Теги → dreams
Быстрый переход

Quantic Dream пообещала выпустить «новые очень волнительные проекты»

В рамках дебютной трансляции на новом Twitch-канале Quantic Dream руководители студии Дэвид Кейдж (David Cage) и Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumière) рассказали о будущем своей компании.

Как таковых анонсов в рамках стрима Quantic Dream не прозвучало, однако Кейдж намекнул, что его команда без дела не сидит и прямо сейчас занята «новыми очень волнительными проектами».

«Мы остаёмся творцами игр и, конечно же, трудимся над новыми очень волнительными проектами. Говорить о них мы пока не можем, но в студии сейчас много чего происходит», — заявил Кейдж.

Когда именно сообщество узнает о грядущих играх французского коллектива, геймдизайнер не уточнил, но добавил, что чересчур долго ждать не придётся — нечто новое от Quantic Dream геймеры услышат уже «скоро».

В феврале текущего года Quantic Dream учредила издательское подразделение. По словам де Фондомье, помимо собственных игр, студия будет выпускать творения независимых разработчиков.

Также де Фондомье поделился, что штаб-квартира Quantic Dream пережила ремонт и теперь предлагает новую площадку для захвата движений и звукозаписывающую студию. Впрочем, в связи с пандемией COVID-19 сотрудники пока работают из дома.

Напомним, что вчера вечером Quantic Dream подтвердила выход Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human в Steam. Все три игры появятся в цифровом магазине Valve уже 18 июня.

Стала известна дата выхода Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human в Steam — 18 июня

Вслед за неожиданным появлением в Steam демоверсий Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human французская студия Quantic Dream у себя в микроблоге подтвердила скорый выход всех трёх игр в цифровом магазине Valve.

Несмотря на то, что в Epic Games Store (EGS) перечисленные проекты вышли в разное время, дата релиза в Steam одна на всех — 18 июня. Предзаказать товары пока что нельзя, доступна лишь опция добавить в список желаемого.

Упомянутые ранее демоверсии уже можно загрузить со страниц игр в Steam. С точки зрения контента все три «пробных» издания идентичны тем, что в своё время выкладывали в Epic Games Store:

В магазине Valve нет упоминания о наличии в Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human антипиратской системы Denuvo, однако оно есть в лицензионном соглашении каждого проекта.

Напомним, из всей троицы защищённых австрийским механизмом игр Quantic Dream до сих пор хакерам покорилась лишь Heavy Rain. В связи с этим велика вероятность, что в релизных Steam-версиях Denuvo всё-таки будет.

Как и в случае с Epic Games Store, в Steam игры предложат разрешение вплоть до 4К и 60 кадров/с. Поддержка ультрашироких мониторов (с соотношением сторон 21:9) при этом заявлена только в Beyond: Two Souls.

Предполагалось, что все три проекта доберутся до Steam спустя год после премьеры в EGS, однако на деле ждать пришлось меньше: Heavy Rain (24 июня 2019 года), Beyond: Two Souls (22 июля) и Detroit: Become Human (12 декабря).

Демоверсия Beyond: Two Souls неожиданно появилась в Steam

Неофициальная база данных Steam в очередной раз не подвела: интерактивная драма Beyond: Two Souls от Quantic Dream действительно полным ходом направляется в цифровой магазин Valve.

Страница Beyond: Two Souls без предупреждения со стороны разработчиков появилась в Steam. Даты выхода и цены у проекта пока нет — только возможность добавить товар в свой список желаемого.

Предзаказать Beyond: Two Souls в Steam ещё нельзя, зато можно попробовать: для скачивания доступна демоверсия размером 8 Гбайт. Бесплатное издание идентично тому, что присутствует в Epic Games Store (EGS).

Демо предлагает к прохождению две главы:

  • «Эксперимент» — на первый план выходит «мощная и ужасающая связь юной Джоди со сверхъестественным существом»;
  • «Облава» — повзрослевшая Джоди пытается скрыться от агентов ЦРУ.

