Теги → software
Быстрый переход

Слухи: Elden Ring выйдет в том числе на новых консолях, а игру можно уже пройти от начала до конца

Завсегдатай форума NeoGAF под псевдонимом Ar¢tos неожиданно поделился якобы закулисными подробностями о разработке Elden Ring, о которой из официальных источников уже несколько месяцев ничего не слышно.

По словам Ar¢tos, информацию ему предоставил приятель, ранее работавший в маркетинговом отделе Bandai Namco Entertainment, поэтому поручиться за актуальность или достоверность данных он не может.

Если верить Ar¢tos, From Software отложила релиз Elden Ring до третьего квартала (вероятно, финансового года), в связи с чем решила выпустить игру ещё и на консолях следующего поколения.

Что касается версий для PlayStation 5 и Xbox Series X, то Ar¢tos призвал не рассчитывать на революционные улучшения: «Это же From Software. Не ждите ничего, кроме подтяжки разрешения и, может быть, 60 кадров/с».

Несмотря на предполагаемую задержку, разработка Elden Ring уже якобы продвинулась как минимум до стадии «альфы»: все основные системы готовы, и игру можно пройти от начала и до конца.

Таким образом, по информации Ar¢tos, в настоящее время сотрудники From Software заняты «исправлением багов, вопросами оптимизации и портирования на приставки следующего поколения».

Согласно официальным данным, Elden Ring разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One и пока не имеет даже примерной даты выхода. В марте текущего года стало известно, что в проекте участвует композитор других игр From Software Юка Китамура (Yuka Kitamura).

Lionsgate объявила, что Кейт Бланшетт сыграет Лилит в экранизации Borderlands

О том, что Borderlands получит экранизацию, стало известно ещё в феврале 2020 года. А сейчас начали появляться первые подробности об актёрском составе фильма. Компания Lionsgate, ответственная за производство картины, объявила, что Кейт Бланшетт (Cate Blanchett) сыграет Лилит. СМИ об этом говорили ещё в начале мая, но официальное подтверждение появилось только сейчас.

Актриса известна по ролям в таких произведениях, как трилогия «Властелин колец», «Авиатор», «Загадочная история Бенджамина Баттона», «Тор: Рагнарёк», «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа» и многих других. В грядущей адаптации Borderlands она примерит образ Лилит — одной из шести Сирен, обладающих невероятными силами. Девушка появлялась во всех играх франшизы, но поиграть за неё можно было только в первой части.

Напомним, режиссёром будущей экранизации выступает Элай Рот (Eli Roth), известный по картинам «Зелёный ад», «Жажда смерти» и сериалу «Хемлок Гроув». Сценарий фильма напишет Крейг Мазин (Craig Mazin) — обладатель премии «Эмми» за создание сюжета сериала «Чернобыль». Кресла продюсеров адаптации занимают Ави и Ари Арад (Avi и Ari Arad), а также Эрик Фейг (Eric Feig).

Должности исполнительных продюсеров достались основателю и руководителю Gearbox Software Рэнди Питчфорду (Randy Pitchford) и генеральному директору Take-Two Interactive Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick).

Подробности о сюжете экранизации Borderlands и дате премьеры пока не поступали.

В EGS началась раздача Borderlands: The Handsome Collection, судя по утечке, на очереди — ARK: Survival Evolved

Утечка и удалённое сообщение в микроблоге Epic Games не врали — в EGS действительно началась раздача сборника Borderlands: The Handsome Collection. Любой желающий может зайти в магазин до 4 июня, 16:00 МСК и добавить в свою библиотеку копию проекта. Затем, как сообщается на странице в EGS, начнётся раздача новой «тайной игры», хотя о ней все уже знают благодаря подтвердившейся утечке. Следующим бесплатным проектом в сервисе будет ARK: Survival Evolved.

Borderlands: The Handsome Collection — это комплект, в который входит сиквел серии со всеми дополнениями и Borderlands: The Pre-Sequel. Основная концепция во всех проектах франшизы одна: пользователи выбирают класс персонажа, бегают по открытым локациям, сражаются, выполняют задания, прокачивают героя и добывают новую экипировку. Центральной особенностью всех частей Borderlands считается обширный арсенал, оружие в котором различается по типу, качеству и характеристикам.

