Теги → архитектуры
Быстрый переход

Состоялся релиз 64-битной версии Raspberry Pi OS

Директор по разработке ПО в Raspberry Pi Гордон Холлингворт (Gordon Hollingworth) сообщил в официальном блоге компании об официальном релизе 64-разрядной версии платформы Raspberry Pi OS, бета-тестирование которой продолжалось около года.

 Источник изображения: raspberrypi.com

Источник изображения: raspberrypi.com

В течение долгого времени компания занималась преимущественно 32-битной версией системы, объясняя это стремлением обеспечить максимальную совместимость: вне зависимости от того, какую именно модель компьютера выбирает клиент, установка официальной версии платформы гарантировала, что всё будет работать именно так, как предполагалось. Однако теперь компания была вынуждена считаться с теми преимуществами, которые предоставляет 64-битная система.

В первую очередь это совместимость со сторонним ПО, которое в отдельных случаях запускается только под arm64, и, конечно, возможность предоставить приложениям доступ к более чем 3 Гбайт ОЗУ, что особенно актуально для 4- и 8-Гбайт моделей Raspberry Pi. Работу с 64-разрядными системами начали поддерживать ещё модели Raspberry Pi 3 образца 2016 года, однако это были сторонние разработки, которые владельцы устройств устанавливали на свой страх и риск. Разработчик предупредил, что недостатком новой сборки является отсутствие поддержки библиотеки WidevineCDM в предустановленном 64-битном браузере Chromium, из-за чего в нём не работают стриминговые сервисы вроде Netflix и Disney+. Официальную версию Raspberry Pi OS можно скачать с сайта производителя.

Смартфон PinePhone Pro с открытой архитектурой поступил в продажу по $399 — он поддерживает около 20 дистрибутивов Linux

Производитель оборудования с открытой архитектурой Pine64 начал поставки нового смартфона PinePhone Pro и планшета с экраном на основе технологии электронных чернил, но пока только разработчикам. Гонконгская Pine64 начинала с запуска на краудфаундинговой платформе платы A64, стоимостью $32, а затем стала предлагать основанные на ней смартфоны, планшеты, ноутбуки и даже смарт-часы.

 Источник изображения: Pine64

Источник изображения: Pine64

Плата A64 оснащена четырёхъядерным Arm-чипсетом с тактовой частотой 1,2 ГГц, который является четвёртым поколением чипов Allwinner. В 2017 году она легла в основу ноутбука PineBook, а позже дебютировал построенный на её основе смартфон PinePhone. Поставки смартфона начались в 2020 году, и на момент старта продаж он выглядел не слишком впечатляюще, предлагая пользователям 2 Гбайт ОЗУ и 16 Гбайт постоянной памяти. Позже вышла обновлённая модификация устройства с 3 Гбайт оперативной памяти и 32-Гбайт накопителем.

Теперь Pine64 предлагает своим клиентам обновлённую аппаратную платформу, которая построена вокруг шестиядерного Rockchip RK3399 с тактовой частотой 1,5 ГГц, объединяющего два производительных ядра Cortex-A72 и четыре Cortex-A53. Чипсет работает в связке с 4 Гбайт оперативной памяти. Новая платформа уже легла в основу ноутбука PineBook Pro, предлагающего пользователям 64-Гбайт накопитель и приличный набор портов, включающий как USB 2.0 Type-A, так и USB 3.0 Type-C по цене в $299.

Теперь свет увидел и смартфон PinePhone Pro, также основанный на новой платформе. К сожалению, доступно устройство только разработчикам ОС на базе Linux. Заметим, что оригинальный PinePhone может похвастаться поддержкой около 20 разных дистрибутивов Linux, включая NetBSD, OpenBSD и RISC OS. Кроме смартфона, Pine64 начала предлагать планшет PineNote с экраном, основанным на технологии электронных чернил.

Стоимость смартфона PinePhone Pro составляет $399, тогда как цена планшета пока не обнародована.

Imagination Technologies займётся разработкой процессоров на открытой архитектуре RISC-V

Компания Imagination Technologies отчиталась о финансовых результатах по итогу первой половины 2021 года, сообщив о выручке в размере $76 млн, что на 55 % выше, чем было в прошлом году. Она также объявила о своих следующих шагах по расширению ассортимента и удвоению своих продаж, в частности, о разработке решений на архитектуре RISC-V.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

Проектировщик мобильных GPU и микропроцессоров займётся разработкой и выпуском семейства CPU на основе открытой архитектуры RISC-V, нацелившись на сегмент рынка процессоров, а также гибридных решений, объединяющих графические, вычислительные и ИИ-ядра.

