Сегодня 24 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → tango
Быстрый переход

Bethesda удалила Denuvo из Ghostwire: Tokyo, но умолчала об этом

Портал DSOGaming обратил внимание, что потусторонний приключенческий боевик Ghostwire: Tokyo от Bethesda Softworks и Tango Gameworks без предупреждения лишился защиты Denuvo.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Случай Ghostwire: Tokyo примечателен тем, что система Denuvo в игре появилась не на релизе в марте 2022-го, а спустя более года (тоже без предупреждения) с выходом контентного обновления Spider’s Thread в апреле 2023-го.

Теперь, спустя ещё год после дебюта, Denuvo из Ghostwire: Tokyo загадочным образом пропала — соответствующее изменение можно наблюдать в неофициальной базе данных Steam.

Bethesda решение убрать Denuvo из Ghostwire: Tokyo официально не анонсировала. Портал IGN запросил у издателя комментарий, однако на момент публикации материала ответ не получил.

Denuvo появилась в 2014 году и имеет неоднозначную репутацию. Среди геймеров считается, что защита негативно влияет на производительность игры, но разработчики системы называют эти утверждения домыслами.

В случае с Ghostwire: Tokyo, согласно замерам блогера YetTea, из-за Denuvo игра стала запускаться заметно медленнее, хотя серьёзной разницы в средней производительности между двумя версиями не наблюдалось.

Ghostwire: Tokyo дебютировала на PC (Steam, EGS) и PS5, а с выходом Spider’s Thread также появилась на Xbox Series X и S, в Microsoft Store (PC) и сервисе Game Pass (PC и Xbox). Аудитория игры в октябре 2023 года превысила 6 млн.

Слухи: Microsoft задумалась о выпуске на консолях конкурентов эксклюзивов Xbox, но не всех

Хотя Microsoft с виду и доброжелательно настроена по отношению к соперникам, американский платформодержатель неохотно выпускает свои игры на конкурирующих платформах. Скоро, однако, эта стратегия может быть скорректирована.

 Источник изображения: Steam (WiK)

Источник изображения: Steam (WiK)

Началось всё с того, что в рамках своего недавнего подкаста блогер и инсайдер Nate the Hate предрёк в 2024 году релиз «общепризнанного, претендовавшего на игру года» эксклюзива Xbox на консоли соперника Microsoft.

Судя по всему, речь идёт о ритм-экшене Hi-Fi Rush от Tango Gameworks. На это недвусмысленно намекнул участник lolilolailo с форума ResetEra, ранее предсказавший появление серии Persona в Game Pass.

 Avowed не спешит на PlayStation или Switch (источник изображения: Steam)

Avowed не спешит на PlayStation или Switch (источник изображения: Steam)

Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) со ссылкой на свои источники добавил, что Microsoft действительно «рассматривает перенос части своего каталога на другие платформы», хотя некоторые детали нуждаются в уточнении.

В то же время крупные игры вроде The Elder Scrolls VI, Senua's Saga: Hellblade II и Avowed, по данным Кордена, останутся консольными эксклюзивами Xbox и на конкурирующих платформах не выйдут.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

О стремлении Microsoft расширить платформенную географию недавно высказывался финансовый директор Xbox Тим Стюарт (Tim Stuart). Он намекнул, что Game Pass может появиться на консолях PlayStation и Nintendo.

Пыл подчинённого вскоре после выступления охладил генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer), у которого планов по выпуску Game Pass на PlayStation и Nintendo нет.

Незваный гость: вместе с новым контентом в Ghostwire: Tokyo добавили ещё и Denuvo

Портал DSOGaming обратил внимание, что вчерашнее контентное обновление Spider’s Thread для потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo оказалось с подвохом: вместе с патчем в ПК-версию игры добавили защиту Denuvo.

 Источник изображения: Steam (Merlin)

Источник изображения: Steam (Merlin)

Примечательно, что полный список вносимых Spider’s Thread изменений упоминаний противоречивого антипиратского механизма не содержал, но в DSOGaming доказали его появление опытным путём.

Присутствие Denuvo в Ghostwire: Tokyo выдала утилита MSConfig — после пяти изменений количества задействованных ядер процессора игра, как и следует проектам с Denuvo, начала выдавать ошибку при запуске.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Помимо прочего, пользователи заметили увеличившийся размер исполняемого файла Ghostwire: Tokyo, а также (уже впоследствии) — предупреждение на странице игры в Steam (недоступна в России).

Ситуация примечательна тем, что Denuvo в игры обычно добавляют для защиты от взлома на старте продаж, а не спустя год после релиза. К тому же без антипиратского механизма на запуске Ghostwire: Tokyo стала жертвой хакеров даже до выхода.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Помимо Denuvo, обновление Spider’s Thread включает одноимённый роглайт-режим, контент для основной кампании и статус «Полностью совместимо» со Steam Deck. Работа игры на портативном ПК, судя по первым отзывам, оставляет желать лучшего.

Ghostwire: Tokyo дебютировала 25 марта 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5, а с выходом Spider’s Thread также появилась на Xbox Series X и S, в Microsoft Store (PC) и сервисе Game Pass (PC и Xbox).

Приключенческий экшен Ghostwire: Tokyo вышел на консолях Xbox и получил роглайт-режим

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Tango Gameworks объявили о выходе своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo в Microsoft Store (PC, Xbox Series X и S), а также Game Pass (PC и Xbox). Игра сегодня, 12 апреля, получила бесплатное контентное обновление.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Апдейт под названием Spider’s Thread добавил в игру одноимённый роглайт-режим, который отделён от сюжетного приключения и вынесен в главное меню отдельным пунктом.

Режим предлагает геймерам спуститься по паучьей нити и преодолеть 30 зон (130 уровней), проходя испытания и зарабатывая улучшения. В случае гибели героя весь путь предстоит начинать сначала, но уже с частью добытых улучшений.

Spider’s Thread включает в себя дополнительный контент для основной кампании: новые локации с уникальными заданиями и расширенные сюжетные заставочные ролики. Появились также новые враги, опции фоторежима и возможность прикрыть особо страшные эффекты наклейками с собачками.

Обновление Spider’s Thread вышло на всех целевых платформах, а исходная игра дебютировала 25 марта 2022 года.

Bethesda раскрыла, когда Ghostwire: Tokyo появится на Xbox и в Game Pass — в один день с этим игра получит роглайт-режим и новый сюжетный контент

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Tango Gameworks анонсировали контентное обновление для своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo и скорое расширение списка целевых платформ игры.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Бесплатное обновление называется Spider’s Thread и, в первую очередь, принесёт с собой в Ghostwire: Tokyo одноимённый роглайт-режим, который будет отделён от сюжетного приключения и вынесен в отдельный пункт главного меню.

Игрокам предстоит спуститься по паучьей нити и преодолеть 30 зон (собраны из 130 «ручных» уровней), проходя испытания и зарабатывая апгрейды. В случае гибели придётся начинать путь сначала, но уже с частью добытых улучшений.

 Наполнение обновления Spider’s Thread

Наполнение обновления Spider’s Thread

Помимо прочего, Spider’s Thread включает дополнительный контент для основной кампании: расширенные сюжетные заставочные ролики и новые локации (в том числе населённая призраками школа) с побочными заданиями.

Кроме того, герой обзаведётся новыми боевыми приёмами (вроде контратаки) и талисманами, появятся новые враги, опции фоторежима и возможность прикрыть особо страшные эффекты наклейками с собачками.

Spider’s Thread выйдет уже 12 апреля на всех целевых платформах Ghostwire: Tokyo, включая присоединившиеся к списку с этим анонсом — Microsoft Store (PC), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox).

Ghostwire: Tokyo дебютировала 25 марта 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. По сюжету Токио становится почти полностью безлюдным, а главный герой Акито объединяется с духом и обретает волшебные способности.

Создатель Resident Evil и The Evil Within Синдзи Миками покинет основанную им студию Tango Gameworks

Портал TrueAchievements со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию ZeniMax сообщил, что принадлежащую Xbox студию Tango Gameworks покинет её основатель и генеральный директор Синдзи Миками (Shinji Mikami).

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Об уходе из Tango Gameworks гейм-дизайнера в электронном письме для всех сотрудников ZeniMax сообщил старший вице-президент Bethesda по разработке Тодд Вон (Todd Vaughn). Редакция TrueAchievements ознакомилась с текстом обращения.

По словам Вона, уход Миками состоится в ближайшие месяцы. Tango Gameworks продолжит поддерживать Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush, пока руководство студии и Bethesda будут прорабатывать дальнейшие шаги.

 Миками и режиссёр Hi-Fi Rush Джон Йоханас (источник изображения: John Johanas в Twitter)

Миками и режиссёр Hi-Fi Rush Джон Йоханас (источник изображения: John Johanas в Twitter)

Миками основал Tango Gameworks в марте 2010 года, а уже в октябре студию приобрела ZeniMax (её в 2020-м поглотила Microsoft). Наибольшую славу компании принесла дилогия экшен-хорроров The Evil Within, первую часть которой режиссировал Миками.

До учреждения Tango Миками работал в Capcom, где прославился как создатель Resident Evil и режиссёр главных игр серии. За свою 33-летнюю карьеру гейм-дизайнер также приложил руку к Dino Crisis, Viewtiful Joe и Vanquish.

Злая шутка разработчиков или малозаметный тизер: в Hi-Fi Rush обнаружили возможный намёк на The Evil Within 3

Портал GamesRadar обратил внимание, что малозаметная отсылка в ритм-экшене Hi-Fi Rush от Tango Gameworks, известной по дилогии экшен-хорроров The Evil Within, может намекать на существование неанонсированного триквела.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Стоит отметить, что Hi-Fi Rush изобилует реверансами в сторону предыдущих работ Tango. В новой игре, например, можно найти пару персонажей (см. скриншот ниже) из The Evil Within и примечательное в контексте франшизы зеркало.

Найденная же одним из читателей GamesRadar отсылка не бросается в глаза и показывается на экране буквально в течение нескольких мгновений ближе к концу прохождения Hi-Fi Rush. Будьте осторожны: дальше спойлеры.

 Источник изображений: Steam (Aina)

Источник изображений: Steam (Aina)

В заставочном ролике перед главой «Композиция 11. Осознание» протагонист Чай с группой товарищей поднимается на грузовом лифте для встречи с гендиректором злобной мегакорпорации Кейлом.

Когда герои прибывают на 776-й этаж, на экране лифта загорается соответствующее уведомление. На этом моменте (вот он в видео) в нижней части дисплея можно увидеть новостную строку: «Анонсирован сиквел популярной хоррор-франшизы».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Само собой, подтверждением существования The Evil Within 3 данная отсылка не является, однако тизеры своих будущих игр в недавно выпущенных разработчики иногда прячут: так, например, делала Naughty Dog с The Last of Us.

Идея сделать новую The Evil Within у Tango Gameworks уже была: именно как The Evil Within 3 свою жизнь начал потусторонний приключенческий боевик Ghostwire: Tokyo, вышедший в марте 2022 года на PC (Steam, EGS) и PS5.

Новая статья: Hi-Fi RUSH — самый яркий сюрприз последних лет. Рецензия

Данные берутся из публикации Hi-Fi RUSH — самый яркий сюрприз последних лет. Рецензия

Слухи: новая игра от разработчиков The Evil Within и Ghostwire: Tokyo не заставит себя долго ждать

Проверенный инсайдер billbil-kun у себя в микроблоге предрёк скорый анонс новой игры от принадлежащей Microsoft японской студии Tango Gameworks, известной по дилогии The Evil Within и прошлогодней Ghostwire: Tokyo.

 Источник изображения: Steam (Konart)

Источник изображения: Steam (Konart)

По данным billbil-kun, речь идёт о проекте под названием Hi-Fi Rush, также известном как Project Hibiki. Предполагается, что это научно-фантастический шутер, торговая марка для которого была зарегистрирована ещё в 2020 году.

Несколько месяцев назад геймеры обнаружили в Сети предполагаемый логотип и концепт-арты игры — иллюстрации «невыпущенной демоверсии научно-фантастического шутера» нашлись в портфолио художника Джейми Мартина (Jamie Martin).

Возвращаясь к billbil-kun, анонс (и/или даже выпуск) Hi-Fi Rush якобы состоится скоро — «возможно», в рамках завтрашней презентации Developer_Direct от Xbox и Bethesda. Шоу стартует 25 января в 23:00 по Москве.

Если верить инсайдеру, Hi-Fi Rush получила подростковый возрастной рейтинг и будет доступна в стандартном и расширенном изданиях. Что касается платформ, то торговая марка распространяется на игры для ПК, консолей и мобильных устройств.

Упоминание Xbox-версии Ghostwire: Tokyo заметили в офисе Bethesda

На фотографиях лондонского офиса Bethesda Softworks заметили обои с изображением вышедшего на PlayStation 5 и ПК приключенческого экшена Ghostwire: Tokyo, причём среди платформ указаны Xbox Series X и Series S. Фото были найдены на сайте компании дизайна рабочих мест Area (уже удалены).

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Появление Ghostwire: Tokyo на Xbox Series X и Series S не слишком удивительно, учитывая приобретение корпорацией Microsoft компании Bethesda Softworks в марте 2021 года. Существующая сделка Sony Interactive Entertainment с последней включает временную эксклюзивность двух игр для PlayStation 5 — Deathloop и Ghostwire: Tokyo. Она действует до сих пор.

Лишь в сентябре этого года на Xbox Series X и Series S вышла Deathloop — годом позже, чем на PlayStation 5. Ghostwire: Tokyo, возможно, пойдёт по тому же пути. А это значит, что на консолях Xbox игра выйдет после 25 марта 2023 года.

Помимо иллюстрации Ghostwire: Tokyo, в лондонском офисе Bethesda Softworks также изображены Starfield, Deathloop и Redfall.

Завтра в Ghostwire: Tokyo появится контент по мотивам японского праздника поминовения предков

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик Tango Gameworks сообщили о выпуске обновления «Обон 2022» (Obon 2022) для своего потустороннего приключенческого боевика Ghostwire: Tokyo.

 Источник изображений: Tango Gameworks

Источник изображений: Tango Gameworks

Как можно догадаться по названию, патч приурочен к ежегодному японскому празднику поминовения предков Обону. В честь него в Ghostwire: Tokyo уже на этой неделе появится новый сезонный контент.

Речь идёт о комплекте одежды «Дзимбэй» (рубашка-кимоно и короткие штаны) и эмоции «Сэнко-ханаби» (Акито приседает и любуется огоньками сэнко-ханаби) для фоторежима. Оба элемента станут доступны 3 августа в 18:00 по Москве.

Кроме того, патч улучшает планирование по воздуху, исправляет отображение эффектов, регулирует громкость эмоций, устраняет баги (в том числе вылет после изменения настроек) и вносит корректировки в процесс получения бонусов за вход в аккаунт Bethesda.net.

Ghostwire: Tokyo вышла 25 марта на PC (Steam, EGS) и PS5, но в России из-за введённых ограничений доступна только на консоли Sony. По сюжету Токио становится безлюдным, а Акито объединяется с духом и обретает волшебные способности.

Мобильная игра от студии-разработчика The Evil Within и Ghostwire: Tokyo закроется спустя всего пять месяцев после запуска

Азиатское подразделение ZeniMax Media сообщило о скором закрытии мобильной карточной стратегии Hero Dice от японской студии Tango Gameworks (Ghostwire: Tokyo, серия The Evil Within).

 Источник изображения: ZeniMax Asia

Источник изображений: ZeniMax Asia

Напомним, Hero Dice была представлена в середине февраля и дебютировала 31 марта на устройствах под управлением iOS и Android. Запуск состоялся только в Японии — до остального мира игра добраться не успела.

Как стало известно, со вчерашнего дня, 30 июня, в Hero Dice отключили микротранзакции, а сам проект прекратит функционировать 31 августа — спустя ровно пять месяцев после японской премьеры.

 Скриншоты Hero Dice

Скриншоты Hero Dice

Что именно пошло не так, в ZeniMax Asia не уточняют, но уже подготовили график возврата средств за купленную премиальную валюту. Посмотреть его можно на официальном сайте Hero Dice.

Hero Dice сравнивали с настольной игрой: персонажи (у каждого свои способности) перемещаются по арене после бросков игральных костей, а в случае возникновения затруднений пользуются картами с различными эффектами.

Режиссёр Ghostwire: Tokyo намекнул на возможные DLC и сиквелы

Руководитель разработки Ghostwire: Tokyo Кендзи Кимура (Kenji Kimura) в интервью японскому подразделению IGN прокомментировал возможность расширения вселенной потустороннего приключенческого боевика.

 Источник изображения: Steam (๖ۣۜSαмÆ𝐿♰)

Источник изображения: Steam (๖ۣۜSαмÆ𝐿♰)

Напомним, в предрелизном разговоре с представителями Wccftech Кимура обмолвился, что судьба DLC для Ghostwire: Tokyo будет зависеть от успеха игры, а команда об аддонах пока толком не думала.

По словам Кимуры, насчёт потенциального расширения вселенной Ghostwire: Tokyo до сих пор ничего не решено, однако разработчик, похоже, в нём заинтересован. Или, по крайней мере, будет заинтересован в ближайшем будущем.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Думаю, когда всё немного успокоится, а я ещё чуть остыну, у меня появятся идеи для DLC и сиквелов [для Ghostwire: Tokyo], и я захочу за них взяться», — цитирует Кимуру портал GamesRadar.

Ghostwire: Tokyo дебютировала 25 марта текущего года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. По сюжету Токио становится почти полностью безлюдным, а главный герой Акито объединяется с духом и обретает волшебные способности.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Минюст США порекомендовал посадить основателя Binance Чанпэна Чжао в тюрьму на три года 3 мин.
Художественная нейросеть YandexART с латентной диффузией обновилась до версии 1.3 14 мин.
Senua's Saga: Hellblade II получит поддержку русского и ещё 26 языков — игру переведут даже на исландский 35 мин.
Создатели Gloomhaven анонсировали Ironmarked — пошаговую кооперативную RPG, которая может никогда не выйти 2 ч.
Apple выпустит «Калькулятор» для iPad — пользователи планшета 14 лет считали в столбик 2 ч.
SSE4.2-инструкции стали обязательны для Windows 11 24H2 — в LGA775- и AM2/AM3-системах ОС не загружается 2 ч.
В 2023 году ГК «Солар» росла вдвое быстрее рынка 3 ч.
В Японии назревает противостояние двух приложений в духе Pokemon Go, но со столбами электропередач вместо покемонов 5 ч.
Релиз СУБД Platform V Pangolin 6.1: упрощённая миграция с зарубежных решений и повышенная производительность 5 ч.
Появились первые данные об успехах сериала Fallout — миллионы просмотров за рубежом и популярность в России 6 ч.