Причём многие пушки здесь подчёркивают атмосферу безумия, преобладающую в играх серии. Например, в Borderlands 2 есть снайперская винтовка «Моргенштерн» с повышенным уроном и бонусом + 20 % к критическим повреждениям за каждое критическое попадание. Однако оружие оснащено голосовым модулем, который высмеивает все действия пользователя.

Вторая часть серии получила в Steam 146763 отзыва, 95 % из которых положительные. У Borderlands: The Pre-Sequel показатели менее впечатляющие — 21343 рецензии и рейтинг 82 %.

Epic Games опять раньше времени анонсировала новую раздачу — сегодня бесплатной станет Borderlands: The Handsome Collection

Вечно бдительный пользователь Twitter под псевдонимом Wario64 обратил внимание на микроблог Epic Games Store (EGS), где появилась запись с подтверждением грядущей раздачи Borderlands: The Handsome Collection.

К моменту написания данного материала анонс уже удалили, однако Wario64 успел зафиксировать преждевременно опубликованный ролик: раздача продлится неделю — до 4 июня, а начаться она должна сегодня в 18:00 по московскому времени.

Напомним, что точно таким же образом две недели назад Epic Games подтвердила скорое начало раздачи Grand Theft Auto V. Тогда утечку тоже обнаружил Wario64, однако от краха серверов своего цифрового магазина студию это не спасло.

В начале мая пользователь Reddit под псевдонимом Chandigarhian рассекретил четыре игры, которые в ближайшие сроки станут временно бесплатными в EGS: Grand Theft Auto V, Sid Meier’s Civilization VI, Borderlands: The Handsome Collection и ARK: Survival Evolved.

Первые две раздачи уже состоялись, на очереди — как раз сборник Borderlands, а значит, 4 июня последним бесплатным проектом почти наверняка окажется симулятор выживания от Studio Wildcard.

Borderlands: The Handsome Collection представляет собой комплект из двух игр: Borderlands 2 и Borderlands: The Pre-Sequel. Пока сборник в Epic Games Store отсутствует, но с началом раздачи ситуация явно изменится.

До 11 июня в Epic Games Store проходит «Мегараспродажа Epic» со скидочными купонами для товаров не дешевле 899 рублей. За рубежом минимальный предел $14,99/€14,99 — авторы The Witcher 3: Wild Hunt, похоже, это не учли.

Спидраннер DOOM Eternal превзошёл рекорд скорости прохождения DOOM (2016)

Сообщество спидраннеров не знает отдыха. Латвийский стример xamide записал на свой счёт очередной мировой рекорд по скорости прохождения DOOM Eternal — 20 минут и 51 секунда.

Особенно показательным новое достижение xamide выглядит на фоне DOOM (2016), скоростной рекорд которой с момента выхода успели улучшить лишь до 20 минут и 59 секунд.

В преддверии премьеры DOOM Eternal разработчики говорили о двукратном преимуществе новой игры над предыдущей в плане продолжительности, однако статистика оказалась не столь драматична.

Тем не менее пока что xamide — первый и единственный спидраннер DOOM Eternal, справившийся с игрой быстрее 21 минуты. Стоит отметить, что это время без учёта загрузок и навигации в меню — учитывается непосредственно геймплей.

В id Software знакомы с xamide: в прошлом месяце портал IGN показал сотрудникам студии один из забегов стримера. Разработчиков скорость прохождения шокировала, но пространство для самосовершенствования ещё есть.

По мнению режиссёра DOOM Eternal Хьюго Мартина (Hugo Martin), более впечатляющим был бы спидран DOOM Eternal без использования багов, позволяющих пропускать целые куски уровней. Именно такой забег xamide пообещал устроить с IGN уже 8 июня.

DOOM Eternal вышла 20 марта на PC, PS4, Xbox One и в Google Stadia. С обновлением 1.1 из ПК-версии вырезали античит Denuvo, ставший причиной недавней бомбардировки игры негативными обзорами.

AMD выпустила драйвер Radeon 20.5.1 для майского обновления Windows с улучшениями AMD Link

Компания AMD представила свежую версию драйвера Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 для своих видеокарт. Ключевым новшеством является поддержка последнего крупного обновления Windows 10 за май 2020 года (версия 2004).

