Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новая DOOM, Dishonored 3, ремастеры Fallout 3 и Oblivion: в судебных документах Microsoft обнаружили график игровых релизов Bethesda
19.09.2023 [10:45],
Дмитрий Рудь
Судебные документы по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard раскрыли, среди прочего, ещё и график игровых релизов издательства Bethesda Softworks. Согласно обнародованным документам, в ближайшие годы Bethesda Softworks собирается выпустить несколько пока не анонсированных проектов:
Помимо прочего, в таблице фигурируют уже представленные игры (The Elder Scrolls VI, «Индиана Джонс»), неизвестный проект по сторонней лицензии и разработки под кодовыми названиями (Kestrel, Platinum). Информация в таблице датируется 2020 годом, поэтому сроки релиза проектов уже наверняка изменились. Например, Starfield в документе заявлена на 2021 финансовый год (то есть до апреля 2021-го), хотя выпуск отложили до сентября 2023-го. The Elder Scrolls VI, согласно документу, ожидается в 2024 фискальном году (то есть до апреля 2024-го), но в 2023-м данные сроки выглядят как минимум оптимистично. Microsoft планирует, что выход состоится не раньше 2026-го. Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) объяснил, что перечисленная документация имеет конфиденциальный характер. По какой-то причине её не отредактировали и по ошибке опубликовали в открытом доступе. К настоящему моменту документ с графиком релизов Bethesda Softworks уже удалили, но пользователи успели сохранить изображение таблицы (см. выше). По словам Уоррена, ситуация уже привела к «огромной утечке» и это ещё не конец. Судебные документы раскрыли, когда и на каких платформах Microsoft планирует выпустить The Elder Scrolls VI
18.09.2023 [19:04],
Дмитрий Рудь
В ходе слушаний по делу против Федеральной торговой комиссии (FTC) США гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) от вопроса насчёт статуса The Elder Scrolls VI уклонился, однако в обнародованных на днях судебных документах компании приводится конкретная информация по этому вопросу. Напомним, в ходе дачи показаний Спенсер отказался подтверждать эксклюзивность The Elder Scrolls VI (раньше ему ничего не мешало), сославшись на отдалённость релиза игры — не меньше пяти лет. По словам руководителя выход игры так далеко, что пока непонятно, какие вообще платформы тогда будут актуальны. Судя по опубликованным в прошедшую пятницу, 15 сентября, документам Microsoft, выпустить The Elder Scrolls VI собираются не раньше 2026 года только на PC и консолях Xbox. Схожую информацию о платформенной принадлежности игры Microsoft предоставляла FTC прошлой осенью. В графе «Заявление Microsoft об эксклюзивности» The Elder Scrolls VI стоит цитата Спенсера из интервью журналу GQ от ноября 2021 года: «В рамках Xbox я хочу, чтобы мы могли дать полный комплект того, что у нас есть. И это касается в том числе The Elder Scrolls VI». The Elder Scrolls VI была официально подтверждена на E3 2018. За прошедшее время проект не удостоился ни одного нового трейлера, а к релизу Starfield наконец вышел из предварительного производства: игра находится на ранней стадии разработки и в ближайшее время к показу не планируется. Игроки нашли в Starfield лужу, благодаря которой можно разбогатеть
14.09.2023 [13:17],
Дмитрий Рудь
В космической ролевой игре Starfield есть немало способов заработать деньги — как честных, так и не очень. Но зачем стараться, когда система позволяет разбогатеть благодаря обычной луже посреди дороги. Как подметил блогер Джейми Моран (Jamie Moran) у себя в микроблоге, лазейка располагается прямо перед магазином Shepherd's в городе Акила-Сити на планете Акила (система Cheyenne). Если присесть рядом с одной из луж напротив Shepherd's и в режиме от третьего лица навести курсор в правильное место (см. видео ниже), то можно получить доступ ко всему инвентарю торговца. Затем без каких-либо последствий можно просто забрать себе всё содержимое упомянутого инвентаря. Как будто этого было мало, через 24 внутриигровых часа трюк можно будет повторить снова — товары вернутся на место. Добытые таким образом предметы позволяется продать тому же самому ничего не подозревающему торговцу, у которого они были из-под носа украдены. Даже код на бесконечные деньги не нужен. Возможной такая лазейка стала потому, что Bethesda хранит товары торговцев в спрятанных за текстурами сундуках (как в Skyrim). Shepherd's в данном случае просто не повезло — его контейнер оказался слишком близко к границам карты. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Накануне игра получила первую заплатку, а в будущих патчах добавят поддержку DLSS и другие востребованные функции. Bethesda пообещала добавить в Starfield поддержку DLSS и кнопку для поедания пищи, а пока выпустила первый патч
13.09.2023 [21:27],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios выпустили первый пострелизный патч для своей космической ролевой игры Starfield и рассказали, как планируют улучшать её в дальнейшем. Обновление до версии 1.7.29 носит незначительный характер и устраняет блокирующие прохождение в трёх квестах баги (All That Money Can Buy, Into the Unknown, Shadows in Neon), повышает стабильность и производительность. В настоящее время команда сосредоточена на исправлении критических багов и проблем со стабильностью, а также добавлении востребованных функций — их Bethesda обещает в будущих регулярных патчах. В частности, среди запланированных улучшений заявлено добавление:
«Это игра, которую мы будем поддерживать долгие годы, поэтому продолжайте присылать нам свои отзывы! Даже если мы не выполним вашу просьбу сразу, то будем рады сделать это в будущем, как с картами городов», — заверили авторы. Bethesda также «тесно» сотрудничает с NVIDIA, AMD и Intel в рамках их работы над новыми драйверами, которые должны принести дополнительные улучшения стабильности и производительности. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Официальные инструменты для создания модов выпустят в начале 2024 года. Ирония судьбы: звёзды в Starfield не светят для владельцев видеокарт AMD Radeon
12.09.2023 [11:01],
Дмитрий Рудь
Обычно, если звёзды зажигают — значит, это кому-нибудь нужно. Но не в случае владельцев некоторых видеокарт компании AMD в космической ролевой игре Starfield от Bethesda Game Studios. Пользователь Yoraxx с форума Reddit на днях пожаловался, что на его Radeon RX 7900 XT в Starfield с поверхности планет без атмосферы не видно некоторых звёзд, тогда как на ПК с RTX 3070 Ti такой проблемы нет (см. скриншоты ниже). В комментариях к сообщению Yoraxx отписалось ещё несколько человек с видеокартами AMD и такой же проблемой. Ошибку смог воспроизвести и автор издания PC Gamer, используя RX 6950 XT и RTX 4080. Звёзды в Starfield
![]() Смотреть все изображения (4)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (4) Судя по всему, неполадка наблюдается на некоторых видеокартах AMD 6000-й и 7000-й серии, а также — в меньшей степени (звёзды не видны под определённым углом) — отдельных графических ускорителях NVIDIA. Стоит отметить, что версию Starfield для Xbox Series X и S, несмотря на укомплектованную продукцией AMD (в частности, ГП) «начинку» консолей, упомянутая проблема обошла стороной. Ситуация особенно примечательна на фоне эксклюзивного партнёрства Bethesda Game Studios с AMD и дополнительной оптимизации, которую получили в игре графические ускорители компании. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Испытывающим проблемы с производительностью режиссёр игры Тодд Говард (Todd Howard) посоветовал обновить ПК. |