Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новый класс превращает Path of Exile 2 в полноценный шутер — 12 минут геймплея за Наёмника и системные требования
02.12.2023 [00:43],
Дмитрий Рудь
Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games показали геймплей условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2 за персонажа нового класса и открыли страницу игры в Steam, где приводятся её системные требования. Более 12 минут игрового процесса Path of Exile 2 за Наёмника — угрюмого солдата, специализирующегося на арбалетах, — комментировал глава разработки Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers). Ролик доступен с русскими субтитрами. По словам Роджерса, арбалеты в Path of Exile 2 стреляют мгновенно и могут выполнять функцию дробовика, снайперской или штурмовой винтовок. Наёмник может взять по арбалету в каждую руку. Геймплей за Наёмника помогают разнообразить разные типы «пуль» (бронебойные, огненные, ледяные) и работающие подобно камням умений насадки вроде гранатомёта (с обычными, светошумовыми и масляными гранатами). Добавьте к этому возможность стрелять на бегу (для арбалета скоростной стрельбы) и поддержку клавиш WASD для передвижения (доступно для любого класса), и Наёмник превращает Path of Exile 2 в полноценный твин-стик шутер. Скриншоты Path of Exile 2 со страницы в Steam
Что касается системных требований Path of Exile 2 со страницы в Steam, то они выглядят следующим образом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Path of Exile 2 стартует 7 июня 2024 года в формате закрытой «беты» — тестирование будет включать всю игру. Релиз ожидается на PC (Windows, macOS), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский. CD Projekt RED раскрыла подробности патча 2.1 для Cyberpunk 2077 — метро, переносное радио и многое другое
01.12.2023 [20:27],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 1 декабря на трансляции REDStreams разработчики из польской студии CD Projekt RED поделились деталями патча 2.1 для своего ролевого боевика Cyberpunk 2077. Без «приятных сюрпризов» дело и правда не обошлось. Во-первых, обновление 2.1 наконец добавит в Cyberpunk 2077 полноценное метро — фанаты просили о нём CD Projekt RED годами, но в студии лишь пожимали плечами: дескать, планов таких нет. Теперь есть. Система МОСТ (Макросистема общественного скоростного транспорта) насчитывает пять линий и доставит игрока на выбранную станцию (всего их 19), позволив полюбоваться Найт-Сити из вагона (поездку можно и пропустить). Скриншоты системы метро в Cyberpunk 2077
Во-вторых, разработчики внедрят в игру переносное радио (радиопорт), которое можно слушать где угодно. Радиопорт позволяет регулировать громкость трека и автоматически отключается, например, во время диалогов. В-третьих, CD Projekt RED готовит сразу несколько приятных сюрпризов для автолюбителей:
Кроме того, CDPR улучшит сражения с боссами (особенно Адамом Смэшером), добавит больше мест (вроде квартиры Ви) для проведения времени с романтическими партнёрами и внедрит настройки доступности (см. галерею ниже). Обновление 2.1 выйдет 5 декабря для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В этот же день для этих платформ поступит в продажу розничное «Cyberpunk 2077: Полное издание». Примеры настроек доступности
«Нужно немного подождать»: FromSoftware сравнила Elden Ring: Shadow of the Erdtree с дополнением The Old Hunters к Bloodborne
01.12.2023 [19:02],
Дмитрий Рудь
