Сегодня 12 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ubisoft
Быстрый переход

Дивный, но не новый мир: критики вынесли вердикт Avatar: Frontiers of Pandora

Накануне релиза на сайтах агрегаторов Metacritic и OpenCritic появились первые оценки Avatar: Frontiers of Pandora от Ubisoft и Massive Entertainment — приключенческого экшена от первого лица по знаменитой кинофраншизе.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На Metacritic пока собралось 53 рецензии Avatar: Frontiers of Pandora с рейтингом 74 % (PC). На OpenCritic картина схожая (46 обзоров), хоть средний балл и заметно ниже — 69 % (игру рекомендуют всего 45 % критиков).

Стоит отметить, что разброс оценок в случае с Avatar: Frontiers of Pandora оказался выше обычного: от одной «девятки» и множества «восьмёрок» с «семёрками» до нескольких обзоров с рейтингом 60 % и ниже (вплоть до «четвёрки»).

 Типичная формула игр Ubisoft с открытым миром прослеживается и в Avatar: Frontiers of Pandora

Типичная формула игр Ubisoft с открытым миром прослеживается и в Avatar: Frontiers of Pandora

Рецензенты остались довольны атмосферой и экзотичностью Пандоры, качеством графики, механиками перемещения, несколькими уникальными нововведениями в привычную геймплейную формулу, саундтреком и кооперативом.

В минусы проекту записали неспешное начало, чересчур знакомую геймплейную формулу, в целом слабый сюжет, неуклюжий стелс, скучные побочные миссии, засилье микротранзакций, проблемы с ИИ и оптимизацией.

 По мнению некоторых обозревателей, в игре так много мелких механик, что они, скорее, портят веселье, чем добавляют его

По мнению некоторых обозревателей, в игре так много мелких механик, что они, скорее, портят веселье, чем добавляют его

Критики сошлись во мнении, что Avatar: Frontiers of Pandora получилась достойной, но знакомой игрой с открытым миром Ubisoft и выигрышным визуальным рядом (благодаря экзотическому антуражу).

Avatar: Frontiers of Pandora выйдет 7 декабря на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия предложит поддержку FSR 3, DLSS 2 и XeSS, трассировки лучей (глобальное освещение, отражения, тени) и ультрашироких мониторов.

Ubisoft наконец подтвердила юбилейное издание Beyond Good and Evil, но его время пока не пришло

Вслед за масштабной утечкой французский издатель и разработчик Ubisoft подтвердил планы по обновлению культового приключенческого экшена Beyond Good and Evil, но раньше времени все карты раскрывать не стал.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, приуроченное к 20-летию оригинальной игры издание Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition в августе засветилось на сайте ESRB, а в конце ноября неожиданно (и ненадолго) стало доступно подписчикам Ubisoft+ на Xbox.

Ubisoft устала притворяться, что ничего о юбилейном издании не слышала, и 29 ноября заявила: «Что ж, кот выбрался из мешка, чёрт возьми. Поздравляем Beyond Good and Evil с 20-летием! Нам не терпится рассказать вам об этом особом издании».

Вопреки сложившемуся благодаря утечке впечатлению, со дня на день Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition не выйдет. Более того, релиз намечен лишь на начало 2024 года — тогда же Ubisoft поделится дополнительной информацией о ремастере.

Ubisoft подчеркнула, что намерена выпустить игру, соответствующую высоким ожиданиям поклонников и отдающую честь наследию оригинальной Beyond Good and Evil, а также поблагодарила геймеров за понимание и поддержку.

Что касается просочившейся на Xbox рабочей сборки 20th Anniversary Edition, то её Ubisoft называет ранней: «Мы извиняемся за неразбериху и хотим заверить сообщество, что эта версия не отражает качество финальной игры».

Релиз Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition ожидается на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Ремастер предложит технические улучшения и новый контент (режим, галерею, награды, достижения).

