Теги → warner bros.
Быстрый переход

Подробности PvP-режима, «беты» и зомби в шутере Back 4 Blood от авторов Left 4 Dead

В рамках выставки E3 2021 компания Warner Bros. Games и студия Turtle Rock представили новые трейлеры кооперативного шутера Back 4 Blood, в котором игрокам предстоит сражаться с ордами зомби. Также разработчик сообщил даты бета-тестирования и другие подробности проекта.

Источник: Warner Bros. Games

Источник: Warner Bros. Games

Back 4 Blood — это шутер от создателей Left 4 Dead. В нём вы столкнётесь с ужасающими существами, одержимыми паразитом. Вам предстоит дать отпор инфицированным и спасти человечество в роли группы ветеранов апокалипсиса.

Игроки, которые оформили предварительные заказы, смогут принять участие в бета-тестировании с 5 по 9 августа. Также можно попытать удачу и зарегистрироваться на официальном сайте Back 4 Blood, чтобы получить шанс поучаствовать в эти даты. А для всех бета-тестирование откроется 12 августа и продлится до 16 августа.

Тестирование пройдёт на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Series S с поддержкой кроссплатформенной игры.

Кроме того, Turtle Rock Studios рассказала о PvP-режиме «Рой» (Swarm). Два отряда из четырёх человек будут сражаться друг с другом в серии раундов до трёх побед. Очки начисляются в зависимости от того, насколько успешно бойцы-люди дают отпор одержимым и выдерживают их атаки. При этом команды меняются сторонами каждый раунд.

Также были отдельно представлены виды одержимых, доступных игрокам: Tallboy, Bruiser, Crusher, Reeker, Exploder, Retch, Stinger, Hocker и Stalker. Каждый вид зомби обладает уникальными навыками, которые могут быть улучшены благодаря мутациям.

Back 4 Blood поступит в продажу 12 октября 2021 года.

Игра будет сразу доступна в Xbox Game Pass.

Hogwarts Legacy, Gotham Knights и Suicide Squad: Kill the Justice League не будет на E3-конференции издателя

Те, кто надеется на презентацию Hogwarts Legacy, Gotham Knights и Suicide Squad: Kill the Justice League на E3 2021, могут быть сильно разочарованы, поскольку компания Warner Bros. подтвердила, что ни одна из этих игр не будет представлена ​​на конференции E3 издателя.

Источник: Warner Bros.

Источник: Warner Bros.

Представитель Warner Bros. пояснил изданию TechRadar, что только Back 4 Blood будет показана во время конференции компании в рамках предстоящей конференции E3 2021, которая должна состояться 13 июня. Официальная учётная запись Summer Game Fest в Twitter также подтвердила, что презентация будет включать только Back 4 Blood.

Впрочем, это не отменяет шанса, что горячо ожидаемые Hogwarts Legacy, Suicide Squad: Kill the Justice League и Gotham Knights будут показаны на других конференциях, например у Microsoft 13 июня или на Summer Game Fest Kickoff Live! 10 июня. Но, возможно, Warner Bros. планирует устроить масштабную презентацию своих игр позже, без привязки к E3.

Все три игры заявлены к выходу в 2022 году (ранее на 2022-й были перенесены Hogwarts Legacy и Gotham Knights).

Видео: знакомство с чистильщиками и некоторыми одержимыми в новом трейлере кооперативного шутера Back 4 Blood

Издательство Warner Bros. Games и студия-разработчик Turtle Rock представили новый трейлер своего кооперативного шутера Back 4 Blood. Ролик посвящён чистильщикам — доступным на выбор игровым персонажам.

Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Своё прозвище герои получили по роду деятельности: в Back 4 Blood они взялись очистить мир от одержимых, которые представляют угрозу выживанию всего человечества.

Всего чистильщиков восемь: Холли (именно она знакомит зрителей трейлера со всеми персонажами), Уокер, Док, Карли, Джим, Хоффман, Эванджело и Мать. У каждого — своя предыстория, характер и уникальные способности.

Вдобавок в ролике показали несколько видов одержимых, с которыми предстоит столкнуться: напоминающий боксёра разрушитель, бросающийся «фрикадельками» огр, привлекающий врагов к героям стукач и прожорливая карга.

В результате мартовского переноса релиз Back 4 Blood ожидается 12 октября текущего года. Шутер будет доступен на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

В новом трейлере кооперативного шутера Back 4 Blood рассказали о системе карточек и ИИ-режиссёре

Студия Turtle Rock, создавшая дилогию Left 4 Dead, представила новый трейлер кооперативного шутера Back 4 Blood. В ролике разработчики подробно рассказали о системе карточек, отвечающей за вариативность геймплея.

В Back 4 Blood добавят ИИ-режиссёра (Game Director), знакомого поклонникам Left 4 Dead. Система будет отслеживать действия игроков, показатели их здоровья и принимаемые решения и в соответствии с ситуацией менять окружение при помощи модификаторов. Благодаря этому каждый новый забег не будет похож на предыдущий. По словам разработчиков, в шутере данная система выйдет на небывалый уровень и сделает геймплей максимально вариативным.

Изменения будут вноситься при помощи системы карточек. На старте миссии ИИ-режиссёр разыграет набор карт, усложняющих геймплей и меняющих окружение (Corruption Cards). Среди возможных эффектов — туман, полная темнота, огромная толпа зомби, нападение особых усиленных монстров, уменьшенное количество боеприпасов и ядовитые трупы противников.

Пользователи могут собирать собственные колоды (или использовать уже готовые) упрощающих процесс карт. В начале матча команда получит несколько случайных карт из своей колоды (какие из них разыграть, решать пользователям). Они способны, к примеру, повысить выносливость или урон от оружия определённого типа, активировать регенерацию здоровья или расширить инвентарь. Будут и нестандартные эффекты: скажем, при убийстве врага с расстояния более 20 метров восстанавливается здоровье союзников, находящихся не более чем в пяти метрах от цели. Другой пример — каждое попадание увеличивает получаемый целью урон на 1 % на 3 секунды (эффект суммируется до 50 %).

У некоторых карт также есть наказания: например, одна делает боезапас второстепенного оружия бесконечным, но вместе с тем снижает на 20 % скорость его перезарядки, другая увеличивает на 25 % сопротивление урону, но отключает стрельбу через оптический прицел, а третья повышает на 40 % выносливость, но уменьшает на 10 % сопротивление урону.

Карточки можно купить за внутриигровую валюту, которая начисляется за выполнение заданий и испытаний. Продавать их за реальные деньги авторы не планируют.

Анонс Back 4 Blood состоялся в марте 2019 года. Изначально релиз был запланирован на 22 июня 2021 года, но в марте создатели объявили о переносе премьеры на 12 октября. Шутер выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Летом разработчики проведут открытое бета-тестирование. Сроки проведения испытания не объявлены, но регистрация уже открыта.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga перенесли во второй раз, теперь — на неопределённый срок

Студия Traveller’s Tales при поддержке издательства Warner Bros. Interactive Entertainment у себя в микроблоге объявила об очередном переносе своего приключенческого экшена LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.

Напомним, первоначально релиз LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ожидался в течение 2020-го, однако в рамках gamescom 2020 стало известно, что игра планируется к выходу весной 2021 года.

Как выяснилось, разработчики не успевают, в связи с чем было решено отложить выпуск LEGO Star Wars: The Skywalker Saga на неопределённый срок. Новую информацию о премьере игры Traveller’s Tales пообещала предоставить «как можно скорее».

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga предложит пережить знаковые моменты всех саг «Звёздных войн» (проходить эпизоды можно в любом порядке) и взять под контроль около 300 различных персонажей, включая Бабу Фрика.

После предыдущего переноса релиз LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ожидается на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S и Nintendo Switch.

Премьера новой экранизации Mortal Kombat состоится 23 апреля — на неделю позже запланированного

Издание IGN получило от Warner Bros. пресс-релиз касательно грядущей экранизации Mortal Kombat. В нём сказано, что премьера фильма состоится не 16 апреля, как планировалось ранее, а неделей позже — 23 апреля.

С чем связан перенос релиза картины, компания не сообщила. Возможно, Warner Bros. решила отложить Mortal Kombat, чтобы не создавать лишнюю конкуренцию «Годзилле против Конга». Вероятно, она пытается получить максимальную выручку от показа фильма в кинотеатрах и не хочет переключать внимание зрителей на другую крупную премьеру.

Напомним: сюжет новой экранизации Mortal Kombat рассказывает о знаменитом турнире «Смертельный поединок», где воины Земного царства сталкиваются с противниками из Внешнего мира. Главным героем киноленты станет новый персонаж по имени Коул Янг. В попытке уберечь свою семью он соглашается стать одним из защитников Земли и отправиться на вышеупомянутый турнир.

Mortal Kombat выйдет одновременно в кинотеатрах и стриминговом сервисе HBO Max, как и остальные фильмы Warner Bros. в 2021 году.

Выход кооперативного шутера Back 4 Blood от авторов Left 4 Dead перенесли на октябрь

Издательство Warner Bros. Interactive Entertainment и студия Turtle Rock объявили в Twitter о переносе релиза кооперативного шутера Back 4 Blood. Ранее он должен был выйти 22 июня.

Теперь релиз Back 4 Blood запланирован на 12 октября 2021 года: на разработку шутера требуется больше времени, чем студия рассчитывала.

«Turtle Rock Studios прилагает все усилия, чтобы сделать Back 4 Blood лучшей игрой, какой только может быть на момент запуска, и команде нужно больше времени для этого. Таким образом, Back 4 Blood выйдет 12 октября 2021 года. Мы благодарим наше сообщество за постоянную поддержку и рады сообщить, что этим летом пройдёт открытая "бета"», — говорится в заявлении.

Back 4 Blood — это кооперативный шутер от создателей Left 4 Dead. Идея новой игры примерно та же: смертоносный паразит захватил людей и сделал их агрессивными. В команде из четырёх героев вам предстоит противостоять зомби. Также Back 4 Blood предложит PvP-режим, где вы сможете сражаться против друзей как на стороне выживших, так и заражённых.

Примечательно, что в Back 4 Blood также есть элементы роглайк: механика случайных карт колоды и динамическая система создания мира для разнообразия ситуаций.

Back 4 Blood выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и S и PlayStation 5.

По стопам Hogwarts Legacy: кооперативный экшен Gotham Knights тоже задержится до 2022 года

Вслед за Hogwarts Legacy на более поздний срок отправили и кооперативный супергеройский боевик Gotham Knights от издательства Warner Bros. Interactive Entertainment и студии-разработчика Warner Bros. Games Montreal.

Напомним, до недавнего времени премьера Gotham Knights ожидалась на протяжении текущего года. Как выяснилось, разработчики не успеют к установленному самими себе же сроку.

Отныне Gotham Knights планируется к релизу лишь в 2022 году. Целевые платформы при этом остались без изменений — PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S.

«Мы даём игре время для того, чтобы предоставить геймерам наилучший опыт. Спасибо нашим замечательным фанатам за невероятную поддержку Gotham Knights. Ждём возможности показать больше из игры в ближайшие месяцы», — заявили авторы.

События Gotham Knights разворачиваются в Готэме после смерти Бэтмена. В роли Робина, Бэтгёрл, Найтвинга и Красного колпака игрокам предстоит противостоять знаменитым злодеям, включая Мистера Фриза и представителей «Суда сов».

По слухам, Batman: Arkham Knight оптимизируют для Xbox Series X и S

Приключенческий экшен 2015 года Batman: Arkham Knight может получить обновление графики на Xbox Series X и S, если информация в официальном блоге Xbox Wire — не ошибка. Microsoft выложила публикацию о новой функции магазина, где была замечена версия игры для консолей актуального поколения.

В официальном блоге Xbox Wire корпорация Microsoft рассказала об обновлении консольного магазина. Теперь пользователи могут посмотреть поддерживаемые той или иной игрой языки, в том числе наличие переведённых субтитров и озвучения. Запись сопровождается скриншотом магазина, на котором и был замечен значок X|S у Batman: Arkham Knight, который присутствует только у обновлённых для Xbox Series X и S игр и означает «Оптимизировано под Xbox Series X и S».

Однако внимательные пользователи Сети также заметили несовпадение цен на игры на изображении. Поэтому существует шанс, что Microsoft просто использовала случайные изображения и значки для демонстрации магазина Xbox. Если же Batman: Arkham Knight правда будет оптимизирована для Xbox Series X и S, то можно рассчитывать на повышение разрешения и кадровой частоты.

Batman: Arkham Knight — это финал трилогии Batman: Arkham от студии Rocksteady, в котором Бэтмен сталкивается с Пугалом, отравившим весь Готэм. Главный злодей также объединился с Пингвином, Двуликим и Харли Куинн, чтобы навсегда уничтожить Тёмного рыцаря. На момент публикации игра доступна в каталоге Xbox Game Pass на консолях Xbox и коллекции PlayStation Plus на PlayStation 5.

Batman: Arkham Knight вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, но не получала обновление для PlayStation 4 Pro и Xbox One X.

