Сегодня 05 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → продажи
Быстрый переход

В 9 из 10 умных колонок в России встроена «Яндекс Алиса» — россияне стали чаще выбирать дорогие модели

Российская компания «М.Видео», специализирующаяся в сфере электронной коммерции и розничной торговли электроникой и бытовой техникой, проанализировала продажи умных колонок в России за первый квартал 2026 года и составила рейтинг самых популярных устройств. По оценке компании, более 96 % всех продаж пришлось на устройства с отечественными голосовыми ассистентами «Алиса», «Салют» и «Маруся».

 Источник изображений: «М.Видео»

Источник изображений: «М.Видео»

По мнению аналитиков «М.Видео», сегмент умных колонок в России «фактически сформировался как рынок национальных цифровых экосистем, где покупатель выбирает не просто аудиоустройство, а полноценный домашний интерфейс для управления музыкой, контентом, бытовыми сценариями и сервисами для умного дома, а также для общения с ИИ-ассистентом».

В первом квартале 2026 года в России было продано 1 млн умных колонок на общую сумму 9,9 млрд ₽. Лидирующее положение на рынке умных колонок уверенно занимает «Яндекс» — почти девять из десяти проданных устройств приходится именно на устройства с «Алисой». Второе место занимает «Сбер», а замыкает тройку лидеров VK.

По данным «М.Видео», структура покупательского спроса в первом квартале изменилась следующим образом:

  • Доля умных колонок стоимостью свыше 10 130 ₽ выросла за год с 23,9 % до 30,4 %.
  • Доля устройств стоимостью от 6 000 до 10 130 ₽ снизилась с 25,8 % до 24,7 %.
  • Сегмент умных колонок стоимостью от 4600 до 6000 ₽ сократился с 33,7 % до 23,7 %.
  • Доля наиболее доступных моделей стоимостью до 4600 ₽ выросла с 16,6 % до 21,2 %.

По мнению аналитиков «М.Видео», это свидетельствует о переходе рынка к более зрелой модели потребления, когда часть пользователей входит в категорию через доступные устройства, а часть сразу выбирает продвинутые решения с расширенными ИИ-функциями, качественным звуком и интеграцией в систему умного дома.

«Умная колонка сегодня перестала быть просто аудиоустройством — она становится домашним цифровым интерфейсом для музыки, видеосервисов, покупок, детских запросов, управления техникой и взаимодействия с AI-сервисами. Именно поэтому покупатели все чаще выбирают не просто колонку, а привычную цифровую экосистему и набор сервисов, которыми они уже пользуются каждый день. Это и объясняет высокую концентрацию спроса вокруг крупнейших отечественных платформ», — прокомментировал ситуацию руководитель категории «Телеком и Гаджеты» компании «М.Видео» Никита Толпыгин.

Кооперативный шутер о приключениях роботов-ковбоев на Диком Западе стал новым хитом Steam — полмиллиона проданных копий Far Far West

Кооперативный шутер Far Far West от издательства Fireshine Games и разработчиков из французской студии Evil Raptor (Pumpkin Jack, Akimbot) спустя всего неделю со старта раннего доступа уже стал хитом Steam.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, Far Far West вышла 28 апреля в раннем доступе Steam (549 рублей до 5 мая). На релизе игра продалась в количестве 250 тыс. копий (показатель был достигнут за два дня) и заслужила «крайне положительные» отзывы (рейтинг 96 %).

Как стало известно, за следующие четыре дня Far Far West удвоила показанный за 48 часов результат — на исходе первой недели суммарные продажи игры по всему миру превысили 500 тыс. копий.

Разработчики были удивлены прошлым достижением Far Far West, а новое оказалось за пределами мечтаний команды: «Это за гранью всех наших ожиданий! Спасибо вам, спасибо вам, спасибо вам».

Evil Raptor подчеркнула, что в настоящее время сосредоточена на исправлении багов и ошибок, о которых сообщают пользователи. За наполнение Far Far West новым контентом создатели возьмутся после устранения основных проблем.

События Far Far West разворачиваются на альтернативном Диком Западе, населённом фэнтезийными монстрами. Игрокам в роли роботов-ковбоев предстоит стрелять и колдовать, выполнять контракты и остерегаться поезда-призрака.

На старте раннего доступа Far Far West предлагает кооператив на четырёх человек (можно играть и одному), систему прокачки, механику индивидуализации персонажа и текстовый перевод на русский язык.

Heroes of Might & Magic: Olden Era за первые сутки в раннем доступе полностью окупилась — продажи превысили четверть миллиона копий

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen похвастались первыми успехами своей тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era, накануне вышедшей в раннем доступе.

 Источник изображения: Steam (etoliine)

Источник изображения: Steam (etoliine)

Напомним, за первые сутки со старта раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era получила в Steam без малого 3 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 91 %) и достигла 51,7 тыс. одновременных игроков, что стало новым рекордом серии.

На момент публикации материала Heroes of Might & Magic: Olden Era также оказалась среди главных мировых бестселлеров Steam и лидером в российском сегменте цифрового магазина Valve.

 Источник изображения: Unfrozen

Источник изображения: Unfrozen

Как стало известно, Heroes of Might & Magic: Olden Era продалась по всему миру в количестве свыше 250 тыс. копий и уже окупилась: «Сказать, что запуск прошёл успешно, значит не сказать ничего».

«До сих пор вне себя от счастья и не можем выразить словами, насколько благодарны вам за веру в нас и наш проект! Это воплощение детской мечты для всей команды», — признались разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображения: Unfrozen

Источник изображения: Unfrozen

В раннем доступе Olden Era стартовала с первым актом нелинейной сюжетной кампании, шестью фракциями, тремя режимами («Классический», «Одиночный герой», «Арена»), мультиплеером, редактором карт и поддержкой русского языка.

Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass (Ultimate, PC). Проект стал первой флагманской игрой франшизы со времён Might & Magic: Heroes VII образца 2015 года.

Серия iPhone 17 стала самой популярной за всю историю iPhone, заявила Apple

Семейство iPhone 17 стало самой популярной линейкой смартфонов за всю историю Apple, заявил финансовый директор компании Кеван Парех (Kevan Parekh). Продажи iPhone обеспечили рекордные результаты Apple за II квартал 2026 финансового года, однако спрос превысил возможности цепочки поставок компании из-за нехватки процессоров A19 компании TSMC и растущего дефицита чипов памяти.

«Семейство iPhone 17 стало самой популярной линейкой в нашей истории <...> мы полагаем, что по итогам квартала увеличили долю рынка», — заявил Парех. Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) подтвердил агентству Reuters высокий спрос на iPhone: «Спрос зашкаливал. Просто в цепочке поставок сейчас чуть меньше гибкости для получения дополнительных комплектующих». Оба топ-менеджера связали квартальные результаты Apple компании с продажами смартфонов.

Продажи iPhone сдерживал недостаток процессоров A19 и A19 Pro, которые Apple закупает у TSMC: тайваньский контрактный производитель чипов одновременно выпускает чипы для ИИ-вычислений, что ограничивает доступные мощности. Парех отметил, что между I и II кварталами 2026 финансового года память оказывала «всё большее влияние» на финансовые показатели компании. Проблемы с поставками процессоров и трудности с закупкой оперативной памяти могут сказаться на линейке iPhone 18, которую Apple, как ожидается, представит в сентябре. В линейку войдёт первый складной iPhone компании.

Спрос на iPhone 17 и MacBook Neo разогнал квартальную выручку Apple до рекордных $111 млрд

Apple отчиталась о выручке в размере $111,18 млрд за II квартал 2026 финансового года, что на 17 % больше, чем годом ранее, и выше консенсус-прогноза аналитиков. В текущем квартале компания прогнозирует рост продаж на 14–17 %, что почти вдвое выше консенсуса Уолл-стрит в 9,5 %. Продажи iPhone выросли на 22 %, несмотря на дефицит 3-нм чипов и удорожание памяти, а совет директоров одобрил дополнительный выкуп акций на $100 млрд.

Доход на одну акцию Apple составил $2,01 при ожидавшихся $1,95. Общая выручка компании оказалась выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG, ожидавших $109,66 млрд. После закрытия основных торгов акции Apple прибавили в стоимости почти 4 %. Гендиректор Тим Кук (Tim Cook) назвал отчётный период «лучшим мартовским кварталом за всю историю» компании и подчеркнул, что выручка превзошла собственный ориентир компании, «несмотря на ограничения поставок».

Выручка от продажи iPhone составила $56,99 млрд при прогнозе $57,21 млрд. Это единственный значимый показатель квартального отчёта, недотянувший до ожиданий аналитиков, и второй промах iPhone за три квартала. Кук объяснил, что продажи сдерживал дефицит передовых чипов: TSMC выпускает чипы для семейства iPhone 17 по схожей технологии, что и многие ведущие ИИ-чипы, которые пользуются сейчас ажиотажным спросом. «Спрос зашкаливал. Просто в цепочке поставок сейчас чуть меньше гибкости для получения дополнительных комплектующих», — пояснил Кук изданию Reuters.

В общении с аналитиками финансовый директор Apple Кеван Парех (Kevan Parekh) подтвердил, что ограничения поставок комплектующих затронули и iPhone, и Mac. В интервью Financial Times он сообщил: «Семейство iPhone 17 стало самой популярной линейкой в нашей истории <...> мы полагаем, что по итогам квартала увеличили долю рынка».

Во II квартале поставки техники Apple тормозила прежде всего не память, а нехватка передовых 3-нм производственных мощностей у производителей чипов. Именно на них создаются фирменные чипы Apple Silicon. Стоимость памяти тоже выросла, но компания частично смягчила этот удар за счёт накопленных запасов. Однако в текущем квартале ситуация, по мнению Кука, ухудшится: «Мы ожидаем существенного роста затрат на память». О более далёкой перспективе он добавил: «Могу сказать, что после июньского квартала, по нашему мнению, затраты на память будут всё сильнее давить на наш бизнес, и мы продолжим оценивать ситуацию. Мы рассмотрим весь спектр вариантов в условиях роста затрат на память».

 Акции Apple вернулись к району $271 после волатильной коррекции, поскольку сильный спрос на iPhone 17, рост продаж в Китае и рекордная квартальная выручка перевесили опасения инвесторов касающиеся дефицита 3-нм чипов и роста стоимости памяти. Источник изображения: tradingview.com

Акции Apple вернулись к району $271 после волатильной коррекции, поскольку сильный спрос на iPhone 17, рост продаж в Китае и рекордная квартальная выручка перевесили опасения инвесторов, касающиеся дефицита 3-нм чипов и роста стоимости памяти. Источник изображения: tradingview.com

За мировым дефицитом памяти стоит стремительное развитие ИИ. Meta✴ и Microsoft в среду повысили годовые прогнозы по капитальным затратам, сославшись в том числе на удорожание памяти. По словам Кука, в I квартале этого финансового года влияние удорожания памяти на Apple было минимальным, но во II уже чуть заметнее. В текущем квартале Apple ожидает норму прибыли в диапазоне 47,5–48,5 %. Середина диапазона чуть ниже отчётных 49,27 %, но выше консенсус-прогноза аналитиков в 47,6 %.

Финансовые результаты отчётного квартала поддержали продажи нового MacBook Neo — бюджетный ноутбук от $599 ($500 для студентов) с 13-дюймовым дисплеем, процессором A18 Pro от iPhone и 8 Гбайт оперативной памяти. Аналитики считают, что новинка может помочь Apple выйти на новый для неё рынок недорогих ноутбуков объёмом $20 млрд, где сейчас доминируют Chromebook компании Google. Выручка от продажи компьютеров Mac, в которую вошло несколько недель продаж MacBook Neo, составила $8,4 млрд при прогнозе $8,02 млрд. В марте компания также представила iPhone 17e, обновлённый iPad Air с чипом M4 в 11- и 13-дюймовых версиях, новые MacBook Air и MacBook Pro.

Продажи Apple в материковой части Китая, Гонконге и Тайване продолжили динамику I квартала и выросли на 28,1 % год к году, до $20,5 млрд, что оказалось выше консенсус-прогноза аналитиков в $19,45 млрд, по данным Visible Alpha. Китайский регион — третий по выручке Apple после Северной и Южной Америки и Европы.

Выручка компании в сфере услуг выросла примерно на 16 % до $30,98 млрд, при прогнозе $30,39 млрд. Этот сегмент включает App Store, за которым пристально следят регуляторы в Европе и других юрисдикциях, а также Apple Pay, iCloud, AppleCare и подписки на развлекательные сервисы. Apple продаёт эти сервисы через более чем 2,5 млрд активных устройств. Сервисы приносят компании более высокую маржу, чем продажа техники. Норма прибыли годами не превышала 38–39 %, однако в отчётном квартале достигла 49,3 % против 48,2 % кварталом ранее.

 После резкого падения продаж Mac в 2023 году Apple постепенно вернула сегмент к росту: 2025 год стал сильным, а во II квартале 2026 г. продажи снова выросли на 5,66 % благодаря выходу MacBook Neo. Источник изображения: reuters.com

После резкого падения продаж Mac в 2023 году Apple постепенно вернула сегмент к росту: 2025 год стал сильным, а во II квартале 2026 г. продажи снова выросли на 5,66 % благодаря выходу MacBook Neo. Источник изображения: reuters.com

По словам Кука, Apple намерена в течение года закупить на аризонских заводах TSMC «значительно больше 100 млн передовых чипов». Компания также добивается возврата таможенных пошлин, уплаченных во время второй администрации президента США Дональда Трампа (Donald Trump), и намерена реинвестировать эти средства в американское производство.

Apple отчиталась об итогах квартала впервые после объявления о смене руководства, сделанного 20 апреля. С 1 сентября Кук покидает пост гендиректора компании и переходит на должность исполнительного председателя совета директоров. Гендиректором станет вице-президент по разработке аппаратного обеспечения Apple Джон Тернус (John Ternus). Тернус присоединился к разговору с аналитиками, поблагодарил Кука и акционеров и обозначил будущий план развития. «Не буду раскрывать подробности, но скажу так: за 25 лет моей карьеры в Apple это самое интересное время для создания продуктов и сервисов», — заявил он. Кук во вступительном слове сообщил: «У нас есть тот самый лидер, готовый занять эту должность».

Одна из первых задач Тернуса — определить курс Apple в сфере ИИ. В начале квартала Apple объявила о партнёрстве с Google: ИИ-модель Gemini ляжет в основу Siri. Кук заявил, что «сотрудничество с Google идёт хорошо», и добавил, что Apple «довольна как положением дел, так и собственной работой по независимым направлениям». Подробности своей ИИ-стратегии Apple, как ожидается, раскроет в июне на Всемирной конференции для разработчиков (WWDC). Apple не тратит на ИИ десятки миллиардов долларов в квартал, как её конкуренты, но при этом её расходы на НИОКР выросли на 33,5 %, до $11,42 млрд. Кук связал рост расходов с потенциалом роста в сфере ИИ, а финансовый директор Apple Парех назвал ИИ «действительно важным направлением инвестиций для Apple» и уточнил, что эти вложения идут «инкрементально поверх того, что компания обычно вкладывает в план развития своих продуктов».

К тому же Apple меняет казначейскую политику. По словам Пареха, компания отказывается от цели свести чистый денежный поток, то есть разницу между наличными и долгом, к нулю. Этот курс Apple взяла ещё в 2018 году, но к концу I финансового квартала в январе у компании всё ещё было $54 млрд чистых денежных средств. Аналитик D.A. Davidson Гил Лурия (Gil Luria) предполагает, что Apple, по-видимому, хочет сохранить за собой больше финансовой гибкости. «В Apple не только приходит новый гендиректор, но и финансовый директор Кеван Парех может закладывать новый подход к управлению капиталом», — отметил он. Совет директоров утвердил дивиденды в размере 27 центов на акцию, что на 4 % выше предыдущей выплаты.

Помимо iPhone, превзошли консенсус-прогноз аналитиков и другие статьи квартального отчёта. Выручка от продажи iPad составила $6,91 млрд при прогнозе $6,66 млрд. Сегмент носимых устройств, товаров для дома и аксессуаров принёс Apple $7,9 млрд при ожиданиях $7,7 млрд. Это два самых маленьких по выручке сегмента в линейке Apple, но и они во II квартале превзошли прогнозы Уолл-стрит.

«Продолжаете удивлять, капитаны!»: пиратский хит Windrose достиг новой вершины продаж и получил патч с техническими улучшениями

Разработчики из узбекистанской студии Kraken Express сообщили о выходе нового патча и очередной вершине продаж своего кооперативного пиратского симулятора выживания Windrose, плывущего по волнам раннего доступа.

 Источник изображений: Kraken Express

Источник изображений: Kraken Express

Напомним, за двое суток с официального запуска раннего доступа продажи Windrose по всему миру превысили 500 тыс. копий, тогда как на исходе первой недели показатель превысил миллион экземпляров.

Как стало известно, за 16 дней со старта раннего доступа Windrose преодолела отметку 1,5 млн проданных копий. Анонс сопровождался трейлером с хвалебными отзывами пользователей Steam и игровых изданий.

«Вы продолжаете удивлять, капитаны! <...> Мы преодолели отметку в 1 500 000 проданных копий. Сообщество игры продолжает расти, и глядя на это, мы чувствуем невероятную благодарность», — поделились разработчики.

Что касается нового патча, то в версии 0.10.0.4.268-9d2ca277 разработчики Windrose реализовали обещанные улучшения стабильности соединения, снижение нагрузки на HDD/SSD и процессор, уменьшение стоимости ряда строительных элементов.

Кроме того, заплатка принесла с собой новый контент (строительные элементы, грядки, звуковые и визуальные эффекты), исправления багов и вылетов. Полный список изменений доступен по ссылке.

Windrose вышла 14 апреля в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 87 %). Первое крупное контентное обновление ожидается как минимум через полгода.

Россияне стали чуть чаще выбирать бюджетные планшеты, но продажи выросли

По итогам I квартала 2026 года в России проданы 860 тыс. планшетов на 16,7 млрд руб., что соответствует росту в годовом исчислении на 5 % и 4 % соответственно, сообщают «Ведомости» со ссылкой на данные «М.видео». Эта категория устройств остаётся недостаточно востребованной, указывают эксперты.

В единицах наибольшие доли российского рынка удерживают планшеты Huawei, Redmi, Samsung, Apple и продукция малоизвестных брендов; в деньгах лидерами являются Apple, Huawei и Samsung. В I квартале доля планшетных компьютеров по цене выше 22 000 руб. составила 30 % (в прошлом году была 26 %); в сегменте от 9 000 до 15 000 руб. — 27 %; от 15 000 до 22 000 — 22 %; те же 22 % составляет доля устройств дешевле 9 000 руб. На Wildberries продажи планшетов за тот же период выросли на 78 % год к году, сообщили в администрации площадки.

Россияне преимущественно интересуются доступными планшетами с базовыми сценариями использования, но сохраняется спрос и на дорогие модели. Медианный чек на планшеты в I квартале составил 20 201 руб., и это на 2 % меньше, чем годом ранее, подсчитали в «Платформе ОФД»; при этом число покупок увеличилось на 7 %. В 2025 году в России проданы 3 млн планшетов на 58 млрд руб., сообщили в Merlion, — в количественном выражении показатель с 2024 года не изменился, а в денежном он составлял 64 млрд руб.

Одним из препятствий для роста сегмента планшетов является рост цен на оперативную память — за полгода он составил 350 %, указывают эксперты, а серверная только за неполный I квартал подорожала на 60 %. В цене смартфона доля стоимости памяти составляет 10–15 %, в сегменте ноутбуков это уже 20 %.; в реалиях сегодняшнего дня производители вынуждены либо уменьшать объёмы памяти на новых устройствах, либо поднимать на них цены на 10–20 %. В 2025 году в России проданы 24,4 млн смартфонов на 588 млрд руб. — в 2024 году это были 29,8 млн штук и 720 руб.; в сегменте ноутбуков снижение составило с 3,9 млн единиц и 212–242 млрд руб. в 2024 году до 2,9 млн шт. и 169–183 млрд руб. в 2025 году.

В последние десять лет российский рынок планшетов стагнирует, указывают эксперты. Ранее они были востребованы из-за того, что у смартфонов диагонали экранов были 4–5 дюймов; сейчас же, когда смартфоны стали почти 7-дюймовыми, потребитель почти перестал испытывать потребность в планшетных компьютерах: на смартфонах люди читают книги, смотрят видео и играют. Спрос сохраняется преимущественно в детском и корпоративном сегментах.

Режиссёр Resident Evil Requiem засветил продажи игры на фотографии с корпоратива Capcom

Японский издатель и разработчик Capcom отчитался о 6 млн реализованных копий экшен-хоррора Resident Evil Requiem ещё в середине марта, однако оказалось, что с тех пор игра достигла новой вершины продаж.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как подметил портал Gematsu, руководитель разработки Resident Evil Requiem Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) опубликовал фотографии с корпоративной вечеринки Capcom, приуроченной к новому достижению игры.

Судя по тексту на тортах, оформленных в стиле главных героев игры — технического аналитика ФБР Грейс Эшкрофт и ветерана серии Леона Кеннеди, — продажи Resident Evil Requiem превысили 7 млн копий.

Торт «Леон» украшен чёрной глазурью, черникой, малиной и фигуркой Леона из печенья, а торт «Грейс» покрыт белой глазурью, увенчан тянущейся к Грейс рукой зомби и съедобным изображением героини.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Koshi Nakanishi)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Koshi Nakanishi)

По сюжету Грейс и Леон расследуют череду смертей, вызванных неизвестным заболеванием. Судьбы героев переплетены и приведут их к скрытой тайне того самого инцидента в Раккун-Сити.

Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила высокие оценки критиков (89−93 % на Metacritic) и «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 96 %).

Мартовское обновление добавило фоторежим и улучшило мимику персонажей, а майское принесёт с собой некую мини-игру (возможно, аркадный режим «Наёмники»). Capcom также готовит сюжетное дополнение.

«Очень рады и до сих пор ошеломлены»: продажи Clair Obscur: Expedition 33 к первой годовщине превысили 8 миллионов копий

Нашумевшая фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive сегодня, 24 апреля, празднует не только день рождения, но и новую вершину продаж.

 Источник изображения: X (Jun_vp_)

Источник изображения: X (Jun_vp_)

Напомним, за первые три дня после релиза продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили миллион копий, менее чем за две недели — два, на 33-й день достигли 3,3 млн, а спустя пять месяцев составили 5 млн.

Как стало известно, к первой годовщине с момента выхода мировые продажи Clair Obscur: Expedition 33 на всех целевых платформах преодолели отметку 8 млн копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

 Источник изображения: X (Clair Obscur: Expedition 33)

Источник изображения: X (Clair Obscur: Expedition 33)

Несмотря на события последних месяцев, очередной успех Clair Obscur: Expedition 33 слегка выбил разработчиков из колеи: «Мы очень рады и до сих пор ошеломлены, если честно».

«Огромное спасибо каждому до последнего человеку, кто играл, создавал иллюстрации, делился, стримил, обсуждал и поддерживал эту игру!!» — поблагодарили создатели Clair Obscur: Expedition 33 сообщество.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

Помимо прочего, первую годовщину Clair Obscur: Expedition 33 разработчики отметили выпуском неожиданного патча с праздничными причёсками и 20-процентной скидкой в Steam. А вот анонса крупных DLC или расширений для игры ждать не стоит.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Ранее игра стала самой титулованной в истории и повторила уникальное достижение Baldur’s Gate 3.

Россияне стали чаще выбирать бюджетные наушники — рынок вырос в штуках, но не деньгах

Компания МТС проанализировала российский рынок наушников по итогам первого квартал 2026 года. Продажи наушников на отечественном рынке выросли год к году на 28 % в штучном и на 3 % в денежном выражении.

Несмотря на это, средняя стоимость наушников за отчётный период снизилась примерно на 20 %, что обусловлено ростом доли бюджетных моделей. В штучном выражении наибольшей популярностью пользовались малоизвестные китайские бренды, а также Hoco и Xiaomi. В денежном выражении лидерство сохранила американcкая Apple. В тройку лидеров также вошли малоизвестные китайские бренды и Huawei.

В общей сложности по итогам первого квартала в Росси было реализовано 6,8 млн беспроводных наушников общей стоимостью 14,2 млрд рублей. Для сравнения, за первые три месяца прошлого года было продано 5,2 млн наушников стоимостью 13,7 млрд рублей.

«Мы видим устойчивый рост рынка наушников в штуках на фоне смещения спроса в сторону доступных моделей. Снижение средней цены связано прежде всего с увеличением доли Unbranded-устройств. При этом модели известных брендов, особенно в среднем сегменте, продолжают удерживать денежную выручку за счёт более сложных и функциональных моделей», — прокомментировал данный вопрос коммерческий директор розничной сети МТС Алексей Помозов.

У Apple закончились запасы даже базовых Mac mini с чипом M4 и 16 Гбайт оперативной памяти

По всей видимости, Apple распродала все запасы базовой версии компьютера Mac mini. Сейчас данный продукт в интернет-магазине компании имеет пометку «в настоящее время недоступен».

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Базовая версия Mac mini — это модель с процессором M4, 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт. Версии устройства с накопителем увеличенной ёмкости всё ещё есть в наличии, как и модели Mac mini с чипом M4 Pro. Покупатели могут приобрести версии Mac mini с 24 Гбайт ОЗУ, но некоторые модели с 32 Гбайт ОЗУ также отсутствуют в наличии в настоящее время.

Обычно дефицит устройств Apple в рознице указывает на скорое появление моделей следующего поколения. Однако в данном случае не всё так очевидно. Mac mini пользуется высоким спросом, поскольку компьютер подходит для локального запуская ИИ-моделей. Это означает, что ограниченная доступность Mac mini может быть связана с высоким спросом, а не с планами Apple выпустить модели следующего поколения.

Apple столкнулась с нехваткой оперативной памяти из-за сохраняющегося глобального дефицита чипов памяти, обусловленного спросом в сфере ИИ. Сложившаяся ситуация привела не только к увеличению стоимости ОЗУ, но им стала причиной, по которой в рознице ранее образовался дефицит некоторых моделей Mac mini и Mac Studio. Ранее в этом году Apple полностью прекратила продажи Mac Studio с 512 Гбайт памяти.

Ранее сообщалось, что Apple планирует выпустить в этом году обновлённые версии Mac mini, аппаратной основой которых станут чипы M5 и M5 Pro. Однако из-за дефицита чипов памяти новинки могут выйти на рынок ближе к концу года.

Начались продажи флагманского процессора Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition с двойным 3D V-Cache за $899

Компания AMD объявила о старте продаж флагманского процессора Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition. Рекомендованная стоимость чипа составляет $899 в США. AMD описывает его как первый настольный процессор Ryzen с двойной кеш-памятью 3D V-Cache.

 Источник изображений: VideoCardz / AMD

Источник изображений: VideoCardz / AMD

Чип оснащён 16 ядрами Zen 5 с поддержкой 32 потоков. Базовая частота процессора составляет 4,3 ГГц, в режиме автоматического разгона она может повышаться до 5,6 ГГц. Процессор оснащён 192 Мбайт кеш-памяти L3 и 16 Мбайт кеша L2. Номинальный показатель энергопотребления заявлен на уровне 200 Вт. AMD рекомендует использовать с чипом системы жидкостного охлаждения для обеспечения оптимальной производительности.

В иерархии процессоров Ryzen 9000 новый Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition находится выше модели Ryzen 9 9950X3D, оснащённой одним кристаллом кеш-памяти 3D V-Cache. Версия 9950X3D2 получила два кристалла 3D V-Cache (на каждый блок CCD с ядрами). У версии Ryzen 9 9950X3D имеется только 128 Мбайт кеш-памяти L3, его TDP составляет 170 Вт, а максимальная тактовая частота на 100 МГц выше — 5,7 ГГц.

Новый Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition не произвёл впечатления на обозревателей. Чип получился дорогим, но прирост производительности в рабочих задачах у него составляет около 4 %, а в играх он лишь сравнялся с восьмиядерным Ryzen 7 9800X3D, который стоит практически вдвое дешевле флагмана. Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition — определённо процессор не для геймеров. Чип рассчитан на специфические рабочие нагрузки, такие как анализ данных, где он показывает себя с лучшей стороны.

Starfield впервые за три года возглавила недельный чарт продаж в США — всё благодаря релизу на PS5

Долгожданный релиз космической ролевой игры Starfield на PS5, похоже, не пользуется большим спросом, но однозначно помог проекту Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios на американском рынке.

 Источник изображения: X (CarlyGBN7)

Источник изображения: X (CarlyGBN7)

Как подметил аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) у себя в Bluesky, на неделе с 4 по 11 апреля Starfield возглавила американский рейтинг продаж видеоигр (в денежном эквиваленте).

По словам Пискателлы, достижение покорилось Starfield впервые со времён релиза на PC и Xbox почти три года назад и, что примечательно, на неделе выхода версии игры для новой целевой платформы — PS5.

 Starfield вышла на PS5 вместе с аддоном Terran Armada и обновлением Free Lanes (источник изображения: Bethesda Softworks)

Starfield вышла на PS5 вместе с аддоном Terran Armada и обновлением Free Lanes (источник изображения: Bethesda Softworks)

В разговоре с Kotaku аналитик уточнил, что с 4 по 11 апреля 95 % реализованных на американском рынке копий Starfield (за вычетом продаж дополнительного контента) пришлись именно на версию для PS5.

Упомянутая неделя стала четвёртой по результативности для Starfield на американском рынке. Лучше нынешнего игра продавалась только в первые три недели после официального релиза.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Стоит отметить, что Starfield на PS5 вышла в плохом техническом состоянии — некоторые даже нарекли порт неиграбельным. Bethesda пообещала всё исправить и уже приступила к выпуску заплаток.

Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а до PS5 добралась 7 апреля 2026-го. По данным Alinea Analytics, продажи игры на новой консоли за первую неделю составили 140 тыс. копий.

В России резко подешевели iPhone и флагманы Samsung — ретейлеры завалили склады, переоценив спрос

Склады российских ритейлеров затоварены премиальными смартфонами Apple и Samsung. Продавцы переоценили спрос, накопили избыточные запасы в конце 2025 – начале 2026 года и теперь вынуждены сбывать флагманские модели со скидками. Давление на цены усиливает укрепление рубля и традиционное сезонное охлаждение рынка во II квартале.

 Источник изображения: NSYS Group / unsplash.com

Источник изображения: NSYS Group / unsplash.com

С начала 2026 года iPhone 17 подешевел на 25–30 %, старшие модели iPhone — на 15–20 %, Apple Watch Series 11 — на 30–35 %, модели Ultra — на 20–30 %. Флагманы Samsung потеряли меньше: базовая версия Galaxy S26 (12/256 Гбайт) опустилась с 89 990 до 84 990 руб., Galaxy S26+ — на 5–10 %, Galaxy S26 Ultra — до 15 %. По данным Fplus, средняя просадка по iPhone и Samsung в зависимости от модели составила 8–10 % к началу года. Основное падение пришлось на последние два месяца, сообщили в «М.Видео».

На «Авито» за последний месяц сильнее всего подешевел Galaxy A16 5G — на 17 %, а среди смартфонов Apple лидирует iPhone 15 Plus с падением на 4 %, iPhone 15 Pro — на 3 %, сообщил руководитель по развитию бизнеса телеком и IT «Авито» Сергей Ногин. По его прогнозу, в ближайшие месяцы цены на смартфоны стабилизируются: модели прошлых поколений останутся в рыночном ценовом диапазоне, а актуальные флагманы сохранят спрос за счёт стабильной потребительской активности.

В I квартале 2026 года продажи смартфонов упали примерно на 15 % к аналогичному периоду 2025 года, сообщила руководитель отдела продаж diHouse Мария Пантюхина. Чтобы высвободить замороженные средства, продавцы вынуждены распродавать запасы с дисконтом, считают в Fplus: освободившийся капитал можно направить на закупку востребованных позиций, прежде всего бюджетных моделей китайских производителей.

Цены на флагманы A-брендов могут продолжить снижение вплоть до конца июля. Стоимость остальных категорий электроники и бытовой техники при этом практически не изменилась.

Ностальгия пользуется спросом: нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire показал «крайне успешный» старт и порадовал издателя продажами

Издатель PlaySide Publishing отчитался о первых успехах заряженного джазом ретрошутера Mouse: P.I. For Hire («Частный детектив Маус») от разработчиков из польской студии Fumi Games.

 Источник изображения: Steam (D4riocodex)

Источник изображения: Steam (D4riocodex)

Напомним, Mouse: P.I. For Hire вышла 16 апреля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. В Steam игра заслужила «крайне положительные» отзывы (рейтинг 95 %) и оказалась среди лидеров рейтинга мировых бестселлеров.

Как стало известно, продажи Mouse: P.I. For Hire за первые четыре дня с официального релиза составили 360 тыс. копий, включая 47 тыс. предзаказов в Steam. На консоли пришлось 44 % реализованных единиц.

 К моменту релиза игру добавили в список желаемого более 1,7 млн человек (источник изображения: Steam)

К моменту релиза игру добавили в список желаемого более 1,7 млн человек (источник изображения: Steam)

Что касается финансов, то Mouse: P.I. For Hire заработала $10,4 млн, тогда как чистая выручка PlaySide оценивается в $6,3 млн (с вычетом комиссий платформодержателей, НДС и возвратов).

В PlaySide Publishing подчеркнули, что стартовые показатели не дают полной картины (платформодержатели обновляют данные о продажах в разное время), однако запуск Mouse: P.I. For Hire уже можно считать «крайне успешным».

 Источник изображения: PlaySide Publishing

Источник изображения: PlaySide Publishing

События Mouse: P.I. For Hire разворачиваются в городе мошенников и бандитов Маусберге, где игрокам достаётся роль частного детектива Джека Пеппера (Jack Pepper) в исполнении Троя Бейкера (Troy Baker).

Игра предлагает вдохновлённый Disney эпохи 30-х годов мир мультяшной анимации, неповторимую винтажную эстетику, остросюжетные расследования, джазовый саундтрек и текстовый перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов 4–10 мая: Dead as Disco, Mixtape, Motorslice и Beyond Enemy Lines — Vietnam 2 ч.
Нереалистичная нагрузка, завышенные ожидания и «глухое» руководство: ноябрьский релиз обернулся для создателей GTA VI жёсткими переработками 3 ч.
Forza Horizon 6 не опоздает на старт — игра «укатила» на золото 5 ч.
Инсайдеры: мультиплеерная Assassin's Creed Invictus в духе Fall Guys «просто ужасна», но Ubisoft не теряет надежды 7 ч.
Meta тестирует для Instagram метку для контента, созданного с помощью ИИ 8 ч.
«Станете самыми ненавистными людьми в Америке»: Маск угрожал руководству OpenAI перед началом судебных разбирательств 8 ч.
В открытый доступ попало 10 минут геймплея Awakening — потерянного сюжетного дополнения к Quake 4 8 ч.
Biohub Марка Цукерберга взялся ускорить лечение всех болезней с помощью ИИ-моделей клеток 12 ч.
Развитие ИИ замедляется из-за переизбытка бесполезных данных — их слишком много 12 ч.
Кооперативный шутер о приключениях роботов-ковбоев на Диком Западе стал новым хитом Steam — полмиллиона проданных копий Far Far West 12 ч.
Samsung, SK hynix и Micron начали разрабатывать DDR6 — первые модули ожидаются в продаже в 2028–2029 годах 46 мин.
Cerebras объявила о запуске IPO с оценкой капитализации в $26 млрд 2 ч.
Новая статья: Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей 2 ч.
Минпромторг РФ рассказал, что ассортимент не пострадает от исключения Acer, Asus и других из списка параллельного импорта 3 ч.
В 9 из 10 умных колонок в России встроена «Яндекс Алиса» — россияне стали чаще выбирать дорогие модели 4 ч.
В Санкт-Петербурге тоже грядут отключения мобильного интернета и СМС, предупредили операторы 4 ч.
Intel переманила ветерана Qualcomm — курс на ИИ и робототехнику усиливается 6 ч.
«Поставщики с высоким риском»: Еврокомиссия порекомендовала странам ЕС убрать оборудование Huawei и ZTE из сетей 6 ч.
Nvidia теперь на 90 % зависит от азиатских поставщиков — в прошлом году было 65 % 6 ч.
Профессиональную видеокарту Intel Arc Pro B70 протестировали в играх — на треть быстрее игровой Arc B580 и чуть похуже GeForce RTX 5060 Ti 16GB 8 ч.