Фанаты так отчаялись в ожидании новостей о дополнении Shadow of the Erdtree к Elden Ring, что начали видеть указания на скорый релиз в закулисных обновлениях основной игры. Однако, похоже, аддон к премьере пока не готов. Напомним, DLC был представлен в феврале и ни одного показа не удостоился. Согласно ноябрьскому отчёту Kadokawa Corporation (владельца FromSoftware), разработка Shadow of the Erdtree «продвигается гладко». Менеджер FromSoftware по маркетингу и коммуникациям Ясухиро Китао (Yasuhiro Kitao) в рамках интервью на церемонии PlayStation Partner Awards 2023 высказался насчёт приёма Elden Ring и разработки Shadow of the Erdtree. По словам Китао, FromSoftware не меняла подход к разработке — «усердно трудиться, чтобы создать что-то интересное и ценное». Менеджер также оказался удивлён размеру аудитории игры: «Нет других слов, кроме благодарности». Что касается Shadow of the Erdtree, то фанатам придётся набраться терпения: «Нужно немного подождать, но разработка прогрессирует хорошо. Вслед за [дополнением к] Bloodborne, в [Shadow of the Erdtree] будут новые битвы и персонажи». Bloodborne менее чем через год после релиза получила аддон The Old Hunters — он включал несколько новых локаций и боссов. Считается одним из лучших дополнений в истории FromSoftware. Релиз Shadow of the Erdtree ожидается не раньше апреля 2024 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи Elden Ring, тем временем, к марту 2023-го достигли 20 млн копий. CD Projekt RED заинтриговала фанатов анонсом нового крупного патча для Cyberpunk 2077
30.11.2023 [17:48],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt RED анонсировали для своего ролевого боевика Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty первый крупный патч после 2.0, вышедшего в преддверии релиза аддона. Грядущее бесплатное обновление для Cyberpunk 2077 получило порядковый номер 2.1 и выйдет уже на следующей неделе — 5 декабря. Релиз приурочен к премьере в рознице «Cyberpunk 2077: Полное издание». Сообщается, что, помимо прочего, патч 2.1 будет включать новые функции и «приятные сюрпризы». Какие конкретно, не уточняется, но фанаты в комментариях к тизеру заинтригованы и наперебой предлагают варианты желанных улучшений. Держать публику в напряжении слишком долго CD Projekt RED не намерена. Всеми основными подробностями патча 2.1 поделятся в рамках специальной трансляции из серии REDStreams. Презентация пройдёт на Twitch-канале CD Projekt RED. Трансляция начнётся 1 декабря в 18:00 по Москве. Обсуждать изменения будут, в том числе, директор по заданиям Павел Саско (Pawel Sasko) и продюсер Моника Яновская (Monika Janowska). Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. После патча 1.6 (сентябрь 2022-го) развитие игры на PS4 и Xbox One было прекращено. Продажи Cyberpunk 2077 почти за три года с релиза превысили 25 млн копий, а дополнение Phantom Liberty после двух месяцев на рынке, как выяснилось на днях, купили уже более 4,3 млн человек. «Мы хотим сделать нечто новое по сравнению с современными RPG»: CD Projekt RED рассказала, чего ждать от The Witcher 4
29.11.2023 [18:22],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки The Witcher 4 Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) в недавнем интервью итальянскому порталу Lega Nerd рассказал, чего игрокам ждать от Polaris (кодовое название проекта). Напомним, Polaris представляет собой масштабную RPG с открытым миром на Unreal Engine 5 и начало новой трилогии The Witcher. Окончательное название неизвестно, но в самой CDPR проект, похоже, именуют The Witcher 4. По словам Калембы, команда Polaris не станет отклоняться от заданного серией курса, но и повторяться не хочет: «Нам нужно сохранить элементы мифологии. Это всё та же вселенная и за определённые границы мы выйти не можем». «Наш приоритет — ломать границы, выходить за их пределы. Мы хотим сделать нечто новое по сравнению с современными RPG, особенно учитывая нашу историю. В детали вдаваться не могу, но идея в том, чтобы превзойти The Witcher 3, рассказать более насыщенную историю и предложить более напряжённый геймплей», — очертил план Калемба. Режиссёр также подчеркнул, что, хотя игрокам Polaris и предложат высокую степень свободы (особенно в вопросе подготовки билда персонажа), проект, как и прошлые части, будет следовать по вполне конкретному сюжетному маршруту. Релиз Polaris ожидается не раньше 2025 года. К 31 октября команда проекта разрослась почти до 330 сотрудников (это едва ли не половина всего штата CD Projekt RED), а к середине 2024-го должна преодолеть отметку в 400 человек. Учитывая столь отдалённый релиз, по мнению Калембы, Polaris нельзя ориентировать только на старую аудиторию: «Думаю, игра станет отличной точкой входа для многих геймеров, но не забудет и про давних фанатов, следящих за приключениями Геральта». Не прошло и трёх лет: CD Projekt наконец урегулировала иск, в котором инвесторы обвиняли студию во лжи о состоянии Cyberpunk 2077 на релизе
