Сегодня 03 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → продажи
Быстрый переход

Продажи «Лаборатории Касперского» в потребительском сегменте сократились на 15 % в 2022 году

По итогам прошлого года глобальная неаудированная выручка «Лаборатория Касперского», работающей в сфере информационной безопасности, по международным стандартам финансовой отчётности (IFSR) составила $752 млн, увеличившись на 0,3 % по сравнению с предыдущим годом. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные годового финансового отчёта компании.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В сообщении сказано, что выручка от глобальных продаж в корпоративном сегменте (B2B) в денежном выражении увеличилась на 8 % по сравнению с аналогичным показателем прошлого года. Поскольку в прошлом году хакеры осуществили большое количество атак на промышленные предприятия, продажи профильного продукта Kaspersky Industrial CyberSecurity подскочили на 54 %.

Несмотря на успехи в B2B-сегменте, продажи в потребительском сегменте (B2C) сократились на 15 % в 2022 году. В первом и втором кварталах продажи в денежном выражении снизились на 16 % и 18 % соответственно в сравнении с аналогичными периодами прошлого года. В третьем квартале зафиксировано замедление спада до 1 % год к году. При этом в четвёртом квартале продажи показали рост на уровне 15 % год к году. В России продажи компании в целом выросли на 51 % за отчётный период.

Поставки ПК в США упали на 28 % в первом квартале, но аналитики считают, что худшее позади

В первом квартале этого года рынок ПК в США достиг своего дна: поставки упали на 28 % до 14 миллионов единиц. Тем не менее, аналитическая компания Canalys считает, что отрасль начнёт восстанавливаться ближе к 2023 году.

 Источник изображения: freepik

Источник изображения: freepik

Во втором квартале 2021 года в США было поставлено более 25 миллионов компьютеров, так как спрос на них вырос в связи с тем, что все большее количество людей перешли на удалённую работу. С тех пор этот показатель неуклонно снижался, достигнув минимума в 14 миллионов в первом квартале 2023 года. Если разделить этот показатель на части, то получится, что поставки настольных ПК по сравнению с первым кварталом 2022 года снизились на 28 % до 2,7 млн, а у ноутбуков ещё больше — на 31 % до 11,4 млн.

 Источник изображений: Canalys

Источник изображений: Canalys

Все пять ведущих производителей ПК показали снижение объёма продаж в 1 квартале 2023 года. Занимающая второе место компания HP показала наименьшее сокращение поставок в 13,2 %. Компания Dell осталась крупнейшим производителем ПК, несмотря на падение поставок на 26,2 %. Единственной областью, в которой продажи упали не так сильно, стали планшеты, поставки которых снизились всего на 7 % до 10,8 млн штук. Как обычно, именно линейка iPad от Apple стала лидером продаж. Поставки планшетов Apple в этом квартале достигли 5,4 миллиона, что на 20,5 % больше по сравнению по сравнению с 4,4 млн устройств, поставленных годом ранее.

Ишан Датт (Ishan Dutt), главный аналитик Canalys, считает, что в первом квартале рынок достиг низшей точки под влиянием целого ряда факторов: ожидаемый сезонный спад после праздников, завершение коррекции запасов в каналах сбыта, попытки компаний сэкономить за счёт продления жизненного цикла своих ПК и, что самое важное, шаткая экономика. Однако, Canalys считает, что рынок восстановится в ближайшем будущем. Ожидается, что в 4 квартале 2023 года поставки ПК в США вырастут на 6 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а в 2024 году прогнозируется рост на 13 % по сравнению с текущим годом.

Датт отметил, что снижение инфляции ниже 5 % в начале 2023 года и сигналы о том, что монетарная политика властей США не будет ужесточаться дальше, являются позитивными признаками для отрасли. Он считает, что во второй половине года спрос на ПК со стороны бизнеса и коммерческих организаций восстановится. Также будет наблюдаться рост спроса на Chromebook во время школьного сезона. Кроме того, переход предприятий с Windows 10, поддержка которой уже заканчивается, побудит больше компаний обновлять свои устройства.

Слабые поставки ПК в 1 квартале 2023 года являются одной из причин упадка на рынке GPU, который показал снижение на 43 % в годовом исчислении до 54,8 млн единиц. Тем не менее, во второй половине года и в начале 2024 года ожидается небольшой подъем в том числе и в отрасли графических решений.

