Теги → evolve
Быстрый переход

Разработчики Atlas извинились за неудачный запуск игры

Новая игра Atlas от создателей ARK: Survival Evolved оказалась далеко не тем, что от неё ожидали. Красивый трейлер с The Game Awards был обманкой — игра гораздо хуже выглядит, к серверам в первую неделю было очень трудно подключиться, на баги пользователи натыкались чуть ли не каждую минуту. Всё это вынудило разработчиков принести игрокам извинения.

«Количество желающих подключиться к игре на старте было значительно больше, чем мы ожидали, и на нашей стороне всё обрушилось, пока мы не использовали дополнительные возможности для восстановления работы серверов», — признались создатели в блоге. Сейчас они продолжают заниматься улучшением всех составляющих проекта, в том числе определяют причины «вылетов», вносят правки в баланс и стабилизируют состояние серверов — в ближайшие дни они обещают привести всё в должный вид.

Пользователи также были возмущены гробовой тишиной, возникшей в социальных сетях после запуска игры. Ни менеджеры по связям с общественностью, ни сами разработчики не проронили ни слова, чтобы успокоить потративших деньги покупателей. За это представители студии Wildcard тоже извинились.

«Запершись в разработческом бункере, обложившись энергетиками и несвежей пиццей, мы потеряли контроль над ситуацией, которую должны были начать и закончить беседой с нашей аудиторией», — написали они. С этого момента создатели Atlas будут активнее делиться с игроками новостями, описаниями обновлений и планами на ближайшее будущее.

Видео: плачевное состояние геймплея и оптимизации Atlas

Анонс ММО Atlas от авторов ARK: Survival Evolved в рамках The Game Awards 2018 стал для многих неожиданностью. Релиз игры должен был состояться 13 декабря, но его переносили несколько раз. Разработчики всё же выпустили своё творение в Steam. Игра собрала всего 26 % положительных отзывов, и даже в них пользователи жалуются на десятки проблем.

До игры добрались блогеры, которые решили провести основательный анализ. DudeRandom84 проверил работоспособность Atlas на компьютере с процессором Intel Core i7- 8700K Coffee Lake и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti — ситуация оказалась плачевной. В дневное время игра работает с частотой 55 кадров/с, с регулярными падениями до 40 кадров/с. Когда в мире Atlas наступает ночь, быстродействие вырастает до 60 кадров/с, но частоту не назовешь стабильной. Блогер запускал проект на максимальных настройках графики с разрешением 1440p.

Блогер под ником Blackbird выложил ролик, в котором сравнил анонсирующий трейлер и настоящий геймплей. Он собрал похожие игровые ситуации, которые демонстрировало первое видео Atlas. Обещания оказались далёкими от реальности.

В игре огромное количество ошибок, плохая анимация и общая незавершённость большинства заявленных аспектов. Недавно пользователи нашли намёк на то, что Atlas должна была стать очередным дополнением к ARK: Survival Evolved.

ARK: Survival Evolved стала бесплатной до конца недели по случаю выхода расширения Extinction

Многопользовательский экшен с элементами симулятора выживания ARK: Survival Evolved получил расширение ARK: Extinction. Чтобы отметить это событие, Studio Wildcard сделала базовую игру временно бесплатной.

До конца недели все желающие могут совершенно свободно играть в полную Steam-версию ARK: Survival Evolved без каких-либо ограничений. Всё, что вам нужно сделать — обзавестись аккаунтом в упомянутом магазине, перейти на страничку проекта и нажать кнопку «Играть». Одновременно авторы предлагают внушительную скидку: до 13 ноября игра стоит на 60 % дешевле, то есть не 930 руб., а всего 372 руб.

«Будучи выброшенным голым на берег таинственного острова под названием ARK, замерзая и умирая с голоду, вам придётся охотиться, собирать ресурсы, создавать предметы, выращивать урожай, исследовать технологии и строить укрытия, чтобы противостоять погодным условиям, — рассказывают об игре разработчики. — Используйте свою хитрость и ресурсы, чтобы убивать или приручать и разводить громадных динозавров и других первобытных существ, населяющих остров, и объединяйтесь с сотней других игроков или охотьтесь на них, чтобы выживать, властвовать... и преодолевать трудности!».

Дополнение ARK: Extinction вернёт игроков на Землю: «Загрязнённая Элементом, разорённая планета, наполненная фантастическими существами, как органическими, так и технологическими, Земля хранит как тайны прошлого, так и ключи к его спасению». Чтобы победить доминирующих на планете титанов и завершить цикл ARK, придётся заплатить за дополнение 435 руб. Его можно получить и в составе сезонного абонемента, который с 35-процентной скидкой стоит 519 руб.

Выживание с динозаврами в ARK: Survival Evolved на Nintendo Switch начнётся 30 ноября

Студия Wildcard объявила о том, что симулятор выживания ARK: Survival Evolved выйдет на Nintendo Switch 30 ноября.

Действие ARK: Survival Evolved разворачивается на доисторическом острове, где вы можете исследовать обширную местность, охотиться, заниматься сбором еды, припасов и ресурсов, создавать инструменты и строить укрытия, чтобы выжить.

Отличительной особенностью ARK: Survival Evolved является возможность приручать и разводить громадных динозавров и других первобытных существ, которых можно использовать в сражении с другими игроками. «Вы должны есть и пить, чтобы выжить, используя разные виды растений и мяса, включая человеческое, имеющие различные питательные свойства. Насущной проблемой также является обеспечение пресной водой вашего жилища и её запас в инвентаре. Все физические действия расходуют запасы еды и воды, поэтому дальние перемещения сопряжены с угрозой выживанию! Груз инвентаря заставляет вас двигаться медленнее, а цикл смены дня и ночи вместе с капризными погодными условиями бросают ещё один вызов посредством колебания температуры окружающей среды, в результате чего ваши голод или жажда усиливаются. Разводите огонь или стройте укрытия, изготавливайте разнообразную одежду и доспехи с изменяемым внешним видом, чтобы защитить себя от физического урона и экстремальных температур, использующих динамическую систему расчёта сопротивления жаре и холоду, как внутри помещения, так и снаружи!» — говорится в описании проекта.

ARK: Survival Evolved вышла на PlayStation 4, Xbox One, ПК, Android и iOS.

Мобильная версия ARK: Survival Evolved появится на следующей неделе

Разработка мобильной версии ARK: Survival Evolved подошла к концу. Портативный симулятор выживания станет доступен на iOS и Android на следующей неделе, 14 июня.

Созданием этой версии занимался коллектив War Drum Studios. Как утверждают авторы, отличий от компьютерной и консольной ARK почти не будет. На старте игроки смогут полностью изучить огромный остров, создать знакомое оружие и броню, построить базу и попытаться как можно дольше выжить. Им встретятся более 80 типов существ, в том числе плавающих и летающих, большинство из которых удастся приручить и оседлать.

Помимо однопользовательского режима, будет поддерживаться мультиплеер, рассчитанный на 60 человек. При желании можно скооперироваться с товарищами и организовать собственное племя. Интерфейс мобильной версии будет полностью переделан и подогнан под большинство разрешений экранов смартфонов и планшетов, но самым главным отличием станет условно-бесплатная модель распространения.

В связи с этим пользователи будут периодически видеть рекламу, но её удастся отключить, оформив необязательную подписку Primal Pass. Она также откроет доступ к «зарезервированным слотам на серверах, бесплатным подаркам и многому другому». Также в мобильной версии появится материал под названием Ancient Amber, который можно найти в самых разных уголках острова. Он усиливает игрока на довольно продолжительный срок и позволяет ему не только строить уникальные сооружения, но даже воскрешать полюбившихся погибших динозавров.

Дизайнер Evolve объяснил, почему игра так и не смогла добиться успеха

На днях издательство 2K Games объявило о полном прекращении поддержки Evolve. В сентябре будут отключены выделенные серверы проекта, который разработчики прекратили обновлять около двух лет назад. Сценарист и дизайнер шутера Мэтт Колвилль (Matt Colville) попытался объяснить на Reddit, почему игре не удалось завоевать успех.

«Мы хотели создать инопланетный мир, который вы будете исследовать, и хотели сделать его как можно лучше, — начал он. — У нас была команда, готовая заняться разработкой кооперативного экшена, у которого были все шансы стать одной из лучших игр современности. Но найти издателя для такого проекта было невозможно, никто бы в это не вкладывался».

Чтобы заинтересовать потенциальных партнёров, в Turtle Rock придумали уникальную механику — мультиплеер, сталкивающий лбами одного монстра и команду из четырёх человек. Авторы были уверены в своих силах, но уже на ранних этапах сотрудники начали подозревать, что у них получается что-то не то. «Мой друг мне однажды сказал, что Evolve в стенах нашей студии работает лишь потому, что мы отыгрываем роли. Когда некоторые из нас уставали этим заниматься и концентрировались исключительно на победе, всё разваливалось», — добавил Колвилль.

По его словам, добиться баланса в таком мультиплеерном режиме было почти нереально, так как люди и монстры сильно отличаются друг от друга. В связи с этим «многие элементы пришлось из игры вырезать», и даже если разработчикам хотелось добавить какую-то крутую способность, она всегда слишком сильно нарушала и без того шаткий баланс. «Эту проблему мы так и не решили. Такой мультиплеер оказался для нас ещё большей головной болью, чем мы предполагали, а в нашей команде не было людей, способных создать соревновательный шутер. Мы хотели работать над полноценным виртуальным миром», — написал дизайнер.

Не помогла шутеру и слишком высокая цена — в него надо играть в компании, а покупать игру за $60 готовы далеко не все. «Очень сложно продать проект, за который вам и вашим товарищам нужно выложить $240, — признался Колвилль. — Мы хотели распространять Evolve по условно-бесплатной модели с самого начала. Раздать игру всем, продавать косметические предметы, привлечь таким образом аудиторию. Мы понимали это, THQ понимала это, но THQ решила проигнорировать предложение».

Последним гвоздём в крышке гроба оказались наложенные на Turtle Rock ограничения по релизу обновлений — выпускать патчи разрешалось лишь раз в три месяца. Точные причины неизвестны, но, судя по всему, один из инвесторов не был заинтересован в столь частом внесении исправлений и корректировок. Как бы то ни было, из-за этого авторы не могли быстро избавляться от обнаруженных игроками эксплоитов и багов, а из-за них многие пользователи быстро теряли к шутеру интерес.

Выделенные серверы Evolve будут отключены 3 сентября

Компания 2K Games объявила о том, что выделенные серверы мультиплеерного экшена Evolve будут отключены 3 сентября 2018 года. Это означает, что некоторые функции игры больше не будут доступны, такие как «Охота (Рейтинговый режим)», турнирные таблицы и внутриигровой магазин. 2 июля 2018 года наборы виртуальной валюты будут удалены из Evolve Stage 2 и их нельзя будет приобрести.

Бесплатная Evolve Stage 2 больше не будет доступна на ПК, а игроки смогут потратить свою игровую и виртуальную валюту до того, как магазин будет закрыт. Если вы приобрели Evolve, то получите доступ к Legacy Evolve на ПК и консолях после прекращения работы выделенных серверов. В нём по-прежнему будет функционировать многопользовательский режим с прямым соединением. Все дополнения, включая охотников, монстров и облики, останутся доступны купившим их игрокам.

Золотые ключи Evolve Stage 2 можно будет приобрести во внутриигровом магазине до 2 июля 2018 года. Золотые и серебряные ключи можно использовать для покупки монстров, охотников и обликов до 3 сентября 2018 года, когда выделенные серверы будут закрыты, а магазин станет недоступен. Игроки сохранят всё купленное и смогут получить к ним доступ в розничной версии Evolve, которая превратилась в Legacy Evolve.

Чтобы получить доступ к Legacy Evolve на Xbox One и PlayStation 4, нужно просто запустить игру. С ПК немножко сложнее — нужно совершить следующие действия.

В Legacy Evolve будут доступны режимы сетевой игры: «Охота», «Гнездо», «Спасение», «Оборона», «Арена», «Эвакуация» и «Пользовательские игры». В одиночной игре против ИИ будут доступны «Эвакуация», «Быстрая игра» и «Пользовательские игры».

Воксельная ARK: Survival Evolved под названием PixARK вышла в раннем доступе Steam и Xbox One

Разработчики из Snail Games выпустили на PC и Xbox One раннюю версию PixARK — похожего на Minecraft ответвления ARK: Survival Evolved. Он тоже представляет собой симулятор выживания среди динозавров, но выглядит иначе и наверняка придётся по душе юной аудитории.

Ранняя версия предлагает более 100 видов существ (которых можно приручать и дрессировать), воксельную систему строительства, процедурно генерируемые карты и задания, а также творческий режим, где можно строить «всё, на что хватит фантазии». Игрокам предлагают обширный арсенал инструментов создания персонажей и системы развития с древами навыков и настраиваемыми характеристиками.

«Благодаря продуманному редактору персонажа и бесконечному количеству воксельных карт и процедурно генерируемых заданий, ваше приключение PixARK будет полностью уникальным, — обещают авторы. — Объединяйтесь в племена с друзьями или играйте в одиночку. Стройте огромную крепость или исследуйте лабиринты пещер. Летайте верхом на драконе и побеждайте врагов своей волшебной палочкой, или оседлайте могучего тираннозавра и палите по ним из ракетницы. В мире PixARK вы можете придерживаться любого стиля игры — если он позволит вам выжить».

На Xbox One игра стоит 1624 руб., а в Steam — 465 руб. Причём в сервисе Valve до 3 апреля установлена скидка 20 %, поэтому купить PixARK можно за 372 руб. Позднее в этом году, когда проект покинет ранний доступ, он также появится на PS4 и Switch.

Симулятор выживания ARK: Survival Evolved портируют на Switch до конца года

Популярный симулятор выживания ARK: Survival Evolved, который изначально был доступен лишь на PC, со временем портировали на PlayStation 4 и Xbox One. До конца этого года он появится ещё на одной актуальной консоли — Nintendo Switch.

Подробностями студия Wildcard пока не делилась, но пообещала, что версия для Switch предложит ровно тот же контент, что и на других платформах. Выпустить игру планируется не только в цифровом формате, но и на дисках, а релиз намечен на осень.

В раннем доступе Steam ARK: Survival Evolved появился летом 2015 года и сразу завоевал популярность — симулятор выживания, да ещё и с разнообразными динозаврами, быстро привлёк внимание аудитории. Позднее проект появился на Xbox One по программе Game Preview, а в прошлом году на трёх основных платформах вышла финальная версия. До сих пор ARK регулярно занимает высокие позиции в списке самых популярных игр Steam.

Совсем недавно была анонсирована условно-бесплатная мобильная версия ARK. Ею занимается компания War Drum Studios — она же портировала на iOS и Android некоторые игры Rockstar, в том числе GTA: Chinatown Wars и GTA: San Andreas.

Ark: Survival Evolved выйдет на мобильных устройствах в виде условно-бесплатной игры

Studio Wildcard сообщила, что игра о выживании в доисторическом мире Ark: Survival Evolved весной выйдет на мобильных платформах. За перенос отвечает War Drum Studios, которая ранее портировала на смартфоны и планшеты ряд игр Rockstar Games — в частности, Bully и несколько частей Grand Theft Auto. Как заявил издатель, студия «спроектирует и разработает» Ark: Survival Evolved.

Мобильная версия Ark: Survival Evolved будет не каким-то ответвлением от основной игры, а «полноценным онлайн-проектом на выживание, похожим на версии для ПК и консолей» — хоть и условно-бесплатным. В нём появятся элементы исследования открытого мира, создания предметов и строительства, механика племён и более 80 динозавров и доисторических зверей, которых можно будет приручать и тренировать.

Studio Wildcard уже запустила закрытое бета-тестирование Ark: Survival Evolved на iOS, на которое можно записаться на официальном сайте. Вслед за этим, весной, состоится полноценный релиз игры — не только на мобильной ОС от Apple, но и на Android.

Согласно последним данным, Ark: Survival Evolved разошлась на всех платформах девятимиллионным тиражом, а играет в неё более 13 млн человек. С выходом мобильной версии эти показатели, скорее всего, значительно вырастут.

Ark: Survival Evolved впервые вышла на Windows в раннем доступе Steam в июне 2015 года, а покинула его в августе 2017-го. Проект также доступен на macOS, Linux, PlayStation 4 и Xbox One.

Новая статья: Обзор корпуса Phanteks Enthoo Evolv Shift: прощайте, безликие гробы!

Данные берутся из публикации Обзор корпуса Phanteks Enthoo Evolv Shift: прощайте, безликие гробы!

PixARK, воксельная ARK: Survival Evolved, появится на ПК и Xbox One в марте

Snail Games сообщила, что PixARK, официальное ответвление игры на выживание ARK: Survival Evolved, появится в раннем доступе Steam и Xbox One в марте этого года. Проект был официально представлен в прошлом году и является продуктом лицензионного соглашения с Studio Wildcard, создателем оригинальной ARK.

PixARK — игра с открытым миром и воксельной графикой, которая вобрала в себя основные элементы своего «прародителя»: совместное выживание, приручение динозавров, изготовление предметов и строительство поселений. Тем не менее, игра от Snail Games значительно проще, чем ARK: Survival Evolved, и больше напоминает Minecraft.

Согласно описанию в Steam, проект похвастается богатыми системами создания персонажа и прокачки — последняя включает древо умений и настраиваемые характеристики. Среди других особенностей: возможность возводить сооружения из воксельных блоков, случайно генерируемые задания и «бесконечное число» карт с пустынями, джунглями и пещерами. Более того, Snail Games обещает более 100 существ, которых можно приручить, обучить и оседлать.

Будет возможность играть как в одиночку, так и с друзьями. В проекте появится поддержка локального и онлайн-мультиплеера.

«Постройте возвышающуюся крепость или отправляйтесь исследовать разветвлённую пещеру, — говорится в описании проекта. — Полетайте на спине дракона и разберитесь с врагами с помощью волшебной палочки, прокатитесь на могучем тираннозавре и поразите неприятелей из ракетницы. В мире PixARK вы решаете, как играть. Главное — выжить!».

Полноценный релиз PixARK должен состояться на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch до конца этого года.

Пчеловодам на заметку: корпус Phanteks Enthoo Evolv ATX Flow

Известный производитель корпусов Phanteks с пропиской в Нидерландах продолжает расширять семейство продуктов Enthoo Evolv ATX новыми моделями. Стоит отметить, что друг от друга они отличаются незначительно, поскольку изначальная компоновка и так оказалась вполне удачной. Корпус Enthoo Evolv ATX дебютировал в 2015-м, а годом позже компания-производитель выпустила модель с боковыми панелями из закалённого стекла и приставкой Glass в названии. На этом в Phanteks решили не останавливаться: к релизу готовится корпус Enthoo Evolv ATX Flow. На рынке он дебютирует менее чем через месяц (20 февраля) и получит ценник €229,90.

Новинка привлекает внимание отверстиями в виде пчелиных сот в лицевой и верхней панелях. Чтобы внутрь корпуса не попадала пыль, за «сотами» находятся сетчатые фильтры. Полагаем, что модифицированная таким образом конструкция обеспечит более низкую температуру комплектующих (в частности процессора и видеокарты) по сравнению с Enthoo Evolv ATX и Enthoo Evolv ATX Glass.

В версии Flow также предусмотрены боковые панели из закалённого стекла

В версии Flow также предусмотрены боковые панели из закалённого стекла

Габариты Phanteks Enthoo Evolv ATX Flow составляют 510(Д) × 235(Ш) × 495(В) мм, масса — 10,2 кг. Металлические детали корпуса в основном изготовлены из стали, исключением являются только алюминиевые лицевая и верхняя панели. Внутри имеется пространство для размещения материнской платы форм-фактора E-ATX (до 264 × 305 мм), ATX, Micro-ATX или Mini-ITX, ATX-совместимого блока питания, максимум четырёх 2,5-дюймовых и пяти 3,5-дюймовых накопителей, семи карт расширения PCI Express, трёх радиаторов СЖО типоразмера 120–360 мм и до семи вентиляторов со 120- и 140-мм крыльчаткой.

Существенных габаритных ограничений для комплектующих нет. Разве что при большом количестве SSD/HDD в верхнем (системном) отсеке длина видеокарт не должна превышать 300 мм.

В комплект поставки модели Enthoo Evolv ATX Flow включены три 140-мм вентилятора Phanteks PH-F140SP (1200 об/мин, 19 дБА). На панели ввода-вывода в передней части корпуса находятся два порта USB 3.0, гнёзда для наушников и микрофона.

Напомним, что в конце прошлого года Phanteks внесла разнообразие в модельный ряд корпусов Enthoo Pro, выпустив продукты Tempered Glass и Special Edition.

Новая статья: Ты помнишь, как все начиналось?

Данные берутся из публикации Ты помнишь, как все начиналось?

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 18–24 декабря 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 18–24 декабря 2017 года

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