Блогер показал 35 минут геймплея Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition, а в Microsoft Store засветились скриншоты и новые подробности переиздания

Вслед за августовской классификацией от ESRB неанонсированная Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition от Ubisoft засветилась в новой утечке — на этот раз по-настоящему масштабной.

 Источник изображений: Microsoft Store

Источник изображений: Microsoft Store

Во-первых, до сих пор не подтверждённое новое издание культового приключенческого экшена Beyond Good and Evil, приуроченное к 20-летию игры, ненадолго обзавелось страницей (уже скрыли) в цифровом магазине Microsoft Store.

20th Anniversary Edition предложит обновлённую графику, управление и звук, 4K и 60 кадров/с, авто- и кроссплатформенные сохранения, новые награды, спидран-режим, переработанные достижения и галерею с материалами о разработке игры.

Во-вторых, сайт Exophase зафиксировал появление в системе Microsoft списка достижений 20th Anniversary Edition. Перечень насчитывает 34 трофея, в отличие от ремастера Beyond Good and Evil образца 2011 года (тогда наград было 12).

В-третьих, некоторое время Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition даже была доступна подписчикам Ubisoft+ на Xbox. Блогер Cheevo Guides смог игру скачать и опубликовал 35 минут геймплея в 4K (видео уже удалили, но копия осталась в VK).

 Похоже, 20th Anniversary Edition создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch

Похоже, 20th Anniversary Edition создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch

По сюжету Beyond Good and Evil журналистка повстанцев Джейд вместе с друзьями оказывается втянута в жуткий правительственный заговор с участием инопланетных захватчиков DomZ на прежде мирной планете Хиллия.

Хотя Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition явно приурочена к 20-летию оригинальной игры, представить переиздание к юбилею (11 ноября) Ubisoft не успела. Вероятно, официальный анонс уже не за горами.

Надёжный инсайдер раскрыл окончательную дату выхода Skull and Bones — официальный анонс на горизонте

Сетевой пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft на пути к релизу проплыл уже через семь переносов, но на горизонте наконец замаячила окончательная дата выхода. Об этом сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, после шестого переноса релиз Skull and Bones ожидался в начале текущего фискального года, однако в октябре Ubisoft решила отложить игру до четвёртого квартала (то есть на период с 1 января по 31 марта 2024-го).

По данным информаторов Хендерсона, Skull and Bones поступит в продажу 16 февраля 2024 года и вдобавок к стандартному изданию ($60) получит ещё и премиальное (на $15−20 дороже). В его состав войдёт доступ к игре с 13 февраля.

Когда ждать анонс, источники Хендерсона не уточняют, но добавляют: учитывая характер добытой информации, объявление может прозвучать в течение ближайшей пары недель (например, на церемонии The Game Awards 2023).

Skull and Bones создаётся для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Если верить Хендерсону, в последнее время игру активно тестируют — самая недавняя сессия прошла на прошлой неделе.

The Division: Heartland получила новый возрастной рейтинг — похоже, релиз игры уже не за горами

Об условно-бесплатном PvPvE-шутере Tom Clancy’s The Division: Heartland от разработчиков из американской Red Storm Entertainment не было слышно с конца августа, но, похоже, до релиза осталось рукой подать.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как подметил пользователь X под псевдонимом Kurakasis, в середине ноября тайваньская комиссия Taiwan Digital Game Rating Committee выдала The Division: Heartland возрастной рейтинг.

На территории Тайваня The Division: Heartland получила на всех целевых платформах классификацию «от 15 лет» — за наличие в игре насилия, нецензурной лексики и «антиобщественных» настроений.

 Источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee

Источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee

Присвоение The Division: Heartland на Тайване возрастного рейтинга примечательно тем, что, как правило, комиссия выдаёт его незадолго (не более трёх месяцев) до релиза — хотя бывают и исключения.

The Division: Heartland была анонсирована в мае 2021 года, планировалась к запуску в 2021−2022-м, но впоследствии релиз сдвинули на 2022−2023-й. Теперь, похоже, премьера планируется в начале 2024-го.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Пользователям The Division: Heartland в роли агента сопротивления предстоит защищать американский городок Сильвер-Крик от других игроков, вражеских фракций и смертельного вируса.

