Сегодня 26 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

Геймплейный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree подтвердил дату выхода масштабного аддона — в российском Steam доступен предзаказ

Как и было обещано, 21 февраля масштабное дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring получило дебютный геймплейный трейлер. В ролике также раскрыли дату выхода аддона.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Инсайдер billbil-kun не обманул: Shadow of the Erdtree действительно поступит в продажу лишь 21 июня текущего года. Релиз ожидается на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Вслед за презентацией стартовали предзаказы. Shadow of the Erdtree оценили в $40, но в российском Steam аддон продаётся за 2399 рублей (чуть меньше $26 по нынешнему курсу). Комплект с основной игрой обойдётся в 4799 рублей.

События Shadow of the Erdtree развернутся в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда и отправился Микелла, лишивший себя своей плоти, силы и происхождения и ожидающий возвращения обещанного владыки.

В состав Shadow of the Erdtree входят новые сюжетные линии с переплетением драмы и интриг, загадки, опасные подземелья, враги, боссы, виды оружия и умений для них, экипировки и заклинаний, а также перевод на русский язык.

В трёхминутном геймплейном трейлере Shadow of the Erdtree показали неизведанные локации и обитателей земель Теней, а также сражения против многочисленных новых противников, включая одного из основных боссов — Мессмера (Messmer).

46-сантиметровая статуэтка Мессмера станет основной особенностью коллекционного издания Elden Ring: Shadow of the Erdtree (см. изображение ниже). В комплект также войдёт 40-страничный артбук и цифровой саундтрек.

 Состав коллекционного издания Shadow of the Erdtree

Состав коллекционного издания Shadow of the Erdtree

Первый трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree выйдет уже сегодня вечером, а инсайдер раскрыл дату релиза дополнения

После почти года ожидания фанаты фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring получили хорошие новости: дебютный трейлер амбициозного дополнения Shadow of the Erdtree уже буквально на носу.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware в официальном микроблоге Elden Ring анонсировали планы на демонстрацию Shadow of the Erdtree — первую со времён анонса аддона в прошлом феврале.

Как стало известно, 21 февраля в 18:00 по московскому времени состоится премьера дебютного геймплейного трейлера Shadow of the Erdtree. Продолжительность ролика составит три минуты.

Видео представят на YouTube (плеер будущего трейлера прикреплён ниже), где оно получит поддержку субтитров на разных языках. Судя по опыту прошлых демонстраций Elden Ring, среди них будет и русский.

Редко промахивающийся в своих предсказаниях французский инсайдер под псевдонимом billbil-kun сообщил, что Shadow of the Erdtree поступит в продажу лишь 21 июня текущего года.

К такому выводу billbil-kun пришёл на основе того, что 21 июня Elden Ring якобы получит два новых розничных издания с Shadow of the Erdtree в составе: полное (Game of the Year Edition) за €80 и коллекционное за €250.

Shadow of the Erdtree создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По словам FromSoftware, разработка амбициозного аддона «продвигается гладко», но фанатам «нужно немного подождать».

Российский блогер опубликовал 28 минут нового геймплея «Смуты» в 4K и «без Алины Рин»

Малоизвестный российский блогер Plague Gaming вслед за недавней демонстрацией исторического ролевого экшена «Смута» от Cyberia Nova выложил 28 минут геймплея ожидаемой игры в 4K и при 60 кадрах/с.

 Источник изображения: YouTube (Plague Gaming)

Источник изображения: YouTube (Plague Gaming)

Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

В пятничном видео блогер Алина Рин показала первый час прохождения «Смуты»: от вступительного ролика и пролога в заснеженном лесу до поместья боярина Тимофея Кручины-Шалонского и поездки Милославского в Нижний Новгород.

Ролик с упомянутыми 28 минутами геймплея из «более адекватного куска» игры «без Алины Рин» блогеру Plague Gaming предоставил пожелавший остаться анонимным источник. В видео ниже присутствуют спойлеры.

В опубликованном Plague Gaming ролике герой бегает по лесам и поселениям, сражается с холопами, ездит верхом на лошади (вызывается мгновенно) и участвует в битве с сюжетным боссом.

Стоит отметить, что на видео явно запечатлена не финальная версия «Смуты»: отсутствующие анимации, проблемы с ИИ, упрощённые визуальные эффекты и «постоянные вылеты» (на видео в этих местах наблюдаются склейки).

Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В преддверии запуска выйдет «бесплатная обучающая версия» с возможностью пройтись по Москве.

«Такой должна была стать Diablo IV»: ролевой экшен Last Epoch получил насыщенный трейлер перед выходом из раннего доступа

В преддверии полноценного релиза разработчики ролевого экшена Last Epoch опубликовали трейлер, в котором рассказали о главных особенностях игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В ролике напомнили о глубокой системе развития персонажа, крафте, поддержке кооператива на четверых, высокоуровневом контенте с подземельями, бесконечными аренами (Endless Arena) и монолитами судьбы (Monolith of Fate), а также готовящейся для версии 1.0 системе торговых фракций (Item Factions), с помощью которой разработчики намерены решить типичную для жанра проблему торговли.

В текущей версии представлены пять классов — Аколит (Acolyte), Маг (Mage), Прималист (Primalist), Разбойник (Rogue) и Страж (Sentinel), — а также 15 путей развития (подклассов) и более 120 вариантов дерева навыков. Вдобавок игроки могут собирать предметы и улучшать их с помощью продуманной системы ремесла, чтобы менять характеристики и навыки.

Благодаря разнообразному развитию героя и сбалансированной системе случайного выпадения предметов Last Epoch предлагает «бесконечные» возможности повторного прохождения. При этом она в равной степени ориентирована на опытных поклонников жанра и новичков, а также не позволяет получить игровые преимущества через микроплатежи (покупки ограничены «косметикой»).

События Last Epoch происходят в волшебном мире Этерры (Eterra). Игрокам предстоит отправиться в прошлое, чтобы спасти само время от Пустоты (The Void).

Last Epoch начала жизнь в 2017 году как проект группы энтузиастов, собравшихся на Reddit и создавших студию Eleventh Hour Games. В 2018-м разработчики получили на Kickstarter свыше $255 тысяч. В августе того же года вышла закрытая альфа-версия для вкладчиков, а в апреле 2019-го состоялся релиз «беты» в Steam. В этом месяце авторы рассказали, что за всё время раннего доступа продажи игры превысили 1 млн копий.

Last Epoch имеет «очень положительные» отзывы на платформе Valve (рейтинг на основании 26,5 тыс. рецензий — 85 %). Покупатели особенно восхищаются свободой развития персонажа в сочетании с простотой игровых систем. Многие признаются, что проект Eleventh Hour Games увлекает их сильнее, чем Diablo IV, и отмечают, что он предлагает глубину и разнообразие Path of Exile без лишних усложнений.

«Наиграл уже более 300 часов и всё равно с нетерпением жду релиза,написал в комментарии к новому трейлеру на YouTube kylewyman7217. — Просто 10/10».

«Процесс развития персонажа в этой игре бесподобен»,заметил user-sy6ht9yv9j.

«Такой должна была стать Diablo IV,считает lostcosmos3245. — Вы проделали невероятную работу».

Last Epoch 1.0 выйдет 21 февраля в Steam. С полноценным релизом, помимо упомянутой системы торговли, появятся два новых класса мастерства — Чернокнижник (Warlock) и Соколиный охотник (Falconer) — новые и переработанные навыки, предметы, аффиксы, враги и модели противников.

Ролевой экшен доступен в российском сегменте Steam за 1475 рублей. В сентябре 2023 года игра обзавелась текстовой русской локализацией.

Опубликован первый час геймплея «Смуты» — мнения разделились

Как и было обещано, 16 февраля состоялась демонстрация геймплея исторического ролевого экшена «Смута» от Cyberia Nova. Вместо дневника разработки, посвящённого боевой системе, однако, игроков ждал летсплей от популярного стримера.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

В видео на YouTube (оно доступно и во «ВКонтакте») блогер Алина Рин показала первый час прохождения «Смуты»: вступительный ролик, пролог в заснеженном лесу и локацию в поместье боярина Тимофея Кручины-Шалонского.

Девушка играла в «раннюю» версию «Смуты» (0.8.136, если верить тексту на экране), чем объясняются встреченные ею многочисленные шероховатости вроде графических артефактов, повторяющихся NPC, вялой анимации и боевой системы.

В ролике Алины Рин можно оценить местную непогоду, освещение, отражения, озвучку персонажей, сражения (на 17:22, 21:16 и 25:55), разговоры с NPC, интерфейс (в том числе экипировки и прокачки), а также внутриигровую базу знаний.

 Колодезная водица восстанавливает здоровье (источник изображения: Alina Rin на YouTube)

Колодезная водица восстанавливает здоровье (источник изображения: Alina Rin на YouTube)

Мнения зрителей насчёт первого часа геймплея «Смуты» разделились: одни говорят, что для AA-проекта игра выглядит неплохо, а другие — что разработчикам не стоило называть боевую систему The Witcher 3: Wild Hunt «чудовищной».

Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В преддверии запуска выйдет «бесплатная обучающая версия» с возможностью пройтись по Москве.

«Невероятная атмосфера»: первый геймплей ролевого экшена No Rest for the Wicked от авторов Ori привёл игроков в восторг

Разработчики из Moon Studios (Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps) представили 8 минут геймплея своей новой игры — ролевого экшена No Rest for the Wicked. Ролик открыл цикл эксклюзивных материалов о проекте от IGN First.

 Источник изображений: Moon Studios

Источник изображений: Moon Studios

В видео показали исследование локаций, встречу с NPC, сражения с людьми и чудовищами (в том числе боссом) и отдых у костра.

За первые 14 часов ролик набрал почти 100 тысяч просмотров и 3 тысячи лайков. Пользователи особенно выделили звуковой дизайн, визуальную стилистику, напоминающую о дилогии Ori, и «первоклассные» графические эффекты. «Невероятная атмосфера», написал TheAbram099.

Авторы обещают рассказать взрослую историю о коварных правителях и свирепых повстанцах, бьющихся за трон в погибающем королевстве. События разворачиваются на вымышленном острове Сакра (Isola Sacra). В 841 году, после смерти короля Харола (Harol), корона переходит к его «высокомерному, не нюхавшему пороха» сыну Магнусу (Magnus). Вдобавок в королевство вернулся Мор (Pestilence), о котором никто не слышал уже тысячу лет. Эпидемия чумы становится инструментом в руках интриганки Матригали Селины (Madrigal Seline), известной своей беспощадностью. В роли воина Керима (Cerim) игроки должны остановить распространение болезни, помешать злодейским планам и определить судьбу королевства.

По заявлению разработчиков, No Rest for the Wicked станет новым словом в жанре. Одной из ключевых особенностей называют «жестокие напряжённые бои» с необходимостью планировать действия на несколько шагов вперёд. Игроки «прочувствуют вес и скорость» каждого вида оружия — все они имеют уникальные наборы приёмов и могут быть зачарованы с помощью рун. Также можно мастерить редкие доспехи и создавать индивидуальные сборки персонажей.

Пользователей ждёт проработанный до мелочей живописный мир с испытаниями, сокровищами и секретами. В городе Сакрамент (Sacrament) игроки смогут купить дом и обустроить его. Помимо этого, предстоит общаться с NPC, ловить рыбу, собирать урожай и готовить блюда для улучшения характеристик и восполнения здоровья.

Ролевой экшен получит поддержку онлайнового кооперативного режима на четверых. Спутникам позволят передвигаться в одной группе, разделяя все задания и битвы, или изучать остров по отдельности.

1 марта студия проведёт презентацию, на которой поделится дополнительными подробностями и покажет новый геймплей.

No Rest for the Wicked представили в декабре на церемонии The Game Awards 2023. Релиз в раннем доступе на ПК (Steam) был запланирован на первый квартал 2024-го, но теперь намечен на второй. Финальная версия также появится на PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский.

То ли зверь, то ли человек: Cyberia Nova показала «самого необычного» врага в «Смуте»

Создатели исторического ролевого экшена «Смута» из Cyberia Nova продолжают развлекать фанатов в преддверии второго геймплейного дневника разработки: на этот раз авторы познакомили игроков с необычным врагом.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

В своей группе в социальной сети «ВКонтакте» разработчики «Смуты» опубликовали короткий (15 секунд) ролик. В нём изображён персонаж, с которым предстоит встретиться игрокам.

Опережая шутки, создатели подчеркнули, что речь идёт не о пятом образе главного героя Юрия Милославского, доступ к которому выдаётся в качестве бонуса за предзаказ «Смуты». Его характер раскроют «в последнюю очередь».

 Для сравнения: разные образы Юрия в игре

Для сравнения: разные образы Юрия в игре

«Это, наверное, самый необычный противник, которого может встретить Юрий в своих приключениях. Человек ли он, зверь или что-то иное?» — дразнят аудиторию разработчики.

По словам авторов, ответ на этот вопрос игроки узнают только после выхода «Смуты», но ролик и не пытается особо скрывать тайну: на видео запечатлён бородатый мужчина, нацепивший шкуру медведя.

Что этот «человек-медведь» делает в «Смуте» и соответствует ли он духу исторической достоверности, не уточняется. Игроки в шутку прозвали персонажа челмедведосвином, фигурировавшим в мультсериале «Южный парк».

Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля в VK Play. В преддверии запуска игра получит «бесплатную обучающую версию» с возможностью пройтись по Москве, а уже завтра, 16 февраля, увидит свет дневник разработки, посвящённый боевой системе.

Мечты сбываются, но за деньги: CD Projekt RED допустит фаната к разработке The Witcher 4 за 680 тысяч рублей

Приобщиться к разработке продолжения любимой игры — мечта многих фанатов, но далеко не каждый готов заплатить за её осуществление несколько тысяч долларов. Среди ожидающих The Witcher 4, однако, нашёлся такой человек.

 Источник изображения: Steam (Vainest)

Источник изображения: Steam (Vainest)

В конце января CD Projekt RED объявила о сотрудничестве с благотворительной организацией «Большой оркестр праздничной помощи», в рамках которого выставила на аукцион три лота:

  • оригинальный золотой диск NCDP Prowl, подписанный композитором Cyberpunk 2077 Марцином Пшибыловичем (Marcin Przybyłowicz);
  • ужин с руководителем разработки The Witcher 4 Себастьяном Калембой (Sebastian Kalemba);
  • участие в сессии по захвату движений для The Witcher 4.

Недавно аукцион подошёл к концу: запись ушла с молотка за 8600 злотых (194 тыс. рублей, или $2122), трапеза с Калембой — за 6600 злотых (149 тыс. рублей, или $1600), а участие в съёмках — за 30 100 злотых (680 тыс. рублей, или $7400).

 Деньги с продаж лотов пошли на помощь людям с заболеваниями лёгких (источник изображения: CD Projekt RED в X)

Деньги с продаж лотов пошли на помощь людям с заболеваниями лёгких (источник изображения: CD Projekt RED в X)

Выкупивший место на съёмочной площадке CD Projekt RED игрок сможет принять участие в записи движений для одной из сцен в предстоящей RPG. Сотрудники студии и коллеги-актёры всё объяснят и расскажут.

Кроме того, в CD Projekt RED обещают устроить выигравшему аукцион пользователю экскурсию по студии (речь про варшавский офис компании) и одарить его бесплатными сувенирами.

 Источник изображения: X (CD Projekt RED)

Источник изображения: X (CD Projekt RED)

The Witcher 4 проходит в CD Projekt RED под кодовым названием Polaris и представляет собой начало новой трилогии «Ведьмака». Игра была подтверждена в марте 2022 года.

На протяжении 2024 года CD Projekt RED намерена закончить предварительное производство Polaris и приступить к активной разработке. К лету команду проекта собираются расширить до 400 человек.

Из Lies of P по ошибке вырезали Denuvo — пираты в восторге

Вышедший утром 14 февраля патч 1.5.0.0 для ролевого экшена Lies of P по мотивам сказки «Приключения Пиноккио» принёс с собой не только исправления багов и новый контент, но и приятный сюрприз для противников Denuvo.

 Источник изображения: Steam (Gote)

Источник изображения: Steam (Gote)

Напомним, скандальная антипиратская защита прописалась в Lies of P всего за несколько часов до старта раннего доступа для покупателей расширенного издания и до недавнего времени оберегала игру от посягательств взломщиков.

Как подметил портал DSOGaming, в состав обновления 1.5.0.0 вошла версия исполняемого файла Lies of P без Denuvo — она на 250 Мбайт «легче» защищённой (133 против 387 Мбайт).

 С обновлением 1.5.0.0 в Lies of P добавили предметы по мотивам Wo Long: Fallen Dynasty (источник изображения: Neowiz)

С обновлением 1.5.0.0 в Lies of P добавили предметы по мотивам Wo Long: Fallen Dynasty (источник изображения: Neowiz)

Журналисты DSOGaming и простые игроки (на Reddit, в Steam) сходятся во мнении, что удаление Denuvo из Lies of P произошло из-за ошибки со стороны издателя Neowiz и разработчиков из принадлежащей ему южнокорейской Round8 Studio.

Как бы то ни было, вслед за устранением Denuvo из Lies of P — буквально несколько часов спустя — игра оказалась на торрентах. Ссылки на скачивание пиратской версии мы прикреплять не будем, но найти раздачи несложно.

 На странице Lies of P в Steam до сих пор отображается предупреждение о наличии в игре Denuvo (источник изображения: Steam)

На странице Lies of P в Steam до сих пор отображается предупреждение о наличии в игре Denuvo (источник изображения: Steam)

Lies of P вышла 19 сентября 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В профильной прессе игра получила от 80 до 85 %, а рейтинг проекта в Steam составляет 92 % («очень положительные» обзоры).

Продажи Lies of P менее чем за месяц с момента релиза превысили 1 млн копий. В разработке находится дополнение для игры и, возможно, даже продолжение — на него недвусмысленно намекает концовка (осторожно, спойлеры).

Стример первым в мире прошёл Elden Ring с рандомизатором, не получив урона — на это у него ушло 11 месяцев и больше 1000 попыток

Прохождение Elden Ring без урона от врагов покорилось геймерам в первые же месяцы после релиза, однако американский стример и спидраннер LilAggy решил прибавить к этой и без того сложной задаче ещё и элемент случайности.

 Источник изображения: Steam (Newtox)

Источник изображения: Steam (Newtox)

Подключение к играм FromSoftware рандомизаторов (врагов, боссов, предметов) — отдельное удовольствие для зрителей, так как даруемая утилитой непредсказуемость гарантирует уникальность каждого прохождения.

Тем сложнее оказалась задача LilAggy, который поставил себе за цель пройти Elden Ring с рандомизатором врагов, боссов и предметов (всех, кроме сюжетных), при этом не получив ни одной единицы урона от противников.

Учитывая непредсказуемость рандомизатора (на пути мог попасться десяток Малений), LilAggy приходилось быть готовым к неожиданностям и импровизации, не подставляться под атаки врагов и действовать максимально осторожно.

Спустя почти год (около 11 месяцев) стараний и более тысячи попыток LilAggy наконец удалось достичь задуманного — момент триумфа стримера запечатлён в ролике выше. В нём вместо обычного финального босса игрока ждало Воплощение Древа Эрд.

Прохождение Elden Ring без урона от врагов с рандомизатором заняло у LilAggy четыре с половиной часа (полная запись доступна здесь). «Боже мой, это конец. Наконец-то. НАКОНЕЦ-ТО», — выпалил стример в финале единственной удачной попытки.

Пока LilAggy радуется званию первого в мире человека, прошедшего Elden Ring без урона от врагов с рандомизатором, фанаты изнывают без новостей об анонсированном уже почти год назад дополнении Shadow of the Erdtree.

Kingdom Come: Deliverance продолжает продаваться спустя шесть лет после релиза — игра достигла новой вершины

Разработчики из чешской Warhorse Studios не спешат раскрывать планы на продолжение средневековой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, но не забывают отмечать её дни рождения и делиться информацией о её успехах.

 Источник изображения: Steam (Aka-Wan Kenobi)

Источник изображения: Steam (Aka-Wan Kenobi)

У себя в соцсетях создатели Kingdom Come: Deliverance напомнили, что 13 февраля 2024 года (то есть сегодня) исполняется ровно шесть лет с оригинального релиза игры на PC, PS4 и Xbox One.

К очередной годовщине Kingdom Come: Deliverance порадовала авторов новым достижением — 6 млн проданных копий. Это на 1 млн больше, чем было у игры 17 месяцев назад, в конце июня 2022 года.

«Счастливой всем годовщины KCD! Мы рады сообщить, что продажи Kingdom Come: Deliverance преодолели отметку в 6 млн копий. Без вас нас бы здесь не было, так что большое вам СПАСИБО!» — поделились в Warhorse Studios.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

События Kingdom Come разворачиваются в Богемии начала XV века. Главный герой Индржих — сын кузнеца — оказывается втянут в кровавый водоворот гражданской войны. Игру отличает приземлённость, историческая достоверность и реализм.

Со времён релиза Kingdom Come: Deliverance получила пять дополнений (Treasures of the Past, From the Ashes, The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, Band of Bastards, A Woman's Lot), которые вошли в «королевское» издание игры.

В настоящее время «королевское» издание Kingdom Come: Deliverance готовится к выходу на Nintendo Switch. Релиз ожидается в начале 2024 года, а портом занимается студия Saber Interactive в сотрудничестве с Warhorse.

«За эти деньги можно Palworld купить»: Blizzard возмутила фанатов платным набором цветных порталов для Diablo IV

Фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV от Blizzard Entertainment порадовал фанатов многими аспектами, но монетизация в их число не входила. На днях поклонники оказались возмущены новым элементом контентной поддержки игры.

 Источник изображения: Steam (PalmTrees)

Источник изображения: Steam (PalmTrees)

Речь идёт о вышедшем в конце января наборе «Тёмные пути» (Dark Pathways), который включает пять разноцветных вариаций порталов — по одному для персонажей каждого класса — и 1000 единиц платины (премиальной валюты).

Как подметил портал GamesRadar, внимание к платному комплекту на днях привлёк пользователь Reddit под псевдонимом Mwatki20: «$20 за разноцветные порталы? Не смешите мои панталоны, [Blizzard]!»

Ситуация оказалась ещё хуже, потому что на самом деле «Тёмные пути» стоит все $30, то есть «почти половину от стоимости игры». Геймеры уже нашли сумме применение получше: «За эти деньги можно Palworld купить… просто говорю…»

 Те самые порталы (источник изображения: Steam)

Те самые порталы (источник изображения: Steam)

Фанатов возмутила не только высокая стоимость набора, но и классовые ограничения на использование порталов: «Я был бы не против заплатить $5 за такое. Но $30 за портал, из которого извлекут пользу, может, два моих класса? Вот уж нет».

Игроки сходятся во мнении, что Blizzard знала на что идёт, когда выставляла такую цену за набор цветных порталов: «В Blizzard явно сидят неглупые люди. Глупый тот, кто покупает эти предметы».

Diablo IV вышла в июне 2023 года на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а в октябре добралась до Steam. Сейчас в игре идёт третий сезон, а к концу 2024-го заявлен релиз первого расширения — Vessel of Hatred.

Продажи Last Epoch перед полноценным релизом достигли 1 млн копий — игра находится в раннем доступе уже больше четырёх лет

Пока разработчики из американской студии Eleventh Hour Games готовятся к выходу из раннего доступа своего фэнтезийного ролевого экшена Last Epoch в духе Diablo и Path of Exile, игра достигла новой вершины продаж.

 Источник изображений: Eleventh Hour Games

Источник изображений: Eleventh Hour Games

Напомним, Last Epoch находится в раннем доступе более четырёх лет: в августе 2018-го стартовала «альфа» для вкладчиков, в апреле 2019-го началась «бета» — тогда же игра появилась в Steam.

Ранее сообщалось, что по состоянию на момент октябрьского анонса даты выхода релизной версии Last Epoch суммарные продажи игры за время в раннем доступе составляли около 800 тыс. копий.

Как стало известно, в преддверии полноценного запуска Last Epoch достигла 1 млн проданных копий. Таким образом, за прошедшие с октябрьского анонса три с половиной месяца к игре присоединилось порядка 200 тыс. человек.

Примечательно, что одним из первых с достижением Eleventh Hour Games поздравил Адам Флетчер (Adam Fletcher) — глава по работе с сообществом Diablo IV, преимуществом Last Epoch над которой студия открыто хвастается.

Действие Last Epoch происходит в волшебном мире Этерры. Обещают путешествия во времени, бесконечные возможности для повторных прохождений, мультиплеер и никаких преимуществ за реальные деньги.

Релизная версия Last Epoch поступит в продажу 21 февраля для Steam (1475 рублей в российском сегменте). Последний крупный патч — 0.9.2 — вышел в сентябре 2023 года и, помимо прочего, принёс с собой русскую локализацию.

Чем заняться в открытом мире Rise of the Ronin — новые детали «крупнейшего и самого амбициозного» ролевого экшена авторов Nioh

Разработчики Rise of the Ronin из студии Team Ninja (серия Nioh, Wo Long: Fallen Dynasty) раскрыли новые подробности ролевого экшена в первом видеодневнике и публикации в PlayStation Blog. Авторы рассказали о месте и времени действия игры, особенностях открытого мира и второстепенных занятиях.

 Источник изображений: PlayStation Blog

Источник изображений: PlayStation Blog

События Rise of the Ronin разворачиваются в Японии 1860-х годов, в период бакумацу — смутного времени конца эпохи Эдо, закончившегося упразднением сёгуната и переходом власти к императору. После прибытия «чёрных кораблей» американского коммодора Мэтью Перри (Matthew Perry) Япония была вынуждена заключить неравноправные договоры с США (а впоследствии и с другими западными странами) и открыть для них свой рынок. В результате сёгун потерял поддержку части населения и сформировалась оппозиция — начались столкновения между крестьянами и полицейскими силами правительства.

В роли безымянного ронина (самурая без хозяина), оставшегося без своего напарника, игроки будут путешествовать по стране и выполнять поручения жителей. В отличие от Nioh и других проектов студии, вместо линейных уровней, заканчивающихся сражением с боссом, Rise of the Ronin предложит обширный открытый мир. Авторы создают его с огромным вниманием к деталям, стараясь воспроизвести все особенности исторической эпохи.

Пользователи посетят несколько крупных городов, включая Иокогаму, Эдо (старое название Токио) и Киото — в каждом из них традиционная японская культура переплетается с западными влияниями. Игроки увидят консульство США, чайнатаун, гостевой дом Йокогамы, маяк, поселение для иностранных солдат, парк Ямасита, знаменитые храмы Асакусы и Киото, императорский дворец и бордели.

Другие детали из видео и публикации:

  • Rise of the Ronin называют «крупнейшим и самым амбициозным» проектом Team Ninja и Koei Tecmo;
  • по мере прогресса игроки получат доступ к более быстрым ездовым лошадям и дополнительному снаряжению для верховой езды;
  • планер, на котором сможет летать герой, основан на чертеже Иккансая Кунитомо (Ikkansai Kunitomo) — изобретателя и оружейника эпохи Эдо;
  • крюк-кошка позволит не только быстро передвигаться по локациям, но и захватывать врагов;
  • навыки владения планером и крюком-кошкой особенно пригодятся для попадания в необычные места каждой локации, куда нельзя добраться обычным способом (там игроков ждёт награда);
  • предусмотрена система быстрого перемещения между знамёнами, у которых также можно пополнить ресурсы. С тех же точек стартуют пользователи, присоединившиеся к мультиплеерной сессии;
  • в открытом мире встретятся сомо (somo) — бывшие самураи, ставшие богатыми торговцами и фермерами. Для них можно выполнить особые задания;
  • на карте происходят случайные события под названием «Предопределённая судьба» (Preordained Fate), которые могут больше не повториться;
  • уничтожая врагов, герой повышает уровень безопасности в каждой зоне и улучшает отношения с её жителями;
  • помимо квестов, среди побочных занятий представлены тренировочные бои с ранее встречавшимися противниками в додзё, ябусамэ (конная стрельба из лука), артиллерийская подготовка и поиск кошек.

Rise of the Ronin выйдет 22 марта эксклюзивно для PlayStation 5.

«Как завещал Миядзаки»: стример взялся проходить Elden Ring с помощью азбуки Морзе и уже победил первого серьёзного босса

Хотя с релиза Elden Ring прошло уже почти два года, геймеры продолжают гоняться за наиболее изощрёнными способами прохождения и без того хардкорной игры. На этот раз сообщество удивил испанский стример Silithur.

 Источник изображения: Steam (darkdeus)

Источник изображения: Steam (darkdeus)

Как подметили журналисты издания Metro, Silithur взялся проходить фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром от студии FromSoftware, используя для этого всего лишь одну кнопку.

Silithur настроил систему так, чтобы команды передавались игре с помощью азбуки Морзе. Персонаж исполняет то или иное действие, получая различные комбинации длинных и коротких сигналов.

Один клик — уворот, два нажатия — бег влево (если долгие) или вправо (если короткие), три — удар, четыре — встать на месте. Примечательно, что стример использует азбуку Морзе на протяжении всей игры, а не только в боях.

Что касается прогресса, то к настоящему моменту Silithur удалось победить первого серьёзного босса — Маргита, охраняющего вход в Замок Грозовой Завесы (см. видео с триумфом выше), — однако Годрика стример пока одолеть не смог.

Несмотря на ограниченный прогресс, пользователи остались впечатлены инициативой Silithur и отметили, что режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) наверняка задумывал такой способ прохождения игры: «Как завещал Миядзаки».

Пока Silithur пытается пройти Elden Ring с помощью азбуки Морзе, фанаты изнывают без официальных новостей об анонсированном уже почти год назад дополнении Shadow of the Erdtree.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Samsung выпустит продвинутый стилус для Galaxy S25 Ultra, но будет продавать его отдельно 11 мин.
Genesis поставила электрический кроссовер GV60 на гусеничный ход для спасательных миссий 6 ч.
Китай продолжит сокращать отставание от США в сфере ИИ даже в условиях реализации проекта Stargate 7 ч.
Кристалл графического процессора Blackwell GB202 из GeForce RTX 5090 показался на фото 7 ч.
Microsoft ищет директора по ЛЭП и энергетиков 14 ч.
В 2025 году каждый четвёртый проданный в США автомобиль будет электрическим 20 ч.
Американцы научились производить «зелёный» аммиак, просто закачивая сточную воду под землю 24 ч.
Audi представила зимнюю внедорожную версию электромобиля Q6 E-tron, но продавать её пока не будет 24 ч.
Solidigm будет использовать контроллеры Broadcom в ёмких серверных SSD 24 ч.
Регионы РФ предлагается обеспечить федеральными грантами для строительства ЦОД 25-01 12:36