Сегодня 08 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → симулятор
Быстрый переход

Магия, романтика и приключения: симулятор жизни в мире японских духов Tales of Seikyu готовится к выходу в раннем доступе Steam

Разработчики из китайской студии ACE Entertainment (не путать с авторами Zeno Clash и Rock of Ages из ACE Team) объявили дату выхода в раннем доступе Steam своего фэнтезийного фермерского симулятора Tales of Seikyu.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Tales of Seikyu была представлена в марте 2023 года, прошлой зимой успешно прошла через кампанию на Kickstarter, а летом заручилась поддержкой издателя Fireshine Games. Релиз в раннем доступе ожидался текущей весной.

Как стало известно, ранний доступ Tales of Seikyu в Steam стартует через две недели, 21 мая. Стоимость стартовой версии не раскрывается. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

События Tales of Seikyu развернутся на таинственном острове Сейкю в мире ёкаев — магических существ, способных принимать человеческий облик. Игрокам предстоит вернуть былое величие ферме предков и раскрыть секреты прошлого своей семьи.

Пользователи смогут превращаться в ёкаев (кабана, ворона, слизняка) для помощи в управлении фермой, исследовать мир, разводить животных, мастерить мебель, выращивать урожай и заводить романтические отношения с местными жителями.

 Поддержка русского языка для Tales of Seikyu не заявлена

Поддержка русского языка для Tales of Seikyu не заявлена

Обещают трогательную историю о семье, дружбе и любви, более 25 NPC со своим характером, включая 14 потенциальных романтических партнёров, и смену времён года. На старте раннего доступа будет первая глава сюжета и все основные механики.

Период раннего доступа Tales of Seikyu продлится около года. Полноценный релиз предложит дополнительные сюжетные главы, новые события, локации, функции, NPC и так далее.

«Не просто игра, это ожившая история»: 1C Game Studios анонсировала бесплатную раздачу «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» в честь 80-летия Победы

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Война Миров: Сибирь») анонсировали бесплатную раздачу своего авиасимулятора «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Раздача «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» пройдёт на официальном сайте франшизы с 8 (0:00 МСК) по 9 мая (23:59 МСК). Акция приурочена к празднованию 80-летия Победы в Великой Отечественной Войне.

Бесплатная копия «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» будет доступна на странице по ссылке. Чтобы воспользоваться предложением, придётся сначала зарегистрироваться на сайте (это можно сделать заранее).

Стоит отметить, что «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» представляет собой платное дополнение к «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград», однако версия с сайта серии самостоятельная и не требует для запуска основной игры.

Покупатели «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград» в Steam (до 20 мая на игру действует скидка 80 %) смогут получить «Битву за Москву» в рамках раздачи на сайте и играть в дополнение на платформе Valve.

«От лица 1C Game Studios мы хотим не просто поздравить всех с 80-летием Победы в Великой Отечественной Войне, но и сделать достойный даты подарок — не картинку, не открытку и даже не самолёт, а целую игру, посвящённую героической обороне Москвы. "Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву" — не просто игра, это ожившая история», — отметил продюсер серии игр Ил-2 Даниил Тусеев.

«Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» предлагает режим карьеры, восемь детально воссозданных самолётов, карту Московской и части Калининской области 1941 года, а также ожесточённые сражения в одиночном и мультиплеерном режимах.

«Ждём всем селом»: новый трейлер душевного симулятора деревенского водителя «Заря» очаровал игроков

Разработчики из российской студии SBSR на стартовавшем в Steam фестивале Games From Russia 2025 представили геймплейный трейлер игры «Заря» — душевного симулятора сельского водителя в постсоветском антураже.

 Источник изображений: SBSR

Источник изображения: SBSR

События развернутся в деревне Заря, вдохнуть новую жизнь в которую взялся водитель Василий. Ему предстоит доставлять посылки, буксировать машины, помогать сельчанам, зарабатывать на жизнь и коллекционировать автомобили.

В новом трейлере «Зари» под песню «Как за Доном, за рекой» показали поездки по просёлочным дорогам, модификацию транспортных средств, готовку шашлыков, рыбалку (можно будет поймать язя), сбор и продажу урожая на базаре.

