Теги → the
Быстрый переход

В гоночную аркаду The Crew 2 можно поиграть бесплатно

Издательство Ubisoft заявило, что с сегодняшнего дня по 16 декабря любой желающий сможет бесплатно опробовать гоночную аркаду The Crew 2. Акция пройдёт на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Для консоли от Microsoft необходима подписка Xbox Live Gold, чтобы воспользоваться данной возможностью.

Игрокам, которые решат попробовать свои силы в The Crew 2, станет доступен весь контент, включая гонки на разных видах транспорта, всю технику и полностью открытую карту США. Пользователи смогут играть в одиночном режиме или кооперативе, для совместных развлечений пробная версия также подходит.

Наградой за участие в акции станет получение уникального автомобиля для пользователей каждой консоли. На ПК это будет Ford GT 2005 Touring, владельцы PlayStation 4 станут обладателями Maserati Gran Turismo S 2009, а на Xbox One призом является BMW Z4 GT3 2011. Эти машины появятся на учётных записях игроков после 17 декабря.

Если купить The Crew 2 после проведения бесплатных выходных, призовые автомобили и накопленный прогресс сохранятся. Также на игру действует скидка в 67 % на все издания. ПК-варианты стоят от 660 до 1155 рублей.

The Game Awards набирает обороты: в 2018 году за церемонией следило рекордное количество зрителей

Организатор The Game Awards 2018 Джефф Кили (Geoff Keighley) поделился в своём твиттере статистикой просмотров официальной трансляции. Этот год установил новый рекорд — 26 миллионов зрителей следили за мероприятием онлайн. Это число превышает прошлогодние показатели более чем в два раза.

Для сравнения, за The Game Awards 2017 следили 11,7 миллиона зрителей. Годом раньше прямую трансляцию наблюдали всего 3,8 миллиона людей, а в 2015-м и 2014-м — 2,3 млн и 1,9 млн соответственно. Статистика подтверждает ощутимый рост популярности церемонии награждения, особенно за последние два года.

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Джефф Кили отметил, что в голосовании приняло участие на 10,5 млн больше людей, чем в прошлом году. Пиковый показатель одновременных просмотров на стриминговом сервисе Twitch зафиксирован на отметке 1,13 млн. К просмотру в этом году присоединились зрители из стран Азии, в том числе и Китая.

The Outer Worlds

The Outer Worlds

Организатор церемонии поблагодарил всех за положительные отзывы и сказал, что даже не может мечтать о ещё большем росте The Game Awards в 2019 году, но пообещал сделать для этого всё возможное.

Чикагский туннель Илона Маска стал ближе к реальности

Запланированный Илоном Маском проект строительства туннеля в Чикаго, соединяющего центр города с международным аэропортом О'Хара и оказавшийся под угрозой из-за одного из его крупнейших сторонников баллотироваться на переизбрание, сделал важный шаг к своей реализации.

Crain's Chicago Business

Crain's Chicago Business

По словам Тома Будеску (Tom Budescu), управляющего директора по финансам Chicago Infrastructure Trust, организации, которой было поручено вести переговоры по поводу контракта на строительство туннеля от имени города, компания Илона Маска The Boring Company в настоящее время находится на полпути к получению экологической оценки проекта.

Компаньоны могут уйти, а любой NPC смертен: новые подробности The Outer Worlds от Obsidian

Анонсированный на The Game Awards 2018 ролевой шутер The Outer Worlds от создателей оригинальной Fallout Тима Кейна (Tim Cain) и Леонарда Боярского (Leonard Boyarsky) уже наверняка стал одной из самых ожидаемых игр 2019 года для поклонников RPG. Новые подробности, которые создатели раскрывают в различных интервью, всё больше убеждают в том, что игра заслуживает внимания. Например, в беседе с RPG Site нарративный дизайнер Кэтрин Меган Старкс (Kathryn Megan Starks) рассказала, что компаньоны в The Outer Worlds ведут себя не так, как в большинстве игр: в определённых случаях они могут уйти от игрока.

