Сегодня 24 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Все видеокарты Radeon RX 7000 и GeForce RTX 4000 подешевели в Германии ниже рекомендованных цен

Все 40 вариантов видеокарт Radeon RX 7000 и GeForce RTX 40-й серии, присутствующих на рынке Германии, предлагаются по ценам ниже рекомендованных (MSRP). На это указывает свежий анализ рынка от портала 3DCenter.

 Источник изображения: Hardware Unboxed

Источник изображения: Hardware Unboxed

Сайт помимо анализа цен провёл сравнение стоимости видеокарт в Германии на основе данных агрегатора Geizhals с их ценами у Newegg, одного из крупнейших американских ретейлеров компьютерного оборудования, который обычно одним из первых в мире предоставляет скидки на GPU. При прямой конвертации валюты (из евро в доллары) видеокарты в Германии по-прежнему стоят дороже чем в США. Однако на рынке Германии все они в настоящий момент предлагаются дешевле рекомендованных цен, обозначенных AMD и Nvidia для этого рынка.

Последние данные указывают в пользу того, что рынок видеокарт начал стабилизироваться. Следом за криптовалютным бумом, пандемией, гонкой ИИ, а также запретом США на поставки флагманской GeForce RTX 4090 в Китай, цены на видеокарты последнего поколения, по крайней мере в Германии, сейчас низки как никогда. Судя по всему, производители и ретейлеры уже начинают готовиться к анонсу нового поколения графических ускорителей в виде GeForce RTX 50-й серии, Intel Battlemage и условных Radeon 8000. Самый же очевидный способ избавиться от накопившихся запасов старых видеокарт — снизить их цену.

 Цены на Radeon RX 7000 и GeForce RTX 40-й серии по данным 3DCenter. Источник изображения VideoCardz

Цены на Radeon RX 7000 и GeForce RTX 40-й серии по данным 3DCenter. Источник изображения VideoCardz

Как передаёт 3DCenter, в Германии все видеокарты Radeon RX 7000 и GeForce RTX 40-й продаются дешевле их заявленных рекомендованных цен. Это также касается флагманской модели GeForce RTX 4090, которую в настоящий момент можно приобрести на 40–50 евро дешевле MSRP. В среднем карты RTX 40-й серии стали на 10 % дешевле, а видеокарты AMD — на 12 % дешевле. Самое большое снижение цен у обоих производителей наблюдается у моделей более низшего звена. Исключением является Radeon RX 7900 XT, цена на которую аж на 26,4 % ниже рекомендованной.

Спустя 17 лет после релиза Team Fortress 2 получила поддержку 64 бит — выросла производительность и даже боты пропали

В последние годы Valve нечасто радует фанатов условно-бесплатного командного многопользовательского шутера Team Fortress 2, однако недавнее обновление принесло игрокам немало позитивных эмоций.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

Как подметил портал IGN, 18 апреля для Team Fortress 2 вышло обновление, которое добавляет в соревновательный шутер Valve уже почти 17-летней давности поддержку 64-битной версии приложения для клиента и сервера на Windows и Linux.

Поддержка 64 бит для Team Fortress 2 означает сразу несколько позитивных изменений:

  • повышение производительности на 18−25 % — пользователи Reddit сообщают, что игра стала работать намного плавнее, даже если прибавки производительности и не наблюдается;
  • игра перестала капризничать в случае сворачивания приложения (комбинация Alt+Tab) при использовании полноэкранного режима;
  • это упростит работу над игрой для Valve и моддеров.

В патч (и последующую за ним заплатку) также вошли исправления: распознавания приложения как вредоносного, вылетов из-за некоторых символов Unicode на Linux или использования другим игроком недействительных наклеек.

Обновление стало поводом для небольшого праздника в сообществе Team Fortress 2: фанаты не стесняются называть патч с поддержкой 64 бит для игры одним из самых важных за последние годы.

Побочным эффектом от внедрения 64 бит стало (вероятно, временное) избавление игры от ботов, наводняющих её с 2020 года. В 2022-м Valve под давлением фанатов пообещала разобраться с проблемой, но решительных мер до сих пор не приняла.

Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го. В последние годы крупные обновления для игры выходят настолько редко, что с релизом одного из таких патчей прошлым летом шутер установил новый личный рекорд пикового онлайна.

LG выпустила флагманский саундбар S95TR за $1500 с поддержкой Dolby Atmos и настройкой с помощью ИИ

LG выпустила S95TR — флагман в линейке звуковых панелей 2024 модельного года. Это 9.5.1-канальная система с 17 «точно расположенными динамиками», из которых пять, включая центральный канал, направлены вверх. LG подчёркивает, что это первая звуковая панель такого класса с центральным восходящим динамиком. В комплект S95TR также входят пара беспроводных тыловых колонок и беспроводной сабвуфер мощностью 810 Вт, хотя для питания провода им всё же требуются.

 Источник изображения: LG

Источник изображения: LG

Акустическая панель S95TR имеет немало вариантов подключений. Система оборудована USB-портом для прямого воспроизведения звука. Беспроводная связь представлена стандартом Bluetooth неуказанной версии. Трансляция музыки напрямую также возможна и через двухдипазонный Wi-Fi. Spotify Connect и Tidal Connect упрощают потоковую передачу без потерь. Есть возможность делиться своей музыкой через Chromecast и AirPlay 2. Заявлена поддержка Alexa.

 Источник изображения: LG

Источник изображения: LG

В дополнение к вышеупомянутым вариантам беспроводного подключения и порту USB акустическая панель оборудована оптическим цифровым входом и двумя разъёмами HDMI версии 2.1, которые позволяют сквозную передачу видеосигнала форматов HDR10 и Dolby Vision разрешением 4K с частотой 120 Гц. Один из этих портов имеет возвратный аудиоканал eARC. Система поддерживает все существующие форматы пространственного 3D-звука, включая Dolby Atmos.

 Источник изображений: https://ultrahd.su

Источник изображений: https://ultrahd.su

Для правильного размещения и настройки новейшая звуковая панель LG использует функцию на основе искусственного интеллекта «AI Room Calibration», которая быстро оценивает окружение и точно настраивает параметры. LG утверждает, что S95TR станет идеальным дополнением к её новейшим OLED-телевизорам благодаря технологии LG WOWCAST, которая обеспечивает беспроводное соединение и интеллектуальную интеграцию с поддерживаемыми телевизорами LG.

Маркетологи LG не скупятся на дифирамбы: «Интерфейс LG WOW обеспечивает интуитивно понятный и удобный способ навигации по настройкам звука телевизора LG и использование технологии LG WOW Orchestra одним нажатием кнопки. Этот симфонический союз между звуковой панелью и некоторыми телевизорами LG обеспечивает гармоничное сочетание каналов, расширяя звуковую сцену и добавляя слои глубины, которые поднимают слуховые образы на высоту».

Рекомендуемая розничная цена звуковой панели LG S95TR составляет $1499,99. В некоторых европейских странах эта модель предлагается к продаже за €1800.

Seagate заявила, что жёсткие диски с HAMR уже не уступают по надёжности традиционным HDD

Компания Seagate решила развеять некоторые «мифы и заблуждения» о надёжности жёстких дисков с технологией магнитной записи с подогревом (HAMR). Производитель утверждает, что среднее время наработки на отказ жёстких дисков с HAMR давно сравнялось с современными дисками с перпендикулярной записью (PMR).

 Источник изображения: Seagate

Источник изображения: Seagate

Seagate довольно давно продвигает HAMR HDD под маркой Mozaic 3+, однако её огорчает, что у многих людей «сложилось неверное представление о качестве, надёжности и зрелости технологии». Согласно новой записи в блоге компании, диски на основе технологии HAMR тестируются ей в «полевых условиях» с 2016 года, а на платформе Mozaic 3+ выпущено и протестировано более полумиллиона дисков. «За последние два года надёжность HAMR HDD увеличилась на 50 % и достигла уровня обычных жёстких дисков с PMR», — пишет Seagate, не раскрывая процент протестированных дисков от общего количества выпущенных.

По словам Seagate, время наработки на отказ дисков с технологией HAMR составляет 2,5 млн часов, что соответствует показателю корпоративных Seagate Exos на основе PMR. Ожидаемый срок службы дисков Mozaic 3+ составляет семь лет, в то время как аналогичный показатель для дисков с PMR производитель оценивает в четыре года. Благодаря внедрению HAMR Seagate надеется со временем достичь объёма диска в 50 Тбайт.

Kingdom Come: Deliverance 2 переведут на русский, но есть нюанс

Вслед за вчерашним анонсом на странице средневекового ролевого экшена Kingdom Come: Deliverance 2 в Steam обновилась информация о поддерживаемых игрой языках. Есть хорошая новость и плохая.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Напомним, на момент презентации в Steam указывалось, что Kingdom Come: Deliverance 2 будет доступна исключительно на английском языке. Как выяснилось уже на следующий день, это не так.

Согласно добавленной несколько часов (см. соответствующую запись в SteamDB) назад информации, Kingdom Come: Deliverance 2 получит поддержку 14 языков, однако озвучка всё-таки будет только английская.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Хорошая новость в том, что Kingdom Come: Deliverance 2 получит текстовый перевод на русский. В Steam указано, что речь идёт лишь об интерфейсе, однако информация наверняка неполная — не могут же субтитры быть эксклюзивом английского языка.

Плохая новость в том, что насладиться переводом Kingdom Come: Deliverance 2 на русский язык владельцы российских аккаунтов Steam и Epic Games Store не смогут: страница игры заблокирована в регионе.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Впрочем, судя по качеству перевода на странице в Steam, большой потерей это не станет: «Kingdom Come: Deliverance II — это захватывающая ролевой экшен, который перенесёт вас во времена Богемской войны XV века».

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный открытый мир, систему репутации, достоверную боевую систему, пять часов заставочных роликов и графику на CryEngine.

Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров

Проводная игровая гарнитура Corsair HS35, выпущенная несколько лет назад, была хорошо принята геймерами благодаря достойному качеству звука и комфорту за доступную цену. Выпуском линейки HS35 v2 производитель продолжает взятый ранее курс, предлагая новый внешний вид, повышенный комфорт и мощный звук. В новое семейство вошли проводные стереогарнитуры HS35 v2 и HS35 Surround v2.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

Обе гарнитуры оснащены специально настроенными 50-мм динамиками с неодимовыми магнитами и подключаются к ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch при помощи классического 3,5-миллиметрового штекера. HS35 SURROUND v2 также может быть подключена при помощи USB-кабеля для воспроизведения объёмного звука Dolby Audio 7.1. По утверждению Corsair, такие игры как Overwatch 2 и Starfield значительно выигрывают при включении окружающего звука этого формата.

Дизайн гарнитур заметно изменился по сравнению с предшественницей HS35 — новинки получили регулируемое подвесное оголовье для повышенного комфорта и амбушюры из мягкой ткани. На гарнитурах предусмотрены регуляторы громкости и отключения звука. Микрофон на гибком подвесе обеспечит, по утверждению Corsair, «чёткую и качественную связь с вашим отрядом».

Игровые гарнитуры Corsair HS35 v2 и Corsair HS35 SURROUND v2 уже появились в продаже в США по цене $49,99 и $59,99 соответственно.

Netflix резко нарастила аудиторию и прибыль, запретив совместное использование аккаунтов

Жёсткие меры, предпринятые Netflix по пресечению использования одного аккаунта несколькими пользователями, помогли сервису заметно превзойти прогнозируемый уровень доходов. Прибыль компании в первом квартале выросла на 54 % процента за счёт 9,3 млн новых подписчиков по всему миру. Однако акции Netflix упали, так как компания со следующего года перестанет раскрывать общее количество клиентов, что является важнейшим ориентиром для инвесторов в эпоху потокового вещания.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Аналитики PP Foresight полагают, что решение Netflix не раскрывать информацию о квартальных подписках, начиная с 2025 года, не понравится акционерам. Они считают чистую прибавку подписчиков ключевым показателем для биржевой стоимости компании. В письме акционерам Netflix объяснила свой новый подход акцентом на вовлеченность пользователей. Компания также сообщила о разработке новых тарифных планов и привлечение новых источников дохода, включая рекламу.

«Каждый дополнительный клиент оказывает различное влияние на бизнес, — пояснил содиректор Netflix Грег Питерс (Greg Peters). — Это означает, что исторически простая математика, которую мы все применяли — количество участников, умноженное на ежемесячную цену — становится все менее точной для определения состояния бизнеса». Он пообещал, что Netflix будет «периодически обновлять» данные о подписчиках, когда достигнет «важных показателей».

Руководители Netflix видят основными задачами компании улучшение разнообразия и качества развлекательного контента, включая телешоу, фильмы и игры. «Несмотря на то, что мы сняли и снимаем отличные фильмы, мы хотим сделать их лучше», — заявил содиректор Netflix Тед Сарандос (Ted Sarandos) и добавил, что не видит необходимости увеличивать инвестиции в контент. Netflix продолжит развивать спортивное направление — достаточно упомянуть сделку стоимостью $5 млрд на прямую трансляцию флагманской программы World Wrestling Entertainment Raw в США в течение следующего десятилетия.

Компании в первом квартале удалось привлечь большое количество подписчиков в Великобритании благодаря ролику Fool Me Once, который собрал 98 млн просмотров. Среди других выдающихся проектов Netflix — драматический сериал «Грисельда» (Griselda) с 66,4 млн просмотров и «Задача трёх тел» (3 Body Problem) с 40 млн просмотров.

Перед отчётом о прибылях и убытках в четверг акции пионера потокового вещания выросли на 30 %, но к завершению торгов после опубликования отчёта упали на 4,7 %. Netflix сообщила о прибыли в $5,28 на акцию, что значительно превышает прогнозы Уолл-стрит в $4,51. Количество подписчиков по сравнению с предыдущим годом выросло на 16 % до 269 млн. Прогноз выручки на текущий квартал в размере $9,49 млрд оказался немного ниже прогнозов Уолл-стрит (около $9,5 млрд). Сама Netflix ожидает рост годовой выручки на уровне 13-15 %.

Российские студенты победили в чемпионате мира по программированию ICPC

Команды факультета компьютерных наук Высшей школы экономики FFTilted и Undertrained+Overpressured победили на Международной студенческой олимпиаде по программированию ICPC. С 14 по 19 апреля в египетском Луксоре состоялись два финала состязания: в 46-м финале россияне получили золотые медали, а в 47-м — стали чемпионами мира и получили золотые медали.

 Источник изображения: hse.ru

Источник изображения: hse.ru

Участие в 46-м и 47-м финалах приняли более 840 студентов, представлявших более 170 университетов из 50 стран. Выступившая в 46-м финале команда Undertrained+Overpressured заняла третье место и получила золотые медали, а один из её участников Иван Сафонов получил титул единственного в истории трёхкратного медалиста ICPC. В 47-финале выступила команда FFTilted — она стала чемпионом мира и получила золотые медали.

Олимпиада ICPC является одним из наиболее крупных и престижных состязаний по программированию в мире. Командам из трёх человек ставятся задачи на творческий подход, инновационность решений и способность к совместной работе, а на решение отводится ограниченное время. Каждая команда должна была решить 11 задач за 5 часов; на последний час онлайн-таблица результатов замораживалась. На каждом из финалов ICPC вручались 12 комплектов медалей — по 3 каждого достоинства. Среди студентов российских вузов медали завоевали также студенты МФТИ.

Мошенники стали угонять Telegram-аккаунты через сайты с изображениями

Центр мониторинга внешних цифровых угроз Solar AURA ГК «Солар» сообщил о сайтах, созданных злоумышленниками с целью кражи аккаунтов в Telegram. Как пишут «Ведомости», речь идёт об однотипных веб-ресурсах с изображениями, при нажатии на которые пользователь попадает на фишинговый сайт, имитирующий переход на страницу сообщества в Telegram.

 Источник изображения: Eyestetix Studio/unsplash.com

Источник изображения: Eyestetix Studio/unsplash.com

Сайты содержат картинки с описаниями, объединёнными по тематикам, включая аниме, фанфики (сайты с любительскими сочинениями, основанными на популярных произведениях), интернет-мемы, сайты с порнографическими изображениями, корейскими сериалами и др.

После нажатия на картинку пользователь попадает на фишинговый сайт с имитацией одного из сообществ Telegram, большая часть которых носит название «Тебе понравится». При попытке присоединиться к сообществу пользователь перенаправляется на страницу с QR-кодом или формой для входа в Telegram с предложением указать логин и пароль. «Если ввести на фейковом ресурсе данные для входа в Telegram-аккаунт, информация автоматически попадёт к злоумышленникам», — предупредили эксперты Solar AURA.

Чтобы избежать «угона» аккаунта в Telegram, эксперты рекомендуют пользоваться официальными ресурсами, проверяя их точный адрес через поисковик, а также не предоставлять личные данные на неофициальных веб-сайтах, вызывающих подозрение, и использовать для проверки антивирусные программы.

Ранее «Ведомости» сообщали, что в предпраздничные и праздничные дни 6–10 марта заметно выросло число случаев взлома и угона аккаунтов в Telegram.

Tether запустит на блокчейне TON стейблкоины USDT и XAUT

Оператор стейблкоинов Tether объявил о запуске своих токенов USDT с привязкой к доллару США и XAUT с привязкой к золоту на блокчейне TON, интегрированном с мессенджером Telegram. Анонс был сделан в ходе выступлений гендиректора Tether Паоло Ардоино (Paolo Ardoino) и главы Telegram Павла Дурова на мероприятии Token2049 в Дубае.

 Источник изображения: ton.org

Источник изображения: ton.org

Совместный проект USDT-TON знаменует собой новую веху в расширении Tether на несколько распределённых сетей — теперь оператор охватывает 15 блокчейнов, включая Tron и Ethereum. Активно развивается и TON: 16 апреля сеть обогнала Dogecoin и стала девятым по величине блокчейном и криптовалютой по рыночной стоимости. Уникальность запуска USDT на новой сети состоит в том, что TON предлагает переводы между фиатными и цифровыми финансовыми активами и стремится превзойти традиционные финансовые инструменты по эффективности и простоте использования, пояснил глава маркетинга TON Foundation Джек Бут (Jack Booth).

Запуск USDT на блокчейне TON — не первый случай пересечения двух экосистем: стейблкоин доступен в Telegram Wallet ещё с прошлого года наряду с биткоином и Toncoin, собственной монетой TON. Крупнейшим блокчейном для USDT пока остаётся Tron — на эту сеть приходится наибольшая доля выпущенных стейблкоинов Tether. При этом в Telegram Wallet токены USDT на базе TON появятся как новый вариант, а старые, основанные на сети Tron, продолжат обращаться без изменений.

Для начала работы со стейблкоином в мессенджере потребуется открыть бот Wallet и настроить криптокошелёк. После этого откроется возможность приобретать USDT и отправлять деньги другим пользователям, выбрав токен Tether в качестве способа оплаты. Стейблкоины являются популярной альтернативой традиционным денежным средствам при торговле цифровыми активами — эти токены представляют собой криптовалюты, цены которых привязаны к базовым активам, например, традиционным валютам вроде доллара США. Операторы стейблкоинов обеспечивают эту привязку, постоянно удерживая сумму активов, эквивалентную общему выпуску токенов.

Tesla отзовёт все проданные электромобили Cybertruck для замены залипающей педали газа

Tesla решила отозвать все 3878 проданных электрических пикапов Cybertruck из-за того, что у них стали заклинивать педали акселератора. Об этом стало известно из данных Национального управления дорожной безопасности США (National Highway Traffic Safety Administration, NHTSA).

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

У компании Tesla последняя неделя выдалась очень насыщенной. Сначала автопроизводитель решил сократить 10 % своего персонала, затем потерял двух топ-менеджеров, которые тоже ушли из компании. Tesla также пришлось снова обратиться к акционерам, чтобы те вновь проголосовали за выплату Илону Маску (Elon Musk) вознаграждения в размере $56 млрд и за переезд компании из Дэлавэра в Техас.

Жалобы на проблемы с педалью акселератора у Cybertruck начали появляться несколько недель назад. Компания даже приостановила поставки электрического пикапа, пока пыталась установить и устранить источник проблемы. Илон Маск через свою страницу в социальной сети X сообщил, что компания «очень осторожна» в этом вопросе и поэтому обратилась в NHTSA. В своём обращении к регулятору компания заявила, что ей неизвестны случаи аварий и травм, которые могли бы быть связаны с этой проблемой.

Компания также подтвердила, что педаль в максимальном выжатом положении может сместиться и залипнуть в обшивке пространства для ног. По словам автопроизводителя, одну из первых жалоб на проблему в работе педали акселератора она получила 31 марта, вторую — 3 апреля. Tesla провела серию внутренних тестов и 12 апреля сообщила о решении отозвать электромобиль. В своём решении она отметила, что проблема была связана со смазкой, которая использовалась для облегчения процесса сборки и установки педали акселератора. Излишки смазки приводили к смещению колодки на педали.

Tesla заменит или доработает педаль акселератора на всех существующих Cybertruck. Компания также сообщила в NHTS, что уже начала производство Cybertruck с новой педалью акселератора и приводит в порядок транспортные средства, готовящиеся к отгрузке или находящиеся в центрах доставки.

В Telegram появятся NFT-стикеры, выплаты в TON и стейблкоины USDT

На прошедшей в Дубае конференции по криптовалютам Павел Дуров рассказал о связанных с цифровыми активами нововведениях в Telegram. Вместе с ним выступил гендиректор компании Tether Паоло Ардоино (Paolo Ardoino), который анонсировал выход стейблкоина USDT на связанном с мессенджером блокчейне TON.

 Источник изображения: ton.org

Источник изображения: ton.org

Уже сегодня, 19 апреля, администраторы Telegram-каналов получат первые выплаты в TON за рекламу, но в России, где криптовалюты не могут быть средством расчётов, программа монетизации не работает. Со следующей недели пользователи смогут отправлять администраторам каналов «чаевые».

Интегрированный с мессенджером блокчейн TON откроет возможность продавать и покупать стикеры как NFT, а художникам будут доставаться 95 % выручки. Внутренняя криптовалюта также сможет использоваться для оплаты цифровых товаров — для этого на платформе появятся мини-приложения, а ботов можно будет создавать вообще без навыков программирования. Пользователи Telegram смогут отправлять друг другу монеты TON в личной переписке.

Совместно с Павлом Дуровым выступил глава Tether Паоло Ардоино (Paolo Ardoino) — он рассказал, что крупнейший в мире по капитализации стейблкоин USDT заработает на блокчейне TON. Примечательно, что после выступления главы Telegram курс TON резко обрушился до $6,5, хотя накануне криптовалюта торговалась по $7,2.

В «Яндекс Карты» добавили трёхмерные модели скверов и парков

На платформе «Яндекса Карты» добавились более 4 млн трёхмерных моделей деревьев — они составили реалистичные зелёные зоны в Москве внутри линии МКАД и Санкт-Петербурге, в том числе в Петергофе. Пользователям сервиса будет удобнее подбирать места для прогулок или оценивать район при выборе недвижимости.

 Источник изображений: yandex.ru/company

Источник изображений: yandex.ru/company

3D-модели на карту добавляются при помощи нейросети — она анализирует спутниковые снимки, оценивая местоположение, внешний вид и размеры деревьев. После этого в соответствующей точке «Яндекс Карт» появляется модель лиственного или хвойного дерева со схожими с оригиналом высотой и размером кроны. В местах, где плотность деревьев слишком высокая, система прореживает модели — это облегчает приложение и не мешает при навигации.

К настоящему моменту искусственный интеллект добавил 21 тыс. моделей хвойных и примерно 4 млн лиственных деревьев, «озеленив» в виртуальном пространстве 2000 парков, скверов, дворов и улиц обеих столиц. Этот проект поможет в выпуске обновлённого варианта «Яндекс Карт», объекты на котором отличаются реалистичным внешним видом и легко узнаются.

Учёные создали дрон, который летает исключительно на энергии Солнца

Исследователи из Линцского университета создали миниатюрный квадрокоптер, который для своего питания использует энергию исключительно от солнечных панелей. Тончайшие лепестки солнечных панелей из перовскита в 40 раз тоньше листа бумаги и вместе с креплением составляют лишь 5 % массы дрона. У них рекордный показатель соотношения вырабатываемой мощности к весу, что обещает появление интересных мобильных решений и гаджетов.

 Источник изображения: Nature Energy

Источник изображения: Nature Energy

Перовскитные солнечные панели имеют большие перспективы в области фотовольтаики. Однако они пока в основном проявляют себя в лабораторных условиях, поскольку крайне чувствительны, например, к влажности. Для защиты экспериментальных солнечных элементов из перовскита учёные из Австрии покрыли их оксидом алюминия, а саму основу нанесли на полимерную плёнку. Общая толщина элемента составила 2,5 мкм, что является отличительной чертой перовскитных материалов.

Всего на небольшом дроне с четырьмя электродвигателями (и винтами) было установлено 24 отдельных модуля, каждый площадью в 1 см2. Генерируемой этими элементами энергии оказалось достаточно для приведения в движение роторов и взлёта дрона. КПД панелей не отличался рекордными значениями — он был не выше 20 %. Но важным стал их маленький вес: каждая из ячеек весила чуть меньше 1 мг, а их доля в общем весе дрона была значительно ниже 1 %. Есть также учесть электронику и крепёжные материалы, то даже в этом случае вклад подсистемы питания остается ниже 5 % массы квадрокоптера.

Нехитрые расчёты показывают, что соотношение генерируемой панелями дрона мощности к его массе составляет 44 Вт/г. Для сравнения, обычные солнечные панели из кремния для установки на частных площадках характеризуются соотношением 0,03 Вт/г. Согласитесь, разница есть и она колоссальная. Развитие этой разработки будет встречено с радостью ценителями мобильности во всех её проявлениях.

Galax выпустила полностью белую низкопрофильную GeForce RTX 4060 с крошечным заводским разгоном

Компания Galax представила полностью белую низкопрофильную видеокарту GeForce RTX 4060 Low Profile. Это уже третий производитель, который за последнее время выпустил низкопрофильную RTX 4060. Ранее свои версии ускорителя, оснащённого компактной системой охлаждения, представили Gigabyte и Asus.

 Источник изображений: Galax

Источник изображений: Galax

Размеры Galax GeForce RTX 4060 Low Profile составляют 182 × 69 × 40 мм. В корпусе ПК новинка займёт два слота расширения. В состав системы охлаждения видеокарты входят три небольших вентилятора.

Карта оснащена одним 8-контактным разъёмом для дополнительного питания. В комплект поставки новинки входят две крепёжные пластины: полноразмерная и компактная. В оснащение Galax GeForce RTX 4060 Low Profile вошли два разъёма DisplayPort 1.4a и два HDMI 2.1a.

Galax решила немного разогнать графический процессор AD107-400 с 3072 ядрами CUDA в составе RTX 4060 Low Profile. Чип работает на частоте до 2475 МГц, что на 15 МГц выше эталонного значения, заявленного Nvidia. В наличии также имеются 8 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 128-битной шины.

Galax GeForce RTX 4060 Low Profile была обнаружена у японского ретейлера Kurotoshikou. В Стране восходящего солнца Galax реализует свою продукцию под брендом Galakuro. О том, планирует ли производитель выпустить новинку на глобальный рынок, пока ничего неизвестно.

Razer представила игровые контроллеры Kishi Ultra и Kishi V2 для смартфонов, планшетов и ПК

Razer анонсировала игровой контроллер Kishi Ultra, предназначенный для мобильных устройств. Он оборудован портом USB Type-C, что позволяет ему работать с Apple iPhone 15, iPad Mini и гаджетами под Android — смартфонами и планшетами с экраном до 8 дюймов. Также новинку можно подключить через кабель к компьютеру или ноутбуку. Компания также представила менее дорогой контроллер Kishi V2.

 Razer Kishi Ultra. Источник изображений: razer.com

Razer Kishi Ultra. Источник изображений: razer.com

Razer Kishi Ultra, как утверждает производитель, совместим со смартфонами серий Samsung Galaxy 23, Google Pixel 6 и новее, портативной консолью Razer Edge и «многими другими Android-устройствами», не исключая Samsung Galaxy Z Fold 5 и прочие складные модель. Контроллер можно расширить и подключить к нему планшет — iPad Mini или 8-дюймовый Android-планшет.

Одной из примечательных особенностей Kishi Ultra является поддержка иммерсивной технологии тактильной обратной связи Razer Sensa HD, которая использовалась в представленном на CES 2024 концепте накладки на игровое кресло Project Esther. Эта технология предполагает преобразование звука — будь то игра, кино или музыка — в тактильные сигналы. Но есть нюанс: Sensa HD не поддерживается в iOS, а работает только с Android 12 или более поздними версиями и с Windows 11.

Контроллер оборудован парой небольших элементов RGB-подсветки Chroma, которые располагаются прямо под джойстиками. Для работы с Razer Kishi Ultra потребуется загрузить приложение Razer Nexus, доступное под iOS и Android. Приложение может запускать мобильные игры и располагает интеграцией с Apple Arcade, Xbox Game Pass и Google Play Store.

 Razer Kishi V2

Razer Kishi V2

Razer также представила менее дорогой контроллер Kishi V2 с подключением по USB Type-C, который поддерживает iPhone 15, iPad Mini и Android-устройства. Обе новинки уже поступили в продажу: Razer Kishi Ultra оценён в $149,99, а Kishi V2 обойдётся в $99,99.

5 ГВт уже есть, ещё 2,5 ГВт на подходе: Microsoft стремительно наращивает ёмкость ЦОД и скупает ИИ-ускорители

Microsoft вынашивает масштабные планы для рынка дата-центров. Согласно закрытым документам, поступившим в распоряжение Business Insider, компания связывает наращивание активности с бумом ИИ-технологий и намерена кратно увеличить ёмкость своих новых ЦОД ещё до конца текущего календарного года.

С июля 2023 года (начала текущего фискального года), Microsoft ввела в эксплуатацию новые ЦОД на 500 МВт. Судя по попавшим в руки журналистов документам команды Microsoft Cloud Operations and Innovation, в I половине текущего фискального года общая ёмкость ЦОД Microsoft преодолела отметку 5 ГВт.

Бум на рынке ЦОД подогревается развитием генеративных ИИ-систем, а Microsoft является одним из лидеров новой отрасли благодаря сотрудничеству со стартапом OpenAI и использованием её большой языковой модели (LLM) GPT-4. В целом на тренировку и отладку разных моделей уходит огромное количество электроэнергии и вычислительных ресурсов с использованием тысяч ИИ-ускорителей.

 Источник изображения: American Public Power Association/unsplash.com

Источник изображения: American Public Power Association/unsplash.com

По мнению экспертов, имеющиеся у Microsoft 5 ГВт полностью освоены — это сопоставимо с мощностями всего Гонконга или Португалии. Тем не менее, компания не намерена останавливаться на достигнутом. Во II половине текущего фискального года (до середины 2024-го календарного) компания намерена добавить вдвое большую ёмкость новых ЦОД (1 ГВт). В I половине 2025 фискального года (до конца 2024-го) — втрое большую (1,5 ГВт). Другими словами, каждый месяц IT-гигант должен добавлять порядка 200 МВт.

Как считает экспертное сообщество, компания или рассчитывает на огромный спрос в будущем или просто хочет «застолбить» доступную энергию, которая иначе может достаться конкурентам. С учётом роста углеродных выбросов и водопотребления, к оператору ЦОД возникает у экспертов ряд вопросов относительно экоустойчивости проектов. В самой Microsoft информацию не комментируют.

Сообщается, что компания закупила во II половине прошлого года «рекордное количество» ускорителей для своих ИИ-проектов, более чем вдвое увеличив установленное количество, хотя точных значений не называется. В этот период число использованных ускорителей увеличилось в 39 ЦОД, так что теперь у компании есть ИИ-кластеры в 98 локациях по всему миру.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В недавнем описании вакансии директора по управлению активами также упоминается, что компания заключила сделки о приобретении 20 ГВт возобновляемой энергии. На реализацию таких проектов иногда уходят годы, поэтому соглашения о покупке энергии (PPA) нередко заключаются на 10 лет. Например, на период до 2032 года Microsoft намерена закупить посредством PPA 9,5 ГВт у солнечных электростанций Qcells — приблизительно по 1,5 ГВт ежегодно. Заодно компания развивает направление малых модульных реакторов (SMR) и подписала соглашение с Helion Energy о закупке электричества с термоядерных реакторов к 2028 году.

Также Microsoft активно инвестирует в захват углерода из атмосферы, в своё время пообещав к 2030 году стать «углеродно-нейтральной», а в последующие годы — «углеродно-отрицательной». Так, компания заплатила ClimeWorks для удаления из атмосферы 11,4 тыс. т углерода, а также Running Tide для устранения 12 тыс. т, Carbon Streaming — 10 тыс. т ежегодно и Heirloom — 300 тыс. т. Rомпания и сама патентует технологии удаления углекислоты из атмосферы, в частности — с помощью «мусорного» тепла ЦОД.

На пути к квантовому интернету учёные впервые смогли записать и считать квантовую информацию в состояниях фотонов

Чувствительность квантовых состояний к слабейшим внешним помехам продолжает оставаться камнем преткновения на пути к квантовому интернету и распределённым квантовым вычислениям. Решением проблемы станет открытие квантовой памяти, которая позволит сохранять и считывать квантовые состояния без разрушения. Это сняло бы проблему квантовых повторителей и развёртывания глобальных сетей квантового интернета.

 Источник изображения: Imperial College London

Источник изображений: Imperial College London

Группа учёных из Имперского колледжа Лондона предложила свой способ решения этих проблем. Они создали и испытали платформу по записи квантовых состояний фотонов в облаке атомов рубидия. Нейтральные холодные атомы, как хорошо известно, часто выступают в роли платформ с ярко выраженными квантовыми свойствами.

Исследователи создали целую систему для генерации фотонов, преобразования их длин волн в необходимую для передачи по волоконно-оптической сети и записи в облако атомов рубидия. Своеобразным активатором «памяти» стал лазер, импульс которого включал её и отключал. Фотоны генерировались квантовыми точками, а затем с помощью фильтров и модуляторов им придавалась другая частота, соответствующая длине волны 1529,3 нм для передачи по оптике.

До попадания в облако атомов рубидия частота фотонов подвергалась ещё одной корректировке, но уже с прицелом на то, чтобы атомы рубидия могли их поглощать. Такую память назвали ORCA (нерезонансное каскадное поглощение). Лазерный импульс, о котором упоминали выше, своим воздействием менял свойства атомов рубидия по поглощению фотонов.

Эксперименты показали, что система может работать на стандартном оптоволоконном оборудовании. Эффективность сохранения квантовых состояний фотонов с последующим их извлечением без разрушения составила 12,9 %. Очевидно, что для внедрения этой разработки в практику пройдут годы, если не десятилетия, но это уже тот результат, который можно развивать. К счастью, он такой не один и что-то может стать реальностью намного раньше. Например, предложенная датчанами оптико-механическая квантовая память на запоминании квантовых состояний фотонов в фононах. Но это уже другая история.

ИИ-стартап Stability AI сократит 10 % персонала из-за усиления конкуренции

Спустя несколько недель после скандального ухода основателя и гендиректора Эмада Мостака (Emad Mostaque), стартап Stability AI объявил об увольнении части сотрудников в рамках проводимой реструктуризации, пишет агентство Reuters со ссылкой на электронное письмо, разосланное сотрудникам содиректорами Шань Шань Вонгом (Shan Shan Wong) и Кристианом Лафорте (Christian Laforte).

 Источник изображения: Stability AI

Источник изображения: Stability AI

Увольнению подлежат 20 человек, что составляет 10 % персонала компании. «Те, кого это затронет, будут уведомлены индивидуально, и мы будем поддерживать их на протяжении всего этого периода», — говорится в электронном письме. Данный шаг объясняется необходимостью сокращения затрат на фоне ужесточения конкуренции на рынке ИИ со стороны таких компаний, как OpenAI и Mistral.

Сотрудники, которых уже коснулось сокращение, в основном занимались операционной деятельностью и были уведомлены о своих увольнениях, сообщил источник ресурсу CNBC на условиях анонимности.

Согласно данным Crunchbase и Pitchbook, в число инвесторов Stability AI, разработавшего ИИ-генератор изображений Stable Diffusion, входят венчурный фонд Lightspeed Venture Partners, компания Sound Ventures актёра Эштона Катчера (Ashton Kutcher), фирма по управлению инвестициями Coatue и корпорация Intel, инвестировавшая в стартап сотни миллионов долларов США.

В прошлом месяце Stability AI объявила, что Мостак покидает компанию, чтобы «заниматься децентрализованным ИИ». Его уход последовал за публикациями СМИ, ставящими под сомнение полномочия гендиректора. В июне 2023 года Forbes сообщил, что Мостак ввёл в заблуждение общественность, в том числе инвесторов, относительно получения степени магистра в Оксфордском университете, а также о характере партнёрства с Amazon. Stability AI охарактеризовала сделку с Amazon как стратегическую, хотя она представляла собой не что иное, как стандартный договор аренды облачной инфраструктуры.

Сказочная стратегия Fabledom покинет королевство раннего доступа Steam уже совсем скоро — дата выхода 1.0 и анонс консольных версий

Сказочная градостроительная стратегия Fabledom от шведской студии Grenaa Games варится в котле раннего доступа Steam уже больше года, но совсем скоро дойдёт до релизного состояния и появится на новых платформах.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, ранний доступ Fabledom стартовал в апреле 2023 года. Игра получила поддержку русского языка и четыре крупных обновления (последнее вышло 1 февраля). В марте цена проекта выросла до релизной — 750 рублей в российском Steam.

Как стало известно, Fabledom обновится до версии 1.0 уже 13 мая. В этот же день игра появится в Epic Games Store. На релизе обещают ещё двух правителей, вторжения троллей, фантастические бедствия, новые здания, улучшения и так далее.

Кроме того, до конца текущего года Fabledom также дебютирует на приставках — речь о PlayStation 5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Подробности консольных изданий авторы не раскрыли, но подготовили анонсирующий трейлер.

События Fabledom разворачиваются в мире сказок. Игрокам предстоит возвести поселение и превратить его в процветающее королевство, бросить вызов злу, найти принца/принцессу и выйти за него/неё по любви (или по расчёту).

За проведённое в раннем доступе время Fabledom продалась в количестве свыше 150 тыс. копий и получила почти 3 тыс. «очень положительных» обзоров. Пользовательский рейтинг проекта в Steam составляет 89 %.

Покупатели Fabledom в Steam хвалят умиротворяющий геймплей, красочную графику, приятную музыку и сказочную атмосферу, а ругают за невысокий темп и не слишком глубокие механики.

Оно живое: спустя полгода молчания Telltale показала четыре новых скриншота The Wolf Among Us 2

В последние месяцы у фанатов The Wolf Among Us было немного поводов для радости, но недавнее обращение разработчиков приключения The Wolf Among Us 2: A Telltale Series принесло поклонникам новую надежду.

 Источник изображения: 20th Century Fox

Источник изображения: 20th Century Fox

Напомним, The Wolf Among Us 2 была представлена на церемонии The Game Awards 2019 и ожидалась к выходу в 2023 году, но из-за перехода на Unreal Engine 5 премьера планировалась не раньше 2024-го.

Прошлой осенью в Telltale Games (LCG Entertainment) прошла волна увольнений: под сокращения попали «большинство» разработчиков The Wolf Among Us 2, но самой игре ситуация не угрожала.

 Источник изображения: Telltale Games

Источник изображения: Telltale Games

Целых полгода от команды The Wolf Among Us 2 не было слышно ровным счётом ничего, но 18 апреля разработчики прервали молчание — проект жив, производство продолжается. В доказательство Telltale показала четыре новых скриншота.

«Мы молчали, потому что с головой ушли в работу над реализацией ожиданий от The Wolf Among Us 2. Громкими новостями мы поделиться пока не можем, но подготовили для вас кое-что: кадры из актуальной сборки», — порадовала игроков Telltale.

Фанаты обрадовались возвращению The Wolf Among Us 2 в новостное поле. «Оно живое!» — воскликнул Kinthey с форума ResetEra. В комментариях отметили, что такими темпами поиграют в сиквел лишь «после третьей части FF7».

The Wolf Among Us 2 создаётся для PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сообщалось, что игра будет выходить по эпизодам и расскажет историю в зимнем Нью-Йорке спустя полгода после окончания первой части.

Ulefone покажет на выставке «Связь-2024» новейшие смартфоны, планшеты и аксессуары

Китайская компания Ulefone, известный производитель сверхпрочных мобильных устройств, объявила о планах принять участие в международной выставке информационных и коммуникационных технологий «Связь-2024», которая пройдёт с 23 по 26 апреля 2024 года в Москве в ЦВК «Экспоцентр».

Компания отметила, что участие в «Связь-2024» знаменует для неё важную веху, поскольку демонстрирует её стремление предоставлять надёжные и инновационные коммуникационные решения для пользователей в различных средах и отраслях.

На мероприятии Ulefone представит свою новейшую линейку флагманских защищённых мобильных телефонов и планшетов, разработанных для надёжной и стабильной работы в самых сложных условиях. На стенде Ulefone будет демонстрироваться целый ряд новинок.

Armor 27 Pro+ — защищённый 5G-смартфон на базе чипа MediaTek Dimensity 6300 5G, обладающий сертификацией IP68/IP69K/MIL-STD-810H, системой охлаждения по технологии FLIR и 64-мегапиксельной инфракрасной камерой ночного видения FLIR. Новинка отличается высокой производительностью и продвинутыми фотографическими возможностями.

Armor 25 Pro+ — смартфон с тонким корпусом с привлекательным дизайном, а также сравнительно небольшим весом, обладающий сертификатами IP68/IP69K и MIL-STD-810H и сочетающий в себе стиль и долговечность. Смартфон оснащён ярким 6,78-дюймовым дисплеем с разрешением FHD+ с частотой обновления 120 Гц, базируется на чипсете MediaTek Dimensity 6300 5G, обеспечивая высокую производительность в любых условиях. Устройство работает под управлением новейшей ОС Android 14 и обладает тепловизором infiRay с качеством изображения профессионального уровня, а также универсальной системой камер с основным 50-Мп сенсором для съёмки при любом освещении.

Armor 26 Ultra — разработанный для работы в экстремальных условиях, смартфон имеет сертификаты IP68/IP69K и MIL-STD-810H, оснащён двухдиапазонным радио с поддержкой двух режимов и мощным динамик с уровнем громкости 108 дБ. Благодаря массивной батарее ёмкостью 15 600 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 120 Вт и чипсету MediaTek Dimensity 8020 5G смартфон Armor 26 Ultra обеспечивает высокую производительность и долговечную производительную работу.

Armor Pad 3 Pro — защищённый планшет с 10,36-дюймовым 2K-дисплеем и массивным аккумулятором ёмкостью 33 280 мА·ч, предназначенный для профессионалов и любителей активного отдыха. Обладая сертификацией MIL-STD-810H, поддержкой 4G LTE, портом HDMI и эксклюзивным внешним динамиком с подставкой, устройство обеспечивает надёжную долговечную работу при различных сценариях использования: в офисе, учебном заведении, в походе или в домашних условиях.

Компания также продемонстрирует на мероприятии новейшие смартфоны серии Note, включая Note 18 Ultra, и другие эксклюзивные и универсальные аксессуары.

Если вы хотите узнать больше о новинках от Ulefone, вы можете подписаться на страницу компании во «ВКонтакте».

У GPT-4 обнаружили способность эксплуатировать уязвимости по их описаниям

Современные технологии искусственного интеллекта могут помочь хакерам автоматизировать эксплуатацию общедоступных уязвимостей за считанные минуты. Это значит, что в ближайшем будущем оперативное обновление ПО станет как минимум насущной необходимостью.

 Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com

Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com

Системы ИИ на базе нейросети OpenAI GPT-4 способны создавать эксплойты для большинства уязвимостей на основе простого изучения информации о них в интернете, гласят результаты нового исследования (PDF) учёных Иллинойского университета в Урбане-Шампейне (США). До настоящего момента злоумышленники применяли большие языковые модели для написания фишинговых писем и вредоносных программ с базовыми возможностями. Теперь же, располагая доступом к GPT-4 и открытым фреймворкам для упаковки программных решений, они могут автоматизировать написание эксплойтов к уязвимостям, как только информация об этих уязвимостях попадает в открытый доступ.

Для проверки гипотезы учёные подготовили набор инструментов из следующих компонентов: базовой нейросети, средства создания запросов к ней, фреймворка (в данном случае это был инструмент ReAct фреймворка LangChain), а также терминала и интерпретатора кода. Укомплектованный таким образом агент был протестирован на 15 известных уязвимостях ПО с открытым исходным кодом. Среди них были ошибки, застрагивающие веб-сайты, контейнеры и пакеты Python. Восемь из них имели «высокий» или «критический» рейтинг CVE. Одиннадцать были раскрыты уже после момента обучения GPT-4, то есть ИИ познакомился с ними впервые. Системе было поручено поочерёдно разработать эксплойты для каждой уязвимости, изучив их описания. Результаты эксперимента оказались неутешительными.

 Источник изображения: D koi / unsplash.com

Источник изображения: D koi / unsplash.com

Всего были оценены десять ИИ-моделей, включая OpenAI GPT-3.5, Meta Llama 2, и девять из них не смогли взломать ни один из уязвимых продуктов. А вот нейросеть GPT-4 предложила 13 эффективных эксплойтов или 87 % от общего числа известных уязвимостей. Две неудачи, которые потерпела GPT-4, имеют простые объяснения. Уязвимость CVE-2024-25640 (рейтинг 4,6 из 10) относится к платформе реагирования на инциденты Iris, и модель просто не смогла разобраться с навигацией в приложении. Неудача с эксплуатацией уязвимости CVE-2023-51653 («критический» рейтинг 9,8 из 10) в инструменте мониторинга Hertzbeat возникла из-за того, что описание этой уязвимости было приведено на китайском языке.

В свете результатов своего исследования учёные сделали вывод, что вопросы кибербезопасности сегодня становятся актуальными как никогда: администраторам в компаниях скоро нельзя будет ожидать выхода исправляющих уязвимости патчей, а использовать для защиты систем те же технологии ИИ, что и вероятный противник. Впрочем, в этом ИИ пока недостаточно хорош, выяснили эксперты компании Endor Labs — они провели эксперимент, поручив нескольким моделям ИИ изучить ряд проектов с открытым исходным кодом на предмет того, являются ли соответствующие продукты вредоносными или безопасными. GPT-4 снова оказалась лучше прочих: она преимущественно верно объяснила принципы работы кода, но, как и её «коллеги», дала несколько ложноположительных и ложноотрицательных срабатываний в оценке его безопасности. В частности, она назвала добросовестно оптимизированный код намеренно обфусцированным, то есть запутанным.

«Лаборатория Касперского» показала прототип магазина приложений для KasperskyOS

«Лаборатория Касперского» презентовала прототип магазина цифрового контента для своей операционной системы KasperskyOS. Платформа называется Appicenter, а её полноценный запуск запланирован на третий квартал 2024 года. Магазин получит собственный каталог приложений, а также веб-портал для разработчиков. Платных приложений на платформе не будет. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на главу отдела бизнеса по развитию KasperskyOS Дмитрия Лукияна.

Источник изображения:

Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

Внешний облик и работоспособность прототипа Appicenter компания продемонстрировала на шлюзе интернета вещей Kaspersky IoT Gateway в рамках мероприятия Kaspersky Cyber Immunity Conference. Из каталога компании смогут загружать приложения для дальнейшего использования, веб-портал позволит разработчикам загружать свои продукты на платформу, а также проходить обязательную проверку. Как именно будет осуществляться проверка ПО, автоматически или в ручном режиме, не уточняется.

По данным «Лаборатории Касперского», в настоящее время для KasperskyOS уже создано несколько приложений. Более десятка компаний занимаются созданием продуктов для шлюзов IoT. При этом господин Лукиян отметил, что в магазине будут публиковаться приложения зарубежных разработчиков. «Есть всегда локальные производители в каждом регионе, стране, и поэтому без международной коллаборации и без появления международных приложений в нашем каталоге не обойтись», — рассказал господин Лукиян.

 Источник изображения: Иван Орехов / ТАСС

Источник изображения: Иван Орехов / ТАСС

Несмотря на это, в первую очередь «Лаборатория Касперского» ищет и старается привлекать партнёров из России, которые будут заниматься разработкой приложений и их поддержкой. Напомним, KasperskyOS представляет собой микроядерную операционную систему, которая не является клоном какой-либо другой платформы. Микроядро ОС написано с нуля и не использует код ядра Linux. Платформа ориентирована на создание программно-аппаратных систем, защищённых от любых угроз.

HPE обвинила китайскую Inspur в нарушении серверных патентов и обходе санкций США

Корпорация HPE, по сообщению The Register, подала в суд на Inspur Group: крупнейший в Китае и один из крупнейших производителей серверов в мире обвиняется в незаконном использовании ряда запатентованных технологий. Иск направлен в инстанцию Северного округа Калифорнии (США).

Истцы заявляют, что Inspur нарушила пять патентов HPE. Речь в них идёт, в частности, о методах и системах для управления массивами хранения, средствах определения энергопотребления в IT-сетях, инструментах эмуляции устройств и пр. Утверждается, что Inspur на протяжении нескольких лет игнорировала неоднократные предложения обсудить лицензирование технологий НРЕ.

В судебных документах говорится, что в состав Inspur Group входит ряд дочерних компаний, работающих под разными названиями. В число ответчиков включены Inspur Group, Inspur Electronic Information Industry (IEIT Systems), Aivres Systems (ранее известна как Inspur Systems), Betapex (прежнее название — Inspur Asset Holdings), Inspur USA и KAYTUS Singapore Pte. Сама Inspur Group неоднократно попадала под санкции США.

 Источник изображения: Inspur

Источник изображения: Inspur

Одной из причин смены названий некоторых структур, как отмечается в иске, является то, что в марте 2023 года Inspur Group была внесена в санкционный список Министерства торговли США. Компаниям из этого перечня необходимо получить лицензию от американского правительства для ведения бизнеса в США. Вместо этого, как утверждается в жалобе, Inspur Group просто поменяла имена дочерних компаний, чтобы продолжить продавать свое IT-оборудование на американском рынке.

Вместе с тем, как считает НРЕ, компания Inspur продолжает продавать продукты, нарушающие патенты, под другими названиями. Например, сервер Aivres 5280M6, по сути, представляет собой переименованную версию Inspur IR5280M6. Оба решения имеют схожие названия, одни и те же изображения и идентичные технические характеристики.

В целом, как говорится в иске, Inspur «нарушила многочисленные патенты HPE». Из-за того, что китайский производитель не ответил на предложения о лицензировании технологий, HPE будет отставить права на интеллектуальную собственность в судебном порядке. О выдвигаемых требованиях ничего не сообщается.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Yakuza Kiwami 3 выйдет с переводом на русский и сюжетным дополнением про главного злодея — дата релиза и первый трейлер ремейка Yakuza 3 7 мин.
ChatGPT обманом заставили пройти CAPTCHA — интернет могут наводнить фейковые публикации от ИИ 11 ч.
«Google Документы» получат дизайн с стиле Material 3 Expressive и новые фильтры поиска 12 ч.
Голосовой ИИ-помощник Gemini Live поможет в прохождении игр на Android 13 ч.
В WhatsApp встроили бесплатный переводчик сообщений, в том числе на русский 13 ч.
Закрытая «бета» файтинга 2XKO по League of Legends продлится всего месяц — Riot объявила дату выхода игры в раннем доступе 14 ч.
Hollow Knight: Silksong получила второй пострелизный патч, а разработчики уже наметили план дальнейших улучшений 15 ч.
ИИ-помощник Google Gemini пропишется в миллионах телевизоров 15 ч.
Microsoft запустила программу Windows AI Labs для тестирования будущих ИИ-функций 15 ч.
Sony подтвердила слухи о сентябрьской презентации State of Play: где, когда и что покажут 16 ч.