Опрос
|
реклама
Быстрый переход
ИИ помог Microsoft отобрать у Apple звание самой дорогой компании в мире
11.01.2024 [20:44],
Владимир Мироненко
В четверг Microsoft вновь стала самой дорогой публичной компанией в мире, сместив с первого места компанию Apple. Акции разработчика Windows выросли в цене в начале торгов примерно на 1 %, благодаря чему его рыночная стоимость увеличилась до $2,87 трлн, в то время как акции «яблочной» компании из Купертино наоборот упали почти на 1 %. ![]() Источник изображения: Pixabay Успеху Microsoft способствовал бум на рынке искусственного интеллекта, вызванный огромной популярностью чат-бота ChatGPT от компании OpenAI,в которую Microsoft немало инвестировала. Данный сервис непрерывно растёт с момента запуска в конце 2022 года, и продолжается в наступившем году. Причём Microsoft стала одним из главных бенефициаров этого проекта. Apple осталась в стороне от всплеска на рынке ИИ. К тому же, негативно на её капитализации сказались опасения по поводу снижения продаж iPhone, особенно в Китае, что привело к снижению оценки перспективности её акций некоторыми аналитиками Уолл-стрит. Соперничество Apple и Microsoft берёт начало в 1980-х годах, когда Apple обвинила производителя Windows в краже множества элементов её MacOS. Apple проиграла громкий иск об авторских правах, направленный против Windows, в начале 1990-х годов, что открыло Microsoft путь к лидерству на рынке софта для ПК на десятилетия. Успех iPhone позволил Apple, наконец, обогнать Microsoft по рыночной стоимости в 2010 году, и эту позицию она сохраняла в течение нескольких лет. В 2020 и 2021 годах во время пандемии COVID-19 компания Microsoft ненадолго опережала Apple благодаря сильным позициям в области облачных вычислений на фоне бума удалённой работы, в то время как Apple столкнулась с проблемами в производстве iPhone из-за приостановки заводов и проблем с поставками. Однако каждый раз Apple возвращала себе первое место в рейтинге крупнейших компаний по рыночной стоимости. ![]() Источник изображения: Bloomberg/FT В то время как Microsoft сосредоточилась на внедрении технологий ИИ в свои продукты, Apple возлагает надежды, что запуск гарнитуры смешанной реальности Vision Pro в следующем месяце откроет новую эру «пространственных вычислений» с новыми возможностями. Добавим, что на фоне стремительного роста рынка ИИ акции производителя ИИ-ускорителей NVIDIA взметнулись вверх и сейчас его рыночная стоимость на $250 млрд уступает капитализации Amazon, составляющей на текущий момент около $1,6 трлн. Microsoft открыла перспективный материал для новых аккумуляторов за две недели расчётов — в сотни раз быстрее учёных
10.01.2024 [21:57],
Геннадий Детинич
Специалисты компании Microsoft оригинально проверили возможности своей новой облачной платформы Azure Quantum Elements для научной работы. Они поставили перед ней задачу найти наилучший материал для электролита аккумулятора, который превзойдёт литийионную батарею. Платформа справилась с заданием за две недели, тогда как обычно коллективы учёных тратят на такое годы, если не десятилетия. ![]() Слева опытные аккумуляторы, справа стенд для их тестирования и самодельные часы на них. Источник изображения: Harry McCracken Платформа Azure Quantum Elements представлена компанией Microsoft прошлым летом. Слово «квантовое» в названии платформы не должно вводить в заблуждение. Пока это классические суперкомпьютеры. Квантовыми они станут когда-нибудь потом — через пять или десять лет, а может позже. В идеале Azure Quantum Elements будет представлять собой гибридный подход — симбиоз классических и квантовых систем. Тем не менее, платформа заточена на обработку научных данных по особенным алгоритмам, что делает её полезной уже на данном этапе. По большому счёту в Microsoft не нуждались в новых аккумуляторах. Это в стороне от непосредственных интересов компании. Но проверить платформу Azure Quantum Elements в деле — провести боевое крещение, было заманчиво. В компании работает группа исследователей по вопросам квантовых вычислений, и работа с материалами для них обычная рутина. Команда отобрала 32,6 млн веществ и соединений для анализа платформой. Интеллектуальные алгоритмы сначала сократили число кандидатов до 500 тыс., затем до 500, до 150 и до 18. На завершающем этапе отбора Microsoft обратилась за помощью к узким специалистам — к учёным из Тихоокеанской северо-западной национальной лаборатории (Pacific Northwest National Laboratory, PNNL). Они отобрали наиболее перспективный материал — соединение лития и натрия в соотношении 30/70 — и помогли сделать прототипы аккумуляторов в формфакторе CR2032. Получившийся аккумулятор с твёрдым электролитом не горит, не взрывается, обладает большим числом циклов перезаряда и большей ёмкостью, чем аналогичные по исполнению чисто литийионные аккумуляторы. Компания не считает это изобретение своим достижением. Она гордится платформой Azure Quantum Elements, которая ужала годы исследований, проб и ошибок всего в две недели работы. Правда, доводка разработки до ума и изготовление прототипов в PNNL заняли ещё один год, но без этой завершающей фазы нельзя обойтись сейчас и вряд ли её можно будет значительно ускорить в будущем. Сейчас платформа Azure Quantum Elements доступна некоторым клиентам Microsoft и работает в ограниченном тестовом режиме. Известно, что с её помощью британская Johnson Matthey разрабатывает каталитические нейтрализаторы и водородные топливные элементы. «Цифра» позволила нам спрессовать десятки и сотни лет изысканий в недели и часы вычислений. Наука получила мощный толчок к движению вперёд, и эти инструменты становятся совершеннее год от года. Microsoft устранила 49 уязвимостей с помощью свежего пакета обновлений безопасности
10.01.2024 [20:55],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft выпустила январский пакет обновлений безопасности в рамках программы Patch Tuesday. В него включены исправления для 49 уязвимостей в разных продуктах софтверного гиганта, включая 12 уязвимостей удалённого выполнения кода. ![]() Источник изображения: bleepingcomputer.com В этом месяце разработчики выпустили исправление для почти 50 уязвимостей, среди которых две классифицировались как критические (связаны с обходом функции безопасности Windows Kerberos и удалённым выполнением кода в Hyper-V). В патче содержатся исправления для 10 уязвимостей, связанных с повышением уровня прав, 7 уязвимостей обхода функций безопасности, 12 уязвимостей удалённого выполнения кода, 11 уязвимостей, связанных с раскрытием информации, 6 уязвимостей отказа в обслуживании (DoS) и 3 уязвимости спуфинга. Хотя январский патч безопасности не содержит исправлений уязвимостей, которые активно используются злоумышленниками, некоторые из них следует отметить отдельно:
Ознакомиться с полным списком исправленных уязвимостей можно на официальном сайте Microsoft. В дополнение к этому софтверный гигант приступил к распространению накопительных обновлений для Windows 11 (KB5034123) и Windows 10 (KB5034122). Отметим также, что Microsoft подтвердила наличие ряда проблем, которые продолжают оставаться актуальными. На устройствах с Windows, использующих более одного монитора, могут возникать проблемы с внезапным перемещением ярлыков между экранами или их выравниванием при использовании ИИ-помощника Copilot (в предварительной версии). Для смягчения влияния этой проблемы доступ к Copilot закрыт для устройств с несколькими мониторами. Разработчики планируют выпустить патч для исправления ситуации. В настоящее время также отсутствует поддержка Copilot в предварительных версиях Windows, если панель задач расположена вертикально. Для получения доступа к Copilot следует убедиться, что панель задач расположена горизонтально в нижней или верхней частях рабочего пространства. Антимонопольщики ЕС изучат влияние Microsoft на OpenAI после скандала с увольнением Сэма Альтмана
10.01.2024 [12:08],
Дмитрий Федоров
Европейский Союз (ЕС) внимательно изучит инвестиции Microsoft в OpenAI, лидера в сфере генеративного ИИ, на предмет их соответствия нормам слияния компаний. Этот интерес вызван недавними изменениями в руководстве OpenAI и усилением роли Microsoft. ![]() Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay Недавние события в OpenAI, совет директоров которой сперва проголосовал за смещение Сэма Альтмана (Sam Altman) с поста генерального директора, стали поворотным моментом в истории стартапа. Это решение вызвало неожиданный ответ со стороны Microsoft, крупного инвестора OpenAI, который не только выразил своё намерение назначить Альтмана на новую должность в своей структуре, но и предложил работу другим сотрудникам OpenAI, желающим покинуть компанию. Всё завершилась победным возвращением Альтмана в качестве руководителя OpenAI и назначением нового состава совета директоров, который покинули несколько членов, поддержавших его отстранение. Заметным событием стало включение представителя Microsoft в совет директоров OpenAI в качестве наблюдателя без права голоса. Эти изменения подняли вопросы о роли и влиянии Microsoft на OpenAI, особенно в свете того, что американский технологический гигант владеет значительной долей компании. Эта серия событий привлекла внимание не только ЕС, но и регуляторов Великобритании и Германии. Особенно примечательно, что Федеральное антимонопольное ведомство (FCO) Германии рассматривало связь между OpenAI и Microsoft ещё до возвращения Альтмана, не обнаружив на тот момент оснований для применения законодательства о слияниях. Однако FCO предупредило, что в случае усиления влияния Microsoft на OpenAI ведомство может пересмотреть своё решение. В свою очередь Европейская комиссия активно исследует текущее состояние конкуренции в сферах виртуальных миров и генеративного ИИ. В рамках этого исследования комиссия инициировала два запроса для сбора мнений и аналитических данных от экспертов в этих областях. Эти запросы направлены на формирование более глубокого понимания того, как новые технологии влияют на рыночную динамику и конкуренцию. Важным этапом в этом процессе станет организация семинара, запланированного на II квартал 2024 года. На мероприятии предполагается обсудить результаты запросов, собрать различные точки зрения и разработать стратегии, которые помогут поддерживать здоровую конкурентную среду на высокотехнологичных рынках. Представитель ЕС подчеркнул необходимость сохранения конкуренции в быстроразвивающихся сферах виртуальных миров и генеративного ИИ. «Виртуальные миры и генеративный ИИ стремительно развиваются. Очень важно, чтобы эти новые рынки оставались конкурентоспособными и чтобы ничто не мешало компаниям развиваться и предоставлять потребителям самые лучшие и инновационные продукты», — заявила Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), комиссар ЕС по вопросам конкуренции. Она также отметила активное наблюдение за слияниями в сфере ИИ, чтобы гарантировать, что они не искажают динамику рынка. Xbox покажет 10 минут из «Индианы Джонса» от создателей Wolfenstein — подробности презентации Developer_Direct
09.01.2024 [18:55],
Дмитрий Рудь
Вслед за успешной первой пробой формата в 2023 году издательство Microsoft анонсировало вторую в своём роде презентацию Developer_Direct, на которой расскажет о горячо ожидаемых играх для PC, Xbox и Game Pass. Предстоящая Developer_Direct будет посвящена четырём проектам: «Индиане Джонсу» от MachineGames, Avowed от Obsidian Entertainment, Senua’s Saga: Hellblade II от Ninja Theory и Ara: History Untold от Oxide Games. До сих пор безымянная игра MachineGames (авторы последних Wolfenstein) про приключения Индианы Джонса получит более 10 минут геймплея, трейлер игрового процесса, подробности антуража, сюжета и других элементов проекта. Фэнтезийная ролевая игра Avowed в рамках Developer_Direct обзаведётся первой полноценной демонстрацией геймплея. Obsidian расскажет про построение мира, важности выбора, реакции окружения на действия пользователя и не только. Разработчики из Oxide Games покажут новую порцию игрового процесса своей исторической глобальной стратегии Ara: History Untold, поделятся деталями основных функций и дальнейших планов. Что касается Senua’s Saga: Hellblade II, то на Developer_Direct команда Ninja Theory покажет зрителям закулисье работы над приключенческим боевиком и расскажет о сложностях создания нового путешествия воительницы Сенуа. Трансляция Developer_Direct начнётся 18 января в 23:00 по московскому времени на YouTube и Twitch. Вслед за окончанием шоу ZeniMax Online Studios проведёт презентацию крупного обновления The Elder Scrolls Online. Слухи: Microsoft задумалась о выпуске на консолях конкурентов эксклюзивов Xbox, но не всех
08.01.2024 [19:13],
Дмитрий Рудь
Хотя Microsoft с виду и доброжелательно настроена по отношению к соперникам, американский платформодержатель неохотно выпускает свои игры на конкурирующих платформах. Скоро, однако, эта стратегия может быть скорректирована. Началось всё с того, что в рамках своего недавнего подкаста блогер и инсайдер Nate the Hate предрёк в 2024 году релиз «общепризнанного, претендовавшего на игру года» эксклюзива Xbox на консоли соперника Microsoft. Судя по всему, речь идёт о ритм-экшене Hi-Fi Rush от Tango Gameworks. На это недвусмысленно намекнул участник lolilolailo с форума ResetEra, ранее предсказавший появление серии Persona в Game Pass. Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) со ссылкой на свои источники добавил, что Microsoft действительно «рассматривает перенос части своего каталога на другие платформы», хотя некоторые детали нуждаются в уточнении. В то же время крупные игры вроде The Elder Scrolls VI, Senua's Saga: Hellblade II и Avowed, по данным Кордена, останутся консольными эксклюзивами Xbox и на конкурирующих платформах не выйдут. О стремлении Microsoft расширить платформенную географию недавно высказывался финансовый директор Xbox Тим Стюарт (Tim Stuart). Он намекнул, что Game Pass может появиться на консолях PlayStation и Nintendo. Пыл подчинённого вскоре после выступления охладил генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer), у которого планов по выпуску Game Pass на PlayStation и Nintendo нет. Microsoft назначила своего наблюдателя в совет директоров OpenAI
08.01.2024 [10:16],
Алексей Разин
Корпорация Microsoft хоть и остаётся крупнейшим инвестором OpenAI, до сих пор не имела собственного представителя в составе совета директоров, но после прошлогоднего скандала с отставкой и последующим возвращением Сэма Альтмана (Sam Altman) на пост генерального директора стартапа этот стратегический партнёр добился права назначать наблюдателя в данный орган правления OpenAI. ![]() Источник изображения: LinkedIn Как отмечает Bloomberg, кандидатура представителя Microsoft уже утверждена, членом совета директоров OpenAI в итоге станет Ди Темплтон (Dee Templeton), которая проработала в Microsoft более 25 лет, и сейчас занимает пост вице-президента по технологическим и исследовательским партнёрским проектам и операциям. По данным Bloomberg, она уже начала посещать заседания совета директоров OpenAI, но статус наблюдателя не наделяет этого представителя Microsoft правом голоса. Сейчас в состав совета директоров OpenAI входят бывший директор Salesforce Брет Тейлор (Bret Taylor), бывший министр финансов США Ларри Саммерс (Larry Summers), а также Адам Д`Анджело (Adam D`Angelo) — единственный директор, который перекочевал в новый состав совета после ноябрьских реформ. Сооснователь OpenAI Сэм Альтман после своего возвращения на пост генерального директора компании пообещал, что новый состав совета директоров будет сформирован достаточно быстро, при этом он будет расширен в количественном выражении, но конкретных цифр по численности этого органа правления глава компании тогда не назвал. Для Microsoft формальное назначение своего представителя в совет директоров OpenAI повышает внимание к деятельности корпорации со стороны антимонопольных органов. В США и Великобритании регуляторы уже заинтересовались взаимоотношениями Microsoft и OpenAI с точки зрения их соответствия антимонопольному законодательству. Писатели обвинили OpenAI и Microsoft в краже интеллектуальной собственности для обучения ИИ
07.01.2024 [10:46],
Дмитрий Федоров
Писатели Николас Басбейнс (Nicholas Basbanes) и Николас Гейдж (Nicholas Gage) подали иск в Манхэттенский федеральный суд против Microsoft и OpenAI. Они обвиняют компании в использовании их литературных произведений без согласия авторов для обучения ИИ-моделей, включая семейство GPT. ![]() Источник изображения: Daniel_B_photos / Pixabay В новом коллективном иске, поданном в пятницу, упоминаются Microsoft и OpenAI — компании, стоящие за разработкой передовых ИИ-моделей. Писатели заявляют, что их произведения были незаконно использованы для обучения ИИ-моделей, ставших основой бизнес-империи, оцениваемой в миллиарды долларов. Также писатели утверждают, что Microsoft и OpenAI занимались массовым и преднамеренным воровством произведений, защищённых авторским правом. Это новый этап в ряде судебных исков, поданных в ноябре прошлого года. Тогда писатель Джулиан Сэнктон (Julian Sancton) стал первым, кто подал иск сразу против обеих компаний. В нём указывалось, что Microsoft является крупным инвестором OpenAI и использует технологии последней для своего продукта Copilot, что подчёркивает взаимосвязанность обеих технологических компаний. Газета The New York Times также недавно подала судебный иск против Microsoft и OpenAI, утверждая, что её новостные материалы использовались для обучения ИИ-моделей без разрешения или какой-либо компенсации. По словам издания, ИИ-инструменты могут генерировать тексты, которые дословно повторяют, тщательно обобщают и даже имитируют выразительный стиль её материалов. Несмотря на возрастающую волну исков, не все новостные издания выступают против того, чтобы их материалы использовались для обучения ИИ. Например, Associated Press предоставила OpenAI доступ к своим новостным материалам на ближайшие два года для обучения ИИ-моделей, а Politico и Business Insider также заключили с компанией сделки на использование контента с их сайтов для обучения ИИ. Эти судебные иски отражают глубокую проблематику баланса между инновациями и уважением к авторским правам. Они выявляют необходимость чётких правил и этических стандартов в использовании интеллектуальной собственности для развития передовых технологий. Incase возродит периферийные устройства Microsoft под своим брендом
05.01.2024 [21:26],
Владимир Фетисов
В апреле прошлого года Microsoft объявила о прекращении производства клавиатур, компьютерных мышей, гарнитур и других периферийных устройств под своим брендом. Вместо этого софтверный гигант решил сосредоточиться на создании более дорогой периферии под брендом Surface. Теперь же стало известно, что компания Incase, специализирующаяся на производстве сумок и чехлов для ноутбуков, возродит многие продукты Microsoft под собственным брендом в 2024 году. ![]() Источник изображения: Incase Согласно имеющимся данным, Incase и Microsoft подписали соглашение, в рамках которого первая компания будет выпускать знакомые многим периферийные устройства Microsoft, но под брендом Incase Designed by Microsoft. Таким образом, существующие линейки продуктов Microsoft, включая мыши, клавиатуры, гарнитуры, веб-камеры и динамики, продолжат продаваться. Единственное заметное отличие от продуктов, которые присутствуют на полках магазинов много лет, заключается в появление логотипа Incase. На данный момент Incase получила лицензии на производства более 20 продуктов Microsoft, что является хорошей новостью для поклонников периферийных устройств софтверного гиганта, особенно эргономичных клавиатур. Этот шаг выглядит беспроигрышным: потребители сохранят доступ к надёжным гаджетам, Incase сможет расширить спектр предлагаемых продуктов без затрат на разработку новых устройств, а Microsoft, вероятно, сможет пополнить запасы своих магазинов аксессуарами, стоимость которых ниже, чем у тех, что выпускаются под брендом Surface. Microsoft скоро может обогнать Apple и стать самой дорогой компанией США
05.01.2024 [14:01],
Владимир Фетисов
Корпорация Microsoft приближается к тому, чтобы вернуть себе звание самой дорогой компании США. На этом пути у неё остался всего один конкурент в лице компании Apple. На данный момент рыночная стоимость Microsoft оценивается в $2,73 трлн, что примерно на $100 млрд меньше капитализации Apple, которая оценивается в $2,83 трлн. ![]() Источник изображения: Pixabay Отметим, что Apple не стоила меньше Microsoft с 17 ноября 2021 года, но в то же время и разрыв в рыночной капитализации между двумя компаниями не был таким маленьким с 22 ноября 2021 года. В 2023 году стоимость акций Microsoft увеличилась на 57 %, тогда как ценные бумаги Apple стали дороже на 47 %. Кроме того, акции Microsoft потеряли меньше в цене в начале 2024 года. Рост стоимости акций Microsoft происходит на фоне глобального увеличения корпоративных расходов, что способствует развитию бизнеса облачных вычислений Azure. Это направление бизнеса Microsoft также выиграло от стремительного роста популярности технологий на основе искусственного интеллекта, которые софтверный гигант в течение года интегрировал в свои продукты. ИИ-технологии помогли Microsoft превзойти одного из главных своих конкурентов в этом сегменте в лице Google, дочерней компании Alphabet. Бизнес Microsoft, связанный с искусственным интеллектом и другими передовыми технологиями, в этом году подвергнется важному испытанию, поскольку сейчас трудно сказать, будут ли клиенты компании продолжать платить за улучшение ИИ-алгоритмов для повышения производительности и запуска новых программных продуктов. ![]() Источник изображения: FactSet Что касается Apple, то в последние кварталы бизнес компании не развивался быстрыми темпами. Кроме того, Apple столкнулась с усилением конкуренции на рынке Китая и общим макроэкономическим давлением, влияющим на потребительские расходы. В результате выручка компании в годовом исчислении снижалась в течение четырёх кварталов и аналитики считают, что в 2024 году Apple может столкнуться с ещё более жесткой конкуренцией на рынке смартфонов. «Такая же необычная»: Кодзима сравнил хоррор OD со своей самой экспериментальной игрой
05.01.2024 [13:55],
Дмитрий Рудь
Дебютный тизер-трейлер необычного хоррора OD от Kojima Productions оставил после себя больше вопросов, чем ответов. Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) на днях дал понять, чего ожидать от игры. Ранее Кодзима сравнивал эффект от OD с «новой формой творчества», уверял, что она «сотрёт границы между играми и фильмами», и называл её игрой, «подобно которой раньше никто не видел и не ощущал». В опубликованном накануне, 4 января, твите Кодзима провёл параллель с другой своей необычной игрой — аркадой Boktai: The Sun is in Your Hand с Game Boy Advance, в которой оружие главного героя заряжалось от реального солнечного света. «Своей самой экспериментальной игрой я считаю ту, в которой вы побеждали вампиров, используя реальный солнечный свет. Против неё были и сотрудники, и компания. В этом смысле OD такая же необычная», — заявил Кодзима. OD (в слухах фигурировал заголовок Overdose) представляет собой хоррор, который «исследует идею проверки вашего порога страха, и что значит передозировка страха, стирая границы между играми и фильмами». Ведущие роли в OD достались Софии Лиллис (Sophia Lillis), Хантер Шафер (Hunter Schafer) и Удо Киру (Udo Kier). В предшествовавших анонсу утечках также фигурировала звезда Death Stranding Маргарет Куэлли (Margaret Qualley). OD создаётся на Unreal Engine 5 и использует облачные технологии Microsoft. Помимо этой игры, в разработке у Kojima Productions также находится Death Stranding 2 для PS5 — продолжение курьерского экшена Death Stranding. «Обидно и не круто»: Microsoft начала банить игроков Xbox за непристойные скриншоты и видео из Baldur’s Gate 3
04.01.2024 [18:26],
Дмитрий Рудь
Как будто непрекращающихся проблем с исчезающими сохранениями Baldur’s Gate 3 на Xbox было недостаточно, теперь Microsoft начала блокировать пользователей за запись интимных моментов из игры. На прошлой неделе Daddy-Vegas с форума Reddit пожаловался, что получил годичный бан аккаунта Xbox за запись трёх роликов деликатного характера в Baldur’s Gate 3 — система автоматически загрузила их на серверы Microsoft. «Каждый отрывок посчитался отдельным нарушением, поэтому мой аккаунт был заблокирован на год. Надеюсь на процесс апелляции, но пока не могу сыграть ни в одну игру с подключением к Сети», — посетовал Daddy-Vegas. Уже на этой неделе Daddy-Vegas всё-таки разблокировали, однако, похоже, в такую ситуацию попал не он один. На проблему обратил внимание глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse). «Мы слышали, что некоторые игроки получили баны или столкнулись с проблемами на Xbox за загрузку скриншотов/видео со своим "геймплейным контентом". Мы вышли на связь с Microsoft, чтобы разобраться. Обидно и не круто», — заявил Даус. Что касается исчезающих сохранений Baldur’s Gate 3 на Xbox, то исправление ситуации потребует вмешательства Microsoft. Тем временем Larian предложила затронутым пользователям временное решение проблемы. Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5, Xbox Series X и S. В рамках премии Steam 2023 (The 2023 Steam Awards) проект заработал две награды, включая «Игру года». GTA V скоро опять покинет Game Pass, зато в подписку добавят ремейк Resident Evil 2 и Assassin’s Creed Valhalla
03.01.2024 [19:19],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire анонсировало первые игры, которые пополнят (или уже пополнили) и покинут подписку Game Pass для PC и консолей Xbox в 2024 году. С сегодняшнего дня, 3 января, в каталоге PC и Xbox Game Pass стал доступен ужастик Close to the Sun, а уже 4 января в подписке появится хардкорный мультиплеерный шутер Hell Let Loose в антураже Второй мировой войны. До середины января подписчиков Game Pass ждут сразу шесть игр:
Что касается игр из списка на выбывание, то уже 5 января спустя ровно шесть месяцев пребывания Xbox Game Pass покинет великий и могучий криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V. Примечательно, что это уже третье прощание GTA V с сервисом. В прошлом игра была доступна по подписке Xbox Game Pass на протяжении двух четырёхмесячных периодов: сначала с января по май 2020 года, а затем с апреля по август 2021-го. Кроме того, 15 января из PC и Xbox Game Pass удалят сразу две игры популярной ролевой серии Persona — Persona 4 Golden и Persona 3 Portable. Оба проекта дебютировали в сервисе 19 января 2023 года. Наконец, в один день с Persona 4 Golden и Persona 3 Portable из PC и Xbox Game Pass пропадут уютная приключенческая ролевая игра Garden Story и мотогоночный симулятор MotoGP 22. Вышла финальная версия Copilot Chat для GitHub
30.12.2023 [15:53],
Павел Котов
Администрация платформы GitHub сообщила о выходе инструмента Copilot Chat из бета-тестирования — теперь он доступен всем желающим. Воспользоваться Copilot Chat могут платные подписчики GitHub; владельцы учётных записей, верифицированные как студенты и преподаватели; а также разработчики некоторых проектов с открытым кодом. ![]() Источник изображения: github.blog Ориентированный на нужды программистов чат-бот по-прежнему основан на большой языковой модели GPT-4 — флагманском продукте OpenAI, настроенном специально для сценариев разработки. Разработчики могут отдавать Copilot Chat команды естественным языком, например, пояснять фрагменты кода, обнаруживать в нём уязвимости и помогать в написании. Модель GPT-4 была обучена на общедоступных данных и защищённых авторским правом работах — Microsoft подчёркивает, что это отвечает доктрине добросовестного использования. В администрации GitHub отметили, что единственный для разработчика способ исключить код из массива обучающих данных — перевести репозиторий в конфиденциальный режим. Модель GPT-4 эффективнее справляется с галлюцинациями, чем предыдущая версия нейросети, а Copilot Chat обладает дополнительными фильтрами для защиты от небезопасного кода: наличия в коде учётных данных или SQL-инъекций. В октябре гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) доложил, что у Copilot уже более 1 млн платных подписчиков и около 37 тыс. корпоративных клиентов. Сейчас задача GitHub — сделать Copilot ещё привлекательнее, чтобы он не уступал конкурирующим решениям и перестал работать в убыток: ранее стало известно, что Microsoft теряет на Copilot в среднем по $20 в месяц на одного пользователя, а некоторые обходятся GitHub и по $80 в месяц. Среди конкурирующих решений значатся, в частности, бесплатные Amazon CodeWhisperer и Meta✴ Code Llama. Акции технологических компаний с лихвой отыграли спад 2022 года
30.12.2023 [12:21],
Павел Котов
Акциям технологических компаний удалось восстановиться после катастрофического 2022 года и поднять отраслевой индекс Nasdaq до одного из самых высоких показателей за последние два десятилетия. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com В прошлом году высокотехнологичный Nasdaq просел на 33 %, зато 2023 год он завершил ростом на 43 % — это лучший показатель с 2020 года, когда положительная динамика была немного выше. И несколько скромнее динамики 2009 года. Но это были два лучших года с 2003 года, когда ценные бумаги технологических игроков начали восстанавливаться после краха доткомов. Сейчас индекс Nasdaq всего на 6,5 % ниже своего рекордного значения, достигнутого в ноябре 2021 года. Главным событием 2023 года на рынке ценных бумаг стал возврат инвесторов к рисковым активам — ФРС США перестала повышать ключевую ставку, а прогнозы стали указывать на признаки стабильности. Компаниям удалось наладить свои дела за счёт введённых в конце 2022 года мер по сокращению затрат, повышению эффективности и увеличению прибыли. Наладившаяся макроэкономическая ситуация придала импульс технологической отрасли, который усилил ажиотаж, связанный с генеративным искусственным интеллектом, — он подтолкнул компании инвестировать в наиболее перспективное направление. Победителем в новой гонке стала NVIDIA, чьи акции за 2023 год выросли на 239 %: крупные поставщики облачных услуг и стартапы с хорошим финансированием стали скупать выпускаемые компанией ускорители, необходимые для запуска передовых моделей ИИ. Чистая прибыль NVIDIA за первые три квартала 2023 года составила $17,5 млрд — в шесть раз больше, чем годом ранее. За последний квартал выручка компании утроилась. Гендиректор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в марте провозгласил «момент iPhone» для отрасли ИИ. Потребители узнали о генеративном ИИ благодаря чат-боту ChatGPT от поддерживаемого Microsoft стартапа OpenAI — сервиса, который вышел в конце 2022 года. Чат-бот даёт сложные ответы на запросы, которые пользователь вводит естественным языком. Разработчики стали использовать генеративный ИИ для запуска служб бронирования поездок, создания маркетинговых материалов, улучшения обслуживания клиентов и написания ПО. Microsoft, Google, Meta✴ и Amazon объявили о значительных инвестициях в генеративный ИИ и внедрили эту технологию во все наборы продуктов. Генеральный директор Amazon Энди Джесси (Andy Jassy) в ходе октябрьского квартального отчёта отметил, что генеративный ИИ в ближайшие годы, вероятно, принесёт Amazon Web Services доход в десятки миллиардов долларов. Он рассказал, что Amazon использует эти модели для прогнозирования запасов, прокладки маршрутов для водителей, помощи сторонним продавцам в создании страниц товаров и рекламодателям — в создании изображений. В 2023 году акции Amazon выросли на 81 %, и он выдался лучшим с 2015 года. ![]() Акции Microsoft в уходящем году прибавили 58 % — такого корпорация не видела с 2009 года. Софтверный гигант инвестировал в OpenAI более $10 млрд и внедрил генеративный ИИ в Bing, Office и Windows. Многочисленные ИИ-службы компании выходят под брендом Copilot — дошло до того, что гендиректор Сатья Наделла (Satya Nadella) назвал Microsoft «компанией Copilot». В последнем квартальном отчёте Microsoft сообщила, что её валовая прибыль превысила 71 %, впервые с 2013 года, то есть с эпохи Стива Балмера (Steve Ballmer). Корпорация изыскала возможности повысить эффективность управления своими центрами обработки данных и снизить зависимость от аппаратного обеспечения — в результате выросла прибыль в сегменте, включающем Windows, Xbox и поиск. Наибольший после NVIDIA рост акций в 2023 году показала Meta✴, чьи ценные бумаги подорожали почти на 200 % — две компании с большим отрывом оказались лидерами индекса S&P 500. Акции гиганта соцсетей пошли в рост в феврале, когда глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил 2023 год «годом эффективности». В 2022 году акции Meta✴ просели на 64 % преимущественно из-за снижения выручки три квартала подряд. Компании пришлось сократить более 20 тыс. рабочих мест и доказать Уолл-стрит, что она серьёзно относится к оптимизации своих расходов. Meta✴ возобновила рост, когда Facebook✴ удалось увеличить долю на рынке цифровой рекламы. По итогам III квартала компания нарастила выручку на 23 %, и это самый резкий рост за два года. Отличный результат в 2023 году показала Uber, которой во время краха доткомов, как и Meta✴, ещё не было. Агрегатор такси был основан в 2009 году, в самый разгар кризиса, и на несколько лет он оказался фаворитом в технологическом секторе. В 2019 году Uber стала публичной компанией, и долгое время ей приходилось бороться с мыслью о том, что она так и не станет прибыльной, поскольку значительная часть доходов уходила на оплату услуг водителей. Но в конце прошлого года заработали экономические модели как в райдшеринге, так и в доставке еды. В начале декабря это помогло Uber оказаться в индексе S&P 500 — все его участники должны иметь положительную прибыль за последний квартал и за четыре предыдущих квартала в целом. III квартал компания завершила с чистой прибылью $221 млн при выручке $9,29 млрд, а за последние четыре квартала её прибыль превысила $1 млрд. За год акции Uber подорожали на 149 % — шестой результат в S&P 500, — а на этой неделе достигли рекордной цены. Несмотря на то, что 2023 год выдался удачным для технологического сектора, здесь наблюдался явный дефицит новых возможностей. После мрачного 2022 года на первичное размещение акций решилось очень небольшое число компаний; наиболее заметные IPO — Instacart, Arm и Klaviyo — состоялись в течение одной недели в сентябре. Рынок по-прежнему настроен пессимистически: новым игрокам приходится доказывать, что они способны приносить стабильную прибыль, и это проблема для стартапов, которые собрали значительные средства в эпоху нулевой процентной ставки 2020 и 2021 гг. По оценкам экспертов, перспективных IPO едва ли стоит ждать до второй половины 2024 года. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |