Сегодня 30 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → software
Быстрый переход

Журналисты нашли косвенное подтверждение, что в Hogwarts Legacy 2 появится соревновательный мультиплеер

Издательство Warner Bros. Games и разработчики из Avalanche Software не спешат делиться подробностями продолжения ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy, но возможные детали игры содержит недавняя вакансия в студии.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Портал GameRant обратил внимание на размещённую недавно Warner Bros. Games вакансию старшего инженера ПО (бэкенд) в Avalanche Software, которая, по мнению журналистов, содержит указание на характер Hogwarts Legacy 2.

Судя по описанию должности, в настоящее время Avalanche Software работает над онлайновой мультиплеерной RPG, в которой будут система матчмейкинга (подбора игроков), лобби и элементы игр-сервисов.

С Hogwarts Legacy секретный проект Avalanche формально ничего не связывает, однако в прошлых вакансиях студии с упоминанием онлайновой мультиплеерной RPG среди требований значилось «глубокое понимание мира чародейства и волшебства».

В GameRant предполагают, что сетевые элементы в Hogwarts Legacy 2 могут принять форму соревновательного мультиплеера — например, квиддича, которого так не хватало фанатам оригинальной игры.

Как отмечают в GameRant, в прошлом Avalanche Software работала над несколькими играми одновременно, однако после успеха Hogwarts Legacy (40 млн проданных копий менее чем за три года) сменила приоритеты.

Сиквел Hogwarts Legacy был официально подтверждён прошлой осенью и всё ещё находится в разработке у Avalanche Software. «Гарри Поттер» входит в число франшиз, на которых Warner Bros. Games решила сосредоточиться в будущем.

Продажи Hogwarts Legacy превысили 40 млн копий спустя почти три года после релиза

Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Hogwarts Legacy продался в количестве 40 млн копий. Данную информацию разработчики из Avalanche Software опубликовали в микроблоге игры, поблагодарив фанатов за поддержку.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Проект предлагает отправиться в путешествие в мир, известный по книгам о Гарри Поттере. Персонаж игрока — студент, владеющий ключом к древней тайне, которая может разрушить всё. Заручившись поддержкой союзников, протагонист даст отпор тёмным силам и решит судьбу волшебной вселенной.

Hogwarts Legacy поступила в продажу в феврале 2023-го на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Позже игра вышла на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Switch 2. В ноябре прошлого года издание Variety со ссылкой на данные Warner Bros. сообщало о 30 млн проданных копий.

В настоящее время базовое издание Hogwarts Legacy можно бесплатно забрать (недоступно для игроков из РФ и РБ) через Epic Games Store — раздача завершится 18 декабря в 19:00 по Москве.

«Невероятно атмосферное приключение»: хоррор-долгострой Routine стартовал в Steam с рейтингом 90 %

Lunar Software совместно с издательством Raw Fury выпустили атмосферный психологический хоррор Routine, с момента анонса которого прошло более 13 лет. По случаю релиза опубликован новый геймплейный трейлер.

 Источник изображения: Raw Fury

Источник изображения: Raw Fury

Routine, впервые показанная ещё на выставке Gamescom 2012, расскажет историю в духе классических фантастических романов 80-х. Действие хоррора разворачивается на заброшенной лунной станции, где произошёл опасный инцидент. Главному герою предстоит разобраться в случившемся и столкнуться с могущественным врагом.

Профильная пресса приняла Routine с теплотой, о чём говорит текущий рейтинг игры на агрегаторе рецензий Metacritic (77 %). Первым покупателям хоррор тоже понравился, поскольку в Steam за первые часы после релиза у него набралось 355 отзывов (рейтинг 90%).

И журналисты, и геймеры хвалят новинку за передовую графику, качественное звуковое оформление и глубокую атмосферу. А вот работа сценаристов подверглась наибольшей критике за слишком типичный для жанра сюжет с банальной развязкой.

Ниже приводятся цитаты отдельных изданий, описывающие как положительные, так и отрицательные стороны новинки.

PC Gamer: «Страшные монстры, красивые места и история, которая, к сожалению, затерялась в космосе».

Rock Pape, Shotgun: «Routine — это просто хорошо сделанный научно-фантастический хоррор. Хотелось бы более развернутое заключение, но я уже исчерпал все прилагательные, болтая о шуме турбин и VHS-C».

