|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Bethesda отметила годовщину Indiana Jones and the Great Circle занимательной статистикой игроков и бесплатным новым костюмом
09.12.2025 [21:50],
Дмитрий Рудь
Приключенческому экшену Indiana Jones and the Great Circle от шведской студии MachineGames исполнился ровно год, и по случаю памятной даты разработчики поделились статистикой игроков и выпустили новый патч. По словам создателей Indiana Jones and the Great Circle, за прошедшие 12 месяцев пользователи добились впечатляющих результатов. Достижения приведены в минутном ролике, приуроченном к годовщине игры. Как стало известно, за год с выхода Indiana Jones and the Great Circle игроки:
Что касается нового патча, то его главной особенностью выступает дополнительный облик для Индианы Джонса, знакомый по фильму «Индиана Джонс и храм судьбы» (Indiana Jones and the Temple of Doom). Речь идёт о костюме, в котором герой посещал ужин в храме Панкот. Можно носить в любое время, кроме эпизодов с маскировкой и требованием к конкретному облику. В будущем обновлении игроков ждёт ещё один альтернативный наряд. Игра отправляет пользователей в кругосветное путешествие (Ватикан, Египет, Сукхотаи) и, помимо Индианы, предлагает взять под контроль итальянскую журналистку Джину, у которой личные мотивы в происходящем. Indiana Jones and the Great Circle вышла 9 декабря 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, 17 апреля добралась до PS5, а 4 сентября получила аддон The Order of Giants. В 2026 году игра появится на Nintendo Switch 2. «Bethesda никогда не меняется»: юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim без предупреждения вышло на Nintendo Switch 2
09.12.2025 [20:12],
Дмитрий Рудь
Опыт продвижения The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered пришёлся Bethesda Softworks по душе. Компания без предупреждения выпустила культовую фэнтезийную ролевую игру The Elder Scrolls V: Skyrim на новой целевой платформе. Речь идёт о Nintendo Switch 2. На новой гибридной консоли Nintendo вышло самое полное, юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim. Релиз сопровождался обзорным геймплейным трейлером (прикреплён ниже). Пользователи в комментариях остались одновременно удивлены и разочарованы новым портом — со времён релиза Skyrim уже перевыпустили на множестве платформ. «Bethesda. Bethesda никогда не меняется», — подметил Jacopo De Marco. Юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch 2 стоит $60. Владельцы аналогичного набора на оригинальной Switch смогут обновиться бесплатно, а покупатели основной игры — за $20. По сравнению с версией The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch новый порт предложит повышенное разрешение, сглаживание DLSS, ускоренные загрузки, «оптимизированную производительность» и поддержку режима мыши. В состав The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch 2 входят дополнения Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn, сотни предметов Creation Club и эксклюзивный контент — меч, щит и туника Линка из The Legend of Zelda. Юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim дебютировало 11 ноября 2021 года на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до оригинальной Nintendo Switch добралось спустя десять месяцев, 28 сентября 2022-го. Ролевая игра Tainted Grail: The Fall of Avalon в духе Skyrim скоро получит сюжетный аддон Sanctuary of Sarras — дата выхода и геймплейный трейлер
09.12.2025 [14:23],
Дмитрий Рудь
Издатель Awaken Realms и разработчики из польской студии Questline представили аддон Sanctuary of Sarras и два бесплатных обновления для своей фэнтезийной RPG с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon. Sanctuary of Sarras отправит игроков по следу Нимуэ и дезертиров, бросивших вызов королю Артуру, в совершенно новое подводное царство. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером (прикреплён ниже). Обещают около 15 часов новых приключений, колоритных персонажей, четырёх эпичных боссов, более 20 подземелий и интерьеров, свыше 100 предметов экипировки и обновлённую систему развития персонажа. Как стало известно, Sanctuary of Sarras поступит в продажу 15 декабря для всех целевых платформ Tainted Grail: The Fall of Avalon — PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость аддона составит $15. Одновременно с анонсом платного дополнения игра получила бесплатное — Bonus Content #1 (см. трейлер ниже). Набор включает пять уникальных комплектов брони, выдаваемых за определённые внутриигровые достижения. Кроме того, для Tainted Grail: The Fall of Avalon вышел патч 1.15 с улучшениями оптимизации на всех платформах (особенно Xbox), многочисленными исправлениями, усовершенствованиями и корректировками баланса. Релизная версия Tainted Grail: The Fall of Avalon вышла 23 мая и заслужила в Steam «очень положительные» отзывы. Игра предлагает мрачное переосмысление легенды о короле Артуре и геймплей в духе The Elder Scrolls V: Skyrim. Новый контент, геймплейные улучшения и «крайне положительные» отзывы в Steam: для The Alters вышло крупнейшее обновление с релиза
09.12.2025 [13:47],
Дмитрий Рудь
Польский издатель и разработчик 11 bit studios сообщил о выходе обещанного крупного контентного обновления для своего научно-фантастического философского выживания The Alters. Релиз сопровождался обзорным трейлером. По словам разработчиков, вышедший патч для The Alters — один из самых крупных в истории студии. Апдейт принёс с собой новые механики, опции индивидуализации и способы настроить игру под себя. Часть нововведений вдохновлена отзывами пользователей. Например, «расслабленный» (пониженный) уровень сложности и новая система сохранений, с которой прогресс будет фиксироваться после каждого диалога с альтерами и на выходе из игры. Кроме того, патч включает новый модуль для базы (логово геймера) с карточной мини-игрой и детективным квестом, фоторежим, а также возможность индивидуализации внешнего вида базы и скафандра героя. «Мы надеемся, вам понравятся эти нововведения на базе. Наше сообщество Янов за последние месяцы выросло значительно, и мы невероятно благодарны вам за добрые слова и ценные отзывы», — поделились разработчики. В 11 bit studios также похвастались, что недавние обзоры The Alters в Steam стали «крайне положительными» (рейтинг 95 %). В целом же пользователи сервиса Valve оценили игру на 90 % («очень положительные» отзывы). The Alters вышла 13 июня на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. По случаю релиза патча на основную игру и расширенное издание (с доступом к будущему DLC) распространяется скидка 30 %. Судебные документы раскрыли разработчика ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic и планы Lucasfilm на переосмысление KoTOR 2
09.12.2025 [12:24],
Дмитрий Рудь
Журналист Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo) со ссылкой на судебные документы Aspyr Media и Lucasfilm раскрыл актуального разработчика ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic и планы на переосмысление второй части. Напомним, Aspyr обещала портировать Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords на Nintendo Switch с восстановленным моддерами контентом. DLC в 2023 году отменили, и на компанию вместе с Lucasfilm подали в суд за ложную рекламу. Как выяснилось, восстановленный контент для Switch-версии The Sith Lords не вышел из-за юристов Disney, запретивших выпускать дополнение без одобрения всех авторов оригинальной модификации. Получить его не удалось. По словам Тотило, в документах также упоминается совместный проект Aspyr и Lucasfilm под кодовым названием Juliet, за которым скрывался полноценный ремейк KoTOR 2 с новой графикой и злополучным восстановленным контентом. Текущий статус ремейка Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords неизвестен, но как минимум прошедшей весной переосмысление было в разработке / в планах Lucasfilm. Что касается ремейка первой KoTOR, то после перехода от Aspyr к Saber Interactive проектом занялась сербская студия Mad Head Games, известная по экшену Scars Above и помогающая с разработкой хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic был анонсирован в сентябре 2021 года для PC и PS5. С тех пор игра на публике не показывалась, но, судя по тизеру от инсайдера Kurakasis, скоро может выйти из тени. «Такое пропускать нельзя»: новая Tomb Raider выйдет из тени на The Game Awards 2025
09.12.2025 [09:03],
Дмитрий Рудь
Следующая флагманская игра серии приключенческих экшенов Tomb Raider от студии Crystal Dynamics была подтверждена более трёх лет назад, однако ни одной презентации до сих пор не удостоилась. Впрочем, так будет не всегда. Как сообщил официальный микроблог The Game Awards 2025, будущее франшизы Tomb Raider прояснится на предстоящей церемонии награждения. Анонс состоялся на специальной карте в условно-бесплатной королевской битве Fortnite. По словам ведущего и исполнительного продюсера The Game Awards 2025 Джеффа Кейли (Geoff Keighley), фанатам расхитительницы гробниц Лары Крофт «такое пропускать нельзя». Трансляция The Game Awards 2025 стартует 12 декабря в 3:30 по московскому времени. Помимо громких анонсов и мировых премьер, на церемонии ожидается награждение лучших игр уходящего года. Следующая Tomb Raider была официально подтверждена в апреле 2022 года. Проект позиционируется как одиночное сюжетное приключение, продолжающее историю «уверенной и многогранной» Лары Крофт. Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и разнообразие врагов, «выведет повествование на новый уровень» и станет самой большой «и самой лучшей» в серии. Официально пока что безымянная Tomb Raider создаётся на движке Unreal Engine 5 и не имеет даже примерных сроков выхода. Осенью 2022 года разработка проекта находилась на раннем этапе. Издателем выступит Amazon Games. Хиты 2025 года против гача-игр прошлого — на сайте The Game Awards 2025 стартовал финальный этап голосования в номинации «Голос игроков»
08.12.2025 [22:23],
Дмитрий Рудь
Организаторы церемонии награждения The Game Awards 2025 сообщили о старте финального этапа голосования в категории «Голос игроков», победителя в которой определяют целиком пользователи. Напомним, на старте «Голоса игроков» за звание лучшей игры 2025 года по версии зрителей The Game Awards 2025 сражались 30 релизов. Ко второму раунду их осталось десять, а к финальному — всего пять. Финалистами «Голоса игроков» образца 2025 года стали ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33, супергеройская комедия Dispatch, метроидвания Hollow Knight: Silksong и две игры-сервиса прошлых лет — Genshin Impact и Wuthering Waves. Третий этап голосования в номинации «Голос игроков» подойдёт к концу 11 декабря в 5:00 по московскому времени — отдать голос за своего фаворита можно на официальном сайте The Game Awards 2025. Победителя объявят уже в ходе основной программы The Game Awards 2025, которая стартует 12 декабря в 3:30 по Москве. Помимо награждения лучших игр уходящего года, на церемонии ожидаются громкие анонсы и мировые премьеры. Инсайдер заинтриговал фанатов Star Wars: Knights of the Old Republic тизером скорого анонса по «Звёздным войнам»
08.12.2025 [11:27],
Дмитрий Рудь
Хотя о ремейке культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare не было слышно давным-давно, по слухам, новостей из далёкой-далёкой галактики долго ждать не придётся. Как сообщил инсайдер Kurakasis, прошедшей весной предсказавший анонс тактической стратегии Star Wars Zero Company от Electronic Arts, в ближайшее время состоится объявление о некоей крупной игре, связанной со «Звёздными войнами». У себя в микроблоге Kurakasis обмолвился, что речь идёт не об уже упоминавшейся Star Wars Zero Company или пропавшем с радаров нелинейном приключенческом экшене Star Wars Eclipse от Quantic Dream. На прошедших выходных инсайдер уточнил предсказание. По данным Kurakasis, название загадочной игры по «Звёздным войнам», презентация которой пройдёт совсем скоро, заканчивается на The Old Republic. В комментариях к записи Kurakasis фанаты предположили, что инсайдер намекает на ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic. Хотя переосмысление не показывалось на публике с 2021 года, разработка продолжается. Ранее сообщалось, что студия Creative Assembly якобы разрабатывает стратегию из серии Total War в антураже «Звёздных войн». Теоретически её название тоже может заканчиваться на The Old Republic. Creative Assembly действительно готовит анонс, причём очень скоро. На церемонии The Game Awards 2025 (стартует 12 декабря в 3:30 по Москве) представят следующую большую Total War, которая ознаменует «начало новой, захватывающей эры». The New York Times обвинила ИИ-стартап Perplexity в создании «дословных копий» своих статей
05.12.2025 [20:42],
Сергей Сурабекянц
Издательство The New York Times (NYT) подало судебный иск на «систему ответов» ИИ-стартапа Perplexity. NYT утверждает, что Perplexity «незаконно сканирует, копирует, извлекает и распространяет» материалы с сайта издательства. По словам истца, ответы, предоставляемые ИИ-поисковиком Perplexity являются «дословными или существенно похожими копиями» материалов NYT, защищённых авторским правом.
Источник изображения: unsplash.com «Копируя защищённый авторским правом контент The Times и создавая на его основе замещающую продукцию, устраняя необходимость посещения веб-сайта The Times или покупки газеты, Perplexity незаконно присваивает себе значительные возможности получения дохода от подписки, рекламы, лицензирования и партнёрских программ, которые по праву принадлежат исключительно The Times», — говорится в иске NYT. Иск был подан после неоднократных требований в адрес Perplexity о прекращении использования контента с сайта NYT. Такие уведомления направлялись неоднократно в течение последних двух лет, но были проигнорированы. NYT требует возмещения ущерба и просит суд навсегда запретить Perplexity заниматься подобной деятельностью. Газета Chicago Tribune также подала в четверг иск о нарушении авторских прав против Perplexity. Perplexity стала объектом нескольких судебных исков после того, как Forbes и Wired обвинили стартап в обходе платного доступа к их сайтам и использования их контента. NYT выдвигает аналогичные обвинения в своём иске, заявляя, что роботы Perplexity «намеренно игнорировали или обходили технические меры защиты контента», такие как файл robots.txt, который прямо указывает на разделы сайта, которые боты не должны сканировать и индексировать. В июне британская корпорация BBC (Би-би-си) пригрозила иском Perplexity, заявив, что «базовая модель искусственного интеллекта» американского стартапа «была обучена с использованием контента BBC». Для телекомпании это стало первой попыткой пресечь деятельность технологических стартапов, использующих огромные запасы контента BBC для обучения нейросетей. В августе компания Cloudflare обвинила стартап Perplexity в массовом скрапинге веб-сайтов, которые явным образом запрещают сбор данных. Согласно исследованию Cloudflare, опубликованному 4 августа, боты Perplexity игнорировали технические ограничения, установленные в файле robots.txt, и продолжали извлекать и копировать контент с десятков тысяч доменов, создавая миллионы запросов ежедневно. В сентябре «Британская энциклопедия» (Encyclopedia Britannica) и её дочерняя компания Merriam-Webster подали иск в федеральный суд Нью-Йорка против компании Perplexity AI, обвинив её в нарушении авторских прав и товарных знаков. В иске обе компании утверждают, что система ответов Perplexity копирует их сайты, крадёт интернет-трафик и занимается плагиатом их материалов, защищённых авторским правом. «Издатели судятся с новыми технологическими компаниями уже сто лет, начиная с радио, телевидения, интернета, социальных сетей, а теперь и ИИ, — заявил представитель Perplexity Джесси Дуайер (Jesse Dwyer). — К счастью, это никогда не работало, иначе мы бы все говорили об этом по телеграфу». Тем не менее, Perplexity попыталась смягчить ситуацию, запустив в прошлом году программу по разделению доходов от рекламы с издателями. В конце октября Perplexity подписала многолетнее лицензионное соглашение с Getty Images, которое позволяет Perplexity отображать защищённый авторским правом контент в результатах своего поиска на основе искусственного интеллекта. Эта сделка знаменует заметный сдвиг в политике Perplexity, которая неоднократно подвергалась обвинениям в нарушении авторских прав и плагиате, и сигнализирует о стремлении компании к установлению более формальных партнёрских отношений в сфере контента. Тодд Говард подтвердил, что The Elder Scrolls VI выйдет не раньше GTA VI
05.12.2025 [13:03],
Дмитрий Рудь
Хотя The Elder Scrolls VI вступила в активную разработку уже больше двух лет назад, амбициозная ролевая игра от Bethesda Game Studios «всё ещё далека» от релиза. Однако теперь у фанатов появился первый ориентир. Напомним, The Elder Scrolls VI анонсировали более семи лет назад на выставке E3 2018 с помощью 36-секундного тизер-трейлера. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, но летом 2023 года перешла на стадию активной разработки. По словам главы и творческого руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), команда занимается The Elder Scrolls VI каждый день, однако игра «всё ещё далека», хоть так будет и не всегда. Журналист нидерландского издания Power Unlimited на премьере второго сезона сериала «Фоллаут» спросил Говарда, какая игра выйдет раньше: GTA VI, The Elder Scrolls VI или Fallout 5. «Держу кулаки за GTA VI. Я верю [в релиз игры на протяжении 2026 года]. Ребята из Rockstar проделывают невероятную работу по воплощению виртуального мира в жизнь. Мира, который живёт, даже если вас там нет», — заявил Говард. В результате ноябрьского переноса премьеру GTA VI отложили с 26 мая на 19 ноября 2026 года. Другими словами, согласно логике Говарда, раньше следующей осени The Elder Scrolls VI (и Fallout 5) можно не ждать. Говард ранее упоминал, что Bethesda выпустит Fallout 5 лишь после The Elder Scrolls VI. Официальных сроков релиза у шестой части «Древних свитков» до сих пор нет. Согласно судебным документам Microsoft, игра выйдет на PC и Xbox. Ubisoft подтвердила, что многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time не выйдет из тени на The Game Awards 2025
04.12.2025 [09:02],
Дмитрий Рудь
Несмотря на молчание со стороны Ubisoft Montreal, многострадальный ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time как никогда близок к релизу, однако на следующей неделе из тени не выйдет. Напомним, официально релиз переосмысления «Песков времени» планируется в первом квартале 2026 года. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), речь идёт о 16 января, однако презентации игры на горизонте не видно. Портал Insider Gaming сообщал, что ремейк будет повторно представлен 12 декабря на церемонии The Game Awards 2025, однако инсайдер Nate the Hate усомнился в премьере игры на шоу. Официальный микроблог Prince of Persia прояснил ситуацию. В ответе на публикацию фанатского аккаунта Prince of Persia Universe с отсчётом до The Game Awards 2025 микроблог Prince of Persia подтвердил, что переосмысление «Песков времени» не появится на предстоящей церемонии награждения. Примечательно, что в твите Prince of Persia Universe также упоминается озвученная Хендерсоном дата выхода ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, однако эту информацию в Ubisoft опровергать не стали. Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4 и Xbox One — актуальные целевые платформы неизвестны. По слухам, после перезапуска игру переделывают с нуля. На прошлой неделе в открытый доступ попала запись прошлогодней презентации ремейка для участников фокус-тестирования. Ubisoft заверила, что «с тех пор игра сильно изменилась». «Голос игроков»: на сайте The Game Awards 2025 открылось голосование за лучшую игру 2025 года по версии пользователей
01.12.2025 [22:01],
Дмитрий Рудь
Организаторы церемонии награждения The Game Awards 2025 объявили номинантов в категории «Голос игроков» — вместе с этим на официальном сайте шоу стартовал первый этап голосования. Напомним, в отличие от 29 основных номинаций в рамках The Game Awards 2025 (влияние жюри на результат составляет 90 %), победителя в категории «Голос игроков» определяют целиком пользователи. Голосование позволит выбрать лучшую игру 2025 года по версии геймеров. Отбор проходит в три этапа: после первого раунда из 30 игр-участников останется 10, далее — пять, а по итогам финала — лишь один. За победу в номинации «Голос игроков» на The Game Awards 2025 сразятся 20 релизов 2025 года и ещё десять проектов прошлых лет. Девять из них — игры-сервисы, а Indiana Jones and the Great Circle на прошлогоднюю премию не успела. Список номинантов:
Промежуточные результаты раундов отображаться не будут. По мнению организаторов, это помогает сохранить интригу до самого конца. Первый тур закончится 3 декабря в 5:00 по Москве, а победителя объявят на The Game Awards 2025. The Game Awards 2025 пройдёт в ночь на 12 декабря (начало в 3:30 по Москве). Помимо награждения лучших игр уходящего года, на церемонии ожидаются анонсы и мировые премьеры. Надёжный инсайдер раскрыл дату выхода многострадального ремейка Prince of Persia: The Sands of Time
01.12.2025 [09:17],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в недавнем подкасте Insider Gaming Weekly сообщил точную дату выхода многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft. Напомним, переосмысление «Песков времени» должно было выйти ещё пять лет назад, но после смены разработчика игру отправили на перезагрузку. Официально релиз планируется в первом квартале 2026 года (по слухам, в середине января). Как сообщил Хендерсон в 41-м выпуске Insider Gaming Weekly со ссылкой на свои источники, в настоящее время премьера ремейка Prince of Persia: The Sands of Time заявлена на 16 января 2026 года. По словам Хендерсона, старт маркетинговой кампании ожидается за месяц до релиза, так что появление игры на церемонии The Game Awards 2025 (стартует 12 декабря в 3:30 по Москве) имело бы смысл. В то же время инсайдер Nate the Hate усомнился в премьере переосмысления «Песков времени» на TGA 2025. Хендерсон допустил, что Ubisoft может пропустить шоу, если не хочет, чтобы проект затерялся среди других анонсов. Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4 и Xbox One — к настоящему моменту актуальные целевые платформы неизвестны. По слухам, после перезапуска игру переделывают с нуля. На днях в открытый доступ попала запись прошлогодней презентации ремейка для участников фокус-тестирования. Ubisoft заверила, что «с тех пор игра сильно изменилась» и команде «не терпится показать [игру] в следующем году». Ранний доступ экшена Into the Fire о выживании на разбушевавшемся вулканическом хребте стартует в 2026 году
30.11.2025 [20:29],
Игнатий Колыско
Разработчики из польской студии Starward Industries (The Invincible) выпустили новый геймплейный трейлер Into the Fire — приключенческого экшена, в котором главному герою нужно спасать людей от пожара на разбушевавшемся вулканическом хребте. В свежем ролике протагонист пытается давать отпор безжалостной стихии, взаимодействует с мифическими огненными существами, ломает постройки в поисках уцелевших и не оставляет попыток спасти всех, до кого может дотянуться. «Сразитесь с гневом природы и духами огня в тени извергающегося вулкана. Используйте огнетушители и изобретения в стиле ретро-панк. Расширяйте свою базу и собирайте реликвии среди хаоса катастрофы. Откройте для себя мистические легенды, ритуалы и необъяснимые явления», — гласит официальное описание проекта в Steam. Также под свежим трейлером в YouTube размещено напоминание, что ранний доступ Into the Fire стартует в 2026 году (ранее он был запланирован на конец 2025-го). В ближайшее время разработчики из Starward Industries проведут закрытое тестирование своего нового проекта, детали которого можно будет получить из канала студии в Discord. Психологический хоррор The 9th Charnel о группе пропавших учёных-генетиков получил дату релиза
30.11.2025 [16:32],
Игнатий Колыско
Издательство Soedesco совместно с разработчиками из Saikat Deb определилось с датой релиза психологического хоррора от первого лица The 9th Charnel. Проект, сочетающий в себе механики стелса, выживания и напряжённого экшена, поступит в продажу 30 января. The 9th Charnel расскажет историю учёного Майкла, который вместе с товарищами по работе Сарой Уитлок и Дэниелом Дж. Хартом из исследовательского института «Эпсилон» отправляется в ближайший заповедник собирать материалы для генетического исследования. На пути к пункту назначения машина с учёными съезжает с дороги в глубокую долину. Застряв в незнакомом и опасном месте, главный герой Майкл решает отправиться на поиски пропавших коллег. Зловещая локация скрывает множество опасностей, в природе которых протагонисту тоже придётся разбираться. Авторы The 9th Charnel намерены предоставить игрокам возможность совершить незабываемое путешествие «по миру, полному ужаса и напряжения». Обещают также реалистичную графику, атмосферную музыку и захватывающий сюжет. Психологический хоррор The 9th Charnel выйдет на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Перевод на русский язык пока не заявлен. |