Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Анонсирована корейская Black Myth: Wukong — фэнтезийный AAA-экшен Woochi the Wayfarer по мотивам классического романа
12.08.2025 [12:30],
Дмитрий Рудь
Слава Black Myth: Wukong от китайской Game Science не даёт покоя другим азиатским разработчикам. Южнокорейский издатель Nexon Games и студия LoreVault представили фэнтезийный приключенческий AAA-экшен Woochi the Wayfarer. События Woochi the Wayfarer развернутся во времена корейского государства Чосон (просуществовало с 1392 по 1897 год). В основу игры лёг классический роман о приключениях мага Чон У-чхи (Jeon Woochi). По сюжету Чон У-чхи использует свои волшебные силы, чтобы бороться с несправедливостью и коррупцией. Каким именно злодеям предстоит бросить вызов игрокам Woochi the Wayfarer, не уточняется. Сопровождавший анонс кинематографический тизер-трейлер (прикреплён ниже) демонстрирует противостояние Чон У-чхи со зловещей женщиной-шаманом, которая в разгар битвы трансформируется в монстра. Обещают увлекательный и зрелищный экшен, ориентированную на носителей самых разных культур потрясающую историю, врагов из корейского фольклора и красочную графику на движке Unreal Engine 5. В пресс-релизе отдельно подчёркивается, что за «яркий и эмоциональный» саундтрек трейлера, вдохновлённый традиционными корейскими мотивами, отвечал композитор фильма «Паразиты» и сериала «Игра в кальмара» Чон Джэ Иль (Jung Jae-il). Woochi the Wayfarer создаётся для PC (страница в Steam пока не открыта), PS5, Xbox Series X и S при участии экспертов по корейской литературе и музыке. Разработчики хотят как можно более достоверно отобразить местную культуру. «За гранью эпичности»: художник поразил фанатов реалистичной версией Анвила из The Elder Scrolls IV: Oblivion
12.08.2025 [08:46],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos уже воссоздала Сиродил на Unreal Engine 5, но художник Лео Торрес (Leo Torres) пошёл ещё дальше. Напомним, Торрес прославился тем, что представлял знаковые места из The Elder Scrolls V: Skyrim в более реалистичном масштабе по сравнению с оригинальной игрой. Теперь энтузиаст переключился на The Elder Scrolls IV: Oblivion. В опубликованном накануне двухминутном ролике Торрес изобразил в Unreal Engine 5 раскинувшийся на Золотом берегу портовый город Анвил, что служит морскими вратами всей Имперской провинции. По словам Торреса, архитектура и ландшафт Анвила имеют чёткий средиземноморский колорит. Чтобы подчеркнуть красоту города, художник показал его во время золотого часа (период вскоре после восхода солнца или перед закатом). Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6 на RTX 3090. Торрес использовал свои и сторонние модели, технологии освещения Lumen (для глобального освещения и отражений) и геометрии Nanite (для моделей и растительности). Скриншоты (источник изображений: Leo Torres)
Пользователи в комментариях оценили густую атмосферу разросшегося Анвила и уже предлагают Торресу, куда в Сиродиле отправиться дальше. «Это за гранью эпичности!» — восклицает TytoT-pj9lz. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered дебютировала 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Кроме того, до конца 2025 года выйдет Skyblivion — фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim. Календарь релизов — 11 – 17 августа: The Scouring, Echoes of the End и ремастер W40K: Dawn of War
11.08.2025 [18:53],
Андрей Созинов
Дата выхода многострадальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 засветилась в новой утечке
08.08.2025 [22:54],
Дмитрий Рудь
