Теги → fallout 4
Быстрый переход

В Fallout 76 запустилась система Fallout Worlds, позволяющая создавать собственные миры

Разработчики Fallout 76 представили систему Fallout Worlds, позволяющую создавать миры с настраиваемыми параметрами. Функция уже доступна на публичном тестовом сервере, а полноценный релиз состоится в сентябре.

Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Ранее авторы обещали, что шестой сезон, который начнётся в сентябре, ознаменует «новую веху эволюции открытых миров». Как выяснилось, речь шла о Fallout Worlds. По словам разработчиков, с помощью новой системы пользователи могут создавать «миры с отыгрышем роли, впечатляющие крепости, безумные платформенные уровни» и многое другое.

Fallout Worlds позволяет:

  • возводить C.A.M.P. в ранее недоступных зонах;
  • отключить потребность в электричестве для лагерей;
  • изменить правила PvP и настройки сложности;
  • получить неограниченный запас боевых очков действия и боеприпасов;
  • изменить параметры появления существ;
  • управлять погодными эффектами (туманами, радиацией, бурями и пр.);
  • увеличить высоту прыжка и выключить урон при падении;
  • включить ragdoll-физику;
  • изменить ограничение высоты в поселениях.

Разработчики планируют постепенно расширять список.

В Fallout Worlds вошли два режима — «Открытые миры» (Public Worlds) и «Свои миры» (Custom Worlds). Первые созданы вручную разработчиками из Bethesda Game Studios с учётом отзывов сообщества и используют разные сочетания параметров. Такие миры доступны всем игрокам в виде обновляемого списка и прежде всего предназначены для знакомства с новой системой. «Свои миры» развивают возможности, доступные в существующих закрытых мирах. Полный доступ к настройкам и возможностям Fallout Worlds получат подписчики Fallout 1st. В собственные миры разрешается приглашать друзей, в том числе не подписанных на названный сервис.

7 июля стартовал пятый сезон — «Побег из 42 века» (Escape from the 42nd Century), рассказывающий о новых приключениях путешественницы во времени К. Д. Инквелл (K. D. Inkwell). Игроки получили возможность создавать легендарное снаряжение с одной до трёх звёзд, а с началом седьмого сезона, зимой, научатся делать легендарные предметы с четырьмя звёздами.

В июне разработчики сообщили, что в сентябре отключат режим королевской битвы «Ядерная зима» (Nuclear Winter).

Fallout 76 доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. На PlayStation 5, Xbox Series X и S игра работает в режиме обратной совместимости.

С 19 по 21 августа пройдёт цифровое мероприятие QuakeCon 2021, в рамках которого Bethesda Softworks проведёт прямые трансляции с новостями об играх. Пока неизвестно, какие именно проекты будут продемонстрированы, но компания наверняка расскажет и о будущем Fallout 76.

Механики выживания, новая карта и древнее проклятие: для Fallout 4 вышла крупная модификация The Wilderness

Порой энтузиасты выпускают действительно большие модификации для известных игр, как это было в случае с Wyrmstooth для The Elder Scroll V: Skyrim и Farewell of the White Wolf для The Witcher 2: Assassins of Kings. На днях похожим по масштабам проектом отметился автор под псевдонимом El Ha. Он выпустил мод The Wilderness для Fallout 4, который добавляет механики выживания, новый регион и полноценную сюжетную линию.

Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

По заявлению энтузиаста, его модификация по размерам добавленных локаций не уступает официальному дополнению Nuka-World. Карта The Wilderness включает много поселений, заброшенных зданий и тайников. Последние нужно искать для пополнения боеприпасов, что относится к элементам выживания. К ним также можно причислить необходимость следить за уровнем жажды и прочие механики в таком духе.

Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

Основная сюжетная линия The Wilderness посвящена древнему проклятию, которое висит над Пустошами. Игроки должны разобраться, как его снять. В процессе прохождения пользователи будут добывать новое снаряжение и заниматься исследованиями. Модификация больше ориентирована на изучение окружения и выживание, чем на сражения.

Скачать The Wilderness можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

«Теперь это сюжетоориентированная игра»: разработчики просят пользователей дать Fallout 76 второй шанс

В честь запуска пятого сезона в Fallout 76 ведущий продюсер игры Джефф Гардинер (Jeff Gardiner) и директор по дизайну Марк Такер (Mark Tucker) дали интервью изданию Newsweek. Они рассказали, насколько изменили и улучшили проект с момента релиза и попросили пользователей дать ему второй шанс.

Источник изображения: GamingBolt

Источник изображения: GamingBolt

Такер во время беседы заявил: «Мы прислушались к отзывам игроков, что “это не похоже на игру [серии] Fallout”, и с момента запуска внесли значительные изменения. Теперь это очень сюжетоориентированная игра. У вас будет много прекрасных взаимодействий с NPC и несколько интересных вариантов выбора. Здесь разворачивается много глубокого нарратива».

Слова Такера дополнил Гардинер: «Если вы любите истории или традиционные ролевые игры, как я сам, то для вас здесь есть много интересного. Так что, пожалуйста, присоединяйтесь и дайте нам шанс». Затем ведущий продюсер высказался о техническом состоянии Fallout 76: «Скажу честно, мы исправили много ошибок и проблем со стабильностью, которые были на запуске. Самый ценный урок, который мы извлекли [из этого] — [важность] бета-тестирования и ознакомления людей с игрой до её запуска». Впрочем, даже сейчас в Fallout 76 иногда возникают баги.

Источник изображения: GameSpace

Источник изображения: GameSpace

Ещё Гардинер сообщил, что проект с переменным успехом появляется в десятке самых популярных игр Xbox Game Pass, и в целом отношение к нему теперь другое: «Я думаю, что это часть причины, по которой успех игры изменился – потому что изменились настроения в Сети, и люди действительно играли в неё. За последние несколько лет [мы] превзошли все наши цели на многих уровнях с точки зрения ключевых показателей эффективности, таких как время сессии, количество игроков, стабильность и настроение».

Bethesda признала существование бага с еженедельными испытаниями в Fallout 76 и пообещала компенсировать ущерб

Два дня назад в Fallout 76 начался пятый сезон, в рамках которого появились новые еженедельные испытания с уникальными наградами. Однако некоторые пользователи столкнулись с непредвиденными сложностями: часть миссий у них уже считаются выполненными, поэтому получить за них награду невозможно. Разработчики из Bethesda Game Studios признали существование бага и пообещали пользователям компенсацию.

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Соответствующее заявление создатели сделали в микроблоге Bethesda Support. Их сообщение гласит: «Мы знаем о [проблеме] с уже завершёнными еженедельными испытаниями в Fallout 76. Мы не можем заменить их на этой неделе, поэтому мы собираемся удвоить награды за ваши ежедневные испытания на этих выходных (8-12 июля), а на следующей неделе мы также планируем добавить несколько бонусных еженедельных испытаний».

Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним: на релизе в Fallout 76 имелись самые разнообразные баги, от бессмертия до трансформации тела персонажа. Однако со временем разработчики исправили техническое состояние проекта, и жалобы на ошибки всё реже возникают в Сети. Одна из последних забавных проблем в игре была связана с роботом-коммунистом, которые собирал пропагандистские листовки вместо полезных предметов.

Авторы мода Fallout: London показали свиней-мутантов, жуткую погоду Англии и королевскую архитектуру

Создатели масштабного мода для Fallout 4, который перенесёт действие на улицы Лондона, опубликовали новый ролик. В нём моддеры показали свежие кадры с жуткими монстрами, кислотными дождями и королевской архитектурой.

