Теги → atom
Быстрый переход

Отечественный боевик Atomic Heart будет поддерживать не только RTX, но и DLSS

В августе прошлого года, сразу после анонса игровых ускорителей GeForce RTX, отечественная студия Mundfish вместе с NVIDIA рассказала о том, что грядущий постапокалиптический боевик Atomic Heart получит поддержку трассировки лучей RTX. Примерно через месяц NVIDIA сделала расширенную демонстрацию на NVIDIA Editor's Day в Кёльне. А во время CES 2019 компания опять решила показать эффекты нового уровня в Atomic Heart, добавив несколько свежих сцен.

Кстати, последняя версия демонстрации существенно улучшена и ускорена за счёт интеграции поддержки полноэкранного сглаживания DLSS. Она исполнялась в реальном времени в разрешении 4K на системе с видеокартой GeForce RTX 2080 Ti, процессором Intel Core i9-9900K и 32 Гбайт оперативной памяти. «RTX навсегда изменит компьютерные игры. Трассировка лучей и DLSS делают невозможное возможным», — заявил исполнительный директор студии Mundfish Роберт Багратуни (Robert Bagratuni).

В Atomic Heart эффекты трассировки лучей используются для улучшения теней, отражений и каустических эффектов (например, связанных с водой). Действие игры происходит в альтернативном XX веке, во время промышленной революции 1960-х годов, когда в СССР были изобретены продвинутые роботы и совершены другие невероятные прорывы. Это боевик от первого лица с ролевыми элементами, который будет скорее триллером, чем хоррором, предложит жуткое окружение и различные необъяснимые явления. Главный герой попадёт на секретный объект, изобилующий необычными экспериментами — простор для фантазии и демонстрации преимуществ RTX имеется немалый, что и показано в технологической демонстрации.

Окунуться в атмосферу хаоса и безумия, судя по странице игры в Steam, можно будет в этом году, хотя изначально запуск Atomic Heart планировался на 2018-й. Игра будет доступна в версиях для ПК, Xbox One и PlayStation 4, однако точная дата по-прежнему не называется.

ATOM RPG выйдет из раннего доступа Steam на этой неделе

Неделю назад разработчики из AtomTeam сообщили, что вскоре назовут точную дату релиза ATOM RPG. Они сдержали своё слово и в официальном обращении к фанатам написали, когда дебютный проект покинет Steam Early Access — случится это 19 декабря, а вместе с появлением версии 1.0 игра обзаведётся рядом улучшений.

Релизная версия предложит завершённую сюжетную линию, исправление множества ошибок и отполированный контент. Среди нововведений заявлена третья карта, «Мёртвый город», где развернётся кульминация истории. Кроме того, игроков ждёт финальный ролик, в котором они увидят последствия своих действий для Пустоши. К глобальным новшествам можно отнести появление новых дополнительных миссий и увеличение количества NPC.

Также авторы добавят автомобиль для быстрого передвижения по миру ATOM RPG, новые бункеры со своими тайнами и спрятанным искусственным интеллектом, дополнительные характеристики для героев. При этом версия 1.0 не станет финальной: AtomTeam собирается и дальше поддерживать свою игру. Так, в будущем карта «Мёртвого города» расширится.

Пользователи, купившие раннюю версию ATOM RPG, получат уникальный набор «Ветеран АТОМа». Напоминаем, что действие игры разворачивается в антураже постапокалиптического Советского Союза. На данный момент проект имеет 86 % положительных отзывов в Steam.

Intel раскрыла планы по развитию процессоров Core и Atom на ближайшие годы

Компания Intel сегодня не только анонсировала новую процессорную архитектуру Sunny Cove, но также поделилась своими планами на будущее в сегменте потребительских центральных процессоров. Производитель опубликовал «дорожную карту», на которой указаны по три будущих поколения процессоров Core и Atom.

Итак, как мы уже писали, в следующем 2019 году компания Intel выпустит 10-нм процессоры Core с ядрами на архитектуре Sunny Cove. Они предложат улучшенную производительность одного ядра, поддержку новых инструкций, в том числе AVX-512, а также «лучшую масштабируемость». Скорее всего, в сочетании со встроенной графикой 11-го поколения ядра Sunny Cove образуют процессоры Ice Lake.

В 2020 году им на смену придут процессоры на ядрах Willow Cove, которые, скорее всего, также будут построены на 10-нм техпроцессе. Для этих процессоров Intel заявляет изменения в структуре кеш-памяти, оптимизацию транзисторов (улучшения по части техпроцесса), а также новые функции защиты.