Еженедельный чарт Steam: самая успешная новинка добралась до третьего места, а Street Fighter 6 ворвалась в десятку

В чарте продаж Steam вторую неделю подряд лидирует кооперативный хоррор The Outlast Trials, продажи которого уже превысили 500 тыс. копий. На одну строчку отстаёт портативный ПК Steam Deck, а третью заняла новинка.

 Street Fighter 6. Источник изображений: Steam

Street Fighter 6. Источник изображений: Steam

Самый успешный дебют прошедшей недели показал ретрошутер Warhammer 40,000: Boltgun от Auroch Digital и Focus Entertainment, вышедший 23 мая. Отзывы СМИ оказались неоднозначными, но пользователей Steam игра привела в восторг: рейтинг на основе 4,5 тыс. обзоров — 94 %. Тем не менее показатели онлайна остаются скромными: на старте количество одновременных игроков достигло 7561, а пик за последние 24 часа составил 3997.

Другие заметные изменения в чарте за неделю:

  • недавняя открытая «бета» (завершилась 22 мая) и приближающаяся премьера (2 июня) помогли Street Fighter 6 переместиться с 23-й на седьмую строчку;
  • ещё один файтинг, Mortal Kombat 11, вернувшийся в чарт после долгого отсутствия благодаря 90-процентной скидке, поднялся с 11-й на девятую позицию;
  • скидки также улучшили положение стратегий Total War: Warhammer III, Total War: Warhammer II и Total War: Warhammer (30 %, 66 % и 75 % соответственно до вечера 1 июня). Первая теперь 11-я, вторая — 30-я, а третья — 56-я;
  • кроме того, на фоне 20-процентной скидки тактический шутер Ready or Not поднялся с 66-го на 13-е место;
  • благодаря большим скидкам в чарт вернулись шутер DOOM Eternal (14-я строчка), ролевая игра Solasta: Crown of the Magister (15-я), получившая дополнение Palace of Ice (70-процентная скидка на основную игру действует до вечера 1 июня), и приключенческий экшен Horizon Zero Dawn (16-я);
  • градостроительный симулятор Cities: Skylines прибавил десять позиций после релиза последних DLC — мини-дополнения Hotel & Retreats, трёх наборов Content Creator и двух радиостанций (на этом активная поддержка игры заканчивается);
 Railway Empire 2

Railway Empire 2

  • второй результат среди новинок (если не считать набор серебра для сезона «Глубины» для Destiny 2 на 27-й позиции) показал симулятор управления железнодорожной компанией Railway Empire 2 от Gaming Minds Studios и Kalypso Media, дебютировавший на 37-й со «смешанными» отзывами (всего обзоров — более 359, доля положительных — 64 %) и личным рекордом онлайна 3104 пользователя;

  • ещё хуже стартовали графический роман Fetish Locator Week Three (41-е место), тактическое приключение Miasma Chronicles (45-е), ролевая игра Above Snakes, в которой пользователь выживает в созданном им мире Дикого Запада (49-е), кооперативный платформер Bread & Fred (52-е), мультиплеерная социальная игра Town of Salem 2 (64-е) и красочное приключение Planet of Lana (76-е). Самыми высокооценёнными из них стали Bread & Fred (90 % на основе 198 отзывов) и Planet of Lana (93 % на основе 606 обзоров).

Топ-10 по выручке за период с 23 по 30 мая (в скобках — позиция на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. The Outlast Trials (1);
  2. Steam Deck (3);
  3. Warhammer 40,000: Boltgun;
  4. Starship Troopers: Extermination (2);
  5. FIFA 23 (4);
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2 (5);
  7. Street Fighter 6 (23);
  8. NBA 2K23 (9);
  9. Mortal Kombat 11 (11);
  10. Cities: Skylines (20).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  2. Destiny 2 (условно-бесплатная);
  3. The Outlast Trials;
  4. Steam Deck;
  5. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  6. Warhammer 40,000: Boltgun;
  7. Apex Legends (условно-бесплатная);
  8. Starship Troopers: Extermination;
  9. FIFA 23;
  10. Call of Duty: Modern Warfare 2.

