Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Доля GeForce RTX приближается к половине всех эксплуатируемых видеокарт NVIDIA
15.10.2023 [07:40],
Алексей Разин
Опубликованная на уходящей неделе презентация NVIDIA для инвесторов не только позволила выяснить, что со следующего года компания перейдёт на ежегодный выпуск новой вычислительной архитектуры в серверном сегменте. Руководство поделилось информацией об успехах в продвижении своих игровых решений, хотя невольно пришлось поведать и о неудачах. ![]() Источник изображений: NVIDIA В июне, как можно помнить из заявлений представителей NVIDIA, доля видеокарт с поддержкой трассировки лучей RTX среди эксплуатируемых в игровом сегменте графических решений марки не превышала 44 %, при этом лишь 18 % используемых клиентами видеокарт обладало уровнем быстродействия GeForce RTX 3060 или более высоким. Данные критерии обычно используются руководством NVIDIA в качестве иллюстрации потенциала дальнейшей модернизации парка видеокарт. К середине октября, как можно судить по новой презентации NVIDIA для инвесторов, доля видеокарт серии GeForce RTX уже выросла до 47 %, сильно приблизившись к психологически важному рубежу в 50 %. В принципе, подобные параметры были озвучены руководством компании ещё в конце августа, поэтому актуальная доля GeForce RTX сейчас может быть даже выше. При этом доля графических решений с уровнем быстродействия GeForce RTX 3060 или выше уже достигла 20 %. Словом, за прошедшие с июня три полных месяца NVIDIA удалось добиться успехов как в продвижении видеокарт с трассировкой лучей, так и в реализации более производительных графических решений. ![]() При этом стоит отметить, что пиковой величины выручка NVIDIA в игровом сегменте достигла в 2021 календарном году, который в отчётности компании почти совпадает с 2022 фискальным годом. За тот период компания выручила в игровом сегменте $12,462 млрд, обеспечив последовательный прирост на 61 %. Уместно вспомнить, что на то время пришёлся очередной криптовалютный бум, поскольку ни продажами компонентов для игровых консолей Nintendo, ни поступлениями от подписки GeForce NOW подобный скачок игровой выручки объяснить нельзя. Уже в 2022 календарном году игровая выручка NVIDIA опустилась до $9,067 млрд, иллюстрируя последствия охлаждения криптовалютного рынка. Более того, даже итоги минувшего полугодия позволяют считать, что в этом году игровая выручка NVIDIA отстаёт от прошлогодних показателей. ![]() Если в 2020 году игровая выручка NVIDIA формировала 43 % совокупной, то в прошлом полугодии доля сократилась до 23 %. При этом серверный сегмент смог на этом же интервале нарастить свою долю с 42 до 70 %. Сейчас именно ускорители вычислений определяют темпы роста выручки NVIDIA, а игровой сегмент в силу ряда причин отошёл на второй план, хотя представители компании всячески это отрицают при малейшей возможности. За девять месяцев года импорт полупроводниковой продукции в Китай сократился на 15 %
15.10.2023 [07:06],
Алексей Разин
По данным государственных таможенных органов КНР, за девять месяцев этого года импорт в страну интегральных микросхем сократился на 14,6 % до 355,9 млн штук по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Подобная динамика в значительной степени определялась политикой США в области экспортного контроля, которая препятствует поставкам в Китай определённых видов продукции. ![]() Источник изображения: Shutterstock В стоимостном выражении, как поясняет South China Morning Post, импорт полупроводниковых компонентов в Китай за три квартала этого года сократился на 19,8 % до $252,9 млрд. В общей сложности импорт всех видов товаров в КНР за три квартала этого года сократился только на 7,5 %. С другой стороны, в первом квартале текущего года импорт микросхем в КНР сократился в денежном выражении на 26,7 %, поэтому средний показатель за девять месяцев оказался чуть лучше. Для сравнения, в прошлом году за девять месяцев импорт интегральных микросхем в КНР сократился на 12,8 % в количественном выражении, но вырос на 1,5 % в стоимостном. Если сравнивать различные периоды текущего года, то за первые шесть месяцев импорт интегральных микросхем в Китай в натуральном выражении сократился на 18,5 %, за первые семь месяцев — на 16,8 %, за восемь — на 15,1 %. С данной точки зрения девятимесячный период оказался более удачным, поскольку продемонстрировал снижение поставок на 14,6 %. На отдельных географических направлениях динамика китайского импорта тоже не внушает оптимизма. Из Южной Кореи за первые девять месяцев года было поставлено на 23 % меньше интегральных микросхем. Япония и Тайвань продемонстрировали снижение на 16,3 % и 20 % соответственно. Предвкушаемые многими источниками новые санкции США в отношении Китая могут только усугубить ситуацию с импортом полупроводниковых компонентов в страну. Ferrari начала принимать криптовалюту в оплату за спорткары в США
15.10.2023 [05:15],
Владимир Мироненко
Итальянский производитель спортивных и гоночных автомобилей премиум-класса Ferrari, идя навстречу пожеланиям клиентов, начал принимать криптовалюту в оплату за свою продукцию в США, планируя в дальнейшем добавить эту опцию в Европе, сообщило агентство Reuters со ссылкой на руководителя отдела маркетинга и коммерческой деятельности компании Энрико Галльеру (Enrico Galliera). ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Подавляющее большинство ведущих компаний избегают использования криптовалют из-за их высокой волатильности, отсутствия единого подхода в регулировании криптовалютного рынка, а также экологических проблем, связанных с высоким потреблением энергии при майнинге. Галльера отметил, что за счёт применения нового программного обеспечения и более широкого использования возобновляемых источников майнеры сократили выбросы углекислого газа от своей деятельности. «Наша цель достичь углеродной нейтральности к 2030 году по всей нашей цепочке создания стоимости абсолютно подтверждена», — заявил топ-менеджер Ferrari в интервью Reuters. Он подчеркнул, что решение было принято в связи с тем, что многие из клиентов компании инвестировали в криптовалюту. Галльера не стал раскрывать, какое количество автомобилей Ferrari отведено под продажу за криптовалюту, лишь отметив, что заказы расписаны вплоть до 2025 года, и что компания хотела бы протестировать эту опцию. «Это поможет нам получить связь с людьми, которые не обязательно являются нашими клиентами, но могут позволить себе Ferrari», — сказал он. В Европе компания планирует начать продажу автомобилей