Сегодня 30 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Valve лишила Apple Mac одной из популярнейших игр — CS:GO больше недоступна, а Counter-Strike 2 не запускается

На этой неделе Valve выпустила Counter-Strike 2 — долгожданного преемника CS:GO. Но с релизом новой игры владельцы компьютеров Apple Mac оказались в затруднительном положении. Обновление лишило их доступа к старой версии игры, а новая запускаться отказалась.

 Источник изображения: steampowered.com

Источник изображения: steampowered.com

Valve не стала выпускать CS2 в качестве отдельной игры, а просто опубликовала обновление для CS:GO весом 26 Гбайт, которое превратило старую игру в новую. В Steam игра просто была переименована. Вместе с тем это лишило пользователей, включая владельцев компьютеров Apple, возможности запускать старую игру. И быстро выяснилось, что на macOS новую «контру» запустить не получится: в пакете оказался только файл EXE для Windows. Единственным выходом оказалась установка бета-версии CS:GO.

Valve безо всяких анонсов удалила со страницы теперь уже Counter-Strike 2 в Steam значок macOS, а платформа Apple упоминается только на странице часто задаваемых вопросов. Англоязычная версия явно указывает, что «CS2 в настоящее время недоступна для Mac», а на русскоязычной странице говорится об ограниченном тесте игры, который доступен только на ПК под Windows.

CS:GO была одной из наиболее популярных игр для macOS, у которой сформировалось довольно большое сообщество, и действия Valve вызвали у него недоумение. По одной из версий, работа над Counter-Strike 2 под macOS всё-таки ведётся, но игра будет запускаться через эмулятор Rosetta 2, то есть она предназначена для x86-совместимых чипов, а не Arm-процессоров Apple. Это вызывает настороженность касательно возможного уровня производительности.

SSSTC представила ER3 — первые в мире SSD с 5-летней гарантией на работу в погружных СЖО

Компания Solid State Storage Technology Corporation (SSSTC), дочерняя структура Kioxia, анонсировала SSD серии ER3 для дата-центров. Это, как утверждается, первые в мире изделия в своём классе, на которые предоставляется 5-летняя гарантия по использованию в системах с погружным охлаждением.

Благодаря полному погружению комплектующих в теплопроводящую жидкость тепло отводится более эффективно. Это обеспечивает стабильную и надёжную работу при высоких и продолжительных нагрузках. Все компоненты решений тщательно отбираются и тестируются.

Устройства предлагаются в двух вариантах исполнения — SFF и М.2 2280. В обоих случаях применены микрочипы 3D TLC NAND, а для подключения служит интерфейс SATA-3. Значение DWPD (полных перезаписей в сутки) ≥ 1. Поддерживаются шифрование по алгоритму AES-256 и функция защиты от потери питания Power Loss Data Protection. Показатель MTBF (средняя наработка на отказ) заявлен на отметке 3 млн часов. Диапазон рабочих температур простирается от 0 до +70 °C.

 Источник изображения: SSSTC

Источник изображения: SSSTC

Накопители типоразмера SFF доступны в модификациях вместимостью от 240 Гбайт до 1,92 Тбайт. Скорость последовательного чтения у всех версий достигает 520 Мбайт/с, а скорость последовательной записи — 280 Мбайт/с у младшего варианта и 520 Мбайт/с у всех других. Значение IOPS на операциях случайного чтения — 90 тыс., на операциях записи — от 10 до 45 тыс. в зависимости от ёмкости.

Изделия формата М.2 представлены в вариантах ёмкостью 240 и 480 Гбайт. У них показатели последовательного чтения/записи равны соответственно 520/280 Мбайт/с и 520/520 Мбайт/с. Величина IOPS при случайном чтении одинакова — до 90 тыс., при записи — 10 тыс. и 15 тыс. соответственно.

Китайские хакеры тайно захватили роутеры Cisco в важнейших секторах США — ФБР и АНБ забили тревогу

Хакерская группировка BlackTech, предположительно связанная с властями Китая, осуществляет масштабные атаки на роутеры Cisco, используемые в правительственных учреждениях, СМИ, военной промышленности и других ключевых секторах США. Американские и японские агентства безопасности и правоохранительные органы бьют тревогу, так как хакеры внедряют в оборудование Cisco уязвимости, оставаясь незамеченными для системных администраторов.

 Источник изображения: Cisco

Источник изображения: Cisco

Агентство национальной безопасности (АНБ), Федеральное бюро расследований (ФБР) и Агентство по кибербезопасности и защите инфраструктуры США (CISA), полиция США и Японский Национальный центр готовности к инцидентам и стратегии кибербезопасности (NISC) подготовили отчёт о деятельности этой хакерской группы, подчёркивая серьёзность и масштаб возникшей угрозы. В отчёте приводится список вредоносных программ, таких как BendyBear, Bifrose, SpiderPig и WaterBear, которые используются для атак на операционные системы Windows, Linux и даже FreeBSD.

BlackTech, также известная как Palmerworm, Temp.Overboard, Circuit Panda и Radio Panda, ведёт свою преступную деятельность с 2010 года. Эта китайская APT-группировка (Advanced Persistent Threat — англ. постоянная серьезная угроза) создаёт и использует специализированное вредоносное ПО для проникновения в сети через оборудование компании Cisco и других крупных брендов, таких как Fortinet, SonicWall и TP-Link.

Хакеры BlackTech предпочитают атаковать филиалы компаний в небольших городах, где системы защиты могут быть менее надёжными. После получения доступа к локальной сети филиалов, они подключаются к сети головных организаций. Целью группировки являются правительственный сектор, компании с госучастием, а также предприятия из сфер промышленности, информационных технологий, телекоммуникаций и электроники.

Специфика методов, которыми BlackTech получает первоначальный доступ к устройствам своих жертв, остаётся неизвестной. Это могут быть как кража учётных данных сотрудников, так и неизвестные и чрезвычайно изощрённые уязвимости нулевого дня. После проникновения киберпреступники используют интерфейс командной строки Cisco IOS (CLI) для замены легитимной прошивки маршрутизатора на скомпрометированную версию.

Всё начинается с того, что прошивка модифицируется в памяти с использованием метода «горячего патчинга». Этот этап критически важен для установки модифицированного загрузчика и изменённой прошивки. После завершения установки, модифицированная прошивка может обходить защитные механизмы маршрутизатора, активировать бэкдоры, не оставляя при этом следов в системных журналах и игнорируя ограничения, установленные списками контроля доступа (ACL).

Киберпреступники применяют различные методы сокрытия своего присутствия в сетях жертвы, включая отключение ведения логов на скомпрометированных устройствах и используют украденные сертификаты подписи кода для подписи ROM-файлов. Хакеры используют специализированные UDP- и TCP-пакеты для включения и отключения SSH-бэкдоров на роутерах Cisco в произвольные моменты времени, скрывая таким образом свою активность от системных администраторов.

Cisco усугубляет проблему, отказываясь от поддержки своего устаревшего оборудования и устранения известных уязвимостей в своих роутерах. Например, компания регулярно отказывается устранять опасные уязвимости, такие как CVE-2022-20923 и CVE-2023-20025, в своих устаревших роутерах, чей срок поддержки давно истёк. Так, весной 2023 года Cisco отказалась выпускать патч для роутеров, предназначенных для домашнего использования и малого бизнеса, в которых была найдена опасная уязвимость. Это создаёт дополнительные риски для пользователей и открывает возможности для киберпреступников.

