Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Зонд JUICE для поиска океанов на спутниках Юпитера сумел развернуть заклинившую антенну подлёдного радара — теперь миссии ничего не угрожает
13.05.2023 [13:23],
Геннадий Детинич
Три недели понадобились инженерам команды управления миссией JUICE для решения крайне неприятной проблемы. В процессе подготовки приборов станции к работе в космосе выяснилось, что антенна главного прибора миссии — подлёдного радара RIME — не может раскрыться в полном объёме. Вчера эта беда была устранена — ряд продуманных манёвров станцией и механическая встряска проблемного места помогли раскрыть антенну до рабочего состояния. ![]() Автоматическая межпланетная станция JUICE. Источник изображения: ESA Межпланетная автоматическая станция JUICE (Jupiter Icy Moons Explorer) запущена в космос 14 апреля. К лунам Юпитера она подойдёт в июле 2031 года. Десять научных приборов на её борту будут исследовать космическую среду вблизи спутников Юпитера и рядом с самим газовым гигантом. Считается, что планеты-гиганты могут создать условия зарождения жизни на своих лунах и могут рассматриваться как маленькие «солнечные системы». В конце концов, когда через 4 млрд лет наше Солнце сбросит свою оболочку, человечество всерьёз может рассчитывать на какое-то время сделать окрестности Юпитера своим домом. Но главной целью миссии JUICE станет поиск признаков океанов подо льдами главных спутников Юпитера: Ганимеда, Европы и Каллисто. Для этого на борту аппарата находится подповерхностный радар RIME (Radar for Icy Moons Exploration). Он способен заглянуть под лёд на 9 км. Именно его антенна в виде 16-м раскладной штанги заклинила при развёртывании. Предполагалось, что всему виной один из штифтов, который не вышел из паза. Чтобы его освободить, станцию повернули проблемным местом к Солнцу, а также встряхнули запуском двигателей. Наконец, был задействован некий вибрационный механизм на борту, который окончательно освободил антенну от фиксации. Приборы и видео с борта станции показали, что антенна полностью развернулась на все свои 16 метров и готова к работе. Теперь миссии ничего не угрожает. По крайней мере, со стороны готовности приборов. Две планеты, потенциально пригодные для жизни, обнаружены телескопом TESS в «обитаемой зоне» близлежащей звёздной системы TOI-2095
13.05.2023 [11:45],
Руслан Авдеев
Астрономы обнаружили всего в 137 световых годах от Солнечной системы две «суперземли», вращающихся вокруг красного карлика TOI-2095. Каждая из экзопланет слегка больше Земли — найти их удалось с помощью космического телескопа Transiting Exoplanet Survey Satellite (TESS) агентства NASA. ![]() Иллюстрация. Источник изображения: ESA В ходе наблюдений за звездой TOI-2095 телескопом были зарегистрированы затемнения диска, анализ которых позволил предположить, что кратковременные помехи излучению создают именно проходящие планеты. Имелись и другие косвенные свидетельства существования «суперземель» в данной звёздной системе. Красные карлики представляют собой крупнейшее семейство звёзд во Вселенной. Хотя они «прохладнее» Солнца, некоторые из них на ранних стадиях жизненного цикла отличаются мощными периодическими вспышками в ультрафиолетовом и рентгеновском диапазонах. Такая радиация способна буквально «сдуть» атмосферу с близлежащих планет, поэтому учёные не уверены, что находящиеся в «обитаемой зоне» (там, где может присутствовавть вода в жидком виде) планеты могут сохранить в таких условиях жизнь в её землеподобном варианте. Тем интереснее учёным исследовать обнаруженные объекты TOI-2095 b и TOI-2095 c и в дальнейшем. Дистанция между планетой TOI-2095 b и местной звездой составляет всего 1/10 от среднего расстояния между Землёй и Солнцем, объект в 1,39 раза больше в диаметре, чем наша планета и в 4,1 раза массивнее, на полный оборот вокруг красного карлика по орбите уходит 17,7 земных суток. TOI-2095 расположена несколько дальше: на оборот вокруг местного светила уходит около 28,2 земных суток. Экзопланета в 1,33 раза больше Земли и в 7,5 раз массивнее, температура на поверхности, вероятно, составляет от 24 до 74 градусов по Цельсию. По мнению учёных, относительно длительные орбитальные периоды позволяют получить чрезвычайно важные данные, которые помогут пролить свет на процесс формирования малых планет, движущихся по орбитам вокруг красных карликов. Конечно, открытие вновь демонстрирует огромные возможности TESS. С момента запуска в апреле 2018 года космический телескоп обнаружил 330 подтверждённых экзопланет, а также 6,4 тыс. кандидатов, ожидающие дальнейшего анализа. Например, буквально в январе TESS выявил в системе TOI 700 уже вторую экзопланету, на которой может быть жидкая вода и, возможно, даже жизнь. Теперь учёные намерены продолжить исследования, связанные с системой TOI-2095 и установить радиальные скорости «суперземель». Полученные данные позволят лучше оценить массы TOI-2095 b и TOI-2095 с, что, в свою очередь, поможет точнее установить их плотность. Такие данные, в частности, дадут узнать, смогли ли планеты сохранить свои атмосферы. Результаты исследования можно найти в репозитории arXiv. Швеция собирается построить первую в мире трассу с зарядкой аккумуляторов электромобилей на ходу
13.05.2023 [08:24],
Геннадий Детинич
Сообщается, что в Швеции выбран 21-км постоянный участок междугородней трассы для оборудования динамической подзарядкой тяговых аккумуляторов — в движении. Технология позволит сократить ёмкость тяговых батарей электромобилей на 70 %. Это может помочь ускорить рост парка электромобилей, которые продолжают страдать от сравнительно короткого пробега. ![]() Где-то в Швеции на опытном участке электрифицированной автомобильной дороги. Источник изображения: https://electrek.co В Швеции уже есть четыре опытных участка дороги с системой динамической подзарядки электрического транспорта. Но на этот раз речь идёт о масштабном проекте с запуском его работы на постоянной основе. Такого пока нет нигде в мире, хотя опытные маршруты имеются во Франции, в Израиле и в ряде других стран. Распространение этого опыта ограничивает высокая стоимость проектов. Например израильская технология с закатыванием в асфальт и бетон катушек индуктивности для беспроводной зарядки батарей электромобилей предполагает затраты на уровне $650 тыс. за км, а шведская Scania AB берёт ещё выше — до $2,5 млн за км электрификации автомобильной трассы. Масштабным проектом в Швеции будут заниматься власти, конкретно — Транспортная администрация Швеции (Trafikverket). В настоящий момент проводится конкурс на поиск подрядчика для реализации проекта. Конкретная технология передачи электричества на ходу ещё не выбрана, хотя строительство, включая этап проектирования, ожидают закончить в 2025 году и быстро принять в эксплуатацию. Администрация рассматривает все варианты — от проводных до беспроводных. Это могут быть навесные провода как у трамвая (грузовики с пантографами разработала та же Scania AB), рельсы как в метро с передачей электричества через токосъёмник под днищем машины, или вмонтированные в трассу катушки индуктивности для беспроводной передачи энергии. Электрифицированное шоссе будет проходить на автостраде E20 между Халлсбергом и Эребру. Эта автомагистраль проходит между Стокгольмом на севере, Гетеборгом и Мальме на юге, и она была выбрана намеренно, поскольку является оживленным транспортным коридором для коммерческих перевозок грузов. Здесь также есть необходимые источники энергии. Доля электромобилей с напряжением бортовой сети 800 В к 2025 году вырастет в шесть раз
13.05.2023 [08:21],
Алексей Разин