за криптовалюту в первом квартале 2024 года, после чего намерена распространить эту схему на страны, где принято законодательство по регулированию оборота криптовалютного рынка. Регион EMEA, включающий Европу, Ближний Восток и Африку, является крупнейшим у Ferrari, на который пришлась почти половина (46 %) всех поставок автомобилей в первой половине 2023 года. «Интерес в США и Европе одинаковый, мы не видим огромных различий», — заявил Галльера. На начальном этапе за обработку платежей в криптовалюте в США будет отвечать известный криптовалютный процессинговый сервис BitPay, который сразу же будет конвертировать токены в фиатную валюту, чтобы избежать риска колебаний курса. Использование BitPay также будет служить гарантией поступления виртуальных валют из законных источников. Галльера отметил, что большинство американских дилеров Ferrari уже дали согласие на использование этой схемы расчётов или планируют это сделать. Также не исключено, что в других регионах будут применяться другие платёжные системы. Снятая с производства консоль Nintendo Wii U вновь обрела владельца спустя год после предыдущего случая продажи
15.10.2023 [05:11],
Дмитрий Федоров
В сентябре на рынке видеоигр США произошёл необычный случай. Согласно данным аналитика Мэта Пискателла (Mat Piscatella) из компании Circana, специализирующейся на анализе розничных продаж в области видеоигр, была реализована одна новая консоль Nintendo Wii U. Это первый случай продажи новой консоли данной модели с мая 2022 года, несмотря на то, что производство Wii U компанией Nintendo было остановлено ещё в ноябре 2016 года. ![]() Источник изображения: Nintendo Пискателла, с долей иронии назвавший этот факт забавным феноменом без особого значения, сообщил, что продажа была осуществлена через розничный магазин, исключая тем самым возможность приобретения консоли на онлайн-платформах вроде eBay или Craigslist. Кто-то лично пришёл в магазин и купил абсолютно новую Wii U. Отвечая на вопрос о том, как Circana смогла узнать о продаже с такой точностью, Пискателла объяснил: «Мы покупаем и обрабатываем данные о продажах на уровне отдельных магазинов по каждому товарному коду (SKU), что в совокупности покрывает около 97 % рынка игровых консолей». Точное место продажи неизвестно, но, вероятно, консоль была продана в небольшом розничном магазине, а не в крупных торговых сетях вроде Best Buy или Target. Обычно после прекращения выпуска консолей магазинам даётся время для реализации оставшегося товара, после чего нераспроданный товар возвращается производителю. Возможно, Nintendo просто не знала о наличии данной консоли у ретейлера. Консоль Nintendo Wii U вышла в 2013 году как конкурент Xbox 360 и PlayStation 3. Однако из-за слабых продаж и недостатка игр Nintendo в конце концов признала эту модель неудачной. Бункер для ИИ: Tesla начала строительство дата-центра для суперкомпьютера Dojo
15.10.2023 [01:15],
Сергей Карасёв
Компания Tesla, по сообщению ресурса The Information, приступила к созданию нового ЦОД, в котором в перспективе расположатся узлы суперкомпьютера Dojo. Площадка НРС находится в штаб-квартире Tesla в Остине (Техас, США), но точные сроки её ввода в эксплуатацию не раскрываются. Компания Илона Маска приступила к формированию комплекса Dojo в июле нынешнего года. В основу системы лягут специализированные чипы собственной разработки — Tesla D1. К концу 2024 года, как ожидается, производительность ИИ-систем Tesla может достичь 100 Эфлопс. Стоимость проекта оценивается в $1 млрд. Подробности о дата-центре Tesla в Остине не раскрываются. Отмечается лишь, что по своей конструкции он напоминает бункер. В этом ЦОД будет размещена часть вычислительных модулей Dojo. Суперкомпьютер компания намерена применять для разработки инновационных технологий автопилотирования. Речь идёт о решении ресурсоёмких задач, связанных с ИИ. Кроме того, ранее господин Маск говорил, что некоторые мощности Dojo могут предоставляться сторонним заказчикам по модели облачных услуг. ![]() Источник изображения: Karpathy / Tesla. По оценкам, запуск Dojo может увеличить рыночную стоимость Tesla на $500 млрд: то есть, капитализация компании поднимется примерно на 60 %. Параллельно Tesla развивает и другие НРС-проекты. Так, недавно компанией был запущен один из мощнейших ИИ-суперкомпьютеров в мире: система с 10 тыс. ускорителей NVIDIA H100 обеспечивает пиковую производительность в 340 Пфлопс FP64 для технических вычислений и 39,58 Эфлопс INT8 для приложений ИИ. Новая статья: Gamesblender № 644: тонкая PS5, старт продаж Quest 3, уход главы Unity, Cyberpunk 2 и возвращение Commandos
14.10.2023 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 644: тонкая PS5, старт продаж Quest 3, уход главы Unity, Cyberpunk 2 и возвращение Commandos Проблема с AMD Anti-Lag+ вышла за рамки CS2, затронув игроков Call of Duty и Apex Legends
14.10.2023 [16:19],
Павел Котов
На днях Valve объявила о проблеме автоматической выдачи VAC-банов игрокам Counter-Strike 2 якобы за читерство, а на деле связанных с функцией AMD Anti-Lag+ и модификацией одного из файлов DLL. После этого любители игр начали активно докладывать о других подобных инцидентах — затронуты оказались и другие онлайн-игры, в частности, Call of Duty и Apex Legends. ![]() Источник изображения: callofduty.com В ответ на постоянно совершенствуемые методы читинга, которые преимущественно выражаются во вторжении в графический движок игры, разработчикам приходится внедрять более строгие меры — инструменты обнаружения аномалий вообще в любых файлах игры. В основном это касается многопользовательских игр, в которых деятельность читеров доставляет ощутимый дискомфорт всему сообществу. Поэтому система VAC (Valve Anti-Cheat) и начала банить пользователей, включивших функцию AMD Anti-Lag+ в Counter-Strike 2 — она модифицирует DLL-файл игры, что расценивается системой как попытка читинга. Пока единственным решением проблемы, заявили в AMD, является отключение этой функции. А тем, кто уже получил из-за этого VAC-бан, пообещала амнистию в будущем. Геймеры же стали сообщать об участившихся сбоях в работе Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone 2.0 — при активированной AMD Anti-Lag+ игры начали вылетать, обычно при запуске многопользовательских режимов; а также в Apex Legends — здесь практикуются блокировки учётных записей, даже если аккаунт был неактивен несколько месяцев. Аналогичная функция NVIDIA Reflex таких проблем не вызывает — она реализована не на уровне драйвера, а поставляется как отдельная библиотека, которую разработчики игр добавляют индивидуально. Стоит отметить, что Anti-Lag+ поддерживается только видеокартами AMD Radeon RX 7000, так что владельцев моделей предыдущего поколения проблема не коснулась. Apple и Broadcom уладили спор с Калтехом по поводу патентов на Wi-Fi
14.10.2023 [16:00],
Павел Котов
Компании Apple и Broadcom, с одной стороны, и Калифорнийский технологический институт (Калтех), с другой, смогли урегулировать патентный спор, связанный с технологией Wi-Fi, который продолжался с 2016 года. Выступавшая истцом сторона Калтеха отозвала свои претензии без права инициировать повторное разбирательство. ![]() Первоначально истец заявлял, что оборудованные чипами Broadcom миллионы iPhone, iPad, умных часов и других устройств Apple нарушают его патенты, связанные с технологией Wi-Fi. По итогам первого раунда разбирательств институту присудили компенсацию на общую сумму $1,1 млрд: $837,8 млн от Apple и $270,2 млн от Broadcom. Суд апелляционной инстанции назвал сумму компенсации «юридически необоснованной», отклонив утверждение, что и Apple, и Broadcom должны были лицензировать у Калтеха одни и те же чипы. Далее дело разбирал суд присяжных, который постановил, что Apple и Broadcom всё-таки нарушили два принадлежащих институту патента. Слушания были назначены на июнь этого года, но их перенесли на неопределённый срок. В августе стороны сообщили суду, что сумели найти точки соприкосновения для урегулирования претензий, но подробностей не раскрыли. Описанное в патентах решение является основополагающим для реализации стандартов Wi-Fi 802.11n и 802.11ac, хотя изначально оно и не предназначалось для Wi-Fi. Недавно аналогичные претензии Калтех урегулировал с Samsung, а дела в отношении Microsoft, Dell и HP пока находятся на рассмотрении. Cougar представила антипригарное геймерское кресло NXSYS AERO с 200-мм RGB-вентилятором
14.10.2023 [15:41],
Павел Котов
Производители игровых кресел прилагают немалые усилия, чтобы геймерам было комфортно. Однако это не решает проблему того, что в креслах бывает жарко и люди продолжают потеть, особенно если речь о моделях с обивкой из кожи, натуральной или нет. Приятным исключением обещает стать кресло Cougar NXSYS AERO, оборудованное системой охлаждения. ![]() Источник изображений: cougargaming.com Отличительной особенностью Cougar NXSYS AERO является встроенный прямо в спинку 200-мм вентилятор с RGB-подсветкой — он, по словам производителя, поможет сохранить прохладу «даже на самых высоких уровнях энергии». Вентилятор приходится на центральную часть спинки, что позволяет ему охлаждать почти всё тело владельца благодаря продуманной схеме циркуляции воздуха. ![]() Смысл присутствия RGB-подсветки здесь ясен не до конца, ведь при игре она оказывается позади владельца. С другой стороны, кресло будет хорошо видно в темноте. Питание вентилятора и подсветки осуществляется от батареек, для которых в спинке предусмотрен лоток. Средства управления размещены в правой нижней части спинки, поэтому настраивать всё придётся ещё до того как сесть в кресло — после дотянуться до инструментов будет затруднительно. ![]() Производитель не забыл и об эргономике Cougar NXSYS AERO: подголовник комплектуется удобной подушкой с магнитным креплением, которое позволяет выбрать для неё оптимальное место. А в спинку встроена ещё одна подушка «физиотерапевтического класса», которая помогает поддерживать поясницу. Наконец, сиденье «ковшового типа» с наклонными боковинами увеличивает площадь нагрузки, а обивка выполнена из дышащей ПВХ-кожи. ![]() Наклон спинки регулируется в диапазоне от 90° до 150°, можно выставить высоту подлокотников и посадки, а также ослабить крепление, чтобы раскачиваться с небольшой амплитудой. Cougar NXSYS AERO поставляется в чёрно-оранжевом и полностью чёрном вариантах, а стоимость кресла, но некоторым сведениям, составит $399. Samsung уйдёт в небытие на российском рынке телевизоров — китайские бренды уже захватили лидерство
14.10.2023 [14:22],
Владимир Мироненко
На российском рынке телевизоров произошла смена лидеров — вместо доминировавшей в течение девяти последних лет южнокорейской Samsung на первое место по продажам в этом году вышла китайская компания Haier, сообщил «Коммерсант». В тройке лидеров по продажам теперь только китайские бренды. По мнению экспертов, покинувшие Россию компании рискуют полностью потерять российский рынок. ![]() Источник изображений: haieronline.ru Согласно данным холдинга Fplus, даже не входивший в 2022 году в тройку лидеров бренд Haier по итогам девяти месяцев 2023 года занял 11,5 % российского рынка телевизоров в штуках (665 тыс.) и 15,3 % в деньгах (22,1 млрд руб.), тогда как годом ранее доля составляла 7,4 %. В тройку лидеров по продажам в количественном выражении также вошли китайские Xiaomi (8,3 % рынка) и Hisense (6,6 %). У Samsung осталось всего 5,1 % рынка, тогда как годом ранее было 25,3 %. Доля телевизоров собственных торговых марок российских компаний выросла за год в штуках с 17,5 до 22,3 %. Всего за девять месяцев в России было продано 5,7 млн телевизоров, это на 35 % больше прошлогоднего показателя, по данным Fplus. В «М.Видео-Эльдорадо» сообщили о росте продаж телевизоров в России на 40 % до 5,8 млн штук и в денежном выражении до 145 млрд руб. Лидером по продажам здесь также называют бренд Haier, занимавший годом ранее третье место. В 2022 году после начала событий на Украине ряд иностранных брендов, включая Samsung, LG и Sony, прекратил поставки продукции в Россию, после чего доля бывших лидеров стала падать, а собственные торговые марки ретейлеров заняли 20 % российского рынка. Чтобы сохранить присутствие на рынке LG начала адаптировать софт под рынок РФ на заводе в Польше, после чего поставлять устройства в Россию через Беларусь. По словам коммерческого директора Holodilnik.ru Алексея Погудалова, главным конкурентом Haier на российском рынке телевизоров будет оставаться Hisense, занимающий 10 % рынка в деньгах, а также TCL (5 %). Есть перспективы у Xiaomi, Philips и Toshiba. «Если Samsung не изменит свою политику в отношении РФ, то вскоре он может уйти в небытие, как это произошло с Panasonic», — заявил эксперт. Лиза Су уйдёт из совета директоров Cisco — вероятно, с развитием AMD появился конфликт интересов
14.10.2023 [14:07],
Павел Котов
Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) и двое других членов совета директоров Cisco уведомили производителя телекоммуникационного оборудования о намерении оставить свои посты. Госпожа Су вошла в совет директоров Cisco в начале 2020 года, но с тех пор произошло множество событий, которые могли изменить обстоятельства — основной причиной ухода из совета директоров Cisco может быть конфликт интересов. ![]() Источник изображения: amd.com «4 октября Мишель Бёрнс (M. Michele Burns), Родерик Макгири (Roderick C. McGeary) и доктор Лиза Су (Lisa T. Su) уведомили Cisco Systems о своём решении не баллотироваться на переизбрание на ежегодном собрании акционеров Cisco в 2023 году. Госпожа Бёрнс, господин Макгири и доктор Су продолжат исполнять обязанности директоров до ежегодного собрания 2023 года», — говорится в уведомлении, которое Cisco подала в комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США. Из троих директоров Лиза Су является единственным руководителем технологической компании. Когда она вошла в совет директоров Cisco в 2020 году, AMD только начинала отвоёвывать у Intel доли на рынке серверов и ПК, и перспективы оценивались как довольно туманные. Но за три года AMD достигла многого. В 2022 году компания за $1,9 млрд поглотила Pensando — производителя DPU, которые используются в центрах обработки данных и в некоторой степени конкурируют с продукцией Cisco. А недавно AMD представила процессоры EPYC 8004 Siena для периферийных и коммуникационных серверов, что также является заходом на территорию Cisco. В итоге у доктора Су как минимум дважды всплывает конфликт интересов с производителем телекоммуникационного оборудования. Сама глава AMD этот шаг пока не прокомментировала. И перед тем, как войти в совет директоров Cisco, она оставила аналогичный пост в Analog Devices. Google затруднила установку популярных бенчмарков на Pixel 8 и 8 Pro, чтобы не позориться результатами Tensor G3
14.10.2023 [13:09],
Павел Котов
В Google, видимо, не очень хотят, чтобы авторы обзоров и даже рядовые владельцы смартфонов Pixel 8 и Pixel 8 Pro производили замеры их производительности. В магазине приложений «Play Маркет» популярные бенчмарки отображаются как несовместимые с этими устройствами, сообщает ресурс Notebook Check. ![]() Источник изображения: notebookcheck.net Google лишила авторов обзоров простого и очевидного способа устанавливать на её телефоны Pixel 8 и Pixel 8 Pro известные бенчмарки Geekbench и 3DMark. Пакет тестов Geekbench предназначен для замеров производительности центрального процессора, а 3DMark используется для тестирования графической подсистемы. Подобные испытания — стандартная часть любого обзора (в том числе на нашем сайте), ведь они помогают сформировать общую оценку производительности устройства на основе объективных показателей и сравнить его с другими устройствами. Смартфоны Pixel 8 и Pixel 8 Pro работают на чипе Google Tensor G3. В компании подчеркнули, что он был создан с прицелом на эффективную и оптимизированную работу с алгоритмами искусственного интеллекта. Видимо, компания подразумевала, что о некоторых недостатках с его производительностью в обычных задачах уже известно. Блокировка доступа к тестам в «Play Маркете» не означает, что их нельзя запустить в принципе, ведь Android позволяет устанавливать приложения из сторонних источников, так что результаты замеров производительности всё равно появились. И они оказались нелестными. ![]() Источник изображения: twitter.com/Golden_Reviewer В тестах на энергоэффективность в целочисленных вычислениях (таблицы выше) новинки показали себя примерно на уровне Qualcomm Snapdragon 888, который вышел в начале 2021 года. В первых отчётах Geekbench 6, которые появились ещё до снятия запрета на публикацию обзоров, чип Tensor G3 на Google Pixel 8 Pro набрал 1760 баллов в одноядерном и 4442 — в многоядерном тесте. Для сравнения, считающийся сегодня эталоном Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 (на смену которому скоро придёт преемник) набирает в среднем 2003 и 5427 баллов соответственно. При этом центральные процессоры на обоих чипах весьма схожи, и у 9-ядерного Tensor G3 даже есть преимущество перед 8-ядерным Snapdragon 8 Gen 2; а в среднем кластере, где у чипа Google установлены четыре ядра Arm Cortex-A715, чип Qualcomm довольствуется парой Cortex-A715 и двумя более старыми Cortex-A710. ![]() Источник изображения: notebookcheck.net Вероятная причина такого положения вещей — выбор Samsung в качестве производителя Google Tensor G3: корейский производитель помог в кастомизации платформы, но его техпроцесс 4LPP (4 нм) уступает технологии N4P от TSMC, которая используется при выпуске Snapdragon 8 Gen 2. В графическом тесте 3DMark Wild Life Stress Test модели Google Pixel 8 и Pixel 8 Pro выступили заметно слабее всех актуальных флагманов, оказавшись даже хуже прошлогоднего Pixel 7 Pro. ![]() Источник изображения: notebookcheck.net Решение сохранить блокировку установки бенчмарков штатными средствами уже после выхода Google Pixel 8 и Pixel 8 Pro, распространившееся не только на авторов обзора, но и на рядовых пользователей, вероятно, призвано помешать в установке простого факта. Показатели производительности чипа Tensor G3 ставят смартфоны с ним на уровень моделей среднего ценового сегмента, а не продукции верхней когорты, где доминируют Apple и Samsung — чипы в их смартфонах куда быстрее, эффективнее и тоже предлагают аппаратное ускорение для ИИ-алгоритмов. Нефтяная компания Idemitsu поможет Toyota начать массовое производство твердотельных аккумуляторов для электромобилей
14.10.2023 [12:43],
Владимир Мироненко
Японский автопроизводитель Toyota и крупная японская нефтяная компания Idemitsu объявили в четверг о сотрудничестве в области разработки и массового производства полностью твердотельных аккумуляторов. Как считается, такие батареи могут стать ключевым компонентом в будущих электромобилях. Компании поставили цель выйти на коммерциализацию твердотельных аккумуляторов в 2027 или 2028 году с последующим запуском полномасштабного производства. ![]() Источник изображений: Toyota Сделка является важным шагом для Toyota Motor, пообещавшей активизировать усилия по выпуску аккумуляторных электромобилей. Компания намерена наверстать отставание от таких конкурентов, как Tesla и BYD, отчасти связанное с приверженностью Toyota производству гибридов вроде Prius. Компания заявила, что достигла «технологического прорыва», который позволит решить проблемы долговечности твердотельных батарей, и сейчас занимается разработкой средств для их массового производства. Как сообщает Toyota, электромобиль с питанием от твердотельной батареи будет иметь запас хода 1200 км с продолжительностью зарядки всего 10 минут. Idemitsu приступила к исследованиям в сфере