Теги → the
Быстрый переход

Square Enix разочарована продажами Shadow of the Tomb Raider и Just Cause 4, но у неё есть объяснение

В начале месяца Square Enix отчиталась о результатах деятельности в третьем квартале 2019 финансового года. Этот период прошёл не слишком неудачно — в том числе из-за низких продаж игр ключевых серий. На этой неделе на официальном сайте компании была опубликована главная информация из ответов президента Ёсуке Мацуды (Yosuke Matsuda), прозвучавших на встрече с инвесторами. Руководитель пояснил, что Shadow of the Tomb Raider и Just Cause 4 (важнейшие релизы квартала, не считая версию Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age для западного рынка) не оправдали коммерческих ожиданий.

Мацуда не раскрыл точных данных о продажах игр, зато рассказал о возможной причине неудачи. Руководитель отметил, что Shadow of the Tomb Raider и Just Cause 4 не хватило новизны. «На наш взгляд, главная причина [слабых продаж] заключается в том, что мы не смогли предложить игрокам что-то настолько свежее, нестандартное, чтобы они предпочли купить именно эти игры, а не какие-то из многочисленных конкурирующих, вышедших примерно в то же время», — сказал он.

Тем не менее, продажи последней Tomb Raider глава компании в целом считает «удовлетворительными». Как он сообщил, к концу третьего квартала её мировой тираж достиг 4,12 млн копий (однако неизвестно, сколько из этих дисков удалось продать). Издательство ожидает, что продажи экшена продолжат расти. Ситуацию с Just Cause 4, по его мнению, можно поправить выпуском обновлений и дополнительного контента.

За первые девять месяцев финансового года (до 31 декабря 2018-го) прибыль снизилась на 60,1 % (до $81,3 млн), а продажи — на 4,8 % (до $1,63 млрд) по сравнению с тем же периодом прошлого года. Впрочем, в третьем квартале продажи выросли на 15 % и составили $433,8 млн. Среди игр, не оправдавших ожидания, также была названа Dragon Quest Builders 2. Снижение показателей было вызвано и другими причинами, в том числе падением продаж неигровых товаров, доходов от мобильных проектов и MMOG. Кроме того, в ноябре Square Enix сообщила о рекордном убытке в $33 млн из-за смены стратегии развития одного из ключевых подразделений, Luminous Productions, открытого в начале 2018 года.

На фоне спада Square Enix объявила о реструктуризации. Компания сократит количество своих бизнес-подразделений, каждое из которых ответственно за определённое количество проектов, с одиннадцати до четырёх. При этом увольнения проводиться не будут. По словам Мацуды, это поможет повысить эффективность рабочих процессов, использования ресурсов и, как следствие, доходность.

Square Enix надеется, что поправить положение ей поможет Kingdoms Hearts 3. Ролевой экшен стартовал очень хорошо: к 5 февраля игра разошлась пятимиллионным тиражом (в Японии она вышла 25 января, а на Западе — 29-го). В этом году издательство планирует выпустить шутер с элементами выживания Left Alive от собственного подразделения, военный шутер Battalion 1944 от Bulkhead Interactive и загадочную Babylon's Fall от Platinum Games. Ремейк Final Fantasy VII, самая ожидаемая игра компании, всё ещё не имеет даже приблизительных сроков релиза.

В мире The Outer Worlds нет ничего лучше, чем служить корпорации

Руководители разработки ролевого шутера The Outer Worlds Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) и Тим Кейн (Tim Cain) рассказали в интервью Game Informer, что корпорации стоят в центре вселенной игры.

Действие The Outer Worlds разворачивается в альтернативной истории, которая пошла по иному пути где-то во времена Эйнштейна. Как рассказал Боярский, Первая мировая война во вселенной игры состоялась, но по иным причинам. А второй могло и не быть вовсе. «Что, если трасты [институт доверительного управления имуществом, — прим.] не были разрушены? Все эти бароны-разбойники были на рубеже 20-го века. Что, если эта культура никуда не делась пару сотен лет спустя?», — начал Боярский.