Кроме того, в рамках улучшения совместимости с технологией трансляции игр AMD Link (с ПК на смартфоны) компания добавила новый драйвер эмуляции AMD Link Xinput (AMDXE). Он устанавливается при первом запуске потоковой передачи игры и отображается в системе как новый контроллер Xbox 360.

neowin.net

neowin.net

Помимо этого, специалисты AMD исправили массу периодически возникающих на некоторых системах ошибок:

  • Radeon Software приводил к сбою или зависанию конфигураций Hybrid Graphics;
  • на некоторых дисплеях запуск игр приводил к моргающему чёрному экрану, что требовало перезагрузки системы;
  • случайные или периодические отключения AMD Link;
  • зависание Destiny 2 или чёрный экран при переключении задач;
  • сбой или чёрный экран при присоединении к матчу Overwatch;
  • неверный вывод показателей частот памяти Radeon RX 5700 в режиме наложения;
  • синий экран при установке драйвера на системах с гибридной графикой и Radeon RX 5500;
  • чрезмерное использование ОЗУ при работе функций «Мгновенное воспроизведение» и «Запись на рабочем столе» после перехода в спящий режим;
  • TDR или чёрный экран при запуске теста Vulkan от Geekbench 5;
  • тормоза в League of Legends после выполнения переключения задач;
  • сворачивание Sniper Elite 4 при вызове наложения Radeon Software;
  • применение стандартного профиля в Radeon Software, когда игровой профиль нажимался несколько раз подряд;
  • артефакты при перемещении мыши в Grand Theft Auto V с включённым Radeon Boost;
  • повреждение текстур может быть видно в правом нижнем углу экрана при перемещении мыши в Shadow of the Tomb Raider в режиме Radeon Boost;
  • Red Dead Redemption 2 не запускается на некоторых конфигурациях с гибридной графикой;
  • настройки памяти не применяются на AMD Radeon VII;
  • сообщение об ошибке «Невозможно получить требования» на вкладке «Советник по обновлению»;
  • показатели графического процессора не загружаются на вкладке производительности Radeon Software;
  • зависания в Star Wars Jedi: Fallen Order и Control при работе функции Radeon Anti-Lag.
neowin.net

neowin.net

AMD продолжает работать над исправлением известных проблем:

  • падение производительности серии Radeon RX Vega и Radeon VII при наложении показателей производительности во время игры;
  • проблемы в некоторых играх при включении Instant Replay на системах с Radeon RX 5000;
  • улучшенная синхронизация приводит к чёрному экрану при включении в некоторых играх и конфигурациях;
  • зависание или сбой системы при продолжительном воспроизведении видео в браузере Edge на системах с несколькими дисплеями;
  • наложение показателей производительности и Radeon WattMan неверно сообщает о более высоких тактовых частотах простоя серии Radeon RX 5700 — это не влияет на производительность и энергопотребление;
  • запинки в играх на ускорителях Radeon RX 5000;
  • сбой системы или TDR на системах с Radeon RX Vega при нескольких переключениях задач с помощью Alt + Tab.
  • артефакты на рабочем столе или в игре возникают периодически при включении HDR;
  • у некоторых пользователей по-прежнему наблюдаются проблемы с чёрным экраном или зависанием системы после длительных периодов игрового процесса.
neowin.net

neowin.net

Драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 может быть загружен в версиях для 64-бит Windows 7 или Windows 10 как с официального сайта AMD, так и из меню настроек Radeon. Он датирован 27 мая, предназначен для видеокарт и встроенной графики семейства Radeon HD 7000 и выше.

Режиссёр Scorn объяснил выбор в пользу Xbox Series X — всё дело в мощности

Режиссёр Scorn Любомир Пеклар (Ljubomir Peklar) в интервью изданию GamingBolt объяснил, почему в качестве одной из двух целевых платформ для своей игры разработчики выбрали именно Xbox Series X.

Напомним, что вслед за презентацией в рамках недавнего выпуска передачи Inside Xbox студия Ebb Software подтвердила консольную эксклюзивность проекта: Scorn выйдет только на PC и приставке нового поколения Microsoft.

«Всё очень просто. Хорошая производительность в игре очень важна для нас. У Xbox Series X большой потенциал, который обеспечивает [техническое] равенство с ПК-версией», — заявил Пеклар.

Обсуждать PlayStation 5 с журналистами Пеклар наотрез отказался, зато подтвердил, что Scorn на консоли следующего поколения Microsoft будет работать в разрешении 4К и при 60 кадрах/с.

Ранее ожидалось, что Scorn, помимо прочего, также выйдет на приставках текущего поколения. В Ebb Software от этих планов отказались из-за нежелания идти на технические компромиссы.