технологий для полностью твердотельных аккумуляторов ещё в 2001 году. Toyota начала заниматься работой в этом направлении в 2006 году. Компании намерены сосредоточиться на разработке сульфидных твердых электролитов. Сюничи Кито (Shunichi Kito), гендиректор Idemitsu, сообщил, что компания разработала технологию массового производства сульфидных твердых электролитов, изучая побочные продукты переработки нефти. Он отметил, что недавние инновации помогут находящимся в разработке твердотельным батареям стать лучше литийионных батарей. «Эра твердотельных аккумуляторов уже не за горами», — заверил Сюничи Кито. ![]() «Объединив технологии разработки материалов обеих компаний, технологию производства материалов Idemitsu и технологию массового производства аккумуляторов Toyota, мы займёмся полномасштабным массовым производством полностью твердотельных аккумуляторов», — заявил гендиректор Toyota Кодзи Сато (Koji Sato) на пресс-конференции. Компании планируют построить крупный пилотный завод для отработки технологических процессов для выпуска сульфидных твердых электролитов, где будет уделено особое внимание качеству и сокращению расходов. После этого состоится запуск массового производства. Твердотельные батареи более стабильны и потенциально мощнее, но всё ещё дороже традиционных литийионных батарей. Многие ведущие автопроизводители занимаются разработкой твердотельных аккумуляторов, включая Nissan Motor, Ford Motor, Mercedes-Benz и BMW. Однако некоторые технологические проблемы, связанные с их выпуском и долговечностью всё ещё не решены. Закат эпохи: американская сеть Best Buy в 2024 году прекратит продажи дисков DVD и Blu-Ray
14.10.2023 [11:17],
Павел Котов
Американская сеть магазинов бытовой техники, электроники и сопутствующих товаров Best Buy объявила о намерении постепенно отказаться от продаж дисков DVD и Blu-Ray. Этот шаг является ещё одним явным признаком того, что эра фильмов, сериалов и шоу на физических носителях клонится к закату. ![]() Источник изображения: Gio Bartlett / unsplash.com Представитель Best Buy подтвердил Variety намерение компании прекратить продажи физических носителей, поскольку доминирующим решением сегодня стало онлайн-видео. «Констатируя очевидное, сегодня мы смотрим кино и сериалы не так, как десятилетия назад. Эта перемена освободит место и откроет нам возможности предлагать потребителям новые и инновационные технологии, которые они смогут открывать, изучать и наслаждаться ими», — заявил представитель ретейлера. По сведениям издания Digital Bits, Best Buy окончательно изымет диски из продажи уже в конце I квартала 2024 года — они исчезнут из интернет-магазина и розничных торговых точек. Американские покупатели уже сейчас стали замечать, что ассортимент дисков DVD и Blu-ray в магазинах по всей стране начал сокращаться. Решение Best Buy свидетельствует, что предпочтения потребителей меняются, а потоковые службы окончательно берут верх над традиционными решениями. Недавно стало известно, что от проката DVD по почте отказалась и Netflix, которая и была основана как служба проката дисков ещё в 1997 году, а в стриминг пришла намного позже. В целом этой компании, надо полагать, лучше других известны масштабы роста популярности стримингов и снижения спроса на диски. Очевидно и то, что бо́льшая доля фильмов и сериалов начнёт выходить только на потоковых платформах. И в этом есть не только преимущества: в прошлом году несколько крупных стримингов изъяли из библиотек множество наименований, чтобы сэкономить на лицензионных отчислениях. Американцы всё ещё могут покупать DVD и Blu-Ray на Amazon, в Walmart и Target. Да и Best Buy пока будет торговать дисками с фильмами, сериалами и шоу в предстоящий праздничный сезон. А от игр на физических носителей компания и вовсе отказываться не планирует. Настоящий киберпанк: бионический протез руки прирастили к кости человека и подключили к его нервной системе
14.10.2023 [09:05],
Алексей Разин
Международная инициатива DeTOP с 2018 года объединяет усилия исследовательских организаций медицинского профиля из Швеции, Италии, Швейцарии и Великобритании. Её целью является создание достаточно проворного с точки зрения мелкой моторики бионического протеза руки, интегрируемого в районе предплечья пациента, который позволяет получать обратную связь по ряду ощущений. Первые успехи на этом направлении уже достигнуты. ![]() Источник изображения: DeTOP Как сообщает ExtremeTech со ссылкой на Science Robotics, на протяжении последних четырёх лет специалисты DeTOP готовили эксперимент по вживлению элементов протеза руки жительнице Швеции, которая потеряла кисть и часть предплечья в результате травмы, полученной около двадцати лет назад. Пациентка по имени Карен, как сообщается, до этого страдала от сильных фантомных болей в руке, в результате чего была вынуждена принимать болеутоляющие средства и часто не могла полноценно отдыхать во сне, а также заниматься физической работой при использовании протезов прежних поколений. Участнице эксперимента в рамках подготовки к вживлению элементов протеза в кости предплечья и «подключения» управляющих электродов к её нервным окончаниям, была проведена подготовительная реабилитация, направленная на укрепление костей предплечья, с которыми создателям протеза в дальнейшем пришлось работать. Кости в ампутированных конечностях часто теряют былую прочность, поэтому перед интеграцией бионического протеза их в данном случае нужно было укрепить. ![]() Эксперимент показал, что новый бионический протез позволяет на 80 % восстановить функции руки пациентки. Она даже получила возможность чувствовать силу нажима и различать текстуру поверхностей, к которым прикасается протезом. Кроме того, Карен стала меньше страдать от фантомных болей в ампутированной конечности. Прежде чем освоиться с новым протезом, пациентка тренировалась управлять им в среде виртуальной реальности. Каждым пальцем протеза Карен может управлять по отдельности, а также чувствовать обратную связь при взаимодействии с предметами, до которых она дотрагивается. Эксперимент DeTOP значительно улучшил качество жизни Карен, но пока сложно сказать, насколько успешно данные технологии можно тиражировать. Western Digital и Kioxia намерены породить крупнейшего производителя флеш-памяти в мире
14.10.2023 [06:39],
Алексей Разин