В мире The Outer Worlds корпорации взяли всё на себя, но они хотят пойти дальше и создать идеальное для них общество. Когда земляне колонизировали самые глухие уголки галактики, они купили одну из отдалённых колоний. На ней они создали корпоративную утопию, где можно контролировать каждый аспект жизни людей. «Всё это вносит кое-что интересное при соприкосновении с грандиозным космическим приключением, даже когда мы двигаемся из одного корпоративного города в другой. Здесь достаточно космических приключений и героики, чтобы удовлетворить людей, и мы не хотим, чтобы люди думали, что это приключение сквозь бюрократию, хотя этот аспект присутствует. То, что хорошо для корпорации, хорошо для рабочих и даже для человечества. Нет ничего лучше, чем служить корпорации», — сказал Леонард Боярский.

Тим Кейн добавил, что если вы зайдёте на кухню Obsidian Entertainment, то обнаружите там перечень прав сотрудников. В вымышленном мире The Outer Worlds на кухне вы найдёте перечень прав работодателя. «Мы не делаем симулятор колонии. Мы просто пытаемся создать действительно весёлую обстановку. И если мы можем оставить какие-то социальные комментарии по пути, так тому и быть», — сказал он.

«Нам нравится разрушать ожидания людей. Нас тянет к более глубоким социальным комментариям, хотя мы не притворяемся мудрецами. Нам нравится играть на этой арене», — закончил Боярский.

У The Outer Worlds пока нет даты выхода, но игра поступит в продажу в течение 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Необычный экшен-пазл The World Next Door выйдет на ПК и Switch в конце марта

Компания VIZ Media и студия Rose City Games объявили о том, что экшен-головоломка The World Next Door выйдет на Nintendo Switch и ПК 28 марта.

The World Next Door — это дебютная игра независимой студии Rose City Games, персонажей для которой нарисовала художница под псевдонимом Lord Gris. Согласно описанию, главная героиня по имени Джун, подросток-бунтарь, попала в параллельный мир, населённый магическими существами.

Проект предложит эмоциональную историю и сражения-головоломки в режиме реального времени во вселенной, где порталы соединяют человеческое царство Земли и волшебный мир Эмрис. Игроки должны активировать руны, чтобы применять заклинания и побеждать таинственных врагов, известных как Обиды. Джун нужно раскрыть секрет открытия портала обратно на Землю до того, как время иссякнет. Система диалогов предложит возможность выбора различных ответов, которые повлияют на направление и исход истории.

Авторы Furi анонсировали Haven — приключенческую RPG о влюблённой паре

Студия The Game Bakers, известная экшеном Furi, анонсировала приключенческую ролевую игру Haven.

Haven — игра о любви, восстании против правил и еде. Вы принимаете роль двух влюблённых, которые сбежали на затерянную планету. Единственное, что имеет для них значение — быть вместе.

В Haven вы можете играть как в одиночку, так и с кем-то особенным.

Игра поступит в продажу в 2020 году на ПК (уже есть страница в Steam) и консолях (каких — не уточняется).

Furi

Furi

Furi является динамичным twin-stick шутером с боями на мечах. У игры рейтинг 78 баллов из 100 на OpenCritic. А в нашем обзоре Иван Бышонков отметил, что «разработчики Furi не стали распыляться и сконцентрировались на одной идее — занимательных сражениях с боссами, где от вас потребуется быстрая реакция и максимум внимания. Геймплей при этом не перегружен лишними элементами: есть ты и соперник на твоём пути. Что будет дальше — зависит лишь от личных умений обращаться с геймпадом. Из-за небольшого количества контента на долгие месяцы точно не хватит, но пару приятных (или нервных, кому как) вечеров она подарить определённо сможет. А большего от подобной игры и не требуется». Furi вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Daedalic Entertainment выпустит ролевую тактику Iratus: Lord of the Dead

В начале месяца Daedalic Entertainment объявила, что в этом году нас ждёт множество интересных анонсов. На той неделе нам рассказали об игре Unrailed!, а сейчас Daedalic сообщила о партнёрском соглашении с разработчиками ролевой тактики Iratus: Lord of the Dead.

