Сегодня 10 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Американцы предложили доступный способ повысить эффективность водородных топливных ячеек и электролизёров

Молодая компания из Чикаго Celadyne собрала средства на производство придуманных ею протонообменных мембран для водородных топливных ячеек и электролизёров. Утверждается, что мембрана с покрытием из наночастиц повысит эффективность топливных элементов и электролизёров на 15–20 %. Благодаря новой мембране водородное топливо станет конкурентоспособным по сравнению с ископаемым в ряде областей применения, что ценно само по себе.

 Образец мембраны с нанопокрытием. Источник изображения: Celadyne

Образец мембраны с нанопокрытием. Источник изображения: Celadyne

Получение водорода методом электролиза с помощью электрического тока из воды с разделением на водород и кислород, а также обратный процесс — работа топливной водородной ячейки с получением электричества в процессе соединения водорода с кислородом фактически в обоих случаях использует одну и ту же протонообменную мембрану. Мембрана должна надёжно разделять реагенты, водород и кислород, для чего её делают достаточно толстой. При этом полной изоляции достичь нельзя, и проникновение водорода через мембрану снижает срок работы ячейки, а также электролизёра.

Компания Celadyne испытала для протонообменной мембраны покрытие из нанокристаллов оксида титана. По её словам, предложенное решение надёжно защищает от прохода водорода через мембрану даже небольшой толщины. При производстве мембраны с покрытием необходимо добавить лишь одну новую операцию в обычный процесс выпуска рулонным способом мембран для современных топливных элементов. Внедрить новый техпроцесс будет несложно, и это поможет увеличить как долговечность топливных ячеек и электролизёров, так и эффективность одних и других.

Компания Celadyne провела переговоры с рядом автопроизводителей, включая компанию Toyota, а также с некоторыми коммунальными компаниями из энергосектора в США. Она договорилась поставить им свои протонообменные мембраны для изучения. Также Celadyne сумела привлечь инвестиции на сумму $4,5 млн от компаний Dynamo Ventures и Maniv с участием EPS Ventures. На эти деньги будет развёрнуто массовое производство новых мембран для отправки заинтересованным производителям.

Даже в недалёкой перспективе благодаря мембранам с нанопокрытием производство каждого кг водорода может снизиться до $1, хотя в США считают успехом снижение стоимости производства водорода даже до $3 за кг. С заявленной целевой стоимостью производства водорода он сможет в некоторых областях составить конкуренцию ископаемому топливу, уверены в Celadyne.

Bose выпустила полностью открытые наушники Ultra Open Earbuds за $299

Компания Bose выпустила Ultra Open Earbuds — «полностью открытые наушники» за 299 долларов, которые не перекрывают слуховой канал, что особенно важно для бегунов, велосипедистов и других людей, которым необходим повышенный контроль за окружающей обстановкой.

 Источник изображений: Bose

Источник изображений: Bose

В отличие от внутриканальных наушников, Ultra Open Earbuds крепятся к ушной раковине гибкой ножкой с силиконовым покрытием, объединяющей динамик с аккумулятором и кнопкой управления воспроизведением. Новые наушники Bose выпускаются в чёрной и белой расцветках, и внешним видом напоминают модный аксессуар.

Производитель заявляет 7,5 часов непрывного звучания и влагозащиту IPX4. Поддерживается технология беспроводный передачи данных Qualcomm AptX Adaptive, а также режим пространственного звучания Bose Immersive Audio. Технология Bose OpenAudio минимизирует утечку звука за пределы уха и позволяет не отвлекать окружающих.

К недостаткам Ultra Open Earbuds можно отнести отсутствие активного шумоподавления, что и не удивительно для их формата, а также отсутствие поддержки подключения к нескольким источникам и беспроводной зарядки.

Caviar выпустила кастомную версию Apple AirTag в форме сердечка за $590 — в 20 раз дороже обычной

Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил ко Дню святого Валентина кастомные версии продуктов Apple, ориентированные на тех, кто хотел бы получить уникальные и изящные гаджеты.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Всего к празднику было выпущено пять моделей различных устройств Apple в исполнении Caviar, но самым впечатляющим гаджетом, как утверждает ресурс GSMArena.com, является кастомная беспроводная метка Apple AirTag в форме сердечка. Данное устройство можно крепить на свои устройства, ключи или питомца, чтобы их было легко найти.

Метка Apple AirTag от Caviar, обёрнутая телячьей кожей премиум-класса красного цвета с тонким ремешком, предлагается по цене $590. Устройство было выпущено ограниченным тиражом — всего 999 штук. Для сравнения, стоимость обычной метки Apple AirTag составляет всего $29, так что новинка в 20 раз дороже.

Также вниманию пользователей была предложена новая серия кастомных iPhone под названием Garden of Eden. В неё вошла версия iPhone 15 Pro Max Mystical Panther с изображением ягуара, выполненным из 18-каратного золота. Смартфон украшен в общей сложности 159 бриллиантами с отделкой телячьей кожи. Стоимость устройства составляет около $60 000.

Впрочем, есть и более «доступные» версии iPhone 15 Pro в исполнении Caviar по цене от $7000 до $10 000, некоторые из которых украшены 24-каратным золотом, кожей питона и драгоценными камнями различных размеров.

Thermalright представила процессорный кулер Peerless Assassin 120 MINI

Компания Thermalright представила процессорный кулер Peerless Assassin 120 MINI. Эта система охлаждения среднего размера с двухбашенной конструкцией представляет собой более компактную версию кулера Peerless Assassin 120, выпущенного производителем в 2021 году. Новинка будет выпускаться в белом и чёрном вариантах исполнения.

 Источник изображений: Thermalright

Источник изображений: Thermalright

Размеры Peerless Assassin 120 MINI составляют 125 × 110 × 145 мм. Для сравнения, размеры полноразмерного Peerless Assassin 120 составляют 125 × 135 × 157 мм. Вес Peerless Assassin 120 MINI составляет 820 граммов вместе с вентилятором, а оригинальной модели — 885 граммов.

В состав кулера Peerless Assassin 120 MINI входят медная никелированная основа, а также шесть 6-мм медных теплопроводящих трубок. Оригинальная модель имеет такое же количество тепловых трубок того же диаметра.

Помимо размеров новинку отличает от оригинальной модели использование одного вентилятора вместо двух. В составе Peerless Assassin 120 MINI применяется вентилятор Thermalright TL-D12B на базе гидродинамического подшипника, работающий со скоростью до 1500 об/мин. Он создаёт воздушный поток до 66,87 CFM и статическое давление на уровне 1,53 мм вод. ст. Шум вентилятора при работе не превышает показателя 25,6 дБА.

Среди указанных поддерживаемых процессорных разъёмов у Peerless Assassin 120 MINI значатся Intel LGA 1700 и LGA 1200, а также AMD Socket AM5 и AM4. Компания не сообщила стоимость кулера.

Прозрачный ноутбук Lenovo снова показался на изображении — его представят в конце февраля на MWC 2024

Известный источник утечек Эван Бласс (Evan Blass) опубликовал новое изображение прозрачного ноутбука Lenovo в преддверии его предполагаемой презентации на Всемирном мобильном конгрессе (MWC) в Барселоне в конце февраля. На просочившемся в прессу изображении показаны два концептуальных ноутбука, причём одно из устройств просматривается через прозрачный экран другого. Это уже вторая утечка изображений необычного гаджета.

 Источник изображения: Evan Blass / Lenovo

Источник изображения: Evan Blass / Lenovo

Прозрачные экраны нельзя назвать новой технологией. Информация о проектах подобных устройств регулярно появляется в СМИ на протяжении последних десяти лет, одну из первых концепций прозрачного ноутбука Samsung продемонстрировала ещё на выставке CES 2010. Но теперь, 14 лет спустя, похоже, что производители готовы к коммерциализации этой технологии. В Китае и Японии поезда уже оснащены прозрачными OLED-дисплеями, а на выставке CES 2024 LG анонсировала прозрачный телевизор Signature T, который должен поступить в продажу в этом году.

По просочившимся изображениям концептуального ноутбука Lenovo можно заключить, что помимо прозрачного экрана устройство получит совершенно плоскую сенсорную клавиатуру. Наличие стилуса рядом с одним из устройств позволяет предположить, что на дисплее можно будет писать и рисовать, а обои на экране ноутбука намекают на компьютер с Windows 11.

Если Lenovo решит продемонстрировать концепцию ноутбука на MWC, нет никакой гарантии, что он действительно станет коммерческим продуктом. В прошлом году компания представила на крупной технической выставке раскладной ноутбук с 12,7-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 4:3, который превращался в 15,3-дюймовый экран с соотношением сторон 8:9. Это устройство не появилось в продаже, возможно, что ноутбук с прозрачным экраном постигнет аналогичная участь.

Между тем, исследователи задаются вопросом о целевой аудитории ноутбука с прозрачным экраном. Кому и зачем может понадобиться видеть, что происходит за экраном его ноутбука? Возможно, что подобное устройство пригодится для лучшего контакта администраторов с посетителями или другому персоналу, который часто общается с клиентами или гостями. Но в этом случае возможны потенциальные проблемы с конфиденциальностью, если содержимое экрана станет видно посторонним.

«Яндекс» в полтора раза нарастил выручку в 2023 году, а его поисковик стал ещё популярнее в России

«Яндекс» опубликовала финансовый отчёт по итогам четвёртого квартал и всего 2023 года. Годовая выручка компании выросла на 53 % по сравнению с показателем 2022 года и составила более 800,1 млрд рублей. В четвёртом квартале объём выручки составил 249,6 млрд рублей, что говорит об увеличении на 51 % по сравнению с аналогичным периодом годом ранее.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Скорректированная чистая прибыль компании за год выросла на 155 % и превысила 27,4 млрд рублей. Годом ранее этот показатель был равен 10,8 млрд рублей. При этом «Яндекс» осторожно смотрит в будущее, отмечая, что возможность прогнозирования в краткосрочной и долгосрочной перспективе остаётся ограниченной из-за сохраняющейся высокой степени неопределённости в отношении геополитических и макроэкономических событий в будущем.

 Результаты в сегменте «Поиск и портал»

Доля «Яндекса» на российском поисковом рынке, включая мобильные устройства, в четвёртом квартале 2023 года составила 63,8 %, что на 1,2 % больше результата за аналогичный период 2022 года и на 1,2 % выше показателя третьего квартала. В России доля поисковых запросов к «Яндексу» с Android-устройств в четвёртом квартале составила 63,5 % (прирост на 1,5 % по сравнению с четвёртым кварталом 2022 года). Доля запросов к «Яндексу» с устройств на базе iOS в четвёртом квартале составила 51,2 % (прирост на 3,2 % по сравнению с четвёртым кварталом прошлого года). Доля запросов с мобильных устройств за отчётный период составила 69,5 %. При этом трафик с мобильных устройств обеспечил 62,5 % выручки от продаж рекламы на странице результатов поиска.

 Результаты в сегменте «Поиск и портал»

Результаты в сегменте «Поиск и портал»

Выручка в сегменте «Поиск и портал» составила 337,5 млрд рублей в 2023 году, что говорит об увеличении на 49 % по сравнению с 2022 годом. Квартальная выручка составила 101,1 млрд рублей (прирост на 45 % по сравнению с четвёртым кварталом 2022 года). Выручка за вычетом вознаграждения партнёрам в четвёртом квартале составила более 80,9 млрд рублей, а за весь год — около 275 млрд рублей.

 Результаты в сегменте «Электронная коммерция, Райдтех и Доставка»

Результаты в сегменте «Электронная коммерция, Райдтех и Доставка»

Товарооборот на сервисах электронной коммерции «Яндекса» (включает в себя платформы «Яндекс Маркет» и «Яндекс Лавка», а также сервисы доставки еды «Яндекс Еда» и «Деливери») в четвёртом квартале вырос на 46 % до 163,9 млрд рублей по сравнению с четвёртым кварталом 2022 года, а валовая стоимость заказов увеличилась на 50 % за аналогичный период. Товарооборот за весь год увеличился на 64 % по сравнению с показателем 2022 года и составил 503,4 млрд рублей.

Доля товарооборота сторонних продавцов на «Яндекс Маркете» в четвёртом квартале составила 90 %, годом ранее этот показатель был равен 81 %. К концу четвёртого квартала количество наименований товаров на площадке достигло 57,1 млн единиц. Количество активных покупателей на «Яндекс Маркете» по итогам квартала выросло на 33 % по сравнению с четвёртым кварталом 2022 года и составило 18,5 млн человек. Количество продавцов за тот же период выросло на 79 % до 78,1 тыс.

Выручка сегмента «Райдтех» (входит сервис онлайн-заказа такси в России, странах СНГ, Европы, Ближнего Востока и Африки, сервис каршеринга «Яндекс Драйв» и сервис аренды самокатов) в четвёртом квартале увеличилась на 50 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а прирост за весь год составил 45 %.

 Результаты в сегменте «Плюс и развлекательные сервисы»

Результаты в сегменте «Плюс и развлекательные сервисы»

Квартальная выручка сегмента «Плюс и развлекательные сервисы» (включает единую подписку на сервисы «Яндекс Плюс», «Яндекс Музыку», «Кинопоиск» и «Букмейт», а также «Яндекс Афишу» и продюсерский центр «Плюс Студия») выросла на 72 % по сравнению с четвёртым кварталом 2022 года и составила 20,6 млрд рублей, а за весь 2023 год — на 110 % и составила 66,9 млрд рублей. По итогам квартала количество подписчиков «Яндекс Плюса» достигло 30,4 млн человек (прирост на 58 % по сравнению с тем же периодом 2022 года).

 Результаты в сегменте «Сервисы объявлений»

Результаты в сегменте «Сервисы объявлений»

Сегмент «Сервисы объявлений» (включает «Авто.ру», «Яндекс Недвижимость», «Яндекс Аренда» и «Яндекс Путешествия») в 2023 году принёс компании 24,1 млрд рублей, что на 97 % больше по сравнению с показателем 2022 года.

 Результаты в сегменте «Прочие бизнес-юниты и инициативы»

Результаты в сегменте «Прочие бизнес-юниты и инициативы»

Выручка в сегменте «Прочие бизнес-юниты и инициативы», который включает подразделение по разработке беспилотных авто Yandex SDG, а также Yandex Cloud, «Яндекс 360», «Яндекс Образование» и др., за год увеличилась на 70 % до 82,7 млрд рублей.

Беспилотные такси Waymo впервые попали под отзыв — им обновят ПО после пары аварий

Компании Tesla приходится регулярно фигурировать в отзывных кампаниях в США, поскольку местные регуляторы в сфере безопасности дорожного движения то и дело обнаруживают недочёты в фирменном программном обеспечении бортовых систем активной помощи водителю. Компании Waymo в подобном мероприятии пришлось принять участие впервые лишь недавно.

 Источник изображения: Waymo

Источник изображения: Waymo

Как поясняет Reuters, агентство NHTSA обязало Waymo устранить дефекты управляющего программного обеспечения на 444 прототипах беспилотных такси, которые эксплуатировались на территории США. Толчком к проведённому NHTSA расследованию стали два инцидента, которые произошли 11 декабря в столице штата Аризона, где Waymo официально эксплуатирует прототипы своих роботизированных такси без водителя за рулём. С разницей в несколько минут две беспилотные машины допустили столкновение с одним и тем же буксируемым пикапом. По данным Waymo, прежняя версия программного обеспечения не могла корректно предсказывать траекторию движения буксируемого транспортного средства. Машины, участвовавшие в ДТП, получили незначительные повреждения, а никто из людей не пострадал.

Тем не менее, этого случая оказалось достаточно, чтобы впервые в истории испытаний прототипов Waymo агентство NHTSA решило принудить компанию к обновлению программного обеспечения. Под «отзыв» попали 444 машин, которые до сих пор использовали версию ПО, выпущенную до 20 декабря прошлого года. Софт был обновлён в плановом порядке, когда прототипы находились на базе Waymo и проходили ежедневное обслуживание и заряжались. К 12 января компания полностью завершила обновление программного обеспечения, на работе сервиса беспилотных такси данные меры никак не сказались.

Впрочем, нельзя утверждать, что на этом интерес американских властей к программному обеспечению Waymo будет исчерпан. На прошлой неделе в Сан-Франциско один из прототипов этой компании допустил столкновение с велосипедистом, который на перекрёстке следовал на минимальном расстоянии за высоким и длинным грузовиком, осуществлявшим поворот. Пропустив грузовик на перекрёстке, прототип Waymo начал движение, но не смог вовремя обнаружить велосипедиста, который скрывался от бортовых камер за полуприцепом и при этом двигался на достаточно высокой скорости с минимальной дистанцией от грузовика. Как поясняется, велосипедист получил «не угрожающие жизни незначительные травмы» и покинул место происшествия, не дожидаясь полиции, которую вызвали диспетчеры Waymo. Пока ведётся расследование обстоятельств происшествия, власти Калифорнии или NHTSA никаких действий от Waymo не требуют.

Робот-хирург впервые провёл «операцию» в космосе по командам с Земли

Впервые в истории была проверена способность хирургов дистанционно управлять хирургическим роботом в космосе. Тесты проводились на МКС. Связь со станцией происходит с небольшими задержками, что отводит автоматике особую роль. В перспективе хирургические роботы должны будут самостоятельно проводить операции, не полагаясь на операторов.

 Источник изображения: University of Nebraska-Lincoln

Источник изображения: University of Nebraska-Lincoln

Портативный автоматизированный хирургический комплекс spaceMIRA создан молодой компанией Virtual Incision по контракту с NASA. Разработка опирается на проект MIRA (Miniaturized In vivo Robotic Assistant — «Миниатюрный роботизированный ассистент для операций на живом организме»). Это разработка Университета Небраски в Линкольне, выросшая в стартап. Проекту около 20 лет. Он был придуман для проведения дистанционных операций в земных условиях, но нашёл своё продолжение в космических программах NASA в образе spaceMIRA.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Согласно планам космического агентства, когда-нибудь роботизированные комплексы станут неотъемлемой частью космических кораблей и станций, чтобы в автономном режиме проводить плановые или срочные операции без участия живых хирургов.

Некоторое время назад прототип хирургического комплекса spaceMIRA был доставлен на МКС для испытаний в условиях микрогравитации. Также было интересно оценить способность автоматики компенсировать запаздывание сигнала с Земли. Размещённый на МКС манипулятор spaceMIRA, состоящий из двух конечностей с захватами и камерой для обзора операционного пространства, управлялся хирургом из штаб-квартиры Virtual Incision. Оператор успешно разрезал с десяток резиновых ленточек на макете, имитирующем работу с живыми тканями.

Можно не сомневаться, что роботизированная хирургия со временем найдёт применение также на Земле. Однако для космоса она представляет особый интерес. Обидно будет долететь до Марса и умереть там от банального аппендицита, если вдруг такое случится. Остаётся пожелать, чтобы развитие проекта шло как можно быстрее, и хорошо уже то, что начало этому положено.

Автоматический разгон до 6,2 ГГц и энергопотребление 410 Вт — Intel готовит отборный чип Core i9-14900KS

Компания Intel готовит к выпуску отборный флагманский процессор Core i9-14900KS, способный автоматически разгоняться до частоты 6,2 ГГц. Согласно утечкам, чип может потреблять более 400 Вт мощности при пиковой нагрузке. В продаже новинка ожидается в марте.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Если верить имеющимся данным, Intel Core i9-14900KS станет первым потребительским процессором, способным в автоматическом режиме работать на частоте выше 6 ГГц. Актуальный флагманский процессор Core i9-14900K из серии Raptor Lake Refresh работает на частоте до 6 ГГц включительно. Такой же возможностью обладает выпущенный до него отборный Core i9-13900KS серии Raptor Lake. Предполагается, что Core i9-14900KS станет последним процессором платформы LGA 1700. Будущие настольные процессоры серии Arrow Lake-S будут предназначены для новой платформы LGA 1851.

 Источник изображения: OCCT

Источник изображения: OCCT

Пару дней назад в Сети появились спецификации Core i9-14900KS. Информация была обнаружена в базе данных стресс-теста OCCT. В ней говорится, что Core i9-14900KS имеет 24 ядра с поддержкой 32 виртуальных потоков (8 P-ядер и 16 E-ядер). Чип получил 36 Мбайт кеш-памяти L3 и 32 Мбайт кеш-памяти L2. Базовая частота процессора составляет 3,2 ГГц, а Boost-частота установлена на 6,2 ГГц, что делает его самым быстрым процессором в мире, по крайней мере по показателю тактовой частоты, «из коробки». Номинальный показатель TDP новинки составляет 150 Вт, что на 25 Вт выше, чем у Core i9-14900K.

Core i9-14900KS разработан специально для энтузиастов и в продажу поступит в ограниченном количестве. Данные о тестах процессора в бенчмарке OCCT показывают, что в моменты пиковой нагрузки его энергопотребление составляет почти 410 Вт, а температура превышает 100 градусов Цельсия. Следует учитывать, что речь идёт об очень серьёзном стресс-тесте, который максимально нагружает CPU. Тем не менее, для Core i9-14900KS в любом случае потребуется очень мощная система охлаждения — лучше смотреть в сторону СЖО с радиатором типоразмера 420 мм или кастомных решений. Также с учётом высокой мощности процессору потребуется соответствующий блок питания.

 Источник изображения: OCCT

Источник изображения: OCCT

Для дополнительного разгона Core i9-14900KS, весьма вероятно, потребуется более экстремальный подход к охлаждению, например, с использованием жидкого азота. Поскольку чип будет проходить строгий бининг (отбор), новинка, скорее всего, привлечёт внимание энтузиастов, которые попытаются с его помощью установить новые рекорды разгона, побив результаты Core i9-14900K. От последнего оверклокеры добились работы на частоте 9,1 ГГц, от Core i9-14900KS можно ожидать чуть более высоких показателей. Возможно, процессор можно будет разогнать до 9,5 или даже 10 ГГц.

Согласно информации инсайдера Benchlife, Core i9-14900KS появится в продаже где-то в середине марта. Стоимость Core i9-14900KS неизвестна. Однако предполагается, что она будет примерно такой же, как у Core i9-13900KS, чья рекомендованная стоимость составляет $700.

Учёные заподозрили магнетар в вулканической активности

В нашей родной галактике обнаружен один-единственный магнетар, который испускает короткие радиовсплески, природа которых до сих пор остаётся предметом научных дискуссий. Относительная близость к нам магнетара SGR 1935 + 2154 даёт учёным надежду разгадать секреты этих объектов, и шаг в этом направлении уже совершён.

 Художественное представление выброса вещества из нейтронной звезды (линии магнитного поля показаны зелёным). Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

Художественное представление выброса вещества из нейтронной звезды (линии магнитного поля показаны зелёным). Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

Магнетар SGR 1935 + 2154 в 30 тыс. световых годах от Земли впервые выдал зарегистрированный нашими приборами радиовсплеск в 2020 году. Повторный сигнал возник в октябре 2022 года. Специалистам NASA удалось оперативно отреагировать на второе событие и направить в сторону источника два научных прибора: размещённый на МКС NICER для исследования внутреннего состава нейтронных звезд и орбитальный NuSTAR для ядерной спектроскопии. Результаты наблюдений настолько удивили учёных, что они стали предметом серьёзной научной работы, опубликованной в журнале Nature 14 февраля.

Следует отметить, что магнетары — окружённые сильнейшими магнитными полями нейтронные звёзды диаметром около 20 км, оставшиеся после взрыва сверхновых — вращаются очень и очень быстро. Средняя скорость вращения SGR 1935 + 2154 составляет чуть больше 3 оборотов в секунду. Испускаемые ими радиовсплески сопровождаются колоссальными выбросами энергии, наблюдаемыми также в рентгеновском и гамма-диапазоне. За долю секунды высвобождается энергия, которую наше Солнце отдаёт в течение одного года, а иногда и больше.

Подобные выбросы энергии способны изменить скорость вращения нейтронной звезды, и они её изменяют. Что провоцирует эти процессы — остаётся в области гипотез. Например, это могут быть крупные астероиды, ударяющие в нейтронную звезду по направлению вращения и против него. Также учёные считают возможным явления звездотрясения, которые вызывают колебания поверхности звезды с последующими переключениями силовых линий магнитного поля.

Наблюдение радиовсплеска в октябре 2022 года позволило заподозрить ещё одну причину возникновения этих явлений. Быстрая реакция на событие и его изучение одновременно двумя разными приборами показало, что магнетар снизил скорость вращения в 100 раз быстрее, чем в случае всех предыдущих наблюдений. Снижение скорости произошло всего за 9 часов, тогда как ранее на это уходили недели и даже месяцы. Что-то ускорило этот процесс, и это должно было быть что-то новое.

В своей работе учёные доказывают, что магнетар мог выбросить в космос вещество подобно процессу вулканической деятельности. Сверхплотные недра нейтронной звезды должны существовать в состоянии сверхтекучести. Благодаря этому «жидкость» может плескаться внутри звезды и передать ей импульс, который был бы способен взломать кору и произвести извержение. Сильнейшие магнитные поля магнетара придали бы этому извержению дополнительный импульс, и образовалось бы что-то типа реактивной струи, которая могла бы в кратчайшие сроки придать нейтронной звезде ускорение или торможение.

По мнению исследователей, они нащупали нечто новое в поведении магнетаров и намерены плотнее заняться изучением вопроса, что обещает, наконец, разгадать тайну рождения коротких радиовсплесков магнетаров.

«Прогресс МС-26» улетел к МКС с научным оборудованием, конфетами и другими грузами

Транспортный грузовой космический корабль «Прогресс МС-26» сегодня утром стартовал с космодрома Байконур в Казахстане на ракете-носителе «Союз-2.1а» и был успешно доставлен на околоземную орбиту. Сейчас он направляется к Международной космической станции (МКС), сообщила госкорпорация «Роскосмос».

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

Запуск ракеты-носителя «Союз-2.1а» с грузовиком «Прогресс МС-26» был выполнен с 31-й стартовой площадки Байконура в 06:25 мск. Как сообщается в телеграм-канале «Роскосмоса», всё прошло в штатном режиме, включая выведение «Прогресса МС-26» на заданную орбиту, его отделение от третьей ступени ракеты, раскрытие антенн и панелей солнечных батарей корабля.

На борту корабля находится 2518 кг груза, из которых 1478 кг приходится на оборудование и материалы, в том числе одежду, продукты питания, средства гигиены и медицинские принадлежности для экипажа. Также «Прогресс МС-26» доставит на МКС 580 кг топлива дозаправки, 420 л питьевой воды, 40 кг сжатого азота в баллонах.

Как сообщает ТАСС со ссылкой на службу психологической поддержки российских космонавтов, «Прогресс МС-26» в том числе везёт шоколадные конфеты с натуральным составом, сделанные на фабрике «Красный октябрь», специально для командира отряда космонавтов Олега Кононенко, который находится на МКС. Кроме того, грузовик доставит подарок для космонавта Николая Чуба от его семьи.

Стыковка космического корабля с модулем «Звезда» намечена на 09:12 мск 17 февраля.

Представлен первый процессор безопасности с открытым исходным кодом

Сегодня коалиция OpenTitan анонсировала первый коммерческий микропроцессор безопасности, построенный на одноимённой аппаратной платформе с открытым исходным кодом. По словам компании, это ещё одна веха в развитии открытого аппаратного обеспечения, которое набирает обороты благодаря открытой процессорной архитектуры RISC-V.

 Источник изображения: OpenTitan

Источник изображения: OpenTitan

Чип под названием Earl Grey использует процессорное ядро на базе RISC-V и включает в себя ряд встроенных аппаратных модулей безопасности и криптографии. Проект был начат в 2019 году коалицией компаний, основанной Google и возглавляемой некоммерческой организацией lowRISC в Кембридже, Великобритания. По образцу программных проектов с открытым исходным кодом, он разрабатывается участниками со всего мира, как официальными партнерами проекта, так и независимыми инженерами.

«Этот чип очень, очень интересен, — говорит один из создателей OpenTitan, генеральный директор zeroRISC Доминик Риццо (Dominic Rizzo). — Но есть и нечто гораздо большее — это разработка совершенно нового типа методологии. Вместо традиционной... командно-административной структуры — распределенная». Открытый исходный код «просто берет верх, потому что он обладает определенными ценными свойствами... Я думаю, мы видим начало этого в кремнии», добавил Риццо.

Разработанная методология называется Silicon Commons. Разработка открытого аппаратного обеспечения сталкивается с проблемами, которых нет у программного обеспечения с открытым исходным кодом: более высокая стоимость, меньшее профессиональное сообщество и невозможность исправления ошибок в патчах после выпуска продукта, объясняет генеральный директор lowRISC Гэвин Феррис (Gavin Ferris). Фреймворк Silicon Commons предусматривает правила документирования, предопределенные интерфейсы и стандарты качества, а также структуру управления, определяющую, как различные партнеры принимают решения как единое целое.

Еще одним ключом к успеху проекта, по словам Ферриса, стал выбор проблемы, решение которой стимулировало бы всех партнеров продолжать участвовать в проекте. Аппаратные модули безопасности подошли для этой работы как нельзя лучше из-за их коммерческой важности, а также из-за того, что они особенно подходят для модели с открытым исходным кодом. В криптографии есть понятие, известное как принцип Керкхоффса, который гласит, что единственное, что должно быть секретным в криптосистеме, это сам секретный ключ. Открытый доступ ко всему протоколу гарантирует, что криптосистема соответствует этому правилу.

 Источник изображения: lowRISC

Источник изображения: lowRISC

В OpenTitan используется аппаратный протокол безопасности Root-of-trust (RoT). Идея заключается в том, чтобы обеспечить источник криптографических ключей на кристалле, недоступный удаленно. Поскольку в противном случае ключ недоступен, система может быть уверена, что он не был подделан, обеспечивая основу для построения безопасности. Обычные проприетарные чипы также могут использовать технологию RoT. По мнению сторонников, открытый доступ к ней обеспечивает дополнительный уровень доверия. Поскольку любой желающий может проверить и изучить дизайн, теоретически вероятность того, что ошибки будут замечены, выше, а их исправление может быть проверено.

Подобная защита на кристалле особенно актуальна для устройств, формирующих Интернет вещей (IoT), которые страдают от нерешенных проблем безопасности.

Риццо и Феррис считают, что их чип представляет собой шаблон для разработки аппаратного обеспечения с открытым исходным кодом, который будут копировать другие коллективы. Помимо обеспечения прозрачной безопасности, открытые технологии экономят деньги компаний, позволяя им использовать готовые аппаратные компоненты вместо того, чтобы самостоятельно разрабатывать запатентованные версии одного и того же устройства. Это также открывает возможности для участия в проекте большего числа партнеров, включая академические институты, такие как партнер коалиции OpenTitan — Высшая техническая школа Цюриха. Благодаря участию академических кругов OpenTitan смог включить криптографические протоколы, которые безопасны для будущих квантовых компьютеров.

«Как только методология будет доказана, ее подхватят другие, — говорит Риццо. — Если вы посмотрите, что произошло с программным обеспечением с открытым исходным кодом, то сначала люди думали, что это своего рода попытка вырваться на волю, а потом оказалось, что оно работает почти на каждом мобильном телефоне. Оно просто захватило власть, потому что обладает определенными ценными свойствами. И я думаю, что сейчас мы видим начало этого в кремнии».

Илон Маск решил переместить SpaceX из Делавэра в Техас

В силу исторических и экономических причин юридический адрес многих компаний в США расположен в Делавэре. Илон Маск (Elon Musk) имеет сложные отношения с местными органами правосудия, а потому использует любую возможность для смены регистрации своих компаний на другие штаты. Недавно он подал заявку на смену места регистрации SpaceX с Делавэра на Техас.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Фактически, заявка ещё находится на рассмотрении властей, но это не мешает миллиардеру со страниц своей социальной сети X заявлять, что частная аэрокосмическая компания SpaceX уже сменила штат регистрации с Делавэра на Техас. Властям последнего такая перемена выгодна, поскольку они получат вторую по величине капитализации частную компанию в мире в качестве налогоплательщика. По некоторым оценкам, капитализация аэрокосмической компании Илона Маска достигает $180 млрд. Выгодные коммерческие и государственные контракты на доставку грузов в космос делают этот бизнес настоящей «золотой жилой».