Изначально большинство электромобилей использовало бортовое напряжение высоковольтной сети 400 В, поскольку это позволяло проще интегрировать зарядные станции в сетевую инфраструктуру. Многие автопроизводители уже начали переход на напряжение 800 В, объясняя это возможностью сократить время зарядки, но доля таких машин даже в 2025 году не превысит 12 % рынка электромобилей. ![]() Источник изображения: Hyundai Motor Подобные прогнозы приводят представители DigiTimes Research, которые отмечают, что в прошлом году данная доля не превышала 2 %, поэтому определённый прогресс всё же будет наблюдаться. Увеличение передаваемой на зарядных станциях мощности диктуется необходимостью сократить время зарядки электромобиля. Этого можно добиться увеличением силы тока или повышением напряжения. Первый способ снижает КПД процесса за счёт увеличения потерь в цепи, он также требует перехода на проводники более толстого сечения, увеличивая не только себестоимость электромобилей, но и их массу, что негативно влияет на запас хода. Повышение напряжения позволяет повысить передаваемую мощность без увеличения сечения проводников, но требует применения другой компонентной базы на стороне электромобиля. Кроме того, некоторые бортовые системы не могут перейти на более высокое напряжение, а потому для их питания потребуются дополнительные понижающие преобразователи. Словом, с учётом всех сопутствующих трудностей аналитики приходят к выводу, что массовыми электромобили с напряжением бортовой сети 800 В станут не ранее 2030 года, а в 2025 году их доля на первичном рынке не превысит 12 %. Электромобили премиальных марок будут мигрировать на архитектуру 800 В быстрее, поскольку обеспеченные клиенты ценят время, а ускорение зарядки как раз является главной выгодой такого перехода. К слову, в составе концерна Volkswagen именно Porsche и Audi двигаются в авангарде миграции на платформы с напряжением 800 В. Южнокорейские автопроизводители готовы внедрять такое напряжение для массовых моделей электромобилей уже сейчас. Китайские компании пока предпочитают начинать миграцию с более дорогих моделей, американцы и европейцы в лице Stellantis и General Motors об этом тоже задумываются, а вот лидер рынка в лице Tesla пока этой тенденции противится. Как отмечали ранее руководители компании, переход на напряжение 800 В целесообразен для более крупных электромобилей, и о нём Tesla может задуматься в случае с грузовиками Semi и пикапом Cybertruck в будущих поколениях, но более компактные машины марки пока сохранят приверженность стандарту 400 В. По словам руководства Tesla, миграция на новый стандарт влечёт слишком большие затраты на уровне всей инфраструктуры, хотя и позволяет добиться снижения себестоимости отдельного электромобиля. Samsung увеличивает расходы на расширение контрактного производства, а TSMC сокращает
13.05.2023 [07:48],
Алексей Разин
Ещё в прошлом году ведущий мировой контрактный производитель чипов TSMC был вынужден сократить капитальные затраты на 10 % из-за снижения спроса на ряд 7-нм и 5-нм компонентов. В текущем году эти расходы могут сократиться ещё на 12 %, а вот конкурирующая Samsung Electronics в первом квартале увеличила капитальные затраты на 24 % против 6 % у конкурента. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Подобную информацию приводит издание Business Korea со ссылкой на данные квартальных отчётов обеих компаний. В первом квартале текущего года Samsung Electronics увеличила капитальные затраты на 24 % в годовом сравнении до $7,4 млрд. Это стало сезонным рекордом для компании. По данным отраслевых источников, сокращение инвестиций Samsung в расширение мощностей по производству памяти более чем компенсировалось увеличением расходов на контрактном направлении. К четвёртому кварталу текущего года Samsung запустит новые линии по контрактному выпуску чипов на своём предприятии в Пхёнтхэке. Пилотная продукция сойдёт с новой линии конвейера уже в этом месяце. Компания TSMC за первые три месяца текущего года потратила на расширение своих производственных мощностей и их переоснащение не более $9,94 млрд, что всего лишь на 6 % больше расходов в аналогичном периоде прошлого года. Конечно, Samsung пока отстаёт от TSMC по величине капитальных затрат, но руководство южнокорейского гиганта уверено, что через пять лет ему удастся обогнать лидера отрасли. Представлен одноплатный компьютер Raspberry Pi Compute Module 4 по цене от $25
19.10.2020 [12:24],
Сергей Карасёв
Участники проекта Raspberry Pi представили сегодня, 19 октября, вычислительный модуль Compute Module 4 — аналог одноплатного компьютера Raspberry Pi 4 в ещё более компактном форм-факторе. ![]() Новинка имеет размеры всего 55 × 40 мм. Задействован процессор Broadcom BCM2711 с четырьмя ядрами Cortex-A72 (ARM v8) с тактовой частотой 1,5 ГГц. Объём оперативной памяти LPDDR4-3200 SDRAM может составлять 1, 2, 4 или 8 Гбайт. Модуль комплектуется флеш-чипом eMMC вместимостью 8, 16 или 32 Гбайт. Предусмотрена также версия Compute Module 4 Lite без интегрированной флеш-памяти. ![]() Опционально новинка может быть наделена адаптерами беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n/ac и Bluetooth 5.0. Доступны интерфейсы GPIO, UART, I2C и SPI. ![]() Вместе с вычислительным модулем покупатели смогут приобрести сопутствующую плату Compute Module 4 IO Board, предоставляющую ряд разъёмов для подключения внешних устройств. В частности, доступны два полноразмерных коннектора HDMI 2.0, два порта USB 2.0, сетевой порт Gigabit Ethernet RJ45 с возможностью подачи питания (PoE), слот для карты microSD и слот PCIe Gen2 x1. ![]() Ещё один дополнительный аксессуар — внешняя антенна беспроводной связи Compute Module 4 Antenna Kit. Она обеспечивает работу в двух частотных диапазонах — 2,4 и 5 ГГц. Модуль Raspberry Pi Compute Module 4 доступен для заказа по цене от 25 долларов США. Поставлена первая коммерческая система на «кремниевом мозге» IBM
30.03.2016 [14:45],
Геннадий Детинич
Компания IBM официальным пресс-релизом сообщила, что Ливерморская национальная лаборатория им. Лоуренса стала первым покупателем единственного в мире компьютера, имитирующего работу головного мозга. Уникальная система базируется на разработке IBM по созданию нейросинаптического процессора. Проект стартовал в 2008 году по заказу агентства DARPA. Ожидалось, что IBM создаст процессор, способный на оперативный анализ данных на поле боя. Процессор должен был работать по алгоритмам, имитирующим работу головного мозга. Соответственно, в основе разработки лежит архитектура, отличная от классической неймановской логики. ![]() Структура кристалла процессора IBM TrueNorth (IBM) После серии изысканий в 2011 году компания IBM представила процессор TrueNorth. Решение выпускалось с использованием 45-нм техпроцесса SOI-CMOS и содержало 256 аналогов нейронов. Кроме этого одно ядро содержало 262 тысяч программируемых аналогов синапсов, а в другом находились 65 тысяч обучаемых синапсов. Естественно, все эти «нейроны и синапсы» представляли собой электронные цепи из обычных кремниевых транзисторов, но связанных между собой специальной логикой по типу ячеистых сетей. ![]() Процессор IBM TrueNorth второго поколения (IBM) Второе поколение процессоров TrueNorth вышло в 2014 году. Производством процессора с использованием 28-нм техпроцесса занималась компания Samsung. Новый процессор включал уже один миллион цифровых нейронов и 256 млн программируемых синапсов. При всём этом процессор TrueNorth — это чип с 5,4 млрд транзисторов. Что поразительно, довольно большое число транзисторов не сказалось на потреблении процессора. В ходе вычислений с производительностью 46 млрд синаптических операций в секунду процессор потребляет всего 70 милливатт (0,8 вольт). Ливерморской лаборатории передан компьютер на базе 16 таких процессоров и его потребление составляет всего 2,5 Вт — как у планшета. ![]() 16-ядерная система на «когнитивных» процессорах IBM TrueNorth, проданная Ливерморской лаборатории Кроме компьютера компания IBM включила в поставку набор необходимого программного обеспечения как для работы системы, так и для разработки программ. Ожидается, что имитирующий работу мозга компьютер поможет решить ряд сложных для традиционной логики задач. В лаборатории не скрывают, что основным направлением деятельности с использованием «познающей» системы станет изучение проблем по заказам Национальной администрации по ядерной безопасности (National Nuclear Security Administration), которая занимается широким спектром вопросов контроля над распространением ядерного вооружения. Также в лаборатории будут прорабатывать варианты создания суперкомпьютеров будущего с 50-кратно увеличенной производительностью по отношению к современным системам. ![]() Ведущий разработчик «когнитивного» процессора IBM, Дхармендра Модха (Dharmendra S. Modha) Кстати, по неофициальным данным, которые приводит сайт The Wall Street Journal, система IBM обошлась лаборатории всего в один млн долларов США. В принципе, неплохо для IBM за систему с 16-ядерным процессором. Компаниям Intel и AMD такое даже не снилось. ЕС учредил орган, который будет следить за безопасным развитием ИИ
29.05.2024 [19:52],
Анжелла Марина
