Сегодня 13 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the
Быстрый переход

Амбициозный боевик Intergalactic: The Heretic Prophet от создателей Uncharted и The Last of Us вышел на финишную прямую и удивит фанатов

Горячо ожидаемый научно-фантастический боевик Intergalactic: The Heretic Prophet от принадлежащей Sony студии Naughty Dog (серии Uncharted, The Last of Us) может быть ближе к релизу, чем кажется на первый взгляд.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, Intergalactic: The Heretic Prophet разрабатывается уже более шести лет для PS5, а первый трейлер получила на церемонии The Game Awards 2024. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, однако в 2027 году это изменится.

Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) на недавнем фестивале Comic Creators Block Party 2026 прокомментировал статус разработки и амбиции Intergalactic: The Heretic Prophet.

 Игрокам достанется роль охотницы за головами Джордан в исполнении актрисы Тати Габриэль

Игрокам достанется роль охотницы за головами Джордан в исполнении актрисы Тати Габриэль

По словам Дракманна, Intergalactic вышла на «заключительную стадию производства». Команда активно тестирует (от начала и до конца), калибрует и полирует игру. Проект станет кульминацией творческого пути Naughty Dog.

Дракманн назвал игру комбинацией научно-фантастического фэнтези Jak and Daxter, приключений Uncharted и драмы The Last of Us. Студия также нацелена расширить и углубить геймплей без ущерба кинематографичности.

 Одним из главных источников вдохновения для проекта стали аниме, включая «Акиру»

Одним из главных источников вдохновения для проекта стали аниме, включая «Акиру»

Что касается предстоящего показа, то Naughty Dog готовит большую презентацию с раскрытием сюжета, геймплея и актёрского состава (частично). «Люди очень удивятся, насколько игра отличается от их представления», — интригует Дракманн.

По слухам, Intergalactic: The Heretic Prophet выйдет не раньше середины 2027 года. Обещают креативный сюжет, «самый глубокий геймплей» в истории Naughty Dog и саундтрек при участии вокалиста Nine Inch Nails Трента Резнора (Trent Reznor).

CD Projekt Red модифицирует польский голос Геральта в «Балладах прошлого» с помощью ИИ, но это «особый случай»

Сюжетное дополнение «Баллады прошлого» (Songs of the Past) к ролевому экшену с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red создаётся с применением генеративного ИИ. По крайней мере, польская версия аддона.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Продюсер локализаций CDPR Николай Швед (Mikołaj Szwed) рассказал Game File, что студия обратилась к генеративному ПО компании Respeecher для модификации голоса польского актёра озвучки Геральта в аддоне: «Это был особый случай».

Яцек Розенек (Jacek Rozenek), озвучивавший Геральта в польских версиях «Ведьмака» от CDPR с самой первой части, в 2019 году пережил инсульт и несколько месяцев даже не мог говорить. В 2021-м артист вернулся к работе, но уже не таким, как раньше.

 CDPR уже сотрудничала с Respeecher для воссоздания голоса покойной звезды польского дубляжа Cyberpunk 2077

CDPR уже сотрудничала с Respeecher для воссоздания голоса покойной звезды польского дубляжа Cyberpunk 2077

После тяжёлого восстановления голос Розенека изменился: стал ниже, грубее. В CDPR опасались, что польским игрокам будет резать слух, если Геральт станет звучать иначе от сцены к сцене: в одной говорит «старый» Розенек, а в следующей — «новый».

С позволения Розенека в CDPR решили с помощью ИИ от Respeecher придать новому голосу актёра старое звучание. Алгоритм тренировали на десятке тысяч реплик, которые артист записал для базовой The Witcher 3.

 Своего ИИ-двойника Розенек не слышал и, похоже, не планирует

Своего ИИ-двойника Розенек не слышал и, похоже, не планирует

По словам Шведа, ситуация с Розенеком — один из тех случаев, когда использование искусственного интеллекта «нравственно оправданно, одобрено [затронутым актёром] и направлено на благо».

«Главное, чтобы этот голос был максимально близок к моему 12 лет назад. Я целиком доверяю… создателям игры. Что касается динамики голоса, <...> я могу играть эту роль. Конечно, хорошо, что голоса будут похожи», — поделился Розенек.