В 2016 году американский производитель жёстких дисков Western Digital поглотил производителя твердотельной памяти SanDisk и одновременно получил контроль над совместным предприятием с Toshiba, совладельцем которого позже стала Kioxia. Американская сторона теперь готовит новый этап трансформации, подразумевающий продажу бизнеса по выпуску памяти компании Kioxia. ![]() Источник изображения: Kioxia В принципе, слухи о ведении переговоров между Western Digital и Kioxia возникают с 2021 года, но на первых порах подразумевалось, что ведущую роль в потенциальном тандеме получит Western Digital. В последние годы аналитики всё чаще упоминают о целесообразности отделения «твердотельного» бизнеса Western Digital Corporation, поскольку сами по себе профильные активы оцениваются выше, чем в составе единой компании. Как поясняет Nikkei Asian Review в очередной публикации на эту тему, в последнее время концепция объединения Kioxia и Western Digital подверглась пересмотру, и теперь ведущую роль получит первая из компаний. После обмена необходимым количеством акций в новой компании 50,1 % активов сохранила бы Western Digital, а оставшиеся 49,9 % достались бы Kioxia, но при этом руководил бы бизнесом президент Kioxia, и представители японской компании заняли бы основную часть совета директоров. Новая компания была бы зарегистрирована в США, но головной офис расположился бы в Японии. Бизнес оказался бы публичным, акции компании планируется разместить как в США, так и на фондовой площадке в Токио. По состоянию на второй квартал 2023 года Western Digital и Kioxia сообща контролировали 34,3 % рынка флеш-памяти, тогда как у лидирующей Samsung Electronics доля составляет 31,1 %. Таким образом при объединении WD и Kioxia могут стать крупнейшим производителем флеш-памяти в мире. Сейчас ведутся переговоры с потенциальными кредиторами, которые могли бы предоставить средства для реализации сделки в размере от 10 до 12,7 млрд долларов. Среди них могут оказаться и крупные японские банки. Разумеется, на пути реализации этой давно обсуждаемой сделки могут возникнуть серьёзные препятствия. Во-первых, китайские антимонопольные органы попросту могут заблокировать эту сделку, как это происходило с некоторыми сорвавшимися поглощениями последних лет, в которых участвовали американские компании. Во-вторых, зарегистрировав объединённую компанию в США, участники сделки столкнутся с усилением экспортного контроля со стороны американских властей, и продукцию Kioxia станет сложнее продавать в Китае, который остаётся крупным рынком сбыта. Наконец, наблюдаемый сейчас упадок на рынке памяти NAND может затруднить привлечение заёмного капитала, необходимого для реализации сделки. С четвёртого квартала прошлого года Western Digital и Kioxia непрерывно получают убытки от выпуска и реализации твердотельной памяти. Если Kioxia считается третьим по величине производителем NAND, то Western Digital довольствуется четвёртым местом. По мнению экспертов, консолидация бизнеса в сфере производства твердотельной памяти необходима, поскольку затраты растут, а цикличность рынка вызывает регулярные колебания денежных потоков, когда взлёты сменяются падениями, и крупным компаниям с большим запасом финансовой прочности проще переживать кризисные периоды. SpaceX подала заявку на расширение радиочастотного диапазона для 29 888 спутников Starlink
14.10.2023 [05:57],
Дмитрий Федоров
Международный союз электросвязи (ITU) принял заявку от компании SpaceX, которая возможно намекает на планы расширения радиочастотного диапазона перед предстоящим обновлением сервиса Starlink. ![]() Источник изображения: Starlink Заявка SpaceX была направлена в ITU, мировой регулятор, отвечающий за распределение радиочастот для поставщиков спутниковых услуг. В документе указано, что планируется использование 29 888 спутников на 288 орбитальных плоскостях на высотах от 350 до 614 км. Изначально на сайте ITU не упоминалось о SpaceX. Вместо этого говорилось, что заявка поступила от Королевства Тонга, островного государства в Полинезии. Однако в пятницу ITU подтвердило, что именно SpaceX является операционным агентством, стоящим за этой заявкой. «ITU, однако, не может подтвердить, что эта заявка предназначена для дополнительных спутников; возможно, речь идёт о дополнительных частотах», — сообщил представитель ITU. В SpaceX от комментариев отказались. Следует отметить, что в 2019 году компания уже подавала документы в ITU на 30 000 спутников Starlink. Таким образом, новая заявка может быть связана с расширением существующих планов компании по глобальной спутниковой системе Starlink, которая в настоящее время обслуживает более 2 млн пользователей. Тим Фаррар (Tim Farrar), консультант в области спутниковой связи, считает, что подача заявки в ITU является попыткой SpaceX модернизировать Starlink на фоне растущей конкуренции. «Частично это попытка просто захватить радиочастотный диапазон, о котором ещё никто не думал», — заявил он. В заявке действительно упоминается использование спутников для связи в диапазоне частот от 123 000 МГц до 174 500 МГц, которые Starlink ещё не использовал. Фаррар добавил: «Что касается их использования, спутники Starlink увеличиваются в размерах, оснащаются более крупными антеннами и предоставляют большее количество пользовательских каналов связи на Земле. Это означает, что каждый спутник должен обрабатывать больше пользовательских данных, которые ему также нужно получать и отправлять обратно на шлюзы, соединяющие систему с интернетом». «Потенциально эти частоты могут быть полезны для расширения возможностей шлюзов по передаче большего объёма трафика после того, как Starlink добавит в свою систему чуть более низкие частоты E-диапазона (70–80 ГГц), над чем они работают в настоящее время», — отметил он. Также в заявке упоминается разработка SpaceX под названием Starshield — спутниковая интернет-система, использующая технологию Starlink для обеспечения связи в интересах национальной обороны. В прошлом месяце Пентагон предоставил программе Starshield компании SpaceX контракт на обеспечение военной связи для оборонного ведомства США. Microsoft выплатит вознаграждение до $15 000 за обнаружение уязвимостей в ИИ-сервисах Bing
14.10.2023 [05:50],
Дмитрий Федоров
