Теги → god of war 3
Быстрый переход

Нежданно-негаданно: продажи God of War: Ascension оказались не такими уж и плохими

После выхода God of War (2018), продолжающей историю God of War 3, многие забыли, что между двумя этими релизами был ещё один — обделённая по сравнению с номерными выпусками любовью игроков и критиков, но, как выяснилось, вполне успешная God of War: Ascension.

God of War: Ascension вышла в тот период, когда геймеры начали уставать от привычного геймплея серии, из-за чего в своё время получила куда более низкие оценки, чем другие части: приквел до сих пор остаётся самой низко оценённой игрой франшизы, включая портативные релизы.

Впрочем, не слишком восторженные отзывы критиков не помешали God of War: Ascension относительно хорошо показать себя с финансовой точки зрения. Как оказалось, с момента выпуска игра успела разойтись в количестве 3 млн экземпляров и принести своим создателям более $100 млн.

Информация об этом приводится в LinkedIn-профиле Чако Сонни (Chacko Sonny), с 2012 по 2014 год выполнявшего обязанности руководителя отдела разработки продукции Santa Monica Studio. На запись обратил внимание пользователь Twitter под псевдонимом Timur222, славящийся подобными находками.

Данный результат позволил God of War: Ascension занять предпоследнее место в списке самых продаваемых игр серии, опередив лишь God of War: Ghost of Sparta с её 1,2 млн копий. Прежде было принято считать, что приквел не сумел достичь и 1 млн реализованных копий.

Самой же успешной частью франшизы с недавних пор является God of War (2018), которая вышла в апреле 2018 года. За первые три дня с релиза было продано более 3,1 млн копий, а к концу мая 2019-го приключения постаревшего Кратоса привлекли более 10 млн игроков.

God of War: Ascension вышла в марте 2013 года эксклюзивно для PlayStation 3. От всех других игр серии приквел отличало наличие многопользовательского режима — ни до, ни после «Восхождения» франшиза такого не знала. Впрочем, уже к октябрю поддержка сетевой составляющей была прекращена.

Sony отметит вторую годовщину God of War бюстом Кратоса в натуральную величину за 60 тыс. рублей

Продюсер Santa Monica Studio Джефф Кетчам (Jeff Ketcham) в официальном блоге PlayStation рассказал, как компания решила отпраздновать вторую годовщину с выхода God of War (2018).

Стоит оговориться, что никаких внутриигровых бонусов и дополнений не планируется. Вместо этого памятную дату отметят выпуском тематических предметов для коллекционеров.

Ключевая достопримечательность подборки — бюст главного героя God of War Кратоса высотой 66 см. Сама скульптура спроектирована на основе игровых файлов, тогда как мелкие детали были раскрашены вручную.

Бюст выпустят крайне ограниченным тиражом (всего 500 штук). Оформить предварительный заказ можно на сайте интернет-магазина Gaming Heads за $800 (порядка 61,3 тыс. рублей).

Помимо прочего, в честь второй годовщины выпустят журнал Атрея в твёрдом переплёте ($35) и постер с изображением главных героев и девяти валькирий ($50). Доставка обоих предметов ограничена американским континентом.

В рамках первой годовщины God of War всем пользователям PS4 раздавали динамическую тему и набор аватаров. И тот, и другой предметы до сих пор доступны для бесплатной загрузки.

God of War вышла 20 апреля 2018 года исключительно на PlayStation 4. Вопреки недавним попыткам французского отделения Amazon убедить сообщество в обратном, расставаться со статусом эксклюзива PS4 игра не собирается.

На сайте французского Amazon заметили ПК-версии The Last of Us Part II и ещё пяти эксклюзивов PS4, но это не показатель

Французское отделение интернет-магазина Amazon разместило у себя на сайте страницы ПК-версий The Last of Us Part II, God of War (2018) и ещё четырёх эксклюзивов консоли PlayStation 4.

Полный список «перебежчиков» выглядит следующим образом: 

В Amazon France проекты не снабдили ни обложками, ни скриншотами, ни описаниями, ни системными требованиями. Единственное, что указано на портале — платформа (Windows) и издатель (PlayStation).

Примечательно, что такого же рода страницей на сайте французского Amazon за две недели до официального подтверждения ПК-версии обзавёлся постапокалиптический экшен Horizon Zero Dawn.

Впрочем, само появление ПК-версий перечисленных эксклюзивов в каталоге Amazon France ни к чему не обязывает: в разное время на портале были замечены Bloodborne, Super Mario Odyssey и даже бандл PS4 с Driveclub — тоже для PC.

Учитывая массовость этой «утечки», можно предположить, что произошедшее стало следствием ошибки — человеческой или технической. Появление Persona 5 Royal на ПК, к примеру, в Sega уже опровергли.

Ранее президент SIE Worldwide Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) пообещал, что не все разработки внутренних студий Sony будут выходить на ПК: Horizon Zero Dawn же оказалась «просто отличным вариантом в этом конкретном случае».

Обновлено. Sony также выступила с опровержением информации, размещённой на сайте французского отделения Amazon: «Эти данные не соответствуют действительности. Мы не делали никаких объявлений по поводу выпуска указанных игр на ПК».

По словам Кори Барлога, в мире God of War существует христианство

Креативный директор SIE Santa Monica Studio Кори Барлог (Cory Barlog) рассказал новые подробности о франшизе God of War. По его словам, христианство выступает частью мира, изображённого в серии, наряду с греческой и скандинавской мифологией.

Такими сведениями руководитель поделился в Twitter, когда отвечал на вопрос, заданный пользователем под ником Derrick. Тот написал: «Сэр, христианство — это просто ещё одна строфа в God of War?» Кори Барлог не стал игнорировать фаната и сообщил, что упомянутая религия является частью вселенной God of War. Новая информация взбудоражила поклонников франшизы, которые сразу же принялись фантазировать о сюжетах, связанных с христианством. Пользователи предположили, что Кратос может уничтожать ангелов, демонов и драться с двенадцатью апостолами.

Но даже если Santa Monica Studio захочет реализовать похожие истории, случится это нескоро. Следующая часть God of War наверняка станет продолжением приключений Кратоса и Атрея в мире скандинавской мифологии.

О том, что в God of War существуют разные верования, упоминалось и в последней части серии. Кроме греческих и скандинавских богов, во франшизе представлен египетский пантеон. При исследовании мира God of War можно найти фрески с доказательствами этого факта. При их осмотре Мимир, сопровождающий Кратоса и Атрея, расскажет о Тоте и других египетских богах.

С официальной страницы God of War пропала надпись «Только на PlayStation»

Издание DualShockers обратило внимание на американскую версию официальной страницы God of War на сайте PlayStation. Журналисты заметили, что на ней больше нет надписи «Только на PlayStation» (Only on PlayStation). Эта отметка пропадает, когда проект теряет свой статус эксклюзива консоли Sony.

Примечательно, что на других страницах американской версии сайта надпись присутствует. В случае с Bloodborne, Days Gone, Marvel's Spider-Man и Dreams обозначение «Только на PlayStation» помещено на видное место. Ранее эта отметка пропадала со страниц Detroit: Become Human и Death Stranding. Первый проект уже вышел на ПК, а второй готовится появиться на этой платформе в июне.

Недавно Sony Interactive Entertainment анонсировала выход на персональных компьютерах Horizon Zero Dawn — первого эксклюзива от внутренней студии. На странице этой игры надпись «Только на PlayStation» тоже отсутствует. Такое положение дел намекает на то, что God of War может выйти на ПК. Более того, руководитель разработки игры Кори Барлог (Cory Barlog) выражал желание выпустить творение SIE Santa Monica Studio на персональных компьютерах. Однако тогда он уточнил, что окончательное решение будут принимать руководители Sony.

Официальных комментариев насчёт потери God of War статуса эксклюзива PlayStation 4 пока не поступало. Тем временем пользователи форума ResetEra поспешили разобраться в ситуации и выяснили, что плашка «Только на PlayStation» на странице GoW отсутствует как минимум с октября. Возможно, это просто формальность, а Sony не готовится выпускать ещё один эксклюзив за пределами PS4.

Новый комикс по мотивам God of War расскажет, чем Кратос занимался после третьей части

Портал Comic Book сообщил, что издательство Dark Horse Comics анонсировало комикс God of War: Fallen God, который расскажет о произошедших с Кратосом событиях после God of War 3. Первый выпуск поступит в продажу 24 июня.

Согласно завязке God of War: Fallen God, после финала третьей части Кратос отправляется в пустыню, чтобы «дистанцироваться от своего дома и позора, но ярость и чувство вины следуют за ним неотступно».

«Кратос взбунтовался против однозначно непобедимого врага — самого себя. Однако такая борьба заведомо проигрышная, и ведёт лишь к безумию», — гласит описание God of War: Fallen God.

Обложка God of War: Fallen God

Обложка God of War: Fallen God

За адаптацию в ответе писатель Крис Роберсон (Chris Roberson) и художник Тони Паркер (Tony Parker), которые уже работали над комиксами по мотивам культовой серии слешеров.

Четырёхсерийный цикл God of War, вышедший вскоре после God of War (2018), повествовал о скандинавских приключениях терзаемого прошлым спартанца, произошедших незадолго до начала игры.

Официальный концепт-арт египетской версии God of War, показанный на конференции DevCon 2018

Официальный концепт-арт египетской версии God of War, показанный на конференции DevCon 2018

Ранее режиссёр God of War Кори Барлог (Cory Barlog) признался, что подумывал забросить Кратоса в Египет. За такой сценарий ратовала «почти половина коллектива», а сюжет крутился бы вокруг «фараонов и воплощения богов на земле».

God of War вышла в апреле 2018 года эксклюзивно на PS4. По состоянию на май 2019-го продажи игры достигли 10 млн копий. Официально сиквел ещё не подтверждён, но работа над ним, вероятно, уже ведётся.

Блогер разблокировал камеру в God of War и нашёл забавную «пасхалку»

Блогер и мододел Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) рассказал о своём очередном достижении. На сей раз энтузиасту удалось получить доступ к свободной камере в God of War.

«Хороший рабочий день. Камера в God of War (PS4) полностью взломана. Никакого отсечения, есть возможность свободно останавливать и запускать время, отлично показывает себя в заставочных роликах», — поделился Макдоналд.

Функция активируется по нажатию особой последовательности клавиш при раскрытой карте в игре. По словам Макдоналда, патч работал ещё в прошлом году, но не давал манипулировать временем и лишал доступа к меню, карте и экрану экипировки.

Пока блогер только осваивается с новым инструментарием, однако уже совершил небольшое открытие: в сцене сражения Кратоса и Чужака разработчики спрятали забавную «пасхалку».

Когда незнакомец отправляется в принудительный полёт вниз по ущелью, то на самом деле застывает по дороге в не слишком приличной позе. «Признавайся, Кори Барлог, кто автор этого “пасхального яйца”?» — вопрошает Макдоналд.

Видимо, так разработчики из Santa Monica Studio приветствуют хакеров

Видимо, так разработчики из Santa Monica Studio приветствуют хакеров

Схожего рода находок, судя по всему, стоит ждать и от релиза Death Stranding на ПК в июне. Игра использует движок Decima, стандартный фоторежим которого в прошлом уже покорялся Макдоналду.

Ранее блогер раскрыл вырезанные реплики Министра Крови из Bloodborne, нашёл способ выбраться на улицы Сайлент Хилла в P.T. и продемонстрировал, как можно управлять врагами и боссами в Dark Souls 3.

Sony назначила нового руководителя студии-разработчика God of War

Вслед за внезапным уходом Шеннон Стадстилл (Shannon Studstill) в стан Google компания Sony была вынуждена выбирать нового руководителя Santa Monica Studio. Долго искать не пришлось.

Портал IGN со ссылкой на Sony сообщил, что теперь студию-создателя всех основных частей God of War возглавит бывший директор по разработке продукта в Santa Monica Studio Юми Йенг (Yumi Yang).

Японский платформодержатель называет Йенг «ветераном PlayStation с 19-летним стажем и обширным опытом в разработке продукта и глубоком вовлечении во множество крупнейших игр Santa Monica Studio».

«После почти двух десятилетий в компании и бессчётного числа значительных взносов в богатое наследие Santa Monica Studio у Юми есть неоспоримое уважение и доверие со стороны коллег. Колоссальный опыт и глубокое понимание творческой ДНК студии сделали её идеальным кандидатом на то, чтобы повести Santa Monica Studio в смелое и увлекательное будущее», — говорится в заявлении насчёт Йенг.

Прокомментировали в Sony и уход Стадстилл. Компания поблагодарила экс-главу Santa Monica Studio за оказанный вклад как во франшизу God of War, так и в создание более скромных проектов (Journey, The Unfinished Swan).

Напомним, что Стадстилл возглавит новое подразделение Stadia Games and Entertainment в одном из районов Лос-Анджелеса. Команда займётся разработкой эксклюзивных игр для Google Stadia.

Что касается Santa Monica Studio, то по окончании производства God of War коллектив взялся за неанонсированный проект. Предполагается, что это новая часть God of War.

Геймдизайнер God of War поддержал перенос Cyberpunk 2077

Геймдизайнер God of War Кори Барлог (Cory Barlog) поддержал студию CD Projekt RED после появления неофициальной информации о переносе Cyberpunk 2077 из-за проблем с оптимизацией. Он заявил, что проекты часто становятся хорошими только ближе к концу рабочего процесса и назвал стремление выпустить стабильную игру похвальным.

«Каждая игра работает плохо, пока её не оптимизируют. Я думаю, что мне нужно пояснить мои слова, потому что у многих может быть неправильное понимание о процессе создания игр.

Я не могу говорить за всю индустрию, поэтому приглашаю коллег поправить меня, если они не согласны. Я считаю, что большинство игр ужасны в течение долгого времени, пока наконец не перестают быть таковыми. Обычно это случается ближе к релизу проекта.

Для меня нет ничего постыдного в том, что игра плохо работает в процессе разработки. Разумеется, мы все хотим выпустить оптимизированную игру без багов. Иногда (чаще всего) нам это удаётся. Иногда нет, но происходит это не потому, что мы не пытались», — заявил Барлог.

Ранее компания CD Projekt RED сообщила о переносе даты релиза Cyberpunk 2077 с апреля на сентябрь 2020 года. Разработчики заявили о необходимости провести дополнительное тестирование для выявления багов и полировки игры.

После этого авторитетный польский инсайдер Борис Нешпеляк (Borys Nieśpielak) заявил, что релиз проекта задерживается из-за трудностей оптимизации на Xbox One.

Sony устроила раздачу подарков для владельцев PS4: тема Ghost of Tsushima и «праздничный набор» God of War

В преддверии новогодних праздников Sony устроила раздачу подарков для владельцев PS4: динамической темы по мотивам Ghost of Tsushima и «праздничного набора» для прошлогодней God of War.

В основу динамической темы Ghost of Tsushima лёг трейлер игры с The Game Awards 2019 — герой стоит в осеннем лесу, а на заднем плане звучит шум природы и ненавязчивые японские мотивы.

Чтобы стать обладателем темы Ghost of Tsushima, достаточно погасить специальный промокод либо через браузер (нужно авторизироваться), либо в магазине на консоли. Предложение действует до 31 января 2020 года.

Примечательно, что код уникален для разных регионов PlayStation Store. Вариант для жителей Европы и России: 38BE-G6N8-L93A. Опции для других территорий можно посмотреть в микроблоге разработчиков.

Что касается «праздничного набора» God of War, то в него входят внутриигровые предметы, которые давали в качестве бонуса за предзаказ и в рамках расширенного издания проекта:

  • доспехи обета Смерти для Кратоса и Атрея (расширенное издание);
  • щит стража Изгнанника (расширенное издание);
  • кулачный щит горна (предзаказ);
  • сияющий эльфийский щит души (предзаказ);
  • щит Деккеншильдр (предзаказ).

Бесплатно закрепить эти предметы за своей учётной записью можно на специальной странице в PlayStation Store. Акция закончится 6 января 2020 года в 11:00 по московскому времени.

По окончании загрузки экипировка станет доступна в разделе «Доспехи и оружие». Экипировать предметы позволят уже во время охоты на оленя в самом начале прохождения.

God of War вышла в апреле 2018 года на PS4. Релиз Ghost of Tsushima ожидается летом 2020 года — самурайский экшен обещает стать одним из последних эксклюзивов японской консоли текущего поколения.

В библиотеке «Хиты PlayStation» появятся God of War, Gran Turismo Sport и Uncharted: The Lost Legacy

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что к подборке «Хиты PlayStation» присоединится больше игр для PlayStation 4, отмеченных наградами.

 С 4 октября «Хиты PlayStation» дополнят такие игры для PlayStation 4, как God of War, Uncharted: The Lost Legacy и Gran Turismo Sport. Всего же в библиотеку входит более 40 проектов, включая Fallout 4, DOOM, Dishonored 2, The Evil Within и Assassin’s Creed IV: Black Flag. «Хиты PlayStation» имеют не только особую обложку, но и продаются по сниженной по сравнению со стандартной цене.

Полный список «Хитов PlayStation» на текущий момент включает:

В PlayStation Store началась летняя распродажа со скидками до 60 %

В PlayStation Store запустили летнюю распродажу — в магазине предлагается множество игр со скидками до 60 %. Дешевле обычного можно приобрести Assassin’s Creed Odyssey, DOOM, Days Gone, Marvel’s Spider Man, Red Dead Redemption 2, GTA V Premium Online Edition, God of War и другие проекты.

Наиболее интересные скидки в PlayStation Store:

Полный список скидок можно найти в блоге PlayStation.

Днём ранее компания Bethesda запустила распродажу своих игр в Steam. Она приурочена к старту фестиваля QuakeCon 2019, который пройдёт с 25 по 28 июля в Далласе (США).

Продажи God of War превысили 10 миллионов копий

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что вышедшая в апреле 2018 года God of War преодолела отметку в 10 миллионов проданных копий.

Об этом рассказал президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) на презентации Sony IR Day 2019. Он предоставил данные по продажам серии God of War, Uncharted и первой The Last of Us, показав успехи по сравнению с прошлым поколением консолей.

Ранее Sony Interactive Entertainment объявила о том, что продажи God of War достигли 3,1 млн копий за первые три дня, а пятимиллионную планку удалось взять за месяц. Это означает, что оставшиеся 5 млн были реализованы с мая 2018 года.

«Отомстив богам Олимпа, Кратос живёт в царстве скандинавских божеств и чудовищ. В этом суровом и беспощадном мире он должен не только самостоятельно бороться за выживание, но и научить этому своего сына... Стараясь не дать ему повторить запятнанные кровью ошибки, совершенные самим Призраком Спарты.

Это поразительное переосмысление истории God of War сочетает в себе все отличительные особенности культовой серии — свирепые сражения, эпические бои с боссами и захватывающий масштаб происходящего — и подкрепляет их мощным и трогательным сюжетом, привносящем новые краски в мир Кратоса», — говорится в описании игры.

God of War поступила в продажу 20 апреля 2018 года эксклюзивно на PlayStation 4.

Документальный фильм Кори Барлога: два часа о 5 годах разработки God of War

Как и было обещано, команда Sony представила на канале PlayStation в YouTube документальный фильм «Кратос. Перерождение». Это картина о пяти годах, которые ушли у разработчиков на исполинский труд по полному переосмыслению одной из самых знаменитых историй в игровой индустрии в рамках проекта God of War (2018).

Став перед выбором, принадлежащая Sony Interactive Entertainment студия Santa Monica решила пойти на огромный риск, кардинально изменив любимую игроками серию, и в итоге прекрасно справилась со своей задачей, вписав себя в историю и возведя проект на достойный пьедестал в истории игр.

Помимо документального изложения процесса разработки, фильм включает истории о семье, жертвах, трудностях и сомнениях, рассказанные от лица директора игры Кори Барлога (Cory Barlog) и его сотрудников, стремившихся к совершенству в художественном и повествовательном отношениях при создании God of War. Согласно описанию фильма, зрители станут свидетелями невероятных поражений, непредвиденных результатов и полных напряжения этапов разработки.

«Хм. Что я хочу сказать этой историей? Наверное, я хочу сказать, что... можно что-то изменить», — такими словами Кори Барлога начинается фильм. После чего нам рассказывают историю Кратоса, одного из самых узнаваемых игровых персонажей, о его эволюции в первых трёх играх и решении авторов изменить всё в четвёртой игре.

Канал PlayStation представил трейлер фильма о 5 годах создания God of War

Команда Sony обещает на канале PlayStation в YouTube в скором времени представить документальный фильм «Кратос. Перерождение». Эта картина расскажет о пяти годах, которые ушли у разработчиков на исполинскую попытку полностью переосмыслить одну из самых знаменитых историй в игровой индустрии в рамках проекта God of War (2018).

Столкнувшись с неизвестностью, принадлежащая Sony Interactive Entertainment студия Santa Monica пошла на огромный риск, кардинально изменив любимую игроками серию, чтобы снова возвести её на достойный пьедестал в истории игр. Обещано, что это будет не просто обычное видео о создании кинематографического путешествия, посвящённого вторым шансам, семье, жертве, борьбе и сомнениям.

Зрители, как следует из описания, последуют за режиссёром игры Кори Барлогом (Cory Barlog) и его командой в погоне за идеалом в художественном и повествовательном аспектах игры. В истории о перезапуске God of War будут показаны невероятные поражения, непредсказуемые результаты и напряжённая работа. Пока опубликован только приведённый трейлер на 2 с лишним минуты.

«Это древо — метафора всей франшизы God of War. И в самом начале игры мы срубили эту хрень. Чтобы порубить её на куски, затем носить с собой и сжечь», — этими словами господина Барлога начинается трейлер. Потом нам показывают различные закулисные аспекты разработки боевика, включая захват движений актёров, концептуальные рисунки, виды природы, которыми вдохновлялись создатели, первую реакцию публики на нового Кратоса и так далее.

Кстати, несколько дней назад, к годовщине выхода God of War 2018, разработчики опубликовали 4-минутное видео с благодарностью поклонникам.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