это повлияет на взаимодействие с ними.

Игроки, которые получат доступ к убежищу и станут легендарными пиратами, позже смогут завоевать титул капитана — в этот момент Rare сместит акцент с личных легенд на легенды экипажа, и позволит группам игроков стать настоящими грозами моря. Всё это является частью будущего контента Sea of Thieves, который потихоньку приведёт игроков к великому золотому веку пиратства.

Кроме того, студия Rare рассказала о том, как будут работать форпосты скелетов в полной версии Sea of Thieves. Многие игроки, которые участвовали в альфа- и бета-тестировании, замечали пустые острова с заброшенными сторожевыми башнями. Подобно тому, как контейнеры с экипировкой спускаются с неба в PlayerUnknown’s Battlegrounds или Tom Clancy's The Division, гигантское, громогласное облако в виде черепа иногда будет появляться над аванпостами во время ваших приключений в открытом мире. Этот «маяк» будет виден на много километров во всех направлениях, предупреждая игроков о массе «вкусной» добычи.

Однако аванпосты кишат мощными скелетами, требующими от игроков совместной работы. После того, как вы уничтожите босса-скелета, он выронит ключ, который игроки смогут подобрать. На этом сражение заканчивается. Ключ открывает хранилище, в котором находится столько сундуков, что даже самый большой корабль не сможет вывезти их все за один раз. Эти аванпосты будут излюбленным местом игроков, которые предпочитают PvP-ориентированные действия с потенциально высокой наградой.

Премьера Sea of Thieves состоится 20 марта 2018 года на Xbox One и ПК (Windows 10).

О Sea of Thieves: котики на борту, внутриигровые события и постоянные обновления контента

Портал Windows Central взял интервью у исполнительного продюсера Sea of Thieves Джо Нита (Joe Neate) и ведущего дизайнера Тэда Тимминса (Ted Timmins), чтобы обсудить будущие планы, Xbox Game Pass, покупку корабельных животных и внутриигровые события.

По словам Джо, несмотря на то, что Sea of Thieves распространяется двумя способами — как отдельная покупка и по подписке на Xbox Game Pass, — выгоду студия Rare всё равно получит. Ведь последний вариант позволит большему количеству пользователей присоединиться к сервису — это тоже одна из целей разработчиков, учитывая, что они являются частью платформы Xbox.

Rare также планирует выпустить первое крупное обновление для Sea of Thieves примерно через три месяца после релиза. Разработчик добавит новые типы заданий и дополнительные элементы игрового процесса на борту корабля. Рыбалка, по словам Джо Нита, отлично вписалась бы в это. Также он упомянул о новой торговой компании, которая могла бы давать новые задания с редкими эксклюзивными наградами.

Но в Sea of Thieves есть место и для микроплатежей. На запуске пользователи будут сосредоточены на игровом процессе и изучении виртуального мира, а затем студия предложит пиратам потратить дополнительные деньги ради «плюшек». Они не будут влиять на игровой процесс, а люди будут чётко знать, что приобретают — никаких сундуков со случайными наградами. За дополнительную плату можно будет купить следующие элементы: эмоции, одежду, зелья с косметическими эффектами и корабельных животных.

С последними можно будет взаимодействовать, к примеру, взять в руки обезьянку или кота; другой игрок может попытаться убежать с ними в море, но ему не удастся — любимцы тут же вернутся назад. Животное принесёт много радости команде, и это будет главной причиной для игроков тратить дополнительные деньги, — кто не захочет себе милого котика или обезьянку со смешной шляпой? Джо Нит также планирует дать возможность стрелять питомцами из пушек, при этом кот всегда будет приземляться исключительно на лапы. Ещё разработчик упомянул о некоем «весёлом зелье», которое превратит вашего персонажа в старика. Все предметы, приобретаемые отдельно за реальные деньги, будут только развлекать игроков. Вместе с этим Rare не планирует никаких сезонных абонементов или платных наборов DLC — все обновления будут поставляться бесплатно, так как студия не хочет разделять сообщество.

С момента запуска Sea of Thieves разработчики будут устраивать временные события. К примеру, появится особый персонаж в таверне на одни выходные, который даст ограниченные по времени задания и эксклюзивную награду за их выполнение. Будут и вещи, которые больше расскажут о мифологии Sea of Thieves.

