Сегодня 26 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Красиво, но обидно: эксперты Digital Foundry разобрали проблемы улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt на PC, PS5 и Xbox Series X

Специалисты Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) и Томас Морган (Thomas Morgan) протестировали улучшенную версию фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt на ПК и консолях нынешнего поколения и поделились результатами своих наблюдений.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Эксперты согласились, что улучшения за рамками трассировки лучей (текстуры, модели, листва, погода и так далее) уже делают игру красивее прежнего. Конкретно на ПК вырос уровень детализации, появилось качество графики «Запредельное +», ролики играются в реальном времени, а брусчатка Новиграда перестала быть плоской текстурой.

Морган также похвалил скорость загрузок на PS5 и Xbox Series X по сравнению с консолями прошлого поколения. Если на PS4 Pro сохранение загружалось за полторы минуты, то на новых консолях ждать приходится заметно меньше: около 13 секунд на PS5 и 16 секунд на Xbox Series X.

Наибольший эффект на обозревателей произвёл рейтрейсинг: технология преображает игру. Глобальное освещение и рассеянное затенение (консоли этим и ограничиваются) «колоссально» повышают реализм сцен. На ПК также появились отражения и тени на основе трассировки лучей.

Значительную долю своих материалов Батталья и Морган уделили многочисленным проблемам недавнего релиза. Начнём с ПК-версии: отражения с трассировкой лучей не всегда включают все объекты, а тени с рейтрейсингом иногда мерцают/пропадают рядом с игроком и могут некорректно работать с технологией HairWorks.

Помимо прочего, ПК-версия обновлённой The Witcher 3 страдает от подтормаживаний из-за компиляции шейдеров и дёрганой камеры, а, больше остального, из-за неэффективного использования ресурсов центрального процессора и низкой производительности с DirectX 12 по сравнению с DirectX 11 (на 30 % хуже) даже на Intel Core i9-12900K.

На максимальных настройках игра оказалась «тяжелее» Microsoft Flight Simulator и ремастера Marvel’s Spider-Man. Единственный способ обойти связанные с ЦП ограничения Батталья нашёл в использовании NVIDIA DLSS 3 с функцией генерации кадров — лишь она может удержать производительность на отметке выше 60 кадров/с.

Что касается консолей, то улучшенная The Witcher 3: Wild Hunt на PS5 и Xbox Series X страдает от вылетов (даже во время загрузок), повышенной задержки ввода (до 157 мс) и проблем с производительностью в режиме с трассировкой лучей — 30 кадров/с проект выдаёт далеко не всегда, из-за чего играть становится неприятно.

Играть Морган советует в режиме производительности — 60 кадров/с сохраняются регулярно, но проседания встречаются на обеих консолях. На PS5 при этом повышенная дальность прорисовки теней и травы, а на Xbox Series X — более высокое динамическое разрешение (в режиме производительности оно колеблется от 1080p до 4K).

Явного победителя в противостоянии консолей на данный момент нет — проблемы наблюдаются на обоих устройствах. Морган заключает, что обновление требовалось ещё доработать, а Батталья приписывает апгрейду «множество разочарований». И тот, и другой эксперт уповают на скорые патчи (4.02 должен повысить производительность).

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
TSMC научилась создавать монструозные двухэтажные процессоры размером с пластину 43 мин.
Федеральное расследование аварий с автопилотом Tesla нашло их причину — «неправильное использование» 2 ч.
Oppo представила смартфон A60 с Snapdragon 680 и 50-Мп камерой 2 ч.
Япония ужесточит контроль экспорта полупроводников и квантовых технологий куда бы то ни было 2 ч.
Hisense представила ультракороткофокусный лазерный 4K-проектор PX3-PRO для геймеров и киноманов 2 ч.
Intel пожаловалась на производственные проблемы при сборке Core Ultra — из-за этого процессоров не хватает 4 ч.
Великобритания и Новая Зеландия задействуют подводные оптические кабели для распознавания землетрясений и цунами 4 ч.
Объём российского IoT-рынка превысил 35 млрд руб. 4 ч.
Китайцы начали выпускать Radeon RX 6600 LE — вариант RX 6600 с разгоном на 4 МГц 4 ч.
Realme представила 5G-версию 125-долларового смартфона C65 на чипе Dimensity 6300 6 ч.