Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Чёрную книгу» превратят в большую и нелинейную настольную игру — первые подробности
29.12.2023 [13:38],
Дмитрий Рудь
Приключенческая карточная игра Black Book («Чёрная книга») от пермской студии Morteshka получит настольную адаптацию. Об этом стало известно в рамках прошедшей недавно видеоконференции издательства Hobby World. Речь идёт о «большой настольной приключенческой игре» по мотивам «Чёрной книги». Проект станет аналогом «Древнего Ужаса» (тоже от Hobby World), вдохновлённой творчеством Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). Настольная «Чёрная книга» создаётся в сотрудничестве с Morteshka. Разработчики консультируют команду Hobby World по вопросам повествования и мифологии вселенной игры. Оригинальная Black Book повествует о молодой колдунье Василисе, которая решила пойти наперекор судьбе для спасения своего возлюбленного, предлагает вдохновлённый славянской мифологией мир и встречу с потусторонними существами. В настольной интерпретации игроки будут ходить по Руси, биться с тёмными силами, изучать заклинания, руководить бесами. Вернётся и механика набора грехов из первоисточника. Hobby World обещает нелинейное повествование, несколько сценариев и влияние решений на ход сюжета. Релиз настольной игры по «Чёрной книге» ожидается в октябре 2024 года — к Хэллоуину. Black Book дебютировала 10 августа 2021-го на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а в марте 2023-го добралась до iOS. От 3DNews игра удостоилась максимально возможного балла и звания лучшей в 2021 году. Третий крупный патч для Warhammer 40,000: Rogue Trader починил «подавляющее большинство» сломанных квестов и русскую локализацию
29.12.2023 [12:51],
Дмитрий Рудь
Разработчики ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader из студии Owlcat Games сообщили о выходе для проекта нового крупного обновления — уже третьего за последние три недели. Патч 1.0.88 доступен на ПК. Починили «подавляющее большинство» сломанных квестов и заставочных роликов, множество предметов и умений, скорректировали проверки навыков, исправили неверные требования к убеждениям и репутации. Помимо прочего, версия 1.0.88 принесёт в консольные версии Warhammer 40,000: Rogue Trader дополнительные оптимизации (в том числе в финальной схватке) и значительно сократит количество вылетов. Разработчики также исправили и улучшили элементы визуальной составляющей, интерфейса, звукового и музыкального сопровождения, космических сражений и локализаций (в частности, русской). Ещё несколько исправлений:
До Mac и консолей патч доберётся на протяжении 29 декабря. Следующее крупное обновление Warhammer 40,000: Rogue Trader ожидается в январе — в него войдут исправления (талантов, предметов, баланса) и качественные улучшения. Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла 7 декабря на PC и macOS в Steam, GOG и Epic Games Store, а также на PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра получила более 9,3 тыс. «в основном положительных» обзоров (75 %). «82 часа моей жизни потрачены впустую»: Baldur's Gate 3 на Xbox продолжает уничтожать сохранения игроков
29.12.2023 [11:52],
Дмитрий Рудь
Вышедшая в начале декабря на консолях Xbox фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios продолжает страдать от проблем с пропадающими сохранениями, несмотря на официальные заявления об их исправлении. Напомним, после релиза 8 декабря владельцы Xbox Series X и S пожаловались на исчезающие сохранения в Baldur's Gate 3, и выпущенная 11 декабря заплатка от Larian и Microsoft должна была исправить положение. Тем не менее раздел отзывов на странице Baldur's Gate 3 в американском Microsoft Store и спустя три недели после релиза продолжает пополняться сообщениями о пропаже сохранений. В некоторых случаях — особо обидных. Вот несколько случаев из обзоров в Microsoft Store:
Глава издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse) у себя в микроблоге заверил, что проблемой исчезающих сохранений в Baldur's Gate 3 на Xbox продолжают заниматься, однако из-за праздников процесс замедлился. «Его не удавалось воспроизвести, что (до получения обратной связи) означало: проблема исправлена. После наплыва отзывов стало ясно, что всё не так просто», — объяснил Даус, почему об устранении бага объявили раньше времени. Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5, Xbox Series X и S. В рамках продолжающейся до 4 января зимней распродажи Steam игра получила первую со времён релиза в раннем доступе скидку. Аудитория китайского аналога ChatGPT превысила 100 млн пользователей
29.12.2023 [11:06],
Владимир Мироненко
Число пользователей чат-бота Ernie Bot на основе ИИ от Baidu, аналога ChatGPT, превысило 100 млн, пишет Reuters со ссылкой на заявление Вана Хайфэна (Wang Haifeng), технического директора китайской компании. О новом достижении Ernie Bot Хайфэн объявил в четверг на конференции разработчиков по машинному обучению в Пекине. ![]() Источник изображения: Baidu Чат-бот Ernie Bot был представлен в марте этого года, и после более пяти месяцев тестирования среди отобранных пользователей, стал доступен для публики в августе. Несмотря на то, что в марте компания в ходе презентации Ernie Bot ограничилась лишь показом видео, вызвав разочарование инвесторов, по мнению экспертов это обеспечило её преимущество первопроходца на локальном рынке, на котором с тех пор появилось множество новых игроков. Сейчас многие китайские компании разных размеров стремятся занять на новом рынке нишу, создавая собственные чат-боты на базе генеративного ИИ. Вышедший в конце 2022 года чат-бот ChatGPT компании Open AI стал в течение полугодия самым быстрорастущим программным приложением в мире. Благодаря успеху ChatGPT рыночная стоимость OpenAI превысила более чем $80 млрд. Гендиректор Baidu Робин Ли (Robin Li) неоднократно заявлял о высоком потенциале Ernie Bot и связанных с ним продуктов, которые помогут компании увеличить долю рынка по основным направлениям бизнеса, включая поисковые системы, облако и умные автомобили. Согласно рейтингу, опубликованному в четверг агентством SuperCLUE, который оценивает генеративные чат-боты на базе ИИ, Ernie Bot лидирует среди китайских чат-ботов, но уступает более чем на 10 пунктов последней версии ChatGPT. Соцсеть X не смогла отменить калифорнийский закон о правилах модерации контента
29.12.2023 [10:54],
Алексей Разин
В сентябре этого года принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) социальная сеть X подала в суд на власти штата Калифорния за принятие закона, предписывающего крупным социальным платформам дважды в год предоставлять подробный отчёт о применяемой практике модерации контента. Окружной суд постановил, что принятый Калифорнией закон не противоречит положениям Конституции США и самого штата, как то пыталась представить X. ![]() Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente Упоминаемый закон, как поясняет Reuters, предписывает социальным сетям с определённым размером годового оборота дважды в год выпускать специальные отчёты, в которых описываются практика модерации контента и количество спорных публикаций, которые подвергались удалению или корректировке. Окружной судья Уильям Шабб (William Shubb) постановил, что положения этого закона хоть и формируют существенную регуляторную нагрузку на социальные сети, но не противоречат положениям первой поправки к Конституции США, которая запрещает властям страны ограничивать свободу слова и печати. Судья также признал, что социальные сети должны знакомить своих пользователей с условиями предоставления услуг, и эта информация должна быть для них решающим фактором при выборе той или иной платформы. В Европе социальная сеть X также подвергается законодательному регулированию, особенно в контексте появления на её страницах большого количества противоречивой информации о ходе вооружённого конфликта между Израилем и палестинской группировкой ХАМАС. Социальная сеть X выражает свою готовность подчиняться требованиям европейского Закона о цифровых услугах (DSA) и сотрудничает со следствием, которое начало свою работу в этом месяце. Это первый прецедент расследования в отношении информационной платформы по новому закону. Cекретный американский космоплан X-37B снова оказался на орбите после недель задержек
29.12.2023 [10:50],
Геннадий Детинич
Без российских ракетных двигателей для ракет Atlas V подряд на запуск секретного космоплана X-37B поручили компании SpaceX. Ракета Falcon 9 могла доставить X-37B на низкую околоземную орбиту. Но в этот раз военные воспользовались услугами более мощной Falcon Heavy, которая способна забросить объект до высоты 35 тыс. км. Но куда именно направится космоплан, остаётся неизвестным. ![]() Источник изображения: NASA Космический самолёт X-37B — это своего рода уменьшенная копия летавших ранее челноков NASA («Спейс шаттл»). Это безэкипажное судно. Его длина достигает 8,9 м при взлётной массе 5 т. Компания Boeing изготовила два таких аппарата. Космоплан выполняет задачи экспериментальной космической платформы. Оперативные задачи он не решает. Традиционно задачи миссий не раскрываются за редким исключением. Ранее, например, на борту космоплана поднималось оборудование для проверки передачи на Землю по микроволновому лучу добытой в космосе солнечной электроэнергии. В ходе нового запуска на борту космоплана будет гражданская нагрузка в виде семян, которые будут подвергнуты сильному космическому излучению, что, кстати, намекает на вероятно достаточно высокую орбиту аппарата в этом запуске. Ещё одним намёком на высокую орбиту можно считать использование РН Falcon Heavy. Более того, центральная часть ракеты (вторая ступень) была затоплена в океане, а не возвращена на землю. Она, как и боковые ускорители, многоразовая. Однако для запуска более тяжёлых нагрузок или на более высокую орбиту топливо второй ступени может расходоваться в полном объёме и его не хватит на мягкое приземление ступени. В этот запуск оба боковых ускорителя вернулись на свои площадки, совершив свой пятый полёт в космос, а центральный модуль был затоплен. Ракета Falcon Heavy с космопланом взлетела из Космического центра NASA им. Кеннеди во Флориде в четверг вечером (28 декабря) в 20:07 по местному времени (29 декабря в 04:07 по московскому времени). Запуск планировался на начало месяца, но сначала он был отложен по причине плохой погоды, а затем из-за неисправности наземного оборудования. Это даже позволило секретному китайскому космоплану взлететь раньше соперника, хотя вылет планировался одновременно. Для X-37B новый запуск стал седьмым по счёту выходом на орбиту. С самого начала космоплан находился в космосе более семи месяцев во время каждого полёта. Последний полёт был самым длительным — 908 суток в космосе. Возможно теперь X-37B побьёт свой предыдущий рекорд. Учёные разработали ИИ-чат-бот, который эффективно взламывает других ИИ-чат-ботов
29.12.2023 [06:20],
Владимир Мироненко
Учёные-компьютерщики из Наньянского технологического университета (NTU, Сингапур) нашли эффективный способ взлома чат-ботов с искусственным интеллектом (ИИ). Для этого они обучают ИИ-чат-бот созданию подсказок, которые позволяют обходить защиту других чат-ботов на базе ИИ. ![]() Источник изображения: NTU Сингапурские исследователи использовали двойной метод взлома большой языковой модели (LLM), получивший название Masterkey. Во-первых, они провели реверс-инжиниринг того, как LLM выявляют вредоносные запросы и защищаются от них. Используя эту информацию, они научили LLM автоматически учиться и предлагать подсказки, которые позволяют обходить защиту других LLM. Таким образом можно создать LLM для взлома, которая сможет автоматически адаптироваться к новым условиям и создавать новые запросы для взлома после того, как разработчики внесут исправления в свои LLM. После проведения серии тестов на LLM в качестве доказательства, что этот метод действительно представляет реальную угрозу, исследователи сразу же известили о выявленных проблемах провайдеров сервисов после успешного взлома их ИИ-моделей. Разработка учёных NTU должна помочь компаниям определить слабые стороны и ограничения своих ИИ-чат-ботов, чтобы принять меры по их защите от хакеров. Binance почти на треть нарастила пользовательскую базу, несмотря на расследование, штраф и уход гендира
29.12.2023 [00:59],
Владимир Мироненко
Несмотря громадный штраф, который криптобирже Binance придётся выплатить в рамках урегулирования исков Министерства юстиции США, а также вынужденный уход гендиректора Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao) со своего поста, крупнейшая в мире площадка для торговли криптовалютой значительно нарастила в 2023 году пользовательскую базу. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Подводя итоги уходящего года, гендиректор Binance Ричард Тенг (Richard Teng) сообщил, что у биржи добавилось 40 млн счетов к имевшимся 170 млн. Тенг отметил, что «чистый приток был очень значительным, и новые пользователи продолжали стабильно приходить» даже после признания Чжао вины по уголовным обвинениям, связанным с отмыванием денег, после чего Binance согласилась выплатить $4,3 млрд для урегулирования обвинений в нарушении банковского законодательства США. Как сообщил Ричард Тенг, рост был зафиксирован как по биржевым продуктам, так и у сервиса платежей Binance Pay и платформы пассивных инвестиций Binance Earn, а также в сегменте одноранговой торговли. Кроме того, глава криптобиржи отметил большой интерес со стороны институциональных инвесторов. Компания сообщила, что в 2023 году было израсходовано $213 млн на обеспечение соблюдения требований регулирующих органов. Был усилен надзор с целью предотвращения мошенничества на бирже и торговых площадках NFT, создана внутренняя система для мониторинга транзакций. Кроме того, был проведён аудит безопасности, завершившийся в этом месяце. Расходы Binance выросли в 2023 году на 35 % по сравнению с прошлым годом, и в 2024-м рост будет намного больше, поскольку биржа согласилась оплатить одобренный правительством США мониторинг соответствия в течение следующих пяти лет. Сообщается, что в 2023 году группа по связям с регулирующими органами Binance обработала около 60 000 запросов от правоохранительных органов по всему миру и провела 120 обучающих семинаров. «Эта организация рассчитана на то, чтобы прослужить не годы, а десятилетия», — заявил Тенг. «Возможность заняться межгалактическим туризмом»: Ubisoft рассказала, чего ждать от Star Wars Outlaws
29.12.2023 [00:22],
Дмитрий Рудь
Нарративный директор Star Wars Outlaws Навид Хавари (Navid Khavari) в интервью Kotaku рассказал, чего игрокам ждать от амбициозного приключенческого экшена с открытым миром по мотивам «Звёздных войн». Напомним, события Star Wars Outlaws развернутся между пятым и шестым эпизодами киносаги, а игрокам достанется роль «хитрой негодяйки» Кей Весс, которая сможет исследовать планеты и работать на разные преступные синдикаты. По словам Хавари, команда Massive Entertainment всегда хотела создать историю с персонажем такого типа: «Есть что-то интригующее в перспективе негодяйки вроде Кей, у которой нет опыта с Империей, джедаями, повстанцами или ситхами». ![]() Год между «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая» — идеальная возможность для преступного мира проявить себя «Мы хотели создать персонажа-прохвоста, который никогда ничего подобного не испытывал. Она ещё не во всём разобралась, не нашла ответы на все вопросы. Надеюсь, игроки хотя бы отчасти увидят себя в Кей», — поделился Хавари. Геймплей Star Wars Outlaws будет разделён на три части: изучение городов с оживлёнными барами и криминальными синдикатами, путешествие по открытому миру и исследование космоса на личном корабле. Предоставить игроку свободу путешествия по вселенной — одна из главных задач для передачи опыта разбойника в «Звёздных войнах». Хавари уверяет, что игроки смогут легко менять средство передвижения и перемещаться между планетами. Протоптанные пески Татуина, жаркие джунгли Акивы, морозные горы Киджими, продуваемые всеми ветрами саванны Тошары: «Мы хотим дать фанатам возможность заняться межгалактическим туризмом». Взаимодействие с преступными синдикатами — тоже важная часть Star Wars Outlaws. Выполняя миссии группировок (например, Джаббы Хатта), Кей зарабатывает у них репутацию. При желании фракции можно и натравить друг на друга. Star Wars Outlaws заявлена на 2024 год для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Хавари настаивает, что Ubisoft не подведёт: «Мы сделаем всё на том уровне качества, который ожидают наши игроки и фанаты». Специалисты Digital Foundry назвали самые плохие ПК-релизы 2023 года — в тройку худших попали три игры Electronic Arts
28.12.2023 [22:26],
Дмитрий Рудь
Эксперты Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) и Алекс Батталья (Alex Battaglia) в специальном видео на YouTube-канале издания составили рейтинг худших игровых релизов на ПК по итогам 2023 года. Эксперты оговорились, что, прежде чем выносить вердикт ПК-версии, давали разработчикам около трёх месяцев на исправление ситуации, однако даже с такими поблажками разочарований за 2023 год накопилось с избытком. По словам Линнемана и Баттальи, в неудовлетворительном состоянии на ПК стартовали The Last of Part I, Forspoken и Redfall, однако их создателям удалось в значительной мере переломить ситуацию и улучшить свои релизы. Тройку худших ПК-портов 2023 года по версии Digital Foundry открывает ремейк Dead Space. Несмотря на все свои технические достижения, игра до сих пор страдает от «заиканий» во время перемещения — чем слабее ПК, тем они хуже. На втором месте антирейтинга — Star Wars Jedi: Survivor. Вышедшие после релиза (многочисленные) патчи повысили кадровую частоту, но плавной игру не сделали — подтормаживания (вне зависимости от ПК) никуда не делись. Однозначно худшей в 2023 году Линнеман и Батталья признали ПК-версию Wild Hearts. Охотничий экшен демонстрирует регулярные и «до смешного» продолжительные подтормаживания буквально на ровном месте. Все три худших ПК-релиза 2023 года в рейтинге Digital Foundry были выпущены Electronic Arts. Обиднее всего для Линнемана и Баттальи в этой ситуации то, что разочаровывают качеством не сами игры, а лишь их PC-версии. Эффектный корейский боевик Stellar Blade не выйдет в 2023 году — Sony раскрыла новые сроки релиза
28.12.2023 [21:34],
Дмитрий Рудь
Разработчики постапокалиптического экшена Stellar Blade из южнокорейской Shift Up пропали с радаров после показа игры в сентябре 2022 года, однако их планы раскрыла новая публикация в блоге PlayStation. Напомним, в рамках прошлогоднего сентябрьского выпуска State of Play тогда ещё Project Eve получила сюжетный трейлер, окончательное название (Stellar Blade) и примерные сроки выхода — 2023 год. Обозначенный двухминутным роликом срок уже на исходе, а за прошедшие 15 месяцев никаких корректировок в свои планы разработчики не внесли. В 2023 году Stellar Blade не удостоилась ни одной демонстрации (хотя надежды были). Как подметил портал Gematsu, Stellar Blade засветилась в обнародованной блогом PlayStation подборке релизов 2024 года. Sony Interactive Entertainment числится издателем игры, поэтому сомневаться в информации не приходится. События Stellar Blade развернутся в недалёком будущем на Земле, разорённой таинственными существами БИО:тивами. Они истребили почти всех землян, а выжившие укрылись в космическом убежище Колония. Игрокам в роли десантника Евы предстоит отвоевать Землю. Обещают проработанный постапокалиптический мир, насыщенный сюжет со срывом покровов, захватывающие и эффектные сражения, сложных боссов, прокачку и поддержку DualSense. На данном этапе Stellar Blade подтверждена только для PlayStation 5. В то же время игра позиционируется в качестве консольного эксклюзива, поэтому рано или поздно должна выйти и на ПК. Учёные доказали, что Super Mario Odyssey помогает бороться с депрессией
28.12.2023 [20:25],
Дмитрий Рудь
Проведённое на протяжении 2023 года в Германии исследование (опубликовано в журнале Frontiers in Psychiatry) показало, что видеоигры являются действенным инструментом при борьбе с депрессией. Для эксперимента продолжительностью в шесть недель были отобраны 46 человек с большим депрессивным расстройством (оно же клиническая депрессия), которых разделили на три группы:
В начале и в конце исследования участники прошли оценку симптомов депрессии (шкала депрессии Бека), мотивации к участию в когнитивной тренировке, зрительно-пространственной кратковременной памяти (шкала памяти Векслера). По итогам исследования игравшие в Super Mario Odyssey показали почти двукратное сокращение симптомов депрессии, тогда как улучшения представителей двух других групп были не столь существенны. Участники третьей группы также продемонстрировали повышенную мотивацию, тогда как наибольшее улучшение показателей зрительно-пространственной памяти пришлось на пользователей CogPack. Авторы исследования во главе с Морицем Бергманом (Moritz Bergmann) оговорились, что на результаты эксперимента мог повлиять небольшой размер выборки и осведомлённость участников о целях тестирования. Несмотря на смешанные результаты, исследователи пришли к выводу, что в сочетании с традиционными методами видеоигры могут стать экономически эффективным и действенным способом лечения клинической депрессии. NVIDIA представила антисанкционную GeForce RTX 4090D для Китая — урезанный и неразгоняемый GPU по старой цене
28.12.2023 [20:09],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA представила специально для Китая урезанную версию своей флагманской видеокарты — GeForce RTX 4090D. Новинка не подпадает под действие санкций США в отношении поставок в Китай высокопроизводительных видеокарт и специализированных графических ускорителей, которые Поднебесная может использовать для создания своей ИИ-инфраструктуры. ![]() Источник изображений: NVIDIA Официальная рекомендованная стоимость видеокарты GeForce RTX 4090D для Китая составляет 12 999 юаней. В ту же цену изначально была оценена полноценная модель GeForce RTX 4090. В основе GeForce RTX 4090D используется графический процессор AD102-250-A1, в составе которого имеются 14 592 ядра CUDA. Это на 11 % меньше, чем у обычной версии GeForce RTX 4090 (16 384 ядра CUDA). Чип производится на том же техпроцессе TSMC N4 (5 нм). Также у китайской версии флагманской видеокарты с 512 до 456 сокращено количество тензорных ядер, а RT-ядер — со 128 до 112 ядер. В то же время базовая частота GPU модели GeForce RTX 4090D немного выше, чем у обычной версии и составляет 2280 вместо 2235 МГц). Игровая частота GPU не изменилась и составляет прежние 2520 МГц. Китайская карта также отличается полным отсутствием поддержки ручного разгона. ![]() Китайский вариант игрового флагмана поколения Ada Lovelace получил точно такой же объём памяти GDDR6X — 24 Гбайт. Память обладает такой же скоростью в 21 Гбит/с на контакт, общей пропускной способностью в 1008 Гбайт/с и поддержкой 384-битной шины, как и у обычной версии GeForce RTX 4090. Дополнительной особенностью китайской карты является немного сниженный показатель энергопотребления. Если для обычной GeForce RTX 4090D заявлен TPD на уровне 450 Вт, то у GeForce RTX 4090D этот показатель составляет 425 Вт. Набор внешних разъёмов GeForce RTX 4090D не отличается от обычной версии — три DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1. За подачу дополнительного питания на ускоритель отвечает один 12+4-контактный разъём, вероятно, нового стандарта 12V-2x6, который полностью совместим с предыдущим 12VHPWR. Компания NVIDIA поделилась некоторыми цифрами, демоснтрирующими игровую производительность модели GeForce RTX 4090D, сравнив её с флагманом прошлого поколения GeForce RTX 3090 Ti. Новая модель обеспечивает до 3,5 раза более высокую производительность в играх с использованием DLSS и трассировки лучей. Например, на такую величину новинка обгоняет флагман прошлого поколения в игре Alan Wake 2. Что касается энергопотребления, то китайская GeForce RTX 4090D потребляет немного меньше, чем GeForce RTX 4090, если судить по среднему значению, полученному на основе 22 игровых тестов NVIDIA. В эталонном варианте Founders Edition китайская GeForce RTX 4090D выпускаться не будет. Однако практически все ключевые производители, поставляющие видеокарты в Китай, уже анонсировали свои версии GeForce RTX 4090D. Правда, отличаются они лишь системами охлаждения, так как, напомним, GeForce RTX 4090D не поддерживает разгон. Компания MSI, например, анонсировала модель GeForce RTX 4090D Suprim X и модель GeForce RTX 4090D Gaming X Slim, оснащённую более компактной системой охлаждения. Варианты GeForce RTX 4090D от Zotac
Zotac выпустит в общей сложности пять вариантов GeForce RTX 4090D в исполнениях PGF, Trinity и AIRO. Флагманской считается версия GeForce RTX 4090D PGF, оснащённая огромным, толщиной в четыре слота кулером с тремя вентиляторами. Компания Galax предложит GeForce RTX 4090D в трёх вариантах с воздушным охлаждением: 20th Anniversary Edition, Boomstart и Metamaster. Кроме того, производитель выпустит модель, оснащённую системой жидкостного охлаждения с радиатором типоразмера 360 мм. Binance попросила часть клиентов из России до завтра вывести средства с биржи
28.12.2023 [19:58],
Сергей Сурабекянц
Сегодня издание РБК сообщило, что криптовалютная биржа Binance разослала российским клиентам последние официальные уведомления о необходимости закрытия позиций, миграции аккаунта и вывода средств в срок до 29 декабря. Вскоре в Сети стали опровергать данную информацию, однако в РБК заявляют о том, что в официальной службе поддержки Binance подтвердили подлинность писем. ![]() Источник изображения: unsplash.com Техподдержка Binance сообщила, что официальные письма о закрытии позиций направляются всем, чьё «местоположение временно или постоянно определено на территории Российской Федерации». Биржа предупредила, что все открытые позиции будут постепенно закрываться, начиная с 29 декабря 2023 года. Российским пользователям необходимо погасить все нерешённые обязательства и вывести средства на биржу CommEX или любую другую криптоплатформу без ограничений. О закрытии своего бизнеса в России криптобиржа Binance объявила 27 сентября 2023 года. Одновременно с этим было заключено соглашения о продаже всего российского бизнеса Binance компании CommEX. В конце сентября CommEX подтвердила, что на площадке не будет ограничений для россиян, а все продукты и услуги будут полноценно работать в России. CommEX управляется компанией, зарегистрированной на Сейшельских островах, где отсутствует регулирование деятельности, связанной с криптовалютами. В условиях использования биржи указан список стран, жителей которых она не обслуживает — в него включены почти все страны ЕС, Сингапур и США, как страны наиболее активно противодействующие деятельности нелицензированных поставщиков услуг криптовалют. По мнению руководителя практики «Цифровая экономика» GMT Legal Дениса Полякова «официальные юридические документы на сайте CommEX размещены или обновлены 26 и 27 сентября, что может свидетельствовать о том, что сервис полностью новый». ![]() Обновлено: Как сообщает РБК со ссылкой на модераторов русскоязычного чата биржи в Telegram, рассылка писем с последним предупреждением производилась выборочно, и письма получила только часть пользователей. Ещё модераторы русскоязычного чата Binance отметили, что ограничения затронут пока что лишь тех пользователей, кому пришло письмо. Дальнейшие предупреждения будут рассылаться партиями. Grasshopper Manufacture уточнила, когда выйдет ремастер Shadows of the Damned
28.12.2023 [18:59],
Дмитрий Рудь
Состоявшийся летом анонс обновлённой версии потустороннего боевика Shadows of the Damned от японской Grasshopper Manufacture оказался скуп на детали, но в преддверии Нового года по проекту появилась некоторая конкретика. Напомним, Shadows of the Damned: Remastered (так называется переиздание) была представлена в июне на шоу Grasshopper Direct 2023. Анонс сопровождался коротким геймплейным тизером и обещанием скорого релиза. В предновогоднем интервью японскому порталу 4Gamer основатель и руководитель Grasshopper Manufacture Гоити Суда (Goichi Suda) уточнил, когда ждать ремастер Shadows of the Damned. Как стало известно, Shadows of the Damned: Remastered поступит в продажу на протяжении 2024 года. Для каких именно систем готовится релиз, не уточняется, но ранее речь шла обо «всех современных платформах». События Shadows of the Damned разворачиваются в подземном мире, куда спускается легендарный охотник Гарсия Хотспур в погоне за владыкой демонов Флемингом, похитившим возлюбленную героя. Shadows of the Damned вышла в июне 2011 года на PS3 и Xbox 360, а в 2020-м пропала из продажи. Помимо Суды, в проекте участвовали гейм-дизайнер Синдзи Миками (Shinji Mikami) и композитор Silent Hill Акира Ямаока (Akira Yamaoka). В том же интервью 4Gamer Суда обмолвился, что Grasshopper Manufacture усердно трудится и над некой неанонсированной новой игрой. Вполне возможно, её тоже представят в 2024 году. Стоимость активов российского производителя суперкомпьютеров «Т-платформы» рухнула в 16 раз
28.12.2023 [16:33],
Сергей Карасёв
Арбитражный суд Москвы, как сообщает «Интерфакс», определил действительную стоимость активов российского разработчика суперкомпьютеров АО «Т-платформы». Она установлена в размере 343 млн руб., тогда как в конце 2016 года компания оценивалась в 5,6 млрд руб. Таким образом, показатель рухнул более чем в 16 раз. Проблемы у «Т-платформ» начались ориентировочно в 2019 году, когда по делу о поставке компьютеров в российское МВД на сумму 357,1 млн руб. был арестован основатель компании Всеволод Опанасенко. После этого «Т-платформы» фактически прекратили реальную деятельность, что, в конечном итоге, привело к банкротству предприятия. Согласно данным бухгалтерского баланса АО «Т-Платформы» за 2022 год, стоимость активов компании составляла 342,95 млн руб. Именно такую сумму конкурсный управляющий компании указал в заявлении, направленном в столичный арбитраж. Установление действительной стоимости активов предприятия необходимо для «целей дополнительного страхования ответственности арбитражного управляющего». ![]() Источник изображения: pixabay.com Господин Опанасенко, который по версии следствия хотел незаконным путём получить преимущественные условия при заключении госконтракта на поставку компьютерного оборудования МВД, в мае 2023 года был приговорён к двум годам и четырём месяцам колонии общего режима. При этом основатель «Т-платформ» был освобождён от отбытия наказания с учётом сроков его ареста и заочного ареста до суда. Для Опанасенко также назначен штраф в размере 300 тыс. руб. Отмечается, что в мошенническую схему был вовлечён бывший начальник управления связи департамента информационных технологий, связи и защиты информации МВД России Александр Александров. Согласно материалам дела, ему было известно, что поставляемое «Т-Платформами» оборудование с процессорами «Байкал-Т1» не соответствует техническим характеристикам, необходимым для нужд МВД. Ущерб, нанесённый государству, оценён более чем в 350 млн руб. Суд взыскал с Опанасенко и Александрова 357 тыс. руб. по иску МВД России и с Александрова — 122 тыс. руб. по гражданскому иску Воронежского института МВД. Видео: прятки с ацтекским богом в сюжетном трейлере хоррора Death Relives
28.12.2023 [15:41],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Nyctophile опубликовали сюжетный трейлер Death Relives — симулятора выживания с элементами хоррора, в котором главный герой пытается противостоять ацтекскому богу Сипе Тотеку. ![]() Источник изображения: Nyctophile Studios В грядущей Death Relives игрок очутится в поместье, дизайн которого вдохновлён ацтекской мифологией (так заявляют сами авторы). Здесь нужно будет постоянно бегать, прятаться и выживать, поскольку у главного героя, в отличие от его врагов, нет суперспособностей. Всё это и продемонстрировано в сюжетном трейлере. Главного героя Death Relives зовут Адриан — он обычный парень, который вместо подготовки к выпускному отправился выяснять причины внезапного исчезновения матери. Сипе Тотек — могущественный ацтекский бог, требующий жертв в обмен на свою милость, и Адриан вынужден столкнуться с «чем-то тревожным», пытаясь спасти свою мать от жертвоприношения ацтекскому богу. Death Relives выйдет в первом квартале 2024 года на ПК (Steam), PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра создаётся на базе движка Unreal Engine 5. Предложение рыбы и сердца, лосось-трансформер и наследие Мисимы: геймплейный трейлер медведя Кумы в Tekken 8 взбудоражил фанатов
28.12.2023 [14:57],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Bandai Namco продолжает знакомить игроков с персонажами амбициозного файтинга Tekken 8. Новый геймплейный трейлер посвящён боевому медведю по кличке Кума — мастеру лосося. Двухминутный ролик демонстрирует сражения Кумы против двух оппонентов. Речь про заклятого врага Пола Феникса и телохранительницу Линь Сяою — Панду, в которую медведь тайно влюблён. В рамках трейлера Кума делает Панде предложение рыбы и сердца, но, получив отказ, переходит к более решительным действиям. Упомянутый лосось становится орудием ближнего боя, а в конце видео и вовсе превращается в ракету. По сюжету Кума был взращён и обучен главным антагонистом всей Tekken — Хэйхати Мисимой. Судя по новому трейлеру, бывший пушистый телохранитель почерпнул у своего наставника одну из самых разрушительных атак. Как подметил портал Polygon, на 1:29 в трейлере Кума использует знаковый в рамках серии апперкот «Кулак Бога Ветра», прежде доступный всего нескольким персонажам, практикующим боевой стиль Мисимы. Зрители остались в восторге от геймплейного трейлера Кумы в Tekken 8, отметив преемственность его набора приёмов и комичность взаимодействия с Пандой: «Кума учит нас, как не реагировать на отказ». Tekken 8 поступит в продажу 26 января 2024 года для PC (4199 рублей за стандартное издание в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S. Демоверсия файтинга уже доступна на всех целевых платформах. «Билайн» утроил скорость 4G-интернета в «Сапсанах»
28.12.2023 [14:34],
Руслан Авдеев
Как сообщает портал «билайн now», в поездах «Сапсан» на всём маршруте от Москвы — до Санкт-Петербурга скорость 4G-соединения выросла втрое, а благодаря базовым станциям, расположенным на пути следования, обеспечена бесперебойность интернет-соединения в поезде, движущемся со скоростью 250 км/ч. В составах установлены репитеры, ретранслирующие сигнал базовых станций. Как отмечают «Ведомости», в проект вложено более 100 млн руб., а скорость теперь составит 30–35 Мбит/с. По данным опроса «билайна», 81 % пользователей прибегает к помощи мобильного интернета именно в общественном транспорте. Вероятно, дома и в других локациях имеется доступ к Wi-Fi. Самыми востребованными оказались музыкальные онлайн-сервисы, поисковики, социальные сети и мессенджеры. Утверждается, что средней скорости, обеспечиваемой «билайном» на пути следования «Сапсана», вполне достаточно для применения популярных онлайн-сервисов и приложений. ![]() Источник изображения: Cosima Neumann/unsplash.com По словам оператора, в результате обновления сети пассажиры «Сапсанов» могут комфортно пользоваться бизнес-сервисами, медиапорталами и т.д. Как сообщают в ПАО «ВымпелКом», обеспечению связью транспортной инфраструктуры традиционно отдаётся приоритет — особое внимание уделяется как железнодорожным, так и автомобильным магистралям. В конце прошлого месяца сообщалось, что квартальная выручка «билайна» выросла, но число мобильных абонентов сократилось. «Яндекс» зарегистрировал компанию в отечественном офшоре — это важный этап реструктуризации
28.12.2023 [14:21],
Павел Котов
В специальном административном районе (САР) «Остров Октябрьский» Калининградской области, который также называют российским офшором, зарегистрировано юрлицо МКАО «Яндекс» (международная компания акционерное общество). Это один из важнейших этапов предстоящей реструктуризации российского интернет-гиганта. ![]() Источник изображения: yandex.ru/company «Мы продолжаем готовиться к реструктуризации. Регистрация нового юридического лица — необходимая процедура для будущей оптимизации структуры юридических лиц группы компаний», — цитирует РБК заявление пресс-службы «Яндекса». Выпуски обыкновенных и привилегированных акций типов А и Б новой компании Центробанк зарегистрировал 25 декабря. В реестре участников САР на острове Октябрьский МКАО «Яндекс» была зарегистрирована 26 декабря. Руководство нидерландской Yandex N.V. обсуждает различные варианты реструктуризации с прошлого года и пока остаётся владельцем российских активов «Яндекса». В октябре компании было выдано разрешение правительства России на внутреннюю реструктуризацию. Соответствующий вопрос на рассмотрение акционеров планировали вынести до конца года, но, видимо, этого уже не произойдёт. По одной из версий, сделка по продаже Yandex N.V. российских активов оценивается в 560 млрд руб. ($6,18 млрд) — с учётом предусмотренной законом скидки не менее 50 % от стоимости. По другой, речь идёт о сумме в $5 млрд. Нидерландская компания может продать до 100 % российских активов. По состоянию на конец сентября большинство голосующих акций Yandex N.V. принадлежит трасту LASTAR, в который передал свою долю (45,1 %) основатель компании Аркадий Волож, а также другие члены совета директоров и сотрудники «Яндекса» (8,4 %). Распределение экономических долей представляет иную картину: 8,5 % у LASTAR, 3,5 % у директоров и сотрудников, а также 87,9 % в свободном обращении. Rambus представила чип RCD для создания серверных модулей DDR5-7200
28.12.2023 [14:16],
Сергей Карасёв
Компания Rambus анонсировала первый в отрасли чип RCD (Registering Clock Driver) четвёртого поколения, предназначенный для создания высокопроизводительных модулей регистровой оперативной памяти DDR5 (RDIMM) для серверов. RCD действует как буфер между компонентами DRAM и контроллером памяти, что позволяет использовать в одном модуле больше компонентов DRAM для достижения более высокой ёмкости. Образцы новинки уже поставляются производителям ОЗУ. ![]() Источник изображения: Rambus Новый чип Rambus RCD позволяет выпускать серверные модули DDR5 RDIMM со скоростью передачи данных до 7200 МТ/с. Прирост производительности, как отмечается, составляет 50 % по сравнению с современными изделиями DDR5-4800. Повышение пропускной способности ОЗУ, по заявлениям Rambus, необходимо для эффективного решения задач в области генеративного ИИ, стремительно набирающего популярность. Кроме того, модули DDR5-7200 помогут ускорить выполнение рабочих нагрузок в дата-центрах. Режиссёр Dragon’s Dogma II: лучшие идеи для игры родились благодаря недосыпу
28.12.2023 [13:29],
Дмитрий Рудь
Режиссёр Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в интервью для декабрьского выпуска журнала Play рассказал об особенностях процесса разработки и прокомментировал затянувшееся ожидание сиквела. Напомним, оригинальная Dragon’s Dogma дебютировала в уже далёком 2012 году. Анонса второй части фанатам пришлось ждать десять лет, а её релиз состоится через все двенадцать. По словам Ицуно, он «очень хотел сделать сиквел сразу после» выхода первой игры, однако судьба распорядилась иначе: «Прошу прощения перед всеми за столь длительное ожидание». «Я благодарен, что столько фанатов ценили и поддерживали игру все эти годы. Поддержка поклонников — как внутри Capcom, так и за пределами — однозначно помогла проекту получить шанс на реализацию», — заявил Ицуно. Что касается самой Dragon’s Dogma II, то на развитие идей первой части у команды ушло много времени и энергии: «Самые весёлые идеи всегда приходили в голову, когда наша работа не давала нам спать по ночам». «Когда мы приступили к реализации этих идей, то отложили в сторону вопрос, можем ли действительно добавить в игру что-то настолько глупое, и постарались внедрить как можно больше таких вещей», — вспоминает Ицуно. Насколько глупой в итоге окажется Dragon’s Dogma II, можно будет проверить 22 марта 2024 года, когда игра выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект будет стоить $70, получит текстовый перевод на русский, защиту Denuvo и трассировку лучей. Нелинейный «ультрареалистичный» хоррор-шутер Chasmal Fear скоро получит демоверсию — подробности, скриншоты и трейлер игры
28.12.2023 [13:07],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой македонской студии MystiveDev (Mirror Forge) поделились новыми подробностями своего подводного хоррор-шутера Chasmal Fear, имитирующего камеру с персонального видеорегистратора. События Chasmal Fear развернутся в недалёком будущем на сверхсекретной глубоководной станции, где что-то пошло не так: объект заполонили монстры, которые в случае смерти рискуют мутировать в нечто более ужасное. Хотя Chasmal Fear создаётся на Unreal Engine 5, от продвинутого освещения Lumen разработчики решили отказаться в пользу оптимизированного «запечённого». Это позволит сделать игру более доступной в техническом плане. За последние пару месяцев разработчики также реализовали в Chasmal Fear несколько новых функций, включая станции первой помощи (см. Half-Life), загадки, разрушаемые полы и дополнительные точки появления монстров (вентиляция, скрытые двери). Команда также отполировала 17 уровней (не все они будут доступны в рамках одного прохождения), добавила в игру дробовик (к пистолету, винтовке и ножу) и новые секции (в том числе интерактивные кат-сцены в стиле Half-Life). Скриншоты Chasmal Fear
Обещают нехватку ресурсов, геймплейные последствия принятых решений, случайные события, опциональный кооператив на двух человек и «ультрареалистичное» окружение. Поддержка русского языка не заявлена. Релиз Chasmal Fear ожидается на PC (Steam). Сроки выхода разработчики раскрыть не готовы, но обещают скоро выпустить демоверсию. MystiveDev насчитывает всего двух сотрудников — братьев Бобби (Bobby) и Жанко Мойсовских (Zhanko Mojsovski). Xiaomi представила первый электромобиль — она намерена конкурировать с Porsche и Tesla и стать одним из крупнейших производителей
28.12.2023 [12:54],
Алексей Разин
Выдержать замысел сегодняшней презентации в русле разговора только о технологических решениях Xiaomi без отсылки к конкретному электромобилю SU7 основателю компании Лэй Цзюню (Lei Jun) было достаточно сложно. При этом он заявил, что в перспективе 15–20 лет эта китайская компания собирается стать одним из пяти крупнейших автопроизводителей в мире. В качестве ближайших конкурентов Xiaomi без лишней скромности выбирает Porsche и Tesla. ![]() На официальной странице Xiaomi в социальной сети X были опубликованы официальные изображения первого электрического седана SU7 (от англ. Speed Ultra) в эффектном бирюзовом цвете Aqua Blue, а ещё клиентам в следующем году будут предложены машины в окраске «серый металлик» Mineral Gray и зелёный Verdant Green. ![]() Xiaomi пообещала в 2021 году вложить в развитие своего автомобильного бизнеса не менее $10 млрд в течение ближайших десяти лет, и намеревается через полтора или два десятилетия стать крупнейшим производителем в мире. «Цель Xiaomi заключается в создании машины мечты, которая была бы настолько же хороша, как Porsche и Tesla», — заявил Лэй Цзюнь. Электрокар Porsche Taycan Turbo был выбран руководством Xiaomi в качестве ориентира по динамике, а Tesla Model S — в качестве образца по уровню развития технологий. Ценовой диапазон, в котором будет предложен электрический седан Xiaomi SU7, до сих пор не уточняется. ![]() Приземистый и обтекаемый силуэт седана призван обеспечить достойные аэродинамические характеристики. В частности, коэффициент лобового сопротивления Xiaomi SU7 за счёт отсутствия характерного выступа на крыше для размещения лидара достигает 0,195, хотя у отдельных модификаций он будет присутствовать. По мнению руководства, это лучший показатель среди всех серийных транспортных средств. До 100 км/ч седан в полноприводном исполнении сможет разгоняться за 2,78 секунды, а останавливаться с этой же скорости за 33,3 метра. Максимальная скорость седана будет достигать 265 км/ч. Заднеприводная модификация ограничит максимальную скорость значением 210 км/ч, до 100 км/ч будет разгоняться за 5,28 секунды, а её тормозной путь со 100 км/ч увеличится до 35,5 м. Полноприводная машина за счёт более ёмкой батареи сможет проезжать на одной зарядке 800 км, а заднеприводная ограничится 668 км по циклу CLTC. При этом мощность силовой установки у первой достигнет 673 л.с., а у второй ограничится 299 л.с. ![]() Предметом особой гордости Xiaomi являются тяговые электродвигатели HyperEngine собственной разработки. Тот, что будет ставиться на серийные электромобили SU7, способен развивать скорость 21 000 об/мин, но к 2025 году компания начнёт использовать электродвигатели новой модели со скоростью вращения 27 200 об/мин. По сути, даже 21 000 об/мин уже хватит, чтобы превысить соответствующие показатели тяговых электродвигателей Porsche и Tesla, но Xiaomi также работает над созданием электродвигателей с оболочкой ротора из углеволокна, которые поднимут скорость вращения до 35 000 об/мин. К слову, Tesla подобные решения представила ещё три года назад, и собиралась использовать их не только на самых быстрых версиях Model S и Model X, обозначаемых Plaid, но и в силовой установке спорткара Roadster второго поколения. ![]() Ещё одно концептуальное заимствование у лидеров рынка — это использование технологии литья кузовных деталей под давлением. Задняя часть основания кузова электромобиля Xiaomi SU7 за счёт использования специального пресса на 9100 тонн выполнена монолитной, хотя альтернативный путь создания такой сборочной единицы потребовал бы соединение 72 отдельных деталей при помощи более чем 800 сварных швов. Монолитная деталь не только сокращает время на изготовление кузовных панелей, но и снижает массу на 17 %, позволяет добиться снижения уровня шума на 2 дБ, а её расчётная долговечность превышает 2 млн км пробега. ![]() Электромобили Xiaomi SU7 могут оснащаться тяговыми батареями на основе ячеек CATL и BYD соответственно, в зависимости от типа привода конкретной комплектации машины, но компания Лэй Цзюня сама разработала технологию её упаковки с интеграцией в силовую структуру кузова, как это сейчас принято у лидеров отрасли, хотя не обошлось и без помощи компании CATL. За счёт подобной оптимизации удалось на 91 % снизить потребность в кабельной проводке, на 3 % уменьшить занимаемый батареей объём, а также уменьшить толщину днища машины в сочетании с батареей до 120 мм. В будущем электромобили Xiaomi смогут оснащаться тяговыми батареями ёмкостью 150 кВт‧ч, обеспечивающими запас хода до 1200 км по циклу CLTC. Выпускать тяговые батареи Xiaomi будет на собственном предприятии, используя ячейки CATL и BYD. Использование батареи CATL семейства Qilin позволит не только обеспечить ёмкость в 101 кВт‧ч для старших модификаций Xiaomi SU7, но и сократить время зарядки. На специальной зарядной станции машина сможет восполнять до 220 км запаса хода за 5 минут, а за 15 минут можно будет накопить заряд, достаточный для перемещения на расстояние в 510 км по условному циклу CLTC. Полноприводная модификация Xiaomi SU7 с батареей максимальной ёмкости сможет преодолевать в этом цикле без подзарядки до 800 км. ![]() Особое внимание Xiaomi будет уделять и развитию систем активной помощи водителю своих электромобилей, которые будут использовать лучшие отраслевые решения. Компания собирается своими силами разработать профильное ПО для автономно управляемых электромобилей, используя системы искусственного интеллекта для обучения. В отличие от той же Tesla, делающей упор на восприятие изображений с камер, Xiaomi не отказывается от применения всех доступных типов датчиков: лидаров, радаров миллиметрового диапазона и ультразвуковых сенсоров, не говоря уже о данных спутниковых систем позиционирования. Для развития своих систем автопилота Xiaomi задействует суперкомпьютерный кластер. Аппаратная база автопилота подразумевает присутствие на борту каждого седана Xiaomi SU7 двух процессоров NVIDIA DRIVE Orin X. Уже в следующем году компания рассчитывает выйти в лидеры по уровню развития фирменных систем автопилота. Соответствующая функция будет доступна к концу следующего года в 100 городах Китая. ![]() С точки зрения оптимизации интерфейса Xiaomi не стала доверять только сенсорному интерфейсу центрального дисплея, который поддерживает разрешение 3K и имеет размер 16,1 дюйма по диагонали. Физическим кнопкам на центральной консоли доверено управление климатической установкой, задним активным спойлером и высотой пневматической подвески. Бортовая информационно-развлекательная система построена на основе новейшего чипа Qualcomm Snapdragon 8295. Операция «Триангуляция»: раскрыт самый сложный механизм взлома Apple iPhone за всю историю
28.12.2023 [12:03],
Павел Котов
Эксперты «Лаборатории Касперского» накануне представили на 37 конгрессе хакеров Chaos Communication Congress (37C3) в Гамбурге доклад, посвящённый серии эксплойтов «Триангуляция» и основанной на ней кампании по взлому Apple iPhone. Механизм взлома, по мнению авторов доклада, может оказаться самым сложным за всю историю — в нём используются четыре ныне закрытые уязвимости нулевого дня. Информация об одной из них едва ли могла происходить из какого-либо источника за исключением самой Apple или Arm. ![]() Источник изображений: securelist.ru О массовой кампании по взлому iPhone ФСБ сообщила в начале июня: неизвестные заразили вредоносным ПО тысячи телефонов, включая устройства, принадлежащие сотрудникам посольств и дипломатических миссий. Кампания работала в течение как минимум четырёх лет — заражение начиналось с отправки сообщения iMessage, после чего на телефон через сложную цепочку эксплойтов устанавливалось вредоносное ПО, не требуя от жертвы каких-либо действий. Устройства заражались мощным шпионским ПО, способным передавать записи с микрофона, фотографии, геолокацию и другие данные. При реализации цепочки эксплойтов использовались уязвимости CVE-2023-32434, CVE-2023-32435, CVE-2023-38606 и CVE-2023-41990, которые в настоящий момент значатся как закрытые — в частности, с обновлением Apple iOS 16.2. Эти критические уязвимости нулевого дня присутствовали не только на iPhone, но также на Mac, iPod, iPad, Apple TV и Apple Watch. Обнаруженные экспертами «Лаборатории Касперского» эксплойты были специально разработаны для запуска на этих устройствах. До сих пор самой загадочной из этих уязвимостей остаётся CVE-2023-38606 — она основана на незадокументированной аппаратной функции, благодаря которой злоумышленники обходили расширенную аппаратную защиту памяти. Этот механизм предназначается для защиты целостности устройства даже после того, как злоумышленник получил доступ к ядру системы — на большинстве других платформ хакер при таком сценарии получает полный контроль над ней. На устройствах Apple с этой защитой злоумышленники даже при получении доступа к ядру не могут менять его код, получать конфиденциальные данные ядра или внедрять вредоносный код в любые процессы. Уязвимость незадокументированной аппаратной функции позволила обойти эту мощную защиту, присутствующую также в процессорах Apple M1 и M2. ![]() Исследователям «Лаборатории Касперского» удалось узнать о секретной аппаратной функции спустя несколько месяцев изучения заражённых «Триангуляцией» устройств при помощи методов обратного проектирования. При изучении MMIO (Memory Mapped Input/Output) — механизма взаимодействия устройств с процессором через интерфейс обращения к памяти — они выявили несколько адресов, которые не идентифицировались в дереве устройств. Это машиночитаемый набор оборудования, к которому обращаются в процессе обратного проектирования: после изучения исходных кодов, образов ядра и прошивки исследователи не обнаружили никаких упоминаний о некоторых адресах MMIO. Из-за этой особенности злоумышленники получили возможность записывать нужные данные, адреса назначения и хеши в аппаратные регистры чипа, которые не использовались прошивкой, и система о них «не знала». Экспертам так и не удалось определить, как возникла эта аппаратная особенность — к примеру, она могла использоваться инженерами Apple или системой Arm CoreSight в целях отладки и тестирования. Но поскольку функция не используется прошивкой, непонятно, как о ней узнали злоумышленники, и как они нашли способ её эксплуатировать. В «Лаборатории Касперского» также не знают, кому можно приписать настолько изощрённую кибератаку — цепочка эксплойтов «Триангуляция» обладает уникальными характеристиками, не совпадающими ни с одной из известных кампаний. ![]() На начальном этапе взлома на устройство жертвы через iMessage поступало сообщение с вредоносными данными, эксплуатирующими уязвимость CVE-2023-41990 в реализации Apple обработки шрифтов TrueType — соответствующая инструкция существовала с девяностых годов — здесь злоумышленники удалённо выполняли код с минимальными привилегиями и переходили на следующий этап, целью которого был доступ к ядру iOS. Манипуляции с ядром осуществлялись с использованием уязвимостей CVE-2023-42434 и CVE-2023-39606. Эксплуатация первой открывала доступ на чтение и запись ко всей физической памяти устройства, использование второй через секретные регистры MMIO позволяло обходить механизм Page Protection Layer (PPL) после компрометации ядра. Здесь запускался процесс IMAgent с полезной нагрузкой, стирающей следы атаки с устройства и параллельно эксплуатировалась уязвимость CVE-2023-32435 в браузере Safari, связанная с выполнением шелл-кода. Далее запускался второй эксплойт ядра, основанный на тех же уязвимостях CVE-2023-32434 и CVE-2023-38606, который позволял получить root-доступ, необходимый для установки последней полезной нагрузки — шпионского ПО. «Мы обнаружили в реальной среде уже более тридцати уязвимостей нулевого дня в продуктах Adobe, Apple, Google и Microsoft и уведомили об этом производителей, однако в данном случае речь идёт, безусловно, о самой изощрённой цепочке атак, которую мы когда-либо наблюдали», — отметили в «Лаборатории Касперского». |