Сегодня 24 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Групповое тестирование 25 видеокарт в Fallout 4

⇣ Содержание

Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты.

Продолжая традицию массовых групповых тестов видеокарт, обратимся к игре, которая наверняка станет главным событием игрового мира в 2015 году – Fallout 4. На этот раз мы смогли синхронизировать тестирование производительности с выходом рецензии – почитайте ее, если у вас еще есть сомнения, стоит ли качать новое творение Bethesda.

#Настройки графики

Fallout 4 построен на базе движка Creation Engine, который Bethesda разработала для The Elder Scrolls V: Skyrim. С первого же взгляда заметно, что эти игры имеют много общего в визуальной части, хотя в Fallout 4 графику привели в соответствие с современными стандартами. Детализация всех объектов и текстур существенно повысилась со времен Skyrim, плюс – появились такие технологические новшества, как объемное освещение (пресловутые God Rays) и PBR (Physically-Based Rendering). Последняя предусматривает использование дополнительного слоя текстур, который определяет, каким образом поверхность отражает свет. В целом, Fallout 4 не кажется передовой игрой в плане графики по меркам 2015 года, но есть и хорошие новости – поиграть смогут владельцы даже относительно слабого железа.

Fallout 4 содержит четыре предустановленных уровня детализации, которые, помимо настроек, указанных в таблице, регулируют дистанцию прорисовки отдельных элементов окружения (характерная черта игр Bethesda, начиная с Morrowind). Для тестирования видеокарт мы выбрали предустановки Low, Medium и Ultra. Последняя, правда, не доводит до максимума одну настройку – качество God Rays, но мы это исправили, чтобы топовые видеокарты отрабатывали свой хлеб даже в такой сравнительно нетребовательной игре.

Low MediumHighMax
Antialiasing FXAA TAA TAA TAA
Anisotropic Filtering Off 16 Samples 16 Samples 16 Samples
Texture Quality Medium High Ultra Ultra
Shadow Quality Low Medium High Ultra
Shadow Distance Medium Medium High Ultra
Decal Quantity None Medium High Ultra
Lighting Quality Medium High Ultra Ultra
Godrays Quality Off Low Medium Ultra
Depth of Field Standard Standard Bokeh Bokeh
Ambient Occlusion SSAO SSAO SSAO SSAO
Screen Spance Reflections Off On On On
Wetness Off On On On
Rain Occlusion Off On On On
Motion Blur Off On On On
Lens Flare Off On On On

На отдельных настройках графики мы в этот раз останавливаться не будем – скриншоты говорят сами за себя, разница между предустановленными профилями (как по качеству, так и, забегая вперед, по ресурсоемкости) весьма существенная.

Низкое качество


Среднее качество

Высокое качество


Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Высокое качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Высокое качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Высокое качество

Максимальное качество

Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Непостижимая загадка»: даже бывший босс PlayStation не понимает, почему Sony до сих пор не выпустила Bloodborne на PC и PS5 22 мин.
Настоящий клад: Assassin’s Creed Black Flag Resynced превзошла годовые ожидания Ubisoft за две недели 2 ч.
Россияне массово пробуют альтернативы Telegram и Max — активнее всего растёт аудитория турецкого BiP 3 ч.
«Вы храбро сражались»: многообещающий шутер про гладиаторов далёкого будущего Ncore отменён 3 ч.
Ярость, любовь и битва за будущее мутантов: Sony показала насыщенный сюжетный трейлер Marvel’s Wolverine 4 ч.
Новый троян Dolphin X умеет выбирать самых выгодных жертв с помощью ИИ 6 ч.
Google: ИИ ещё очень далёк от замены людей — пользователи доверяют ему лишь 21 % рабочих задач 12 ч.
Runway представила Media Router — сервис сам подберёт самый выгодный ИИ для генерации контента 12 ч.
Новая статья: Хочу всё знать: обзор ИИ-приложений с функцией умной камеры для Android 13 ч.
Chrome для Android стал заметно плавнее: Google избавилась от половины рывков при прокрутке 14 ч.
AMD представила Instinct MI455X — первый ускоритель на архитектуре CDNA 5 26 мин.
AMD и Cerebras представили платформу для ИИ-инференса со сверхнизкой задержкой 39 мин.
HMD представила вдохновлённый Nokia Lumia телефон с сенсорным экраном, ИИ-функциями и ценой $70 39 мин.
ИИ-бум дорожает: кредиторы заламывают всё более высокие проценты по займам на строительство ЦОД 51 мин.
Представлены чипы AMD X100 — процессоры на Zen 5 с мощной графикой для роботов 56 мин.
Столкновение с карликовой галактикой опрокинуло Млечный Путь набок, выяснили учёные 2 ч.
Владелец Google оказался одним из крупнейших акционеров SpaceX 2 ч.
Мобильный трафик в России из-за интернет-шатдаунов ожидаемо падает — на 22 % за первое полугодие 3 ч.
Intel больше не сомневается в ангстремном техпроцессе 14A, и ускорит его освоение на год 3 ч.
ИИ нашёл материалы для синих OLED нового поколения — доступных, ярких и эффективных 4 ч.