|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
LG представила 49-дюймовый монитор UltraWide 49U950A-W — DWQHD, 144 Гц и зарядка на 90 Вт
19.08.2025 [22:13],
Николай Хижняк
LG без лишнего шума анонсировала новый сверхширокоформатный 49-дюймовый игровой монитор UltraWide 49U950A-W. Как сообщает TechPowerUp, характеристики новинки появились на англоязычной версии сингапурского сайта производителя. В основе монитора используется панель Nano IPS DQHD с соотношением сторон 32:9, разрешением 5120 × 1440 пикселей и кривизной 3800R.
Источник изображений: LG LG подчёркивает, что монитор обладает частотой обновления 144 Гц. Для него заявлена поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro, а также совместимость с Nvidia G-Sync. Производитель позиционирует монитор в качестве одноэкранной альтернативы конфигурациям с двумя мониторами и подчеркивает заводскую калибровку цветопередачи как преимущество для творческих профессионалов. Типичная яркость дисплея составляет 400 кд/м². Он обеспечивает 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и поддерживает 8-битную глубину цвета (16,7 млн оттенков). Контрастность монитора равна 1000:1, а время отклика — 5 мс (GtG). Устройство оснащено режимом подавления размытия движения, который, по оценкам LG, обеспечивает эффективное время отклика 1 мс. В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, USB-концентратор с портами USB 3.2 Gen1, а также порт USB-C с поддержкой режима DisplayPort и зарядки до 90 Вт. LG UltraWide 49U950A-W поддерживает режимы «картинка в картинке» и «картинка рядом с картинкой», оснащён программной функцией Dual Controller KVM, а также встроенными стереодинамиками мощностью 10 Вт, которые, как заявлено, обеспечивают насыщенные басы. Поддержка HDR у монитора ограничена стандартом VESA DisplayHDR 400, поэтому качество подсветки ниже, чем у HDR-панелей более высокого уровня. Подставка позволяет менять угол наклона, поворота и высоту дисплея. Для большей эргономики предусмотрено крепление VESA 100 × 100 для сторонних кронштейнов. Для монитора также заявлен аппаратный режим с низким уровнем синего свечения, сертифицированный TÜV Rheinland, и датчик внешней освещённости для автоматической регулировки яркости. Стоимость LG UltraWide 49U950A-W не сообщается. Также неизвестно, когда он появится в продаже и в каких странах. Возвращение к корням, эпический сюжет и новый разработчик: анонсирована Warhammer 40,000: Dawn of War IV
19.08.2025 [22:04],
Михаил Романов
У фанатов стратегий по франшизе Warhammer 40,000 второй праздник за неделю. Сначала ремастер оригинальной Dawn of War, а теперь — анонс совершенно новой номерной игры в серии (правда, не от Relic Entertainment). Издатель Deep Silver и немецкая студия King Art Games (Iron Harvest) на Gamescom: Opening Night Live представили Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Анонс сопровождался кинематографичным трейлером с отрывками геймплея. Игрокам предстоит взять на себя управление четырьмя уникальными фракциями (космический десант, орки, некроны и Адептус Механикус), строить базы и участвовать в грандиозных сражениях. Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет от автора Black Library Джона Френча (John French), кампанию на 70 миссий, ближний бой в невиданных деталях и разнообразие режимов («Последний рубеж», «Схватка» и другие). Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War IV ожидается в 2026 году эксклюзивно на ПК (Steam). Судя по описанию в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык (озвучка планируется лишь английская). Google почти бесплатно обогреет жителей целого города в Финляндии «мусорным» теплом дата-центра
19.08.2025 [21:58],
Геннадий Детинич
Энергетическая компания Hamina Energy из одноимённого городка Хамина в Финляндии заключила договор с Google на получение «халявного» отработанного тепла от близлежащего центра обработки данных компании. Жителям не нужно будет платить за его использование в своих домах — им придётся покрывать только расходы на электричество, необходимое для работы оборудования по доставке и подогреву воды.
Источник изображения: Hamina energy Сейчас ведётся установка и настройка тепловых насосов для передачи тепла от дата-центра Google в город с населением около 20 тыс. человек. В перспективе впустую расходуемое сегодня тепло от Google обеспечит Хамину на 70–75 %. Подачу тепла планируется начать в первой половине сентября. От города до центра Google — не более 10 км. Все три задействованных тепловых насоса мощностью 2,5 МВт будут подавать тепло в систему централизованного теплоснабжения Хамины после дополнительного нагрева. От Google вода будет поступать нагретой до 30 °C. Для подачи в теплосеть её необходимо довести до 85 °C, на что потребуется затрата энергии. Полностью остывшую воду город будет возвращать в дата-центр Google для охлаждения серверов, а на выходе снова получать её подогретой. Реализовать аналогичный проект рассчитывают и в других финских городах — Каяни, Лахти, Коувола и Лаппеэнранта, рядом с которыми также располагаются центры обработки данных Google. Ранее для отопления домов в Хамине в основном использовался природный газ. После февраля 2022 года его стоимость для жителей стала неподъёмной. С расширением использования тепла от Google газ будут сжигать только в самые сильные морозы. Пока зимой город отапливается на 85 % за счёт древесной щепы, а на газ приходится около 15 %. После внедрения системы тепловых насосов и подачи тепла от Google доля щепы составит 20–25 %, а газа — не более 5 %. Asus представила геймерские мониторы с панелями Tandem OLED и разгоном до 720 Гц
19.08.2025 [21:51],
Николай Хижняк
Компания Asus представила ряд игровых OLED-мониторов на базе новой технологии матрицы Tandem OLED, предлагающей на 15 % более высокую пиковую яркость, на 25 % более широкий цветовой охват и на 60 % более долгий срок службы по сравнению с WOLED-панелями предыдущего поколения.