Ранее разработчики из студии Unfrozen планировали самостоятельно выпустить игру, теперь же с её изданием поможет Daedalic Entertainment. «Мы рады объявить о начале сотрудничества с ними, — заявили авторы. — Студия специализируется на интерактивной литературе, а также играх в жанре приключений и RPG, отличительными особенностями которых являются оригинальный сюжет и яркие персонажи. Вместе мы подготовим Iratus: Lord of the Dead к выходу в ранний доступ в Steam уже летом 2019 года».

С точки зрения механики проект очень похож на Darkest Dungeon. Вот только выступать вы будете не за добро, а за противоположную сторону: придётся примерить на себя роль разгневанного Владыки Тьмы — зловещего некроманта Иратуса. «В ваших руках окажется послушная армия живых мертвецов: скелетов, вампиров, зомби, банши и прочей нечисти, — рассказывают разработчики. — Создавайте солдат-прислужников из частей тел поверженных врагов. Развивайте и улучшайте своё подземное логово. Исследуйте запутанные этажи подземной тюрьмы, отвоёвывая их у рыцарского ордена религиозных фанатиков и постепенно пробиваясь к поверхности. Помогите Иратусу вновь обрести былое величие, сокрушить силы добра и освободиться от многовековых оков».

Детективный триллер The Occupation будет работать в 4K на Xbox One X и PS4 Pro

Студия White Paper Games рассказала о технической составляющей продвинутых консольных версий предстоящего детективного триллера The Occupation.

Действие The Occupation разворачивается в северо-западной Англии 1987 года: время британской эстрады, грандиозной архитектуры и политических волнений. Некий взрыв спровоцировал принятие спорного акта, который грозит подорвать гражданские свободы населения. Вы — журналист, которому поручено допросить людей и установить их причастность к гибели многих. У каждого персонажа свой рассказ о роковой ночи, и вы должны найти правду.

По словам разработчиков, The Occupation будет воспроизводиться в разрешении 4K на Xbox One X и PlayStation 4 Pro, а в некоторых областях производительность будет выше, чем на базовых системах. «Вы можете просматривать электронные письма людей в The Occupation, и вывод [изображения] в более высоком разрешении особенно полезен, когда вы смотрите на такие вещи, как текст на экране, пытаясь собрать воедино то, что происходит в мире», — написал разработчик порталу WCCFTech.

Кроме того, White Paper Games заявила, что хотела бы видеть The Occupation на Nintendo Switch. «Многие люди просили об этом, и многие наши друзья-разработчики достигли успеха на платформе, так что это было бы очень интересно», — рассказал разработчик.

The Occupation поступит в продажу 5 марта 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Кинематографический трейлер The Division 2: за что сражаться, когда мир рухнул?

Издательство Ubisoft и студия Massive Entertainment представили свежий кинематографический трейлер кооперативного экшена The Division 2 под названием «Рисунок». Он посвящён ответу на простой вопрос: что может заставить человека сражаться и двигаться дальше, если всё вокруг пошло прахом?

«Ты не знаешь, зачем тебе этот рисунок. Он не лучше других рисунков твоего ребёнка, притом слишком большой. А твоя жена в жизни была явно симпатичнее. Он не накормит, не согреет в холода́ и уж точно не защитит. Это просто рисунок, но он — всё, что у тебя есть. Всё, ради чего стоит сражаться», — сообщает нам ролик, снятый датским режиссёром Николасам Виндингом Рефном (Nicolas Winding Refn).

В видео показан человек в запущенном доме, рассматривающий детское творчество, закреплённое магнитом на холодильнике. Снаружи горит здание Капитолия, он берёт оружие и выходит к троим таким же бойцам, которые ждут его в закоулках бывшего Вашингтона. В конце разработчики обещают игрокам, что те войдут в историю, и предлагают принять участие в открытом бета-тестировании, которое пройдёт с 1 по 4 марта.

Денис Щенников оценил закрытую бета-версию игры и отметил в этом предварительном знакомстве, что The Division 2 в целом напоминает первую часть, хотя точечных изменений много. Впрочем, живой открытый мир способен по-настоящему преобразить игру. Но узнать, сумели ли разработчики достойно реализовать эту интересную идею, видимо, мы сможем уже после запуска проекта.

Выход The Division 2 на ПК, Xbox One и PS4 состоится 15 марта.

Слухи: авторы The Witcher и Cyberpunk 2077 работают над игрой для Nintendo Switch

Похоже, польская студия CD Projekt RED трудится не только над Cyberpunk 2077 и (возможно) ещё одной таинственной крупнобюджетной игрой, которую тоже собирается выпустить до 2021 года. В декабре на сайте крупной французской торговой сети WTT появилась версия The Witcher 3: Wild Hunt для Nintendo Switch (позже страницу удалили), а недавно игроки обратили внимание на вакансию ведущего программиста отдела разработки ПО платформы GOG Galaxy, в которой наряду с PlayStation 4, Xbox One и Steam упоминается Nintendo Switch.

Объявление нашёл YouTube-пользователь Doctre81, который посвятил слухам об игре CD Projekt RED для Nintendo Switch отдельное видео. Многие решили, что информация может оказаться недостоверной, поскольку автор не дал ссылку ни на один источник, ограничившись снимками экрана. Но, как он сам объяснил, он сделал это лишь для того, чтобы избежать проблем с компанией и блокировки видеоролика. Впрочем, сведения всё равно стоит принимать с долей сомнения.

Во-первых, блогер напомнил о появлении страницы The Witcher 3: Wild Hunt для гибридной платформы на сайте названного выше французского поставщика. Во-вторых, поделился скриншотом объявления о поиске главы отдела разработки ПО GOG Galaxy на польском сайте CD Projekt. Вакансия действительно опубликована, но никакого упоминания Nintendo Switch в ней нет, хотя в остальном объявление полностью совпадает с представленным на снимке. Возможно, разработчики изменили его после декабрьской утечки, но не стоит исключать, что в ролике показан плод труда в графическом редакторе.

Скриншот страницы с объявлением из видео Doctre81

Скриншот страницы с объявлением из видео Doctre81 — там говорится о Nintendo Switch

Наш скриншот актуальной версии объявления

Наш скриншот актуальной версии объявления — ни слова о Nintendo Switch

Кандидату предстоит возглавить команду, состоящую более чем из двадцати человек, которая будет работать над кроссплатформенной совместимостью игр. Он должен «вдохновлять и мотивировать» сотрудников, «идти в ногу с трендами, изучая новые инструменты и улучшая существующие решения», и делиться знаниями с коллективом. От него требуется не менее семи лет опыта работы в качестве программиста С++, опыт управления проектами и работы в «оживлённом окружении», навыки организации и коммуникации. Студия хочет найти специалиста, уже трудившегося на какой-нибудь должности в игровой индустрии, желательно над онлайновыми мультиплеерными проектами (!).

Сомнения в том, может ли такая большая и требовательная игра, как The Witcher 3: Wild Hunt, работать на Nintendo Switch, остаются. Однако на эту консоль уже перенесли Wolfenstein II: The New Colossus и DOOM, и результат получился довольно неплохим. Также стоит учесть, что слухи о выходе других игр на платформе Nintendo, возникшие с подачи ретейлеров, подтвердились. Это касается и недавно анонсированных ремастеров Assassin’s Creed III и Assassin’s Creed III: Liberation.