«Мы хотим, чтобы у компаньонов в The Outer Worlds были свои принципы и намерения, которые для них важны, — пояснила Старкс. — Они попросят вас помочь выполнить их квесты, но если им не понравится то, что вы делаете, они могут выступить против вас. Важнейшими особенностями этих персонажей будут их мотивация и цели». В Twitter дизайнер добавила, что спутники могут даже покинуть главного героя, если игрок совершит какой-то неприемлемый на их взгляд поступок (для каждого персонажа будут разные «роковые» действия).

Старкс отметила, что некоторые компаньоны поддерживают одни фракции и выступают против других. Поэтому, если игрок решит встать на сторону Совета (Board) — загадочной организации Альциона (Halcyon), некоторые спутники будут выражать несогласие с его действиями.

Кроме того, игрокам разрешат убивать любых персонажей — даже ключевых. «Мне как дизайнеру всегда казалась соблазнительной идея сделать так, чтобы можно было запретить убивать определённых NPC, — сказала она. — Но наша философия такова, что если позволить игрокам совершать подобные действия, то от этого игра станет только лучше. Вы сможете убить даже учёного, если захотите».

Также у Старкс спросили, будет ли мир игры открытым или всё же ограниченным. «Думаю, будет что-то среднее, — ответила она. — Мы хотим создать однопользовательскую игру с акцентом на сюжете, в которой, тем не менее, есть некоторая свобода исследования мира. Как только вы получите доступ к своему космическому кораблю, вам откроется возможность перемещаться в разные локации. По мере выполнения квестов игра будет становиться всё более открытой. Также вы сможете покупать пропуски [на новые территории] в самой игре».

В том же интервью Старкс ещё раз подтвердила, что в The Outer Worlds не будет микроплатежей, а также отметила, что игра, возможно, обзаведётся DLC. Также она рассказала, что концепция проекта окончательно оформилась примерно в апреле 2016 года, когда к команде присоединился Боярский. В его основу положен движок Unreal Engine 4, с которым студия прежде не работала (Alpha Protocol была создана на Unreal Engine 3, а остальные проекты — на Onyx или Unity). Наконец, выяснилось, что в игре будет несколько концовок.

В разговоре с журналистами MMORPG.com старший продюсер Мэтью Сингх (Matthew Singh) и ведущий дизайнер Чарльз Стэплс (Charles Staples) признались, что вместе с остальной командой давно мечтали создать подобную игру. «Думаю, она очень понравится всем нашим поклонникам, — сказал Сингх. — Это именно то, что от нас давно ждут. Во главе разработки стоят опытнейшие Тим и Леонард. Мы давно хотели сделать эту игру, и благодаря сотрудничеству с Private Division у нас появилась такая возможность. Если вам нравятся классические RPG от Obsidian, вы будете в восторге от The Outer Worlds».

Релиз состоится в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Приключение с элементами выживания The Wild Eight готовится выйти из Steam Early Access

Приключенческая игра The Wild Eight прошла долгий путь разработки, за время которого даже успела сменить авторов. В феврале 2017 года проект вышел в рамках программы Steam Early Access и пестрил огромным количеством багов. Сейчас игра готовится к релизу, который назначен на март 2019 года. Точную дату объявят позже.

Изначально разработчиком значилась студия Fntastic, но в конце 2017-го она продала игру издательству HypeTrain Digital,  а сама принялась за онлайновый боевик Dead Dozen. Разработкой The Wild Eight занялась совершенно иная команда, которая планировала выпустить версию 1.0 ещё в 2018 году, но на разработку потребовалось больше времени.

Следует отметить, что в марте выйдет только PC-версия, на консолях полноценный релиз следует ожидать не раньше августа 2019-го.

The Wild Eight рассказывает историю восьми людей, переживших авиакатастрофу на просторах Аляски. Чтобы выжить, им необходимо изучать процедурно генерируемый мир, научится бороться со зверями, обустроить свой быт.