Источник изображений: Asus Новые модели игровых мониторов ROG Swift OLED PG27AQWP-W и XG27AQWMG обладают скоростью отклика 0,03 мс (GtG), получили сертификаты VESA DisplayHDR 500 True Black и имеют 99,5-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Глянцевое покрытие панелей ROG TrueBlack Glossy обеспечивает максимальную чёткость изображения и самые глубокие оттенки чёрного. Мониторы также оснащены технологиями Asus OLED Care Pro для защиты от выгорания матрицы, включая сенсор движения Neo Proximity Sensor, который автоматически отключает дисплей при отсутствии пользователя за компьютером. ![]() Модель ROG Swift OLED PG27AQWP-W с диагональю экрана 26,5 дюйма выделяется поддержкой частоты обновления 540 Гц. Монитор также поддерживает двойной режим работы: в разрешении QHD с частотой обновления 540 Гц или в разрешении HD с частотой 720 Гц. Точность цветопередачи дисплея составляет Delta E <2. В оснащение ROG Swift OLED PG27AQWP-W входят порты DisplayPort 2.1a UHBR20 (80 Гбит/с) и HDMI 2.1. ![]() Модель ROG Strix OLED XG27AQWMG с экраном диагональю 26,5 дюйма поддерживает разрешение QHD и частоту обновления 280 Гц. Точность цветопередачи панели также составляет Delta E <2. ![]() Монитор получил компактную подставку, которая на 30 % меньше, чем у 27-дюймовых мониторов серии XG предыдущего поколения. В оснащение входят разъёмы DisplayPort 1.4 (с DSC), HDMI 2.1 и USB-концентратор. ![]() Модель ROG Strix OLED XG27AQDMG Gen 2 также оснащена экраном с диагональю 26,5 дюйма. Дисплей поддерживает разрешение QHD и частоту обновления 240 Гц. Скорость отклика экрана составляет 0,03 мс (GtG). Эта модель также получила глянцевое покрытие TrueBlack Glossy, обеспечивающее более чёткое изображение и глубокий чёрный цвет. ![]() Монитор оснащён встроенным датчиком присутствия Neo Proximity Sensor, получил сертификат VESA DisplayHDR 400 True Black и обеспечивает 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 с точностью цветопередачи Delta E <2. В оснащение входят порты DisplayPort 1.4 (DSC), HDMI 2.1, USB-концентратор и эргономичная подставка с уменьшенной на 30 % площадью основания. Стоимость представленных моделей мониторов Asus не сообщила. Авторы Ghostrunner анонсировали Valor Mortis — экшен от первого лица в стиле Dark Souls про восставшего из мёртвых солдата армии Наполеона
19.08.2025 [21:50],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии One More Level (дилогия Ghostrunner) совместно с Lyrical Games анонсировали Valor Mortis — экшен от первого лица в стиле Dark Souls про восставшего из мёртвых солдата армии Наполеона. По случаю анонса был представлен дебютный трейлер с демонстрацией ключевых локаций и персонажей.
Источник изображений: One More Level Главный герой Valor Mortis — солдат Уильям, некогда входивший в армию Наполеона. Восстав из мёртвых, он оказался в Европе, но она «не совсем похожа на ту, за которую отдал жизнь». По всему континенту распространяется опасная чума, а протагонист чувствует в своих жилах некую мрачную силу. Новая игра от разработчиков Ghostrunner предложит освоить технику парирований, кровавых добиваний и рывков с использованием огромного арсенала оружия. В бою также можно будет полагаться на сверхъестественные способности для расправы над особо серьёзными врагами. Valor Mortis
«Проложите свой путь в альтернативной Европе XIX века, где бесконечная война исказила всё вокруг. Используйте свою новую подвижность, чтобы обходить поражённых чумой чудищ из Вечной гвардии Наполеона и раскрывать тайны мира, которые повысят ваши шансы на выживание», — гласит официальное описание проекта. Valor Mortis выйдет на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S в 2026 году. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Первый геймплейный трейлер Call of Duty: Black Ops 7 подтвердил утечку даты выхода и «бесконечный» эндгейм сюжетной кампании
19.08.2025 [21:31],
Михаил Романов
Как и было обещано, 19 августа на презентации Gamescom: Opening Night Live прошла новая демонстрация амбициозного военного шутера Call of Duty: Black Ops 7 от Treyarch и Raven Software. В соответствии с откровениями инсайдера billbil-kun релиз Call of Duty: Black Ops 7 состоится 14 ноября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S. Игра стоит $70 — за пределами России уже стартовали предзаказы. Анонс сопровождался первым геймплейным трейлером Call of Duty: Black Ops 7. Двухминутный ролик демонстрирует отрывки из кооперативной сюжетной кампании, мультиплеерного режима и «Зомби». События Call of Duty: Black Ops 7 развернутся в 2035 году. По сюжету отряд JSOC во главе с Дэвидом Мейсоном раскрывает изощрённый заговор, который погрузит мир в хаос и заставит героев столкнуться с собственным мрачным прошлым. Обещают «самую умопомрачительную» игру серии, переосмысление сюжетной кампании с «бесконечным» эндгеймом на 32 человека, 18 мультиплеерных карт на запуске и перевод на русский. Xbox Ally получит всего четыре ядра Zen 2 — не ровня Xbox Ally X с восьмёркой Zen 5
19.08.2025 [21:23],
Николай Хижняк
Компания Asus подтвердила характеристики процессоров, используемых в составе портативных игровых приставок ROG Xbox Ally и Xbox Ally X, разработанных в сотрудничестве с Microsoft. Их разделяет целых три поколения архитектуры.
Источник изображения: Asus В базовой версии консоли ROG Xbox Ally применяется четырёхъядерный восьмипоточный процессор AMD Ryzen Z2 A на ядрах Zen 2. Чип также оснащён восемью исполнительными графическими блоками на архитектуре RDNA 2. Приставка предлагает 16 Гбайт памяти LPDDR5X-6400, M.2 SSD объёмом 512 Гбайт, а также батарею ёмкостью 60 Вт·ч. Более производительная версия консоли ROG Xbox Ally X получила восьмиядерный 16-поточный процессор AMD Ryzen AI Z2 Extreme с ядрами Zen 5, а также 16 исполнительных блоков встроенной графики на архитектуре RDNA 3.5. Кроме того, чип оснащён нейродвижком (NPU). Модель ROG Xbox Ally X предлагает 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-8000 и M.2 SSD объёмом 1 Тбайт. Приставка также получила более ёмкую батарею на 80 Вт·ч. Обе консоли Asus покажет на игровом мероприятии Gamescom. Посетители смогут протестировать устройства в играх. Официальную стоимость приставок компания не сообщила. Дебют портативных Xbox ожидается уже этой осенью. Каждый россиянин теперь тратит на мобильную связь в среднем более 1100 рублей в месяц
19.08.2025 [20:44],
Владимир Фетисов
Средние траты жителей России на услуги мобильных операторов в первом полугодии текущего года составили 1100 рублей, что на 7 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. На это указывают данные «СберСпасибо» и «СберМобайл».