Для выявления и блокирования вредоносных действий BlackTech компаниям и организациям настоятельно рекомендуется придерживаться оптимальных стратегий смягчения рисков. ИТ-специалистам следует блокировать исходящие соединения, используя конфигурационную команду «transport output none» к виртуальным телетайповым (VTY) линиям, а также контролировать все соединения, ограничивать доступ и вести детализированный учёт событий в системных журналах.

Spotify добавит автоматические расшифровки текстов к миллионам подкастов

В честь Международного дня подкастов, который отмечается сегодня, 30 сентября, музыкальная потоковая платформа Spotify похвасталась своими достижениями в этом сегменте, а также рассказала о новых функциях, которые делают прослушивание подкастов удобнее.

 Источник изображения: newsroom.spotify.com

Источник изображения: newsroom.spotify.com

К настоящему моменту у Spotify более 100 млн постоянных слушателей подкастов — в десять раз больше, чем было в 2019 году. С 2019 года более полумиллиарда человек прослушали на платформе хотя бы один подкаст. На Spotify существуют более 5 млн подкаст-шоу для слушателей в более чем 170 странах.

Для того, чтобы сделать подкасты более удобными для слушателей, платформа активно внедряет новые возможности. Одной из новых функций стала расшифровка выпусков: текст генерируется автоматически, синхронизируется со звуковым рядом и может отображаться в полноэкранном режиме. В ближайшие недели Spotify пообещала добавить расшифровки к нескольким миллионам выпусков.

Платформа внедрила и теперь расширяет функцию разбиения подкастов на главы — можно вывести полный список разделов для каждого выпуска. Расширился набор данных на странице подкаста: перед прослушиванием выпуска можно просмотреть о нём подробную информацию. В ближайшие недели при выборе вкладки «О программе» (About) можно будет увидеть описания, изображения, рекомендации создателей по отдельным эпизодам. Кроме того, на отдельной вкладке платформа порекомендует и другие, похожие подкаст-шоу.

Samsung Galaxy S24+ тоже будут похожи на iPhone

30 сентября, вслед за появлением в Сети изображений Galaxy S24 и Galaxy S24 Ultra волну утечек о готовящейся к выпуску серии флагманских смартфонов Samsung подхватило появление в интернете рендеров модели Galaxy S24+. Их совместно с известным автором утечек с псевдонимом OnLeaks опубликовал ресурс GizNext.

На рендерах показан в разных ракурсах смартфон Galaxy S24+, внешним обликом очень похожий на Galaxy S24. Похоже, что, как и в предыдущей серии, смартфон Galaxy S24+ выглядит как увеличенная версия базовой модели.

Так же, как у Galaxy S24, корпус Galaxy S24+ обладает плоскими передней и задней панелями и плоскими полированными боковыми гранями. Углы грядущего смартфона закруглены. Конструкция у тыльной системы из трёх камер камер с вертикальным рядом объективов тоже повторяет дизайн данного элемента Galaxy S24. В целом, своим дизайном грядущий флагман Samsung очень напоминает iPhone последних поколений — благо тыльные камеры оформлены по-другому. Добавим, что на также рендерах видны слот для SIM-карты, порт USB Type-C, микрофон и динамик внизу. Также на правой стороне рамки под кнопкой питания имеется полоска UWB-антенны.

Размеры Galaxy S24+ составляют 158,5 × 75,9 × 7,75 мм. Для сравнения, у Galaxy S23+ размеры равны 157,8 × 76,2 × 7,6 мм, то есть новая модель немного длиннее предшественника, но более узкая и тонкая.

Согласно предыдущим утечкам, в зависимости от региона Galaxy S24+ будет поставляться с процессорами Exynos 2400 или Snapdragon 8 Gen 3. Также сообщается, что смартфон получит 12 Гбайт оперативной памяти, флеш-накопитель на 256/512 Гбайт памяти и аккумулятор ёмкостью 4900 мА·ч.

Как ожидается, серия Galaxy S24 будет представлена 18 января 2024 года в рамках мероприятия Unpacked.

Неожиданная проблема солнечной энергетики — грядущее затмение сильно ударит по выработке энергии

Внезапно выяснилось, что солнечная энергетика может серьёзно пострадать от такого редкого, но обычного явления, как солнечное затмение. Согласно прогнозам, ближайшее солнечное затмение 14 октября обрушит суточную солнечную генерацию в отдельных штатах США как минимум на 17 %. И чем больше потребители будут полагаться на солнечную энергетику, тем больше будет масштаб проблем от массовых отключений энергосистем до порчи оборудования.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Современные средства слежения и прогнозирования солнечной активности позволяют заблаговременно подготовиться к затмениям, отрегулировав баланс потребления и генерации в энергосистеме. Это необходимо и важно, поскольку микроменеджмент даёт возможность избегать перебоев в поставке электроэнергии даже на грани балансирования энергосистемы, которое становится обычным, если система начинает опираться на возобновляемые источники энергии. Умные распределительные сети и спутниковые данные в комплексе способны предотвращать проблемы с поставкой энергии.

 Источник изображений: Solcast

Источник изображений: Solcast

Свежие данные компании Solcast, которая входит в структуру сертификационной и консалтинговой компании DNV, заставляют ожидать 14 октября потери суточной солнечной генерации до 17 % в некоторых штатах США. Сильнее всего пострадает Техас, где при этом развёрнуты значительные солнечные мощности: 13,046 ГВт из 80,368 ГВт общей паспортной мощности крупномасштабных солнечных фотоэлектрических установок в США. В целом же солнечное затмение, так или иначе, затронет 40,756 ГВт действующих крупномасштабных солнечных активов в США. И при этом, заметим, затмение не будет полным — Луна закроет солнечный диск частично.

Сильнее всего от затмения 14 октября пострадает Центральная Америка, где солнечная активность снизится на 20 %. В Техасе и странах Центральной Америки, например, Мексике, период затмения совпадёт с самыми продуктивными дневными часами, когда обычно генерация максимальная. Там где затмение будет происходить в утренние и вечерние часы — в более северных штатах США и в странах Южной Америки, падение суточной генерации будет меньше.

К счастью, пик затмения длится секунды, хотя весь процесс достигает трёх часов. Тем не менее, даже этого времени будет достаточно, чтобы в отдельных местах могли возникнуть заметные проблемы с энергоснабжением.

Первые интернет-спутники Amazon запустят в космос на следующей неделе, но это будут лишь прототипы

Компания United Launch Alliance (ULA, совместное предприятие Boeing и Lockheed Martin) запустит первые прототипы спутников интернет-провайдера Amazon Project Kuiper в следующую пятницу, 6 октября. Данный провайдер позиционирует себя в качестве конкурента SpaceX Starlink.

 Источник изображений: ulalaunch.com

Источник изображений: ulalaunch.com

Первоначально планировалось, что для этого будет использоваться ракета ULA Vulcan Centaur, но впоследствии её решили заменить на Atlas V. Накануне два спутника Project Kuiper были доставлены на базу Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде — они отправятся на орбиту на ракете Atlas V 501 высотой около 60 м.

