Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Они без шуток сделали Dark Souls 4»: геймплейный трейлер масштабного мода Dark Souls: Archthrones для Dark Souls 3 раскрыл дату выхода демоверсии
11.03.2024 [23:04],
Дмитрий Рудь
Давно обещанная демоверсия масштабной модификации Dark Souls: Archthrones для фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3 наконец получила точную дату выхода. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, разработчики Dark Souls: Archthrones из команды The Archthrones Team обещали выпустить демоверсию ещё в прошлом сентябре, однако разработка затянулась. Впрочем, ждать осталось уже недолго. Как сообщили создатели в новом трейлере, демоверсия Dark Souls: Archthrones станет доступна для скачивания уже на этой неделе, 15 марта. Мод будет бесплатным, но потребует копию Dark Souls 3 со всеми дополнениями. Заждавшиеся релиза зрители в комментариях поблагодарили разработчиков за столь короткий промежуток между анонсом и выходом демо, а также оценили масштаб мода. «Они без шуток сделали Dark Souls 4», — не может нарадоваться Li Boom. В полутораминутном трейлере показали аналог Нексуса (изменённый Храм огня из DS3), пять уникальных миров, где развернутся события Archthrones (в том числе пустынное королевство Картус), и столкновения с их обитателями. Авторы называют Archthrones небывалым по размеру модом, преображающим Dark Souls 3 и по масштабам сопоставимым с ней. Демо будет ощущаться «как самостоятельная игра» и предложит массу увлекательных занятий. Мод позиционируется как приквел к Dark Souls 3. Обещают переработанную систему развития персонажа, новые локации, врагов, боссов и озвученных NPC, а также элементы (дизайн, приёмы, анимации) из других игр FromSoftware. «Джеймс Уэбб» подтвердил скорость расширения Вселенной, определённую «Хабблом» — напряжённость никуда не делась
11.03.2024 [23:04],
Владимир Чижевский
Последние данные с космического телескопа «Джеймс Уэбб» подтвердили вычисленную на основе наблюдений с помощью телескопа «Хаббл» скорость расширения Вселенной — ранее считалось, что прежние расчёты могли оказаться ошибочными. ![]() Источник изображения: ESA Скорость расширения Вселенной известна как постоянная Хаббла, однако между ней и предсказанным на основе послесвечения Большого взрыва значением наблюдается расхождение, называемое «напряжённостью Хаббла». Тем не менее, «Джеймс Уэбб» подтвердил правильность измерений телескопа «Хаббл». До запуска «Хаббла» в 1990 году наблюдения с земных телескопов давали огромные погрешности, и в зависимости от них возраст Вселенной оценивался от 10 до 20 миллиардов лет. За 34 года наблюдений посредством «Хаббла» учёные пришли к оценке в 13,8 миллиарда лет с погрешностью в 1 %. Этого удалось добиться уточнением шкалы астрономических расстояний посредством наблюдения за цефеидами. Однако данные «Хаббла» расходились с другими измерениями, указывающими на то, что сразу после Большого взрыва Вселенная расширялась быстрее. Предполагалось, что в данные с «Хаббла» закралась ошибка или же погрешность измерений. Однако наблюдения посредством телескопа «Джеймс Уэбб» указывают, что ошибки не было. В надежде снять «напряжённость Хаббла», некоторые ученые предположили, что ошибки в измерениях могут расти и становиться заметными по мере того, как мы будем заглядывать все глубже во Вселенную. В итоге с помощью «Уэбба» были проведены дополнительные наблюдения за объектами, которые являются важнейшими космическими маркерами, известными как переменные звезды Цефеиды, которые теперь можно соотнести с данными Хаббла. «Теперь, когда мы охватили весь диапазон измерений "Хаббла", мы с большой уверенностью можем заключить, что хаббловская напряжённость не вызвана ошибкой измерений», — прокомментировал результаты физик из Университета Джона Хопкинса в Балтиморе, обладатель Нобелевской премии за открытие ускоренного расширения Вселенной из-за загадочного явления, именуемого «тёмной энергией», Адам Рисс (Adam Riess). «Поскольку мы подтвердили точность измерений, вероятно и весьма захватывающе, что мы попросту чего-то не понимаем в этой Вселенной», — добавил Рисс. В итоге хаббловская напряжённость остаётся для учёных загадкой. Крупнейший в мире центр ИИ появится благодаря совместным усилиям Aramco Digital и Groq
11.03.2024 [21:50],
Сергей Карасёв
Aramco Digital, подразделение нефтегазового и химического гиганта Aramco, и компания Groq сообщили о намерении сформировать в Саудовской Аравии крупнейший в мире центр по развитию ИИ. Предполагается, что данная инициатива будет способствовать развитию соответствующей сферы на территории Королевства. Groq была основана в 2016 году Джонатаном Россом (Jonathan Ross) — бывшим специалистом Google, который ранее отвечал за разработку ИИ-ускорителей Cloud TPU. Компания Groq специализируется на создании решений LPU (Language Processing Unit) для работы с большими языковыми моделями (LLM). Утверждается, что эти изделия способны успешно конкурировать с ИИ-ускорителями NVIDIA, AMD и Intel. В свою очередь, Aramco Digital была сформированная в 2023 году с целью развития IT-проектов. Эта структура может использовать средства венчурного подразделения Aramco Ventures, под управлением которого находится приблизительно $7,5 млрд. Генеральным директором Aramco Digital является Тарек Амин (Tareq Amin), ранее отвечавший за телекоммуникационный бизнес японской корпорации Rakuten. Целью Aramco Digital значится «формирование Google для Ближнего Востока». В интервью ресурсу Light Reading господин Амин рассказал, что его подразделение не будет заниматься строительством крупных дата-центров или развитием высокоскоростных сетей. По его словам, такую работу в Саудовской Аравии уже выполнили другие компании, включая американских гиперскейлеров. Вместо этого через подразделение Aramco Cloud в составе Aramco Digital планируется развивать партнёрские отношения с крупными игроками IT-рынка. Часть средств будет направлена на расширение собственного суверенного облака. В маркетплейсе Aramco Digital заказчики могут выбирать те платформы и решения, которые соответствует их задачам. Отмечается, что Aramco Digital намерена развивать концепцию «ИИ-инфраструктура как услуга» (AI-infrastructure-as-a-service) для клиентов из Саудовской Аравии и других странах Ближнего Востока и Северной Африки. Размер соответствующей сферы оценивается в $149 млрд в период до 2030 года. По мнению Амина, главной региональной проблемой является ограниченный доступ к передовым ИИ-чипам. В устранении таких узких мест как раз и должна помочь компания Groq. Предполагается, что Aramco Digital будет сдавать вычислительные ресурсы, использующие ускорители Groq, клиентам на Ближнем Востоке. Плюс к этому Aramco Digital создала программную платформу Nour OS на базе ИИ. На её основе могут функционировать голосовые помощники и чат-боты. В целом, Aramco Digital выделяет 12 областей использования Nour OS, включая финансы, юриспруденцию, управление персоналом и пр. Dave the Diver без предупреждения получила официальный перевод на русский язык, но есть нюанс