Памятуя о не самых доброжелательных взаимоотношениях с судебными органами Делавэра, Илон Маск также призвал владельцев бизнеса в США «переезжать из этого штата как можно скорее». Местный суд, во-первых, доставил Маску немало неприятностей при покупке социальной сети Twitter, которую он позже переименовал в X и перерегистрировал в Неваде вместо Делавэра. Во-вторых, недавно окружной суд Делавэра признал чрезмерно большим вознаграждение Илона Маска в размере $56 млрд за его деятельность на посту генерального директора Tesla. Понятно, что у миллиардера есть причины недолюбливать Делавэр, и он после оглашения вердикта по последнему делу заявил о намерениях перерегистрировать в Техасе и компанию Tesla. Впрочем, данный процесс не может быть быстрым хотя бы по причине наличия у Tesla статуса публичной компании, и любые изменения в месте регистрации потребуют обсуждения на собрании акционеров. Другую свою частную компанию — стартап Neuralink, Илон Маск перерегистрировал в Неваде в начале текущего месяца.

Если вернуться к переносу юридического адреса SpaceX в Техас, то можно добавить информацию о наличии у неё в этом штате основных производственных активов. Здесь SpaceX производит и разрабатывает ракетные двигатели, а недавно ещё и начала выпускать спутники для дочерней компании Starlink. Комплекс Starbase, на котором производится тяжёлая ракета-носитель Starship, также расположен в Техасе. В этот штат Маск перенёс в 2021 году штаб-квартиру Tesla после конфликта с властями Калифорнии, вызванного санитарными ограничениями на предприятии компании во время пандемии. Если помимо SpaceX сменить «прописку» сможет и компания Tesla, то все шесть компаний Илона Маска будут в итоге зарегистрированы либо в Неваде, либо в Техасе. По крайней мере, в первом из штатов зарегистрирован стартап xAI с марта прошлого года, а The Boring Company в качестве своего юридического адреса указывает Техас.

Акции TSMC взлетели на 9,8 % на фоне общего энтузиазма в полупроводниковом секторе

Компания NVIDIA оказалась не единственным эмитентом, чьи ценные бумаги активно растут в последние недели на фоне энтузиазма инвесторов, вызванного развитием систем искусственного интеллекта. После новогодних каникул на Тайване торги возобновились утром, котировки акций TSMC сразу же взлетели на 9,8 %, обновив рекорд дневного прироста, ранее установленный в июле 2020 года.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как отмечает Bloomberg, во многом такой прирост был обусловлен публикацией аналитической записки Morgan Stanley, в тексте которой целевой прогноз по курсу акций NVIDIA был повышен на 9 %. Компания NVIDIA является одним из крупнейших клиентов TSMC, поэтому подобная взаимосвязь легко объясняется. Помимо собственно обработки кремниевых пластин с чипами, TSMC занимается ещё и упаковкой изготовленных чипов для нужд NVIDIA. Тайваньский фондовый индекс в итоге вырос на этой неделе до рекордных значений. Тем более, TSMC по итогам января сообщила о росте выручки на 7,9 %, а потому в текущих условиях она тоже получает выгоду от интереса клиентов NVIDIA к ускорителям вычислений.

Накануне фондовый рынок в целом столкнулся с ростом котировок после непродолжительной коррекции, вызванной выходом статистики по темпам инфляции в США. Индекс S&P 500 вернулся на отметку 5000 пунктов, а Nasdaq 100 прибавил 1,2 %. Биткоин вырос в цене за предел $51 000. Представители Wolfe Research пришли к выводу, что пока федеральные монетарные власти США не объявят о наличии признаков приближающейся рецессии, фондовый рынок не будет подвергаться коррекции.

Многие покупатели Apple Vision Pro начали возвращать гарнитуры в магазины

Политика компании Apple допускает возврат купленных устройств в фирменные магазины в пределах первых двух недель, поэтому для выпущенной недавно в продажу гарнитуры Vision Pro этот рубеж стал определённым испытанием. Ряд покупателей не смогли мириться с неудобством использования новинки и понесли свои недавно приобретённые гарнитуры в магазины Apple для возврата.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как поясняет The Verge, основной причиной недовольства клиентов Apple является дискомфорт при использовании гарнитуры дополненной реальности Vision Pro. Её вес распределяется не самым оптимальным образом, перетягивая вниз лицевую часть головы. Во-вторых, неуловимая задержка при движении головой и сопутствующей смене картинки вызывает у многих пользователей симптомы укачивания, чем грешат многие подобные устройства. Наконец, резь в глазах и зрительное перенапряжение становятся другой группой наиболее часто упоминаемых последствий активного использования Apple Vision Pro. Часть пользователей новинки сталкивалась с регулярными головными болями при использовании гарнитуры.

Кроме того, даже наличие накладок различной формы и регулируемого оголовья не позволяет Apple Vision Pro одинаково хорошо сидеть на голове всех пользователей. В качестве средства повышения продуктивности при работе в приложениях новинка Apple себя пока зарекомендовала не с лучшей стороны, поскольку пользователи жалуются на быстрое утомление, которое приводит к возникновению головных болей. Игр для этого устройства пока тоже не так много, поэтому многие пользователи пока не видят причин оставить у себя Vision Pro или задуматься о приобретении этой гарнитуры в её нынешнем варианте исполнения. Когда первые восторженные эмоции уходят на второй план, к пользователям приходит понимание, что для продуктивной работы Vision Pro не годится без грамотной адаптации программного обеспечения и интерфейса. В любом случае, пока рано судить, какая часть купленных в первые дни гарнитур Apple Vision Pro в результате будет возвращена в магазины до истечения двухнедельного срока. Просто нужно иметь в виду, что необычная новинка Apple не всем пришлась по вкусу.

Intel Lunar Lake получат технологию повышения резкости для своей встроенной графики Xe2

Intel ведёт разработку технологии улучшения графики в играх, которая будет использоваться встроенным графическим ядром будущих процессоров Lunar Lake, а также видеокартами на основе будущих архитектур Xe. Речь идёт об адаптивном фильтре изменения резкости изображения.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Адаптивный фильтр резкости изображения в целом работает как обычный, использующийся сегодня в играх для повышения чёткости изображения. Однако он будет более интеллектуальным. Технология сможет повышать чёткость не для всего кадра игры в целом, а лишь в отдельных его областях (например, персонажи в кадре), избегая повышения резкости в областях изображения, где не требуется применение этого фильтра (например, задний фон). Как отметила инженер Intel Немеса Гарг (Nemesa Garg), новую технологию адаптивного фильтра резкости можно будет использовать не только в играх, но и в программах, а также для видео внутри операционной системы.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

За работу адаптивного фильтра резкости будет отвечать аппаратный блок Display Engine. Технология предназначена для работы на архитектуре графического ядра процессоров Lunar Lake и любых будущих версий графической архитектуры Xe. Фильтр имеет минимальные требования к энергопотреблению и практически не оказывает никакого влияния на производительность, что важно для Lunar Lake, поскольку речь идёт об энергоэффективных мобильных чипах.

Intel не сообщила точной информации о том, когда представит процессоры Lunar Lake. Но это практически наверняка случится во второй половине этого года. Указанные чипы появятся одновременно с настольными и мобильными процессорами Arrow Lake. И если в последних будет использоваться графическая архитектура Xe-LPG, то в Lunar Lake будет реализована более передовая графика Xe2-LPG.

NVIDIA обогнала Alphabet и стала третьей по рыночной капитализации компанией в США

Компания NVIDIA в среду ненадолго обогнала Alphabet, материнскую компанию Google, и стала третьей по стоимости компанией в США, пишет Yahoo Finance. Это произошло фактически через несколько часов после того, как NVIDIA обогнала по тому же показателю компанию Amazon на фоне ожидаемого инвесторами и аналитиками предстоящего квартального отчёта производителя чипов, доминирующего на рынке технологий искусственного интеллекта.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Стоимость акций NVIDIA в среду выросла на 2,46 %, благодаря чему капитализация компании достигла уровня в $1,825 трлн. В свою очередь акции Alphabet выросли на 0,55 %, в результате чего стоимость компании составила $1,821 трлн.

NVIDIA стала крупнейшим бенефициаром гонки компаний по внедрению технологий искусственного интеллекта в свои продукты и услуги, и последний рост стоимости её акций произошёл на следующий день после того, как она завершила сессию с рыночной капитализацией выше, чем у Amazon, что произошло впервые за два последних десятилетия. Рыночная капитализация Amazon в среду составила $1,776 трлн после того, как её акции выросли на 1,39 %.

Компания NVIDIA контролирует около 80 % рынка высокопроизводительных микросхем для искусственного интеллекта. На фоне этого с начала текущего года NVIDIA подорожала на 47 %, что сделало её самой быстрорастущей компанией из индекса S&P 500, а в 2023 году компания выросла более чем в три раза. Из-за высокого спроса на специализированные графические ускорители многим клиентам NVIDIA приходится сталкиваться с нехваткой их поставок, а разработчикам ИИ-технологий — записываться в многомесячные списки ожидания у поставщиков облачных вычислений для возможности воспользоваться их мощностями.

NVIDIA опубликует очередной ежеквартальный отчёт в следующую среду. И этот документ, как ожидается, станет одним из самых интересных за неделю. Аналитики ждут очередного впечатляющего квартала и прогноза от производителя графических процессоров, и что-то меньшее может свести на нет весь энтузиазм экспертов с Уолл-стрит, говорят некоторые инвесторы.

«Рынок признаёт NVIDIA королём искусственного интеллекта. Но если компания отчитается о не совсем удачном квартале или значения в отчёте не превзойдут ожидания инвесторов, то это может привести к обрушению стоимости акций на 20–30 процентов за одну сессию после закрытия», — прокомментировал генеральный директор инвестиционной компании Longbow Asset Management Джейк Доллархайд (Jake Dollarhide).

Аналитик торговой компании Susquehanna Кристофер Ролланд (Christopher Rolland) в среду повысил своё прогноз целевой стоимости акции NVIDIA с 625 до 850 долларов. На закрытии торгов в среду акции компании стоили $739 за бумагу.

Являлась одним из лидеров в гонке технологий искусственного интеллекта, компания Microsoft в январе обогнала Apple и стала самой дорогой компанией в мире. Сегодня её стоимость превышает $3 трлн. По данным Лондонской фондовой биржи, государственный нефтяной гигант Saudi Aramco является третьей по стоимости публичной компанией в мире. Аналитики LSEG прогнозируют, что на фоне ажиотажного спроса на высокопроизводительные чипы для ИИ выручка NVIDIA за последний квартал увеличится более чем втрое и составит $20,37 млрд. Эксперты также ожидают, что скорректированная чистая прибыль компании выросла более чем на 400 % и составила $11,38 млрд.

Для гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro вышло уже более 1000 приложений

Хотя главе Meta✴ Марку Цукербергу (Mark Zuckerberg) не понравилась гарнитура смешанной реальности Vision Pro от Apple, и по его мнению их гарнитура Quest 3 в целом лучше конкурента, с этим, похоже, не согласны разработчики приложений. По словам директора Apple по маркетингу Грега Джосвяка (Greg Joswiak), для Vision Pro создано уже более тысячи различных родных приложений. И это не считая свыше 1,5 млн приложений для iOS и iPad OS, которые совместимы с гарнитурой.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

«Огромное спасибо нашим разработчикам. Своим усердным трудом они создали уже более 1000 удивительных приложений специально для Vision Pro. И это если не брать в расчёт свыше 1,5 млн уже совместимых с гарнитурой приложений. Мы очень рады видеть, как они продолжат раздвигать границы возможного», — написал Джосвяк в соцсети X.

Ещё до выхода гарнитуры Vision Pro в продажу специально для неё было разработано более 150 различных приложений. Apple пообещала, что на старте продаж устройства будут доступны более 600 приложений. Однако комьюнити разработчиков превзошло это ожидание, пишет TechCrunch.

Хотя большинство обозревателей, не считая очевидно предвзятого в этом вопросе Цукерберга, называют Vision Pro лучшей гарнитурой смешанной реальности на рынке, для завоевания массовой популярности устройству придётся преодолеть длинный путь. Проблема здесь в немалой степени заключается в огромной стоимости гарнитуры, которая начинается от $3500. Это значительно сокращает потенциальную пользовательскую базу для разработчиков приложений. Однако данные магазина App Store показывают, что более половины разработчиков приложений для Vision Pro используют платную бизнес-модель вместо условно-бесплатной или бесплатной основы с покупками или подписками внутри приложений. Это означает, что даже если такие приложения купят всего несколько сотен пользователей, то разработчики получат гарантированный доход от своей работы.

Хотя Vision Pro способна запускать более 1,5 млн различных приложений для iOS и iPad OS, разработанные специально для гарнитуры приложения могут использовать её преимущества в виде того же пространственного управления. Для гарнитуры уже созданы приложения для стриминга Disney+, ESPN, MLB, PGA Tour, Max, Discovery+, Amazon Prime Video, Paramount+, Peacock, Pluto TV, Tubi, Fubo, Crunchyroll, Red Bull TV, IMAX, TikTok и MUBI. Родного приложения Netflix пока нет, что примечательно. Спортивные сервисы PGA Tour, MLS, NBA, Red Bull TV и другие тоже выпустили свои приложения специально для Vision Pro. Также свои разработки представили Microsoft, Slack, Notion, Zoom, WebEx и другие компании.

 Источник изображения: Christian Selig

Источник изображения: Christian Selig

Помимо крупных игроков рынка в развитие программной экосистемы Vision Pro также вносят независимые разработчики. Например, Кристиан Селиг (Christian Selig) создал приложение Juno, позволяющее просматривать на Vision Pro видео с YouTube.

 Источник изображения: Christian Selig

Источник изображения: Christian Selig

По словам разработчика Джорди Брюина (Jordi Bruin), он работает над приложением Persona Studio, призванным улучшить социальные возможности гарнитуры Vision Pro, которые в настоящий момент, по его мнению, уступают конкурентам, пишет портал TechCrunch. Речь идёт о приложении, которое позволит создавать виртуальный трёхмерный аватар пользователя для коммуникации через Vision Pro с другими пользователями. Собственное приложение Apple заставляет людей выглядеть странно и непохоже на самих себя, но Persona Studio стремится это исправить, говорит Брюин.

Рост числа собственных приложений для Vision Pro вскоре после выпуска гарнитуры в продажу говорит о том, что многие разработчики из Apple-сообщества видят новый гаджет как жизнеспособную платформу для их успеха. Хотя некоторые крупнейшие игроки рынка по-прежнему не выпустили свои приложения для гарнитуры, вполне очевидно, что многие в среде разработчиков заинтересованы в работе с новым устройством.

Из смежных новостей, венчурный фонд Y Combinator сообщил, что добавил в свой список интересов новые стартапы, занимающиеся технологиями «пространственных вычислений» (термин, который Apple использует для виртуальной и дополненной реальности), тем самым выразив своё мнение о том, что эту сферу рынка ожидает дальнейший рост.

Учёные впервые обнаружили воду на астероидах с помощью прямых наблюдений

Летающая обсерватория NASA SOFIA, оборудованная на самолёте Boeing 747SP, была списана полтора года назад, но собранные ею данные всё ещё приносят пользу науке. Используя собранную инфракрасным телескопом информацию, группа учёных впервые прямым наблюдением обнаружила воду на каменистых астероидах Солнечной системы. Эти данные послужат основой для уточнения модели эволюции планет системы и жизни на Земле.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Несколько лет назад, когда SOFIA регулярно поднималась в стратосферу, одна из групп учёных с её помощью обнаружила молекулы воды в одном из кратеров на южном полюсе Луны. Согласно измерениям, воды там было 355 мл/м3. Вода была химически связана с минералами, но её молекулы отчётливо обнаруживались в среднем диапазоне инфракрасного спектра.

Используя прошлый опыт, учёные из Юго-Западного исследовательского института (США) решили поискать воду на четырёх каменистых астроидах главного пояса между Марсом и Юпитером. Для изучения были выбраны Ирис, Партенопа, Мельпомена и Массалия. Молекулы воды отчётливо распознавались в сигналах с Ириса и Массалии, тогда как сигналы с Партенопы и Мельпомены утонули в шумах.

Прямое наблюдение воды на каменистых астероидах указывает на то, что вода на планетах и Земле могла появиться также благодаря каменистым астероидам, ранее считавшимися совершенно безводными. Такие небесные тела формируются ближе к звёздам, и они считались безводными, тогда как на более далёких астероидах за счёт сохранения льда воды должно было быть достаточно много, чтобы это имело значение для формирования водной среды на планетах. Полученные с помощью SOFIA данные говорят, что каменистые астероиды также участвовали в пополнении планет водой.