Scorn представляет собой атмосферный хоррор от первого лица в эстетике работ художника Ханса Рудольфа Гигера (Hans Rudolf Giger) и с элементами игр жанра метроидвании.

Проект анонсировали ещё в 2016 году, однако решение это было вынужденным: разработчики испытывали острую нехватку финансов. Сделка с Microsoft же обеспечила Scorn стабильное будущее. Даты выхода у игры до сих пор нет.

Разработчики DOOM Eternal сдержали обещание и удалили из игры античит Denuvo

Три года обещанного ждать не пришлось: спустя всего неделю после анонса Bethesda Softworks выпустила обновление для DOOM Eternal, которое избавляет шутер id Software от античита Denuvo.

Напомним, в Bethesda Softworks решились на удаление австрийской системы из-за недовольства сообщества: игроки буквально забросали DOOM Eternal негативными отзывами после интеграции античита Denuvo.

Геймеры обвиняли механизм в нарушении работы DOOM Eternal, однако id Software эти предположения отвергла: у новых технических проблем игры были другие причины. Тем не менее Bethesda Softworks пошла на уступки.

С выходом патча 1.1 пользователи Windows теперь могут вручную удалить античит Denuvo с компьютера в разделе «Установка и удаление программ». Обновление доступно только для ПК.

Кроме того, заплатка отменяет внесённые первым масштабным обновлением изменения в системе распределения видеопамяти, из-за которых игроки жаловались на снижение производительности DOOM Eternal.

Также патч исправляет несколько критических ошибок, связанных с альтернативными обликами, оперативной памятью и экраном «Конец матча» в многопользовательском режиме Battlemode.

DOOM Eternal поступила в продажу 20 марта для PC, PS4, Xbox One и в Google Stadia. В течение года к игре должны выйти два сюжетных дополнения, однако музыки композитора Мика Гордона (Mick Gordon) в них не будет.

AMD выпустила специальный комплект драйверов для Dell G5 15 SE

Такое редко практикуется, но AMD выпустила обновление комплекта драйверов специально для нового игрового ноутбука Dell G5 15 SE. Набор включает в себя как драйверы для встроенной в процессор семейства Renoir графики (Ryzen 5 4600H или AMD Ryzen 7 4800H), так и драйверы для дискретного графического ускорителя Radeon RX 5600M.

Любопытно, что это первый выпуск AMD Radeon Software за май: в настоящее время разработчики игр взяли передышку и не делают запуски высокобюджетных проектов, готовясь к летнему сезону. AMD решила потратить это время на сотрудничество с производителями ноутбуков, которых постепенно становится на рынке всё больше.

Dell G5 15 SE предлагает на выбор два варианта 15,6-дюймового дисплея (1920 × 1080): с частотой обновления 60 Гц и яркостью 220 кд/м2 или 144 Гц и яростью 300 кд/м2. Устройство может оснащается 32 Гбайт оперативной памяти DDR4-3200 и накопителем SSD объёмом до 1 Тбайт.

Скачать Radeon Software Adrenalin 2020 Edition для ноутбуков Dell G5 15 SE можно с официального сайта AMD в версии для 64-битной ОС Windows 10. Датирован пакет 21 мая.

Шутер Call of Duty: WWII будет первой бесплатной игрой для подписчиков PlayStation Plus в июне

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что первой игрой июньской подборки PlayStation Plus будет шутер Call of Duty: WWII. Подписчики смогут загрузить его уже завтра, 26 мая. Вторую игру (которой может оказаться Marvel's Spider-Man) Sony Interactive Entertainment объявит позже.

Call of Duty: WWII разработана студиями Sledgehammer Games и Raven Software. Действие игры разворачивается во времена Второй мировой войны. Вам предстоит совершить высадку в Нормандии и участвовать в сражениях по всей Европе.

Кроме сюжетной кампании, в Call of Duty: WWII вас ждут сетевой режим и совместная игра. Первый представляет собой классические многопользовательские сражения в духе ранних частей серии Call of Duty в антураже Второй мировой войны. Совместный режим представляет собой отдельную кооперативную историю.

Call of Duty: WWII вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Палач Рока стал мечником: для Doom II вышла модификация, превращающая игру в слешер

Сообщество фанатов Doom продолжает экспериментировать с играми серии и снабжать их любопытными модификациями. Недавно свою работу на тему представил пользователь под ником zheg. Он создал мод для Doom II, который превращает шутер в слешер.