11.03.2024 [21:41],
Дмитрий Рудь
Южнокорейская студия Mintrocket объявила о выходе обновления для глубоководного ролевого приключения Dave the Diver. Несмотря на скромный размер, заплатка принесла приятные новости для русскоязычных игроков. Как стало известно, спустя восемь с половиной месяцев после выхода из раннего доступа в Dave the Diver появилась официальная поддержка русского языка — перевод получили субтитры и элементы интерфейса. О планах на внедрение в Dave the Diver русской локализации разработчики заранее не рассказывали: буквально месяц назад, 2 февраля, команда TS-games даже выпустила неофициальный перевод для игры. В остальном вышедший 11 марта патч (версии 1.0.2.1307 для Windows и 1.0.2.380 для macOS) позиционируется в качестве небольшой заплатки для внесения нескольких улучшений и исправления некоторых освещённых сообществом проблем. В частности, разработчики добавили паузу при отключении контроллера во время изучения океана, внедрили мини-игру Dream Live (открывается после четвёртой главы) и исправили ряд багов. Dave the Diver предлагает в роли Дэйва днём исследовать морские глубины и ловить рыбу, а вечером управлять суши-баром. Чудаковатые персонажи, россыпь мини-игр и обилие юмористических сцен прилагаются. Релизная версия Dave the Diver вышла 28 июня 2023 года на PC (в российском Steam игра не продаётся), 26 октября добралась до Nintendo Switch, а в апреле 2024-го дебютирует на PS4 и PS5. Продажи превысили 3 млн копий. Apple показала апгрейд здравоохранения с помощью гарнитуры Vision Pro
11.03.2024 [21:24],
Владимир Чижевский
Компания Apple показала возможности Vision Pro в сфере здравоохранения на примере множества объединяющих цифровой и реальный миры приложений из visionOS App Store. Компания продемонстрировала, что современные технологии могут значительно улучшить данную сферу. ![]() По словам Apple, продемонстрированные приложения могут изменить методики обучения медицинских работников, планирования хирургических операций и ухода за пациентами в клинических и домашних условиях. Так, например, приложение myMako использует возможности трёхмерного моделирования Vision Pro для улучшенной подготовки к операциям, предоставляя хирургам интуитивный доступ к планам операций и аналитическим данным. CyranoHealth использует пространственные вычисления для комплексного обучения работе с медицинским оборудованием, что должно повысить уверенность в себе и снизить уровень тревожности медицинских работников. Программа поможет студентам познакомиться с передовым техническими достижениями в области здравоохранения. Приложение Cinematic Reality от Siemens Healthineers создаёт интерактивные голограммы анатомии человека на основе результатов медицинских исследований, выводя на новый уровень медицинское образование и консультирование пациентов. Специализирующаяся на электронных медицинских картах Epic Systems представила Epic Spatial Computing Concept — приложение, позволяющее медицинским работникам взаимодействовать с историей болезни пациента при помощи интуитивно понятных жестов и пространственных вычислений — заполнять карты, изучать анализы, общаться в защищённом чате, пользоваться виртуальной клавиатурой или просто надиктовывать текст. Приложение Xaia помогает поддерживать психическое здоровье пациентов. Цифровой аватар на основе ИИ может общаться с пациентом, предлагая психологическую поддержку и расслабляющие упражнения. Сеансы виртуальной терапии могут проходить как в привычном, так и в более приятном человеку окружении. При этом приложение не требует от пользователя никакой личной информации. Календарь релизов 11–17 марта: Contra: Operation Galuga, Outcast — A New Beginning, Tribes 3
11.03.2024 [21:12],
3DNews Team
На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить. ![]() Продажи смартфонов падали два года без остановки, но в прошлом квартале резко выросли
11.03.2024 [20:34],
Сергей Сурабекянц
Аналитическая компания TrendForce сообщила о восстановлении мирового производства смартфонов в четвёртом квартале 2023 года, ознаменовавшем конец непрерывного восьмиквартального спада продаж. В четвёртом квартале в мире было произведено 337 млн смартфонов, что на 12,3 % превышает результат предыдущего квартала. Несмотря на этот впечатляющий рост, за весь 2023 год производство упало на 2,1 % по сравнению с 2022-м — до 1,166 млрд устройств. ![]() Источник изображения: unsplash.com Эксперты прогнозируют производителям смартфонов «светлое будущее, свободное от давления на запасы». Однако темпы восстановления рынка пока неясны. В центре внимания находятся приложения ИИ: все производители устройств наращивают усилия по выпуску следующего поколения смартфонов на базе ИИ. Производственные планы компаний корректируются в сторону повышения в ответ на завершающийся в конце года сезон покупок и консолидацию доли рынка. Apple привлекла внимание в четвёртом квартале ростом производства на 58,6 % благодаря ажиотажу вокруг серии iPhone 15 и укрепила своё лидерство, выпустив около 78,5 млн смартфонов. Однако, несмотря на лидерство, по результатам года Apple заняла лишь второе место из-за снижения годового производства на 4,2 % до 223 миллионов единиц. Ожидается, что с возрождением Huawei компания Apple столкнётся с дальнейшим усилением конкуренции в премиальном сегменте рынка в Китае, где оба бренда соперничают за одну и ту же потребительскую базу. Samsung в четвёртом квартале зафиксировала снижение производства на 11 % до примерно 53,5 млн единиц, сохранив второе место по результатам квартала. Компании удалось сохранить общее первое место с 229 млн поставленных в 2023 году смартфонов, хотя годовое производство компании упало на 11,3 %, а преимущество перед Apple сократилось до минимального отрыва в 0,5 %. Xiaomi (включая Xiaomi, Redmi и Poco) увеличила производство в четвёртом квартале на 0,7 %, выпустив 43,1 млн смартфонов и сохранив третью позицию в квартальном и годовом выражении, несмотря на годовое снижение на 6,1 % до 147 миллионов единиц. Oppo (включая Oppo, Realme и OnePlus) продемонстрировала квартальный рост на 3,4 %, при этом снижение производства за год составило 4,1 % до 139 миллионов единиц. Это обеспечило компании четвёртое место как в годовом рейтинге, так и в квартальном зачёте. Vivo (включая Vivo и iQoo) произвела на 4,1 % смартфонов больше в четвёртом квартале, но по результатам года показала снижение на 2,9 % до 93,5 млн единиц, сохранила пятое место в годовом рейтинге, но опустилась на шестое место по результатам четвёртого квартала. Transsion (бренды Tecno, Infinix и Itel) не только добилась уверенного роста на 11,3 % в четвёртом квартале с 29,5 млн выпущенных смартфонов, но и вошла в историю, преодолев годовой производственный барьер в 90 млн устройств, показав рост на 46,3 % по сравнению с результатами прошлого года. По результатам четвёртого квартала Transsion вышла на пятое место в мировом рейтинге. ![]() Источник изображения: TrendForce Успехи компании аналитики TrendForce связывают с пополнением товарных запасов каналов продаж, переходом от продуктов начального уровня к более разнообразным предложениям и успешной экспансией на новые рынки Индии и Южной Америки. Electronic Arts намекнула, что готовит новые ремастеры Command & Conquer
11.03.2024 [20:30],
Дмитрий Рудь
Вышедший в 2020 году сборник Command & Conquer Remastered Collection собрал восторженные отзывы, однако о дальнейшем омоложении игр серии Electronic Arts с тех пор не заикалась. Похоже, впрочем, продолжение банкета всё-таки в планах. Блогер Zade обратил внимание, что в официальной публикации Electronic Arts по поводу недавнего релиза в Steam сборника Command & Conquer: The Ultimate Collection проскользнула обнадёживающая фанатов фраза. В обращении продюсер Command & Conquer Remastered Collection Джим Весселла (Jim Vessella) назвал вышедшую в 2020 году коллекцию «первой». Формулировка предполагает, что EA планирует выпустить и второй сборник ремастеров. О планах на переиздание игр серии вслед за оригинальной Command & Conquer и Red Alert (входили в Remastered Collection) в EA не говорили, но разработчики сборника из Petroglyph Games намекали на интерес к обновлённой Red Alert 2. Помимо переиздания двух C&C, Remastered Collection включает все три дополнения к ним, переделанный мультиплеер, обновлённый интерфейс, редактор карт, опцию переключения между старой и новой графикой, а также бонусные материалы. Command & Conquer Remastered Collection вышла 5 июня 2020 года эксклюзивно на ПК (Steam, EA App). В редакции Digital Foundry назвали коллекцию одним из лучших переизданий в истории. Что касается The Ultimate Collection, то сборник включает 17 игр серии и дополнений к ним — от оригинальной C&C до Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. До 21 марта набор продаётся в Steam с 50-процентной скидкой (но не в России). Представлен самый мощный Porsche в истории: электромобиль Taycan Turbo GT мощностью почти 1100 л.с.
11.03.2024 [20:26],
Владимир Фетисов
Компания Porsche официально представила новую версию своего электрического суперкара Taycan. Речь идёт о модели Taycan Turbo GT, которая внешне отличается от стандартной версии наличием массивного антикрыла на крышке багажника, изменёнными воздухозаборниками и передним бампером, а также наличием светодиодных фар. Также новинка получила куда более мощный двигатель — это самый мощный Porsche в истории. ![]() Источник изображений: Porsche Новый Taycan оснащён электрической силовой установкой, которая выдаёт до 1092 л.с (815 кВт) мощности и 1340 Н·м крутящего момента. Taycan Turbo GT разгоняется до 100 км/ч за 2,3 секунды, а максимальная скорость равна 290 км/ч. Также новинка будет доступна с пакетом Weissach, в котором разгон до сотни сокращён до 2,2 с, а предельная скорости увеличена до 305 км/ч. Запас хода Taycan Turbo GT составляет до 555 км (WLTP). ![]() Ещё одним важным изменением стал новый задний привод, общий для всех версий обновлённых Taycan. Но в Turbo GT также используется новый импульсный инвертор на базе карбида кремния, способный выдавать напряжение до 900 В, тогда как инвертор в Taycan Turbo S выдаёт только 600 В. Двухскоростная трансмиссия также была модернизирована, чтобы лучше справляться с крутящим моментом, который выдаёт мощная силовая установка. Ещё многие детали Porsche Taycan Turbo GT выполнены из углеродного волокна, что позволило сделать его почти на 75 кг легче Taycan Turbo S. ![]() Предсерийный прототип Taycan Turbo GT преодолел «Северную петлю» Нюрбургринга за 7:05:55, что на 20 секунд быстрее результата Tesla Model S Plaid и на 26 секунд быстрее Taycan Turbo S. Кроме того, Taycan Turbo GT установил рекорд трассы Laguna Seca в Калифорнии. С пилотом-разработчиком Ларсом Керном (Lars Kern) суперкар проехал трассу длиной 3,6 км за 1:27:84, что является лучшим показателем в истории для серийных авто. ![]() Taycan Turbo GT доступен в шести цветах, включая специально созданные для него Violet Sky Metallic и Light Blue Metallic. Продажи электромобиля Porsche Taycan Turbo GT начнутся летом этого года. Желающим приобрести суперкар придётся потратить не менее $136 тыс. LG вложит $1 млрд в расширение производства OLED-дисплеев
11.03.2024 [20:03],
Владимир Чижевский
Чтобы удовлетворить растущий спрос на современные дисплеи, компания LG Display намерена инвестировать 1 миллиард долларов в расширение собственного производства OLED-панелей, которые найдут применение в телевизорах, мониторах и ноутбуках. ![]() Представитель LG Display подтвердил изданию Korea Times, что компания планирует привлечь 1,2925 триллиона вон ($971 миллион) инвестиций и «увеличить долю продукции на основе OLED во всех направлениях бизнеса». В рамках стратегии по расширению OLED-бизнеса компания планирует увеличить поставки больших панелей на 20 % по сравнению с прошлым годом, а также повысить рентабельность, укрепив позиции в сегменте телевизоров премиум-класса с большими и сверхбольшими экранами. Что касается средних и малых панелей, то здесь основной целью LG Display остаётся увеличение заказов от мировых производителей IT-устройств. «В 2024 году планируется значительно расширить клиентскую базу больших матриц, перейти к массовому производству средних панелей для IT-устройств и увеличить объём поставок малых панелей благодаря расширению производственных мощностей в 2023 году», — заявили в компании. Четвёртый квартал 2023 года принёс LG Display 131,7 миллиарда вон (около $100 миллионов) операционной прибыли — впервые после семи убыточных кварталов подряд. Компания считает, что это стало возможным благодаря оптимизации бизнеса и расширению производства OLED-панелей. Samsung Galaxy S24 превзошли своих предшественников по популярности на старте продаж
11.03.2024 [19:32],
Владимир Чижевский
Смартфоны семейства Samsung Galaxy S24 продолжили традицию своих предшественников семейства Galaxy S23, которые продавались заметно лучше представителей предшествующей линейки Galaxy S22. ![]() Новые флагманские смартфоны били рекорды по предзаказам, но и в открытой продаже показали себя не хуже — до конца первого квартала 2024 года Samsung планирует продать 13 миллионов Galaxy S24, что на миллион больше изначально запланированного. Глобально за период с 28 января по 17 февраля смартфоны серии Galaxy S24 продавались лучше моделей Galaxy S23 лишь на 8 %, но в отдельных регионах рост был куда заметнее. Благодаря мощной волне предзаказов, продажи семейства Galaxy S24 в Западной Европе (в частности, Великобритании, Германии и Франции) выросли на 28 %. В Южной Корее флагманы продавались лучше на 22 %, в США — на 14 %. Как и с семейством Galaxy S23 в прошлом году, самой популярным моделью стала Galaxy S24 Ultra — на неё приходится более половины продаж (52 %). При этом компактный Galaxy S24 стал заметно популярнее относительно Galaxy S23 — 27 % против 20 % продаж соответственно. Galaxy S24+ также стал несколько популярнее — 21 % против 20 % у Galaxy S23+. Atari объявила дату релиза космического приключенческого симулятора Lunar Lander Beyond — это новый взгляд на игру 1979 года
11.03.2024 [19:25],
Юлия Позднякова
Издательство Atari и студия Dreams Uncorporated (ролевая игра Cris Tales) назвали дату релиза космического приключенческого симулятора Lunar Lander Beyond. ![]() Источник изображений: Dreams Uncorporated Lunar Lander Beyond выйдет 26 апреля на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Перевод на русский язык не заявлен. Уже доступна бесплатная демоверсия. ![]() Lunar Lander Beyond — это переосмысление Lunar Lander, разработанной Atari на собственном векторном движке и выпущенной на аркадных автоматах в 1979 году. В своё время она стала самой популярной в «луноходном» жанре, обойдя Moonlander 1973-го и многочисленных текстовых предшественниц. В 80-х в СССР вышел клон этой игры под названием «Посадка на Луну» для ПВК «Электроника МС 0585» («Электроника 85»). В Lunar Lander Beyond знакомый геймплей расширили новыми механиками, дополнили сюжетной составляющей и узнаваемой рисованной графикой разработчиков. В роли капитана лётного экипажа корпорации Pegasus пользователи возглавят команду из пилотов, советников и других специалистов со своими характеристиками (создаются при помощи процедурной генерации), а также получат в распоряжение четыре уникальных корабля, которые можно улучшить дюжиной модификаций. Придётся выполнить тридцать миссий разных типов — среди них доставка особых грузов, добыча редких ресурсов и спасение людей. Всего игроки побывают на пяти планетах и спутниках: Новой Луне (Nueva Luna), Марсе, Венере, Ганимеде и загадочном Этимусе (Etimus). На выбор предложат четыре уровня сложности, включая «безумный» с перманентной смертью. Одной из новых особенностей станет система психического здоровья. Игрокам нужно следить за уровнем стресса пилотов: усталость может вызвать сенсорные иллюзии, как это нередко происходит с пилотами-одиночками во время дальних перелётов. «Они могут начать видеть нереальные вещи — это мина или рыба? — предупреждают разработчики. — А что это за небесные розовые слоны?». «Это неблагодарная работа, очень напряжённая и опасная, испытывающая психику вашей команды, — говорят авторы. — Но кто-то должен поддерживать движение этой невидимой жизненной силы межпланетной экономики».
На старых видеокартах Nvidia неофициально разблокировали Resizable BAR для повышения FPS
11.03.2024 [19:21],
Сергей Сурабекянц
Вышел неофициальный драйвер UEFI NVStrapsReBar, который позволит разблокировать функцию Resizable BAR (Base Address Register) для видеокарт Nvidia GeForce RTX 20-й и GTX 16-й серий (Turing). Технология Resizable BAR, которая является частью спецификации PCI, позволяет центральному процессору получать доступ ко всему стеку памяти графического процессора через PCIe, тем самым устраняя узкие места и обеспечивая более высокую производительность. ![]() Источник изображения: unsplash.com Изначально Resizable BAR поддерживалась лишь на самых современных графических процессорах и материнских платах, но позже распространилась на большее число платформ. К сожалению, некоторые популярные семейства видеокарт так и не получили официальной поддержки этой технологии, например, ускорители Nvidia GeForce RTX 20-й и GTX 16-й серий, основанные на архитектуре Turing. Nvidia уже прекратила производство этих графических процессоров, но они по-прежнему обладают достойной производительностью и в большом количестве представлены на вторичном рынке. Ранее мы уже писали об утилите ReBarUEFI, которая позволяет включить Resizable BAR на старых ПК. Но именно для видеокарт с графическими процессорами Turing автор этой утилиты рекомендует использовать UEFI NVStrapsReBar. Создатели NVStrapsReBar сообщают на своей странице в GitHub об успешном тестировании значительного числа конфигураций с видеокартами серий RTX 2000 и GTX 1600 разных производителей. А вот видеокарты GeForce GTX 10-й серии на архитектуре Pascal поддержки Resizable BAR не получили. Для активации Resizable BAR на графических процессорах с архитектурой Turing потребуется прошивка UEFI материнской платы. Автор утилиты отмечает, что vBIOS графических карт Nvidia имеет цифровую подпись, зашифрован и не может быть изменён моддерами и конечными пользователями. В отличие от него, UEFI материнской платы не заблокирован от изменений, хотя также может быть подписан или иметь проверку целостности. Для старых плат добавление функциональности Resizable BAR зависит от опции «Декодирование выше 4G» в настройках UEFI, которую необходимо активировать, в то время как модуль совместимости CSM требуется отключить. ![]() Источник изображения: GitHub Полное руководство по включению Resizable BAR для графических процессоров Nvidia с архитектурой Turing можно изучить на странице автора на GitHub. Следует обратить внимание, что в некоторых случаях включение этой опции может не привести к приросту производительности и даже немного снизить её. Для каждой конкретной игры пользователю придётся самостоятельно оценить актуальность включения поддержки Resizable BAR. Помните, что все манипуляции Вы выполняете на свой страх и риск. Square Enix: ПК-версия Final Fantasy XVI получит «довольно высокие» системные требования и демоверсию, причём уже скоро
11.03.2024 [19:14],
Дмитрий Рудь
