Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ubisoft представила ИИ Ghostwriter — он генерирует реплики и звуки для неигровых персонажей
22.03.2023 [10:34],
Павел Котов
По мере того как игры становятся всё более масштабными, сценаристам становится сложнее сохранять индивидуальность NPC — неигровых персонажей. Трудно обеспечить реализм при взаимодействии с ними, когда их счёт идёт на сотни. Для облегчения этой задачи в отделе исследований и разработки La Forge компании Ubisoft создали систему искусственного интеллекта Ghostwriter. Реплики и сопутствующие звуки NPC являются важнейшим элементом погружения в игру, но они требуют времени и усилий сценаристов, которые можно было бы потратить на оттачивание основных сюжетных линий. Ghostwriter помогает высвободить это время, сохраняя за сценаристами необходимую меру творческого контроля. Сценаристы создают персонажа, а также указывают тип взаимодействия с ним и общее направление его высказываний. Основываясь на этих данных, ИИ предлагает варианты, из которых сценарист выбирает наиболее подходящие для своих целей и при необходимости редактирует их. Самообучение Ghostwriter производится методом попарного сравнения: система предлагает по два варианта и в дальнейшем учитывает выбор человека, тем самым повышая свои эффективность и точность. Инженеры подразделения La Forge намерены плотнее интегрировать ИИ в процесс разработки игр и адаптировать инструмент к уникальным особенностям каждого виртуального мира. Для этого в студии был создан веб-сайт Ernestine, предназначенный для внутреннего пользования — он помогает сотрудникам Ubisoft создавать производные модели на основе Ghostwriter. Включение ИИ в процесс написания сценария ещё на раннем этапе поможет сделать его неотъемлемым рабочим инструментом, который высвободит специалистам время для работы, пока недоступной машинам. В Far Cry 5 на PS5 и Xbox Series X/S появились 60 к/с, а Ubisoft в честь пятилетия игры сделала 85 % скидку на неё
18.03.2023 [22:00],
Евгений Миркин
Компания Ubisoft объявила о выходе обновления для Far Cry 5 на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, которое добавило на консолях текущего поколения поддержку частоты 60 кадров в секунду. Кроме того, в честь пятилетия игры издатель сделал скидку до 85 % на все издания. Far Cry 5 рассказывает историю фанатического культа судного дня в вымышленном округе Хоуп, США. Предводитель секты Иосиф Сид считает, что был избран, чтобы защитить людей от апокалипсиса. Будучи радикальным лидером, он держит в страхе население округа Хоуп. Тем не менее, некоторые жители объединились для сопротивления культу. Главный герой — помощник шерифа — отправляется арестовать Сида и освободить округ от тирании. В PlayStation Store на Far Cry 5 действует скидка 85 %. Кроме того, Ubisoft продаёт сезонный абонемент на 70 % дешевле, как и дополнения (в том числе на Xbox). В рамках празднования пятилетия игры также можно приобрести издание, включающее Far Cry 5 и Far Cry New Dawn, со скидкой 85 %. Последняя — это ответвление-сиквел пятой части, в котором выжившие сталкиваются с новой угрозой. Вероятно, в Microsoft Store скидка станет доступна позже. Наконец, авторы о возможности беспплатно поиграть в Far Cry 5 с 23 по 27 марта. Far Cry 5 доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Инсайдер рассказал, за кого дадут поиграть в Codename: Red — это Assassin’s Creed в феодальной Японии