Новый контент в Sea of Thieves будет появляться постоянно, у разработчиков даже есть возможность выпускать его ежедневно. Обновления будут содержать новые элементы внешнего вида и игрового процесса, а также мелкие исправления. Кроме того, Джо Нит рассказал о том, что в проекте появится белый флаг для объявления о капитуляции и другие знаки. Обновления будут доступны по готовности, а их релиз будет сопровождаться анонсами в социальных сетях и (видимо, не всегда) небольшими роликами. Студия ставит в пример ARK: Survival Evolved, в которой новые элементы появляются крайне быстро.

«Татуировки, кружки, шрамы, — сказал руководитель по дизайну Тэд Тимминс. — есть множество вещей, которые мы можем изменить в мире». К примеру, игроки, вернувшись на место, где ещё вчера было довольно спокойно, встретят гораздо больше акул или бурь. Разработчики даже могут поднять уровень воды. «Мы можем делать реально крутые вещи. Однажды, возможно, все задания будут вести в дебри, и мы назовём это “дикой средой” в качестве одноразового и однодневного события. Но пользователи, которые будут играть в этот день, испытают совершенно новые впечатления», — продолжил Тимминс. По его словам, Rare задумывает как ежедневные, так и еженедельные события. Планируются и значимые мероприятия, которые будут проходить каждые 6 или 8 недель.

Премьера Sea of Thieves состоится 20 марта 2018 года на Xbox One и ПК (Windows 10).

Microsoft расширила серию аксессуаров в стиле Sea of Thieves подставкой для геймпада и HDD от Seagate

Ранее корпорация Microsoft представила ограниченную серию контроллеров Xbox One в стиле грядущего пиратского приключения Sea of Thieves. А теперь сообщает о том, что подборка игровых аксессуаров в стиле вышеупомянутого проекта расширяется жёстким диском от Seagate и подставками для контроллера.

Компания Seagate в сотрудничестве с Rare и Microsoft выпустит новый USB-накопитель с 2 Тбайт борту в раскраске Sea of Thieves. На этом жёстком диске поклонники видеоигр смогут разместить более 50 проектов. Он имеет подключение через USB 3.0 и сопровождается кодом на один месяц подписки Xbox Game Pass, а также эксклюзивным внутриигровым оружием для Sea of Thieves. Не сообщается, будет ли накопитель продаваться в России, однако в Европе и США его стоимость составит около 5500 рублей. Начало продаж назначено одновременно с релизом игры, 20 марта.

Стилизованная под Sea of Thieves функциональная подставка Controller Gear Special Edition Sea of Thieves Xbox Pro Charging Stand помимо украшения комнаты служит для зарядки контроллера Xbox One. В набор входит подставка для зарядки, крышка для отсека батареи, аккумуляторная батарея и 1,8-метровый кабель питания. Он будет доступен 5 апреля 2018 года по цене $49,99 (~3000 рублей).

Кроме того, корпорация выпустит вариант подставки без возможности заряда геймпада за $14,99 (~900 рублей). Она будет иметь тот же пиратский дизайн Sea of Thieves.

Тем временем контроллер Xbox One из ограниченной серии Sea of Thieves уже доступен для покупки за $74,99 (4400 рублей). О том, когда и по какой цене он будет продаваться в России, пока не сообщается. Геймпад поставляется с эксклюзивным набором одежды для вашего персонажа в Sea of Thieves, а также 14-дневным пробным периодом Xbox Live Gold и Xbox Game Pass.

Sea of Thieves поступит в продажу 20 марта 2018 года на Xbox One и ПК (Windows 10).

В закрытом бета-тестировании Sea of Thieves участвовало свыше 300 тысяч игроков

Sea of Thieves набирает обороты перед скорым запуском на Xbox One и Windows 10. Во время закрытого бета-тестирования игра была в топах стриминговых сервисов, о ней говорили все крупные игровые форумы, пользователи записывали забавные видео, делали «кубы» и «гифки». Однако официальной статистики ЗБТ не было, пока один парень не посетил офис студии Rare и не опубликовал на ResetEra фотографию с результатами тестирования.

Напомним, что студия Rare известна благодаря многим популярным франшизам, включая Banjo-Kazooie, Conker и GoldenEye. В последние годы команда была сконцентрирована на разработке игр для Kinect, аксессуара отслеживания движений для Xbox 360 и Xbox One. Однако это изменилось после того, как главой Xbox стал Фил Спенсер (Phil Spencer) — он назначил студию на новый проект.

Статистика ЗБТ:

  • 314021 игрок;
  • более 2 млн часов геймплея;
  • пик одновременного онлайна составил 35882 игрока;
  • выполнено 402488 заданий;
  • 269 тысяч одновременных просмотров на Twitch;
  • на просмотр трансляций игры в общем потрачено свыше 14,2 млн часов;
  • 104204 — среднее число зрителей;
  • №1 по просмотрам на Twitch и Mixer;
  • заработано свыше 871 миллиона золотых монет;
  • было создано свыше 30 тысяч единиц контента (видео, скриншоты);
  • самым популярным кораблём стал галеон на четверых — это выбор почти 161 тысячи игроков;
  • 132969 игроков бороздили море в одиночку, 121748 пользователей играли вдвоем.

В общем, закрытое бета-тестирование Sea of Thieves оказалось весьма популярным.

По последним данным, эмбарго на публикацию первых впечатлений журналистов, которые посетили офис Rare и поиграли в полную версию Sea of Thieves, будет снято 13 февраля. А вот релиз игры состоится 20 марта 2018 года.

Новая статья: Sea of Thieves — Йо-хо-хо! Хо… Хр-р-р-р-р… Из первых рук

Данные берутся из публикации Sea of Thieves — Йо-хо-хо! Хо… Хр-р-р-р-р… Из первых рук

В файлах Sea of Thieves обнаружили упоминание кракена и кастомизации кораблей

Пока продолжается закрытое бета-тестирование Sea of Thieves, пользователь Reddit под ником m4rx решил порыться в файлах игры на предмет спрятанных намёков. И не зря. Он обнаружил множество интересных вещей, которые, по всей вероятности, появятся в релизной версии.

Перелопатив игровые архивы, m4rx нашёл свидетельства присутствия в игре кракена, в частности, различные анимации — судя по файлам, он может поедать игроков, хватать их своими щупальцами и окунать в воду.

Кроме того, пользователь нашёл файлы, связанные с кастомизацией кораблей. Пушки, гарпун, якорный шпиль, окраска, мачта и капитанский штурвал — всё можно будет менять на своё усмотрение. Будут ли эти изменения косметическими или окажут какое-то влияние на геймплей, не уточняется. Также в качестве врагов упоминаются русалки — хотя они вполне доброжелательны к игрокам в бета-версии, — а в списке еды появятся кокос, ананас и гранат.

А вот именных персонажей, к сожалению, в архивах «беты» всего два — Белль и Слепой Боб. Остальные в основной своей массе являются различными торговцами. Добавит ли Rare больше героев, взаимодействующих с игроками, не известно.

Полный список извлечённых данных находится на Reddit. А тем временем пираты Sea of Thieves могут бороздить моря ещё два дня, прежде чем «бета» завершится. Премьера приключенческого экшена состоится 20 марта 2018 года на Xbox One и ПК (Windows 10).

Закрытое бета-тестирование Sea of Thieves продлено на два дня

Некоторые пользователи столкнулись с проблемами при попытке подключиться к закрытому бета-тестированию Sea of Thieves. Получали сообщения об ошибке в том числе те, кто совершил предварительный заказ приключенческой игры. Студия-разработчик Rare уже работает над исправлением этих проблем, а пока она объявила о продлении ЗБТ на Windows 10 и Xbox One.

Закрытая «бета» теперь закончится 31 января, а не 29-го. «Мы знаем, что ваши игровые часы драгоценны, и наша цель номер один заключается в том, чтобы как можно скорее дать доступ каждому к закрытой "бете". Пока работаем над этим, мы хотели бы объявить, что на два дня продлеваем закрытое бета-тестирование Sea of Thieves. Это означает, что оно закончится в среду, 31 января, в 8 утра по Гринвичу (11 утра по московскому времени). Мы хотим, чтобы каждый, кто пропустил хоть сколько-то времени, всё ещё мог получить возможность насладиться закрытым бета-тестированием в полной мере», — заявила Rare.

Закрытое бета-тестирование Sea of Thieves началось 24 января. Принять в нём участие могут лишь пользователи, которые записались в инсайдерскую программу до 1 декабря 2017 года, а также те, кто оформил предварительный заказ игры.

Премьера Sea of Thieves состоится 20 марта на ПК (Windows 10) и Xbox One. В день выхода игра станет доступна по подписке Xbox Game Pass.

Подробности закрытого бета-тестирования Sea of Thieves

С завтрашнего дня стартует закрытое бета-тестирование Sea of Thieves. Оно пройдёт в период с 24 по 29 января и предложит игрокам множество различных интересных активностей, которые позволят вкусить настоящую пиратскую жизнь. Кроме того, это прекрасный шанс опробовать игру до её официального релиза 20 марта на ПК (Windows 10) и Xbox One. Официальный сайт Sea of Thieves составил набор ответов на вопросы, которые могут у вас появится по поводу закрытой «беты».

Итак, закрытое бета-тестирование начнётся 24 января в 15:00 и закончится 29 января в 11:00 по московскому времени. Чтобы получить доступ к нему, вам нужно было присоединиться к инсайдерской программе до 1 декабря 2017 года или совершить предварительный заказ Sea of Thieves. Если вы это сделали, то остаётся просто установить игру, которая уже находится в вашей библиотеке. Уточним, что в настоящий момент стоимость Sea of Thieves составляет 3999 рублей.

В случае, если предварительный заказ был совершён в рознице, то нужно погасить код косметического набора Black Dog. Как только вы это сделаете, Sea of Thieves появится в вашей библиотеке и вы сможете её загрузить. Rare также напоминает, что проект обладает поддержкой кроссплатформенной игры, поэтому пользователи ПК и Xbox One могут играть вместе. Более того, вы сможете спокойно переходить с устройства на устройство (настольный ПК на Windows 10, ноутбук на Windows 10, Xbox One, Xbox One S или Xbox One X), продолжая ровно с того места, где были.

На вопрос о том, какой контент ждёт участников ЗБТ, студия Rare ответила, что подарит «индивидуальный опыт» игрокам, который был разработан так, чтобы дать каждому почувствовать вкус пиратской жизни — такой, какую они могут ожидать в полной версии игры. Но это не релизная версия, и она не будет обладать всем финальным контентом.

Кроме того, разработчики ещё раз напомнили, что в этот раз тестирование не попадает под соглашение о неразглашении (NDA), поэтому всем можно будет транслировать и записывать Sea of Thieves, делать скриншоты и обсуждать её с другими пользователями Сети. Rare просит пользователей при создании собственного контента по игре добавлять тег “Sea of Thieves”, чтобы все это видели, в том числе сами разработчики — они обещают делиться понравившимися видео и скриншотами в официальных аккаунтах в соцсетях и на сайте.

В следующем ЗБТ Sea of Thieves можно будет снимать скриншоты и делиться клипами

Студия Rare назвала даты проведения первого закрытого бета-тестирования Sea of Thieves. На этот раз участникам теста не нужно подписывать соглашение о неразглашении информации (NDA), поэтому игроки смогут транслировать и записывать видео, делиться клипами, делать скриншоты, а также рассказывать о своих приключениях на форумах.

После окончания праздников команда Rare вновь принялась за работу и в первую очередь объявила о начале следующей фазы тестирования. ЗБТ начнётся 24 января в 15:00 и закончится 29 января в 11:00 по московскому времени. Пиратам даётся пять дней на плавание, жизнь в лачугах и проворачивание всяческих махинаций. «Мы создали прекрасные условия для игроков закрытого бета-тестирования, которые смогут вкусить настоящей пиратской жизни. Это также отличный шанс опробовать игру до 20 марта! Мы не будем тестировать полную версию Sea of Thieves во время этого этапа закрытой "беты": мы хотим сохранить большой набор возможностей, которые удивят игроков на релизе. Так что доставайте ваши календари и помечайте эти даты!», — пишет исполнительный продюсер Rare Джо Нит (Joe Neate).

В декабре прошлого года мы рассказали о системе прогресса в Sea of Thieves. По словам директора по дизайну Майка Чепмена (Mike Chapman), ваши приключения каждый раз будут разворачиваться по-новому, так как вы не один в этом море воров. Игрокам будут часто попадаться на пути другие такие же пираты, занятые своими плаваниями.

Золото, получаемое за выполнение поручений, пригодится для приобретения предметов кастомизации персонажа, будь то крюк, одежда, снаряжение или оружие. Но отличия между героями пользователей не только визуальные — они также проявляются в отношениях с фракциями. В мире Sea of Thieves есть персонажи, представляющие торговые компании — они предлагают уникальные предметы (включая снаряжение и оружие) и награждают титулами, которые служат демонстрацией вашего прогресса.

Закрытое бета-тестирование будет доступно на Windows 10 и Xbox One обладателям предзаказов игры и тем, кто присоединился к инсайдерской программе Sea of Thieves до 1 декабря 2017 года. Проект выйдет 20 марта 2018 года на Xbox One и Windows 10.

Видео: разработчики Sea of Thieves рассказали о фракциях на наглядном примере

Всё ещё теряетесь в догадках, чем же является Sea of Thieves и что в ней можно делать? Студия Rare старается донести до игроков свои задумки, а потому опубликовала видеоролик, в котором рассказала о существовании фракций и системе репутации. Как минимум одной причиной бороздить моря у вас будет больше.

Похоже, что репутация у фракций является довольно важным аспектом Sea of Thieves. В игре несколько сторон, каждая со своими предпочтениями и мотивацией. По мере выполнения различных задач и поручений, ваша репутация у фракций будет изменяться.

Фракции также предлагают задания — плавания (Voyages). Каждая из сторон имеет разные виды таких вояжей. По мере роста вашей репутации с фракцией, вы разблокируете всё больше новых наград за выполнение плаваний и получите особый титул, достижение и прочее. Благодаря тому, что Sea of Thieves — многопользовательская игра, вы можете объединиться для выполнения заданий с друзьями. При этом позволяется браться за миссии даже тех фракций, с которыми вы не взаимодействовали, при условии, что у одного из участников группы они доступны.

Чтобы дать понять, как это работает, Rare использовала фракцию Запасателей золота (Gold Hoarder) в качестве примера. Эти жадины хотят, чтобы вы нашли скрытые тайники, которые можно открыть их отмычками (Skeleton Keys). Как только они станут доверять вам больше, то отправят за более ценными вещами. Вам нужно будет найти эти сундуки, отбиться от нападающих врагов, а затем доставить находки в целости и сохранности, чтобы получить награду. Но поиск тайника может занять время, ведь в вашем распоряжении есть лишь карта острова и метка на нём — только с опытом вы сможете быстро определять его положение и собирать все кусочки пазла воедино.

Каждая фракция Sea of Thieves преследует свои цели. К примеру, Союз торговцев (Merchant Alliance) просит игроков разведать и собрать припасы, а затем отправить груз в пункты назначения в течение определённого периода времени. Иногда ресурсы, которые вам нужны, это животные — их придётся сперва ловить, а затем содержать на борту.

И конечно, игроки всегда могут отправиться в путешествие по миру без особой цели, на поиски развлечений и приключений. Sea of Thieves поступит в продажу 20 марта на ПК (Windows 10) и Xbox One.

Пиратский экшен Sea of Thieves выйдет в марте следующего года

Во время церемонии The Game Awards 2017 разработчики из студии Rare представили новый трейлер мультиплеерного пиратского экшена Sea of Thieves, в котором совершенно неожиданно объявили дату релиза игры — 20 марта 2018 года.

Анонс был не только внезапным, но и на удивление сдержанным на фоне других громких презентаций и трейлеров, особенно с учётом того, сколько внимания уделялось игре на трёх последних выставках E3 (анонс, напомним, состоялся во время E3 2015). Тем не менее, разработка идёт по графику и продвинулась настолько, что Rare уже готова назвать точную дату выхода.

Как мы рассказывали ещё в августе, мультиплеер Sea of Thieves будет кроссплатформенным, то есть пользователи Xbox One и ПК (Windows 10) смогут играть на одних серверах. Игроков в Sea of Thieves ждут все радости пиратской жизни: предстоит искать сокровища, участвовать в морских сражениях, скармливать врагов акулам, грабить галеоны и чужие колонии, сражаться со скелетами и пить в местных тавернах.

Впрочем, самым интересным, по словам разработчиков, должна стать многопользовательская составляющая, ведь для управления кораблём понадобится целая команда, состоящая из реальных людей. Sea of Thieves уделяет большое внимание совместной игре, так что почти все действия будут ориентированы на командное взаимодействие. Добавим, что проект поддерживает программу Xbox Play Anywhere: купив игру для Xbox One или Windows 10, вы получите копию для второй платформы в подарок.

Новая статья: Gamesblender № 338: война с лутбоксами, ремастер Neverwinter Nights и новая Valkyria Chronicles

Данные берутся из публикации Gamesblender № 338: война с лутбоксами, ремастер Neverwinter Nights и новая Valkyria Chronicles