Продюсер ролевого боевика Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) в интервью порталу Game Informer прокомментировал ход разработки до сих пор полноценно не анонсированной ПК-версии игры. Напомним, Square Enix проговорилась о ПК-версии Final Fantasy XVI ещё на анонсе игры. На запуске PS5-издания вариант для PC уже был в разработке, но требовал дополнительной оптимизации. По словам Ёсиды, в настоящее время команда разработки версии Final Fantasy XVI для ПК пытается разобраться с «финальными этапами оптимизации». От того, насколько быстро это получится у коллектива, будут зависеть и сроки выпуска. Ёсида добавил, что системные требования Final Fantasy XVI будут «довольно высокими». В преддверии релиза ПК-версия получит демоверсию, которая позволит геймерам оценить работоспособность игры на их устройствах. «В деталях я говорить не могу, но, думаю, скоро наступит более подходящее время для анонсов. Могу сказать точно: ожидание будет не таким и долгим. Не год, не два. Наверняка раньше. Следите за новостями», — призвал Ёсида. На следующей неделе, 22 марта, в Бостоне начнётся фестиваль PAX East 2024, на котором Square Enix поделится подробностями дополнения The Rising Tide к Final Fantasy XVI. Возможно, там же представят и ПК-версию игры. Final Fantasy XVI дебютировала 22 июня 2023 года на PS5 и за шесть дней продалась в количестве 3 млн копий. По неофициальной информации, эксклюзивом Epic Games Store версия проекта для PC не станет. ViewSonic выпустила игровой монитор VX2776-2K-PRO с разрешением 2K и частотой обновления 185 Гц за $220
11.03.2024 [19:05],
Николай Хижняк
Компания ViewSonic выпустила недорогой игровой монитор VX2776-2K-PRO. Новинка предлагает 27-дюймовый дисплей на матрице Fast IPS с разрешением 2K и частотой обновления 185 Гц. ![]() Источник изображений: ViewSonic Экран VX2776-2K-PRO обладает откликом в 1 мс. Монитор оснащён технологией подсветки, снижающей уровень мерцания, а также технологией компенсации чёрного. Производитель не сообщил информации о показателе яркости новинки, однако указал на наличие у VX2776-2K-PRO сертификации VESA DisplayHDR. Для монитора также заявляется поддержка технологии синхронизации изображения Adaptive Sync для защиты от разрывов изображения и наличие нескольких предустановленных настроек изображения под различные игровые жанры. ![]() В оснащение монитора ViewSonic VX2776-2K-PRO вошли два разъёма HDMI 2.0, один DisplayPort 1.2 и один 3,5-мм аудиовыход. Подставка новинки позволяет изменять лишь угол наклона экрана. Монитор ViewSonic VX2776-2K-PRO поступил в продажу в Китае, где оценивается в 1599 юаней (около $223). Появится ли он на других рынках — не сообщается. В мае в Елабуге начнут собирать электрофургоны Sova 25 по цене ₽3,5 млн — авто уже проходит сертификацию
11.03.2024 [18:59],
Сергей Сурабекянц
В мае в России начнут собирать электромобили Sova 25 и Sova 35, в основу которых будут положены китайские коммерческие фургоны Wuling EV50 и Dongfeng Liuzhou L2EV с полной массой 2,5 и 3,5 тонны соответственно. Они будут собираться в Елабуге крупноузловым методом с постепенной локализацией. Полноценный запуск производства состоится в мае, сейчас на заводе изготовлены экземпляры для сертификации. ![]() Источник изображений: Sova Motors Sova 25 позиционируется как самый дешёвый электрофургон грузоподъёмностью 1 тонна на российском рынке. Расчётная цена фургона – ₽3,5 млн. За проектом Sova стоит крупный российский поставщик IT-решений — компания Ланит, имеющая серьёзные компетенции в торговле и цифровых технологиях. Бизнес-проект предлагает потенциальным клиентам на просто покупку коммерческого транспорта, а законченное решение по доставке грузов, то есть сами машины, сервис и зарядную инфраструктуру. Зарядные устройства на 40 и 80 кВт в местах базирования и на фиксированных маршрутах будут устанавливаться партнёрами Sova Motors в местах, согласованных с заказчиком. ![]() Основными клиентами нового автопроизводителя могут стать в первую очередь крупные маркетплейсы, у которых потребность в средствах доставки на «последней миле» составляет сотни и даже тысячи коммерческих фургонов. Именно этот канал сбыта и положен в основу бизнес-плана на первые годы. В соответствии с ним, завод должен выйти на самоокупаемость уже при партии в 1000 машин, которую вполне реально выпустить в первый год производства. ![]() Снаряжённая масса Sova 25 составляет 1445 кг, общая снаряжённая масса — 2440 кг при грузоподъёмности 995 кг. Размеры автомобиля — 4490 × 1610 × 1900 мм, размеры грузового отсека — 2622 × 1457 × 1340, объём грузового отсека — 5 м³. Колёсная база — 3050 мм. Максимальная скорость — 90 км/ч. Минимальный дорожный просвет — 125 мм. Радиус разворота не более 6 м. ![]() Использованы литий-железо-фосфатные аккумуляторы с номинальным напряжением 335 Вольт. При зарядке от бытовой электросети напряжением 220 Вольт мощностью 3,3 кВт время зарядки составит 12 ч, при помощи быстрого зарядного устройства мощностью 40 или 80 кВт заряд батареи с 20 % до 80 % можно увеличить за 1–1,5 часа. Минимальный запас хода на одной зарядке составляет 200 км. ![]() По отзывам журналистов, уже совершивших тест-драйв «машинка поразительно проста, шумит инвертором, руль не регулируется, есть электропечка и кондиционер, в кузове почти нет элементов, мешающих погрузке-разгрузке, неплоха в динамике и управляемости, но сделана подчёркнуто топорно, безвкусно». Отмечается, что уровни рекуперации не регулируются, а руль от упора до упора делает рекордные 4,2 оборота. Уже сейчас эти модели довольно сильно отличаются от китайских версий, причём не только мультимедийными устройствами, но и системами привода. ![]() По мнению экспертов, бизнес-модель Sova может оказаться довольно удачной при условии, что окончательная цена нового электрофургона не увеличится относительно заявленных ₽3,5 млн. Модернизированная ракета «Ангара-5М» впервые взлетит в апреле, пообещал глава «Роскосмоса»
11.03.2024 [18:52],
Владимир Чижевский
Модернизированную ракету «Ангара-5М» впервые запустят уже в начале апреля с космодрома «Восточный» что, в свою очередь, укрепит космическую наземную инфраструктуру России. Об этом сообщил глава «Роскосмоса» Юрий Борисов на встрече с Владимиром Путиным. ![]() «Мы завершаем работу над стартовым комплексом "Ангара-5М" на "Восточном", надеемся, что в первой декаде апреля осуществим первый запуск, это очень важное для страны событие, будет укреплена космическая наземная инфраструктура, — заявил Борисов во время встречи с президентом. — Вы знаете, что старт у нас уже один есть в Плесецке, а это как дублирующий старт, поэтому для нас это очень важно». Ракета «Ангара-5М» — обновлённая версия предназначенной для запуска космических аппаратов ракеты-носителя «Ангара-А5». Новинка оснащена улучшенным двигателем РД-191М с повышенной на 10 % тягой, за счёт чего обладает повышенной грузоподъёмностью. «Ангара-5М» позволяет доставлять на низкую околоземную орбиту 27,7 тонн груза против прежних 25 тонн. Ракетой этой серии планируется после 2030 года запустить межпланетную станцию «Бумеранг» для сбора грунта со спутника Марса Фобоса. Глава «Роскосмоса» также на встрече с Путиным особо отметил важность популяризации космического направления среди населения. «Плотно работаем по популяризации космоса среди населения, особенно среди молодого населения. Нам небезразлично, кто через 10–15 лет придёт нам на смену и будет продолжать нашу деятельность», — сказал он. Microsoft исправила серьёзную уязвимость Windows, о которой стало известно полгода назад
