|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Представлен безбуферный SSD WD_Black SN7100 со скоростью до 7250 Мбайт/с и внешний SSD WD_Black C50 для Xbox
22.11.2024 [00:17],
Николай Хижняк
Компания Western Digital представила сегодня ряд твердотельных накопителей под брендами WD_Black и SanDisk. Серию игровых продуктов пополнил твердотельный NVMe-накопитель WD_Black SN7100 и внешний SSD WD_Black C50 для игровых приставок Xbox.
Источник изображений: Western Digital WD_Black SN7100 — накопитель без буферной памяти DRAM. Он построен на флеш-памяти TLC 3D NAND и использует интерфейс PCIe 4.0. Новинка доступна в версиях объёмом 500 Гбайт, 1 и 2 Тбайт. Для версии объёмом 500 Гбайт производитель заявляет скорости последовательного чтения в 6800 Мбайт/с и записи в 5800 Мбайт/с, а также производительность в операциях случайного чтения и записи до 760 тыс. IOPS и 1,2 млн IOPS соответственно. Версии SSD объёмом 1 и 2 Тбайт предложат скорость последовательного чтения до 7250 Мбайт/с и записи до 6900 Мбайт/с, а также производительность в случайных операциях чтения и записи до 1 млн и 1,4 млн IOPS соответственно. В семейство накопителей WD_Black SN7100 также войдёт модель объёмом 4 Тбайт, которую производитель обещает выпустить в следующем году. Стоимость WD_Black SN7100 объёмом 500 Гбайт составляет $59,99, а моделей на 1 и 2 Тбайт — $89,99 и $149,99 соответственно. Производитель также пополнил серию внешних игровых накопителей WD_Black моделью C50 Storage Expansion Card для Xbox моделью объёмом 2 Тбайт. Устройство поддерживает фирменные функции Velocity Architecture и Quick Resume консолей Xbox Series X/S. Компания также подарит покупателям WD_Black C50 месяц подписки на игровой сервис Xbox Game Pass Ultimate и месяц подписки на Discord Nitro. Стоимость WD_Black C50 для Xbox объёмом 2 Тбайт составляет $199,99. Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде
22.11.2024 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры
21.11.2024 [22:08],
Николай Хижняк
Бренду Redmi компании Xiaomi исполнилось 11 лет. В честь этого события был представлен новый логотип, выполненный заглавными буквами в красном цвете. Вместе с этим было объявлено, что 27 ноября будет представлена серия смартфонов флагманских смартфонов Redmi K80. Заодно бренд опубликовал изображения старшей модели новой серии — Redmi K80 Pro.
Источник изображений: Redmi По словам Redmi, смартфон оснащён «сверх узкой» нижней рамкой шириной 1,9 мм, имеет распределение веса 50:50 и оснащён экраном с разрешением 2K. ![]() Дисплей имеет круговую поляризацию и поддерживает ШИМ-регулировку яркости по всей шкале. Кроме того, экран имеет встроенный ультразвуковой сканер отпечатков пальцев. ![]() Ожидается, что устройство получит флагманский процессор Snapdragon 8 Elite. По слухам, модель K80 Pro будет поддерживать проводную зарядку мощность 120 Вт и беспроводную зарядку мощностью 50 Вт. ![]() В свою очередь, обычная версия Redmi K80, как ожидается, получит поддержку проводной зарядки на 90 Вт и беспроводной на 30 Вт. Также оба смартфона получат защиту от воды и пыли IP68. SpaceX рассказала, почему затопила ракету Super Heavy во время последнего запуска Starship
21.11.2024 [21:11],
Геннадий Детинич
SpaceX рассказала, почему во время последнего испытательного полёта ракеты Starship она затопила первую ступень в океане, а не поймала её механизмом стартовой площадки. Оказалось, что во время запуска 20 ноября 2024 года сбой произошёл на наземной инфраструктуре, а не на ракете.
Источник изображения: SpaceX Оказалось, что башня стартового комплекса с механизмом захвата потеряла связь с центром управления полётом почти сразу после отделения корабля Starship от первой ступени Super Heavy во время шестого испытательного полёта, о чём в соцсети X написал глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk). После этого была дана команда на увод ускорителя в сторону Мексиканского залива для затопления. Возможно, ступень могла быть подхвачена башней в автономном режиме, но в компании решили не рисковать. Захват первой ступени Super Heavy уже состоялся — это произошло во время пятого тестового запуска корабля. Попытка едва не закончилась аварией, но всё обошлось. Тогда тоже едва не подвела автоматика, но уже автоматика ступени. После анализа ситуации прошивка оборудования первой ступени была несколько изменена, что собирались проверить в ходе шестого тестового полёта. Но в этот раз подвело оборудование стартового комплекса. Шестой испытательный полёт в целом выполнил возложенную на него миссию — дал возможность собрать ценные данные о динамике спуска корабля Starship на дозвуковых скоростях на заключительном этапе полёта перед приводнением в Индийском океане. Эти данные помогут позже организовать захват самого корабля Starship механизмом башни стартового комплекса. Правда, перед этим состоится как минимум ещё один, седьмой тестовый запуск Starship. В этот раз корабль будет больше и с несколько изменённым размещением закрылков. Если аппарат в новом исполнении покажет успешное приводнение на той же стороне Земли, что и все предыдущие разы, то уже в рамках восьмого полёта SpaceX может попытаться вернуть Starship на стартовую площадку и поймать его в воздухе. Ожидается, что это произойдёт уже в начале 2025 года. Астрономы впервые сфотографировали умирающую звезду за пределами нашей галактики — она выглядит не так, как ожидалось
21.11.2024 [19:02],
Сергей Сурабекянц
Чилийским астрономам удалось сфотографировать «крупным планом» гигантскую умирающую звезду WOH G64 за пределами нашей галактики. Звезда, которая примерно в 1500 раз больше нашего Солнца, находится на расстоянии 160 000 световых лет от Солнечной системы. Она расположена внутри Большого Магелланова Облака, небольшой галактики, которая вращается вокруг Млечного Пути.
Художественное изображение звезды в газо-пылевом «коконе». Источник изображений: ESO Ранее считалось, что для получения чёткого изображения звезды на таком удалении от Земли требуется телескоп диаметром не менее 100 метров. Астрономы Европейской южной обсерватории (European Southern Observatory, ESO) опровергли этот постулат, объединив в единое изображение информацию с четырёх 1,8-метровых телескопов. Эти приборы являются частью Очень Большого Телескопа-Интерферометра (Very Large Telescope Interferometer, VLTI), построенного ESO в горах Серро Параналь на севере Чили на высоте 2635 метров. Эксперимент дал учёным уникальную возможность увидеть процессы, происходящие в конце жизненного цикла звезды. «WOH G64 наблюдалась с помощью инструмента VLTI GRAVITY на длине волны 2,0–2,45 мкм. Нам удалось получить изображение внутренней околозвёздной среды WOH G64 — первое интерферометрическое изображение RSG за пределами Млечного Пути», — сообщили учёные в своём отчёте. ![]() «Эта звезда, WOH G64, даёт нам вполне реальную возможность исследовать, что делает звезда, предположительно, непосредственно перед взрывом сверхновой, — рассказала астроном Университета Андреса Белло Кейити Онака (Keiichi Ohnaka). — “Непосредственно перед” в астрономическом смысле. Не сегодня, не на следующей неделе и не в следующем году». Может пройти от 10 000 до 100 000 лет, прежде чем WOH G64 превратится в сверхновую, если это вообще произойдёт. Учёные уверены, что вероятность такого исхода весьма велика. Звезда окружена туманным яйцевидным коконом, который, как предполагает Онака, состоит из газа и частиц пыли, которые звезда испускает перед своей гибелью. Главным доводом в пользу теории о близкой, по космическим меркам, гибели звезды является снизившаяся яркость её свечения по сравнению с давними наблюдениями. Онака полагает, что звезда за последние десятилетия стала выбрасывать всё больше и больше газа и частиц пыли, что снизило её яркость. Период потускнения может оказаться временным, но чаще всего звёзды уже никогда не возвращаются к исходному состоянию. Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи
21.11.2024 [18:39],
Геннадий Детинич
На конференции по высокопроизводительным вычислениям SC24 в Атланте пионер в технологиях твердотельного фотонного охлаждения чипов Maxwell Labs сообщил о готовности лицензировать свою уникальную технологию заинтересованным компаниям. С её помощью тепло от процессоров и графических ускорителей в ЦОД можно превращать в световое излучение, собирать с помощью фотоэлектрических ячеек, преобразовывать в электричество и снова использовать в работе.
Источник изображений: Maxwell Labs В свободный доступ попали только рекламные слайды, не раскрывающие сути технологии. Рассказ о разработке MXL-Gen1 будет доступен по предварительной записи избранным партнёрам. В декабре 2024 года Maxwell Labs обещает организовать раннюю демонстрацию прототипа системы фотонного охлаждения и готова будет принимать заказы на проектирование систем по заявкам заинтересованных компаний. В июле 2025 года начнётся второй этап программы. Для участников предварительной программы будут созданы стендовые решения для испытаний систем фотонного охлаждения в условиях, поставленных заказчиками, а также для формирования мнений и оценок о системе революционного охлаждения. Третий этап намечен на январь 2026 года, когда начнётся проектирование систем фотонного охлаждения для стоек и серверов. В общем случае Maxwell Labs обещает за счёт более прогрессивного и эффективного охлаждения CPU и GPU добиться трёхкратного роста производительности и десятикратного повышения плотности вычислений. Кроме того, излучённое тепло (свет) можно будет снова использовать для вычислений. ![]() Отсутствие какой-либо информации о технологии MXL-Gen1 заставляет с сомнением воспринимать заявления компании. В то же время надо понимать, что свет — это также фотоны инфракрасного диапазона и технологии радиационного охлаждения давно работают, хотя и не в заявленной сфере. Делать из этого секрет, по меньшей мере, странно. Остаётся только подождать конкретики. Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов
21.11.2024 [18:04],
Сергей Сурабекянц
Сегодня в 15:22:23 по московскому времени госкорпорация «Роскосмос» произвела успешный пуск ракеты-носителя «Союз-2.1а» с грузовым кораблём «Прогресс МС-29». Пуск был произведён со стартового комплекса 31-й площадки космодрома Байконур. По сообщению «Роскосмоса», «выведение “Прогресса МС-29” на заданную орбиту, его отделение от третьей ступени ракеты, раскрытие антенн и панелей солнечных батарей корабля прошли в штатном режиме». 23 ноября в 17:36 по московскому времени «Прогресс МС-29» должен пристыковаться к малому исследовательскому модулю «Поиск» российского сегмента МКС. Сейчас на станции находится международный экипаж 72-й длительной экспедиции в составе космонавтов «Роскосмоса» Алексея Овчинина, Ивана Вагнера и Александра Горбунова, и астронавтов NASA Дональда Петтита (Donald Pettit), Ника Хейга (Nicklaus Hague), Барри Уилмора (Barry Wilmore) и Суниты Уилльямс (Sunita Williams). Ракета-носитель и космический корабль разработаны и изготовлены предприятиями «Роскосмоса»: «Союз-2.1а» — ракетно-космическим центром «Прогресс», «Прогресс МС-29» — ракетно-космической корпорацией «Энергия» имени С.П. Королёва. «Союз-2.1а» несёт на себе логотип «Года семьи». Корабль доставит на МКС большое количество оборудования для научных экспериментов: «БТН-Нейтрон-2», «Вампир», «Взаимодействие-2», «Лазма», «Сепарация», «Спланх», «Фуллерен» и «3D-печать». В общей сложности «Прогресс МС-29» везёт на МКС 2487 кг полезной нагрузки, в том числе:
Как ранее рассказал ТАСС глава отдела космического питания НИИ пищеконцентратной промышленности и специальной пищевой технологии Андрей Ведерников, «Прогресс МС-29» доставит на МКС сушеную оленину и конину, рыбные, мясные и овощные консервы, хрен, аджику и горчицу к ним, супы, творог, каши, кофе, какао, чайные напитки, а также свежие фрукты и сладости. Космонавт Алексей Овчинин также добавил, что грузовик доставит на станцию новогодние подарки. Этот пуск стал четырнадцатым успешным стартом российской ракеты-носителя в 2024 году, седьмым с Байконура и четвёртым с кораблём «Прогресс». В общей сложности ракеты-носители серии «Союз-2.1» совершили уже 72 успешных вывода космических аппаратов на орбиту, а для кораблей семейства «Прогресс» это уже 182-й полёт в истории, из них 93 — к МКС. Предыдущий подобный полёт состоялся в середине августа 2024 года. Тогда грузовой корабль «Прогресс МС-28» доставил на МКС 2621 кг грузов, в том числе 1201 кг аппаратуры и оборудования, 950 кг топлива, 420 кг воды и 50 кг азота. Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86
21.11.2024 [17:18],
Павел Котов
Компания Arm опубликовала спецификацию PC Base System Architecture (PC-BSA), призванную задать стандарт для проектирования ПК на базе Arm-процессоров. Документ устанавливает требования к оборудованию и прошивке, благодаря которым Arm-системы станут более предсказуемыми для операционных систем, гипервизоров и другого ПО.