Третьей анонсированной архитектурой процессоров Core станет Golden Cove, которая будет реализована в 2021 году. Эти процессоры могут быть выполнены как по 10-нм техпроцессу, так и по 7-нм. Они предложат более высокую производительность на ядро/поток, улучшение производительности в работе с искусственным интеллектом, а также улучшения по части сетевых подключений и безопасности.

Что касается процессоров Atom, то здесь в следующем году появятся модели на микроархитектуре Tremont. Они предложат более высокую производительность одного ядра/потока и смогут обеспечить более продолжительное время автономной работу устройств от батареи (уменьшение энергопотребления и/или улучшения энергосберегающих алгоритмов). Кроме того, обещаны улучшения по части сетевых подключений при использовании в серверном оборудовании.

В свою очередь процессоры Intel Atom на базе Gracemont появятся только в 2021 году. Они также предложат лучшую производительность одного ядра и более высокую тактовую частоту. Кроме этого, им Intel сулит улучшенную «векторную производительность», что, вероятно, означает либо поддержку новых инструкций, либо увеличение ширины вектора. Скорее всего, процессоры Atom Tremont и Gracemont будут выполнены по 10-нм техпроцессу.

Наконец, в 2023 году компания Intel планирует выпустить следующее поколение процессоров Atom, для которых ещё не придумано название, и поэтому они проходят как «Next mont». Эти CPU обеспечат прирост производительности ядра и частоты, а также смогут предложить некие «новые функции».

Постапокалиптическая ATOM RPG покинет ранний доступ в декабре

Уже около года ATOM RPG находится в Steam Early Access. Разработчики из AtomTeam объявили в открытом письме сообществу, что время ожидания версии 1.0 подходит к концу — полноценный релиз ATOM RPG состоится во второй половине декабря.

Разработчики обещают назвать более точную дату уже через неделю. В своём обращении они заверили, что продолжат улучшать игру и после выхода версии 1.0. Уже сейчас доступны функции вроде просмотра истории диалога, применение предметов на NPC до начала беседы, гибкие настройки камеры.

Напоминаем, что сюжет ATOM RPG переносит пользователей в 1986 год. В альтернативной реальности СССР и страны Запада нанесли ядерные удары друг по другу. Большинство населения уничтожено, но главный герой выжил. Ему предстоит путешествовать по Советским Пустошам и раскрыть тайный заговор, который представляет угрозу для оставшихся людей.

При разработке авторы вдохновлялись культовой классикой: Fallout, Wasteland и Baldur’s Gate. Это видно по наличию множества разных способностей героев, тактическим пошаговым сражениям, нелинейной истории. На данный момент ATOM RPG имеет 85 % положительных отзывов в Steam.

Видео: новый трейлер Atomic Heart напоминает о предзаказах под «Утомлённое солнце»

Российская студия Mundfish некоторое время назад анонсировала шутер Atomic Heart, демонстрирующий альтернативную историю СССР в антураже постапокалипсиса. В октябре авторы открыли предзаказы, а сейчас выпустили трейлер, напоминающий о возможности оформить раннюю покупку.

Каждый пользователь, купивший игру сейчас, получит доступ к бета-тесту. Его планируют провести в последнем квартале 2019 года. Это время ознаменуется подарками игрокам и скидками. Касательно самого трейлера, то за полминуты разработчики продемонстрировали некоторые новые кадры геймплея. Нарезка сопровождается известной мелодией из картины «Утомлённые солнцем», дополненной электронными ритмами.

Разработчики запланировали выпуск Atomic Heart в трёх версиях. Стандартный набор по цене 1399 рублей дополнительно включает доступ к бета-тесту, артбук, саундтрек и видео о разработке игры. За неделю до официального релиза владельцы издания смогут начать своё приключение в Atomic Heart. «Люксовое издание» продается со скидкой 50 % и, помимо описанных выше бонусов, гарантирует доступ к каналу Discord, где можно побеседовать с авторами. Владельцы набора получат значок и маску основателя.

«Атомный» набор распространяется по цене 3999 рублей. Его покупателей разработчики увековечат на стене убежища, написав там их имена. Это же издание предоставляет удостоверение сотрудника 3826, с которым можно получить доступ к скрытой локации в шутере.

Открыт предварительный заказ шутера Atomic Heart от российских разработчиков

Студия Mundfish начала приём предварительных заказов Atomic Heart. Также команда сообщила, что в конце 2019 года проведёт бета-тестирование этого шутера, выдержанного в антураже ретрофутуристического Советского Союза.

Для ранней покупки, правда, пока доступна только ПК-версия — напомним, что игра также выйдет на Xbox One и PlayStation 4. В состав «Цифрового загружаемого издания» входит 50-процентная скидка от полной стоимости, а также:

  • копия Atomic Heart;
  • цифровая версия саундтрека Atomic Heart;
  • видеоролик о создании игры;
  • цифровой артбук;
  • доступ к игре за 7 дней до её выхода;
  • доступ к бета-версии в конце 2019 года.

Стоимость «Цифрового загружаемого издания» на ПК составляет 1399 рублей.

Всего изданий три. Второе из них — «Люксовое издание Основателя». Оно предлагает 25-процентную скидку на игру, но с дополнительными бонусами: уникальной внутриигровой маской Основателя и доступом к закрытому форуму. В остальном всё так же, как и в предыдущем издании. Стоимость «Люксового издания Основателя» на ПК составляет 2099 рублей.

Последний вариант — это «Атомное издание Основателя». Звучит название интригующе, и его бонусы весьма неплохи. Вы получите всё перечисленное выше, но никаких скидок. Зато в комплект входит внутриигровое удостоверение работника Предприятия 3826 (открывает доступ к уникальной локации), а ваше фото и имя появятся на стене Убежища. Стоимость «Атомного издания Основателя» на ПК составляет 3999 рублей.

Действие Atomic Heart разворачивается в альтернативной реальности, где Советский Союз не распался. Напротив, произошла технологическая революция, а роботы, интернет, голограммы и другие научные достижения делают жизнь советского гражданина проще и веселее. А разрабатываются продвинутые технологии в особых подразделениях Предприятия 3826, которые разбросаны по всей стране. В одном из таких объектов работники вдруг перестали выходить на связь. Чтобы разобраться в деле, на место отправили офицера КГБ — главного героя Atomic Heart, за которого вам предстоит играть.

Дата выхода Atomic Heart будет объявлена во втором квартале 2019 года, но поступления в продажу стоит ожидать не раньше 2020 года.

Видео: NVIDIA взяла интервью у создателей Atomic Heart

NVIDIA на своём YouTube-канале опубликовала видео беседы с исполнительным директором отечественной студии Mundfish Робертом Багратуни о фантастическом приключенческом боевике Atomic Heart. Речь пошла об истории, игровом процессе и, разумеется, об использовании в игре технологии трассировки лучей NVIDIA RTX.

Для начала господин Багратуни, щеголяющий в кепке с логотипом DOOM, отметил, что действие Atomic Heart происходит в альтернативном XX веке, во время вымышленной промышленной революции 1960-х годов, когда в СССР были изобретены продвинутые роботы и совершены другие невероятные прорывы. Но, как обычно бывает в таких историях, что-то пошло не так.

В трейлере публика видит роботов, странных кровавых монстров, какие-то манекены, так что из-за налёта безумия сложно понять, к какому жанру относится проект. Роберт Багратуни сказал, что это боевик от первого лица с ролевыми элементами — проект будет скорее триллером, а не хоррором. Он не будет пугать игроков темнотой и выпрыгивающими скримерами, а предложит жуткое окружение и различные необъяснимые явления.

Atomic Heart — один из первых анонсированных проектов с поддержкой трассировки лучей в реальном времени NVIDIA RTX. По словам Роберта Багратуни, интеграция этих эффектов позволила обеспечить высокое качество теней и отражений, что поможет игроку глубже погрузиться в атмосферу шутера. Подробнее о трассировке лучей в игре можно узнать в отдельном материале.

Изначально выпустить Atomic Heart планировалось в этом году на ПК, Xbox One и PlayStation 4, но некоторое время назад релиз был перенесён на 2019 год. В настоящее время разработчики не готовы говорить о дате выхода: глава Mundfish лишь отметил, что они смогут поделиться подробностями примерно через квартал.

Видео: расширенная демонстрация трассировки лучей в боевике Atomic Heart

Вслед за анонсом игровых ускорителей GeForce RTX отечественная студия Mundfish вместе с NVIDIA рассказала о том, что грядущий постапокалиптический боевик Atomic Heart получит поддержку трассировки лучей RTX. Действие Atomic Heart происходит в альтернативной вселенной на секретном объекте, изобилующем необычными и пугающими экспериментами, так что простор для фантазии и демонстрации преимуществ RTX имеется немалый.

Теперь NVIDIA выпустила расширенную запись демонстрации с эффектами трассировки лучей в реальном времени, дополненную комментариями — эти сцены Atomic Heart были показаны на мероприятии NVIDIA Editor's Day в Кёльне. В первой сцене демонстрируется некий советский робот, отбрасывающий реалистичные мягкие тени на стену, а когда он крутит своей головой, зажигаются огни, которые создают новые световые пятна по комнате. При отключении RTX эффекты освещения становятся гораздо проще.

Далее камера перемещается на изогнутое зеркало, которое непривычно реалистично для современных игр отражает всё происходящее в комнате, включая тени и движущиеся источники света. Те же реалистичные отражения можно заметить на металлической поверхности стоящего напротив робота некоего агрегата. Далее снова демонстрируется сцена с активным режимом RTX и без него: мягкие динамические тени начинают смотреться действительно куда интереснее.

Наиболее любопытно, пожалуй, выглядят отражения, особенно в тех местах, где стоит несколько зеркал или множество глянцевых поверхностей: эффект получается близкий к реальности с поправкой на разрешение и сниженное количество лучей, необходимое для работы технологии в реальном времени.

Окунуться в атмосферу хаоса и безумия на советском тайном объекте, судя по странице игры в Steam, можно будет в 2019 году — Atomic Heart запланирована к релизу в версиях для ПК, Xbox One и PlayStation 4 (впрочем, точная дата всё ещё не называется).

Видео: трассировка лучей в боевике Atomic Heart от отечественной студии Mundfish

Хотя московская студия Mundfish выпустила первый ролик Atomic Heart ещё летом прошлого года, проект по-настоящему привлёк к себе внимание широкой общественности только после публикации трейлера в мае этого года. По-видимому, в своём приключенческом шутере с элементами фантастики и ужасов разработчики стремятся реализовать все последние технологии.

После анонса игровых ускорителей GeForce RTX отечественная студия вместе с NVIDIA выпустила ролик, посвящённый поддержке трассировки лучей в этом любопытном проекте. Действие Atomic Heart происходит в альтернативной вселенной на сверхсекретном советском объекте, изобилующем странными экспериментами — есть где разгуляться фантазии и продемонстрировать преимущества технологии RTX.

В одной из сцен показана лаборатория с массой теней, отражений и манекеноподобными персонажами; в другой — светящаяся и искрящаяся водянистая аномалия летает между объектами и создаёт причудливые эффекты освещения; в третьей видны странные существа, рифлёные стёкла и хромированные роботы; в пятой — эффекты физически достоверных искр и так далее.

Повсюду наблюдается какое-то жуткое кровавое безумие, которое заканчивается демонстрацией чудовищной булавы, собранной из подручных железок. Главный герой, специальный советский агент P-3, замахивается своим импровизированным оружием на странное существо, и на характерном звуке удара видео прерывается:

В общем, своеобразная потустороння атмосфера хаоса в духе System Shock или Bioshock явно присутствует на секретном предприятии под названием «3826». Создатели также обещают активный игровой процесс и захватывающий сюжет — посмотрим, смогут ли они достичь амбициозных целей и создать высококлассный успешный проект.

Подкрепить силы посреди боя, выпив сгущёнку из сине-белой жестяной банки, можно будет уже в этом году — Atomic Heart запланирована к выходу в версиях для ПК, Xbox One и PlayStation 4 (впрочем, точная дата всё ещё не называется).

Пользователи выступили против запрета на импорт iPhone на чипах Intel

В продолжающемся судебном процессе между Qualcomm и Apple группа потребителей пытается убедить судью Люси Кох (Lucy Koh) окружного суда Сан-Хосе в противозаконности введения запрета на импорт смартфонов iPhone с чипами Intel, на котором настаивает Qualcomm.

Как известно, ранее Qualcomm подала иск к Apple с обвинением в нарушении патентных прав. Выход предварительного судебного решения по этому делу ожидается в сентябре. Суду предстоит определить, как Apple должна платить за использование чипов Qualcomm в своих смартфонах iPhone.

Запрет на импорт «заморозил бы зарождающийся вызов Intel незаконной монополии Qualcomm», — утверждают в иске потребители, предупреждая, что это может нанести ущерб конкуренции на рынке, уже пострадавшем от антиконкурентного поведения Qualcomm.

Пользователи подали свой иск в тандеме с Федеральной торговой комиссией США (U.S. Federal Trade Commission, FTC), которая утверждает, что Qualcomm использует свои патенты и доминирующее положение на рынке для блокировки конкурентов, особенно, когда дело касается устройств Apple.

В свою очередь, Qualcomm заявила, что не обладает монополией на рынке и имеет право на компенсацию своих расходов, поскольку она тратит миллиарды на разработку и продвижение технологий. Также Qualcomm сообщила, что Apple отказывается передать ей необходимую информацию, запрошенную судом.

Между тем судья по административным правонарушениям Комиссии США по международной торговле (US International Trade Commission, ITC) Томас Б. Пендер (Thomas B. Pender) закончил судебное разбирательство по этому делу и предположил, что Apple действительно нарушила патентные права Qualcomm. По его мнению, единственным решением было бы введение запрета на импорт, что по существу означает отсутствие в дальнейшем на рынке США смартфонов iPhone с чипами Intel.

Создатели российского шутера Atomic Heart рассказали об источниках вдохновения

Российская студия Mundfish неожиданно выпустила на прошлой неделе трейлер шутера Atomic Heart, который сразу завоевал внимание и прессы, и игроков. Пользователи увидели в нём смесь BioShock, NieR: Automata, S.T.A.L.K.E.R и других подобных проектов, а журналист PC Gamer решил выяснить у разработчиков больше подробностей.

«Мы задумывали Atomic Heart как игру в открытом мире, — сказал генеральный директор Mundfish Роберт Багратуни. — Нам хотелось бы позволить игроку определять порядок действий самостоятельно, а не предлагать ему линейное прохождение. Игровой мир — это весь Советский Союз, широкий круг, границы которого достигают Арктики на севере и Алтайских гор на юге. А между ними расположены равнины, озёра и многое другое». Инфраструктура предприятия под названием «3826» и его подземных построек разбросана по всей карте, а ключевые элементы связаны друг с другом железными дорогами.

Работа над сюжетом велась на протяжении семи лет, а вдохновлялись авторы временами СССР, так как многие члены команды родились в Советском Союзе. «Многие сравнивают проект с BioShock и Fallout, но на самом деле атмосферу мы воссоздаём на основе детских впечатлений и книг, на которых мы выросли. Стругацкие, Лем, Гарри Гаррисон. Это фэнтези навсегда оставило отпечаток в сердце обычного советского гражданина. И если смешать его с Интернетом, роботами, Советским Союзом и купонами на еду, получится Atomic Heart», — добавляет Багратуни.

В основу сюжета положена любовная история. «Даже в самые тяжёлые времена разлучить влюблённые сердца невозможно», — пишут создатели в блоге, имея в виду двоих сотрудников предприятия «3826». Главного героя авторы называют «безумным», но изобретательным, поэтому без создания предметов в игре не обойдётся. «Оружие собирается из различных металлических деталей, позаимствованных у роботов и бытовых приборов, либо полученных по мере прохождения. Почти все обнаруженные на вашем пути предметы можно использовать для умерщвления противников. Это касается и огнестрела, и холодного оружия — хватайте всё, что найдётё», объяснил генеральный директор. Релиз шутера намечен на 2018 год, делиться новыми подробностями Mundfish планирует в течение ближайших трёх месяцев.

Видео: развитый Советский Союз в свежем трейлере шутера Atomic Heart от московской студии Mundfish

Московская студия Mundfish выпустила свежий геймплейный трейлер приключенческого хоррор-шутера от первого лица Atomic Heart. Игра расскажет о событиях альтернативной вселенной, где Советский Союз продолжил своё развитие.

Главный герой Atomic Heart — специальный агент P-3, который был отправлен на сверхсекретный объект советским правительством. Во время неудачной посадки на предприятие «3826» он пытается выяснить, что пошло не так.

Игра предложит антураж в стиле СССР с долей безумия, активный игровой процесс и захватывающий сюжет, который будет «развлекать на протяжении всего путешествия в мире атомного сердца (англ. Atomic Heart)». По духу Atomic Heart схожа с сериями System Shock и BioShock.

Выпить сгущёнку прямо из сине-белой жестяной банки в разгар сражения вы сможете уже в этом году — Atomic Heart выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

На смену архитектуре Intel Goldmont Plus придёт архитектура Tremont

Компания Intel раскрыла имя архитектуры, которая, по всей вероятности, придёт на смену архитектуре Goldmont Plus. В руководстве для программистов с описанием запланированных расширений в новых процессорах компании появилось упоминание архитектуры Tremont. Есть все основания полагать, что Tremont воплотится в первых 10-нм версиях процессоров Intel «класса» Atom. Правда, сейчас младшая архитектура Intel стала основой «осеребрённых» Pentium и новых Celeron. Как вы можете помнить, в середине декабря прошлого года Intel анонсировала новинки в виде однокристальных решений под кодовым именем Gemini Lake.

Упрощённая блок-схема SoC Gemini Lake

Упрощённая блок-схема SoC Gemini Lake

Платформа Gemini Lake и архитектура Goldmont Plus привнесла в младшую категорию процессорных продуктов компании улучшенную работу с графикой, четырёхуровневый вычислительный конвейер и интегрированный в SoC радиочастотный блок. По замыслу Intel, платформа Gemini Lake должна максимально снизить стоимость компонентов в составе бюджетных ПК и ноутбуков. Очевидно, архитектура Tremont должна развить эту идею. Новая платформа, кстати, получила название Jacobsville и должна идентифицироваться в программном обеспечении для тестирования как Family 6, Model 134.

В опубликованном Intel обновлённом руководстве приводятся новые инструкции для исполнения на ядрах Tremont, которые ранее были недоступны для работы на процессорах Intel уровня Atom. В частности, сообщается о поддержке инструкций и процессов CLWB, CLDEMOTE, ENCLV, GFNI и Direct store instructions. В то же время, поддержки векторных инструкций нет ни в каком виде, что, по-видимому, продолжит отличать процессоры уровня Intel Atom от процессоров компании на архитектурах уровня Core.

Планшет Chuwi Hi8 Air предлагает выбор между Windows 10 и Android

Компания Chuwi подготовила к выпуску доступный планшетный компьютер Hi8 Air, продажи которого должны начаться в ближайшее время.

Устройство полагается на аппаратную платформу Intel Cherry Trail. В частности, применён процессор Atom x5-Z8350, выполненный по 14-нанометровой технологии. Чип имеет четыре вычислительных ядра с номинальной тактовой частотой 1,44 ГГц и возможностью повышения до 1,92 ГГц. Обработка графики возложена на интегрированный контроллер с частотой 200/500 МГц.

Планшет оборудован сенсорным дисплеем размером 8 дюймов по диагонали. Разрешение составляет 1920 × 1200 точек. Предусмотрен интерфейс micro HDMI для вывода изображения на внешний экран.

Новинка несёт на борту 2 Гбайт оперативной памяти и флеш-модуль вместимостью 32 Гбайт с возможностью расширения за счёт карты microSD. Есть адаптеры беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth 4.0, порт Micro-USB и стандартное 3,5-миллиметровое гнездо для наушников. За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 4000 мА·ч.

Любопытно, что на планшет установлены сразу две операционные системы: пользователи смогут выбирать между программной платформой Windows 10 и Android 5.1. О цене устройства пока ничего не сообщается.

По оценкам, в третьем квартале прошлого года в глобальном масштабе было реализовано около 40,0 млн планшетов. Это на 5,4 % меньше результата 2016 года, когда поставки равнялись 42,3 млн устройств. Наблюдающуюся картину аналитики связывают с высокой популярностью смартфонов и фаблетов, а также со стабилизацией рынка традиционных персональных компьютеров. 

Intel и Amazon представили интеллектуальную камеру DeepLens

На ежегодной конференции re:Invent в Лас-Вегасе компании Intel и Amazon Web Services (AWS) презентовали беспроводную камеру DeepLens для создания продуктов, использующих искусственный интеллект и технологии машинного обучения.

DeepLens построена на базе процессора Intel Atom X5 со встроенным графическим ядром. Полагаясь на собственные вычислительные ресурсы, камера может распознавать объекты и исполнять заданные разработчиками модели компьютерного зрения в реальном времени.

Поддерживаются программные продукты и библиотеки глубинного обучения, в том числе Intel Compute Library для нейронных сетей Deep Neural Network (clDNN) и Apache MXNet. Поддержка Caffe2 и Google Tensorflow появится в І квартале 2018 года.

Машинное зрение позволяет существенно продвинуть организацию умного дома, розничной торговли, промышленности и других направлений. Благодаря сотрудничеству Intel и AWS разработчикам предоставлены новые интеллектуальные инструменты в этой области.

Недавно Intel представила сопутствующий набор инструментов Speech Enabling, включающий аудиомодуль с голосовым управлением в дальней зоне, использующий возможности облачной службы голосового помощника Amazon Alexa Voice Service.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