Источник: Fallout: London

Источник: Fallout: London

Мод Fallout: London, по словам авторов, предложит столько же контента, сколько и официальные дополнения от Bethesda. В ролике можно увидеть, что мод действительно отличается от оригинальной игры, и далеко не только мрачными тонами и ужасной погодой, которая помешает игрокам спокойно передвигаться по столице Туманного Альбиона.

Также в видео представлены монстры, которые мутировали в местных топях. Они больше человека, покрыты смолой и выглядят устрашающе. Другие новые мутанты в Fallout: London — это крысосвиньи, гибрид двух видов. Мутации подверглись и люди, которые обитали рядом с Темзой — река изменила их облик, у них появились жабры, а глаза стали выпуклыми.

Авторы представили архитектуру Лондона и показали знаменитые королевские локации. В моде игроки смогут увидеть собор Святого Павла, Биг-Бен, Вестминстер-холл и так далее.

Как отмечают энтузиасты в ролике, Fallout: London похвалила и сама Bethesda в рамках E3. Пока моддеры не готовы назвать дату выхода.

Путешествие в 42 век и создание легендарных предметов: подробности пятого сезона Fallout 76

Разработчики из Bethesda Game Studios раскрыли подробности пятого сезона Fallout 76 — «Побег из 42 века» (Escape from the 42nd Century). Он начнётся 7 июля одновременно с выходом обновления «Власть стали» (Steel Reign).

Источник изображений: Bethesda Game Studios

Источник изображений: Bethesda Game Studios

Новый сезон добавит последнюю главу сюжетной линии Братства Стали и расскажет о новых приключениях К. Д. Инквелл (K. D. Inkwell), вымышленной путешественницы во времени из журнала «Невероятно крутые истории» (Astoundingly Awesome Tales). Из-за сбоя настроек «Хронотрона» (Chronotron) она окажется в 42 веке, когда гибриды дельфинов и людей, называющие себя организацией M.I.N.D., пытаются превратить остатки человечества в себе подобных. «Сможет ли К. Д. сбежать из этого странного мира? Или ей придётся присоединиться к этим гибридам?»

Игроки снова смогут открыть сто уровней наград. Среди них — легендарные блоки, позволяющие создавать легендарное снаряжение от силовой брони до оружия (с одной до трёх звёзд), витрины для силовой брони, облики силовой брони и оружия, предметы для C.A.M.P. и коллектрон «Красная ракета» (Red Rocket Collectron), ищущий автозапчасти в Пустоши.

Однако в пятом сезоне сотый уровень не будет последним. Их можно разблокировать бесконечно, открывая особые испытания, наборы карт способностей, компоненты для изготовления легендарных предметов, расходные материалы, атомы и другое.

В рамках «Побега из 42 века» перечень еженедельных событий пополнит «Магазин Минервы» (Minerva’s Emporium). Новая торговка появится в Аппалачии с выходом «Власти стали». Встретить её можно будет в каком-либо из трёх поселений: Кратере (Crater), Опоре (Foundation) или Форт-Атласе (Fort Atlas).

Четвёртый сезон, рассказывающий о противостоянии Мастера брони (Armor Ace) и Силового патруля (Power Patrol) с Комиссаром хаоса (Commissioner Chaos) и его бандой роботов «Юкон-5» (Yukon Five), начался 27 апреля. В нём ввели возможность создавать переключаемые шаблоны параметров S.P.E.C.I.A.L. и строить несколько лагерей с помощью системы ячеек, а также улучшили атаки ближнего боя.

В эти выходные (до 19:00 по московскому времени 28 июня) пользователи получат вдвое больше очков S.C.O.R.E. за все ежедневные испытания. С 29 июня по 6 июля пройдёт очередная неделя дополнительных испытаний (по два в день).