 Масштаб роли Геральта в The Witcher 4 пока не подтверждён

Масштаб роли Геральта в The Witcher 4 пока не подтверждён

В CD Projekt Red также подчеркнули, что не собираются использовать алгоритм для модификации голоса Розенека в будущем. Более низкий и грубый голос отлично подойдёт постаревшему Геральту в The Witcher 4.

«Баллады прошлого» выйдут в 2027 году на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Тем временем релиз The Witcher 4 ожидается в 2028-м на PC, PS5, Xbox Series X и S.

65 миллионов проданных копий, тысячи модов и народная любовь: легендарной The Elder Scrolls V: Skyrim исполнилось 15 лет

Нашумевшая фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios уже стала настоящим культурным феноменом, но путь легенды к этому статусу начался ровно 15 лет назад.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Именно 11 ноября 2011 года в продажу для PC, PS3 и Xbox 360 поступила оригинальная версия The Elder Scrolls V: Skyrim — та самая, со всеми багами и отправляющими игрока в космос великанами.

За прошедшие с тех пор годы Skyrim была портирована на все современные платформы, продалась в количестве свыше 65 млн копий, получила три аддона и бесчисленное количество модов, а также заслужила культовый статус.

 За 15 лет до Skyrim вышли три номерные части The Elder Scrolls, четыре аддона к ним и несколько ответвлений

За 15 лет до Skyrim вышли три номерные части The Elder Scrolls, четыре аддона к ним и несколько ответвлений

Bethesda на момент публикации годовщину Skyrim пока не прокомментировала, но важных новостей ждать не стоит. Накануне компания предупредила, что не планирует делать громких анонсов 11 ноября (в том числе по следующей игре серии).

«Надеемся, что ты хорошо проведёшь день рождения и с удовольствием отведаешь сладкий рулет от нас!» — пожелал Skyrim микроблог неофициальной базы данных Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP).

На фоне 15-летия Skyrim мысли невольно обращаются к будущему, в тумане (или песках) которого фанатов однажды будет ждать The Elder Scrolls VI: Sentinel — следующая номерная игра серии.

Сроков выхода у The Elder Scrolls VI: Sentinel нет, но Bethesda предупредила, что ожидание затянется. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), от релиза игру отделяют «всё ещё более двух лет».

Ностальгия всё ещё в моде: ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time установил рекорд скорости продаж для эксклюзивов Nintendo Switch 2

Вышедший на прошлой неделе полноценный ремейк легендарного приключенческого экшена The Legend of Zelda: Ocarina of Time с Nintendo 64 уже стал большим успехом для японского платформодержателя.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Как сообщила Nintendo в официальном пресс-релизе, суммарные продажи The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 за первые четыре дня составили 5,2 млн копий. Более 810 тыс. единиц пришлось на японский регион.

Достигнутый результат стал новым рекордом скорости продаж для игр на Switch 2 и обеспечил The Legend of Zelda: Ocarina of Time второе место среди главных хитов платформы. Лидером остаётся аркада Mario Kart World с 16,48 млн.

В преддверии релиза ремейк заслужил крайне высокие оценки от профильной прессы (96 % на Metacritic, 95 % на OpenCritic), однако до оригинальной The Legend of Zelda: Ocarina of Time с её 99 % на Metacritic не дотянулся.

Ремейк создавался с нуля и предлагает переработанную графику, озвученные диалоги, обновлённую боевую систему, функции прыжка и спринта, свободную камеру, оркестровый саундтрек и поддержку русского языка.

По сюжету воин Линк должен помешать королю пустыни Ганондорфу заполучить реликвию Трифорс. Для этого герой перемещается между двумя временными промежутками, в которых предстаёт юным и взрослым соответственно.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time поступила в продажу 5 ноября для Nintendo Switch 2 по цене $60. Примечательно, что это уже второй ремейк легендарной игры — первый вышел в 2011 году для Nintendo 3DS.

Спустя 15 лет Skyrim превратилась в MMO — стартовала открытая «бета» амбициозного мода Aurbis

За почти 15 лет The Elder Scrolls V: Skyrim получила уже немало мультиплеерных модов, однако новый неофициальный проект превратил нашумевшую фэнтезийную RPG от Bethesda Game Studios в настоящую MMO.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Как подметил портал PC Gamer, на днях в раннем доступе стартовала амбициозная модификация Aurbis, которая переносит события Skyrim в синхронизированную провинцию с общим для всех временем, календарём и погодой.

Пользователи могут заводить семьи, формировать фракции, осваивать профессии, исследовать подземелья, выполнять квесты, совершать преступления, создавать экономические системы, истории и легенды.

 Источник изображения: ModDB (Aurbis)

Источник изображения: ModDB (Aurbis)

В ролевом отыгрыше участвовать необязательно. К Aurbis можно относиться как к ролевому серверу, мультиплеерной RPG, PvE-приключению, противостоянию фракций, экономическому симулятору или их комбинации.

Aurbis также обещает переработанные редактор персонажа и ролевую систему, углублённое выживание, механику грамотности и познания новых языков, долгосрочные последствия решений, штрафы за смерть и многое другое.

 Источник изображения: ModDB (Aurbis)

Источник изображения: ModDB (Aurbis)

Скачать Aurbis можно с площадки ModDB. Для работы моду нужна легальная копия The Elder Scrolls V: Skyrim для ПК версии 1.6.1170. Проект находится на стадии открытого бета-тестирования и сроков полноценного релиза не имеет.

The Elder Scrolls V: Skyrim дебютировала 11 ноября 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360. С тех пор игра была портирована на все современные платформы. Тем временем до выхода The Elder Scrolls VI: Sentinel остаётся «всё ещё более двух лет».

Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная TES VI: Sentinel, новый шутер Джона Ромеро и Xbox в крокодиле

Данные берутся из публикации Gamesblender № 801: песчаная TES VI: Sentinel, новый шутер Джона Ромеро и Xbox в крокодиле

Ноябрьские игровые релизы грозят опустошить офисы — сотрудники массово берут выходные

Ноябрь 2026 года оказался богат на долгожданные игровые релизы, вызывающие прилив ностальгии. На этой неделе вышли World of Warcraft: Forever и ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time. До выпуска Grand Theft Auto VI, назначенного на 19 ноября после 13 лет ожидания, осталось меньше двух недель. Такое стечение обстоятельств создаёт сложности для работодателей: многие игроки одновременно просят отпуска и выходные.

 Источник изображения: rockstargames.com

Источник изображения: rockstargames.com

World of Warcraft: Forever от Blizzard — новый взгляд на знаменитую многопользовательскую онлайн-игру. Версия по подписке возвращает игроков в переработанный оригинальный фэнтезийный мир. The Legend of Zelda: Ocarina of Time — полноценный ремейк хита 1998 года для Nintendo Switch 2; ещё его неожиданный анонс вызвал такую реакцию, что поклонники выкладывали в соцсетях видео со слезами радости. Наконец, GTA VI — один из самых ожидаемых релизов игровой индустрии и первая новая номерная часть серии со времён выхода GTA V в 2013 году.

По данным компании UKG, разрабатывающей системы управления персоналом, число предварительных заявок на выходной в день выпуска GTA VI примерно на 20 % превышает обычный уровень для сопоставимого периода перед Днём благодарения. На следующий день, 20 ноября, заявок примерно на 9 % больше обычного. Анализ охватывает около 2 млн работников США, хотя сами заявки не позволяют установить, сколько человек собираются посвятить свободное время именно игре.

Опрос Zety среди 1040 работающих американцев показал, что 11 % респондентов планируют взять выходной либо изменить рабочий график ради GTA VI. Среди мужчин таких оказалось 19 %, среди женщин — 7 %. Эти показатели отражают намерения участников опроса, а не число уже согласованных отпусков.

 Источник изображения: x.com/Warcraft

Источник изображения: x.com/Warcraft

О планах поклонников знают и разработчики. Официальный аккаунт World of Warcraft в соцсети X поинтересовался у подписчиков, возьмут ли они выходной 4 ноября, в день американского запуска игры. Положительно ответили почти 60 % участников этого неформального опроса. Игроки также обменивались советами: например, брать выходной на следующий день после релиза, поскольку в США игра выходила во второй половине дня. Похожий вопрос о подаче заявления на отпуск обсуждали на Reddit и владельцы Nintendo Switch 2 перед выпуском Zelda.