Европейский Союз представил структуру нового Управления по искусственному интеллекту (ИИ), которое будет играть ключевую роль в формировании европейской экосистемы ИИ в ближайшие годы. Управление создается в соответствии с новым Законом об искусственном интеллекте ЕС, который, как ожидается, вступит в силу до конца июля. ![]() Источник изображения: Copilot Управление будет выполнять двойную функцию — помогать регулировать риски, связанные с ИИ, и способствовать внедрению инноваций в этой сфере. Оно также призвано оказывать глобальное влияние, поскольку многие страны формируют свои собственные подходы к управлению. Как сообщает издание Tech Crunch, Управление будет состоять из пяти основных подразделений. Первое будет отвечать за обеспечение соблюдения новых законов об ИИ в государствах-членах ЕС. Оно будет поддерживать связь с национальными регулирующими органами, оказывать им содействие в гармонизированном применении законодательства, а также выявлять и расследовать возможные нарушения. Данный блок сможет налагать санкции на нарушителей. Второе подразделение AI Safety сосредоточится на безопасности и анализе рисков, создаваемых передовыми моделями искусственного интеллекта, например такими как ChatGPT. Особое внимание будет уделено высокоэффективным моделям общего назначения (GPAI). Сотрудники будут заниматься выявлением системных рисков таких моделей, разработкой мер по их смягчению, а также тестировать их. Подразделение Excellence in AI and Robotics будет координировать и финансировать научные исследования и разработки в сфере ИИ в ЕС. Оно также будет работать над модернизацией европейских суперкомпьютеров для поддержки обучения передовых моделей. Четвертый блок AI for Social Good посвящен теме «ИИ на благо общества». В его задачи войдёт разработка и реализация крупных проектов с положительным социальным эффектом от применения этой технологии. Это могут быть проекты в таких сферах, как медицинская диагностика, моделирование погоды, восстановление объектов культурного наследия и др. И наконец четвёртое подразделение «Инновации и координация политики в сфере ИИ» будет отвечать за реализацию стратегии ЕС в области ИИ. В его задачи будет входить мониторинг тенденций и инвестиций, стимулирование внедрения технологий ИИ в промышленность, поддержку стартапов и создание инновационной экосистемы. Таким образом, три из пяти подразделений будут сосредоточены на содействии инновациям и внедрению технологий, что должно развеять опасения в том, что новые правила не смогут тормозить развитие этого сектора. В то же время два подразделения будут обеспечивать контроль за соблюдением требований закона и безопасности. Управление ИИ уже активно формирует штат сотрудников. В настоящее время там работает около 60 человек, но в ближайшие годы численность персонала должна вырасти до 140. Это будут технические эксперты, юристы, экономисты и другие профильные специалисты. Одна из важнейших задач Управления — подготовка руководств и кодексов передовой практики для разработчиков ИИ. Эти документы должны временно заполнить пробел до полного вступления в силу всех положений Закона. Первый Кодекс планируется опубликовать уже этим летом. Кошачий ролевой экшен Kristala с духом Dark Souls ворвётся в ранний доступ Steam на следующей неделе — дата выхода и новый трейлер
29.05.2024 [19:49],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской Astral Clocktower Studios объявили дату выхода в раннем доступе своего мрачного фэнтезийного ролевого экшена с кошачьим уклоном Kristala. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, после успешного прохождения кампании по сбору средств на Kickstarter прошлым летом старт раннего доступа Kristala ожидался в 2024 году — до недавнего времени речь шла про май, но в итоге релиз слегка задержится. Как стало известно, Kristala выйдет в раннем доступе Steam на неделю позже заявленного срока — 6 июня. Полноценный релиз запланирован на четвёртый квартал 2025 года, в том числе для PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Игрокам достанется роль одной из кошачьих воительниц (подозрительно похожих на каджитов из The Elder Scrolls), владеющих не только фехтовальными навыками, но также паркуром, стелсом и магией священных древних кристаллов. По сюжету пользователям Kristala предстоит выяснить истинную природу заразившего жителей фэнтезийного мира Айлур тёмного проклятия и параллельно пробить себе путь к званию легендарного воина. Боевая система Kristala сочетает элементы Dark Souls и Sekiro: Shadows Die Twice. Также заявлена акробатика, «новаторское кошачье древо умений», мультиплеер в духе Dark Souls 2 (PvP-арена на двух игроков) и графика на Unreal Engine 5. На старте раннего доступа обещают от двух до четырёх часов геймплея, все основные механики, первый биом и только английский язык. К выходу 1.0 добавят больше уровней, персонажей, кошачьих умений, боссов и сюжетных элементов. Google представила первые детские смарт-часы Fitbit Ace LTE с наградами за активности и тамагочи
29.05.2024 [19:36],
Сергей Сурабекянц
Google представила Fitbit Ace LTE — умные часы с подключением к сотовой сети для детей от 7 лет. По утверждению Google, это «первые в своём роде умные часы, которые превращают упражнения в игру и безопасно помогают детям вести более активную и независимую жизнь». Компания обещает, что новинка обеспечит душевное спокойствие для всей семьи благодаря надёжной связи и обмену информацией о местоположении с родителями. ![]() Источник изображений: Google Ace LTE получили квадратный корпус, напоминающий Fitbit Versa. Основное отличие в материалах: пластик и Corning Gorilla Glass плюс дополнительный бампер вместо сапфирового стекла и титана. Массив датчиков Ace LTE практически идентичен Pixel Watch 2. Зарядное устройство также совместимо с Pixel Watch 2. ![]() Fitbit Ace LTE объединяют подвижность детей и их любовь к играм: чем больше они двигаются, тем больше получают времени, которое могут провести в играх на часах. Каждая предустановленная игра создана специально для устройства, а новые игры будут выпускаться каждые несколько месяцев. Ace LTE распознает и вознаграждает все виды физической активности, будь то игра в прятки, прыжки на кровати или танцы. Расположенное на главном экране приложение «Лапша» (Noodle) учитывает каждое движение и эффектно сообщает о достижении ребёнком очередной цели. ![]() Google утверждает, что «сотрудничала с ведущими независимыми экспертами в области детской психологии, общественного здравоохранения, конфиденциальности и цифрового благополучия, чтобы сделать устройство интересным, безопасным и полезным». Например, данные о местоположении или активности ребёнка доступны только родителям, причём данные о местоположении удаляются через 24 часа, а данные об активности хранятся максимум 35 дней. В часах нет рекламы или сторонних приложений, и только контакты, добавленные родителями, могут звонить или отправлять сообщения на устройство. ![]() Дополнительным стимулом для детей станет Тамагочи-подобные питомцы Иджи (Eejie), «живущие» в умных часах. Иджи — это настраиваемые существа, которые подпитываются повседневной активностью: чем больше дети достигают своих целей в движении, тем здоровее и счастливее становится их Иджи. Ребёнок может приобретать для Иджи внутриигровые предметы, комнаты, одежду и другие аксессуары при помощи игровых билетов, получаемых при достижении ежедневных целей и прохождении игр. ![]() Fitbit Ace LTE предлагает шесть коллекционных ремешков. Каждый ремешок, подобно картриджу для игровой приставки, при первом подключении открывает различные предметы, стили, комнаты для Иджи и другой дизайн «Лапши». Например, синий ремешок погрузит Иджи в мир баскетбола, а зелёный браслет познакомит с любителем косплея Призрачным Мопсом Уолли. Ремешки продаются по цене $35, их коллекция будет регулярно пополняться. ![]() Ace LTE позволяет совершать звонки, отправлять сообщения и делиться местоположением. Для подключения этих функций потребуется ежемесячная подписка на за $10 на тарифный план Ace Pass. Устройство управляется и контролируется через приложение Fitbit Ace, которое работает как на iOS, так и на Android. В приложении родители могут устанавливать доверенные контакты, отправлять и получать сообщения, просматривать местоположение ребёнка в режиме реального времени и отслеживать, как ребёнок справляется с целями своей деятельности. Имеется режим, отключающий игры во время школьных занятий. ![]() Технические характеристики Fitbit Ace LTE:
Fitbit Ace LTE будут доступны с 5 июня по цене $230. Клиенты, оплатившие годовую подписку Ace Pass получат дополнительный коллекционный браслет. При покупке часов до 31 августа стоимость годовой подписки будет снижена вдвое. Xiaomi ответит в суде за нарушение патентов на LTE-A
29.05.2024 [19:00],
Владимир Мироненко
В ближайшее время в судах Франции и Индии пройдут слушания по патентным искам Sun Patent Trust к китайскому производителю смартфонов Xiaomi, который обвиняется в незаконном использовании LTE-A, усовершенствованного стандарта 4G. Этот стандарт обеспечивает более высокую скорость передачи данных и лучшую производительность по сравнению с LTE. ![]() В своих исках Sun Patent Trust утверждает, что Xiaomi использует её запатентованную технологию в своих устройствах 4G с конца 2018 года без надлежащего лицензирования. Попытки Sun Patent Trust прийти к соглашению с Xiaomi по этому поводу пока ни к чему не привели. Сумма компенсации, указанная в исках, составляет около $300 млн. Как сообщается, Высокий суд Дели рассмотрит правомочность претензий Sun Patent Trust к Xiaomi по поводу нарушения основных стандартообразующих патентов (SEP) и выполнены ли её обязательства в качестве владельца патентов. В свою очередь, Парижский суд (Tribunal judiciaire de Paris) рассмотрит вопрос о выплате роялти за рассматриваемые патенты. Базирующаяся в Делавэре Sun Patent Trust владеет 3 тыс. патентов, ранее принадлежавших Panasonic. В данном судебном разбирательстве речь идёт о нарушении 167 патентов, касающихся технологии LTE-A. Источники утверждают, что в качестве свидетеля в Париже могут вызвать представителя Европейского института телекоммуникационных стандартов (ETSI), чья штаб-квартира находится во Франции. Этот орган сыграл значительную роль в формировании стандартов LTE и LTE-A, на основе которых выдаются патенты. Интернет-архив Wayback Machine подвергся мощной и продолжительной кибератаке
29.05.2024 [19:00],
Анжелла Марина
Калифорнийская некоммерческая организация «Архив Интернета», более известная как Wayback Machine, сообщила о масштабной DDoS-атаке (отказ в обслуживании), которой она подвергается уже несколько дней подряд. В Wayback Machine заявляют, что находятся в контакте с нападавшими. ![]() Источник изображения: Pete Linforth/Pixabay «Архив Интернета» — это глобальный проект по созданию онлайн-библиотеки, содержащей архивированные копии веб-страниц, книг, аудио, видео, изображений и другого онлайн-контента. Его флагманский поисковый продукт Wayback Machine (машина времени) позволяет получить доступ к предыдущим версиям веб-страниц, даже если они были удалены или изменены. С помощью поисковых роботов архивируется в общедоступную библиотеку большая часть «открытого» интернета. По данным организации, в её архиве содержится 835 млрд веб-страниц, 44 млн книг и текстов, 15 млн аудиозаписей, 10,6 млн видеороликов, 4,8 млн изображений и 1 млн компьютерных программ. Атака началась в выходные и продолжается уже несколько дней. Из-за огромного количества запросов, серверам архива был нанесён существенный ущерб, из-за чего большинство онлайн-сервисов организации оказались недоступны для пользователей. При этом представители Wayback Machine заявили, что данные самого архива не пострадали, однако доступ к ним затруднён или по большей части невозможен. Кроме того, сообщается о неких переговорах с хакерами, но детали этих переговоров и мотивы атаки пока не разглашаются. ![]() Штаб-квартира Интернет-архива в Сан-Франциско, Калифорния. Источник изображения: Wikipedia Ранее Интернет-архив неоднократно подвергался критике со стороны крупных медиакомпаний и индустрии развлечений за нарушение авторских прав при архивировании защищённого контента. Однако маловероятно, что текущая атака была инициирована одной из этих компаний, хотя исключать ничего нельзя. По словам экспертов, распределённые DDoS-атаки могут нанести большой ущерб работе проектов, основной смысл которых заключается в долгосрочном хранении данных. Устойчивость Интернет-архива к подобным атакам, а также его способность восстановить работу сервисов, имеют принципиальное значение для реализации его миссии по созданию полной цифровой библиотеки знаний и культуры человека. Sony всё-таки подтвердила майский выпуск State of Play — где и когда смотреть, что могут показать
29.05.2024 [18:46],
Дмитрий Рудь
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) не обманул: в мае действительно пройдёт игровая презентация Sony. Впрочем, вместо масштабной PlayStation Showcase зрителей ждёт State of Play. Издательство Sony Interactive Entertainment объявило, что новый выпуск State of Play пройдёт в ночь с 30 на 31 мая — начало намечено на 1:00 по московскому времени. Следить за шоу можно будет на YouTube и Twitch. Майский выпуск State of Play продлится полчаса и будет включать информацию о 14 играх для PS5 и PS VR2, в том числе от команд из состава PlayStation Studios — то есть внутренних студий Sony. Если верить Граббу, на майской игровой презентации PlayStation должны раскрыть дату выхода ремейка Silent Hill 2 — впрочем, с той же вероятностью это могут сделать на шоу Silent Hill Transmission, которое пройдёт вслед за State of Play. Кроме того, в последнее время ходили слухи о скором анонсе ПК-версии God of War Ragnarok, новой игры от Team Asobi (Astro Bot) и Lego Horizon Adventures, а также надвигающейся демонстрации мультиплеерного шутера Concord. Предыдущий полноценный выпуск State of Play прошёл в ночь на 1 февраля текущего года и стал ареной нескольких ожидаемых анонсов и трейлеров, информация о большинстве из которых просочилась в Сеть ещё до шоу. На прошлом State of Play представили ремейк ужастика Until Dawn, Metro Awakening и следующую после Death Stranding 2 игру Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), назвали дату выхода Stellar Blade, показали трейлеры Judas, Silent Hill 2 и той же DS2. PayPal добавила стейблкоин PYUSD в популярный среди мемкоинов блокчейн Solana
29.05.2024 [18:14],
Сергей Сурабекянц
PayPal первой среди финансовых компаний выпустила собственный стейблкоин — PayPal USD (PYUSD). Теперь же компания добавила этот токен в блокчейн Solana, популярный среди эмитентов мемкоинов. На момент запуска в августе 2023 года PYUSD работал на блокчейне Ethereum, а в сентябре этот токен был добавлен в систему одноранговых платежей Venmo. К блокчейну Solana PayPal привлекли низкие комиссии за транзакции и высокая скорость их обработки. ![]() Источник изображения: PayPal По данным экспертов, скорость обработки в блокчейне Solana в настоящее время достигает 1423 транзакций в секунду, Ethereum обрабатывает от 12 до 15 транзакций в секунду. По словам старшего вице-президента по криптовалютам PayPal Хосе Фернандеса да Понте (Jose Fernandez da Ponte) «если вы работаете в сфере розничной торговли, вам необходимо поддерживать как минимум 1000 транзакций в секунду». Он добавил, что, хотя у Ethereum и нет такой высокой скорости передачи данных, компания не откажется от него из-за удобства для клиентов и полезности при обработке крупных транзакций. К настоящему моменту объём торгов через блокчейн Solana достиг самого высокого уровня за более чем два года, при этом такие мемкоины как Slerf, Boom of Meme, Snap и Dogwifhat лидируют на децентрализованных биржах. Ранее Solana столкнулась с рядом неудач, в том числе с техническими проблемами, которые привели к замедлению и сбоям в работе сети. Последний сбой произошёл в феврале и длился пять часов. Генеральный менеджер по платежам Solana Foundation Шераз Шер (Sheraz Shere) утверждает, что внесённые улучшения решили технические проблемы Solana: «Похоже, что это осталось в прошлом». По данным аналитиков, рыночная капитализация PYUSD в настоящее время составляет почти $400 млн. Для сравнения, крупнейший в мире стейблкоин Tether имеет рыночную капитализацию более $111 млрд. Пока активность PYUSD в основном отмечается на криптобиржах и в децентрализованных финансовых операциях, но PayPal стремится расширить использование своего токена в розничных платежах, а также на развивающихся рынках Латинской Америки, Юго-Восточной Азии и Африки. В частности, в апреле компания разрешила клиентам своей службы трансграничных денежных переводов Xoom отправлять средства за границу, конвертируя доллары в PYUSD. Путь PayPal к стейблкоину не всегда был гладким. Компания приостановила свою работу в этом направлении в феврале 2023 года на фоне тщательной проверки со стороны крипторегулирующих органов, а в ноябре получила повестку в суд от правоохранительного отдела Комиссии по ценным бумагам и биржам США. «Они запросили некоторую информацию, — прокомментировал этот запрос Фернандес да Понте. — Мы сотрудничаем с ними и предоставляем им её». Фернандес да Понте заявил, что PayPal уверена в стабильности блокчейна Solana, а в случае сбоя пользователи смогут переключиться на Ethereum. Он сообщил, что PayPal, скорее всего, добавит PYUSD к большему количеству блокчейнов в будущем: «Наши намерения [в отношении] стейблкоина с самого начала заключались в том, чтобы сделать его мультичейновым, поэтому мы продолжим оценивать другие [блокчейны]». Шераз Шер отметил, что «набег» PayPal на стейблкоины показывает, как традиционные платёжные компании все больше используют цифровые активы, и в качестве примера привёл принятое в апреле решение Stripe Inc. разрешить онлайн-платежи стейблкоинами. «Действительно такое ощущение, что финтех-индустрия начинает проникать [на цифровые рынки], и я думаю, что стейблкоины — это продукт, которого ждали многие люди в блокчейне», — заявил он. В Японии построили первый в мире деревянный спутник — он отправится на орбиту в этом году
29.05.2024 [17:47],
Павел Котов
В Японии завершено создание первого в мире спутника LignoSat из дерева. Об этом сообщили в Киотском университете, специалисты которого потратили на его разработку и постройку более четырёх лет. ![]() Источник изображения: japantimes.co.jp Разработкой и строительством первого в мире деревянного спутника с апреля 2020 года занимались инженеры Киотского университета и лесообрабатывающей компании Sumitomo Foresty. Проект основан на соображениях заботы об окружающей среде, потому что при возвращении на Землю при входе в атмосферу аппарат полностью сгорит. LignoSat представляет собой кубический спутник с ребром 10 см и толщиной стенки от 4 до 5,5 мм. На корпусе аппарата также расположены несколько алюминиевых створок, на нём закреплены и солнечные батареи, а его масса составляет 1 кг. При сборке спутника применялась традиционная японская техника работы по дереву — в ней не используются крепёж вроде гвоздей и винтов, а также нет клейких материалов. Аппарат уже прошёл проверку на нахождение в открытом космосе, подчёркивают авторы проекта. Предполагается, что LignoSat отправится на орбиту на ракете SpaceX уже в этом году. Amazon стала издателем первой игры от бывших разработчиков Forza Horizon — новаторской AAA-гонки с упором на сюжет
29.05.2024 [17:42],
Дмитрий Рудь
Основанная выходцами из Playground Games английская студия Maverick Games во главе с бывшим творческим руководителем серии Forza Horizon Майком Брауном (Mike Brown) нашла издателя для своего дебютного проекта. Компания Amazon Games объявила, что выпустит первую игру Maverick Games — речь идёт о пока что безымянном и не связанном с другими франшизами проекте уровня AAA для нескольких платформ. Как уточняет Amazon Games, Maverick Games разрабатывает гоночную игру с открытым миром и повышенным (по сравнению с другими представителями жанра, надо полагать) упором на сюжет. Сроки выхода, как и какие бы то ни было другие подробности о самом проекте на данный момент Amazon Games не раскрывает, но добавляет, что игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S. По словам вице-президента Amazon Games Кристофа Хартманна (Christoph Hartmann), команда Maverick Games — мастера своего дела, которые недовольны текущим статус-кво и имеют «свежее и новаторское» видение. «Мы создаём игру, в которую наши игроки влюбятся. […] Не вдаваясь в детали, скажу, что команда гудит от восторга насчёт проекта и ждёт не дождётся момента, когда сможет поделиться им с миром», — добавил Браун. Maverick Games располагается в английском городе Уорик (неподалёку от Лемингтон-Спа, где базируется Playground), в настоящее время насчитывает порядка 60 сотрудников и позиционируется как AAA-студия. Старт строительства завода Intel в Магдебурге сорван из-за обилия плодородного грунта на площадке
29.05.2024 [17:26],
Павел Котов
Intel была вынуждена отложить строительство своего завода в Магдебурге (Германия) до 2025 года из-за трудностей в освоении земельного участка. Первоначально компания намеревалась начать строительство уже в этом году, но процесс замедлился из-за слишком большого слоя плодородной почвы на выделенном участке. ![]() Источник изображения: Intel Предполагалось, что на выделенной под строительство земле находится богатый гумусом чернозём толщиной до 40 см — его собирались снять и использовать на сельхозугодьях в Германии. Выяснилось, что подлежащий снятию верхний слой чернозёма имеет глубину до 90 см, а соответственно нужно куда больше времени и ресурсов, чтобы эту полезную почву извлечь. Только после этого можно будет «загрязнить» участок бетоном и другими используемыми для заложения фундамента материалами. Власти земли Саксония-Анхальт отложили старт строительство до тех пор, пока не будут завершены необходимые подготовительные работы. Предполагается, что это произойдёт к концу 2024 года, а строительство теперь планируется начать лишь в 2025 году. Завод в Магдебурге является значительной инвестицией для Intel: компания планирует вложить в него около $30 млрд. Здесь будут созданы несколько тысяч рабочих мест, и предприятие сыграет решающую роль в планах Intel по расширению в Европе. Решение отложить строительство завода воспринимается как серьёзная неудача для компании и местного сообщества — он обещает значительные экономические выгоды региону в виде новых рабочих мест и увеличения инвестиций. Samsung встроит ИИ в смарт-часы Galaxy Watch с обновлением до Wear OS 5
29.05.2024 [17:10],
Анжелла Марина
Компания Samsung интегрирует функции на базе искусственного интеллекта в свои смарт-часы Galaxy Watch с выпуском для них обновления One UI 6 Watch на базе операционной системы Wear OS 5. Это решение продолжает тенденцию, заданную ранее в этом году для серии смартфонов Galaxy S24, где также акцентировалось внимание на возможностях ИИ. ![]() Источник изображения: Samsung Как сообщает ресурс 9to5google, в часах Galaxy Watch искусственный интеллект будет использоваться для расширения функций мониторинга здоровья и фитнеса. Компания заявляет, что технология позволит получать более полную картину состояния здоровья. В частности, появятся такие инструменты, как:
Все эти возможности будут доступны владельцам Galaxy Watch на базе Wear OS, начиная с обновления One UI 6 Watch, которое основано на недавно анонсированной Google платформе Wear OS 5. Интегрировав эти и другие опции искусственного интеллекта в свои смарт-часы, Samsung намерена значительно расширить их функциональность в области мониторинга здоровья и фитнеса, что позволит Galaxy Watch предоставлять еще более персонализированные и точные рекомендации пользователям, а также мотивировать их на достижение конкретных целей в спорте или фитнесе для улучшении общего самочувствия. По словам Samsung, бета-версия обновления появится уже в июне текущего года. В Windows появится магазин Android-приложений от Tencent
29.05.2024 [16:57],
Павел Котов
Компании Tencent и Microsoft заключили соглашение, в рамках которого Android-приложения из магазина китайского игрового гиганта будут доступны в Microsoft Store, и их можно будет легко запускать на компьютерах под Windows. ![]() Источник изображения: microsoft.com Пользователи Windows смогут устанавливать мобильные приложения на свои ПК, говорится в сообщении Microsoft China; вице-президент Tencent Линь Сонтао (Lin Songtao) выразил энтузиазм по поводу масштабов рынка ПК и заявил, что компания поможет разработчикам обеспечить работу их продукции под Windows. Будет создана единая система учётных записей, чтобы пользователями не приходилось тратить время на дополнительный вход в систему. В 2022 году Microsoft интегрировала в Windows магазин приложений Amazon, но впоследствии отказалась от проекта и прекратила поддержку компонента Android Subsystem. Тогда пользователям Windows были доступны более 50 000 мобильных приложений. Совместный проект с Tencent будет более скромным — на момент запуска можно будет устанавливать около 1500 приложений. Отмечается, что Tencent заручилась поддержкой Intel в разработке обновлённого движка, благодаря которому работающие под Windows мобильные Android-приложения смогут задействовать все аппаратные ресурсы ПК. В реалиях 2024 года это, в частности, означает расширенные возможности искусственного интеллекта. Учёные предложили добывать электроэнергию прямо из растений — сжигать ничего не придётся
29.05.2024 [16:53],
Геннадий Детинич