29.11.2023 [15:08],
Дмитрий Рудь
После крупного обновления 2.0 и аддона Phantom Liberty разработчики Cyberpunk 2077 из польской CD Projekt RED окончательно восстановили репутацию, подпорченную проблемным запуском игры, а теперь ещё и урегулировали направленный против себя коллективный иск группы инвесторов. Юридическая фирма Rosen Law обвиняла руководство CDPR во лжи о плачевном состоянии консольных версий Cyberpunk 2077. Коллективный иск был подан в декабре 2020-го, спустя год студия договорилась с инвесторами об отказе от претензий, а в январе 2023-го мировое соглашение предварительно одобрил суд. Накануне, 28 ноября, CD Projekt сообщила, что получила уведомление от Rosen Law об издании окружным судом Центрального округа Калифорнии постановления об окончательном утверждении мирового соглашения. По его условиям, студия выплатит инвесторам $1,85 млн в обмен на отказ от претензий. За прошедшие с релиза Cyberpunk 2077 три года CD Projekt RED выпустила для игры целый ряд патчей с исправлениями и улучшениями (в том числе для версий на PS4 и Xbox One), кульминацией которых стало масштабное обновление 2.0, вышедшее в сентябре 2023-го, незадолго до тепло принятого аддона Phantom Liberty. Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. После патча 1.6 (сентябрь 2022-го) развитие игры на PS4 и Xbox One было прекращено — студия сосредоточилась на ПК и консолях нынешнего поколения. Игроки заподозрили, что обзоры Diablo IV в Steam наводнили боты
28.11.2023 [11:27],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV стартовал в Steam со «смешанными» отзывами, однако восприятие игры продолжает улучшаться — отклики за последние 30 дней стали «в основном положительными». Фанаты заподозрили подвох. Резкий скачок позитивных отзывов произошёл после старта периода бесплатного доступа к Diablo IV (закончится сегодня, 28 ноября, в 21:00 по Москве) — во время акции игра также обновила рекорд пикового онлайна (28 836 человек). Как подметил пользователь Nodlimax с форума Reddit, 23 ноября у Diablo IV в Steam появился ряд странных обзоров:
Журналисты портала VG247 насчитали 28 подозрительных аккаунтов (пример одного из них). Их профили схожи, но не идентичны: владельцы большинства провели тысячи часов в ряде условно-бесплатных игр и разблокировали все достижения. В VG247 предполагают, что упомянутые аккаунты могут быть ботами, но это не объясняет, почему они оставляют положительные отзывы Diablo IV. Подозрительным также видится способ получения игры этими профилями. По мнению VG247, эти аккаунты являются чьим-то бизнесом. Накручивая часы в играх, зарабатывая значки, выдвигая проекты на номинации премии Steam, владельцы этих профилей впоследствии смогут продать свои услуги заинтересованным издателям. В случае с Diablo IV нашествие ботов закончилось блокировкой подозрительных обзоров. Проект Blizzard продолжает собирать положительные отзывы, но уже от настоящих пользователей, а не подставных. MMO-боевик Soulframe в духе Elden Ring позволит погладить огромного волка, а тестирование очень ранней «альфы» начнётся уже скоро
27.11.2023 [12:32],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой MMO-экшен Soulframe от разработчиков из канадской Digital Extremes (Warframe) пока далёк от релиза, однако возможность опробовать игру появится у пользователей уже совсем скоро. В рамках недавней трансляции Warframe Devstream 175 генеральный директор Digital Extremes Стивен Синклер (Steven Sinclair) поделился подробностями первого публичного тестирования Soulframe. Как стало известно, «пре-пре-преальфа» Soulframe стартует в декабре и будет доступна только на ПК (в отличие от релизной версии). К испытаниям допустят игроков, зарегистрировавшихся на официальном сайте. Приглашения на закрытую «пре-пре-преальфу» Soulframe будут рассылать волнами в порядке поступления заявок — первый раунд включает «сотни» мест, но последствии количество участников будет увеличиваться. «Пре-пре-преальфа» Soulframe будет включать определённую часть острова Мидрат с несколькими подземельями, боевыми секциями, вариантами развития и индивидуализации персонажа. Кроме того, в рамках трансляции разработчики продемонстрировали (см. видео выше) добавленную недавно в Soulframe возможность погладить гигантского волка из трейлеров. Появится ли такая опция в «пре-пре-преальфе», неясно. Игрокам в роли героев фэнтезийного мира Алька предстоит пробудить силу своих Предков и дать бой легендарным чудовищам. Авторы вдохновляются Elden Ring, «Бесконечной историей» и «Принцессой Мононоке». «Ошибка 300201» не даёт поиграть в Diablo IV ни пользователям пробной версии, ни покупателям — Blizzard не может решить проблему уже третий день
25.11.2023 [00:27],
Дмитрий Рудь
Вместе с осенней распродажей в Steam на днях начался период бесплатного доступа к фэнтезийному ролевому экшену Diablo IV, однако многие поиграть до сих пор не могут — причём не только в сервисе Valve. Как гласят многочисленные жалобы на официальном форуме Blizzard, в соцсети X (бывшая Twitter) и сообществе Steam, попытка зайти в Diablo IV после 22 ноября заканчивается ошибкой подключения (код 300201). Примечательно, что проблема наблюдается не только среди тех, кто надеялся воспользоваться бесплатным пробным периодом в Steam, но и среди покупателей Diablo IV, в том числе на консолях PlayStation и Xbox. Несмотря на то, что проблема проявилась ещё три дня назад, ситуация до сих пор не приведена в норму — и пользователи ожидаемо недовольны таким положением. Blizzard, впрочем, уже в курсе дела. «У нас нет новостей, но команда в курсе проблемы и изучает её. Они надеются решить её как можно скорее», — гласит один из самых свежих ответов службы поддержки Blizzard раздосадованному пользователю в X. В ожидании исправления проблемы пользователи нашли временное решение (работает на консолях). Оно предполагает создание нового аккаунта платформы и Battle.net, запуск Diablo IV с него и присоединение к сессии основной учётной записи. Diablo IV доступна на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Бесплатный период закончится 28 ноября в 21:00 МСК — у затронутых проблемой пользователей остаётся всё меньше времени, чтобы поиграть. «Политическая интрижка» и «проблески мимики»: создатели «Смуты» показали сюжетный ролик из игры
24.11.2023 [20:10],
Дмитрий Рудь
Новосибирская студия Cyberia Nova продолжает делиться новыми кадрами из своего исторического ролевого экшена «Смута». На этот раз создатели показали один из внутриигровых заставочных роликов. Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. Помимо прочего, главный герой успеет вляпаться в «политическую интрижку», которой и посвящён упомянутый заставочный ролик. Боярин Тимофей Кручина-Шалонский что-то задумал. За 36 секунд видео разработчики показали Юрия Милославского, отправляющего его, вероятно, на какое-то задание Кручину-Шалонского и помощника Гришку, ищущего писаря для некоего «тонкого дела» боярина. Ролик позволяет оценить обеспеченное движком Unreal Engine 5 освещение, лицевую анимацию персонажей, режиссёрскую работу, подбор музыки, композицию сцены и прочие элементы окружения. Не все пользователи оценили увиденное: одни фанаты в комментариях раскритиковали анимацию и «стеклянные мёртвые лица» героев, тогда как другие заметили в ролике «проблески мимики». «Смута» создаётся эксклюзивно для VK Play, где будет продаваться по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Релиз игры ожидался 26 февраля 2024 года, но в администрации президента России заявили, что игра выйдет в марте. В Администрации президента России заявили, что «Смута» не выйдет 26 февраля 2024 года
24.11.2023 [16:03],
Дмитрий Рудь
Начальник Управления президента РФ по общественным проектам Сергей Новиков на форуме «Российская креативная неделя — Сибирь» внёс смуту в ситуацию вокруг сроков выхода исторического ролевого экшена «Смута». Напомним, создающаяся по мотивам романа «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» игра новосибирской студии Cyberia Nova с момента старта предзаказов заявлена на 26 февраля 2024 года — эта дата указана на странице проекта в VK Play. Как передаёт информационное агентство ТАСС, Новиков во время выступления на «Российской креативной неделе — Сибирь» заявил о выходе «Смуты» на протяжении марта 2024 года, а не 26 февраля. «В марте выходит игра категории ААА, это самая высокая категория <…> Игра называется "Смута"», — заявил Новиков к удивлению всех, кто ожидал релиз проекта на исходе будущей зимы. По словам Новикова, производители рассчитывают в том числе и на глобальные рынки, хотя, если верить замглаве комитета по информполитике Антону Горелкину, зарубежные платформы «делают всё», чтобы не допустить распространение через них «Смуты». «Для Института развития интернета это первый опыт большого финансирования. Я не буду суммы называть, но это серьёзный объём средств. Нам очень важно, чтобы этот проект стал успешным», — заверил Новиков. «Смута» создаётся эксклюзивно для VK Play, где будет продаваться по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Ранее сообщалось, что Институт развития интернета (ИРИ) выделил на разработку игры около 500 млн рублей. «Полностью, абсолютно, на 100 % неприемлемо»: Ubisoft возмутила геймеров рекламой скидок на «Чёрную пятницу» прямо посреди игры
24.11.2023 [13:41],
Дмитрий Рудь
Пользователи социальных сетей и форумов обратили внимание, что Ubisoft начала тестирование новой внутриигровой рекламы в старых частях Assassin’s Creed. Геймеры такой ход французской компании не оценили. Опубликованный triddell24 с форума Reddit ролик (см. ниже) демонстрирует всплывающее во время игры в Assassin's Creed Odyssey окно с рекламой скидки на Assassin's Creed Mirage по случаю «Чёрной пятницы». На навязчивую рекламу пользователь наткнулся при игре в купленную версию Odyssey для Xbox, однако, судя по комментариям, ситуация наблюдается и на PlayStation, и на PC — причём не только в «Одиссее», а ещё как минимум в Origins. Баннер появляется при попытке открыть внутриигровую карту непосредственно в ходе геймплея и имеет интерфейс Ubisoft — эксперименты платформодержателей с рекламой тут ни при чём. Just got an in-game advertisement when I tried to go to the map Ubisoft не первый раз пытается интегрировать в свои игры рекламу, однако в прошлом она непосредственный геймплей не прерывала. Предложения по разного рода ускорителям появлялись рядом с элементами игрового процесса. Геймеры встретили новую инициативу Ubisoft в штыки. «Полностью, абсолютно, на 100 % неприемлемо», — пишет Extroverted_Recluse. Не менее категоричен был и dicetrain: «Так, от Ubisoft я больше ничего не покупаю. Я плачу не для того, чтобы смотреть на рекламу». Подобный ход не вызвал бы критику в условно-бесплатной игре, где монетизация обусловлена моделью распространения, а вот в премиальных релизах за $50−70 такие решения геймеры видеть не хотят. CD Projekt RED спрятала в аддоне «Кровь и вино» для The Witcher 3: Wild Hunt трагичную историю любви
23.11.2023 [20:10],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой экшен The Witcher 3: Wild Hunt полон трагичных любовных историй, однако CD Projekt RED в первом выпуске своего подкаста AnsweRED рассказала об одном романе, о котором до сих пор никто не знал. По словам главы сюжетного отдела CDPR Томаша Маркевки (Tomasz Marchewka), в аддоне «Кровь и вино» для The Witcher 3: Wild Hunt есть персонаж, который тайно влюблён в другого, хоть в игре об этом нигде и не говорится. Речь идёт о Дамьене де ла Туре — капитане княжеской гвардии Туссента и приближённом княгини Анны-Генриетты. В кого же он влюблён? В женщину, которую поклялся защищать — саму Анариетту. «По-моему, об этом не говорится в игре, но мы всегда полагали, что он тайно влюблён в неё. И, так как он не аристократ, то не может даже представить воплощение своих желаний», — говорит Маркевка. В одной из сцен Анариетта признаётся, что ей грозит смертельная опасность, после чего сталкивается взглядом с Дамьеном: «Если знать, на что обращать внимание, то в его взгляде можно увидеть всю глубину отношений. Это едва уловимо. Не знаю, насколько это прослеживается, но мы всегда помнили, что он при необходимости готов отдать за неё жизнь». В одной из концовок «Кровь и вино» (спойлеры) княгиня может погибнуть. Дамьен винит в этом себя и даже готов наложить на себя руки: «Единственное, что его останавливало, была мысль: Её Величество никогда бы его за это не простила». Первый выпуск подкаста AnsweRED вышел сегодня, 23 ноября, и посвящён сюжету The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Одним из ведущих шоу выступает Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) — режиссёр Polaris (The Witcher 4). Разработчики «Смуты» рассказали и показали, как создают локации для игры
23.11.2023 [18:49],
Дмитрий Рудь
Новосибирская студия Cyberia Nova представила уже четвёртый дневник разработки своего исторического ролевого экшена «Смута». Новый ролик длится больше 11 минут и посвящён дизайну уровней. Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Игроки побывают в Москве, Нижнем Новгороде, Ярославле, Тёплом Стане, деревнях, полевых лагерях, лесах, на болотах и так далее. В ролике разработчики «Смуты» раскрыли основные этапы создания локаций для игры:
Команде было непросто развести локации между собой, учитывая их схожести: новгородские окрестности не сильно отличаются от московских. В связи с этим особое внимание авторы уделили освещению и исторической составляющей городов. Также сложности вызвала планировка мегаполисов (Москва, Нижний Новгород, Ярославль) и высотность построения зданий в частности: при подъёме к кремлю Нижнего Новгорода, например, город должен нависать над игроком. В четвёртый дневник разработки «Смуты» также заглянул исторический реконструктор Клим Жуков — в создании проекта он участие не принимает, но с удовольствием рассказал о «позднесредневековой-ранненововремённой» урбанистике игры. «Смута» поступит в продажу 26 февраля 2024 года для VK Play по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Недавно разработчики успокоили игроков насчёт анимаций, выпадающих из врагов цифр и системных требований. Diablo IV стала в Steam временно бесплатной — в России акция недоступна, но это поправимо
22.11.2023 [00:43],
Дмитрий Рудь
Вместе с масштабной осенней распродажей в цифровом магазине Steam стартовала ещё одна акция: в течение нескольких следующих дней фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV доступен для игры совершенно бесплатно. Бесплатный период растянется на неделю — с 21 ноября (21:00 МСК) по 28 ноября (21:00 МСК). Чтобы начать скачивание, достаточно нажать кнопку «Играть» на странице Diablo IV. В случае с российским регионом, где Diablo IV не продаётся, для участия в акции придётся пойти на хитрость. Инициировать загрузку клиента игры можно благодаря команде steam://install/2344520 (вводить в адресной строке браузера). Почти на всём протяжении бесплатной недели игры в Diablo IV действует эффект «Благословение Матери», благодаря которому до 27 ноября пользователи будут иметь 35-процентную прибавку к получаемому опыту и золоту. Стоит отметить, что периоды бесплатной игры в Diablo IV проводились и раньше (например, с 27 по 30 октября). До сих пор подобные акции обходили Steam стороной, хотя в сервисе Valve игра вышла 17 октября. На время бесплатного периода в Steam также действует 40-процентная скидка на все три издания Diablo IV — стандартное ($42 по акции), расширенное ($54) и максимальное ($60). Diablo IV доступна на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сейчас в игре идёт второй сезон («Сезон крови»), а к концу 2024 года для проекта выйдет первое расширение — Vessel of Hatred. |