Теги → light
Быстрый переход

Новая статья: Gamesblender № 428: паркур по-новому в Dying Light 2, моды в Kingdom Come и бесполая Cyberpunk 2077

Данные берутся из публикации Gamesblender № 428: паркур по-новому в Dying Light 2, моды в Kingdom Come и бесполая Cyberpunk 2077

Видео: выполнение миссий, сражения и паркур в геймплейном отрывке Dying Light 2

Techland опубликовала длительную демонстрацию игрового процесса Dying Light 2. В 26-минутном ролике студия показала выполнение нескольких миссий, новые особенности механики передвижения по городу, сражения и поездки на транспорте. Благодаря этому ролику пользователи могут оценить текущую версию зомби-экшена.

Начинается ролик с того, что у главного героя Dying Light 2, Эйдена Колдуэлла (Aiden Caldwell), обезвоживание. Он оказался в каком-то баре, где парню дали попить, а потом отвели в компанию других персонажей. На этом моменте начинается миссия, в которой Эйдену нужно решить проблемы с запасами питьевой воды в городе. Он выходит наружу, общается с неким Хуаном, затем слышит выстрелы и бросается в драку. В сиквеле можно моментально убить противника, если прыгнуть на него с высоты — тогда протагонист схватит врага за голову и размозжит её о землю.

В Dying Light 2 можно отсекать конечности живых людей. Очевидно, возрастной рейтинг у игры будет соответствующий. Когда Эйден получает задание на выслеживание транспорта, ролик демонстрирует обновлённую систему паркура. Протагонист сможет подниматься по протянутым через блоки тросам, применять парашют при падении, использовать свободно висящие верёвки и так далее. По словам авторов, количество приёмов паркура в сиквеле удвоилось.

Многие здания заброшены, в них не попадает солнечный свет, а потому днём там обитают зомби. В геймплейной демонстрации показано, как герой врывается в комнату с ходячими мертвецами, хватает одного из них и выпрыгивает в окно напротив, используя врага как подушку для приземления. Ночью же зомби выходят на охоту.

Напоминаем: действие Dying Light 2 развернётся спустя 15 лет после начала эпидемии. Эйден Колдуэлл — заражённый протагонист, которому своими решениями предстоит изменить город.

Dying Light 2 выйдет весной 2020 года на PC, PS4 и Xbox One, точная дата пока не сообщается.

NVIDIA и Techland объявили, что Dying Light 2 получит поддержку трассировки лучей

Dying Light — весьма успешная выживалка с паркуром на тему зомби, в которую играет 17 миллионов человек. Ещё в 2015 году NVIDIA сотрудничала с Techland, чтобы усовершенствовать оригинальный боевик с помощью графических технологий NVIDIA. Теперь обе компании объявили о возобновлении сотрудничества, которое на этот раз призвано обеспечить в Dying Light 2 поддержку эффектов трассировки лучей в реальном времени.

«RTX позволил нам расширить визуальные границы Dying Light 2.  Это игра с открытым миром в наводнённом заражёнными мегаполисе, так что для нас важно действительно создать максимально реалистичное окружение, — сказал технический директор Techland Павел Роледер (Pawel Rohleder). — Мы рады расширить границы графической достоверности и посмотреть, куда нас приведёт полная реализация RTX».

Будем надеяться, слова о полной интеграции RTX означают, что трассировка лучей будет использоваться не только для просчёта теней от локальных источников света, но и для глобального освещения, эффектов отражения, преломления и так далее. NVIDIA, к сожалению, опубликовала пока лишь один сравнительный скриншот с эффектами RTX и без оных.

«Dying Light 2 присоединилась к постоянно растущему списку высококлассных блокбастеров, поддерживающих эффекты трассировки лучей в реальном времени, — подчеркнул по случаю глава отдела маркетинга GeForce в NVIDIA Мэтт Вьюбблинг (Matt Wuebbling). — С внедрением технологии RTX игроки получат реалистичные эффекты, которых было попросту невозможно достичь до того, как графические ускорители серии GeForce RTX сделали трассировку лучей в реальном времени реальностью».

