Сегодня 06 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Супергеройская комедия Dispatch от ведущих разработчиков The Wolf Among Us достигла нешуточного успеха — два миллиона проданных копий за месяц

Разработчики из американской AdHoc Studio, основанной выходцами из Telltale Games, Ubisoft и Night School Studio, отчитались о новых успехах своей супергеройской комедии Dispatch.

 Источник изображений: AdHoc Studio

Источник изображений: AdHoc Studio

Напомним, Dispatch стартовала 22 октября и ненадолго даже возглавила список текущих бестселлеров Steam. Ещё до выхода всех эпизодов игра достигла миллион проданных копий, а с завершением сезона празднует новый триумф.

Как стало известно, суммарные продажи Dispatch менее чем за месяц с релиза дебютного эпизода превысили два миллиона копий. Анонс сопровождался меланхоличной иллюстрацией и коротким сообщением.

«Мы тоже грустим, что на этой неделе нет новых эпизодов, но спасибо двум миллионам игроков, которые уже к нам присоединились. Без вас нас бы здесь не было», — подчеркнули в AdHoc Studio.

По сюжету Меха-мэн (Роберт Робертсон) лишается своей брони в битве с заклятым врагом и вынужден устроиться диспетчером в супергеройское агентство управлять командой бывших злодеев, проходящих реабилитацию.

Dispatch предлагает смесь повествования, стратегии и юмора, историю о том, что значит быть героем (будь то в плаще или за офисным столом), последствия принятых решений, звёздный актёрский состав и перевод на русский.

Dispatch вышла на PC (Steam) и PS5. В сервисе Valve игра заслужила более 80 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 93 %). Производство проекта возглавляли ведущие разработчики Tales from the Borderlands и The Wolf Among Us.

Apple объявила финалистов премии App Store Awards 2025

Apple опубликовала список финалистов ежегодной премии App Store Awards, в которой принимают участие лучшие приложения и игры для разных программных платформ экосистемы компании. В этом году в список вошли 45 программных продуктов, отобранных редакционной командой площадки App Store.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В список финалистов вошли приложения и игры для каждой из платформ Apple, а также лучшие продукты для Apple Arcade. Присутствует категория в которой номинируются приложения, оказавшие наибольшее культурное влияние благодаря расширению взаимопонимания и предоставлению пользователям новых способов взаимодействия со своими сообществами.

Приложение года для iPhone

BandLab — приложение для музыкантов, с помощью которого можно записывать и микшировать треки;

Ladder — помощник по силовым тренировкам;

Tiimo — ежедневный планировщик для составления списков дел.

Игра года для iPhone

Capybara Go! — приключения в сказочном мире животных в роли капибары;

Pokémon TCG Pocket — виртуальная версия игры про коллекционирование карточек с покемонами;

Thronefall — стратегическая игра, в которой нужно оборонять крепость от врагов.

Приложение года для iPad

Detail — видеоредактор для создания роликов разных типов с поддержкой функций на базе искусственного интеллекта;

Graintouch — графический редактор для дизайнеров с поддержкой слоёв и разных визуальных эффектов;

Structured — планировщик дел с календарем и временной шкалой.

Игра года для iPad

Dredge — приключенческая хоррор-игра про рыбалку и исследование местности;

Infinity Nikki — приключенческая игра с необычными игровыми механиками;

Prince of Persia: The Lost Crown — экшн-платформер с хорошо известным главным героем.

Приложение года для Mac

Acorn — мощный инструмент для редактирования фото;

Essayist — средство поиска данных и оформления научных работ;

Under My Roof — приложение для ведения домашнего хозяйства с возможностью составления списка всех вещей в доме.

Игра года для Mac

Assassin’s Creed Shadows — очередная глава знаменитой серии, действие которой разворачивается в феодальной Японии;

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition — приключенческая игра с открытым миром;

Neva — экшн-платформер от независимой испанской студии.

Игра года для Apple Arcade

Katamari Damacy Rolling Live — причудливая экшн-игра про липкий мяч:

PGA Tour Pro Golf — соревновательная игра для любителей гольфа;

What the Clash? — сотни мини-игр для вечеринок, в которые можно играть одному или с друзьями.