Издательство Paradox Interactive и разработчики из британской студии The Chinese Room (Still Wakes the Deep) не спешат объявлять дату выхода многострадального вампирского ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, однако информация о ней засветилась в новой утечке. Напомним, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 планировалась к релизу ещё в начале 2020 года, однако после нескольких задержек и смены разработчика (с Hardsuit Labs на The Chinese Room) премьеру наметили сначала на первую половину 2025-го, а затем на предстоящий октябрь. Как подметил rewak с форума Reddit, филиппинский интернет-магазин GameXtreme открыл предзаказ розничного издания Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 для PS5 с не публиковавшейся ранее ключевой иллюстрацией (см. изображение ниже) и датой выхода игры — 21 октября — на странице. Ранее сообщалось, что разработка Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 уже завершена: команда добавила больше контента, повествовательной глубины, развития персонажей, включая роль протагониста в основном сюжете, и сейчас сосредоточена на исправлении багов, повышении стабильности и производительности игры. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль проснувшегося после 100-летней спячки старейшины вампиров Файер в Сиэтле на пороге открытой войны. Обещают выбор пола, четыре клана (Бруха, Вентру, Бану Хаким, Тремеры), графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. «Оптимизация в сделку не входила»: несмотря на технические проблемы, Mafia: The Old Country заслужила в Steam «очень положительные» отзывы
08.08.2025 [20:09],
Дмитрий Рудь
Добравшийся до релиза криминальный боевик Mafia: The Old Country от издательства 2K и разработчиков из студии Hangar 13 заслужил одобрение пользователей Steam, несмотря на технические проблемы. С момента вчерашней премьеры Mafia: The Old Country в сервисе Valve получила более 1,7 тыс. (2,3 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» обзоров — на момент публикации рейтинг проекта составляет 82 % (83 %). Таким образом, пользователи Steam оценили Mafia: The Old Country выше критиков. На сайтах агрегаторов Metacritic и OpenCritic у игры 76−77 %. Журналисты раскритиковали новинку за посредственный геймплей, устаревший дизайн миссий и баги. Первые покупатели Mafia: The Old Country в Steam хвалят возвращение игры к истокам серии, увлекательный сюжет и харизматичных персонажей, а также наличие полного (текст и озвучка) перевода на русский язык. Недовольны пользователи остались предсказуемостью истории, местами однообразным геймплеем и проблемами технического характера, в том числе с быстродействием игры. «Прости. Оптимизация в сделку не входила», — вводит в курс дела Shad0w110. Тем временем пиковый онлайн Mafia: The Old Country в Steam достиг 33,1 тыс. человек (и продолжает увеличиваться). Это третий результат в рамках серии после Mafia 3 (47,8 тыс.) и Mafia: Definitive Edition (36,6 тыс.). Mafia: The Old Country вышла на PC (недоступна в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету бедный шахтёр и сирота Энцо Фавара получает шанс присоединиться к мафиозной семье Дона Торризи в Сицилии образца начала XX века. Бесконечная арена, геймплейные улучшения и подарок в честь QuakeCon 2025: для Doom: The Dark Ages вышло второе крупное обновление
08.08.2025 [10:23],
Дмитрий Рудь
Вопреки недавнему тизеру, «первое и последнее» сюжетное дополнение к шутеру Doom: The Dark Ages на фестивале QuakeCon 2025 представлено не было. Впрочем, совсем без новостей об игре фанатов не оставили. Как сообщил на открытии QuakeCon 2025 глава разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin), для шутера вышло второе крупное обновление. Оно уже доступно на всех целевых платформах. Обзорный ролик прикреплён ниже. Основной особенностью патча стала бесконечная арена — Ripatorium. Игроки могут настраивать количество и виды врагов, ограничение по времени и прочие параметры. Пока режим включает три арены, но в будущем id планирует новый контент. Кроме того, дали настроить максимальное количество печатей жизни в кампании, размер окна для идеального уклонения при игре за Атлана, длительность замедления при успешном парировании или ударе в ближнем бою за Палача Рока. Также ускорили анимацию смены оружия, добавили возможность прерывать анимации щита ради более быстрого блока или парирования, улучшили игру за дракона и обновили режим для тестирования производительности. Скриншоты
Наконец, патч включает два новых облика (за прохождение трёх арен Ripatorium и в честь QuakeCon 2025), исправления багов, корректировки баланса и прочие улучшения. Полный список изменений доступен на сайте Bethesda. Doom: The Dark Ages вышла 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. В честь QuakeCon 2025 игра получила первую скидку — 25 %, — однако в российском сегменте предложение недоступно. Предложение, от которого можно отказаться: критики вынесли вердикт Mafia: The Old Country