Базовые знания по биологии подсказывают, что жизненные процессы в растениях сопровождаются производством электричества. Водно-ионный обмен в живых тканях создаёт потенциал на подключённых электродах. В теории зелёные насаждения могут стать прямым источником электрической энергии, к чему учёные из Индии призывают готовиться уже сейчас. Для этого они изучили динамику выработки тока растениями в зависимости от циркадных ритмов. Очевидно, что растения по-разному ведут себя днём и ночью, а также в зависимости от погодных факторов. Из этого также следует, что производство электрической энергии тоже будет зависеть от суточных ритмов насаждений. Исследователи из Индийского технологического института в Харагпуре решили с максимально возможной точностью изучить влияние циркадных ритмов и других факторов на генерирующие свойства растений. В качестве подопытных были выбраны эйхорния толстоножковая (водяной гиацинт, Eichhornia crassipes) и лаки бамбук (драцена сандера, Dracaena sanderiana). Учёные прикрепили к ним электроды, а также подключили датчики к резервуарам с питающей жидкостью для контроля за щелочным составом. «Этот потоковый [генерирующий] потенциал, по сути, являющийся следствием естественной энергии, получаемой на растении, предлагает возобновляемый источник энергии, который работает непрерывно и может быть устойчивым в течение длительного периода, — сказал автор работы Суман Чакраборти (Suman Chakraborty). — Вопрос, на который мы хотели ответить, заключался в том, какой потенциал оно может вырабатывать и как на электрический потенциал влияют биологические часы растения?». Эксперименты показали, что электричество на растении можно производить в циклическом ритме. Также учёные установили точную связь между генерацией и присущим растениям суточным ритмом. Сверх того, процессы генерации удалось привязать к потреблению растением воды и ионному обмену в процессе движения сока по их сосудам. «Мы не только заново открыли электрический ритм растений, описав его в терминах напряжений и токов, но мы также предоставили информацию о возможном использовании вырабатываемой растениями электроэнергии устойчивым образом без воздействия на окружающую среду и без нарушения экосистемы, — пояснили учёные. — Полученные результаты могут помочь в разработке биомиметических, вдохновленных природой систем, способных противостоять глобальному энергетическому кризису с помощью экологически чистого, устойчивого решения, при котором посадка дерева не только устраняет кризис изменения климата и ухудшения качества окружающей среды, но и обеспечивает получение электроэнергии из насаждений». «Выглядит эпичнее, чем на релизе»: в открытый доступ попал невышедший трейлер Atomic Heart, который фанаты искали годами
29.05.2024 [16:30],
Дмитрий Рудь
В ожидании следующего дополнения фанаты шутера Atomic Heart от студии Mundfish могут ненадолго заглянуть в прошлое: в открытый доступ попал невыпущенный трейлер игры образца 2017 года. Администрация фанатского сообщества «Комплекс 3826» в соцсети «ВКонтакте» доложила, что получила от разработчиков из Mundfish невышедший геймплейный трейлер Atomic Heart семилетней давности. Как вспоминают в «Комплекс 3826», упомянутый ролик стал легендарным — скриншот из него просочился в Сеть за два года до релиза Atomic Heart (то есть в 2021-м), но полную версию фанаты найти не могли. До недавних пор. Опубликованный «Комплекс 3826» трейлер Atomic Heart длительностью чуть меньше полутора минут демонстрирует знакомую атмосферу предприятия № 3826 наряду с вырезанными из финальной версии игры врагами и видами оружия. Судя по ролику, в 2017 году Atomic Heart больше тяготела к Doom, нежели BioShock. На это указывают более мрачная цветовая гамма, энергичная музыка — пока ещё не от Мика Гордона (Mick Gordon) — и добивания точь-в-точь как в Doom (2016). В комментариях к всплывшему из небытия ролику зрители остались впечатлены потерянной во времени версией Atomic Heart. «Почему это выглядит эпичнее, чем на релизе», — недоумевает Зариф Шарифов. Atomic Heart дебютировала в феврале 2023 года на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К настоящему моменту игра получила два из четырёх запланированных DLC — «Инстинкт Истребления» и «Узник Лимбо». В сентябре TikTok оспорит свою блокировку в суде США
29.05.2024 [16:26],
Павел Котов
Этой осенью TikTok выступит в суде против Министерства юстиции США в попытке отменить действие закона, который может привести к запрету приложения в стране. Апелляционный суд столичного округа Колумбия назначил на сентябрь слушания по двум делам, в рамках которого истцы пытаются оспорить закон. ![]() Источник изображения: antonbe / pixabay.com Администрация TikTok в мае подала иск, утверждая, что закон о принудительной смене владельца компании является антиконституционным — по словам руководства платформы, её выход из ByteDance «просто невозможен», а по поводу вопросов, связанных с национальной безопасностью США, она уже провела переговоры с властями страны. Оспорить закон пытается и группа блогеров TikTok. Они утверждают, что закон нарушает их права, гарантированные Первой поправкой к конституции — в ней говорится о свободе слова, — поскольку блогеры могут лишиться возможности общаться на платформе. Судебные издержки по этому делу оплачивает TikTok. В сентябре апелляционный суд рассмотрит оба дела, которые были объединены. Администрацию платформы коротких видео устроило решение назначить слушания на сентябрь — она стремится ускорить рассмотрение дела, которое может оказаться и в Верховном суде. Происшествие с радиацией произошло на фабрике чипов Samsung — запущено расследование
29.05.2024 [16:21],
Павел Котов
Корейский регулятор в области ядерной безопасности инициировал проверку в отношении компании Samsung из-за того, что двое её занятых в полупроводниковом производстве сотрудников подверглись воздействию радиации. ![]() Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com У пострадавших в инциденте сотрудников Samsung наблюдаются аномальные симптомы в области пальцев из-за локального воздействия излучения, хотя их анализы крови в норме, говорится в заявлении, опубликованном Комиссией по ядерной безопасности Кореи (NSSC). Они были госпитализированы в Корейский институт радиологии и медицины и сейчас находятся под наблюдением; им предстоят дальнейшие обследования. Инцидент произошёл 27 мая на производственной линии завода Samsung в 40 км к югу от Сеула. Чтобы установить причину аварии, комиссия приостановила работу оборудования, из-за которого работники компании подверглись воздействию радиации. Samsung оказывает поддержку пострадавшим в результате инцидента сотрудникам, отметили в компании, и будет сделано всё возможное, чтобы предотвратить подобные аварии в будущем. Суд отправил в тюрьму на 7,5 лет топ-менеджера разорившейся криптобиржи FTX
29.05.2024 [16:19],
Анжелла Марина
Райан Саламе (Ryan Salame), бывший топ-менеджер обанкротившейся криптобиржи FTX приговорён к тюремному заключению за присвоение денежных средств клиентов и незаконные политические пожертвования. Несмотря на попытки сотрудничества со следствием, суд назначил ему 7,5 лет тюрьмы. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash 30-летний Райан Саламе работал в FTX с 2019 года, когда познакомился с основателем компании Сэмом Бэнкманом-Фридом (Sam Bankman-Fried) на конференции по блокчейну. Изначально он присоединился к связанному с FTX фонду Alameda Research, а затем продвинулся до должности топ-менеджера, курируя переезд штаб-квартиры компании из Гонконга на Багамские острова в 2021 году. По сообщению Bloomberg, после регистрации FTX на Багамах Саламе стал исполнительным директором местного подразделения FTX Digital Markets и координировал взаимодействие с правительством этого региона. Он активно участвовал в тратах средств клиентов FTX на покупку элитной недвижимости и в незаконных политических пожертвованиях партиям США. По данным документов по делу о банкротстве FTX, команда биржи потратила $255 млн на десятки вилл, квартир и участков земли на Багамах. Самой дорогой покупкой стал пентхаус за $30 млн, который использовался в качестве офиса FTX. Саламе признал свою вину по обвинениям в мошенничестве и незаконных пожертвованиях. Хотя прокуроры просили приговорить его к 5-7 годам тюрьмы, суд назначил наказание в виде 7,5 лет заключения. При этом защита утверждает, что Саламе первым проинформировал власти Багамских островов о возможных финансовых махинациях в FTX еще до банкротства компании. Он также передал следствию более 595 тысяч страниц внутренней документации, которая использовалась для обвинения основателя FTX Сэма Бэнкмана-Фрида. Напомним, Бэнкман-Фрид был приговорен к 25 годам тюрьмы за масштабное мошенничество, хищение средств клиентов FTX и сокрытие улик. Его ближайшие помощники Кэролайн Эллисон (Caroline Ellison), Нишад Сингх (Nishad Singh) и Гэри Ванг (Gary Wang) также признали свою вину и ожидают наказания. Таким образом, обанкротившаяся криптобиржа FTX продолжает нести серьезные правовые последствия для своего руководства. Хотя Саламе и пытался сотрудничать со следствием, суд все же приговорил его к длительному тюремному сроку за участие в организованной преступной деятельности компании. AOC выпустила недорогой игровой монитор AGON 27G2ZN3/BK — Full HD и 280 Гц на 27 дюймах
29.05.2024 [16:09],
Николай Хижняк
Компания AOC представила 27-дюймовый игровой монитор AGON 27G2ZN3/BK. Несмотря на невысокую стоимость в 189,99 британских фунтов (около $242 согласно текущему курсу), новинка обладает весьма высокой частотой обновления — 280 Гц. ![]() Источник изображений: AOC В основе монитора используется матрица Fast VA с разрешением Full HD и скоростью отклика 1 мс (GtG). Для дисплея заявляется яркость 300 кд/м2, статическая контрастность 4000:1, 123,3-процентный охват цветового пространства sRGB и 92,2-процентный охват DCI-P3. Есть поддержка HDR10. Монитор также предлагает поддержку технологии синхронизации изображения Adaptive-Sync для VRR и оснащён технологией MBR (Motion Blur Reduction) для снижения размытости быстро двигающихся объектов на экране. Новинка также оснащена несколькими игровыми режимами для разных игровых жанров, а поддержка режима 1080p при частоте обновления 120 Гц делает монитор хорошим вариантом для игровых приставок. В оснащение монитора AGON 27G2ZN3/BK вошли два разъёма HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, а также 3,5-мм аудиовыход для наушников. В комплект поставки входит эргономичная подставка, позволяющая менять высоту экрана над столом, его углы поворота и наклона, а также позволяющая использовать монитор в портретном режиме. Китайские фирмы под санкциями нашли лазейки, чтобы работать в США
29.05.2024 [15:48],
Владимир Фетисов
Китайские компании, которые попали в так называемый чёрный список минторга США и находятся под санкциями, идут на разные ухищрения, чтобы продолжить вести бизнес в стране. По данным The Wall Street Journal, чаще всего для этого создаются дочерние и аффилированные юрлица под другими названиями. ![]() Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com В качестве примера такой деятельности приводится компания American Lidar, которая была зарегистрирована в Мичигане в декабре прошлого года и должна была территориально находиться в непосредственной близости от трёх крупнейших американских автопроизводителей. Оказалось, что за этой компанией стоит китайский производитель лидаров Hesai Group, но в регистрационных документах об этом не упоминалось. Ранее американские власти посчитали Hesai угрозой национальной безопасности страны и включили компанию в санкционный список, тем самым запретив ей вести дела в американскими компаниями. В сообщении сказано, что компании из Поднебесной пытаются оградить себя от действий антикитайской политики Вашингтона. Для этого они проводят ребрендинг и регистрируют компании в США, что позволяет им продолжать поставку своей продукции в страну. «Китайские компании принимают удар, но затем корректируют свою бизнес-стратегию и двигаются дальше в другом направлении», — сказал Дерек Скайсорс (Derek Scissors), бывший член комиссии по обзору американо-китайских отношений в сфере экономики и безопасности. Массачусетский филиал китайской биотехнологической компании DGI Group провёл ребрендинг и сменил название, а производитель дронов DJI Technology заключил сделку с американским стартапом на продажу дронов в США перед возможным запретом на поставки устройств в страну. Китайский телекоммуникационный гигант Huawei создал американскую дочернюю компанию Futurewei, причём сделал это ещё до того, как правительство США ввело ограничительные меры несколько лет назад. Юристы отмечают, что попытки китайских компаний перенести производство, провести ребрендинг в США или создать дочернее предприятие, являются законными. Тем не менее, такие шаги негативно воспринимаются отраслевыми регуляторами, поскольку они не могут обеспечить соблюдение законов, когда нет ясности, кто стоит за той или иной компанией. Свежий блокбастер Tencent за неделю заработал рекордные $140 млн в Китае
29.05.2024 [15:30],
Анжелла Марина
Блокбастер Dungeon & Fighter Mobile от компании Tencent побил рекорды по сборам в первую неделю после запуска в Китае. По оценкам аналитиков, игра принесла более 140 миллионов долларов только за первые 7 дней. Это один из самых успешных дебютов в истории мирового игрового рынка. ![]() Источник изображения: Tencent В частности, по данным компании Sensor Tower, с момента выхода игры 21 мая она заработала 63 миллиона долларов только в магазине приложений Apple в Китае, а эксперты из Niko Partners оценили общий доход с учетом других мобильных платформ, включая Android, в 140 миллионов. Dungeon & Fighter Mobile возглавила чарты как по количеству загрузок, так и по выручке на прошлой неделе. За 7 дней игру скачали 2,6 миллиона раз только на iPhone. Популярность оказалась настолько высокой, что Tencent пришлось на час приостановить доступ из-за отказа её серверов, сообщает Bloomberg. Новая игра, благодаря которой компания вошла в топ-3 самых прибыльных игр в Китае по итогам прошлой недели, сразу потеснила давние хиты Tencent — Honor of Kings и Peacekeeper Elite. При этом инвесторов интересует, сможет ли Tencent поддержать стартовую популярность своей новой RPG. Аналитик Niko Partners Сяофэн Цзэн (Xiaofeng Zeng) считает, что если текущая динамика сохранится, Dungeon & Fighter Mobile может принести Tencent в этом году более 1 миллиарда долларов выручки, что составит около 5 % всех доходов компании от игр на внутреннем рынке Китая. Однако пока рано называть новинку следующей Honor of Kings, ведь первая неделя отражает в том числе эффект от масштабной и даже агрессивной маркетинговой кампании, в том числе продвигаемой через популярный мессенджер WeChat. Для сравнения, по данным Sensor Tower, популярная игра Genshin Impact от китайской студии miHoYo принесла 60 миллионов долларов за первую неделю по всему миру также благодаря активной рекламе. Напомним, выход Dungeon & Fighter Mobile откладывался на несколько лет из-за ограничений со стороны китайских регуляторов, касающихся выдачи лицензий. Теперь же Tencent планирует нарастить количество релизов в этом году. В частности, на прошедшей на днях игровой конференции компания анонсировала более дюжины новых игр, включая долгожданную консольную игру Black Myth: Wukong. Sony создала специальный адаптер для работы гарнитуры PlayStation VR2 с ПК
29.05.2024 [15:26],
Николай Хижняк
Sony разрабатывает адаптер, который позволит использовать гарнитуру виртуальной реальности PlayStation VR2 (PSVR 2) с ПК. Причём новинка уже приближается к анонсу. В базе данных южнокорейского регулятора NRRA, отвечающего за сертификацию электроники, обнаружена заявка на проверку специального адаптера, который наделит PlayStation VR2 возможность работать с ПК. ![]() Источник изображения: PlayStation О том, что PlayStation VR2 получит полноценную поддержку ПК под управлением Windows, компания Sony пообещала ещё в феврале. Однако на тот момент она не сообщила, когда это произойдёт, отметив лишь, что случится это «позже в этом году». Согласно записи в базе данных NRRA, заявка на получение сертификата для адаптера PSVR 2 была одобрена 27 марта текущего года. Никакой информации об этом устройстве пока нет. Его потенциальная стоимость тоже неизвестна. ![]() Источник изображения: NRRA Многие энтузиасты пытались заставить гарнитуру PlayStation VR2 работать с ПК с самого момента её запуска в 2023 году, а команда программистов iVRy даже смогла взломать аппаратную аутентификацию PSVR2 и заставить её работать в качестве виртуального монитора. Стоимость гарнитуры PSVR 2 составляет $549,99 (она дороже самой приставки PS5), что делает её не очень привлекательной покупкой с учётом её ограниченной совместимости. В марте издание Bloomberg сообщало, что Sony даже приостановила производство PSVR2 из-за накопившихся запасов устройства на фоне низкого спроса. Полноценная поддержка ПК должна сделать PlayStation VR2 значительно привлекательнее в глазах потребителей. «Произведение искусства»: Nothing представила смартфон Phone (2a) Special Edition с разноцветным корпусом