Приложение года для Vision Pro

Camo Studio — инструмент для ведения прямых трансляций и создания видео непосредственно с гарнитуры;

D-Day: The Camera Soldier — интерактивный пространственный документальный проект об истории солдата-оператора, участвовавшего в высадке в Нормандии во время Второй мировой войны;

Explore POV — открывает доступ к библиотеке видео Apple Immersive.

Игра года для Vision Pro

Fishing Haven — красочный симулятор рыбалки;

Gears & Goo — динамичная стратегическая игра про сражения за ценные ресурсы;

Porta Nubi — сборник пространственных головоломок.

Приложение года для Apple Watch

Go Club — инструмент для поддержания активности и водного баланса в организме;

Pro Camera by Moment — приложения для создания профессиональных фото, не снимая часов с запястья;

Strava — инструмент для отслеживания разных показателей во время спортивных активностей.

Приложение года для Apple TV

HBO Max — стриминговый сервис с сериалами в разных жанрах;

PBS Kids — платформа с детским контентом для образования и развлечений;

Super Farming Boy 4K — смесь экшена, головоломок и симулятора фермы.

Вклад в развитие культуры

Art of Fauna — передаёт пользователю красоту дикой природы в красочных головоломках;

A Space for the Unbound — приключенческая игр о жизни в сельской местности в Индонезии в конце прошлого века;

Be My Eyes — помогает пользователям с нарушениями зрения;

Chants of Sennaar — приключенческая игра с лингвистическими головоломками;

Despelote — приключенческая игра по мотивам воспоминаний разработчиков о жизни в столице Эквадора;

Focus Friends — инструмент для создания фокус-сессий;

Is This Seat Taken? — казуальная головоломка, в которой надо рассаживать персонажей с учётом их предпочтений;

Retro — платформа с фото и видео родственников и друзей;

StoryGraph — платформа для любителей читать книги;

Venba — кулинарная игра, рассказывающая о традициях кухонь разных стран;

Whoscall — инструмент идентификации поступающих на смартфон звонков;

Yuka — сканер пищевых продуктов и косметических средств для расшифровки их состава и оценки влияния на организм.

Победителей во всех номинациях Apple объявит ближе к концу года.

The Temple of Elemental Evil не заставит себя долго ждать — объявлена дата выхода в Steam переиздания культовой RPG от соавторов Fallout

Издатель SNEG объявил дату выхода переиздания The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure — культовой RPG от Troika Games, которую возглавляли соавторы Fallout Тим Кейн (Tim Cain) и Леонард Боярский (Leonard Boyarsky).

 Источник изображений: SNEG

Источник изображений: SNEG

Напомним, SNEG, вернувшая из небытия пиратский экшен «Приключения капитана Блада», сообщила о планах на перевыпуск The Temple of Elemental Evil прошедшим летом. Релиз ожидался в сентябре, но разработка затянулась.

Как стало известно, The Temple of Elemental Evil выйдет 10 декабря в Steam. Никакими иллюстративными материалами анонс не сопровождался, но SNEG раскрыла новые подробности переиздания.

 Скриншот из переиздания

Скриншот из переиздания

По словам SNEG, предстоящий перевыпуск The Temple of Elemental Evil является самой совершенной версией культовой RPG. В основу релиза легла «невероятная работа» моддеров из сообществ Circle of Eight и Temple+.

В переиздании обещают свыше тысячи исправлений и улучшений: более плавную производительность, повышенную стабильность, поумневший ИИ, похорошевший интерфейс и многочисленные геймплейные удобства.

 Судя по информации на странице в Steam, игра будет поддерживать только английский язык

Судя по информации на странице в Steam, игра будет поддерживать только английский язык

The Temple of Elemental Evil вышла в 2003 году. Она стала первой видеоигрой, использующей правила Dungeons & Dragons редакции 3.5, и остаётся единственной на основе антуража кампании Greyhawk.

На релизе игра заслужила относительно высокие оценки критиков (71 % на Metacritic). Проект хвалили за точное следование правилам D&D и ругали за обилие багов. Есть вероятность, что с последним в перевыпуске будет получше.

Авторы ремейка «Готики» рассказали и показали, как прокачали боевую систему благодаря отзывам игроков

Издатель THQ Nordic и разработчики из студии Alkimia Interactive рассказали об улучшениях боевой системы, внедрённых в ремейк культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes на основе фанатских отзывов.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

По словам разработчиков, после показа ремейка «Готики» на выставке Gamescom 2025 и выпуска демоверсии «Пролог Нираса» команда получила множество отзывов от пользователей, особенно касательно боевой системы.

