Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Носимая электроника  → Другое
Свежие обзоры
Многие из нас привыкли к тому, что очки виртуальной/дополненной реальности – что-то весьма сложное, требующее как минимум внимательной настройки, а как максимум – затрат едва ли не в сотни тысяч рублей. Acer старается разрушить этот стереотип
Пожалуй, главный (как минимум в медийном плане) продукт Apple со времен первого iPad наконец поступил в свободную продажу – и нам уже удалось с ним познакомиться. Ну что, «пространственный компьютер» Apple – это революция? Или просто сверхдорогая игрушка? Разбираемся
В прошлом году на рынок вышли шлемы HTC Vive, Oculus Rift и PlayStation VR. И нам казалось, что в 2017 году их потенциал полностью раскроется, но вскоре стало понятно, что быстрого прогресса в этой области ждать не стоит. А вот у дополненной реальности дела в этом году шли гораздо лучше. Чем еще запомнился прошлый год?
В этом году шлемы виртуальной реальности наконец вошли в нашу жизнь. Больше никаких очередей на выставках к демонстрационным стендам и версий для разработчиков по космическим ценам. Три основных шлема можно свободно приобрести и играть у себя дома. Но чем еще запомнился 2016 год?
Вслед за бумом носимой электроники, который пришелся на 2014-2015 годы, последовали тревожные вести. Спрос на умные часы и браслеты начал падать, причем резко. Чем отметился 2016 год? И что будет со смарт-устройствами дальше? Сейчас разберемся
Корреспонденты 3DNews обошли выставку MWC 2015 вдоль и поперек и собрали в этом материале наиболее выдающиеся “умные” часы и фитнес-трекеры, встретившиеся им на пути

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Утверждён список приложений для предустановки в России на 2027 год 4 ч.
Ещё несколько ИИ-агентов OpenAI вышли из-под контроля — до взломов, кажется, не дошло 6 ч.
OpenAI сообщила, что её сервисами теперь пользуются более миллиарда человек и свыше двух миллионов компаний 7 ч.
Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь владеет 5 % её капитала 11 ч.
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 17 ч.
Tencent потратила шесть лет и сотни миллионов долларов на создание конкурента GTA VI, но потерпела неудачу — что случилось с Last Sentinel 18 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 21 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 22 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 22 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 22 ч.