Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Названы самые продаваемые смартфоны в мире и это отнюдь не новинки
02.12.2024 [23:25],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, тремя самыми продаваемыми смартфонами в мире в третьем квартале текущего года стали прошлогодние Apple iPhone, а две модели от Samsung заняли 4-е и 5-е места. Об этом пишет ресурс 9to5mac со ссылкой на отчёт компании Counterpoint Research, сформированный по итогам исследования глобального рынка смартфонов. В сообщении сказано, что самым продаваемым смартфоном в мире за прошедший трёхмесячный отрезок был базовый iPhone 15, на долю которого приходится 3 % от общего объёма реализованных устройств. В тройке лидеров также оказались iPhone 15 Pro Max и iPhone 15 Pro. Следом за ними идут аппараты Samsung Galaxy A15 5G и Galaxy A15 4G. Во второй пятёрке рейтинга расположились iPhone 14, Redmi 13C, Galaxy A05, Galaxy S24 и Galaxy S24 Ultra. Данные об объёмах поставок конкретных моделей не раскрываются, но известно, что особенно хорошо показал себя iPhone 15 Pro Max, сумевший сократить отставание от базового iPhone 15. В сообщении отмечается, что в целом продажи устройств Apple несколько снизились из-за увеличения поставок смартфонов Samsung. Доминирование прошлогодних моделей в третьем квартале вполне объяснимо, поскольку новые смартфоны поступили в продажу в самом конце трёхмесячного отрезка. Кроме того, на многих рынках потребители ищут компромисс между техническими характеристиками и стоимостью устройств, из-за чего выбор часто делается в пользу прошлогодних моделей. Продажи Dave the Diver превысили 5 млн копий — авторы глубоководного приключения не намерены останавливаться на достигнутом
30.11.2024 [18:58],
Игнатий Колыско
Разработчики из южнокорейской Mintrocket объявили, что их глубоководное ролевое приключение Dave the Diver разошлось тиражом свыше 5 млн копий. По такому случаю в микроблоге студии появилась открытка с отдыхающим в суши-баре дайвером. «Ого! Так много людей присоединилось к приключению Дэйва в Синей бездне. Мы благодарны за всю любовь, которую получили, и мы продолжим создавать ещё более захватывающий контент для наших дайверов», — написали в своём обращении к фанатам сотрудники Mintrocket. В последний раз информацию о продажах они раскрывали в июне 2024-го — тогда речь шла о 4 млн. Dave the Diver предлагает игроку примерить на себя роль Дэйва, который днём исследует морские глубины и ловит рыбу, а вечером управляет суши-баром. Здесь есть чудаковатые герои и история, полная шуток, пародий и юмористических сцен. Старания разработчиков геймеры оценили по достоинству, о чём свидетельствуют «крайне положительные» обзоры в Steam (рейтинг 97 %). Финальная версия Dave the Diver вышла 28 июня 2023 года на PC, осенью того же года она появилась на Nintendo Switch, а в апреле 2024-го — на PS4 и PS5. Создатель Garry’s Mod не верил, что её кто-то купит, а спустя 18 лет продажи песочницы превысили 25 миллионов копий
29.11.2024 [21:52],
Дмитрий Рудь
Популярная физическая песочница Garry’s Mod от Гэри Ньюмана (Garry Newman) и Facepunch Studios сегодня, 29 ноября 2024 года, не только празднует своё 18-летие, но и достижение новой вершины продаж. Напомним, в последний раз об успехах Garry’s Mod в Facepunch Studios отчитывались осенью 2021 года — в преддверии 15-летия результат песочницы составлял 20 млн проданных копий. Как стало известно, теперь продажи Garry’s Mod достигли 25 млн копий. В приуроченном к 18-летней годовщине ролике (прикреплён ниже) значится 25,4 млн, а Ньюман утверждает, что песочницу купили более 25,5 млн человек. По словам Ньюмана, когда Valve впервые предложила разработчику продавать Garry's Mod в Steam, он отказался, мотивируя своё решение тем, что: «Кто вообще отдаст за это деньги?» «Что ж, 18 лет спустя выясняется, что 25 560 290 человек [отдадут деньги за Garry's Mod в Steam]. Рад был ошибаться в данном случае», — поделился Ньюман по случаю очередной годовщины. Garry’s Mod заслужила в Steam более 1,1 млн «крайне позитивных» отзывов и звание самого продаваемого ПК-эксклюзива в истории по версии «Книги рекордов Гиннесса». В рамках осенней распродажи игру можно купить за 450 рублей (−40 %). В настоящее время Ньюман работает над духовным наследником Garry’s Mod — песочницей S&box (читается как sandbox) на движке Source 2 — и намерен превзойти своё самое известное творение во всех аспектах. Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла новой вершины продаж и скоро получит крупный патч с операцией на Демериуме и генерацией кадров DLSS