Для Amazon запуск является важным событием, поскольку уже в будущем году компания надеется начать обслуживать своих первых клиентов. Но прежде чем это случится, ей необходимо проверить работоспособность аппаратов. Project Kuiper станет прямым конкурентом спутниковому провайдеру Starlink, который уже имеет группировку в 4800 аппаратов, способных обслуживать клиентов почти в любой точке Земли, а число абонентов перевалило за 2 млн. Amazon пока не вывела на орбиту ни одного спутника — ULA уже запланировала девять запусков Atlas V и 38 стартов перспективной ракеты Vulcan Centaur.

Аппараты Kuipersat-1 и Kuipersat-2 планируют вывести на орбиту высотой 497,6 км. При условии благоприятной погоды окно для запуска откроется 6 октября в 14:00 по времени Восточного побережья США (21:00 мск).

Солнечная вспышка оторвала хвост пролетающей мимо кометы — вскоре он вырос снова

Космическая солнечная обсерватория NASA STEREO-A сделала серию снимков кометы Нисимура, которая в сентябре максимально приблизилась к Земле, а потом и к Солнцу. В один из моментов на Солнце произошёл значительный выброс коронарной массы, который оторвал комете хвост. Видео этого редкого события было воссоздано по серии снимков сотрудником обсерватории.

 Снимок кометы 5 сентября 2023 года телескопом Источник изображения: Gianluca Masi/Virtual Telescope Project

Снимок кометы Нисимура 5 сентября 2023 года телескопом Virtual Telescope Project в Италии. Источник изображения: Gianluca Masi

Комету C/2023 P1 обнаружил японский астроном-любитель Хидео Нисимура (Hideo Nishimura). Произошло это 12 августа, за что комета получила его имя. Последующие расчёты показали, что комета имеет долгопериодическую орбиту длительностью около 430 лет. Поэтому если она переживёт нынешнее сближение с Солнцем, то через несколько сотен лет люди снова смогут увидеть её на небе.

Ближайшей к Земле точки комета Нисимура достигла 12 сентября, пройдя от неё на удалении 125 млн км, что примерно в 500 раз дальше среднего расстояния от Земли до Луны. За несколько дней до этого комета стала хорошо видна у горизонта незадолго до восхода и сразу после захода Солнца, что позволило сделать потрясающие фотографии этого ледяного объекта. На некоторых из них хвост кометы светился зелёным, что объясняется высокой концентрацией дикарбона в летящем за кометой облаке газа и пыли.

К 17 сентября комета достигла минимального расстояния от Солнца или 33 млн км. Она не распалась, что часто бывает при близких сближениях комет со звездой, но определённо получила свою порцию тепла от него, что показали последующие измерения. Более того, 22 сентября на Солнце произошёл мощный выброс коронарной массы, который вошёл в контакт с кометой и оторвал ей хвост. Этот момент показан на кадрах, заснятых обсерваторией NASA. Для кометы это не имело видимых последствий, и хвост со временем восстановился.

<

Для учёных наблюдать подобное явление — это большая удача, поскольку земная наука ещё не пришла к единому мнению о природе отсоединения кометных хвостов, когда эти объекты приближаются к Солнцу. Это может происходить как от прямого попадания солнечной массы в хвост, так и под воздействием магнитного поля Солнца.

Apple потратила миллионы долларов на добавление крошечных QR-кодов на экраны iPhone — это помогло избежать огромных финансовых потерь

Компания Apple потратила миллионы долларов на то, чтобы защититься от потерь сотен миллионов долларов на бракованных экранах для iPhone. На каждый экран iPhone теперь наносятся два крошечных штрих-кода: один, поменьше, помогает Apple защититься от недобросовестных поставщиков; второй, покрупнее, служит для отслеживания настоящих неисправных компонентов. Об этом сообщил ресурс The Information.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Китайские производители компонентов для дисплеев Lens Technology и Biel Crystal, поставляющие экраны для iPhone, поставляли Apple слишком высокий процент брака: утилизировались до 30 % продукции, и это обходилось заказчику в сотни миллионов долларов. Издание не указывает напрямую, что компании поставляли заведомо некачественный товар или фальсификат, но когда Apple решила ввести маркировку дисплеев, уровень брака сократился до 10 %.

Теперь на каждый дисплей iPhone наносятся два крошечных QR-кода — они имеют разные размеры, располагаются на разных участках и наносятся на разных этапах производства. Точной информации об их размерах нет, но сообщается, что один имеет размер песчинки, а второй сравним с размером кончика карандаша.

В 2020 году Apple потратила несколько миллионов долларов, чтобы ввести в производственный процесс нанесения меньшего кода. Он представляет собой массив из 625 точек, которые формируются методом лазерной гравировки. Этот QR-код присутствует на всех дисплеях iPhone, но местоположение разнится от экземпляра к экземпляру. Его внедрение далось Apple непросто: на начальном этапе этот элемент настолько ослаблял прочность экранного стекла, что при испытаниях от него по всей поверхности протягивались трещины, но это удалось преодолеть за счёт новых оптических элементов. Lens Technology и Biel Crystal пытались воспрепятствовать нововведению, но Apple всё-таки внедрила маркировку.

Если первый, меньший, QR-код используется для отслеживания действий недобросовестных поставщиков, то второй, более крупный, служит для анализа настоящих неисправностей. Он позволяет Apple установить, который из двух поставщиков отгрузил неисправный компонент. Есть также мнение, что этот QR-код включает в себя больше информации, позволяя определить не только производителя, но и номер партии, в которой оказался бракованный экземпляр.

Знаменитые кожаные куртки Дженсена Хуанга заполонили интернет-магазины

Руководитель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) известен, кроме всего прочего, своей любовью к чёрным кожаным курткам, без которых его редко можно увидеть на публике. Благодаря этому в интернете он даже получил прозвище «курточка». И пока пользователи интернета делятся предположениями о цене и производителе «униформы» Хуанга, ушлые интернет-торговцы вовсю используют его имя и изображение в объявлениях о продаже похожих кожаных курток.

 Источник изображения: Walid Berrazeg / Getty Images

Источник изображения: Walid Berrazeg / Getty Images

Подобно Стиву Джобсу (Steve Jobs) и Марку Цукербергу (Mark Zuckerberg), Хуанг занимает должность генерального директора и появляется на публике в одном и том же образе. Обычно он носит чёрную кожаную куртку с подходящей чёрной же рубашкой под ней, в результате чего фраза «кожаная куртка Дженсена Хуанга» стала весьма популярным запросом в Google. Сооснователь NVIDIA в своё время иммигрировал в США из Тайваня и теперь располагает собственным капиталом в размере почти $38 млрд.

Даже в экстремальных условиях Хуанг не расстаётся со своей курткой. Недавно он посещал Индию, и несмотря на более чем 30--градусную жару он всё равно на публике появлялся в своём неизменном образе. В своей приверженности к коже Хуанг превзошел даже рок-звезд. Он носит куртки уже несколько десятилетий, но известность компании NVIDIA благодаря ее роли в производстве компьютерных чипов для искусственного интеллекта привлекла ещё больший интерес к компании Хуанга, к нему самому и к его неизменному одеянию.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Популярность и широкая известность Хуанга привела к тому, что интернет-продавцы пытаются извлечь выгоду из интереса к его внешнему виду, а некоторые доходят до того, что включают имя или фотографии Хуанга в свой «маркетинг».

В объявлении о продаже мужской кожаной куртки на Amazon имя и фото Хуанга используются для оптимизации результатов поиска. На странице продукта Wilson Jackets под названием «кожаная куртка Дженсена Хуанга Nvidia CEO» представлены аналоги из искусственной и натуральной кожи. Ещё одна «куртка Дженсена Хуанг» выставлена на сайте Jacketpop за $105.