Энтузиаст реализовал модель Палача Рока, вооружил главного героя Горнилом из DOOM Eternal и полностью изменил боевую систему, а также перевёл камеру на вид из-за плеча. В модификации автора протагонист наносит обычные и тяжелые удары, делает рывок в сторону и прыгает. Комбинации этих умений позволяют применять разнообразные приёмы, например, Палач Рока может сделать сальто в воздухе, одновременно совершая рубящую атаку. Другие удары можно увидеть в ролике с подробной демонстрацией мода, который присутствует ниже. Отдельные кадры показывают, как главный герой наносит круговые и диагональные выпады, уничтожая противников за считанные мгновения.

В будущем zheg планирует расширить арсенал оружия ближнего боя в своей модификации. Энтузиаст намерен добавить топор мародёра, копьё ночного стража и сражения с использованием кулаков. Также моддер хочет реализовать дальнобойное оружие — супердробовик, BFG, ракетницу и прочие, однако пока не знает, когда именно выпустит весь планируемый контент.

Скачать мод можно на сайте ModDB после предварительной регистрации/авторизации.

Ретро-шутер Project Warlock выйдет на консолях в первой половине июня

Компания Crunching Koalas и студия Buckshot Software объявили о том, что ретро-шутер Project Warlock выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One 9, 11 и 12 июня соответственно. На ПК игра поступила в продажу ещё в декабре 2018 года. У неё более тысячи отзывов в Steam, 89 % из которых положительные.

В Project Warlock вы принимаете роль таинственного колдуна, который сражается со злом в пяти временных периодах и местностях, включая антарктические льды, Египет, дворы и кладбища средневековых замков. Как пишут разработчики, вам придётся вступить в бой с полчищами врагов, как в шутерах старой школы. Кроме того, на шестидесяти уровнях вас ждут тайники с боеприпасами, золотом, а также короткими маршрутами и новыми локациями.

В пиксельных коридорах вам повстречаются различные враги, в том числе летающие демоны и пятиэтажные роботы, а также крупные боссы на огромных аренах (всего противников 72 вида). Справиться с ним позволит арсенал из тридцати восьми видов оружия, от клинков до больших «пушек» и восьми заклинаний.

Наконец, за убийство врагов вы будете получать очки опыта и сможете развить навыки героя, а также улучшить заклинания и оружие.

Авторы Borderlands 3 раскрыли детали сюжетного дополнения «Кровавая охота: Ковбойские страсти»

Компания 2K Games и студия Gearbox Software представили первые подробности предстоящих масштабных обновлений ролевого шутера Borderlands 3 — «Заварушка в Разломе стражей» (Takedown at the Guardian Breach) и «Кровавая охота: Ковбойские страсти» (Bounty of Blood: A Fistful of Redemption).

«Заварушка в Разломе стражей» — это бесплатное обновление, которое станет доступно владельцам Borderlands 3 уже 4 июня. В его рамках вас ждут серьёзные испытания, сложность которых зависит от количества участников. Идеальный вариант — четыре искателя Хранилища самого высокого уровня. Вы отправитесь на планету Минос-Прайм в поисках источника таинственного сигнала стражей. Однако после приземления на вас нападут члены секты разбойников. В «Заварушка в Разломе стражей» вас ждут новые враги, секторы платформ с низкой гравитацией, мини-босс и главный босс, а также загадки. Награда за прохождение — тематическое оружие, экипировка и коллекционные косметические предметы.

«Кровавая охота: Ковбойские страсти» — это платное дополнение, которое поступит в продажу 25 июня. Его действие развернётся на новой территории, суровой пустынной планете Геенна. На ней вам предстоит сразиться с бандой головорезов, которая досаждает небольшому городку под названием Остаток. Искателям предстоит встретится с незнакомыми героями, а приключение будет комментировать невидимый рассказчик. Кроме того, ваши действия напрямую повлияют на Остаток и его жителей. А ещё вы сможете добыть оружие в стиле Дикого Запада.

В рамках дополнения «Кровавая охота: Ковбойские страсти» вы сможете оснастить миномётами, спаренными пулемётами и другими мощными пушками турбозверя, который помогает быстро перемещаться по открытому миру. Также вам будут доступны четыре новых предмета, таких как трава предателя, которая временно превращает врагов в союзников, или трамплинника, который помогает добраться до недоступных ранее мест.