Ubisoft позиционирует The Division: Heartland как связующее звено между The Division и The Division 2. Проект создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

«Полностью, абсолютно, на 100 % неприемлемо»: Ubisoft возмутила геймеров рекламой скидок на «Чёрную пятницу» прямо посреди игры

Пользователи социальных сетей и форумов обратили внимание, что Ubisoft начала тестирование новой внутриигровой рекламы в старых частях Assassin’s Creed. Геймеры такой ход французской компании не оценили.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Опубликованный triddell24 с форума Reddit ролик (см. ниже) демонстрирует всплывающее во время игры в Assassin's Creed Odyssey окно с рекламой скидки на Assassin's Creed Mirage по случаю «Чёрной пятницы».

На навязчивую рекламу пользователь наткнулся при игре в купленную версию Odyssey для Xbox, однако, судя по комментариям, ситуация наблюдается и на PlayStation, и на PC — причём не только в «Одиссее», а ещё как минимум в Origins.

Баннер появляется при попытке открыть внутриигровую карту непосредственно в ходе геймплея и имеет интерфейс Ubisoft — эксперименты платформодержателей с рекламой тут ни при чём.

Just got an in-game advertisement when I tried to go to the map
byu/triddell24 inxboxone

Ubisoft не первый раз пытается интегрировать в свои игры рекламу, однако в прошлом она непосредственный геймплей не прерывала. Предложения по разного рода ускорителям появлялись рядом с элементами игрового процесса.

Геймеры встретили новую инициативу Ubisoft в штыки. «Полностью, абсолютно, на 100 % неприемлемо», — пишет Extroverted_Recluse. Не менее категоричен был и dicetrain: «Так, от Ubisoft я больше ничего не покупаю. Я плачу не для того, чтобы смотреть на рекламу».

Подобный ход не вызвал бы критику в условно-бесплатной игре, где монетизация обусловлена моделью распространения, а вот в премиальных релизах за $50−70 такие решения геймеры видеть не хотят.

Ubisoft отметила 20-летие Prince of Persia: The Sands of Time обнадёживающими новостями о проблемном ремейке

Накануне, 21 ноября, культовому приключенческому экшену Prince of Persia: The Sands of Time исполнилось 20 лет. Ubisot по такому случаю не только поздравила игру с юбилеем, но и рассказала, как дела у её проблемного ремейка.

 Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

Напомним, Ubisoft анонсировала ремейк в сентябре 2020 года и планировала выпустить его в январе 2021-го, однако после нескольких переносов и смены разработчика к лету 2023-го проект вернулся на стадию проработки концепции.

Как стало известно, спустя ещё полгода после новости о возвращении на ранний этап производства команда Ubisoft Montreal (разработчики оригинальной The Sands of Time) добилась некоторых успехов.

По словам Ubisoft, Ubisoft Montreal до сих пор полна энтузиазма при переосмыслении легендарной истории, а игра недавно преодолела некий «важный внутренний этап». «Разработка продвигается», — уверяет издатель.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Причиной задержек и передачи ремейка другой команде (изначально его доверили индийским студиям Ubisoft Pune и Mumbai) послужила массовая критика визуальной составляющей, проблемы с которой создатели изначально отрицали.

Ubisoft Montreal обещала задействовать наработки предшественников, но в итоге начала производство чуть ли не с нуля. В студии нацелены подарить игрокам «лучший ремейк вечной классики, когда он будет готов».

В своё время ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Актуальные целевые платформы проекта, как и сроки его выхода, неизвестны.