Turtle Rock: если в Back 4 Blood и появятся микротранзакции, то только косметические

В последнем выпуске журнала EDGE было опубликовано интервью с директором по дизайну Turtle Rock Studios Крисом Эштоном (Chris Ashton). Разговор коснулся следующей игры компании — кооперативного шутера Back 4 Blood, вдохновлённого Left 4 Dead. По словам директора, разработчики планируют снабжать свой проект контентом после релиза, но они ещё не определились, каким именно. Если это будут микротранзакции, то исключительно косметические, которые не влияют на геймплей.

Как передаёт портал ComicBook со ссылкой на первоисточник, Крис Эштон заявил: «Мы знаем, что хотим выпускать контент после релиза, но мы всё ещё думаем над тем, каким он будет. Если мы действительно станем добавлять микротранзакции, то они будут исключительно косметическими».

Напомним: в Back 4 Blood игроки отправятся в мир зомби-апокалипсиса. Пользователям предстоит принять роль выживших, запастись оружием и проходить уровни, наполненные разномастными врагами. Подробнее изучить игровой процесс грядущего шутера можно по этой ссылке.

Back 4 Blood выйдет 22 июня 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

Ведущий гейм-дизайнер Hogwarts Legacy покинет Avalanche Software из-за видео трёхлетней давности

Ведущий гейм-дизайнер Hogwarts Legacy Трой Ливитт (Troy Leavitt) принял решение уйти со своей должности и покинуть студию Avalanche Software. Причиной стал недавний скандал, из-за которого часть пользователей принялись критиковать будущую игру во вселенной «Гарри Поттера». Дошло даже до того, что Hogwarts Legacy запретили обсуждать на форуме ResetEra.

В личном микроблоге Трой Ливитт написал: «1. Я принял решение расстаться с Avalanche Software. Я могу сказать только хорошее об игре, команде разработчиков и WB Games. 2. Скоро я опубликую на своём YouTube-канале ролик о сложившейся ситуации».

Собственно, канал Троя Ливитта и послужил причиной скандала. Две недели назад блогер Лиам Робертсон (Liam Robertson) опубликовал на своём аккаунте в Twitter сообщение, в котором обратил внимание на видео теперь уже бывшего гейм-дизайнера Hogwarts Legacy. В этих роликах разработчик активно критиковал SJW-сообщество, движение MeToo, «культуру отмены» и так далее. И хотя YouTube-канал Троя Ливитта не обновлялся больше двух лет, его тогдашние высказывания сейчас возмутили часть сообщества. К ней, судя по всему, принадлежали и администраторы форума ResetEra, которые запретили обсуждать грядущее творение Avalanche Software на своём ресурсе.

Напомним: Hogwarts Legacy выйдет в 2022 году на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S, точная дата пока неизвестна. 

Ubisoft планировала судиться с WB Interactive Entertainment за копирование Assassin's Creed в Middle-earth: Shadow of Mordor

Недавно стало известно, что Warner Bros. Interactive Entertainment запатентовала систему Nemesis из серии Middle-earth. На эту новость отреагировал аниматор Assassin's Creed Джонатан Купер (Jonathan Cooper). Он рассказал, что Ubisoft планировала подать в суд на WB Interactive Entertainment. По мнению французского издательства, в Middle-earth: Shadow of Mordor скопированы многие элементы Assassin's Creed, однако иск так и не был отправлен.

В личном микроблоге Джонатан Купер написал: «Это нахальный шаг [патент на Nemesis], учитывая, что системы передвижения и другие элементы пользовательского интерфейса [Middle-earth] были явно скопированы (без кражи кода) с Assassin's Creed. Ubisoft вела дело против Warner Bros. после анонса Shadow of Mordor, но издательство отговорили подавать иск из-за возможной отрицательной реакции».

По словам Джонатана Купера, попытка сделать элементы дизайна игры своей собственностью плохо влияет на индустрию. Сообщество могло бы выступить с критикой в сторону Ubisoft, поэтому компания не стала судиться с Warner Bros. Interactive Entertainment. А в ещё одном посте Купер, сославшись на аниматора из команды Middle-earth: Shadow of Mordor, рассказал о производстве игры. Оказывается, во время её создания Monolith Productions изучала анимации в Assassin's Creed с помощью обратного инжиниринга.

Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth

Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её запатентовать.

Управление по патентам и товарным знакам США (USPTO) опубликовало 3 февраля 2021 года уведомление, что патент вступит в силу 23 февраля 2021 года с возможностью сохранения до 2035 года. Как мы сообщали на прошлой неделе, Warner Bros. пыталась получить одобрение на этот патент с марта 2016 года, хотя первые его упоминания датируются ещё мартом 2015 года. Middle-earth: Shadow of Mordor от Monolith Productions вышла в сентябре 2014 года.

Патент получил название «Персонажи Nemesis, крепости Nemesis, социальная месть и сторонники в компьютерных играх» и теперь закреплён за Warner Bros. Entertainment Inc. Текущий статус на сайте указан как «ожидающий рассмотрения», но вскоре он изменится и отразит недавнее одобрение.

USPTO выпустило окончательный отказ ещё в ноябре 2019 года. Но Warner Bros. не отступила, и в октябре 2020 года было сделано официальное извещение о приёме заявки на патент. Это говорило о том, что компании удалось преодолеть отказы, и USPTO стало считать, что изобретение соответствует требованиям, предъявляемым к патенту.

Патентование Nemesis вызвало споры о правомочности и правильности действий Warner Bros. «Это действительно ужасно, особенно для серии, которая построила свою блестящую систему Nemesis на основе целой кучи механик, позаимствованных из других игр, — написал в Twitter создатель Thomas Was Alone Майк Битхелль (Mike Bithell). — Как и все игры. Потому что так работают культура и творчество. Будь добропорядочным соседом, WB».

«Поскольку мне пришлось немного вникнуть в тему: патент не является авторским правом, и его наличие не обязательно означает, что они будут обеспечивать его соблюдение или судиться с кем-либо за нарушение, — написал в Twitter соучредитель Vlambeer Рами Исмаил (Rami Ismail). — Просто они сделали шаг, чтобы гарантировать себе возможность таких действий, и этого само по себе это достаточно, чтобы я ненавидел такой шаг».

«Смешно до слёз — какое же д***мо, — написал на прошлой неделе в Twitter директор по дизайну Obsidian Джош Сойер (Josh Sawyer). — Если вы возьмёте чей-то дизайн и сделаете его лучшую версию, вас нужно наградить и похвалить, а люди, создавшие предыдущую версию, должны аплодировать и сказать: "Вау, это было действительно круто"».

Не помешает ли существование патента другим разработчикам на протяжении многих лет воздерживаться от создания собственных систем в духе Nemesis? Твиты дизайнера и писателя Кэта Мэннинга (Cat Manning) предполагают, что это не исключено: «Я посмотрела на патент, и он настолько широк, что кажется абсурдным! Множество других повествовательных систем, которые я видела и над которыми я работала, можно было бы описать с помощью текста в патенте! Вероятно, это не будет иметь юридической силы, но я и другие независимые разработчики не имеют достаточно средств, чтобы рисковать нарваться на суд! У меня нет никакого интереса копировать в точности систему Nemesis! Лично я бы внесла ряд изменений, кое-что реализовала иначе. Но патент очень широк и вызывает беспокойство о том, что это лицензия запрещает ЛЮБУЮ подобную работу!».

Впрочем, многие разработчики и издатели за прошедшие годы получили патенты на механики из видеоигр. BioWare, например, имеет патент на колесо диалога из Mass Effect. Sega когда-то владела патентом на стрелку компаса Crazy Taxi, но срок его действия истёк в 2018 году. В настоящее время Nintendo владеет патентом на систему здравомыслия из Eternal Darkness.

Warner Bros. уже пять лет пытается запатентовать систему Nemesis из Middle-Earth: Shadow of Mordor — похоже, скоро это удастся

Одной из ключевых особенностей Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War является система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как выяснилось, уже не первый год Warner Bros. пытается запатентовать эту систему, получившую признание критиков и игроков.

Это стало известно благодаря последнему выпуску выходящего на YouTube цикла Game Maker's Toolkit, в котором анализируется работа Nemesis. Система, созданная сотрудниками Monolith Productions, отслеживает внутриигровые действия игрока, создавая врагов, которые способны запоминать стычки с главным героем и затем стараются ему отомстить. Если потерпеть поражение в схватке с орком, последний станет сильнее и может получить повышение. Технология позволяет разнообразить происходящее, заставляя игрока чередовать обучение, убийства и смерть, менять тактику и искать слабые места соперника (они всегда имеются).

Патент первоначально был подан Warner Bros. Entertainment ещё в марте 2016 года под названием «Персонажи Nemesis, крепости Nemesis, социальная месть и сторонники в компьютерных играх». Его текущий статус указан как «ожидающий рассмотрения», но есть причина полагать, что заявка будет удовлетворена.

Управление по патентам и товарным знакам США (USPTO) выпустило окончательный отказ ещё в ноябре 2019 года. Но Warner Bros. не отступила и в октябре 2020 года было сделано официальное извещение о приёме заявки на патент. Это говорит о том, что компании удалось преодолеть отказы, и USPTO теперь считает, что изобретение соответствует требованиям для патента.

Теперь, похоже, получение компанией Warner Bros. патента на Nemesis — лишь вопрос времени. Возможно, система ещё вернётся в той или иной форме в грядущей игре о Средиземье или любом другом проекте Warner Bros. Патентование технологии, безусловно, вызвало дискуссию о правильности действий Warner Bros. Наблюдатели также выдвинули предположение, что настойчивые попытки запатентовать Nemesis стали причиной того, что аналогичные системы в других играх не встречаются.

Некоторые считают невозможным запатентовать механику видеоигр в принципе. «Если вы возьмёте чей-то дизайн и сделаете его лучшую версию, вас нужно наградить и похвалить, а люди, создавшие предыдущую версию, должны аплодировать и сказать: "Вау, это было действительно круто"», — написал в Twitter директор по дизайну Obsidian Джош Сойер (Josh Sawyer), подвергнув критике попытки Warner Bros. запатентовать Nemesis.

Впрочем, многие разработчики и издатели за прошедшие годы получили патенты на механики из видеоигр. BioWare, например, имеет патент на колесо диалога из Mass Effect. Sega когда-то владела патентом на стрелку компаса Crazy Taxi, но срок его действия истёк в 2018 году. В настоящее время Nintendo владеет патентом на систему здравомыслия из Eternal Darkness.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga предложит взять под контроль около 300 персонажей, включая Бабу Фрика

Ведущий дизайнер центральных локаций в играх Traveller’s Tales Дон Макдермид (Dawn McDiarmid) в интервью Official PlayStation Magazine уточнил информацию о количестве доступных в LEGO Star Wars: The Skywalker Saga персонажей.

Напомним, в мае 2020 года продюсер LucasArts Entertainment Крейг Деррик (Craig Derrick) обмолвился, что в LEGO Star Wars: The Skywalker Saga будет более 500 уникальных героев.

Как выяснилось из интервью Макдермида, Деррик в своё время даже преуменьшил — LEGO-версия звёздной саги на самом деле сможет предложить свыше 800 персонажей, примерно за 300 из которых позволят поиграть.

Отдельно Макдермид подтвердил, что поуправлять в LEGO Star Wars: The Skywalker Saga дадут также Бабу Фриком — полюбившимся зрителям представителем низкорослой расы анзелланцев из фильма «Звёздные войны: Скайуокер. Восход».

«Думаю, фанаты новой трилогии будут рады узнать, что Бабу Фрик станет игровым персонажем — наверное, одним из самых милых, что я когда-либо видел», — передаёт слова Макдермида портал GamesRadar.

Разработчик также подтвердил, что LEGO Star Wars: The Skywalker Saga содержит 28 уникальных локаций на 23 планетах, новую систему апгрейдов и квестов (как в плане наполнения, так и их отслеживания).

Релиз LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ожидается весной текущего года на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S и Nintendo Switch. Игра включает все эпизоды саги, проходить которые можно в любом порядке.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Kalray представила DPU K200-LP для NVMe-oF СХД: 2 × 100GbE, 12 Гбайт/с и 2 млн IOPS 49 мин.
ASRock пообещала улучшения на рынке видеокарт во второй половине года — дефицит начнёт отступать 2 ч.
Facebook начала внедрять рекламу в виртуальную реальность гарнитур Oculus 3 ч.
General Motors увеличила инвестиции в электромобили на ближайшие годы до $35 млрд 5 ч.
Представлены смартфоны Honor 50, 50 Pro и 50 SE — продвинутые камеры, нефлагманские процессоры и сервисы Google 5 ч.
Google завтра откроет свой первый розничный магазин — он расположится в штаб-квартире компании в Нью-Йорке 7 ч.
Lenovo обновила ноутбуки ThinkPad P15 и P17 новыми чипами Intel и профессиональными видеокартами NVIDIA RTX 9 ч.
Lenovo представила док-станцию с Thunderbolt 4 и удалённым управлением Intel AMT за $420 9 ч.
Lenovo представила большой профессиональный монитор ThinkVision P34w-20 по цене $900 9 ч.
Apple хотела выпустить Apple Watch 5 в чёрном керамическом корпусе, но передумала 9 ч.