Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Microsoft подтвердила первую волну апрельских новинок в Game Pass — Shadow of the Tomb Raider, Harold Halibut, Lego 2K Drive и другие игры
02.04.2024 [17:58],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire представило первую волну апрельских новинок каталога подписки Game Pass для PC и консолей Xbox, а также раскрыло список покидающих сервис игр. Уже сегодня, 2 апреля, в библиотеку PC и Xbox Game Pass после без малого двух лет отсутствия (с 31 мая 2022 года) вернулся шутер с роглайк-элементами Superhot: Mind Control Delete. Завтра, 3 апреля, каталог Xbox Game Pass пополнит гонка в открытом мире Lego 2K Drive, а 4 апреля в PC и Xbox Game Pass появятся приключение Lil Gator Game и симулятор гольфа EA Sports PGA Tour (EA Play). Следующая неделя отметится для подписчиков Game Pass ещё тремя релизами:
Наконец, 16 апреля — слегка за рамками первой половины месяца — в PC и Xbox (только на Series X и S) Game Pass после 10 лет разработки дебютирует ретрофутуристическое приключение Harold Halibut. Что касается покидающих Game Pass проектов, то на этот раз он включает шесть игр, пока что доступных в библиотеке сервиса на PC и консолях Xbox. Из подписки их удалят 15 апреля. Список включает сборник хорроров Amnesia Collection, ужастики Amnesia: Rebirth и Soma, кооперативный шутер Back 4 Blood, мультиплеерный платформер Phantom Abyss, а также пошаговый экшен Research and Destroy. Xbox получит собственный ИИ-чат-бот для помощи пользователям
02.04.2024 [17:34],
Павел Котов
Microsoft тестирует новый чат-бот на основе искусственного интеллекта для экосистемы Xbox, который будет применяться в автоматизации задач службы поддержки. Система будет работать совместно с анимированным ИИ-персонажем, сообщает The Verge со ссылкой на собственные источники. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Чат-бот подключён к документации раздела поддержки Microsoft для сети и экосистемы Xbox — он сможет отвечать на вопросы пользователей и даже обрабатывать запросы на возврат средств за приобретённые игры. В последние дни компания расширила тестирование чат-бота с расчётом, что основанный на этом прототипе «виртуальный агент поддержки Xbox» когда-нибудь сможет обрабатывать запросы всех клиентов, и подтвердила, что работа над проектом действительно ведётся. «Мы тестируем „виртуального агента поддержки Xbox“, внутренний прототип анимированного персонажа, который сможет обращаться к разделам поддержки Xbox по запросам голосом или текстом. Прототип ускорит и упростит получение помощи по вопросам поддержки посредством естественного языка, пользуясь информацией с существующих страниц поддержки Xbox», — заявил Хайян Чжан (Haiyan Zhang), генеральный менеджер по игровому ИИ в Xbox. Подобные продукты Microsoft уже предлагает клиентам Azure AI: собственные чат-боты на основе ИИ в облаке уже завели такие компании как Vodafone и PwC. Чат-бот Xbox начинает разговор с игроком с вопроса: «Чем я могу вам помочь сегодня?». Он оперативно реагирует на широкий набор вопросов к техподдержке — от сломанной приставки до решения проблем с платной подпиской. Сейчас он тестируется сотрудниками Microsoft, которые обрабатывают запросы от пользователей Minecraft Realms. В перспективе компания намеревается расширить применение ИИ на платформе Xbox и в инструментах для разработчиков. ИИ будет использоваться в создании игрового контента, в игровых операциях, на платформе и устройствах Xbox; ИИ поможет генерировать игровые ресурсы, тестировать игры и создавать неигровых персонажей — в работе над последним проектом Microsoft заручилась содействием Inworld. ИИ-помощники семейства Copilot будут применяться в сферах безопасности и модерации, включая проверку контента на платформе Xbox, а также помощь в применении санкций к пользователям и обработке апелляций от них. Сотрудники Xbox пока неохотно говорят о проектах в области ИИ, которые реализует подразделение Microsoft Gaming — компания действует осторожно, ориентируясь на восприятие ИИ игровым сообществом. Вместе с тем, говоря о новой стратегии повсеместного присутствия Xbox, в компании связали её с ИИ — это же можно сказать о «крупнейшем техническом прорыве», который пообещала президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond). Эксперт Digital Foundry выяснил, что игры Microsoft лучше работают на PS5, чем на Xbox Series X