Не обошлось без шуток о неизбежном падении производительности труда. В сентябре центровой Houston Rockets Стивен Адамс (Steven Adams) пошутил, что с выходом GTA VI ухудшатся результаты не только спортсменов, но и тренеров и специалистов по поиску игроков. На ноябрь он особых надежд не возлагал, но выразил осторожный оптимизм в отношении декабря.

Некоторые работодатели решили заранее пойти навстречу сотрудникам. Как рассказал Business Insider глава британского агентства Raptor PR Рана Рахман (Rana Rahman), он предоставил своей команде из девяти человек дополнительный день отпуска по случаю выхода GTA VI и купил каждому копию игры.

«Я капитан Шепард, и это моё любимое видео на Цитадели»: авторы The Expanse: Osiris Reborn порадовали фанатов Mass Effect новой озвучкой главного героя

Участники закрытой «беты» научно-фантастического ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect остались недовольны озвучкой главного героя, и разработчики из Owlcat Games без внимания критику не оставили.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, претензии у пользователей возникли конкретно к качеству дубляжа мужской версии протагониста The Expanse: Osiris Reborn. Owlcat тогда заверила, что «на 100 % ещё ничего не утверждено».

Спустя более полугода Owlcat вернулась с хорошими новостями для критиков Капитана-марсианина и его брата Джея — новым актёром дубляжа стал Блайт Мелин (Blythe Melin), известный по ролям в Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero.

Анонс сопровождался 50-секундной демонстрацией дубляжа в исполнении Мелина. По мнению некоторых, новый голос напоминает о Mass Effect. «Я капитан Шепард, и это моё любимое видео на Цитадели», — объявил kevinhower7579.

Вдобавок к голосу Owlcat Games переработала стандартную внешность главного героя (и его брата). Стоит отметить, что это уже не первая игра в духе Mass Effect, разработчикам которой пришлось изменить дизайн протагониста.

Тем временем своё участие в проекте подтвердил бывший ведущий сценарист и соавтор Dragon Age Дэвид Гейдер (David Gaider). Специалист помогает Owlcat с проработкой некоторых аспектов повествования.

The Expanse: Osiris Reborn выйдет весной 2027 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают вдохновлённое трилогией Mass Effect приключение, графику на Unreal Engine 5 и поддержку русского языка.

Геймплея нет, купи футболку: Bethesda выпустила фирменную одежду по The Elder Scrolls VI: Sentinel, чтобы фанаты могли «показать свой ажиотаж»

До релиза горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI: Sentinel остаётся ещё несколько лет, а зарабатывать издателю Bethesda Softworks и разработчикам из Bethesda Game Studios нужно уже сейчас.

 Источник изображения: The Gamer

Источник изображения: The Gamer

Напомним, The Elder Scrolls VI была представлена на E3 2018. За прошедшие с тех пор более восьми лет игра не удостоилась ни одного показа, однако на этой неделе наконец получила полное название — с подзаголовком Sentinel.

Как подметили в издании GamesRadar, следующим шагом Bethesda в продвижении The Elder Scrolls VI: Sentinel стало не раскрытие новых подробностей игры или публикация первого геймплея, а выпуск тематической атрибутики.

 Источник изображения: Bethesda Gear Store

Источник изображения: Bethesda Gear Store

Вслед за раскрытием полного названия The Elder Scrolls VI: Sentinel в официальном магазине Bethesda Gear Store появились футболка (стоимостью $35) и кофта с капюшоном ($65) по мотивам игры.

«Ваше следующее путешествие через Тамриэль состоится в The Elder Scrolls VI: Sentinel. Покажите свой ажиотаж с официальной футболкой / худи!» — гласит описание обоих товаров.

 Источник изображения: Bethesda Gear Store

Источник изображения: Bethesda Gear Store

События The Elder Scrolls VI: Sentinel развернутся в провинции Хаммерфелл, а история, по слухам, впервые в серии раскроет тайны загадочных артефактов в заголовке франшизы — Древних свитков. На это намекает и недавний тизер.

Сроков выхода у The Elder Scrolls VI: Sentinel нет, но Bethesda предупредила, что ожидание затянется. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), от релиза игру отделяют «всё ещё более двух лет».

«Заберите мои деньги, пока они у меня ещё есть»: разработчики Lords of the Fallen 2 впечатлили игроков демонстрацией улучшенной боевой системы

Амбициозный фэнтезийный ролевой экшен Lords of the Fallen 2 от польского издателя и разработчика CI Games должен по всем параметрам стать большим шагом вперёд по сравнению с предыдущей частью, и боевая система исключением не стала.

 Источник изображений: CI Games

Источник изображений: CI Games

CI Games в рамках нового дневника разработки из цикла Lifting the Veil поделилась деталями улучшенной по сравнению с Lords of the Fallen образца 2023 года боевой системы сиквела. Рассказ сопровождался новым геймплейным трейлером.

По словам CI Games, команда переработала ближний бой, дальнобойные атаки и магию, расширила разнообразие оружия и набор умений, а также предоставила игрокам больше свободы в экспериментах со стилем прохождения.

 Улучшения боевой системы базируются на отзывах о Lords of the Fallen

Улучшения боевой системы базируются на отзывах о Lords of the Fallen

Введённые изменения нацелены на повышение плавности и агрессивности сражений. Например, теперь пользователи могут бесшовно менять оружие ближнего боя в процессе комбо, не прерывая его.

Что ещё предложит боевая система Lords of the Fallen 2:

  • более 25 уникальных наборов приёмов для оружия ближнего боя;
  • новые быстрые способности (по две на каждое оружие) и контратаки;
  • оружие боссов с уникальными атаками;
  • специальные боевые стойки для магии и луков/арбалетов;
  • повышенную мобильность при использовании магии и мгновенное сотворение заклинаний;
  • семь школ волшебства;
  • возможность заряжать чары перед атакой и восстанавливать ману с помощью Сангвинария;
  • бесконечный стандартный боезапас для луков и арбалетов;
  • возможность вернуть потраченные на оружие предметы для апгрейда за сравнительно небольшую плату.

Зрители остались в восторге от демонстрации боевой системы Lords of the Fallen 2 и наглядных улучшений по сравнению с предыдущей игрой. «Пожалуйста, заберите мои деньги, пока они у меня ещё есть», — призвал phongho1308.

Lords of the Fallen 2 выйдет в первом квартале 2027 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный мир, гигантских боссов, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский язык.

Уже не лучшая игра всех времён: критики вынесли вердикт ремейку легендарной The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2

Накануне официального релиза первых оценок от западных критиков удостоился приключенческий экшен The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 — ремейк одноимённой легендарной игры времён Nintendo 64.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

К моменту публикации на сайте агрегатора Metacritic собралось 80 обзоров The Legend of Zelda: Ocarina of Time с оценкой 96 %. На OpenCritic картина аналогичная — те же 96 % при 30 отзывах (ремейк рекомендуют 100 % журналистов).

Оригинальная The Legend of Zelda: Ocarina of Time считается одной из лучших игр всех времён и народов (99 % на Metacritic). Ремейк пока лишь возглавил рейтинг самых высокооценённых релизов 2026 года по версии Metacritic.

Критики остались в восторге от всё ещё увлекательного исследования мира, точечных улучшений геймплея и повествования, переработанных головоломок, визуального апгрейда, оркестрового саундтрека и образцовой производительности.

В минусы ремейку записали нехватку амбиций (почти дословное воссоздание классической игры) и сложности, отсутствие режима «Мастер-квест» и использование AMD FSR 1 вместо Nvidia DLSS в качестве апскейлера.

Критики сошлись во мнении, что The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 — практически безупречный ремейк одной из лучших игр в истории, если «вам по душе идея точного воссоздания без существенных нововведений или изменений».

The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября для Nintendo Switch 2, будет стоить $60 и получит поддержку русского языка. Стоит отметить, что это уже второй ремейк легендарной игры — первый вышел в 2011 году для Nintendo 3DS.

Bethesda предупредила, что ожидание The Elder Scrolls VI: Sentinel затянется — авторитетный инсайдер уточнил сроки

Накануне издатель Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios наконец раскрыли полное название горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI, однако релиз от этого ближе не стал.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, The Elder Scrolls VI была представлена ещё на E3 2018 и спустя восемь с половиной лет после анонса получила подзаголовок — игра будет называться The Elder Scrolls VI: Sentinel. Сроков выхода у проекта нет.

В сопровождавшем объявление обращении к игрокам официальный микроблог Bethesda Game Studios недвусмысленно намекнул, что на скорое путешествие в Хаммерфелл фанатам рассчитывать не стоит.