Alkimia Interactive задалась целью передать ощущение сражений на мечах. Коллектив вдохновлялся боевой системой в оригинальной «Готике», а не пытался скопировать её. Разработчики надеялись доделать механику к Gamescom 2025, но не сложилось.

 Боевые анимации в «Готике» зависят от уровня мастерства главного героя

Боевые анимации в «Готике» зависят от уровня мастерства главного героя

Пользовательские отзывы показали команде, что боевая система в ремейке «Готики» требует улучшений. С августа по октябрь разработчики реализовали следующие усовершенствования:

  • сократили анимацию подготовки к бою, что сделало сражения более плавными;
  • ограничили активацию комбинаций ударов сочетанием правильных клавиш в нужный момент;
  • разрешили прерывать анимации уклонением или блоком, если уровень владения оружием выше «необученного»;
  • добавили возможность уклоняться от атак с выставленным блоком;
  • отдалили положение камеры при захвате цели;
  • устранили скольжение персонажа по земле при совершении ударов;
  • реализовали финальные удары в комбо, которые отбрасывают противника;
  • позволили некоторым атакам врагов отбрасывать и главного героя;
  • внедрили новый набор анимаций для мастера двуручного меча.

Перечисленные улучшения боевой системы разработчики ремейка «Готики» показали в девяти коротких геймплейных роликах (см. плейлист ниже). Видео также включают сравнение новых элементов с августовской сборкой.

Большинство изменений уже были внедрены в игру к польской выставке Poznań Game Arena 2025 (прошла с 24 по 26 октября). Сейчас команда трудится над улучшением ИИ и разделением атак на блокируемые и неблокируемые.

Релиз ремейка «Готики» ожидается в начале 2026 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Недавно THQ Nordic опубликовала закулисные ролики о создании озвучки игры на разных языках, включая русский.

Capcom похвасталась продажами Dragon’s Dogma 2 — игроки требуют обещанных улучшений и DLC

Хотя Capcom уже, кажется, забросила дальнейшее развитие фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Dragon’s Dogma 2, игра продолжает пользоваться спросом и недавно покорила новую вершину продаж.

 Источник изображения: Steam (Navi)

Источник изображения: Steam (Navi)

Напомним, менее чем за две недели (11 дней) с официального релиза Dragon’s Dogma 2 разошлась по миру в количестве свыше 2,5 млн копий, а по итогам двух месяцев показатель превысил 3 млн единиц.

Как стало известно, по состоянию на 5 ноября 2025 года суммарные продажи Dragon’s Dogma 2 на всех целевых платформах составили 4 млн копий. Анонс сопровождался новой тематической иллюстрацией.

«Спасибо четырём миллионам Восставших по всему миру! Для нас честь разделять с вами захватывающий фэнтезийный мир Dragon's Dogma 2, где ждёт свобода и приключения», — гласит обращение разработчиков к игрокам.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Фанаты Dragon's Dogma 2 в комментариях к объявлению на площадке Steam и X призывают Capcom не забрасывать франшизу и игру, требуют обещанных улучшений производительности и выпуска дополнительного контента.

На релизе Dragon's Dogma 2 раскритиковали за неудовлетворительное качество оптимизации. Capcom взялась исправлять положение, однако до конца дело не довела. Последние улучшения производительности игра получила прошлой осенью.

Dragon’s Dogma 2 вышла 22 марта 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие (86−88 %) оценки от критиков, а в Steam довольствуется «смешанными» отзывами (рейтинг 61 %).

Календарь релизов 17 – 23 ноября: Moonlighter 2, Demonschool, Forestrike и Neon Inferno

Неделя подкидывает отличный набор игр для всех вкусов! Ретро-вдохновение встречается с новыми идеями: Forestrike возвращает классические аркадные сражения, SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide радует юмором, а Moonlighter 2 открывает двери новой лавки приключений. Любителям хоррора и мрачных миров — Demonschool и Neon Inferno, а фанаты S.T.A.L.K.E.R. 2 наконец дождались релиза. Завершает неделю уютный Windswept и музыкальный Lumines Arise.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А на днях у нас вышел свежий Gamesblender № 752.

Новая статья: Dispatch — помощь уже в пути. Рецензия

Данные берутся из публикации Dispatch — помощь уже в пути. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 752: три «железных» анонса Valve, новый перенос GTA VI и «конечная» Halo Infinite

Данные берутся из публикации Gamesblender № 752: три «железных» анонса Valve, новый перенос GTA VI и «конечная» Halo Infinite

Retro Games выпустила THEA1200 — полноразмерную реплику культового Amiga 1200 за €190

Компания Retro Games Ltd., создавшая THESPECTRUM и THEA500 Mini, начала принимать предзаказы на свою полноразмерную реплику домашнего компьютера Amiga 1200, который был выпущен Commodore International в 1992 году. Устройство под названием THEA1200 поступит на рынок в следующем году, но предзаказать его можно уже сейчас за €190.

 Источник изображений: retrogames.biz

Источник изображений: retrogames.biz

Основой устройства стал процессор на базе архитектуры Arm, а программная составляющая реализована на базе Linux. Любопытно, что THEA1200 является не миниатюрным устройством, а полноразмерной копией знаменитого Amiga 1200, в которой есть рабочие клавиатура и мышь, а также выполненный в ретро-стиле геймпад. В конструкции предусмотрены интерфейсы HDMI и USB, благодаря чему устройство будет готово к работе сразу после включения.

Разработчики реализовали качественную эмуляцию графического чипсета Advanced Graphics Architecture из A1200, а также поддержку эмуляции A500 и более ранних версий Enhanced Chip Set из классических моделей Amiga. Новинка поставляется с 25 предустановленными играми для Amiga, включая наиболее популярные хиты, такие как Defender of the Crown, Settlers, Turrican, Beneath a Steel Sky, Lure of the Temptress и Ruff’n’Tumble. Пользователь может загружать другие игры самостоятельно через USB-накопитель, обеспечивается поддержка WHDLoad и множества опций для настройки. Также можно сохранять и загружать игры в любой момент, что сделает несколько проще прохождение особенно сложных сцен.

Retro Games планирует начать поставки THEA1200 в июне следующего года. Сейчас на сайте производителя предзаказать новинку могут жителя ряда стран. В Европе стоимость устройства составила €190.

Новая статья: ARC Raiders — выживает общительнейший. Рецензия

Данные берутся из публикации ARC Raiders — выживает общительнейший. Рецензия

Не только Fallout 3: инсайдер намекнул на ремастер Fallout: New Vegas

Окружённое слухами переиздание Fallout 3, похоже, не станет последним в серии прославленных постапокалиптических ролевых игр от принадлежащего Microsoft издательства Bethesda Softworks.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Исполнительный редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) у себя в микроблоге заверил обеспокоенного отсутствием новостей о ремастере фаната Fallout: New Vegas, что однажды обязательно настанет и его время.

«[Не волнуйся], [New Vegas] тоже в пути», — написал Корден с недвусмысленным намёком, что горячо ожидаемое переиздание Fallout: New Vegas всё-таки находится в разработке у Bethesda.

 Источник изображения: Steam (ozzytudor)

Источник изображения: Steam (ozzytudor)

Примечательно, что на днях сценарист Fallout: New Vegas Крис Авеллон (Chris Avellone) выступил против потенциального ремастера. По его словам, с учётом «последних событий» это было бы не очень хорошей идеей.

Из «последних событий» у Bethesda был лишь неудачный релиз Fallout 4: Anniversary Edition — специального издания Fallout 4, приуроченного к 10-летию игры. Вполне возможно, Авеллон ссылается именно на это.

 Источник изображения: Amazon Prime Video

Источник изображения: Amazon Prime Video

Несмотря на отсутствие новых релизов, благодаря сериалу «Фоллаут» франшиза Fallout находится на подъёме. Второй сезон отправит героев в Нью-Вегас, что наверняка спровоцирует рост популярности Fallout: New Vegas.

Fallout: New Vegas вышла в октябре 2010 года на PC, PS3 и Xbox 360. На 15-летие вместо ожидаемого фанатами ремастера Bethesda представила лишь юбилейный коллекционный набор.