Компания также сообщила, что продолжает активную работу в автомобильной отрасли, где в настоящий момент наблюдается переход к электрификации и где она видит для себя возможности для роста. Imagination Technologies позиционирует себя в качестве одного из ведущих разработчиков интерфейсов «человек-машина» (Human Machine Interfacing, HMI). Разработки и решения компании, связанные с графическими чипами и технологиями искусственного интеллекта, позволили ей войти и закрепиться в сегменте чипов для автомобилей. Компания добавила, что недавно выпустила новый сетевой процессор (Ethernet Packet Processor), предназначенный для объединения более сложных электрифицированных систем автомобиля.

«Хорошие финансовые результаты по итогу первой половины года вместе с набором открытых возможностей показывают, что мы неплохо справляемся со своей обновлённой стратегией ведения бизнеса. Мы сосредоточились на правильных сегментах и правильных географических регионах. Также приятно наблюдать, что Imagination вернулась к росту, демонстрирует солидную прибыль и движение денежных потоков», — прокомментировал глава Imagination Technologies Саймон Бересфорд-Уайли (Simon Beresford-Wylie).

NVIDIA показала фирменную трассировку лучей в системе на ARM-процессоре

Компания NVIDIA в рамках виртуальной конференции GDC 2021 показала, что архитектура процессоров ARM может поддерживать технологию GeForce RTX. Производитель графических процессоров опубликовал демонстрационный ролик с играми Wolfenstein: Youngblood и The Bistro. Обе запускались на системе с процессором компании MediaTek и при этом с полной поддержкой технологии трассировки лучей в реальном времени.

Покупка компании ARM, которая ещё не завершена и находится в стадии одобрения регулирующими органами, поставила перед NVIDIA вопрос о поддержке своей технологии RTX на других платформах. Вполне вероятно, что в будущем технология будет использоваться не только в ПК и ноутбуках, но также и в мобильных устройствах, построенных на SoC на основе ARM-архитектуры.

Для демонстрации потенциала NVIDIA RTX на базе ARM разработчики Machine Games показали игру Wolfenstein: Youngblood. В демосцене применялись трассировка лучей, обработка которых ускорялась за счёт технологии интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS. Как подчёркивает NVIDIA, ARM-версия игры не планируется к релизу, однако гибкость движка id Tech 6 сделала Wolfenstein: Youngblood «естественным выбором для демонстрации технологии». NVIDIA также продемонстрировала, как RTX может улучшить игру The Bistro, показав детальную сцену с трассировкой лучей и технологиями RTX Direct Illumination (RTXDI) и NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD).

Игры запускались на системе с процессором MediaTek Kompanio 1200 на архитектуре ARM в связке с графическим ускорителем GeForce RTX 3060. Обе демонстрации стали возможными благодаря тому, что NVIDIA портировала пять ключевых SDK RTX для работы на устройствах ARM. В их число вошли:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), использующий ИИ для увеличения частоты кадров и создания красивых, чётких изображений для игр;
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), позволяющий разработчикам добавлять динамическое освещение в свою игровую среду;
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), использующий ИИ для более быстрого рендеринга изображений с высокой точностью;
  • RTX Memory (RTXMU), оптимизирующий способы использования видеопамяти приложениями;
  • RTX Global Illumination (RTXGI), помогающий воссоздать способ отражения света в реальных условиях.

Китайцы создали альтернативу ARM Cortex A75 — производительный RISC-V-процессор Xiangshan

Китайская академия наук представила отечественный RISC-V-процессор Xiangshan, производительность которого приближается к скорости работы новейшего ядра Performance P550 компании SiFive. Более того, 28-нм процессоры на ядрах Xiangshan выйдут в следующем месяце, тогда как 7-нм процессоры на ядрах P550 появятся в 2022 или в 2023 году. Китайцы верят, что это поможет Xiangshan стать самым востребованным в мире решением на архитектуре RISC-V.

 Источник изображения: ISCAS

Источник изображения: ISCAS

Как утверждают разработчики, RISC-V-ядра, лежащие в основе CPU Xiangshan, станут таким же популярным в среде проектировщиков процессоров решением, как Linux в сфере операционных систем. Производством Xiangshan с использованием 28-нм техпроцесса будет заниматься тайваньская компания TSMC (если со стороны США не последуют запретительные санкции). Это будет первое поколение ядер под кодовым именем Yanqi Lake.

Цифровой проект Yanqi Lake был завершён в апреле текущего года. Второе поколение ядер под кодовым именем Nanhu будет использовать 14-нм техпроцесс китайской компании SMIC и будет выпущено в следующем году. На эти решения санкции повлияют в меньшей степени. Кстати, 28-нм ядра китайцы могут выпускать самостоятельно, поэтому, скорее всего, TSMC тоже не столкнётся с запретом на их выпуск.