Gamereactor: «Это невероятно атмосферное приключение, где каждая локация ощущается важной для вашего прогресса, медленно, но верно приближая вас к безумию, но, возможно, и к истине. Routine, может, и не пишет новую главу в истории ужасов, но она стильно пересказывает старые».

Routine вышла на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Проект можно купить и с российского аккаунта Steam с релизной скидкой 10 % за 792 рубля.

Мрачные коридоры заброшенной лунной станции и всевидящий ручной сканер в трейлере хоррора-долгостроя Routine

Разработчики из небольшой британской студии Lunar Software при поддержке издательства Raw Fury опубликовали короткое геймплейное видео своего научно-фантастического хоррора Routine. В трейлере главный герой находит C.A.T. (Cosmonaut Assistance Tool) — важный сканирующий инструмент, который поможет ему в изучении локаций.

 Источник изображения: Raw Fury

Источник изображения: Raw Fury

Routine расскажет историю в духе классических фантастических романов 80-х, действие хоррора будет происходить на заброшенной лунной станции. Главный герой станет использовать C.A.T. для поиска улик и получения доступа к терминалам. В свежем видеоматериале демонстрируется работа встроенной камеры устройства, которая выводит на дисплей «спрятанные» надписи.

На заброшенном объекте случился некий инцидент, в природе которого предстоит разобраться протагонисту. В какой-то момент герой обязательно столкнётся лицом к лицу с врагом, который посчитает его главной угрозой и решит любой ценой уничтожить. Придётся много прятаться, искать улики и пытаться выяснить, что случилось на станции.

Routine была представлена ещё на Gamescom 2012, то есть с момента анонса прошло более 13 лет. Релиз научно-фантастического хоррора должен состояться 4 декабря на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Routine сразу же будет доступна по подписке Game Pass.

Activision подтвердила окончательные системные требования Call of Duty: Black Ops 7 и раскрыла особенности ПК-версии

Издатель Activision совместно с разработчиками из Treyarch и Raven Software представил технические особенности и окончательные системные требования ПК-версии своего военного шутера Call of Duty: Black Ops 7.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

По словам Activision, Call of Duty: Black Ops 7 для PC в сотрудничестве с Treyarch разрабатывала студия Beenox, чтобы предоставить игрокам «полный контроль над геймплеем», функции и производительность на достойном уровне.

На ПК игра будет поддерживать (см. трейлер ниже) 4K, ультраширокие мониторы, более 800 настроек, масштабирование и генерацию кадров AMD FSR 4 (и не только), встроенный бенчмарк и античит Ricochet (требует Secure Boot и TPM 2.0).

Что касается системных требований, то Call of Duty: Black Ops 7 запустится на ПК с процессором уровня Intel Core i5-6600, видеокартой Nvidia GeForce GTX 970/1060, 8 Гбайт оперативной памяти и 115 Гбайт места на SSD.

Окончательные системные требования Call of Duty: Black Ops 7:

Минимальные требования (абсолютный минимум для запуска игры)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-6600 или AMD Ryzen 5 1400;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970/1060, AMD Radeon RX 470 или Intel Arc A580;
  • видеопамять: 3 Гбайт;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на SSD: 115 Гбайт.

Рекомендуемые требования (высокие настройки графики и 60 кадров/с «в большинстве ситуаций»)

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 5 1600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT или Intel Arc B580;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на SSD: 115 Гбайт.

«Ультра 4K» / соревновательные требования (максимальные настройки в 4K / «соревновательные» настройки и высокая кадровая частота)

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 / RTX 5070 или AMD Radeon RX 9700XT;
  • видеопамять: 16 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на SSD: 115 Гбайт.

Activision подчеркнула, что Black Ops 7 будет работать на большинстве портативных ПК с Windows, включая ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X. Для таких устройств в Beenox адаптировали интерфейс и оптимизировали производительность.

Call of Duty: Black Ops 7 выйдет 14 ноября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC). Игра включает кооперативную кампанию, мультиплеер (18 карт) и режим «Зомби».

Ностальгический вертолётный шутер Cleared Hot в духе Desert Strike готовится ворваться в ранний доступ Steam — новый трейлер и дата выхода

Издательство MicroProse и разработчики из студии Not Knowing Corporation (Cfinger Games в прошлом) объявили дату выхода и модель развития своего ностальгического вертолётного шутера Cleared Hot в духе классической Desert Strike.