Компания Microsoft объявила о запуске программы поиска уязвимостей в сфере ИИ. Основная цель этой инициативы — выявление уязвимостей, которые могут существенно сказаться на безопасности пользовательского опыта при использовании ИИ-ориентированного сервиса Bing. Программа предоставляет исследователям со всего мира возможность получить вознаграждение в размере от $2 000 до $15 000 за квалифицированные отчёты о найденных уязвимостях. ![]() Источник изображения: Microsoft Целью Microsoft является привлечение внимания экспертов в области безопасности к анализу работы генеративного чат-бота Bing и его интеграции в другие продукты компании. В программе могут участвовать исследователи не младше 14 лет, при условии получения разрешения от законного представителя для несовершеннолетних участников. Сотрудники государственного сектора также имеют право на участие в программе. Однако в этом случае вознаграждение будет перечислено на счёт их организации, что должно быть подтверждено подписью уполномоченного лица. Программа поиска уязвимостей охватывает работу ИИ Bing на сайте bing.com, его интеграцию в браузер Microsoft Edge, приложение Microsoft Start и мобильное приложение Skype. Исследователи должны удостовериться, что уязвимость не была зарегистрирована ранее, относится к категории «критическая» или «важная» по классификации Microsoft и может быть воспроизведена на последней версии продукта с чёткими инструкциями по воспроизведению уязвимости. Все выявленные уязвимости в указанных продуктах принимаются к рассмотрению и могут принести участникам значимое вознаграждение. NVIDIA GeForce NOW подорожает с 1 ноября во многих странах, но не в США
14.10.2023 [01:00],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA сообщила о повышении стоимости подписки на облачный игровой сервис GeForce NOW в ряде стран с 1 ноября. Например, ежемесячный план GeForce NOW Ultimate в Канаде подорожает на 6 канадских долларов, в Великобритании — на 2 британских фунта, а в странах ЕС придётся платить на 2 евро больше. Повышение цен также затронет игровые планы Priority и Founders. ![]() Источник изображений: NVIDIA Подписка на шесть месяцев сервиса GeForce NOW Ultimate вырастет в цене на 20 канадских долларов, 10 британских фунтов и 10 евро соответственно. Представитель NVIDIA Джордан Додж (Jordan Dodge) в разговоре с журналистами портала The Verge отметил, что жителей США изменения в ценовой политике сервиса GeForce NOW пока не коснутся. Компания объясняет повышение стоимости подписки на свой облачный игровой сервис «ростом операционных затрат» в определённых странах. Те, кто успеет оформить подписку на GeForce NOW до 1 ноября, смогут это сделать по старым ценам. Ниже представлена таблица с обновлёнными ценами на месячную и шестимесячную подписку на игровой сервис NVIDIA для разных стран с учётом игровых планов с 1 ноября 2023 года. Стоимость подписки GeForce NOW Founders (доступ к RTX-видеокартам последнего поколения и приоритетное место в очередях к серверам в моменты пиковой нагрузки) за последние несколько лет повышалась три раза. В 2021 году NVIDIA увеличила её сразу вдвое. Так, в Великобритании изначально стоимость данной подписки в месяц составляла 4,99 британских фунта. Затем цену увеличили до 8,99, а потом до 17,99 британских фунта в месяц. Начиная с 1 ноября эта подписка подорожает до 19,99 британских фунта в месяц. В Battlefield 2042 вернулись игроки — с началом бесплатных выходных и нового сезона онлайн в Steam взлетел до уровня 2021 года
14.10.2023 [00:41],
Юлия Позднякова
По случаю старта шестого сезона, а также в преддверии открытого бета-теста Call of Duty: Modern Warfare 3 шутер Battlefield 2042 стал временно бесплатным в Steam. Новый контент и акция привлекли пользователей: онлайн игры на площадке вырос в восемь раз. ![]() Источник изображений: Steam В последние сутки в Battlefield 2042 одновременно собрались 58 655 человек. Это лучший показатель не только для бесплатных выходных в шутере (предыдущий рекорд был установлен во время первой такой акции в декабре 2021 года — 47 883 пользователя), но и за всё время с релизного месяца. В последний раз такой онлайн наблюдался 23 ноября 2021-го, спустя четыре дня после премьеры. В день выхода количество одновременных игроков составило 105 397 (личный рекорд). Четвёртая по счёту акция «Бесплатные выходные» проводится с 12 по 16 октября. До 26 октября оба издания шутера предлагаются со скидками: стандартное — на 84 % дешевле, Elite Edition — на 65 %. В российском Steam игра в связи с введёнными ограничениями недоступна. ![]() Стартовавший 10 октября шестой сезон Dark Creations («Тёмные творения») добавил карту «Засекречено» (Redacted), вдохновлённую картами «Операция "Взаперти"» (Operation Locker) из Battlefield 4 и «Операция "Метро"» (Operation Metro) из Battlefield 3. Её действие полностью происходит в секретном исследовательском комплексе на Гебридских островах (Шотландия). Впервые в истории серии разработчики полностью отказались от открытых пространств. На карте доступна только пехота. Другие новинки сезона:
Полный список новшеств и изменений доступен на официальном сайте. Battlefield 2042 — Dark Creations
На старте Battlefield 2042 получила «в основном отрицательные» отзывы в Steam из-за многочисленных технических проблем и спорных решений (например, отсутствовала система классов — её добавили по просьбам игроков лишь в этом году). Позже рейтинг поднялся до смешанного. Доля положительных оценок за всё время составляет 40 % (на основе 156,4 тыс. рецензий), а за последние 30 дней — 52 % (всего — 3,1 тыс. обзоров). Battlefield 2042 доступна не только в Steam, но и в EA App, на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. MSI выпустила Radeon RX 6750 GRE: «производительность GeForce RTX 4060 Ti по цене RTX 4060»
14.10.2023 [00:35],
Николай Хижняк
Компания MSI выпустила в продажу в Китае видеокарту Radeon RX 6750 GRE. Новинка пока доступна только в составе готовых игровых ПК. Заявляется, что Radeon RX 6750 GRE «обеспечивает уровень производительности, сравнимый с GeForce RTX 4060 Ti, но по цене RTX 4060». ![]() Источник изображений: MSI China Днём ранее компания Gigabyte через китайские социальные сети сообщила, что собирается с 18 октября начать продажи видеокарты Radeon RX 6750 GRE в своих фирменных исполнениях Gaming и Eagle. Важно отметить, что AMD официально данную видеокарту пока не представляла. Компания MSI, в свою очередь, решила обогнать конкурента и уже начала продажи Radeon RX 6750 GRE в составе готовых игровых компьютеров. Китайский портал ITHome связался с поддержкой MSI, где ему сообщили, что Radeon RX 6750 GRE обеспечивает уровень производительности, сравнимый с GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти. Ни MSI, ни Gigabyte не сообщали официальные характеристики видеокарты Radeon RX 6750 GRE. Однако на примере ранее выпущенной Radeon RX 7900 GRE (тоже для китайского рынка и тоже в составе готовых систем) можно предположить, что Radeon RX 6750 GRE будет слегка медленнее обычной модели Radeon RX 6750 XT. Напомним, в составе Radeon RX 6750 XT используется GPU с 2560 потоковыми процессорами и 12 Гбайт памяти GDDR6. При этом энергопотребление Radeon RX 6750 XT составляет 250 Вт. Как уже отмечалось выше, Radeon RX 6750 GRE получила 8 Гбайт памяти. Весьма вероятно, новинка также использует урезанный графический процессор. Портал VideoCardz предполагает, что в его составе присутствуют 2304 графических ядра. Игровой ПК MSI на базе процессора Ryzen 5 7500F с Radeon RX 6750 GRE оценивается в 5099 юаней (около $700). Вариант на базе Ryzen 7 7700X и с той же видеокартой получил ценник в 6349 юаней (около $870). Для сравнения, такие же ПК, но с обычной Radeon RX 6750 XT оцениваются в 5499 (около $770) и 6699 юаней (около $916) соответственно. Кроме того, системы с новой картой RX 6750 GRE примерно на 2–4 % дороже вариантов с GeForce RTX 4060. Новая статья: Assassin’s Creed Mirage — что хотели, то и получили. Рецензия
14.10.2023 [00:22],
3DNews Team
AMD EPYC Siena так же быстры, как Intel Xeon Sapphire Rapids, но более экономичны
13.10.2023 [23:30],
Алексей Степин
Не столь давно AMD придала семейству процессоров EPYC законченный вид, анонсировав вариант для периферийных вычислений под кодовым названием Siena. А на днях исследователи с сайта Phoronix опубликовали результаты сводного тестирования EPYC 8324P/PN, сравнив производительность новых процессоров с Intel Xeon Gold 6421N. Как известно, AMD EPYC Siena — упрощённая и удешевлённая версия Bergamo, использующая те же ядра Zen4c и оптимизированные по количеству транзисторов площади кристалла, но имеющая лишь шестиканальную подсистему памяти, а также не поддерживающая конфигурации с двумя процессорами. ![]() Исследователи выбрали для сравнительного анализа 32-ядерные версии процессоров как AMD, так и Intel. Со стороны «красных» выступили EPYC 8324P (2,65–3,0 ГГц) и EPYC 8324PN (2,05–3,0 ГГц), а честь «синих» был призван отстаивать Xeon Gold 6421N (1,8–3,6 ГГц) поколения Sapphire Rapids. ![]() Тестирование показало весьма любопытные результаты. Хотя архитектура Intel Golden Cove явно сложнее AMD Zen 4c и предусматривает полноценную поддержку AVX-512 и AMX, в большинстве тестов это не стало преимуществом для решения Intel. Процессоры AMD практически везде показали сопоставимый уровень производительности при существенно меньшем уровне энергопотребления. ![]() Источник изображений здесь и далее: Phoronix С настройками теплопакета по умолчанию EPYC 8324P опередил Xeon Gold 6421N на 2,7 %, в режиме максимальной производительности отрыв составил 5 %, а при ограничении TDP до уровня 155 Вт отставание составило всего 2,5 %. Имеющий более скромную частотную формулу EPYC 8324PN отстал от Xeon на 11,8 %, но перевод процессора в режим производительности позволил вырваться вперед на 4,8 %. По части энергопотребления в среднем показатель решений AMD оставался на уровне 89 или 94 Вт (в зависимости от режима), в то время как для Intel Xeon аналогичный параметр составил 139 Вт. Таким образом, процессоры Siena доказали не только свою способность тягаться на равных с Sapphire Rapids, но и подтвердили свою ориентацию на сектор энергоэффективных, но достаточно производительных систем, например, платформ периферийных вычислений и RAN-оборудования. Впрочем, по части программной поддержки в последнем случае пока лидирует Intel. Valve предупредила, что использование новой функции AMD в Counter-Strike 2 приведёт к блокировке VAC — уже есть пострадавшие
13.10.2023 [23:29],
Дмитрий Рудь
Накануне AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin 23.10.1 WHQL, в состав которого входила поддержка Anti-Lag+ для Counter-Strike 2. Однако, как выяснилось, играть с этой функцией в командный шутер Valve небезопасно. Вскоре после выхода упомянутого драйвера владельцы видеокарт AMD Radeon начали сообщать о получении блокировки аккаунта Steam от VAC (Valve Anti-Cheat), античита Valve, при игре в Counter-Strike 2. В сообществе пришли к выводу, что попадают в немилость к VAC как раз из-за функции Anti-Lag+ — аналога NVIDIA Reflex (технология снижения задержки) от AMD, — и не прогадали. Официальный микроблог Counter-Strike 2 в публикации от 13 октября подтвердил догадки геймеров и посоветовал не включать в игре Anti-Lag+ (функция доступна на видеокартах серии Radeon RX 7000 и новее). Как пояснила Valve, блокировки происходят потому, что Anti-Lag+ вносит правки в файл engine.dll, а любое вмешательство в код игры приводит к срабатыванию античита и, соответственно, бану VAC. Подгонять свой античит под особенности Anti-Lag+ в Valve не собираются: «Как только AMD выпустит обновление, мы сможем приняться за работу по выявлению затронутых пользователей и отмене их блокировки». Ситуация с банами за игру в Counter-Strike 2 при использовании Anti-Lag+ — уже второй повод для расстройства фанатов за последние сутки. Первый случился, когда патч от 12 октября удалил из игры баг имени Майкла Джексона. Ремейк зомби-слешера Lollipop Chainsaw про чирлидершу с бензопилой «по просьбам игроков» стал ремастером — игроки в недоумении
13.10.2023 [22:39],
Дмитрий Рудь
Руководитель Dragami Games Ёсими Ясуда (Yoshimi Yasuda) у себя в микроблоге объявил об изменении основной концепции Lollipop Chainsaw RePOP — обновлённой версии зомби-слешера Lollipop Chainsaw от Grasshopper Manufacture. Напомним, с самого анонса летом 2022 года Lollipop Chainsaw RePOP (тогда ещё без окончательного названия) позиционировалась в качестве ремейка, который будет максимально близким по наполнению к исходной игре. Теперь Ясуда без предупреждения сообщил, что вместо ремейка Lollipop Chainsaw RePOP будет ремастером. По словам разработчика, на изменения команда пошла «по просьбам игроков». В комментариях пользователи недоумевают, кто именно просил Dragami Games выпустить вместо полноценного ремейка Lollipop Chainsaw переиздание, и подозревают, что студия просто решила сократить бюджет проекта. В прошлом Ясуда уже упоминал, что в идеале «мы бы предпочли выпустить ремастер, который ничего не меняет». Главной целью перевыпуска является упрощение доступа к игре, которая заперта на PS3 и Xbox 360. Lollipop Chainsaw RePOP предложит знакомый визуальный стиль, но целиком новую музыку (из-за проблем с лицензиями). Менять сюжет или вводить цензуру не собираются — даже обещают добавить некий «незацензуренный» костюм. Релиз Lollipop Chainsaw RePOP ожидается летом 2024 года. По сюжету на школу чирлидерши Джульетты Старлинг в день её 18-летия нападают зомби, поэтому девушка достаёт бензопилу и начинает кромсать живых мертвецов. |