NVIDIA добавила в GeForce NOW интеграцию с Microsoft Store, PC Game Pass и Ubisoft+

Компания NVIDIA объявила о значительном обновлении своего потокового игрового сервиса GeForce NOW. Основным нововведением стала функция синхронизации игр с магазином приложений Microsoft Store, а также подписочными игровыми сервисами PC Game Pass и Ubisoft+. Это позволит пользователям облачного сервиса NVIDIA запускать игры, купленные через магазин Microsoft или полученные в рамках подписки на Game Pass или Ubisoft+, непосредственно в GeForce NOW.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

С точки зрения технических характеристик, NVIDIA GeForce NOW занимает лидирующие позиции среди игровых стриминговых сервисов. Он поддерживает игровой процесс в разрешении до 4K со скоростью до 120 кадров в секунду. В качестве сравнения, Xbox Cloud Gaming ограничен разрешением 1080p и скоростью 60 кадров в секунду. GeForce NOW предлагает игровой опыт, максимально приближённый к ПК, включая возможность использования мыши и клавиатуры, в отличие от Xbox Cloud Gaming, где игра возможна только с помощью контроллера или мобильного устройства.

В праздничный сезон компания NVIDIA совместно с Microsoft предлагает в подарок три бесплатных месяца PC Game Pass (их обычная стоимость — $30) при покупке шести месяцев подписки GeForce NOW Ultimate. Последняя является подпиской с премиальным уровнем сервиса, которая предоставляет доступ к серверам с мощными графическими ускорителями NVIDIA GeForce RTX 4080 и возможностью играть до 8 часов подряд.

«Больше похоже на попытку продать вырезанный контент»: Ubisoft разозлила игроков анонсом сезонного абонемента Avatar: Frontiers of Pandora до релиза

Приключенческий экшен от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora ещё даже не вышел, а Ubisoft уже спешит поделиться подробностями заготовленных для игры дополнений в рамках сезонного абонемента.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Сезонный абонемент входит в состав золотого ($110) и полного ($130) изданий Avatar: Frontiers of Pandora. Он включает два «сюжетных набора» (выйдут после релиза игры), доступный на запуске эксклюзивный квест и косметический контент.

Бонусное задание называется Familiar Echoes («Знакомые эхо») и предложит проникнуть на строго охраняемую военную базу корпорации RDA, чтобы саботировать её изнутри и добыть засекреченные данные.

Первое сюжетное дополнение к игре называется The Sky Breaker и планируется к выпуску летом 2024 года. По сюжету На'ви угрожает нависшая над ними таинственная тень. Предстоит дать бой RDA и защитить единство кланов.

Второй аддон, Secrets of the Spires, выйдет осенью 2024 года и предложит ввязаться в «грандиозные воздушные бои» на своих банши, чтобы раскрыть секреты нового региона и восстановить мир, пока не стало слишком поздно.

 Содержание полного (Ultimate) издания Avatar: Frontiers of Pandora

Содержание полного (Ultimate) издания Avatar: Frontiers of Pandora

Трейлер с деталями сезонного абонемента (см. выше) собрал почти поровну лайков и дизлайков — 1,2 тыс. против 1,1 тыс. «Больше похоже на попытку продать вырезанный контент», — считает Indranil M.

Avatar: Frontiers of Pandora выйдет 7 декабря на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Обещают онлайновый кооператив на двоих, самостоятельную историю, редактор персонажа, продвинутую графику и перевод на русский.

Пандора ждёт: боевик Avatar: Frontiers of Pandora от создателей The Division отправился на золото

Боевик Avatar: Frontiers of Pandora должен был выйти ещё в прошлом ноябре, но в итоге релиз отложили до декабря 2023 года. Теперь разработчики из Massive Entertainment (серия The Division) фактически гарантировали, что новый перенос игру не ждёт.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как сообщил официальный микроблог игры, Avatar: Frontiers of Pandora ушла на золото — это значит, что основная часть разработки завершена и мастер-диск с релизной версией готов для печати и загрузки в сервисы цифровой дистрибуции.

«Мы невероятно горды, что Avatar: Frontiers of Pandora отправилась на ЗОЛОТО! Мы с нетерпением ждём, когда вы сможете исследовать манящий мир Пандоры во всей его красоте и со всеми опасностями», — поделились разработчики.

Как правило (последним громким исключением из него была Cyberpunk 2077), «озолочение» гарантирует неизменность озвученной даты релиза. Не сомневаются в этом и создатели Avatar: Frontiers of Pandora: «Игра выходит 7 декабря».

По сюжету корпорация RDA похищает и обучает детей народа На'ви, включая героя Frontiers of Pandora. Игрокам предстоит узнать, как быть На'ви, заручиться поддержкой кланов и дать бой RDA.

Создатели обещают онлайновый кооператив на двоих, самостоятельную историю, редактор персонажа, продвинутую графику и текстовый перевод на русский. Журналисты называют игру «Far Cry с синими людьми».

Avatar: Frontiers of Pandora создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия предложит поддержку FSR 3, DLSS 2 и XeSS, трассировки лучей (глобальное освещение, отражения, тени) и ультрашироких мониторов.

Слухи: в геймплее Assassin’s Creed Red появятся элементы, вдохновлённые Elden Ring и Sekiro: Shadows Die Twice

Французский блогер и датамайнер j0nathan в недавнем ролике на своём YouTube-канале поделился якобы инсайдерскими подробностями Assassin’s Creed Codename: Red — ролевого экшена в открытом мире феодальной Японии.

 Источник изображения: Steam (ekO)

Источник изображения: Steam (ekO)

Ранее сообщалось, что главными героями Codename: Red станет женщина-синоби Наоэ Фудзибаяси (дочь Нагато Фудзибаяси) и списанный с Ясукэ (первого темнокожего самурая) африканский беженец, ставший самураем.

По словам j0nathan, оба протагониста смогут использовать крюк-кошку на манер имевшейся в Sekiro: Shadows Die Twice и Ghost of Tsushima, а конкретно Наоэ — кунаи, сюрикэны, дымовые бомбы и колокольчики.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Если верить j0nathan, мир Assassin’s Creed Codename: Red по размерам будет между Valhalla и Odyssey, а его оформление создаётся с оглядкой на Elden Ring: меньше указаний и маркеров.

Остальные подробности из видео j0nathan:

  • можно будет передвигаться ползком (как в Metal Gear Solid);
  • в боевой системе будет элемент из Sekiro: Shadows Die Twice — шкала стойкости, заполнив которую, герой выведет неприятеля из равновесия;
  • улучшенный стелс — прятки в тенях и возможность создавать тёмные места самому;
  • NPC смогут обороняться гораздо эффективнее, чем раньше;
  • некоторых противников (в частности, помилованных командиров вражеских лагерей) позволят нанять в качестве шпионов;
  • по графике Codename: Red уступит грядущей Star Wars Outlaws, но превзойдёт предыдущие Assassin’s Creed.
 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), в прошлом тоже делившийся закулисными подробностями Assassin’s Creed Codename: Red, бо́льшую часть озвученной j0nathan информации подтвердил.

Релиз Assassin’s Creed Codename: Red ожидается в конце 2024 года на PC, PS5, Xbox Series X и S в рамках платформы Infinity. По данным Хендерсона, часть современных секций игры развернётся в последнем десятилетии XXI века (2090−2099).

Инсайдер: Assassin’s Creed взяла курс на будущее

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале на сайте Insider Gaming рассказал, что ждёт современный антураж игр серии Assassin’s Creed в ближайшем будущем.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Вскоре после выхода Assassin’s Creed Mirage датамайнеры обнаружили в игре неиспользуемую запись разговора двух операторов «Анимуса», отзывающихся о XXI веке как о «древней истории» и месте происшествия «Великого сдвига».

В файлах Assassin’s Creed Mirage упомянутый диалог обозначен как AC Neo Teaser, то есть тизер Assassin’s Creed Neo (она же Codename: Hexe) — игры про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века.

Из разговора с «анонимными источниками в студии» Хендерсон почерпнул, что современная история в играх Assassin’s Creed теперь «почти наверняка» развернётся в будущем, а не в настоящие дни.

В частности, значительная доля современных секций грядущей Assassin’s Creed Codename: Red про феодальную Японию якобы будет происходить в последнее десятилетие XXI века (2090−2099).

 Кадр из тизера Assassin’s Creed Codename: Red

Кадр из тизера Assassin’s Creed Codename: Red

По словам Хендерсона, сдвиг современной истории Assassin’s Creed в сторону будущего означает, что игроков ждёт галерея совершенно новых персонажей корпорации Abstergo Industries.

Ubisoft планирует объединить проекты Assassin’s Creed на платформе Infinity. Через неё геймеры будут проходить Codename: Red, Codename: Hexe и узнавать о событиях «современного» антуража игр.

Журналисты назвали Avatar: Frontiers of Pandora аналогом Far Cry с синими людьми — более 50 минут нового геймплея

Накануне приключенческий экшен от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora получил не только системные требования, но и предварительные обзоры от профильных СМИ. Текстовые материалы сопровождались роликами с десятками минут геймплея.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Журналистам дали поиграть около двух часов из первой четверти сюжетной кампании и пройти четыре взаимосвязанные миссии. Мир в Avatar: Frontiers of Pandora столь необычный, что в нём немудрено потеряться — и это не обязательно хорошо.

Экзотические красоты Пандоры вкупе с огромными размерами карты и не слишком полезными элементами помощи привели к тому, что многие обозреватели тратили на поиск цели в Avatar: Frontiers of Pandora куда больше времени, чем хотелось.

По мнению журналиста VGC, за продвинутой графикой Avatar: Frontiers of Pandora скрывается гейм-дизайн времён Xbox 360 и узнаваемые элементы Far Cry (в частности, Primal) вроде зачистки аванпостов, сбора ресурсов, крафта и так далее.

Автор IGN углядел в Avatar: Frontiers of Pandora черты Mirror’s Edge (паркур в джунглях) и Horizon Zero Dawn (чутьё На'ви подсвечивает уязвимые места врагов, разные виды стрел можно создавать на ходу).

Что ещё об Avatar: Frontiers of Pandora рассказали журналисты в предварительных обзорах:

  • искусственный интеллект врагов оставляет желать лучшего, что делает сражения чересчур лёгкими;
  • мини-игру со взломом терминалов на клавиатуре с мышью пройти практически невозможно;
  • прирученного горного банши (драконоподобные летательные существа) можно призвать прямо во время падения;
  • полёты и сражения на банши присутствуют, но захватывающими их не назовёшь;
  • для поддержания жизненных сил нужно регулярно питаться фруктами и готовить различные блюда;
  • сбор плодов оформлен в виде мини-игры на манер вскрытия замков;
  • в наличии внутриигровой магазин с косметическими предметами.

Релиз Avatar: Frontiers of Pandora ожидается 7 декабря на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Игра предложит кооператив на двоих, самостоятельный сюжет, редактор персонажа, поддержку FSR 3 и текстовый перевод на русский.

Assassin’s Creed, Splinter Cell, Ghost Recon и другие: Ubisoft скоро отключит серверы ещё десяти своих игр

Французский издатель и разработчик Ubisoft у себя на сайте предупредил пользователей о скором отключении сразу нескольких своих классических игр от сетевых возможностей.

 Источник изображения: Steam ($P€CT0R)

Источник изображения: Steam ($P€CT0R)

Как стало известно, 25 января 2024 года Ubisoft выведет из строя онлайн-службы десяти своих проектов, включая четыре Assassin’s Creed, а также игры из серий Ghost Recon, Splinter Cell и Trials.

Это означает, что пользователи перечисленных ниже разработок не смогут получить доступ к мультиплееру, подключению учётной записи Ubisoft и другим онлайновым возможностям.

 Источник изображения: Steam (L.a.C.o.s.T.e.)

Источник изображения: Steam (L.a.C.o.s.T.e.)

Полный список игр Ubisoft в очереди на отключение серверов выглядит так:

  • Assassin’s Creed II (Xbox 360);
  • Assassin’s Creed: Brotherhood (Mac)
  • Assassin’s Creed: Liberation HD (PS3, Xbox 360);
  • Assassin’s Creed: Revelations (PC);
  • Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (PC);
  • Heroes of Might and Magic VI (PC);
  • NCIS (PC);
  • R.U.S.E (PC);
  • Splinter Cell: Conviction (Xbox 360);
  • Trials Evolution (PC).

Стоит отметить, что часть перечисленных проектов уже лишились своих сетевых возможностей в версиях для других целевых платформ — это произошло осенью 2022 года после месячной задержки.

 Источник изображения: Steam (Stan)

Источник изображения: Steam (Stan)

Ubisoft уверяет, что отключение серверов затронет только конкретные онлайн-функции и не скажется на доступности проектов в целом: «Если вы приобрели эти игры, то сможете и дальше в них играть».

Работа по поддержанию сетевых функций старых игр в актуальном состоянии с годами становится всё менее целесообразной. Ubisoft называет отключение необходимостью в связи с устареванием технологии, лежащей в основе этих сервисов.

Ubisoft раскрыла системные требования Avatar: Frontiers of Pandora — RTX 4080 для игры на «ультра» и поддержка FSR 3 на старте

До релиза приключенческого экшена от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora остаётся уже чуть больше месяца, и Ubisoft с разработчиками из Massive Entertainment (The Division, Star Wars Outlaws) раскрыла системные требования игры.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Судя по всему, Avatar: Frontiers of Pandora вслед за Alan Wake II и Remnant 2 разрабатывалась «с учётом апскейлеров». Даже в минимальной конфигурации приводится рекомендуемая для игры настройка FSR.

Для запуска Avatar: Frontiers of Pandora на ПК понадобится процессор уровня Intel Core i7-8700K, видеокарта не хуже GTX 1070 (8 Гбайт), 16 Гбайт ОЗУ и 90 Гбайт места на SSD. Системные требования выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, FSR 2 в режиме «Качество»)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт), AMD Radeon RX 5700 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 (8 Гбайт, ReBAR);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, FSR 2 в режиме «Качество»)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Требования «Энтузиаст» (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, FSR 2 в режиме «Баланс»)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 Гбайт), AMD Radeon RX 6800 XT (16 Гбайт) или Intel Arc A770 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, настройки графики «ультра», FSR 2 в режиме «Баланс»)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 7 5800X3D;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 (16 Гбайт) или AMD Radeon RX 7900 XTX (24 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 40 Гбайт (SSD).

Помимо FSR 2, на старте обещают FSR 3, DLSS 2 и XeSS. На ПК проект также получит поддержку трассировки лучей (глобальное освещение, отражения, тени) и ультрашироких мониторов. Заявлено эффективное использование многоядерных процессоров.

Релиз Avatar: Frontiers of Pandora ожидается 7 декабря на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Игра предложит кооператив на двоих, самостоятельный сюжет, редактор персонажа и текстовый перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ спас США от рецессии, став единственным драйвером роста в 2025 году 3 ч.
Graphcore, спасённая SoftBank, воспрянула духом — штат в Великобритании удвоится, а в разработку в Индии инвестируют $1 млрд 3 ч.
В наши дни все высокопроизводительные вычисления связаны с ИИ, как считает глава AMD Лиза Су 10 ч.
Производство чипов в наши дни требует атомарной точности, как утверждает Applied Materials 11 ч.
Обострение между США и Китаем грозит серьёзным ударом по мировой индустрии чипов 12 ч.
Китай грозит отправить США в рецессию — новые санкции на редкоземельные металлы ударят по ИИ 18 ч.
Акции китайских чипмейкеров взлетели, но инвесторы опасаются перегрева рынка 19 ч.
Представлен складной смартфон Samsung W26 — особенная версия Galaxy Z Fold7 для Китая за $2390–2670 22 ч.
MSI создала видеокарту GeForce RTX 5080 Gaming Trio в стиле Battlefield 6, и отдаст её кому-то бесплатно 11-10 15:54
Edifier представил беспроводную колонку, которая выглядит как геймерский ПК 11-10 15:43