Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Warhorse раскрыла, когда Kingdom Come: Deliverance выйдет на Nintendo Switch, и показала первые скриншоты
07.12.2023 [19:22],
Дмитрий Рудь
О планах перенести средневековую ролевую игру Kingdom Come: Deliverance на Nintendo Switch разработчики из чешской студии Warhorse объявили ещё летом 2021 года, а релиза всё нет. Впрочем, ждать осталось недолго. Как стало известно, Kingdom Come: Deliverance доберётся до Nintendo Switch в начале 2024 года. Переносом игры на гибридную консоль занимается студия Saber Interactive в сотрудничестве с Warhorse. Анонс сроков выхода Switch-версии Kingdom Come: Deliverance сопровождался презентацией четырёх скриншотов, которые позволяют оценить качество графики в игре для приставки Nintendo. На гибридной консоли Kingdom Come: Deliverance выйдет в «королевском» издании, то есть со всеми DLC: Treasures of the Past, From the Ashes, The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, Band of Bastards и A Woman's Lot. Скриншоты и промо Switch-версии (источник изображений: Plaion)
События Kingdom Come разворачиваются в Богемии начала XV века. Главный герой Индржих — сын кузнеца — оказывается втянут в кровавый водоворот гражданской войны. Игру отличает приземлённость, историческая достоверность и реализм. Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. К середине 2022-го игра продалась в количестве 5 млн копий, а к пятой годовщине получила озвучку на родном для разработчиков чешском языке. Стоит отметить, что на запуске Kingdom Come: Deliverance с трудом давалась PS4 и Xbox One (куда более мощным, чем Switch), однако у Saber уже был опыт переноса на Nintendo Switch «тяжёлых» игр (например, The Witcher 3: Wild Hunt). Отсылка к легендарному мему «Грустный Киану» появилась в Cyberpunk 2077 с патчем 2.1
06.12.2023 [17:11],
Игнатий Колыско
Cyberpunk 2077 получил вчера, 5 декабря, большой патч 2.1, который добавил в игру метро, свидания с романтическими партнёрами, переносное радио и новые секреты. Поиском последних геймеры уже начали активно заниматься и даже кое в чём преуспели. ![]() Источник изображения: aks31/Reddit Игроки смогли запечатлеть новое появление Джонни Сильверхенда, отсылающее к знаменитому мему «Грустный Киану». Впервые отсылку обнаружили журналисты издания Kotaku, после чего свои скриншоты с сидящим в характерной позе героем Киану Ривза начали публиковать пользователи форума Reddit. Стать свидетелем сцены можно во время одной из поездок в заработавшем метро — событие запускается в случайный момент, поэтому для его активации может потребоваться некоторое время. «Грустный Киану» — интернет-мем, зародившийся из-за сделанной в 2010 году фотографии, на которой актёр сидит на скамейке в парке с потерянным видом и в одиночестве поедает сэндвич. Отдавая дань уважения оригиналу, разработчики не решились поменять блюдо даже для Джонни. Обновление 2.1 вышло для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Релиз патча приурочен к выпуску в рознице «Cyberpunk 2077: Полное издание». Cyberpunk 2077 получила последний крупный патч — в версии 2.1 добавили метро, новые секреты и свидания с романтическими партнёрами
05.12.2023 [16:42],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 5 декабря на ПК и консолях состоялся релиз патча 2.1 для Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty — «финального крупного обновления» для ролевого боевика от CD Projekt RED. Основными нововведениями прощального большого обновления для Cyberpunk 2077 стали раскрытые на трансляции от 1 декабря:
Помимо прочего, разработчики:
Конкретно на ПК из статуса предварительной версии вышел режим «Трассировка лучей: перегрузка», появилась поддержка реконструкции лучей DLSS и контроллера DualSense от PS5. Полный список основных изменений, пришедших в Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty с релизом патча 2.1, можно оценить на сайте игры. Перечень включает исправления ошибок в квестах и открытом мире, а также корректировки баланса. Обновление 2.1 вышло для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Релиз патча приурочен к выпуску в рознице «Cyberpunk 2077: Полное издание». Контентная поддержка Cyberpunk 2077 с премьерой версии 2.1 подходит к концу: CD Projekt RED переключается на сиквел (кодовое название Orion) и The Witcher 4 (Polaris). Над новым «Ведьмаком» уже работает почти половина всей студии. Патч 2.1 станет прощальным крупным обновлением для Cyberpunk 2077 — CD Projekt RED переключается на сиквел и The Witcher 4
04.12.2023 [20:36],
Дмитрий Рудь
Завтрашнее обновление 2.1 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 будет примечательно не только из-за долгожданного добавления в игру системы метро, но и из-за своего места в контексте пострелизной поддержки проекта. Менеджер CD Projekt RED по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot) в твите от 30 ноября недвусмысленно дал понять, что 2.1, «похоже, будет последним крупным» патчем для игры. Как уточнил у CD Projekt RED портал IGN, 2.1 и правда станет «финальным крупным обновлением» для Cyberpunk 2077 перед тем, как студия сфокусируется на сиквеле (кодовое название Orion) и The Witcher 4 (Polaris). В недавнем финансовом отчёте CD Projekt упомянула, что над новым «Ведьмаком» трудится уже почти половина всей студии. Тем временем разработка сиквела Cyberpunk 2077 перешла на стадию «концептуального дизайна». Обновление 2.1 выйдет 5 декабря для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В этот же день для этих платформ поступит в продажу розничное «Cyberpunk 2077: Полное издание». Новый класс превращает Path of Exile 2 в полноценный шутер — 12 минут геймплея за Наёмника и системные требования
02.12.2023 [00:43],
Дмитрий Рудь
Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games показали геймплей условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2 за персонажа нового класса и открыли страницу игры в Steam, где приводятся её системные требования. Более 12 минут игрового процесса Path of Exile 2 за Наёмника — угрюмого солдата, специализирующегося на арбалетах, — комментировал глава разработки Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers). Ролик доступен с русскими субтитрами. По словам Роджерса, арбалеты в Path of Exile 2 стреляют мгновенно и могут выполнять функцию дробовика, снайперской или штурмовой винтовок. Наёмник может взять по арбалету в каждую руку. Геймплей за Наёмника помогают разнообразить разные типы «пуль» (бронебойные, огненные, ледяные) и работающие подобно камням умений насадки вроде гранатомёта (с обычными, светошумовыми и масляными гранатами). Добавьте к этому возможность стрелять на бегу (для арбалета скоростной стрельбы) и поддержку клавиш WASD для передвижения (доступно для любого класса), и Наёмник превращает Path of Exile 2 в полноценный твин-стик шутер. Скриншоты Path of Exile 2 со страницы в Steam
Что касается системных требований Path of Exile 2 со страницы в Steam, то они выглядят следующим образом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Path of Exile 2 стартует 7 июня 2024 года в формате закрытой «беты» — тестирование будет включать всю игру. Релиз ожидается на PC (Windows, macOS), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский. CD Projekt RED раскрыла подробности патча 2.1 для Cyberpunk 2077 — метро, переносное радио и многое другое
01.12.2023 [20:27],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 1 декабря на трансляции REDStreams разработчики из польской студии CD Projekt RED поделились деталями патча 2.1 для своего ролевого боевика Cyberpunk 2077. Без «приятных сюрпризов» дело и правда не обошлось. Во-первых, обновление 2.1 наконец добавит в Cyberpunk 2077 полноценное метро — фанаты просили о нём CD Projekt RED годами, но в студии лишь пожимали плечами: дескать, планов таких нет. Теперь есть. Система МОСТ (Макросистема общественного скоростного транспорта) насчитывает пять линий и доставит игрока на выбранную станцию (всего их 19), позволив полюбоваться Найт-Сити из вагона (поездку можно и пропустить). Скриншоты системы метро в Cyberpunk 2077