 Источник изображения: Wilson Jackets

Источник изображения: Wilson Jackets

Нужно отметить, что фасон и детали кожаных курток, которые носит Хуанг, меняются, неизменным остаётся только их чёрный цвет. Официального ответа от NVIDIA о куртках Хуанга журналистам Insider добиться не удалось. Тем не менее, у некоторых любителей моды появились предположения о производителях «спецодежды» главы NVIDIA.

Например, пользователи Reddit уверены, что Хуанг носит куртку от Hermès за $11 300. А стилист Джозеф Розенфельд (Joseph Rosenfeld) считает, что некоторые куртки Хуанга более доступны, например, Morvek от Theory за $716. Хуанг рассказал о куртке во время встречи с сотрудниками NVIDIA на гольф-курорте в Бангалоре во время своего турне по Индии. По словам Рохита Биддаппы, руководителя отдела корпоративного маркетинга Nvidia, один из сотрудников спросил, можно ли ему взять кожаную куртку Хуанга. «Моя стоит дорого, — сказал Хуанг. — Но зачем вам моя? Скоро вы сможете позволить себе свою собственную».

 Источник изображения: Theory

Источник изображения: Theory

Дженсен Хуанг — далеко не единственный руководитель, отдающий предпочтение одному и тому же стилю в одежде. Стива Джобса практически никогда не видели без синих джинсов и чёрной водолазки, созданной японским модельером Исси Мияке (Issey Miyake). Согласно биографии Джобса, написанной Уолтером Айзексоном (Walter Isaacson), генеральный директор Apple приобрёл «сотни» чёрных водолазок — «достаточно, чтобы прослужить мне всю оставшуюся жизнь», по словам Джобса.

 Источник изображения: Lou Dematteis / Reuters

Источник изображения: Lou Dematteis / Reuters

Стоит также упомянуть Марка Цукерберга, которого часто можно увидеть в простой серой футболке. Правда, серые рубашки Цукерберга от Brunello Cucinelli могут стоить от 300 до 400 долларов — яркий пример «тихой роскоши» или «скрытого богатства».

 Источник изображения: Drew Angerer / Getty Images News

Источник изображения: Drew Angerer / Getty Images News

А когда-то, давным-давно, в интервью 2014 года Цукерберг утверждал, что носит одну и ту же вещь каждый день, чтобы сосредоточиться на принятии решений, которые будут служить обществу, а не на том, что ему надеть…

Марсоход Perseverance снял на видео огромный марсианский пылевой вихрь

В NASA сообщили, что ещё 30 августа навигационные камеры марсохода Perseverance запечатлели огромный пылевой вихрь в атмосфере Марса. Съёмка велась с расстояния примерно 4 км и зафиксировала только нижнюю часть вихря, высота которого достигала 2 км.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Изучение марсианских пылевых вихрей крайне важно для моделирования погодных явлений на Марсе. Считается, что они вносят значительный вклад в распределение пыли по Красной планете. Марсоходы способны наблюдать такие явления вблизи и иногда даже удаётся записать звук, которым они сопровождаются.

Месяц назад ровером NASA Perseverance было записано редкое видео, на котором красуется огромный пылевой вихрь. Навигационные камеры марсохода засняли только его нижнюю часть высотой около 118 м. Ширина вихря достигала 60 м, а скорость движения — 19 км/ч. Судя по тени вихря и другим его параметрам, высота воздушного образования достигала 2 км. На представленном NASA видео показано ускоренное в 20 раз движение вихря, восстановленное по кадрам, снимаемым с интервалом 4 с. Всего сделан 21 кадр.

«Мы не видим верхушку пылевого дьявола, но тень, которую он отбрасывает, даёт нам хорошее представление о его высоте, — сказал Марк Леммон (Mark Lemmon), планетолог из Института космической науки в Боулдере (штат Колорадо) и член научной группы Perseverance. — Большинство из них представляют собой вертикальные колонны. Если этот пылевой дьявол имеет такую конфигурацию, то его тень указывает на то, что его высота составляет около 1,2 мили (2 км)».

Смерч был замечен камерами Perseverance при движении вдоль западной кромки кратера Езеро. В этом районе во времена древнего Марса было устье реки, впадающей в озеро. Поэтому в осадочных породах могут находиться признаки былой жизни, потенциальные образцы которой марсоход собирает по пробиркам. Планируется, что в конце десятилетия NASA организует доставку этих образцов на Землю. Но это уже другая история.

Япония выделила $13,4 млрд на возрождение полупроводниковой промышленности — Micron и TSMC получат больше всех

Министерство экономики, торговли и промышленности Японии, по данным Nikkei Asian Review, решилось выделить на субсидирование отечественной полупроводниковой промышленности около $13,4 млрд в ближайшие два года. Предприятие Micron Technology в Хиросиме получит $1,29 млрд из этих средств.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Напомним, своё японское предприятие Micron Technology намеревается модернизировать, чтобы к 2026 году наладить на нём производство самых современных микросхем памяти типа DRAM. Помимо прочего, строительство новых производственных линий подразумевает установку оборудования для работы со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV). Всего в развитие своих предприятий на территории Японии американская компания Micron Technology готова вложить около $3,35 млрд.

Первоначально японские чиновники одобрили выделение Micron субсидий в размере $320 млн, но в дальнейшем решено было увеличить сумму до $1,29 млрд. Исторически японское правительство не очень баловало отечественных производителей чипов мерами финансовой поддержки, и растущая активность по субсидированию иностранных компаний, располагающих предприятиями в Японии, призвана стимулировать привлечение иностранных инвестиций в данный сектор национальной экономики.

Предприятие TSMC на западе Японии получит господдержку в размере $3,2 млрд. Совместное предприятие Kioxia и Western Digital в префектуре Миэ получит до $615 млн субсидий, как сообщает японское издание Nikkei Asian Review. Частный капитал тоже активно направляется на возрождение национальной полупроводниковой промышленности. Образованный недавно консорциум Rapidus собирается к 2027 году наладить на территории Японии производство 2-нм чипов по заказам местных клиентов.

Космическая обсерватория «Евклид» к работе не готова — этому мешают три проблемы, но угрозы для миссии нет

Европейское космическое агентство сообщило, что «охотник за тёмной материей», как неофициально называют космическую обсерваторию «Евклид» (Euclid), к работе пока не готов. Период ввода в эксплуатацию продлён на неопределённое время для решения трёх неожиданно возникших проблем. Они не угрожают проведению миссии, но могут усложнить наблюдения неба.

 Источник изображений: ESA

Источник изображений: ESA

Обсерватория «Евклид» была запущена в начале июня этого года на ракете Falcon 9. К концу июля она добралась к месту базирования — точке Лагранжа L2 на удалении около 1,5 млн км за Землёй, частично прикрывшись ею как зонтиком от Солнца. На этом хорошие новости закончились. Первые тестовые снимки показали, что на некоторых из них присутствует неожиданная засветка от Солнца. По горячим следам сообщалось, что в свето- и теплоизоляции камер возникла щель, куда могли попадать лучи Солнца.