 Источник изображений: MicroProse

Источник изображений: MicroProse

Напомним, Not Knowing Corporation заручилась поддержкой MicroProse прошлой осенью — Cleared Hot к тому времени находилась в разработке уже несколько лет. Релиз ожидался в 2025 году.

Как стало известно, Cleared Hot в 2025 году всё-таки выйдет, но не целиком: 20 ноября игра приземлится в раннем доступе Steam. Анонс сопровождался насыщенным 47-секундным геймплейным трейлером.

Развивать игру в раннем доступе решили по двум причинам: чтобы позволить сообществу направлять команду и дать возможность самим разработчикам наполнить проект большим количеством контента.

В ранний доступ Cleared Hot залетит с первой «главой» кампании (ещё две добавят до полноценного релиза), дневными и ночными операциями, тремя биомами (пустыня, джунгли, Арктика) и прокачкой вертолётов.

Cleared Hot позиционируется как ностальгическая игра с приятной физикой и лёгкими тактическими элементами: «Стреляйте, уворачивайтесь, перемещайте свой отряд по полю боя и собирайте практически всё с помощью лебёдки и магнита».

Игроки возьмут на себя роль вернувшегося в дело после 30-летнего перерыва пилота вертолёта. Обещают непредсказуемый геймплей, где всё подчиняется законам физики, и текстовый перевод на русский язык.

Вдохновлённый научной фантастикой 80-х хоррор Routine уже пугающе близко — новый трейлер и дата выхода

Разработчики из небольшой (три человека) британской студии Lunar Software при поддержке издательства Raw Fury наконец объявили точную дату выхода своего научно-фантастического хоррора Routine.

 Источник изображений: Raw Fury

Источник изображения: Raw Fury

Напомним, Routine была представлена 13 лет назад на выставке Gamescom 2012 и два раза пропадала с радаров, но прошедшим летом наконец взял курс на релиз. Премьера ожидалась на исходе текущего года.

Как стало известно, Routine поступит в продажу 4 декабря 2025 года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Series X и S. Со дня релиза игра также будет доступна в подписке Game Pass. Анонс сопровождался насыщенным трейлером.

«Путешествие было долгим, сложным и эмоциональным, но крайне вознаграждающим. Мы очень рады, что до конца года вы сможете оценить игру, на которую мы потратили столько времени нашей жизни», — поделились авторы.

События Routine развернутся на заброшенной лунной станции, где в поисках ответов игроки бросят вызов своим страхам и столкнутся с врагом, который не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить вас.

Разработчики уверяют, что база целиком рукотворная, хотя некоторые элементы случайной генерации игра всё же включает (например, с головоломками). В случае гибели прохождение придётся начинать сначала.

Обещают многофункциональный инструмент для сражений и взаимодействия с окружением, «полный контроль над телом», вдохновлённую научной фантастикой 80-х эстетику, минималистичный интерфейс и текстовый перевод на русский.

id Software прокачала оптимизацию Doom: The Dark Ages на Steam Deck — на релизе игра работала «кошмарно»

На релизе шутер Doom: The Dark Ages от id Software не отличался достойной оптимизацией для Steam Deck (обозреватели называли её «кошмарной»), но вышедший в ночь на 16 октября патч 2.2 призван это исправить.

 Источник изображения: Steam (Botany)

Источник изображения: Steam (Botany)

Разработчики оптимизировали производительность в целом, визуальные и звуковые эффекты, внедрили улучшения ввода при подключении портативного ПК к док-станции и автоматическое определение оптимальных настроек при первом запуске.

Кроме того, в 2.2 добавили расширенные настройки быстродействия, бенчмарк и определение внешних контроллеров. Благодаря улучшениям Doom: The Dark Ages заслужила на Steam Deck статус «Полностью совместима».

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

С учётом оптимизаций, максимального энергопотребления и работы от сети id Software ожидает на портативных ПК в Doom: The Dark Ages следующую производительность:

  • Steam Deck — около 30 кадров/с при разрешении 720p;
  • Asus ROG Ally — около 30 кадров/с при 720p;
  • Asus ROG Ally X, Lenovo Legion Go — около 30 кадров/с при 1080p;
  • Asus ROG Xbox Ally — около 30 кадров/с при 720p;
  • Asus ROG Xbox Ally X — около 60 кадров/с при 1080p.

Перечисленные значения были получены при тестировании с предрелизными драйверами. От устройства к устройству, в зависимости от установленных драйверов и настроек энергопотребления результаты могут отличаться.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Кроме того, 2.2 включает улучшения и исправления для Doom: The Dark Ages на всех целевых платформах: разработчики устранили ряд багов и вылетов, подкорректировали баланс и визуальные эффекты. Полный список изменений доступен в Steam.

Doom: The Dark Ages вышла 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. В настоящее время для игры готовят «первое и последнее» сюжетное дополнение, но сроки его релиза не уточняются.

Не просто порт, а «новая эра браузерного ретрогейминга»: энтузиасты реализовали веб-версию мультиплеера классической Doom

Команда Dos.Zone Team, реализовавшая легендарную пошаговую стратегию «Герои Меча и Магии III» в браузере, представила новый проект — веб-версию мультиплеера легендарного шутера Doom от id Software.

 Источник изображения: Wadazine

Источник изображения: Wadazine

Более чем за 30 лет Doom запускали даже на электронном тесте на беременность, поэтому простым портом фанатов уже не удивить. В Dos.Zone Team же настаивают, что релиз знаменует «новую эру браузерного ретрогейминга».

Игра работает по заложенному в JS-DOS — API для запуска в браузере игр с DOS и Windows 9x — протоколу IPX (привет из 90-х), что позволяет ей функционировать поверх стека WebRTC (технология коммуникации по сети в реальном времени).

 Кадр из внутреннего тестирования проекта (источник изображения: Carter54)

Кадр из внутреннего тестирования проекта (источник изображения: Carter54)

По словам представителя Dos.Zone Team Никиты Аксёнова (он же Carter54), команда сделала «мост между DOS-мультиплеером и современными технологиями», а не очередной порт Doom.

«Это открывает нам возможность сделать кучу классных мультиплеерных игр прямо в браузере, чем мы и займёмся в ближайшее время. Doom — это наш первопроходец и обкатка технологии», — подчеркнул Аксёнов.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Браузерный мультиплеер Doom от Dos.Zone Team предлагает три эпизода для кооперативного прохождения, 26 арен для режима Deathmatch («Каждый за себя») и возможность создать собственный сервер.

Поиграть в браузерный мультиплеер оригинальной Doom можно на сайте Dos.Zone. Помимо прочего, в «сетевом хабе» портала доступны веб-версии Half-Life: Deathmatch, Quake II и Quake III Arena.

Вертикальный роглайк Death by Scrolling от создателя Monkey Island предложит перехитрить саму смерть — дата выхода и новый трейлер

Основанная и возглавляемая создателем Monkey Island Роном Гилбертом (Ron Gilbert) студия Terrible Toybox при поддержке издательства MicroProse объявила дату выхода своей новой игры — ролевого роглайк-экшена Death by Scrolling.

 Источник изображений: MicroProse

Источник изображений: MicroProse

События Death by Scrolling развернутся в глубинах Чистилища. Игрокам предстоит перехитрить саму смерть, сбежав от мрачного Жнеца и собрав нужную сумму на переправу у Паромщика.

Основная особенность Death by Scrolling — экран постоянно движется вверх, не оставляя времени на передышку. В соответствии с названием, скроллинг приводит к смерти — если оказаться недостаточно расторопным.

Жнеца нельзя убить — безжалостного преследователя можно оглушить и оббежать. Параллельно с побегом нужно собирать золото и ценные улучшения, покупать усиления, бить странных монстров и выполнять «забавные сайд-квесты».

Обещают полушутливое переосмысление бюрократии загробного мира, юмористическую подачу, несколько персонажей с уникальными способностями, таблицу рекордов и текстовый перевод на русский язык.

Как стало известно из нового геймплейного трейлера, Death by Scrolling поступит в продажу 28 октября эксклюзивно для Steam. Версии для консолей PlayStation, Xbox и Nintendo (Switch) увидят свет позже.

По словам Гилберта, к Death by Scrolling он приступил в 2019 году, но из-за приключения Return to Monkey Island (сделано Terrible Toybox и выпущено в 2022-м Devolver Digital) вынужден был взять от игры пару лет перерыва.

«Базис» и MIND Software представляют первое в России коробочное HCI-решение для ускорения цифровой трансформации бизнеса

Компании MIND Software и «Базис» объявили о запуске первого в России полностью интегрированного HCI-решения. В его основу легла платформа для управления динамической инфраструктурой Basis Dynamix Standard, в которую встроена распределённая программно-определяемая система хранения данных MIND uStor.

Разработанное MIND Software и «Базис» решение позволяет бизнесу создавать гиперконвергентную инфраструктуру (HCI, Hyper Converged Infrastructure), максимально сбалансированную по утилизации аппаратных ресурсов, без избыточных сервисов и точек отказа. Все необходимые для создания инструменты доступны заказчику «из коробки», без сложной настройки и длительного внедрения — для запуска системы достаточно нескольких кликов, и через 15 минут кластер полностью готов к работе. Управление гиперконвергентной инфраструктурой осуществляется из единой панели с графическим интерфейсом.

Представленный продукт объединяет преимущества платформы Basis Dynamix Standard, такие как лёгкость развёртывания и гибкость управления, с надёжностью и экономичностью СХД MIND uStor. Новое HCI-решение позволяет значительно сократить время развёртывания ИТ-инфраструктуры и снизить операционные издержки, что особенно актуально для компаний, стремящихся ускорить цифровую трансформацию.

 Источник изображения: «Базис» / Денис Насаев

Источник изображения: «Базис» / Денис Насаев

Антон Груздев, генеральный директор MIND Software, отметил: «Интеграция MIND uStor и Dynamix Standard позволяет нам сделать современные технологии хранения данных более доступными и простыми во внедрении. Мы стремимся избавить заказчиков от сложностей с настройкой и дать им возможность сразу сосредоточиться на эффективности и масштабировании бизнеса».

Дмитрий Сорокин, технический директор компании «Базис», добавил: «Поиск технологических партнёров и новых возможностей для развития продуктов — важная часть стратегии "Базиса". Мы давно и успешно сотрудничаем с MIND, и глубокая интеграция с MIND uStor — логичный шаг в развитии нашей платформы Dynamix Standard. Кроме того, мы видим значительный интерес бизнеса к HCI-платформам с прозрачной архитектурой и высокой степенью автоматизации, а значит, наше сотрудничество принесёт пользу рынку в целом».

В ранний доступ Steam ворвалась олдскульная стратегия Dying Breed, которая выглядит как потерянная Command & Conquer

Издательство MicroProse и разработчики из уругвайской студии Sarnayer сообщили о выходе в раннем доступе Steam своей стратегии в реальном времени Dying Breed, вдохновлённой классикой жанра.

 Источник изображений: MicroProse

Источник изображений: MicroProse

На старте раннего доступа стоимость Dying Breed в российском сегменте Steam составила 650 рублей, но до 21 октября продаётся с 20-процентной скидкой — 520 рублей. Релиз сопровождался новым геймплейным трейлером.

Примечательно, что премьера Dying Breed пришлась на момент, когда в Steam случился второй за день глобальный сбой. Разработчики уже пошутили на эту тему: «Мы сломали Steam! Успех!!»

Действие Dying Breed происходит в альтернативном XX веке. Вторая мировая война закончилась в 1951 году ядерным холокостом, и после 40 лет мира на Земле развернулась борьба за новый мощный источник энергии.

Люди и киборги-мутанты сражаются за власть и контроль, в то время как нейтральная фракция борется за выживание. Боевые действия в Dying Breed ведутся на земле, под землёй, на воде и в воздухе.

 Разработчики уже распланировали улучшение игры в раннем доступе

Разработчики уже распланировали улучшения игры в раннем доступе

На старте раннего доступа Dying Breed предлагает две уникальные фракции, 22 сюжетные миссии, заставочные ролики с живыми актёрами и олдскульную графику в духе игр Westwood Studios (серия Command & Conquer).

Пока Dying Breed поддерживает только английский язык. Дополнительные локализации ожидаются (см. план улучшений выше) в будущем, как и новые миссии, функции, оптимизации и инструменты для создания модификаций.

Анонсирован ремастер культового квеста Broken Sword 2: The Smoking Mirror — спустя год после выхода обновлённой первой части

Разработчики из Revolution Software анонсировали Broken Sword: The Smoking Mirror — Reforged, обновлённую версию классического квеста Broken Sword 2: The Smoking Mirror, вышедшего в 1997 году. По случаю анонса был представлен дебютный трейлер.

 Источник изображений: Revolution Software

Источник изображений: Revolution Software

Как и в случае с ремастером первой части, релиз которой состоялся в сентябре 2024-го, переиздание Broken Sword 2: The Smoking Mirror порадует фанатов серии графикой высокого разрешения, детальной анимацией персонажей и проработанным на «абсолютно новым уровне» окружением.

Ремастер также получил улучшенную схему управления (с полной поддержкой актуальных контроллеров Xbox и PlayStation), но вернуться к старой раскладке можно будет в любой момент. Из прочих технических особенностей стоит упомянуть новый интерфейс, встроенную систему подсказок и улучшенную звуковую дорожку.

Ремастер Broken Sword 2: The Smoking Mirror расскажет таинственную историю, полную интриг и обмана. Главный герой Джордж Стоббарт и его напарница Нико Коллард займутся расследованием деятельности безжалостной наркобанды. Попутно им придётся преодолеть немало трудностей, стать свидетелями жертвенных ритуалов и одолеть злодеев, «которые не остановятся ни перед чем, чтобы осуществить свои злые амбиции».

Broken Sword: The Smoking Mirror — Reforged (локализованное название «Сломанный меч – Дымящееся Зеркало: Перекованное издание») выйдет в начале 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Gearbox отложила релиз Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 на неопределённый срок и отменила цифровые предзаказы

Страдающий на ПК и домашних консолях от проблем с оптимизацией лутер-шутер с открытым миром Borderlands 4 от разработчиков из студии Gearbox Software не выйдет на Nintendo Switch 2 в срок.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, на PC (недоступна в российских Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S игра дебютировала ещё 12 сентября, а на новейшей гибридной приставке Nintendo до недавних пор планировалась на 3 октября.

Как сообщила Gearbox в микроблоге серии, версия Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 переносится на неопределённый срок. Теперь порт планируют приурочить к появлению в игре кроссплатформенных сохранений, над которыми сейчас идёт работа.

В студии объяснили, что решение о переносе далось непросто, но команда нацелена на обеспечение фанатам «наилучшего опыта», а для этого игре требуется доработка и дополнительная полировка.

По правилам Nintendo все цифровые предзаказы Borderlands 4 для Switch 2 будут отменены. Пользователи могут инициировать процесс возврата средств вручную уже сейчас или дождаться 26 сентября, когда он начнётся автоматически.

Блогер EpicNNG сообщал, что доступная на выставке Gamescom 2025 демоверсия Borderlands 4 для Switch 2 в ТВ-режиме едва вытягивала 30 кадров/с при четырёх врагах на экране, страдала от задержки ввода и низкого разрешения.

Проблемы с оптимизацией обернулись для Borderlands 4 в Steam более чем 35 тыс. «смешанных» отзывов — через две недели после релиза рейтинг игры на платформе составляет всего 63 %.

Activision показала «будущее сетевых сражений», но оценили его не все — геймплейный трейлер мультиплеера Call of Duty: Black Ops 7

Издатель Activision совместно с разработчиками из Treyarch и Raven Software представил геймплейный трейлер мультиплеера военного шутера Call of Duty: Black Ops 7 и поделился подробностями режима.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

На запуске мультиплеер Call of Duty: Black Ops 7 предложит 18 карт (16 формата «6 на 6» и две «20 на 20»), подборку новых и знакомых режимов, 30 единиц оружия и систему перемещения следующего уровня.

Обещают расширенные возможности индивидуализации персонажа, включая систему «разгона» экипировки в матче, прыжки от стен, классический и оружейный престиж, а также прокачку уровня во всех режимах (в том числе кампании).

Геймплейный трейлер мультиплеера Call of Duty: Black Ops 7 (см. видео выше) демонстрирует сетевые баталии на нескольких картах с применением разного оружия, а также широту возможностей игроков.

В самой Activision многопользовательский режим Call of Duty: Black Ops 7 называют «будущим сетевых сражений», однако светлым оно кажется не всем — 7,5 тыс. человек оставили под роликом дизлайк (лайков набралось 12 тысяч).

 Робота D.A.W.G. (на скриншоте) можно будет погладить

Робота D.A.W.G. (на скриншоте) можно будет погладить

Бета-тестирование Call of Duty: Black Ops 7 пройдёт со 2 по 8 октября. Со 2 по 5 октября доступ получат обладатели предзаказов и подписчики Game Pass (Ultimate и PC), а с 5 по 8 октября испытания будут открыты для всех.

Call of Duty: Black Ops 7 выйдет 14 ноября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Series X, S и в Game Pass. Дополнительными деталями и кадрами мультиплеера разработчики поделятся 30 сентября на шоу Call of Duty Next.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.