Судя по ролику, в процессе доставки грузов можно будет полихачить. По словам разработчиков «Зари», такая езда «не столь эффективна, зато гарантирует внимание прохожих».

Пользователей в комментариях заворожила постсоветская атмосфера «Зари». Игроки отметили большое количество отсылок к произведениям поп-культуры и возлагают на проект большие надежды. «Ждём всем селом!»признался GAME_is_Life_0.

Обещают «атмосферу родины» и постсоветские клише (от старых автомобилей до узнаваемых пейзажей и простых радостей жизни), возможность погрузиться в истории живущих вдали от цивилизации людей и поддержку 29 языков, включая русский.

«Заря» создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Игра была вдохновлена MudRunner (езда по бездорожью), Death Stranding (доставка грузов) и Disco Elysium (проработка персонажей и их историй).

Российские разработчики показали первый трейлер Silicone Heart — приключенческой песочницы про выживание на планете выброшенных роботов

Российская студия Garden of Dreams с началом в Steam фестиваля Games From Russia 2025 представила дебютный трейлер своего научно-фантастического симулятора фермерства Silicone Heart.

 Источник изображений: Garden of Dreams

Источник изображений: Garden of Dreams

По сюжету из-за нелепой случайности (см. видео ниже) космический мусорщик попадает на планету-свалку. Единственными обитателями этого мира выступают выброшенные роботы, которые не любят людей.

Игрокам предстоит скрывать свою человеческую натуру, строить из подручного мусора путь к спасению, изобретать предметы и причудливые растения, а также ремонтировать роботов, чтобы вернуть им доверие к людям.

Пользователи смогут организовать собственную киберферму, автоматизировать добычу ресурсов, уход за огородом и другие работы, создавать инструменты для помощи с выживанием — от простой кирки до прогрессивного экзоскелета.

Разработчики предупреждают, что в ходе изучения планеты геймерам встретятся обезумевшие роботы, секретные заводы и исследования, которые позволят раскрыть тайны этого мира.

Обещают скрывающий множество загадок необычный мир, персонализацию внешности героя, боевую систему, пиксельную графику на движке Unity, а также полную поддержку русского и английского языков.

Silicone Heart создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Ближайшим летом Garden of Dreams планирует выпустить демоверсию игры. В скором времени также ожидается запуск краудфандинговой кампании на Kickstarter.

Electronic Arts и Codemasters заморозили разработку симуляторов ралли — студия выпускала их с 1998 года

Разработчики из принадлежащей издательству Electronic Arts британской студии Codemasters выпускали раллийные симуляторы с 1998 года, но всему рано или поздно приходит конец.

 Источник изображения: Steam (危险大型犬///)

Источник изображения: Steam (危险大型犬///)

В обращении к игрокам на сайте Electronic Arts команда сообщила, что подошла к концу работы над играми по лицензии WRC (World Rally Championship), хотя изначальная сделка была рассчитана до 2027 года.

Вышедший в марте набор Hard Chargers и обновление с контентом сезона-2024 для раллийного симулятора EA Sports WRC (дебютировал в ноябре 2023 года) стали последними разработками Codemasters по лицензии.

Официальный аккаунт WRC в X сообщил, что на фоне расставания с EA и Codemasters игровая франшиза WRC «отправляется в новом, амбициозном направлении». Подробностями обещают поделиться в ближайшем будущем.

 Источник изображения: Codemasters

Источник изображения: Codemasters

Одновременно с этим Codemasters «ставит на паузу» все текущие и будущие разработки раллийных игр. Вероятно, студия сосредоточится на симуляторах «Формулы-1» — новейшая F1 25 стартует уже 30 мая.

В компании назвали партнёрство с WRC кульминацией раллийной истории Codemasters, которая включала игры серий Colin McRae Rally (дебютировала в 1998 году) и Dirt (последняя, пятая номерная часть вышла в 2020-м).

Как эта пауза отразится на студии, неясно: фанаты обратили внимание, что вслед за анонсом аккаунта Codemasters в X не стало. На днях EA провела массовые сокращения, уволив более 300 сотрудников (в том числе 100 специалистов Respawn).

В финансовом отчёте Nacon нашли указание на новый перенос Terminator: Survivors — симулятор выживания по «Терминатору» задержится до 2026 года

Симулятор выживания с открытым миром Terminator: Survivors от Nacon должен был стартовать в раннем доступе Steam ещё прошлой осенью, но оказался отправлен в будущее — официально в 2025 год, а может быть, и того дальше.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Как подметил пользователь MauroNL3 в соцсети X, в новом финансовом отчёте Nacon не упомянула Terminator: Survivors в линейке игр на 2025−2026 фискальный год (закончится 31 марта 2026-го).

По словам Nacon, компанию ждёт куда более насыщенный календарь релизов по сравнению с прошлым финансовым годом. График включает проекты «во всех четырёх жанрах, на которых специализируется Nacon».

На упомянутый период у Nacon запланированы:

  • спортивные игры — AFL, Rugby League, Cricket 26, Pro Cycling Manager, Tour de France;
  • гоночные игры — Rennsport, Endurance, Test Drive Unlimited: Solar Crown (сезоны 4−6);
  • приключенческие игры — дополнение Unfinished Business к RoboCop: Rogue City, Hell is Us, Edge of Memories, Dragonkin, Styx: Blades of Greed;
  • симуляторы — Architect Life и дополнительный контент для «нескольких успешных игр».

Terminator: Survivors, которая до сих пор официально заявлена на 2025 календарный год, в списке не фигурирует. С учётом значимости этого релиза маловероятно, что Nacon могла попросту забыть включить игру в перечень.

Отсюда напрашивается вывод, что Terminator: Survivors не только не выйдет в 2025 году, но задержится до следующего апреля — это период продолжительностью без малого полутора лет с изначальной даты премьеры (24 октября 2024-го).

Ранний доступ Terminator: Survivors пройдёт на ПК (Steam), а полноценный релиз ожидается также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают оригинальную историю, новых и знакомых персонажей, кооператив на четырёх человек и перевод на русский.

Разработчики Dune: Awakening объявили сроки проведения грандиозной «беты» и показали эффектный сюжетный трейлер

Норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) представил сюжетный трейлер и подробности предстоящего бета-тестирования MMO c элементами выживания и открытым миром Dune: Awakening.

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

Напомним, по сюжету фримены исчезли, Пол Атрейдес так и не родился, Леди Джессика произвела на свет девочку, а Герцог Лето пережил нападение на Арракин и вступил с Харконненами в жестокий конфликт за контроль над Арракисом.

Игрокам в роли узника Бене Гессерит предстоит отправиться на Арракис, чтобы раскрыть тайну исчезновения фрименов, пробудить Спящего и рано или поздно ответить на вопрос: «Кто я?».

Представленный разработчиками двухминутный сюжетный трейлер раскрывает некоторые детали «эпичного приключения», которые ждут игроков в Dune: Awakening, и демонстрирует разных персонажей и кинематографичные сцены.

Пользователей в комментариях к ролику переполняет ажиотаж вокруг предстоящего релиза и грядущего бета-тестирования. Как стало известно, испытания пройдут с 9 по 12 мая и будут включать первые 20 часов игры (бо́льшая часть первого акта).

Предстоящая «бета» позиционируется как самая крупная к настоящему моменту: 10 мая в рамках прямой трансляции с PAX East разработчики раздадут «десятки тысяч ключей». Запросить доступ можно и на странице в Steam.

В результате недавнего переноса Dune: Awakening выйдет лишь 10 июня на ПК (Steam). В российском сегменте игра стоит 2990 рублей. Расширенное (4090 рублей) и полное (5190 рублей) издания включают доступ с 5 июня и сезонный абонемент.

Следующей Frostpunk оказался ремейк первой части на Unreal Engine 5 — трейлер и подробности Frostpunk 1886

Подтверждённая в недавнем финансовом отчёте польского издателя и разработчика 11 bit studios следующая игра серии градостроительных стратегий с элементами выживания Frostpunk удостоилась полноценного анонса.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Как стало известно, 11 bit studios готовит Frostpunk 1886 — ремейк вышедшей в 2018 году оригинальной Frostpunk на движке Unreal Engine 5. Анонс сопровождался кротким анонсирующим трейлером.

«Этот новый проект знаменует возвращение к истокам франшизы и предлагает как новичкам, так и давним жителям Нового Лондона свежий взгляд на суровое, морально тяжёлое выживание, с которого всё начиналось», — обещает 11 bit studios.

Разработчики уверяют, что простым визуальным апгрейдом оригинальной игры Frostpunk 1886 не станет. Заявлены новый контент, механики, законы, ещё один путь и ставшая возможной благодаря Unreal Engine 5 поддержка модификаций.

Производство Frostpunk 1886 стартовало в начале 2025 года, а релиз планируется в 2027-м на ПК (Steam). Дополнительными подробностями и более обстоятельным взглядом на игру 11 bit studios поделится в ближайшие месяцы.

 Название Frostpunk 1886 отсылает к году, когда, согласно истории игры, на Новый Лондон спустилась Великая зима

Название Frostpunk 1886 отсылает к году, когда, согласно истории игры, на Новый Лондон спустилась Великая зима

Как отмечают в 11 bit studios, Frostpunk 1886 знаменует начало новой эпохи для студии, в рамках которой компания будет стремиться выпускать внутренние разработки чаще, чем за последние годы.

В 11 bit studios также заверили, что анонс Frostpunk 1886 не повлияет на дальнейшую поддержку Frostpunk 2 — игру ещё ждут крупные контентные обновления, консольный релиз и платные дополнения.

Симулятор воздушных боёв Aces of Thunder от создателей War Thunder лишится статуса VR-эксклюзива, но не сразу

Венгерская студия с российскими корнями Gaijin Entertainment (War Thunder) объявила, что симулятор воздушных боёв Aces of Thunder не станет эксклюзивом VR-устройств, как предполагалось изначально.

 Источник изображений: Gaijin Entertainment

Источник изображений: Gaijin Entertainment

Напомним, Aces of Thunder была представлена в 2023 году как эксклюзив PS5 (PlayStation VR2), однако впоследствии разработчики подтвердили планы на релиз игры в Steam (SteamVR).

Как стало известно, «вскоре» после выпуска Aces of Thunder для PlayStation VR2 и SteamVR игра получит режим «плоского экрана», который позволит пользователям PS5 и Steam погрузиться в проект без гарнитуры виртуальной реальности.

По словам творческого руководителя Gaijin Кирилла Юдинцева, режим «плоского экрана» позволит Aces of Thunder привлечь больше игроков и даст возможность владельцам VR-шлемов показать преимущества использования гарнитуры.

Aces of Thunder отправит игроков участвовать в воздушных боях на достоверно воссозданных самолётах Первой и Второй мировых войн. Чего ждать от проекта в плане геймплея, демонстрирует мартовский трейлер (прикреплён выше).

Обещают более 20 культовых самолётов, включая советские, американские, немецкие, британские и японские, 15 карт, детализированную интерактивную кабину, «невероятную правдоподобность полётов» и поддержку русского языка.

Релиз Aces of Thunder запланирован на 2025 год — игра выйдет на PC (Steam) и PS5 в «ближайшие месяцы». Юдинцев добавил, что проект уже находится на стадии полировки и до полной готовности свет не увидит.

Бета-версия футбольного экшена Rematch от создателей Sifu стала хитом — тестирование привлекло более миллиона игроков

Стартовавшее на прошлой неделе бета-тестирование многопользовательского футбольного экшена Rematch от французской студии Sloclap (Sifu) подошло к концу. Разработчики подвели итоги испытаний.

 Источник изображений: Sloclap

Источник изображений: Sloclap

Напомним, «бета» Rematch началась 18 апреля и позиционировалась как открытая, хотя для участия нужно было подать заявку на официальном сайте (или запросить доступ в Steam) и ждать приглашения.

Как сообщили в Sloclap, «первое бета-тестирование» Rematch завершилось по итогам трёх дней, 21 апреля. За это время на участие в испытаниях записалось свыше 1,3 млн заинтересованных пользователей.

Пиковый онлайн бета-версии Rematch в Steam превысил 133,8 тыс. одновременных игроков. Лучший результат в рамках испытаний был установлен в ночь с 20 на 21 апреля, то есть всего за несколько часов до закрытия серверов.

«Более 1,3 миллиона игроков записалось — невероятное количество. Спасибо всем вам за игру, активность и присланные отзывы. Скоро будет больше», — намекнули разработчики Rematch.

На посвящённой «бете» странице официального сайта Rematch упоминается, что в преддверии премьеры создатели намерены устроить несколько фаз тестирования. Судя всему, следующая уже не за горами.

Rematch выйдет 19 июня 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. За предзаказ профессионального и элитного изданий (1900 и 2400 рублей в российском Steam) обещают доступ к игре за 72 часа до релиза.

Продажи легендарного симулятора колонии дварфов Dwarf Fortress в Steam превысили 1 миллион копий

Издательство Kitfox Games поделилось информацией о новых успехах доступной в Steam платной версии легендарного симулятора колонии дварфов Dwarf Fortress от разработчиков из коллектива Bay 12 Games.

 Источник изображения: Kitfox Games

Источник изображения: Kitfox Games

Напомним, классическая версия Dwarf Fortress годами была (и остаётся) доступна бесплатно на официальном сайте Bay 12 Games, а платная (с пиксельной графикой вместо ASCII) появилась в Steam и itch.io в декабре 2022-го.

За первые же сутки продажи Dwarf Fortress в Steam превысили 160 тыс. копий, ещё через пять дней достигли 300 тыс., к февралю 2023-го добрались до 600 тыс., а по состоянию на март 2024-го составили 800 тыс. единиц.

 Источник изображения: Kitfox Games

Источник изображения: Kitfox Games

Как стало известно, к середине апреля 2025 года Steam-версия Dwarf Fortress продалась в количестве свыше 1 млн копий. Публикацию о новом достижении игры в Kitfox Games сопроводили тематической иллюстрацией (прикреплена выше).

«Каждая копия дарит жизнь бесчисленному количеству дварфов, крепостей и уникальных миров. Спасибо всем, кто поддерживал нас! Продолжайте делиться своими историями и начинайте копать!» — призывают в Kitfox Games.

 Источник изображения: X (Annie Forsman-Adams)

Источник изображения: X (Annie Forsman-Adams)

Dwarf Fortress создаётся братьями Заком (Zach Adams) и Тарном Адамсами (Tarn Adams) с 2002 года и продолжает дорабатываться до сих пор: в январе из «беты» вышел приключенческий режим игры.

Пользователям предстоит построить колонию дварфов и помочь её обитателям выжить. Dwarf Fortress погружает игроков в «глубочайшую и самую проработанную симуляцию мира из когда-либо созданных».

MMO-выживание «невиданного масштаба» по «Дюне» не выйдет 20 мая — объявлена новая дата релиза Dune: Awakening

Норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) объявил о переносе на более поздний срок релиза Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

Напомним, Funcom планировала выпустить Dune: Awakening в Steam уже 20 мая, тогда как на 15-е число был заявлен старт раннего доступа к игре для предзаказавших издания Deluxe или Ultimate.

По словам Funcom, в настоящее время полным ходом идёт закрытое бета-тестирование Dune: Awakening, на основании пользовательских отзывов о котором в компании решились на перенос даты выхода.

 После релиза ПК-версии Dune: Awakening также появится на PS5, Xbox Series X и S

После релиза ПК-версии Dune: Awakening также появится на PS5, Xbox Series X и S

Как стало известно, Dune: Awakening поступит в продажу на три недели позже запланированного — 10 июня, — а расширенный доступ для обладателей премиальных изданий смещается на 5 июня.

Funcom отметила, что дополнительное время позволит команде «сделать игру ещё лучше уже на старте» и провести в мае «большое бета-тестирование» (видимо, публичное). Подробности будут опубликованы позже.

«Dune: Awakening — совершенно невероятный проект. Многопользовательская игра на выживание невиданного масштаба, некоторые элементы которой раньше не встречались ни в одной игре. И мы хотим, чтобы её запуск прошёл идеально», — заверили в Funcom.

Игрокам Dune: Awakening предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища, участвовать в PvP и избегать песчаных червей. Обещают изменчивый мир, гибкую боевую систему, кооператив и перевод на русский.

Футбольный экшен Rematch от создателей Sifu готов к выходу на поле — дата релиза, предзаказ в российском Steam и анонс открытой «беты»

Создатели рукопашного экшена Sifu из французской студии Sloclap объявили дату выхода своего многопользовательского симулятора футбола Rematch и открыли предзаказы игры — в том числе и в России.

 Источник изображений: Sloclap

Источник изображений: Sloclap

Напомним, Rematch была официально представлена в декабре на церемонии награждения The Game Awards 2024. Выход на поле ожидался летом 2025 года, и от намеченного плана разработчики не отступили.

Как стало известно, Rematch поступит в продажу 19 июня 2025 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Со дня релиза игра будет доступна в подписке Game Pass. Анонс сопровождался новым трейлером.

Вслед за анонсом стартовали предзаказы. Стоимость стандартного издания Rematch в российском Steam составляет 1399 рублей, тогда как профессиональное и элитное издания обойдутся в 1900 и 2400 рублей соответственно.

В состав двух последних наборов входит доступ к игре за 72 часа до официального релиза, талон (или два в случае с элитным изданием) улучшения капитанского пропуска и подборки косметического контента (см. изображение ниже).

 Наполнение элитного издания

Наполнение элитного издания

Разработчики называют Rematch новым взглядом на футбол. Проект предложит взять под управление одного из членов команды и соревноваться с другими игроками в быстрых матчах «5 на 5» с видом от третьего лица.

Обещают реалистичный футбол с налётом аркады, где победа зависит только от мастерства, сезонный контент и перевод на русский. Открытая «бета» начнётся 18 апреля — регистрация доступна на официальном сайте.

Игроки пожертвовали на разработку Star Citizen уже больше $800 миллионов

Амбициозный космический симулятор Star Citizen от Cloud Imperium Games (CIG) покорил очередную вершину краудфандинговых сборов. Тем временем фестиваль CitizenCon в 2025 году претерпит цифровую трансформацию.

 Источник изображения: X (Mr_Hasgaha)

Источник изображения: X (Mr_Hasgaha)

Напомним, сбор средств на Star Citizen начался ещё в 2012 году на Kickstarter (чуть больше $2 млн), вслед за чем был перенесён на официальный сайт: $100 млн в 2015-м, $300 млн в 2020-м, $600 млн в 2023-м и $700 млн прошлой весной.

Как стало известно, к настоящему времени на производство и развитие Star Citizen привлекли уже свыше $800 млн. Самой результативной в плане сборов за последнее время оказалась неделя с 23 по 30 марта (более $4 млн).

 Количество зарегистрированных пользователей превысило 5,5 млн человек, хотя далеко не все из них являются вкладчиками

Количество «космических граждан» превысило 5,5 млн человек, хотя далеко не все из них являются вкладчиками (источник изображения: CIG)

Что касается CitizenCon, то на этот раз ежегодный фестиваль пройдёт лишь в цифровом формате и будет называться CitizenCon Direct. Трансляция запланирована на 11 октября. Следить за ходом мероприятия можно будет на Twitch и YouTube.

Организаторы CitizenCon Direct обещают «множество анонсов, захватывающих сюрпризов и весёлый способ для многих из вас принять участие в развлекательных активностях вместе с разработчиками из CIG, где бы в мире вы ни находились».

 В Squadron 42 задействован ряд голливудских звёзд, включая Гэри Олдмана, Джиллиан Андерсон и Генри Кавилла (источник изображения: CIG)

В Squadron 42 задействован ряд голливудских звёзд, включая Гэри Олдмана, Джиллиан Андерсон и Генри Кавилла (источник изображения: CIG)

Решение не проводить CitizenCon в традиционном формате CIG объяснила сосредоточенностью команды на разработке Squadron 42 — заявленной на 2026 год сюжетной игры во вселенной Star Citizen.

Star Citizen до сих пор находится на альфа-стадии и сроков выхода версии 1.0 не имеет. На релизе игра предложит MMO-песочницу со смесью PvP, PvE и небоевого геймплея, обширные системы гильдий и профессий, сюжетную кампанию и эндгейм-контент.

Симулятор выживания в мире парящих островов Lost Skies готовится к выходу в раннем доступе Steam — дата уже установлена

Разработчики из студии Bossa совместно с издательством Humble Games определились с датой релиза Lost Skies — кооперативного симулятора выживания в живописном мире расколотых островов. По такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

В мире Lost Skies судьба героя зависит от воздушного корабля, который станет для него не просто средством передвижения, но ещё домом и оружием. Гибкая система конструирования позволит игроку создать свою уникальную летучую крепость с упором на прочность, огневую мощь или маневренность.

Путешествуя в мире парящих островов, геймеры в Lost Skies станут разыскивать технологии погибших цивилизаций, а также вступать в схватки с «подписавшими приговор человечеству» гигантами. Заявлен онлайн-кооператив для шести человек.

В перерывах между боями игра предложит заняться изучением островов с уникальной флорой и фауной. Крюк-кошка, дельтаплан и глайдер помогут быстрее преодолевать препятствия и открывать новые локации.

Lost Skies выйдет в раннем доступе Steam уже 18 апреля. Геймерам будет доступен для изучения первый регион с тремя видами островов, механика конструирования кораблей и многое другое.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Цукерберг заявил, что ИИ сможет решить проблему одиночества и заменить психолога 9 ч.
Apple добавит в Safari ИИ-поиск на фоне падения популярности поисковика Google 9 ч.
Electronic Arts пока не видит причин повышать стоимость игр до $80, несмотря на пример Microsoft и Nintendo 10 ч.
Энтузиаст возродил «Скрепыша» из старого Microsoft Office в виде ИИ-ассистента 12 ч.
Sony открыла новую внутреннюю студию для создания игр-сервисов — в teamLFG вошли ветераны разработки Halo, League of Legends, Fortnite и Roblox 13 ч.
Вышла операционная система «Альт Рабочая станция К» 11.0: Wayland по умолчанию и мегавыпуск KDE Plasma 6 14 ч.
Моддеры запустили классическую Doom внутри Zelda 64: Recompiled — неофициального порта The Legend of Zelda: Majora's Mask на ПК 14 ч.
Ядро Linux лишится поддержки процессоров Intel 486 и ранних 586 14 ч.
Магия, романтика и приключения: симулятор жизни в мире японских духов Tales of Seikyu готовится к выходу в раннем доступе Steam 18 ч.
Google отдаёт своему ИИ-боту Gemini более качественные данные, чем конкурентам 18 ч.
Администрация Трампа намерена предложить более простые правила в сфере контроля за экспортом ускорителей вычислений 25 мин.
Новые наушники Sony с шумоподавлением WH-1000XM6 будут дороже, но мощнее предшественников 2 ч.
Samsung договорилась о покупке аудиобизнеса Masimo за $350 млн 2 ч.
Новая статья: Обзор процессорных кулеров Ocypus Iota A40 BK и Delta A40 WH ARGB 8 ч.
MSI представила игровой 4K-монитор MAG 272UP QD-OLED X24 с частотой обновления 240 Гц 9 ч.
Публичный Wi-Fi стал спасением для москвичей на время перебоев мобильной связи 12 ч.
В Москве предупредили о перебоях в работе сотовой связи и сервисов — Кремль призвал отнестись с пониманием 13 ч.
Советская станция «Космос-482» рухнет на Землю 9–10 мая — она никому не навредит, уверены в «Роскосмосе» 13 ч.
AMD получила рекордную квартальную выручку, но ожидает до $1,5 млрд потерь из-за экспортных ограничений США 14 ч.
Amazon Zoox отозвала ПО для своих роботакси после ДТП в Лас-Вегасе 15 ч.