Как теперь пояснили в ЕКА, засветка происходит от отражения Солнца от распорки двигательной установки (см. фото ниже), что хорошо видно на представленных снимках. Удивительно, как этот момент не учли при проектировании обсерватории. Понадеялись на изоляцию? Но она, как видим, не спасла чувствительные приборы телескопа от порчи засветкой. Этой напасти можно избежать, если в процессе производства снимков ориентировать телескоп с учётом аномалии.

По оценке специалистов, засветка портит около 10 % изображений. Казалось бы, что это немного, но камера обсерватории наводится на новый участок неба каждые 75 минут. За шесть лет работы обсерватории набежит уйма времени на коррекцию, что наверняка сократит срок работы телескопа. В целом миссия обсерватории будет выполнена, но, похоже, с менее желаемым результатом.

Второй неожиданной проблемой стали сбои в системе точного наведения телескопа. Приборы наведения на целевые звёзды в ряде случаев их не находили. Происходило это с тусклыми звёздами, чему мешал, например, свет от ярких галактик. Для решения этой проблемы специалисты миссии переписали программы работы блока наведения на цель и в ближайшее время намерены испытать апгрейд на обсерватории в реальных условиях.

Третьей проблемой снова стало наше Солнце. Датчики камер телескопа защищены от высокоэнергетических частиц и космических лучей. Но на ряде тестовых снимков «Евклида» образовались засветки от попадания таких частиц. Всему виной растущая активность нашей звезды, заявили учёные. На Солнце происходит всё больше и больше вспышек, как и растёт их сила, что начинает сильнее и чаще бомбардировать датчики обсерватории. Прогнозируется, что высокоэнергетические частицы испортят не больше 3 % снимков. В принципе, при наличии критического уровня засветки от частиц испорченные изображения участков неба можно будет переснять, а также убрать из обработки засвеченные пиксели. Неприятно, но работать можно. Спутники Starlink создают больше похожих проблем для наблюдений с Земли, и ничего.

Обсерватория «Евклид» должна проработать шесть лет. За это время она сделает снимки 30 % неба, меняя кадр каждые 75 минут. Это будет колоссальный объём данных, который будет касаться, в первую очередь, картографирования и классификации галактик на глубину до 10 млрд лет. Точное определение положения галактик в пространстве-времени позволит ещё точнее измерить скорость расширения Вселенной и массу вещества в ней, включая неуловимую тёмную материю.

Еврокомиссия заинтересовалась вероятными нарушениями антимонопольного законодательства со стороны NVIDIA

Недавние обыски во французских офисах NVIDIA, обстоятельства которых пока не афишируются официальными лицами, могут быть частью гораздо более широкой заинтересованности европейских регуляторов в изучении поведения этой компании на рынке компонентов для систем искусственного интеллекта, как считает Bloomberg. Компетентные органы уже ведут предварительный сбор данных, по словам источника.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Как отмечается в соответствующей публикации, пока представители Еврокомиссии опрашивают заинтересованные стороны, чтобы понять, имеются ли в практике поведения NVIDIA на рынке признаки нарушения регионального антимонопольного законодательства. Как и в случае с инициированными французскими правоохранителями обысками, изучается влияние NVIDIA на рынок графических процессоров в целом, но очевидно, что упор будет делаться именно на сегмент ускорителей вычислений, где компания обрела более весомое влияние и быстро наращивает выручку. Сама по себе заинтересованность регуляторов, как подчёркивается, ещё не гарантирует запуск дальнейшего официального расследования или предъявления каких-либо обвинений.

Французские власти, тем временем, пытаются изучить от участников рынка комментарии по поводу влияния NVIDIA в сегменте компонентов для систем искусственного интеллекта, а также ценовой политики и способности влиять на дефицит компонентов и уровень цен. Официальные представители европейских компетентных органов и самой компании NVIDIA от публичных комментариев на эту тему отказываются, по словам сотрудников Bloomberg.

Принято считать, что в сегменте ускорителей вычислений для облачных систем NVIDIA сейчас контролирует более 80 % мирового рынка. Если антимонопольными органами Евросоюза будет доказано, что компания злоупотребляет своим рыночным положением, её могут принудить к изменению практики ведения дел и выплатить оборотный штраф в размере до 10 % годовой выручки. Текущий фискальный год в календаре NVIDIA завершится в январе следующего и обещает быть особо доходным на фоне бума систем искусственного интеллекта. В этом смысле претензии европейских регуляторов, если таковые возникнут, смогут серьёзно подорвать благополучие компании.

Micron рассылает образцы модулей памяти DDR5 объёмом 128 Гбайт на базе 32-Гбит чипов DRAM

Компания Micron приступила к тестированию модулей DDR5 объёмом 128 Гбайт, использующих 32-Гбит чипы памяти. Чипы собраны в монолитном корпусе без технологии стекирования. Выпуск монолитных 32-Гбит микросхем DDR5 открывает путь к перспективным 1-Тбайт модулям памяти для серверов. Об этом сообщает портал AnandTech, ссылающийся на заявление производителя, прозвучавшее на пресс-конференции Micron на этой неделе.

 Источник изображения: Micron

Источник изображения: Micron

«Мы расширили нашу линейку модулей памяти DDR5 высокой ёмкости за счёт модуля объёмом 128 Гбайт на базе монолитных однокристальных чипов. Мы также начали поставлять нашим клиентам образцы указанных модулей. Они призваны удовлетворить потребности в задачах и приложениях, связанных с искусственным интеллектом. Мы ожидаем первую прибыль от этого продукта во втором квартале 2024 года», — заявил генеральный директор Micron Санджей Мехротра (Sanjay Mehrotra).

Micron производит 32-Гбит чипы DDR5 DRAM с использованием техпроцесса 1β (1-beta) — новейшего решения компании, в котором используется технология множественной экспозиции с применением литографии в глубоком ультрафиолете (DUV), а не более передовая литография в сверхжёстком ультрафиолете (EUV). Это всё, что известно об этих монолитных 32-Гбит чипах памяти. Компания не сообщает потенциальную скорость указанных чипов памяти. Однако можно предположить, что уровень их энергопотребления при том же уровне рабочего напряжения и скорости передачи должен быть ниже, чем у тех же 32-Гбит чипов памяти, где применяется монтаж двух 16-Гбит кристаллов друг на друга.

Новые 32-Гбит чипы памяти отрывают возможность производства 32-Гбайт модулей памяти, состоящих всего из восьми отдельных микросхем. На основе 32 таких чипов можно выпускать модули ОЗУ объёмом 128 Гбайт. При более плотном расположении чипов также теоретически возможно создание модулей памяти объём 1 Тбайт. На данный момент такие решения могут показаться чрезмерными, однако они безусловно найдут своё применение в таких сферах, как искусственный интеллект, Big Data и серверах баз данных. Такие модули памяти обеспечат наличие до 12 Тбайт ОЗУ DDR5 в составе однопроцессорного сервера с учётом поддержки CPU 12-канальной памяти.

Если говорить о памяти DDR5 в целом, то Micron ожидает, что в её структуре поставок объёмы производства новой памяти превысят объёмы выпуска DDR4 в начале 2024 года.

Новая статья: The Lamplighters League — мир спасут хулиганы. Рецензия

Данные берутся из публикации The Lamplighters League — мир спасут хулиганы. Рецензия

Rockstar взбудоражила фанатов скриншотом из GTA Online — на нём увидели тизер GTA VI

Следующую часть серии криминальных боевиков с открытым миром Grand Theft Auto студия Rockstar Games подтвердила ещё в прошлом феврале, но до сих пор ничего о проекте не рассказала. Фанаты так изголодались по новостям, что углядели тизер грядущей игры в новом анонсе, посвящённом GTA Online.

 Источник изображения: Steam (niko bellic)

Источник изображения: Steam (niko bellic)

Публикация от 29 сентября в официальном микроблоге Rockstar Games приурочена к проведению в GTA Online лунного фестиваля: в рамках празднования середины осени пользователям предлагается зайти в игру, чтобы получить в подарок красную футболку Happy Moon.

Анонс сопровождался скриншотом, на котором два персонажа в тех самых красных футболках позируют на фоне знака Vinewood. Несмотря на то, что герои ярко выделяются по сравнению с окружением, внимание большинства фанатов в комментариях к записи привлекло совсем не это.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Поклонники обратили внимание, что персонажи и деревья на скриншоте перекрывают большую часть надписи Vinewood, оставляя ярко подсвеченными V и I. Будучи не только сочетанием букв из английского алфавита, но и римских цифр, комбинация тут же напомнила многим о находящейся в разработке GTA VI.

Фанаты убеждены, что подобный тизер затесался на скриншот не случайно, и Rockstar просто дразнит сообщество. В пользу теории о том, что публикация была с намёком, по мнению некоторых, говорит и выбор персонажей — мужчина и женщина. Согласно утечкам, в GTA VI будет два героя — тоже мужчина и женщина.

 Источник изображения: X (RockstarNation)

Источник изображения: X (RockstarNation)

Стоит отметить, что на днях самопровозглашённый инсайдер Chris Marxx заявил, будто анонс Grand Theft Auto VI состоится 26 октября и будет сопровождаться несколькими «намёками» от Rockstar до заветной даты. Напомним, GTA V и RDR 2 студия анонсировала осенью — 2 ноября и 18 октября соответственно.

Предполагается, что Grand Theft Auto VI поступит в продажу с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го. Ни одной официальной презентации игра до сих пор не удостоилась, но в прошлом сентябре стала жертвой масштабной утечки — в Сеть попало около сотни геймплейных роликов тестовой версии проекта.

В Chrome и Firefox нашли опасную уязвимость нулевого дня, и ей уже пользуются хакеры

Google выпустила 'экстренное обновление для браузера Google Chrome за номером 117.0.5938.132 для операционных систем Windows, macOS и Linux, призванное устранить критическую уязвимость нулевого дня с идентификатором CVE-2023-5217, которая может привести к переполнению буфера в кодеке VP8 в библиотеке libvpx. Хакеры уже эксплуатируют данную уязвимость.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Согласно исследованию безопасности Google, уязвимость связана с распространённой системой кодирования мультимедиа для формата файлов WebM открытого типа, в разработке которого принимала участие Google. Это может сделать уязвимыми для атак множество программ, от Chrome и Firefox до Skype и VLC, практически во всех основных операционных системах, а также программ, связанных с аппаратным обеспечением от AMD, NVIDIA и Logitech.

Ресурс Ars Technica сообщил о том, что Mozilla уже подтвердила, что браузер Firefox имеет такую же уязвимость, отметив, что формат VP8 WebM используется в таком большом количестве программного обеспечения по всему миру, что это может превратиться в серьёзную проблему. Следует отметить, что уже вышло обновление Firefox 118.0.1, которым была устранена уязвимость CVE-2023-5217.

Как указал ресурс PCWorld, конкретная уязвимость, по-видимому, существует только тогда, когда медиа-файлы кодируются, а не декодируются, поэтому в списке затронутых программ не обязательно должны быть все программы из числа использующих библиотеку libvpx.

Французская iliad Group приобрела ИИ-кластер NVIDIA DGX SuperPOD из 1016 ускорителей H100 и задумала создать универсальный ИИ

Французская ГК iliad Group заявила о приобретении системы NVIDIA DGX SuperPOD для предоставления участникам европейского рынка IT «самого мощного» в регионе облачного ИИ-суперкомпьютера, включающего 1016 ускорителей H100 (127 систем DGX последнего поколения). За покупку отвечал облачный провайдер Scaleway, а сама машина разместилась в ЦОД Datacenter 5 в окрестностях Парижа.

 Фото: iliad Group

Фото: iliad Group

Это только первый шаг компании на пути к достижению краткосрочной цели по предоставлению новых вычислительных мощностей клиентам. Для того, чтобы удовлетворить любые запросы клиентов, Scaleway обеспечила предоставление вычислительных мощностей небольшими блоками, по паре связанных серверов DGX H100 в каждом. В ближайшие месяцы Scaleway продолжит наращивать вычислительные способности платформы.

Кроме того, iliad анонсировала создание в Париже ИИ-лаборатории, в которую уже инвестировано более €100 млн. Её главой стал миллиардер Ксавье Ниль (Xavier Niel), фактически контролирующий iliad Group. Лаборатория, как сообщается, привлекла известных исследователей из крупнейших международных компаний. Основной целью лаборатории станет помощь в создании универсального ИИ, а результаты исследований в этом направлении будут доступны публично.

AMD выпустила FSR 3 с генерацией кадров — новый апскейлинг доступен в Forspoken и Immortals of Aveum

Сегодня компания AMD выпустила технологию интеллектуального масштабирования FidelityFX Super Resolution 3 или просто FSR 3. Первыми играми с ней стали Forspoken и Immortals of Aveum. Главными нововведениями FSR 3 стали функция генерации дополнительных кадров и новый режим качества Native AA.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Для генерации кадров FSR 3 использует улучшенную версию технологии оптического потока AMD Fluid Motion Frames (AFMF) и временные игровые данные, такие как векторы движения. Фактически, система рисует дополнительные «высококачественные кадры» на основе данных, которые применяются для уже созданных кадров. По словам AMD, данное решение позволяет добиться увеличения FPS до двух раз.

AMD отмечает, что эта технология «позволяет добиться высокой частоты кадров в поддерживаемых играх даже в разрешении 4K при самых высоких настройках». Генерация кадров может использоваться с любым из режимов качества AMD FSR, включая «Качество» и «Производительность», поэтому пользователи смогут добиться оптимального сочетания качества картинки и производительности.

Новый режим качества Native AA (Native Anti-Aliasing, нативное сглаживание) применяет высококачественное сглаживание и повышение резкости без какого-либо апскейлинга для улучшения качества изображения по сравнению с родным разрешением. Использование этого нового режима сопряжено с небольшими затратами производительности, однако в сочетании с генерацией кадров режим «Native AA» позволяет повысить качество изображения и увеличить частоту кадров.

Согласно тестам самой AMD, технология FSR 3 с настройкой «Производительность» и генерацией кадров позволяет поднять FPS в играх в среднем в три раза, в отдельных случаях и вовсе почти в четыре. В режиме Native AA с генерацией кадров можно добиться повышения FPS чуть менее чем в два раза по сравнению с игрой с отключённым FSR 3.

AMD FSR 3 также получила встроенную технологию снижения задержек, обеспечивающую быстрый отклик в играх при использовании технологии генерации кадров. Согласно тестам AMD, задержку действительно получается снизить на более чем 60 %.

AMD рекомендует использовать FSR 3 с включённой вертикальной синхронизацией, так как при включении этой функции частота кадров будет зависеть от частоты обновления монитора, что «обеспечит стабильное качество игрового процесса». Кроме того, рекомендуется отключить функцию Enhanced Sync в настройках AMD Software: Adrenalin Edition, так как она может нарушать логику чередования кадров.

Когда AMD анонсировала AMD FSR 3 на Gamescom, то помимо вышедших сегодня Forspoken и Immortals of Aveum, компания сообщила, что поддержка FSR 3 ожидается еще в 10 играх, в том числе в Cyberpunk 2077. Сегодня компания сообщила, что этот список пополнился еще двумя играми — EVE Online и Pax Dei. С добавлением этих игр список разработчиков и издателей игр, готовых поддержать AMD FSR 3, увеличился до 19, в него вошли CCP Games, Mainframe Industries и Turtle Rock Studios, и компания ожидает, что этот список будет быстро расширяться. Кроме того, совместно с Epic Games компания AMD работает над выпуском плагина AMD FSR 3 для Unreal Engine 5, чтобы максимально упростить интеграцию технологии в игры на UE5.

AMD FSR 3 — это открытая технология, не требующая аппаратного обеспечения для машинного обучения (ML), что позволяет поддерживать ее на широком спектре продуктов и платформ, включая консоли. AMD отмечает, что для генерации кадров требуются как минимум видеокарты Radeon RX 5000-й серии и NVIDIA GeForce RTX 20-й серии, а рекомендуется использовать карты Radeon RX 6000-й серии или GeForce RTX 30-й серии, или решения актуального поколения. При этом без генерации кадров FSR 3 будет работать на картах AMD начиная с Radeon RX 590, и картах NVIDIA начиная с GeForce GTX 10-й серии.

Лавкрафтианский ретрошутер Forgive Me Father 2 получил дату релиза и демоверсию, а первая часть — хвалебный трейлер по случаю выхода на консолях

Разработчики из польской студии Byte Barrel опубликовали новый трейлер лавкрафтианского ретрошутера Forgive Me Father 2 с точной датой релиза, а также выпустили общедоступную демоверсию. Кроме того, первая часть вышла на консолях.

 Источник изображений: Byte Barrel

Forgive Me Father 2. Источник изображений: Byte Barrel

Анонсы подготовили к мероприятию Realms Deep, который ежегодно проводит компания 3D Realms. Forgive Me Father 2 стартует в раннем доступе Steam уже 19 октября. На площадке можно скачать демоверсию. Поддерживается только английский язык.

В сиквеле геймеры будут управлять Священником (Priest) из оригинальной Forgive Me Father. Герой погрузится в свои «самые мрачные кошмары» и окажется на грани сумасшествия, сражаясь с полчищами полоумных сектантов и сверхъестественных существ. Авторы обещают расширенную систему безумия, позволяющую открывать всё более мощные боевые способности, широкий арсенал (в том числе дробовики, винтовки, пистолеты и взрывное оружие), а также улучшенные спрайты и анимации, вписывающиеся в узнаваемый комиксный стиль.

В рекомендованных системных требованиях указаны процессор не старее Intel Core i5 или AMD Ryzen 5, 16 Гбайт ОЗУ и видеокарта не хуже NVIDIA GeForce GTX 1070.

 Forgive Me Father 2

Forgive Me Father 2

Одновременно оригинальная Forgive Me Father стала доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Релиз сопроводили трейлером с хвалебными цитатами прессы. В рецензиях игру называли «восхитительным и единственным в своём роде хоррор-шутером» (Game Rant), в котором «не бывает скучно» (Screen Rant), и одним из лучших ретрошутеров последнего времени (SoftPedia, IGN.it).

В ролик также включили цитату из обзора 3DNews: «Определённо заслуживает внимания». Денис Щенников похвалил шутер за «выверенный адреналиновый геймплей» и оригинальную стилистику, но снизил оценку до 7,5 из 10 баллов из-за неидеального баланса, технических проблем и специфического визуального исполнения.

 Скриншот из видео

Скриншот из видео

Первая Forgive Me Father вышла в раннем доступе Steam в октябре 2021 года, а в апреле 2022-го получила обновление 1.0 со вторым управляемым персонажем (журналисткой) и режимом «Новая игра +». Теперь шутер также продаётся в GOG и Epic Games Store. В магазине Valve его положительно оценили в 86 % обзоров (всего рецензий — более 1,6 тысячи). Сейчас игра предлагается в Steam с 50-процентной скидкой (355 рублей в российском сегменте).

«Binance не владеет нашей компанией»: новый владелец российского бизнеса Binance заявил о своей независимости

Крупнейшая в мире криптовалютная биржа Binance на днях объявила о решении покинуть российский рынок с продажей местного бизнеса отечественной компании CommEX. Теперь последняя выступила с заявлением, в которой отрицают какую-либо связь с Binance или с её сотрудниками — компания полностью самостоятельная.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

«Мы не раскрываем информацию о владельце CommEX, но хотим ещё раз подчеркнуть, что Binance не владеет нашей компанией», — сообщается в опубликованном на сайте CommEX «обращении к сообществу». В интервью ресурсу Forbes гендиректор компании по развитию в регионе и СНГ Антон Торопцев отметил, что ни Binance, ни аффилированные компании, ни сотрудники криптобиржи не имеют доли в CommEX.

В обращении сообщается, что CommEX «состоит из десятков увлечённых специалистов с различным профессиональным опытом», включая экспертов, ранее работавших в Binance. Сотрудники из технической команды CommEX имеют «многолетний практический опыт работы в ведущих технологических компаниях мира, таких как Amazon, Google, Oracle и др.»

CommEX представляет собой глобальную криптовалютную биржу, структура управления которой включает ряд региональных директоров, ответственных за развитие своих регионов и управление локальной командой.

Также в обращении подчёркивается, что для CommEX безопасность является приоритетом. Чтобы гарантировать безопасность данных пользователей и их средств, компания применяет многоуровневые меры защиты, такие как двухфакторная аутентификация, контроль рисков в реальном времени, строгие аудиты кода и шифрование высшего класса. Большинство активов криптобиржа хранит в холодных кошельках, поддерживаемых multi-signature механизмами в TSS кошельке. Также проводятся регулярные аудиты и круглосуточный мониторинг движения средств.

EK представила уникальный водоблок для PlayStation 5 по цене самой консоли

Словенская компания EK (ранее EKWB), занимающаяся производством систем жидкостного охлаждения, представила первую в своём роде жидкостную систему охлаждения для игровых приставок Sony PlayStation 5. Новинка под названием EK-QuantumX CoolingStation Monoblock представляет собой двухсоставной водоблок полного покрытия для охлаждения критических компонентов PS5 с передней и задней сторон печатной платы игровой приставки.

 Источник изображений: EK

Источник изображений: EK

Внешние монтажные отверстия на водоблоке EK-QuantumX CoolingStation Monoblock соответствуют схеме крепежных отверстий обычной материнской платы формата ATX. Это позволяет собрать приставку PlayStation 5 с установленным водоблоком EK внутри обычного компьютерного корпуса того же формата Micro-ATX.

Производитель предусмотрел наличие на фронтальной стороне водоблока EK-QuantumX CoolingStation Monoblock наличие D-RGB-подсветки с 24 светодиодами, а также окошек из плексигласа, через которые видно движение охлаждающей жидкости.

Основание моноблока изготовлено из никелированной меди. Дополнительные косметические и монтажные детали водоблока изготовлены из нержавеющей стали и алюминия и не контактируют с охлаждающей жидкостью. Моноблок обеспечивает охлаждение всех важных компонентов PS5, включая процессор (SoC), чипы памяти GDDR6, различные контроллеры, а также элементы подсистемы питания и чипы флеш-памяти встроенного SSD. Примечательно, что EK решила использовать в качестве термоинтерфейса для передачи тепла от центрального процессора приставки на систему охлаждения не жидкий металл, а обычную термопасту. Для остальных компонентов печатной платы приставки, требующих дополнительного охлаждения, компания предлагает в комплекте термопрокладки.

Компания EK отмечает, что для создания полного контура системы жидкостного охлаждения на основе водоблока EK-QuantumX CoolingStation Monoblock для PS5, как и в случае с СЖО для ПК, необходимо также наличие помпы для обеспечения движения охлаждающей жидкости, радиатора и вентиляторов для рассеивания тепла, а также трубок и фитингов. Все эти компоненты можно приобрести в официальном онлайн-магазине EK.

Водоблок EK-QuantumX CoolingStation Monoblock оснащён печатной платой, которая преобразует стандартный двухконтактный разъём питания постоянного тока PS5 в два 8-контактных разъёма питания PCIe для подключения системы к блоку питания формата ATX. Таким образом, для питания PS5 с водяным охлаждением требуется отдельный компьютерный блок питания стандарта ATX. Компания опубликовала видеоинструкцию с разборкой игровой приставки PlayStaion 5 и установкой водоблока EK-QuantumX CoolingStation Monoblock на её печатную плату на своём YouTube-канале.

Водоблок EK-QuantumX CoolingStation Monoblock совместим со следующими версиями игровых приставок PlayStation 5:

  • CFI-1200A (Япония, дисковая версия);
  • CFI-1200B (Япония, цифровая версия);
  • CFI-1202A (Австралия, дисковая версия);
  • CFI-1202B (Австралия, цифровая версия);
  • CFI-1208A (Россия, Украина, Индия, Центральная Азия, дисковая версия);
  • CFI-1208B (Россия, Украина, Индия, Центральная Азия, цифровая версия);
  • CFI-1215A (Северная Америка, дисковая версия);
  • CFI-1215B (Северная Америка, цифровая версия);
  • CFI-1216A (Европа, дисковая версия);
  • CFI-1216B (Европа, цифровая версия);
  • CFI-1218A (Сингапур, дисковая версия);
  • CFI-1218B (Сингапур, цифровая версия).

Более старые версии консоли не поддерживаются из-за физических отличий водоблока и печатной платы приставки.

Предварительные заказы на водоблок EK-QuantumX CoolingStation Monoblock для PS5 уже принимаются в официальном онлайн-магазине EK. Фактические поставки новинки начнутся в конце октября. Стоимость водоблока составляет €449,90 (включая НДС). Версию PS5 с дисководом сейчас можно купить в Европе за 499 евро, а цифровую версию за 449 евро.

X выплатила популярным блогерам почти $20 млн за три месяца

В июле социальная сеть X (бывшая Twitter) начала делиться с блогерами долей от рекламных доходов при показе их публикаций другим проверенным пользователям. Для участия в программе пользователи должны подписаться на тарифный план X Premium, иметь более 500 подписчиков и получить более 5 миллионов показов твитов за последние 3 месяца. На сегодняшний день X уже выплатила создателям контента почти $20 млн.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

«Создавать. Соединять. Соберите все на X. Мы обеспечиваем экономический успех новых сегментов, таких как авторы. На данный момент мы выплатили нашему сообществу авторов почти 20 миллионов долларов», — написала в X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) 29 сентября 2023 года.

По словам владельца X Илона Маска (Elon Musk), в июле авторам было выплачено около $5 млн за публикации в период с февраля по июль 2023 года. Если X теперь заплатила уже $20 млн, значит к программе для поощрения создателей контента присоединилось намного больше авторов или реклама X стала генерировать значительно больше показов. Авторы теперь заинтересованы в том, чтобы пользователи отвечали на их твиты, ведь сильные эмоции вызывают наибольшую вовлеченность.

Twitter долгое время была платформой, с трудом поддающейся монетизации, в то время как на YouTube, например, участники партнёрской программы получают долю от рекламных доходов уже более десяти лет. Теперь ситуация изменилась и у авторов X появилась возможность зарабатывать на платформе, просто оформив подписку X Premium (и набрав достаточное количество подписчиков и просмотров, конечно).

Sony начала удалять упоминания ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic в соцсетях и скрыла трейлер игры [обновлено: комментарий Sony]

Ремейк культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic стал одной из главных звёзд презентации PlayStation Showcase 2021, однако спустя два года фанаты до сих пор переживают, жив ли проект вообще.

 Источник изображения: Steam (Revenant)

Источник изображения: Steam (Revenant)

Как подметили на форуме Reddit, владеющая маркетинговыми правами на ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic компания Sony Interactive Entertainment (SIE) скрыла анонсирующий тизер-трейлер игры. На сторонних каналах ролик доступен.

Обновление: представитель Sony в заявлении прессе прояснил, что трейлер ремейка был удалён в рамках стандартной практики снятия с публикации материалов с истёкшей лицензией. В данном случае — на музыку из «Звёздных войн».

Кроме того, пользователь Crusader3456 в соцсети X (бывшая Twitter) выяснил, что SIE также удалила все, кроме одного, твиты с упоминанием ремейка KotOR от аккаунта PlayStation. Запись в блоге PlayStation всё ещё на месте.

Фанаты в соцсетях предполагают, что в лучшем случае SIE отказалась от участия в проблемном проекте, а в худшем — игра вообще отменена. Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic официально подтверждён для PC и PS5.

Напомним, переосмысление классической RPG от BioWare официально создаётся силами Aspyr и помогающей ей Saber Interactive, однако, по слухам, дела у игры настолько плохи, что разработку передали Saber целиком.

В майском финансовом отчёте шведского холдинга Embracer Group, который владеет Aspyr и Saber, нашли указание на то, что ремейк до сих пор жив. Однако тогда у Embracer ещё всё было хорошо.

Начавшаяся в июне из-за сорвавшейся сделки на $2 млрд реструктуризация Embracer уже повлекла за собой закрытие студии Volition (серия Saints Row), а также грозит отменой игр (речь, правда, шла про неанонсированные).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Отечественные сервисы видеосвязи захватили более 90 % корпоративного рынка в России 5 ч.
В Telegram появилась «Проверка фактов», но не у всех 7 ч.
Слухи: Bethesda подготовила новые трейлеры The Elder Scrolls VI, но не для широкой публики 7 ч.
Восток и Запад встречаются в дебютном трейлере дополнения Badlands к симулятору выживания DayZ 7 ч.
Безоговорочный возврат средств, скидка за лояльность и план патчей: создатели провального ремастера Warhammer 40,000: Space Marine обратились к игрокам 7 ч.
AirPods с живым переводом и Wi-Fi без паролей могут появиться в iOS 26 уже осенью 12 ч.
Президент США заявил, что покупатель для американских активов TikTok найден 13 ч.
Baidu откроет исходный код Ernie, что может изменить расстановку сил на мировом ИИ-рынке 13 ч.
Meta переманила из OpenAI ещё четырёх специалистов в области ИИ 29-06 06:57
Раскрыта древнейшая «пасхалка» от разработчиков Apple — 27 лет назад её спрятали в Power Mac G3 29-06 01:36