Сегодня 22 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → аркада
Быстрый переход

Премьера геймплея гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown состоится 12 июля

Разработчики из французской студии KT Racing совместно с издательством Nacon анонсировали проведение мероприятия TDU Connect, в рамках которого будет впервые показан геймплей гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Несколько дней назад стало известно, что Test Drive Unlimited Solar Crown выйдет не в 2023 году, а только в первом квартале 2024 года. Информация просочилась в Сеть благодаря финансовому отчёту издательства Nacon.

Прошлой весной Nacon отложила релиз Test Drive Unlimited Solar Crown с 22 сентября 2022-го на 2023 год, а также отменила версии игры для PS4 и Xbox One. На официальном сайте до сих пор указано, что игра выйдет в 2023 году. Возможно, ситуация прояснится в рамках грядущего TDU Connect. Трансляция начнётся 12 июля в 20:00 по московскому времени.

Действие Test Drive Unlimited Solar Crown будет происходить на территории Гонконга, воссозданного в масштабе 1 к 1 (550 км дорог). Игра расскажет о противостоянии двух враждующих гоночных кланов: Streets и Sharps.

Утечка: гоночная аркада с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown уехала на 2024 год

О сроках выхода гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown от французской студии KT Racing не слышно с прошлой весны, однако новая информация просочилась в Сеть благодаря финансовому отчёту издательства Nacon.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, прошлой весной Nacon отложила релиз Test Drive Unlimited Solar Crown с 22 сентября 2022-го на 2023 год, а также отменила версии игры для консолей предыдущего поколения — PS4 и Xbox One.

Опубликованный же на прошлой неделе финансовый отчёт Nacon указывает, что Test Drive Unlimited Solar Crown ждёт ещё один перенос: теперь игра заявлена на первый квартал 2024 года (с января по март).

В той же таблице (см. изображение ниже) упоминается, что Solar Crown разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Впрочем, список платформ, судя по приписке TBC рядом, ещё не подтверждён.

Официальный сайт Test Drive Unlimited Solar Crown при этом до сих пор уверяет, что игра выйдет в 2023 году. До релиза планировалось провести несколько этапов закрытого бета-тестирования.

События Test Drive Unlimited Solar Crown развернутся на территории Гонконга в масштабе 1 к 1 (550 км дорог). В центре сюжета окажется противостояние двух враждующих гоночных кланов: Streets и Sharps.

Обещают разнообразие локаций (каменные джунгли, леса, пляжи), более 100 лицензированных машин, продвинутый физический движок, обилие возможностей индивидуализации и текстовый перевод на русский.

Among Us станет мультсериалом от создателя «Бесконечного поезда» — первые подробности экранизации

Популярная многопользовательская игра в жанре социальной дедукции Among Us от американской студии InnerSloth получит мультсериал. Подробностями проекта поделилось издание Variety.

 Источник изображений: InnerSloth

Источник изображений: InnerSloth

Завязка шоу повторяет игровую: «Одного из членов вашего экипажа подменил кровожадный инопланетянин, который нацелен учинить хаос, саботировать корабль и всех убить. Изгоните самозванца или падите жертвой его злодейских планов».

За производство отвечает телекомпания CBS Studios, а за анимацию — студия Titmouse («Большой рот», «Звёздный путь: Нижние палубы»). Проект возглавил автор мультсериала «Бесконечный поезд» Оуэн Деннис (Owen Dennis).

Сроки премьеры адаптации Among Us не уточняются. Variety сообщает, что стриминговой площадки или телеканала, где будут показывать шоу, у экранизации на данном этапе нет, но переговоры на эту тему уже ведутся.

Among Us вышла в 2018 году, но популярность пришла к проекту лишь в 2020-м (почти 500 млн активных пользователей за месяц). Игра доступна на PC (Steam, itch.io), PS4, PS5, Xbox (One, Series X и S), Nintendo Switch и VR-устройствах (Quest 2, SteamVR)

Паркур, «прыжок веры» и гонки по улицам Багдада: в Trackmania пройдёт кроссовер с Assassin’s Creed Mirage

Издатель Ubisoft объявил, что приключенческий боевик Assassin’s Creed Mirage появится не только на ПК и консолях, но ещё и в условно-бесплатной гоночной аркаде Trackmania от Ubisoft Nadeo. По крайней мере, в виде кроссовера.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Предстоящий кроссовер перенесёт пользователей Trackmania на улицы Багдада в его золотую эпоху. Можно будет участвовать в гонках на трассах в стиле Assassin’s Creed и использовать знаковые механики: «прыжок веры» и паркур.

Как будет реализован автомобильный паркур, неясно, а «прыжок веры» показали в прикреплённом ниже трейлере кроссовера. Для усиления эффекта погружения также готовят специальный саундтрек.

Кроссовер начнётся 19 июня в 20:00 по московскому времени. С этого момента все пользователи Trackmania со стартовым доступом (и выше) смогут сыграть на специальной трассе в режиме Cup of the Day.

Игроки со стандартным доступом смогут поучаствовать в кампании (в одиночку и онлайн) из пяти треков по мотивам Assassin’s Creed Mirage и в сетевом соревновании (с 27 июня), а обладателям клубного доступа предоставят тематический облик для машины.

 Игроки с клубным доступом на ПК смогут воспользоваться специальным модом по Mirage и множеством 3D-элементов для создания собственных треков

Игроки с клубным доступом на ПК смогут воспользоваться специальным модом по Mirage и множеством 3D-элементов для создания собственных треков

Лучшим игрокам по итогам Cup of the Day, кампании и онлайнового состязания Ubisoft обещает «специальные награды» в Assassin’s Creed Mirage. Что они собой представляют, пока что не уточняется.

Trackmania стартовала в июле 2020 года в Ubisoft Connect и Epic Games Store, в феврале 2023-го добралась до Steam, а в мае 2023-го дебютировала на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Релиз Assassin’s Creed Mirage ожидается 12 октября.

«В одночасье убили весь интерес к игре»: создатели Forza Motorsport показали геймплей режима карьеры и огорчили фанатов

Вслед за недавним анонсом даты выхода разработчики гоночного симулятора Forza Motorsport из Turn 10 Studios провели собственную трансляцию, на которой умудрились как порадовать, так и огорчить поклонников.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображений: Xbox

В числе прочего, на стриме показали режим Builders Cup (здешний аналог «Карьеры»), основой которого являются события «Туры автоспорта» — это серии заездов для автомобилей определённых марок, моделей, типов или эпох.

По мере продвижения и с каждым новым «туром» игроки будут получать доступ к всё более быстрым машинам. С прогрессом связано основное недовольство фанатов новой Forza Motorsport.

В Forza Motorsport можно будет погоняться офлайн, но лишь в свободной игре (Free Play). Прогресс в любом другом режиме, включая «Карьеру», потребует подключения к интернету — данные будут храниться на серверах проекта.

По словам творческого руководителя Turn 10 Studios Криса Эсаки (Chris Esaki), решение о привязке прогресса к онлайну вызвано стремлением разработчиков обеспечить «честный и безопасный опыт в любом аспекте игры».

Пользователи, уже обжёгшиеся с обязательным онлайном в Gran Turismo 7, предсказуемо оказались недовольны новостью. Для некоторых это даже поставило крест на новой Forza Motorsport. «В одночасье убили весь интерес к игре», — пишет Issen с ResetEra.

Forza Motorsport выйдет 10 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). На старте обещают более 500 машин с 800 апгрейдами, а после релиза автопарк планируют расширять бесплатными образцами.

«Теперь это буквально Forza Horizon»: Ubisoft объявила дату выхода The Crew Motorfest и показала геймплейный трейлер игры

Вслед за досадной утечкой на прошлой неделе издательство Ubisoft и разработчики из французской студии Ubisoft Ivory Tower в рамках шоу Ubisoft Forward раскрыли дату выхода гоночной аркады с открытым миром The Crew Motorfest.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, The Crew Motorfest была представлена в январе и ожидалась к релизу до конца текущего года. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игру планировали выпустить в начале сентября.

Как стало известно, The Crew Motorfest выйдет 14 сентября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. За предзаказ (недоступен в России) золотого или полного издания обещают три дня раннего доступа.

События The Crew Motorfest будут крутиться вокруг одноимённого гоночного фестиваля на живописном гавайском острове Оаху. Игрокам предстоит гоняться по улицам Гонолулу, тропическим лесам, извилистым горным дорогам и залитым солнцем пляжам.

На запуске в The Crew Motorfest будет более 610 транспортных средств и 15 плейлистов — это центральный элемент игры, представляющий собой состоящие из нескольких событий тематические гоночные кампании.

Сопровождавший анонс геймплейный трейлер The Crew Motorfest вызвал у зрителей неоднозначную реакцию. Некоторым игра показалась чересчур похожей на другую аркадную гонку с открытым миром: «Теперь это буквально Forza Horizon», — констатирует Bio's Crappy Videos.

Помимо схожего с Forza Horizon опыта, The Crew Motorfest предложит динамичные гонки, культовые автомобили и текстовый перевод на русский. Закрытая «бета» пройдёт с 21 по 23 июня на ПК и консолях — запись в добровольцы доступна на сайте Ubisoft.

Перед официальным показом на Ubisoft Forward в Сеть попали десятки минут геймплея The Crew Motorfest

До презентации Ubisoft Forward остаётся неделя, но гоночной аркаде в открытом мире The Crew Motorfest, похоже, уже не терпится показаться игрокам — интернет наводнили видео с геймплеем амбициозного проекта Ubisoft и разработчиков из Ivory Tower.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Опубликованное на YouTube сегодня, 5 июня, 26-минутное видео с геймплеем The Crew Motorfest было быстро заблокировано, как и загруженная накануне трансляция продолжительностью почти два с половиной часа.

В получасовом ролике (его до сих пор можно найти во «ВКонтакте» и на других площадках) показали несколько гонок в разное время суток, езду по открытому миру и систему тюнинга автомобиля.

 События Motorfest развернутся вокруг одноимённого автомобильного фестиваля на гавайском острове Оаху

События Motorfest развернутся вокруг одноимённого автомобильного фестиваля на гавайском острове Оаху

Судя по водяным знакам на экране, перечисленные видео записали участники закрытого бета-тестирования, текущий раунд которого продлится до 9 июня. Играли пользователи на PS5 в режиме с 60 кадрами/с.

The Crew Motorfest выйдет до конца года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Игра будет частью программы июньского шоу Ubisoft Forward наряду с Assassin's Creed Mirage и Avatar: Frontiers of Pandora.

Новая демонстрация NFS Underground 2 с трассировкой пути впечатлила даже специалиста Digital Foundry

Моддер UncleBurrito продолжает совершенствовать версию культовой гоночной аркады Need for Speed Underground 2 с трассировкой пути. Новая демонстрация порадовала даже эксперта Digital Foundry.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, для реализации в NFS Underground 2 более реалистичного освещения UncleBurrito использует платформу RTX Remix от NVIDIA, которая позволяет добавлять современные функции в классические игры на базе DirectX 8/9.

Проект UncleBurrito ещё далёк от завершения, поэтому в первых демонстрациях модифицированной версии наблюдались графические недочёты: передние и задние фары не работали, а оставленные позади уличные фонари почти сразу же гасли.

Благодаря недавнему обновлению RTX Remix энтузиасту удалось устранить эффект отсечения источников света. UncleBurrito также починил задние фары, отредактировал текстуры дорог и снизил количество объёмного дыма.

В двухминутном ролике UncleBurrito показал гоночный заезд по залитому неоном ночному городу. Графические улучшения по сравнению с предыдущими демонстрациями не прошли мимо эксперта Digital Foundry Алекса Баттальи (Alex Battaglia).

«Очень впечатлён, что [автору] удалось, похоже, избавиться от отсечения [источников света] за камерой в новом видео — отключение фонарей в предыдущих роликах было совершенно очевидным, а здесь я его не вижу», — поделился Батталья.

Параллельно с проектом UncleBurrito в производстве находится неофициальный ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine 5. Им занимается команда 2Unreal5Underground, также недавно демонстрировавшая свои наработки.

Моддер показал, как выглядит Need for Speed Underground 2 с трассировкой лучей от RTX Remix — геймплей и сравнение с оригинальной игрой

Пока энтузиасты делают неофициальный ремейк Need for Speed Underground 2, оригинальную версию культовой гоночной аркады от EA Black Box улучшают с помощью платформы RTX Remix от NVIDIA.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, RTX Remix предназначена для модификации классических игр на базе DirectX 8/9 и добавления в них современных функций вроде трассировки пути, масштабирования NVIDIA DLSS и подтягивания текстур благодаря ИИ.

В апреле NVIDIA сделала RTX Remix общедоступной. Речь пока идёт не о полном наборе инструментов платформы, но результаты уже впечатляют. Демонстрировать наработки на примере Need for Speed Underground 2 взялся моддер UncleBurrito.

Хотя подтяжка текстур с помощью ИИ пользователям RTX Remix пока недоступна, более реалистичное освещение, реализованное UncleBurrito в Need for Speed Underground 2, уже заметно отличает модифицированную версию игры от классической.

Впрочем, заметны и недостатки: передние и задние фары не работают, а оставленные позади уличные фонари почти сразу же гаснут. Кроме того, в ролике наблюдаются «заикания», но моддер объясняет их нагрузкой при записи геймплея.

Кроме того, UncleBurrito опубликовал видео со сравнением улучшенной версии Need for Speed Underground 2 и обычной. Автор уточняет, что в классической игре настройки выкручены не на максимум в связи с особенностями работы RTX Remix.

Need for Speed Underground 2 дебютировала в ноябре 2004 года на PC, PS2, Xbox и Nintendo Gamecube. Игра продалась в количестве свыше 11 млн копий, но официальный ремейк или даже ремастер до сих пор не получила.

«Вы делаете для нас то, о чём мы просили EA долгие годы»: фанатский ремейк NFS Underground 2 на Unreal Engine 5 получил новый геймплей и поддержку русского языка

Ремейк гоночной аркады Need for Speed Underground 2 не в приоритете у Electronic Arts, поэтому омоложением игры занялись фанаты. Команда 2Unreal5Underground поделилась новыми кадрами и подробностями своего проекта.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

За последние месяцы авторы реализовали движение на дорогах и навигацию по GPS, приблизили управление автомобилем к оригинальному (вождение теперь «очень плавное»), внедрили все апгрейды и предметы для разблокировки из игры.

Авторы также подкорректировали эффекты постобработки, переписали систему загрузки и хранения ресурсов, оптимизировали звук, исправили ошибки в расчётах физики и добились «относительно стабильной» производительности.

В настоящее время команда сосредоточена на кодовой базе и расширении функциональности, но в будущих обновлениях обещает заняться улучшением визуальной составляющей.

Кроме того, ремейк теперь поддерживает русский язык (текст и озвучение) наряду с несколькими другими. Отчёт о проделанной за последние месяцы работе команда сопроводила двухминутным геймплейным видео.

В комментариях к ролику пользователи отметили, что с управлением и звучанием машин (в частности Ford Mustang) авторы попали в точку, и выразили благодарность команде за её труды: «Вы делаете для нас то, о чём мы просили EA долгие годы».

Неофициальный ремейк Need for Speed Underground 2 создаётся моддером Килианом (Kilian) и российским программистом Иваном Новожиловым на движке Unreal Engine 5. Сроков выхода пока нет.

В Steam вышла Flappy Souls — «вызывающий привыкание» гибрид Dark Souls и Flappy Bird, который собирает восторженные отзывы

Взбудоражившая сообщество казуальных геймеров в 2014 году мобильная аркада Flappy Bird заслужила сравнения с Dark Souls ещё на релизе, но бразильский блогер Medivelion вывел родство двух игр на новый уровень.

 Источник изображения: DualShockers

Источник изображения: DualShockers

Заручившись помощью двух единомышленников, 11 мая 2023 года Medivelion выпустил в сервисе Steam игру под названием Flappy Souls. Она доступна абсолютно бесплатно и представляет собой, как можно догадаться, гибрид Flappy Bird и Dark Souls.

Как и культовая игра вьетнамского разработчика Донг Нгуена (Dong Nguyen), Flappy Souls предлагает пользователям в роли птицы (на этот раз гуся в кепке) избегать столкновения с препятствиями разной высоты.

От Dark Souls творению Medivelion досталась стилистика (апокалиптический задний фон, души в качестве коллекционных предметов), прокачка уровня персонажа и меланхоличное музыкальное сопровождение.

Несмотря на геймплейную простоту, опробовавшие Flappy Souls журналисты DualShockers и Eurogamer назвали игру крайне увлекательной и даже «вызывающей привыкание». В Steam проект собирает исключительно позитивные (рейтинг 100 %) отзывы.

Пользовательских обзоров у Flappy Souls в Steam пока немного (меньше 20), но все они строго положительные и, что характерно, немногословные:

  • «Лучше, чем [The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom]. 10/10», — пишет dragon_blade;
  • «Жизнь — это клетка, а смерть — ключ от неё», — считает Oshcara;
  • «Не могу дождаться обновления с упрощённым режимом!» — не сдерживается Geralt of Rivia;
  • «Лучшая Souls-игра», — резюмирует el;
  • «Я ненавижу эту игру, но она принуждает меня играть дальше», — отчаялся Idle.

В отличие от других Souls-игр, Flappy Souls совсем не требовательна к ПК: она занимает 40 Мбайт, нуждается в Windows 10, процессоре уровня Intel Core i3-2100 / AMD A8-5600K и 4 Гбайт ОЗУ. Так что сыграть в неё смогут практически все.

Российский моддер делает по мотивам Fallout аркадный шутер с видом сбоку — геймплей Fallout 2D с Когтем смерти

Пока одни фанаты переносят изометрическую Fallout 2 в 3D, другие работают над превращением оригинальной Fallout в аркадный экшен-платформер с видом сбоку. Проект получил бесхитростное название Fallout 2D.

 Источник изображения: YouTube (Old Fallout)

Источник изображения: YouTube (Old Fallout)

Над Fallout 2D трудится российский моддер под псевдонимом Max Rock. Автор позиционирует проект как ретроаркаду по мотивам Fallout в целом. В настоящее время к релизу готовится демоверсия.

В своей группе Fallout Is ALive || Old Fallout Fan Forever в «ВКонтакте» мододел регулярно отчитывается о ходе производства. Новейшая публикация касается интеграции в игру Когтей смерти — одних и самых опасных существ во всей пустоши.

В Fallout 2D чудище бегает быстрее героя, обладает большим запасом здоровья, высоким показателем защиты и смертоносными атаками. Встречается по ходу игры, а на финальных стадиях превращается в рядового противника.

Коготь смерти уязвим к критическим атакам (двуствольный дробовик), «большим пушкам» (вроде пулемёта) и энергетическому оружию: лазер «быстро распополамит годзиллу, а плазма оставит от него только кучку» отходов.

Согласно мартовскому отчёту о разработке Fallout 2D, события демоверсии развернутся в Убежище 15. Пробное издание предложит линейный сюжет (с возможностью вернуться в предыдущие локации) и уровни с секретами.

В полной версии Fallout 2D обещают разные локации (городская застройка, свалка, Некрополь и другие), систему расчленения врагов, обычный и хардкорный уровни сложности. Также в планах — диалоговая система, прокачка и торговля.

На следующей неделе Need for Speed Unbound наконец получит новый бесплатный контент, а за разблокировку значков на карте можно будет заплатить

Издательство Electronic Arts и студия Criterion Games представили первое контентное обновление для гоночной аркады с открытым миром Need for Speed Unbound, вышедшей три с половиной месяца назад.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Обновление называется Volume 2 и принесёт с собой бесплатный дополнительный контент: в частности, полицейских в многопользовательский режим, 40 ежедневных заданий и 15 испытаний.

Помимо прочего, Volume 2 содержит свежие события, включая 30 гонок Hot Lap, четыре заезда Endurance и обновление существующих плейлистов, а также машины Nissan Fairlady ZG 1971 (для подписчиков EA Play) и Lotus Emira Balmain Edition 2021.

Вместе с Volume 2 был представлен платный набор Keys to the Map, который за $5 откроет перед пользователем все метки на внутриигровой карте — 260 коллекционных предметов и 160 активностей.

Судя по логике самой EA, дополнение предназначено для тех, кто «хочет сколотить состояние побыстрее». В состав набора также входит эксклюзивный комплект одежды Fury and Zen.

В комментариях под анонсирующим трейлером Volume 2 зрители радуются новому контенту, но отмечают, что ожидали большего и надеялись увидеть перечисленные нововведения (вроде полицейских в мультиплеере) ещё на запуске игры.

Volume 2 выйдет 21 марта на всех платформах Need for Speed Unbound — PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve у проекта до сих пор «смешанные» отзывы (63 % положительных обзоров из более чем 11 тысяч).

Серия аркадных гонок The Crew привлекла более 40 млн игроков

Серия аркадных гонок в открытом мире The Crew смогла привлечь более 40 миллионов игроков — соответствующую информацию обнародовал у себя в микроблоге Стефан Бели (Stephane Beley), творческий директор анонсированной в прошлом месяце The Crew Motorfest.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Первая The Crew вышла в 2014 году и разошлась тиражом свыше 2 млн копий, сиквел увидел свет в 2018-м. В прошлом году вторая часть также получила на PS5 и Xbox Series X поддержку 60 кадров/с, новые погодные эффекты и улучшенную систему освещения.

«15 лет назад группа друзей мечтала создать собственную гоночную игру. Ubisoft доверяла им. Ivory Tower выпустила The Crew. 15 лет спустя к приключению присоединились 40 миллионов игроков. Скоро оно продолжится в The Crew Motorfest. Всегда верьте в свои мечты! Спасибо вам всем!» — написал у себя в микроблоге Стефан Бели.

Что до The Crew Motorfest, то её релиз ожидается до конца текущего года на PC (Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Геймеры отправятся на фестиваль автомобильной культуры и смогут опробовать сотни «самых легендарных транспортных средств».

Ралли, грязь и до боли знакомая музыка: Forza Horizon 5 получит дополнение Rally Adventure

Разработчики из студии Playground Games анонсировали дополнение Rally Adventure к своей гоночной аркаде с открытым миром Forza Horizon 5. Большой набор контента выйдет 29 марта и добавит в игру новые гоночные зоны, автомобили и улучшения для физической модели.

 Источник изображения: Playground Games

Источник изображения: Playground Games

После установки аддона в Forza Horizon 5 появятся десять автомобилей-внедорожников, улучшенная физика грязи при определённых погодных условиях и новая локация Сьерра-Нуэва. Последняя будет располагаться на севере.

Rally Adventure добавит в игру радиостанцию Epitaph Radio из Forza Horizon 3, а также предоставит геймерам возможность превратить стандартный легковой автомобиль в снаряд для ралли.

Дополнение выйдет 29 марта на ПК, Xbox Series X и S. В конце анонсирующего трейлера указано, что Rally Adventure пополнит библиотеку Game Pass.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Верные спутники: 20+ полезных Telegram-ботов для путешественников 5 ч.
Итоги Golden Joystick Awards 2024 — Final Fantasy VII Rebirth и Helldivers 2 забрали больше всех наград, а Black Myth: Wukong стала игрой года 7 ч.
В программу сохранения классических игр от GOG вошли S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat, а Clear Sky — на подходе 8 ч.
Star Wars Outlaws вышла в Steam с крупным обновлением и дополнением про Лэндо Калриссиана 9 ч.
Рекордная скидка и PvP-режим Versus обернулись для Warhammer: Vermintide 2 полумиллионом новых игроков за неделю 11 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 12 ч.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 13 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 14 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 15 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 17 ч.
Nvidia предупредила о возможном дефиците игровых решений в четвёртом квартале 2 ч.
Представлен внешний SSD SanDisk Extreme на 8 Тбайт за $800 и скоростной SanDisk Extreme PRO с USB4 7 ч.
Представлен безбуферный SSD WD_Black SN7100 со скоростью до 7250 Мбайт/с и внешний SSD WD_Black C50 для Xbox 7 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде 7 ч.
Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры 9 ч.
Астрономы впервые сфотографировали умирающую звезду за пределами нашей галактики — она выглядит не так, как ожидалось 12 ч.
Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи 12 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 13 ч.
Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов 13 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 14 ч.