 Источник изображения: ISCAS

Источник изображения: ISCAS

По словам разработчиков, производительность ядра Yanqi Lake в бенчмарке SPECint2006 составила 7 баллов на 1 ГГц. Для сравнения, производительность только что представленных ядер SiFive Performance P550 достигает 8,65 баллов на 1 ГГц. Ядра Nanhu обещают производительность на уровне 10 баллов на 1 ГГц и они появятся, подчеркнём, одновременно или вместе с 7-нм ядрами SiFive Performance P550. По крайней мере, в исполнении Intel.

Нетрудно заметить, что новые китайские ядра RISC-V составят конкуренцию ARM Cortex-A72/A73 и, позже, ядрам Cortex-A75. Покупка компанией NVIDIA разработчика ARM может многим поломать производственные планы но, похоже, только не китайцам. Санкции архитектуры на открытых кодах тоже, очевидно, не коснутся.

 Источник изображения: ISCAS

Источник изображения: ISCAS

Разработкой ядер RISC-V китайцы занимались около 10 лет. В проекте приняло участие 25 студентов и преподавателей Института программного обеспечения Китайской академии наук (ISCAS). Примерно год назад на GitHub был создан репозитарий кода для платформы Xiangshan и за год удалось отладить и запустить на ней Linux и Debian. Сейчас к проекту подключаются крупнейшие китайские компании, включая, например, ByteDance. Ведётся подготовка как к созданию совместимых приложений, так, похоже, и ноутбучных платформ. Но это уже другая история.

Завершена разработка полностью китайской процессорной архитектуры LoongArch — релиз позже в этом году

Китайская компания Loongson подтвердила завершение разработки собственной процессорной архитектуры LoongArch. Публично новая система команд и процессоры на ней будут представлены позже в этом году на ежегодном Форуме инноваций в области информационных технологий. Чипы на LoongArch уже выпускаются и успешно работают, демонстрируя способность китайских инженеров не только копировать чужие разработки, но также создавать свои решения на высшем уровне.

 Генеральный конструктор Loongson

Генеральный конструктор Loongson Ху Вэйу (Weiwu Hu). Источник изображения: Loongson

По словам представителей Loongson, «невозможно построить надёжный дом на чужом фундаменте, пусть даже внешне он будет красивый». В компании 20 лет строили «дом» — микропроцессоры Godson — на лицензируемой системе команд MIPS 32/64, поэтому они знают, о чём говорят. Полученный при проектировании первых четырёх поколений процессоров Godson опыт позволил специалистам Loongson разработать собственную уникальную систему команд и основанную на них микропроцессорную архитектуру.

Все разрабатываемые с 2020 года процессоры Loongson базируются на архитектуре LoongArch. Через десять лет, обещает руководитель проекта Loongson и фактически отец китайских процессоров Ху Вэйу (Weiwu Hu), экосистема процессоров на архитектуре LoongArch достигнет такой зрелости и поддержки, что можно будет говорить о независимом развитии китайской компьютерной индустрии во всех сферах её применения.

Архитектура и система команд LoongArch включает базовую архитектуру и расширения, такие как векторные инструкции, виртуализацию и двоичную трансляцию с почти 2000 инструкциями. В ней нет ни одной команды от архитектуры MIPS. Архитектура LoongArch создана независимо от верхнего уровня всей архитектуры вплоть до определения функции каждой части, кода, имени и значения каждой инструкции в деталях.

Более того, LoongArch отбросила часть устаревшего содержимого традиционной командной системы, которая не подходит для текущей тенденции развития технологий проектирования программного и аппаратного обеспечения, и вобрала в себя многие передовые технологические достижения в области проектирования систем управления за последние годы.

По сравнению с исходной совместимой системой инструкций, процессоры на основе LoongArch не только проще проектировать с учётом высокой производительности и низкого энергопотребления с точки зрения оборудования, но также для неё проще компилировать и оптимизировать ПО, а также разрабатывать операционные системы и виртуальные машины с точки зрения программного обеспечения. Это тот задел, который, как минимум, поможет китайским вычислительным системам на равных соперничать с ветеранами в лице Intel и AMD. Последним приходится раз за разом использовать «костыли» для сквозной совместимости команд и архитектур, а китайцы разом избавились от всех «костылей». Определённо, в этом есть глубокий смысл.

При этом, что важно, в Loongson обеспечили возможность поддержки новой системы команд всеми предыдущими процессорами за счёт «двоичной неразрушающей миграции» и заявляют об «эффективной двоичной трансляцией для запуска на LoongArch множества международных основных командных систем».

«В настоящее время микросхема процессора Loongson 3A5000 (12-нм), поддерживающая архитектуру LoongArch, успешно производится, а операционная система, основанная на новой архитектуре, стабильно работает на компьютере на основе 3A5000. Система двоичного перевода из других основных систем инструкций в LoongArch уже может демонстрировать и запускать сложные приложения, основанные на других основных системах инструкций на компьютере 3A5000. Все недавно разработанные процессоры Loongson с 2020 года поддерживают архитектуру LoongArch», — говорится в пресс-релизе компании.

 Последний процессор Loongson на MIPS. Источник изображения: Loongson

Последний процессор Loongson на MIPS. Источник изображения: Loongson

Начиная со второго квартала 2020 года Loongson с партнёрами инвестировали сотни человеко-месяцев для проведения углубленного сравнения и анализа LoongArch и систем команд ALPHA, ARM, MIPS, POWER, RISC-V, X86 и других основных международных систем управления с оценкой десятков тысяч патентов. В январе 2021 года оценочное агентство сообщило, что для представленной на анализ версии инфраструктуры LoongArch может считаться самостоятельно разработанным дизайном системы инструкций, формата инструкций, кодировки инструкций, режимов адресации и так далее. Руководство по системе инструкций LoongArch отличается от вышеупомянутых основных международных систем обучения с точки зрения структуры глав, структуры описания инструкций и выражений, а также содержания инструкций. Не было обнаружено риска нарушения инфраструктурой LoongArch китайских патентов вышеупомянутых основных международных систем управления.

Компания Loongson и эксперты утверждают о лицензионной чистоте новой архитектуры и системы команд. Теперь в этой области никто ничего не сможет диктовать китайцам.

Microsoft сделает 64-разрядную версию OneDrive доступной большему числу пользователей

Компания Microsoft сделает 64-разрядную версию OneDrive доступной большему числу пользователей. Об этом пишет Windows Latest со ссылкой на представителя компании. Изменения будут доступны только пользователям 64-разрядной версии операционной системы.

 Engadget

Engadget

Обновление призвано облегчить работу с крупными файлами. По плану разработчиков, обновление внедрят до середины мая. Они незаметно обновят сервисы пользователей, но точное число человек, которые получат к нему доступ, не называют. Отдельно скачивать ничего не придётся.

Преимуществами обновления OneDrive смогут воспользоваться только владельцы 64-битной Windows. Тем не менее, при желании они смогут переключиться на 32-битную версию которая останется доступной. Единственным отличием станет снижение производительности сервиса.

Microsoft выпустила 64-битный Windows ещё в 2003 году. При этом, компания не адаптировала архитектуру OneDrive в течение 13 лет, с момента основания сервиса (с 2007 по 2014 он назывался SkyDrive). Первая предварительная публичная 64-битная версия OneDrive появилась только в начале апреля. Она упрощает работу с крупными файлами или большим числом документов.

Intel заявила, что новая атака на кеш микроопераций опасна только для безграмотно написанных программ

Компания Intel отреагировала на сообщение о новой уязвимости в процессорах. Как сообщалось ранее, исследователи выявили возможность атаковать кеш микроопераций в процессорах, что позволяет извлекать из него пароли и другое. По утверждению Intel, новая атака будет не страшна, если при написании кода программисты придерживались уже выпущенных ранее рекомендаций для смягчения угроз типа Spectre. Поэтому в Intel не считают нужным что-то обновлять.

После изучения отчёта об уязвимости кеша микроопераций процессоров в Intel сделали вывод, что предложенные исследователями из Университета Вирджинии методы не смогли обойти существующие средства от уязвимостей типа Spectre. Поэтому никаких новых средств защиты от них или рекомендаций выпускать не нужно. Если при написании кода программисты следуют определённым простым правилам, то атака по побочным каналам на архитектуру процессоров и, в частности, на кеш микроопераций становится маловероятной.

Конкретно в заявлении Intel, которое цитирует источник, сказано: «Intel проверила отчет и проинформировала исследователей, что существующие средства защиты не были обойдены и что этот сценарий рассматривается в нашем руководстве по безопасному кодированию. Программное обеспечение, следующее нашему руководству, уже имеет защиту от атаки по побочным каналам, включая побочный канал micro-op cache. Никаких новых мер или рекомендаций не требуется».

На этот счёт Intel предложила три главных рекомендации, которые в целом опираются на принцип постоянного времени при проработке алгоритмов программ (constant time). Все они сводятся к одному, чтобы время выполнения, шаблоны доступа к коду и данным не зависели от секретных значений (secret values). Если программисты соблюдают все эти базовые принципы, то большинство атак по побочным каналам не страшны. Другое дело, что этот принцип соблюдают не все и не всегда, а значит, опасность уязвимости остаётся, и вопрос не закрыт, что бы по этому поводу не утверждали в Intel, AMD или кто-то ещё.

Loongson выпустит первый процессор на китайской архитектуре LoongArch не позже июня

По сообщению китайских источников, процессор Loongson 3A5000 на новейшей китайской микроархитектуре LoongArch поступит в массовое производство в мае или июне этого года. Об этом вчера на выставке Clean Energy Expo China 2021 сообщили представители разработчика. Архитектура LoongArch будет во всех процессорах Loongson, которые разрабатываются с 2020 года.

Анонс архитектуры LoongArch и перевод процессоров Loongson на новую архитектуру с одновременным отказом от микроархитектуры MIPS стал большим сюрпризом, о котором мы узнали десять дней назад. В дальнейшем китайцы не будут полагаться на лицензирование архитектуры и системы команд MIPS, и все новые процессоры не поддерживают каких-либо команд MIPS.

Новая система команд LoongArch поддерживает около 2000 инструкций и включает в себя все необходимые расширения, включая векторные инструкции, виртуализацию и двоичную трансляцию. Она может транслировать в понятные процессорам Loongson коды команды всех ведущих операционных систем и приложений. Будет интересно узнать каков процент потерь при трансляции LoongArch. Процессоры Loongson на архитектуре MIPS теряли на трансляции до 20 % производительности.

Выход процессоров Loongson 3A5000 ожидался в конце прошлого года. Цифровой проект был подготовлен для изготовления фотошаблонов ещё прошлой весной. Как видим, выпуск 12-нм новинки затянулся, но это может быть связано с тем, что проверка новой архитектуры на лицензионную чистоту оказалась сложнее, чем считалось.

Представлена архитектура ARM v9 — новый уровень производительности, трассировка лучей и другое

Сегодня ARM сообщила, что такие возможности, как трассировка лучей и шейдинг с переменной скоростью вскоре станут доступны не только пользователям ПК. Компания анонсировала архитектуру ARM v9, которая обеспечит 30-процентный прирост производительности по сравнению с актуальной ARM v8 и новые функции, реализованные на аппаратном уровне.

Первые чипы на базе новой архитектуры, по словам ARM, будут выпущены уже в этом году. ARM V9 получит набор инструкций для искусственного интеллекта SVE2, благодаря чему будут существенно расширены возможности обработки изображений. Компания отмечает, что в ближайшие годы планирует добавить дополнительные возможности искусственного интеллекта в графические чипы Mali и NPU Ethos.

Процессоры на базе архитектуры ARM v9 смогут похвастаться поддержкой Realms — аппаратного контейнера, разработанного для защиты виртуальных машин и приложений. Его особенность заключается в том, что он сможет обеспечить абсолютную изоляцию каждой виртуальной машины и каждого отдельного приложения друг от друга. Realms будет защищать данные, даже если операционная система смартфона будет скомпрометирована.

Архитектура ARM v9 дебютирует в ядре Matterhorn, которое станет преемником Cortex-X1 и Cortex-A78, которые дебютировали в прошлом году. В следующем году его сменит ядро Makalu. По словам ARM, именно оно сможет похвастаться 30-процентным приростом производительности. Предполагается, что готовые решения от чипмейкеров смогут похвастаться ещё более внушительным увеличением производительности. Стоит отметить, что в 2021 году дебютирует и совершенно новая графика Mali.

ARM предполагает, что новая архитектура ляжет в основу подавляющего большинства мобильных процессоров в следующие десять лет. MediaTek уже заявила, что к концу текущего года запустит свои первые чипы на базе ARM v9. Стоит полагать, что в 2021 году мы увидим аналогичные процессоры и от Samsung, Qualcomm и Apple. Вполне вероятно, что возможности новой архитектуры можно будет опробовать на флагманских смартфонах следующего поколения.

Intel обещает вернуть принципу «тик-так» первоначальный смысл — техпроцессы будут улучшаться каждый год

При прежнем руководстве Intel компания серьёзно исказила изначально красивый принцип «тик-так», который описывал периодичность смены архитектур и техпроцессов. На мероприятии этой ночью новый глава корпорации Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) заявил, что теперь ситуация с ритмичностью выхода новых техпроцессов будет исправлена.

 Источник изображения: AnandTech

Источник изображения: AnandTech

Напомним, принцип «тик-так» (англ. tick-tock) подразумевал, что в рамках каждой ступени техпроцесса существуют две процессорные архитектуры, при этом каждая архитектура за время жизненного цикла меняет техпроцесс не менее одного раза. Подобный «шахматный порядок» позволял Intel с меньшим риском осваивать новые литографические технологии, поскольку уже знакомая архитектура переносилась на новый техпроцесс, а ситуация, когда одновременно менялись и техпроцесс, и архитектура, практически исключались.

Гелсингер на этой неделе заявил, что восстановит ритмичность смены архитектур и техпроцессов, заложенную принципом «тик-так». По крайней мере, литографическая технология будет улучшаться каждый год. Не исключено, что количество последовательных этапов модернизации в этой модели просто увеличится, хотя сами изменения будут не такими кардинальными.

Как отмечает ресурс AnandTech, новый генеральный директор Intel подчеркнул, что планы по выпуску новых процессоров до 2023 года уже утверждены, и к 2024 году компания рассчитывает стать «неоспоримым лидером по быстродействию центральных процессоров».

Многострадальная MIPS спасена от банкротства и строит амбициозные планы на будущее

Около года назад малоизвестный разработчик чипов ИИ — компания Wave Computing — объявил о банкротстве. Судьба Wave Computing мало кого волновала, но ей принадлежал пакет лицензий и патентов на микроархитектуру и ядра MIPS. А MIPS — это высокоэффективные архитектуры для микроконтроллеров широкого спектра сложности вплоть до SoC высокой производительности. Всё это могло утонуть вместе с мамой-банкротом. Но пронесло.

Вчера MIPS объявила о выходе из состояния защиты по делам о банкротстве, о получении денег на реструктуризацию и о планах продвигать в жизнь новые и ещё более производительные микроархитектуры на основе системы команд RISC-V. А теперь вспомним, что произошло.

В 2013 году компания Imagination Technologies в ходе аукциона приобрела компанию MIPS Technologies. С помощью MIPS компания Imagination собиралась стать «второй» ARM. Точнее, собиралась стать первой, повторив успех ARM по продвижению мобильных SoC, а на то время графика у Imagination Technologies была лучше, чем у ARM.

В 2017 году Apple отказалась от графики Imagination и последняя обанкротилась. США не разрешили продавать MIPS в составе Imagination инвесторам Canyon Bridge с деньгами компартии Китая. Поэтому MIPS была продана подотчётному США фонду Tallwood Venture Capital.

Фонд Tallwood Venture Capital был создан легендарным филиппинским разработчиком Диосдадо Банатао (Diosdado Banatao). Своё благосостояние Банатао заработал на производстве первых чипсетов для ПК IBM PC-XT и PC-AT и других решений для первых персональных компьютеров, в частности благодаря его компаниям Chips and Technologies и S3.

 В 1884 году MIPS из проекта Джона Л. Хеннесси в Стэнфордском университете стала компанией

В 1984 году MIPS из проекта Джона Л. Хеннесси в Стэнфордском университете стала компанией

Банатао сначала распределил собственность MIPS среди компаний, управляемых его семьёй, а затем продал компании Wave Computing, в которой также был главным акционером. После этого Wave Computing зарегистрировала на Каймановых островах компанию MIPS Technologies International Ltd, как зарубежный филиал для размещения патентного портфеля MIPS и для ведения лицензионного бизнеса (похоже, кому-либо платить налоги они не собирались).

В 2018 году патентный портфель MIPS и лицензионные права MIPS были переданы зарегистрированной в Самоа компании под названием Prestige Century Investments, председатель и основатель которой также был председателем и основателем другой компании, но зарегистрированной в Китае. Именно этой компании — CIP United Co. Ltd. (место регистрации — Шанхай) — были переданы лицензионные права для поддержки всех новых и существующих клиентов в Китае, Гонконге и Макао, а также право на разработку новых технологий и архитектур, основанных на архитектуре MIPS.

Так или иначе, но MIPS попала в Китай. И когда это случилось, Wave Computing объявила себя банкротом и попросила применить к ней защиту от кредиторов согласно параграфу 11 закона Защиты от банкротства. Десятого февраля 2021 года Суд США по делам о банкротстве в Северном округе Калифорнии одобрил план реорганизации компании по параграфу 11. Аукцион по праву финансирования Wave Computing в декабре 2020 года выиграла компания… Tallwood Venture Capital, принадлежащая Диосдадо Банатао (всё пойдёт по второму кругу?). Tallwood Venture Capital выделит Wave Computing $61 млн на реструктуризацию. Интересно, что весной 2019 года Wave Computing получила от инвесторов $89 млн, и год спустя назвалась банкротом.

Компания Tallwood получит контрольный пакет акций реорганизованной компании. Санджай Кохли (Sanjai Kohli) продолжит возглавлять MIPS в качестве генерального директора.

«Теперь, когда мы завершили реструктуризацию по параграфу 11, я с нетерпением жду возможности развития нашего бизнеса и реализации нашей стратегии продвижения вперед, — сказал Кохли. — У нас есть невероятная возможность с нашими ценными архитектурами MIPS для масштабирования этой технологии для широкого круга новых клиентов». Что же, у процессоров «Байкал», как минимум, появилась возможность продолжить развитие.

Intel призвала на службу ветерана, разработавшего Pentium 4 и Nehalem

Уход Джима Келлера (Jim Keller), который заложил основу для будущих процессоров Intel с модульной гибридной архитектурой, расстроил многих ценителей его талантов, но предстоящая смена генерального директора компании может стать толчком к обновлению команды разработчиков.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По крайней мере, один из представителей «старой гвардии» уже готов вернуться с пенсии для разработки перспективных процессоров Intel. Речь идёт о Гленне Хинтоне (Glenn Hinton), который впервые пришёл в корпорацию ещё летом 1980 года в качестве практиканта, чтобы в дальнейшем посвятить работе в Intel почти 35 лет. На различных должностях, связанных с разработкой процессоров, Хинтон приложил руку к созданию первого суперскалярного процессора в мире, i960, руководил созданием процессоров серии P6, а затем Pentium Pro, Pentium II, Pentium III и Pentium IV. Затем последовала работа над процессорами поколений Willamette и Nehalem, но к началу 2010-х годов Гленн Хинтон сосредоточился на разработке чипсетов. Перед тем, как уйти на пенсию три года назад, он специализировался на разработке накопителей и памяти.

На страницах социальной сети LinkedIn можно найти откровения самого Гленна Хинтона о стремлении вернуться в ряды разработчиков процессоров Intel, которое возникло у него прошлой осенью. Назначение Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger), с которым ему довелось работать ранее, на пост генерального директора только усугубило желание ветерана-разработчика принести пользу родной корпорации. Гленну Хинтону, как он отмечает в указанной социальной сети, отныне будет поручено руководство разработкой перспективных процессоров Intel с высоким уровнем быстродействия. Проект показался заслуженному разработчику весьма интересным, иначе он не оставил бы отдых ради возвращения на работу.

Создан процессор на сверхпроводниках, который в 80 раз экономичнее обычного

Исследователи из Йокогамского национального университета в Японии разработали прототип микропроцессора с использованием сверхпроводниковых компонентов, которые примерно в 80 раз более энергоэффективны, чем современные полупроводниковые устройства, традиционно используемые в современных микропроцессорах. Разработка может помочь снизить потребление ЦОД и сетевой инфраструктуры, которая скоро будет требовать до половины вырабатываемой человеком энергии.

 science.discoveryplace.org

science.discoveryplace.org

Считается, что сегодня телекоммуникации и ЦОД потребляют около 10 % вырабатываемой человечеством электроэнергии. Если ничего не менять в технологиях производства чипов, то через десять лет, как считают специалисты, информационно-телекоммуникационная отрасль будет потреблять до половины всей генерируемой энергии (а кто-то опасается, что проблемой энергетиков станут электромобили). Беда в том, что работа современной электронной базы всё ещё сопровождается огромными потерями из-за вырабатываемого тепла, утечек и беспечных программистов.

Японские разработчики решили бороться с проблемой в корне. Раз современные процессоры и архитектуры неэффективны, то надо всё начать сначала и даже отказаться от транзистора. Заменить этот элемент учёные из Японии предлагают элементом, придуманным в этой стране около 70 лет назад — это параметрон, который переключается из состояния 0 в состояние 1 благодаря смене фазы внутренней частоты, которую он сам поддерживает. В пятидесятые годы прошлого века в Японии параметроны пришли на замену вакуумной лампе в ЭВМ, пока мир не покорили более простые и надёжные полупроводниковые транзисторы.

 Японский микропроцессор на параметронах. Источник изображения: Yokohama National University

Японский микропроцессор на параметронах. Источник изображения: Yokohama National University

В отличие от транзистора параметрон не боится сверхнизких температур, ведь он работает на других принципах. В компании NEC, например, на параметронах создают квантовые вычислители. В то же время учёные из Йокогамского национального университета использовали параметрон в качестве базового элемента для обычной классической или почти классической вычислительной архитектуры. Первым опытным изделием учёных стал 4-битный микропроцессор, который доказал свою способность выполнять команды и хранить данные.

 Принцип переключения параметрона. Данные записываются состяонием фазы резонансной частоты

Принцип переключения параметрона. Данные записываются состоянием фазы резонансной частоты

Новая цифровая структура названа адиабатическим квантово-потоковым параметроном (AQFP), а процессор назван MANA (Монолитная архитектура адиабатической интеграции, Monolithic Adiabatic iNtegration Architecture). Работает этот микропроцессор при охлаждении до температуры 4,2K или –269 ºC. Как утверждают учёные, даже с учётом расходов на охлаждение данный микропроцессор показывает 80-кратное превосходство в эффективности расчётов над современными полупроводниковыми схемами. Осталось только понять возможности масштабирования и оптимизации, чем дальше и займётся учёная группа.

Ядро RISC-V на частоте 5,2 ГГц установило рекорд по производительности на ватт и обошло Apple M1 на два порядка

За последние три–четыре года открытые наборы инструкций и архитектура RISC-V получили много сторонников, включая компании WDC и Samsung. Этого пока мало для становления и массовости, но достаточно для того, чтобы раз за разом появлялись перспективные разработки. Например, компания Micro Magic представила 64-разрядное процессорное ядро на RISC-V, которое по эффективности в сотни раз превзошло новейший ARM-процессор Apple M1.

Для доказательств своих слов компания Micro Magic предоставила нашим коллегам с сайта EE Times результаты испытаний процессора на своём 64-разрядном ядре RISC-V на плате Odroid (см. фото выше). С питанием напряжением 0,8 В ядро работало на частоте 4,327 ГГц, а с 1,1-В питанием достигало тактовой частоты 5,19 ГГц.

На максимальной частоте ядро Micro Magic в тесте CoreMarks набрало 13 000 баллов. На частоте 4,25 ГГц с напряжением питания 0,8 В и потреблением 200 мВт ядро RISC-V набрало 11 000 баллов. Итого, ядро RISC-V Micro Magic потенциально способно показать в CoreMarks 55 000 баллов на 1 ватт потреблённой энергии.

Для сравнения, процессор Apple M1 в том же тесте CoreMark показывает результат 10 000 баллов. Если это значение разделить на восемь ядер и 15 Вт, эффективность одного условного ядра Apple M1 будет меньше 100 баллов на ватт. Сравнение явно не в пользу Apple.

Самые производительные процессоры ARM Cortex-A9 для четырёх ядер показывают в CoreMarks 22 343 балла. С учётом 5 Вт потребления и четырёх ядер каждое ядро Cortex-A9 способно показать 1112 баллов на Вт. Разработчик отмечает, что с таким потреблением он может предложить 25-ядерный процессор с возможностью питания от батареек. Аналогов этому в мире сегодня нет, уверены в Micro Magic.

Но и это не всё, вчера компания Micro Magic опубликовала пресс-релиз, в котором сообщила о взятии нового рубежа. Самый передовой дизайн ядра RISC-V, заявлено в документе, теперь в бенчмарке CoreMark показывает 110 000 баллов на ватт! Пока без подробностей. Компания их не предоставила.

В заключение несколько слов о компании Micro Magic. Она была основана в 1995 году в Калифорнии, США. Специализация Micro Magic — инструменты для автоматического проектирования интегральных схем (EDA). Вскоре после основания Micro Magic купила компания Juniper Networks за $260 млн. В 2004 году Micro Magic была создана заново и теми же отцами-основателями. Оба основателя — Марк Санторо (Mark Santoro) и Ли Тавроу (Lee Tavrow) — работали вместе в компании Sun Microsystems и возглавляли команду, которая разработала микропроцессор SPARC 300 МГц. Позже Марк Санторо работал под руководством Стива Джобса в Apple. Оба знают RISC и понимают культуру этой архитектуры. Что касается новых ядер RISC-V, то Micro Magic готовится лицензировать их для всех желающих.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Корейский «Ведьмак»: Krafton опубликовала концепт-арты ролевого экшена по мотивам «Птицы, которая пьёт слёзы» 5 ч.
Инсайдер: разработка Perfect Dark продвигается «очень хорошо» 5 ч.
Из-за блокировки Роскомнадзора стали недоступны сайты Patreon и Grammarly 9 ч.
Илон Маск назвал условие, при котором готов купить Twitter за $44 млрд 17 ч.
Новая статья: Cartel Tycoon — во все тяжкие. Рецензия 23 ч.
Новая статья: Gamesblender № 582: пределы жадности Blizzard, EA и одиночные игры, немного «Смуты» и еще одно достижение Elden Ring 24 ч.
В файлах Assassin's Creed Valhalla нашли броню Железного человека и ездовое животное из Horizon Forbidden West 06-08 18:13
Square Enix планирует продать доли в своих студиях и сконцентрироваться на японском рынке 06-08 17:15
У соцсети Дональда Трампа проблемы со SPAC-слиянием — выход на биржу задерживается 06-08 16:05
Twitter ещё в январе исправила ошибку, из-за которой были раскрыты данные 5,4 млн пользователей 06-08 15:48