17.03.2023 [18:51],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился новыми подробностями ролевого экшена в открытом мире под кодовым названием Assassin’s Creed Codename: Red. Напомним, Codename: Red была подтверждена в сентябре 2022 года. Тогда объявили, что разработку возглавляет творческий директор Жонатан Дюмон (Jonathan Dumont), а в качестве антуража игры выступит феодальная Япония. В своём февральском материале насчёт количества игр Assassin’s Creed в разработке у Ubisoft Хендерсон обмолвился, что в Codename: Red будет два главных героя и упор на стелс. Теперь инсайдер рассказал об этом более подробно. Протагонистами Codename: Red якобы станут женщина-самурай из сентябрьского тизера (см. прикреплённое выше видео) и африканский беженец, изучивший Кредо ассасинов и ставший синоби (ниндзя). Что касается упора на скрытность, то авторы Codename: Red из Ubisoft Quebec (Odyssey, Syndicate) якобы ориентируются на Hitman / Splinter Cell и планируют возможность прятать тела, скрываться в траве и уничтожать источники света. Релиз Codename: Red ожидается осенью 2024 года, но Хендерсон допускает перенос на 2025-й. Ранее инсайдер сообщал, что разработка проекта продвигается удовлетворительными темпами. В рамках выставки E3 2023 игру вряд ли покажут — Хендерсон говорит, что основной упор Ubisoft сделает на геймплейную демонстрацию Assassin’s Creed Mirage и полноценный анонс VR-проекта Nexus (Assassin’s Creed VR). Инсайдер раскрыл, сколько игр Assassin’s Creed в разработке у Ubisoft — издатель идёт «ва-банк»
27.02.2023 [09:57],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming рассказал о находящихся сейчас в разработке у Ubisoft играх из серии псевдоисторических боевиков Assassin’s Creed. Напомним, в сентябре французский издатель представил четыре новые Assassin’s Creed (Mirage, Codename Red, Hexe и Jade), а спустя месяц подтвердил мультиплеерную Invictus. Также в производстве якобы находится Nexus (Assassin’s Creed VR). По данным Insider Gaming, Nexus будет полноценно анонсирована в рамках предстоящей игровой выставки E3 2023, а в Ubisoft тем временем уже обсуждают продолжение пока ещё не выпущенного VR-ответвления. Помимо прочего, Ubisoft готовит ещё три Assassin’s Creed с кодовыми названиями:
Все три проекта находятся на этапе концепта/прототипов и предполагают совсем разный стиль игры. Один из источников Insider Gaming утверждает, что Ubisoft пошла с Assassin’s Creed и другими своими крупными франшизами «ва-банк». Информаторы Хендерсона утверждают, что Assassin’s Creed возвращается к ежегодным релизам: на 2023-й запланированы Mirage (август) и Nexus (вскоре после), на 2024-й — Red, на 2025-й — Invictus, а на 2026-й — Hexe. Когда ждать релиз Nebula, Raid и Echoes, неясно, но учитывая статус их разработки и продолжительность производственного цикла для большинства AAA-игр (пять−шесть лет), на скорую премьеру рассчитывать не стоит. Ubisoft наконец исправила неприятный баг в Assassin's Creed Syndicate, который преследовал игроков последние два года
23.02.2023 [17:56],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Ubisoft пообещал и исправил досадную ошибку, от которой страдали пользователи приключенческого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Syndicate на PlayStation 5. Напомним, Syndicate — игра с PS4 и на PS5 работает через обратную совместимость. Изначально, правда, Ubisoft причислила «Синдикат» к списку несовместимых с PS5, однако в преддверии выпуска консоли от этого утверждения отказалась. С одной оговоркой: «Вы можете столкнуться с непредвиденным игровым поведением в этой игре с PS4 на своей PS5». Непредвиденным поведением оказалось постоянное мерцание текстур и объектов. Напасть преследовала игроков с самого запуска PS5 (12 ноября 2020 года), то есть чуть больше двух лет. Ubisoft о проблеме знала, но исправление ситуации, очевидно, не было в приоритете у компании. Анонсированное 22 февраля и вышедшее сегодня, 23 февраля, в 14:00 по московскому времени обновление 1.53 для PS4-версии Assassin’s Creed Syndicate было призвано устранить мерцание элементов окружения при игре на PS5. Каково было играть в Assassin’s Creed Syndicate на PS5 до патча 1.53 и как ситуация изменилась с выходом сегодняшнего обновления, в трёхминутном видео (прикреплено выше) показал блогер Axii. Assassin's Creed Syndicate дебютировала в октябре 2015 года на PS4 и Xbox One, а спустя месяц добралась до ПК. «Синдикат» стала последней игрой серии перед её мягким перезапуском в 2017-м с выходом Assassin's Creed Origins. Ubisoft подготовила «очень солидную улучшенную версию» Skull and Bones, но её пока никто не видел
17.02.2023 [14:52],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что в рамках недавнего финансового отчёта издательство Ubisoft прокомментировало статус разработки многострадального сетевого пиратского экшена Skull and Bones. Напомним, Skull and Bones была анонсирована в 2017 году. В январе 2023-го игру перенесли уже в шестой раз — для достижения приемлемого уровня полировки и сбалансированности. Сильного впечатления Skull and Bones до сих пор не произвела (в том числе якобы на тестировщиков), но финдиректор Ubisoft Фредерик Дюге (Frederick Duguet) уверен, что это изменится, когда геймеры увидят «улучшенную версию» проекта. «В январе мы сказали, что крайне довольны проведённым в начале января тестированием, и теперь у нас есть очень солидная улучшенная версия, которую игроки пока не видели», — отметил Дюге. Дюге добавил, что именно на этом Ubisoft собирается сделать упор в следующем месяце для дальнейшего продвижения Skull and Bones. О новых демонстрациях игры идёт речь или о публичных испытаниях, неясно. Уточнения сроков выхода Skull and Bones в рамках финансового отчёта не произошло. После недавнего переноса релиз ожидается в начале следующего фискального года, то есть после 1 апреля. Skull and Bones создаётся для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Amazon Luna. Игрокам предстоит пройти путь от выброшенного на берег изгоя до самого знаменитого пирата в Индийском океане. Ubisoft не уверена, что E3 2023 состоится — организаторы ответили
17.02.2023 [10:35],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) подтвердил планы компании по участию в грядущей игровой выставке E3 2023, но одновременно поставил под сомнение проведение мероприятия как такового. Организаторы уже отреагировали. Напомним, в конце января появились сообщения, что Sony, Microsoft и Nintendo не будут присутствовать на E3 2023, однако организаторы из компании ReedPop заявили об интересе к шоу других «крупнейших компаний в индустрии». «Если E3 состоится, мы там появимся и нам будет что показать», — цитирует выступление Гиймо во время презентации недавнего квартального отчёта портал Video Games Chronicle (VGC). Несмотря на брошенную Гиймо тень сомнений, президент ReedPop Лэнс Фенстерман (Lance Fensterman) уверяет, что E3 2023 ничего не угрожает и подготовка к выставке продвигается «полным ходом». Фенстерман добавил, что ReedPop обычно раскрывает участников своих мероприятий лишь незадолго до проведения, но в случае с E3 2023 «по мере возможности скорректирует свой стиль». Первые приглашения на E3 2023 для профильных изданий и блогеров будут разосланы сегодня, 17 февраля, а в ближайшие недели ReedPop поделится информацией о «захватывающих нововведениях для обновлённой E3 2023». E3 2023 пройдёт с 13 по 16 июня, а партнёрские цифровые показы начнутся уже 11-го числа. Ежегодный цифровой фестиваль Summer Game Fest, устраиваемый Джеффом Кейли (Geoff Keighley), стартует 8 июня. Новый сезон откладывается: Ubisoft случайно сломала систему обновлений The Division 2, пытаясь починить игру
10.02.2023 [21:45],
Юлия Позднякова
Разработчики из студии Massive Entertainment рассказали о проблеме, из-за которой временно потеряли возможность выпускать патчи для шутера Tom Clancy’s The Division 2. Как выяснилось, в процессе подготовки запуска нового сезона создатели случайно вывели из строя систему обновлений. «На прошлой неделе мы поделились новостью о переносе старта 11-го сезона из-за проблем с локализацией, — говорится в сообщении, опубликованном на официальной странице проекта в Twitter. — В прошлую субботу, работая над исправлением этой ошибки, мы столкнулись с новой проблемой, которая вывела из строя систему генерации сборок игры. Мы не можем выпускать патчи, пока не восстановим её». Разработчики отметили, что в прошлом, когда начало нового сезона приходилось переносить, активности предыдущего сезона продлевались. В нынешней ситуации это оказалось невозможно, поскольку система обновлений не работала ни на серверной, ни на клиентской стороне, но проблему уже удалось решить. Оставшиеся неполадки пообещали исправить как можно скорее, а первый после перерыва патч должен внести ряд технических изменений. За последние 96 часов команде удалось восстановить ключевые составляющие системы. Только что закончилось внеплановое техническое обслуживание серверов. 11-й сезон под названием Reign of Fire изначально планировалось запустить в декабре 2022 года, но старт был перенесён на 7 февраля. Теперь у него нет даже приблизительной даты начала. Свежих подробностей также не раскрывают, но известно, что, помимо новых событий, косметических наград, оружия и экипировки разработчики готовят новый режим. Десятый сезон, Price of Power, стартовал в августе и добавил новую «Облаву» (Manhunt), экипировку, оружие, два события, новые уровни сложности для «Обратного отсчёта» (Countdown), легендарный уровень сложности для двух оставшихся укреплений (Strongholds) и качественные улучшения. Tom Clancy's The Division 2 вышла в марте 2019 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Компьютерная версия была доступна только в Epic Games Store и Ubisoft Connect и появилась в Steam лишь в прошлом месяце наряду с Watch Dogs: Legion и Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. На площадке Valve шутер получил почти 3500 обзоров и имеет рейтинг 62 %. Гавайи, сотни легендарных машин и релиз в этом году: Ubisoft анонсировала The Crew Motorfest
31.01.2023 [21:10],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, 31 января в 20:00 по московскому времени издательство Ubisoft и разработчики из французской студии Ubisoft Ivory Tower анонсировали The Crew Motorfest — новую часть серии аркадных гонок в открытом мире. Озвученные инсайдером Томом Хендерсоном (Tom Henderson) сведения о готовящемся Ubisoft проекте не врали. The Crew Motorfest и правда отправит геймеров на гавайский остров Оаху. Игрокам предстоит гоняться по улицам Гонолулу, слетать по склонам вулканов, исследовать пышные тропические леса, с заносом проезжать по извилистым горным дорогам и расслабляться на залитом солнцем пляже. В центре сюжета Motorfest — одноимённый фестиваль автомобильной культуры, включающий подборки специализированных гоночных заездов, тематические мероприятия и другие уникальные испытания. Мир The Crew Motorfest будет полностью открыт для исследования в одиночку или в компании друзей (команды). Разработчики обещают сотни «самых легендарных транспортных средств» (в трейлере фигурируют лишь машины). Закрытое тестирование Motorfest начнётся 1 февраля. Для первой фазы (только ПК) отберут 2 тыс. cамых активных игроков The Crew 2. Чтобы получить шанс поучаствовать, надо вступить в инсайдерскую программу Ubisoft. Релиз The Crew Motorfest ожидается до конца текущего года на PC (Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Хендерсон говорил, что игру хотят выпустить в начале сентября. Бюджетный маркетинг: Ubisoft подтвердила анонс следующей The Crew в ответах фанатам из Twitter
30.01.2023 [22:49],
Дмитрий Рудь
Пользователь dex3108 с форума ResetEra обратил внимание, что официальный микроблог серии гоночных аркад The Crew от Ubisoft подтвердил скорый анонс, связанный с франшизой. Как стало известно, анонс случится завтра, 31 января, в 20:00 по московскому времени. Что речь идёт о презентации следующей The Crew, Ubisoft напрямую не говорит, но об этом свидетельствуют другие факторы. То, что в твите от авторов The Crew имеется в виду именно новая игра серии, подтвердил и инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), в прошлом делившийся подробностями неанонсированного проекта. Упомянутое подтверждение микроблог The Crew оставил в комментариях под сообщениями фанатов разной давности (от пары недель до одного и даже нескольких месяцев) насчёт потенциальной The Crew 3. Столь скромный по меркам AAA-индустрии тизер уже стал поводом для шуток. На форуме ResetEra предполагают, что на подобный шаг Ubisoft вынудил пойти недавно взятый компанией курс на сокращение расходов. Предполагается, что игра получит название The Crew Motorfest и отправит геймеров на гавайский остров Оаху. Судя по всему, в феврале проект ждёт закрытое тестирование в рамках инсайдерской программы Ubisoft. По словам Хендерсона, изначально The Crew Motorfest позиционировалась в качестве дополнения к The Crew 2, но в итоге стала нечто гораздо большим. В основе игры якобы лежит новый движок, а релиз ожидается в начале сентября 2023 года. Слухи: в разработке находятся две Far Cry — одна из них будет онлайн-выживанием на Аляске
28.01.2023 [17:04],
Евгений Миркин
Издание Insider Gaming со ссылкой на свои источники утверждает, что в разработке находится две новые игры серии Far Cry. Одна из них — классическое продолжение (Far Cry 7), а другая будет многопользовательской. Подробностей проектов пока не много. Изначально это была одна игра. Проект был известен как Project Talisker, им руководил Дэн Хэй (Dan Hay). Но затем он ушёл в Blizzard Entertainment, а потом игру было решено разделить на две отдельные. Far Cry 7 теперь имеет кодовое название Project Blackbird, а многопользовательская игра — Project Maverick. Над обоими проектами работают люди из Ubisoft Montreal. По данным источников Insider Gaming, Project Maverick менялась несколько раз за последний год. В настоящее время действие игры разворачивается в пустыне Аляски, а сама она представляет собой лутошутер с перманентной смертью, контрактами и системой рюкзака. Также изданию был предоставлен скриншот проекта, на котором имеются сундуки с добычей и зоны эвакуации. Интересно, что ещё в 2015 году Ubisoft проводила опрос среди игроков на тему места действия следующей Far Cry. Одним из вариантов была как раз Аляска с упором на экстремальное выживание в природе.
О Far Cry 7 известно гораздо меньше. Ориентировочная дата её выхода — осень 2025 года. Но издатель может её перенести, если потребуется. Insider Gaming считает, что местом действия игры основной серии тоже может быть Аляска, раз уж изначально это был один проект. Insider Gaming запросило комментарии компания Ubisoft об утечке, на что издатель ответил: «Мы не комментируем слухи или предположения». Датамайнер подтвердил название следующей The Crew, а инсайдер раскрыл сроки её выхода — анонс уже близко
27.01.2023 [19:07],
Дмитрий Рудь
Датамайнер ScriptLeaksR6 раскрыл окончательное название следующей части аркадной гоночной серии The Crew от Ubisoft, а инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил подробности и сроки выхода игры. Напомним, в последние годы условная The Crew 3 носила кодовое имя Project Orlando, однако в прошлом октябре Хендерсон с ведущим подкаста XboxEra Ником Бейкером (Nick Baker) рассказали, что игру могут назвать Motorfest. Судя по обнародованному ScriptLeaksR6 изображению для участников инсайдерской программы Ubisoft, грядущая игра именуется The Crew Motorfest и готовится к старту закрытых испытаний в феврале. Хендерсон дополняет, что The Crew Motorfest изначально позиционировалась в качестве дополнения к The Crew 2, но в итоге стала нечто гораздо большим. Предполагается, что в основе игры лежит новый движок, а местом действия будет гавайский остров Оаху. По данным Хендерсона, The Crew Motorfest является тем самым неанонсированным крупнобюджетным проектом, ставку на который делает Ubisoft в своём следующем финансовом году (с апреля 2023-го по март 2024-го). Утечка информации для инсайдерской программы предполагает, что официальный анонс The Crew Motorfest не за горами. Что касается сроков выхода, то как минимум до недавних пор игра якобы планировалась к запуску в начале сентября 2023 года. Помимо новой The Crew, на 2024 фискальный год у Ubisoft заявлены перспективные с точки зрения издателя Assassin’s Creed Mirage и Avatar: Frontiers of Pandora, а также Skull and Bones. Успешный проект компании сейчас не помешает. Трогательное приключение Valiant Hearts: Coming Home выйдет на следующей неделе — игра будет бесплатной, но не для всех
26.01.2023 [18:33],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft анонсировало точную дату выхода Valiant Hearts: Coming Home — продолжения трогательного приключения в антураже Первой мировой войны Valiant Hearts: The Great War, вышедшего в 2014 году. Напомним, сначала безымянный сиквел Valiant Hearts: The Great War был представлен на сентябрьском шоу Ubisoft Forward, а в декабре на The Game Awards 2022 получил название и полноценный трейлер (см. ниже). Релиз ожидался в январе 2023 года. Как стало известно, премьера Valiant Hearts: Coming Home назначена на 31 января. Продолжение The Great War выйдет на iOS и Android эксклюзивно в рамках подписки Netflix, абонентам которой достанется бесплатно. События Valiant Hearts: Coming Home развернутся в 1917-м, за год до окончания Первой мировой войны. По сюжету персонажам предстоит столкнуться с ужасами великого конфликта и постараться найти дорогу домой. Valiant Hearts: Coming Home создаётся той же командой, что отвечала за Valiant Hearts: The Great War. Будучи проектом из линейки Netflix Games, сиквел обойдётся без встроенной рекламы или микротранзакций. Инсайдер раскрыл, какую ещё игру отменила Ubisoft — от неё остался один концепт-арт
18.01.2023 [22:54],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на официальный Discord-сервер тестировщиков Ubisoft сообщил об отмене французским издательством ещё одной находившейся в разработке игры. Речь идёт о многопользовательском шутере под кодовым названием Project Q, разработку которого Ubisoft подтвердила в апреле 2022 года вслед за геймплейными утечками и слухами от того же Хендерсона. Как до, так и после формального анонса Project Q активно тестировалась — очередной раунд испытаний, по данным Хендерсона, намечался в конце января, а ещё два должны были пройти в апреле и июне. «К сожалению, мы вынуждены отменить предстоящие закрытые тестирования, так как разработка Project Q продолжена не будет. Нам также придётся закрыть этот Discord-сервер», — предупредила игроков команда создателей. Напомним вместе с новым переносом Skull and Bones на прошлой неделе Ubisoft подтвердила отмену трёх неанонсированных игр (вдобавок к четырём июльским). Была ли Project Q одной из них, пока неясно. Причину отмены Project Q команда разработки тестировщикам не предоставила, но в недавнем материале Хендерсон рассказывал, что чаще всего Ubisoft закрывает игры из-за их несоответствия желаниям целевой аудитории. Project Q делали для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра являлась «командной боевой ареной» с несколькими PvP-режимами и без NFT. В апреле 2022 года разработка была на ранней стадии. Ubisoft объявила дату выхода градостроительной стратегии Anno 1800 на PS5, Xbox Series X и S — предзаказ доступен в российском PS Store
18.01.2023 [14:48],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft и разработчики из принадлежащей ему студии Blue Byte объявили точную дату выхода Anno 1800 Console Edition — консольной версии своей градостроительной стратегии Anno 1800. Как стало известно, Anno 1800 Console Edition поступит в продажу 16 марта для PS5, Xbox Series X и S. В российском PS Store даже стартовали предзаказы: 2999 рублей за стандартное издание и 3499 рублей за расширенное. В качестве бонуса для «первопроходцев» выступают цифровой артбук, саундтрек и наборы «Имперский» и «Основатели». В состав расширенного издания входят три декоративных набора: «Огни города», «Пешеходная зона» и «Шумные города». Разработчики Anno 1800 Console Edition обещают адаптированный под консоли интерфейс и управление, а также ряд уже реализованных в ПК-версии функций вроде экрана статистики, цикла смены времени суток и кооператива на 16 игроков. Anno 1800 дебютировала в апреле 2019 года и на данный момент доступна только на ПК (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect). Игра предлагает возглавить промышленную революцию на заре индустриальной эпохи в XIX веке. |