Источник изображения: Windows / unsplash.com PC-BSA Level 1 требует наличия 64-разрядного процессора на Armv8.1 или более поздней версии архитектуры, интеграции Trusted Platform Module (TPM) 2.0 для функций безопасности, поддержки System Memory Management Unit (SMMU) для работы вирутализации и поддержки стандартов PCI Express для обеспечения совместимости устройств. Эти меры призваны сократить число инцидентов, мешавших совместимости Arm-систем там, где традиционно господствовала архитектура x86 — они предусматривают безопасные процессы загрузки и совместимость с современным ПО «из коробки». Много внимания уделяется виртуализации — создаётся впечатление, что экосистема ПК под Arm формируется для удовлетворения актуальных потребностей, предполагающих разделение и управление рабочими нагрузками при помощи виртуальных машин и контейнеров. Наличие TPM 2.0, включённой в список системных требований Windows 11, призвано сделать машины на Arm не менее надёжными, чем системы на x86. Соблюдение стандартов PCIe обеспечит совместимость с актуальными комплектующими, включая видеокарты и быстрые твердотельные накопители. Спецификация первого уровня закладывает основы, но ей дело не ограничится. Далее последуют дополняющие документы, предполагающие, в частности, разметку памяти (Memory Tagging) для упрощения отладки и комплексную поддержку средств шифрования. Успех PC-BSA будет зависеть от того, как будут соблюдаться требования — производителям оборудования и разработчикам ПО придётся принять решение, хотят ли они поучаствовать в революции Arm в экосистеме Windows. ZTE представила Nubia Z70 Ultra — флагман с самыми тонкими рамками экрана, скрытой камерой и Snapdragon 8 Elite за $635
21.11.2024 [16:35],
Владимир Фетисов
Компания ZTE представила флагманский смартфон Nubia Z70 Ultra, который сочетает дизайн с прямыми линиями, знакомый по предыдущим моделям серии, с передовыми аппаратными решениями. По сравнению с моделью прошлого поколения, новинка получила ряд важных улучшений, включая более мощный процессор, более яркий экран и обновлённые камеры.
Источник изображения: ZTE AMOLED-дисплей Z70 Ultra увеличился до 6,85 дюйма. Используется панель с разрешением 2688 × 1216 пикселей, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 2000 кд/м². Экран обрамляет рамка толщиной всего 1,25 мм (самый низкий показатель среди всех смартфонов). Смартфон оснащён оптическим сканером отпечатков пальцев, который интегрирован в область экрана. ![]() Фронтальная камера выполнена на основе 16-мегапиксельного сенсора (f/2.0) и расположена под дисплеем. Тройная основная камера построена на базе 50-мегапиксельного 1/1,56-дюймового сенсора Sony IMX906 с переменной диафрагмой (f/1.59-4.0), 35-миллиметровой оптикой и поддержкой оптической стабилизации изображения. Он дополняется перископическим модулем на 64 Мп (f/2.5) с 2,7-кратным оптическим зумом и широкоугольным сенсором на 50 Мп (f/2.0) с углом обзора 122º. ![]() Поддерживается съёмка видео 8K на скорости до 30 кадров в секунду или 4K на скорости до 120 кадров в секунду. Обновлённую камеру дополняет двухступенчатая механическая кнопка управления. Полунажатие на кнопку обеспечивает фокусировку, а полное нажатие выполняет съёмку. ![]() В основе Z70 Ultra лежит производительный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, изготовленный по 3-нм техпроцессу. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 830. Смартфон доступен в конфигурациях с 12, 16 или 24 Гбайт оперативной памяти и накопителем объёмом до 1 Тбайт. За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 6150 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 80 Вт. Для зарядки предусмотрен интерфейс USB Type-C. ![]() Nubia Z70 Ultra работает под управлением Android 15. Смартфон имеет габариты 164,3 × 77,1 × 8,6 мм и весит 228 г. Покупатели смогут выбирать между чёрным и янтарным вариантами цветового исполнения корпуса. Также на рынок выйдет ограниченный тираж Z70 Ultra в оформлении Starry Night Blue, вдохновлённом картиной «Звёздная ночь» Винсента Ван Гога. Что касается цены, то базовая версия Z70 Ultra с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $635, а за модель с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить $870. Thermaltake представила компактный, но вместительный корпус The Tower 250 для игровых систем на Mini-ITX
21.11.2024 [15:57],
Николай Хижняк
Компания Thermaltake продолжает расширять серию компьютерных корпусов The Tower и представила компактную модель The Tower 250. Новинка предназначена для сборки игровой системы на базе материнской платы формата Mini-ITX.
Источник изображений: Thermaltake Размеры корпуса The Tower 250 составляют 506 × 300 × 281 мм, а вес — 7,1 кг. Фронтальная панель выполнена из трёх секций закалённого стекла толщиной 3 мм, что позволяет увидеть внутренние компоненты ПК. Верхняя и боковые стенки изготовлены из перфорированного металла. Все панели легко снимаются и устанавливаются без использования инструментов. ![]() При необходимости корпус можно установить в горизонтальное положение. Для этого нужно демонтировать стандартные ножки и приобрести специальную подставку, которая продаётся отдельно. Верхняя, нижняя и боковые стенки оснащены пылевыми фильтрами. Опционально можно приобрести 3,9-дюймовый жидкокристаллический дисплей с разрешением 128 × 480 пикселей. На экране отображается информация о системе, а также статичные или анимированные изображения в форматах JPG и GIF. ![]() Производитель оснастил корпус двумя предустановленными 120-мм вентиляторами CT120 на верхней панели, работающими на скорости до 2000 об/мин. На правой боковой стенке можно установить до трёх 120-мм или двух 140-мм вентиляторов либо радиатор СЖО типоразмера 120, 140, 240, 280 или 360 мм. В задней части предусмотрены посадочные места для двух 120-мм или двух 140-мм вентиляторов, а ещё одно место для вентилятора размером 120 или 140 мм расположено на кожухе отсека блока питания. Thermaltake The Tower 250 поддерживает установку видеокарт длиной до 360 мм (со снятым кожухом отсека БП) или до 245 мм (с установленным кожухом), процессорных кулеров высотой до 210 мм, а также блоков питания форматов SFX или ATX. Корпус имеет три слота расширения и позволяет установить два 2,5-дюймовых накопителя или один 3,5-дюймовый. На фронтальной панели расположены один порт USB 3.2 Gen2 Type-C, два порта USB 3.0 и один комбинированный 3,5-мм аудиоразъём. The Tower 250 будет доступен в чёрном, белом, синем и зелёном вариантах исполнения. Стоимость корпуса пока не сообщается. Флагманы Oppo Find X8 и X8 Pro на Dimensity 9400 стали доступны не только в Китае — старший оценили в €1149
21.11.2024 [15:15],
Владимир Мироненко
Oppo запустила глобальные продажи флагманских смартфонов Oppo Find X8 и Find X8 Pro, представленных в Китае в прошлом месяце. Новинки оснащены мощными процессорами Dimensity 9400, яркими AMOLED-дисплеями с частотой обновления 120 Гц и обладают защитой от влаги и пыли согласно стандартам IP68/IP69.
Oppo Find X8 Find X8 получил 6,59-дюймовый плоский LTPO AMOLED-экран с разрешением 1,5K (2760 × 1256 пикселей) и частотой обновления 120 Гц, который со всех сторон окружают тонкие рамки в 1,45 мм. У старшего смартфона Find X8 Pro имеется 6,8-дюймовый экран LTPO AMOLED с разрешением 1,5K и частотой обновления 1-120 Гц, а также рамками толщиной 1,9 мм. У обеих моделей пиковая общая яркость составляет 1600 кд/м2 и пиковая локальную яркость — до 4500 кд/м2 при воспроизведении HDR-контента. Яркость подсветки регулируется методом ШИМ с частотой 2160 Гц. Фронтальные камеры в новинок построены на 32-Мп сенсорах Sony IMX615. Базовая модель Find X8 оснащена 50-Мп основной камерой с датчиком Sony LYT-700 размером 1/1,56 дюйма с оптической стабилизацией (OIS). Её дополняет 50-Мп сенсор ISOCELL JN5 с автофокусом и широкоугольным объективом (120°), а также перископическая телефотокамера с 3-кратным оптическим зумом и 120-кратным цифровым на базе 50-Мп датчика Sony LYT-600 размером 1/1,95 дюйма с OIS. В последней используется конструкция перископа с тройной призмой, занимающей меньше места по сравнению со стандартными перископическими объективами.
Oppo Find X8 Pro Find X8 Pro имеет четыре камеры, включая модуль с 50-Мп 1/1,4-дюймовым сенсором Sony LYT-808 с OIS, 50-Мп камеру с датчиком Samsung ISOCELL JN5 размером 1/2,75 дюйма с широкоугольной оптикой (120°), перископическую телефотокамеру с сенсором Sony LYT-600 размером 1/1,95 дюйма с 3-кратным зумом и OIS, а также перископическую телефотокамеру с датчиком Sony IMX858 размером 1/2,51 дюйма с 6-кратным зумом, OIS и цифровым зумом до 120X. У базовой модели объём оперативной памяти LPDDR5X составляет до 16 Гбайт, флеш-накопителя UFS 4.0 — до 512 Гбайт. У Find X8 Pro объём ОЗУ — до 16 Гбайт, флеш-памяти — до 1 Тбайт. В качестве источника питания в Find X8 используется батарея ёмкостью 5630 мА·ч, у X8 Pro — аккумулятор ёмкостью 5910 мА·ч. Оба смартфона поддерживают быструю проводную зарядку мощностью 80 Вт и беспроводную зарядку мощностью 50 Вт. Новые флагманы Oppo пока что вышли лишь на отдельных рынках. Так в Великобритании предлагается только Oppo Find X8 Pro по цене £1049. В Нидерландах цена Oppo Find X8 Pro составляет €1149. В свою очередь цена Oppo Find X8 в Индии с конфигурацией памяти 12/256 Гбайт составляет 69 999 рупий (около $828), стоимость модели с 16/512 Гбайт памяти — 79 999 рупий (около $946). Цена Oppo Find X8 Pro с 16/512 Гбайт памяти равна 99 999 индийских рупий (около $1183). В Индонезии модель Oppo Find X8 12/256 Гбайт стоит 13 999 000 местных рупий (около $880), версия с 16/512 Гбайт предлагается за 15 999 000 рупий (около $1000). Стоимость модели Oppo Find X8 Pro на 16/512 Гбайт равна 19 999 000 рупий (около $1250). «ВКонтакте» выросла до 88,1 млн пользователей — выручка VK взлетела на 21,4 % на рекламе
21.11.2024 [14:55],
Владимир Фетисов
Технологический холдинг VK по итогам первых девяти месяцев текущего года увеличил объём полученной выручки на 21,4 % до 109,6 млрд рублей по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основным источником роста стала онлайн-реклама, выручка от которой за отчётный период выросла на 19 % до 65,9 млрд рублей.
Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Выручка от онлайн-рекламы среднего и малого бизнеса в период с января по сентябрь увеличилась на 27 %, а самым быстрорастущим сегментом продолжает оставаться «Технологии для бизнеса» (за девять месяцев выручка подскочила на 60 %). Выручка VK за третий квартал 2024 года увеличилась до 39,4 млрд рублей, что соответствует росту на 19 % по сравнению с третьим кварталом 2023 года. Аудитория принадлежащей холдингу социальной сети «ВКонтакте» по итогам третьего квартала 2024 года выросла на 3,1 млн уникальных пользователей и составила 88,1 млн человек. Ещё одна принадлежащая VK соцсеть «Одноклассники» за этот же период увеличила аудиторию на 500 тыс. человек до 36 млн пользователей. Дневная аудитория платформы «Дзен» в третьем квартале в среднем составляла 29 млн пользователей. Вместе с этим компания опубликовала показатели своих видеосервисов. Так количество просмотров в сервисе «VK Видео» в третьем квартале подскочило на 48, % до 2,6 млрд просмотров относительно аналогичного периодом годом ранее. Число ежедневных просмотров в «VK Клипы» в июле-сентябре составило 2,5 млрд просмотров, что говорит о росте в 2,6 раза год к году. В Китае выпустили жидкостный кулер с 6,8-дюймовым изогнутым OLED-экраном за $137
21.11.2024 [14:41],
Николай Хижняк
Китайская компания SAMA выпустила необычную систему жидкостного охлаждения ZW360. Её водоблок оснащён изогнутым 6,8-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2400 × 1800 пикселей, частотой обновления 60 Гц и яркостью 500 кд/м2.
Источник изображений: SAMA Аналогичное решение под названием Panorama ранее выпустила китайская компания Tryx. Однако при текущей стоимости $249 за самую доступную версию эта СЖО почти вдвое дороже SAMA ZW360, которая оценивается в $137. ![]() Входящий в состав СЖО SAMA ZW360 водоблок с помпой обладает габаритами 135 × 100 × 106 мм, что почти равносильно обычному воздушному кулеру. Он также больше водоблока СЖО Tryx Panorama (115 × 92 × 92 мм). Толщина радиатора SAMA ZW360 составляет 27 мм. Он оснащён 380-мм трубками толщиной 20 мм. ![]() SAMA заявляет о совместимости своего решения с процессорными разъёмами Intel LGA 115X, LGA 1200, LGA 1700, LGA 2011 и LGA 1851, а также AMD Socket AM5/AM4. СЖО предлагается в белом и чёрном вариантах исполнения. Новинка уже можно найти на торговой онлайн-площадке JD.com. «Квантовые жёсткие диски» стали ближе к реальности благодаря разработке австралийских учёных
21.11.2024 [14:34],
Геннадий Детинич
Учёные из Австралии сообщили о разработке «трёхмерных» топологических кодов коррекции ошибок квантовых вычислений. Предложенная ими схема использует для коррекции меньше физических кубитов в пересчёте на один логический кубит. Новшество обещает приблизить появление «квантовых жёстких дисков» — хранилищ квантовых состояний для вычислений с невообразимым уровнем производительности.
Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Как известно, время когерентности кубитов — время удержания запутанных квантовых состояний — очень маленькое по причине их высочайшей нестабильности. И если с физикой бороться предельно сложно, то операции коррекции ошибок могут помочь в проведении безошибочных вычислений. Классические компьютеры это показали с достаточной убедительностью. Но в случае операций с кубитами всё намного сложнее — для них нужны свои коды и механизмы коррекции. Традиционным методом исправления ошибок в квантовых вычислениях признан так называемый топологический код или поверхностный код, у которого также есть другие названия. Это своего рода таблица или матрица, которая требует физической или схемотехнической реализации логических кубитов из нескольких физических. В идеале для безошибочной работы каждого логического кубита необходимо 1000 физических кубитов, но на таком подходе масштабируемую вычислительную квантовую платформу построить нельзя. Учёные из Австралии поставили перед собой задачу уйти от традиционного поверхностного кода и создать его трёхмерный аналог, который помог бы облегчить создание квантового вычислителя или симулятора с более эффективной коррекцией ошибок и экономным расходованием физических кубитов. Как недавно они сообщили в журнале Nature Communications, им это удалось. «Предлагаемая нами квантовая архитектура потребует меньше кубитов для подавления большего количества ошибок, высвободив больше для полезной квантовой обработки», — говорится в заявлении ведущего автора работы Доминика Уильямсона (Dominic Williamson), исследователя из Нано-института и школы физики Университета Сиднея (University of Sydney Nano Institute and School of Physics). «Этот прогресс имеет решающее значение для разработки масштабируемых квантовых компьютеров, поскольку позволяет создавать более компактные системы квантовой памяти, — сказано в аннотации к работе. — За счёт сокращения физических затрат на кубиты полученные результаты прокладывают путь к созданию более компактного "квантового жёсткого диска" — эффективной системы квантовой памяти, способной надёжно хранить огромные объёмы квантовой информации». Электромобили станут более автономными и долговечными: Honda через несколько лет начнёт массовый выпуск твердотельных батарей
21.11.2024 [14:26],
Владимир Фетисов
Компания Honda запустила в Японии площадку, которая призвана наглядно проиллюстрировать планы компании по серийному производству полностью твердотельных аккумуляторных батарей для электромобилей. За счёт этого производитель намерен в будущем начать выпускать транспортные средства с существенно увеличенным запасом хода и более длительным сроком службы источника питания.
Источник изображений: Honda Многие компании не используют твердотельные аккумуляторы из-за сложности и дороговизны масштабирования их производства. В таких батарея жидкий электролит, используемый в современных литийионных аккумуляторах, заменяется сухими проводящими материалами. За счёт этого достигается более высокая плотность хранения энергии и увеличивается срок службы. Однако для массового выпуска таких батарей необходим совершенно иной производственный процесс. Honda заявила о намерении ускорить исследования и сократить время, необходимое для изготовления аккумуляторов для одного авто. Этим займутся сотрудники новой площадки, которая расположилась на площади 27 тыс. м² в Сакура-Сити, Япония. На площадке есть всё необходимое оборудование, которое размещено в трёх помещениях: для изготовления катодов и сборки элементов, для изготовления анода, для активации электролита и финальной сборки модулей.
Прессование катода для твердотельных аккумуляторов Компания намерена выпустить первые экземпляры твердотельных аккумуляторов на этой линии в январе следующего года. Более масштабное производства Honda рассчитывает организовать во второй половине десятилетия. Ожидается, что это также удешевит производство электромобилей. Большой планшет Oppo Pad 3 Pro вышел на глобальный рынок за €600
21.11.2024 [14:13],
Павел Котов
Официально представлена международная версия планшетного компьютера Oppo Pad 3 Pro, анонс которого для китайского рынка состоялся в октябре. Устройство во многом повторяет модель OnePlus Pad 2, дебютировавшую ещё минувшим летом.
Источник изображений: oppo.com Oppo Pad 3 Pro оснащён мощным процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version, высокую производительность которому обеспечивает также 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X. Встроенный накопитель UFS 3.1 имеет объём 256 Гбайт. ЖК-дисплей устройства отличается диагональю 12,1 дюйма и разрешением 3200 × 2120 пикселей, что обеспечивает соотношение сторон 7:5 и плотность 303 пикселя на дюйм. Частота обновления экрана варьируется от 30 до 144 Гц, максимальная яркость достигает 900 кд/м², частота опроса сенсорной панели составляет 540 Гц. Также заявлена поддержка технологии Dolby Vision. ![]() На задней панели устройства расположена 13-мегапиксельная камера со светодиодной вспышкой, а на передней — 8-мегапиксельная фронтальная камера. Для подключения внешних устройств используется единственный порт USB Type-C. Звук воспроизводят шесть динамиков с сертификацией Hi-Res и поддержкой Dolby Atmos. Поддерживаются технологии Wi-Fi 7 802.11 be (2,4 ГГц + 5 ГГц), Bluetooth 5.4 и NFC. Аккумулятор ёмкостью 9510 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 67 Вт благодаря технологии SuperVOOC. Габариты металлического корпуса Oppo Pad 3 Pro составляют 268,66 × 195,06 × 6,49 мм, масса устройства — 586 г. В качестве программной платформы используется ColorOS 14.1 на базе Android 14, причём на декабрь запланировано обновление до ColorOS 15 на основе Android 15. ![]() Oppo Pad 3 Pro доступен в расцветке Starlit Blue (серо-голубая) по цене €599,99 за единственную конфигурацию с 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенной памяти — до 31 декабря в комплекте с устройством идут стилус Pencil 2 Pro с поддержкой 16 000 уровней нажатия и клавиатура Smart Touch с трекпадом и NFC для быстрого сопряжения. Гигантские ракеты SpaceX Starship смогут летать в пять раз чаще с 2025 года
21.11.2024 [13:55],
Геннадий Детинич
Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) направило компании SpaceX черновик постановления о разрешении увеличить в 5 раз частоту запусков корабля Starship с площадки в Бока-Чика. Предварительная экологическая экспертиза не нашла нарушений в работе компании в Техасе и отметила её стремление снизить влияние запусков на окружающую среду и местный социум. Финальный документ SpaceX получит в конце января после серии публичных обсуждений.
Источник изображения: SpaceX Заявку на увеличение частоты запусков в Техасе компания подала в FAA в июле этого года после четвёртого тестового запуска Starship. Предыдущее разрешение было выдано на пять запусков в год. Теперь, когда SpaceX продемонстрировала способность запустить Starship дважды с интервалом чуть больше месяца (пятый и шестой тестовые запуски состоялись в октябре и ноябре), пяти годовых запусков будет недостаточно для развития этой многоразовой ракетной платформы. От FAA компания попросила разрешение увеличить частоту запусков Starship до 25 в год. Из черновика постановления FAA следует, что SpaceX получит желанное в полном объёме. Это будет не только разрешение на 25 ежегодных стартов, но также позволение увеличить мощность и габариты первой ступени и самого корабля. Так, первая ступень увеличит тягу на треть, а корабль — вдвое. Тем самым обновлённая ракета SpaceX будет в три раза мощнее ракеты Saturn V, которая обслуживала первую лунную программу NASA. В FAA пришли к предварительному выводу, что редкие крабики, креветки, паучки, змеи и ящерки в районе космодрома в Техасе не пострадают от повышения активности на космодроме. В целом экологическая экспертиза 2022 года остаётся актуальной и может быть транслирована на новое заключение. Между тем, проблема не только в ракетах, хотя теперь они частями, но в полном объёме, будут возвращаться на космодром и иногда падать в море рядом с ним (с 2025 года компания планирует захватывать механизмами стартовой фермы не только первые ступени, но также корабли, на что также будет выдано разрешение). Возрастёт транспортный грузовой поток на космодром с нынешних 6000 фур в год до 23 771 грузовиков ежегодно. На космодром доставляются вода, метан, кислород и всё остальное, что нужно для производства ракет и поддержания работы площадки. Это серьёзная нагрузка на дорожную инфраструктуру и местную экологию, а также на жителей, которые дальше будут лицезреть бесконечные караваны грузовиков. Также увеличение активности на космодроме и увеличение частоты запусков приведёт к росту времени перекрытия трасс на время старта и приземления ракет. Компания уже сократила время перекрытия дорог на 85 % и обещает впредь не закрывать движение на более чем 20 часов во время каждого запуска. Окончательно утверждённый документ будет составлен после 17 января 2025 года, но этому будут предшествовать общественные дебаты, организованные FAA. Также этот документ не отменит такого положения, как обязательное получение отдельной лицензии на каждый запуск. Однако в целом, похоже, компания добилась от FAA того, чего хотела. Осталось уладить формальности. Каждый третий смартфон теперь попадает в Россию нелегально
21.11.2024 [13:35],
Владимир Мироненко
Объём серого рынка смартфонов в России значительно вырос и сейчас составляет почти треть всех продаж, пишут «Известия» со ссылкой на данные ретейлеров. Как сообщают в Федеральной таможенной службе (ФТС), количество административных дел в связи с незаконным ввозом на территорию РФ смартфонов выросло за 10 месяцев 2024 года на 70 % в годовом сравнении, а относительно 2022 года — более чем в шесть раз. ![]() ФТС отметила случаи пресечения незаконного ввоза партий дорогостоящих смартфонов с уклонением от уплаты таможенных платежей в крупном размере. Например, в ноябре было возбуждено уголовное дело по выявленному в Дальневосточном регионе факту уклонения от уплаты таможенных платежей при ввозе из Китая партии смартфонов Apple стоимостью более 20 млн руб. По словам одного из участников рынка, с начала 2022-го к концу 2024 года доля смартфонов, ввозимых в страну с нарушением законодательства, выросла с 10 до 30 %. «Если говорить о телефонах, не прошедших таможенную очистку, то в этой категории лидируют топовые модели iPhone и Samsung, так как затраты на логистику что дорогого, что дешевого телефона, одинаковы», — отметил источник «Известий». В пресс-службе «Мегафона» отметили, что помимо компаний смартфоны также ввозятся частными лицами для последующей перепродажи через интернет. В «М.Видео-Эльдорадо» предупредили, что покупка у серых продавцов несёт риски приобретения неисправной или сломанной техники, а также сопряжена с отсутствием гарантии качества и инструкции на русском языке. По словам сотрудника одной из розничных компаний, уже давно обсуждается идея контроля импорта смартфонов по системе IMEI (International Mobile Equipment Identity), которая также позволит правильно определить таможенную стоимость товаров, но пока «воз и ныне там». Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков подтвердил, что серый рынок смартфонов действительно вырос в разы. В частности, это происходит из-за того, что не все модели смартфонов официально ввозятся в Россию, и какой-то координации их поставок, продвижения и продаж со стороны вендоров нет, считает он. Покупая такие смартфоны у мелких продавцов, пользователь рискует получить сломанный аппарат без гарантии или устройство, не работающее у российских операторов в силу технических спецификаций, добавил эксперт. Зонд Solar Orbiter прислал самые чёткие изображения поверхности Солнца
21.11.2024 [12:30],
Павел Котов
Европейское космическое агентство (ЕКА) опубликовало самые чёткие на сегодняшний день фотографии повехности Солнца, полученные при помощи аппарата Solar Orbiter. Снимки были сделаны в марте прошлого года, когда Solar Orbiter находился на расстоянии около 74 млн км от Солнца — они запечатлели зернистую поверхность звезды, известную как фотосфера. Этот слой излучает видимый свет. Изображения были получены с помощью поляриметрического и гелиосейсмического сканера (PHI) — одного из шести важнейших приборов на борту космического зонда. Похожие на гранулы области на поверхности Солнца в действительности представляют собой большие турбулентные ячейки плазмы размером около 1000 км каждая. Эти области создаются конвекцией — процессом, при котором более горячая плазма поднимается из солнечных глубин, а холодная опускается; схожим образом образуются и поднимаются пузырьки в кастрюле с кипящей водой. Конвекционные ячейки покрывают всю поверхность Солнца за исключением солнечных пятен — более тёмных, холодных областей, которые выглядят как пятна на относительно гладкой фотосфере. Прибор PHI помог также получить новую карту магнитных полей Солнца. Она показывает, что магнитные поля наиболее сильны и сконцентрированы в областях солнечных пятен. Это объясняет, почему солнечные пятна холоднее, чем их окружение: интенсивные магнитные поля в них ограничивают нормальную конвекцию плазмы, движением вещества управляют магнитные силы, и часть тепла не достигает поверхности. Ещё одна новая карта — тахограмма — показывает величину и направление скорости, с которой движется вещество на поверхности Солнца. Синие области указывают на массу, которая идёт в направлении к Solar Orbiter, а красные — от него. Снимок отражает обращение Солнца вокруг своей оси. Здесь также видны магнитные поля, прорывающиеся сквозь поверхность в областях солнечных пятен. В марте прошлого года прибор Extreme Ultraviolet Imager (EUI) на борту Solar Orbiter помог получить изображение короны — внешней части атмосферы Солнца. На этом снимке хорошо видны выступающие из поверхности звезды линии магнитного поля. Вдоль этих линий, которые часто соединяют соседние солнечные пятна, проходят огромные объёмы плазмы. Вещество выбрасывается в открытый космос, образуя солнечный ветер — потоки заряженных частиц, которые могут вызывать яркие полярные сияния на Земле и других планетах. Изображения новой серии были составлены из 25 снимков каждое — съёмка всей поверхности занимала около четырёх часов. Solar Orbiter находился относительно близко к Солнцу, и для получения полной картины аппарат приходилось наклонять и вращать. Полное изображение солнечного диска имеет размер 8000 пикселей по одной стороне. Сейчас космический аппарат находится на расстоянии 120 млн км от Солнца, сразу за орбитой Венеры. Solar Orbiter был запущен в 2020 году с целью сбора изображений с солнечных полюсов. Эти изображения удастся получить лишь в начале 2025 года, когда у орбиты аппарата будет достаточный наклон, чтобы иметь прямой обзор полюсов звезды. NASA поручит SpaceX и Blue Origin доставку автомобиля и жилища для астронавтов на Луну
21.11.2024 [12:09],
Владимир Мироненко
Созданные SpaceX и Blue Origin в рамках контрактов с NASA лунные посадочные модули будут использоваться для доставки оборудования на Луну в ходе реализации программы Artemis, заявило американское космическое агентство.