Впрочем, может оказаться, что поляки работают совсем над другой игрой для Nintendo Switch. Например, на неё вполне можно было бы перенести Gwent: The Witcher Card Game или Thronebreaker: The Witcher Tales.

Между тем недавно CD Projekt RED подтвердила, что PC-версия Cyberpunk 2077 не будет эксклюзивом Epic Games Store. Над ролевой игрой сейчас трудится около 400 человек. У неё по-прежнему нет даже примерной даты релиза, но известно, что она появится на платформах текущего поколения.

Повествование The Outer World будет линейным, но с моральным выбором по пути

Соруководитель разработки ролевого шутера The Outer Worlds Тим Кейн (Tim Cain) рассказал в интервью Game Informer о том, что не стоит ожидать от игры особенно ветвящегося повествования. Все пройдут через одни и те же точки сюжета, но с разными впечатлениями от своих поступков.

Игроки возлагают на предстоящую RPG студии Obsidian Entertainment большие надежды, ведь она создаётся авторами Fallout. Однако сами разработчики не хотят, чтобы проект заранее превозносили. Obsidian обещала, что в The Outer Worlds геймеры смогут принимать решения, например, убивать важного персонажа или нет. Но все игроки пересекут одни и те же ключевые точки повествования.

«Наша структура сюжета похожа на футбол, где есть все эти точки, через которые все пройдут. [Когда вы получаете регулятор мощности для своего корабля] — сотрудничали ли вы с людьми? Купили его? Их больше одного, так какой вы взяли? Как вы обращались с людьми, которые его использовали? — сказал Тим Кейн. — Мы пытаемся организовать нашу историю, думая о точках, через которые пройдут все игроки, но затем мы пытаемся вспомнить контекст, чтобы всё изменилось от выбора, который вы сделали. […] Мы не требуем, чтобы эти драматические моменты разыгрывались каким-то конкретным образом».

Кейн также затронул тему морали в The Outer Worlds. В игре отсутствует традиционная система разделения на хорошие и плохие поступки. «Вместо ″вот хороший выбор, вот плохой″ мы предлагаем ″ты можешь это или это. Это вызовет X, это вызовет Y. Вы решаете, что вас волнует″. Что, если более злой выбор имеет явно лучший исход? Что, если злой выбор спасёт больше людей? Но это зло! Но результат лучше! Разве это худший выбор? — сказал Тим Кейн. — Я не знаю, можете ли вы решить мораль с помощью арифметики, но в игре присутствуют моменты, [где вы не будете уверены, что есть плохо]».

Кроме того, в интервью Кейн рассказал, что The Outer Worlds предложит множество гибридных стилей игры. Чтобы остаться пацифистом, например, геймеру придётся проходить задания скрытно и осторожно общаться с людьми, а не размахивать перед ними оружием.

The Outer Worlds выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в 2019 году.

Trine 2: Complete Story для Switch поступит в продажу в понедельник

Студия Frozenbyte объявила о том, что Trine 2: Complete Story выйдет на Nintendo Switch 18 февраля.

Trine 2 является платформером с элементами экшена и головоломок. В вашем распоряжении находятся три героя, между которыми можно в любое время переключаться: волшебник Амадей, рыцарь Понтий и вор Зоя. Каждый из них обладает особыми умениями для решения пазлов. Герои отправляются в опасное приключение в фантастическом сказочном мире, полном живописных видов и опасных существ.

В Trine 2: Complete Story включены два сюжетных дополнения. Игра поддерживает онлайновый и локальный кооперативный режим (до трёх пользователей). Версия для Nintendo Switch будет воспроизводиться в разрешении 900p с частотой 30 кадров/с при подключении к ТВ и в 720p с частотой 30 кадров/с в портативном режиме.

Кроме того, Frozenbyte выпустит коробочное издание трёх Trine для Nintendo Switch на одном картридже. Сборник выйдет этой весной и будет продаваться за $39,99. Неизвестно, доберётся ли издание до России.

Стоимость Trine 2: Complete Story для Nintendo Switch уже указана в Nintendo eShop — 1275 рублей, однако предварительные заказы пока не открыты.

The Division 2 на ПК предзаказывают активнее первой части, несмотря на уход из Steam

В январе Ubisoft удивила многих, когда объявила, что The Division 2 будет выпущена в цифровом магазине Epic Games Store, а не в Steam, и некоторые из будущих игр для ПК будут придерживаться той же схемы. В то время компания сказала, что Epic собирается изменить положение дел в индустрии, и Ubisoft поддержит это начинание.

Во время последней отчётной конференции исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) решил углубиться в рассуждения компании о смене партнёрских цифровых магазинов. Ubisoft считает, что может заработать больше денег за пределами Steam. И складывается впечатление, что стратегия работает хорошо.

«Растёт количество платформ дистрибуции, которые борются за качественный контент. Благодаря этой сделке мы увидели возможность привлечь больше игроков к нашему собственному магазину, одновременно поддерживая партнёра, который высоко ценит наши игры и предоставляет существенно более выгодные условия, — сказал господин Гиймо. — Ранние показатели благоприятны: предварительные заказы на ПК выше, чем в случае с первой Division, а предварительные заказы в Ubisoft Store сейчас вшестеро выше. Мы считаем, что в долгосрочной перспективе эта сделка окажется позитивной для издательства».

Он подтвердил эту информацию во время последующей сессии вопросов и ответов. Уход из Steam действительно позволил компании больше зарабатывать в собственном магазине, получая заодно повышенный доход от каждого проданного в Epic Games Store экземпляра игры. «В целом всё это действительно помогло нам мягко покинуть Steam», — подчеркнул руководитель.

Ubisoft не публиковала официального прогноза относительно продаж The Division 2, но господин Гиймо сказал, что у игры есть всё необходимое, чтобы добиться более крупных тиражей и более длительного срока активной поддержки, чем у первой The Division.

The Division 2 выйдет 15 марта на ПК, Xbox One и PS4.

Метроидвания Bloodstained: Ritual of the Night выйдет этим летом

Разработчики из студии ArtPlay совместно с издательством 505 Games объявили, что метроидвания Bloodstained: Ritual of the Night поступит в продажу этим летом.

Точной даты премьеры пока нет, её обещают озвучить чуть позже. Известно, что «игавания» — как её называют сами разработчики — выйдет на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. «Игаванией» Bloodstained: Ritual of the Night называют в честь сценариста и продюсера проекта Кодзи Игараси (Koji Igarashi), «одного из известных крёстных отцов жанра метроидвании». «Сейчас он создаёт новую, современную RPG-игру с боковой прокруткой, которая удовлетворит давних поклонников Castlevania, его знаменитой работы», — говорится в описании новинки.

Действие развернётся в Англии XIX века, где по воле таинственных сил появился кишащий демонами замок, который открыл взору осколки кристаллов, хранящих в себе невиданную мощь. Bloodstained: Ritual of the Night повествует историю Мириам, сироты, ставшей объектом для экспериментов гильдии алхимиков. В результате девушка впала в кому на десять лет, а очнувшись, обнаружила, что попала под действие проклятья, из-за которого её тело медленно превращается в кристалл. Спасти всё человечество, а заодно и себя, можно, лишь зачистив замок от полчищ адских тварей. В процессе будем создавать различное оружие, снаряжение и полезные предметы, чтобы облегчить уничтожение монстров и проложить путь к главному злодею — призывателю Гебелю.

Видео: Switch получит ремейк The Legend of Zelda: Link's Awakening

В этом году Nintendo выпустит переиздание The Legend of Zelda: Link's Awakening для гибридной консоли Switch. Речь идёт не просто о добавлении классического приключения для Game Boy 1993 года в виртуальную консоль или онлайн-службу компании, а о полноценном трёхмерном переосмыслении проекта.

Вместе с Линком игроки снова отправятся на остров Кохолинт, встретят Тарина с его дочерью Марин и поучаствуют в новых приключениях. Хотя переиздание Link's Awakening сохранит характерный для оригинала вид сверху (иногда — боковой вариант просмотра), ремейк для Switch будет использовать 3D-модели и игрушечную стилистику. Всё это можно увидеть в трейлере любопытного переосмысления классики Nintendo.

Оригинальная Link's Awakening была первой игрой в мире Zelda от Nintendo для портативной консоли и четвёртым проектом серии. Впервые выпущенная в 1993 году игра была позже обновлена ​​для Game Boy Color (в 1998 году). Это был один из немногих проектов Legend of Zelda, действие которого разворачивается за пределами вымышленного королевства Хайрул.

Благодаря появлению в игре таких врагов, как Chain Chomp и Goombas, есть связи и со вселенной Марио. Таким образом, похорошевшая The Legend of Zelda: Link's Awakening спустя 26 лет после выхода на Game Boy вновь увидит свет на Nintendo Switch. Запуск состоится в этом году — более точная дата не сообщается.

Shadow of the Tomb Raider получил последнюю главу сезонного абонемента

Последняя глава в сезонном абонементе Shadow of the Tomb Raider под названием The Price of Survival («Цена выживания») уже доступна.

Лара продолжает раскрывать секреты «Троицы», как и в предыдущих главах сезонного абонемента. Трейлер дополнения смотрите ниже.

Согласно описанию, в The Price of Survival игроки возвращаются в мир Shadow of the Tomb Raider и разгадывают тайну величайшего врага Лары Крофт. В попытке взломать секретный коды лидера «Троицы» героиня должна пройти новое однопользовательское испытание — гробницу, полную ядовитых ловушек, и победить элитных воинов Пайтити. Игроки также получили новый костюм, который представляет собой классическую форму «Троицы». Он увеличивает продолжительность особого зрения Лары для охоты на врагов. Кроме того, пользователям достались пистолет с глушителем и новое умение, которое помогает отслеживать противников: делает их контуры видимыми через стены и другие препятствия.

Сезонный абонемент предлагает семь сюжетных миссий, гробницы, оружие, костюмы и умения. Глава The Price of Survival также добавила возможность пройти все гробницы основной кампании в режимах Time Attack и Score Attack.

Shadow of the Tomb Raider поступила в продажу 14 сентября 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Ubisoft проведёт открытую «бету» The Division 2 через пару недель

В начале следующего месяца пройдёт открытое бета-тестирование The Division 2. Оно начнётся 1 марта на PlayStation 4, Xbox One и PC, а завершится 4 марта.

Впервые о его проведении стало известно несколько дней назад, но точными датами издательство поделилось лишь сейчас. Всем участникам прошлого и грядущего тестирований в полной версии вручат раскраску для оружия DC Patriot, а за завершение эндгейм-миссии подарят нашивку на рукав.

Не так давно закончилось закрытое тестирование кооперативного экшена, в котором приняли участие заранее записавшиеся пользователи и все, кто оформил предварительный заказ. Тогда некоторые участники столкнулись с техническими проблемами — в частности, Ubisoft рекомендовала перезапускать The Division 2 раз в два часа, чтобы избежать зависаний и других багов.

Во время закрытой «беты» были доступны две сюжетные миссии, пять дополнительных заданий, кусочек открытого мира, «Тёмная зона» и одна эндгейм-миссия повышенной сложности. Пока неизвестно, стоит ли ожидать в начале марта что-то ещё. Релиз полной версии The Division 2 намечен на 15 марта.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