Как и в случае с EGS-версией, Beyond: Two Souls в Steam поддерживает разрешение 4К, ультраширокие мониторы и 60 кадров/с. Кроме того, в комплект с игрой входит дополнение «Расширенные эксперименты».

Beyond: Two Souls вышла на PS3 в 2013 году, а в 2015-м была переиздана для PS4. Вместе с Heavy Rain и Detroit: Become Human, которые тоже изначально были эксклюзивами семейства PlayStation, игра в 2019 году перебралась на ПК (Epic Games Store).

Примечательно, что из рассчитанных на год EGS-эксклюзивов Quantic Dream первой вышла Heavy Rain (24 июня), тогда как Beyond: Two Souls была второй (22 июля), а Detroit: Become Human — третьей (12 декабря).

Разработчики Dreams объявили набор в команду тестировщиков VR-режима

С релиза Dreams прошло уже более трёх месяцев, а обещанного VR-режима в игровом инструментарии Media Molecule до сих пор нет. Впрочем, в ближайшем будущем это может измениться.

В конце прошлой недели у себя в микроблоге британская студия объявила набор в команду тестировщиков горячо ожидаемой функции. Пока компания ищет добровольцев только среди жителей стран Европы.

Прошедшие отбор соискатели должны будут подписать соглашение о неразглашении, в период с 3 по 17 июня отчитываться об ощущениях от игры в VR и принять участие в часовой дискуссии с разработчиками по итогу тестирования.

Инициатива будет материально вознаграждаться. В Media Molecule обещают по £200 (порядка 17 400 рублей) каждому, кто пройдёт финальный этап испытаний. Оплата доступна через сервис PayPal (или Bank Transfer, если тестировщик из Великобритании).

Когда именно ждать поддержку VR в Dreams, разработчики не уточняют, но ещё в апреле творческий руководитель Media Molecule Марк Хили (Mark Healey) заявил о полной контентной готовности режима.

Ранее всё тот же Хили назвал VR-режим и поддержку мультиплеерных проектов самыми востребованными функциями среди пользователей игрового инструментария Media Molecule.

Dreams вышла на PlayStation 4 в феврале текущего года, а в начале мая получила демоверсию. Весь достигнутый прогресс из «пробника» можно перенести в платное издание в случае покупки последнего.

Community Play для Twitch позволит зрителям играть в Detroit: Become Human вместе со стримерами

Игры, в которых пользователю требуется принимать важные решения для дальнейшего развития сюжета, всегда пользовались популярностью среди аудитории стриминговых площадок. Ведь в таком случае у людей появляется возможность повлиять на совершаемый стримером выбор. Студия Quantic Dream решила этим воспользоваться.

Студия-разработчик Detroit: Become Human собирается выпустить для платформы Twitch специальное дополнение Detroit: Community Play, которое позволит ещё сильнее вовлечь аудиторию в процесс принятия стримером решений в игре.

Дополнение будет автоматически запускать для зрителей опросы к более чем 150 ключевым сюжетным поворотам, позволяя голосовать за то, что стример должен делать дальше. Как отмечает ресурс Engadget, таким образом игрок сможет полностью передать управление зрителям, и возвращать его только в момент экшен-сцен.

Трансляция с превью Community Play состоится на канале Quantic Dream на Twitch 25 мая в 22:00 по московскому времени. Её будут вести Брайан Декарт (Bryan Dechart) и Амелия Роуз Блэйр (Amelia Rose Blaire), сыгравшие роли андроидов Коннора и Трейси в Detroit: Become Human.

К слову, подобные социальные эксперименты на платформе Twitch уже проводились в прошлом. Например, в 2014 году тысячи зрителей смогли пройти вместе игру Pokemon X.

И пусть PS5 подождёт: сцену из демонстрации Unreal Engine 5 воссоздали в Dreams

Художник Мартин Небелонг (Martin Nebelong) остался под впечатлением от недавней демонстрации возможностей Unreal Engine 5 на PlayStation 5 и решил отдать дань уважения технологическому гению сотрудников Epic Games в Dreams.