Во-вторых, разработчики внедрят в игру переносное радио (радиопорт), которое можно слушать где угодно. Радиопорт позволяет регулировать громкость трека и автоматически отключается, например, во время диалогов. В-третьих, CD Projekt RED готовит сразу несколько приятных сюрпризов для автолюбителей:
Кроме того, CDPR улучшит сражения с боссами (особенно Адамом Смэшером), добавит больше мест (вроде квартиры Ви) для проведения времени с романтическими партнёрами и внедрит настройки доступности (см. галерею ниже). Обновление 2.1 выйдет 5 декабря для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В этот же день для этих платформ поступит в продажу розничное «Cyberpunk 2077: Полное издание». Примеры настроек доступности
![]() Смотреть все изображения (11)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (11) «Нужно немного подождать»: FromSoftware сравнила Elden Ring: Shadow of the Erdtree с дополнением The Old Hunters к Bloodborne
01.12.2023 [19:02],
Дмитрий Рудь
Фанаты так отчаялись в ожидании новостей о дополнении Shadow of the Erdtree к Elden Ring, что начали видеть указания на скорый релиз в закулисных обновлениях основной игры. Однако, похоже, аддон к премьере пока не готов. Напомним, DLC был представлен в феврале и ни одного показа не удостоился. Согласно ноябрьскому отчёту Kadokawa Corporation (владельца FromSoftware), разработка Shadow of the Erdtree «продвигается гладко». Менеджер FromSoftware по маркетингу и коммуникациям Ясухиро Китао (Yasuhiro Kitao) в рамках интервью на церемонии PlayStation Partner Awards 2023 высказался насчёт приёма Elden Ring и разработки Shadow of the Erdtree. По словам Китао, FromSoftware не меняла подход к разработке — «усердно трудиться, чтобы создать что-то интересное и ценное». Менеджер также оказался удивлён размеру аудитории игры: «Нет других слов, кроме благодарности». Что касается Shadow of the Erdtree, то фанатам придётся набраться терпения: «Нужно немного подождать, но разработка прогрессирует хорошо. Вслед за [дополнением к] Bloodborne, в [Shadow of the Erdtree] будут новые битвы и персонажи». Bloodborne менее чем через год после релиза получила аддон The Old Hunters — он включал несколько новых локаций и боссов. Считается одним из лучших дополнений в истории FromSoftware. Релиз Shadow of the Erdtree ожидается не раньше апреля 2024 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи Elden Ring, тем временем, к марту 2023-го достигли 20 млн копий. CD Projekt RED заинтриговала фанатов анонсом нового крупного патча для Cyberpunk 2077
30.11.2023 [17:48],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt RED анонсировали для своего ролевого боевика Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty первый крупный патч после 2.0, вышедшего в преддверии релиза аддона. Грядущее бесплатное обновление для Cyberpunk 2077 получило порядковый номер 2.1 и выйдет уже на следующей неделе — 5 декабря. Релиз приурочен к премьере в рознице «Cyberpunk 2077: Полное издание». Сообщается, что, помимо прочего, патч 2.1 будет включать новые функции и «приятные сюрпризы». Какие конкретно, не уточняется, но фанаты в комментариях к тизеру заинтригованы и наперебой предлагают варианты желанных улучшений. Держать публику в напряжении слишком долго CD Projekt RED не намерена. Всеми основными подробностями патча 2.1 поделятся в рамках специальной трансляции из серии REDStreams. Презентация пройдёт на Twitch-канале CD Projekt RED. Трансляция начнётся 1 декабря в 18:00 по Москве. Обсуждать изменения будут, в том числе, директор по заданиям Павел Саско (Pawel Sasko) и продюсер Моника Яновская (Monika Janowska). Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. После патча 1.6 (сентябрь 2022-го) развитие игры на PS4 и Xbox One было прекращено. Продажи Cyberpunk 2077 почти за три года с релиза превысили 25 млн копий, а дополнение Phantom Liberty после двух месяцев на рынке, как выяснилось на днях, купили уже более 4,3 млн человек. «Мы хотим сделать нечто новое по сравнению с современными RPG»: CD Projekt RED рассказала, чего ждать от The Witcher 4
29.11.2023 [18:22],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки The Witcher 4 Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) в недавнем интервью итальянскому порталу Lega Nerd рассказал, чего игрокам ждать от Polaris (кодовое название проекта). Напомним, Polaris представляет собой масштабную RPG с открытым миром на Unreal Engine 5 и начало новой трилогии The Witcher. Окончательное название неизвестно, но в самой CDPR проект, похоже, именуют The Witcher 4. По словам Калембы, команда Polaris не станет отклоняться от заданного серией курса, но и повторяться не хочет: «Нам нужно сохранить элементы мифологии. Это всё та же вселенная и за определённые границы мы выйти не можем». «Наш приоритет — ломать границы, выходить за их пределы. Мы хотим сделать нечто новое по сравнению с современными RPG, особенно учитывая нашу историю. В детали вдаваться не могу, но идея в том, чтобы превзойти The Witcher 3, рассказать более насыщенную историю и предложить более напряжённый геймплей», — очертил план Калемба. Режиссёр также подчеркнул, что, хотя игрокам Polaris и предложат высокую степень свободы (особенно в вопросе подготовки билда персонажа), проект, как и прошлые части, будет следовать по вполне конкретному сюжетному маршруту. Релиз Polaris ожидается не раньше 2025 года. К 31 октября команда проекта разрослась почти до 330 сотрудников (это едва ли не половина всего штата CD Projekt RED), а к середине 2024-го должна преодолеть отметку в 400 человек. Учитывая столь отдалённый релиз, по мнению Калембы, Polaris нельзя ориентировать только на старую аудиторию: «Думаю, игра станет отличной точкой входа для многих геймеров, но не забудет и про давних фанатов, следящих за приключениями Геральта». Не прошло и трёх лет: CD Projekt наконец урегулировала иск, в котором инвесторы обвиняли студию во лжи о состоянии Cyberpunk 2077 на релизе
29.11.2023 [15:08],
Дмитрий Рудь
После крупного обновления 2.0 и аддона Phantom Liberty разработчики Cyberpunk 2077 из польской CD Projekt RED окончательно восстановили репутацию, подпорченную проблемным запуском игры, а теперь ещё и урегулировали направленный против себя коллективный иск группы инвесторов. Юридическая фирма Rosen Law обвиняла руководство CDPR во лжи о плачевном состоянии консольных версий Cyberpunk 2077. Коллективный иск был подан в декабре 2020-го, спустя год студия договорилась с инвесторами об отказе от претензий, а в январе 2023-го мировое соглашение предварительно одобрил суд. Накануне, 28 ноября, CD Projekt сообщила, что получила уведомление от Rosen Law об издании окружным судом Центрального округа Калифорнии постановления об окончательном утверждении мирового соглашения. По его условиям, студия выплатит инвесторам $1,85 млн в обмен на отказ от претензий. За прошедшие с релиза Cyberpunk 2077 три года CD Projekt RED выпустила для игры целый ряд патчей с исправлениями и улучшениями (в том числе для версий на PS4 и Xbox One), кульминацией которых стало масштабное обновление 2.0, вышедшее в сентябре 2023-го, незадолго до тепло принятого аддона Phantom Liberty. Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. После патча 1.6 (сентябрь 2022-го) развитие игры на PS4 и Xbox One было прекращено — студия сосредоточилась на ПК и консолях нынешнего поколения. Игроки заподозрили, что обзоры Diablo IV в Steam наводнили боты
28.11.2023 [11:27],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV стартовал в Steam со «смешанными» отзывами, однако восприятие игры продолжает улучшаться — отклики за последние 30 дней стали «в основном положительными». Фанаты заподозрили подвох. Резкий скачок позитивных отзывов произошёл после старта периода бесплатного доступа к Diablo IV (закончится сегодня, 28 ноября, в 21:00 по Москве) — во время акции игра также обновила рекорд пикового онлайна (28 836 человек). Как подметил пользователь Nodlimax с форума Reddit, 23 ноября у Diablo IV в Steam появился ряд странных обзоров:
Журналисты портала VG247 насчитали 28 подозрительных аккаунтов (пример одного из них). Их профили схожи, но не идентичны: владельцы большинства провели тысячи часов в ряде условно-бесплатных игр и разблокировали все достижения. В VG247 предполагают, что упомянутые аккаунты могут быть ботами, но это не объясняет, почему они оставляют положительные отзывы Diablo IV. Подозрительным также видится способ получения игры этими профилями. По мнению VG247, эти аккаунты являются чьим-то бизнесом. Накручивая часы в играх, зарабатывая значки, выдвигая проекты на номинации премии Steam, владельцы этих профилей впоследствии смогут продать свои услуги заинтересованным издателям. В случае с Diablo IV нашествие ботов закончилось блокировкой подозрительных обзоров. Проект Blizzard продолжает собирать положительные отзывы, но уже от настоящих пользователей, а не подставных. MMO-боевик Soulframe в духе Elden Ring позволит погладить огромного волка, а тестирование очень ранней «альфы» начнётся уже скоро
27.11.2023 [12:32],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой MMO-экшен Soulframe от разработчиков из канадской Digital Extremes (Warframe) пока далёк от релиза, однако возможность опробовать игру появится у пользователей уже совсем скоро. В рамках недавней трансляции Warframe Devstream 175 генеральный директор Digital Extremes Стивен Синклер (Steven Sinclair) поделился подробностями первого публичного тестирования Soulframe. Как стало известно, «пре-пре-преальфа» Soulframe стартует в декабре и будет доступна только на ПК (в отличие от релизной версии). К испытаниям допустят игроков, зарегистрировавшихся на официальном сайте. Приглашения на закрытую «пре-пре-преальфу» Soulframe будут рассылать волнами в порядке поступления заявок — первый раунд включает «сотни» мест, но последствии количество участников будет увеличиваться. «Пре-пре-преальфа» Soulframe будет включать определённую часть острова Мидрат с несколькими подземельями, боевыми секциями, вариантами развития и индивидуализации персонажа. Кроме того, в рамках трансляции разработчики продемонстрировали (см. видео выше) добавленную недавно в Soulframe возможность погладить гигантского волка из трейлеров. Появится ли такая опция в «пре-пре-преальфе», неясно. Игрокам в роли героев фэнтезийного мира Алька предстоит пробудить силу своих Предков и дать бой легендарным чудовищам. Авторы вдохновляются Elden Ring, «Бесконечной историей» и «Принцессой Мононоке». «Ошибка 300201» не даёт поиграть в Diablo IV ни пользователям пробной версии, ни покупателям — Blizzard не может решить проблему уже третий день
25.11.2023 [00:27],
Дмитрий Рудь
Вместе с осенней распродажей в Steam на днях начался период бесплатного доступа к фэнтезийному ролевому экшену Diablo IV, однако многие поиграть до сих пор не могут — причём не только в сервисе Valve. Как гласят многочисленные жалобы на официальном форуме Blizzard, в соцсети X (бывшая Twitter) и сообществе Steam, попытка зайти в Diablo IV после 22 ноября заканчивается ошибкой подключения (код 300201). Примечательно, что проблема наблюдается не только среди тех, кто надеялся воспользоваться бесплатным пробным периодом в Steam, но и среди покупателей Diablo IV, в том числе на консолях PlayStation и Xbox. Несмотря на то, что проблема проявилась ещё три дня назад, ситуация до сих пор не приведена в норму — и пользователи ожидаемо недовольны таким положением. Blizzard, впрочем, уже в курсе дела. «У нас нет новостей, но команда в курсе проблемы и изучает её. Они надеются решить её как можно скорее», — гласит один из самых свежих ответов службы поддержки Blizzard раздосадованному пользователю в X. В ожидании исправления проблемы пользователи нашли временное решение (работает на консолях). Оно предполагает создание нового аккаунта платформы и Battle.net, запуск Diablo IV с него и присоединение к сессии основной учётной записи. Diablo IV доступна на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Бесплатный период закончится 28 ноября в 21:00 МСК — у затронутых проблемой пользователей остаётся всё меньше времени, чтобы поиграть. «Политическая интрижка» и «проблески мимики»: создатели «Смуты» показали сюжетный ролик из игры
24.11.2023 [20:10],
Дмитрий Рудь
Новосибирская студия Cyberia Nova продолжает делиться новыми кадрами из своего исторического ролевого экшена «Смута». На этот раз создатели показали один из внутриигровых заставочных роликов. Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. Помимо прочего, главный герой успеет вляпаться в «политическую интрижку», которой и посвящён упомянутый заставочный ролик. Боярин Тимофей Кручина-Шалонский что-то задумал. За 36 секунд видео разработчики показали Юрия Милославского, отправляющего его, вероятно, на какое-то задание Кручину-Шалонского и помощника Гришку, ищущего писаря для некоего «тонкого дела» боярина. Ролик позволяет оценить обеспеченное движком Unreal Engine 5 освещение, лицевую анимацию персонажей, режиссёрскую работу, подбор музыки, композицию сцены и прочие элементы окружения. Не все пользователи оценили увиденное: одни фанаты в комментариях раскритиковали анимацию и «стеклянные мёртвые лица» героев, тогда как другие заметили в ролике «проблески мимики». «Смута» создаётся эксклюзивно для VK Play, где будет продаваться по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Релиз игры ожидался 26 февраля 2024 года, но в администрации президента России заявили, что игра выйдет в марте. В Администрации президента России заявили, что «Смута» не выйдет 26 февраля 2024 года
24.11.2023 [16:03],
Дмитрий Рудь
Начальник Управления президента РФ по общественным проектам Сергей Новиков на форуме «Российская креативная неделя — Сибирь» внёс смуту в ситуацию вокруг сроков выхода исторического ролевого экшена «Смута». Напомним, создающаяся по мотивам романа «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» игра новосибирской студии Cyberia Nova с момента старта предзаказов заявлена на 26 февраля 2024 года — эта дата указана на странице проекта в VK Play. Как передаёт информационное агентство ТАСС, Новиков во время выступления на «Российской креативной неделе — Сибирь» заявил о выходе «Смуты» на протяжении марта 2024 года, а не 26 февраля. «В марте выходит игра категории ААА, это самая высокая категория <…> Игра называется "Смута"», — заявил Новиков к удивлению всех, кто ожидал релиз проекта на исходе будущей зимы. По словам Новикова, производители рассчитывают в том числе и на глобальные рынки, хотя, если верить замглаве комитета по информполитике Антону Горелкину, зарубежные платформы «делают всё», чтобы не допустить распространение через них «Смуты». «Для Института развития интернета это первый опыт большого финансирования. Я не буду суммы называть, но это серьёзный объём средств. Нам очень важно, чтобы этот проект стал успешным», — заверил Новиков. «Смута» создаётся эксклюзивно для VK Play, где будет продаваться по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Ранее сообщалось, что Институт развития интернета (ИРИ) выделил на разработку игры около 500 млн рублей. |