«Разработка продолжается, и хотя пройдёт ещё какое-то время, прежде чем мы сможем раскрыть что-то ещё, мы очень рады наконец поделиться названием и местом действия [The Elder Scrolls VI: Sentinel] с вами», — заявила Bethesda.

Как долго придётся ждать поклонникам, уточнил репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier). Летом журналист утверждал, что проект выйдет не раньше, чем через «как минимум два или три года».

По данным Шрайера, The Elder Scrolls VI: Sentinel от релиза отделяют «всё ещё более двух лет». Инсайдер подчеркнул, что это не предсказание — он располагает закулисной информацией о сроках выпуска игры.

The Elder Scrolls VI находится в активной разработке с лета 2023 года. События Sentinel развернутся в провинции Хаммерфелл, а история, по слухам, впервые в серии раскроет тайны загадочных артефактов в заголовке франшизы — Древних свитков.

Bethesda раскрыла полное название шестых «Свитков» — первый за восемь лет новый тизер The Elder Scrolls VI: Sentinel

Как и предполагалось, официальный анонс полного названия горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI от Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios не заставил себя долго ждать.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, The Elder Scrolls VI была представлена на E3 2018 и с тех пор не удостоилась ни одного показа. Старший корреспондент The Verge Том Уоррен (Tom Warren) недавно сообщил, что игра получит подзаголовок Sentinel.

Как стало известно из приуроченного к 40-летию Bethesda Softworks видео с участием творческого руководителя Тодда Говарда (Todd Howard), игра и правда будет называться The Elder Scrolls VI: Sentinel. Новый тизер прикреплён ниже.

«Свиток лишь мерцал — словно слегка приподнятая перед моими глазами вуаль. Утраченное будущее. Потерянный триумф. Пески времени, развеянные самой судьбой», — гласит цитата из концовки тизера.

Эти слова принадлежат Язару — жрецу Мотылька (Культ Мотылька-Предка) на службе у Верховной Королевы Хаммерфелла в 206 году четвёртой эры. Для сравнения: события The Elder Scrolls V: Skyrim разворачиваются в 201 году четвёртой эры.

По данным Уоррена, события The Elder Scrolls VI: Sentinel развернутся в провинции Хаммерфелл, а история впервые в серии раскроет тайны загадочных артефактов, вынесенных в заголовок франшизы — Древних свитков.

The Elder Scrolls VI: Sentinel находится в активной разработке с лета 2023 года. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), от релиза игру отделяют ещё «как минимум два или три года».

Ремастер легендарной Thief выйдет с сюжетной кампанией от авторов The Black Parade — новый трейлер и дата релиза Thief: The Dark Project Remastered

Как и было обещано, 2 ноября американская Nightdive Studios (принадлежит Atari) поделилась важными новостями о Thief: The Dark Project Remastered — переиздании легендарного стелс-экшена Thief: The Dark Project от Looking Glass Studios.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Напомним, сентябрьская утечка достижений вынудила Nightdive подтвердить, что Thief: The Dark Project Remastered не ограничится исходным сюжетом — студия также готовит для ремастера нечто под названием The Tarnished Mirror.

Как стало известно из нового трейлера, The Tarnished Mirror представляет собой сюжетную кампанию на четыре миссии от авторов масштабного мода The Black Parade для Thief и связующее звено с Thief II: The Metal Age.

По сюжету простая кража оборачивается тюремным заключением, шаткими союзами и погружением в затонувший некрополь. Заявлены новые виды врагов, амбициозный дизайн уровней, классический геймплей и потусторонний хоррор.

Помимо The Tarnished Mirror, новый трейлер раскрывает дату выхода Thief: The Dark Project Remastered — переиздание поступит в продажу 3 декабря для PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2.

Предзаказы уже открыты — в российском сегменте Thief: The Dark Project Remastered стоит 1299 рублей (Steam) / 899 рублей (EGS). Расширенное издание (1049 рублей в EGS) включает артбук, саундтрек и предварительную версию романа по игре.

Обещают обновлённую графику и интерфейс, поддержку модов, дополнительные задания, контент и обновления из перевыпуска Thief Gold от 1999 года, а также розничное издание для PS5 и Switch 2.

Хакер voices38 взломал и улучшил Onimusha: Way of the Sword — всё под прицелом Denuvo

Вслед за нашумевшим экшен-хоррором Resident Evil Requiem и приключенческим боевиком Pragmata жертвой пиратов стал ещё один крупнокалиберный проект японского издателя и разработчика Capcom.

 Источник изображения: Steam (Zuko)

Источник изображения: Steam (Zuko)

Речь идёт об амбициозном самурайском экшене Onimusha: Way of the Sword — первой со времён Onimusha: Dawn of Dreams (вышла 20 лет назад) флагманской игре серии и одном из главных релизов Capcom в 2026 году.

Стоит отметить, что благодаря методу с гипервизором (о его особенностях и опасностях можно прочитать здесь) цифровые флибустьеры получили доступ к Onimusha: Way of the Sword ещё на релизе, а теперь пришёл черёд полноценного взлома.

 Источник изображения: Steam (LucasZecchi)

Источник изображения: Steam (LucasZecchi)

Как подметил портал DSOGaming, о преодолении защиты Denuvo в Onimusha: Way of the Sword сообщил знаменитый хакер voices38. Таким образом, пиратская версия попала в открытый доступ через два месяца после официального релиза игры.

Вслед за основным релизом voices38 выпустил обновление, избавляющее Onimusha: Way of the Sword от вылетов на старте новой игры — проблема не была связана с «кряком». Публиковать ссылки на раздачи мы не будем.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Взлом Denuvo в Onimusha: Way of the Sword произошёл в разгар судебного противостояния австрийской компании Denuvo Software Solutions (принадлежит нидерландской Irdeto) и voices38.

В сентябре Denuvo подала в суд на voices38 за обход средств защиты 26 оснащённых Denuvo игр, а в середине октября получила разрешение потребовать от Discord, Reddit и Steam информацию для вычисления взломщика.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Вторая жизнь старого смартфона: 20+ идей, которые стоит попробовать 7 мин.
Binance полностью возместила клиентам украденные хакерами активы на $6,3 млрд 2 ч.
Google представила Gemini 4 Hydrogen — модель работает в 2,5 раза быстрее предшественницы и уже доступна всем 2 ч.
Увольнения, засилье ИИ и умершие надежды: исследование показало удручающее состояние игровой индустрии в 2026 году 2 ч.
AMD обновила видеодрайвер и исправила баг, который медленно убивал SSD при обычном использовании ПК 3 ч.
«Такое историческое событие заслуживает особого внимания»: разработчики Palworld получили официальный отпуск, чтобы наиграться в GTA VI 5 ч.
В «белом списке» Минцифры почти закончились места для новых сайтов и сервисов 6 ч.
Apex Compute представила аналог DLSS — работает на любых видеокартах, производительнее и обеспечивает лучшее качество 7 ч.
GTA VI побила рекорд Cyberpunk 2077 по предзаказам и уже заработала больше миллиарда долларов 8 ч.
Под оком BOSS'а: «Базис» представил ИИ-платформу для контроля IT- и бизнес-систем 9 ч.
Журналисты узнали о третьей предполагаемой любовнице Дженсена Хуанга 4 мин.
Учёные и Samsung обманули физику — уменьшили толщину линз AR-очков до полутора миллиметров 2 ч.
«Нас ждёт важная работа»: Nvidia опубликовала письма руководства после отставки Хуанга 3 ч.
ИИ ЦОД продолжают перетягивать память на себя — серверные SSD подорожают ещё на 15–20 % 3 ч.
Samsung запустила строительство гигантского комплекса по выпуску ИИ-памяти — счёт вложений пошёл на квинтиллионы 4 ч.
Сингапур закрыл въезд любовнице Дженсена Хуанга — её подозревают в связях с китайской разведкой 5 ч.
SK hynix похвалилась, что довела уровень выход годной памяти HBM4 выше 70 % 5 ч.
Leica вернула редкую «молотковую» отделку: вышла плёночная камера M-A и цифровая M11-P в исполнении Hammertone 5 ч.
Правая рука Хуанга встала у руля Nvidia: почему Колетт Кресс называют «швейцарским ножом» компании 5 ч.
«Легенда сменяет легенду!»: Трамп предложил назначить Тима Кука главой Nvidia 5 ч.