Сегодня 29 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → atlas
Быстрый переход

Человекоподобный робот Boston Dynamics Atlas научился перекладывать амортизаторы

Boston Dynamics продемонстрировала новую способность Atlas — теперь человекоподобный робот распаковывает и перекладывает автомобильные амортизаторы. Возможно, он скоро перестанет быть исключительно исследовательским проектом и найдёт работу на производстве.

 Источник изображения: youtube.com/@BostonDynamics

Источник изображения: youtube.com/@BostonDynamics

Производство автомобилей хорошо подходит для роботизации: для него характерны большие объёмы работ, манипуляции с тяжёлыми деталями, высокая травмоопасность и высокие требования, предъявляемые к точности и надёжности операций. На современных сборочных линиях уже задействовано множество промышленных роботов, специализирующихся на конкретных задачах. Но есть задачи, которые трудно описать строгими алгоритмами, и здесь подойдут человекоподобные роботы.

Илон Маск (Elon Musk) ещё когда представлял робота Tesla Optimus заявил, что их будут применять на электромобильных заводах Tesla, а стартап Figure планирует испытать свои решения на заводе BMW. Компания Boston Dynamics принадлежит Hyundai, и её роботы, возможно, также найдут применение на автопроизводстве: Atlas пока является исключительно исследовательским проектом, и в своём нынешнем виде это один из наиболее перспективных проектов среди человекоподобных роботов. Применение Atlas в коммерческой сфере способно оправдать годы академических трудов.

«Похоже, игра хорошо оптимизирована»: системные требования Atlas Fallen от создателей Lords of the Fallen и The Surge приятно удивили геймеров

Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Atlas Fallen от немецкой Deck13 (Lords of the Fallen, серия The Surge) и Focus Entertainment доступен для предзаказа ещё с начала марта, а системные требования разработчики раскрыли лишь сейчас.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Как стало известно, для работы ПК-версии Atlas Fallen при 30 кадрах/с с разрешением 1080p и низкими настройками графики хватит процессора Intel Core i5-6600K, видеокарты уровня GeForce GTX 1050 Ti и 8 Гбайт оперативной памяти.

Системные требования Atlas Fallen выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, API Vulkan)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 3 1200;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 470;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • место на диске: 35 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, «очень высокие» настройки графики, API Vulkan)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9800X или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti или AMD Radeon RX 5700;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 35 Гбайт.

Учитывая, что Atlas Fallen — игра строго текущего поколения, объявленные системные требования можно назвать вполне демократичными. «Похоже, игра хорошо оптимизирована», — пишут в комментариях к объявлению.

Релиз Atlas Fallen ожидается 10 августа на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам предстоит скользить по пустыне, исследовать древние руины, раскрывать секреты падшего общества и биться с легендарными существами.

Августовский релиз не ускользнёт от ролевого боевика Atlas Fallen — новая игра создателей Lords of the Fallen и The Surge ушла на золото

До релиза фэнтезийного ролевого экшена Atlas Fallen от немецкой Deck13 (Lords of the Fallen, дилогия The Surge) остаётся чуть больше месяца, и разработчики подготовили для фанатов приятную новость.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Atlas Fallen отправилась на золото — это означает, что основная часть разработки игры завершена и мастер-диск с релизной версией готов для печати и/или загрузки в сервисы цифровой дистрибуции.

Как правило (исключением из него является Cyberpunk 2077), «озолочение» гарантирует неизменность озвученной даты выхода. Не сомневается в этом и издатель Atlas Fallen в лице Focus Entertainment: «Увидимся 10 августа в мире Атлас».

Игрокам предстоит скользить по пустыне, исследовать древние руины, раскрывать секреты падшего общества и биться с легендарными существами. Заниматься всем этим можно будет с товарищем в кооперативе.

Atlas Fallen создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Судя по информации от министерства экономики Германии, в районе февраля 2024 года игра получит дополнение The Wielder of Gods.

Боевик Atlas Fallen от создателей Lords of the Fallen и The Surge получит дополнение — за утечку в ответе минэкономики Германии

Конкуренция среди инсайдеров обостряется: предстоящий игровой релиз, похоже, раньше времени рассекретило министерство экономики Германии. Об этом сообщает немецкий портал Games Wirtschaft.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Немецкие разработчики игр получают финансовую помощь от государства, а министерство экономики, в свою очередь, вынуждено отчитываться перед публикой, на какие проекты и кому выделяет деньги.

В частности, разрабатывающая сейчас фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Atlas Fallen немецкая Deck13 (первая Lords of the Fallen, дилогия The Surge) получила от правительства Германии сумму в размере €1,09 млн на новый проект.

Разработка именуется Atlas Fallen: The Wielder of Gods и, судя по названию, представляет собой дополнение к Atlas Fallen. Министерство экономики Германии указывает, что производство должно быть завершено к февралю 2024 года.

В результате мартовского переноса релиз Atlas Fallen ожидается 10 августа 2023 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Планы на дополнительный контент в Deck13 пока не раскрывали.

Авторы Lords of the Fallen рассказали о продуманном кооперативе в ролевом экшене Atlas Fallen — второй игрок появится в сюжетных роликах

Соучредитель немецкой студии Deck13 Interactive (Lords of the Fallen, дилогия The Surge) и директор по разработке ролевого экшена в постапокалиптическом песчаном мире Atlas Fallen Ян Клозе (Jan Klose) ответил на вопросы журналиста сайта Wccftech. Среди прочего он поделился подробностями кооператива — совершенно новой для авторов особенности.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В кооперативе второй игрок сможет делать всё то же, что и ведущий пользователь (за исключением изменений правил сервера), в том числе искать предметы, вступать в сражения с боссами, разговаривать с NPC, получать и выполнять задания. Прогресс и добыча будут общими. Разработчики даже позаботились о присутствии напарника в роликах на движке — по словам Клозе, реализация этого момента потребовала немалых усилий. Руководитель признался, что создать сюжетную кампанию для ролевой игры, полноценно работающую с двумя пользователями, оказалось намного сложнее, чем ожидала команда.

В совместном прохождении сложность будет немного ниже даже с учётом корректировок баланса (более агрессивных врагов и частых возрождений небольших противников). «Если два человека грамотно используют свои навыки, у них всегда есть преимущество», — отметил Клозе. Кроме того, авторы добавят способности, подготовленные специально для кооператива — например, заклинание, излечивающее обоих игроков сразу.

Коллектив потратил много времени на совершенствование своего движка Fledge, а также изучение особенностей создания «настоящего полуоткрытого мира» и кооперативных механик. «Мы внесли множество визуальных улучшений и повысили производительность, так что, надеюсь, вы заметите, насколько велика разница между нашей новой игрой и предыдущей», — сказал руководитель.

Также Клозе рассказал, что прохождение в среднем займёт 20–25 часов, а с полным исследованием мира и убийством каждого мини-босса — «намного больше». К финалу игроки столкнутся с последствиями своих решений, которые могут изменить ход событий.

Наконец, Клозе поведал, что команда вдохновляется God of War (2018) и Horizon Zero Dawn, а в вопросе геймплейной динамики ориентируется на Devil May Cry и Monster Hunter. В целом игровой процесс прибавит в темпе по сравнению с Lords of the Fallen и The Surge.

Недавний перенос релиза позволит создателям сбалансировать уровни сложности, улучшить производительность и общее ощущение от игры, а также добавить немецкое озвучение. В случае успеха студия надеется превратить ролевой экшен в серию.

Atlas Fallen выйдет 10 августа 2023 года на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Предзаказ доступен и в России.

Майский релиз ускользнул от Atlas Fallen — новую игру от создателей Lords of the Fallen и The Surge перенесли на август

Март выдался насыщенным для Atlas Fallen — фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром от немецкой Deck13 (Lords of the Fallen, дилогия The Surge) и Focus Entertainment. В начале месяца игра получила дату выхода, в середине — геймплейный трейлер и впечатления прессы, а в конце — ещё одну дату выхода.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Напомним, до недавних пор релиз ожидался уже 16 мая, однако с сегодняшним анонсом премьеру отложили до 10 августа. Задержка, таким образом, составит чуть менее трёх месяцев с изначальной даты выхода. Дополнительное время разработчикам понадобилось, чтобы выпустить «наилучшую версию» Atlas Fallen.

Как отмечают в Focus Entertainment, реакция на личное знакомство с Atlas Fallen критиков и игроков на фестивале PAX East 2023 была «исключительно положительной». Впрочем, авторы предварительных обзоров предупреждали о проблемах с производительностью и стабильностью в протестированной сборке.

«Приносим извинения за неприятную весть. Мы вернёмся ранним летом, чтобы поделиться новостями об игре, включая новые геймплейные кадры и первый взгляд на бесшовный кооператив. Нам не терпится подарить вам фантастический опыт в пустынных землях Атласа ближайшим летом», — говорят авторы.

Atlas Fallen создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам предстоит скользить по пустыне, исследовать древние руины, раскрывать секреты падшего общества и биться с легендарными существами. Как проект смотрится в действии, показали в недавнем выпуске шоу Deck13 Inside (прикреплён ниже).

Геймплейный трейлер Atlas Fallen от авторов Lords of the Fallen и The Surge разочаровал игроков продолжительностью, но есть и хорошая новость

Как и было обещано, 15 марта издательство Focus Entertainment и разработчики из немецкой Deck13 (Lords of the Fallen, дилогия The Surge) представили геймплейный трейлер своего фэнтезийного ролевого экшена Atlas Fallen.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

События Atlas Fallen развернутся в занесённом песком мире Атлас, где боги отвергли людей. Игрокам предстоит скользить по пустыне, исследовать древние руины, раскрывать секреты падшего общества и биться с легендарными существами.

Опубликованный трейлер длится чуть меньше полутора минут и демонстрирует ряд кадров на движке Atlas Fallen (пейзажи, персонажи, монстры), а также около 25 секунд сражений с чудищами и скольжения по песку.

Зрителей увиденное порадовало, однако многие ожидали от трейлера игрового процесса Atlas Fallen больше. «И это всё? Релиз через два месяца, а нам показывают фрагментов геймплея в лучшем случае на 30 секунд?»возмущается Kuestenjung.

Впрочем, ажиотаж вокруг Atlas Fallen пробивается через негативные комментарии: зрители сравнивают игру с Darksiders, отмечают высокий уровень графики и выражают доверие Deck13 на основе её прошлых работ.

 Волшебная перчатка-артефакт позволит герою управлять песком и превращать его в разное оружие

Волшебная перчатка-артефакт позволит герою управлять песком и превращать его в разное оружие

Для тех, кто ждёт более продолжительной демонстрации, у Deck13 хорошие новости: 17 марта студия выпустит новый эпизод своего шоу Deck13 Inside — оно будет «9 минут длиной и наполнено геймплеем» Atlas Fallen.

Релиз Atlas Fallen ожидается 16 мая на PC (в российском Steam игра стоит 2199 рублей), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кампанию на 20 часов, кооператив на двоих, редактор персонажа и геймплей в духе Horizon и God of War, а не Dark Souls.

Фэнтезийный ролевой экшен Atlas Fallen в духе Horizon и God of War получил дату выхода и новые скриншоты — предзаказ доступен и в России

Издательство Focus Entertainment и разработчики из немецкой студии Deck13 (Lords of the Fallen, серия The Surge) раскрыли точную дату выхода своего фэнтезийного ролевого экшена Atlas Fallen.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Как стало известно, Atlas Fallen поступит в продажу 16 мая текущего года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы уже стартовали: в российском Steam игра стоит 2199 рублей, а в PS Store — 4279 рублей.

В подарок к самой Atlas Fallen предзаказавшим дают набор The Ruin Rising Pack, включающий новый доспех, украшение и облики Длани, а также уникальные камни Сущности и эксклюзивный индикатор совместной игры.

Анонс даты релиза Atlas Fallen сопровождался пятью новыми скриншотами. Надеявшихся увидеть игру в действии Focus Entertainment просит немного подождать — геймплейный трейлер выйдет уже скоро.

События Atlas Fallen развернутся в занесённом песком фэнтезийном мире, где боги отвергли людей. Обещают кампанию на 20 часов, кооператив на двоих, редактор персонажа и геймплей в духе Horizon и God of War, а не Dark Souls.

Boston Dynamics показала нарезку неудачных дублей с падениями робота Atlas

Хотя робот Atlas компании Boston Dynamics в последнее время добился впечатляющих успехов и в некоторых ситуациях демонстрирует возможности, совершенно недоступные людям, за кулисами процесс его работы оказался не столь впечатляющим.

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

Согласно свежему видео, опубликованному изданием The Independent на основе материалов Boston Dynamics, довольно часто Atlas оказывается в весьма комичных ситуациях, после исполнения головокружительных трюков спотыкаясь буквально на ровном месте.

На видео робот падает на пол в попытках уложить деревянную доску, используя её в качестве мостика для пробежки через леса с грузом инструментов для своего коллеги-человека. Также он не всегда в состоянии удержать равновесие после выполнения сальто и других манёвров. Однако инженеры неустанно отлаживают и улучшают его работу.

Atlas, получивший «вирусную» известность благодаря своим возможностям танцевать и маневрировать, буквально занимаясь паркуром, теперь пытается заняться «рабочими задачами». Совсем недавно Boston Dynamics опубликовала видео без сбоев робота, в итоговом ролике Atlas на запрос рабочего укладывает доску в качестве мостков, уверенно взбегает по ступеням и бросает сумку с инструментами человеку.

Boston Dynamics показала, как двуногий робот Atlas кидает в человека сумку с инструментами

Компания Boston Dynamics опубликовала видео с демонстрацией новых возможностей своего робота-гуманоида Atlas. Робот теперь не только может прыгать и бегать по пересечённой местности, но также поднимать и бросать предметы благодаря появившимся у его верхних конечностей захватам.

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

Когтеобразные захваты состоят из одного неподвижного «пальца» и одного подвижного «пальца». В Boston Dynamics рассказали, что такой захват был разработан для подъёма тяжестей и его возможности были впервые продемонстрированы в рекламе, выпущенной к финальной игре Национальной футбольной лиги США (Super Bowl), в которой Atlas держал бочонок над головой.

В опубликованном видео демонстрируется, как Atlas доставляет сумку с инструментами рабочему, находящемуся на строительных лесах. Для этого он берёт доску и размещает её между коробами и лесами, создавая своего рода мостик. По этой доске робот переходит на площадку лесов, подпрыгивает на следующую площадку и бросает сумку рабочему. В конце видео робот кувыркается, как заправский гимнаст.

«Заключительное движение Atlas, многоосевое кувыркание с 540-градусным поворотом добавляет асимметрии в движении робота, что является гораздо более сложным навыком, чем раньше выполнявшийся паркур», — сообщила компания.

Следует также отметить, что только робот «Робонавт» NASA (Robonaut) имеет похожие захваты на верхних конечностях.

Песчаный ролевой экшен Atlas Fallen от создателей The Surge задержится до весны 2023 года

Портал Wccftech обратил внимание, что издательство Focus Entertainment в пресс-релизе о партнёрстве с авторами Atomic Heart уточнило сроки выхода фэнтезийного ролевого экшена Atlas Fallen от студии Deck13 (серия The Surge).

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Напомним, Atlas Fallen была представлена на открытии выставки gamescom 2022 в августе и ожидалась к релизу на протяжении 2023 года. В видео для инвесторов ещё до анонса игра была заявлена на первый квартал (с января по март).

Как стало известно, теперь запуск Atlas Fallen планируется весной 2023 года, то есть в период с марта по май. Дополнительное время командам Deck13 выделили для «максимизации потенциала этой новой франшизы».

События Atlas Fallen развернутся в занесённом песком фэнтезийном мире, где возгордившиеся боги отвергли людей. Игрокам предстоит бросить вызов обидчикам человечества.

Atlas Fallen создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают полуоткрытый мир, кампанию на 20 часов, кооператив на двух игроков, редактор персонажа и геймплей в духе Horizon и God of War, а не Dark Souls.

Авторы дилогии The Surge анонсировали Atlas Fallen — фэнтезийный ролевой экшен про борьбу с тиранией богов

Разработчики из студии Deck13 совместно с издательством Focus Entertainment на шоу gamescom Opening Night Live 2022 представили Atlas Fallen — фэнтезийный ролевой экшен, который предложит игрокам отправиться в «странствия по пескам вечного края, полного древних опасностей, тайн и обрывков прошлого».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Герои Atlas Fallen будут заниматься выслеживанием легендарных монстров и вступать с ними в грандиозные схватки, используя усиливаемые песком способности и оружие, которое может менять свою форму.

Геймеры смогут выработать собственный стиль игры, применяя изменяемые навыки и способности героя. Сюжетную кампанию проекта, рассказывающую про освобождение человечества от тирании богов, можно будет пройти как в одиночном, так и кооперативном режимах.

Релиз Atlas Fallen запланирован на 2023 год для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Напомним, Deck13 заявляла о работе над новым проектом, никак не связанным с дилогией The Surge, ещё в конце 2020 года.

Ракета Atlas V запустила на орбиту два американских военных спутника

Принадлежащая Boeing и Lockheed Martin компания United Launch Alliance (ULA) произвела успешный запуск ракеты Atlas V с двумя американскими военными спутниками на борту. Ракета, первая ступень которой оборудована российским двигателем РД-180, стартовала с площадки на мысе Канаверал во Флориде 1 июля в 19:15 по времени Восточного побережья (2 июля в 2:15 мск).

 Источник изображения: ulalaunch.com

Источник изображения: ulalaunch.com

Первая и вторая ступени Atlas V отделились спустя 4,5 минуты после старта, после чего на 6 минут был включён двигатель верхней ступени Centaur. Вслед за этим Centaur включался ещё два раза, прежде чем оба спутника были выведены на геостационарную орбиту на высоте 35 900 км. Это произошло строго по плану через 6 часов после старта.

Первый из двух космических аппаратов — спутник с широким углом обзора (Wide Field of View или WFOV). Он станет испытательной платформой для технологий обнаружения запуска гиперзвуковых военных ракет. Спутник оборудован 2-метровым сенсором построения изображения. Компонент разработала компания L3Harris Technologies, которая была поставщиком оптического оборудования для орбитальных телескопов «Хаббл» (Hubble) и «Джеймс Уэбб» (James Webb).

Информации о втором аппарате, получившем название USSF-12 Ring, не так много — его комплектация и предназначение засекречены. Известно, что он был построен компанией Northrop Grumman на платформе ESPAStar. Мэтт Верок (Matt Verock), вице-президент компании по вопросам космической безопасности, сообщил, что спутник оснащён шестью портами полезной нагрузки и независимым двигателем. Характер полезных нагрузок не разглашается, однако директор программы космических испытаний американского Минобороны подполковник Джон Ши (Jon Shea) уточнил, что речь идёт об «инновационных технологиях, которые помогут нам продвинуть вперёд <..> будущие миссии».

Корабли Boeing Starliner будут возить американцев на МКС с помощью ракет Atlas V с российскими двигателями до 2030 года

Компании Boeing и United Launch Alliance заявили, что они продолжат запускать экипажи астронавтов на кораблях CST-100 Starliner только с помощью ракет-носителей Atlas V. Запуски продолжатся даже тогда, когда ракеты Atlas V будут фактически сняты с эксплуатации всех прочих задач. В этом американцам будут помогать российские ракетные двигатели РД-180, которых прежде был создан достаточный запас.

 Источник изображения: NASA/Joel Kowsky

Источник изображения: NASA/Joel Kowsky

В минувшую субботу корабль Boeing CST-100 Starliner в беспилотном полёте впервые пристыковался к МКС. На орбиту корабль вывела ракета Atlas V компании United Launch Alliance. Корабль взлетел и успешно пристыковался к станции со второй попытки после провального запуска в декабре 2019 года. Длительный этап разработки и тестирования Starliner негативно влияли на планы компании ULA, которая не могла планировать собственную работу и должна была подстраиваться под Boeing.

Успешная стыковка CST-100 Starliner и ожидаемая послезавтра успешная посадка корабля на Землю позволяют надеяться, что с начала следующего года эти корабли начнут штатно возить астронавтов на МКС. Компания Boeing уже заключила с ULA контракт на семь запусков Starliner на ракетах Atlas V: один тестовый с экипажем и шесть штатных. Российских двигателей РД-180 для первых ступеней ракеты-носителя Atlas V компании ULA хватит примерно на 20 миссий с резервом. Поскольку корабль Boeing будет летать к МКС один раз в год, чередуя полёты с кораблём SpaceX Crew Dragon, летать ракеты Atlas V будут примерно до 2030 года, если станция к тому времени ещё будет существовать, поэтому запаса ракет (и двигателей) хватит на все запланированные миссии.

Компании Boeing и ULA подтвердили, что не имеют планов перевода Starliner на перспективную ракету Vulcan Centaur. Во-первых, ракета Vulcan Centaur ещё не была испытана, как и пока не закончились испытания двигателей BE-4 первой ступени разработки Blue Origin. Но даже после успешных испытаний Vulcan Centaur, которые ожидаются в конце текущего года, на сертификацию ракеты для пилотируемых полётов «уйдут годы». Тем самым Atlas V остаётся единственным достаточно надёжным инструментом для доставки астронавтов на околоземную орбиту в распоряжении Boeing.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft защитила клиентские ИИ-приложения от галлюцинаций 19 мин.
Gearbox отметила уход от Embracer увольнением «бесчисленного множества» сотрудников 26 мин.
ИИ-стартап Илона Маска X.ai представил обновлённую нейросеть Grok-1.5 — она стала ближе к GPT-4 47 мин.
Пользователи Telegram из России, Украины и Беларуси смогут заблокировать сообщения от незнакомцев 48 мин.
«Золотая лихорадка закончилась»: инди-разработчикам стало невыгодно делать свои игры эксклюзивами Epic Games Store и Game Pass 2 ч.
Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года 13 ч.
CD Projekt раскрыла, как продвигается разработка The Witcher 4, и похвасталась успехами Cyberpunk 2077 13 ч.
Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative 15 ч.
Databricks представила открытую LLM DBRX, превосходящую GPT-3.5 Turbo 15 ч.
«Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году 16 ч.