Сегодня 27 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Factorial предложит Mercedes-Benz твердотельные тяговые аккумуляторы, которые увеличат запас хода на 80 %

В 2021 году компания Mercedes-Benz заключила с американским стартапом Factorial соглашение о совместной разработке технологий по созданию твердотельных аккумуляторов, в 2022 году она вложила в капитал партнёра $200 млн, а теперь он представил свои батареи Solstice, которые обещают увеличить запас хода на 80 % по сравнению с обычными литийионными.

 Источник изображения: Factorial

Источник изображения: Factorial

Компании удалось добиться плотности хранения заряда на уровне 450 Вт·ч/кг, чего достаточно для увеличения запаса хода на 80 % по сравнению с традиционными литийионными аккумуляторами, использующими жидкий электролит. Во-вторых, Factorial будет использовать так называемую «сухую» технологию изготовления катода, которая позволяет сократить энергозатраты на производство батарей, а также ускорить данный процесс и снизить негативное влияние на окружающую среду.

Полностью твердотельный электролит сульфидного типа позволяет батареям Factorial безопаснее переносить воздействие высоких температур более 90 градусов Цельсия и снизить риск возгорания. В свою очередь, подобная стойкость к повышенным температурам снижает требования к производительности систем охлаждения батареи, а это в совокупности позволяет снизить массу силовой установки электромобиля. Кроме того, возросшая плотность хранения электроэнергии позволяет уменьшить габаритные размеры батареи и её массу.

Оснащённые такими батареями электромобили смогут проезжать до 1000 км без подзарядки, при этом массу удастся снизить на 40 %, а габаритные размеры тяговой батареи — на треть. Ожидается, что поставки серийных версий батарей Solstice компания начнёт к концу текущего десятилетия. Mercedes-Benz рассчитывает оказаться в числе первых клиентов, за счёт данного типа технологий выделяя свои электромобили среди предложений конкурентов. Последние, впрочем, тоже не сидят без дела, и как минимум японские автоконцерны к тому временем намереваются вывести на рынок собственные твердотельные тяговые аккумуляторы.

Oracle построит гигаваттный ИИ ЦОД с питанием от малых модульных реакторов

Акции Oracle выросли во вторник более чем на 10 % после публикации отчёта за I квартал 2025 финансового года, завершившегося 31 августа. Выручка компании выросла на 7 % с $12,5 млрд годом ранее до $13,3 млрд при консенсус-прогнозе аналитиков, опрошенных FactSet, в $13,2 млрд. Скорректированная прибыль на акцию (Non-GAAP) составила $1,39 при прогнозе аналитиков $1,33.

Выручка Oracle от облачных сервисов (IaaS и SaaS) выросла год к году на 21 % до $5,6 млрд. Выручка от лицензирования облачных продуктов увеличилась на 7 % до $870 млн, а выручка сегмента Cloud Infrastructure (IaaS) увеличилась на 45 % до $2,2 млрд. «Поскольку облачные сервисы стали крупнейшим бизнесом Oracle, рост как нашего операционного дохода, так и прибыли на акцию ускорился», — указала в пресс-релизе гендиректор Oracle Сафра Кац (Safra Catz). Чистая прибыль (GAAP) компании составила $2,9 млрд или $1,03 на акцию, по сравнению с $2,4 млрд или $0,86 на акцию годом ранее (рост — 21 %).

Кац также сообщила в отчёте о заключении соглашения с AWS о размещении СУБД-инфраструктуры Oracle Database. AWS является крупнейшим поставщиком облачных сервисов по доле рынка. В отдельном пресс-релизе, посвящённом сделке, председатель и главный технический директор Ларри Эллисон (Larry Ellison) сообщил, что Oracle видит «огромный спрос» со стороны клиентов на работу с несколькими провайдерами облачных услуг. Таким образом, Oracle смогла склонить к сотрудничеству всё трёх ключевых игроков облачного рынка — ранее аналогичные сделки были заключены с Google и Microsoft.

 Источник изображения: Oracle

Источник изображения: Oracle

«Чтобы удовлетворить этот спрос и предоставить клиентам выбор и гибкость, которые им нужны, Amazon и Oracle бесшовно соединяют сервисы AWS с новейшей технологией Oracle Database, включая Oracle Autonomous Database», — сказал Эллисон. «Благодаря развёртыванию инфраструктуры Oracle Cloud внутри ЦОД AWS мы можем предоставить клиентам максимально возможную производительность базы данных и сети», — добавил он.

Эллисон рассказал, что у Oracle есть 162 действующих и строящихся облачных ЦОД по всему миру. Самый большой из них имеет будет ёмкость 800 МВт, что позволит разместить множество кластеров ускорителей NVIDIA для обучения крупномасштабных моделей ИИ. А площадки для размещения ускорителей компании очень нужны, поскольку в отчётном квартале Oracle подписала 42 дополнительных контракта на облачные GPU на общую сумму $3 млрд, но не смогла заключить $10-млрд сделку с xAI.

Однако это не предел и компания «скоро» начнёт строительство ЦОД мощностью более 1 ГВт. По словам Эллисона, для одного из этих проектов уже выбрано место, и он находится в процессе проектирования. ЦОД будет работать на атомной энергии, поскольку Oracle получила разрешение на три малых модульных ядерных реакторов (SMR). Аналогичные проекты разрабатываются с участием компании Oklo, поддерживаемой главой OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman). Впрочем, последняя уже присматривается к термоядерной энергетике. Microsoft, тесно связанная с OpenAI, тоже изучает SMR. Amazon же не стала мудрствовать и просто приобрела кампус, напрямую запитанный от обычной АЭС.

В текущем финансовом квартале компания ожидает получить скорректированную прибыль (Non-GAAP) в пределах $1,45–1,49 на акцию при росте выручки год к году на 7–9 %. Согласно консенсус-прогнозу аналитиков, опрошенных FactSet, скорректированная прибыль Oracle составит $1,48 на акцию.

Прошлогодние чемпионы вылетели с The International 2024, не попав в топ-8 — Team Spirit не справилась с Xtreme Gaming

Сербская команда с российскими корнями Team Spirit, дважды становившаяся победителем киберспортивного турнира The International по Dota 2, в 2024 году не смогла повторить своё достижение.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Прошедший в ночь с 10 на 11 сентября матч нижней сетки плей-офф The International 2024 завершился поражением Team Spirit. Российско-украинский состав уступил китайскому коллективу Xtreme Gaming.

Встреча закончилась со счётом 2:1 в пользу Xtreme Gaming. Team Spirit выиграла первый раунд, но проиграла два следующих. Как результат — лишь 9−12 место и $49,835 призовых.

 Источник изображения: X (dota2ti)

Источник изображения: X (dota2ti)

Поражение Team Spirit стало особенно обидным на фоне прошлогоднего достижения. Команда выиграла The International 2023 и была одним из главных фаворитов турнира в этом году.

Восемь лучших команд The International 2024, в число которых Team Spirit не попала, продолжат борьбу за звание сильнейшего на стадионе «Роял Арена» в Копенгагене с 13 сентября. Гранд-финал пройдёт 15-го числа.

Вдохновлённый Hotline Miami и Katana Zero стильный экшен-платформер Haneda Girl отправит игроков «танцевать вальс разрушения»

Барселонская Studio Koba, известная по ретрофутуристическому боевику Narita Boy, анонсировала следующий проект — стильный экшен-платформер Haneda Girl, вдохновлённый Hotline Miami, Katana Zero и Broforce.

 Источник изображений: Studio Koba

Источник изображений: Studio Koba

События Haneda Girl развернутся в Империи Данных, которую захватили коварные хакернавты. Освободить страну может лишь девочка Ханеда и её тактический боевой робот M.O.T.H.E.R (мать в переводе с английского).

Ханеда в бою полагается на свою световую катану и высокую мобильность, а робот — на грубую силу и огнестрельное оружие. Между персонажами можно и нужно переключаться для решения задач наиболее эффективными способами.

По словам авторов, каждая стычка с врагами Империи Данных может быть пройдена самыми разными методами. Игра поощряет изобретательность и ориентирована на широкую аудиторию: от казуальных геймеров до спидраннеров.

Заявлены «сочные» ощущения от игры, отзывчивое управление, бросающий вызов и вызывающий привыкание геймплейный цикл, а также реиграбельность как основа процесса в Haneda Girl.

Обещают возможность «станцевать вальс разрушения», альтернативные режимы игры (открываются за достижение и сбор предметов), непринуждённый, но цельный сюжет, милый пиксель-арт и саундтрек в стиле техно.

Haneda Girl пока подтверждена эксклюзивно для ПК (выпустить Narita Boy на консолях помогал издатель) и не имеет сроков выхода. Судя по странице в Steam, на данном этапе игра поддерживает лишь английский, испанский и японский языки.

Новая статья: IFA 2024: самые интересные и необычные новинки

Данные берутся из публикации IFA 2024: самые интересные и необычные новинки

Ubisoft не повторит ошибок прошлого — The Crew 2 и The Crew Motorfest получат офлайн-режим

Мартовское отключение серверов гоночной MMO-аркады The Crew не только спровоцировало активистов на запуск кампании «Прекратите убивать игры», но и заставило Ubisoft задуматься о долговечности своих продуктов.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Несмотря на многопользовательский характер, The Crew включала одиночную кампанию, однако этот факт её от смерти не спас, потому что офлайн-режим за прошедшие с релиза почти 10 лет игра так и не получила.

В рамках трансляции The Crew Showcase 2024, посвящённой годовщине The Crew Motorfest, разработчики из принадлежащей Ubisoft студии Ivory Tower дали понять, что повторять ошибок прошлого не намерены.

 Новости об офлайн-режимах The Crew 2 и The Crew Motorfest ожидаются в ближайшие пару месяцев

Новости об офлайн-режимах The Crew 2 и The Crew Motorfest ожидаются в ближайшие пару месяцев

Старший творческий руководитель франшизы Стефан Бели (Stephane Beley) от лица команды Ivory Tower подтвердил её намерения в отношении сохранения доступа к играм серии в долгосрочной перспективе.

По словам Бели, в настоящее время студия изучает разные варианты дальнейших действий, но уже готова подтвердить, что и The Crew Motorfest, и The Crew 2 в обозримом будущем получат офлайн-режим.

 По случаю The Crew Showcase 2024 и The Crew Motorfest, и The Crew 2 продаются с большими скидками (за пределами России)

По случаю The Crew Showcase 2024 и The Crew Motorfest, и The Crew 2 продаются с большими скидками (за пределами России)

На трансляции также устроили тур по второму году поддержки The Crew Motorfest. Он начнётся 6 ноября с запуском пятого сезона и добавлением в игру (бесплатно для всех пользователей) гавайского острова Мауи.

The Crew Motorfest вышла 14 сентября 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а 18 апреля 2024-го добралась до Steam. Тем временем The Crew 2 летом исполнилось шесть лет — релиз игры состоялся в 2018-м.

Власти США тормозят выделение субсидий Intel на фоне падения акций и убытков компании

Власти США задерживают передачу Intel средств на развитие производства в США, которые были выделены в рамках «Закона о чипах» (Chips and Science Act), пишет ресурс Bloomberg. Ещё в марте 2024 года Белый дом пообещал компании выделить порядка $20 млрд, но до сих компания не получила ни цента, поскольку для этого ей нужно достичь согласованных ключевых показателей, а также пройти масштабную комплексную проверку.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Intel должна получить самую крупную сумму в рамках «Закона о чипах» — $8,5 млрд в виде грантов и $11 млрд в виде кредитов под льготный процент. Также ей был предоставлен налоговый вычет в размере 25 % на сумму до $100 млрд, что также было сделано на определённых условиях.

Правительство США стало медлить с выделением грантов после провального финансового отчёта за второй квартал, который Intel завершила с убытками в $1,61 млрд. Компания также предоставила мрачный прогноз, после чего её акции упали на 26 % — самое значительное падение в течение дня за последние десятилетия. Также стало известно о решении Intel уволить 15 % своей рабочей силы. С учётом того, что «Закон о чипах» направлен, в том числе, на увеличение количества американских рабочих в индустрии по производству микросхем, это не могло не вызвать критику Белого дома.

Проблемы Intel ещё больше усугубились после того, как акционеры подали на неё в суд из-за падения акций, грозящего потерей места в индексе Dow Jones Industrial Average. Пытаясь справиться с кризисом, совет директоров Intel рассматривает возможность сокращения неработающих активов, включая приостановку или отмену строительства фабрики по производству микросхем в Магдебурге (Германия) и продажу доли в Altera.

Как сообщает ресурс Tom's Hardware, в ходе текущих переговоров с правительством Intel отметила тот факт, что власти затягивают процесс выделения средств, и призвала чиновников ускорить финансирование. Вместе с тем, по словам источников, она отказалась предоставить определённую информацию, запрошенную американскими чиновниками, которые пытаются проверить жизнеспособность планов Intel.

По словам людей, знакомых с этим вопросом, в середине сентября пройдёт заседании совета директоров Intel, посвящённое определению дальнейших шагов по выходу из кризиса. Если компания снизит масштабы своих проектов в США, размер пакета субсидий почти наверняка тоже изменится.

Еженедельный чарт Steam: боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 не оставил шансов Black Myth: Wukong, а Baldur's Gate 3 вернулась в топ-5

Ролевой экшен Black Myth: Wukong продержался в лидерах чарта продаж Steam четыре недели подряд. В период с 3 по 10 сентября на первое место вырвался боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 Warhammer 40,000: Space Marine 2. Источник изображения: Steam (wetto)

Warhammer 40,000: Space Marine 2. Источник изображения: Steam (wetto)

В расширенном доступе, открывшемся 5 сентября, Warhammer 40,000: Space Marine 2 стартовала со «смешанными» отзывами, но после официального релиза они улучшились до «очень положительных» (80 % на основании 33,5 тыс. обзоров). Негативные в основном касаются проблем с оптимизацией, багов и установки стороннего клиента Epic Online Services.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала самой популярной игрой во вселенных Warhammer 40,000 и Warhammer в истории Steam: 10 сентября онлайн достиг 225 690 пользователей. Выпущенная в 2011 году предшественница не смогла привлечь даже десятой доли этой аудитории (её рекорд — 15 653 человека).

Другие события в чарте:

  • после выхода седьмого крупного патча ролевая игра Baldur's Gate 3 взлетела на 14 позиций — на четвёртую;
  • второй лучшей новинкой оказался баскетбольный симулятор NBA 2K25 — игра добралась до третьей строчки, несмотря на «смешанные» отзывы (54 % на основании 2,3 тыс. рецензий). Большая часть отрицательных оценок связана с техническими проблемами. Пик онлайна — 40 856 человек;

  • третья среди новых релизов — Age of Mythology: Retold, вошедшая в топ-10 после начала расширенного доступа на прошлой неделе. Переиздание классической стратегии в реальном времени дебютировало на шестом месте с «очень положительными» отзывами (90 % на основании 6,3 тыс. обзоров) и личным рекордом онлайна 25 879 пользователей;

  • благодаря релизу контентного обновления, посвящённого рыбалке, и 60-процентной скидке (действует до вечера 16 сентября) космическое приключение No Man's Sky вернулось в чарт (восьмая строчка);
  • также из новинок в топ-100 попали симулятор космического дальнобойщика Star Trucker от Monster and Monster (13-е место), фэнтезийная песочница с открытым миром Ale & Tale Tavern от Scienart Games (22-е), сборник Ace Attorney Investigations Collection от Capcom (33-е) и спортивный экшен Harry Potter: Quidditch Champions от Unbroken Studios (26-е). Последний оказался самым массовым — в пике он собрал 6574 игрока;

  • в чарт впервые вошли предзаказы гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown (официальная премьера — 12 сентября, расширенный доступ уже начался — правда, неудачно) и экшена God of War Ragnarok (релиз — 19 сентября).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (3; новинка);
  2. Black Myth: Wukong (1);
  3. NBA 2K25 (23; новинка);
  4. Baldur’s Gate 3 (18);
  5. Steam Deck (5);
  6. Age of Mythology: Retold (9; новинка);
  7. Call of Duty: Black Ops 6 (2; предзаказ);
  8. No Man’s Sky;
  9. Red Dead Redemption 2 (12);
  10. Hogwarts Legacy (7).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (4);
  2. Counter-Strike 2 (3, условно-бесплатная);
  3. Black Myth: Wukong (1);
  4. NBA 2K25 (34);
  5. PUBG: Battlegrounds (5, условно-бесплатная);
  6. Baldur’s Gate 3 (26);
  7. Steam Deck (7);
  8. Age of Mythology: Retold (14);
  9. Apex Legends (32, условно-бесплатная);
  10. Dota 2 (13, условно-бесплатная).

Китай отправится за образцами грунта с Марса на два года раньше — на Земле они могут быть уже в 2031 году

Китай перенёс запуск своей миссии «Тяньвэнь-3» по сбору и возвращению на Землю образцов марсианского грунта на 2028 год. Это на два года раньше первоначально запланированных сроков. Теперь предполагается, что Китай доставит образцы марсианского грунта на Землю уже в 2031 году.

 Китайский марсоход «Чжужун». Источник изображения: CNSA

Китайский марсоход «Чжужун». Источник изображения: CNSA

Выступая на прошлой неделе на второй Международной конференции по исследованию дальнего космоса в китайской провинции Аньхой, Лю Цзичжун (Liu Jizhong), главный конструктор миссии «Тяньвэнь-3», сообщил, что проект предполагает два космических запуска. В рамках первого планируется отправить посадочный модуль и двухступенчатый взлётный аппарат, а в ходе второго запуска — орбитальный аппарат и возвращаемый на Землю модуль.

В рамках миссии «Тяньвэнь-3» Китай планирует высадить на поверхность Марса аппарат с буром, собрать как минимум 500 граммов образцов марсианского грунта и вернуть их на Землю для дальнейшего изучения. Эти образцы могут рассказать о возможной жизни на Марсе в прошлом и об эволюции климата планеты. Также в рамках этой миссии рассматривается возможность отправки складного автономного вертолёта и шестиногого робота для сбора образцов вдали от места посадки.

«Теперь есть реальный шанс, что Китай сможет вернуть образцы с Марса раньше США», — цитирует слова Квентина Паркера (Quentin Parker), астрофизика из Университета Гонконга, малайзийская интернет-газета Malay Mail.

По данным новостного канала CGTN государственной Китайской глобальной телевизионной сети в Пекине, на минувшей конференции по исследованию дальнего космоса Лю Цзичжун также отметил, что миссия «Тяньвэнь-3» будет включать международные полезные нагрузки и что Китай планирует поделиться возвращёнными образцами марсианского грунта с учёными по всему миру. Лю не уточнил, когда образцы могут быть доставлены на Землю. Ранее официальные лица заявляли, что миссия туда и обратно займёт около трёх лет, что предполагает доставку грунта на Землю около 2031 года, если запуск состоится в 2028 году.

Обновлённый график китайской миссии предполагает, что образцы марсианского грунта могут быть доставлены на Землю задолго до того, как это планируется сделать в рамках совместной программы NASA и Европейского космического агентства (ЕКА) по возврату марсианских образцов (MSR). Сообщается, что этот проект требует серьёзного пересмотра, поскольку значительные перерасходы средств и срыв графиков поставили первоначальную структуру миссии под вопрос. По оценке главы NASA Билла Нельсона (Bill Nelson), стоимость миссии MSR в размере $11 млрд слишком высока, а сама миссия слишком сложна. При этом он добавил, что «возвращение образцов не ранее 2040 года — это неприемлемо долго».

В июне NASA заключило контракты на $1,5 млн с семью компаниями, включая SpaceX, Blue Origin, Lockheed Martin и Northrop Grumman, на разработку идеи более простой, менее дорогой и менее рискованной альтернативы существующей архитектуры совместной миссии NASA и ЕКА.

Между тем учёные продолжают подчёркивать научную ценность возвращения на Землю образцов марсианского грунта в рамках миссии MSR. К слову, их ранее собрал марсоход NASA Perseverance. В этих образцах содержатся как мелкозернистые, так и крупнозернистые отложения песчаника и аргиллита, которые, по мнению учёных, могут дать важные подсказки о химическом составе воды, образовавшей эти отложения миллиарды лет назад, а также, возможно, предоставить доказательства когда-то существовавшей микробной жизни на Марсе.

Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 похвастались продажами — на защиту Империума встали уже два миллиона космодесантников

Издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive отчитались о первых успехах шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 после официального релиза.

 Источник изображения: Steam (Misty)

Источник изображения: Steam (Misty)

Как стало известно, на следующий день после полноценного релиза суммарная аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S достигла 2 млн человек.

В отличие от многих других проектов в наше время, Warhammer 40,000: Space Marine 2 ни в какой подписке на момент выхода не представлена, так что в данном случае продажи будут равны анонсированному количеству игроков.

Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine в 2011 году достигла 1,2 млн отгруженных копий лишь спустя два месяца после выпуска, так что сиквел уже опережает первую часть по темпам продаж.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

«Мы переполнены гордостью и благодарностью за это невероятное достижение. Оно стало возможным лишь благодаря вам, игрокам, и всей той любви и поддержке, что вы направляли нам!» — поделились создатели.

По словам разработчиков, первый патч уже близко (на релизе говорили про текущую неделю) и будет включать поддержку ультрашироких мониторов, частные PvE-лобби и локацию для спарринга.

Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоялся 9 сентября. Пиковый онлайн в Steam достиг 225 тыс. человек, что сделало проект рекордсменом среди игр по Warhammer и Warhammer 40,000 на платформе.

Симулятор строительства фабрик Satisfactory покинул ранний доступ на ПК и готовится к выходу на консолях

Разработчики из Coffee Stain Studios объявили о выпуске версии 1.0 симулятора строительства фабрик от первого лица Satisfactory. Релизный трейлер раскрыл информацию о готовящихся консольных версиях проекта.

 Источник изображения: Coffee Stain Studios

Источник изображения: Coffee Stain Studios

С выходом 1.0 игра включает «полную переработку повествования с тайнами, которые геймеры смогут раскрыть», а также большое количество косметических предметов для зданий и костюмов героев. Дополнительно в Satisfactory появилась функция смыва воды в унитазе — авторы ещё несколько месяцев назад выделили её в ранг особо важных.

В отдельном сообщении речь также идёт о добавлении в версию 1.0 новых сооружений, ресурсов, производственных линий и «сумасшедших» научно-фантастических функций.

Satisfactory вышла в ранний доступ 23 марта 2019 года в магазине Epic Games Store, а уже 8 июня 2020-го состоялся релиз ранней версии в Steam. До 24 сентября игра будет продаваться с 10-процентной скидкой — 1170 рублей в российском сегменте сервиса Valve.

Sony раскрыла список игр, которые первыми получат поддержку PS5 Pro

Как и предполагалось, 10 сентября в рамках технической презентации PS5 состоялся официальный анонс PS5 Pro. Вместе с консолью Sony подтвердила и предварительный список игр, которые получат её поддержку.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображений: PlayStation

Портал CNET, сотрудник которого уже опробовал PS5 Pro в деле, со ссылкой на информацию от Sony передаёт, что к ноябрьскому релизу для будущей консоли улучшат от 40 до 50 игр.

В официальном блоге PlayStation приводится список подтверждённых на данный момент уже вышедших и ещё готовящихся к релизу проектов с поддержкой PS5 Pro:

 На PS5 Pro в Gran Turismo 7 появятся отражения с трассировкой лучей во время гонок и 8K-режим

На PS5 Pro в Gran Turismo 7 появятся отражения с трассировкой лучей во время гонок и 8K-режим

Усовершенствованные для новой консоли игры получат маркировку PS5 Pro Enhanced. Упомянутые улучшения включают повышенное разрешение и/или кадровую частоту. Например: 60 кадров/с при 4K, а не 30 кадров/с.

PS5 Pro поступит в продажу 7 ноября текущего года и будет стоить $700 (€800). При этом консоль будет поставляться без дисковода — его придётся докупать отдельно или «пересаживать» с новой базовой PS5.

«Одно из самых уникальных фаталити в игре»: фанатов впечатлил трейлер Нуб Сайбота в Mortal Kombat 1: Khaos Reigns

Аддон Khaos Reigns для файтинга Mortal Kombat 1 всё ближе, и издатель Warner Bros. Games с разработчиками из NetherRealm Studios представил трейлер последнего оригинального бойца из будущего дополнения.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Трёхминутный геймплейный ролик знакомит зрителей с призраком Нуб Сайботом, в прошлом известным под именем Би-Хан (Саб-Зиро) — в новой хронологии Хавик похитил душу Би-Хана и обратил его в верного последователя.

Будучи Саб-Зиро, Би-Хан был безжалостным убийцей Лин Куэя и стремился сделать свой клан сильнейшим в мире, тогда как Нуб Сайбот посвятил себя разжиганию анархии и свержению любой формы власти.

Новый трейлер демонстрирует набор приёмов Нуб Сайбота, включая его умение телепортироваться, взрывные клейкие снаряды и подборку атак с использованием теневого помощника.

Кроме того, в ролике показали анималити персонажа — в рамках этого добивания Нуб Сайбот и его теневой помощник будут превращаться в крокодилов. Анималити станут частью бесплатного обновления, которое выйдет вместе с Khaos Reigns.

 Бойцы Kombat Pack 2 — Сайракс, Сектор, Нуб Сайбот, Призрачное лицо, Конан-варвар, и Терминатор T-1000

Бойцы Kombat Pack 2 — Сайракс, Сектор, Нуб Сайбот, Призрачное лицо, Конан-варвар и Терминатор T-1000

Зрители остались в восторге от демонстрации Нуб Сайбота (хотя его новый дизайн пришёлся по душе не всем) и креативности его приёмов. «Одно из самых уникальных фаталити в игре», — считает TheAustinjameson.

Khaos Reigns поступит в продажу 24 сентября по цене $50 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а $40 — на Switch. В состав предзаказа входит Kombat Pack 2 — набор с шестью бойцами (см. изображение выше), купить который отдельно нельзя.

Sony представила PlayStation 5 Pro за $700 — до 45 % быстрее обычной PS5

После нескольких месяцев утечек сегодня Sony во время специальной технической презентации анонсировала Pro-версию своей игровой консоли PS5. Новинка поступит в продажу 7 ноября по цене $700. По словам ведущего разработчика Марка Черни (Mark Cerny), PS5 Pro превосходит оригинальную консоль по трём ключевым параметрам: более крупный графический процессор, усовершенствованная трассировка лучей и настраиваемое масштабирование с помощью ИИ.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Внешне PS5 Pro выглядит, как актуальная версия PS5 (она же PS5 Slim) — у неё похожий дизайн с разделёнными боковыми гранями, но вместе с тем она не оснащена дисководом — последний можно будет докупить отдельно. Основные изменения произошли внутри: графический процессор PS5 Pro содержит на 67 % больше вычислительных блоков, чем в текущей консоли PS5, а скорость обмена данными с памятью возросла на 28 %. Увеличение производительности графического процессора позволит разработчикам, по словам Sony, «использовать трассировку лучей со скоростью, вдвое, а иногда и втрое большей, чем у текущей консоли PS5».

Новинка получила восьмиядерный процессор AMD Zen 2 с 16 потоками и частотой 3,5 ГГц, который может работать со скоростью до 3,85 ГГц. Графический процессор построен на архитектуре RDNA 2 и обладает производительностью 16,7 Тфлопс — прежде было всего 10,3 Тфлопс. Оперативная память GDDR6 осталась в прежнем объёме 16 Гбайт, но её скорость выросла до 18 Гбит/с (у обычной модели — 14 Гбит/с). Также добавилось 2 Гбайт памяти DDR5 для операционной системы приставки. Ёмкость SSD увеличилась в два раза до 2 Тбайт.

По словам Черни, аппаратные обновления приведут к увеличению скорости рендеринга на 45 % и должны улучшить детализацию и частоту кадров. Черни утверждает, что PS5 Pro позволит игрокам не жертвовать качеством изображения ради производительности, в то время как сейчас три четверти владельцев PS5 вынуждены выбирать режим производительности.

PS5 Pro также получила новую функцию масштабирования на основе искусственного интеллекта Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), аналогичную DLSS от Nvidia или FSR от AMD. PSSR повышает частоту кадров и качество изображения и предназначена для замены существующей реализации временного сглаживания или повышения частоты дискретизации.

Для оптимизации более чем 8500 обратно совместимых игр PS4 новая консоль предлагает функцию Game Boost. «Эта функция может стабилизировать или улучшить производительность поддерживаемых игр PS4 и PS5, — пояснил генеральный директор бизнес-группы платформы Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino). — Также для некоторых игр PS4 доступно увеличение разрешения».

PS5 Pro поддерживает беспроводное подключение по стандарту Wi-Fi 7, переменную частоту обновления (VRR) и разрешение 8K. Для использования некоторых функций PS5 Pro игры необходимо будет пропатчить — по словам Sony, разработчики уже готовят бесплатные обновления программного обеспечения для существующих игр, которые будут помечены как игры PS5 Pro Enhanced.

В число первых игр PS5 Pro Enhanced войдут Alan Wake 2, Assassin’s Creed: Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant и The Last of Us Part II Remastered.

AMD представит 10 октября серверные чипы EPYC 5-го поколения и новые ускорители Instinct

Компания AMD запланировала на 10 октября мероприятие Advancing AI 2024. Компания AMD представит на мероприятии серверные процессоры EPYC пятого поколения с кодовым именем Turin, а также, как ожидается, ускорители вычислений Instinct MI325X.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

«Сегодня компания AMD анонсирует “Advancing AI 2024” — мероприятие с очным присутствием и прямой трансляцией, которое состоится 10 октября. На нём будут представлены ускорители AMD Instinct нового поколения и серверные процессоры AMD EPYC 5-го поколения, а также новинки из сферы сетевых технологий и ПК с ИИ», — говорится в анонсе AMD.

Отмечается, что вместе с генеральным директором AMD Лизой Су (Lisa Su) в мероприятии примут участие руководители AMD, партнёры по экосистемам ИИ, клиенты и разработчики. Публике расскажут, как продукты и программное обеспечение AMD «меняют ландшафт ИИ и высокопроизводительных вычислений». Прямая трансляция мероприятия на YouTube-канале AMD начнётся в 19:00 по московскому времени.

Упоминание ПК с ИИ в анонсе компании может говорить о том, что на мероприятии Advancing AI 2024 также могут быть представлены Pro-версии процессоров Strix Point. Однако AMD не подтвердила эту информацию.

Sony не будет выпускать компактный смартфон Xperia 5 VI, как минимум в этом году

Компания Sony представила этой весной смартфоны Xperia 1 VI и Xperia 10 VI, оставив поклонников небольших флагманских моделей в ожидании выхода Xperia 5 VI. Однако, как утверждают японские СМИ, выпуск этого смартфона могут и вовсе отменить.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Ресурс K-Tai Watch сообщил о прошедшей недавно пресс-конференции, на которой присутствовали два генеральных менеджера Sony. На мероприятии было объявлено, что Sony не будет выпускать новую модель серии Xperia 5, планируя вместо этого продолжить продажи прошлогоднего Xperia 5 V. По всей видимости, это решение распространяется как на рынок Японии, так и на глобальный рынок.

Решение компании связано с изменением привычек потребителей. Sony отметила, что возросло число пользователей Xperia 5 V, перешедших на Xperia 1 VI, по сравнению с относительно небольшим числом пользователей устройств серии Xperia 5, перешедших на модель Xperia 1 V предыдущего поколения.

Sony пока не объявляла подробности своей маркетинговой стратегии на 2025 год. Как полагает ресурс GSMArena, существует вероятность, что новая модель 5-й серия появится на рынке после некоторой модернизации, чтобы лучше соответствовать новым требованиям.

Новинки Honor получили 39 наград на выставке IFA 2024

Компания Honor похвалилась, что по результатам выставки IFA 2024 в Берлине вырвалась в лидеры в качестве инновационного технологического бренда, завоевав 39 наград «Лучший на IFA 2024». Среди наиболее высоко оценённых продуктов: смартфон Honor Magic V3, ноутбук Honor MagicBook Art 14 и планшет Honor MagicPad 2.

 Источник изображения: Honor

Источник изображения: Honor

Смартфон Honor Magic V3 получил высокую оценку ведущих мировых СМИ. Издание TechRadar присвоило смартфону звание «Лучший на выставке IFA 2024», подчеркнув, что это самый тонкий складной смартфон, который журналисты издания когда-либо держали в руках. Не менее высокую оценку новому устройству также дали и другие мировые СМИ, включая Trusted Review и Android Authority.

Ноутбук Honor MagicBook Art 14 с толщиной корпуса 10 мм и весом 1 кг, оснащённый уникальной магнитной камерой с технологиями искусственного интеллекта также заслужил высокие оценки журналистов. Издание XDA Developers отметило инновационность съёмной камеры, которая убирается в корпус ноутбука, не занимая полезную площадь крышки. Ресурс Yanko Design высоко оценил дизайн ноутбука, который стал «достойным конкурентом для MacBook от Apple».

Мировые СМИ отметили широкие возможности для творчества, работы и развлечений, предлагаемые планшетом Honor MagicPad 2, а также инновации в технологиях защиты зрения. По словам журналистов Android Headlines «новый Honor MagicPad 2 является самым мощным Android-планшетом на рынке». Издание Les Numeriques назвало MagicPad 2 «производительным и мощным планшетом с технологиями искусственного интеллекта».

По мнению отдела маркетинга Honor, высокая оценка новых продуктов компании на выставке IFA 2024 «подчёркивает приверженность бренда к созданию ориентированных на человека инноваций для рабочих задач, творчества и развлечений».

Вампирское выживание V Rising скоро откроет двери всем желающим — в Steam пройдут бесплатные выходные

Разработчики из шведской Stunlock Studios в попытках привлечь новую аудиторию к своему вампирскому экшену с элементами MMO и выживания V Rising анонсировали предложение, от которого будет трудно отказаться.

 Источник изображений: Stunlock Studios

Источник изображений: Stunlock Studios

Как стало известно, на протяжении четырёх суток V Rising в сервисе Steam будет доступна для ознакомления совершенно бесплатно. Акция начнётся 12 сентября в 20:00 по Москве и завершится 16 сентября в то же время.

На протяжении пробного периода любой пользователь с аккаунтом Steam сможет погрузиться в тёмный готический мир полной версии V Rising со всем контентом вышедшего недавно обновления 1.0.

«Эти бесплатные выходные дадут новичкам возможность пробудиться в обличье вампира, строить замки, питаться кровью и сражаться с древними врагами в огромном фэнтезийном открытом мире, полном опасностей», — уверяют авторы.

Для тех, кто захочет продолжить приключения в V Rising после завершения бесплатных выходных, подготовили особую акцию: с 12 по 24 сентября игра будет доступна в Steam с 30-процентной скидкой (20 % на косметические DLC).

По словам разработчиков, бесплатные выходные станут идеальным моментом для погружения в V Rising. На протяжении осени в Stunlock Studios собираются поделиться свежими новостями о планах по развитию игры.

Релизная версия V Rising вышла 8 мая на ПК (1200 рублей без скидки в Steam), а 11 июня добралась до PS5. К выходу из раннего доступа продажи игры в сервисе Valve превысили 4 млн копий.

ИИ от Apple оказался практичным, простым и скучным — противоположность Windows Copilot

Система искусственного интеллекта Apple Intelligence, которая полноценно дебютировала с выходом iPhone 16, предлагает удивительно практичный подход к ИИ. Она проста в обращении, полезна на практике и преимущественно скучна — это резко контрастирует с машинами Copilot+ PC, которые обещают новую эпоху в истории компьютеров, и даже на клавиатуре появилась новая кнопка для запуска ИИ.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Apple, которая позиционирует свою продукцию как инструменты для творческой работы, могла бы предложить потребителям генерацию «фотографий» воображаемых объектов, которая есть на смартфонах Google Pixel. Вместо множества подобных творческих вариантов ИИ в iPhone 16 стал простым рабочим инструментов. Apple повысила качество работы голосового помощника Siri, который научился лучше понимать, чего хочет человек, и следить за контекстом диалога. ИИ сортирует снимки в альбомах и собирает информацию об объектах, на которые указывает пользователь, создаёт сводки встреч и даже применяет «семантический индекс», чтобы помочь в поиске забытой информации — это своего рода отражение сомнительной функции Windows Recall.

Возникает ощущение, что Microsoft и Apple поменялись местами: первая активно продвигает генерацию изображений, а вторая ограничивает пользователя возможностью переписать электронное письмо. Apple применяет ИИ в предварительном просмотре фильтров камеры, а полноценная генерация изображений есть разве что в функции Genmoji — генераторе уникальных смайликов. Сделанные пользователем фотоснимки теперь объединяются системой в «фильмы», хотя у конкурентов это есть уже не первый год. Возможно, такой подход оправдан: если бы Apple сделала ИИ полномасштабной функцией, а не инструментом для улучшения других возможностей, она могла бы оттолкнуть представителей креативного класса, которые стабильно выбирают iPhone. Вместо этого она подготовила все основные средства для работы с ИИ — его внедрением займутся этим сторонние разработчики, которым должно хватить ресурсов процессоров A18.

Старший вице-президент Apple по разработке ПО Крейг Федериги (Craig Federighi) рассказал, что теперь «на iPhone в вашем кармане есть несколько генеративных моделей». Но в реальности компания хочет, чтобы эти функции говорили сами за себя, и тогда не придётся напоминать людям об ИИ в каждом предложении. Apple ограничилась ИИ как полезным инструментом, который улучшает работу того, что уже существует — но до роли творческого помощника его не допускают. Пришлось даже преуменьшить новые возможности Siri. И пока Microsoft и Google пытаются развернуться в полную силу, Apple напоминает, что всегда была на страже конфиденциальности своих клиентов. Потребители не доверяют ни ИИ, ни поглощающим их информацию технологическим гигантам.

К 2035 году Китай построит базу на Южном полюсе Луны

Китай сообщил, что планы по строительству лунной базы будет реализовывать в два отдельных этапа — объекты появятся на поверхности Луны и на её орбите.

 Источник изображения: JB / pixabay.com

Источник изображения: JB / pixabay.com

Первый вариант планов по строительству Международной лунной исследовательской станции (ILRS), совместного проекта России и Китая, был представлен в июне 2021 года. Лунную базу решили построить в автономном режиме, осуществив пять запусков сверхтяжёлых ракет с 2030 по 2035 год. На второй Международной конференции по исследованию дальнего космоса в китайской провинции Аньхой Пекин огласил более развёрнутый двухэтапный план ILRS, в котором взял на себя ведущую роль в проекте.

Начальный этап будет завершён примерно в 2035 году — объект будет построен вблизи Южного полюса Луны, а более крупный комплекс сооружений появится ориентировочно в 2050 году. Центральным узлом станет орбитальная лунная станция, в роли основной базы будет использоваться объект вблизи Южного полюса, кроме того, предусмотрены исследовательские объекты в районе экватора и на обратной стороне Луны.

В качестве источников энергии ILRS будут использоваться солнечные панели, радиоизотопные и ядерные генераторы. Инфраструктура предусматривает линию связи с Землёй, высокоскоростные сети связи на поверхности Луны, а также лунные транспортные средства, включая беспилотный аппарат дальнего действия, герметичные и негерметичные луноходы. Наработки проекта впоследствии смогут использоваться для будущих пилотируемых высадок на Марс. Сейчас к проекту присоединяются другие страны — 13-м стал Сенегал. Пилотируемые миссии на Луну до конца десятилетия планируют и Китай, и США.

TSMC начнёт устанавливать первый литографический сканер High-NA EUV до конца месяца

TSMC удалось опередить Intel в запуске массового производства на EUV-оборудовании, но в более продвинутом сегменте High-NA EUV компания отстала от своего американского конкурента. Intel уже пользуется машиной High-NA EUV от ASML для проведения исследований и разработки, а TSMC начнёт установку первого такого сканера лишь в этом месяце, узнали DigiTimes и United Daily News.

 Источник изображения: asml.com

Источник изображения: asml.com

Первая установка со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением и высокой числовой апертурой (High-NA EUV) ASML Twinscan EXE:5000, построенная специально для применения в целях исследования и разработки, будет устанавливаться в центре TSMC в тайваньском Синьчжу. В сентябре крупнейший в мире полупроводниковый подрядчик начнёт получать компоненты машины, после чего несколько месяцев потребуются на сборку и калибровку оборудования, прежде чем на нём станет тестироваться технология производства полупроводников нового поколения.

Перспективные технологические процессы TSMC N2 (класс 2 нм) и A16 (класс 1,6 нм) будут работать исключительно на EUV-оборудовании с низкой числовой апертурой 0,33. Сканер High-NA EUV (числовая апертура 0,55) будет использоваться для техпроцесса A14 (класс 1,4 нм) ориентировочно в 2028 году, хотя официальных заявлений компании по этому поводу пока не последовало. Но его внедрение вызовет дополнительные сложности как у производителей, так и у разработчиков, поэтому TSMC не спешит с развёртыванием таких сканеров.

Ещё один аргумент не в пользу машин нового поколения — их цена, которая, как заявил ответственный за разработку новых технологических процессов в TSMC Кевин Чжан (Kevin Zhang), понравилась ему меньше, чем производительность. Каждая машина High-NA стоит около $400 млн, хотя президенту компании Си-Си Вэю (C.C. Wei) и удалось договориться о скидке в размере почти 20 % при покупке нескольких единиц оборудования сразу. Учитывая, что TSMC является ведущим производителем, использующим EUV-литографию, и в её распоряжении находятся 65 % мировых EUV-мощностей ASML, нидерландский производитель, конечно, склонен идти на сделки с заводом, который является одним из его крупнейших клиентов.

AMD открывает новый инженерно-конструкторский центр в Сербии

Компания AMD сегодня открыла новый инженерно-конструкторский центр в Сербии с офисами в Белграде и Нише. Этот шаг призван усилить присутствие компании на Балканах. Работники данных площадок займутся разработкой программного обеспечения для различных продуктов AMD.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В новом инженерно-конструкторском центре будут работать высококвалифицированные инженеры-программисты, сосредоточившись на разработке программных технологий, оптимизированных для ведущих вычислительных платформ AMD, включая программный стек AMD ROCm для ускорителей центров обработки данных AMD Instinct и видеокарт AMD Radeon. Центр был создан в рамках соглашения с HTEC, глобальной компанией по оказанию технологических услуг.

«Программное обеспечение играет решающую роль в раскрытии возможностей нашего ведущего оборудования AMD. Наш новый инженерно-конструкторский центр будет играть важную роль в обеспечении как проектирования, так и развёртывания будущих поколений ускорителей AMD Instinct и Radeon, чтобы помочь сделать комплексные решения ИИ более доступными для клиентов по всему миру. Наши инвестиции в Сербию являются свидетельством сильного инженерного таланта Балканского региона, и мы рады сотрудничать с HTEC, местными университетами и динамичной экосистемой в Белграде и Нише, поскольку мы собираемся углубить наше присутствие в регионе в ближайшие годы», — сказал Андрей Здравкович (Andrej Zdravkovic), старший вице-президент и директор по программному обеспечению AMD.

Новый центр будет работать под руководством Джордже Симича (Đorđe Simić). Команды центры сосредоточатся на разработке технологий ИИ, графики и программного обеспечения для использования в различных продуктах, а также на вопросах оптимизации инструментов с открытым исходным кодом, библиотек и моделей, чтобы упростить и масштабировать запуск новейших приложений ИИ на оборудовании AMD.

AMD совсем недавно расширила своё инженерное присутствие на Балканах, открыв в 2021 году исследовательский центр в Яссах, Румыния. Компания отмечает, что продолжит работать с HTEC и другими региональными фирмами по предоставлению технологических услуг для поддержки проектов по разработке программного и аппаратного обеспечения. Кроме того, AMD планирует наладить сотрудничество с местными университетами для предоставления образовательных ресурсов и программ инженерных стажировок с целью дальнейшего развития местных инженерных возможностей в поддержку своих будущих планов роста в Сербии.

Двух бывших топ-менеджеров Samsung арестовали за передачу полупроводниковых технологий в Китай

Полиция Южной Кореи арестовала двух бывших высокопоставленных сотрудников Samsung по подозрению в краже технологий в пользу Китая — это принесло компании ущерб на сумму более 4,3 трлн вон ($3,2 млрд), пишет Bloomberg со ссылкой на заявление ведомства.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Арестованные оказывали помощь китайским чиновникам при строительстве завода полупроводниковой продукции, рассказало накануне управление полиции Сеула. Один из корейских бывших топ-менеджеров, 66-летний мужчина по фамилии Чой (Choi), нанял в своей стране экспертов в области микросхем и через совместное предприятие передал партнёрам технологии памяти, принадлежащие Samsung. Время и место совершения предполагаемого преступления в Китае в правоохранительных органах не назвали. Но некоторые подробности совпадают с подробностями дела, о котором стало известно в 2023 году, когда из-за санкций обострились отношения между Пекином и Вашингтоном. Тогда по подозрению в краже чертежей был задержан один из руководителей Samsung — он, по версии следствия, пытался воссоздать в Китае целый завод по производству полупроводников.

Южная Корея является мировым лидером в области производства чипов памяти и ключевым союзником Вашингтона, стремящегося сдержать технологическое развитие Китая. Последний инцидент связан с корейско-китайским СП Chengdu Gaozhen — Чой был его руководителем, а помогал ему конструктор завода по фамилии О (Oh). Корейские специалисты в прошлом году оказали помощь китайским властям в производстве микросхем DRAM по технологии 20 нм. Это не только нанесло ущерб Samsung, но и «ослабило конкурентоспособность страны в условиях мировой войны в области микросхем», заявили в правоохранительных органах. В полиции также добавили, что работу китайского предприятия удалось приостановить, но дальнейшие утечки технологий продолжают расследоваться. В Samsung от комментариев отказались.

Toshiba представила жёсткие диски с записью CMR объёмом до 24 Тбайт и с SMR до 28 Тбайт

Компания Toshiba представила семейство жёстких дисков высокой ёмкости Mx11, у которых гермокамера заполнена гелием. В него входят модели серии MG11 с технологией обычной магнитной записи (CMR) объёмом до 24 Тбайт, а также модели серии MA11 ёмкостью до 28 Тбайт, использующие технологию черепичной магнитной записи (SMR).

 Источник изображений: Toshiba

Источник изображений: Toshiba

Обе серии HDD используют общую архитектуру и стандартный формфактор 3,5 дюйма, состоят из 10 записывающих пластин, обладают скоростью вращения шпинделя 7200 об/мин и используют запись с микроволновой поддержкой (Flux Control Microwave Assisted Magnetic Recording, FC-MAMR). Разработанные с учётом более высокого уровня производительности и надёжности, HDD серии Mx11 оснащены буфером объёмом 1 Гбайт, рассчитаны на рабочую нагрузку до 550 Тбайт в год, имеют заявленный показатель MTTF/MTBF 2,5 миллиона часов и низкий AFR (ежегодная вероятность сбоев) на уровне 0,35%.

Серия жестких дисков MG11 позволяет клиентам облачных сервисов, дата-центров и корпоративных хранилищ быстро масштабировать плотность хранения данных в рамках существующей инфраструктуры. Старшая модель серии предлагает ёмкость 24 Тбайт, оснащена буфером 1 Гбайт и имеет максимальную постоянную скорость передачи данных примерно на 9 % выше, чем у предшественника — до 309 Мбайт/с. Накопители серии MG11 будут доступны с интерфейсами SATA III (6 Гбит/с) или SAS 12 Гбит/с. Помимо модели ёмкостью 24 Тбайт в серию MG11 также входят модели объёмом 22, 20, 18, 16 и 14 Тбайт с опциональной поддержкой функции безопасного удаления информации SIE (Sanitize Instant Erase) и шифрования SED (Self-Encrypting Device) для повышения безопасности.

Плотность HDD серии MA11 достигает 2,8 Тбайт на пластину при использовании технологии черепичной магнитной записи (SMR). В серию входят модели ёмкостью 28 и 27 Тбайт, оснащённые интерфейсом SATA III (6 Гбит/с) и опционально предлагающие поддержку шифрования SED.

Образцы жёстких дисков Toshiba серии MG11 начнут поставляться заинтересованным клиентам в этом месяце, а моделей MA11 — в четвёртом квартале этого года.

Норвегия намерена бороться с майнинговыми ЦОД, которые теперь признаны «нежелательными»

Экономика Норвегии опирается в основном на ископаемое топливо и экспорт рыбы. По данным Datacenter Dynamics, в стране растёт и рынок дата-центров, хотя на фоне природных и биологических ресурсов его доля невелика. Тем не менее, власти намерены первыми в Европе подготовить специальную правовую базу, обязывающую подробно описывать рабочие нагрузки действующих в стране ЦОД. Страна по-прежнему намерена стать «фантастической площадкой» для дата-центров.

Предполагается, что новая инициатива оградит Норвегию от превращения в убежище для майнеров криптовалют. Впрочем, законы намерены принимать осторожно, чтобы не создавать дополнительную административную нагрузку на добросовестных операторов и не отпугнуть инвесторов как раз в тот момент, когда отрасль ЦОД находится на подъёме. Соседняя Швеция тоже начала борьбу с майнингом в ЦОД.

 Источник изображения: Vidar Nordli-Mathisen/unsplash.com

Источник изображения: Vidar Nordli-Mathisen/unsplash.com

Сейчас в Норвегии действуют 45 дата-центров, 23 из них расположены в Осло и окрестностях. О желании стать «государством дата-центров» страна заявляла ещё в 2018 году. И хотя власти предлагают льготы строителям и операторам, американские гиперскейлеры пока не построили здесь ни одного дата-центра. Впрочем, Google уже начала возводить свой кампус, а вот Microsoft обходилась двумя облачными регионами на базе чужих ЦОД (теперь одним). Также Edge-локация есть в Осло у AWS. Зато интерес есть у других игроков — в ноябре TikTok получит в своё распоряжение дата-центр Green Mountain, хотя сам процесс строительства идёт не без проблем.

Благодаря прохладному климату Норвегия считается перспективным регионом для операторов ЦОД, а обилие «чистой» энергии будет только способствовать развитию бизнеса. При этом власти страны намерены привлекать только ЦОД, которые они считают полезными для общества и экономики, «закрыв дверь проектам, которые не нужны». Для этого потребуется знать, какие именно ЦОД есть и чем они занимаются.

Предлагается создать реестр, в котором будет подробное описание владельцев и управляющих ЦОД, а также тип предлагаемых ими услуг. На основе реестра местные власти смогут принимать более обоснованные решения о целесообразности того или иного проекта. В частности, перекрыть дорогу намерены криптомайнерам, которые требуют немало энергии и ответственны за выбросы парниковых газов в больших объёмах. Их официально признали «нежелательными».

 Источник изображения: Green Mountain

Источник изображения: Green Mountain

Власти проводят консультации с представителями отрасли ЦОД. В том числе с ассоциацией Norwegian Datacenter Industry, включающей 60 операторов и связанных организаций. В самой ассоциации говорят, что «довольно спокойно» относятся к возможности дальнейшего регулирования, поскольку ВОЛС, мобильная инфраструктура и поставщики цифровых услуг регулируются уже десятки лет, тогда как деятельность ЦОД фактически никто не контролирует.

Законопроект, вероятно, рассмотрят в конце текущего года, но власти признают, что малые операторы ЦОД вряд ли будут в восторге. Точное количество майнинговых дата-центров в стране неизвестно, но считается, что их довольно много. При этом такие дата-центры не приносят обществу никакой выгоды, считают власти — часто это просто контейнер, стоящий на отшибе, «конвертирующий киловатты в биткоины». А некоторые операторы прямо запрещают майнинг на своих мощностях на уровне контрактов с клиентами.

В любом случае некоторые операторы выступают за минимизацию бремени на бизнес и снижение уровня бюрократии, чтобы не отпугнуть инвесторов — и без того многими ЦОД и соответствующими бизнесами фактически владеют зарубежные бенефициары. Если законопроект примут, операторов ЦОД ждут регулярные проверки, хотя власти намерены сделать этот процесс «настолько гладким, насколько это возможно». Правда, как отмечают отраслевые эксперты, инстинктивная реакция любых операторов ЦОД на усиление регулирования всегда негативная.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.