Разработчики заявляют, что процедурная генерация сделает каждое прохождение уникальным. В The Wild Eight есть сюжет, который связан с таинственным крушением самолета. Выживать на Аляске можно в одиночном режиме или кооперативе.

Видео: в новом DLC для Shadow of the Tomb Raider Лара бросит вызов стихиям

Создатели Shadow of the Tomb Raider продолжают развивать свой проект в рамках обещанных дополнений для обладателей Season Pass. В последних дневниках разработчиков компания Square Enix сообщила, что свежее DLC под названием «Столп» (The Pillar) выйдет уже 18 декабря.

Об этом наборе контента известно не очень много. Игроки отправятся за древним сокровищем по Пути Хуракана, бога ветра у майя — считается, что именно от его имени произошло слово «ураган». Разумеется, в новой гробнице придётся не только решать несложные головоломки, но также противостоять коварным штормам и бороться с бойцами тайной организации.

Всего запланировано семь дополнений в рамках Season Pass, первое из которых, The Forge, вышло 13 ноября. Каждое DLC будет приносить новую гробницу со второстепенными сюжетными миссиями, новый костюм, оружие и способность. Многие (возможно, и The Pillar) можно будет проходить в кооперативном режиме. В приведённом ролике показаны небольшие отрывки новой гробницы, концептуальные зарисовки и приведены рассказы разработчиков о процессе создания южноамериканских приключений мисс Крофт.

Напомним: с недавних пор опробовать Shadow of the Tomb Raider можно бесплатно, скачав демонстрационную версию для Xbox One, PlayStation 4 и Windows, включающую несколько первых уровней. Shadow of the Tomb Raider была номинирована на Game Critics Awards и The Game Awards 2018 в числе лучших приключенческих боевиков, но оценки критиков в целом оказались несколько ниже, чем у предшественницы, а продажи упали на 70 % по сравнению с перезапуском Tomb Raider 2013 года.

Премьера NieR: Automata Game of the YoHRa Edition назначена на 26 февраля 2019 года

Компания Square Enix объявила дату релиза NieR: Automata Game of the YoHRa Edition. Расширенное издание отличного (в зависимости от платформы оценка на Metacritic колеблется от 84 до 90 баллов) экшена Nier: Automata поступит в продажу на ПК и PlayStation 4 26 февраля следующего года.

Напомним, что впервые об этой версии мы узнали в конце ноября, когда проект был упомянут на сайте рейтингового агентства ESRB. В комплекте, помимо самой игры, вы обнаружите дополнение 3C3C1D119440927, шесть дизайнов для пода и аксессуар Machine Mask. Кроме того, владельцы PlayStation 4 получат динамическую тему оформления, 15 аватаров PSN и другие цифровые бонусы. Покупателям ПК-версии (в Steam) Game of the YoHRa Edition выдадут обои для рабочего стола в количестве двух штук.

Нам рассказывают историю, в которой остатки человечества сражаются с механической армией, пришедшей из другого мира. Перед лицом угрозы человеческая раса была вынуждена покинуть землю и укрыться на Луне. Роботы захватили Землю, но в ответ люди также создали могучую армию — андроидов, которые должны сразиться с машинами.

Отметим, что на ПК можно будет приобрести только цифровое издание, в то время как владельцам PlayStation 4 будет доступна и дисковая версия NieR: Automata Game of the YoHRa Edition. Её изданием на территории России займётся компания «Бука».

God of War объявлена «Игрой года»: итоги The Game Awards 2018

Теперь, когда мы осветили все анонсы The Game Awards 2018, пора подвести итоги. На церемонии награждения была объявлена самая лучшая игра текущего года по мнению жюри (представители СМИ из разных стран), а также победители в других категориях.

«Игра года»

Присуждается игре, которая обеспечивает наилучший опыт во всех творческих и технических областях.

«Лучшая обновляемая игра»

Присуждается игре за выдающееся развитие контента с течением времени.

«Лучшая игровая режиссура»

Награда за выдающиеся творческое ви́дение и новаторство в режиссуре и дизайне игры.

  • A Way Out (Hazelight Studios / Electronic Arts);
  • Detroit: Become Human (Quantic Dream / Sony Interactive Entertainment);
  • God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment) — победитель;
  • Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment);
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games).

«Лучшее повествование»

Награда за выдающиеся сюжет и повествование в игре.

  • Detroit: Become Human (Quantic Dream / Sony Interactive Entertainment);
  • God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment);
  • Life is Strange 2: Episode 1 (Dontnod Entertainment / Square Enix);
  • Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment);
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) — победитель.

«Лучшее художественное направление»

Награда за выдающиеся творческие и/или технические достижения в художественном дизайне и анимации.

  • Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft);
  • God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment);
  • Octopath Traveler (Square Enix / Acquire / Nintendo);
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games);
  • Return of the Obra Dinn (3909 LLC) — победитель.

«Лучшая музыка: представлено Spotify»

Присуждается за выдающуюся музыку, включая партитуру, оригинальную песню и/или лицензированный саундтрек.

  • Celeste (Matt Makes Games) – Лена Рэйн (Lena Raine);
  • God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment) – Бер Маккрири (Bear McCreary);
  • Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment) – Джон Пизано (John Paesano);
  • Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Level-5 / Bandai Namco Entertainment) – Джо Хисайси (Joe Hisaishi);
  • Octopath Traveler (Square Enix / Acquire / Nintendo) – Ясунори Нисики (Yasunori Nishiki);
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) – Вуди Джексон (Woody Jackson) — победитель.

«Лучший звук»

Присуждается за лучший внутриигровой звук и звуковой дизайн.

  • Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch / Activision);
  • Forza Horizon 4 (Playground Games / Turn 10 Studios / Microsoft Studios);
  • God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment);
  • Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment);
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) — победитель.

«Лучшее выступление»

Награждается актёр за озвучение и/или игру при захвате движений.

  • Брайан Декарт (Bryan Dechart) в роли Коннора в Detroit: Become Human;
  • Кристофер Джадж (Christopher Judge) в роли Кратоса в God of War;
  • Мелиссанти Махут (Melissanthi Mahut) в роли Кассандры в Assassin’s Creed Odyssey;
  • Роджер Кларк (Roger Clark) в роли Артура Моргана в Red Dead Redemption 2 — победитель;
  • Юрий Ловенталь (Yuri Lowenthal) в роли Питера Паркера в Marvel’s Spider-Man.

«Лучшая игра-сообщение»

Награждается игра, которая заставляет задуматься о чём-то, несёт глубокий просоциальный смысл или сообщение.

  • 11-11: Memories Retold (Digixart / Aardman Animations / Bandai Namco Entertainment);
  • Celeste (Matt Makes Games) — победитель;
  • Florence (Mountains);
  • Life is Strange 2: Episode 1 (Dontnod Entertainment / Square Enix);
  • The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories (White Owls / Arc System Works).

«Лучшая игра от независимых разработчиков»

Присуждается за творческое и техническое достижение в игре, которая создана за пределами традиционной издательской системы.

  • Celeste (Matt Makes Games) — победитель;
  • Dead Cells (Motion Twin);
  • Into the Breach (Subset Games);
  • Return of the Obra Dinn (3909 LLC);
  • The Messenger (Sabotage Studio).

«Лучшая игра для смартфонов»

Присуждается лучшей игре для мобильного устройства.

  • Donut County (Ben Esposito / Annapurna Interactive);
  • Florence (Mountains) — победитель;
  • Fortnite (Epic Games);
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds (Lightspeed & Quantum / Tencent Games);
  • Reigns: Game of Thrones (Nerial / Devolver Digital).

«Лучшая VR-/AR-игра»

Присуждается за лучший игровой опыт в виртуальной или дополненной реальности, независимо от платформы.

  • Astro Bot: Rescue Mission (SIE Japan Studio / Sony Interactive Entertainment) — победитель;
  • Beat Saber (Beat Games);
  • Firewall: Zero Hour (First Contact Entertianment / Sony Interactive Entertainment);
  • Moss (Polyarc Games);
  • Tetris Effect (Resonair / Enhance Games).

«Лучший боевик»

Награда за лучшую игру в жанре боевик, ориентированную на сражения.

  • Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch / Activision);
  • Dead Cells (Motion Twin) — победитель;
  • Destiny 2: Forsaken (Bungie / Activision);
  • Far Cry 5 (Ubisoft Montreal / Ubisoft);
  • Mega Man 11 (Capcom).

«Лучший приключенческий боевик»

Награда за лучший приключенческий боевик, в котором сочетаются сражения с решением головоломок.

  • Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft);
  • God of War (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment) — победитель;
  • Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment);
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games);
  • Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal / Crystal Dynamics / Square Enix).

«Лучшая ролевая игра»

Награда за лучшую игру, спроектированную с богатой возможностью кастомизации персонажа и прокачкой, включая многопользовательский опыт.

  • Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (Orca / Square Enix);
  • Monster Hunter: World (Capcom) — победитель;
  • Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Level-5 / Bandai Namco Entertainment);
  • Octopath Traveler (Square Enix / Acquire / Nintendo);
  • Pillars of Eternity II: Deadfire (Obsidian Entertainment / Versus Evil).

«Лучший файтинг»

Награда за лучшую игру, разработанную в первую очередь ради сражений лицом к лицу.

  • BlazBlue: Cross Tag Battle (Arc System Works);
  • Dragon Ball FighterZ (Arc System Works / Bandai Namco Entertainment) — победитель;
  • Soulcalibur VI (Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment);
  • Street Fighter V Arcade (Dimps / Capcom).

«Лучшая семейная игра»

Награда за лучшую игру для семейного круга, независимо от жанра или платформы.

  • Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning / Nintendo);
  • Nintendo Labo (Nintendo EPD / Nintendo);
  • Overcooked! 2 (Ghost Town Games / Team17) — победитель;
  • Starlink: Battle for Atlas (Ubisoft Toronto / Ubisoft);
  • Super Mario Party (NDCube / Nintendo).

«Лучшая стратегия»

Награда за лучшую игру в жанре стратегий (пошаговая или в реальном времени), независимо от платформы.

«Лучшая спортивная/гоночная игра»

Награда за лучшую традиционную или нетрадиционную спортивную и гоночную игру.

  • FIFA 19 (EA Vancouver / EA Sports);
  • Forza Horizon 4 (Playground Games / Turn 10 Studios / Microsoft Studios) — победитель;
  • Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning / Nintendo);
  • NBA 2K19 (Visual Concepts / 2K Sports);
  • Pro Evolution Soccer 2019 (PES Productions / Konami).

«Лучшая многопользовательская игра»

Награда за выдающиеся мультиплеерный геймплей и дизайн, включая кооперативный и многопользовательский опыт, независимо от жанра.

  • Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch / Activision);
  • Destiny 2: Forsaken (Bugnie / Activision);
  • Fortnite (Epic Games) — победитель;
  • Monster Hunter: World (Capcom);
  • Sea of Thieves (Rare / Microsoft Studios).

«Лучшая игра от студентов»

Награда за лучший проект, созданный студентом школы или колледжа.

  • Combat 2018 (Inland Norway University of Applied Sciences – Norway) — победитель;
  • Dash Quasar (UC Santa Cruz);
  • JERA (Digipen Bilbao, Spain);
  • LIFF (ISTART Digital, France);
  • RE: Charge (MIT).

«Лучший дебют»

Награждается новая независимая студия, которая выпустила свою первую игру в 2018 году. Победитель выбирался путём голосования поклонниками на сайте.

  • Donut County (Ben Esposito / Annapurna Interactive);
  • Florence (Mountains);
  • Moss (Polyarc Games);
  • The Messenger (Sabotage Studio) — победитель;
  • Yoku’s Island Express (Villa Gorilla).

«Лучшая киберспортивная игра»

Награждается игра, которая предоставила лучший общий киберспортивный опыт игрокам (включая турниры, поддержку сообщества и обновления контента), независимо от жанра или платформы.

  • Counter-Strike: Global Offensive (Valve);
  • DOTA 2 (Valve);
  • Fortnite (Epic Games);
  • League of Legends (Riot Games);
  • Overwatch (Blizzard Entertainment) — победитель.

Церемония награждения The Game Awards 2018 состоялась 7 декабря.

Тестирование кооперативного шутера Scavengers от авторов Halo и Battlefield состоится в 2019 году

Компания Midwinter Entertainment объявила о том, что первое тестирование кооперативного шутера Scavengers пройдёт в 2019 году.

Действие игры разворачивается в недалёком будущем. Вследствие некоего катаклизма в мире начался новый ледниковый период. В Scavengers вы должны сотрудничать с другими игроками и выполнять вместе поставленные задачи, чтобы выжить. Каждый раунд является головоломкой для вас и вашей команды, которая испытает участников на способность к взаимодействию разных классов в неких непредсказуемых ситуациях.

Основными опасностями в Scavengers выступают дикие рейдеры, мутировавшие чудовища, экстремальная погода, голод, игроки-оппоненты и сердитый гризли. Только работая с командой сообща, можно будет преодолеть все трудности и достичь цели.

Разработкой Scavengers руководит бывший глава студии 343 Industries и творческий директор франшизы Halo Джош Холмс (Josh Holmes). Команда Midwinter Entertainment состоит из создателей Halo 5: Guardians, Halo 4, Halo: Reach, Battlefield 1, Battlefield 4, Battlefield 3, Call of Duty: WWII и других шутеров.

Заложенные в игровой дизайн Scavengers принципы напоминают режим Warzone из Halo 5: Guardians. Команды игроков сражаются друг с другом на крупной карте, населённой агрессивными ИИ-противниками, и выполняют поставленные задачи (такие как убийство определённых врагов или захват точек), чтобы набрать очки.

Подать заявку на участие в тестировании Scavengers можно на официальном сайте. Игра определённо выйдет на ПК, но платформы пока что не раскрываются.

Онлайновый ролевой экшен Dauntless выйдет на консолях, смартфонах и в Epic Games Store в 2019 году

Студия Phoenix Labs на церемонии награждения The Game Awards 2018 объявила о том, что онлайновый ролевой экшен Dauntless выйдет на Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 и мобильных платформах в 2019 году. Примечательно, что на ПК игра минует Steam — вместо него выбор разработчиков пал на запуск в Epic Games Store.

Phoenix Labs уточнила, что Dauntless выйдет в Epic Games Store, на PlayStation 4 и Xbox One в апреле 2019 года. Предстоящий запуск на других платформах также приближает игру к тому, что разработчик называет One Dauntless — бесшовные межплатформенные функции и управление учётными записями с любой системы по всему миру.

«В Phoenix Labs мы имеем прозрачные отношения с сообществом и сильный акцент на открытость, как в плане студии, так и нашей игры, — сказал соучредитель и генеральный директор Phoenix Labs Джесси Хьюстон (Jesse Houston). — С предстоящим запуском на платформах в апреле и One Dauntless вскоре мы сможем приветствовать и соединять людей со всего мира так, как никогда ранее. Путешествие Dauntless в постоянно растущем онлайн-мире Разрушенных островов только начинается, и мы рады разделить ещё много лет с нашими игроками».

В Dauntless вы можете объединиться с другими игроками (до четырёх человек), чтобы противостоять огромным монстрам, которые пожирают мир. После охоты на Бегемотов вы можете использовать их части тела для создания могущественных предметов. А краски, ядра и особые камни придадут разнообразие внешнему виду вашего персонажа.

Пользователи ПК уже могут сыграть в Dauntless бесплатно, без привязки к сторонним сервисам. 6 декабря для проекта вышло крупное расширение под названием Frostfall, которое изменило лик Разрушенных островов, а также добавило многочисленный контент, включая новый вид Бегемотов — Валомир, — испытания и награды.

Джокер из Persona 5 присоединится к Super Smash Bros. Ultimate в свежем дополнении

На церемонии награждения The Game Awards 2018 компания Nintendo объявила о том, что Джокер из Persona 5 присоединится к списку героев файтинга Super Smash Bros. Ultimate, который поступил в продажу на прошлой неделе.

Джокер войдёт в один из пяти запланированных наборов контента. Каждый из них за 419 рублей принесёт нового персонажа, арену и музыкальные треки. В продаже также есть талон Fighter Pass за 1749 рублей, который содержит все пять наборов контента. Когда поступит в продажу первый комплект, не сообщается.

Persona — это ответвление популярной франшизы Shin Megami Tensei с богатой историей. Многие из этих игр появлялись на системах Nintendo. Джокер, правда, является главным персонажем Persona 5, которая не выходила за пределы PlayStation, но он есть в списке героев Persona Q2: New Cinema Labyrinth для Nintendo 3DS (вышла 29 ноября 2018 года).

Super Smash Bros. Ultimate является файтингом, в котором могут сражаться до восьми игроков. Главной задачей здесь является не уменьшение запаса здоровья оппонента (её тут нет), а выбивание его за пределы арены (которых тут более сотни). «Среди множества режимов и опций каждый найдёт что-нибудь для себя. Выбирайте арену, устанавливайте правила и начинайте битву, в которой могут участвовать до восьми игроков! Или соберите команду из 3 или 5 игроков и по очереди сражайтесь с бойцами другой команды. И это только начало!» — говорится в описании игры.

Super Smash Bros. Ultimate вышла 7 декабря только на Nintendo Switch.

Приключение в красочном лесу Among Trees выйдет на ПК в 2019 году

Студия FJRD Interactive анонсировала приключенческую игру в открытом мире с элементами выживания Among Trees для ПК.

Приключение от первого лица разворачивается в красочном мире дикой природы, в котором бурлит жизнь. Маленький деревянный домик игрока находится в самом сердце пышного леса. Его можно расширить: построить новые комнаты и разблокировать дополнительные игровые механики, включая приготовление пищи, выращивание растений и создание предметов.

За пределами домика игрока ждут чудеса леса, от густых чащ до тёмных пещер. Весь этот дышащий мир наполнен жизнью. Однако в нём таится и смерть. Выживать нужно любым способом, каким только можно: собирать мусор и использовать его в качестве еды, ловить рыбу и рубить деревья. Оставаясь скрытным, игрок сможет избегать диких зверей, которые бродят по лесу. А во время морозных метелей лучше найти место потеплее.

Among Trees находится в разработке полтора года. Она выйдет в раннем доступе Steam в 2019 году.

Музыкальный экшен Sayonara Wild Hearts восстановит гармонию Вселенной на Nintendo Switch в 2019 году

Компания Annapurna Interactive и студия Simogo на мероприятии The Game Awards 2018 анонсировали музыкальную игру Sayonara Wild Hearts для Nintendo Switch и «других платформ».

Sayonara Wild Hearts — это музыкальный экшен от создателей приключения Year Walk, в котором нужно кататься на мотоциклах и скейтборде, танцевать, сражаться (в том числе на мечах), стрелять лазерами и разгоняться до 322 км/ч. По сюжету, когда сердце молодой девушки разбивается, нарушается равновесие Вселенной. В снах героини появляется алмазная бабочка, которая ведёт её по шоссе в небеса. Там девушка встречает другую себя: байкера в маске по имени Глупец (The Fool).

Глупец путешествует по футуристическим городам, тёмным лесам и электрическим пустыням, чтобы привести гармонию во Вселенную, сокрытую в сердцах её звёздных союзников: Little Death, Dancing Devils, Howling Moons, Stereo Lovers и Hermit 64.

Sayonara Wild Hearts объединит совершенно разные аспекты поп-культуры: электро-поп, танцы, моду, аниме, аркадные игры и субкультуры. Саундтрек написан разработчиками в жанре поп с вокалом, а образ персонажей основан на картах Таро.

Уже известно, что Sayonara Wild Hearts на Nintendo Switch предложит разрешение 1080p при 60 кадрах/с в стационарном режиме и 720p при 60 кадрах/с в портативном. В продажу игра поступит в следующем году.

Ролевая игра Operencia: The Stolen Sun покажет нераскрытый центральноевропейский фольклор

Возвращение к классическим корням жанра dungeon crawler с видом от первого лица обещают разработчики из Zen Studios, анонсировавшие игру Operencia: The Stolen Sun.

В игре представлены детализированные и разнообразные локации, от подводных темниц до мрачных лесов, от пасторальных деревушек до парящих в небе замков. По словам авторов, антураж должен вдохнуть новую жизнь в центральноевропейский фольклор — за основу взяты легенды, которые ранее практически не упоминались в видеоиграх. Кроме того, мир будет населён и реальными историческими персонажами в их мифическом виде. К примеру, авторы упоминают правителя Аттилу и одну из его жён, Креку.

Путешествовать по миру вы будете не в одиночку, а в компании спутников. Сражения с врагами будут происходить в пошаговом режиме, также с видом от первого лица. Судя по трейлеру, боевая механика очень похожа на ту, что мы видели в недавней The Bard's Tale IV: Barrows Deep от студии inXile Entertainment. Второй важнейшей составляющей проекта станут различные головоломки, щедро разбросанные по фэнтезийному миру. Всего разработчики обещают 13 обширных уровней, полсотни типов врагов, а также 7 запоминающихся героев. В основе проекта лежит движок Unreal Engine 4.

Operencia: The Stolen Sun должна появиться в 2019 году, и на данный момент она заявлена только для ПК (в Steam у игры уже есть своя страничка). Добавим, что в ролике видны элементы интерфейса с указанием на кнопки геймпада — возможно, это намёк на потенциальный релиз на консолях.

Ведьмак Геральт появится в Monster Hunter: World

CD Projekt Red совместно с компанией Capcom анонсировала любопытный кроссовер между The Witcher 3: Wild Hunt и Monster Hunter: World.

Сотрудничество предполагает, что ролевая игра Monster Hunter: World получит специальное дополнение, которое введёт в эту RPG ведьмака Геральта из Ривии — профессионального убийцу монстров, обладающего сверхчеловеческой силой и рефлексами, — и отправит его на выполнение целой серии новых квестов, вдохновлённых миром The Witcher. По словам Capcom, игроков ждёт не просто новый персонаж, но «уникальный игровой процесс, сочетающий в себе механику обоих проектов». Вы сможете использовать фирменный стиль боя: сочетание меча, боевой магии и ассортимента охотничьего снаряжения. Кстати, озвучит Геральта Даг Кокл (Doug Cockle), тот же актёр, что играл его в трилогии The Witcher.

Дополнение будет бесплатным, первыми его получат пользователи PlayStation 4 и Xbox One, — это произойдёт в начале 2019 года. «ПК-версия появится чуть позже», — добавили авторы. Напомним, что суть Monster Hunter: World сводится к охоте на огромных монстров и собиранию уникальных ресурсов для изготовления мощного оружия и брони, чтобы затем опять отправиться на поиски очередного чудища. Консольная премьера игры состоялась 26 января этого года, а ПК-версия вышла 9 августа.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