Сегодня 20 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Групповое тестирование 25 видеокарт в Fallout 4

⇣ Содержание

Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты.

Продолжая традицию массовых групповых тестов видеокарт, обратимся к игре, которая наверняка станет главным событием игрового мира в 2015 году – Fallout 4. На этот раз мы смогли синхронизировать тестирование производительности с выходом рецензии – почитайте ее, если у вас еще есть сомнения, стоит ли качать новое творение Bethesda.

#Настройки графики

Fallout 4 построен на базе движка Creation Engine, который Bethesda разработала для The Elder Scrolls V: Skyrim. С первого же взгляда заметно, что эти игры имеют много общего в визуальной части, хотя в Fallout 4 графику привели в соответствие с современными стандартами. Детализация всех объектов и текстур существенно повысилась со времен Skyrim, плюс – появились такие технологические новшества, как объемное освещение (пресловутые God Rays) и PBR (Physically-Based Rendering). Последняя предусматривает использование дополнительного слоя текстур, который определяет, каким образом поверхность отражает свет. В целом, Fallout 4 не кажется передовой игрой в плане графики по меркам 2015 года, но есть и хорошие новости – поиграть смогут владельцы даже относительно слабого железа.

Fallout 4 содержит четыре предустановленных уровня детализации, которые, помимо настроек, указанных в таблице, регулируют дистанцию прорисовки отдельных элементов окружения (характерная черта игр Bethesda, начиная с Morrowind). Для тестирования видеокарт мы выбрали предустановки Low, Medium и Ultra. Последняя, правда, не доводит до максимума одну настройку – качество God Rays, но мы это исправили, чтобы топовые видеокарты отрабатывали свой хлеб даже в такой сравнительно нетребовательной игре.

Low MediumHighMax
Antialiasing FXAA TAA TAA TAA
Anisotropic Filtering Off 16 Samples 16 Samples 16 Samples
Texture Quality Medium High Ultra Ultra
Shadow Quality Low Medium High Ultra
Shadow Distance Medium Medium High Ultra
Decal Quantity None Medium High Ultra
Lighting Quality Medium High Ultra Ultra
Godrays Quality Off Low Medium Ultra
Depth of Field Standard Standard Bokeh Bokeh
Ambient Occlusion SSAO SSAO SSAO SSAO
Screen Spance Reflections Off On On On
Wetness Off On On On
Rain Occlusion Off On On On
Motion Blur Off On On On
Lens Flare Off On On On

На отдельных настройках графики мы в этот раз останавливаться не будем – скриншоты говорят сами за себя, разница между предустановленными профилями (как по качеству, так и, забегая вперед, по ресурсоемкости) весьма существенная.

Низкое качество


Среднее качество

Высокое качество


Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Высокое качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Высокое качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Высокое качество

Максимальное качество

Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
AMD выпустила FSR 4.1 с улучшенной детализацией и плавностью изображения — но только для Radeon RX 9000 2 мин.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Crimson Desert и Death Stranding 2: On the Beach 7 мин.
Nvidia раскрыла, как DLSS 5 «додумывает» картинку — только 2D-кадр и векторы движения 20 мин.
Энтузиасты выпустили бесплатную браузерную версию Counter-Strike 1.6 — «та самая олдскульная контра» без рекламы и смс 49 мин.
В новом финансовом отчёте CD Projekt углядели указание на секретный аддон для The Witcher 3: Wild Hunt 2 ч.
YouTube начал расспрашивать пользователей, не попадалась ли им ИИ-бурда в роликах 2 ч.
В «Яндекс Погоде» теперь можно поговорить с ИИ 2 ч.
Xiaomi в ближайшие три года вложит в развитие ИИ не менее $8,7 млрд 3 ч.
Российский суд оштрафовал Google на 50 тыс. рублей за нарушение закона о персональных данных 3 ч.
Подрядчики Пентагона и его сотрудники не спешат отказываться от использования Anthropic 3 ч.
Китай выбрал астероид, по которому вмажет космическим зондом — строго в научных целях 23 мин.
Fujikura утроит выпуск оптоволокна в Японии на фоне спроса со стороны ИИ ЦОД 29 мин.
«Россети» массово срезают оборудование провайдеров на фоне споров о тарифах 29 мин.
«Мусорное» тепло заводов охладит ЦОД благодаря цеолитовым блокам 31 мин.
Uber вложит $1,25 млрд в Rivian и закупит до 50 000 электромобилей для роботакси 2 ч.
Первый ИИ-чип OpenAI получит память HBM4 от Samsung — TSMC начнёт выпускать его в третьем квартале 2 ч.
Китай запустил спутник с «хоботом» — космическая бензоколонка и тягач в одном аппарате 3 ч.
VK оказалась убыточной шестой год подряд — но с прошлого года потери сократились в 3,7 раза 3 ч.
Платформа NVIDIA DGX Rubin NVL8 использует процессоры Intel Xeon 6 4 ч.
Blue Origin захотела строить орбитальные дата-центры для ИИ, как SpaceX, — и подала заявку на запуск 51 600 спутников 4 ч.