01.04.2024 [21:55],
Юлия Позднякова
Специалист Digital Foundry Томас Морган (Thomas Morgan) оценил работу бывших эксклюзивов Microsoft на PlayStation 5 и сравнил результаты с показателями на Xbox Series X. Как выяснилось, консоль Sony оказалась впереди. ![]() Hi-Fi Rush. Источник изображения: Steam (Wooohooo) Морган изучил особенности работы на обеих приставках ролевого детектива Pentiment и экшена Hi-Fi Rush, потерявших статус консольных Xbox-эксклюзивов 22 февраля и 19 марта соответственно, а также приключенческого экшена Ghostwire: Tokyo, выпущенного на Xbox Series X и S спустя год после релиза на PlayStation 5. Коротко о его наблюдениях:
![]() Здесь и ниже — кадры из видео ![]()
![]()
Делая вывод, Морган отмечает, что даже не слишком значимые преимущества в качестве изображения и производительности на платформе Sony представляют проблему для американского платформодержателя: «Microsoft продвигает Xbox Series X как мощнейшую консоль на рынке, поэтому какое бы то ни было превосходство её игр на PlayStation 5 выглядит странно». Старшая Xbox уступает PlayStation 5 и в некоторых мультиплатформенных играх (например, Cyberpunk 2077), но опережает её в других, включая A Plague Tale: Requiem (в режиме производительности — на 10–20 кадров/c) и Resident Evil Village (небольшое преимущество в режиме трассировки лучей). В этом месяце до PlayStation 5 доберутся ещё два эксклюзива Microsoft — пиратский экшен Sea of Thieves (30 апреля) и симулятор выживания в микромире Grounded (16 апреля). Эти игры, говорит Морган, помогут понять, идёт речь о единичных недоработках или устойчивой тенденции. В недавнем интервью Polygon исполнительный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что решение о переносе её эксклюзивов на платформы конкурентов продиктовано не только стремлением увеличить прибыль компании. Таким способом руководство хочет разрушить сложившуюся в игровой индустрии традицию выпуска эксклюзивов как таковую, поскольку считает её одной из причин застоя в отрасли. Новая статья: Gamesblender № 667: план спасения Xbox, наследие BioShock в Judas, анонс Marvel Rivals и прощание Larian с Baldur’s Gate
30.03.2024 [23:30],
3DNews Team
В Сеть утекли фотографии белой Xbox Series X без дисковода
28.03.2024 [12:35],
Владимир Мироненко
В Сеть «утекли» фотографии игровой консоли Xbox Series X без дисковода, выполненной в белом цвете, дизайн которой не отличается от выпускаемой в настоящее время чёрной модели Xbox Series X. Опубликовавший фотографии ресурс Exputer ранее сообщил, что белая модель Xbox Series X может появиться в продаже в июне или июле по цене на $50–100 меньше, чем у текущей версии Xbox Series X, стоимость которой составляет $499. ![]() Источник изображения: Exputer По данным Exputer, белая версия Xbox Series X без дисковода будет также отличаться от предшественника некоторыми обновлёнными компонентами, включая радиатор, используемый для охлаждения её систем. Ресурс The Verge добавил, что ознакомился с дополнительными документами с подробным описанием изменений в белой модели Xbox Series X, которые подтверждают, что эти «утёкшие» фотографии являются подлинными. Вместе с тем ресурс полагает, что следует дождаться ответа Microsoft, к которой он обратился за комментариями. Если Microsoft действительно планирует выпустить в ближайшие месяцы эту бездисковую консоль Xbox Series X, то можно предположить, что компания или отказалась от планов по выпуску версии консоли Xbox Series X под кодовым названием Brooklin, сведения о которой появились в прошлом году, или отложила сроки её выхода. Консоль Brooklin тоже не имеет дисковода, но при этом заметно отличается дизайном корпуса, имеющим цилиндрическую форму. По слухам, Microsoft первоначально планировала выпустить консоль Brooklin в ноябре по цене $499. В некоторых играх Xbox Cloud Gaming появилась тестовая поддержка мыши и клавиатуры