Действие Dying Light 2 происходит спустя 15 лет после событий первой части игры. Человечество потерпело поражение в борьбе с вирусом, сформировалось новое общество, и за власть борются различные фракции, бандиты и умирающие от голода. А ночью из своих тёмных убежищ и подвалов на улицы выбираются заражённые.

Играя за выжившего носителя вируса, Эйдена Кодвела, игроки смогут задействовать продвинутые боевые навыки и невероятную ловкость героя, чтобы изменить этот загнивающий и опасный мир. Предстоит принимать тяжёлые решения с далеко идущими последствиями, участвовать в жестоких и манёвренных схватках и наблюдать за необычным постапокалиптическим миром. Поддерживается совместное прохождение в режиме на 2–4 игрока.

На ПК, PS4 и Xbox One боевик Dying Light 2 выйдет весной 2020 года. Проект также заявлен для следующего поколения игровых систем.

В Epic Games Store можно бесплатно забрать Hyper Light Drifter и Mutant Year Zero

На этой неделе сервис Epic Games Store радует раздачей сразу двух качественных игр — Hyper Light Drifter и Mutant Year Zero: Road to Eden. Любой желающий, имеющий учётную запись в сервисе, может добавить эти проекты в свою библиотеку. А на следующей неделе пользователям бесплатно достанется головоломка Fez.

Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter считается признанным инди-хитом, собравшим на Kickstarter $640 тысяч, хоть запрашиваемая сумма была гораздо меньше. Экшен предлагает исследовать уникальный мир, сражаться, искать полезные предметы и экипировку. А глобальная цель заключается в нахождении лекарства от болезни, которой страдает протагонист. В Steam Hyper Light Drifter имеет 94 % положительных отзывов из 9905 рецензий.  

Mutant Year Zero: Road to Eden

Mutant Year Zero: Road to Eden

Mutant Year Zero: Road to Eden — тактическая стратегия со стелсом с пошаговыми боями, как в XCOM. Сюжет рассказывает об антропоморфных животных, которые выживают в постапокалиптическом мире. На закрытых локациях присутствует элемент исследований, герои обладают уникальными навыками, а в ходе прохождения предстоит узнать тайну появления мутантов. Пользователи Steam оценили Mutant Year Zero на 89 %, проголосовало 6116 человек.

Новая статья: Sky: Children of the Light — если звезды зажигаются, значит это кому-нибудь нужно. Рецензия

Данные берутся из публикации Sky: Children of the Light — если звезды зажигаются, значит это кому-нибудь нужно. Рецензия

В Epic Games Store стала бесплатной GNOG, следующими раздадут Hyper Light Drifter и Mutant Year Zero

В магазине Epic Games Store стартовала раздача игры GNOG. До 15 августа любой желающий может добавить проект в библиотеку. Творение студии KO_OP Mode представляет собой тактическую трёхмерную головоломку, в которой пользователям предстоит решать загадки внутри тел роботов. Игра вышла 17 июля 2018 года и имеет 95 % положительных отзывов в Steam из 128.

GNOG

GNOG

На следующей неделе в Epic Games Store раздадут Hyper Light Drifter и Mutant Year Zero: Road to Eden. Первый проект представляет собой инди-хит, в котором предстоит исследовать открытый мир, сражаться на разнообразных локациях и искать ресурсы — всё ради нахождения лекарства от болезни, которой заражён главный герой. Вторая игра выступает пошаговой тактикой в духе XCOM с элементами стелса, где игрок управляет группой антропоморфных животных-мутантов.

Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter вышла 31 марта 2016 года и имеет 94 % положительных отзывов в Steam из общих 9899. Mutant Year Zero поступила в продажу 4 декабря 2018 года и получила в сервисе Valve 89 % положительных отзывов из 5959.

Mutant Year Zero: Road to Eden

Mutant Year Zero: Road to Eden

Dying Light 2 выйдет на двух поколениях консолей

Сиквел Dying Light студия Techland анонсировала на Е3 2018. Со сцены Крис Авеллон (Chris Avellone) рассказал о системе выбора, влияющего на положение дел в городе и его состояние. Подобная механика должна отлично себя показать на новом поколении консолей, ведь Dying Light 2 появится на будущих устройствах. Об этом в интервью изданию Wccftech заявил технический директор Павел Роледер (Paweł Rohleder).

Роледер сообщил, что сиквел изначально создавался с прицелом на оба поколения консолей. Игра точно выйдет на будущих устройствах от Sony и Microsoft, но сначала появится на PC, PS4 и Xbox One. Руководитель прокомментировал это следующим образом: «Студия Techland любит играть с передовыми технологиями. Если быть точным, команда изначально планировала выпустить Dying Light 2 на двух поколениях консолей».

Видимо, разработчики создают отдельную версию проекта, которая станет использовать мощность новых устройств. На PC, PS4 и Xbox One экшен выйдет весной 2020 года. О дате релиза Dying Light 2 на будущих устройствах пока говорить рано.

Поддержка первой Dying Light ещё не закончена

В прошлом году, спустя три года после запуска, Dying Light получила 10 дополнений в течение 12 месяцев. В это время студия Techland уже вовсю работала над Dying Light 2, которая выйдет в 2020 году. Все думали, что поддержка первой части завершена, но это оказалось не так.

Паркурный экшен становится только популярнее с годами. Главный дизайнер Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) рассказал, что сарафанное радио стало существенным фактором успеха первой части, а также все дополнения, включая бесплатные. И хотя 2019 год вряд ли будет таким же для игры, как прошлый, а на горизонте уже маячит Dying Light 2, разработчики всё ещё занимаются Dying Light.

«У нас была встреча прямо перед E3, где мы сказали, что всё ещё хотим добавить что-то в первую часть, — рассказал он. — Сейчас маленькая команда работает над дополнительными вещами, которые появятся в Dying Light».

Techland поддерживает игру так долго, потому что считает, что сообщество будет самой важной частью получения отзывов о Dying Light 2, что также позволяет команде экспериментировать с возможностями. «Если бы у нас была идея для Dying Light 2, в которой мы не уверены, мы могли бы в какой-то степени имитировать её в первой игре и посмотреть, как она работает. Мы можем узнать, что люди находят привлекательным, а что нет», — объяснил Тимон Смектала.

Dying Light вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 27 января 2015 года.

Dying Light 2 не будет слишком крупной, а изменение мира решениями не планировалось изначально

Ведущий дизайнер студии Techland Тимон Смектала (Tymon Smektala) обсудил с GamesIndustry формирование мира Dying Light 2 под влиянием решений игрока — по его словам, изначально добавлять эту возможность не планировалось.

На E3 2019 студия Techland сказала, что в первом прохождении вы сможете увидеть только около 50 % игры — в основном из-за новой возможности влиять как на историю, так и на мир своим выбором. Когда разработчики анализировали недочёты Dying Light, то пришли к выводу, что повествование игры было спорным, а главный герой принимал множество противоречивых решений. «Было много случаев в Dying Light, когда вы хотели, чтобы Кайл сделал одно, а сценаристы решили другое. Так что задумка [во второй части] заключается в том, чтобы мы могли дать вам такую же свободу в повествовании, как и в игровом процессе», — сказал Смектала.

Разработчик рассказал, что технологические возможности нового движка C-Engine позволили команде сделать больше, чем просто линейную игру в открытом мире. Более того, можно менять не только историю, но и окружение. К такому решению Techland пришла около двух лет назад. «Мы начали работать над этим и поняли, что это сильное чувство для игроков, потому что они принимают решение, а потом обнаруживают, что мир вокруг них изменился из-за этого», — продолжает ведущий дизайнер.

Но не стоит ожидать от Dying Light 2 большого размаха. По словам Смекталы, хотя это AAA-игра в открытом мире и в ней будет много контента, она не настолько крупная, как Assassin’s Creed или Far Cry. «Мы всё ещё, субъективно, маленькая студия. Около 300 человек. […] Мы сделали много контента, но не две игры, потому что это было бы слишком для нас», — пояснил ведущий дизайнер Techland.

Dying Light 2 выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One весной 2020 года.

Sky: Children of the Light от создателей Journey выйдет в июле — трейлер и впечатления от знакомства

Прошло почти семь лет с тех пор, как thatgamecompany выпустила Journey (недавно, кстати, игра впервые появилась на ПК). С тех пор не выходило ни одной игры от этой студии. Команда с 2012 года получила бесчисленное количество наград, завершила контракт с Sony, собрала миллионы долларов рисковых инвестиций, рассталась с некоторыми из своих первоначальных сотрудников и потратила немало энергии, чтобы создать достойное продолжение одной из самых любимых критиками игр. Это продолжение называется Sky: Children of the Light. 

Проект был впервые представлен в 2017 году под именем Sky в качестве временного эксклюзива Apple TV, iPhone и iPad. Чуть позже нам показали 6-минутную демонстрацию игрового процесса, а в начале 2018 года — 30-минутную. Публика выставки E3 2019 увидела трейлер и узнала ожидаемую дату выхода — 11 июля 2019 года (предварительные заказы в App Store уже принимаются).

У сотрудников издания Polygon была возможность ознакомиться с Sky: Children of the Light и пообщаться с соучредителем студии Дженовой Ченом (Jenova Chen) за закрытыми дверьми. Sky выглядит и ощущается совсем как Journey, но с бо́льшим количеством людей. В сеансе могут участвовать до 8 игроков, подключаясь к игре через свой смартфон или планшет. Такие группы воспринимаются большими, но не перегруженными. В расширении количества игроков есть свой смысл: господин Чен надеется, что Sky станет игрой для всей семьи.

Конечно, люди также смогут играть в одиночку. Но некоторые головоломки для решения требуют наличия восьми игроков, и разработчики понимают, что иногда такое обилие персонажей может приводить к хаосу. В Sky игроки не могут общаться по голосовому чату, а должны налаживать взаимодействие посредством звуковых сигналов и жестов.

На протяжении всей игры можно получить различные эмоции, решая головоломки и определяя местонахождение различных персонажей. В демоверсии Дженова Чен зажёг свечу, чтобы открыть дверь, но вместо того, чтобы двигаться к следующей области, журналист решил расположиться у небольшого огня и стал нажимать на своего персонажа, заставляя его петь.

Сенсорные элементы управления являются контекстными и интуитивно понятными. Нажав на союзного персонажа, герой входит в режим автопилота, следуя за поводырём, куда бы тот ни отправлялся. После второго касания персонажи начинают держатся за руки, наполняя друг друга энергией. Затем энергию можно высвободить, взмыв в небо.

«Я пытаюсь сделать что-то вроде фильма Pixar, — отметил господин Чен. — Что-то семейное, предназначенное для совместной игры. Мобильные телефоны есть у двух миллиардов игроков, а приставок всего 200 миллионов. Это означает, что 9 из 10 человек не пользуются консолью». Сравнение с фильмами Pixar уместно: игра рассчитана как на детей, так и на взрослых. И она предлагает красочный художественный стиль, который не кажется навязчивым.

В Sky: Children of the Light есть семь земель, отличающихся собственной тематикой. По ходу игры нужно выполнять незамысловатые задания. Как и в Journey, простое перемещение по миру вроде сёрфинга по песчаному холму или парения с горного хребта могут завораживать. Головоломки есть, но они, как правило, очень просты: например, зажечь столбы одновременно.

Дженова Чен не считает, что новой игре удастся собрать столь же безумное количество наград, как Journey. Но он надеется, что много людей сыграют в Sky. При разработке Sky: Children of the Light ставилась цель добиться от мобильного проекта качества крепкой консольной игры.

Е3 2019: Dying Light 2 поступит в продажу весной 2020 года

Конференция Xbox на Е3 2019 подарила пользователем новую информацию о многих играх, в том числе и Dying Light 2. Зрителям показали очередной трейлер проекта, в котором продемонстрировали все опасности окружающего мира. Главного героя зовут Эйден (Aiden), он заражён вирусом и вынужден сопротивляться болезни, чтобы не превратиться в зомби. Игра выйдет весной 2020 года на PC, PS4 и Xbox One, точную дату пока не назвали.

В трейлере показали несколько кадров игрового процесса с паркуром, но основную часть ролика заняла кинематографическая постановка. Протагонист стоит на крыше многоэтажки и размышляет о ситуации в городе: «Отец говорил, чтобы я никогда не забывал, кем являюсь и откуда пришёл. Но здесь всем плевать, ведь близость опасна, а когда наступает ночь  нужно бежать. Вирус извратил общество, но я не превращусь в зверя. Выживание стало единственным смыслом, болезнь пытается уничтожить нас, заставляет забыть собственную природу, но нужно сопротивляться».

Ролик показывает, как пожар охватил город. На улицах группировки сражаются между собой, а мирное население сгоняют в стадо. Главный герой спасает невинного жителя от нападающих. Видимо, так разработчики в очередной раз напомнили, что главный герой сильно влияет на мир своими действиями. Об этом сценарист Dying Light 2 Крис Авеллон (Chris Avellone) рассказал ещё во время анонса игры на Е3 2018. Не так давно появилась информация, что в Северной и Южной Америке издателем проекта стала Square Enix, которая раскроет дополнительные подробности Dying Light 2 на своей прямой трансляции. Она пройдёт 11 июня в 04:00 по московскому времени, полное расписание презентаций можно увидеть здесь.

Dying Light 2 покажут во время прямой трансляции Square Enix на Е3 2019

Издательство Square Enix объявило, что представит Dying Light 2 от польской студии Techland во время своей прямой трансляции на Е3 2019. Компания стала дистрибьютором проекта в США, Канаде и странах Южной Америки.

На официальном аккаунте Square Enix в Twitter появилось сообщение: «Мы рады сотрудничать с талантливыми личностями из Techland и заняться реализацией ожидаемой Dying Light 2 в Америке. Больше информации ждите на нашей трансляции Square Enix E3 Live 2019».

В прошлом году вторую часть зомби-экшена от польской студии анонсировали на пресс-конференции Microsoft. К публике вышел известный сценарист Крис Авеллон (Chris Avellone) и рассказал о вариативности прохождения и влиянии выбора игрока на окружающий мир. После этого новости о проекте появлялись лишь изредка. Например, продюсер Dying Light 2 Корнел Яскула (Kornel Jaskula) в интервью рассказал, что весь контент в проекте удастся открыть только после нескольких прохождений. Трансляция Square Enix E3 Live 2019 начнётся 11 июня в 04:00 по Москве.

Продюсер Castlevania для Netflix работает над анимационным сериалом по Hyper Light Drifter

Продюсер анимационного сериала Castlevania Ади Шанкар (Adi Shankar) объявил о том, что работает над новой киноадаптацией видеоигры — неожиданно, но речь идёт о Hyper Light Drifter.

Пока фильмы по играм топчутся на месте, в ряду анимационных сериалов снова пополнение. Amazon недавно представила мультфильм по Costume Quest, а Ади Шанкар рассказал порталу Polygon, что работает над адаптацией Hyper Light Drifter с её директором Алексом Престоном (Alex Preston).

Пока что производство анимационного сериала по Hyper Light Drifter находится на очень ранней стадии. Алекс Престон рассказал, что шоу определённо будет выполнено в том же стиле, что и игра, но не обязательно в пиксель-арте. Обсуждается также и полное отсутствие слов — как в оригинальном проекте. «Это будет круто», — уверил поклонников Престон. В настоящее время он и Шанкар ищут сценаристов.

Ади Шанкар в последнее время набрал себе много новых проектов — помимо Castlevania, он продюсирует анимационные сериалы по Devil May Cry и Assassin’s Creed. Алекс Престон, в свою очередь, занимается разработкой недавно анонсированного экшена Solar Ash Kingdom.

Ролевой экшен Hyper Light Drifter вышел на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

MWC 2019: Xiaomi и Light наделят смартфоны камерами DSLR-уровня

Стартап Light и китайская компания Xiaomi в ходе выставки мобильной индустрии Mobile World Congress (MWC) 2019 объявили о подписании соглашения о сотрудничестве.

Речь идёт о совместной разработке и коммерциализации «новых решений в области формирования изображений для смартфонов». Иными словами, партнёры намерены вывести на рынок передовые технологии для камер мобильных устройств.

Подробностей о проекте, к сожалению, не слишком много. Отмечается лишь, что инициатива предусматривает создание многомодульных камер совершенно нового уровня. Такие системы, как утверждается, по возможностям будут сопоставимы с зеркальными фотоаппаратами (DSLR).

«Xiaomi неустанно работает, чтобы оставаться на передовой инноваций в области смартфонов, и совершенствование фотографических возможностей является одним из ключевых направлений для нас. Мы воодушевлены разработкой устройств с технологией Light, так что наши клиенты смогут делать ещё более потрясающие снимки», — отмечает китайская компания.

Нужно добавить, что ранее стартап Light объявил о сотрудничестве с Sony Semiconductors Solutions: стороны также займутся разработкой многомодульных камер для смартфонов. 

В Dying Light 2 будут фракции, которые смогут оказать значительное влияние на мир игры

Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала (Tymon Smektala) в интервью PCGamesN рассказал о фракциях предстоящего постапокалиптического ролевого экшена в открытом мире.

В мире Dying Light 2 будет несколько основных группировок: Миротворцы (Peacekeepers), Мусорщики (Scavengers) и другие. Но есть и более мелкие группы, такие как Чистые (Untainted), которые в некоторой степени могут повлиять на ход истории — они как джокеры в сюжете, что-то неожиданное.

Миротворцы и Мусорщики, например, борются за заброшенный бассейн, потому что это отличное место для заставы. Первые хотят создать там полигон, а вторые — начать выращивать растения, которые могут быть использованы для производства топлива. Чистые верят, что путь к спасению и решению мировых проблем — выращивание наркотических растений. Некоторые из них являются мощными стимуляторами, которые меняют поведение в бою. Но не только вы имеете к ним доступ, а всё население города.

«Фракции-джокеры» будут располагаться только в определённых областях, и они не так развиты, как другие группы. Тем не менее эти ребята могут оказать существенное влияние на вашу игру.

Тимон Смектала также подтвердил, что в Dying Light 2 будут автомобили. Напомним, что в первой части они появились только вместе с крупным расширением The Following. «Вы сможете управлять транспортными средствами в Dying Light 2, — сказал он. — Но сначала вам нужно познакомиться с миром и помочь Мусорщикам в производстве топлива. Я бы не хотел раскрывать слишком много, но в игре будет где покататься. […] Вероятно, мест для езды будет даже больше, поскольку мы будем поддерживать игру после выпуска».

Dying Light 2 поступит в продажу для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Конкретная дата выхода не объявлена, однако релиз ожидается в течение этого года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