«Кватч, который мы заслужили»: художник поразил фанатов реалистичной версией города из The Elder Scrolls IV: Oblivion

Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает представлять знаковые локации Тамриэля из игр The Elder Scrolls в более реалистичном масштабе. На этот раз настала очередь Кватча из The Elder Scrolls IV: Oblivion.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, Кватч представляет собой крупный город в западной части Сиродила. В The Elder Scrolls IV: Oblivion поселение предстаёт разрушенным в результате атаки даэдра, однако объятыми пламенем руинами Торрес не ограничился.

Опубликованное Торресом двухминутное видео с демонстрацией переосмысления Кватча в более реалистичном масштабе включает кинематографичные панорамы поселения как до, так и после разрушения.

Используя доступные в The Elder Scrolls Online сведения о том, каким Кватч был до нападения армии Мерунеса Дагона, художник смог воссоздать город в первозданном виде, не считая «нескольких вольностей».

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6.1 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (для глобального освещения и отражений), геометрии Nanite (для моделей и растительности) и масштабирования TSR (сглаживание).

 Источник изображения: YouTube (Leo Torres)

Источник изображения: YouTube (Leo Torres)

Фанаты The Elder Scrolls в комментариях под новым роликом Торреса оказались поражены взглядом на город до разрушения. «Кватч, который мы заслужили, но не получили», — поделился пользователь 60sSam.

По словам Торреса, Кватч — последний из городов Сиродила в его списке на воссоздание. До этого художник переосмыслил Имперский город, Анвил, Лейавин, Чейдинхол, Коррол, Скинград, Бруму и Бравил.

Valve добавит поддержку Android-игр в Steam вместе с VR-гарнитурой

Valve объявила о запуске собственной VR-гарнитуры Steam Frame в следующем году, которая получит чип Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и будет работать под управлением операционной системы SteamOS. Параллельно с этим компания добавит поддержку игр и приложений для Android в рамках платформы Steam, что может существенно расширить игровой ассортимент.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Steam Frame сможет запускать APK-файлы, уже используемые в Android-устройствах, включая VR-гарнитуры Meta✴ Quest, работающие на операционной системе на базе Android. По информации 9to5Google со ссылкой на издание The Verge, для запуска таких приложений не потребуется совместимость через Proton, так как благодаря архитектуре Arm нового процессора игры будут работать на Steam Frame напрямую и с высокой производительностью. Разработчики получат комплекты разработчика (developer kits) для упрощения переноса своих проектов с Meta✴ Quest и других платформ, хотя, по предварительным данным, дополнительные усилия для портирования будут минимальны.

В Valve подтвердили готовность предоставлять официальные инструменты для разработки студиям, которые работают над контентом для аналогичных устройств. При этом в компании акцентировали внимание на игровом сегменте, давая понять, что хотя неигровое программное обеспечение и присутствует в Steam (например, Wallpaper Engine и Blender), массового появления в каталоге Android-приложений, не связанных с играми, не планируется. По словам представителей компании, такие сервисы, как виртуальные голосовые чаты, целесообразнее интегрировать через встроенный браузер. Однако для энтузиастов будет сохранена возможность ручной установки любых APK-файлов непосредственно на гарнитуру, что предоставляет пользователям полную свободу в выборе контента.

Хоррор об ужасах долговой ямы CloverPit получил хардкорный режим и достиг миллиона проданных копий — разработчики «в полном шоке»

Разработчики из итальянской студии Panik Arcade отчитались о новых успехах своего роглайт-хоррора об ужасах долговой ямы CloverPit и выходе для игры долгожданного нововведения.

 Источник изображений: Panik Arcade

Источник изображений: Panik Arcade

Напомним, CloverPit должна была выйти 3 сентября, но из-за горячо ожидаемой метроидвании Hollow Knight: Silksong (дебютировала 4 сентября) «переехала» на 26-е число. Как оказалось, к счастью.

За первые сутки продажи превысили 100 тыс. копий, за следующие три дня достигли 300 тыс., на исходе восьми составили 500 тыс., а по итогам двух недель преодолели отметку в 750 тыс. единиц.

На достигнутом CloverPit не остановилась — за полтора месяца результат превысил миллион единиц (см. изображение выше). Разработчики признались, что до сих пор не могут поверить своему счастью.

«Хотим ещё раз сказать огромное спасибо за вашу невероятную поддержку. До сих пор не можем поверить, как прошёл запуск… <...> Мы в полном шоке и глубоко признательны всем, кто поддержал нас на этом непростом пути!» — поделились авторы.

