Сегодня 09 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Взрывной успех игры не спас разработчиков Battlefield 6 от увольнений

Как показала практика последних лет, успех в игровой индустрии ещё не спасает от увольнений. Волна сокращений докатилась до разработчиков военного шутера Battlefield 6 из объединения Battlefield Studios.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Портал IGN со ссылкой на свои источники сообщил, что издатель Electronic Arts сократил часть сотрудников в командах, отвечающих за Battlefield 6 — DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive Studios.

По данным IGN, затронутым работникам (их количество не уточняется) необходимость увольнений объясняют тем, что командам пострелизной поддержки Battlefield 6 требуется реорганизация.

Все четыре студии продолжат работу, однако увольнения задели ряд команд и офисов DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive Studios. Редакция IGN обратилась к Electronic Arts за объяснением ситуации и уточнением размаха сокращений.

В Electronic Arts якобы уверяют, что увольнения в командах разработки Battlefield 6 никак не связаны с готовящимся переходом в частный статус. Сделку планируют закрыть в первом квартале 2027 финансового года (то есть с апреля по июнь).

Выкупать EA за $55 млрд взялся консорциум инвесторов: Silver Lake, Affinity Partners и Суверенный фонд (PIF) Саудовской Аравии. Соглашение обернётся для издателя долгом на $20 млрд и почти полной зависимостью от PIF.

Battlefield 6 вышла 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на «смешанные» отзывы в Steam, игра показала рекордный для франшизы запуск и стала самой продаваемой в США по итогам 2025 года.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем проверки возраста — и её хотят закрыть 16 мин.
Департамент DOGE Илона Маска использовал ChatGPT глупым и незаконным способом 20 мин.
С опозданием на месяц OpenAI ответила на Claude Mythos — вышла модель GPT-5.5-Cyber, которая не боится обсуждать кибератаки и эксплойты 2 ч.
Новая статья: Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия 13 ч.
«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation 14 ч.
Роскомнадзор заявил, что не ограничивал доступ к GitHub 17 ч.
Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman получил системные требования для игры в 4K, а трассировку пути придётся подождать 17 ч.
ИИ теперь пишет 60 % нового кода Airbnb — и сам решает 40 % запросов в техподдержку 19 ч.
Google начала тестировать ИИ-агента Remy — конкурента OpenClaw 19 ч.
Россияне массово жалуются на блокировки аккаунтов в Anthropic Claude — потеряны проекты и переписки с ИИ 19 ч.
Станция NASA «Психея» приблизится к Марсу для рывка к главной цели — астероиду ценой в квинтильоны долларов 11 мин.
В Китае создан первый в мире «двухъядерный» квантовый компьютер — его удобно масштабировать 30 мин.
NASA испытало лопасти будущего марсианского вертолёта сверхзвуковой скоростью вращения 3 ч.
TSMC отправит устаревшее оборудование для выпуска 28-нм чипов с Тайваня в Германию 5 ч.
AMD впервые обогнала Intel по серверной выручке — бум ИИ-агентов взвинтил спрос на CPU 6 ч.
Грузовики Tesla Semi получили батареи меньшей ёмкости, чем планировалось, но на запасе хода это не сказалось 6 ч.
Акции Intel подскочили в цене на 14 % после появления информации о сделке с Apple 8 ч.
Intel снова будет производить чипы для Apple, но не как раньше — WSJ узнала о предварительном соглашении 13 ч.
Logitech нарастит инвестиции в игровые продукты, ИИ и корпоративный сегмент 15 ч.
Пентагон рассекретил первую партию файлов об НЛО — впечатлить скептиков не удалось 17 ч.