11.03.2024 [18:34],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце компания Microsoft выпустила исправления для уязвимости CVE-2024-21338, которая позволяла повышать привилегии пользователя в Windows. Примечательно, что о проблеме стало известно около полугода назад и, по данным компании Avast, последние несколько месяцев эту уязвимость активно использовали северокорейские хакеры из группировки Lazarus. ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com Упомянутая уязвимость была выявлена специалистами Avast в драйвере appid.sys утилиты AppLocker. Эксплуатация бага позволяет злоумышленникам, имеющим доступ к атакуемой системе, повысить уровень прав до уровня SYSTEM, не взаимодействуя с жертвой. Проблема затрагивает устройства с Windows 11 и Windows 10, а также Windows Server 2022 и Windows Server 2019. В сообщении Avast говорилось, что для эксплуатации уязвимости CVE-2024-21338 злоумышленник должен авторизоваться в системе, а затем запустить особым образом сконфигурированное приложение, которое использует уязвимость, чтобы взять под контроль устройство. Несмотря на то, что патч для исправления уязвимости вышел в середине прошлого месяца, Microsoft лишь несколько дней назад обновила информацию на странице поддержки, подтвердив, что уязвимость CVE-2024-21338 использовалась хакерами. По данным Avast, группировка Lazarus эксплуатировала баг как минимум с августа прошлого года. Злоумышленники использовали уязвимость для получения привилегий уровня ядра и отключения защитных механизмов на атакуемых системах. В конечном счёте им удавалось скрытно внедрять в атакуемые системы руткит FudModule для выполнения разных манипуляций с объектами ядра. Signal и Threema отказались добавлять совместимость с WhatsApp
11.03.2024 [18:05],
Владимир Чижевский
В соответствии с «Законом о цифровых рынках» (Digital Markets Act, DMA), компания Meta✴ должна обеспечить своим сервисам WhatsApp и Facebook✴ Messenger возможность обмениваться сообщениями со сторонними мессенджерами. Однако представители ориентированных на приватность платформ обмена сообщениями Signal и Threema заявили, что не заинтересованы в этом. ![]() Хотя совместимость с WhatsApp позволила бы Signal и Threema заметно расширить аудиторию, обе компании отказываются развивать это направление. «Мы не собираемся снижать наши высочайшие стандарты конфиденциальности — напротив, мы заинтересованы в их улучшении. Работа с Facebook✴ Messenger, iMessage, WhatsApp или даже Matrix привела бы к ухудшению защиты данных», — сказала президент Signal Мередит Уиттакер (Meredith Whittaker). Согласен с ней и представитель Threema: «Основная проблема в том, что у нас другие стандарты конфиденциальности и безопасности данных. Мы не можем и не станем отступать от них — это основа идеологии Threema». Несмотря на то, что WhatsApp поддерживает сквозное шифрование по применяемому в Signal и Threema протоколу Signal, у него нет продвинутой защиты метаданных, указывающих, кто, когда и кому отправлял сообщения. Обе компании подчёркивают, что закрытость кода WhatsApp не позволяет установить, как именно обрабатываются данные пользователей. Помимо этого, заинтересованным в сотрудничестве с WhatsApp компаниям придётся подписать соглашение, по которому они обязуются применять те же стандарты сквозного шифрования, что дополнительно снижает привлекательность подобного сотрудничества. Второе пришествие: мультяшный файтинг MultiVersus вернётся после 11 месяцев простоя на Unreal Engine 5 и с PvE-режимом
11.03.2024 [17:53],
Дмитрий Рудь
Ушедший прошлым летом в офлайн после 11 месяцев открытой «беты» условно-бесплатный платформенный файтинг MultiVersus от студии Player First Games готовится к возвращению в улучшенном виде. Напомним, бета-версия MultiVersus была доступна с 26 июля 2022 года по 25 июня 2023-го. Игра успела пережить два контентных сезона, растеряла в Steam более 99 % аудитории и обещала вернуться в начале 2024-го с полноценным релизом. Как стало известно, финальная версия MultiVersus выйдет 28 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В приуроченном к анонсу видео ниже глава разработки Тони Хюн (Tony Huynh) рассказал, чего ждать игрокам. Во-первых, к полноценному релизу MultiVersus будет переведена на Unreal Engine 5 и получит новый сетевой код (ради него игру пересобрали «с нуля»). Заявлена высокая производительность вне зависимости от платформы. Во-вторых, Хюн пообещал PvE-режим с уникальными наградами, новые локации и персонажей — в ролике мелькают тизеры Марсианина Марвина, контента по «Озорным анимашкам», «Суперкрошкам» и «Лаборатории Декстера». Напомним, MultiVersus предлагает управлять героями из различных франшиз Warner Bros. и сталкивать их друг с другом в сражениях не на жизнь, а на смерть. Аудитория проекта превышает 20 млн человек. Бета-версия получила в целом положительные обзоры, однако со временем негативных отзывов становилось всё больше: низкие темпы выпуска контента, недостаток арен, обилие и дороговизна платных предметов, недоработки механик и баланса. Дженсен Хуанг объяснил, почему ИИ-ускорители Nvidia лучше бесплатных ускорителей конкурентов
11.03.2024 [17:37],
Дмитрий Федоров
На Экономическом саммите SIEPR Дженсен Хуанг (Jensen Huang), глава компании Nvidia, занимающей ведущие позиции в секторе аппаратного обеспечения для искусственного интеллекта (ИИ), заявил о непревзойдённом качестве и ценности продукции своей компании. По его словам, даже если бы конкуренты предложили свои чипы бесплатно, они всё равно не смогли бы соперничать с высококачественными, хотя и дорогими альтернативами Nvidia. ![]() Источник изображений: Nvidia Компания Nvidia, достигшая третьего места в мире по объёму рыночной капитализации в размере $2,19 трлн, тотально доминирует в области продвинутого аппаратного обеспечения для ИИ. Это не только подняло Хуанга на 20-е место в индексе миллиардеров Bloomberg с состоянием в $77,2 млрд, но и подтвердило статус Nvidia как ключевого игрока на рынке. В ходе дискуссии с Джоном Шовеном (John Shoven), профессором экономики Стэнфордского университета (SIEPR), Хуанг отметил, что Nvidia сталкивается с беспрецедентным уровнем конкуренции, борясь не только с прямыми конкурентами, но и с клиентами, которые используют продукцию Nvidia для разработки собственных решений. Тем не менее, компания продолжает придерживаться политики «открытой книги», сотрудничая почти со всеми участниками отрасли и предоставляя информацию о текущих и будущих проектах своих чипов. Однако по поводу этой открытости есть вопросы. В прошлом месяце стартап Groq, создающий ИИ-чипы для запуска в больших языковых моделях (LLM), отметил, что клиентам Nvidia приходится скрывать свои сделки по приобретению ИИ-ускорителей у конкурентов, чтобы избежать возможных задержек в выполнении заказов со стороны Nvidia. Подобная мера якобы применяется Nvidia как форма наказания. В свою очередь, бывший вице-президент AMD Скотт Херкельман (Scott Herkelman) описал компанию Nvidia как «картель производителей GPU», контролирующий всё предложение на рынке. Эти утверждения поднимают вопросы о реальной степени открытости и сотрудничества Nvidia с участниками отрасли, а также о методах, которыми компания обеспечивает своё доминирующее положение на рынке аппаратного обеспечения для ИИ. ![]() Говоря о цене ИИ-ускорителей Nvidia и о том, предлагают ли конкуренты лучшее соотношение цены и качества, Хуанг отметил, что о ценах думают только те, кто покупает и продает чипы, а те, кто управляет центрами обработки данных, думают о совокупной стоимости владения (TCO). Глава Nvidia добавил, что её чипы демонстрируют отличный показатель прямых и косвенных затрат благодаря таким факторам, как время развертывания, производительность, использование и гибкость. По словам Хуанга, совокупная стоимость владения картами Nvidia настолько впечатляет, что даже если бы конкуренты раздавали свои чипы бесплатно, продукция Nvidia всё равно обходилась бы дешевле. Российские производители электроники начали переносить мощности из Калининграда
11.03.2024 [17:22],
Владимир Фетисов
Компания «Телебалт», являющаяся контрактным сборщиком телевизоров Hyundai, BBK, Toshiba и др., из-за роста себестоимости и проблем с логистикой остановила производство продукции в Калининградской области в 2022 году. Теперь же стало известно, что вендор планирует в этом году запустить новые мощности в Ленинградской области. Эксперты считают, что другие калининградские сборщики электроники могут поступить аналогичным образом. ![]() Источник изображения: Pixabay По данным источника, изначально компании размещали контрактные производства электроники в Калининградской области из-за налоговых льгот и удобной логистики. «Но после закрытия сухопутных границ и воздушного пространства единственным возможным вариантом поставки продукции остался морской путь, что дороже и дольше авиа- и ж/д перевозок», — рассказал источник. Он добавил, что экспорт товаров в Европу, для которого Калининградская область была удобной исходной точкой, остановлен. В министерстве экономики и промышленности Калининградской области подтвердили, что «Телебалт» прекратил производство продукции в 2022 году из-за удорожания поставок компонентов. Там также отметили, что позднее возможности в плане доставки грузов расширились и многие другие региональные компании сумели перестроить логистику, но у «Телебалта» не было достаточно времени для адаптации к новым условиям. В правительстве Ленинградской области сообщили, что пока запросов о создании производства не поступало, но регион готов к появлению новых инвесторов. Вице-президент по развитию производителя электроники GS Group Фёдор Боярков отметил, что Калининградская область привлекала экспортёров своей близостью к Европе. «Однако с закрытием западных границ ситуация изменилась, компаниям, ориентированным на экспорт, пришлось переключиться на внутренний рынок либо выстраивать новые логистические цепочки», — рассказал господин Боярков. Он также добавил, что компании, которые не сумели быстро адаптироваться к новым условиям, либо закрылись, либо перенесли производственные мощности ближе к центральной части России. По мнению некоторых экспертов, мигрировать в другие российские регионы или закрыть производства могут и другие калининградские заводы. Однако в Минпромторге РФ заверили, что промышленный потенциал Калининградской области «демонстрирует положительную динамику и постепенно адаптируется к многочисленным санкционным ограничениям». Дуров: Telegram набрал 900 млн пользователей и скоро усилит модерацию, станет прибыльным и выйдет на IPO
11.03.2024 [17:04],
Андрей Созинов
Аудитория Telegram достигла 900 млн пользователей, рассказал его основатель Павел Дуров в интервью изданию Financial Times. Он также отметил, что платформа приближается к прибыльности и в обозримом будущем может провести первичное размещение акций на фондовой бирже. ![]() Источник изображения: Unsplash Павел Дуров рассказал Financial Times, что Telegram превратился в одно из самых популярных в мире приложений для социальных сетей и приносит «сотни миллионов долларов» выручки после введения рекламы и платной подписки Premium два года назад. «Мы надеемся стать прибыльными в следующем году, если не в этом», — сказал основатель Telegram в своем первом публичном интервью с 2017 года. Дуров, который полностью владеет Telegram, сказал, что компания получила «оценку в более чем 30 миллиардов долларов» от потенциальных инвесторов, включая «глобальные технологические фонды». Вместе с тем Дуров исключил перспективу продажи Telegram, а вместо этого он рассматривает возможность первичного размещения акций (IPO) в будущем. «Основная причина, по которой мы запустили монетизацию платформы, заключается в том, что мы хотели остаться независимыми, — сказал Дуров. — В целом мы видим ценность в [IPO] как в средстве демократизации доступа к ценностям Telegram». Telegram, над разработкой которого на постоянной основе работают всего 50 человек, за последние несколько лет приобрёл огромную популярность и стал важнейшим средством коммуникации для правительств и чиновников по всему миру, а также спасательным кругом для граждан в зонах конфликтов. Исследователи отмечают, что эта слабо модерируемая платформа остается рассадником преступной деятельности, а также экстремистского или террористического контента и дезинформации. Два человека, близких к вопросу, рассказали Financial Times, что Telegram, вероятно, будет стремиться к размещению акций на бирже в США. Произойдёт это, когда компания достигнет прибыльности и рыночные условия станут благоприятными. Дуров отказался комментировать сроки и возможную площадку, но сказал, что Telegram «изучил несколько вариантов». Также было отмечено, что в ходе IPO Telegram рассмотрит возможность продажи части акций пользователям, по примеру Reddit. Telegram привлёк около $2 млрд в виде долгового финансирования, разместив облигации на $1 млрд в 2021 году, а также проведя дополнительные выпуски облигаций на $750 млн и $270 млн в прошлом году. Держатели облигаций смогут конвертировать их в акции с дисконтом 10–20 % к цене размещения, если IPO проведут до конца марта 2026 года. Это станет стимулом для компании провести размещение до этой даты. ![]() Источник изображения: Павел Дуров Дуров сказал, что также рассматривается возможность привлечения дополнительных инвестиций для работы над внедрением в Telegram ИИ-функций. Он добавил, что компания изучает возможность создания чат-бота, работающего на основе искусственного интеллекта. Заметим, что на прошлой неделе Дуров уже анонсировал появление на платформе чат-ботов, в которых можно будет задействовать ИИ. Правда, речь шла о помощниках для бизнес-пользователей. По словам Дурова, в год Telegram тратит на одного пользователя менее $0,7. Ежегодно на поддержание работы мессенджера требуется около €630 млн. В рамках усилий по обеспечению доходности, Telegram запустил рекламу в некоторых регионах, при этом минимальные затраты от рекламодателя составляют от €1 млн до €10 млн. В этом году компания планирует распространить рекламу на весь мир и на более мелких рекламодателей с помощью автоматизированных систем. Также напомним, что Telegram с этого месяца начнёт делиться доходами от рекламы с владельцами каналов, на которых эта самая реклама демонстрируется. В рамках программы монетизации Telegram обещает отдавать 50 % дохода. Кроме того, компания вводит бизнес-аккаунты и функцию «социальных открытий», которая поможет пользователям знакомиться или встречаться с людьми, находящимися рядом с ними. Наконец, Дуров заявил, что Telegram планирует улучшить свою систему модерации в этом году по мере проведения многочисленных выборов по всей Земле, а также «внедрить механизмы, связанные с искусственным интеллектом, для решения потенциальных проблем». Но «если они не пересекают красные линии, я не думаю, что мы должны контролировать людей в том, как они выражают свои мысли, — сказал Дуров. — Я верю в конкуренцию идей. Я считаю, что любая идея должна быть оспорена... Иначе мы можем быстро скатиться к авторитаризму». Synopsys завершила разработку платформы Ethernet 1,6 Тбит/с
11.03.2024 [16:47],
Алексей Степин
Известный разработчик микроэлектроники, компания Synopsys сообщила о завершении работ над новым сверхскоростным вариантом Ethernet, способным работать на скорости 1,6 Тбит/с, что вдвое превышает достигнутые коммерческими решениями на сегодня скорости. Эта разработка нацелена главным образом на рынок крупных ЦОД, особенно связанных с ИИ-технологиями, предъявляющими высокие требования к характеристикам сетевых каналов и интерконнектов. В настоящее время стандарт 1.6TbE не ратифицирован IEEE, и случится это не ранее 2026 года, но Synopsys считает, что применение её наработок в этой области позволит производителям микрочипов начать работу над созданием соответствующих контроллеров уже сейчас. Предварительная версия стандарта 802.3dj, описывающего базовые характеристики таких устройств, должна быть завершена уже в этом году. Дизайн IP-блоков, созданный Synopsys, базируется именно на 802.3dj. Он предусматривает скорости 4 × 400 Гбит/с, 2 × 800 Гбит/с, либо один канал со скоростью 1,6 Тбит/с. В разработке используются блоки SerDes со скоростью 112 и 224 Гбит/с, отвечающие спецификациям OIF-112G и OIF-224G соответственно. В IP-решении Synopsys используются трансмиттеры PAM4, в которых реализована продвинутая обработка сигнала (feed-forward equalization), ресиверы же содержат продвинутый DSP. Это сочетание позволяет соединению работать при потере сигнала в канале, составляющей 45 дБ. Synopsys утверждает, что её технологии позволят реализовать Ethernet со скоростью 1,6 Тбит/с с 50 % экономией площади кремния. Продвинутая архитектура коррекции ошибок при этом должна обеспечить латентность на 40 % ниже в сравнении с классической реализацией. В состав решения Synopsys входят блоки MAC, PCS, контроллер физического уровня (PHY) на основе прошедших тестирование и доказавших свою эффективность SerDes-блоков 224G, а также IP-модуль верификации, который должен помочь разработчикам чипов ускорить и упростить разработку новых сверхскоростных Ethernet-чипов. Все IP-компоненты доступны сейчас и ими уже воспользовались многочисленные клиенты, сообщает Synopsys. Новая разработка Synopsys получила одобрение со стороны консорциума Ethernet. AMD намерена адаптировать Instinct MI300 для Китая, несмотря на провалившуюся первую попытку
11.03.2024 [16:36],
Алексей Разин
На прошлой неделе стало известно, что усилия AMD по согласованию с американскими властями поставок ускорителей Instinct MI309 в Китай не увенчались успехом, и для их отгрузки в этом направлении потребуется экспортная лицензия. Финансовый директор компании не была столь категорична и дала понять, что вопрос всё ещё прорабатывается. ![]() Источник изображения: AMD В ходе технологической конференции Morgan Stanley на прошлой неделе финансовый директор AMD Джин Ху (Jean Hu) была вынуждена отвечать на вопросы аналитиков, и свежий на тот момент информационный повод с историей вокруг запрета на поставку Instinct MI309 невольно всплыл на этом мероприятии. Представительница AMD начала свой комментарий с заявления о том, что выручка компании в этом сегменте рынка в 2024 году мало зависит от китайских клиентов, а потому даже при наличии каких-то запретов не особо уменьшится. Во-вторых, Джин Ху пояснила, что AMD поставляет клиентам в Китае ускорители Instinct MI210, которые соответствуют актуальным требованиям Министерства торговли США в области экспортного контроля. Сейчас продолжает активная работа с клиентами в Китае и с указанным министерством по поводу сохранения возможности поставок в эту страну производной модификации Instinct MI300, и окончательных решений по этой теме пока нет. В перспективе AMD хотела бы сохранить возможность поставлять на китайский рынок свою продукцию, при условии соблюдения требований властей США. Говоря о конкуренции в сегменте ускорителей, представительница AMD подчеркнула, что решение Nvidia ускорить выход новых архитектур подтолкнуло её компанию пойти на аналогичные меры. Собственно, даже переход от MI100 к MI300 занял от трёх до четырёх лет, поэтому AMD в этом отношении движется достаточно быстро. Компания верит в свои силы, в технологические возможности TSMC, а также в перспективы компоновки с использованием чиплетов. План выпуска новых продуктов AMD будет согласовывать с ключевыми клиентами, чтобы соответствовать их запросам. Сфера искусственного интеллекта станет для AMD главным локомотивом развития бизнеса, и одним только 2024 годом планы компании в этой сфере не ограничатся, по словам финансового директора. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |