Сегодня 04 февраля 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → spaces
Быстрый переход

Игрок нашёл простой способ заметно повысить производительность в ремейке Dead Space — метод будет доступен не всем

Пользователь sxKYLE с форума Reddit обнаружил простой, но доступный не всем способ значительно повысить производительность в ремейке космического хоррора Dead Space. Находку игрока уже протестировали на портале DSOGaming.

 Источник изображения: Steam (Conker)

Источник изображения: Steam (Conker)

Речь идёт о технологии Resizable BAR (ReBAR) от NVIDIA, которая представляет собой аналог Smart Access Memory от AMD и открывает центральному процессору доступ ко всему объёму видеопамяти.

В ремейке Dead Space по умолчанию ReBAR не используется, поэтому её придётся включать вручную (это можно сделать через утилиту NVIDIA Profile Inspector). По мнению sxKYLE и DSOGaming, результат того стоит.

Прирост производительности у sxKYLE (Intel i7-9700K, RTX 4080) на максимальных настройках в разрешении 3440×1440 составил около 30 % (от 26 до 30 кадров/с), а у DSOGaming (Intel i9-9900K, RTX 4090) — до 25 %.

В NVIDIA заявили, что ситуация не так однозначна: на другом уровне прирост может быть не столь значительным. Компания тестирует работу технологии в ремейке Dead Space и может включить его в список игр, где она активируется автоматически.

Чтобы воспользоваться всеми преимуществами ReBAR, понадобится видеокарта NVIDIA RTX как минимум 30-й серии и совместимые с технологией центральный процессор и материнская плата.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сегодня, 3 февраля, игра получила патч 1.04 с улучшениями производительности, но от «заиканий» в геймплее он не спасает.

Космический парус ADEO для удаления с орбиты отслуживших спутников успешно испытали

На орбите Земли находится немало космического мусора, от микроскопических кусочков краски до использованных ступеней ракет. Хотя уже разработано немало решений для удаления мусора из ближайшего космоса, немецкая компания High Performance Space Structure Systems (HPS) разработала и успешно испытала ещё один метод, позволяющий уводить с орбиты спутники в конце их жизненного цикла — в первую очередь для того, чтобы они не стали очередным мусором на орбите.

 Источник изображения: HPS

Источник изображения: HPS

Система повышения аэродинамического сопротивления Drag Augmentation Deorbiting System (ADEO) была испытана в декабре 2022 года в космическом тесте Show Me Your Wings (Покажи мне свои крылья) — она была использована для устранения с орбиты спутниковой платформы ION Satellite Carrier, построенной частной аэрокосмической компанией D-Orbit. Установленная на этот аппарат система ADEO успешно раскрылась и увела его с орбиты, отправив сгорать в атмосфере.

Show Me Your Wings стало финальным квалификационным испытанием концепции ADEO, первые тесты начали проводить ещё в 2018 году. В Европейском космическом агентстве (ESA) надеются, что ADEO поможет предотвратить превращение в будущем спутников в очередной космический мусор, способный угрожать комическим проектам.

По словам главы ESA Йозефа Ашбахера (Josef Aschbacher), ведомство намерено придерживаться «политики нулевого мусора» — если кто-то выводит космический аппарат на орбиту, он должен и удалить его оттуда позже.

ADEO представляет собой парус из покрытой алюминием полиамидной мембраны площадью 3,5 м2, с четырьмя усиленными направляющими из углеволокна. Когда парус развёрнут спутником, он увеличивает атмосферное аэродинамическое сопротивление (даже в околоземном пространстве присутствует чрезвычайно разреженный воздух), что заставляет объект быстрее сходить с орбиты. ADEO можно уменьшать или увеличивать в зависимости от размеров спутников, к которым он будет крепиться в свёрнутом виде. Самая крупная версия может достигать при эксплуатации 100 м2, самая компактная — 3,5 м2.

В NASA считают, что на орбите Земли находится 27 тыс. фрагментов космического мусора, большинство из которых крупнее теннисного мяча и путешествуют в космосе со скоростью около 28 тыс. км/ч. Хотя ESA ранее анонсировала планы удалять списанные спутники, в теории ADEO позволяет сделать так, чтобы спутники в будущем вообще не становились космическим мусором.

Впрочем, ещё в июле прошлого года появилась информация об успешном испытании Китаем практически аналогичной технологии.

«Идеи, безусловно, есть»: разработчики ремейка Dead Space готовы создать следующую игру серии, но не всё так просто

Создатели ремейка Dead Space оставили в игре отсылки, наводящие на мысли о том, что Electronic Arts планирует развивать франшизу и дальше. Как выяснилось, разработчики из EA Motive действительно не хотят ограничиваться одной частью — об этом в интервью изданию GQ рассказали руководители проекта.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Заинтересованность в дальнейшей работе над франшизой выразили продюсер ремейка Филипп Дюшарм (Phillipe Ducharme) и творческий директор Роман Кампос-Ориола (Roman Campos-Oriola).

«Конечно, мы на это надеемся, — ответил Дюшарм на вопрос о том, планирует ли студия дальше заниматься серией, которую Electronic Arts "буквально забросила на десять лет". — Лично мне хотелось бы продолжить работать над Dead Space, да и Роману, судя по его широкой улыбке, тоже. Идеи, безусловно, есть».

Однако намерения создателей не гарантируют, что серия продолжится — усилиями EA Motive или какой-то другой студии. Как и всегда, главное условие появления новой игры — разрешение от издателя, принимающего решения в зависимости от финансовых показателей.

«Это наша последняя рабочая неделя перед отпуском — мы проследим за тем, чтобы на релизе всё было гладко, и постараемся решить технические проблемы, — рассказал Дюшарм. —После перерыва мы обсудим с Electronic Arts будущее».

 Источник изображения: gq-magazine.co.uk

Источник изображения: gq-magazine.co.uk

Отсылки к месту действия Dead Space 2 и новая альтернативная концовка ремейка, учитывающая события сиквела, позволяют предположить, что команда займётся современной версией второй части. Впрочем, новым проектом может оказаться и совершенно новая игра по франшизе.

На этой неделе ремейк получил первый патч — он сделал отключаемой опцию переменной частоты затенения (Variable Rate Shading, VRS), которая в ряде случаев приводит к проблемам с отображением текстур при использовании NVIDIA DLSS 2.0 или AMD FSR 2.0. Обновление уже доступно на ПК и PlayStation 5, а вскоре появится на Xbox Series X и S.

Ремейк Dead Space вышел 27 января на ПК (Steam, Epic Games Store, EA App), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Критики и простые пользователи оценили игру высоко: средний балл СМИ на Metacritic — 87–90/100, рейтинг в Steam — 90 % (всего более 10 тыс. обзоров).

По стартовым продажам физических копий в Великобритании ремейк уступил неудачной The Callisto Protocol, что объясняется несколькими обстоятельствами. В то же время переосмысление Dead Space вырвалось вперёд по количеству одновременных пользователей в Steam.

Британцы выбирают The Callisto Protocol: стартовые продажи ремейка Dead Space оказались вдвое хуже, чем у прямого конкурента

Портал GamesIndustry.biz поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 22 по 28 января текущего года. Неделя отметилась релизом Forspoken и ремейка Dead Space.

 Источник изображения: Steam (Nagi)

Источник изображения: Steam (Nagi)

Переосмысление космического хоррора Electronic Arts с большим отрывом от конкурентов стало главным бестселлером недели, однако своему прямому сопернику в жанре — The Callisto Protocol — обновлённая Dead Space проиграла.

The Callisto Protocol за первую неделю в британской рознице продалась вдвое лучше ремейка Dead Space. В пользу проекта Striking Distance Studios говорила более низкая цена, предрождественский период и доступность на большем числе платформ.

Около 80 % реализованных копий ремейка Dead Space пришлись на PlayStation 5, тогда как остаток продали для Xbox. GamesIndustry.biz предполагает, что в цифровом формате расстановка сил наверняка изменится.

 Источник изображения: Steam (crow)

Источник изображения: Steam (crow)

Что касается Forspoken, то фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром от Square Enix показал «относительно медленный старт» и за первые дни с релиза дотянулся лишь до четвёртого места.

Лидер прошлой недели в лице Fire Emblem Engage провалился на седьмую строчку, а The Last of Us продолжают раскупать на волне популярности сериала HBO: продажи ремейка для PS5 и ремастера для PS4 выросли на 32 % и 27 % соответственно.

Топ-10 британского розничного чарта с 22 по 28 января выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Dead Space (новинка);
  2. FIFA 23 (2);
  3. God of War Ragnarok (3);
  4. Forspoken (новинка);
  5. Mario Kart 8 Deluxe (4);
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2 (5);
  7. Fire Emblem Engage (1);
  8. Nintendo Switch Sports (7);
  9. Pokemon Violet (6);
  10. Minecraft (8).

Warhammer 40,000: Space Marine 2 отобразит «сотни, если не тысячи» врагов на экране и заставит отвечать перед возрождённым Робаутом Жиллиманом

Творческий руководитель Warhammer 40,000: Space Marine 2 Оливер Холлис-Лейк (Oliver Hollis-Leick) в интервью PC Gamer поделился новыми подробностями экшена от Focus Entertainment и Saber Interactive. Возможны спойлеры к первой части.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Напомним, игрокам в роли знакомого по оригинальной Warhammer 40,000: Space Marine космодесантника ордена Ультрамаринов — капитана Титуса — предстоит уничтожить орды безжалостных тиранидов.

По словам Холлис-Лейка, движок Saber позволяет команде отображать «сотни, если не тысячи» тиранидов без потери качества: «Это война разворачивается не только перед вами, но и простирается до самого горизонта».

 Разработчики сохранят популярные механики и придумают новые способы подтолкнуть игрока их использовать

Разработчики сохранят популярные механики и придумают новые способы подтолкнуть игрока их использовать

Что касается сюжета, то в конце прошлой игры Титус накликал гнев Инквизиции из-за интерпретации Кодекса Астартес. Что с ним сделали, Холлис-Лейк не говорит, но в трейлерах у героя на обмотанной вокруг руки цепи висит символ Инквизиции.

Для человечества в мире Warhammer 40,000 настали непростые времена: планета Кадия была уничтожена силами Хаоса, и Империум решился возродить примарха и лидера Ультрамаринов Робаута Жиллимана — автора Кодекса Астартес.

 Служебные штифты на лбу Титуса намекают, что с прошлой части прошло не одно десятилетие

Служебные штифты на лбу Титуса намекают, что с прошлой части прошло не одно десятилетие

Титусу предстоит справиться со своим прошлым и попытаться влиться в ряды космодесантников нового поколения (Примарис), к которым он не принадлежит: «Это история о герое, чей дом по возвращении оказался совсем другим».

Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 ожидается в текущем году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Появится ли в игре кооператив, Холлис-Лейк подтверждать или опровергать не стал, но один Титус сражаться точно не будет.

В ремейке Dead Space спрятали послание на выдуманном языке — фанаты его уже расшифровали

Портал PCGamesN обратил внимание, что пользователю GingyYoutube с форума Reddit удалось расшифровать загадочное послание из режима «Новая игра +», добавленное в ремейке космического хоррора Dead Space.

 Источник изображения: Steam (Jim2point0)

Источник изображения: Steam (Jim2point0)

Напомним, открывающийся после первого прохождения режим «Новая игра +» включает продвинутый защитный костюм шестого уровня, фантомный вариант некроморфов, секретную концовку и ряд новых дневниковых записей.

Помеченная как неразборчивая запись представляет собой стихотворение, написанное алфавитом юнитологов — на выдуманном языке представителей апокалиптической религии, превозносящей внеземной артефакт Обелиск:

They walk in white
Untouched by red
They order the living
They shepherd the dead

A finger’s touch –
We’re frozen still
They are the answer
They are the will

Beyond the stars
The brethren wait
Oracles, deliver us
From humanity’s fate

 Источник изображения: GameSpot

Источник изображения: GameSpot

Характер поэмы оставляет простор для интерпретаций, однако в ней угадываются отсылки к оракулам («ходят в белом», «приказывают живым и направляют мёртвых»), а также замороженной луне Тау Волантис из Dead Space 3 (вторая строфа).

По сюжету древняя раса заморозила Тау Волантис, чтобы остановить распространение инфекции и не допустить пробуждения Братской (Кровавой) Луны. Теперь она ждёт (третья строфа) «меж звёзд», что кто-то её найдёт.

 Видение пробуждённых Кровавых Лун из Dead Space 3 (источник изображения: Electronic Arts)

Видение пробуждённых Кровавых Лун из Dead Space 3 (источник изображения: Electronic Arts)

На что именно намекают авторы новыми записками (в другой нашлось упоминание места действия Dead Space 2), неясно, но не исключено, что планы Electronic Arts на франшизу Dead Space выходят за рамки ремейка первой части.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Пресса встретила переосмысление достаточно тепло — рейтинг проекта на Metacritic составляет от 87 до 89 %.

Новая статья: A Space for the Unbound — для любителей пронзительных историй. Рецензия

Данные берутся из публикации A Space for the Unbound — для любителей пронзительных историй. Рецензия

«Чёрт возьми, до мурашек»: журналисты показали секретную концовку ремейка Dead Space и объяснили, как её открыть

Австралийский игровой портал Stevivor опубликовал инструкцию получения секретной концовки в ремейке космического хоррора Dead Space. Осторожно: текст и видео ниже содержат спойлеры.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Наличие в переосмыслении Dead Space альтернативного финала ещё до релиза раскрыл список трофеев игры. Разработчики впоследствии пояснили, что достижение Reunion («Воссоединение») можно получить лишь в «Новой игре +».

Как стало известно, для разблокировки секретной концовки в «Новой игре +» нужно собрать 12 фрагментов Обелиска и установить их на специальные пьедесталы в офисе капитана Бенджамина Матиаса в отсеке экипажа «Ишимуры».

Напомним, в оригинальной Dead Space после победы над финальным боссом инженер Айзек Кларк улетает на космическом шаттле и, оставшись один в рубке, сталкивается с окровавленным призраком своей девушки Николь.

В альтернативной концовке ремейка Айзек воссоединяется с возлюбленной (отсюда и название достижения), недвусмысленно намекает на создание нового Обелиска для Николь и, судя по зловещей ухмылке, сходит с ума.

Зрители в комментариях к видео Stevivor остались в восторге от альтернативной концовки. По мнению некоторых, она логичнее подводит к событиям Dead Space 2, чем обычная, и получилась достаточно жуткой: «Чёрт возьми, до мурашек».

Ремейк Dead Space выходит сегодня, 27 января, на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Пресса встретила переосмысление достаточно тепло — рейтинг проекта на Metacritic составляет от 87 до 90 %.

Критики вынесли вердикт ремейку Dead Space — новая классика жанра или бледная тень The Callisto Protocol?

Как и предполагалось, за сутки до релиза западные игровые порталы опубликовали свои рецензии на ремейк космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из принадлежащей ей студии Motive.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

К моменту публикации у Dead Space (так называется новая версия) на сайте Metacritic собралось уже больше 70 обзоров: на версию для PS5 пришлось 52 материала, на PC — 17, а на Xbox Series X и S — 9. Рейтинг игры составляет 87−89 %.

По сюжету весь экипаж корабля «Ишимура» был заражён инопланетной скверной. Инженеру Айзеку Кларку предстоит дать отпор монстрам. Обещали дух первоисточника, говорящего протагониста, улучшенный геймплей и графику на Frostbite.

 Критики признают, что ремейк Dead Space выглядит хуже других крупных хорроров, включая The Callisto Protocol

Критики признают, что ремейк Dead Space выглядит хуже других крупных хорроров, включая The Callisto Protocol

Рецензенты похвалили бесшовность «Ишимуры», систему «Оператор стресса», апгрейд визуальной составляющей, повышенную кинематографичность, расширение сюжета и добавление секретной концовки.

Среди минусов называют проблемы с темпом повествования, некоторую консервативность концепции ремейка, однообразные квесты, отсутствие фоторежима и технические проблемы (производительность, баги).

Журналисты решили, что ремейк Dead Space — это лучшая версия культовой игры, возраст которой иногда выдаёт дизайн 15-летней давности. Таким же откровением, как переосмысление Resident Evil 2, новый релиз не стал, но уж The Callisto Protocol позади оставил.

Dead Space выйдет уже завтра, 27 января, на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В цифровом магазине «Буки» появились в продаже ключи на ремейк для EA App — стоимость составляет 4999 рублей.

Разработчики ремейка Dead Space раскрыли, что включает «Новая игра +» и кто сможет открыть секретную концовку

В преддверии завтрашнего релиза разработчики из принадлежащей Electronic Arts студии Motive поделились подробностями режима «Новая игра +» в грядущем ремейке космического хоррора Dead Space.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

О том, что у геймеров будет резон пройти через ужасы корабля «Ишимура» второй раз, авторы ремейка рассказали в начале января, однако других деталей «Новой игры +» до недавних пор не поступало.

Как стало известно, «Новая игра +» будет доступна на старте продаж ремейка и включает продвинутый защитный костюм шестого уровня, а также новый вариант некроморфов — фантомный.

Помимо прочего, именно в «Новой игре +» можно будет разблокировать секретную концовку, за просмотр которой пользователям полагается серебряный трофей Reunion («Воссоединение»).

 Продвинутый солдатский костюм шестого уровня в оригинальной Dead Space

Продвинутый солдатский костюм шестого уровня в оригинальной Dead Space

Напомним, по сюжету весь экипаж корабля «Ишимура» был перебит и заражён инопланетной скверной. Инженеру Айзеку Кларку (в ремейке он разговаривает) предстоит выяснить, что случилось, и дать отпор враждебным созданиям.

Разработчики обещают дух первоисточника, графику на движке Frostbite, улучшенный геймплей, слегка расширенный и обновлённый сюжет, а также никаких загрузок на «Ишимуре» — корабль будет бесшовным пространством.

Dead Space выйдет уже завтра, 27 января, на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В цифровом магазине «Буки» появились в продаже ключи на ремейк для EA App — стоимость составляет 4999 рублей.

Список трофеев ремейка Dead Space раскрыл важное отличие от оригинальной игры, о котором молчали разработчики

До релиза ремейка Dead Space остаётся всего несколько дней. Как это обычно бывает незадолго до премьеры, в Сеть уже проникла информация о списке достижений в переосмыслении космического хоррора. Далее возможны спойлеры.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Разработчики из принадлежащей Electronic Arts студии Motive не стеснялись рассказывать об изменениях в ремейке по сравнению с оригинальной игрой, однако как минимум об одном важном нововведении до сих пор ничего не сказали.

Речь идёт об альтернативной концовке, за получение которой игрокам полагается серебряный трофей Reunion («Воссоединение»). Ничего подобного в первой Dead Space не было, поэтому характер и условия достижения второго финала остаются загадкой.

В остальном список не претерпел значительных изменений по сравнению с оригинальной Dead Space, но избавился от проблемного трофея «Не расслабляйся, парень», который предполагал победу в дуэли с пушкой как минимум с 50 % щита в запасе.

Dead Space выйдет 27 января 2023 года на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Тем временем в Сети появилась запись нескольких часов прохождения ремейка на французском — ролики активно удаляют, но их ещё можно найти в соцсетях.

«Играть в это ночью в наушниках слишком страшно»: ремейк Dead Space пугает даже своих разработчиков

Авторы ремейка Dead Space постарались усилить ощущение погружения, а также сделать игру более пугающей и непредсказуемой. Результат они уже испытали на себе: технический директор проекта Дэвид Робиллард (David Robillard) признался, что играть ночью в наушниках теперь «слишком страшно».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ремейк будет пугать игроков намного чаще и разнообразнее благодаря новой системе «Оператора стресса» (The Intensity Director), генерирующей комбинации случайных событий.

«Когда я играю в неё ночью, я не могу использовать наушники, потому что мне становится слишком страшно, — рассказал Робиллард в интервью для журнала PLAY (об этом пишет GamesRadar). — Игра стала очень реалистичной и атмосферной. Это касается не только визуальной стороны, но и звука, эффектов и систем, которые создают пугающие события. Всё это можно было сделать на PlayStation 4, но не на том уровне, которого мы достигли. Эти новшества многое привносят в жанр и делают игровой опыт по-настоящему цельным».

В том же интервью старший продюсер ремейка Филипп Дюшарм (Phillipe Ducharme) подчеркнул важность погружения. «Когда мы начали работать над проектом, я несколько раз прошёл оригинал, чтобы убедиться в верности своего плана, — сказал он. — Я удостоверился, что погружение — одна из главных черт этой игры, поэтому мы сделали всё, чтобы усилить его».

По словам Дюшарма, создатели хотели заставить геймеров играть как можно дольше без перерыва. «Нашей целью было сделать так, чтобы человек захотел пройти всю игру за один присест — пусть это будет 12, 14, 15 часов подряд. Нужно настолько сильное погружение, чтобы было трудно даже заставить себя отлучиться в ванную, — здесь Дюшарм рассмеялся. — Да, это нездорово, но игра должна захватывать».

Дюшарм напомнил, что ремейк рассчитан и на фанатов, и на новичков. Давние поклонники не только испытают ностальгию, но и получат новые впечатления. «Если говорить о начальной части, оригинал и ремейк очень похожи, — объяснил он. — Но, пройдя несколько глав, вы начнёте замечать расхождения. При этом все изменения отражают наши ключевые принципы. Если мы что-то переделали, это не потому, что понимаем больше оригинальной команды. Они проделали потрясающую работу».

Робиллард добавил, что игрок никогда не почувствует себя в безопасности, даже если поймёт, что эти локации ему знакомы.

Ремейк Dead Space выйдет 27 января на ПК (Steam, EA App, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Epic Games Store начал отзывать у российских пользователей бесплатную копию игры из недавней раздачи

Пользователи портала DTF начали сообщать, что на их российский аккаунт Epic Games Store пришло уведомление о принудительном возврате средств за игру из недавней бесплатной раздачи.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Речь идёт о космическом симуляторе Kerbal Space Program, раздача которого прошла с 5 по 12 января. Первое время после начала акции игра была доступна для активации российским пользователям, но впоследствии из раздачи пропала.

Теперь же Epic Games Store начал рассылать игрокам с российским аккаунтом уведомление об изъятии из их библиотеки Kerbal Space Program и возврате потраченных на покупку средств (то есть 0 рублей).

 Источник изображения: DTF

Источник изображения: DTF

Примечательно, что из письма следует, будто процедуру возврата средств инициировал сам потребитель, хотя в реальности геймеры избавить себя от бесплатной копии Kerbal Space Program администрацию Epic Games Store не просили.

Пользователь портала «Игромания» под псевдонимом Strider_Man рассказал о смежной ситуации: Kerbal Space Program у него не отобрали, но и запустить не дают. Установленная программа выдаёт ошибку об отсутствии прав на владение игрой.

 Источник изображения: «Игромания»

Источник изображения: «Игромания»

Вычислить причину произошедшего несложно: издающая Kerbal Space Program компания Private Division является подразделением Take-Two Interactive, которая приостановила работу на территории России.

Почему российским игрокам вообще была доступна раздача Kerbal Space Program, вопрос открытый, но Epic Games Store не первый раз чудит с подарками: в конце декабря магазин по ошибке сделал бесплатной режиссёрскую версию Death Stranding, а не обычную.

В ремейке Dead Space появится режим «Новая игра +» и удобная карта

Старшая сценаристка ремейка Dead Space Джо Берри (Jo Berry) и директор по осуществлению проекта Джоэл Макмиллан (Joel MacMillan) в интервью порталу Inverse поделились новой информацией о переосмыслении.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как стало известно, в ремейке Dead Space, помимо прочего, переработают внутриигровую карту. В оригинальной игре она была трёхмерной и раздражала геймеров невозможностью быстро сориентироваться на местности.

«Вам приходилось крутить её и подбирать наилучший угол, чтобы увидеть персонажа и дальнейший путь. Мы упростили карту (теперь она будет 2D — прим.), а не стали прокачивать, чтобы повысить наглядность и читаемость», — говорит Макмиллан.

 Источник изображения: Steam (punkyplatypus)

Источник изображения: Steam (punkyplatypus)

Также разработчики обмолвились о возвращении в ремейке режима «Новая игра +», который был в оригинальной Dead Space. Берри намекает, что пользователи «однозначно останутся в выигрыше, если пройдут через "Ишимуру" второй раз».

«Новая игра +» в Dead Space позволяла перенести во второе прохождение на том же уровне сложности всё собранное за первый забег (оружие, костюмы, апгрейды, кредиты, предметы). Возможно, в ремейке режим будет расширен.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, по сюжету весь экипаж корабля «Ишимура» был перебит и заражён инопланетной скверной. Инженеру Айзеку Кларку (он теперь разговаривает) предстоит выяснить, что случилось, и дать отпор враждебным созданиям.

Ремейк Dead Space выйдет 27 января на PC (Steam, EA App, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Разработчики из студии EA Motive обещают дух первоисточника, графику на движке Frostbite и улучшенный геймплей.

«Человечество заканчивается здесь»: релизный трейлер ремейка Dead Space

На официальном YouTube-канале ремейка Dead Space появился новый трейлер, посвящённый скорому релизу космического хоррора. Публикация произошла спустя несколько часов после слива ролика таинственным пользователем с псевдонимом Tony Monk.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Авторы релизного трейлера за неполные две минуты успевают показать всего понемногу: прибытие на космический корабль «Ишимура», фрагменты сюжетных роликов, битвы с боссами и «общение» главного героя с разными видами некроморфов.

«Приготовьтесь разгадать захватывающую тайну в самых тёмных глубинах космоса», — гласит официальное описание трейлера в YouTube. Фанаты игры знают, о чём идёт речь, поскольку разработчики не стали кардинально менять повествование в ремейке.

Ремейк Dead Space выйдет 27 января 2023 года на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