Borderlands 3 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Площадка G2A выплатила разработчикам Factorio $40 тыс. компенсации за краденые ключи

В прошлом году ресурс G2A подвергся критике со стороны разработчиков за продажу краденых ключей игр. Руководство площадки в ответ предложило компаниям сотрудничать и провести аудит продукции. Wube Software согласилась на такой шаг и во время совместного с G2A расследования обнаружила в магазине 321 ворованный ключ своего проекта Factorio. Из них мошенники смогли реализовать 198, за что разработчикам выплатили компенсацию.

Factorio

Factorio

Как сообщил портал Critical Hit со ссылкой на первоисточник, магазин выплатил Wube Software $39600 — сумму, которая в десять раз превышает стоимость всех проданных ключей. Важно отметить, что G2A выполнила данное обещание. Площадка, когда предлагала разработчикам игр сотрудничество, заявила о готовности компенсировать убытки за реализацию ворованных кодов активации в десятикратном размере.

Factorio

Factorio

На своём официальном сайте G2A дала следующий комментарий касательно возвращения средств: «Когда мы запустили это предложение [по выплате компенсации], то хотели чётко заявить игровому сообществу, что мошенничество наносит ущерб всем сторонам. Как говорится в нашем блоге, махинации вредят людям, покупающим краденые ключи, разработчикам игр и G2A. Мы, как посредник в транзакциях, вынуждены покрывать расходы, связанные с [нечестными] продажами. Нам хотелось придать вес описанной проблеме и привлечь внимание людей, поэтому площадка взяла на себя обязательство в десятикратном размере компенсировать разработчикам нанесённый ущерб, несмотря на то, что мы не имели никакого отношения к незаконному приобретению ключей».

Авторы хоррора Someday You'll Return вырезали «несколько часов» контента, не понравившегося игрокам

Чешская студия CBE Software пошла на неожиданный шаг, пытаясь улучшить свой недавно выпущенный хоррор Someday You'll Return. Разработчики последовали советам пользователей и удалили значительную часть контента, которая, по мнению покупателей, мешала получать удовольствие от игры.

Создатели убрали некоторые головоломки и другой контент из второй половины игры, чтобы скорректировать темп повествования. По словам соучредителя студии Яна Кавана (Jan Kavan), удалённые элементы «не добавляли ничего ценного к основной сюжетной линии».

«Мы считаем крайне важной задачей преподнести геймерам наилучший игровой опыт, — отметил он. — Как следует подумав, мы вырезали несколько часов контента, который посчитали излишним. В целом игра стала лучше. Тем, кто любит исследовать локации, не стоит беспокоиться: кое-какие “исчезнувшие” области всё ещё можно найти, если как следует изучить карту и выполнить дополнительные задачи, не связанные с основной историей».

В своей рецензии для 3DNews Денис Щенников отметил, что стелс-составляющая разработчикам не удалась. Каван признал этот недостаток и рассказал, что студия попыталась разобраться и с этой проблемой. В хорроре появилось зелье Devil’s Pact, которое немного снижает положительную карму, взамен делая героя практически невидимым для монстров на полчаса. Решение, впрочем, получилось не таким изящным, как «безопасный режим» SOMA: в нём враги перестают нападать на игрока, но продолжают видеть его и проявлять интерес к его присутствию, что позволяет сохранить напряжённую атмосферу.

«Теперь все, кому не понравились сегменты с необходимостью использовать стелс, могут выпить это зелье и пройти их без усилий, — написал Каван. — Те же, кто остался доволен данной механикой, могут продолжать играть по-старому. Мы убеждены, что лучший способ угодить обоим типам игроков — предложить выбор».

В том же обновлении разработчики исправили несколько багов, в том числе способных «сломать» прохождение, и некоторые другие проблемы.

Несмотря на технические недоработки, слабый стелс и порой ставящие в тупик загадки, игра, по мнению нашего рецензента, получилась вполне достойной. «Редкое приключение от первого лица, в котором вы не просто наблюдаете за историей, но действительно являетесь ее участником, — написал он. — Someday You’ll Return не хватает полировки — не всегда понятно, чего от вас хочет игра. Что еще хуже, не всегда ясно: это вы не можете додуматься до решения проблемы или игра просто сломалась? Но даже в таком виде от экрана сложно оторваться до тех пор, пока не узнаешь, куда же заведут Дэниела его поиски».

Someday You’ll Return вышла 5 мая на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