|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Если есть игра, которая заставит меня купить PS5 Pro, то вот она»: геймеров впечатлил новый трейлер Assassin’s Creed Shadows
12.09.2024 [23:23],
Михаил Романов
Издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Quebec выпустили новый трейлер горячо ожидаемого ролевого экшена Assassin’s Creed Shadows. Двухминутный ролик знакомит зрителей с антуражем феодальной Японии. Новый трейлер под звуки природы и тематическую музыку демонстрирует разнообразную флору и фауну Assassin’s Creed Shadows — в видео появляются и персонажи, но за всё время они не произносят ни слова. «Надевайте наушники и погружайтесь в захватывающий и изменчивый мир феодальной Японии. Этот обширный открытый мир полон неожиданных открытий и чудес», — гласит описание ролика. Зрители отметили сходство игры с Ghost of Tsushima, скользящую (на 0:30) лошадь, густую атмосферу и графический потенциал. «Если есть игра, которая заставит меня купить PS5 Pro, то вот она», — признался Theorry с форума ResetEra. Чтобы новая игра заслужила звание самой красивой в серии, разработчики сделали масштаб мира более реалистичным, добавили глобальное освещение с трассировкой лучей и обратились к технологии микрополигонов. Кроме того, команда постаралась вывести интерактивность на новый уровень: окружение имеет разрушаемые элементы, а время года (зимой под водой не спрячешься) и погода (дождь заглушит шаги) влияют на геймплей. Релиз Assassin’s Creed Shadows ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2024 года игра появится на iPad. Проект станет одним из первых, адаптированных для PS5 Pro. Cyberpunk 2077 получила долгожданную поддержку технологии масштабирования AMD FSR 3
12.09.2024 [15:44],
Игнатий Колыско
Разработчики из CD Projekt Red сообщили о выходе обновления 2.13 для ролевого боевика Cyberpunk 2077. Патч (доступен только на ПК) добавил обещанную поддержку масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3).
Источник изображения: CD Projekt Red Список изменений патча насчитывает всего пять пунктов. Помимо FSR 3 с функцией создания кадров, для игры реализовали совместимость с технологией масштабирования Intel Xe Super Sampling 1.3, а также возможность одновременно включить режим DLAA и реконструкцию лучей DLSS. Обновление 2.13 содержит изменения, призванные повысить стабильность работы и исправить ряд визуальных ошибок. Настройки «Режим медленного жёсткого диска», «Конфигурация гибридного процессора» и «Одновременная многопоточность AMD» отныне перенесены в новую вкладку «Подсистемы». Напомним, AMD ещё на выставке gamescom 2023 пообещала, что FSR 3 доберётся до Cyberpunk 2077. Ожидание несколько затянулось, поэтому в мае текущего года представителю CD Projekt Red пришлось дополнительно подтвердить, что поддержку технологии обязательно добавят. Что, собственно, сегодня и случилось. Последнее дополнение к Remnant 2 наконец получило дату выхода — трейлер The Dark Horizon и нового бесплатного режима
11.09.2024 [23:56],
Михаил Романов
Издательство Arc Games (в прошлом Gearbox Publishing) и разработчики из студии Gunfire Games сообщили дату выхода третьего дополнения к кооперативному ролевому экшену Remnant 2. Вместе с аддоном игра получит новый режим. Как стало известно, расширение The Dark Horizon, которое станет последним для Remnant 2, поступит в продажу 24 сентября по цене 1440 рублей. Владельцам ультимативного издания DLC достанется бесплатно. События The Dark Horizon развернутся на застывшей во времени инопланетной местности, населённой вышедшими из-под контроля роботами. Игрокам предстоит раскрыть тайны Н’еруда и зависшей над ним гигантской сущности. Обещают новую сюжетную линию, неизведанные подземелья и невиданные угрозы, незнакомых союзников, возможность перемещаться на глайдерах, мощное снаряжение, а также класс «Смотритель». Что касается бесплатных обновлений, то в один день с The Dark Horizon для Remnant 2 выйдет крупный контентный патч с геймплейными улучшениями, механикой призм и режимом «Босс-раш» (активируется на Камне мира в Блоке 13). «Босс-раш» предложит последовательные сражения с боссами: тремя (уровень сложности «Тройная угроза»), семью («Испытание огнём») и девятнадцатью (Полоса препятствий»). Можно проходить как в одиночку, так и в сетевой игре. Remnant 2 дебютировала в июле 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В Steam игра получила более 53 тыс. «очень положительных» отзывов. К прошлому сентябрю продажи проекта превысили 2 млн копий. Моддер восстановил вырезанную сцену в одной из основных концовок The Witcher 3: Wild Hunt — в ней углядели намёк на The Witcher 4
11.09.2024 [18:47],
Михаил Романов
Парад восстановленного моддерами контента в The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red продолжается. На этот раз энтузиаст вернул в игру вырезанную сцену, входившую в одну из основных концовок. Возможны спойлеры. Напомним, в одной из трёх основных сюжетных концовок The Witcher 3: Wild Hunt ускользавшая от Геральта из Ривии всю игру Цири не только остаётся жива, но и сама становится ведьмаком вслед за Белым Волком. В релизной версии сцена заканчивается на получении героиней собственного ведьмачьего меча и предложении его опробовать, но, как показал моддер merigoldmaribor, однажды у эпизода было продолжение. В расширенной версии сцены Геральт и Цири снаряжаются в Элландер — столицу одноимённого княжества в Темерии к востоку от Вызимы, где ведьмака ждёт его любовный интерес (Йеннифэр или Трисс). Мнения насчёт значимости вырезанного эпизода расходятся: журналисты GamesRadar видят в нём задел на The Witcher 4, а редакция IGN считает, что на тизер новой игры Элландер не тянет, ведь он всего в двух днях пути, как замечает Цири. Стоит отметить, что в «Мастерской Steam» мод с восстановленной сценой из концовки Цири появился ещё в начале августа, а накануне merigoldmaribor загрузил его на площадку Nexus Mods. Эта публикация и привлекла внимание СМИ. Пока The Witcher 4 всё ещё далека от релиза, фанаты продолжают раскапывать новые секреты The Witcher 3: Wild Hunt. Недавно энтузиасты восстановили вырезанную из концовки игры секцию, посвящённую развязке истории Ложи Чародеек. FromSoftware ослабила финального босса Elden Ring: Shadow of the Erdtree — пройти дополнение станет проще
11.09.2024 [15:35],
Михаил Романов
Финальный босс масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к ролевому экшену с открытым миром Elden Ring доставил игрокам немало проблем, но с выходом нового патча сделался чуть более кротким. Издательство Bandai Namco и разработчики из FromSoftware сообщили о выпуске для Elden Ring и Shadow of the Erdtree обновления 1.14. Оно включает целый ряд корректировок баланса, в том числе финального босса аддона. Патч изменил поведение врага в начале боя, снизил урон (в том числе по выносливости игрока) и радиус одних атак, а также «скорректировал» другие, улучшив вдобавок видимость эффектов при проведении боссом тех или иных приёмов. Судя по первым отзывам на форумах ResetEra и Reddit (по ссылкам дальше в абзаце будут спойлеры), от двойного удара скрещенными мечами стало проще увернуться, а «световое шоу» во второй фазе босса не так сильно мешает видимости.
Некоторые игроки уже начали хвастаться, что прошли финального босса Shadow of the Erdtree до выхода патча 1.14 Версия 1.14 также включает изменения баланса в PvP и в целом (экипировка, оружейные навыки, заклинания), исправления множества багов и «несколько улучшений производительности». Напоследок FromSoftware напомнила, что нестабильная работа игры на ПК может быть вызвана по ошибке активированной трассировкой лучей и сторонним программным обеспечением для мышки. Elden Ring и Shadow of the Erdtree доступны на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. До ослабления в патче 1.14 финальный босс дополнения покорился обычной золотой рыбке. «Больше никаких цифр!»: фанаты Diablo IV нашли способ наносить так много урона, что игра просто перестаёт его рассчитывать
11.09.2024 [13:34],
Михаил Романов
Геймплей Diablo IV неотделим от цифровых значений причиняемых врагам повреждений, однако пользователи обнаружили баг, который позволяет варварам наносить так много урона, что игра просто перестаёт его рассчитывать.
Источник изображений: Blizzard Entertainment «Мы сделали это, больше никаких цифр!» — воскликнул стример Rob2628 (см. ролик ниже), когда вместо конкретных показателей урона Diablo IV вдруг начала показывать символы бесконечности. Максимальным значением нанесённого Rob2628 урона, засветившимся на экране, были 333 ундециллиона единиц, хотя теоретически игра в состоянии показать на семь ундециллионов больше. Эта неприличная величина стала возможна благодаря непреднамеренному взаимодействию характеристики «Шипы» и варварского умения «Вихрь», комбинация которых позволяет увеличивать значение наносимого урона без ограничений. Первым лазейку обнаружил китайский игрок 透了个明 & 咸鱼小罗, тогда как Rob2628 устроил её демонстрацию на YouTube. Хитрость можно провернуть лишь в тестовом игровом мире (PTR), где сейчас доступно для тестирования обновление 2.0. По иронии судьбы предел наносимого урона был достигнут в обновлении, в котором команда Diablo IV стремилась «переработать характеристики таким образом, чтобы сделать отображаемую информацию более простой и понятной». Тестирование обновления 2.0 завершится сегодня, 11 сентября. Полноценный выход патча ожидается 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred и стартом шестого контентного сезона, «Сезона ненависти». |