Источник изображения: camilo jimenez / Unsplash В Т-Банке подсчитали, что рост среднемесячных платежей клиентов на услуги мобильных операторов составил 8 %. «В эти платежи часто входят не только услуги сотовой связи, но и дополнительные сервисы: домашний интернет, онлайн-кинотеатры, а также оплата связи родственникам или с нескольких SIM-карт», — добавил представитель банка. С такой оценкой согласны в аналитическом агентстве Telecom Daily. По данным компании, в первом полугодии траты россиян выросли на 8 %. Если учитывать июль и август, то речь идёт уже о росте на 10 % год к году. В «ЮMoney» подсчитали, что средний чек на связь в первом полугодии нынешнего года увеличился на 13 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В Федеральной антимонопольной службе России сообщили о ведении постоянного мониторинга экономической обоснованности повышения тарифов «на предмет нарушения антимонопольного законодательства». «При наличии оснований служба принимает меры антимонопольного реагирования», — добавил представитель пресс-службы ФАС. «Любое повышение тарифов должно быть обосновано. Услуги связи в нашей стране одни из самых низких по стоимости в мире», — добавили в Минцифры. В ведомстве сообщили, что, по данным Росстата, абонентская плата за услуги связи по текущим тарифам составляет около 680 рублей в месяц, тогда как по архивным тарифам она ещё ниже. Данные Росстата также показывают, что в июле стоимость связи в стране выросла на 13,9 % год к году. При этом прогноз Центробанка по инфляции на весь год составляет 8,6–9,2 %. «На тарифы влияет множество факторов, таких как стоимость оборудования, затраты на эксплуатацию сети, расходы на электроэнергию и другие ресурсы. Очевидно, что траты на эти составляющие будут только увеличиваться», — сообщил представитель пресс-службы «Мегафона». В компании отметили, что потребление мобильного интернета растёт за счёт появления новых онлайн-сервисов и услуг. В дополнение к этому с постоянным «утяжелением» контента увеличивается и объём передаваемых данных. В «Вымпелкоме» (бренд «Билайн») рассказали, что стоимость связи напрямую связана «как с затратами на реализацию регулярных требований, с масштабными инвестициями в развитие сетевой инфраструктуры, так и с общеэкономическими факторами». Представители МТС и Т2 воздержались от комментариев по данному вопрос. Спасать BioShock 4 из производственного ада доверили экс-руководителю Diablo
19.08.2025 [20:27],
Михаил Романов
Не успел генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) объявить об уходе из Blizzard Entertainment, как уже нашёл новое место работы, причём во главе другой известной игровой франшизы. Как сообщили репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) и издание Variety, Фергюссон стал главой принадлежащей 2K студии Cloud Chamber, которая испытывает проблемы с разработкой следующей BioShock (условно BioShock 4). Фергюссон у себя в соцсетях назначение подтвердил, отметив, что также берёт на себя руководство всей BioShock. В рамках франшизы, помимо новой игры, готовится, например, анонсированная в 2022 году экранизация от Netflix. У Фергюссона уже есть опыт спасения проблемных BioShock. Более 12 лет назад специалист в роли исполнительного вице-президента по разработке помог довести до релиза BioShock Infinite. Согласно репортажу Bloomberg, недавний внутренний показ BioShock 4 не впечатлил руководство 2K, в связи с чем игру (в частности, сюжет) отправили на доработку, а главу Cloud Chamber Келли Гилмор (Kelley Gilmore) — на выход. Как стало известно, переработка BioShock 4 обернётся для Cloud Chamber не только новым руководителем, но и сокращениями. Об этом во внутреннем письме сотрудникам упомянул президент 2K Дэвид Исмейлер (David Ismailer). Новая BioShock была подтверждена ещё в декабре 2019 года, а в разработке находится более десяти лет. Несмотря на проблемный характер, игра обязательно выйдет — по крайней мере, так говорят в Take-Two Interactive, которой принадлежит 2K. Phison пообещала разобраться с ломающим SSD обновлением Windows 11 24H2
19.08.2025 [20:24],
Сергей Сурабекянц
Как недавно выяснилось, августовское обновление KB5063878 для Windows 11 24H2 приводит к серьёзным сбоям в работе накопителей. В результате интенсивной записи данных на SSD и HDD часть дисков переставала определяться системой, а данные подвергались риску повреждения. Сегодня компания Phison, один из производителей затронутых контроллеров, сообщила редакции Tom's Hardware свою позицию по этому вопросу.
Источник изображения: Phison Microsoft выпустила важное обновление безопасности KB5063878 для Windows 11 24H2 в рамках «вторника патчей» (Patch Tuesday) за август 2025 года. Оно было призвано противостоять вредоносному ПО Lumma и аналогичным программам и эксплойтам. В ходе тестирования, проведённого сообществом, была выявлена воспроизводимая закономерность: некоторые SSD при продолжительной последовательной записи объёмом около 50 Гбайт становились недоступными и отображали нечитаемые данные SMART-телеметрии. Кроме того, при нагрузке контроллера 60 % и выше большинство твердотельных накопителей выходили из строя. Хотя Microsoft оперативно устранила ошибку установки с кодом 0x80240069, новый баг оказался более серьёзным. Анализ показал, что особенно уязвимы SSD на базе контроллеров Phison, включая безбуферные модели. При этом даже при меньших объёмах записи у них наблюдались сбои. В связи с этим компания Phison, как один из производителей затронутых контроллеров, сообщила изданию Tom's Hardware следующее: «Компания Phison недавно узнала о масштабных последствиях обновлений KB5063878 и KB5062660 для Windows 11, которые потенциально затронули несколько моделей устройств хранения данных, в том числе поддерживаемые Phison. Мы понимаем, какой ущерб это могло вызвать, и оперативно обратились к заинтересованным сторонам отрасли. Мы твёрдо намерены обеспечивать целостность продукта и успех наших партнёров и конечных пользователей. В настоящее время мы проводим проверку контроллеров, которые могли быть затронуты, и работаем с партнёрами. Мы продолжим предоставлять обновления и рекомендации партнёрам, которых это могло коснуться, чтобы оказать поддержку и обеспечить все необходимые меры по устранению неполадок». Adobe представила Acrobat Studio — платформу на базе ИИ для работы со множеством разношёрстных файлов
19.08.2025 [20:17],
Сергей Сурабекянц
Adobe представила новую платформу Acrobat Studio. Она объединяет работу с документами в формате PDF с сервисом создания контента Adobe Express и помощниками на базе ИИ, способными автоматизировать выполнение конкретных рабочих задач. Acrobat Studio позволяет пользователям загружать до 100 документов разных форматов и объединять всю эту информацию в едином рабочем пространстве.
Источник изображений: Adobe Замысел Adobe заключается в том, чтобы превратить Acrobat из инструмента для чтения и редактирования PDF в платформу с поддержкой широкого спектра типов файлов и инструментов для повышения производительности, включая веб-страницы и файлы Microsoft 365. Платформа позволяет пользователям работать с несколькими документами одновременно, не выходя из Acrobat, используя среды совместной работы, называемые PDF Spaces (PDF-пространства). Они объединяют информацию из файлов и веб-сайтов в «центры знаний для общения». PDF Spaces дают возможность просматривать и подписывать соглашения по проектам, объединять исследования и заметки, а также использовать встроенные инструменты Express для преобразования данных в инфографику или визуальные материалы, которыми можно делиться с коллегами и клиентами. Acrobat Studio также включает настраиваемых агентов ИИ, созданных на основе ранее выпущенных функций искусственного интеллекта для стандартного Adobe Acrobat. ИИ-помощники могут использоваться отдельными пользователями и командами для предоставления аналитических отчётов, рекомендаций и заметок, а также генерировать идеи и цитаты на основе собранных данных.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Smooth Motion и глобальными настройками DLSS Override для карт RTX 40-й серии
19.08.2025 [20:12],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежую версию графического драйвера GeForce Game Ready 581.08 WHQL. Поддержки новых игр он не добавляет, но предлагает расширенную поддержку пакета технологий DLSS 4 через приложение Nvidia App для видеокарт GeForce RTX 40-й серии.
Источник изображений: Nvidia Новая версия программного обеспечения добавляет поддержку глобальных настроек DLSS Override и Nvidia Smooth Motion для видеокарт GeForce RTX 40-й серии. В первом случае появилась возможность применять настройки DLSS Override (DLSS Multi-Frame Generation или DLSS Super Resolution) сразу для всех поддерживаемых игр, а не устанавливать их индивидуально для каждой. В свою очередь технология Smooth Motion на базе ИИ представляет собой функцию, аналогичную AMD Fluid Motion Frames. Фактически речь идёт о генераторе кадров на программном уровне или на уровне драйвера. Ранее функция была эксклюзивной для видеокарт GeForce RTX 50-й серии, но теперь стала доступна и на GeForce RTX 40-й серии. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 581.08 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. SoftBank рассматривала поглощение Intel Foundry, но в итоге ограничилась инвестициями в $2 млрд
19.08.2025 [19:55],
Павел Котов
Глава японского финансового конгломерата SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son) провёл переговоры с американской Intel о покупке подразделения, занимающегося контрактным производством чипов, сообщает Financial Times со ссылкой на собственные источники. Это произошло за несколько недель до того, как компания объявила о намерении вложить в Intel $2 млрд.
Источник изображения: Brecht Corbeel / unsplash.com Господин Сон встречался с гендиректором Intel Лип-Бу Таном (Lip-Bu Tan) после того, как тот был утверждён на своём посту в марте. Американская компания пытается наладить работу своего производства передовых чипов в непростых условиях конкуренции с тайваньской TSMC. В переговорах затрагивался широкий круг вопросов, их исход мог дать разные результаты, в том числе создание совместных предприятий с третьими сторонами или миноритарные инвестиции, о которых и было объявлено. Но они не исключают и более крупной сделки, связанной с производственным подразделением Intel. Собственную долю в Intel может приобрести и правительство США — этот шаг укрепит аргументы в пользу дальнейших инвестиций со стороны SoftBank. «Ставить под угрозу производственные планы и технологии Intel не хочет никто. <..> Intel выступает единственным клиентом [собственного производственного подразделения]», — отметил один из источников издания. О намерении привлекать клиентов на контрактное производство передовых чипов в 2021 году объявил бывший гендиректор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger). В расчёте на то, что клиенты появятся, компания инвестировала в производственные мощности миллиарды долларов, оказалась в бедственном положении, и новый глава компании предупредил, что она может отказаться от разработки передовых производственных процессов.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Господин Сон приезжает в США каждые две недели, у него сложились тесные личные отношения с президентом Дональдом Трампом (Donald Trump). В январе они вместе представили проект центров обработки данных Stargate с бюджетом $500 млрд. Производственное подразделение Intel поможет Трампу сохранить передовое предприятие в США и иметь противовес доминирующей TSMC — оно же может стать подспорьем для Масаёси Сона в реализации масштабных планов в области искусственного интеллекта. Сейчас TSMC выпускает подавляющее большинство передовых чипов в мире — основная часть производства находится на Тайване, но строится завод и в американской Аризоне, где уже стартовал выпуск продукции для Nvidia и Apple. Покупка завода Intel будет соответствовать планам главы SoftBank сформировать экосистему в области ИИ, включающую робототехнику, энергетику и производство чипов. У главы SoftBank есть доли в OpenAI и Nvidia, компания является крупным участником проекта Stargate. В июле принадлежащая SoftBank компания Arm заговорила о выпуске собственных процессоров. В прошлом году японская компания уже вела с Intel переговоры о производстве чипов для ИИ, но американская сторона не сумела удовлетворить всех требования японской. По одной из версий, SoftBank подтолкнуло к действиям решение Пентагона выступить крупнейшим акционером американского производителя редкоземельных металлов MP Materials. Инвестиции ведомства в размере $400 млн показали, что администрация Трампа готова напрямую финансировать местных производителей, чтобы ограничить влияние Китая в области критически важных минералов и укрепить внутренние цепочки поставок. С начала года акции SoftBank подорожали более чем на 75 %. Dragon Age: The Veilguard, возвращение Persona 4 Golden и новые релизы: Microsoft раскрыла, какие игры пополнят Game Pass в конце августа
19.08.2025 [19:30],
Михаил Романов
Компания Microsoft представила вторую волну игровых новинок для подписчиков Game Pass в августе, а также раскрыла список проектов, покидающих библиотеку сервиса в конце месяца. Сегодня, 19 августа, в Game Pass Ultimate и PC Game Pass добавили симулятор средневекового кузнеца Blacksmith Master (Game Preview) и научно-фантастический роглайт-шутер Void/Breaker. Обе игры предназначены для ПК. Хедлайнером новинок текущей недели выступает Herdling от студии Okomotive (FAR: Lone Sails и FAR: Changing Tides), которая попадёт в подписку одновременно с релизом:
Анонсированный недавно ремейк Persona 4 — Persona 4 Revival — выйдет с 1 апреля 2026 года по 31 марта 2027-го Две самых крупных новинки Microsoft припасла на конец месяца: 26 августа в Game Pass Ultimate и PC Game Pass вместе с релизом появится Gears of War: Reloaded — ремастер оригинальной Gears of War для PC, Xbox Series X и S. Через два дня, 28 августа, библиотеку Game Pass Ultimate и PC Game Pass пополнит не оправдавший надежд Electronic Arts фэнтезийный ролевой экшен Dragon Age: The Veilguard от BioWare. Microsoft также напомнила, что 8 августа в Game Pass (Ultimate, PC) без предварительного анонса вышел сборник Heretic + Hexen с ремастерами магического шутера Heretic (1994) и его продолжения Hexen (1995) от Raven Software. Что касается игр на выбывание, то 31 августа Game Pass покинут пять проектов для PC и Xbox: Ben 10 Power Trip, Borderlands 3, Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay, Sea of Stars и This War of Mine: Final Cut. Вышла DeepSeek 3.1 с улучшенной памятью и поддержкой более крупных запросов
19.08.2025 [19:26],
Сергей Сурабекянц
Сегодня китайская компания DeepSeek анонсировала обновление своей предыдущей модели искусственного интеллекта V3. Новая версия уже доступна для тестирования. Основным преимуществом обновлённой модели является увеличенный размер контекстного окна.
Источник изображения: DeepSeek Согласно сообщению в официальной группе DeepSeek в социальной сети WeChat, версия V3.1 обладает увеличенным размером контекстного окна, что позволяет её обрабатывать больший объем информации для любого запроса. Это позволит модели поддерживать более длительные диалоги и дольше сохранять в памяти предыдущие запросы. Никаких других подробностей о своей обновлённой модели DeepSeek не опубликовала. Скорость и доступность моделей DeepSeek позволила им бросить вызов американским компаниям, таким как OpenAI, и продемонстрировать, как китайские компании могут добиться прогресса в области искусственного интеллекта при сравнительно невысоких инвестициях. Модель DeepSeek R1, представленная в начале этого года, превзошла несколько западных конкурентов по стандартизированным показателям и мгновенно стала крайне популярной. Теперь поклонники DeepSeek ждут выхода R2, преемника R1, а китайские СМИ обвиняют в задержке перфекционизм генерального директора компании Лян Вэньфэна (Liang Wenfeng), возникшие проблемы с поставками ускорителей Nvidia и низкую эффективность ИИ-ускорителей Huawei. Asus представила ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition с четырьмя вентиляторами и TDP до 800 Вт
19.08.2025 [19:10],
Николай Хижняк
Компания Asus отмечает своё 30-летие в бизнесе по производству видеокарт и по этому случаю представила очень особенную новинку — ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition. Карта будет выпущена очень ограниченным тиражом всего в 1000 экземпляров.
Источник изображений: Asus Модель ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition оснащена двумя коннекторами питания: одним 12V-2×6 для подключения через блок питания напрямую, а также новым съёмным ножевым коннектором GC-HPWR, предназначенным для использования со специальными материнскими платами, оснащёнными соответствующим разъёмом. Коннектор GC-HPWR позволяет сократить количество видимых проводов в ПК. Однако питание на сам коннектор поступает через всё тот же 12V-2×6, расположенный на обратной стороне материнской платы.
![]() Компания отмечает, что при использовании сразу двух коннекторов на карту можно подавать до 900 Вт мощности, что значительно больше, чем потребляют обычные версии RTX 5090 (порядка 575–600 Вт). ![]() Несмотря на все передовые технологии, которые используются в этой видеокарте, визуально в неё чувствуется некая классика. Некоторым за счёт своих округлых форм, цвета и под определённым ракурсом она может напоминать очень старые видеокарты Radeon HD.
Radeon HD 3870 x2. Источник изображения: PCOnline.com.cn Однако сама Asus вспоминает модель ROG Matrix GeForce GTX 780 Ti, выпущенную в 2014 году. Именно с неё началась история серии ROG Matrix на графических процессорах Nvidia. В состав системы охлаждения видеокарты от Asus входят четыре вентилятора, как у моделей ROG Astral от неё же. Все вентиляторы поддерживают функцию полной остановки при минимальной нагрузке на GPU. Также система охлаждения использует запатентованную медную испарительную камеру, а в качестве термоинтерфейса между радиатором системы охлаждения и кристаллом GPU применяется жидкий металл. Все контактные площадки у радиатора системы охлаждения медные. Для использующегося в составе видеокарты графического процессора с 21 760 ядрами CUDA компания Asus заявляет дополнительный разгон. Его Boost-частота в режиме 800 Вт составляет 2730 МГц. Согласно Asus, это обеспечивает прибавку 10 % производительности по сравнению с референсной версией RTX 5090. Asus не сообщила, когда именно ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition поступит в продажу, а также не уточнила её стоимость. Один экземпляр карты компания разыграет на Gamescom. Разработчики Hollow Knight: Silksong анонсировали «специальное объявление» — фанаты не верят своему счастью
19.08.2025 [18:26],
Михаил Романов
Новостей о горячо ожидаемом экшен-платформере Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry на игровой презентации Gamescom: Opening Night Live, похоже, не будет. Впрочем, ждать осталось недолго. Напомним, ведущий Gamescom: Opening Night Live Джефф Кейли (Geoff Keighley) накануне опубликовал селфи с красным клоунским носом, что многие фанаты восприняли как прямой намёк на скорый показ Hollow Knight: Silksong. Как стало известно, на Gamescom: Opening Night Live этот показ не состоится — Team Cherry готовит собственный. Студия сообщила о планах на «специальное объявление» по Hollow Knight: Silksong. Анонс прозвучит на YouTube в рамках прикреплённого выше видео (пока без наполнения) — премьера состоится 21 августа в 17:30 по московскому времени. Предполагается, что разработчики назовут дату выхода игры. Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) подтвердил, что анонс даты выхода Silksong на Opening Night Live не прозвучит. Вслед за «специальным объявлением» журналист планирует выпустить материал о разработке игры. На фоне анонса фанатов переполняют эмоции: в комментариях на YouTube и на тематическом подфоруме Reddit люди буквально сходят с ума от осознания, что растянувшееся на шесть лет ожидание скоро может подойти к концу. Релиз Hollow Knight: Silksong ожидается в 2025 году на PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Демоверсия игры будет доступна на стенде Xbox в рамках выставки Gamescom 2025. «Комета Дьявола» укрепила теорию о внеземном происхождении воды на Земле
19.08.2025 [17:59],
Геннадий Детинич
Изучение сигнатуры воды в спектре кометы 12P/Понса-Брукса (12P/Pons-Brooks), также прозванной «Кометой Дьявола» за похожий на рога хвост, показало её «практически полную идентичность» воде на Земле. На это указало соотношение изотопов водорода и кислорода в воде кометы, совпавшее с молекулярным составом земной воды. Открытие укрепило теорию о кометном происхождении воды на нашей планете, в чём раньше было больше сомнений.
Комета 12P/Понса-Брукса 9 апреля 2024 года. Источник изображения: Chris Shur Происхождение воды на Земле позволит ответить на многие вопросы, связанные с геологией и эволюцией нашей планеты и планетарных тел в целом. Также это связано и с вопросом происхождения жизни на Земле. Поэтому интерес учёных к кометам вполне закономерен. В целом предполагалось, что короткопериодические кометы, подобные комете Галлея с орбитальным периодом от 20 до 200 лет, могли стать существенным источником воды на Земле. Оставалось лишь найти на таких кометах воду с молекулярным составом, совпадающим с земным. Такие поиски возможны с использованием инфракрасного и радиодиапазонов, чем учёные воспользовались в прошлом году, наблюдая за кометой 12P/Понса-Брукса. Комета 12P/Понса-Брукса максимально сблизилась с Солнцем в прошлом году, распустила свой газопылевой хвост, причудливо изогнувшийся подковой и даже ставший похожим на «рога Дьявола», и стала доступной для детального изучения. Она наблюдалась радиотелескопом ALMA и инфракрасным телескопом NASA IRTF. Учёных интересовал изотопный состав воды в коме кометы — газопылевом облаке вокруг её ядра. Они определяли соотношение дейтерия — изотопа водорода — в воде по отношению к обычным атомам молекулярного водорода. ![]() Анализ показал, что соотношение D/H в воде кометы 12P/Понса-Брукса совпадает с земным. Наблюдения ещё требуют уточнения, поскольку дейтерий мог образоваться на комете в результате химических или физических процессов, но чаша весов в споре учёных о происхождении воды на Земле уверенно качнулась в сторону кометного происхождения. По крайней мере, эта гипотеза получила новое веское подтверждение. Qualcomm представила Snapdragon 7s Gen 4 для доступных смартфонов среднего уровня
19.08.2025 [17:53],
Павел Котов
Спустя без малого год после выхода предшественника Qualcomm представила новый чип Snapdragon 7s Gen 4 для устройств среднего класса — он сохранил поддержку искусственного интеллекта, а также получил более быстрые центральный и графический процессоры.
Источник изображения: qualcomm.com Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4 едва ли можно назвать прорывом по сравнению с предшественником, но его скромный ценник вполне способен ещё год радовать как производителей смартфонов, так и потребителей. Отличий от прошлогодней модели не так много. Qualcomm начала переход на собственные ядра центрального процессора Oryon, но чипов среднего уровня это, вероятно, не касается — у Snapdragon 7s Gen 4 это те же 4 нм и та же конфигурация процессора Kryo с одним мощным, тремя производительными и четырьмя эффективными ядрами, но на 7 % быстрее. ![]() Роль главного ядра исполняет то же Arm Cortex-A720 с тактовой частотой 2,7 ГГц, (было 2,5 ГГц); производительные и эффективные ядра в точности те же: соответственно три Arm Cortex-A720 на 2,4 ГГц и четыре Cortex-A520 на 1,8 ГГц. Графическая подсистема получила эволюционный прирост производительности на те же 7 % и вдобавок поддержку сверхшироких дисплеев с разрешением до 2900 × 1300 пикселей и частотой до 144 Гц. О значительном приросте производительности ускорителя ИИ (NPU) тоже не сообщается. Более впечатляющие показатели Qualcomm приберегла для флагманского Snapdragon 8 Elite 2. «Мы готовим различные продукты»: Nvidia ответила на слухи об урезанном Blackwell для Китая
19.08.2025 [17:52],
Сергей Сурабекянц
На прошлой неделе Nvidia заключила соглашение с правительством США о возобновлении продаж своей продукции в Китае в обмен на направление до 15 % выручки Nvidia на китайском рынке ИИ в доход американского государства. Ожидается, что новый продукт, предварительно названный B30A, будет основан на архитектуре чипа Nvidia Blackwell. Nvidia надеется начать поставку образцов этих новых чипов китайским клиентам для тестирования уже в следующем месяце.
Источник изображения: Nvidia Сегодня Nvidia сообщила, что оценивает несколько возможных конфигураций чипов искусственного интеллекта для Китая. «Мы оцениваем различные продукты для включения в нашу дорожную карту, чтобы быть готовыми к конкуренции в той мере, в какой это позволяют правительства, — заявила компания. — Всё, что мы предлагаем, полностью одобрено соответствующими органами и предназначено исключительно для выгодного коммерческого использования». Наиболее вероятным вариантом станет чип под кодовым названием B30A, основанный на архитектуре Nvidia Blackwell. По оценкам экспертов, по уровню быстродействия B30A будет на 50 % медленнее полноценного B300. Впрочем, он при этом окажется и предсказуемо дешевле — хотя бы по той причине, что ограничится компоновкой с единственным монолитным дизайном. Недавно Nvidia и AMD договорились с правительством США о возобновлении продаж своей продукции в Китае в обмен на направление до 15 % выручки от китайских продаж в доход американского государства. В апреле администрация США приостановила продажу передовых компьютерных чипов Китаю «по соображениям национальной безопасности». Тогда под запрет попали разработанные специально для китайского рынка чипы Nvidia H20 и AMD MI308. На прошлой неделе президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что изначально запросил у Nvidia 20 % от дохода с продаж на китайском рынке, но Дженсен Хуанг (Jensen Huang) договорился о снижении этих отчислений до 15 %. Тогда же Трамп заявил, что готов разрешить продажу в Китае «несколько улучшенных в негативном смысле» передовых чипов Nvidia Blackwell, то есть со сниженной на 30–50 % производительностью. «Достойно того, чтобы стать легендой»: PlayStation анонсировала кроссовер Helldivers 2 с Halo
19.08.2025 [17:37],
Михаил Романов
Вслед за релизом на консолях Xbox разработчики кооперативного шутера Helldivers 2 из Arrowhead Game Studios подтвердили ещё одну, казалось бы, немыслимую вещь для игры от Sony — кроссовер с франшизой Microsoft. Речь идёт о серии научно-фантастических шутеров Halo от Halo Studios (в прошлом 343 Industries) и Bungie (в прошлом). Коллаборация приняла форму легендарной заслуги Helldivers 2 x Halo: ODST с предметами по мотивам Halo 3: ODST. «Галактическая война продолжается... Многие Адские Десантники отдали жизни за управляемую демократию. Супер-Земля призвала новых добровольцев, и они откликнулись», — гласит завязка кроссовера. Новый комплект снаряжения позволит Адским Десантникам почувствовать себя частью ODST — Ударных войск обороны демократии, а не Ударных войск орбитального десантирования, как можно было подумать. Как демонстрирует сопровождавший анонс геймплейный трейлер, заслуга (аналог боевого пропуска) будет включать оружие, броню, узоры и не только:
Скриншоты
«Кроссовер, который вы ждали», стартует в день выхода Helldivers 2 на Xbox Series X и S — 26 августа (15:00 МСК). Стоимость заслуги составит 1500 суперкредитов. Это дороже обычного, но «новое снаряжение достойно того, чтобы стать легендой». Helldivers 2 дебютировала 8 февраля 2024 года на PC (Steam) и PS5. За три месяца игру купили более 12 млн раз — шутер обогнал God of War Ragnarok по скорости продаж и установил новый рекорд для игр Sony. Законность блокировщиков рекламы опять под вопросом — медиахолдинг снова судится с Adblock Plus
19.08.2025 [16:55],
Анжелла Марина
Федеральный верховный суд Германии возобновил многолетнее судебное разбирательство о законности использования блокировщиков рекламы. В качестве истца против компании Eyeo, разработчика Adblock Plus, выступил медиаконцерн Axel Springer, который ранее уже пытался признать работу AdBlock незаконной под разными предлогами. На этот раз в качестве аргумента вновь будет использоваться вмешательство блокировщика в представление кода веб-страниц.
Источник изображения: adblockplus.org Медиахолдинг Axel Springer продолжает попытки добиться судебного запрета на работу бесплатного блокировщика рекламы Adblock Plus, разрабатываемого компанией Eyeo, сообщает OpenNet. Юридическая тяжба между издателем и разработчиком длится уже свыше десяти лет. На первоначальном этапе истец пытался доказать, что блокировка рекламы является недобросовестной конкуренцией и наносит ущерб бизнесу, однако суды отклонили эти аргументы, указав на право пользователей самостоятельно контролировать отображаемый в их браузере контент. Впоследствии позиция истца сместилась в сторону защиты авторских прав. Axel Springer стал настаивать на том, что модификация веб-страниц с помощью расширений представляет собой незаконную переработку оригинального кода, включая изменение DOM-дерева и CSS-конструкций блокировщиком, что якобы является нарушением авторских прав. Однако апелляционный суд Гамбурга в 2022 году, а затем и вышестоящая инстанция в 2023 году не поддержали эту точку зрения. Их вердикт гласил, что блокировщик не вмешивается в код сайта, а лишь помогает пользователю настроить визуальное отображение информации в его собственном браузере. Обратившись в Федеральный верховный суд, медиаконцерн указал на то, что предыдущие решения проигнорировали ключевые доводы о защите производных элементов кода. В результате высшая судебная инстанция частично аннулировала прежние постановления и направила дело на повторное слушание. Суд посчитал, что ранее не были в достаточной мере изучены технические аспекты обработки веб-страниц в браузере, которые, по мнению истца, затрагивают форму представления кода. Центральным вопросом нового процесса станет определение правового статуса кода, генерируемого браузером, и того, распространяются ли на него исключительные права создателя сайта. В рамках разбирательства также будут учтены решения по делам о читах в компьютерных играх, в которых суды вынесли решение о том, что читы не нарушают авторские права, если не изменяют исходный код программного продукта. Российская молодёжь продолжает пользоваться TikTok, несмотря на ограничения
19.08.2025 [16:55],
Павел Котов
Подавляющее большинство российской молодёжи (86 %) продолжает пользоваться TikTok, сообщает РБК со ссылкой на данные Didenok Team. Весной 2022 года служба коротких видео ввела существенные ограничения на работу в России, но до настоящего момента её аудитория в стране сократилась лишь на 5 п.п., а сейчас она переживает новую волну интереса у рекламодателей из РФ.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Приведённый показатель аналитики Didenok Team получили на основе опроса, проведённого среди более чем тысячи респондентов в возрасте от 18 до 35 лет — половина из них заходит на платформу ежедневно. После начала украинских событий администрация TikTok лишила россиян возможности публиковать новые видео и вести прямые трансляции, оставив только загруженные ранее материалы. 84 % участников опроса заявили, что заходят в TikTok как на развлекательную платформу, 60 % следят за любимыми авторами, а 37 % получают здесь новости. Сами ведут блоги в TikTok 16 % опрошенных, 60 % подключаются к сервису посредством сторонних сетевых служб, 33 % поставили модифицированные версии приложения, а 7 % обзавелись иностранными SIM-картами. Приведённые данные согласуются со статистикой Mediascope, согласно которой TikTok по итогам июля стал восьмым по размеру аудитории в возрасте старше 12 лет: 33,2 млн человек заходят сюда минимум раз в сутки, а 57,5 млн россиян — хотя бы раз в месяц. Для сравнения, аудитория замедленного YouTube составляет 17,2 млн человек. С июля 2022 года среднесуточная аудитория TikTok в России выросла на 16,6 %. Аудитория наиболее популярных платформ значительно выше: в возрастной категории от 12 лет по итогам июля 2025 года среднемесячный охват WhatsApp достиг 96,2 млн человек в России, у Telegram — 89,8 млн, у «ВКонтакте» — 72,8 млн пользователей.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com TikTok любят за персонализированную ленту, сообщили 65 % опрошенных; 60 % в качестве преимуществ отметили высокую скорость, с которой здесь зарождаются и вирусятся тренды; 20 % сказали, что пользуются TikTok из-за присутствующих здесь друзей. Аналогов уровня китайской платформы в России нет, считают опрошенные Forbes эксперты — здесь огромный объём соответствующих общемировым трендам материалов и чётко работающие алгоритмы. TikTok не имеет статуса экстремистской организации, и у россиян сохраняется доступ к платформе, благодаря чему её аудитория никуда не уходит. В последние несколько лет активность российских брендов в TikTok сокращалась, но сейчас интерес рекламодателей выходит на новую волну, указывают эксперты. С 1 сентября в запрещённых соцсетях нельзя будет размещать рекламу, и это сработает в пользу TikTok, хотя у сервиса и нет официального представительства в России. С января по апрель 2025 года рекламодатели подали сведения о размещениях на платформе на сумму 15,8 млн руб., и это в 3,7 раза больше, чем за аналогичный период минувшего года — есть мнение, что аудитория соцсети адаптировалась к ограничениям. Национальный мессенджер Max похвалился 18 млн регистраций — в среднем пользователь отправил 11 сообщений
19.08.2025 [16:07],
Павел Котов
Компания VK сообщила, что количество установок российского национального мессенджера Max растёт взрывными темпами — на платформе зарегистрировались уже 18 млн пользователей, передают «Ведомости». Однако достоверность этого заявления вызывает вопросы — статистика магазинов приложений говорит о более скромных числах. Активнее всего проявили себя жители Москвы, Санкт-Петербурга, Самары, Краснодара, Екатеринбурга и Казани.
Источник изображения: max.ru Ещё в начале лета сообщалось, что аудитория Max достигла 1 млн пользователей, а в первой половине июля стало известно, что этот показатель перевалил за 2 млн. Получается, что менее чем за полтора месяца число зарегистрировавших в национальном мессенджере пользователей увеличилась в девять раз. Причём мессенджер по-прежнему находится на стадии бета-тестирования — полноценный запуск ожидается в начале осени. Среди всех зарегистрировавшихся больше всего оказалось пользователей Android-версии приложения — на них пришлись 73 %, пользователей iOS — 26 %, и оставшийся 1 % — пользователи ПК. И вот здесь возникают вопросы к цифре в 18 млн пользователей. Магазин Google Play сообщает о «более чем 5 млн скачиваний», и аналогичные данные приводит отечественный магазин RuStore. Магазин App Store подобную статистику не раскрывает, но судя по проценту iOS-пользователей их должно быть лишь около 3,5 млн. Также не в пользу популярности Max говорят данные об объёме отправленных сообщений в мессенджере — по официальным данным к настоящему моменту пользователи Max отправили 200 млн сообщений и провели 30 млн вызовов, в том числе групповых видеозвонков. Это всего около 11 сообщений на одного пользователя, что крайне мало. На голосовые вызовы пользователи, по официальным данным, в среднем тратят 8 минут, на групповые — 47,5 минуты. В мессенджере созданы более 700 тыс. групповых чатов. Тестирование каналов на платформе Max стартовало 14 июля. Сейчас контент на них размещают более 300 авторов: блогеры, известные люди, СМИ и государственные учреждения. На каналы в мессенджере подписаны 2 млн человек. 18 июля стало известно, что Минпросвещения завершило интеграцию платформы «Сферум» в Max. Работа образовательного пространства здесь начнётся вместе с новым учебным годом. Электролёт Archer Aviation с пилотом на борту впервые пролетел 88 км за 31 минуту
19.08.2025 [15:09],
Геннадий Детинич
Спустя два месяца после начала пилотируемых испытаний электролёта Midnight компании Archer Aviation установлен рекорд по дальности, продолжительности и скорости полёта с человеком на борту. Аппарат за 31 минуту преодолел 88,5 км, разогнавшись в пути до максимальных 202 км/ч. Это стало важным этапом при подготовке к получению сертификата FAA для начала эксплуатации нового класса воздушных средств городской воздушной мобильности.
Источник изображений: Archer Aviation Электролёт Midnight построен по схеме с поворотными роторами. Это позволяет ему подниматься и садиться вертикально, а в воздухе поворачивать пропеллеры по направлению движения. После этого аппарат развивает максимальную скорость в режиме самолёта, используя законы аэродинамики и собственные крылья по типу самолётных. В таком режиме электролёт Midnight ещё ни разу не взлетал с пилотом на борту. Перевод роторов из одной ориентации в другую связан с риском, и в компании пока не собираются подвергать пилота опасности. Поэтому совершённый перелёт проходил в режиме самолёта с разбегом по ВПП и соответствующей посадкой с пробегом. Полёт с пилотом на борту в режимах смены ориентации роторов пока совершила только компания Joby Aviation — впервые это было показано в апреле 2025 года. Для Archer Aviation и Midnight такие испытания ещё впереди, но их время приближается. Электролёт Midnight был выбран для туристических перелётов в рамках Олимпийских игр 2028 года в Лос-Анджелесе, что заставляет разработчика активнее проводить испытательные полёты с людьми на борту. В испытаниях машины участвуют четыре пилота, отмечают в компании, и этот процесс происходит непрерывно. ![]() Длительный перелёт в очередной раз подтвердил, что аппарат Archer Aviation ведёт себя стабильно и позволяет постепенно повышать нагрузку на оборудование, приближая платформу к финальным показателям. На электролёты Archer Aviation сделано множество заявок от авиационных компаний, которые рассчитывают с помощью нового вида воздушного транспорта открыть новые ниши для заработка. В частности, на испытаниях присутствовал финансовый директор компании United Airlines, который высоко оценил увиденное. |