Сегодня 02 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → krafton
Быстрый переход

Вы всё не так поняли: разработчики Subnautica 2 поспешили объяснить, что значит «модель игр-сервисов» для сиквела

Разработчики из студии Unknown Worlds Entertainment прокомментировали информацию о неанонсированном симуляторе выживания Subnautica 2, найденную в недавнем финансовом отчёте издательства Krafton.

 Источник изображения: Steam (Hikan)

Источник изображения: Steam (Hikan)

Напомним, в документе Krafton новая Subnautica описывалась как «мультиплеерный сиквел» (будет кооператив на четырёх человек, но и возможность играть одному) с «моделью игр-сервисов» и релизом в 2024 году.

Услышав «игра-сервис» и «Subnautica 2» в одном предложении, фанаты оригинальной игры забеспокоились и начали угрожать бойкотировать горячо ожидаемый сиквел. Впрочем, всё оказалось не так плохо.

 Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

Unknown Worlds заверила, что под «моделью игр-сервисов» в случае Subnautica 2 понимается лишь план обновлять проект на протяжении долгого времени: «Никаких сезонных абонементов. Никаких боевых пропусков. Никаких подписок».

По словам авторов, Subnautica 2 не будет ориентирована на мультиплеер — кооператив необязательный. Кроме того, игра не выйдет в 2024 году (даже в раннем доступе), но разработчики планируют начать делиться её подробностями.

 Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

Перечисленные утверждения уже нашли отражение в изменённой версии финансового отчёта Krafton. В новом издании Subnautica 2 преследует цель не увеличения фанатской базы, а совместной разработки с игроками.

«Спасибо, что следите за новостями о прогрессе нашей следующей игры. Мы с нетерпением ждём возможности показать, над чем работали, и надеемся, что вы полюбите её не меньше нашего», — поделились в Unknown Worlds.

Subnautica 2 оказалась игрой-сервисом, зато с кооперативом — подробности «мультиплеерного сиквела» от Krafton

Южнокорейский издатель Krafton, которому принадлежит студия Unknown Worlds Entertainment, не спешит анонсировать Subnautica 2, но продолжает делиться её подробностями в своих финансовых отчётах.

 Источник изображения: Steam (Ninfu)

Источник изображения: Steam (Ninfu)

Напомним, следующая Subnautica впервые засветилась в отчёте Krafton за третий квартал 2023 года и позиционировалась в нём как «приключенческое выживание» с релизом в первой половине 2025-го на ПК и консолях.

В отчёте Krafton за четвёртый квартал 2023 года проект получил название Subnautica 2 и заявлен уже на 2024-й. Вполне возможно, речь идёт о старте периода раннего доступа, который был у оригинальной игры.

 Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

Кроме того, теперь Krafton описывает Subnautica 2 как «мультиплеерный сиквел» с «моделью игр-сервисов и повышенной реиграбельностью», преследующий цель увеличения фанатской базы.

Krafton отмечает, что в Subnautica 2 будет как одиночный режим, так и возможность исследовать «совершенно новую чужеземную планету» (речь про «океанический мир») в кооперативе с поддержкой до четырёх человек.

 Скриншот из Subnautica: Below Zero (источник изображения: Unknown Worlds Entertainment)

Скриншот из Subnautica: Below Zero (источник изображения: Unknown Worlds Entertainment)

В документе упоминается, что Subnautica 2 порадует «потрясающей стилизованной графикой» на Unreal Engine 5. Проверить это утверждение возможным не представляется, так как ни одного кадра из игры пока нет.

Учитывая относительно близкий релиз, анонс Subnautica 2 уже наверняка не за горами. В 2024 году от Krafton также должны выйти симулятор жизни inZOI, PvPvE-шутер Black Budget (кодовое название) и мобильная версия Dark and Darker.

The Callisto Protocol получила бесплатную русскую озвучку, но не от разработчиков — где скачать и как установить

Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver сообщила о выпуске долгожданного русского дубляжа для научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol от Krafton и разработчиков из Striking Distance Studios.

 Источник изображения: Steam (Serial Humanist)

Источник изображения: Steam (Serial Humanist)

Напомним, официально перевод в The Callisto Protocol присутствует лишь в виде субтитров. В январе Mechanics VoiceOver открыла сборы на русскую озвучку игры и к середине февраля собрала нужную сумму — 350 тыс. рублей.

Спустя несколько месяцев кропотливой работы Mechanics VoiceOver объявила о готовности русской озвучки The Callisto Protocol. Дубляж можно скачать бесплатно (размер архива 1,16 Гбайт) через «Яндекс.Диск» и MediaFire.

Для локализации The Callisto Protocol от Mechanics VoiceOver необходима актуальная версия игры в Steam. Установка проходит автоматически. От пользователя требуется запускать игру через файл TheCallistoProtocol.exe.

 До 21:00 по Москве игра продаётся в российском Steam со скидкой 65 % (источник изображения: Steam)

До 21:00 по Москве игра продаётся в российском Steam со скидкой 65 % (источник изображения: Steam)

Неофициальная русская озвучка The Callisto Protocol создана с привлечением профессиональных актёров и содержит нецензурную лексику, в связи с чем её демонстрации к данному материалу мы прикрепить не можем.

Главного героя Джейкоба Ли играет Сергей Пономарёв (голос Геральта из сериала «Ведьмак»), а звезду дубляжа «Рика и Морти» Дмитрия Карпова (он же Сыендук) понизили с Макса Бэрроу до члена тайного культа. Полный список задействованных актёров доступен в группе Mechanics VoiceOver во «ВКонтакте».

The Callisto Protocol вышла 2 декабря 2022 года на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По сюжету Джейкобу Ли предстоит выбраться из тюрьмы «Чёрный металл» на Каллисто, которая кишит гротескными мутантами.

Аналог Escape from Tarkov от создателей PUBG: Battlegrounds выйдет раньше, чем ожидалось — подробности Project Black Budget

PvPvE-шутеры вроде Escape from Tarkov становятся всё популярнее, а значит за трендом пытаются угнаться новые крупные компании. Уже скоро их список пополнится Krafton, известной по королевской битве PUBG: Battlegrounds.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

Портал Eurogamer обратил внимание, что в своём недавнем финансовом отчёте Krafton поделилась информацией о находящихся в разработке играх, включая Project Black Budget (кодовое название) — эвакуационный шутер от PUBG Studios.

Project Black Budget выйдет на ПК и консолях во второй половине 2024 года. Считается одним из главных новых релизов Krafton наряду со следующей Subnautica и экшеном с песочницей Project Golden Rush — они ожидаются в первой половине 2025-го.

Кроме того, у Krafton в разработке мобильная Dark and Darker (2024 год), симулятор жизни inZOI (вторая половина 2024-го), ролевая игра Project Windless по романам «Птица, которая пьёт слезы» (2026-й) и ещё семь безымянных проектов.

Впервые Project Black Budget засветилась в февральском отчёте Krafton. Тогда южнокорейский издатель рассматривал выпуск игры на ПК, приставках и мобильных устройствах в 2024−2025 году.

В том же февральском отчёте Project Black Budget описывалась Krafton как проект, призванный ворваться в популярный жанр эвакуационных шутеров «с нашим опытом разработки и поддержки PUBG».

Krafton обещает в Project Black Budget постоянно меняющийся открытый PvPvE-мир, приятную стрельбу, непредсказуемый и захватывающий опыт. Полноценный анонс игры до сих пор не состоялся.

«Нахожусь в полном шоке»: издатель PUBG поразил игроков геймплеем симулятора жизни inZOI в духе The Sims

В преддверии старта выставки G-STAR 2023 южнокорейский издатель и разработчик Krafton (PUBG: Battlegrounds) представил геймплейный трейлер inZOI — своего аналога The Sims. Игроки остались, мягко говоря, впечатлены.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

Первое, что бросается в глаза при взгляде на игровой процесс и скриншоты inZOI (прикреплены ниже) — это графика. Проект создаётся на движке Unreal Engine 5, поэтому предлагает приближенную к реальности картинку.

Шестиминутный геймплейный ролик inZOI демонстрирует основные элементы игры, включая редактор создания персонажа, взаимодействие между «симами», режимы строительства и режиссёра (позволяет изменять город и погоду).

Krafton называет inZOI симулятором, «где игроки становятся богами, получая возможность изменять всё по своему желанию и переживать бесконечное количество новых историй в разных формах жизни».

«Вместо того, чтобы жить той жизнью, которая вам дана, вы сможете стать главным героем собственной жизни. Пришло время написать свою историю в inZOI, где вас ждут безграничные возможности!» — гласит описание игры на сайте Krafton.

Геймплейный ролик inZOI встретили на ура — почти 8 тыс. лайков на всего 200 дизлайков. В комментариях делятся восторгами от просмотра. «Я нахожусь в полном шоке, я очень надеюсь на эту игру», — поделилась yana marenich.

Релиз inZOI ожидается в конце 2024 года на PC, а впоследствии на PS5, Xbox Series X и S. Модель распространения (в том числе для DLC) пока не определена. Проект станет частью программы Krafton на G-STAR 2023 (с 16 по 19 ноября).

В студии разработчиков The Callisto Protocol прошёл «пересмотр приоритетов» — уволили более 30 сотрудников

Спустя немногим больше месяца с выхода финального дополнения разработчики научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol из Striking Distance Studios понесли потери — в команде прошла волна увольнений.

 Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

На изменения в персонале Striking Distance Studios одним из первых обратил внимание бдительный пользователь Twitter под псевдонимом Timur222: в сервисе LinkedIn сразу несколько сотрудников студии сообщили о своём увольнении.

О расставании с коллективом рассказали младший дизайнер уровней Томас Каталано (Thomas Catalano), VFX-художник Мэтт Кристоферсон (Matt Christopherson), помощник продюсера Нора Фалкон (Nora Falcon) и другие.

 Источник изображения: Steam (КЛЮКВА)

Источник изображения: Steam (КЛЮКВА)

В заявлении IGN представитель издательства Krafton, которому принадлежит Striking Distance Studios, подтвердил, что в студии действительно прошли сокращения. Увольнения затронули 32 сотрудников.

Согласно сайту Striking Distance Studios, её команда насчитывает 139 человек (Каталано и Фалкон среди них ещё есть, а Кристоферсона уже нет) плюс пять руководителей. Таким образом, сокращения более 20 % персонала студии.

 Команда Striking Distance Studios (источник изображения: Striking Distance Studios)

Команда Striking Distance Studios (источник изображения: Striking Distance Studios)

Krafton сокращения в Striking Distance Studios мотивировала «стратегическими изменениями в целях пересмотра приоритетов студией, чтобы позиционировать её текущие и будущие проекты для достижения успеха».

The Callisto Protocol была первым проектом Striking Distance Studios. Игра вышла в декабре 2022 года, получила смешанные оценки и разочаровала издателя продажами. Разработка подошла к концу с релизом аддона Final Transmission в конце июня.

Финал истории The Callisto Protocol оказался временным эксклюзивом PlayStation — дата выхода и тизер платного сюжетного дополнения Final Transmission

О том, что научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol от Krafton и разработчиков из Striking Distance Studios получит сюжетное дополнение, было известно ещё до релиза, а теперь создатели поделились первыми подробностями и кадрами аддона.

 Источник изображения: Steam (КЛЮКВА)

Источник изображения: Steam (КЛЮКВА)

Как выяснилось, расширение называется Final Transmission и служит в качестве «захватывающей последней главы» The Callisto Protocol. Другими словами, окончание истории игры увидят лишь покупатели DLC.

Разработчики The Callisto Protocol уже не первый раз замечены за продажей контента, вырезанного из основной игры: в состав предыдущих дополнений входили бонусные анимации смерти для главного героя и врагов.

В сопровождавшем анонс 20-секундном тизере (прикреплён выше) главный герой Джейкоб Ли приходит в себя, чтобы столкнуться с жутковатым роботом-мутантом — вероятно, основным антагонистом дополнения.

Final Transmission выйдет 27 июня для PS4 и PS5, а 29-го числа доберётся до PC (Steam, EGS), Xbox One, Xbox Series X и S. В российском Steam расширенное издание, куда входит сезонный абонемент, стоит 4860 рублей, а сам пропуск — 1820 рублей.

Издатель PUBG представил студию-разработчика сюжетной RPG по романам «Птица, которая пьёт слезы» — её возглавил режиссёр Far Cry 5

Портал GamesIndustry.biz сообщает, что южнокорейский издатель Krafton (PUBG, The Callisto Protocol) учредил в канадском городе Монреаль внутреннюю студию для разработки игр под бесхитростным названием Krafton Montreal.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

У руля Krafton Montreal встал бывший режиссёр Far Cry 4 и Far Cry 5 Патрик Мети (Patrik Methe), а вместе с ним к студии присоединились ещё несколько выходцев из Ubisoft, включая:

  • продюсер Бенуа Фраппье (Benoit Frappier) — работал над Rainbow Six, Far Cry и Watch Dogs;
  • технический директор Мартин Паради (Martin Paradis) — трудился над разными Assassin's Creed и Prince of Persia, а до недавнего времени — Gotham Knights;
  • гейм-директор Фредерик Дюрок (Frédéric Duroc) — принимал участие в создании Far Cry, Rainbow Six, Prince of Persia и Peter Jackson's King Kong.

По словам Мети, с предложением о сотрудничестве Krafton обратилась к нему в июне 2022 года, а уже в октябре он приступил к работе. Сейчас Krafton Montreal насчитывает 12 человек, но к 2026-му планирует разрастить до 150.

Дебютным проектом Krafton Montreal будет анонсированная летом 2021 года одиночная сюжетная RPG по мотивам романов «Птица, которая пьёт слезы» от корейского писателя Ли Ёндо (Lee Yeongdo). Игра известна под кодовым названием Project Windless.

«Когда я начинал [переговоры с Krafton], то не был знаком с франшизой, но почитал романы и поразился: "До чего уникальная вселенная. Нигде ничего подобного не видел". Получить возможность оживить этот новый фэнтезийный мир — сбывшаяся мечта», — вспоминает Мети.

 Один из концепт-артов Project Windless

Один из концепт-артов Project Windless

У Project Windless уже есть собственный сайт, на котором Krafton опубликовала концепт-арты игры и концептуальный тизер на Unreal Engine 5 (прикреплён выше). На анонсе проект называли «корейской The Witcher».

Романы «Птица, которая пьёт слезы» были выпущены в 2003 году и повествуют о фэнтезийной земле Киборен, где сосуществуют люди, леконы (птицы-гуманоиды), токкэби (краснокожие гоблины) и наги (ящеры).

The Callisto Protocol получит русский дубляж от фанатов — опубликован трейлер с Сыендуком и голосом Геральта из «Ведьмака» от Netflix

Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver представила первый трейлер неофициального русского дубляжа для научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol от Krafton и разработчиков из Striking Distance Studios.

 Источник изображения: Steam (eXtEr0)

Источник изображения: Steam (eXtEr0)

Напомним, официально перевод в The Callisto Protocol присутствует лишь в виде субтитров. Чтобы исправить эту несправедливость, Mechanics VoiceOver запустила краудфандинговую кампанию с целью ещё и озвучить игру на русском.

Для реализации проекта Mechanics VoiceOver требуется 350 тыс. рублей — более половины из этой суммы уже собрано, и команда решила продемонстрировать первые наработки по дубляжу.

На суд общественности Mechanics VoiceOver вынесла вступительный заставочный ролик The Callisto Protocol, где можно услышать главного героя Джейкоба Ли и его напарника Макса Бэрроу. Их в видео озвучили:

  • Сергей Пономарёв (Джейкоб Ли) — голос Геральта из сериала «Ведьмак» от Netflix и Эйвор из Assassin’s Creed Valhalla;
  • Дмитрий Карпов, или Сыендук (Макс Бэрроу) — актёр русского дубляжа мультсериала «Рик и Морти».

The Callisto Protocol вышла 2 декабря 2022 года на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По сюжету Джейкобу Ли предстоит выбраться из тюрьмы «Чёрный металл» на Каллисто, которая кишит гротескными мутантами.

Приоткрыть ворота: хоррор The Callisto Protocol вернулся в российский Steam после загадочного снятия с продажи

Не успели российские игроки свыкнуться с мыслью, что научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol недоступен для покупки в отечественном сегменте Steam, как проект вернулся в продажу.

 Источник изображения: Steam (KROVEK)

Источник изображения: Steam (KROVEK)

Напомним, в ночь с 16 на 17 января в число стран с заблокированной возможностью покупки (за это отвечает атрибут PurchaseRestrictedCountries) стандартного и расширенного изданий The Callisto Protocol была добавлена Россия.

Спустя около двух суток, накануне 19-го числа, Россия из параметров атрибута PurchaseRestrictedCountries для обоих комплектов The Callisto Protocol исчезла, и игра снова стала доступна для покупки в российском Steam.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

До сегодняшнего вечера (20:00 МСК) стандартное и расширенное издания The Callisto Protocol в Steam продаются с 20-процентной скидкой — за 2916 рублей (вместо 3645) и 3888 рублей (4860) соответственно.

Примечательно, что во время упомянутых перипетий с основной игрой и её премиальным изданием сезонный абонемент The Callisto Protocol был и остаётся доступен для российских пользователей Steam за 1820 рублей.

 В российском EGS игра недоступна для покупки с самого релиза, несмотря на указание цены (источник изображения: Epic Games Store)

В российском EGS игра недоступна для покупки с самого релиза, несмотря на указание цены (источник изображения: Epic Games Store)

В чём причина очередной внезапной смены курса Krafton (издателя игры), не уточняется. Вполне возможно, сложившаяся ситуация стала результатом чьей-то ошибки, которую исправили через два дня.

The Callisto Protocol вышла 2 декабря 2022 года на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра разработана Striking Distance Studios под руководством создателя Dead Space Глена Шофилда (Glen Schofield), но покорить критиков это ей не помогло.

The Callisto Protocol стала недоступна для покупки в российском Steam — с выхода хоррора прошло полтора месяца

Спустя полтора месяца после релиза из российского сегмента цифрового магазина Steam пропал научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol от издательства Krafton и разработчиков из Striking Distance Studios.

 Источник изображения: Steam (h 4 z e)

Источник изображения: Steam (h 4 z e)

Напомним, The Callisto Protocol была доступна (изначально даже по привлекательной цене) в российском Steam с открытия предзаказов прошлым летом и на протяжении всего пострелизного периода вплоть до сегодняшнего дня.

Как свидетельствует портал SteamDB, в ночь с 16 на 17 января в число стран с заблокированной возможностью покупки стандартного и расширенного изданий The Callisto Protocol была добавлена Россия.

Теперь при попытке зайти на страницу The Callisto Protocol в Steam пользователь с российским аккаунтом будет встречен знакомым по играм других крупных издателей сообщением «Данный товар недоступен в вашем регионе».

 В японском Steam игра тоже недоступна, но по другой причине (источник изображения: SteamDB)

В японском Steam игра тоже недоступна, но по другой причине (источник изображения: SteamDB)

Krafton — далеко не первый зарубежный издатель, запретивший продажу своего продукта в российском Steam. Как правило, впрочем, запрет приходит на релизе или даже до него, а не спустя полтора месяца.

В чём причина внезапной смены курса Krafton, неясно. Судя по недавним сообщениям, The Callisto Protocol продаётся недостаточно хорошо, и блокировка одного из регионов в Steam исправлению ситуации явно не поспособствует.

The Callisto Protocol вышла 2 декабря 2022 года на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Рейтинг проекта на сайте Metacritic не превышает 70 %, а отзывы в Steam остаются «смешанными» (61 % на основе 20,5 тыс. откликов).

Продажи ужастика The Callisto Protocol не оправдали ожиданий

В прошлом месяце студия Striking Distance выпустила свою дебютную игру The Callisto Protocol, которая получила умеренные оценки критиков. Продажи проекта оказались ниже ожидаемых издателем Krafton.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

В отчёте Yonhap News Agency говорится, что разработка игры обошлась в 196 млрд вон ($138 млн). Это очень большой бюджет для проекта такого плана. Впрочем, ранее и сами авторы The Callisto Protocol говорили, что это игра AAAA-уровня.

В результате ряд инвесторов Krafton снизили свои целевые цены на акции. А аналитическая фирма Samsung Securities сообщила, что раньше прогнозировала годовые продажи The Callisto Protocol в объёме 5 млн копий, но теперь считает, что и до 2 млн копий дойти будет непросто. Её также поддержала фирма Korea Investment & Securities, понизившая ожидания от 4 млн до 2,1 млн копий.

В этом году для The Callisto Protocol выйдет новый контент, включая платное сюжетное дополнение (этим летом).

The Callisto Protocol доступна на ПК, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Два десятка разработчиков The Callisto Protocol не попали в титры игры, несмотря на существенный вклад в её создание

Портал GamesIndustry.biz со ссылкой на пятерых бывших сотрудников студии Striking Distance и собственные источники сообщил, что в титрах научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol не нашлось места около 20 его разработчикам.

 Источник изображений: Striking Distance Studios

Источник изображений: Striking Distance Studios

По данным информаторов GamesIndustry.biz, речь идёт в том числе о старших членах команды, ведущих специалистах и руководителях отделов, внёсших существенный вклад в проект и проработавших в Striking Distance Studios более года.

«Понимаю, если подрядчик выполнил небольшой объём работы за несколько месяцев и не был упомянут, но мы говорим о штатных сотрудниках… Многих из нас ждал сюрприз», — поделился один из затронутых ситуацией разработчиков.

 Согласно международным стандартам, в титрах должны указываться все проработавшие над игрой более 30 дней, включая ушедших из команды до релиза

Согласно международным стандартам, в титрах должны указываться все проработавшие над игрой более 30 дней, включая ушедших из команды до релиза

Для многих отсутствие в титрах оказалось болезненным (один источник даже назвал это «вопиющим»), особенно на фоне царивших в Striking Distance Studios переработок, в которых участвовали экс-сотрудники.

Другие информаторы говорят, что таким образом злопамятное руководство хотело наказать недостаточно верных студии людей: «Кто-то хотел дать понять: в следующий раз проявите чуть больше лояльности».

 Титры The Callisto Protocol растянулись почти на 20 минут

Титры The Callisto Protocol растянулись почти на 20 минут

Несмотря на неприятный опыт с упоминанием в титрах, время работы в Striking Distance Studios часть опрошенных GamesIndustry.biz экс-сотрудников вспоминает с теплотой, отмечая некоторую напряжённость лишь во время ухода из команды.

The Callisto Protocol дебютировала 2 декабря 2022 года на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Разработкой и коллективом руководил создатель Dead Space Глен Шофилд (Glen Schofield).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple согласилась выплатить по $20 десяткам миллионов пользователей, чьи разговоры подслушивала Siri 55 мин.
Старая уязвимость функции шифрования BitLocker осталась актуальной в Windows 11 3 ч.
Крупнейшие финансовые организации России завершили переход на отечественное ПО, но не всё так просто 7 ч.
В Telegram появились уникальные подарки, фильтры в поиске, сторонняя верификация и сканер QR-кодов 7 ч.
Малайзия ужесточила регулирование соцсетей — X и Google остались без лицензий 9 ч.
OpenAI не выполнила обещание по созданию инструмента для защиты авторских прав к 2025 году 20 ч.
Epic Games Store начал 2025 год с раздачи Kingdom Come: Deliverance — она продлится всего сутки 01-01 19:12
Black Myth: Wukong стала лучшей игрой года по версии пользователей Steam — итоги The 2024 Steam Awards 31-12 21:58
«Дорога была долгой, но конец уже близок»: разработка Skyblivion продвинулась как никогда далеко 31-12 21:23
«Отличный новогодний подарок»: игроки остались в восторге от последней тайной раздачи Epic Games Store в 2024 году 31-12 20:09
NASA показало возможный облик нового марсианского вертолёта 2 ч.
Продажи электромобилей Tesla упали впервые за всю историю компании 2 ч.
Samsung анонсировала мониторы 2025 года: один с ИИ, два игровых до 500 Гц и 37-дюймовый для работы 4 ч.
Samsung попытается компенсировать неудачи в бизнесе созданием гуманоидных роботов 4 ч.
У производителей памяти не вышло создать 3D DRAM по аналогии с 3D NAND, но скоро это изменится 5 ч.
MSI представила MPG 272QR QD-OLED X50 — 500-Гц игровой монитор с поддержкой ClearMR 21000 5 ч.
Представлен Redmi Turbo 4 — чип Dimensity 8400 Ultra и аккумулятор на 6550 мА·ч за $275 5 ч.
Южнокорейские производители аккумуляторов стоят на краю пропасти — спрос на их продукцию катастрофически упал 6 ч.
Суммарное состояние богатейших людей мира превысило $10 трлн благодаря росту техногигантов 7 ч.
MSI представила первый в мире 27-дюймовый игровой монитор с экраном QD-OLED 4K 240 Гц и DisplayPort 2.1a 7 ч.