27.03.2024 [12:23],
Павел Котов
Microsoft обеспечила долгожданную поддержку клавиатуры и мыши в некоторых играх на платформе Xbox Cloud Gaming. Впервые компания пообещала это сделать ещё в марте 2022 года, чтобы опция стала доступной к июню того же года. Но только сейчас пользователи тестовой группы получили возможность испробовать управление с помощью клавиатуры и мыши через браузеры Microsoft Edge и Google Chrome, а также в приложении Xbox для ПК. В обозримом будущем функция станет общедоступной. ![]() Источник изображения: Mateo / unsplash.com Чтобы опробовать поддержку клавиатуры с мышью, потребуется подписка Game Pass Ultimate — за исключением Fortnite, в которую можно играть бесплатно. Также необходимо зарегистрироваться в программе PC Gaming Preview, а пользователям платформы через браузер потребуется включить соответствующую опцию в своём профиле. В некоторых поддерживаемых играх могут по-прежнему отображаться элементы управления с геймпада, но пользовательский интерфейс переключится при перемещении курсора мыши или нажатии клавиши на клавиатуре; в браузере также надо перейти в полноэкранный режим. Первыми играми в Xbox Cloud Gaming с поддержкой клавиатуры и мыши стали Fortnite (только в браузерах), Ark: Survival Evolved, Sea of Thieves, Grounded, Halo Infinite, Atomic Heart, Sniper Elite 5, Deep Rock Galactic, High on Life, Zombie Army 4 Dead War, Gears Tactics, Pentiment, Doom 64 и Age of Empires 2. Существует известная разработчикам проблема с переключением между типами контроллеров в Atomic Heart. Игровые издатели теряют интерес к Xbox, а Microsoft готовит новые порты для PS5 — у компании «большие проблемы»
26.03.2024 [19:32],
Дмитрий Рудь
Руководитель портала GamesIndustry.biz Кристофер Дринг (Christopher Dring) после посещения конференции GDC 2024 пришёл к выводу, что у Xbox как производителя игровых консолей «большие проблемы». По словам Дринга, продажи приставок Xbox в 2024 году продолжают падение, начавшееся в 2023-м. Представители двух игровых компаний доложили журналисту, что результаты платформодержателя в Европе стагнируют. «Слышал от одной крупной компании, выпустившей в прошлом году большую игру, такую фразу: "Не знаю, зачем мы заморочились с поддержкой [Xbox]"», — поделился Дринг в рамках недавнего подкаста на YouTube-канале GamesIndustry.biz. Из разговоров с издателями на GDC 2024 Дринг также почерпнул, что сторонние студии вкладывают много сил в версии для Xbox Series X и S, хотя львиная доля продаж для них приходится на PC и PS5. Недавно Microsoft объявила, что выпустит на PS5 и Switch четыре эксклюзива Xbox — Pentiment (22 февраля), Hi-Fi Rush (19 марта), Grounded (16 апреля) и Sea of Thieves (30 апреля), — тогда как судьба других портов под вопросом. По данным Дринга, со временем Microsoft планирует перенести на PS5 «большинство» эксклюзивов Xbox и начать уделять меньше внимания при продвижении игр сервису Game Pass, рост числа подписчиков которого в последние годы замедлился. Прошлым летом Microsoft признала, что Xbox «проиграла консольные войны» Nintendo и PlayStation. Тем временем компания готовит мощнейшую приставку следующего поколения и размышляет над портативным форматом. Фил Спенсер снова заговорил о портативной приставке Xbox
26.03.2024 [16:22],
Павел Котов
Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) опробовал все три наиболее популярных портативных игровых ПК: Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go и Valve Steam Deck. И, как он заявил в беседе с журналистами Polygon, его продолжает преследовать один вопрос: как бы приблизить их к Xbox? ![]() Источник изображений: asus.com «Хочу, чтобы мой Lenovo Legion Go ощущался как Xbox. Я взял с собой [Legion Go] на GDC. Я в самолёте, и у меня список того, что отличает его от Xbox. Дело не в бренде. Тут скорее: „Все ли мои игры там? Все ли мои игры отображаются с нужными сохранениями?” Скажу, что одной здесь нет — и это выводит меня — это Fallout 76. В ней нет кросс-платформенного сохранения. <..> Хочу иметь возможность загружать приложение Xbox в полный экран, но в компактном режиме. И чтобы в нём было всё моё социальное взаимодействие. Вроде панели Xbox, когда я включаю телевизор. [Но] на этих устройствах», — рассказал Фил Спенсер. Разработчики аппаратной части Xbox, по словам топ-менеджера, изучают «различные форм-факторы устройства, и их возможности», но в Microsoft прорабатывают программный и аппаратный подходы. У Спенсера есть ощущение, какой должна быть портативная консоль, но опыт с приставками показал, что потребитель может выбрать и другие бренды. И для таких геймеров следует оптимизировать работу приложения Xbox для портативных устройств — особенно для тех, кто выбрал гаджет под Windows. ![]() «Мне нравится, что Valve, Lenovo и Asus развернули инновации в новом форм-факторе. Когда я играю на этих устройствах, для меня это больше консоли, чем ПК — в девяти случаях из десяти. И меня больше огорчает Windows, чем устройства. К этому я и сам несколько причастен. У меня есть список задач, которые нам следует решить», — отметил Спенсер. Работая в Microsoft, он развивает Xbox как консольную экосистему и программное решение для запуска игр в любых условиях. Это же касается его подхода к портативным игровым системам. «С позиции разработчика так я могу создать единую версию своей игры, которая охватит больше оборудования и клиентов. Для игроков это, я бы сказал, уменьшит трение. Так, если я хочу играть в консольные игры на ходу на портативном устройстве, я не хочу, чтобы была возможность покупать портативное устройство лишь одной марки. Верно? <..> Хочу, чтобы всё, что мы делаем в аппаратной области, было отличным. Но если кто-то сегодня решит поиграть [на чём-то другом], я не хочу, чтобы для него ощущение [экосистемы] Xbox уменьшилось», — сказал Фил Спенсер. Он не стал напрямую анонсировать официальную портативную приставку Xbox, но сказал, что творческий подход к программной части Xbox должен быть реализован и в аппаратной. В качестве примера он привёл платформу Nintendo Wii. «Это была аппаратная инновация, связанная с большой инновацией в программном обеспечении», — заключил глава игрового подразделения Microsoft. Diablo IV, Evil West, Ark: Survival Ascended и другие: Microsoft раскрыла, какие игры выйдут в Game Pass в конце марта и начале апреля
19.03.2024 [18:40],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire представило игры, которые пополнят (или уже пополнили) и покинут подписку Game Pass для PC и консолей Xbox на протяжении второй половины марта и первых чисел апреля. Вслед за прошлым анонсом с сегодняшнего дня, 19 марта, в Game Pass появилась ранняя (Game Preview) версия фермерского приключения Lightyear Frontier (PC и Xbox), а также бейсбольный симулятор MLB The Show 24 (Xbox). До конца марта подписчиков Game Pass ждёт ещё шесть релизов:
Что касается новинок следующего месяца, то уже 1 апреля каталог PC и Xbox Game Pass пополнит Ark: Survival Ascended — ремастер многопользовательского симулятора выживания с динозаврами Ark: Survival Evolved на Unreal Engine 5. Кроме того, 2 апреля в библиотеку PC и Xbox Game Pass после почти полутора лет отсутствия вернётся шутер Superhot: Mind Control Delete, который в середине 2022 года сервис покинул. Microsoft также напомнила, что между нынешним анонсом и прошлым, 11 марта, в каталоге Xbox Game Pass спустя восемь месяцев после релиза дебютировал баскетбольный симулятор NBA 2K24. Наконец, 31 марта каталог Game Pass покинут три проекта: Hot Wheels Unleashed (PC и Xbox) и MLB The Show 23 (Xbox) уступят место новым играм серий, а ритмическая ролевая игра Infinite Guitars попрощается с библиотекой PC и Xbox Game Pass. Представлена консоль Xbox Series X в виде Губки Боба за $699
07.03.2024 [11:47],
Николай Хижняк
Компания Microsoft и детско-подростковый американский кабельный и спутниковый телеканал Nickelodeon совместно выпустили уникальную игровую приставку Xbox Series X, оформленную в виде популярного мультипликационного персонажа Губки Боба Квадратные Штаны. ![]() Источник изображений: Microsoft В отличие выпускавшихся прежде уникальных версий приставок Microsoft, которые чаще всего раздавались в качестве призов в различных конкурсах и акциях, комплект Xbox Series X Nickelodeon All-Star Brawl 2 Special Edition Bundle сможет купить любой желающий за $699. К сожалению, Xbox Series X Nickelodeon All-Star Brawl 2 Special Edition Bundle будет доступен только в США. При этом приобрести его можно будет только через мобильное приложение сети розничных магазинов Best Buy. Продажи комплекта начнутся 7 марта в 11 утра по североамериканскому восточному времени. За $699 покупатель получит уникально оформленную игровую приставку Xbox Series X с твердотельным накопителем на 1 Тбайт, уникальный беспроводной контроллер Xbox Wireless Controller с изображениями Спанч Боба, Сквидварда, Патрика, мистера Крабса и улитки Гэри, а также цифровую копию игры Nickelodeon All-Star Brawl 2. Без уникального оформления обычно такой комплект предлагается примерно за $550. Paramount Game Studios и GameMill выпустили файтинг Nickelodeon All-Star Brawl 2 в ноябре прошлого года. Microsoft рассказала о первых новинках Game Pass в марте — Control Ultimate Edition, No More Heroes 3, SpongeBob SquarePants и другие
05.03.2024 [20:22],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire анонсировало игры, которые пополнят (или уже пополнили) и покинут подписку Game Pass для PC и консолей Xbox на протяжении первой половины марта (и немного второй). Со времён прошлого анонса в Game Pass успели дебютировать ретрошутер Warhammer 40,000: Boltgun (PC и Xbox) и зомби-экшен Dead Island 2 (Xbox) — последний без предупреждения появился в подписке 22 февраля. До конца следующей недели подписчики PC и Xbox Game Pass получат ещё четыре игры:
Что касается второй половины марта, то 19-го числа в Game Pass появится ранняя (Game Preview) версия фермерского приключения Lightyear Frontier (PC и Xbox), а также новый бейсбольный симулятор MLB The Show 24 (Xbox). Кроме того, уже 15 марта из каталога PC и Xbox Game Pass пропадут симулятор утилизатора космических кораблей Hardspace: Shipbreaker, ремастер Ni no Kuni: Wrath of the White Witch и игра о сноубординге Shredders. Microsoft покажет игры сторонних разработчиков на новой презентации — где и когда смотреть Xbox Partner Preview
04.03.2024 [21:06],
Дмитрий Рудь
Вслед за Sony Interactive Entertainment и Nintendo компания Microsoft Gaming тоже готовится провести первую в 2024 году презентацию игр от сторонних студий — мероприятие получило название Xbox Partner Preview. Организаторы Xbox Partner Preview обещают более дюжины новых трейлеров игр от сторонних разработчиков, включая Capcom, Electronic Arts и Nexon. Шоу продлится порядка получаса. Среди подтверждённых к показу проектов — японский экшен Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Capcom), метроидвания Tales of Kenzera: Zau (EA) и хардкорный ролевой боевик The First Berserker: Khazan (Nexon). Кроме того, на трансляции Xbox Partner Preview может появиться Metaphor: ReFantazio (бывшая Project Re Fantasy) — фэнтезийная ролевая игра от Atlus и ключевых разработчиков последних Persona. Дело в том, что на днях в цифровом магазине Xbox засветилась потенциальная дата выхода ReFantazio — 11 октября (в гонконгском сегменте упоминалось 12-е число). Игра заявлена на осень 2024 года. Вероятно, Atlus готовит официальный анонс. Трансляция Xbox Partner Preview начнётся 6 марта в 21:00 по московскому времени. Следить за ходом развития презентации можно будет через официальные каналы Xbox в сервисах YouTube и Twitch. В рамках февральского выпуска официального подкаста руководство Microsoft Gaming объявило, что выпустит на конкурирующих платформах четыре эксклюзива Xbox. Ими оказались Pentiment, Hi-Fi Rush, Grounded и Sea of Thieves. «Позор для сообщества Xbox»: бывший эксклюзив Microsoft вышел на PS5 в лучшем виде, чем доступен на Xbox
28.02.2024 [00:11],
Дмитрий Рудь
Спустя больше года после изначальной премьеры исторический детектив Pentiment от Obsidian Entertainment добрался до консолей PlayStation и даже стал причиной небольшого скандала в сообществе фанатов Xbox. Вскоре после релиза геймеры и журналисты обратили внимание, что на PS5 бывший эксклюзив Microsoft работает даже лучше, чем на родной Xbox — на японской приставке Pentiment выдаёт до 120 кадров/с против 60 кадров/с на Xbox Series X. Само собой, Pentiment — не тот проект, в котором повышенная кадровая частота может обеспечить геймплейное преимущество или более комфортный игровой опыт, однако не все фанаты Xbox отнеслись к новости о техническом превосходстве PS5 здраво. Особо рьяные фанаты поспешили упрекнуть руководство Microsoft, что одна из её внутренних студий поддерживает PS5 лучше, чем Xbox. «Это позор для сообщества Xbox», — посчитал AliRadman73 в X. Разрядить ситуацию попытался руководитель разработки Pentiment Джош Сойер (Josh Sawyer): «Поддержка 120 кадров/с появится на Xbox со следующим патчем. Она была выключена из-за бага». Пламя фанатского гнева сообщение Сойера не только не уняло, но словно разожгло ещё больше. Теперь Microsoft обвиняют в том, что проблему не обнаружили за прошедшие до релиза на PS5 более чем 15 месяцев. Pentiment дебютировала 15 ноября 2022 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а на PS4, PS5 и Nintendo Switch появилась 22 февраля 2024-го. Прошлой весной в игру добавили поддержку русского языка. Xbox начала тестировать аналог игровых центров с PlayStation
27.02.2024 [11:12],
Дмитрий Рудь
Компания Microsoft сообщила, что ранее в этом месяце начала предоставлять доступ к игровым центрам Xbox участникам программы Xbox Insider и избранным пользователям приложения Xbox на PC. По аналогии с PlayStation игровые центры Xbox позволят отслеживать свой прогресс в проекте, оставаться в курсе новостей от разработчиков, получать информацию о новом контенте и дополнениях, общаться и соревноваться с друзьями. Чтобы попасть в игровой центр, пользователям приложения Xbox на PC достаточно выбрать игру в своей библиотеке или на боковой панели с левой стороны экрана. Вот что их там ждёт:
Скриншоты игрового центра Sea of Thieves
Как отмечает Microsoft, эта версия игровых центров Xbox — только начало. С ближайшим обновлением в них появится функция просмотра сохранённых скриншотов и клипов, а также других игр от одного издателя. Microsoft призывает участников программы Xbox Insider оставлять свои отзывы о работе игровых центров Xbox, а также сообщать о встреченных проблемах в рамках тестирования функции. «Такая же грандиозная, увлекательная и красивая, какой вы её помните»: скриншоты, подробности и сроки выхода Age of Mythology: Retold
24.02.2024 [00:26],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft и разработчики из студии World's Edge в рамках трансляции New Year, New Age поделились новыми кадрами и подробностями Age of Mythology: Retold — обновлённой версии культовой стратегии 2002 года выпуска. Разработчики называют Retold эволюцией оригинальной Age of Mythology и обещают, что игра станет приятным открытием как для тех, кто только знакомится с серией, так и для преданных фанатов. Так, например, игроки теперь сами смогут решать, когда и какие умения будет применять тот или иной юнит, а одноразовые в прошлом божественные силы теперь можно использовать многократно (после их перезарядки). Заявлена кампания из 50 миссий, новые испытания богов (проходить их можно как в одиночной, так и в сетевой игре) и мультиплеер на 12 человек со сражениями в режиме «1 на 1» или против ИИ. По словам продюсера Эрнеста Юэна (Earnest Yuen), Age of Mythology: Retold — больше, чем просто Definitive Edition. Игру хотят сделать «такой же грандиозной, увлекательной и красивой, какой вы её помните». Скриншоты Age of Mythology: Retold
Кроме того, на New Year, New Age с помощью технологии дополненной реальности показали трёх монстров из Age of Mythology: Retold почти в натуральную величину — Медузу, Пегаса и Цербера. Видео доступно по ссылке. Как стало известно, Age of Mythology: Retold выйдет в 2024 году на PC (на странице в Steam представлены новые скриншоты), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Проект получит текстовый перевод на русский язык. |