28.11.2024 [23:20],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive поделились деталями следующего патча для своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 и раскрыли актуальные продажи игры. Напомним, на следующий день после официального релиза аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла 2 млн человек, а спустя полтора месяца показатель превысил 4,5 млн пользователей. Как стало известно, к настоящему моменту к Warhammer 40,000: Space Marine 2 приобщилось уже 5 млн геймеров. Ни в какой подписке проект не представлен, так что в данном случае продажи равны размеру аудитории. Что касается будущего патча, то обновление 5.0 выйдет в первой половине декабря и принесёт с собой операцию «Обелиск» на Демериуме, систему настройки цвета визора (15 на выбор), а также поддержку AMD FSR 3 и генерации кадров DLSS. Вместе с патчем владельцы сезонного абонемента Warhammer 40,000: Space Marine 2 получат набор предметов по мотивам ордена Тёмных ангелов вроде брони чемпиона и баннера для класса щитоносца, уникальных обликов для оружия и так далее. Разработчики также напомнили, что с выходом 5.0 в открытых лобби Warhammer 40,000: Space Marine 2 запретят играть с модами. Почему так произошло, в ноябре объяснил руководитель разработки проекта Дмитрий Григоренко. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В рамках начавшейся 27 ноября осенней распродажи Steam игра продаётся с 20-процентной скидкой. Россияне потянулись к iPhone и флагманам Samsung и Xiaomi — продажи дорогих смартфонов удвоились
28.11.2024 [11:49],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, в период с января по октябрь 2024 года в России выросли вдвое продажи смартфонов стоимостью от 80 тыс. до 100 тыс. рублей. Несмотря на рост продаж, доля таких устройств в штучном выражении остаётся на уровне 2 %, а в денежном она увеличилась до 8 %. В целом же средняя цена смартфона в России за год выросла на 13 %. По данным МТС, с января по октябрь в России было продано 24,1 млн смартфонов общей стоимостью 582 млрд рублей. В штучном выражении показатель год к году практически не изменился, увеличившись на 0,5 %, а в денежном вырос на 13 %. По сравнению с прошлым годом средняя стоимость устройства выросла с 21,5 тыс. рублей до 24,2 тыс. рублей. Наибольший рост продаж зафиксирован в категории смартфонов стоимостью от 80 тыс. рублей до 100 тыс. рублей. В штучном выражении продажи таких устройств выросли на 95 %, а в денежном — на 65 %. В общей сложности было продано 539 тыс. таких смартфонов на сумму в 49 млрд рублей. Наибольшей популярностью среди россиян в этой категории пользовались Apple iPhone 15 с накопителем на 128 Гбайт и 256 Гбайт, а также Samsung Galaxy S24 с накопителем на 256 Гбайт. Отмечается, что 95 % этого сегмента занимают Apple, Samsung и Xiaomi с долями 67 %, 25 % и 3 % соответственно. В сообщении сказано, что в первые девять месяцев текущего года продажи росли во всех ценовых категориях, кроме сегмента бюджетных гаджетов стоимостью до 10 тыс. рублей. Продажи таких устройств за отчётный период снизились на 18 % в штуках и на 11 % в деньгах. Несмотря на это, на долю таких устройств приходится около трети от общего объёма продаж в натуральном выражении. На смартфоны в ценовом диапазоне от 80 тыс. рублей до 100 тыс. рублей в натуральном выражении в отчётном периоде приходилось лишь 2 % рынка. Устройства стоимостью до 20 тыс. рублей занимали 70 % рынка, а смартфоны по цене от 20 тыс. рублей до 30 тыс. рублей занимали 11 % рынка. На самый дорогой сегмент от 100 тыс. рублей приходилось 4 % продаж. При этом в денежном выражении на устройства из самого дорогого сегмента приходилось 22 % продаж. Доля смартфонов стоимостью до 20 тыс. рублей составила 35 % в деньгах, а на гаджеты от 20 тыс. до 30 тыс. рублей и от 60 тыс. до 80 тыс. рублей пришлось по 10 % рынка в деньгах. Двукратное увеличение продаж смартфонов стоимостью от 80 тыс. до 100 тыс. рублей подтвердили на Wildberries. В компании это связали с ростом предложения устройств данной категории на площадке. Рост продаж в этой категории и более дорогих устройств подтвердили представители «Яндекс Маркета». В компании тенденцию объяснили 2,5-кратным увеличением продаж смартфонов Apple на платформе за первые девять месяцев. Чаще всего покупатели «Яндекс Маркета» приобретали iPhone 15 и iPhone 15 Pro. На Ozon рост продаж смартфонов связали с изменением потребительских привычек: клиенты стали чаще покупать онлайн дорогие смартфоны, поскольку повысилось доверие к маркетплейсам. Дешёвые Android-смартфоны вернули рынок к росту, пока Apple топчется на месте
27.11.2024 [11:32],
Дмитрий Федоров
Согласно оценкам IDC, после двухлетнего спада мировой рынок смартфонов начал восстанавливаться. Мировые продажи смартфонов по итогам 2024 года вырастут на 6,2 % до 1,24 млрд единиц, главным образом благодаря странам с низким уровнем проникновения технологий, где увеличился спрос на недорогие Android-устройства. Продажи Android-смартфонов в этом году вырастут на 7,6 % в годовом исчислении за счёт спроса на доступные модели в странах Азиатско-Тихоокеанского региона, Латинской Америки, Ближнего Востока и Африки, а также в Китае, в основном в устройствах низкого ценового сегмента. Напротив, рост iPhone в 2024 году составит скромные 0,4 %. Несмотря на рекордные показатели на развивающихся рынках, таких как Индия, Apple сталкивается с проблемами на крупных рынках, таких как Китай, США и Европа. Всё же, средняя стоимость устройств Apple превышает $1000, что подчёркивает ориентацию компании на премиальный сегмент рынка. Для сравнения: Android-устройства в среднем стоят $295. Как подчёркивают аналитики IDC, восстановление рынка смартфонов в 2024 году было обусловлено прежде всего отложенным спросом, накопившимся за годы пандемии. Наибольшую выгоду от этого получили китайские бренды, такие как Huawei и Xiaomi, активно продвигающие доступные устройства на развивающихся рынках. Помимо этого Huawei в текущем году выпустила на международный рынок флагманские смартфоны Pura 70, оснащённые чипом собственного производства, что стало важным шагом в борьбе с американскими санкциями. В свою очередь, Xiaomi планирует выпустить собственные полупроводники уже к 2025 году. Интеграция генеративного ИИ стала важным направлением работы таких компаний, как Apple, Samsung и Google. Однако, по мнению Набилы Попал (Nabila Popal), директора по исследованиям IDC, эти технологии пока не оказывают заметного влияния на спрос. «Хотя ИИ остаётся актуальной темой и главным приоритетом для многих производителей, его влияние на спрос пока остаётся незначительным и не стимулирует ранние обновления устройств. Необходимы дополнительные инвестиции для повышения осведомлённости потребителей и создания must have-функции, которая заставит покупателей устремиться в магазины, запустив тот самый суперцикл обновлений, которого все ждут», — отмечает Попал. Поэтому сегодня производителям требуется не только совершенствовать технологии, но и активно информировать пользователей об их преимуществах. В Китае, где конкуренция между брендами остаётся исключительно высокой, компании запустили крупные акции для стимулирования спроса. Подобные акции в 2024 году оказались гораздо успешнее, чем в предыдущем. Тем не менее экономическая нестабильность в стране продолжает вызывать беспокойство. На мировом уровне поставки смартфонов остаются ниже допандемийных значений, и, по прогнозам IDC, в ближайшие годы рост будет ограничен однозначными числами процентов. Это связано с насыщением рынка, увеличением срока эксплуатации смартфонов и активным развитием вторичного рынка. Показатели падают, но CD Projekt не унывает — продажи Cyberpunk 2077 взяли новую высоту
26.11.2024 [22:04],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за третий квартал 2024 календарного года, поделилась актуальной информацией о находящихся в разработке проектах и похвасталась успехами Cyberpunk 2077. Выручка CD Projekt за отчётный период составила 228 млн злотых (около $55,4 млн), что на 49 % хуже результата прошлого года. Чистая прибыль опустилась на 61 % — до 78 млн злотых (без малого $19 млн). Несмотря на падение показателей, финдиректор CD Projekt Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) назвал квартал «очень сильным». Стоит отметить, что, в отличие от 2023 года, релизов уровня Phantom Liberty у компании в 2024-м не было. По словам Нелюбовича, The Witcher 3: Wild Hunt до сих пор показывает достойные результаты, а Cyberpunk 2077 и дополнение Phantom Liberty продолжают продаваться «очень хорошо». Более того, CD Projekt сообщила, что суммарные продажи Cyberpunk 2077 превысили 30 млн копий (25 млн прошлой осенью), а Phantom Liberty купили более 8 млн раз (5 млн по состоянию на конец 2023 года). Тем временем фэнтезийная ролевая игра с открытым миром под кодовым названием Polaris (первый «Ведьмак» в новой трилогии) перешла в стадию активного производства. На проекте занято 400 из 650 сотрудников CD Projekt Red. На остальных играх задействованы ещё 143 человека: 64 на Orion (сиквел Cyberpunk 2077), 42 на Sirius (мультиплеерный экшен по «Ведьмаку»), 18 на Hadar (RPG в новой франшизе) и ещё 19 на других проектах (в том числе неанонсированных). Ирландская газета рассекретила, сколько Larian заработала благодаря Baldur’s Gate 3 в 2023 году
25.11.2024 [17:47],
Дмитрий Рудь
Успех Baldur’s Gate 3 от Larian Studios сомнению не подлежит, однако конкретные показатели бельгийская студия продолжает держать в тайне. Секреты разработчиков фэнтезийной RPG раскрыла ирландская газета Irish Independent. Как сообщает Irish Independent со ссылкой на отчёт дублинской холдинговой компании Larian, выручка студии в 2023 году (когда Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа) достигла €427 млн. В 2022-м тот же показатель составил €22,7 млн. Тем временем прибыль Larian Studios до уплаты налогов за тот же временной период выросла до €249 млн. Для сравнения: в 2022-м студия записала на свой счёт убыток в размере €214 тыс. В Irish Independent добавляют, что Baldur's Gate 3 стала самой успешной игрой Larian Studios — продажи достигли 15 млн копий, а успех позволил холдинговой компании выплатить в 2024 году €28 млн дивидендов. В феврале Larian сообщила, что аудитория игры «заметно больше» 10 млн человек, а в марте глава студии Свен Винке (Swen Vincke) заявил, что проект оказался почти вдвое успешнее Divinity: Original Sin 2 (7,5 млн копий, по подсчётам фанатов). Этот успех позволил Larian идти своим путём: на конференции GDC 2024 в марте Винке шокировал фанатов, заявив, что студия отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и дополнений к Baldur's Gate 3, чтобы сделать что-то новое. В настоящее время Larian трудится над двумя «крайне амбициозными RPG». Для реализации планов студия открыла новое подразделение — оно получило название Larian Studios Warsaw и располагается в польской столице. Заждались: продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий
22.11.2024 [18:13],
Дмитрий Рудь
Не успел постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от разработчиков из студии GSC Game World добраться до релиза, как уже оказался хитом продаж. GSC Game World объявила, что спустя всего два дня после выхода суммарные мировые продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на всех целевых платформах превысили миллион копий. Стоит отметить, что ещё с середины 2021 года S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl была доступна для предзаказа на цифровых площадках, поэтому, вероятно, как минимум часть упомянутой величины была реализована ещё до релиза. «Неудивительно, что в Зоне, кажется, стало немного теснее. Миллион копий продано, и ещё немало сталкеров присоединилось к охоте за артефактом через Game Pass», — добавили разработчики. Авторы также поблагодарили игроков: «Это лишь начало нашего незабываемого приключения. Сердце Чернобыля лучится сильнее с каждым из нас. С глубоким, как сеть лабораторий X, признанием хотим сказать: спасибо вам, сталкеры!» События S.T.A.L.K.E.R. 2 разворачиваются спустя 10 лет после «Зова Припяти». Игрокам в роли сталкера-одиночки Скифа предстоит проложить путь по Зоне, чтобы найти «сердце Чернобыля» и определить свою судьбу. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра страдает от большого количества технических проблем — разработчики в курсе и нацелены на их устранение. Рекордный урожай: запуск Farming Simulator 25 стал лучшим в истории серии
19.11.2024 [19:52],
Дмитрий Рудь
Не успели разработчики из швейцарской студии Giants Software посеять на ПК и консолях сельскохозяйственный симулятор Farming Simulator 25, как уже начали пожинать плоды своих трудов. Напомним, Farming Simulator 25 вышла 12 ноября. Как стало известно, за неделю с релиза суммарные продажи фермерского симулятора на всех целевых платформах составили 2 млн копий. Giants Software также похвасталась успехами Farming Simulator 25 в Steam. В день премьеры пиковый онлайн игры превысил 125 тысяч человек, что является рекордом для серии (Farming Simulator 22 дотянулась лишь до 105 тысяч). Разработчики назвали запуск Farming Simulator 25 самым успешным в истории франшизы и пообещали, что это «только начало» — в рамках пострелизной поддержки команда готовит много интересного. В частности, игроки могут рассчитывать на бесплатные контентные обновления, патчи, небольшие DLC и крупное дополнение, которое выйдет в конце 2025 года: «Мы продолжим добавлять в игру больше машин, функций и веселья». Farming Simulator 25 вышла на PC и Mac в Steam и Epic Games Store, PS5, Xbox Series X и S. Стандартное издание в российском Steam стоит 1950 рублей, а за версию первого года поддержки придётся отдать 3108 рублей. За первую неделю Farming Simulator 25 получила в Steam более 9,5 тыс. «в основном положительных» отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 73 %. На сайте агрегатора рецензий Metacritic у игры 77 из 100 %. Remedy раскрыла продажи Alan Wake 2 и подтвердила элементы RPG в Control 2
19.11.2024 [18:38],
Дмитрий Рудь
Финская студия Remedy Entertainment в рамках презентации для инвесторов рассказала об успехах приключенческого экшена Control и психологического хоррора Alan Wake 2, а также уточнила жанр находящейся в разработке Control 2. Как стало известно, продажи Alan Wake 2 на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S превысили 1,8 млн копий. За прошедшие девять с половиной месяцев, таким образом, было реализовано 0,5 млн единиц игры. Вышедший в 2021 году ремастер оригинальной Alan Wake продался в количестве 1,7 млн копий. Тем временем аудитория игр франшизы Alan Wake в целом достигла 15 млн пользователей. Что касается Control, то её аудитория со времён оригинального релиза в 2019 году превысила 19 млн игроков. Продажи проекта на всех целевых платформах составили 4,5 млн копий (на 0,5 млн больше, чем в феврале). В начале 2025 года Control получит обновление, которое разблокирует некоторый выпущенный ранее контент. Кроме того, полное издание скоро доберётся до Mac — это произойдёт 12 февраля 2025-го. Как стало известно, Control 2 будет ролевым экшеном. Какие именно элементы RPG появятся в игре, неясно. Для полной окупаемости проекту нужно продатьcя в количестве 3−4 млн копий — бюджет на разработку составляет €50 млн. Ранее сообщалось, что Control 2 уже готова к полноценному производству и перейдёт к нему в 2025 году. В августе Remedy заключила стратегическое партнёрство с компанией Annapurna — она поможет с финансированием (50 % бюджета) игры. Россияне активнее покупают новые iPhone, чем подержанные
18.11.2024 [11:55],
Владимир Фетисов
В третьем квартале текущего года наблюдался всплеск продаж подержанных iPhone в России, но сейчас вторичный рынок вернулся в норму. Данные «Авито» указывают на то, что за август-сентябрь продажи бывших в употреблении iPhone выросли на 5 %. На Ozon в первом и втором кварталах было продано не более 4 тыс. б/у смартфонов Apple, в третьем квартале — почти 8 тыс. устройств, а затем продажи вернулись к исходным значениям. Абсолютные показатели обе площадки не озвучили. Представитель «Авито» отметил, что доля смартфонов Apple на вторичном рынке остаётся самой высокой. В третьем квартале на устройства компании пришлось 63 % от общего объёма проданных подержанных смартфонов. На втором месте с долей 12 % расположились устройства Samsung, следует из данных «Авито». На подержанные смартфоны всех брендов в общей структуре продаж платформы пришлось 75 %, а средняя цена самого популярного смартфона «с рук» составила 28 700 рублей. По данным источника, квартальные продажи смартфонов на «Авито» составляют около 2 млн устройств. Наибольшей популярностью среди покупателей пользовались модели серий iPhone 11 и iPhone 12, что обусловлено доступной ценой. Средняя стоимость подержанного аппарата серии iPhone 11 на площадке в сентябре составила 36 800 рублей, а серии iPhone 12 — 25 200 рублей. По данным «М.Видео-Эльдорадо», самыми продаваемыми восстановленными смартфонами в количественном выражении были iPhone 11 с накопителем на 128 Гбайт с долей 12 %, iPhone 13 с накопителем на 128 Гбайт с долей 11 % и iPhone 12 с накопителем на 128 Гбайт с долей 9 %. Общее количество реализованных восстановленных смартфонов ретейлер не озвучил. В это же время продажи новых iPhone на «Авито» подскочили на 18 %. Продажи новых устройств Apple растут и в розничной сети оператора T2, где штучные продажи iPhone год к году увеличились на 9 %. По мнению генерального директора «Infoline-аналитики» Михаила Бурмистрова, рост продаж новых смартфонов и стагнация на вторичном рынке связаны с большим количеством альтернативных способов покупки и оплаты. К примеру, новый гаджет можно оплатить через рассрочку или взять в кредит. По данным «Мегафона», доля продаж смартфонов через сервисы рассрочки составила 30 % от общего объёма проданных товаров и услуг в 2024 году. Гендиректор Telecom Daily Денис Кусков считает, что замедление вторичного рынка смартфонов может быть связано с отсутствием очевидных преимуществ новых моделей и ограниченной аудиторией бренда. По данным «Марвел дистрибуции», в общей сложности за 10 месяцев этого года в России было продано 24,6 млн смартфонов, что на 0,3 % больше в годовом выражении. В денежном выражении продажи составили 529 млрд рублей. Рост составил 12 %, что немного выше уровня инфляции, которая составляет 8,6 %. Бенефис Frostpunk 2 и рекордные показатели: 11 bit studios отчиталась об успехах в 2024 году
15.11.2024 [18:50],
Дмитрий Рудь
Польский издатель и разработчик 11 bit studios отчитался о результатах за первые девять месяцев 2024 года и обновил информацию о продажах своей градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2. Отчётный период стал для 11 bit studios лучшим в истории — выручка по сравнению с аналогичным периодом в 2023 году выросла на 211 % и достигла 106,6 млн злотых ($26 млн), а результат за третий квартал превысил прошлогодний в семь раз. Тем временем операционный доход компании достиг 53 млн злотых ($12,9 млн), а чистый доход превысил 47,5 млн злотых ($11,5 млн) — прибавка в размере 3420 % по сравнению с прошлым годом. Главным драйвером успеха 11 bit studios оказался релиз Frostpunk 2. Вышедшая 20 сентября, к концу месяца стратегия продалась в количестве 441 тыс. копий, а на момент публикации отчёта показатель превысил 511 тыс. единиц. Несмотря на смешанные отзывы игроков, Frostpunk 2 внесла значительный вклад в объём выручки. Плата Microsoft за включение проекта в Game Pass на релизе составила 52,3 млн злотых ($12,7 млн) — это почти половина от общего результата компании. Сильные продажи за отчётный период показала и оригинальная Frostpunk, а на издательскую ветвь компании (The Invincible, The Thaumaturge, Indika, Creatures of Ava) пришлось 26 % от общей выручки. Студия планирует улучшать и расширять Frostpunk 2 (в том числе за счёт платных DLC), а также обещает учесть опыт запуска игры при подготовке к премьере перенесённого на 2025 год философского выживания The Alters. В продажу поступил 2000-Вт блок питания Cooler Master X Mightly Platinum — он запитает сразу две GeForce RTX 4090
13.11.2024 [16:51],
Павел Котов
Компания Cooler Master выпустила в продажу блок питания X Mightly Platinum мощностью 2000 Вт, оборудованный двумя 12+4-контактнымыми разъёмами питания 12V-2x6 для современных флагманских видеокарт. В Китае он доступен по цене $499. Столь мощные блоки питания, конечно выходят за рамки нормы, особенно в свете того, что Nvidia отказалась от массивов SLI, и геймерам больше не нужны две видеокарты на одной машине. Но в некоторых случаях, например, при обучении больших языковых моделей, запуске приложений генеративного искусственного интеллекта и ресурсоёмких задачах рендеринга всё-таки в настольных компьютерах требуются несколько видеокарт. В таких случаях можно работать с одним блоком питания, если он достаточно мощный, чтобы удовлетворить потребности мощных компонентов, например, пары Nvidia GeForce RTX 4090. Решением задачи оказывается представленный ещё в январе на выставке CES блок питания Cooler Master X Mightly Platinum мощностью 2000 Вт. Он модульный и предлагает совместимость со стандартами ATX 3.1 и PCIe 5.1, а также может похвастаться парой современных разъёмов питания 12V-2×6 — более безопасных, чем 12VHPWR. Как показали обзоры, блок питания работает с низким уровнем шума в 30 дБа при нагрузке в 80 % (1600 Вт) и становится бесшумным при нагрузке до 40 % (800 Вт), когда вентилятор не включается. При этом возможность включать или отключать функцию Zero RPM вручную отсутствует. Новинка соответствует стандарту энергоэффективности 80 Plus Platinum, предлагая КПД выше 94 % при типичной нагрузке. Блок питания обладает защитой от превышения напряжения (OVP), превышения мощности (OPP), короткого замыкания (SCP), понижения напряжения в сети (UVP), перегрева (OTP), а также защитой от превышения силы тока (OCP). В Китае Cooler Master X Mightly Platinum доступен по цене 3599 юаней ($499). Apple попытается оживить продажи смартфонов с помощью iPhone Air — тоньше, дороже и меньше камер
13.11.2024 [12:01],
Павел Котов
Apple ежегодно выпускает по четыре модели смартфонов — поначалу эта стратегия помогла компании нарастить продажи, но к настоящему моменту она в теперешнем виде исчерпала себя. Оживит линейку, возможно, iPhone Air. Эта модель обещает стать более тонкой, более простой технически, но и самой дорогой из квартета, пишет CNBC. Когда Стив Джобс (Steve Jobs) в 1997 году вернулся на пост главы Apple, он первым делом упростил линейку продукции компании, оставив только четыре компьютера: два ноутбука и два десктопа — по одному для дома и работы. Прошли почти три десятилетия, и ассортимент компании значительно расширился. Только в этом году вышли четыре iPad, четыре MacBook, два настольных Mac, одна Vision Pro, две модели Apple Watch и три — AirPods. И ещё с 2020 года Apple выпускает по четыре телефона в год; в этом году ими стали iPhone 16, iPhone 16 Plus, iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Исторически продажи iPhone демонстрировали самый сильный рост, когда линейка смартфонов расширялась. Apple не публикует данных по продажам отдельных продуктов, но известно, что суммарные продажи iPhone по итогам 2024 финансового года составили $201,18 млрд — этот показатель почти не изменился по сравнению с 2022 годом. И не все iPhone одинаково популярны. Каждый год, начиная с 2020-го, одна из новых моделей iPhone отстаёт от своих собратьев по продажам. В этом году это iPhone 16 Plus, находящийся в середине линейки. При цене в $899 он дороже базового iPhone 16, но дешевле iPhone 16 Pro и Pro Max, у которых более качественные экраны и мощнее процессоры. Доли iPhone Pro и Pro Max показывают ежегодный рост, тогда как у модели Plus, если верить данным по объёмам закупок дисплеев, доля снизилась с 21 % в 2022 году до 10 % в 2023 году, гласит статистика исследовательской компании DSCC. В этом году доля заказов дисплеев для модели Plus выросла до 16 %, и это самый низкий показатель среди всех новых iPhone. Другие источники также подтверждают, что модель Plus отстаёт от собратьев. Доля iPhone 16 Plus составила 4 % от общего объёма продаж iPhone в США в III квартале, тогда как у Pro и Pro Max — по 6 % продаж, согласно результатам опроса Consumer Intelligence Research Partners. Впрочем, те же 4 % демонстрирует и базовый iPhone 16. Последняя модель лишь отчасти застала III квартал 2024 года, но статистика соответствует прошлогодним данным, когда iPhone 15 Plus за месяц продаж набрал лишь 3 % от общего объёма продаж. Первые три места в рейтинге самых продаваемых смартфонов по всему миру в III квартале, по версии Counterpoint, заняли iPhone 15, iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max — модель Plus не вошла даже в десятку. Apple представила iPhone в 2007 году и долгое время выпускала по одной модели в год. В 2014 году с выходом iPhone 6 Plus смартфон впервые появился в двух размерах, и три квартала подряд продажи демонстрировали рост не менее чем на 27 %. В 2017 году вышел iPhone X — линейка расширилась до трёх моделей, а цена на топовый вариант выросла; после этого три квартала подряд рост продаж был более 15 %. В 2020 году Apple перешла на линейку из четырёх телефонов, и в первый же квартал продажи подскочили на 54 %, хотя и частично из-за пандемии; с тех пор продажи iPhone практически не менялись. Тогда же появился iPhone Mini – самый дешёвый из новых телефонов стоил $699. Apple выпустила аналогичную модель в 2021 году, потому что некоторое число покупателей настойчиво требовало телефонов небольшого размера, но этот шаг себя не оправдал, и компания отказалась от устройства с 5,4-дюймовым экраном. В 2022 году производитель изменил подход и выпустил iPhone 14 Plus, который отличался от базового iPhone 14 только размером экрана — доля заказов на экраны для этой модели составила 21 %. Но успеха стратегия Plus не принесла. Apple, уверены аналитики, намерена и в дальнейшем придерживаться стратегии с четырьмя телефонами, но несколько изменить подход в попытке найти четвёртую успешную модель в линейке 2025 года. И этой четвёртой моделью вместо Mini в начальной области или Plus в середине линейки, видимо, станет новая Air, которая её возглавит. Это будет более лёгкое и более дорогое устройство. Несмотря на ценник, этот iPhone из-за более тонкого корпуса получит более скромные технические характеристики: если у iPhone Pro три камеры, то у Air она будет лишь одна; диагональ экрана iPhone Air составит 6,55 дюйма — как раз между размерами дисплеев моделей Pro и Pro Max этого года. Выпуск нового лидера в линейке для Apple имеет смысл. В последние годы самыми продаваемыми были версии Pro Max — это указывает, что спрос на максимально функциональные модели выше, чем на бюджетные предложения. В октябре Apple сообщила, что у неё достаточные запасы iPhone 16 и iPhone 16 Plus, способные удовлетворить спрос, тогда как на Pro и Pro Max сохраняется некоторый дефицит. Возглавляющие линейку телефоны популярны и за пределами США: так, за первые три недели модели iPhone 16 Pro и Pro Max в Китае показали рост продаж на 44 % в сравнении с прошлогодними аналогами. Интересна и судьба версий Air в разных линейках устройств Apple. В 2008 году компания представила первый MacBook Air — ноутбук был настолько компактным, что умещался в конверте. Поначалу он стоил дороже, чем остальные компьютеры Mac, но со временем стал ноутбуком начального уровня в ассортименте Apple. В 2013 году на рынок вышел iPad Air, который закрепился в середине линейки. Выпуск самого дорогого в линейке iPhone Air, вероятно, поможет Apple дополнительно нарастить продажи телефонов и укрепить заданный компанией тренд на рост средней цены продажи; телефон также соберёт вокруг себя поклонников марки и тех, кто решил войти в их число. |