Что касается горячо ожидаемого нововведения, то с патчем 1.2 в CloverPit добавили хардкорный режим для игры с картой памяти (удваивает дедлайн). Также апдейт содержит многочисленные улучшения (в том числе интерфейса) и исправления.

CloverPit вышла эксклюзивно в Steam (346 рублей до 26 ноября). На площадке Valve игра заслужила без малого 13 тыс. «очень положительных» отзывов — рейтинг проекта составляет 89 % (91 % в случае обзоров на русском языке).

«Безмерно благодарны вам»: продажи Kingdom Come: Deliverance 2 взяли новую высоту

На фоне релиза последнего запланированного сюжетного дополнения средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от разработчиков из чешской Warhorse Studios покорил новую вершину продаж.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Напомним, о первом миллионе проданных копий разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 отчитались на следующий день после релиза, второго игра достигла за 13 дней, а третьего — за три месяца.

Как стало известно, за следующие полгода суммарные продажи Kingdom Come: Deliverance 2 превысили уже 4 млн копий: «От всех нас в Warhorse, спасибо, что встали на сторону Индржиха и поверили в наше дело».

«Мы безмерно благодарны вам за то, что вы помогли нам преодолеть этот невероятный рубеж. Каждый из вас — игроков, фанатов, моддеров, блогеров и давних сторонников — сделал это возможным», — подчеркнули в Warhorse.

События игры разворачиваются в объятой гражданской войной Богемии образца XV века. Главным героем выступает знакомый по первой части Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до GOG. С тех пор игра получила три сюжетных дополнения — Brushes with Death, Legacy of the Forge и Mysteria Ecclesiae.

Других дополнений к Kingdom Come: Deliverance 2 не планируется. У студии амбиции посерьёзнее: по словам PR-менеджера Warhorse Тобиаса Штольц-Цвиллинга (Tobias Stolz-Zwilling), разработчики «хотят стать новыми королями RPG».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
К июлю Samsung откажется от собственного приложения для работы с сообщениями 13 мин.
Intel испытала нейронное сжатие текстур на Panther Lake: наборы уменьшились вплоть до 18 раз 51 мин.
В Европе создали Euro-Office — пакет офисных приложений на базе кода OnlyOffice 10 ч.
Netflix научил собственную ИИ-модель без следов удалять объекты из видео и правдоподобно перестраивать сцену 14 ч.
Microsoft инвестирует в развитие ИИ-инфраструктуры Японии $10 млрд 20 ч.
LinkedIn скрытно собирает данные о ПО, установленном на компьютерах пользователей соцсети 21 ч.
Новая статья: Grime 2 — истязание на любителя. Рецензия 05-04 00:05
Новая статья: Gamesblender № 770: релиз DLSS 4.5, Синдзи Миками и авторы Stellar Blade, почти конец Eidos Montreal 04-04 23:32
Энтузиаст установил Windows 3.1x на компьютер 2025 года — и она заработала c Ryzen 9 9900X и RTX 5060 Ti 04-04 18:58
Microsoft принудительно обновит до Windows 11 25H2 компьютеры с более старыми версиями ОС 04-04 15:10
Обсерватория им. Веры Рубин обнаружила 11000 астероидов и расширила каталог малых тел Солнечной системы 39 мин.
Процессор Intel Bartlett Lake смог запустить Windows на чипсете Z790 после дополнительной модификации BIOS с помощью ИИ 2 ч.
Выручка Foxconn в первом квартале выросла на 29,7 % благодаря буму ИИ 4 ч.
Новая статья: Обзор смартфона realme 16 Pro: поменьше амбиций, чем у «плюса», но хитовый потенциал выше 7 ч.
Разработчик ИИ-чипов Hailo хочет побыстрее выйти на биржу, чтобы поправить пошатнувшееся финансовое положение 7 ч.
Новая статья: Компьютер месяца — апрель 2026 года 9 ч.
Fujitsu планирует выпуск 1,4-нм NPU для ИИ-систем 20 ч.
Американские ИИ-компании не смогут запустить в этом году более 30 % дата-центров из-за дефицита электроэнергии 05-04 07:52
В условиях дефицита памяти портативная игровая консоль Lenovo Legion Go 2 подорожала до полутора раз 05-04 07:33
В Китае введут строгий стандарт безопасности для пауэрбанков 05-04 07:12