07.08.2025 [19:31],
Дмитрий Рудь
В преддверии официального релиза первые оценки западных критиков получил амбициозный криминальный боевик Mafia: The Old Country от издательства 2K и разработчиков из студии Hangar 13. На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 55 обзоров Mafia: The Old Country (преимущественно ПК-версии) со средним рейтингом 76 %. На OpenCritic картина схожая — 77 % при 31 отзыве (игру рекомендуют 72 % журналистов). Таким образом, Mafia: The Old Country заслужила оценки выше, чем все последние релизы в серии, за исключением Mafia: Definitive Edition с 76−79 % на Metacritic. Mafia 3 в своё время получила 62−68 %, а Mafia 2: Definitive Edition — 56−72 %. Критики остались довольны возвращением серии к линейному геймплею первых частей, полной клише и предсказуемой, но душевной историей с запоминающимися персонажами и детализированной Сицилией образца начала XX века. В минусы проекту записали посредственный геймплей и, в частности, стрельбу, устаревший дизайн уровней и миссий, баги и подтормаживания, а также отсутствие открытого мира — настолько Сицилия пленила рецензентов. Критики сошлись во мнении, что у Hangar 13 получилось лаконичное (10−15 часов) по меркам современных блокбастеров приключение в духе первых Mafia — линейный боевик с упором на сюжет и крепким геймплеем. Официально Mafia: The Old Country поступит в продажу для PC, PS5, Xbox Series X и S лишь завтра, 8 августа, хотя в Steam релиз уже состоялся. В российском сегменте игра недоступна, но получила полный перевод на русский язык (текст и озвучка). Intel выпустила графический драйвер с поддержкой Mafia: The Old Country и бета-версии Battlefield 6
07.08.2025 [16:40],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Intel Arc Graphics 32.0.101.69867 WHQL. В него добавлена поддержка игр Mafia: The Old Country и бета-версии Battlefield 6. ![]() Источник изображения: Electronic Arts Новое программное обеспечение добавляет поддержку настроек Shared GPU Memory Override для встроенной графики некоторых процессоров Intel Core Ultra 100 и 200, а также предлагает оптимизацию управления питанием для процессоров серии Intel Core Ultra 200V (Arrow Lake-H) и повышает производительность в режимах энергосбережения. По сравнению с предыдущей версией 32.0.101.6913 новый драйвер 32.0.101.69867 WHQL повышает производительность видеокарт Arc B-серии в игре Doom: The Dark Ages в режиме Vulkan до 6 % в разрешении 1080p и с использованием технологии трассировки пути (Path Tracing). С новым драйвером компания также исправила проблему зависания игры Naraka Bladepoint (DX11) на видеокартах Arc B-серии с включённым масштабированием XeSS. Список известных проблем:
Скачать драйвер Intel Arc Graphics 32.0.101.69867 WHQL можно с официального сайта Intel. Смотреть на свой страх и риск: Techland показала, почему называет Dying Light: The Beast самой жестокой игрой серии
06.08.2025 [11:40],
Дмитрий Рудь
Предстоящий зомби-боевик с открытым миром Dying Light: The Beast задумывался польской студией Techland не только как лучшая, но и самая брутальная игра серии. Новый трейлер проекта это наглядно демонстрирует. Опубликованный Techland накануне 40-секундный геймплейный трейлер Dying Light: The Beast со звучным названием Blood & Guts («Кровь и кишки») призван показать, что студия прислушивается к фанатам. Некоторым поклонникам вышедшая в 2022 году Dying Light 2 Stay Human показалась недостаточно брутальной. «Хотели брутальности? Получите! В нашем новом трейлере вы увидите, как далеко мы зашли», — заверила Techland. Трейлер начинается с предупреждения: «Если вы чувствительны к крови, кишкам и прочим внутренним органам, немедленно выключите это видео. Всем остальным смотреть на свой страх и риск». Как отмечает Techland, ролик демонстрирует «непрерывный монтаж» самых жестоких моментов из Dying Light: The Beast, включая обезглавливания, дробление костей и эффектные добивания многочисленных зомби. Что разработчики Dying Light: The Beast сделали для повышения уровня жестокости в игре:
Dying Light: The Beast выйдет 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а на PS4 и Xbox One появится позже. Помимо брутальной боевой системы, игра предложит более 20 часов геймплея и почти идеальный финал. «Всё ещё та самая ванильная игра из 2006 года»: вышла финальная версия русификатора The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от переводчиков Starfield
06.08.2025 [09:08],
Дмитрий Рудь
Оставшаяся на релизе без поддержки русского языка фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и студии Virtuos получила финальную версию неофициального русификатора. Напомним, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered представляет собой обновлённую версию оригинальной Oblivion, которая в своё время переводом на русский была снабжена, однако в переиздание его не включили. Первая публичная версия русификатора Oblivion Remastered от команды переводчиков Starfield с форума Zone of Games вышла вскоре после релиза игры и требовала вычитки, плейтестов и прочих доработок. Спустя три с половиной месяца коллектив во главе с руководителем Анной Сегнет (она же Segnetofaza) отчитался о завершении проекта. Был переведён весь текст, включая текстуры с надписями и указателями. По словам Сегнет, весь текст в игре был прочитан и скорректирован. Количество правок в тексте составило 27 % от общего объёма (без учёта нового контента), но в целом это «всё ещё та самая ванильная игра из 2006 года». За основу русификатора Oblivion Remastered была взята локализация оригинальной игры от компании «1С», тогда как весь новый текст был переведён с помощью нейросети. Скачать архив с переводом можно здесь. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Спустя три месяца ремастер привлёк более 9 млн игроков — с продажами у проекта тоже всё хорошо. AMD выпустила драйвер с поддержкой Radeon RX 9060, а также Mafia: The Old Country и других новых игр
05.08.2025 [13:17],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 25.8.1 WHQL. В него добавлена поддержка видеокарты Radeon RX 9060, которую компания AMD выпустила для системных интеграторов. Драйвер также добавляет поддержку новых игр: Mafia: The Old Country, Mecha Break, Wuchang: Fallen Feathers, Valorant (Unreal Engine 5) и Battlefield 6 Open Beta. ![]() Источник изображения: 2K Поддержка технологии AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) расширена на игры Cyberpunk 2077, Wuchang: Fallen Feathers, Mafia: The Old Country, Arena Breakout: Infinite, Game of Thrones: Kingsroad, Wreckfest 2, The Alters и F1 25. Драйвер добавляет поддержку новых расширений для Vulkan: VK_KHR_shader_bfloat16, VK_EXT_device_generated_commands, VK_KHR_robustness2 и VK_KHR_depth_clamp_zero_one. Больше узнать о расширениях Vulkan можно по этой ссылке. Также AMD добавила поддержку AMD ROCm для среды Windows Subsystem for Linux у Radeon RX 7700 XT (включение ядра декодирования Forward Attention 2 (FA2) и новых моделей Deepseek R1 Distilled (7B, 32B, 70B) и Qwen 2.5 7B. Список исправленных проблем:
Известные проблемы:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 25.8.1 WHQL можно с официального сайта AMD. Корпоративный боевик Stick It to the Stickman от создателей Broforce и Anger Foot взял курс на ранний доступ Steam — дата выхода, трейлер и новое демо
05.08.2025 [12:49],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и разработчики из южноафриканской студии Free Lives (Broforce, Terra Nil, Anger Foot) рассекретили дату выхода своего корпоративного боевика Stick It to the Stickman. Напомним, Devolver представила Stick It to the Stickman ещё в сентябре 2022-го и планировала выпустить в 2023-м, но что-то пошло не так. Прошлой осенью игра заслужила честь быть перенесённой на 2025 год. Как стало известно, Stick It to the Stickman поступит в продажу 18 августа эксклюзивно для Steam, но не целиком, а в рамках раннего доступа. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером и выпуском новой демоверсии. Пользователям Stick it to the Stickman предстоит пробиваться сквозь коллег, менеджеров среднего звена и начальство, изучать мощные «бизнес-техники», чтобы стать генеральным директором худшей компании в Америке. Обещают смесь платформера, экшена, «рогалика» и стратегии, динамичные бои с реалистичной физикой и реками крови, одобренное отделом кадров оружие и «умные, но очень злые шутки о будущем при капитализме». ![]() Автор этого скриншота уверен, что «Stick it to the Stickman лучше GTA VI» На старте раннего доступа Stick it to the Stickman предложит от 6 до 10 часов основного контента, 20 разных классов персонажа, четыре режима, локальный и онлайновый (через Remote Play) кооператив, а также поддержку русского языка. Полноценный релиз Stick it to the Stickman ожидается в 2026 году. На протяжении ближайших 12 месяцев разработчики будут добавлять в игру новые отделы, профессии, врагов и «всё более неэтичные задачи для выполнения во имя акционеров». Журналисты узнали бюджет «Ведьмака» от Netflix — более 500 миллионов чеканных монет
04.08.2025 [23:06],
Дмитрий Рудь
Портал Redanian Intelligence со ссылкой на своих информаторов рассекретил бюджет франшизы Netflix по мотивам литературной саги «Ведьмак» (The Witcher) польского писателя Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski). По данным Redanian Intelligence, Netflix потратила на первые три сезона сериала «Ведьмак», мини-сериал «Ведьмак: Происхождение» (приквел) и ещё не вышедшее ответвление про банду «Крыс» (The Rats: A Witcher Tale) более $500 млн. Свыше $162 млн (то есть по $20,2 млн на эпизод) из этой суммы ушло на пока ещё новейший сезон сериала «Ведьмак», что чуть меньше бюджета второго — $176 млн (по $22 млн за серию). На продолжающееся производство The Rats: A Witcher Tale ушло уже более $20 млн, не считая постпродакшена и дальнейших расходов. Когда выйдет ответвление и выйдет ли вообще, в Redanian Intelligence не знают. Без учёта двух последних сезонов «Ведьмака» и анимационных фильмов «Ведьмак: Зов морской бездны» и «Ведьмак. Кошмар Волка» (их бюджет в Redanian Intelligence не знают) расходы Netflix на франшизу выглядят следующим образом:
Четвёртый сезон сериала «Ведьмак» от Netflix в настоящее время находится на этапе постпродакшена и ожидается к премьере на протяжении оставшейся части 2025 года. Пятый станет для сериала последним. Ролевой экшен The Witcher 4 уже в активной разработке у CD Projekt Red, но выйдет не раньше 2027 года. Тем временем новая книга Сапковского по «Ведьмаку» — «Перекрёсток воронов» — 30 сентября доберётся до России и ещё 21 страны. Календарь релизов — 4–10 августа: Mafia: The Old Country, Titan Quest 2 и Era One
04.08.2025 [20:29],
Андрей Созинов
Разработка «одного из самых амбициозных модов нашего поколения» вышла на финишную прямую — новая демонстрация Skyblivion
04.08.2025 [11:55],
Дмитрий Рудь
Команда моддеров TESRenewal в новом видеоотчёте рассказала о прогрессе Skyblivion — неофициального ремейка Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim — и его отличиях от вышедшей недавно The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Skyblivion предлагает тотальное переосмысление Oblivion наряду с воссозданием вырезанного контента и переработкой существующего, в то время как авторы Oblivion Remastered ограничились хоть и «впечатляющей», но лишь подтяжкой игры. «Надеемся, что эти дневники покажут вам, как далеко продвинулся один из самых амбициозных модов нашего поколения и куда мы движемся. Добро пожаловать в разработку Skyblivion!» — возвещает опубликованное накануне видео. Прикреплённый выше 15-минутный ролик демонстрирует преобразившийся Золотой берег, воссозданные руины вырезанного из игры города Сатч, расширенный портовый Анвил, разрушенный даэдра Кватч и подборку уникальных видов оружия. Улучшили создатели Skyblivion и царства Обливиона: мёртвые земли Мерунеса Дагона стали разнообразнее — к огненному биому добавили молниевый «Разрыв» из The Elder Scrolls Online, а к существующим видам врагов присоединились новые. В TESRenewal не готовы назвать дату релиза Skyblivion, но проект уже на финишной прямой — команда всё ещё намерена выпустить мод в 2025 году. За реставрацию дополнений моддеры возьмутся после обновления основной игры. Skyblivion создаётся уже более 13 лет, хотя текущая итерация проекта в производстве с 2016 года. Мод будет бесплатным, но потребует легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition). |