Игровой инструментарий Media Molecule позволил Небелонгу воссоздать начальную сцену упомянутой презентации: героиня оказывается в пещере, куда пробивается солнечный свет.

«Я остался в восторге от демонстрации Unreal Engine 5 и хотел попытаться воссоздать сцену оттуда в Dreams на PS4. Два часа лепки в Dreams вечером», — написал Небелонг у себя в микроблоге.

Сцена на Unreal Engine 5 может похвастаться миллионами полигонов в каждом объекте, тогда как версия из Dreams, как предполагает сам Небелонг, «наверняка весит меньше 1 Мбайт».

«Хах, я сразу понял, что сделаю это! Unreal Engine 5 говорит: “Я могу справиться с миллионами полигонов”. Dreams отвечает: “Полигоны? Нет, это вчерашний день”», — представил Небелонг диалог движка и игрового инструментария.

Для сравнения: скриншот из демонстрации Unreal Engine 5

Для сравнения: скриншот из демонстрации Unreal Engine 5

По словам Небелонга, он записал процесс воссоздания окружения из демонстрации и намерен выложить видео в открытый доступ. Также художник выразил желание «потратить на сцену больше времени, добавить детали и расширить её».

Релизная версия Dreams вышла на PS4 в феврале текущего года. Версия для PlayStation 5 пока не подтверждена, но, по мнению творческого руководителя Media Molecule Марка Хили (Mark Healey), станет «очевидным развитием событий» в случае успеха проекта.

Beyond: Two Souls появилась в базе данных Steam, но самой игры в магазине пока нет

С релиза Beyond: Two Souls в Epic Games Store (EGS) прошёл уже почти год, а значит, в ближайшие месяцы интерактивная драма Quantic Dream должна будет выйти на новых платформах, включая Steam. К этому, похоже, всё и идёт.

Вчера, 12 мая, на сайте неофициальной базы данных цифрового сервиса Valve (SteamDB) появилась страница неизвестного приложения, которое на деле оказалось Beyond: Two Souls — игру «выдало» фоновое изображение.

«Данное приложение было удалено или скрыто. SteamDB заметила информацию о нём раньше, так что в исторических целях оно осталось видимым на этой странице, но может быть уже не актуальным», — предупредили в SteamDB.

Beyond: Two Souls в Steam присвоен порядковый номер (960990), однако попытка перейти на страницу товара с этим идентификатором в настоящее время к желанному результату не приводит.

Напомним, что ПК-версия Beyond: Two Souls наряду с двумя другими хитами французской студии Quantic Dream — Heavy Rain и Detroit: Become Human — оказалась временным эксклюзивом Epic Games Store. Сделка рассчитана ровно на один год.

В цифровом магазине Epic Games история Джоди и её «воображаемого» друга появилась 22 июля 2019 года, так что релиз Beyond: Two Souls за пределами EGS стоит ожидать в ближайшие месяцы.

Beyond: Two Souls вышла на PS3 в 2013 году, а в 2015-м была переиздана для PS4. Heavy Rain и Detroit: Become Human тоже изначально были эксклюзивами семейства PlayStation, но в 2019 году перебрались на ПК.

Dreams получила демоверсию и первую скидку после релиза

Студия Media Molecule у себя в микроблоге объявила о выходе демоверсии своего игрового инструментария Dreams («Грёзы» в России). В честь этого проект получил первую скидку после релиза.

В рамках акции Dreams продаётся в PS Store по сниженной цене: 1799 рублей вместо 2599 рублей (−30 %). Предложение актуально с 1 по 6 мая. Срок действия скидки истечёт в 02:00 по московскому времени.

Демоверсия Dreams доступна на странице инструментария в PlayStation Store. «Пробник» позволяет перенести весь достигнутый прогресс в платное издание в случае покупки последнего.

Что до контента в пробной версии, то разработчики обещают «первые главы сюжетной кампании», «постоянно меняющийся список самых необычных и творческих игр» пользователей, а также набор инструментов и уроков.

Релизная версия Dreams вышла на PS4 в феврале текущего года. Представители профильной прессы назвали разработку Media Molecule «одной из самых инновационных игр за последние годы».

В марте Media Molecule запустила бета-тестирование функции, позволяющей опытным творцам продавать свой контент. Чтобы получить такую возможность, сначала необходимо пройти строгий отбор.

Впрочем, многие пользователи не столько создают в Dreams, сколько воссоздают. Nintendo, к примеру, уже обязала Sony Interactive Entertainment изъять из инструментария все проекты с нарушением своей интеллектуальной собственности.

Яркое приключение в мрачном будущем: 22 минуты ролевой игры Cris Tales

Компания Modus Games и студии Dreams Uncorporated и SYCK опубликовали 22-минутный ролик игрового процесса пошаговой ролевой игры Cris Tales. Она поступит в продажу на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Google Stadia в 2020 году.

В записи прохождения главная героиня по имени Крисбелл отправляется в приключение из оживлённой гавани Сент-Кларити, чтобы раскрыть загадку таинственного исчезновения. Расспрашивая жителей города и используя свою невероятную силу перемещения во времени, протагонистка обнаруживает след, который ведёт её к череде захватывающих сражений и осознанию мрачного будущего.

Cris Tales вдохновляется классическими японскими ролевыми играми, такими как Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Valkyrie Profile, а также более современными — Bravely Default и Persona 5. В путешествии по четырём сказочным королевствам к девушке присоединятся причудливые компаньоны. Крисбелл должна остановить могущественную Императрицу времени и переписать будущее мира, а также всех, кто в нём живёт.

Геймплейный отрезок The Last of Us Part II из трейлера с Е3 2018 воссоздали в Dreams

Издание DualShockers обратило внимание на творчество пользователя форума Reddit под ником Apeinator. Энтузиаст воссоздал в Dreams геймплейный отрезок The Last of Us Part II, показанный в трейлере с Е3 2018. Эпизод посвящён жестокому сражению главной героини Элли с врагами.

В своей работе Apeinator сосредоточился на предельно точной передаче всех движений персонажей. Он использовал простенькие модели людей, напоминающие манекены, но позаботился о достоверном окружении и освещении. Ролик, демонстрирующий творение энтузиаста, начинается с момента, где Элли пытается подкрасться к противнику. По пути её замечает другой враг слева и начинается драка. В ней девушка использует нож и молоток, чтобы расправиться с недругами.

TLOU 2 melee animations recreated in Dreams from r/thelastofus

Apeinator позаботился о присутствии таких деталей, как уклонения Элли от атак, и отобразил реакцию противников на удары по разным частям тела.

Изначально может показаться, что 30-секундная сцена выглядит слишком просто, но на деле её было сложно воссоздать в проекте Media Molecule, так как все анимации приходится делать в ручном режиме. Комментаторы на Reddit похвалили Apeinator за его творчество.

The Last of Us Part II выйдет 19 июня 2020 года эксклюзивно на PS4. Недавно в Сеть утекли важные сюжетные и геймплейные детали игры.

27 марта стартует акция на беспроводной пылесос Dreame XR — скидка до 37 %

Бренд Dreame запускает акцию на свой новейший продукт 2020 года — беспроводной пылесос Dreame XR для профессиональной уборки дома.

С 10:00 мск 27-го марта до 10:00 мск 1-го апреля при обычной цене $349,99 стоимость Dreame X со скидкой составит $248,49. При предъявлении дополнительного купона на скидку в $8 цена устройства будет равняться $240,49. 

Но и это ещё не всё. В связи со снижением курса рубля компания выделяет покупателям 200 купонов на скидку в $20, поэтому окончательная цена устройства может составить $220,49.

Dreame XR отличается от предыдущих моделей пылесосов бренда целым рядом усовершенствований.

Мощность всасывания — 140 AW

Отличный мотор гарантирует экстремальную мощность. Основной научно-исследовательской команде Dreame понадобилось 3 года, чтобы разработать мощный двигатель с частотой вращения 100 000 об/мин и номинальной мощностью 450 Вт.

Продолжительность автономной работы — 60 минут

Пылесос Dreame XR — первое устройство бренда, в котором используется система работы MES — комбинированная моторная и износостойкая система воздушного охлаждения, в состав которой входит источник мощности — мотор, источник энергии — электричество, а также система саморегулирования воздушного охлаждения — SmartCool.

Продукт отличается более высокой мощностью всасывания и более длительным временем автономной работы по сравнению с конкурирующими аналогами на рынке.

Эксклюзивные аксессуары

В комплекте с Dreame XR предоставляются два новых аксессуара: щётка для чистки ковра и удлинительный шланг.

Мощный мотор и специальная щётка обеспечивают более высокое качество чистки ковров, поверхность которых обрабатывается одновременно твёрдой и мягкой щетиной щётки. Двухспицевая конструкция щётки позволяет снизить сопротивление и повысить эффективность чистки, а удлинительный шланг обеспечивает возможность уборки даже в самом труднодоступном месте.

Dreame XR можно будет приобрести по лучшей цене на интернет-площадке Aliexpress в ходе распродажи AliExpress 328 Shopping Festival,.

Помимо скидки покупатели Dreame XR также смогут воспользоваться шансом на получение бесплатных призов, распределяемых случайным образом, таких как:

  1. Смартфон Redmi Note 8 (1 шт.)
  2. Фитнес-трекер Mi Band 4 (20 шт.)
  3. Электрическая очищающая щетка для лица Xiaomi DOCO(30 шт.)
  4. Электрический прибор для удаления чёрных точек для лица InFace(30 шт.)

Более подробную информацию об акции можно получить, посетив официальный магазин Dreame в России Muchen TECH Store.

Sony удалит из Dreams все нарушения интеллектуальной собственности Nintendo

Sony Interactive Entertainment (SIE) по запросу издания Games Industry прокомментировала недавнее удаление из Dreams пользовательской версии Марио из-за претензии со стороны Nintendo.

Напомним, 21 марта игрок Dreams под псевдонимом PieceOfCraft сообщил о полученном от SIE электронном письме с уведомлением о том, что Nintendo против использования своей интеллектуальной собственности в Dreams.

По словам неназванного представителя SIE, одним культовым водопроводчиком дело не ограничится: компания трудится над полномасштабной чисткой игрового инструментария от творений, созданных с нарушением авторских прав Nintendo.

Тот самый Марио за авторством PieceOfCraft

Тот самый Марио за авторством PieceOfCraft

«Sony Interactive Entertainment сообщает затронутым пользователям, что было получено уведомление о нарушении прав интеллектуальной собственности Nintendo, и контент будет удалён», — предупредил издатель Dreams.

В настоящее время в Sony Interactive Entertainment не могут предсказать масштаб предстоящей чистки, так как решение об изъятии из игры того или иного творения пользователей принимается в индивидуальном порядке.

Fallout 4: Dreams Edition за авторством Robo_Killer_v2

Fallout 4: Dreams Edition за авторством Robo_Killer_v2

Примечательно, что из всех правообладателей, интеллектуальную собственность которых используют игроки в Dreams, к издателю творческого инструментария пока обратилась только Nintendo.

Релизная версия Dreams вышла на PS4 в феврале текущего года. В Media Molecule уже говорят о возможности геймеров монетизировать свои творения, однако речь идёт исключительно о самобытных разработках.

Sony убрала модель Super Mario из Dreams после жалобы Nintendo

Компания Sony Interactive Entertainment заблокировала модель Марио в Dreams, творческом эксклюзиве PlayStation 4. Это случилось после того, как Nintendo пожаловалась на нарушение авторских прав. Пользователь PieceOfCraft рассказал в Twitter о том, что его проект с персонажем и уровнями из Super Mario был заблокирован.

«Хорошие новости и плохие новости. Мы подлетели слишком близко к Солнцу, парни! Большая компания видеоигр, название которой я не буду упоминать, очевидно, не читала мою приписку "расслабься" в Dreams. Не беспокойтесь, у меня есть запасной план. Но на данный момент проекты Марио в Dreams приостановлены до тех пор, пока я не приведу этот план в действие», — написал он.