Продажи беспроводных наушников в России выросли в этом году в полтора раза

В России значительно вырос спрос на беспроводные наушники за январь–апрель 2023 года — более чем в полтора раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. При этом лидерство на рынке сохраняет Apple, сообщило РИА Новости со ссылкой на участников рынка.

 Беспроводные наушники Soundcore Life Note 3 NC

Беспроводные наушники Soundcore Life Note 3 NC

По данным «М.Видео-Эльдорадо», за этот период продажи наушников выросли на российском рынке в годовом выражении на 18 % до свыше 8 млн штук. Драйвером категории и наиболее популярным форм-фактором с долей около 60 % были полностью беспроводные TWS-наушники. «TWS показали рост более чем в 1,5 раза на российском рынке», — рассказали в группе «М.Видео-Эльдорадо», добавив, что совокупная доля беспроводных моделей в целом в России составила 70 %, в самой сети — 82 %. Лидируют в этой категории Apple, JBL, Honor, Redmi, Samsung, Huawei, Realme, Sony, Soundcore и Hoco.

В «Ситилинке» отметили, что беспроводные наушники Apple по-прежнему одни из самых востребованных на рынке в этой категории. «В “Ситилинке” динамика продаж в мае год к году показывает рост в 10 % в штуках и 21 % в деньгах», — сообщил руководитель группы закупок Telecom Mobile ретейлера Павел Работенко.

На Wildberries рост продаж в этой категории составил 192 %. «Чаще всего россияне приобретают на нашей онлайн-платформе беспроводные TWS-наушники и тратят на них порядка 2000–3000 рублей», — сообщили в пресс-службе маркетплейса.

Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин объясняет рост спроса на беспроводные наушники их удобством и доступными ценами. Он отметил, что у Аirpods сейчас нет максимальной доли рынка, если не говорить об оценке в деньгах, поскольку благодаря высокой цене они занимают 35–40 %. «Рынок растёт, активно развивается, Apple когда-то были действительно лидером рынка в штучном выражении, но они теряют его несколько лет подряд, причина — большое количество подделок под Аirpods», — говорит Муртазин.

«CD Projekt не продаётся»: студия-разработчик The Witcher и Cyberpunk 2077 отвергла слухи и подтвердила скорый показ дополнения Phantom Liberty

Польская компания CD Projekt в рамках свежего финансового отчёта, вдобавок к раскрытию успехов The Witcher 3: Wild Hunt, подвела итоги первого квартала 2023 года и прокомментировала слухи о продаже Sony Interactive Entertainment.

 Источник изображений: CD Projekt

Источник изображений: CD Projekt

На днях пользователь Liz, специализирующийся на утечках по Destiny 2, обмолвился, что японский платформодержатель якобы планирует покупку CD Projekt RED. Информацию в преддверии отчёта опровергла старший PR-менеджер CDP Ола Сондей (Ola Sondej).

«С нашей стороны ничего не изменилось. Могу повторить то, что мы уже говорили на протяжении многих лет. CD Projekt не продаётся. Мы хотим остаться независимыми», — заявил гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski).

Что касается финансовых результатов, то чистая прибыль CD Projekt за первый квартал 2023 года составила 69,7 млн злотых ($16,5 млн), что на 1 % больше, чем за аналогичный период в 2022-м.

При этом выручка группы за год упала на 19 % с 216,1 до 174,8 млн злотых (то есть с $51,2 млн до $41,5 млн), а операционная прибыль сократилась на 16 % с 85,3 до 71,5 млн злотых (с $20,2 млн до $17 млн).

В июне CD Projekt RED готовится начать рекламную кампанию первого и последнего сюжетного дополнения к Cyberpunk 2077 — Phantom Liberty. В отчёте сообщается, что аддон будет доступен для игры в рамках Summer Game Fest: Play Days.

Расширение Phantom Liberty должно выйти до конца текущего года (возможно, уже летом) только на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. DLC станет последним проектом CDPR на внутреннем движке RED Engine.

The Witcher 3: Wild Hunt вошла в десятку самых продаваемых игр всех времён

В мае 2020 года польская студия CD Projekt RED отчиталась, что продажи видеоигр из серии The Witcher достигли 50 млн копий, а в мае 2023-го эта вершина покорилась конкретно The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

На достижение 50 млн проданных по всему миру копий The Witcher 3: Wild Hunt потребовалось чуть более 8 лет — очередную годовщину с момента релиза игра праздновала совсем недавно, 19 мая.

Достигнутый результат позволяет The Witcher 3: Wild Hunt попасть в десятку самых продаваемых видеоигр всех времён. Хит CD Projekt RED уже догнал оригинальную Overwatch (тоже 50 млн) и немного отстаёт от Red Dead Redemption 2 (53 млн).

Успех The Witcher 3: Wild Hunt также помог взять новую планку всей серии — 75 млн копий (год назад было на 10 млн меньше). Таким образом, на триквел приходится две трети от общего результата франшизы.

The Witcher 3: Wild Hunt доступна на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В разработке сейчас находится следующая номерная игра серии (кодовое название Polaris) и ремейк первой части.

Представлены смартфоны Honor 90 и Honor 90 Pro с 200-Мп камерами и немерцающим экраном

Сегодня в Китае дебютировали смартфоны Honor 90 и Honor 90 Pro, наиболее впечатляющей особенностью которых является 200-мегапиксельная основная камера с сенсором ISOCELL HP3. Оба телефона оснащены аккумуляторами ёмкостью 5000 мА·ч. В скором времени ожидается появление этих смартфонов и на международном рынке.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Honor 90 Pro основан на чипсете Snapdragon 8+ Gen 1 и обладает 6,78-дюймовым 10-битным AMOLED-дисплеем с разрешением 2700 x 1224 пикселей. Панель имеет частоту обновления 120 Гц, поддержку HDR и яркость более 1000 кд/м2. Яркость экрана регулируется с помощью ШИМ с частотой 3840 Гц, что обеспечивает полное отсутствие мерцания. В прорези экрана скрываются две селфи-камеры — основная на 50 Мп с диафрагмой f/2.4 и возможностью записи 4K-видео и датчик глубины на 2 Мп — такие же, как на Honor 80 Pro.

Основная камера получила значительное обновление — 1/1,4-дюймовый сенсор разрешением 200 Мп с диафрагмой f/1,9. Размер пикселя составляет 0,56 мкм. Сверхширокоугольная камера имеет разрешение 12 Мп и угол обзора 112 градусов. Также имеется портретная камера с разрешением 32 Мп, 2,5-кратным оптическим зумом и оптическим стабилизатором изображения.

Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч от зарядки мощностью 90 Вт заряжается до 56 % за 15 минут. Беспроводную зарядку Honor 90 Pro не поддерживает. Телефон оснащён двойными стереодинамиками и графическим процессором Turbo X и поддерживает протокол NFC. Смартфон работает под управлением оболочки MagicUI 7.1, основанной на Android 13.

Honor 90 Pro доступен для предварительного заказа в четырёх цветах: серебристом, чёрном, зелёном и синем. Цена версии c 12 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт составляет $465, варианта 16/256 Гбайт — $510, а версии 16/512 Гбайт — $550. Начало продаж в Китае запланировано на 7 июня.

Honor 90 создан на базе чипсета Snapdragon 7 Gen 1 с увеличенной частотой производительного ядра Cortex-A710 с 2,4 до 2,5 ГГц. Телефон оснащён 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2664 x 1200 пикселей с воспроизведением 1 миллиарда цветов и частотой обновления 120 Гц. По данным производителя, пиковая яркость составляет 1600 кд/м2.

Селфи-камера у «обычного» Honor 90 такая же, как и у Pro версии. Характеристики основной и сверхширокоугольной камер также аналогичны Honor 90 Pro. А вот портретная камера отсутствует, вместо неё установлен 2-мегапиксельный датчик глубины сцены. Оптическая стабилизация изображения у Honor 90 заменена на электронную.

Смартфон поставляется с зарядкой мощностью 66 Вт и совместим с 40-ваттными зарядными устройствами. Honor 90, как и его «старший брат» не поддерживает беспроводную зарядку.

Смартфон выпускается в четырёх цветах: зелёный, чёрный и синий аналогичны цветам Pro версии, а четвёртый цвет — серебристый с узором «звёздный ромб» доступен только для Honor 90 и субъективно является самым красивым из всех.

Цена версии Honor 90 c 12 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт составляет $355, варианта 16/256 Гбайт — $395, а версии 16/512 Гбайт — $425. Начало продаж в Китае запланировано на 7 июня.

В России на треть вырос спрос на мониторы

По итогам I квартала продажи мониторов в России увеличились на треть в годовом исчислении — прошлогодний уход брендов высокому спросу не помешал. В 2021 и 2022 гг. мониторы из-за пандемии находились в дефиците, но к началу 2023 года их производство наладилось, как и механизмы параллельного импорта в России, пишет Forbes.

 Источник изображения: aoc.com

Источник изображения: aoc.com

С января по март 2023 года в России было реализовано 909 326 мониторов на 13,7 млрд руб. — за аналогичный период прошлого года продали 699 006 мониторов на 12,1 млрд руб., подсчитали в «F+ tech-Марвел». Это значит, что в штучном выражении продажи выросли на 30 %. Тенденцию подтвердили в «М.Видео-Эльдорадо», объяснив её значительным числом россиян на удалённой работе, хотя около трети продукции относится к игровому классу. Значительно выросла доля мониторов в категории дешевле 11 тыс. руб. — с 21,9 % до 40,2 % от общего числа. Примечательно, что за этот же период в штучном выражении на 25 % просели продажи ноутбуков и на 6 % — продажи настольных компьютеров; в денежном выражении эти сегменты потеряли более 30 %.

Наибольшим спросом в I квартале 2023 года пользовались мониторы тайваньской AOC с долей рынка 15 %, за ней следовала тайваньская же MSI с 13,2 %, далее — нидерландская Philips, у которой 12,4 %. Тайваньская Acer стала пятой с 10,2 %, сообщили в «F+ tech-Марвел». В прошлом году диспозиция сильно отличалась: возглавляла зачёт та же AOC (11,3 %), за ней следовали ныне ушедшие из России LG (10,7 %) и Dell (10,6 %), продажи Samsung за год упали с 10,4 % до 6,3 %. Потеря позиций бывших лидеров российского рынка связывается с прекращением маркетинговых кампаний, а освободившиеся ниши заняли другие производители.

В I квартале резко выросли онлайн-продажи мониторов: на Ozon они подскочили в 2,7 раза, на Wildberries рассказали о 181 %. Наибольшим спросом на Ozon за отчётный период пользовались мониторы Sanc — продажи марки увеличились на 75 % за квартал, Xiaomi (+110 %) и Digma (+6 %). Популярной также оказалась продукция Samsung, AOC, Compit, Acer, Philips, Gigabyte и Teefy. В 2022 году в России существенно увеличились продажи электроники на маркетплейсах: на 49 % в штучном и на 52 % в денежном выражении — эксперты объясняют тенденцию повышением доверия к площадкам при покупке техники. Выиграли здесь те бренды, которые и до этого активно работали с каналами продаж онлайн.

Еженедельный чарт Steam: за лидерство поспорили две новинки, а продажи Mortal Kombat 11 резко выросли благодаря щедрой скидке

В чарте продаж Steam снова перестановки: продержавшийся на вершине всего неделю портативный ПК Steam Deck опустился на третье место, а первые две строчки заняли новинки.

 Mortal Kombat 11. Источник изображения: Steam

Mortal Kombat 11. Источник изображения: Steam

Чарт возглавила The Outlast Trials — кооперативное ответвление хоррор-серии от студии Red Barrels, выпущенное 18 мая. Несмотря на ранний доступ, игра получила «очень положительные» оценки (рейтинг на основе 9,2 тыс. рецензий — 94 %). Позавчера, 21 мая, онлайн достиг 36 689 пользователей (собственный рекорд).

Второе место также досталось кооперативной новинке в раннем доступе — Starship Troopers: Extermination. Шутером по мотивам «Звёздного десанта» от Offworld Industries тоже остались довольны более 90 % пользователей, оставивших отзыв (конкретно — 93 %, всего рецензий — почти 8,5 тыс.), однако максимальное количество одновременных игроков оказалось не таким высоким (16 372).

Что ещё произошло в чарте за неделю:

  • благодаря скидкам в десятку вернулись FIFA 23 (четвёртое место), симулятор выживания Rust (шестое место), вампирский MMO-экшен с элементами симулятора выживания V Rising (седьмое), получивший крупное обновление Secrets of Gloomrot и дополнение Sinister Evolution Pack, и NBA 2K23 (девятое), обновившая личный рекорд онлайна (55 275 человек) после начала седьмого сезона;

  • на фоне открытия предзаказов файтинга Mortal Kombat 1 последняя из выпущенных частей серии, Mortal Kombat 11, получила 90-процентную скидку (действует до вечера 26 мая) и вернулась в чарт после долгого отсутствия, попав сразу на 11-ю позицию;
  • в топ-20 снова появилась Euro Truck Simulator 2 (12-я строчка), для которой вышло обновление с грузовиком MAN TG3 TGX, а также Titanfall 2 (14-я), Tom Clancy’s The Division 2 (16-я, новый собственный рекорд онлайна — 14 858 пользователей), Battlefield 2042 (17-я) и Metro Exodus (18-я), которым помогли большие скидки;
  • успешных новинок, помимо The Outlast Trials и Starship Troopers: Extermination, в чарте не оказалось: лучший результат показали дополнения Return of Rome к стратегии Age of Empires II: Definitive Edition (42-я позиция) и упомянутое Sinister Evolution Pack к V Rising (43-я);
  • гоночная аркада LEGO 2K Drive дебютировала на 67-м месте с рейтингом 51 % (всего обзоров — 155), а её онлайн едва превысил тысячу пользователей.

Топ-10 по выручке за период с 16 по 23 мая (в скобках — позиция на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. The Outlast Trials;
  2. Starship Troopers: Extermination;
  3. Steam Deck (1);
  4. FIFA 23 (12);
  5. Call of Duty: Modern Warfare 2 (8);
  6. Rust (15);
  7. V Rising;
  8. Far Cry 6 (2);
  9. NBA 2K23 (37);
  10. Crusader Kings III (3).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  2. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  3. The Outlast Trials;
  4. Starship Troopers: Extermination;
  5. Steam Deck;
  6. FIFA 23;
  7. Apex Legends (условно-бесплатная);
  8. Call of Duty: Modern Warfare 2;
  9. Rust;
  10. V Rising.

Google представила ИИ-инструмент для генерации рекламы товаров

Сегодня на мероприятии Google Marketing Live технологический гигант объявил о запуске Product Studio — нового инструмента, позволяющего предпринимателям легко создавать изображения товаров с помощью генеративного искусственного интеллекта. Бренды смогут создавать новые изображения в Merchant Center Next, платформе Google для управления отображением своих продуктов в Google. Продавцы в США смогут получить доступ к Product Studio уже в ближайшие несколько месяцев.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

По словам Google, Product Studio даст продавцам возможность бесплатно создавать изображения товаров и получать больше пользы от уже имеющихся изображений без дополнительных затрат на новые фотосессии. Например, производитель товаров для ухода за кожей может выделить сезонную версию продукта, запросив изображение продукта «в окружении персиков, с тропическими растениями на заднем плане». Инструмент можно использовать для удаления отвлекающего фона и улучшения качества маленьких изображений или изображений с низким разрешением без необходимости повторной съёмки товара. Продавцы в США смогут получить доступ к Product Studio уже в ближайшие несколько месяцев.

На брифинге с журналистами Мэтт Мадригал (Matt Madrigal), вице-президент и генеральный менеджер отдела покупок для продавцов Google, сказал, что передовые технологии, такие как искусственный интеллект, уже давно играют важную роль в продуктах Google Shopping, а Product Studio привносит эти технологии непосредственно в малый и средний бизнес. Компания также объявила, что в Merchant Center Next компаниям стало проще размещать свои объявления в Google. Технологический гигант упростил настройку ленты товаров, и теперь платформа будет автоматически заполнять ленту товаров продавца информацией, которую он сможет обнаружить на его сайте. У продавцов будет возможность редактировать то, что будет добавлено, или вообще отключить эту функцию.

Merchant Center Next уже начала распространяться для новых пользователей, и Google планирует завершить глобальное внедрение в 2024 году.

Продажи электросамокатов в России подскочили на 43 %

По итогам первого квартала 2023 года в России было продано 24,5 тыс. электросамокатов общей стоимостью 575 млн рублей, что на 43 % больше по сравнению с аналогичным показателем прошлого года. Об этом пишет «Коммерсант» со ссылкой на данные ГК «F+ tech-Марвел».

 Источник изображения: Pixabay/doosenwhacker

Источник изображения: Pixabay/doosenwhacker

В сообщении сказано, что лидером отечественного рынка электросамокатов продолжает оставаться китайский бренд Kugoo, доля которого сократилась с 30 % до 21,9 %. Вторую строчку рейтинга занимает китайский бренд Hiper, доля которого за год выросла с 10,2 % до 13,9 %. Замыкает тройку лидеров Ninebot с долей рынка 12,6 % (годом ранее 7,9 %).

Представитель «М.Видео-Эльдорадо» отметил, что в нынешнем году ассортимент электросамокатов активно расширяется с точки зрения технических характеристик, безопасности и долговечности. Также было сказано, что в первом квартале около 85 % продаж в категории электротранспорта пришлось на самокаты, 10 % заняли электровелосипеды, ещё 5 % — гироскутеры и моноколёса.

Напомним, 1 марта начали действовать правила дорожного движения для электросамокатов и других средств индивидуальной мобильности. В соответствии с ними, владельцам электросамокатов нельзя выезжать на автомагистрали, перемещаться со скоростью более 25 км/ч и др. За нарушение правил водителю средства индивидуальной мобильности грозит штраф от 800 до 1,5 тыс. рублей. Отмечается, что уже осенью правила могут быть пересмотрены, поскольку движение по тротуарам со скоростью 25 км/ч несёт опасность для пешеходов.

Продажи Grand Theft Auto V достигли 180 млн копий — 45 % от общих продаж серии

Компания Take-Two Interactive в последнем финансовом отчёте обновила информацию об отгрузках серии Grand Theft Auto. По данным на март 2023 года, франшиза разошлась в количестве 400 миллионов копий по всему миру, а показатель Grand Theft Auto V составил 45 % от этого числа. Это означает, что продажи пятой части преодолели 180 миллионов копий.

 Источник изображения: Take-Two Interactive

Источник изображений: Take-Two Interactive

Grand Theft Auto V вышла 10 лет назад, но по-прежнему является актуальной частью франшизы, что определённо помогло в достижении упомянутого выше показателя. Игра доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, Rockstar Launcher), Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Выручку также помогает наращивать многопользовательский режим игры, Grand Theft Auto Online, который зарабатывает миллионы долларов каждый квартал. Компания Take-Two Interactive отметила в отчёте, что в общей сложности Grand Theft Auto V (одиночная и многопользовательская часть) стала третьим по величине источником её чистых доходов.

Также в отчёте компания намекнула на возможное окно релиза следующей части франшизы — Grand Theft Auto VI.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom за три дня продалась лучше, чем Breath of the Wild за первые полтора года

Никто в этом и не сомневался, но приключенческий экшен с открытым миром The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch раскупают как горячие пирожки. Nintendo раскрыла первые успехи игры на мировом рынке.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Как стало известно, за первые три дня с релиза продажи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom по всему миру превысили 10 млн копий. Из этой суммы 4 млн пришлось на Южную и Северную Америки, а 2,24 млн — на одну лишь Японию.

Достигнутый результат делает The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom самой быстро продаваемой игрой во всей истории франшизы. Для сравнения: Breath of the Wild на взятие планки 10 млн потребовалось больше полутора лет.

 В Южной и Северной Америках старт Tears of the Kingdom оказался лучшим среди всех игр Nintendo

В Южной и Северной Америках старт Tears of the Kingdom оказался лучшим среди всех игр Nintendo

«Мы благодарны всем нашим фанатам, что долгие годы поддерживали The Legend of Zelda, и эти цифры продаж новейшей игры являются ещё одним показателем сильного импульса как у франшизы, так и у Nintendo Switch в этом году», — говорят в Nintendo.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вышла 12 мая по цене $70. Игра заслужила высочайшие оценки прессы, впечатлила эксперта Digital Foundry (хоть и с оговорками), а также показала лучший старт среди релизов 2023 года в британской рознице.

Продажи ролевого роглайка Darkest Dungeon II превысили 500 тыс. копий

Разработчики из канадской Red Hook Studios сообщили, что мрачный ролевой роглайк Darkest Dungeon II разошёлся тиражом свыше 500 тысяч копий. На это игре потребовалось полтора года.

 Источник изображения: Red Hook Studios

Источник изображения: Red Hook Studios

Первые 100 тысяч экземпляров были проданы в первый день раннего доступа в октябре 2021-го, а про 300 тысяч копий разработчики писали в апреле текущего. Полная версия Darkest Dungeon II вышла совсем недавно — 8 мая.

В версии 1.0 появились четвёртый и пятый акты сюжета, 12-й класс персонажа (Самобичеватель), переработанный пролог, улучшенная система обучения и другие вещи. Разработчики намерены и впредь поддерживать своё детище новым контентом.

Darkest Dungeon II предлагает игроку сформировать отряд, снарядить дилижанс и отправиться в приключение по предотвращению апокалипсиса. Каждая экспедиция длится от 30 минут до нескольких часов. Даже при неудачной вылазке игрок получает ресурсы, которые пригодятся ему уже в следующем путешествии.

Еженедельный чарт Steam: Far Cry 6, Darkest Dungeon II, взлёт игр Paradox Interactive и российский шутер про космический поезд

За неделю топ-10 чарта продаж Steam заметно изменился — шесть из десяти верхних позиций заняли новинки и игры, вернувшиеся после долгого отсутствия.

 Far Cry 6. Источник изображения: Steam

Far Cry 6. Источник изображения: Steam

Спустя две недели на вершину вернулся портативный ПК Steam Deck, вытесненный сначала приключенческим экшеном Star Wars Jedi: Survivor, а позже — стратегией Age of Wonders 4. Последним достались десятое и девятое места соответственно (падение на семь и восемь позиций), а их онлайн продолжает снижаться (пик за 24 часа — 17 045 и 20 812 пользователей).

Другие важные изменения:

  • самой успешной новинкой стала Far Cry 6, выпущенная в Steam 11 мая (рейтинг на основании почти двух тысяч отзывов — 71 %, личный рекорд онлайна — 19 238 человек);
  • три из десяти мест заняли продукты Paradox Development Studio: стратегии Crusader Kings III (третье) и Stellaris (четвёртое), неделей ранее находившиеся на 46-й и 80-й позициях соответственно, и дополнение Tours & Tournaments к первой (седьмое). В обоих случаях взлёт связан с релизом DLC (расширение Galactic Paragons для Stellaris угодило на 11-ю строчку);
  • тактический роглайк Darkest Dungeon II, появившийся в Steam одновременно с выходом из раннего доступа в Epic Games Store, дебютировал на пятом месте с рейтингом 75 % (основан почти на пяти тысячах рецензий) и собственным рекордом онлайна 23 800 пользователей;

  • благодаря скидке Forza Horizon 5 поднялась с 53-й на шестую строчку;
  • третья по популярности новинка (не считая DLC) — Voidtrain от российской компании HypeTrain Digital (издатель Black Book и Breathedge). Шутер, предлагающий выживать в опасном мире Войд и строить собственный межпространственный поезд, стартовал с 13-й позиции и на пике привлёк 7824 одновременных пользователя. Оценки оказались «смешанными» (66 % на основании более чем 1200 отзывов): игру называют удачной космической вариацией Raft, но многие жалуются на недостаток контента, недоработки ИИ, однообразие и баги;

  • среди других новых релизов — вышедшие в раннем доступе автобатлер с меха-роботами Mechabellum (42-е место) и песочница о колонизации Марса Occupy Mars: The Game (48-я строчка). Доля положительных рецензий — 90 % (всего — более 700 отзывов) и 72 % (более 500), пик онлайна — 4467 и 3319 пользователей соответственно.

Топ-10 по выручке за период с 9 по 16 мая (в скобках — позиция на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Steam Deck (2);
  2. Far Cry 6;
  3. Crusader Kings III (46);
  4. Stellaris (80);
  5. Darkest Dungeon II;
  6. Forza Horizon 5 (53);
  7. Crusader Kings III: Tours & Tournaments;
  8. Call of Duty: Modern Warfare 2 (4);
  9. Age of Wonders 4 (1);
  10. Star Wars Jedi: Survivor (3).

Топ-10 с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  2. Apex Legends (условно-бесплатная);
  3. Steam Deck;
  4. Far Cry 6;
  5. Crusader Kings III;
  6. Stellaris;
  7. Lost Ark (условно-бесплатная);
  8. Darkest Dungeon II;
  9. Forza Horizon 5;
  10. Crusader Kings III: Tours & Tournaments.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