29.05.2024 [14:45],
Владимир Мироненко
Компания Nothing объявила о выходе специальной версии смартфона Nothing Phone (2a) Special Edition, отличающейся от всех других устройств Nothing использованием сразу трёх цветовых акцентов в оформлении корпуса. На тыльной крышке новинки помимо основных белого и серого цветов также присутствуют элементы красного, жёлтого и синего цветов. ![]() Источник изображений: GSMArena.com В основе дизайна нового смартфона по-прежнему лежит прозрачность задней крышки, и, как отмечено в пресс-релизе компании, Nothing Phone (2a) Special Edition «отдаёт должное основным цветам и их месту в фирменном стиле Nothing». Хотя элементы красного, жёлтого и синего цветов раньше использовались по отдельности в устройствах Nothing, они никогда до этого не применялись вместе в одной модели. ![]() Адам Бейтс (Adam Bates), директор по дизайну Nothing, отметил, что Nothing Phone (2a) Special Edition — первый продукт, в котором использована палитра основных цветов компании — белого, серого и чёрного. «Его общая эстетика отсылает к некоторым нашим героям дизайна из прошлого, одновременно создавая новое выражение смартфона. Превращение функционального устройства в поразительное произведение искусства», — заявил он. ![]() Напомним, что смартфон Nothing Phone (2a) оснащён 6,7-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 2412×1080 пикселей и частотой 120 Гц, базируется на процессоре Dimensity 7200 Pro. Основная 50-Мп камера с оптической стабилизацией изображения дополнена широкоугольным объективом на 50 Мп. Разрешение камеры для селфи равно 32 Мп. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт. Смартфон работает под управлением ОС Android 14. Nothing Phone (2a) Special Edition предлагается в ограниченном количестве на официальном сайте Nothing с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти по цене £349 или €379. С 1 июня его можно будет приобрести в фирменном магазине компании в Лондоне. Инсайдер раскрыл, какой будет первая игра новой студии создателей Batman: Arkham и кто её финансирует
29.05.2024 [14:18],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер eXtas1s в эксклюзивном материале для портала eXputer раскрыл, чем занялись сооснователи Rocksteady Studios Сефтон Хилл (Sefton Hill) и Джейми Уокер (Jamie Walker) после учреждения новой студии. Напомним, Хилл и Уокер покинули Rocksteady в 2022 году (в разгар разработки Suicide Squad: Kill the Justice League), чтобы открыть Hundred Star Games — лондонскую студию, нацеленную на создание крупнобюджетных игр. Как сообщил eXtas1s со ссылкой на своих информаторов, дебютным проектом Hundred Star Games станет однопользовательский приключенческий AAA-экшен на движке Unreal Engine 5. О самой игре ничего больше не раскрывается, однако, по словам eXtas1s, финансирует разработку компания Microsoft: Hundred Star Games якобы вступила в партнёрство с Xbox Game Studios. «Проект, скорее всего, станет эксклюзивом платформы и выйдет на PC и консолях Xbox. Хотя, учитывая нынешнюю стратегию Xbox в отношении эксклюзивов, сложно предсказать, что случится в будущем», — добавил eXtas1s. Хотя о существовании Hundred Star Games стало известно лишь в январе, студия открыла свои двери ещё в 2023 году. Компания планирует собрать команду из ста человек, в которую войдут как ветераны индустрии, так и молодые таланты. Что касается Suicide Squad: Kill the Justice League, то, в отличие от трилогии Batman: Arkham, проект оказался кооперативной игрой-сервисом. Релиз в феврале 2024 года был официально признан провалом, который обошёлся Warner Bros. в $200 млн. На Венере активно извергаются вулканы, показал анализ данных 30-летней давности
29.05.2024 [13:29],
Павел Котов
Итальянские учёные провели анализ данных, собранных американской межпланетной станцией «Магеллан» (Magellan), и установили, что в период её работы с 1990 по 1992 год на Венере произошло не менее двух извержений вулканов. ![]() Трёхмерная модель горы Сиф. Источник изображения: nasa.gov В прошлом году американские исследователи изучили сделанные «Магелланом» в разное время изображения одних и тех же регионов Венеры и обнаружили, что на расположенной близи экватора горе Маат произошло извержение вулкана — его выдали изменения, вызванные истечением расплавленной породы из недр планеты. Аналогичное исследование провели их итальянские коллеги из университетов «Габриэле д’Аннунцио» и «Сапиенца» — они изучили гору Сиф в области Эйстлы и западную часть равнины Ниобы на Венере. Анализируя данные, полученные радаром «Магеллана» в 1990 и 1992 годах, учёные обнаружили, что мощность сигнала, полученного во время более поздних витков на определённых траекториях, увеличилась. Эти изменения они связали с образованием новой породы — вероятнее всего, это была застывшая лава, которая появилась из-за вулканической активности в течение двухлетнего периода. Но это могло быть связано с образованием микродюн — перенесённого ветром песка — и атмосферными явлениями, способными помешать сигналу радара. Чтобы подтвердить свою гипотезу, учёные взяли за образец вулканическую активность на Земле. Это помогло понять, что на горе Сиф образовалось около 30 км² пород, которых хватило бы, чтобы наполнить 36 тыс. олимпийских бассейнов. В результате извержения на равнине Ниобы образовалось около 45 км² пород, которые заполнили бы 54 тыс. бассейнов. Для сравнения, во время извержения вулкана Мауна-Лоа на Гавайях в 2022 году, а это крупнейший действующий вулкан на Земле, образовался поток лавы, которого хватило бы на 100 тыс. олимпийских бассейнов. Власти Китая выделят $830 млн на ускорение разработки твердотельных аккумуляторов
29.05.2024 [13:25],
Алексей Разин
Пока американские и европейские политики убеждены, что секрет успеха китайского автопрома кроется в субсидировании отрасли со стороны властей КНР, её представители пытаются внушить оппонентам мысль, что всё происходит благодаря инновациям. Агентство Reuters сообщает, что власти Поднебесной готовы выделить до $830 млн шести местным компаниям ради ускорения создания твердотельных тяговых аккумуляторов. ![]() Источник изображения: CATL Принято считать, что твердотельные аккумуляторы улучшат потребительские свойства электромобилей сразу по нескольким направлениям. Во-первых, они сочетают более высокую плотность хранения заряда с меньшей массой. Это позволяет либо снижать массу машины при неизменном запасе хода, либо увеличивать пробег без подзарядки при той же массе. Во-вторых, твердотельные аккумуляторы способны быстрее принимать заряд, а это решает одну из главных проблем, мешающих электромобилям стать массовыми — многих потенциальных покупателей отпугивает перспектива тратить несколько часов в день на зарядных станциях при интенсивной эксплуатации транспортного средства. В-третьих, твердотельные батареи более безопасны с точки зрения угрозы воспламенения при механическом повреждении. Наконец, они должны лучше хранить заряд при отрицательных температурах воздуха на улице. Кроме того, твердотельные батареи должны обладать более высоким эксплуатационным ресурсом. Как сообщает Reuters, власти Китая в рамках готовящейся инициативы собираются вложить $830 млн в разработку твердотельных тяговых батарей, поделив эти средства между шестью китайскими компаниями, занимающимися профильной деятельностью или проявляющими интерес к этой теме. Безусловно, часть субсидий достанется лидеру национальной и мировой отрасли — компании CATL, равно как и её ближайшему сопернику BYD, одновременно являющемуся крупнейшим в стране производителем электромобилей и гибридов. Компании поменьше тоже не останутся без внимания властей. Поддерживаемый стартапом Nio производитель тяговых батарей WeLion New Energy Technology будет охвачен данной программой, а среди автопроизводителей в неё также войдут FAW, SAIC и Geely. Японские автопроизводители также ведут разработку твердотельных аккумуляторов, причём Toyota рассчитывает вывести на рынок первые модели на их основе уже через несколько лет. Американские и европейские автопроизводители предпочитают финансировать исследовательскую деятельность профильных стартапов, занимающихся разработкой твердотельных батарей. Теперь и у китайских производителей появился дополнительный стимул заниматься подобной деятельностью. Впервые новости о соответствующей программе китайских властей опубликовало издание China Daily. |