По словам пользователя, он получил электронное письмо от Sony Interactive Entertainment Europe, в котором говорится, что Nintendo возражает против использования интеллектуальной собственности Super Mario в Dreams.

В результате пользователи не могут найти модельку Марио PieceOfCraft в Dreams, а сам создатель контента — редактировать своё творение, потому что оно помечено как удалённое, поскольку содержит материал, защищённый авторским правом. Что интересно, проекты, где используется модель PieceOfCraft, не были заблокированы: Super Mario 64 HD от пользователя Yoru_Tamashi доступен, как и Super Mario Infinity [Demo] от SilverDragon-x-. И в целом в Dreams можно сыграть в десятки творений по мотивам Super Mario.

Dreams поступила в продажу 14 февраля 2020 года.

Опытные творцы смогут продавать в Dreams свой контент — пока в рамках бета-теста

Контент, созданный пользователями внутри такой игры, как Dreams, неизбежно связан с проблемой авторских прав. Media Molecule сделала первый шаг к ее решению — студия запускает бета-тестирование коммерческой продажи для опытных творцов.

В блоге директор студии Media Molecule Сиобан Редди (Siobhan Reddy) поясняет, что игрокам принадлежит интеллектуальная собственность на их оригинальные творения в Dreams. Но коммерческое использование — дело рискованное. Поэтому студия пока начнёт с бета-тестирования.

«У нас было много вопросов от создателей контента об использовании Dreams для жизнеспособных бизнес-возможностей за пределами PlayStation, таких как концептуальные работы. Мы приветствуем и поощряем создателей делать это, но для нас это новая территория. Мы были заняты за кулисами, намечая, как мы можем облегчить создателям это в будущем. Мы начинаем это с бета-тестирования, где создатели могут подать заявку на использование Dreams для конкретного проекта», — сказал Редди.

Если вы хотите пройти отбор, вы должны подать заявку Media Molecule. В ней нужно будет указать проект, временные рамки для его производства и быть готовым предоставить обратную связь разработчикам Dreams на протяжении всего процесса. Это будет доступно только для участников раннего доступа «с хорошей репутацией», при этом основное внимание будет уделено «концепт-артам, музыкальным клипам, альбомам и короткометражным фильмам».

Вопрос о правах и собственности остаётся открытым в играх вроде Dreams. В прошлом году произошёл массовый бум автошахмат, который привёл к формированию жанра из простого мода для Dota 2. В Warcraft III: Reforged компания Blizzard Entertainment предприняла неоднозначные шаги, чтобы убедиться, что ей принадлежит контент, созданный в стратегии. Media Molecule поступает обратным образом, но до продажи игр из Dreams, скорее всего, ещё далеко.

Dreams доступна на PlayStation 4.

Cris Tales в духе классических JRPG посетит Google Stadia

Компания Modus Games и студии Dreams Uncorporated и SYCK объявили о том, что ролевая игра Cris Tales выйдет в облачном сервисе Google Stadia наряду с версиями для ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Cris Tales представляет собой «любовное письмо классическим JRPG», таким как Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Valkyrie Profile, а также более современным играм в жанре: Bravely Default и Persona 5. В проекте будут пошаговые сражения, которые связаны со временем — можно переносить врагов в прошлое и будущее, синхронизировать действия сопартийцев и следить за приёмами атаки и защиты.

Действие Cris Tales разворачивается в тёмном сказочном мире, которому грозит мрачное будущее. По сюжету главной героине Крисбелл нужно пересечь страну Кристаллис и четыре королевства, чтобы остановить могущественную Императрицу времени и переписать будущее мира. Игроки встретят множество персонажей, которых можно будет позвать в свою группу. Каждый из них имеет собственную историю и навыки.

Заявлено, что прохождение Cris Tales займёт более 20 часов. Игра поступит в продажу в 2020 году.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