Знание о распределении воды в планетарных системах поможет нам лучше понимать формирование условий для образования очагов зарождения биологической жизни. Эти же условия будут многократно повторяться в других звёздных системах, что направит поиск инопланетной жизни по наиболее вероятному пути, ведущему к результату. Учёные вдохновились результатами, полученными с помощью «Софии» и намерены воспользоваться возможностями «Уэбба» для поиска воды на других каменистых астероидах нашей системы.

Россия откатится на седьмое место в мире по числу спутников на орбите к 2030 году, заявил глава «Роскосмоса»

14 февраля на международной выставке «Россия» руководитель «Роскосмоса» Юрий Борисов заявил, что без рыночных отношений в космической отрасли не стоит ожидать притока инвестиций, а ситуацию изменит лишь «плотная работа с частными компаниями». К 2030 году Россия может откатиться на седьмое место в мире по доле спутников на орбите. «По прогнозам, мировая группировка к этому времени будет состоять из 100 тысяч спутников. Это для нас вызов», — считает Борисов.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

В ноябре 2023 года замдиректора департамента автоматических космических комплексов, систем навигации и дистанционного зондирования Земли «Роскосмоса» Валерий Заичко сообщил о подготовке нового федерального проекта по взаимодействию государства с шестью частными космическими компаниями.

«Пока не созданы реальные рыночные ситуации и инвестор не увидит прямой выгоды, можно хоть пендель давать, что угодно можно давать, он все равно туда не пойдёт — это реалии жизни», — считает глава «Роскосмоса». По словам Борисова, в России на сегодняшний день есть восемь частных компаний, в частности «Ситроникс», «Барл» и «Бюро 1440», которые готовы в рамках федерального проекта проектировать и изготавливать космические аппараты при наличии государственных гарантий оплаты их услуг.

По мнению главы «Роскосмоса» «к 2030 году, если мы реализуем этот проект (‘Сфера’), мы откатимся где-то на седьмое место в мире. Если сегодня мы где-то четвертые после США, Китая, Великобритании со своей группировкой в 192 спутника, а всего в мире летает уже более 7 тысяч, к 30-му году это количество кратно вырастет». По прогнозу Борисова к 2030 году российская орбитальная группировка будет включать примерно 1700 спутников, из них 40 % будут приходиться на частные компании.

На 1 декабря 2023 года, по данным «Роскосмоса», на орбите Земли находилось 229 российских космических аппаратов. 163 спутника из этого числа имели социально-экономическое значение. Доля российских спутников в общем количестве орбитальных аппаратов составляла около 2,5 % и продолжала снижаться.

Google начала космическое картографирование глобальных выбросов метана — это поможет защите окружающей среды

Google объявила о партнёрстве с некоммерческим Фондом защиты окружающей среды (EDF) для составления карт нефтегазовой инфраструктуры и источников выбросов метана. В марте EDF планирует запустить свой спутник MthanSAT, который будет отслеживать выбросы метана, обладающего более сильным парниковым эффектом, чем углекислый газ. Google применит ИИ для идентификации объектов нефтегазовой инфраструктуры и создания глобальной карты источников загрязнения.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

«Инфраструктура быстро меняется, и поддержание такой карты в актуальном состоянии требует постоянного ввода данных. Но это именно та область, где мы накопили большой опыт, — считает руководитель группы Google Geo Sustainability Яэль Магуайр (Yael Maguire). — Эта информация невероятно ценна для энергетических компаний, исследователей и государственного сектора, поскольку позволяют прогнозировать и снижать выбросы метана».

В то время как многие правительственные организации и частные компании в борьбе с изменением климата сосредоточены на углекислом газе, образующемся в результате сжигания ископаемого топлива, на сегодняшний день именно выбросы метана внесли почти 30 % вклада в глобальное потепление на планете. Метан является основным компонентом так называемого природного газа и регулярно просачивается по всей длине цепочек его поставки от скважин до трубопроводов и газовых приборов. Свалки и животноводство также являются крупными источниками загрязнения метаном.

В первые 20 лет после попадания в атмосферу парниковый эффект от метана проявляется в 80 раз сильнее, чем от CO2. К счастью, продолжительность нахождения метана в атмосфере гораздо меньше, чем у углекислого газа, действие которого растягивается на сотни лет. Учёные полагают, что предотвращение загрязнения метаном может оказать ощутимое и, что самое важное, немедленное влияние на стабилизацию климата. «Время имеет значение. Если мы действительно быстро и резко сократим выбросы метана, мы сможем значительно снизить темпы потепления в ближайшие десятилетия», — заявил главный научный сотрудник EDF Стивен Гамбург (Steven Hamburg).

Исследования EDF и других групп показали, что многие страны, включая США, значительно занижают количество утечек метана из нефтегазовой инфраструктуры. В качестве решения EDF запустила инициативу MthanSAT, которая получила поддержку множества известных спонсоров. В частности, EDF сотрудничает с Космическим агентством Новой Зеландии, что делает MthanSAT первой космической миссией страны, финансируемой государством. В 2020 году «Фонд Земли» Джеффа Безоса (Jeff Bezos) выделил EDF $100 млн на поддержку программы MthanSAT.

Запуск спутника миссии MthanSAT планируется произвести при помощи ракеты SpaceX Falcon 9 в следующем месяце. Совершая 15 витков вокруг Земли в сутки, спутник будет измерять уровни выброса метана в крупнейших нефтегазодобывающих регионах мира. Алгоритмы на базе Google Cloud позволят EDF отслеживать общий объём выбросов. В этой миссии EDF сотрудничает с «Центром астрофизики» — совместным проектом Гарварда и Смитсоновского института.

Уже в этом году первые данные, собранные MthanSAT, станут доступны исследователям и политикам через веб-сайт MthanSAT и Google Earth Engine, облачную платформу геопространственных данных компании. «К концу 2025 года у нас должна быть очень чёткая картина в глобальном масштабе по всем основным нефтегазовым бассейнам мира», — говорит Гамбург.

Google уже оказывала содействие EDF в прошлом: в 2013 году компания разместила датчики для определения утечек метана на своих автомобилях Street View. Теперь Google приступает к созданию одной из самых подробных карт мировой нефтегазовой инфраструктуры и источников загрязнения метаном. ИИ обучен обнаруживать площадки скважин, насосные станции, резервуары для хранения и другую инфраструктуру ископаемого топлива. Эти данные помогут идентифицировать источники загрязнения и затем принять меры по снижению утечек. На сегодняшний день в США на утечки уходит примерно 1 процент годовой добычи газа, что составляет 6,5 миллионов тонн метана в год.

­К сожалению, устранения этих утечек недостаточно для достижения глобальных климатических целей. По мнению радикальных экологов, только переход на чистую энергию может остановить изменение климата. Идя навстречу их требованиям, Google пообещала прекратить создание специальных инструментов ИИ для увеличения добычи нефти и газа. Однако защитники окружающей среды не удовлетворены и требуют от Google разорвать все существующие контракты с компаниями, работающими на ископаемом топливе.

Corsair сократила прибыль, но нарастила выручку и с оптимизмом смотрит в будущее

Производитель игровой периферии, продукции для стримеров и компонентов для игровых ПК, компания Corsair Gaming, опубликовал финансовый отчёт по итогам IV квартала и всего 2023 года, а также прогнозы на 2024 год. За год компании удалось увеличить выручку и долю рынка, но её прибыль уменьшилась.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

Выручка Corsair в IV квартале 2023 года составила $417,3 млн по сравнению с $363,2 млн в предыдущем квартале и $398,7 млн за аналогичный период годом ранее. Выручка по сегменту игровых компонентов и систем составила $280,5 млн — в III квартале она была $272,8 млн, а в IV квартале 2022 года — $280,9 млн. Сегмент периферии для геймеров и стримеров показал выручку $136,8 млн, увеличившись с $90,4 млн кварталом ранее и $117,8 млн годом ранее.

Чистая прибыль для владельцев обыкновенных акций оказалась $6,2 млн или $0,06 на акцию — в III квартале это был чистый убыток в размере $3,1 млн или $0,03 на акцию, а годом ранее прибыль была $12,5 млн или $0,12 на акцию. Скорректированная чистая прибыль составила $23,2 млн или $0,22 млн по сравнению с $13,4 млн и $0,13 в предыдущем квартале, а также $20,7 млн и $0,20 годом ранее. Скорректированный показатель EBITDA достиг $33,7 млн — в III квартале был $23,0 млн, а в IV квартале 2022 года он составлял $32,0 млн. По состоянию на 31 декабря 2023 года в распоряжении компании имелись денежные средства и их эквиваленты на общую сумму $178,6 млн.

По итогам всего 2023 года выручка Corsair в сегменте игровых компонентов и систем достигла $1,065 млрд — в 2022 году она была $937,3 млн; в сегменте периферии для геймеров и стримеров выручка составила $394,9 млн, а годом ранее была $437,8 млн. Чистая прибыль для держателей обыкновенных акций составила $3,2 млн или $0,03 на акцию — годом ранее значился убыток в $60,9 млн или $0,63 на акцию. Скорректированная чистая прибыль достигла $58,3 млн или $0,55 на акцию — за 2022 год она составила $18,4 млн или $0,18 на акцию. Скорректированная EBITDA составила $95,1 млн — была $46,5 млн.

Наступивший 2024 год в Corsair встретили с осторожным оптимизмом: компания ожидает роста выручки, роста скорректированной EBITDA, стабилизации логистических издержек и продолжения политики жёсткого контроля над операционными расходами. Выручка составит от $1,45 млрд до $1,60 млрд. Corsair ожидает корректированной операционной прибыли в диапазоне от $92 млн до $112 млн, а EBITDA предположительно будет от $105 млн до $125 млн.

Xiaomi представила недорогой смартфон Redmi A3 с экраном 90 Гц и Android 14

Компания Xiaomi представила недорогой смартфон Redmi A3. Новинка предлагает большой дисплей с частотой обновления 90 Гц и работает под управлением операционной системы Android 14.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

В основе Redmi A3 используется процессор Helio G36 (четыре ядра Cortex-A53 с частотой 2200 МГц, четыре Cortex-A53 с частотой 1800 МГц и графическое ядро PowerVR GE8320 с частотой 680 МГц). Смартфон предлагается в конфигурациях с 3, 4 или 6 Гбайт оперативной памяти. Предшественник Redmi A2 оснащался 2, 3 и 4 Гбайт ОЗУ.

Xiaomi Redmi A3 получил 6,71-дюймовый IPS-дисплей с поддержкой разрешения 720 × 1650 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Экран защищает покрытие Gorilla Glass 3. Сканер отпечатков находится на боковой клавише включения смартфона. На фронтальной стороне расположен глазок 5-Мп камеры, способной снимать видео в 1080p при 30 кадрах в секунду.

Основной блок камер Redmi A3 состоит из 8-Мп датчика и вспомогательного 0,8-Мп сенсора. Основная камера также снимает видео в 1080p при 30 кадрах в секунду.

Смартфон питается от батареи на 5000 мА⋅ч. В комплект поставки устройства входит зарядное устройство USB-C на 10 Вт. В оснащение устройства также входит 3,5-мм аудиовыход.

Redmi A3 будет предлагаться в трёх цветовых решениях: Olive Green (оливковый), Midnight Black (чёрный) и Lake Blue (синий). Базовая версия устройства с 3 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт постоянной памяти оценивается в $87/€82, версия с 4 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти получила ценник $100/€93, а вариант с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти оценён в $111/€104. Продажи Redmi A3 начнутся 23 февраля.

Флагман Xiaomi 14 Ultra показался на качественных изображениях — его представят на MWC 2024

Как ожидается, 25 февраля в преддверии выставки MWC 2024 будет представлена для глобального рынка флагманская серия смартфонов Xiaomi 14, включая старшую модель Xiaomi 14 Ultra. Ресурсу MySmartPrice удалось раздобыть официальные изображения устройства чуть более чем за неделю до мероприятия.

 Источник изображений: mysmartprice.com

Источник изображений: mysmartprice.com

Если верить рендерам, Xiaomi 14 Ultra будет представлен в чёрном и белом либо серебристом исполнении. Отличительной особенностью нового флагмана в сравнении с прошлогодним стал увеличенный выступ у блока камер — сам блок внешне не изменился, сохранив на тех же местах камеры, вспышку и логотип Leica. На правой грани устройства размещены качелька регулировки громкости и имеющая текстурированную поверхность кнопка питания. На нижней грани нашлось место порту USB Type-C, решётке динамика и отверстию для микрофона — последние двое с прошлого года поменялись местами.

По предварительной версии, старшая версия Xiaomi 14 Ultra с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти в чёрном исполнении получит заднюю панель с кожаной текстурой; младшие варианты с 16/256 и 16/512 Гбайт обойдутся стеклянной панелью. Вероятно также появление спецверсии смартфона с титановой рамкой вместо традиционной алюминиевой. В нидерландском разделе сайта производителя можно получить купон на скидку при покупке Xiaomi 14 Ultra — его можно будет использовать с 25 февраля по 31 марта, а значит, в продажу смартфон поступит 25 февраля. Известны и ключевые технические характеристики устройства:

  • процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 с графикой Adreno 750;
  • 6,7-дюймовый AMOLED-экран с разрешением 2K и частотой обновления 120 Гц;
  • HyperOS на базе Android 14;
  • 16 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт на встроенном накопителе;
  • основная камера с 50-мегапиксельным сенсором Sony LYT-900 и оптической стабилизацией, сверхширокоугольная на 50 мегапикселей, 50-мегапиксельная камера с телеобъективом, четвёртая камера с сенсором Sony LYT-900;
  • фронтальная 32-мегапиксельная камера;
  • аккумулятор на 5300 мА·ч с быстрой проводной зарядкой на 90 Вт и беспроводной на 50 Вт;
  • встроенный в дисплей сканер отпечатков пальцев, защита корпуса IP68.

Найден способ продлить жизнь литийметаллических батарей — их нужно подержать в разряженном состоянии

Исследователям Стэнфордского университета удалось установить, что литийметаллические аккумуляторы способны увеличивать свой срок службы, если их время от времени полностью разряжать и оставлять в таком состоянии. Одновременно после такой манипуляции повышается фактическая ёмкость аккумулятора, как показало исследование.

 Источник изображения: Samsung SDI

Источник изображения: Samsung SDI

По информации Electrek, такими выводами в своей статье в журнале Nature делится студент Стэнфордского университета Вэньбо Чжан (Wenbo Zhang), который занимается материаловедением и инженерными дисциплинами. Авторами исследования был найден простейший и доступнейший способ улучшения эксплуатационного ресурса литийметаллических аккумуляторов. Оставляя их в разряженном состоянии на какое-то время, можно добиться не только восстановления утраченной ёмкости, но и эксплуатационного ресурса батареи. Реализовать этот эффект можно исключительно за счёт программного обеспечения, управляющего процессом заряда аккумуляторов, а потому экономический эффект от внедрения этого новшества будет весьма высоким.

Как правило, литийметаллические аккумуляторы способны на 30 % превосходить литийионные по удельной ёмкости в пересчёте на массу, но при этом они уступают им в эксплуатационном ресурсе, поэтому применять их на том же электротранспорте достаточно проблематично. Американские исследователи выяснили, что нивелировать этот недостаток частично можно за счёт изменения алгоритма зарядки. Правда, пользователь при этом должен понимать, что эксплуатируемое им устройство или транспортное средство в какой-то момент захочет «отдохнуть» с разряженной батареей, чтобы частично восстановить её ресурс. Программное обеспечение должно выбирать удобный для человека период для проведения подобных технических мероприятий. Впрочем, ПО можно настроить таким образом, чтобы ячейки в составе батареи «тренировались» поочерёдно, без ущерба для общей доступной пользователю ёмкости.

В процессе эксплуатации аккумуляторов литийметаллического типа формируются отдельные частички лития, которые не возвращаются обратно в электролит при регулярных циклах зарядки и разрядки, тем самым сокращая ресурс анода. Учёным в ходе эксперимента удалось частично вернуть эти крохотные кусочки лития в состав анода, оставив аккумулятор в разряженном состоянии всего на один час. Этим способом можно восстанавливать не только рабочую ёмкость литийметаллических аккумуляторов, но и увеличивать срок их службы. Поскольку типовая тяговая батарея электромобиля содержит до 4000 аккумуляторных ячеек, программным способом их можно реабилитировать поочерёдно, не создавая особых неудобств при эксплуатации.

Российские операторы связи начали заменять китайское оборудование отечественным

В 2025 году российские телеком-компании приступили к замене китайского DWDM-оборудования, используемого для приёма и передачи интернет-трафика по высокоскоростным оптическим сетям, на отечественное. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на слова главы департамента развития телеком-бизнеса «Транстелекома» Ильи Гуденко. Увеличение спроса на отечественную продукцию подтвердили «Ростелеком» и «Мегафон», а также производители оборудования T8, «Супертел» и VPG Laserone.

 Источник изображения: Jordan Harrison / Unsplash

Источник изображения: Jordan Harrison / Unsplash

В рамках XVI международной конференции TransNet группы компаний ComNews Гуденко рассказал, что «Транстелеком» руководствуется не только политикой импортозамещения, но и эффективностью работы оборудования. Он отметил, что нынешний год стал для компании уникальным, поскольку был начат процесс замены китайского оборудования на российское. По его словам, в инженерном плане российское оборудование более эффективно с частотной точки зрения, чем установленное 5–7 лет назад китайское оборудование.

Высокий уровень частотной активности означает, что оборудование может использовать больше частотных диапазонов или частотных полос для передачи большего объёма данных по одному волокну. DWDM — это технология частотного уплотнения, позволяющая передавать данные одновременно на разных частотах. Соответственно, чем больше частот используется одновременно, тем больше данных можно передать за единицу времени.

«На сегодняшний день отечественное DWDM-оборудование по своим техническим характеристикам не уступает как оборудованию китайских производителей, так и западным аналогам и может конкурировать с ними по стоимости», — рассказал представитель «Мегафона». Также было сказано, что в настоящее время оператор не проводит масштабной замены DWDM-оборудования, но вкладывает средства в развитие новых сегментов сети с оборудованием российского производства.

В «Ростелекоме» сообщили, что компания вводит в эксплуатацию российское DWDM-оборудование на новых участках сети. В МТС рассказали, что после ухода с российского рынка западных производителей компания закупает новое оборудование у отечественных вендоров и поставщиков из дружественных стран, постоянно сравнивая функции и тестируя на своих сетях оборудование разных компаний. В «Вымпелкоме» сообщили о постепенном наращивании ресурсов с сохранением уже сделанных инвестиций. В «ЭР-телеком холдинге» воздержались от комментариев по данному вопросу.

 Источник изображения: Jordan Harrison / Unsplash

Источник изображения: Jordan Harrison / Unsplash

Источник в одном из российских производителей оборудования сообщил, что настоящая причина повышения спроса на отечественные решения заключается в том, что китайские вендоры, при отсутствии иностранных конкурентов, подняли цены в 10 раз, хеджируя риски от работы с российскими партнёрами. Для операторов такое положение дел невыгодно с финансовой точки зрения, поэтому от продукции из Китая стали постепенно отказываться.

По данным J’son & Partners Consulting, наиболее технологичными российскими производителями DWDM-оборудования являются T8, «Супертел» и «ИРЭ-Полюс» (VPG Laserone). По итогам 2022 года зависимость операторов от решений иностранных DWDM-производителей составляла 44,3 % при объёме рынка в 9 млрд рублей. Данные по состоянию на 2024 год озвучены не были.

Гендиректор «Супертел» Константин Лукин рассказал, что у магистральных операторов имеется интерес к российскому DWDM-оборудованию и замещению аналогов от китайских поставщиков, но на практике увеличения объёма продаж пока не было. В VPG Laserone сообщили о повышении спроса на DWDM-оборудование со стороны госзаказчиков и коммерческих компаний.

В прошлом году продажи DWDM-оборудования компании T8 увеличились более чем на 35 % по сравнению с аналогичным показателем за предыдущий год. В компании отметили, что замена оборудования связана с существенными финансовыми вложениями, поэтому T8 видит три тенденции у операторов для оптимизации инвестиций при развитии инфраструктуры: постепенная замена устаревшего оборудования зарубежных поставщиков, расширение ёмкости сети за счёт добавления новых каналов поверх зарубежного оборудования, а также построение новых линий по современным стандартам на основе отечественного оборудования.

Генеральный директор Telecom Daily Денис Кусков напомнил, что российское DWDM-оборудование на 80 % состоит из китайских компонентов, а отечественным там является только софт. По его мнению, речь скорее идёт не о замещении китайского оборудования, а об обновлении устаревших решений более современными. Он отметил, что для гражданского применения выпускается крайне мало по-настоящему российской телекоммуникационной продукции.

«Мигратор-3000» поможет перенести данные из SAP в «1С»

Команда разработчиков компании «1С Про Консалтинг» выпустила на рынок инструмент «Мигратор-3000», предназначенный для переноса данных из SAP в «1С».

Представленный отечественным разработчиком продукт предназначен для крупных организаций, реализующих проекты по импортозамещению зарубежного ПО. Решение поддерживает работу с платформами «1С:ERP Управление холдингом», «1С:ERP», «1C:Управление холдингом», «1С:Бухгалтерия предприятия. КОРП» и другими системами на базе «1С». Инструмент позволяет обрабатывать большие массивы данных в многопоточном режиме, а также содержит средства аудита и проверки переносимой информации на предмет ошибок и нарушений связности. Поддерживаются функции преобразования данных, их дообогащения и нормализации.

 Источник изображения: Chris Briggs / Unsplash

Источник изображения: Chris Briggs / Unsplash

«Мигратор-3000» помогает обеспечить соответствие требованиям законодательства в части хранения первичных учётных проводок на территории РФ. Такая функция может быть востребована для бизнеса, системы которого сосредоточены в различных IT-ландшафтах. Например, производственный учёт ведётся средствами зарубежной ERP-платформы, а регламент — российской.

Помимо прочего, «Мигратор-3000» может быт актуален в случае, если весь учёт проходит в иностранной системе, налоговый мониторинг ведётся в России, а «1С» используется в качестве основной витрины данных. Продукт также будет востребован в сценарии, когда бизнес оперирует автономно отечественными и зарубежными системами учёта и между ними нужен постоянный транзакционный обмен учётных проводок. В дополнение к этому продукт позволяет обеспечить полноценный аудиторский след в учёте.

Аналитики подсчитали количество геймеров на ПК в 2024 году — подавляющее большинство выбирает старые игры

Издание PC Gamer поделилось находками аналитической компании Newzoo из ежегодного отчёта о состоянии индустрии интерактивных развлечений, касающимися аудитории компьютерных игр.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как отмечает PC Gamer, результаты исследования Newzoo были экстраполированы из ежегодного всестороннего опроса 73 тысяч пользователей, а также данных более чем 10 тысяч выпущенных игр.

Согласно находкам Newzoo, в 2024 году количество геймеров на ПК по всему миру достигло 907,5 млн (873,5 млн в 2023-м). Для сравнения: на консолях при этом играет 653,1 млн человек.

 Newzoo сообщает, что рынок ПК-игр демонстрирует стабильный рост (источник изображения: Cyberia Nova)

Newzoo сообщает, что рынок ПК-игр демонстрирует стабильный рост (источник изображения: Cyberia Nova)

Данные Newzoo показали, что ПК-геймеры тяготеют к относительно старым играм: 67 % времени в 2024 году пользователи потратили на игры, которым более шести лет, 25 % — на проекты возрастом от двух до пяти лет и 8 % — на более свежие.

Среди этих 67 % доминируют игры-сервисы:

  • 7,1 % от общего количества времени были потрачены на Counter-Strike 2 (в прошлом Counter-Strike: Global Offensive);
  • 6,4 % — на League of Legends;
  • 6,2 % — на Roblox;
  • 5,8 % — на Dota 2;
  • 5,4 % — на Fortnite.
 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Таким образом, подчеркнули журналисты PC Gamer, ПК-геймеры в подавляющем большинстве отдают предпочтение хитам прошлого: 92 % потраченного ими в 2024 году времени приходится на игры, которые вышли более двух лет назад.

Это отражает обширность и многообразие ПК-аудитории. Не у всех есть доступ к новейшему железу или возможность покупать свежие релизы. Нельзя забывать и о многообразии условно-бесплатных игр (см. список выше) на PC.

Застрявшие на МКС астронавты наконец вернулись на Землю — с ними прилетели ещё один астронавт и российский космонавт

Сегодня, 19 марта, в 00:57 по московскому времени космический корабль SpaceX Crew Dragon успешно произвёл посадку в Мексиканском заливе близ побережья штата Флорида. В нём вернулись на Землю с МКС россиянин и трое американцев, подтвердил «Роскосмос».

 Источник изображения: nasa.gov

Источник изображения: nasa.gov

Crew Dragon вернул на Землю космонавта «Роскосмоса» Александра Горбунова, а также астронавтов NASA Ника Хейга (Nick Hauge), Барри Уилмора (Barry Wilmore) и Суниту Уилльямс (Sunita Williams). Горбунов провёл на орбите 171 сутки, равно как и его коллега Хейг.

Уилмор и Уильямс прилетели на МКС в июне 2024 года — они составили экипаж корабля Boeing Starliner. Аппарат провалил миссию, поскольку во время полёта столкнулся с рядом неисправностей, и в сентябре вернулся на Землю в автоматическом режиме. Поэтому отправку астронавтов домой поручили компании SpaceX Илона Маска (Elon Musk).

Сейчас на МКС остаётся экипаж 72-й длительной экспедиции. В его составе россияне Алексей Овчинин, Иван Вагнер и Кирилл Песков, астронавты NASA Дональд Петтит (Donald Pettit), Энн МакКлейн (Ann McClain) и Николь Айерс (Nichole Ayers), а также астронавт японского космического агентства JAXA Такуя Ониси (Takuya Onishi).

Tesla стала на шаг ближе к запуску роботакси в Калифорнии

Как известно из прошлогодних заявлений руководства Tesla, во втором квартале текущего года компания собирается запустить сервис беспилотных такси сперва в Техасе, а потом и в Калифорнии. По сути, в последнем из штатов компания уже осуществляет перевозки своих сотрудников в рамках испытаний. Недавно Tesla получила разрешение властей Калифорнии, которое позволит ей в будущем запустить полноценный сервис беспилотных такси в этом штате.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

С подачи Reuters стало известно, что Комиссия по коммунальным услугам Калифорнии выдала Tesla разрешение на осуществление пассажирских перевозок на территории штата. Пока технически оно позволяет компании осуществлять перевозки сотрудников на служебных электромобилях по заранее определённым маршрутам. В перспективе Tesla сможет приступить и к перевозкам сторонних клиентов на коммерческой основе, но этот шаг потребует дополнительного согласования не только с указанным ведомством, но и ещё двумя другими как минимум. При этом даже если на дороги США в текущем году выйдут беспилотные такси Tesla Cybercab без руля и педалей, они всё равно будут удалённо контролироваться операторами, как признались представители компании.

Беспилотные машины на территории Калифорнии Tesla имеет право тестировать только при наличии страхующего водителя за рулём. Если компания намерена действительно запустить в штате сервис беспилотных такси, ей придётся довольно плотно поработать с регуляторами, поскольку до истечения обозначенного в прошлом году срока осталось чуть более трёх месяцев.

Nvidia представила Blackwell Ultra с 288 Гбайт HBM3e — ИИ-ускоритель «для эпохи рассуждений»

Компания Nvidia в рамках открытия конференции GTC 2025 официально анонсировала ускоритель вычислений для центров обработки данных Blackwell Ultra B300, суперчип Grace Blackwell Ultra GB300, а также различные системы на его основе. Новинка «создана для эпохи рассуждений», то есть для новейших, более сложных и требовательных к ресурсам ИИ-моделей (LLM), способных размышлять над задачами.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Nvidia уже традиционно не стала раскрывать всех деталей о новинке. В компании лишь отметили, что графические процессоры Blackwell Ultra (в составе GB300 и B300) физически отличаются от чипов Blackwell (в GB200 и B200). Отметим, что Blackwell Ultra B300 представляет собой классический ускоритель на GPU, тогда как Grace Blackwell Ultra GB300 — это связка из Arm-процессора Grace с 72 ядрами Neoverse V2 и двух графических процессоров Blackwell Ultra.

 Плата с парой CPU Grace и четырьмя Blackwell Ultra

Плата с парой CPU Grace и четырьмя Blackwell Ultra

Nvidia отмечает увеличенный на 50 % объём набортной памяти. Blackwell Ultra получил 288 Гбайт HBM3e, что будет как раз кстати при работе с особенно крупными LLM. Объём памяти вырос благодаря использованию новых 12-ярусных стеков HBM3e — в Blackwell B200 применяются восьмиярусные стеки HBM3e, обеспечивающие 192 Гбайт памяти.

По словам Nvidia, производительность Blackwell Ultra должна в 1,5 раза превышать производительность Blackwell в запуске уже обученных моделей (FP4 inference). Компания заявляет о производительности в 15 Пфлопс для вычислений FP4, а также о 30 Пфлопс для разреженных FP4. Для оригинального ускорителя Blackwell B200 эти показатели составляли 10 и 20 Пфлопс соответственно.

 Источник изображений: Nvidia

GB300 NVL72

Nvidia предложит несколько готовых систем на базе новых ускорителей вычислений, которые начнут поступать в продажу во второй половине 2025 года. GB300 NVL72 — фактически это готовая серверная стойка, объединяющая 72 графических процессора Blackwell Ultra и 36 центральных процессоров Grace. Новинка, как и её предшественница GB200 NVL72, оснащена системой жидкостного охлаждения, использует NVLink пятого поколения, модули Nvidia ConnectX-8 SuperNIC и предлагает 18 Тбайт оперативной памяти LPDDR5X. Производительность достигает 1100 Пфлопс в FP4-вычислениях и до 1400 Пфлопс в разреженных вычислениях.

Nvidia особенно отмечает применение интерконнекта NVLink 5-го поколения, который соединяет отдельные чипы для создания «одного большого GPU». Он обладает пропускной способностью 1,8 Тбайт/с на GPU, а общая пропускная способность достигает 130 Тбайт/с. Начиная с Blackwell, NVLink также может использоваться в качестве интерфейса для соединения нескольких стоек, что ранее осуществлялось через InfiniBand со скоростью 100 Гбайт/с. Поэтому Nvidia заявляет о 18-кратном увеличении скорости для этого конкретного сценария.

 Blackwell Ultra DGX SuperPOD

Blackwell Ultra DGX SuperPOD

В домен NVLink можно подключить до 576 графических процессоров. Собственно, такую систему Nvidia тоже предложит — Blackwell Ultra DGX SuperPOD. Это кластер из восьми стоек NVL72, который включает 288 процессоров Grace, 576 чипов Blackwell Ultra, 300 Тбайт памяти HBM3e и FP4-производительность в 11,5 Экзафлопс.

Наконец, Nvidia представила систему HGX B300 NVL16 — решение для тех, кому вместо Arm-процессора Grace нужен чип на x86-совместимой архитектуре. В системе имеется 16 графических процессоров B300A, соединённые через NVLink, и центральные x86-процессоры. Nvidia не уточняет, какие именно CPU применены, но в прошлом использовались чипы как от AMD, так и от Intel.

Ускорители вычислений и системы на базе Blackwell Ultra появятся на рынке во второй половине текущего года. Их предложат все крупные производители серверов, а также новинки будут доступны у основных облачных провайдеров.

SK hynix начала поставлять образцы памяти HBM4 — 12 ярусов, 36 Гбайт и 2 Тбайт/с

Южнокорейская компания SK hynix за счёт своих контрактов на поставку микросхем памяти HBM разных поколений для нужд Nvidia сильно нарастила свою выручку и прибыль, а также заняла половину рынка в соответствующем сегменте. Не желая сбавлять темп, она на этой неделе заявила о досрочном начале поставок клиентам образцов HBM4.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Как уточняется в пресс-релизе, речь идёт о 12-ярусных стеках HBM4, массовое производство которых будет запущено во второй половине текущего года. Примечательно, что SK hynix упоминает о «крупных клиентах» во множественном числе, говоря о начале отгрузки соответствующих образцов HBM4 для изучения ими. Подчёркивается, что поставки образцов начались раньше, чем планировалось изначально. Сертификация данной памяти клиентами скоро должна начаться. Ко второму полугодию всё должно быть готово для начала массового производства HBM4.

Пропускная способность на уровне 2 Тбайт/с открывает перед пользователями HBM4 новые возможности в скоростной обработке данных, увеличивая скорость на 60 % по сравнению с HBM3E. Один стек, состоящий из 12 ярусов, позволяет хранить до 36 Гбайт информации. Усовершенствованная технология упаковки MR-MUF позволяет улучшать теплопроводные свойства стека памяти, как поясняет SK hynix.

Сторонние источники накануне сообщили, что SK hynix удалось стать исключительным поставщиком 12-ярусных чипов HBM3E для производства ускорителей Nvidia семейства Blackwell Ultra. Впрочем, Micron Technology тоже претендует на благосклонность Nvidia, поскольку свои 12-ярусные чипы HBM3E американский производитель завершил разрабатывать ещё в сентябре 2024 года.

Nvidia приоткрыла характеристики ИИ-ускорителей Rubin и Rubin Ultra, и впервые упомянула Feynman с загадочной HBM

Более двух с половиной часов длилось выступление основателя и бессменного генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) на технологической конференции GTC 2025. О новинках компании её глава рассказал ближе к концу своей презентации, впервые прозвучало имя преемника ускорителей семейства Rubin, который выйдет на рынок в 2028 году.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Новейшие ускорители Nvidia к тому времени перейдут на архитектуру Feynman, очевидным образом названную в честь американского физика Ричарда Фейнмана (Richard Feynman), удостоившегося Нобелевской премии и принявшего участие в создании ядерной бомбы в середине сороковых годов прошлого века. Характеристики и предполагаемый уровень производительности ускорителей поколения Feynman пока не приводятся, но Nvidia упоминает об использовании ими памяти HBM следующего за HBM4E поколения. Любопытно, что из числа центральных процессоров этим ускорителям сопутствуют только чипы с архитектурой Vera, которые дебютируют в 2026 или 2027 году одновременно с ускорителями Rubin.

Собственно, разделение имени и фамилии выдающихся учёных для Nvidia в принятой системе условных обозначений становится нормой. Вслед за Blackwell на рынке должны будут появиться решения, названные в честь американского астронома Веры Рубин (Vera Rubin). Своей фамилией она невольно поделится с ускорителями вычислений, которые будут выходить в 2026 и 2027 годах, а центральные процессоры унаследуют её имя. Таким образом, преемники процессоров Vera наверняка получат обозначение Richard, но в планах Nvidia они пока не упоминаются. Процессоры Vera будут сочетать 88 ядер с Arm-совместимой архитектурой собственной разработки и 176 потоков.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Во время своего выступления Дженсен Хуанг признался, что при обозначении ускорителей B200 семейства Blackwell его компания совершила небольшой просчёт, использовав сочетание NVL72. Поскольку на одной подложке расположены по соседству два кристалла, правильнее было бы называть такую компоновку NVL144. Именно оно станет нормой для схожих представителей семейства Rubin.

Стоечная система Vera Rubin NVL144 дебютирует во второй половине следующего года, она будет обеспечивать в 3,3 раза более высокое быстродействие по сравнению с GB300 NVL72. Каждый GPU будет оснащаться 288 Гбайт памяти типа HBM4. При этом пропускная способность памяти по сравнению с B300 вырастет с 8 до 13 Тбайт/с. Интерфейсы NVLink для обмена данными внутри системы также увеличат свою пропускную способность, примерно в два раза.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Во второй половине 2027 года выйдут ускорители Rubin Ultra и стоечные решения NVL576 на их основе. Быстродействие в вычислениях FP4 вырастет в четыре раза по сравнению с Rubin NVL144 и в четырнадцать раз относительно GB300 NVL72 — до 15 Эфлопс. Чипы Rubin Ultra будут объединять в одной упаковке четыре кристалла. Объём оперативной памяти при переходе от Rubin NVL144 к Rubin Ultra NVL576 вырастет с 75 до 365 Тбайт. Ускорители Rubin Ultra перейдут на использование памяти типа HBM4E, но на каждый чип будет приходиться не более 8 Тбайт/с пропускной способности, зато объём памяти вырастет до 1 Тбайт. Интерфейс NVLink7 в поколении Rubin Ultra будет ускорен в шесть раз до 1,5 Пбайт/с, интерконнект CX9 ускорится в четыре раза до 115,2 Тбайт/с.

На Nvidia пришлась половина выручки 10 крупнейших разработчиков чипов в прошлом году

Компанию Nvidia обоснованно считают одним из главных выгодоприобретателей бума искусственного интеллекта. В прошлом году её выручка выросла на 125 % до $124,4 млрд, что позволило ей занять половину выручки десяти крупнейших разработчиков чипов по итогам периода, как отмечают аналитики TrendForce.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В общей сложности, как гласит недавний отчёт, десятка крупнейших разработчиков чипов увеличила свою выручку по итогам прошлого года на 49 % до $250 млрд. Концентрация выручки в целом характерна для сегмента, как добавляют представители TrendForce, поскольку более 90 % выручки в первой десятке крупнейших разработчиков были сосредоточены в руках пяти компаний.

В текущем году выручка Nvidia продолжит расти уверенными темпами, поскольку компания выведет на рынок ускорители семейств GB200 и GB300, как отмечают в TrendForce. Конкурирующая AMD расположилась на четвёртом месте в рейтинге, её выручка в прошлом году выросла на 14 % до $25,8 млрд, а доля в первой десятке достигла 10 %. Непосредственно в серверном сегменте выручка AMD в прошлом году выросла на 94 %, хотя это произошло преимущественно благодаря росту спроса на центральные процессоры марки.

На втором месте после Nvidia в рейтинге TrendForce расположилась компания Qualcomm, которая увеличила свою выручку на 13 % до $34,9 млрд, но сократила долю среди десятки крупнейших разработчиков с 18 до 14 %. Прогрессу Qualcomm способствовали оживление на рынке смартфонов и экспансия компонентов этой марки в автомобильном сегменте в прошлом году, как поясняет TrendForce. В текущем году Qualcomm получит возможность сосредоточиться на сегменте ПК, поскольку её судебные тяжбы с Arm поставлены на паузу.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: TrendForce

Видно, что Nvidia лидирует по выручке с большим отрывом от ближайшего конкурента. Зато отставание Broadcom от Qualcomm не так велико, поскольку первая из них занимает третье место с 12 % годовой выручки. Собственная выручка Broadcom в прошлом году выросла на 8 % до $30,6 млрд. По официальным данным, чипы для сегмента ИИ в структуре выручки Broadcom занимают более 30 %. Принято считать, что они активно используются компанией Google в своей вычислительной инфраструктуре.

MediaTek удостоилась пятого места в десятке лидеров, её выручка в прошлом году выросла на 19 % до $16,5 млрд. Продукция компании неплохо представлена в сегменте смартфонов, силовой электроники и Интернета вещей. В этом году MediaTek продолжит наращивать выручку благодаря распространению своих компонентов для смартфонов с поддержкой 5G. Принесёт выгоду и сотрудничество с Nvidia.

Если на шестом месте в рейтинге закрепилась Marvell с долей рынка 2 % среди десяти крупнейших разработчиков чипов, то Realtek и Novatek поменялись местами по сравнению с 2023 годом. Выручка Realtek выросла на 16 % до $3,5 млрд, что позволило компании занять седьмое место и 1 % в первой десятке, а вот Novatek столкнулась со снижением выручки на 10 % до $3,2 млрд и оказалась на восьмом месте.

Девятая позиция досталась Will Semiconductor, выручка компании выросла на 21 % до $3,05 млрд. Прогресс этого производителя обеспечен высоким спросом на датчики изображений для камер смартфонов и транспортных средств. Аналогичным приростом смогла похвастать и занявшая десятое место MPS, но в абсолютном выражении её выручка ограничилась $2,2 млрд. Для неё главным локомотивом выручки выступал серверный сегмент, который она снабжает собственными решениями в сфере управления питанием.

Dell представили рабочие станции Pro Max с суперускорителями GB10 и GB300

Dell представила рабочие станции Dell Pro Max with GB10 и Dell Pro Max with GB300, специально созданные для разработчиков ИИ-технологий, и базирующиеся на архитектуре NVIDIA Grace Blackwell, ранее эксклюзивной для систем ЦОД.

Как сообщает компания, решения Dell Pro Max легко интегрируются в экосистему Dell AI Factory, предлагая единый опыт работы с ПО NVIDIA AI Enterprise. Это гарантирует, что разработчики, использующие Dell Pro Max with GB10 и Dell Pro Max with GB300, могут свободно перемещать свои модели между средами — с рабочего стола в DGX Cloud или инфраструктуры ЦОД Dell — практически без изменений кода.

Новинки работают под управлением DGX OS и поставляются с предварительно настроенным стеком NVIDIA AI Enterprise, который в том числе включает инструменты NVIDIA Blueprints. Такой целостный подход ускоряет рабочие процессы и упрощает масштабирование, позволяя создавать и тестировать прототипы решений локально, а затем бесшовно масштабировать их в облаке или ЦОД. Объединяя эксперименты на рабочем столе и масштабируемость на уровне предприятия, Dell позволяет разработчикам ИИ с легкостью внедрять инновации, говорит компания.

 Dell Pro Max with GB10                    Источник изображений: Dell

Dell Pro Max with GB10 Источник изображений: Dell

Dell Pro Max with GB10, созданный для разработчиков, исследователей и студентов, представляет собой компактный мощный ПК с FP4-производительностью до 1 Пфлопс. Он позволяя создавать прототипы, настраивать и развёртывать рассуждающие ИИ-модели, включащие до 200 млрд параметров.

 Dell Pro Max with GB300

Dell Pro Max with GB300

В свою очередь, Dell Pro Max with GB300 позиционируется как идеальное решение для продвинутых разработчиков ИИ, которым требуется производительность ИИ-сервера на рабочем столе. Dell Pro Max with GB300 базируется на суперускорителе NVIDIA GB300 (Blackwell Ultra) с 784 Гбайт унифицированной памяти (288 Гбайт памяти HBME3e у ускорителя и 496 Гбайт LPDDR5X у CPU) и 800GbE-адаптером (ConnectX-8 SuperNIC). FP4-производительность составляет до 20 Пфлопс, что делает его идеальным решением для обучения и инференса крупномасштабных рабочих ИИ-нагрузок с использованием больших языковых моделей (LLM) с 460 млрд параметров.

Анонсирована реинкарнация легендарных смарт-часов Pebble — Core 2 Duo и Core Time 2 выйдут в этом году

Создатель легендарных смарт-часов Pebble Эрик Мигиковски (Eric Migicovsky) показал, с чем вернётся на рынок умных часов. Его компания Core Devices готовится выпустить устройства Core 2 Duo и Core Time 2. Эти часы сохранили дух оригинальных Pebble 2013 года, но при этом получили технологические улучшения, соответствующие современным требованиям.

 Источник изображения: Pebble

Источник изображения: Pebble

Обе модели работают на операционной системе с открытым исходным кодом PebbleOS и предлагают знакомые функции. Одна из моделей даже использует оставшиеся детали от старых Pebble. «Они не называются Pebble, но по сути — это они», — говорит Мигиковски. Первая модель, Core 2 Duo, является своего рода переосмыслением Pebble 2. Вторая, Core Time 2, получит более продвинутые функции и сенсорный экран, подчёркивает The Verge.

Core 2 Duo, конечно, модернизировали. Благодаря более эффективному Bluetooth-чипу батарея теперь держит заряд до 30 дней вместо одной недели. В часы добавили динамик для общения с ИИ-помощниками. Устройство получит чёрно-белый дисплей E Ink и корпус от Pebble 2. Внешне оно практически не отличается от оригинала, однако внутренняя начинка состоит из современных компонентов. В целом, это всё тот же гаджет восьмилетней давности, просто обновлённый и переименованный. Core 2 Duo поступит в продажу уже в июле по цене $149, при этом планируется выпустить всего около 10 000 экземпляров.

Что касается второй модели, Core Time 2, то, в отличие от предыдущих Pebble, она получит сенсорный экран. Однако разработчик подчёркивает, что не собирается превращать часы в мини-смартфон — сенсор нужен лишь для быстрого доступа к приложениям. В остальном это всё те же классические Pebble: кнопки, долгий заряд и расширенные настройки. Core Time 2 также сможет работать 30 дней без подзарядки, получит динамик и улучшенные сенсоры для отслеживания фаз активности и сна владельца.

Мигиковски также отмечает, что серьёзных новшеств в Core Time 2 пока нет, если не считать возможность тапать по экрану вместо использования физических кнопок. Разумеется, как и в Core 2 Duo, внутри установлены современные комплектующие. Core Time 2 поступит в продажу в декабре и будет стоить $225.

Запуск новых устройств идёт быстрее, чем ожидалось, особенно это касается Core 2 Duo. Однако остаются и сложности. Например, интеграция с iPhone становится всё менее удобной — отвечать на уведомления с часов уже не получится. С Android таких проблем нет.

Есть и другие потенциальные препятствия, связанные с задержками производства и возможными пошлинами. «Если себестоимость вырастет, мы просто увеличим цену», — говорит Мигиковски. Несмотря на все риски, он рад снова заняться любимым делом: «Я не пытаюсь продать миллионы устройств, я просто делаю то, что мне нравится».

Образцы с обратной стороны Луны подтвердили, что когда-то там был сплошной океан магмы

Летом 2024 года китайская миссия «Чанъэ-6» впервые в истории доставила на Землю образцы с обратной стороны Луны. В чём-то они оказались похожи на образцы с видимой стороны, но в некоторых деталях имели значительные отличия, что намекает на несколько иное геологическое развитие двух сторон спутника. Новая работа даёт представление о вулканическом прошлом Луны и эволюции её мантии.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Исследование, проведённое учёными из Китайской академии геологических наук и опубликованное в журнале Science, подтвердило устоявшуюся модель Луны как глобального океана жидкой магмы. Этот океан покрывал всю поверхность спутника со дня его образования и, вероятно, существовал от десятков до сотен миллионов лет.

Проанализировав найденные в месте посадки станции фрагменты базальта, учёные обнаружили, что эти породы имеют схожий состав с базальтами, собранными на видимой стороне Луны во время миссий «Аполлон» NASA. Это открытие помогает составить более полную картину вулканических процессов на Луне.

В то же время некоторые образцы с обратной стороны спутника отличались от тех, что были получены на его видимой стороне. В частности, различия наблюдаются в соотношении определённых изотопов урана и свинца. Авторы статьи полагают, что химические и физические свойства лунной мантии в этом регионе изменило гигантское столкновение, в результате которого около 4,2 млрд лет назад образовался бассейн Южный полюс — Эйткен, имеющий ширину примерно 2500 км.

 Источник изображения: Xinhua

Источник изображения: Xinhua

Первоначальный анализ образцов «Чанъэ-6» уже выявил ряд отличий от образцов, взятых на видимой стороне Луны, включая различия в плотности, структуре и концентрации характерных химических веществ. Однако исследования ещё далеки от завершения, и в будущем возможны открытия, о которых земная наука пока даже не подозревает.

Новая статья: Обзор MSI MEG Z890 Ace: высококлассная плата почти без излишеств

Данные берутся из публикации Обзор MSI MEG Z890 Ace: высококлассная плата почти без излишеств

Критики вынесли вердикт Assassin’s Creed Shadows — первые оценки самого важного релиза Ubisoft последних лет

Как и предполагалось, 18 марта вышли первые обзоры псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows, от успеха которого может зависеть дальнейшее будущее издательства Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 130 обзоров Assassin's Creed Shadows с рейтингом от 78 % (PC) до 87 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 81 % при 123 отзывах (игру рекомендуют 84 % критиков).

Другими словами, Assassin's Creed Shadows получила оценки на уровне предыдущей основной игры серии — Assassin's Creed Valhalla (80−84 %) — и превзошла показатели наиболее свежего релиза в лице Assassin's Creed Mirage (76−77 %).

Рецензенты остались довольны красочным миром феодальной Японии, разноплановой и гибкой боевой системой, хорошо прописанными двумя главными героями, приятной графикой и хорошей (по меркам крупных релизов) стабильностью.

В минусы проекту записали предсказуемый сюжет и разочаровывающую концовку, провоцирующую однообразие структуру, раздутый открытый мир и отсутствие значимых инноваций в формуле.

Критики сошлись во мнении, что Assassin's Creed Shadows получилась относительно безопасным шагом вперёд для серии, который не переубедит противников франшизы, но её любителям явно придётся по душе.

Assassin's Creed Shadows выйдет уже 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В российскую розницу диски с игрой попали за три дня до официального релиза.

Nvidia представила видеокарты с 96 Гбайт GDDR7 — профессиональные RTX Pro Blackwell для серверов, ПК и ноутбуков

Компания Nvidia представила новые профессиональные настольные и мобильные видеокарты серии Nvidia RTX Pro на архитектуре Blackwell для рабочих станций и серверов. Эти решения предназначены для различных задач, включая работу с агентными ИИ, моделированием, дополненной реальностью, 3D-дизайном, сложными визуальными эффектами, а также разработку ИИ для робототехники и транспортных средств.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Для дата-центров компания подготовила ускоритель Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition, построенный на чипе GB202 в полной конфигурации с 24 064 ядрами CUDA, который дополняют 96 Гбайт памяти GDDR7.

 Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition

Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition

Для настольных систем представлены модели Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition, Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition, Nvidia RTX Pro 5000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 4500 Blackwell и Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell. Видеокарты RTX Pro 6000 предлагают те же характеристики, что и серверная версия, а версия Max-Q отличается от обычной вдвое меньшим энергопотреблением. Остальные карты предлагают более скромные характеристики, от 8960 CUDA и 24 Гбайт памяти до 14 080 CUDA и 48 Гбайт памяти.

 Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition

Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition

 Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell

Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell

 Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition

Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition

Для мобильных рабочих станций анонсированы видеокарты Nvidia RTX Pro 5000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 3000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 2000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 1000 Blackwell и Nvidia RTX Pro 500 Blackwell. Они предлагают от 6 до 24 Гбайт памяти GDDR7 и графические процессоры поколения Blackwell, которые насчитывают от 1792 до 10 496 ядеро CUDA.

Новые ускорители Nvidia RTX Pro Blackwell обладают рядом преимуществ. Потоковые мультипроцессоры Nvidia обеспечивают до 1,5 раза более высокую пропускную способность и включают новые нейронные шейдеры. Четвёртое поколение RT-ядер обеспечивает двукратный прирост производительности при рендеринге фотореалистичных сцен и сложных 3D-проектов, оптимизированных под Nvidia RTX Mega Geometry. Четвёртое поколение тензорных ядер выполняет до 4000 триллионов ИИ-операций в секунду, поддерживает вычисления FP4 и работу технологии Nvidia DLSS 4 Multi Frame Generation. Ускорители оснащены аппаратным многопоточным кодировщиком Nvidia NVENC девятого поколения с поддержкой кодирования 4:2:2, а также кодировщиком шестого поколения для декодирования 4:2:2 H.264 и HEVC.

 Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition

Все модели поддерживают интерфейс PCIe 5.0, DisplayPort 2.1 с разрешением до 4K@180 Гц или 8K@165 Гц, а также технологию Multi-Instance GPU (MIG), позволяющую разделять один GPU на четыре независимых виртуальных графических процессора, что вдвое больше по сравнению с предыдущими моделями.

Первые тестирования показали высокую эффективность новинок. Компания Foster + Partners отметила пятикратный рост производительности в среде проектирования Cyclops по сравнению с Nvidia RTX A6000. GE HealthCare зафиксировала двукратный прирост эффективности в обработке алгоритмов реконструкции. SoftServe заявила, что 96 Гбайт памяти у Nvidia RTX Pro Workstation Edition увеличивают продуктивность при работе с Llama 3.3-70B, Mistral 8x7b и платформой Nvidia Omniverse в три раза.

Профессиональные ускорители Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition и Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition поступят в продажу через глобальных партнёров-дистрибьюторов, таких как PNY и TD SYNNEX, в апреле. В мае они появятся у BOXX, Dell, HP Inc., Lambda и Lenovo. Модели Nvidia RTX Pro 5000, RTX Pro 4500 и RTX Pro 4000 Blackwell поступят в продажу летом в магазинах BOXX, Dell, HP и Lenovo, а также через глобальных партнеров-дистрибьюторов. Профессиональные ускорители Nvidia RTX Pro для ноутбуков ожидаются в ассортименте компаний Dell, HP, Lenovo и Razer позже в этом году.

Интегрированная фотоника и СЖО: NVIDIA анонсировала 800G-коммутаторы Spectrum-X и Quantum-X

Гонка в области ИИ накладывает отпечаток на облик ЦОД: сетевая инфраструктура становится всё сложнее и сложнее в погоне за высокой пропускной способностью и минимальными задержками. За это приходится платить повышенным расходом энергии на обеспечение работы оптических трансиверов. Поэтому NVIDIA представила новое поколение коммутаторов с интегрированной кремниевой фотоникой, которое должно решать эту проблему, а заодно обеспечить повышенную надёжность и скорость развёртывания сетевой инфраструктуры.

По оценкам NVIDIA, традиционный облачный дата-центр на каждые 100 тысяч серверов расходует 2,3 МВт энергии на обеспечение работы оптических трансиверов, но в ИИ-кластерах, где каждому ускорителю нужно своё быстрое сетевое подключение, эта величина может достигать уже 40 МВт, т.е. до 10 % от общего уровня энергопотребления всего комплекса. Гораздо разумнее было тратить эту энергию на вычислительную, а не сетевую инфраструктуру.

 Источник здесь и далее: NVIDIA

Источник здесь и далее: NVIDIA

Новые коммутаторы Spectrum-X и Quantum-X должны решить эту проблему кардинально. В них применены новые ASIC, объединяющие на одной подложке чип-коммутатор и фотонные модули. Такой подход позволяет отказаться сразу от нескольких звеньев традиционной цепочки, входящих в классический оптический трансивер. Современный высокоскоростной трансивер включает восемь лазеров, которые потребляют порядка 10 Вт, и DSP-блок, который требует 20 Вт.

Интегрированная фотоника (CPO) позволяет обойтись всего двумя внешними лазерами для обеспечения работы одного порта 1,6 Тбит/с. Лазеры соединяется в этой схеме непосредственно с фотонным модулем на борту новых ASIC. Собственно оптический движок в составе ASIC потребляет всего 7 Вт, ещё 2 Вт требует лазер. Разница в энергопотреблении минимум трёхкратная.

Кроме того, упрощение схемы соединений способствует повышению надёжности: NVIDIA говорит о 63-кратном улучшении целостности сигнала, которому не приходится добираться через несколько электрических соединений от ASIC до трансивера и внутри последнего, и о десятикратном повышении общей надёжности сети. Если в традиционной схеме потери сигнала на его электрическом пути могут составлять 22 дБ, то для схемы с фотонным модулем этот показатель составляет всего 4 дБ.

Новая схема упаковки ASIC достаточно сложна: в ней реализованы разъёмные оптические соединители, позволяющие реализовывать сценарии с различной конфигурацией портов коммутаторов, со скоростями от 200 до 800 Гбит/с. Флагманский коммутатор Spectrum SN6800 включает 512 портов 800GbE с совокупной скоростью коммутации 409,6 Тбит/с. Модель SN6810 компактнее, она предлагает 128 портов 800GbE и коммутацию до 102,4 Тбит/с.

Серия Quantum-X пока представлена моделью Quantum 3450-LD: 144 порта 800G InfiniBand с совокупной производительностью 115 Тбит/с. Сочетание высокой плотности с такими скоростями потребовала разработки и интеграции кастомной системы жидкостного охлаждения. Новые коммутаторы Quantum-X станут доступны во II половине этого года, а Spectrum-X — во II половине 2026 года.

В оптических движках собственной разработки NVIDIA использованы микрокольцевые модуляторы (MRM), реализация которых стала доступной благодаря сотрудничеству NVIDIA с TSMC в области упаковки «многоэтажных» чипов COUPE. Помимо TSMC в создании новых коммутаторов приняли участие компании Browave, Coherent, Corning Incorporated, Fabrinet, Foxconn, Lumentum, SENKO, SPIL, Sumitomo Electric Industries и TFC Communication.

Особенно серьёзно преимущества новой схемы проявляют себя в больших масштабах, на уровне сотен тысяч ускорителей. Время развёртывания снижается в 1,3 раза, а общая надёжность сети становится на порядок выше. Правда, пока что речь идёт только о коммутаторах — оптические кабели будут напрямую подключаться к их портам. Однако другой конец кабеля всё равно будет уходить в трансивер, обслуживающий отдельный ускоритель или узел. Также пока нет никаких планов по переводу NVLink на «оптику», поскольку внутри узла и NVL-стойки работать с «медью» по-прежнему проще и выгоднее.

Nvidia создаст исследовательский центр для ускорения пришествия квантовых вычислений

Nvidia объявила, что в этом году в Бостоне откроется новый исследовательский центр, который ускорит развитие квантовых компьютеров и прикладных квантовых алгоритмов. Центр объединит усилия ведущих специалистов в области архитектуры и алгоритмов, которые с помощью суперускорителей Nvidia ускорят приближение будущего, в котором практичные и устойчивые к ошибкам квантовые вычисления станут привычным явлением.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: Nvidia

Центр NVAQC (Nvidia Accelerated Quantum Research Center) соединит передовое квантовое вычислительное оборудование с суперкомпьютерами и моделями искусственного интеллекта. NVAQC поможет решить самые сложные задачи квантовых вычислений — от устранения шума кубитов до преобразования экспериментальных квантовых процессоров в практические устройства.

Ведущие разработчики квантовых вычислений, включая Quantinuum, Quantum Machines и QuEra Computing, будут использовать возможности NVAQC для продвижения исследований, сотрудничая с ведущими университетами — Гарвардом (HQI), Массачусетским технологическим институтом (MIT) и другими.

«Квантовые вычисления дополнят возможности суперкомпьютеров с искусственным интеллектом при решении одних из самых важных проблем в мире — от создания лекарств до разработки новых материалов, — сказал Дженсен Хуан (Jen-Hsun Huang), основатель и генеральный директор Nvidia. — Работая с широким сообществом квантовых исследователей над развитием гибридных CUDA-квантовых вычислений, Центр квантовых исследований NVAQC станет местом, где будут достигнуты прорывные результаты в создании крупномасштабных, полезных и ускоренных квантовых суперкомпьютеров».

В рамках NVAQC коммерческие и академические партнёры получат от Nvidia доступ к самым современным стоечным системам Nvidia GB200 NVL72 — это самое мощное аппаратное обеспечение, когда-либо использовавшееся в области квантовых вычислений. Оно позволит проводить сложное моделирование квантовых систем и использовать алгоритмы управления квантовым оборудованием с низкой задержкой, необходимой для коррекции квантовых ошибок. Системы Nvidia GB200 NVL72 также ускорят внедрение алгоритмов искусственного интеллекта в исследования квантовых вычислений.

Платформа Nvidia CUDA-Q обеспечит интеграцию графических ускорителей компании с различными квантовыми вычислительными архитектурами, что позволит исследовательским группам разрабатывать новые гибридные квантовые алгоритмы и приложения. В конечном итоге это поможет создать прорывные квантовые вычислительные платформы в кратчайшие сроки.

Nvidia представила персональный ИИ-суперкомпьютер DGX Spark и рабочую станцию DGX Station на суперчипах Grace Blackwell

Компания Nvidia представила «персональный ИИ-суперкомпьютер» и рабочую станцию серии GDX, которые построены на базе суперчипов Grace Blackwell. Настольные суперкомпьютеры Nvidia на платформе Blackwell Ultra ориентированы на ИИ-разработчиков, исследователей и других специалистов, занимающихся созданием прототипов, настройкой и доработкой больших ИИ-моделей.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

DGX Spark (бывший Project DIGITS) и DGX Station привносят мощь архитектуры Grace Blackwell, ранее доступной только в центрах обработки данных, на персональные компьютеры. Они поставляются с полным набором программного обеспечения, предназначенным для создания, настройки и инференса больших языковых моделей ИИ. Разработка систем серии DGX осуществляется совместно с партнёрами Nvidia, включая Asus, Dell, HP и Lenovo.

«Искусственный интеллект преобразовал все уровни вычислительного стека. Вполне логично появление нового класса компьютеров, созданных для разработчиков в сфере ИИ, а также используемых для запуска ИИ-приложений. С новыми персональными ИИ-компьютерами DGX искусственный интеллект может распространиться как на облачные сервисы, так и на десктопные и периферийные приложения», — считает основатель и гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang).

 Источник изображений: Nvidia

DGX Spark — это самый маленький в мире ИИ-суперкомпьютер, аппаратной основой которого стал суперчип GB10, оптимизированный для формфактора десктопного компьютера. Чип оснащён мощным графическим процессором с тензорными ядрами пятого поколения, он обеспечивает FP4-производительность до 1 Пфлопс (1000 триллионов операций в секунду). Центральный процессор включает 20 ядер — по десять Arm Cortex-X925 и Cortex-A725. В качестве программной платформы выступает фирменная DGX OS.

 Источник изображения: Karminski

Источник изображения: Karminski

Суперчип GB10 использует технологию интерконнекта NVLink-C2C для обеспечения быстрой передачи данных между CPU и GPU — пропускная способность в пять раз выше PCIe 5.0. Система оснащена 128 Гбайт когерентной оперативной памяти (общая для CPU и GPU) с 256-битной шиной и пропускной способностью в 273 Гбайт/с, а также 4 Тбайт NVMe SSD. Такая архитектура позволяет суперчипу быстрее распределять данные между GPU и CPU, чтобы оптимизировать производительность для нагрузок ИИ с интенсивным использованием памяти. Система предложит ещё четыре USB 4 Type-C (до 40 Гбит/с), 10-гигабитный Ethernet, интерфейс ConnectX-7 Smart NIC для соединения нескольких систем в кластер, Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3, а также HDMI.

Полнофункциональная ИИ-платформа Nvidia позволит пользователям DGX Spark плавно переносить свои ИИ-модели с рабочих станций в облако DGX Cloud или в любую другую облачную инфраструктуру или инфраструктуру центра обработки данных. Сделать это можно практически без внесения изменений в программный код, что делает проще разработку прототипов, настройку и итерацию рабочих процессов.

 Источник изображений: Nvidia

Рабочая станция DGX Station обеспечит производительность уровня дата-центра в компактном ИИ-компьютере. Это первая рабочая станция на базе ускорителя GB300 на архитектуре Grace Blackwell. Графический процессор Blackwell Ultra с тензорными ядрами последнего поколения подключен к процессору Grace с 72 Arm-ядрами Neoverse V2 через NVLink-C2C, и обеспечивает лучшую в своём классе производительность — до 20 Пфлопс FP4. Данная система предложит 784 Гбайт когерентной памяти — 288 Гбайт HBM3e и 496 Гбайт LPDDR5X.

В оснащении DGX Station сетевой адаптер ConnectX-8 SuperNIC, который оптимизирован для ускорения гипермасштабируемых вычислительных нагрузок благодаря поддержке сетевых соединений на скорости до 800 Гбит/с. Объединив возможности рабочих станций DGX с платформой Nvidia CUDA-X AI, разработчики смогут достичь высокого уровня производительности при создании ИИ-моделей на ПК.

DGX Spark поступит в продажу в мае за $3999.

Blizzard Arcade Collection и Atomfall скоро появятся в Game Pass, а сразу четыре Yakuza из подписки удалят

Издательство Microsoft представило вторую волну мартовских игровых новинок для подписчиков Game Pass на PC и консолях Xbox, а также раскрыло список проектов, покидающих сервис в конце месяца.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

С сегодняшнего дня, 18 марта, в каталоге Game Pass Ultimate и PC Game Pass на PC, Xbox Series X и S появился кооперативный (на 33 человека) роглайк 33 Immortals. Игра доступна в рамках программы Game Preview.

Завтра, 19 марта, к библиотеке Xbox Game Pass Standard присоединятся два проекта — фэнтезийная ролевая игра Octopath Traveler 2 для Xbox Series X и S, а также симулятор поездов Train Sim World 5 для Xbox One, Xbox Series X и S.

 Облачные предложения Game Pass в России недоступны

Облачные предложения Game Pass в России недоступны

PC Game Pass, Game Pass Ultimate и Xbox Game Pass Standard уже 20 марта пополнит приключение Mythwrecked: Ambrosia Island (PC, Xbox), а 25-го к нему присоединится сборник классических игр от Blizzard — Blizzard Arcade Collection (PC, Xbox).

Microsoft также напомнила, что 27 марта одновременно с официальным релизом в Game Pass Ultimate и PC Game Pass появится постъядерный ролевой экшен с элементами выживания Atomfall.

Кроме того, 26 марта Microsoft расширит каталог подписки Game Pass Core ещё тремя играми: приключением Tunic, супергеройским экшеном Batman: Arkham Knight и метроидванией с дрессировкой монстров Monster Sanctuary.

Что касается игр на выбывание из Game Pass, то 31 марта подписку покинут 10 проектов для ПК и Xbox, включая сразу четыре Yakuza:

В Steam вышла демоверсия Half-Life 2 RTX — системные требования и оптимальные настройки графики

Как и было обещано, 18 марта в Steam состоялся релиз демоверсии Half-Life 2 RTX от моддеров из команды Orbifold Studios. По случаю премьеры Nvidia раскрыла системные требования и дала советы по настройке графики.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Half-Life 2 RTX представляет собой «наиболее всесторонний графический ремастер» шутера Valve на базе платформы RTX Remix. Моддеры обновили текстуры, модели, частицы и освещение, оставив геймплей без изменений.

Демоверсия позволяет оценить две преображённые локации — захваченный зомби заброшенный город Рейвенхольм из уровня «Мы не ходим в Рейвенхольм...» и тюрьму строгого режима «Нова Проспект» из одноимённой главы.

Для запуска демо Half-Life 2 RTX понадобится процессор не хуже Intel Core i7-8600, видеокарта уровня Nvidia GeForce RTX 3060 Ti, 16 Гбайт оперативной памяти и 50 Гбайт свободного места на SSD.

Системные требования демоверсии Half-Life 2 RTX представлены ниже:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, DLSS включено)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8600 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 50 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, DLSS включено)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700 или AMD Ryzen 5 5600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 50 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 144 кадра/с, настройки графики «Ультра», DLSS включено)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 7 7700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 5080;
  • видеопамять: 16 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 50 Гбайт (SSD).

Что касается оптимальных настроек графики, то их Nvidia подготовила для широкого ряда видеокарт: от RTX 3060 Ti до RTX 5090. Спецификации представлены в виде таблиц для разрешений 1080p, 1440p и 4K (см. галерею выше).

Half-Life 2 RTX позиционируется как бесплатное дополнение для всех владельцев оригинальной Half-Life 2. Сроков выхода у амбициозного переиздания на данном этапе всё ещё нет.

Швейцарский стартап научит Microsoft создавать ИИ на цифровых двойниках мозга насекомых, животных и людей

Компания Microsoft объединила усилия со швейцарским стартапом inait для создания цифрового мозга по образу и подобию живых нейронных тканей. Фактически партнёры намерены создать цифровых двойников живого мозга различной сложности от насекомых до людей. Ожидается, что следование природным и эволюционным принципам даст лучший результат в сфере искусственного интеллекта, чем развитие машинного обучения и нейронных сетей.

 Источник изображений: inait

Визуализация области неокортекса и таламуса вместе с кровеносными сосудами. Источник изображений: inait

Компания inait была создана в 2018 году, но проект по моделированию нервных тканей во всём их многообразии зародился в начале 2000-х годов в рамках 20-летнего проекта, финансируемого правительством Швейцарии. Проект завершён в декабре 2024 года, и его результаты готовы к передаче заинтересованным исследовательским группам и компаниям.

Генри Маркрам (Henry Markram), руководитель швейцарского проекта и соучредитель inait, сказал, что проект собрал данные исследований мозга млекопитающих и послужил основой для написания 18 млн строк компьютерного кода для создания симуляций.

«В основном он был создан на основе мозга мыши, но это универсальный рецепт, и его можно использовать для воссоздания или копирования мозга других видов — от муравьёв вплоть до людей», — сказал он.

Биологически точные цифровые копии человеческих органов и непосредственно мозга обещают лучше справляться с задачами обучения и принятия решений, чем традиционные компьютерные модели и нейросети, используемые до сих пор. Более того, для большинства прикладных задач нет нужды воспроизводить процессы во всём мозге, что значительно упрощает создание ИИ на базе цифровых двойников. Биржевым трейдером или оператором дрона может работать функционально самодостаточный «фрагмент» цифровой версии мозга.

Кроме того, цифровой двойник мозга после передачи клиенту продолжит обучаться, становясь совершеннее со временем.

Исполнительный директор inait Ричард Фрей (Richard Frey) сказал, что компания была основана «с идеей, что единственная подтверждённая форма интеллекта находится в мозге, и если бы мы смогли овладеть мозгом, то смогли бы создать совершенно другой, очень мощный, новый вид искусственного интеллекта».

Он добавил: «Я рад, что сейчас мы создаём продукты, в которых обучаем цифровые мозги различных размеров и типов решать самые сложные задачи, с которыми сталкиваются сегодня основные отрасли».

Компания Microsoft намерена использовать опыт и наработки inait для расширения возможностей своих ИИ-моделей для собственных клиентов. В финансовом секторе партнёрство будет сосредоточено на предоставлении передовых торговых алгоритмов, инструментов управления рисками и персонализированных консультаций. В области робототехники это поможет разработать машины для промышленного производства, которые будут более адаптированы к сложным и динамичным условиям.

 Цифровая реконструкция гиппокампа с 800 000 нейронами

Цифровая реконструкция гиппокампа с 800 000 нейронами

«inait внедряет новую парадигму искусственного интеллекта, выходя за рамки традиционных моделей, основанных на данных, и создавая цифровой мозг, способный к истинному познанию», — сказал Адир Рон (Adir Ron), директор Microsoft по облачным технологиям и ИИ для стартапов в регионе EMEA (Европа, Ближний Восток, Африка).

Разработанная в рамках швейцарского проекта технология моделирования предоставляется исследователям в виде набора бесплатных продуктов и продуктов по подписке от Института открытого мозга, некоммерческой организации, основанной Генри Маркрамом. По его словам, это также может стать основой для создания специальных симуляций, которые позволят учёным исследовать и лучше понимать неврологические заболевания, такие как аутизм.

Раньше при исследовании нервной ткани мозга учёные создавали атласы коннектомов — связей нейронов через синапсы для передачи нервных импульсов (мыслей и желаний). Компания inait пошла дальше. Она как бы оживила такие атласы, создав модель работающего мозга, что в Microsoft надеются поставить на службу человеку в виде искусственного интеллекта, мыслящего подобно ему же.

Создание частной космической станции Starlab дошло до «полномасштабной разработки» — запуск запланирован на 2028 год

Космическая станция Starlab — совместный проект американской Voyager и европейской Airbus. В дополнение к частному финансированию, проект получил $217,5 млн от NASA в рамках программы Commercial LEO Destinations Phase 1 и $15 млн от Техасской космической комиссии. Starlab будет состоять из служебного и жилого модулей, рассчитанных на четырёх человек. Станция должна быть выведена на орбиту в 2028 году при помощи ракеты Starship компании SpaceX.

 Источник изображений: Starlab

Источник изображений: Starlab

Starlab является одной из нескольких орбитальных станций, разрабатываемых в настоящее время американскими частными компаниями. NASA решило после завершения проекта Международной космической станции в 2030 году не строить новую орбитальную станцию своими силами, а поручить это частным компаниям и пользоваться их станциями на коммерческой основе.

После предварительного обзора проекта (Preliminary Design Review, PDR) и оценки безопасности группа экспертов из NASA и партнёров проекта дали зелёный свет «полномасштабной разработке» космической станции. Согласно проекту, общий объём внутренних помещений станции составит 340 м³, она будет оснащена роботизированным манипулятором и набором инструментов для экспериментов в условиях микрогравитации.

«Успешный PDR является свидетельством профессионализма и преданности нашей команды, — заявил генеральный директор Starlab Тим Копра (Tim Kopra). — Эта веха подтверждает, что наша конструкция космической станции технически надёжна и безопасна для операций с экипажем астронавтов. Теперь вместе с нашими партнёрами мы переключаем внимание на полномасштабную разработку станции, включая производство критически важного оборудования и интеграцию программного обеспечения».

 Источник изображений: Starlab

Теперь проект перейдёт в фазу детального проектирования и разработки оборудования, которая завершится критическим обзором проекта, вероятно, в 2026 году. В ближайшие месяцы партнёры разработают высокоточный макет для тестирования систем, который будет собран в Космическом центре имени Джонсона NASA в Хьюстоне этим летом. Одновременно начнётся разработка авионики, вычислительных систем, а также усовершенствованных технологий жизнеобеспечения, в частности, регенерации воды.

 Источник изображений: Starlab

Генеральный директор Voyager Дилан Тейлор (Dylan Taylor) заявил: «Мы готовы продвигать пилотируемые космические полёты, обеспечивать постоянное присутствие человека на низкой околоземной орбите и создавать процветающую коммерческую космическую экосистему». В перспективе Voyager рассчитывает заключить контракт с NASA на размещение на станции астронавтов агентства.

SpaceX представила самый дешёвый тариф спутникового интернета Starlink — $10 в месяц, но с ограничениями

Компания SpaceX объявила о запуске нового бюджетного тарифного плана для спутникового интернета Starlink, предназначенного для пользователей, которым нужен интернет лишь время от времени. Новый тариф подойдёт тем, кто часто путешествует или хочет иметь запасной источник связи.

 Источник изображения: Evgeny Opanasenko / Unsplash

Источник изображения: Evgeny Opanasenko / Unsplash

Тарифный план получил название Starlink Roam 10GB и стал самым доступным среди предложений компании. Его стоимость составляет $10 в месяц. Как уточняет Notebookcheck, в рамках этого плана абонент получает 10 Гбайт трафика на максимальной скорости, после чего, при превышении лимита, доступ оплачивается, а также дополнительно взимается $2 за каждый 1 Гбайт. Тариф вряд ли подойдёт для постоянного потребления больших объёмов данных, однако в определённых случаях, и особенно в экстренных ситуациях, может быть незаменим.

В качестве альтернативы SpaceX предлагает более дорогие тарифы. Например, есть Starlink Roam 50GB с объёмом трафика, как следует из названия тарифа, 50 Гбайт за $50 в месяц, а самый дорогой вариант, включающий неограниченную передачу данных, обойдётся в $165 в месяц.

Несмотря на обновление тарифной линейки, цены на оборудование не изменились. Стандартный комплект Starlink по-прежнему стоит около 350 долларов в розничных магазинах, а на Starlink Mini Kit сейчас действует скидка в размере 120 долларов.

«Аквариус» интегрирует российские крипточипы в свои устройства

ГК «Аквариус» совместно с разработчиками «Аладдин» и «Актив» интегрирует крипточипы в свои устройства на аппаратном уровне. Это решение позволит российским предприятиям повысить безопасность своей ИТ-инфраструктуры без дополнительных программных доработок. Разработанные чипы безопасности обеспечивают хранение криптографических ключей, а также поддерживают критически важные процессы: аутентификацию доверенных устройств, безопасную загрузку ПО и защиту каналов передачи данных.

Модули безопасности могут быть эффективно использованы при создании доверенных изделий для КИИ-отраслей: промышленности, энергетики, медицины и финансового сектора. Пока проект находится на стадии пилота, по его завершению будет запущено серийное производство.

Как отмечают в «Аквариусе», в отрасли все больше внимания уделяется вопросам аппаратной безопасности. Предстоящие изменения в регуляторной базе подтверждают необходимость интеграции чипов безопасности в устройства. До 1 января 2025 года на объектах КИИ должен быть завершен процесс импортозамещения всего ПО и программно-аппаратных комплексов (ПАК).

 Источник изображения: «Актив»

Источник изображения: «Актив»

Согласно данным ФСТЭК России, около 47 % из 170 российских организаций критической информационной инфраструктуры (КИИ), защита от киберугроз находится в критическом состоянии. Лишь у 13 % из них установлен минимальный базовый уровень защиты, а у около 40 % он относится к низким. В числе типовых недостатков в защите КИИ представитель ФСТЭК назвал отсутствие двухфакторной аутентификации и критические уязвимости на периметре IT-инфраструктур.

«Да, оно того стоило»: бесплатный пролог «Карантин» к Pathologic 3 дебютировал в Steam с рейтингом 92 %

Разработчики из студии Ice-Pick Lodge выпустили бесплатный пролог к своей сюжетной ролевой игре Pathologic 3. Вступление к истории Бакалавра, получившее название «Pathologic 3: Карантин», доступно для скачивания в Steam. Оно поможет игрокам лучше понять, каким образом в полной игре будут устроены ключевые механики, сюжетная линия и мир с его правилами.

 Источник изображения:  HypeTrain Digital

Источник изображения: HypeTrain Digital

«Почему знаменитый бакалавр уезжает в захолустный городок из столичной лаборатории? В этом прологе мы расскажем начало его истории. Осматривайте пациентов, раскрывайте странные тайны и сделайте первый шаг к победе над смертью», — гласит описание в Steam.

Первые игроки, успевшие побывать в «Карантине», хвалят его за улучшенную по сравнению со второй частью графику, хорошо прописанные реплики в диалогах и непередаваемую атмосферу. «Да, оно того стоило», — такими словами начал свой отзыв пользователь blen4k. На момент публикации материала у пролога набралось 355 обзоров (рейтинг 92 %).

Отдельно многие пользователи отмечают большое количество механик, связанных с работой врача (осмотр и опрос пациентов, раздача указов и многое другое). А вот отсутствие возможности свободно перемещаться по городу, которая была и в оригинальной игре, и в сиквеле, стала основной причиной для недовольства. Владельцы Steam Deck жалуются на «полное отсутствие» поддержки геймпада, но этот недостаток, скорее всего, устранят к релизу основной игры.

Pathologic 3 должна выйти до конца 2025 года. Сначала релиз состоится на PC (Steam), а потом на PS5, Xbox Series X и S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Инсайдеры: спустя семь лет после Metro Exodus новая Metro наконец готова к анонсу 52 мин.
Исследователи c помощью ИИ превратили обычные умные часы в систему точного отслеживания движений руки 2 ч.
Страница Rust 2 появилась в Steam, но разработчики тут ни при чём 5 ч.
Microsoft заверила, что исправила все ошибки Windows 11 25H2 — по крайней мере известные 6 ч.
Google внедрила сквозное шифрование в Gmail на Android и iOS, но не для всех 6 ч.
После года жалоб игроков разработчики Dune: Awakening всё-таки сделают PvP полностью опциональным 6 ч.
Утилиты CPU-Z и HWMonitor подменили вредоносами на официальном сайте — разработчики уже всё исправили 8 ч.
Microsoft опровергла своё же заявление, что Copilot — только для развлечений 9 ч.
Wasabi купит у Seagate сервис облачного хранения Lyve Cloud 9 ч.
Экранизация Metal Gear Solid спустя 20 лет после анонса подала признаки жизни — фильм снимут режиссёры ужастика «Пункт назначения: Узы крови» 10 ч.
«Это не игра. Это карьера»: правительство США предложило профессиональным геймерам стать настоящими авиадиспетчерами 2 ч.
Big Battlemage наконец предстал на фото: в Сети показали разборку видеокарты Intel Arc Pro B70 5 ч.
«Удачи вам в ваших сборках!»: EK Water Blocks подняла цены на компоненты для систем жидкостного охлаждения 5 ч.
На падающем рынке смартфонов Apple нарастила поставки iPhone и выбилась в лидеры 5 ч.
Спотовые цены на DDR4 упали на 5 % — впервые за год 6 ч.
Xiaomi 15T, Redmi Note 15 Pro 5G и Poco M8 — производительные и надёжные смартфоны 6 ч.
Framework предрекла смерть ПК в их теперешнем виде 6 ч.
В Южной Корее ввели бесплатный базовый мобильный интернет — даже после исчерпания трафика 6 ч.
Миллиард за мегаватт: «Ростелеком» построит 100-МВт дата-центр за 100 млрд рублей 7 ч.
Девять из десяти: CoreWeave заключила с Meta сделку на $21 млрд и тут же подписала контракт с Anthropic 8 ч.