Концепт посадочного модуля Blue Origin. Источник изображения: Blue Origin/NASA Обе компании разрабатывают системы для доставки астронавтов на Луну для миссий Artemis: SpaceX для миссии Artemis III, а Blue Origin — для Artemis V. В 2023 году NASA попросило обе компании разработать грузовые варианты своих посадочных модулей, способных доставлять на Луну оборудование и другие грузы общим весом от 11,8 до 15 т. NASA сообщило, что планирует поручить SpaceX и Blue Origin выполнить демонстрационные миссии для доработки больших грузовых посадочных модулей после проверок и сертификации. Предложение компаниям будет направлено агентством в начале 2025 года. Предполагается, что SpaceX с помощью грузовой версии корабля Starship доставит на Луну герметичный ровер для астронавтов, который разрабатывает Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA), «не ранее» 2032 года, в то время как Blue Origin будет поставлена задача доставить на поверхность Луны жилой модуль не ранее 2033 года. Оба запуска будут выполнены в рамках программы NASA Artemis, направленной на возвращение людей на Луну впервые за более чем 50 лет. «Наличие двух поставщиков лунных посадочных модулей с разными подходами к возможностям посадки экипажа и груза обеспечивает гибкость миссии, одновременно гарантируя регулярный ритм посадок на Луну для продолжения открытий и научных возможностей», — отметил Стивен Д. Крич (Stephen D. Creech), помощник заместителя администратора по техническим вопросам NASA по программе «Луна–Марс». Huawei столкнулась с 80-% уровнем брака ИИ-чипов Ascend 910C, но всё равно обещает скоро начать поставки
21.11.2024 [11:35],
Алексей Разин
Компания Huawei Technologies со следующего квартала запустит серийное производство и начнёт снабжать своих клиентов новейшими ускорителями вычислений Ascend 910C, утверждает Reuters. При этом зарубежные СМИ сообщают, что компания испытывает существенные проблемы из-за крайне высокого уровня брака.
Источник изображения: Huawei Technologies Ожидается, что выпускать чипы Ascend 910C продолжит компания SMIC по своей 7-нм технологии N + 2, но уровень выхода годной продукции по этой номенклатурной позиции не превысит 20 %. Это значит, что из пяти выпущенных чипов к дальнейшему использованию по прямому назначению будет пригоден только один. Разумеется, на загрузке оборудования SMIC и затратах заказчика в лице Huawei такая ситуация с уровнем брака скажется сугубо отрицательно. Тогда как при производстве столь сложных полупроводниковых компонентов приемлемым с экономической точки зрения считается уровень выхода годной продукции около 70 %, даже уже «обкатанный» Ascend 910B не может похвастать показателем более 50 %. В таких условиях клиенты Huawei теряют возможность получать ускорители вычислений этой марки в желаемых количествах. Например, создавшая TikTok компания ByteDance заказала в этом году у Huawei более 100 000 ускорителей Ascend 910B, но к июлю получила только 30 000 из них. От аналогичных проблем страдают и прочие клиенты Huawei, причём компания вынуждена отдавать приоритет удовлетворению запросов правительственных заказчиков или крупных частных компаний. Без EUV-оборудования, поставки которого в Китай полностью запрещены из-за санкций с 2019 года, SMIC крайне сложно наладить выпуск 7-нм чипов по приемлемой себестоимости. Не исключено, что возвращение Дональда Трампа (Donald Trump) в Белый дом потребует от китайских компаний ещё большей изобретательности в обходе санкций. SK hynix запустила массовое производство первой в мире 321-слойной флеш-памяти NAND
21.11.2024 [10:06],
Алексей Разин
По мере роста цен на флеш-память её производители воспряли духом и начали рассказывать о дальнейших планах по совершенствованию технологий её выпуска. SK hynix на этой неделе сообщила, что приступает к массовому производству первой в мире 321-слойной памяти 3D NAND (сама компания называет её 4D NAND), которую начнёт поставлять клиентам в следующем полугодии.
Источник изображения: SK hynix Являясь лидером в сегменте HBM, востребованной ускорителями вычислений для ИИ, компания SK hynix теперь претендует на статус «поставщика полного цикла» памяти для систем искусственного интеллекта. Она напоминает, что в июне прошлого года стала первым в мире поставщиком 238-слойной памяти NAND, а теперь за счёт применения передовых технологий монтажа стеков внутри микросхемы первой преодолела рубеж в 300 слоёв. Терабитные микросхемы 321-слойной памяти 3D NAND её клиенты начнут получать в первой половине 2025 года. Прогресс в увеличении количества слоёв памяти был достигнут за счёт совершенствования технологии создания вертикальных каналов и применения материала с большей механической стабильностью. При этом 321-слойная память была разработана на той же платформе, что и 238-слойная. Переход на выпуск нового поколения при этом повысит производительность производства на 59 % с минимальными рисками. Кроме того, новое поколение памяти повышает скорость передачи информации на 12 % и повышает скорость чтения на 13 %, при этом энергетическая эффективность данных операций увеличивается более чем на 10 %. Такие микросхемы станут хорошей основой для современных скоростных твердотельных накопителей, применяемых в системах искусственного интеллекта. «Спрос превышает предложение»: Nvidia ускоряет поставки ИИ-чипов Blackwell
21.11.2024 [07:58],
Алексей Разин
На минувшем квартальном отчётном мероприятии руководству Nvidia неизбежно пришлось говорить о темпах экспансии производства и поставок ускорителей с архитектурой Blackwell, поскольку инвесторы при принятии своих решений привыкли смотреть в будущее. В текущем квартале, по словам представителей Nvidia, она поставит больше ускорителей Blackwell, чем рассчитывала изначально.
Источник изображения: Nvidia Тем не менее, в денежном выражении оценка объёмов продаж осталась неопределённой, она по-прежнему измеряется «несколькими миллиардами долларов». Уже поставленные клиентам 13 000 ускорителей Blackwell компания к серийным отгрузкам не причисляет, поскольку они являются инженерными образцами. В любом случае, как сообщает CNBC со ссылкой на комментарии основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), корпорация Microsoft скоро начнёт предварительную демонстрацию своих систем на базе Blackwell клиентам в облачном сегменте. Фотографиями серверных систем на основе Blackwell также успели поделиться компании Microsoft, Oracle, OpenAI и Dell. «Производство Blackwell идёт полным ходом. Мы в этом квартале поставим больше Blackwell, чем рассчитывали ранее», — признался генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Он также заверил, что в следующем квартале объёмы поставок Blackwell последовательно увеличатся, как и во втором квартале следующего года. Сейчас количество поставляемых Nvidia ускорителей Blackwell ограничивается не спросом, а возможностями партнёров компании, которые помогают их выпускать. «Дело в том, что спрос превышает предложение, и это вполне ожидаемо на ранних этапах революции в сфере искусственного интеллекта», — заявил Хуанг. Глава компании попутно перечислил партнёров, которые помогают выпускать ускорители вычислений. В их число попали TSMC, SK hynix и Micron, а вот Samsung Electronics в нём до сих пор отсутствует. Это значит, что поставлять свою память HBM3E для нужд Nvidia южнокорейский гигант всё ещё не начал. Необходимость наращивать объёмы поставок Blackwell снизит норму прибыли в ближайшем квартале, которая уже находится на уровне 73,5 %, но к середине следующего года компания рассчитывает вернуть её на уровень около 75 %. Ускорители Blackwell клиентам поставляются как в виде отдельных ускорителей, так и готовых серверных стоек. Наличие проблем с перегревом у этих систем глава Nvidia не подтвердил, хотя и отметил, что на данном этапе приходится делать много инженерной работы, но резюмировал свой комментарий короткой фразой «Blackwell находится в великолепной форме». Обсуждая преемственность поколений ускорителей, руководство Nvidia пояснило, что по мере распространения изделий семейства Blackwell ускорители предыдущего поколения Hopper будут использоваться для обслуживания уже существующих больших языковых моделей, а не создания новых. В конечном итоге Blackwell разойдётся по рынку в больших количествах, чем Hopper. Сейчас компания уже отгрузила около 100 000 ускорителей с архитектурой Hopper, семейству Blackwell придётся перекрыть это количество. Поставки Hopper продолжатся параллельно с Blackwell, как это происходит в последние годы со всеми ускорителями Nvidia. Neuralink разрешили вживить чип в мозг пациента в Канаде
21.11.2024 [06:52],
Алексей Разин
В США основанная Илоном Маском (Elon Musk) компания Neuralink уже успешно провела эксперимент по вживлению импланта в головной мозг двоих пациентов, а на этой неделе она объявила о получении соответствующего разрешения в органах здравоохранения Канады. Глава компании заявил, что поиск кандидатов на испытания мозгового импланта начался.
Источник изображения: Neuralink Как сообщает Bloomberg, право провести первые клинические испытания мозгового импланта Neuralink в Канаде выпало комплексу University Health Network в Торонто. При этом стороны не уточняют, когда именно такой эксперимент будет проведён в Канаде. Отбор добровольцев для испытаний будет вестись среди пациентов, утративших подвижность четырёх конечностей в результате бокового амиотрофического склероза (ALS), также известного как болезнь Шарко, а в англоязычных странах обозначаемого как болезнь Лу Герига. На участие в клинических испытаниях также могут претендовать пациенты, утратившие подвижность четырёх конечностей в результате травмы спинного мозга. Примечательно, что Neuralink уже несколько месяцев ведёт подбор добровольцев для вживления своего чипа в мозг на территории Великобритании, но соответствующие условия для проведения клинических испытаний пока не созданы. Импланты Neuralink в их нынешнем виде позволяют парализованным пациентам управлять курсором компьютера, а в перспективе и бионическими протезами, собственными конечностями или экзоскелетом. Маск также рассчитывает создать устройства, позволяющие вернуть людям зрение, а также увеличить «объём памяти», доступный здоровым людям. Первые опыты на добровольцах в США компания Neuralink успешно провела в этом году. Первый носитель мозгового импланта этой марки, Ноланд Арбоу (Noland Arbaugh), непрестанно рассказывает окружающим о том, как изменилось его качество жизни после появления возможности управлять курсором мыши при помощи установленного в черепной коробке импланта. Nvidia почти удвоила выручку благодаря ИИ-буму, но инвесторы всё равно недовольны — рост замедляется
21.11.2024 [04:49],
Алексей Разин
Квартальный отчёт Nvidia в календаре финансовой статистики стоит особняком, но не только это привлекает к нему повышенное внимание. Уже несколько кварталов подряд выручка компании растёт ударными темпами, подогреваемая спросом на компоненты для систем искусственного интеллекта. В прошлом квартале Nvidia увеличила общую выручку на 94 %, а в сегменте серверных вычислений прирост достиг 112 %.