Ранее разработчики сообщили, что закроют режим королевской битвы «Ядерная зима» (Nuclear Winter) в сентябре. Шестой сезон, старт которого запланирован на осень, ознаменует «новую веху эволюции открытых миров». В седьмом, который начнётся зимой, игроки будут сражаться с «захватчиками извне» и научатся создавать легендарные предметы с четырьмя звёздами.

Fallout 76 вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Также игра доступна на PlayStation 5, Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости.

Смертельный отдых: в Fallout 76 игрок убил несколько десятков незадачливых гостей с помощью хитроумной ловушки-джакузи

Игроки в Fallout 76 порой придумывают весьма замысловатые развлечения. Один из них, например, притворялся небезызвестным Престоном Гарви из Fallout 4 и предлагал помочь очередному поселению, а второй открыл сеть клиник и помогал нуждающимся. Тем временем пользователь под псевдонимом vault101manguy пошёл иным путём — он организовал в своём лагере хитроумную ловушку и убивал неосторожных игроков.

Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Как передаёт Kotaku, vault101manguy соорудил посреди пустоши лагерь в виде каменного дома и богато обставил его: красивый дизайн помещений, отдельный тренажёрный зал и большая ванная комната. В последней на деревянном возвышении с примыкающей дубовой лестницей находится джакузи. Здесь же присутствует много растений, которые призваны создать расслабляющую атмосферу, но в этом и заключается уловка.

Стоит только игроку сесть в джакузи, как сработает ловушка и персонаж получит смертельную дозу в несколько сотен единиц радиации. Её выбрасывают шестнадцать излучателей, подключённых к генератору под землей. Спастись в такой ситуации невозможно, поскольку за время анимации вставания персонаж успеет получить летальную дозу облучения. По словам vault101manguy, в ловушку уже попались как минимум несколько десятков человек. Их количество продолжает увеличиваться, ведь в дом со смертельным джакузи может свободно войти любой игрок.

Впрочем, это не первый случай, когда vault101manguy развлекается в Fallout 76 отлично спланированными убийствами. Ранее он построил лабиринт с когтем смерти и ловушку с математической задачей.

Трейлер мода Fallout: London показал разрушенный Лондон и постапокалиптических рыцарей

Разработчики нового масштабного мода Fallout: London для Fallout 4 представили трейлер, где впервые показали последствия ядерной войны во вселенной игры за пределами США.

Источник: Twitter

Источник: Twitter

Авторы модификации отметили, что по масштабам проект примерно соответствует официальным DLC от Bethesda. Игрокам будет предложена отличная от оригинала культура с её популярными особенностями и достопримечательностями. Например, в ролике можно увидеть знаменитую часовую башню Биг-Бен, двухэтажные автобусы, солдат королевской гвардии, пабы и другие составляющие образа британской столицы.

Команда Fallout: London обещает 7 разных фракций, населяющих разрушенный Лондон. Одна из самых колоритных — «Рыцари Круглого стола»; они носят доспехи, изготовленные частично из мусора, и сражаются с помощью длинных мечей.

Источник: YouTube

Источник: YouTube

Fallout: London расскажет о некой Войне за ресурсы, а также о структуре общества Великобритании до ядерной войны. Действие развернётся в 2237 году. Отмечается, что вирус FEV, распространённый в США, до Лондона не добрался, так что в модификации не будет супермутантов и когтей смерти. Также в Fallout: London будет значительно меньше стрелкового оружия. Американской Vault-Tec в Лондоне тоже нет, зато есть альтернативная компания со своими бункерами и талисманами.

Пока авторы Fallout: London не готовы назвать дату релиза. Команда начала разработку мода в 2017 году.

Fallout 76 стала бесплатной до 16 июня, а в сентябре из неё уберут королевскую битву

Bethesda Game Studios поделилась сразу несколькими новостями о Fallout 76. Главная из них касается скорого закрытия режима «Ядерная зима» (Nuclear Winter), который представляет собой местный вариант королевской битвы. Его уберут из проекта в сентябре текущего года и компенсируют это наградами.

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

В официальном заявлении на сайте Bethesda сказано, что королевская битва пользовалась популярностью на запуске, но сейчас количество игроков в ней значительно уменьшилось. Кроме того, разработчикам стало сложно выпускать обновления для основной игры и «Ядерной зимы», поэтому было принято соответствующее решение. В качестве компенсации пользователи, опробовавшие режим, получат награды: 6 монет способности за каждый достигнутый ранг Смотрителя (в общей сложности не более 600), а также 1 монету способности за каждый заработанный билет Смотрителя (в общей сложности не более 200). А все, кто завершил хотя бы один матч, станут обладателями особого вымпела для C.A.M.P.

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Ещё Bethesda организовала неделю свободного доступа к Fallout 76 и подписке Fallout 1st на всех платформах. Акция продлится до 16 июня, и в этот период на проект действует скидка 67 %. Следующее обновления для игры, по словам разработчиков, выйдет в июле, а больше подробностей о её будущем расскажут на Е3 2021. Наверняка это произойдёт на презентации Xbox & Bethesda Games Showcase.

Видео: знакомые виды в новой геймплейной демонстрации фанатского ремастера Fallout 3 на движке Fallout 4

Автор YouTube-канала JuiceHead опубликовал новый ролик с демонстрацией геймплея Capital Wasteland — фанатского ремастера Fallout 3 и дополнений к ней на движке четвёртой части. В видео показано исследование локаций, разговоры с персонажами, выполнение заданий и сражения.

Источник изображения: Capital Wasteland

Источник изображения: Capital Wasteland

JuiceHead попытался продемонстрировать все аспекты игры. Он подобрал кадры с путешествиями по разным локациям: полуразрушенным городам, густым лесам, пещерам, побережью и так далее. В процессе он собирал экипировку и сражался с разнообразными врагами. Битвы в Capital Wasteland не изменились — игрок по-прежнему волен применять холодное или стрелковое оружие. Система V.A.T.S, позволяющая вести прицельный огонь по отдельным частям тел противников, тоже никуда не делась.

Свежий ролик отлично показывает, насколько похорошела визуальная составляющая Fallout 3 и дополнений к проекту в Capital Wasteland. Улучшениям подверглись геометрия окружения, освещение, дальность прорисовки и детализация объектов. При этом создатели модификации стараются сохранить гнетущую атмосферу и стилистику третьей части, где преобладали серые и коричневые тона.

Дата релиза Capital Wasteland пока не объявлена.

Битва с Комиссаром хаоса, улучшения C.A.M.P. и награды: четвёртый сезон в Fallout 76 начнётся 27 апреля

Разработчики Fallout 76 подробно рассказали о четвёртом сезоне, который начнётся 27 апреля. Игроков ждут противостояние Мастера брони (Armor Ace) и Комиссара хаоса (Commissioner Chaos) на новом игровом поле, награды и регулярные события.

Сезон стартует с выходом обновления «Полная боеготовность» (Locked & Loaded). Оно добавит возможность создавать шаблоны (боекомплекты) параметров S.P.E.C.I.A.L. в C.A.M.P., между которыми можно быстро переключаться. Также пользователи смогут построить несколько разных лагерей с помощью системы ячеек. Помимо этого, расширятся ежедневные операции, появится помощь в прицеливании и улучшатся атаки ближнего боя.

На новом игровом поле «Мастер брони в "Холодной стали"» (Armor Ace in Cold Steel) герой вместе с Силовым патрулём (Power Patrol) отправятся на север, чтобы сразиться с Комиссаром хаоса и его бандой роботов-разбойников «Юкон-5» (Yukon Five).

Пользователи смогут получить множество наград за достижение уровней (как и раньше, всего их 100). Среди них — совершенно новые предметы, облики для оружия и брони, украшения для жилища и наряды.

Подробнее о наградах:

  • мужские и женские манекены в C.A.M.P., на которые можно надеть свои наряды;
  • окраски для силовой брони «Юкон-5»;
  • облики для огнемёта «Дыхание смерти», гатлинг-плазмы, карабина с рычажным затвором и других видов оружия;
  • предметы для C.A.M.P. — улей с возможностью собирать мёд, люстра из ветви, новые обои, полы и другое;
  • коллектрон «Ядер-кола» для C.A.M.P.;
  • брелоки для рюкзака в виде фигурок персонажей;
  • значки головастиков, которые можно обменять на скаутские награды в торговом автомате скаута-пионера;
  • ядер-самогон без сахара;
  • весовое пиво «Радмуравей», дающее способность переносить дополнительные 50 фунтов в течение 30 минут.

В новом сезоне будут и привычные награды — игровая валюта, атомы, ресурсы, карты способностей.

Также разработчики опубликовали план мероприятий на май, июнь и июль. Он включает обновления C.A.M.P., выходные удвоенного опыта, распродажи Поставщицы (Purveyor) и другие события.

В ближайшие дни (до 19:00 по московскому времени 19 апреля) начисляется вдвое больше очков S.C.O.R.E. за каждое ежедневное испытание.

Третий сезон, «Скриптор Авалона» (The Scribe of Avalon), начался 15 декабря и продлится до 27 апреля. На одноимённом поле игроки должны помочь путешественнице во времени К. Д. Инквелл (K.D. Inkwell) раскрыть тайну стремительного технологического роста в средневековой цивилизации Авалон.

В марте Bethesda Softworks представила календарь событий в Fallout 76 на 2021 год. Пятый сезон стартует летом и добавит финальную главу сюжетной линии Братства Стали и возможность изготовления легендарных предметов. Шестой, намеченный на осень, обещает «новую веху эволюции открытых миров», а седьмой, зимний, предложит сразиться с «захватчиками извне» и привнесёт четырёхзвёздочное оружие и броню.

Fallout 76 доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а также (в режиме обратной совместимости) на PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Bethesda рассказала о плане развития Fallout 76 в этом году

Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios представили план по выпуску контента для многопользовательского ролевого шутера Fallout 76 в 2021 году. Игроков ждёт множество обновлений, среди которых продолжение истории Братства Стали и легендарное оружие.

Сезоны, а с ними и обновления Fallout 76 будут разбиты на времена года. В весенний патч войдут боекомплекты S.P.E.C.I.A.L., ячейки C.A.M.P., манекены, новое расширение ежедневных операций, косметические и расходные предметы. Кроме того, вновь появится Мастер брони. Ему предстоит сразиться с Комиссаром хаоса и «Юкон-5».

Летом в Fallout 76 ожидается выход дополнения «Власть стали», в котором будет продолжена история Братства Стали. Задания этой ветви сюжета будут включать новые квесты, места, персонажей и награды. Также появятся легендарные модули для создания легендарных предметов.

Осень принесёт в Fallout 76 закрытые миры и ещё одно расширение ежедневных операций. Подробности разработчики сообщат позже.

Наконец, зимой в игре будут добавлены четырёхзвёздочное легендарное оружие и броня, питомцы для C.A.M.P., а также связанное с космосом событие и публичное глобальное испытание «Захватчики извне». Кроме того, состоится запуск сезонного события «Ритуал», в рамках которого вам предстоит помочь в реализации зловещего замысла сектантам Аппалачии.

Fallout 76 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Функция FPS Boost заработала в пяти играх Bethesda на Xbox Series X и S, но ценой разрешения двух из них

Корпорация Microsoft объявила о том, что пять игр Bethesda Softworks, подтверждённых в последнем выпуске официального подкаста Xbox, уже получили поддержку функции FPS Boost на Xbox Series X и S. Однако ради высокой частоты кадров некоторым проектам пришлось пожертвовать разрешением.

Сегодня функция FPS Boost стала доступна в Prey, Fallout 76, Dishonored: Definitive Edition, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition и Fallout 4 на Xbox Series X и S, где производительность была повышена с 30 до 60 кадров/с. Но иногда из-за особенностей работы FPS Boost приходится урезать разрешение ради более плавного геймплея. Так произошло в случае с Fallout 4 и Fallout 76.

Также функция по умолчанию отключена: «Мы в команде Xbox стремимся к тому, чтобы у пользователей был выбор, каким образом проходить любимые игры: в их оригинальной форме или с использованием функций FPS Boost и/или Auto HDR. Как уже сообщалось ранее в рамках мартовского обновления, вы сможете перейти в секцию ″Управление игрой″, найти кнопку ″Опции совместимости″ и, нажав на неё, включить или выключить поддержку FPS Boost и Auto HDR».

Как сообщила корпорация, в ближайшие недели стоит ожидать появления поддержки функции FPS Boost в ещё большем количестве игр.

Видео: создатели Fallout: New Vegas удивились спидрану игры и поделились интересными деталями разработки

Издание IGN опубликовало ролик с реакцией разработчиков Fallout: New Vegas на скоростное прохождение их игры. В видео руководитель проекта Джош Сойер (Josh Sawyer) и дизайнер окружения Жорже Сальгадо (Jorge Salgado) делятся впечатлениями от забега, которым отметился пользователь под псевдонимом Sharo_. Его спидран Fallout: New Vegas длится 10 минут и 21 секунду.

Спидран, показанный в ролике, включает много интересных способов сократить время, чтобы максимально быстро добраться до финала. Например, Sharo_ использовал итальянское озвучение, так как в этой версии непропускаемые диалоги немного короче. Ещё игрок показал трюк с револьвером, позволяющий перелетать большие расстояния, баги для прохождения сквозь текстуры и многое другое.

Разработчики удивлялись уловкам из ролика. Они знали, что в Fallout: New Vegas много ошибок, но о части из них не догадывались до просмотра спидрана.

По словам создателей, при производстве проекта Obsidian Entertainment надеялась, что пользователи найдут способ быстро проникнуть на территорию Нью-Вегаса. Студия не ошиблась: фанаты скоростных прохождений делают это за три минуты с помощью багов. Разработчики также рассказали, как протекало производство Fallout: New Vegas — проект создали за полтора года, что стало возможным благодаря ресурсам из третьей части, которыми поделилась Bethesda Game Studios.

«Мы мало в чём не облажались»: Тодд Говард рассказал о провальном запуске Fallout 76 и текущей популярности игры

На прошедшей прямой трансляции, посвящённой покупке ZeniMax Media корпорацией Microsoft, директор Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) высказался насчёт Fallout 76. Он (не впервые) признал запуск игры провальным и заявил, что разработчики подвели много людей. Однако руководитель также поведал о популярности проекта на Xbox. А ещё, по его мнению, сотрудничество с Microsoft поможет в будущем избежать похожих ошибок.

Комментарий Тодда Говарда гласит: «Когда состоялся запуск игры, у нас был целый перечень проблем, и мы подвели многих людей. Откровенно говоря, мы мало в чём не облажались». Затем директор сказал, что под крылом Xbox Bethesda будет проще избежать похожих ошибок при создании игр-сервисов. По словам главы, благодаря приобретению Microsoft у компании появится возможность лучше протестировать свои проекты, а доступ к экосистеме Game Pass упростит организацию публичных бета-версий.

Кроме того, Тодд Говард положительно высказался о влиянии Game Pass на создание игр. Руководитель заявил, что бизнес-модель подписочного сервиса Microsoft позволяет разрабатывать проекты, за которые в прошлом Bethesda не решалась браться.

Разговор о Fallout 76 и сопутствующих темах директор закончил на положительной ноте. Он назвал игру «одной из самых популярных на Xbox».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