Источник изображений: Nvidia Выручив за квартал $35,08 млрд в целом, Nvidia превзошла ожидания инвесторов, которые в среднем рассчитывали на $33,16 млрд. Удельный доход на одну акцию в размере 81 цента также оказался выше прогнозируемых 75 центов. Более того, в текущем квартале Nvidia рассчитывает выручить в среднем $37,5 млрд, и эта сумма также выше заложенных в прогноз аналитиками $37,08 млрд. В любом случае, основания для разочарования у инвесторов появились, поскольку если в этом квартале Nvidia рассчитывает на рост выручки примерно на 70 %, то год назад он составлял 265 %. Темпы роста выручки компании замедляются, и фиксация подобных ожиданий вызвала падение курса акций Nvidia на 2,5 % после публикации отчётности. Если же рассматривать итоги третьего квартала, то выручка Nvidia успела вырасти на 94 % до $35,08 млрд, но даже в этом случае темпы роста оказываются ниже, чем в трёх предыдущих кварталах, когда они составляли 122 %, 262 % и 265 % соответственно. Так или иначе, акции Nvidia с начала года выросли в цене почти в три раза, и нынешняя коррекция не может считаться серьёзной. Компания является самой дорогой среди публичных, этот статус сейчас не так просто оспорить. Чистая прибыль компании в третьем квартале выросла на 100 % до $20,01 млрд (non-GAAP), а операционная прибыль увеличилась на 101 % до $23,3 млрд. Норма прибыли выросла год к году не изменилась и составила 75 %. Впрочем, операционные расходы компании тоже увеличились на 50 % до $3,05 млрд. Удельный доход на одну акцию вырос на 103 % до $0,81. Локомотивом выручки Nvidia, как можно догадаться, остаётся серверный сегмент. Он в целом позволил компании увеличить профильную выручку на 112 % до $30,8 млрд. Другими словами, в серверном сегменте компания получила 88 % своей выручки за третий квартал. Аналитики рассчитывали на сумму в $28,82 млрд, если говорить о серверном сегменте в отдельности. Впрочем, из указанных $30,8 млрд примерно $3,1 млрд пришлись на выручку от реализации телекоммуникационного оборудования, и только $27,64 млрд в чистом виде относятся к ускорителям и процессорам серверного назначения. На данном направлении выручка Nvidia в годовом сравнении выросла на 132 %. ![]() Предвосхищая вопросы о вероятных проблемах с поставками ускорителей поколения Blackwell, финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) заявила, что клиенты уже получили около 13 000 образцов таких ускорителей. Генеральный директор Дженсен Хуанг (Jensen Huang) подчеркнул, что Blackwell находится в стадии массового производства. Все основные клиенты Nvidia получили образцы Blackwell и делают всё возможное для скорейшей их установки в свои центры обработки данных. В четвёртом квартале компания по-прежнему рассчитывает выручить на поставках Blackwell несколько миллиардов долларов США, а масштабировать их она будет в первом квартале. В прошлом квартале компании удалось существенно нарастить поставки ускорителей H200 поколения Hopper. Неизбежно состоявшееся обсуждение недавних слухов о перегреве компонентов семейства Blackwell в составе серверных стоек NVL72 вынудило основателя компании отрицать наличие подобных проблем: «Нет никаких сложностей с нашими жидкостно охлаждаемыми системами Grace Blackwell. Инженерная работа не так проста, как и вся наша деятельность, но мы находимся в хорошей форме». Microsoft и CoreWeave уже устанавливают данные системы для собственных нужд. Колетт Кресс добавила, что сперва ускорители Blackwell обеспечат норму прибыли в районе чуть выше 70 %, но позже она увеличится по мере наращивания объёмов поставок. К середине следующего года она может вернуться к уровню около 75 %. Колетт Кресс подчеркнула, что изменения в фотомаску для изготовления чипов Blackwell были успешно внесены, и это позволит при производстве снизить уровень брака. Финансовый директор Nvidia призналась, что спрос превышает предложение как в отношении Hopper, так и Blackwell, и в последнем случае такое положение дел сохранится на протяжении нескольких кварталов 2026 фискального года, который в календаре компании начнётся в феврале 2025 года. Хуанг добавил, что для увеличения объёмов выпуска Blackwell партнёрам компании придётся вводить в строй новые производственные линии, это позволит повысить уровень выхода годной продукции и сократить время цикла, в конечном итоге увеличивая объёмы выпуска. ![]() Игровой бизнес Nvidia выступил лучше ожиданий ($3,03 млрд), продемонстрировав рост выручки на 15 % до $3,28 млрд. Самое удивительное, что выросли объёмы продаж не только игровых GPU серии GeForce RTX 40 для ноутбуков, но и компонентов для игровых консолей Nintendo Switch, которые сейчас находятся на излёте своего жизненного цикла. Сегмент автомобильной электроники прибавил в выручке 72 % до $449 млн, во многом благодаря спросу на чипы для систем автопилота. Компоненты для робототехнических систем учитываются в той же статье доходов. Сегмент профессиональной визуализации, описывающий продажи графических адаптеров семейства Quadro, прибавил 17 % год к году до $486 млн. Сегмент OEM вырос на треть, но до скромных $97 млн. В целом, если распределять выручку Nvidia на вычислительные и телекоммуникационные компоненты, с одной стороны, и на графические решения как таковые, то в первом случае она составила $31,04 млрд, а во втором ограничилась $4,05 млрд по итогам третьего квартала. Когда основателя Nvidia Дженсена Хуанга на отчётной конференции спросили о возможном влиянии повышенных таможенных пошлин, которые грозит ввести Дональд Трамп (Donald Trump) в США, глава компании лишь выразил готовность смириться с решением новой администрации и поддержать такое решение. Первый сухопутный авианосец XPeng сошёл с конвейера — скоро начнутся поставки всем желающим
04.11.2025 [12:26],
Геннадий Детинич
Дочерняя компания XPeng Motors под названием Aridge запустила первую в мире производственную линию автомобилей с летающими модулями. С конвейера завода XPeng в районе Хуанпу (Гуанчжоу) сошёл первый экземпляр Land Carrier — сухопутного авианосца для индивидуального использования. Трёхосный автомобиль занимает стандартное парковочное место, а у него на борту размещён двухместный летающий аппарат с вертикальным взлётом и посадкой.
Источник изображения: XPeng Первый экземпляр предназначен для экспериментальных тестовых полётов. Также на его примере и последующих сборках будет отлажен производственный процесс. В течение первого года работы предприятие площадью 120 000 м2 планирует выпустить 5000 экземпляров модульного летающего автомобиля. В последующем завод будет выпускать 10 тыс. Land Carrier в год. Утверждается, что компания уже получила предварительные заказы на 5000 «сухопутных авианосцев». ![]() Автомобиль в виде наземного модуля служит как для перевозки летающего модуля, так и для его зарядки. Заявлена возможность до шести зарядок аккумуляторов летающего модуля. До 80 % заряда восполняется за 18 минут. Полностью заряженные батареи обеспечивают летающему аппарату с одним пилотом и одним пассажиром до 40 минут полёта. ![]() Габариты автомобиля (наземного модуля) составляют около 5,5 м в длину, 2 м в ширину и 2 м в высоту, что позволяет ему парковаться в стандартных местах. Управление транспортом не требует ничего сверх обычного водительского удостоверения. Воздушный модуль — электрический, с шестью роторами и двумя пропеллерами на каждом, а также с корпусом из углеродного волокна. Кабина обеспечивает панорамный обзор на 270°, а управление включает ручной режим с джойстиком и автономный — с интеллектуальным планированием маршрута, автоматическим взлётом и посадкой, 3D-визуализацией и системой помощи при приземлении. ![]() Цех композитов нового завода производит углеродно-волоконные компоненты (стойки, лопасти роторов, панели пола) с годовым объёмом 300 тонн, что делает его одним из крупнейших в мире для нужд авиации. Цех силовых установок собирает и тестирует подъёмные и управляющие блоки на первой в мире интегрированной линии для электрических приводов и роторов с автоматическим выравниванием и балансировкой компонентов. Сборка фюзеляжа выполняется с использованием холодных соединений (заклёпки, клей), а покраска — многослойным процессом на гибкой автоматизированной линии. ![]() Завод способен выпускать один автомобиль с летающим модулем каждые 30 минут. Производство полностью экологично, с использованием солнечной энергетики и других решений, снижающих вредные выбросы и отрицательное воздействие на окружающую среду. Поставки первых серийных «авианосцев» клиентам стартуют летом 2026 года. ![]() Вышла Apple iOS 26.1 — она принесла «отключение» Liquid Glass и многое другое
04.11.2025 [12:12],
Павел Котов
Apple выпустила общедоступную версию iOS 26.1, одним из наиболее заметных нововведений которой стал переключатель режима прозрачности Liquid Glass. Эта настройка призвана решить некоторые проблемы с читаемостью у дебютного варианта iOS 26 — теперь можно смягчить глянцевые эффекты у кнопок, вкладок и других навигационных элементов.
Источник изображения: apple.com Новая настройка интерфейса появилась ещё в бета-версии iOS 26.1. Она позволяет выбирать один из двух вариантов Liquid Glass: полупрозрачный или матовый — менее прозрачный и более контрастный. Apple привела полный список нововведений в iOS 26.1.
Появились фильтры безопасности веб-контента для пользователей в возрасте от 13 до 17 лет — зависит от страны или региона. В Китае создали робота-медузу с ИИ для тотального наблюдения за мировым океаном
04.11.2025 [12:06],
Геннадий Детинич
Китайские учёные из Северо-Западного политехнического университета в Сиане (Northwestern Polytechnical University Xi'an) разработали почти неотличимого от медузы робота под названием «водный призрак», который внешне и по движениям неотличим от настоящей медузы. Благодаря скромному потреблению небольшое устройство способно длительно находиться в воде и следить как за экосистемой океана, так и за подводной инфраструктурой, делая это максимально скрытно.
Источник изображения: Northwestern Polytechnical University Робот диаметром 12 см и весом 56 г использует для передвижения уникальные электрогидравлические импульсные приводы по типу мускульных, как у медуз. Мягкие электроды выполнены с использованием гидрогеля, что делает корпус роботизированной медузы таким же прозрачным, как у живой. На передвижение затрачивает всего 28,5 мВт энергии. Такое потребление позволит роботу далеко и надолго уходить в море. К сожалению, информация о длительности работы этой системы остаётся за завесой тайны, как и данные о средствах связи и другие технические характеристики разработки. На стенде была показана способность крошечной системы использовать встроенные искусственный интеллект и камеру для идентификации подводных объектов — типов рыб и другого. Очевидно, это поможет обрабатывать информацию на месте в соответствии с поставленной задачей, минимизируя расходы энергии для связи. Схожесть робота-медузы с настоящей медузой отчасти беспокоит учёных. Ряд морских обитателей, например, черепахи, охотно ими питаются, чему не мешают даже жгучие щупальца настоящих медуз. Но если с таковыми кишечник черепах справится без проблем, то переварить пластик и электронику робота уже не выйдет. Тем самым присутствует некоторый риск при использовании роботов-медуз в живой среде. Подобные роботизированные системы, маскирующиеся под медуз, также создаются в США. В предыдущие годы ряд прототипов представили Калифорнийский технологический институт (Caltech) и Университет штата Северная Каролина (North Carolina State University). Мировой океан продолжает во многом оставаться тайной, раскрыть которую важно для понимания работы глобальной экосистемы Земли. Наконец, осведомлённость о подводных операциях потенциальных противников — это, быть может, ещё более важная задача, ради которой воды мирового океана те или иные страны готовы насытить множеством роботизированных датчиков. ИИ-браузеры оказались удобны для бесплатного доступа к платному контенту
04.11.2025 [12:01],
Павел Котов
Ранее OpenAI выпустила Atlas — веб-браузер с искусственным интеллектом, предлагающий возможности, схожие с функциями вышедших ранее Perplexity Comet и Microsoft Edge. Они, призванные преобразовать механизмы взаимодействия человека с интернетом, на практике оказываются удобными средствами для свободного доступа к закрытому платному контенту.
Источник изображения: openai.com От традиционных браузеров, таких как Chrome и Safari, ИИ-браузеры отличаются функциями агентов — способностью выполнять сложные многоэтапные задачи. Кроме того, обращает внимание Columbia Journalism Review, они оборачиваются для СМИ новыми проблемами: издателям всё труднее контролировать доступ к своим материалам. Так, Atlas и Comet выдали полный текст объёмной статьи из журнала MIT Technology Review, который должен быть доступен только подписчикам. А в стандартных интерфейсах ChatGPT и Perplexity на запрос об этом материале сервисы ИИ ответили, что доступ к статье заблокировал издатель. Для веб-сайта ИИ-браузеры Atlas и Comet неотличимы от человека, который пользуется стандартным Chrome. Когда на сайт заходят поисковые роботы, они обычно идентифицируют себя и могут указывать цель посещения; ИИ-браузеры отображаются в журналах как обычные сеансы Chrome, и их блокировка грозит аналогичными мерами пользователям традиционного ПО. В результате издатели почти лишены возможности обнаруживать, отслеживать и блокировать ИИ-агентов. Некоторые ресурсы ограничивают доступ к платным материалам, используя механизмы на стороне клиента: полный текст материала загружается, но скрывается за всплывающим окном — человек при помощи стандартных инструментов прочитать его не может, но для Atlas и Comet это не проблема. Несколько проще оказывается администраторам ресурсов, где проверка доступа осуществляется на стороне сервера: пока учётные данные пользователя не проверены, полный текст материала в браузер не отправляется. OpenAI заверяет, что не обучает свои большие языковые модели на материалах, которые пользователи просматривают в Atlas, если пользователь не включил настройку «память браузера» (browser memories). Для обучения не должен использоваться и контент страницы, доступ к которой был закрыт для поискового робота ChatGPT, но чат-бот всё же «запоминает ключевые подробности просматриваемого пользователем контента», поэтому полной ясности в обоих случаях нет. Любопытно, что Atlas стремится избегать работы с материалами, принадлежащими компаниям, которые судятся с OpenAI. Он, в частности, не стал составлять сводки по материалам одного из сайтов компании Ziff Davis и ресурса New York Times, но восстановил их содержимое по косвенным источникам и по данным сайтов, с владельцами которых OpenAI заключила лицензионные соглашения. Но даже с учётом всех этих оговорок издателям действительно становится всё труднее защищать свои ресурсы от доступа со стороны ИИ-систем. И если ИИ-агенты теперь будут развёртываться повсеместно, издателям потребуется более чёткая и точная информация о том, как и когда их контент фактически доступен и используется. Obsidian прокачала пошаговый режим для Pillars of Eternity по сравнению с Deadfire — улучшения можно будет оценить совсем скоро
04.11.2025 [12:01],
Михаил Романов
Разработчики из студии Obsidian Entertainment анонсировали публичное бета-тестирование горячо ожидаемого пошагового режима для своей фэнтезийной ролевой игры Pillars of Eternity. Напомним, Pillars of Eternity включает лишь бои в реальном времени с активной паузой. Pillars of Eternity II: Deadfire в 2018 году тоже вышла без пошагового режима, но получила его спустя несколько месяцев после дебюта. Фанатам оригинальной Pillars of Eternity пришлось ждать более десяти лет, но вот пошаговый режим уже совсем рядом — 5 ноября в Steam и приложении Xbox на ПК стартует открытое бета-тестирование. В сопровождавшем анонс трёхминутном видео глава разработки Pillars of Eternity Джош Сойер (Josh Sawyer) заверил, что команда учла замечания игроков насчёт пошагового режима в Deadfire. Порядок ходов теперь целиком зависит от скорости персонажа, каждый ход у героя будет по одному бесплатному действию (сменить оружие, выпить зелье), а атаки игрока и врагов наносят больше урона (для ускорения боёв). Пользователи могут выбрать пошаговый режим перед началом прохождения и свободно переключаться на активную паузу и обратно. Пока это делается через настройки, но в будущем переключатель планируют внедрить прямо в интерфейс. Pillars of Eternity доступна на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. После неудачного релиза второй части франшиза встала на паузу, хотя в 2025 году получила ответвление в виде ролевого экшена Avowed. Apple запустила полностью новую веб-версию App Store с расширенной функциональностью
04.11.2025 [11:56],
Владимир Фетисов
Компания Apple кардинально изменила веб-интерфейс своего фирменного магазина приложений и цифрового контента App Store. Теперь пользователи могут задействовать все функции платформы прямо в браузере благодаря отдельным страницам с библиотеками приложений для iPhone, iPad, Mac, Vision Pro, Watch и TV.
Источник изображений: App Store Ранее при переходе по ссылке apps.apple.com можно было попасть на страницу с общей информацией о платформе App Store. Теперь же эта ссылка ведёт к полноценной версии магазина цифрового контента, с которой можно взаимодействовать посредством браузера. К примеру, в веб-версии App Store появилась знакомая по iPhone вкладка с ежедневными рекомендациями, где также можно получить доступ к текущим событиям, редакторским подборкам программных решений, спискам лучших продуктов по категориям и др. Обновление дизайна затронуло и страницы приложений. В карточке приложения можно найти описание, скриншоты, отзывы пользователей, рейтинги и другую информацию. Вместе с этим разработчики обновили интерфейс поисковой системы, с помощью которой можно находить конкретные приложения. Прежде единственным реальным способом сделать это был поиск через Google и переход сразу на страницу искомого продукта. ![]() Уже сейчас все желающие могут ознакомиться с обновлённым интерфейсом веб-версии App Store. В верхнем левом углу сервиса появился переключатель между разными магазинами приложений для каждой из платформ Apple. Вероятно, обновление дизайна сделает взаимодействие с платформой App Store более удобным. OpenAI опровергла слухи о запрете ChatGPT давать медицинские и юридические советы
04.11.2025 [10:54],
Алексей Разин
Пользователи Reddit недавно обратили внимание на систематические отказы ChatGPT давать рекомендации медицинского и юридического характера, связав эти изменения в поведении чат-бота с возможными изменениями в политике создавшей его компании OpenAI. Официальные представители последней утверждают, что ничего в этой сфере не менялось.
Источник изображения: OpenAI Как отмечает глава медицинского направления ИИ в OpenAI Каран Сингхал (Karan Singhal) со страниц социальной сети X, подобные заявления не имеют под собой основы: «ChatGPT никогда не был заменой профессиональным рекомендациям, но продолжит быть ресурсом, который помогает людям понимать юридическую и медицинскую информацию». По его словам, OpenAI не добавляла каких-либо новых условий в свою политику относительно предоставления чат-ботом юридических и медицинских советов. Тем не менее, обновлённая 29 октября политика ChatGPT предусматривает запрет на использование чат-бота для получения индивидуальных рекомендаций, требующих наличия соответствующей лицензии, включая юридические и медицинские рекомендации — без привлечения лицензированного профессионала в соответствующей области. Впрочем, ранее подобные ограничения упоминались в политике ChatGPT в несколько иных формулировках, поэтому данные изменения нельзя назвать резкими. Пользователям запрещалось применять ChatGPT для активностей, которые могли бы значительно навредить безопасности или здоровью третьих лиц. Под это определение попадали индивидуальные советы в области финансов, медицины и юриспруденции. Их можно было применять только после одобрения со стороны профессионалов в соответствующих областях и с обязательным упоминанием о том, что они получены с использованием ИИ. Ранее OpenAI придерживалась трёх раздельных версий политики, включая универсальную, а также относящиеся к ChatGPT и API соответственно. Теперь она унифицировала условия использования своих технологий и сервисов на уровне политики, но не стала менять правила как таковые. Китай усилил борьбу с чипами Nvidia — энергию для китайских ускорителей будут продавать вдвое дешевле
04.11.2025 [10:15],
Алексей Разин
Со слов основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), после снятия этим летом наложенных в апреле ограничений на поставку ускорителей этой марки в Китай выяснилось, что китайская сторона не желает их получать. Теперь местные власти предлагают компаниям, отдающим предпочтение китайским ускорителям, более крупные субсидии на электроэнергию.
Источник изображения: Nvidia Как сообщает Financial Times, крупнейшие центры обработки данных в КНР теперь могут сократить расходы на оплату электричества до двух раз, если сосредоточатся на эксплуатации ускорителей вычислений китайской разработки. По информации источника, подобная политика была принята после жалоб крупнейших игроков рынка на высокое энергопотребление центров обработки данных, использующих ускорители местной разработки вроде тех, что предлагают Huawei и Cambricon. Сообщается, что решения на базе чипов Nvidia при прочих равных условиях потребляют меньше электроэнергии. Соответственно, власти КНР решили компенсировать подобный недостаток субсидиями на оплату счетов. Разумеется, использующие импортные ускорители вычислений центры обработки данных в Китае не могут претендовать на подобные льготы. При сопоставимой проделываемой вычислительной работе, как сообщает источник, текущее поколение китайских ускорителей затрачивает на 30–50 % больше электроэнергии, чем Nvidia H20. В целом более низкая производительность ускорителей той же Huawei компенсируется увеличением количества чипов в одном центре обработки данных, но совокупное энергопотребление предсказуемо возрастает. К счастью для китайских облачных гигантов, генерирующих мощностей в Китае хватает с запасом, и хотя бы это ограничение не становится препятствием для развития инфраструктуры ИИ на территории страны. Удалённые провинции Китая, в которых существует избыток электроэнергии, привлекают строителей ЦОД щедрыми субсидиями, которые в отдельных случаях способны покрывать эксплуатационные расходы в течение первого года работы. Тем более, что электроэнергия в этих районах дешевле на 30 % даже без учёта субсидий, чем у побережья на юге страны. С учётом субсидий стоимость киловатта электроэнергии вообще опускается до 6 американских центов. В США, например, для промышленных потребителей тариф на электроэнергию примерно в полтора раза выше, а ещё её не хватает в условиях бурного развития инфраструктуры ИИ. Бывший глава Intel Патрик Гелсингер запустил проект по созданию христианского ИИ
04.11.2025 [09:40],
Анжелла Марина
Экс-генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) возглавил технологическую компанию Gloo, которая занимается созданием искусственного интеллекта, проводя религиозную линию. По словам Гелсингера, его жизненной миссией является разработка технологии, способной «ускорить второе пришествие Христа».
Источник изображения: Grok Гелсингер, покинувший Intel в прошлом году, в марте 2025 года занял пост исполнительного председателя в технологической компании Gloo. Согласно сообщению издания Futurism со ссылкой на материал The Guardian, компания нацелена на «продвижение христианских ценностей в Кремниевой долине и Конгрессе США». Называющий себя христианином-возрожденцем, он давно известен своей публичной позицией относительно религии. Гелсингер является автором двух книг для христианской аудитории, изданных в 2003 (Balancing Your Family, Faith & Work) и 2008 (The Juggling Act: Bringing Balance to Your Faith, Family, and Work) годах, и даже как-то назвал Кремниевую долину своим «миссионерским полем». По заявлению Гелсингера, его жизненной миссией является работа над технологией, которая улучшит качество жизни каждого человека на планете и «ускорит возвращение Христа». В Gloo заявляют, что обслуживают более 140 000 лидеров религиозных организаций, служителей и представителей некоммерческих структур. В её арсенале имеется набор цифровых инструментов, включая собственную языковую модель под названием Christian-Aligned Large Language Model (CALLM), также известную как Gloo Kingdom-Aligned Large Language Model (KALLM). При этом, бесплатная подписка позволяет церковным лидерам создавать собственных ИИ-ассистентов, обученных на их проповедях и контенте. На недавнем семинаре, организованном совместно Gloo и Колорадским христианским университетом, Гелсингер назвал появление ИИ «ещё одним моментом Гутенберга», сравнивая его потенциал с изобретением печатного станка с подвижными литерами немецким первопечатником Иоганном Гутенбергом. По словам Гелсингера, церковь в XVI веке использовала печатный станок для трансформации человечества, и сегодня, он убеждён, возникает аналогичная возможность «воплотить и выразить религию через технологию искусственного интеллекта». Феноменальный успех: продажи супергеройской комедии Dispatch от ведущих разработчиков The Wolf Among Us превысили миллион копий
04.11.2025 [09:03],
Михаил Романов
Разработчики из американской AdHoc Studio, основанной выходцами из Telltale Games, Ubisoft и Night School Studio, поделились информацией о первых успехах своей супергеройской комедии Dispatch. Напомним, Dispatch стартовала 22 октября и ненадолго даже возглавила список текущих бестселлеров Steam. В сервисе Valve игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 93 %). Как стало известно, суммарные продажи Dispatch на PC (Steam) и PS5 за первые десять дней с релиза превысили миллион копий. Судя по сопровождавшей анонс иллюстрации, успех удивил даже разработчиков. «Два дня. 80 миллионов проданных копий. Было бы классно. Мы же за десять дней продали 1 миллион. Тоже довольно неплохо», — разработчики Dispatch вынуждены умерить свои амбиции. По сюжету Меха-мэн (Роберт Робертсон) лишается своей брони в битве с заклятым врагом и вынужден устроиться диспетчером в супергеройское агентство управлять командой бывших злодеев, проходящих реабилитацию. Dispatch предлагает смесь повествования, стратегии и юмора, историю о том, что значит быть героем (будь то в плаще или за офисным столом), последствия принятых решений, звёздный актёрский состав и перевод на русский. К настоящему моменту доступно лишь четыре из восьми сюжетных эпизодов Dispatch. Последние будут выходить парами каждую среду на протяжении следующих двух недель: 5 и 12 ноября. ИИ научился диагностировать серьёзные болезни сердца по примитивным данным с Apple Watch
04.11.2025 [08:41],
Алексей Разин
Исследования американских учёных показали, что использование даже относительно примитивных средств диагностики типа получаемых при помощи Apple Watch данных одноканальной ЭКГ позволяет системам ИИ довольно точно выявлять серьёзные аномалии в здоровье сердечно-сосудистой системы пациентов. ![]() Авторы исследования, результаты которого были опубликованы в ходе ежегодной научной конференции кардиологов в Новом Орлеане, убеждены, что их открытия способны кардинально изменить ситуацию с выявлением кардиологических патологий в обществе. Преимуществом методики является широкий охват аудитории, поскольку умные часы сейчас носят многие люди, и они получают возможность диагностировать потенциально опасные состояния сердечно-сосудистой системы на ранних стадиях. Получаемые с помощью Apple Watch данные уже позволяют диагностировать фибрилляцию предсердий и аритмию сердца. В своей работе учёные использовали в качестве эталона данные 110 006 пациентов, которые прошли более серьёзное обследование со снятием 12-канальной ЭКГ в период с 2015 по 2023 годы. На основе этих данных искусственный интеллект разработал алгоритм, позволяющий выявлять сердечные патологии, и его удалось опробовать на более чем 45 000 пациентов. Алгоритмы были обучены таким образом, чтобы выявлять опасные состояния на базе примитивных результатов диагностики типа снимаемой умными часами ЭКГ. Эксперимент с участием 600 пациентов подразумевал отслеживание состояния их здоровья как при помощи ЭКГ на Apple Watch, так и при помощи профессионального оборудования для ультразвуковой диагностики. Алгоритм смог в 86 % случаев выявить аномалии в состоянии сердечной системы по данным с умных часов. При этом точность исключения подобных диагнозов достигла 99 %. Безусловно, выборка из 600 человек была не столь репрезентативной, но полученные результаты позволяют надеяться, что развитие таких методик диагностики смогут повысить точность диагностики сердечных заболеваний при помощи общедоступных средств. AMD ответит в суде за кражу технологий при создании Ryzen с памятью 3D V-Cache
04.11.2025 [08:02],
Алексей Разин
Процессоры AMD с памятью типа 3D V-Cache присутствуют на рынке уже не первый год, но это не значит, что с юридической точки зрения им обеспечено безоблачное будущее. Компания Adeia на днях обратилась в Окружной суд Западного Техаса с иском, в котором утверждает, что процессоры AMD с технологией 3D V-Cache нарушают десять её запатентованных технологий.
Источник изображения: AMD Истец утверждает, что данная попытка защитить свои интересы в суде следует за годами безуспешных попыток договориться с AMD о лицензировании используемых технологий, семь из которых имеют отношение к методам гибридного соединения микросхем, а три описывают техпроцессы изготовления кристаллов логических схем и памяти. Напомним, технология 3D V-Cache позволяет AMD интегрировать до 64 Мбайт памяти на кристалл с вычислительными ядрами процессоров Ryzen X3D, без пайки и появления дополнительного звена в цепочке теплопередачи. Принято считать, что используемые при производстве этих процессоров методы базируются на технологиях TSMC семейства SoIC. Компания AMD подобные решения при производстве своих будущих продуктов собирается активно использовать, применяя их не только в центральных процессорах, но и ускорителях вычислений. Проблемы в патентной сфере могут поставить под угрозу их массовый выпуск. Сама Adeia, которая образовалась отделением от Xperi, располагает большим портфелем патентов, описывающих технологии гибридного соединения полупроводниковых кристаллов. Фирменные технологии DBI и ZiBond уже используются по лицензии многими производителями микросхем памяти, датчиков изображений и памяти типа 3D NAND. Войдёт ли AMD в их число, станет понятно по итогам судебного разбирательства. Не исключено, что соглашение будет достигнуто в досудебном порядке, а часть претензий Adeia отпадёт на предварительных этапах. Официально AMD пока никак не комментирует своё отношение к данным претензиям. Microsoft вложит в развитие ИИ в ОАЭ около $15,2 млрд за четыре года
04.11.2025 [07:29],
Алексей Разин
Едва вернувшись в Белый дом в качестве президента США, Дональд Трамп (Donald Trump) в этом году начал «торговать» новым американским преимуществом в виде ускорителей вычислений на международном рынке, и корпорация Microsoft только сейчас смогла заключить соглашение с ОАЭ на развитие локальной инфраструктуры ИИ на общую сумму $15,2 млрд, которая будет распределена на четыре года.
Источник изображения: Microsoft Подобный срок вполне предсказуем, поскольку определяется продолжительностью пребывания действующего президента США на своём посту. Microsoft одновременно получила право поставлять в ОАЭ передовые ускорители вычислений Nvidia, как отмечает TechCrunch, и в условиях экспортных ограничений это тоже своего рода достижение. Такие условия превращают ОАЭ в проводника политики США в регионе, учитывая растущее влияние искусственного интеллекта на геополитические процессы. Ещё в мае этого года Дональд Трамп заключил с президентом ОАЭ Мохаммедом бин Зайд аль-Нахайяном соглашение о строительстве центров обработки данных в Абу-Даби. К реализации проекта его участники приступить не могли из-за длительной процедуры согласования поставок передовых компонентов американского происхождения в эту ближневосточную страну. В сентябре Microsoft стала первым обладателем экспортной лицензии, позволяющей начать эти поставки в ОАЭ. Как подчеркнули представители Microsoft, была проделана большая работа по обеспечению требований экспортного контроля США, но в итоге корпорация получила возможность направить в ОАЭ ускорители Nvidia, по своей производительности эквивалентные 21 500 экземплярам A100, хотя в действительности в партию попали и более современные H100 и H200. Как и планировалось по итогам майских договорённостей, использовать локальные вычислительные мощности в ОАЭ будут американские компании: Microsoft, OpenAI и Anthropic. Общая сумма в $15,2 млрд включает те средства, которые Microsoft уже потратила на развитие вычислительной инфраструктуры в ОАЭ, начиная с 2023 года. До конца текущего года за указанный период будет в общей сложности потрачено $7,3 млрд, включая вложенные в капитал арабской G42 полтора миллиарда долларов США, а также более $4,6 млрд на строительство центров обработки данных. Следующий этап инвестиций подразумевает расходы со стороны Microsoft в размере $7,9 млрд с начала следующего года до конца 2029 года, из них $5,5 млрд будут направлены на капитальные затраты по строительству и расширению локальных центров обработки данных в ОАЭ. Подробнее об этих планах Microsoft собирается поведать на текущей неделе в ходе мероприятия в Абу-Даби. Американская корпорация будет часть своих инвестиций направлять на подготовку кадров для ИИ непосредственно в ОАЭ. К 2027 году обучение пройдёт миллион местных жителей, а ещё Microsoft развернёт в стране исследовательский центр, который будет заниматься разработкой больших языковых моделей. В тот же день Microsoft заключила контракт с Австралией на строительство центров обработки данных на сумму $9,7 млрд, поэтому Ближним Востоком активность этого облачного провайдера не ограничивается. Chrome научился подставлять паспортные данные и VIN-номер в веб-формы
04.11.2025 [06:49],
Анжелла Марина
Компания Google объявила о расширении возможностей своего браузера. Теперь Chrome может заполнять данные паспорта, водительского удостоверения, регистрации транспортного средства, платёжной информации и других документов с помощью функции автоматического заполнения.
Источник изображения: AI Ранее Chrome мог автоматически заполнять только простые формы, содержащие, например адрес и пароль, но теперь, если включить расширенную функцию автозаполнения, браузер может подставлять более сложные данные, включая госномер автомобиля и его идентификационный VIN-номер, при заполнении соответствующих веб-форм на сайтах. Как уточняет издание TechCrunch, обновление также улучшит распознавание форм с нестандартными форматами полей, повысив точность заполнения. В Google подчёркивают, что сохранение любой информации для автозаполнения происходит исключительно с разрешения пользователя. Все данные шифруются, а перед автоматическим вводом система запрашивает подтверждение. Также в ближайшие месяцы планируется расширение списка поддерживаемых типов данных. Новая функция стала доступна в понедельник, 4 ноября, для всех пользователей настольных версий браузера по всему миру и во всех языковых версиях. Недавно компания внедрила в Chrome интеграцию с Gemini для всех пользователей настольных ПК в США, а также анонсировала будущие функции: агентские возможности браузера, режим ИИ-поиска в адресной строке, борьбу с ИИ-генерируемыми мошенническими сайтами и автоматическую смену паролей. Другие улучшения касаются автоматического отключения уведомлений от неактивных сайтов и упрощённое переключение между рабочими и личными аккаунтами Google. Примечательно, что анонс последовал на фоне усилий компании по улучшению Chrome в условиях роста популярности ИИ-браузеров. ИИ лучше понимает русский, чем английский — учёные выяснили, на каком языке лучше всего общаться с нейросетями
04.11.2025 [06:47],
Анжелла Марина
Учёные из Университета Мэриленда (UMD) и компания Microsoft провели масштабное исследование, чтобы выяснить, на каком языке искусственный интеллект (ИИ) реагирует на запросы наиболее эффективно. В результате оказалось, что среди 26 проверенных языков польский продемонстрировал наивысший отклик у моделей, в то время как английский занял лишь шестое место.
Источник изображения: AI В ходе эксперимента команда протестировала, как несколько ведущих ИИ-моделей, включая OpenAI, Google Gemini, Qwen, Llama и DeepSeek, обрабатывают идентичные входные запросы на разных языках. Оценка эффективности проводилась по уровню точности и полноте ответов, особенно при работе с длинными текстами. Авторы исследования отметили, что полученные результаты оказались «неожиданными и контринтуитивными», поскольку английский, на котором обучены многие модели, показал не лучшие результаты. Помимо польского и английского, высокие результаты показали и другие европейские языки. Так, эффективность итальянского языка составила 86 %, испанского — 85 %, русского — 84 %, английского — 83,9 % и украинского — 83,5 %. Немного ниже оказались показатели португальского (82 %), немецкого (81 %) и нидерландского (80 %) языков. Японские создатели аниме и игр потребовали от OpenAI прекратить обучать Sora 2 на их контенте
04.11.2025 [06:45],
Анжелла Марина
Представители японских правообладателей, включая студию Ghibli и компании Bandai Namco и Square Enix, выступили с официальным требованием к компании OpenAI. Они призвали прекратить использование их интеллектуальной собственности для обучения нейросети Sora без соответствующего разрешения.
Источник изображения: automaton-media.com Ассоциация зарубежной дистрибуции контента CODA (Content Overseas Distribution Association), представляющая интересы японских держателей авторских прав, направила обращение к OpenAI. Как сообщает The Verge, в письме, опубликованном на прошлой неделе и освещённом изданием Automaton, CODA заявила, что «процесс репликации при машинном обучении может составлять нарушение авторских прав», особенно учитывая, что в результате модель стала генерировать контент с узнаваемыми персонажами японской анимации. После запуска 30 сентября Sora 2 была зафиксирована лавина контента, содержащего японскую интеллектуальную собственность, что побудило правительство Японии обратиться к OpenAI с требованием прекратить обучать ИИ-модель на защищённых авторским правом японских художественных произведениях. Это не первый случай, когда приложения OpenAI выдают заимствование из японских медиа. Например, во время презентации GPT-4o в марте наблюдалась массовая генерация изображений в стиле студии Ghibli. Даже текущая аватарка Сэма Альтмана (Sam Altman) в социальной сети X представляет собой портрет, стилистически напоминающий работы этой студии. В прошлом месяце Альтман объявил, что OpenAI изменит политику отказа от использования IP (Intellectual Property) для правообладателей в отношении Sora. Однако в CODA заявляют, что сама по себе система opt-out, когда использование материалов прекращается только после возражения, могла изначально нарушать японское законодательство об авторском праве. В ассоциации указали, что в соответствии с японской правовой системой, как правило, требуется предварительное разрешение на использование охраняемых произведений, и не существует механизма, позволяющего избежать ответственности за нарушение через последующие возражения. В настоящий момент CODA от имени членов ассоциации требует, чтобы OpenAI прекратила использовать их контент для машинного обучения без разрешения. Lenovo представила умные очки V1 с экраном и ИИ-ассистентом, но без камеры
04.11.2025 [06:36],
Анжелла Марина
Lenovo представила умные очки V1 с искусственным интеллектом (ИИ), в которых отсутствует одна из самых популярных и стандартных функций для гаджетов такого рода. В отличие от многих конкурентов, вместо камеры, новинка получила двойные микросветодиодные дисплеи, встроенный ИИ-ассистент и сенсорное управление.
Источник изображений: 9to5google.com Lenovo V1 оснащены двумя микро-LED-дисплеями, которые проецируют зелёный текст непосредственно в поле зрения пользователя в каждую линзу. Как пишет 9to5Google, дисплеи могут работать независимо — с передачей информации либо на одну линзу, либо на обе линзы одновременно. В дужках встроены датчики, реагирующие на жесты и позволяющие переключаться между функциями. ![]() Для взаимодействия с ИИ-ассистентом, разработанным Lenovo, предусмотрены микрофон и встроенные динамики. С их помощью пользователь может получать переводы текста в режиме реального времени и маршруты для пешего или велосипедного передвижения. Новинка относится к категории умных очков (smart glasses), которые предназначены для ношения в течение всего дня, в отличие от очков дополненной реальности (AR), например, Meta✴✴ Ray-Ban, которые пока не могут предложить комфортное ежедневное ношение. Кроме того, разработка Lenovo, похоже, не позиционируется как продукт для блогеров и любителей экшн-съёмки, как Meta✴✴ Ray-Ban в частности. Отсутствие камеры также означает, что очки не поддерживают функции, аналогичные Gemini Live, для работы которых требуется визуальный ввод данных для их последующего анализа ИИ-моделью. Очки поступят в продажу 9 ноября по цене 3 999 юаней (примерно 45 000 рублей), но пока речь идёт преимущественно о выпуске для китайского рынка. Информация о сроках поступления на глобальный рынок пока отсутствует. В раннем доступе Steam открыл двери симулятор фэнтезийного трактира Tavern Keeper от создателей Game Dev Tycoon
03.11.2025 [22:55],
Михаил Романов
Как и было обещано, 3 ноября спустя 11 лет разработки в ранний доступ Steam ворвался симулятор фэнтезийной таверны Tavern Keeper от австралийской студии Greenheart Games, известной по Game Dev Tycoon. На старте раннего доступа Tavern Keeper получила скидку в размере 20 % (действует до 17 ноября), с учётом которой продаётся в российском сегменте Steam за 1015 рублей. За 984 рубля игру можно купить в комплекте с Game Dev Tycoon. Сопровождавший релиз геймплейный трейлер Tavern Keeper подчёркивает уютный характер игры, который сочетается с долей хаоса, приносимой переплетающимися системами (грязь, жара, шум, болезни, пожары, разношёрстные посетители). Игрокам предстоит строить и обставлять трактир, нанимать работников и заботиться о них (помогут с готовкой, уборкой и обслуживанием гостей), поддерживать запасы на должном уровне и знакомиться с местными жителями. Tavern Keeper позиционируется как смесь симулятора фэнтезийного трактира и остроумной RPG. Ролевые элементы игры оформлены в виде волшебной книги, наполненной короткими нелинейными историями с озвучкой. На старте раннего доступа Tavern Keeper предлагает сюжетную кампанию с постройкой таверн в трёх локациях, прокачку до двух с половиной звёзд, почти сотню историй, режимы «Свободная игра» и «Мастерская», а также перевод на русский. Tavern Keeper находится в разработке с 2014 года и планирует провести в раннем доступе около 12 месяцев. В релизной версии обещают три новых уровня для кампании (и свободной игры) и возможность развить трактир до 5-звёздочного уровня. Apple Intelligence наконец получит «крупное обновление» с выходом iOS 27, но это не точно
03.11.2025 [21:48],
Николай Хижняк
Стабильная версия iOS 26 была выпущена для всех пользователей этой осенью, но разработка следующей основной версии ОС уже идёт полным ходом. Согласно новому отчёту Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, в iOS 27 ожидаются «крупные обновления» для Apple Intelligence.
Источник изображения: Apple «Что касается программного обеспечения, то на Всемирной конференции разработчиков (WWDC) в июне будут представлены iOS 27, macOS 27, watchOS 27 и другие операционные системы. Они будут сопровождаться крупными обновлениями Apple Intelligence и более широкой стратегией в области ИИ», — пишет Гурман. Хотя подробностей пока немного, Гурман делает акцент именно на «крупных обновлениях». В iOS 26 появилось более 20 новых функций Apple Intelligence, но этот релиз в целом не считается значимым с точки зрения ИИ, отмечает 9to5Mac. Пожалуй, одним из самых ожидаемых обновлений в экосистеме ИИ Apple является улучшенная версия голосового помощника Siri. Аналитики предполагают, что эти изменения появятся уже в версии iOS 26.4, однако даже инженеры Apple пока не подтверждают такие прогнозы. iOS 27 ожидается осенью, а пользователи бета-версии, вероятно, смогут опробовать её уже летом. Гурман прогнозирует не только обновления для Apple Intelligence, но и переход Apple к «более широкой стратегии в области ИИ». Что именно это значит — он не уточняет. Однако вряд ли компания откажется от своего текущего, ориентированного на конфиденциальность подхода, при котором приоритет отдаётся локальным интеллектуальным функциям, отмечает 9to5Mac. Календарь релизов 3 – 9 ноября: Europa Universalis V, Syberia Remastered, Whiskerwood и Devil Jam
03.11.2025 [21:38],
Андрей Созинов
На этой неделе календарь GamesBlender встречает мощные релизы и долгожданные возвращения. Откройте для себя жутковатую атмосферу The Séance of Blake Manor, побегайте с друзьями в Escape Simulator 2, почувствуйте ностальгию с Syberia Remastered и испытайте экшен в Pioner. А ещё вас ждут Devil Jam, Europa Universalis V и свежие городские истории от Farthest Frontier и Voidtrain 1.0. Неделя, которую пропустить нельзя! Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А на днях у нас вышел свежий Gamesblender № 750. OpenAI потратит $38 млрд на обучение ИИ в облаках Amazon
03.11.2025 [21:32],
Андрей Созинов
OpenAI продолжает расширять и диверсифицировать вычислительную инфраструктуру, необходимую для удовлетворения непомерных аппетитов искусственного интеллекта. В понедельник разработчик ChatGPT объявил о заключении соглашения с Amazon о покупке облачных вычислительных услуг на сумму $38 млрд в течение следующих семи лет.
Источник изображения: OpenAI OpenAI заявила, что немедленно начнёт использовать вычислительные ресурсы AWS, при этом в полном объёме закупленные мощности планируется развернуть до конца 2026 года. Также соглашение предусматривает возможность дальнейшего расширения инфраструктуры в 2027 году и последующих годах. Сделка последовала за реструктуризацией OpenAI на прошлой неделе, которая освободила компанию от необходимости получать одобрение Microsoft на покупку облачных услуг у других провайдеров. Партнёрство OpenAI с Amazon является частью более широкой программы по увеличению вычислительной мощности, на которую в течение следующего десятилетия планируется потратить более $1 трлн. Ранее разработчик ChatGPT объявил о строительстве новых центров обработки данных совместно с Oracle, SoftBank, Объединёнными Арабскими Эмиратами и другими партнёрами. OpenAI также за последнее время заключила многомиллиардные соглашения с производителями микросхем Nvidia, AMD и Broadcom. По мнению некоторых аналитиков, стремительное увеличение инвестиций в инфраструктуру со стороны OpenAI и других технологических гигантов сигнализирует о приближении потенциального финансового пузыря, когда огромные суммы направляются на развитие непроверенной и потенциально рискованной технологии без явных признаков её окупаемости. Рассказчик в ролевой игре Starfinder: Afterlight заговорит голосом Артура Моргана из Red Dead Redemption 2 — первая демонстрация
03.11.2025 [21:03],
Михаил Романов
Разработчики из барселонской студии Epictellers Entertainment сообщили, что к актёрскому составу их научно-фэнтезийной партийной ролевой игры Starfinder: Afterlight присоединился ещё один звёздный участник. Речь идёт об американском актёре Роджере Кларке (Roger Clark), наиболее известном игрокам по роли бандита Артура Моргана из ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games. В Starfinder: Afterlight Кларк сыграет рассказчика, который «описывает металлический привкус переработанного воздуха звездолёта, сырость джунглей Кастровела и время от времени отпускает саркастические замечания о ваших решениях». Как отметили в Epictellers, опыт Кларка наряду с вкладом других участников актёрского состава «повысит эпичность» Starfinder: Afterlight. Влияние голоса Кларка на эпичность игры позволяет оценить ролик выше. Актёрский состав Starfinder: Afterlight курирует исполнитель роли Астариона в Baldur’s Gate 3 Нил Ньюбон (Neil Newbon) — он же озвучивает в игре одного из компаньонов, ширрена по прозвищу Проповедник (см. изображение ниже). Ранний доступ Starfinder: Afterlight стартует в 2026 году на ПК (Steam). Кампания на Kickstarter (закончится 6 ноября) призвана обогатить проект за гранью имеющегося бюджета. Команда уже привлекла €659 тыс. из заявленных €75 тыс. На фоне анонса участия Кларка разработчики добавили возможность для вкладчиков (за дополнительные €450−550) перенести своего кота в Starfinder: Afterlight (см. ролик ниже). Все доступные места практически тут же раскупили. Сверхтонкий смартфон Huawei Mate 70 Air показался на фотографиях
03.11.2025 [20:51],
Николай Хижняк
Несколько производителей смартфонов, включая Samsung, Tecno, Apple и Motorola, выпустили в этом году сверхтонкие смартфоны. Компания Huawei намерена не отставать и от трендов, и представит сверхтонкий смартфон Mate 70 Air. В китайских социальных сетях появились первые живые фотографии этого устройства.
Источник изображения: Huawei Central На опубликованных фотографиях видно, что дисплей Mate 70 Air имеет закруглённые углы. По слухам, диагональ экрана составляет 6,9 дюйма. На фронтальной стороне устройства в верхней части расположен глазок фронтальной камеры, а закруглённые рамки экрана плавно переходят в рамку корпуса. На задней панели расположен круглый островок камеры с тремя датчиками. По слухам, Mate 70 Air получит основной сенсор размером 1/1,3 дюйма. Ожидается, что толщина смартфона составит около 6 мм. Также, согласно утечкам, Huawei предложит поддержку как физической nanoSIM-карты, так и eSIM. Предполагается, что устройство будет оснащено процессором Kirin 9020, получит до 16 Гбайт оперативной памяти и будет работать под управлением операционной системы HarmonyOS 5.1. Mate 70 Air будет доступен в цветах «Обсидиановый чёрный», «Белое перо» и «Золотой шёлк и серебристая парча». Microsoft признала, что баги Windows 11 могут окрашивать игры и видео в красный и «замораживать» контент на экране
03.11.2025 [20:45],
Николай Хижняк
Microsoft сообщила, что ей известно о проблеме, из-за которой некоторые видео или игры могут отображаться с красным оттенком после установки последних обновлений ОС — особенно августовского (KB5064081) и более поздних. Исправление найдено и включено в октябрьское (KB5067036) обновление Windows 11. Оно также будет включено в пакет ежемесячного обновления Patch Tuesday, который выйдет 11 ноября.
Источник изображений: Windows Latest По данным Windows Latest, проблема с красным оттенком в некоторых играх и видео, не была широко распространена. Ошибка в Windows 11, вероятно, влияла на то, как ОС отображает цвета, особенно при попытке настроить цветопередачу и увеличить яркость в HDR. «После установки обновления KB5064081 некоторые видео и игры могут неожиданно отображаться в красном цвете», — сообщила Microsoft в примечании к выпуску и добавила, что теперь проблема устранена. В Windows 11 также была обнаружена ошибка, приводящая к проблемам отображения контента в активном окне, когда в фоновом режиме работает полноэкранное приложение. При запуске игры в полноэкранном режиме и последующем сворачивании её в фон окна запущенных приложений или браузеров могут обновляться неправильно. Например, при прокрутке страницы в Edge или Chrome обновляется только часть страницы. Целиком страница браузера обновляется лишь при перемещении курсора мыши. Аналогичная ошибка может встречаться в текстовых редакторах, например в Microsoft Word или онлайн-редакторах. Как пишет Маянк Пармар (Mayank Parmar) из Windows Latest, он столкнулся с проблемой горизонтального обновления содержимого на странице. Видео с ошибкой можно посмотреть ниже. К слову, автор этой заметки также столкнулся с описанной проблемой. Только в его случае контент был разделён горизонтально: левая сторона окна Word обновлялась (прокручивалась) вместе с колёсиком мыши, а правая как бы «застывала» на месте. Первым делом, как и в случае коллеги из Windows Latest, были предположены проблемы с графическими драйверами. Только в случае зарубежного ресурса речь шла о новом драйвере Intel для графики Arc, а в случае сотрудника 3DNews — для видеокарты Nvidia. Как выяснилось, это была проблема именно со стороны Windows 11. В примечании к обновлению Microsoft подтвердила, что из-за ошибки может обновляться только одна часть экрана, когда в фоновом режиме запущено полноэкранное приложение или игра. Ошибка уже исправлена. Исправление включено в октябрьское обновление и также войдёт в ноябрьское обновление Patch Tuesday. «Приложения и браузеры могут отображать частично не обновляемый контент на экране, когда другие приложения, развёрнутые на весь экран или работающие в полноэкранном режиме, обновляются в фоновом режиме. Эта проблема особенно заметна при прокрутке, поскольку может обновляться только часть содержимого окна», — сообщает Microsoft. Несмотря на решение этих крайне неприятных проблем, октябрьское обновление привело к появлению новых. Например, оно ломает «Диспетчер задач»: из-за ошибки он не может корректно завершить работу и продолжает функционировать в фоновом режиме, тем самым увеличивая потребление оперативной памяти, что может сказаться на общей производительности системы. Microsoft подтвердила эту проблему, отметив, что большое количество открытых копий «Диспетчера задач» может снижать производительность. Следующее обновление, запланированное на 11 ноября, скорее всего, будет включать необходимое исправление. «Словно вернулся в прошлое»: фанатов The Elder Scrolls III: Morrowind впечатлил атмосферный тизер Skywind
03.11.2025 [19:43],
Михаил Романов
Команда энтузиастов TESRenewal представила новый тизер фэнтезийной ролевой игры Skywind — неофициального ремейка оригинальной The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Новый тизер Skywind приурочен к недавнему Хэллоуину, длится без малого четыре минуты, называется «Призраки, дьяволы и демоны» (Ghosts, Devils, & Demons) и демонстрирует жутковатую сторону Вварденфелла. Ролик включает мрачные локации, скелетов, даэдра и слуг даэдрических принцев. «Надеемся, вам понравится этот атмосферный взгляд на кошмары, которые преследуют Вварденфелл», — поделились в TESRenewal. В TESRenewal отметили, что ролик озвучивали участники коллектива и нанятые актёры для усиления атмосферы — в самой игре этих фраз не будет, в отличие от показанных существ, моделей и погодных условий. Пользователи в комментариях остались впечатлены новой демонстрацией Skywind, в частности оценив качество дубляжа. «Парень, озвучивший хриплого данмера, — феноменален. Словно вернулся в прошлое», — отчитался BenD0v3r32. Вдобавок к переработанной графике Skywind предложит дубляж всех персонажей (в Morrowind львиная доля текста озвучена не была) и перезаписанный саундтрек, чего, например, не включала недавняя The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Skywind в разработке с 2011 года, хотя текущую версию (полноценный ремейк) начали создавать спустя пять лет. В прошлом мае TESRenewal отмечала, что финал «уже показался на горизонте». |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |