Сегодня 28 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Caviar выпустила Apple Vision Pro с отделкой из золота за 2 млн рублей

Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил кастомную версию гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro Oracle. Отделка корпуса устройства выполнена с использованием золота, натуральной кожи и других премиальных материалов.

 Источник изображений: Caviar

Источник изображений: Caviar

«Oracle от Caviar объединяет традиции ювелирного искусства с революционными технологиями Apple Vision Pro. Натуральная кожа, прошитая вручную, золотые акценты, элементы из чёрной эмали, подчёркивают уникальность этой модели. Оно привнесёт гармонию технологий и стиля в вашу повседневную жизнь и станет отражением вашей индивидуальности», — говорится в описании устройства Oracle на сайте Caviar.

С точки зрения технических характеристик, Oracle полностью соответствует параметрам стандартной версии гарнитуры Apple Vision Pro. Изменения коснулись исключительно дизайна. Детали корпуса выполнены из натуральной кожи чёрного цвета, прошитой вручную, что дарит уникальные тактильные ощущения при взаимодействии с устройством. Декоративные элементы, выполненные из золота 999 пробы, серебра и чёрной эмали, лишь подчёркивают общую эстетику гарнитуры.

Изготовление одной гарнитуры занимает 29 дней, а всего Caviar выпустит 49 единиц Oracle. Каждый покупатель имеет возможность заказать индивидуальную гравировку какой-либо надписи или логотипа на корпусе гарнитуры. Также в индивидуальном порядке возможно внесение изменений в дизайн Oracle, замена материалов оформления, изготовление индивидуальной упаковки.

Что касается цены Oracle, то версия устройства с накопителем на 256 Гбайт стоит 1 799 000 рублей, модель с 512 Гбайт памяти оценена в 1 869 000 рублей, а за вариант с накопителем на 1 Тбайт придётся заплатить 1 999 000 рублей. Приобрести гарнитуру Vision Pro с роскошной отделкой от Caviar можно на официальном сайте компании.

Смарт-очки Ray-Ban Meta✴ разошлись тиражом 1 млн штук, и это только начало

Продажи смарт-очков Ray-Ban Meta✴ превысили 1 млн единиц, что делает их наиболее популярным продуктом в сегменте умных очков без дисплея, сообщила исследовательская компания Counterpoint Research.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

Ray-Ban Meta✴ стали первыми смарт-очками на платформе для умных очков Qualcomm AR1 Gen 1 с нейропроцессором Hexagon NPU третьего поколения, которая также поддерживает быстрое беспроводное соединение с помощью Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Спецификации устройства также включают 32 Гбайт встроенной памяти, 12-мегапиксельную RGB-камеру и пять микрофонов и два динамика. За питание отвечает аккумулятор на 160 мА·ч, встроенный в дужку, который можно подзаряжать с помощью футляра с батареей ёмкостью 3034 мА·ч. При этом Ray-Ban Meta✴ имеют небольшой вес (49 г), обеспечивая комфортное ношение в течение длительного времени.

Согласно данным сервиса BoM Analysis Service компании Counterpoint Research, при цене $299 себестоимость изготовления базовой версии Ray-Ban Meta✴ составляет почти $135, что означает валовую прибыль для EssilorLuxottica и Meta✴ в размере 46,5 %. Доля Qualcomm AR1 Gen 1, механических деталей и батареи составляют 37,7 %, 13,9 % и 5,6 % в общей себестоимости производства соответственно.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

Несмотря на отсутствие дисплея, который обычно занимает значительную долю в себестоимости, Ray-Ban Meta✴ обеспечивают дружественный интерактивный опыт благодаря использованию ИИ-функции Meta✴ AI.

Как отметили аналитики Counterpoint Research, успех Ray-Ban Meta✴ вдохновляет отрасль на разработку лёгких смарт-очков с использованием ИИ на устройстве и в облаке для предоставления интерактивных услуг. Сообщается, что некоторым конкурентам удалось снизить вес носимого устройства до менее 40 г, а также обеспечить приемлемую розничную цену, как у Ray-Ban Meta✴.

«Есть основания полагать, что этот тип дизайна постепенно станет ключевым для сегмента умных носимых устройств», — сообщила Counterpoint Research. Также аналитическая компания ожидает, что всё больше AR- и смарт-очков будет использовать платформы AR Qualcomm, реализуя растущие возможности ИИ для различных сценариев применения.

Китайцы построили самую мощную в мире центрифугу, чтобы «сжимать» время и пространство

В Ханчжоу под контролем учёных из Чжэцзянского университета завершено создание самой мощной в мире центрифуги. Строительство стартовало в 2020 году и его первая фаза уже завершена. Всего планируется изготовить три центрифуги с 18 блоками для экспериментов в области геологии, материаловедения, строительства и фундаментальных наук. Установка сможет создавать ускорение порядка 500 g, открывая широкие возможности для прикладных и научных исследований.

 Источник изображений: ifeng

Источник изображений: ifeng

Сегодня самая мощная центрифуга размещена в центре Инженерного корпуса Армии США. Она способна создавать ускорение до 350 g, тогда как все тела на Земле вблизи её поверхности испытывают силу тяжести в 1 g. Точных данных о возможностях китайской центрифуги проекта CHIEF (Centrifugal Hypergravity and Interdisciplinary Experiment Facility) пока нет, но предполагается, что она может быть на 50 % мощнее американской.

Центрифуга CHIEF сможет воспроизводить условия многократно повышенного гравитационного воздействия на модели инженерных решений — от механизмов до строительных сооружений. Это позволит избежать ошибок и предотвратить аварии при строительстве дамб, тоннелей и других сложных конструкций.

Фундаментальная физика также сможет использовать эту установку, имитирующую многократно увеличенную силу тяжести, в которой пространство и время будут сжиматься: кривизна пространства усилится, а время начнёт течь медленнее. Эти явления можно будет зафиксировать только с помощью сверхчувствительных приборов, например, атомных часов, обладающих достаточной точностью.

Процессоры Intel Core Ultra 285, Ultra 265 и Ultra 225 с заблокированным множителем отметились в канадском магазине

На сайте розничной сети PC-Canada появились процессоры семейства Intel Arrow Lake-S, которые производитель ещё не анонсировал — речь идёт о чипах Core Ultra 200 вне серий «K» и «KF». Они будут отличаться более низким энергопотреблением и невозможностью разгона, а ориентированы эти чипы на массовый сегмент рынка. Анонс и старт продаж новых чипов ожидается в начале 2025 года.

 Источник изображения: intel.com

Источник изображения: intel.com

Intel пока что выпустила пять моделей в новой линейке, но все они относятся к сериям «K» и «KF», которые не относятся к массовому рынку — эти процессоры адресованы энтузиастам, готовым тратить значительные средства, в том числе на передовые материнские платы на чипсете Z890. Последние, к слову, могут не подойти для процессоров Core Ultra следующего поколения. Процессоры Intel Core Ultra 200 вне серий «K» и «KF» должны предлагаться по более скромным ценникам для тех, кто не собирается заниматься разгоном.

Наряду с существующими вариантами на сайте PC-Canada появились пять новых моделей:

  • Intel Core Ultra 9 285 (BX80768285) — 845,99 канадского доллара ($603,48);
  • Intel Core Ultra 7 265F (BX80768265F) — 561,99 канадского доллара ($400,89);
  • Intel Core Ultra 7 265 (BX80768265) — 585,99 канадского доллара ($418,01);
  • Intel Core Ultra 5 225F (BX80768225F) — 343,99 канадского доллара ($245,38);
  • Intel Core Ultra 5 225 (BX80768225) — 367,99 канадского доллара ($262,50).
 Источник изображения: pc-canada.com

Источник изображения: pc-canada.com

С указанными ценами будущие процессоры оказались не намного дешевле существующих; базовый Intel Core Ultra 7 265 оказался даже дороже старшей версии, что едва ли соответствует действительности. Списать такое расхождение можно лишь на то, что при наполнении новых страниц цена была указана условно. Но данная утечка может говорить о том, какие модели поступят в продажу в первой волне.

Открытым остаётся вопрос о материнских платах: на сайте PC-Canada до сих пор нет ни одной модели на чипсетах B860 или H810. Бюджетные модели, надо полагать, появятся с выходом чипов Intel Core Ultra 200 вне серий K — нет смысла ставить старшие процессоры на такие платы и наоборот.

Oppo выпустила смартфон Reno 12F 5G Harry Potter с волшебной палочкой и Золотым снитчем в комплекте

Компания Oppo запустила глобальные продажи специальной версии смартфона Reno 12F 5G — Reno 12F 5G Harry Potter Special Edition — с дизайном и аксессуарами в духе произведений о Гарри Поттере. Первой страной, где появилась в продаже новинка, стала Перу.

Смартфон Reno 12F 5G Harry Potter отличается оригинальным дизайном с выгравированным на задней панели силуэтом замка Хогвартс. Устройство поставляется в коробке в виде книги заклинаний со стилусом в виде волшебной палочки, защитным чехлом, брелоком в виде Золотого снитча и скрепкой для извлечения SIM-карты в форме знака Даров смерти.

Что касается спецификаций Reno 12F 5G Harry Potter, то они такие же, как у стандартной версии Reno 12F 5G. Смартфон базируется на восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 6300 с графическим ускорителем Mali-G57 MC2, 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и флеш-накопителем UFS 2.2 на 256 Гбайт с возможностью расширения до 2 Тбайт с помощью карт microSD.

6,67-дюймовый дисплей смартфона обладает разрешением Full HD (2400 × 1080 пикселей), частотой обновления до 120 Гц и пиковой яркостью 1200 кд/м2. Защиту от царапин обеспечивает прочное стекло AGC DT-Star2. На задней панели размещена система из трёх камер с основным 50-Мп сенсором, 8-Мп сенсором с широкоугольным объективом и 2-Мп датчиком глубины. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп. Для повышения качества снимков можно воспользоваться такими инструментами, как AI Eraser для редактирования фотографий и AI Studio для профессиональных портретов. Для питания смартфона используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки Oppo SUPERVOOC мощностью 45 Вт.

Цена Oppo Reno 12F Harry Potter Edition составляет около $420.

«Яндекс» представил новые лампочки, выключатели и реле для умного дома

«Яндекс» расширил ассортимент устройств, отвечающих за освещение в системе умного дома. Компания представила новые лампочки и обновлённые варианты старых моделей, умные проводные и беспроводные выключатели, а также реле — все эти устройства способны работать в составе системы умного дома даже в отсутствие интернета.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Модельный ряд умных лампочек «Яндекса» ранее включал четыре модели — теперь компания выпустила их обновлённые варианты с поддержкой стандартного протокола Matter over Wi-Fi. Появились и три новые: RGB-лампочка с цоколем GX53 для подвесных потолков; филаментная лампочка с цоколем Е27 с холодным и тёплым светом для открытых люстр и дизайнерских светильников; обновлённая RGB-лампочка с E27 и повышенной яркостью для больших пространств с одним источником света.

Все они поддерживают протокол Matter и работают в сети Wi-Fi, даже если отключён интернет. Простое подключение через протокол Matter позволяет добавлять за один раз несколько лампочек в систему умного дома. Появились новые функции управления светом: с режимом «рассвет» станет легче просыпаться утром осенью и зимой, «закат» поможет уснуть вечером, а циркадный режим предполагает изменение оттенка в течение дня.

Систему умного дома «Яндекса» дополнили проводные и беспроводные умные выключатели. Они доступны в исполнениях с одной и двумя клавишами и работают через беспроводной протокол Zigbee, благодаря которому беспроводной вариант не требует замены батареек несколько лет. Одна двухпозиционная кнопка на выключателе обрабатывает простое, двойное и долгое нажатие — это значит, что на однокнопочный выключатель можно запрограммировать до шести, а на двухкнопочный — до двенадцати действий.

Беспроводной выключатель можно установить в любом месте дома без привязки к электросети — он пригодится для управления умными устройствами, когда отдавать голосовую команду не удобно. Проводной подходит для стандартных круглых подрозетников и в базовом варианте управляет только подключённым к нему прибором, но его можно перевести в беспроводной режим и запускать любой другой из доступных сценариев.

Если выключатели уже установлены в интерьере, можно воспользоваться умными реле. Реле ставится прямо за выключатель и подключается с нейтралью или без. Оно обеспечивает доступ к функциям умного дома: управление голосом и через приложение, работу по расписанию и включение в сценарии совместно с умными датчиками. Реле также работает с протоколом Zigbee. В «Яндексе» также заявили о планах развивать технологии умного дома — компания предложит решения в области автоматизации климата и безопасности.

Владелец бренда Mega Drive в России передумал судиться с Sega

Газета «Коммерсантъ» сообщает, что российский предприниматель Павел Баскаков отказался от попыток оспорить статус товарных знаков японской компании Sega, в прошлом производившей игровые консоли.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Баскаков владеет товарными знаками Dendy и Mega Drive в России и до недавних пор пытался добиться снятия правовой охраны с бренда и логотипа Sega в связи с их неиспользованием, а также зарегистрировать слово Sega как торговую марку.

По данным «Ъ», 13 ноября суд по интеллектуальным правам принял отказы Баскакова от трёх исков к Sega и её материнской компании Sega Sammy. Стороны «заключили внесудебное соглашение об урегулировании споров».

 Баскаков также оспаривал статус товарных знаков Sega Racing Classic и SegaPrize

Баскаков также оспаривал статус товарных знаков Sega Racing Classic и SegaPrize

Опрошенные «Ъ» юристы сходятся во мнении, что Sega обладала правовым преимуществом в споре, но урегулировала конфликт с Баскаковым во внесудебном порядке, так как посчитала этот вариант наиболее выгодным для себя.

Иностранной компании «даже в случае сильной правовой позиции куда дешевле решить вопрос миром, минуя необходимость нести расходы на юридических консультантов и представителей в суде».

 С 2022 года Баскаков выступал истцом в 110 делах с требованиями на сумму 59,8 млн рублей —  в основном по делам в сфере интеллектуальной собственности

С 2022 года Баскаков выступал истцом в 110 делах с требованиями на сумму 59,8 млн рублей — в основном по делам в сфере интеллектуальной собственности

Стоит отметить, что Sega не производит игровые консоли уже более 20 лет (с 2001 года), однако позволяющие запускать игры для них приставки до сих пор продаются в России и пользуются высоким спросом.

Как сообщает «Ъ», только за первые девять месяцев 2024 года в России было продано 433 тыс. подобных ретроконсолей, что составляет 42 % от российского рынка приставок в штуках.

Huawei на несколько лет застрянет на 7-нм техпроцессе из-за усиления санкций США

Когда в начале осени прошлого года Huawei представила смартфон Mate 60 Pro на базе 7-нм процессора, выпущенного в Китае в условиях санкций, многие аналитики заговорили о том, что через пару лет китайские компании научатся выпускать 5-нм чипы. Однако этот прогресс заставил американские власти принять меры, которые действительно замедлят прогресс Huawei и её партнёров, задержав их на текущем уровне развития до 2026 года как минимум.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Подобной точкой зрения делятся с Bloomberg опрошенные агентством источники, знакомые с положением дел в китайской полупроводниковой промышленности. По их мнению, в ближайшие пару лет Huawei будет вынуждена выпускать все новые процессы по 7-нм технологии, поскольку доступа к более совершенной у неё не будет. Как известно, недавно TSMC заподозрила одного из своих китайских клиентов в получении 7-нм чипов для ускорителей вычислений Huawei, после чего по инициативе американской стороны последовал запрет на поставку 7-нм продукции TSMC любым компаниям из Китая, связанным с сектором искусственного интеллекта. По некоторым данным, южнокорейская Samsung Electronics была вынуждена подчиниться аналогичным запретам.

Как отмечают знакомые с планами Huawei источники, китайской компании в ближайшее время потребуются десятки миллионов 7-нм мобильных чипов для её смартфонов в год, а потребность в 7-нм процессорах для ускорителей вычислений будет измеряться сотнями тысяч экземпляров в год. Учитывая ограниченный набор оборудования для выпуска таких чипов и высокий уровень брака, выйти на эти показатели без доступа к зарубежным технологиям будет сложно. SMIC, которая считается контрактным производителем чипов, снабжающим Huawei 7-нм продукцией, вынуждена прибегать к четырёхкратной экспозиции фотошаблонов, а эта методика формирования чипов не обеспечивает стабильного качества продукции и приемлемой себестоимости.

На 26 ноября намечен анонс флагманских смартфонов семейства Huawei Mate 70. По слухам, они будут использовать 6-нм (то есть улучшенный 7-нм) процессор китайского производства. Чтобы перейти к выпуску 5-нм продукции, китайским производителям придётся улучшить технику многократной экспозиции или разработать собственные системы для работы со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV), а на это уйдёт немало времени и средств, как считают аналитики Yole Group.

Owlcat Games выпустила самое полное издание Pathfinder: Wrath of the Righteous и последнее контентное обновление для игры

Масштабная фэнтезийная ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous от студии Owlcat Games получила обещанный финальный контентный патч. Вместе с ним проект обзавёлся и новым изданием.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Одной из главных особенностей обновления 2.5.0y стала масштабная переработка мифического пути золотого дракона, о которой Owlcat Games рассказывала в предыдущей публикации (подробности см. здесь).

В остальном 2.5.0y исправляет ряд геймплейных и технических проблем в основной игре и дополнениях. Полный список изменений приведён на сайте Steam (осторожно, спойлеры), а мы укажем некоторые примечательные нововведения:

  • игроки, что остались на фестивальной площади без возможности её покинуть, будут перенесены на глобальную карту;
  • пепельные великаны стали сильнее;
  • разработчики внесли в сражение с Безликим сфинксом «некоторые изменения»;
  • игра больше не будет зависать при переходе на другую локацию, если в партии был персонаж, умерший с активным эффектом «Дезинтеграции», или при попытке загрузить Дрезен после прохождения дополнения «Танец Масок»;
  • Валестрий, Мастер ступеней во дворце Размира, наконец запомнил собственное имя.

Вместе с 2.5.0y в Owlcat Games выпустили для Pathfinder: Wrath of the Righteous в Steam ещё и издание «Игра года» (Game of the Year Edition) — с учётом 10-процентной скидки покупка обойдётся в 1349 рублей.

Game of the Year Edition включает все платные и бесплатные дополнения, кроме «Гостей из Морты» (его можно активировать отдельно), и ничем не отличается от набора Enhanced Edition со всеми аддонами.

«Мы продолжим работать над исправлением багов. В ближайшее время вас ждут некоторые качественные улучшения игры, но мы не планируем больше добавлять новый контент», — ещё раз подтвердили в Owlcat Games.

Pathfinder: Wrath of the Righteous вышла в сентябре 2021 года на PC (Steam, GOG, EGS), а осенью 2022-го добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch («облако»). Игра получила шесть дополнений и продалась в количестве свыше 1 млн копий.

Создан первый в мире полностью механический кубит

Швейцарские учёные впервые придали кубиту осязаемые физические черты. Вместо ионов, атомов и электромагнитных ловушек они предложили кубит на основе резонирующей пьезоэлектрической мембраны. Тем самым учёные значительно повысили время когерентности кубита, в течение которого он дольше остаётся в состоянии суперпозиции. Это открывает возможность проводить с ним квантовые вычисления или использовать его в качестве сверхчувствительного датчика

 Два серых прямоугольника слева — это сверхпроводящий кубит, а тояка справа — резонатор. Источник изображения: ETH Zürich

Два серых прямоугольника слева — это сверхпроводящий кубит, а точка справа — резонатор. Источник изображения: ETH Zürich

Учёные давно научились транслировать квантовые свойства элементарных частиц и атомов в состояния кубитов для вычислений или измерений. Однако эти методы страдают от высокой вероятности ошибок и крайне малого времени удержания квантовых состояний, что затрудняет свободное манипулирование ими. Было бы заманчиво воспроизвести квантовые состояния на макроскопическом уровне, обучив систему реагировать на изменения на микроуровне. Этого удалось добиться исследователям из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zürich).

Учёные объединили сверхпроводящий кубит и пьезоэлектрический резонатор. Предложенное решение позволило транслировать состояние суперпозиции в резонансные колебания мембраны. По сути, это первый полностью механический кубит, утверждают исследователи. В ходе серии экспериментов они доказали, что устройство способно реагировать на одиночные фотоны. Время когерентности механического (точнее, акустического) кубита значительно превышает время когерентности «бозонных» кубитов и напрямую зависит от типа используемых сверхпроводящих материалов.

На следующем этапе учёные намерены проверить предложенный ими механический кубит в составе вычислительных схем квантового компьютера, а также использовать его в качестве сенсора для различных измерений.

Dell отобрала у Supermicro крупный заказ на ИИ-серверы для xAI Илона Маска

Основанный Илоном Маском (Elon Musk) стартап xAI, похоже, отнял все прежние заказы на ИИ-серверы у испытывающей не лучшие времена Supermicro, чтобы передать их её конкурентам. Как сообщает UDN, выгодоприобретателями станет Dell, а также её партнёры Inventec и Wistron. Для Supermicro, которой и без того грозит делистинг с Nasdaq, это станет очередным ударом.

Ранее Dell и Supermicro поставляли оборудования компаниям Илона Маска, в т.ч. xAI и Tesla. Официально сообщалось, что xAI закупила ИИ-серверы с жидкостным охлаждением у Supermicro. Но после того, как Министерство юстиции США начало расследование деятельности поставщика в связи с вероятными махинациями с бухгалтерской отчётностью и нарушением санкционного режима, акции компании обрушились. После этого, по данным UDN, компании Маска и приняли решения передать заказы другим исполнителям.

Среди поставщиков ИИ-серверов у Dell хорошие возможности получения заказов. Например, Wistron выпускает материнские платы для ИИ-серверов компании и выполняет некоторые задачи по сборке — партнёры станут одними из основных бенефициаров краха Supermicro. Фактически Wistron уже расширяет производственные мощности для удовлетворения спроса, в частности на трёх заводах на Тайване, а также в Мексике. В Wistron смотрят в будущее с большим оптимизмом и ожидают, что спрос на ИИ-серверы будет расти «трёхзначными» значениями в процентном отношении.

 Источник изображения: Bermix Studio/unsplash.com

Источник изображения: Bermix Studio/unsplash.com

Inventec также является крупным поставщиком Dell и тоже получит свою долю «пирога» от заказа Supermicro. Компания давно участвует в производстве ИИ-систем и входит в тройку ведущих партнёров Dell, участвующих в сборке серверов. В 2024 году компания поставляла машины на чипах семейства NVIDIA Hopper, но в I квартале 2025 года она сможет поставлять уже варианты на платформе NVIDIA Blackwell — с ускорителями B200 и B200A. Считается, что у компании есть свободные производственные мощности в Мексике, поэтому она сможет нарастить выпуск ИИ-серверов для компаний, ранее работавших с Supermicro.

 Фото: Michael Dell

Фото: Michael Dell

Одной из ключевых причин проблем Supermicro считается задержка с подачей финансовых документов, из-за чего компания рискует покинуть биржу Nasdaq. Чтобы избежать делистинга, Supermicro должна была объяснить задержки с подачей материалов и подать доклад по форме K-10 к 16 ноября, но сделать этого не успела. Впрочем, первые неприятности у Supermicro начались значительно раньше, когда Hindenburg Research опубликовала разгромный доклад о финансовой отчётности компании.

Если Supermicro дождётся делистинга на бирже, это приведёт к серьёзными финансовыми последствиями, включая стремительное падение акций и необходимость немедленного погашения долга $1,725 млрд по конвертируемым облигациям — обычно такие «триггеры» учитываются в соглашениях и активируются при делистинге. Буквально на днях сообщалось, что Supermicro лишилась заказа от индонезийской YTL Group (YTLP) на поставку суперускорителей NVIDIA GB200 NVL72 для одного из крупнейших в Юго-Восточной Азии ИИ-суперкомпьютеров. Теперь поставками будет заниматься только Wiwynn, которая принадлежит всё той же Wistron. При этом сама Wiwynn сейчас судится с X (Twitter), которой владеет Илон Маск.

Корейский робопёс пробежал марафон без подзарядки

Инженеры Корейского института передовых технологий (KAIST) организовали участие собакоподобного робота RAIBO2 в двадцатьвтором забеге на марафонскую дистанцию Sangju Dried-Persimmon. Это потребовало ряда непростых технических решений.

 Источник изображений: news.kaist.ac.kr

Источник изображений: news.kaist.ac.kr

Победитель последнего забега — человек — преодолел марафонские 42 км 195 м за 2 часа 36 минут и 32 секунды; робот RAIBO2 прошёл эту дистанцию за 4 часа 19 минут и 52 секунды. Машина покрыла необходимое расстояние, в том числе два 50-метровых подъёма, на одном заряде аккумулятора. Трасса с перепадами высот оказалась непростой для роботизированной собаки — сложный ландшафт означает «непредвиденные потери эффективности». Используя метод обучения с подкреплением в среде моделирования RaiSim, молодые учёные обеспечили RAIBO2 возможность стабильно передвигаться по склонам и обледенелым дорогам. RAIBO первого поколения умел ходить по песку.

Шарнирный механизм с высоким крутящим моментом помог RAIBO2 собирать излишки энергии на спусках, которые впоследствии использовались при подъёмах и на других участках трассы. Помощь студентам KAIST оказывали специалисты компании Raion Robotics, учреждённой одним из профессоров института: молодые инженеры разработали для RAIBO2 систему смягчения вибраций и ударов, которые могли повредить механику машины; Raion Robotics интегрировали компоненты, которые снизили потери при работе привода и повысили пропускную способность системы управления. Компания также взяла на себя доработку механики, электрики, программной части и искусственного интеллекта.

Авторы проекта планируют и дальше выставлять RAIBO2 на участие в марафонских забегах — в перспективе машина получит автономную навигацию. Интерес к проекту проявила Samsung, но в институте не уточнили, какой вклад в него сделал электронный гигант. На практике собакоподобный робот с такими способностями сможет использоваться в горных районах и в условиях стихийных бедствий.

Nvidia продаст ускорителей Blackwell на $5–13 млрд в текущем квартале, но темпы роста всё равно замедлятся

На этой неделе Nvidia отчитается о результатах третьего квартала, и аналитики считают, что темпы роста выручки за период окажутся самыми низкими за предыдущие полтора года. В текущем квартале они замедлятся ещё сильнее. Тем не менее, на поставках ускорителей Blackwell компания выручит от $5 млрд до $13 млрд, как гласят оценки в зависимости от оптимизма того или иного аналитика.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Агентство Reuters обобщило прогнозы отраслевых экспертов в части ожидаемой в текущем квартале выручки Nvidia от поставок ускорителей поколения Blackwell. Представители Morgan Stanley ожидают, что в четвёртом квартале Nvidia выручит на поставках этих ускорителей от $5 до $6 млрд, аналитики Piper Sandler поднимают верхнюю границу диапазона до $8 млрд, а эксперты Spear Invest вообще ориентируются на диапазон выручки от $12 до $13 млрд.

Если говорить о совокупной выручке Nvidia, то она в прошлом квартале могла увеличиться на 82,8 % до $33,13 млрд. Если учесть, что на протяжении пяти предыдущих кварталов выручка компании как минимум удваивалась в годовом сравнении, третий квартал текущего может сигнализировать о замедлении темпов роста. Более того, в четвёртом квартале текущего фискального года, который в календаре Nvidia завершится в январе следующего, выручка компании может вырасти всего на 67,6 %, как ожидают аналитики. До этого фактическая выручка Nvidia превышала ожидания аналитиков на протяжении восьми кварталов подряд.

Акции Nvidia на волне бума искусственного интеллекта с начала года выросли в цене более чем в три раза, и любые сигналы к замедлению темпов развития её бизнеса способны развернуть восходящий тренд на всём фондовом рынке, если говорить об эмитентах технологического сектора. Необходимость вкладывать серьёзные средства в разработку и выпуск новых ускорителей вычислений, в любом случае снизят норму прибыли Nvidia уже в четвёртом квартале до 73,6 %, хотя ранее она была выше почти на три процентных пункта.

Starlink в фаворе, а бигтехам придётся меняться: новый глава FCC обещает реформы телекоммуникационной отрасли

Брендан Карр (Brendan Carr) возглавит Федеральную комиссию по связи (FCC) США после вступления Дональда Трампа (Donald Trump) в должность президента. Это открывает новую страницу в регулировании американской телекоммуникационной отрасли. Инициативы Карра направлены на устранение барьеров для технологических инноваций и борьбу с доминированием техногигантов. Он сосредоточится на развитии спутниковой связи и обеспечение равного доступа к цифровым ресурсам.

 Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash, fcc.gov

Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash, fcc.gov

Карр, ведущий представитель Республиканской партии в составе FCC, зарекомендовал себя как активный сторонник реформ, направленных на либерализацию регуляторных норм. Его участие в Project 2025 — плане по реализации политических и административных реформ Республиканской администрации — подчёркивает приверженность сокращению бюрократических барьеров, которые сдерживают развитие отрасли. Однако реализация этой повестки будет осложнена как судебными решениями, ограничивающими полномочия FCC, так и ожиданиями администрации Трампа, которая ранее требовала от комиссии выполнения политических задач, не входящих в её компетенцию. Баланс между независимостью агентства и политическими интересами станет важным испытанием для Карра.

Карр занимает жёсткую позицию в вопросе регулирования цифрового пространства, называя действия крупных IT-компаний «картелем цензуры». Он утверждает, что корпорации вытесняют альтернативные политические взгляды, нарушая фундаментальные принципы свободы слова. Кроме того, Карр резко критикует политику «Многообразие, равенство и инклюзивность» (Diversity, Equity and Inclusion — DEI), заявляя, что FCC больше не будет её поддерживать. Успешное внедрение этих инициатив потребует от Карра не только стратегического подхода, но и умения лавировать между автономией комиссии и влиянием Белого дома.

Спутниковая связь — одна из самых сложных и конкурентных областей, регулируемых FCC. Карр высоко оценивает вклад Илона Маска (Elon Musk) в развитие спутниковых технологий, особенно проект Starlink, который, по его мнению, открывает новые горизонты для международной коммуникации. Однако он раскритиковал решение FCC лишить Starlink субсидий, назвав его шагом, тормозящим инновации. В то же время Карр обращает внимание на необходимость справедливого распределения частот, что становится ключевым фактором в конкурентной борьбе между Starlink и Project Kuiper — проектом спутникового интернета компании Amazon.

Брендан Карр поддерживает запрет на использование TikTok в США, ссылаясь на угрозы национальной безопасности. Он также выступает за пересмотр правовых механизмов, включая cтатью 230 Закона о порядочности в сфере телекоммуникаций (Communications Decency Act), которые предоставляют IT-компаниям, таким как Alphabet и Meta✴, защиту от ответственности за размещённый контент. В дополнение Карр предлагает обязать технологических гигантов участвовать в финансировании федеральных интернет-субсидий, которые в настоящее время полностью оплачиваются телекоммуникационными операторами. По его мнению, такие меры необходимы для восстановления равных условий конкуренции на рынке, несмотря на жёсткое сопротивление со стороны крупных IT-корпораций.

Карр намерен пересмотреть регуляторные ограничения, связанные с консолидацией медиакомпаний, которые, по его мнению, устарели и мешают эффективной конкуренции. Генеральный директор Nexstar Media Group Перри Сук (Perry Sook) уже охарактеризовал эту инициативу как «огромную возможность» для локальных телестанций, которые смогут укрепить свои позиции на рынке. Карр считает, что ослабление этих ограничений позволит традиционным СМИ успешнее конкурировать с IT-гигантами, захватившими внимание аудитории.

Политический баланс внутри FCC окажет значительное влияние на реализацию инициатив Карра. После ухода действующего председателя Джессики Розенворсель (Jessica Rosenworcel) состав комиссии будет разделён поровну между представителями Республиканской и Демократической партий, что может осложнить принятие решений, требующих большинства голосов. Однако срок полномочий Карра защищён до окончания следующей президентской администрации, что обеспечивает ему институциональную независимость и позволяет проводить собственную политику даже в условиях политической поляризации.

TCL запустила массовое производство дешёвых OLED-дисплеев методом струйной печати

TCL решила испытать удачу там, где проиграла японская JOLED — китайская компания официально запустила серийное производство OLED-экранов методом струйной печати, который призван удешевить данную технологию, сообщает OLED-Info. Первой стала 22-дюймовая 4K-панель.

 Источник изображения: tclcsot.com

Источник изображения: tclcsot.com

TCL CSOT официально объявила о запуске массового выпуска OLED-дисплеев методом струйной печати на собственных заводах. Первый серийный продукт — панель диагональю 21,6 дюйма и разрешением 3840 × 2160 пикселей, которая будет устанавливаться на мониторы. Дисплей покрывает 99 % цветового пространства DCI-P3 и предлагает яркость до 350 кд/м². Такой монитор TCL уже демонстрировала на выставке Display Week 2024 — он адресован профессиональным пользователям, в том числе из медицинского сектора. При производстве панелей используется стекло Gen 5.5 (1300 × 1500 мм) и материалы JOLED, которая в 2023 году объявила о банкротстве.

Совместное предприятие JOLED в 2015 году учредили Japan Display, Panasonic и Sony — оно занималось разработкой и производством OLED-дисплеев малого и среднего размеров для планшетов и мониторов. Первые модели компания продемонстрировала два года спустя на выставке CeBIT 2017; фактическое массовое производство стартовало лишь в марте 2021 года под маркой OLEDIO — линейка включала экраны диагональю от 10 до 32 дюймов. Метод струйной печати был призван удешевить производство OLED-дисплеев, но действительные финансовые показатели ожиданий не оправдали. Миллионы вложили Denso, Toyota и TCL, но и они не смогли их окупить; ситуацию усугубили последовавшая экономическая рецессия и низкий спрос на электронику.

Одним из первых серийных продуктов с JOLED-панелью (тогда они пошли в мелкую серию) стал портативный монитор Asus ProArt PQ22UC — его представили в 2018 году и выпустили на рынок около года спустя за колоссальные $5000. Примечательно, что дебютная OLED-панель TCL имеет те же размер и разрешение. В 2025 году китайская компания намеревается расширить линейку.

Российские геймеры выложили 52,4 млрд руб. на игры в третьем квартале, а в четвёртом потратят ещё больше

В III квартале 2024 года российские геймеры потратили на видеоигры 52,4 млрд руб., что на несколько процентов меньше, чем во II квартале. По данным онлайн-школы для разработчиков игр XYZ, в России насчитывается около 25 млн активных геймеров, проводящих за играми не менее пяти часов в неделю. Исследование, охватившее 1500 участников, показало, что расходы охватывают все ключевые сегменты: игры для персональных компьютеров (ПК), консолей и мобильных устройств.

 Источник изображения:  Florian Olivo / Unsplash

Источник изображения: Florian Olivo / Unsplash

В I и II кварталах текущего года российские геймеры потратили на видеоигры 49 млрд и 54,5 млрд руб. соответственно. Несмотря на снижение расходов в III квартале, доля пользователей, совершающих покупки, увеличилась с 60 % до 64 %. Среди наиболее популярных игр выделяются Baldur’s Gate 3, Frostpunk 2, Tiny Glade, Black Myth: Wukong и Warhammer 40,000: Space Marine 2. Эти проекты привлекли аудиторию благодаря сочетанию проработанного сюжета, инновационного геймплея и широкой доступности, что обеспечило им высокие продажи в различных сегментах рынка видеоигр.

Сезонное снижение расходов на видеоигры объясняется рядом факторов: летними отпусками, уменьшением количества значимых релизов и отсутствием крупных скидочных акций. Летние месяцы традиционно характеризуются снижением активности геймеров, которые нередко предпочитают дождаться осенних или праздничных распродаж. В мобильном сегменте 90 % продаж осуществляется через официальные платформы, такие как Google Play и Apple App Store, несмотря на невозможность оплаты российскими банковскими картами. В сегменте игр для ПК лишь 10–15 % транзакций совершается через официальные каналы, тогда как большая часть покупок проходит через посредников.

 Источник изображения:  Uzair Ahmed / Unsplash

Источник изображения: Uzair Ahmed / Unsplash

На рынке ПК-игр традиционно доминирует Steam с долей 90–95 %, однако пополнение аккаунта этой платформы возможно только через посредников. Среди популярных мобильных игр выделяются такие проекты, как PUBG и Mobile Legends, тогда как в сегменте ПК неизменно высокий интерес сохраняется к Baldur’s Gate 3, Roblox и отечественному проекту «Мир танков». В консольном сегменте наблюдается постепенное снижение интереса к крупным ААА-играм из-за ограниченного доступа российских геймеров к западным релизам.

По данным исследования Организации развития видеоигровой индустрии (ОРВИ) и компании Strategy Partners, в 2023 году рынок видеоигр в России вырос на 4,7 %, достигнув 176 млрд руб. В 2024 году прогнозируется рост на 6,1 %, что увеличит объём рынка до 187 млрд руб. Базовый сценарий развития предполагает стабильный ежегодный рост на 5 %, благодаря чему к 2030 году объём рынка может достигнуть 257 млрд руб. Среди ключевых факторов роста — умеренное расширение ассортимента новых игр, сохранение текущей аудитории и стабильная экономическая ситуация.

 Источник изображения: ELLA DON / Unsplash

Источник изображения: ELLA DON / Unsplash

Тем не менее эксперты выражают сомнения относительно оценки, представленной онлайн-школой XYZ. Константин Сахнов, сооснователь Vengeance Games, отметил, что сумма в 52,4 млрд руб. может быть завышена из-за сложности учёта транзакций через «серые» каналы, включая криптовалюты и услуги иностранных посредников. Кроме того, на расчёты влияет курс доллара США, который с июня по ноябрь 2024 года вырос с 85 до 99 рублей, что увеличило стоимость зарубежных игр для российских пользователей.

Инди-игры, несмотря на меньшую финансовую отдачу по сравнению с крупными проектами, продолжают завоёвывать популярность среди российских геймеров благодаря своей оригинальности и нестандартному подходу к игровому процессу. Среди международных релизов особое внимание привлекла Black Myth: Wukong, игра, основанная на китайской мифологии. Однако отсутствие русскоязычной локализации и сложности восприятия культурного контекста ограничили её популярность среди российской аудитории. Тем не менее интерес к проекту остаётся на высоком уровне.

 Источник изображения: Sean Do / Unsplash

Источник изображения: Sean Do / Unsplash

К концу года традиционно ожидается значительный рост расходов российских геймеров. Это связано с праздничными распродажами, крупными релизами и сезонным увеличением активности аудитории в преддверии Нового года. Пользователи чаще приобретают игры в IV квартале благодаря скидкам и сезонным акциям, которые приходятся на октябрь — декабрь. Именно на этот период обычно приходится большинство крупных релизов, обновлений и монетизационных мероприятий в игровой индустрии.

Китайские компании нашли новый способ обхода санкций — они открывают офисы в США и нанимают местных специалистов в сфере ИИ

По данным Financial Times, китайские техногиганты стали массово открывать представительства в Кремниевой долине, чтобы нанимать необходимых им специалистов по искусственному интеллекту непосредственно в США. В последние месяцы свои американские офисы расширяют Alibaba, ByteDance и Meituan, отмечают источники издания.

 Источник изображения: ByteDance

Источник изображения: ByteDance

Это происходит на фоне усиливающихся мер по запрету на экспорт в Китай технологий и компонентов, которые позволят ускорить развитие систем искусственного интеллекта. Формально, наличие офиса в США позволяет китайским компаниям создавать там центры обработки данных и закупать для них самые современные ускорители вычислений. Министерство торговли только предложило заставить провайдеров облачных услуг идентифицировать пользователей по географическому происхождению с целью контроля за доступом китайских разработчиков к американским вычислительным мощностям.

По имеющимся данным, китайская Alibaba уже пыталась нанять специалистов с опытом работы в OpenAI и других технологических гигантах США для развития собственных систем искусственного интеллекта. Рекрутингом специалистов китайская компания занимается через свой центр в Калифорнии. На страницах социальной сети LinkedIn имеются соответствующие вакансии для специалистов, проживающих в США. Новые кадры должны сосредоточиться на совершенствовании поискового движка Accio для систем электронной торговли.

Alibaba также якобы пыталась привлечь американских специалистов к работе в своих интересах, предлагая им войти в состав стартапа, базирующегося в Калифорнии. Один из бывших разработчиков OpenAI признался, что он и его коллеги буквально подвергаются бомбардировке почтовыми сообщениями от китайских компаний Meituan и Alibaba, призывающими присмотреться к их вакансиям. Meituan уже несколько месяцев развивает свою команду в Калифорнии, опасаясь отстать от конкурентов в сфере ИИ. Её сотрудники проводят часть времени в США, но при этом успевают работать и в Китае.

Создавшая TikTok китайская компания ByteDance обладает самым развитым представительством в Калифорнии. У неё в США имеются сразу несколько команд специалистов, работающих над разными проектами. Заполучить ценных специалистов в США пытаются и более мелкие китайские стартапы в сфере ИИ. Представительная команда разработчиков в этой сфере имеется в Калифорнии и у Baidu, некоторые из них специализируются на технологиях автопилота и распознавания речи. В 2017 году американское представительство Baidu насчитывало в своём штате несколько сотен сотрудников. В дальнейшем ухудшение политической ситуации и внутренний конфликт в Baidu вынудил их покинуть местное подразделение компании.

Миллионы обычных смартфонов рассказали об ионосфере Земли больше, чем сеть научных станций

Космическая погода и состояние ионосферы Земли вносят ошибки в работу систем глобального позиционирования. Для их коррекции наземная сеть станций несколько раз в сутки создаёт карту поправок для работы спутниковых систем GPS. Карта не всегда успевает за динамикой изменений космической погоды, что может иметь последствия, например, для работы систем автопилота.

 Источник изображения: Nature 2024

Оранжевым показана работа специальных станций, синим — смартфонов. Источник изображения: Nature 2024

Ионосфера нашей планеты начинается примерно с 50 км над уровнем моря и простирается до 1500 км. Она состоит из слабо заряженных (ионизированных) частиц, находящихся в магнитном поле планеты. В зависимости от активности Солнца объём ионизированной плазмы может увеличиваться или уменьшаться, причём эта неоднородность отличается от одной местности к другой и изменяется в реальном времени. Таким образом, динамика ионосферы постоянно вносит погрешности в данные GPS, что сказывается на точности определения координат приёмниками, например, смартфонами.

Регулярно обновляемые карты позволяют частично корректировать эти погрешности, как это делает алгоритм в смартфоне. Однако полностью устранить ошибки невозможно, так как специализированные станции не следят за ионосферой постоянно и расположены далеко не повсеместно. Учёные из Университета штата Колорадо в Боулдере (CU Boulder) совместно со специалистами Google придумали использовать для наблюдения за ионосферой миллионы обычных смартфонов. По точности сбора данных они уступают дорогостоящему научному оборудованию, но компенсируют это числом и покрытием. Подключив к программе 40 миллионов смартфонов по всему миру, исследователи смогли следить за ионосферой планеты с небывалой ранее точностью и в режиме реального времени.

Специальные станции глобального позиционирования охватывают лишь 14 % ионосферы. Использование смартфонов на добровольной и анонимной основе позволило увеличить этот показатель до 21 %. Исследователи смогли наблюдать явления в ионосфере, которые ранее не были видны в таком масштабе: движение ионосферных «пузырей» вверх и вниз, подобно воску в лавовой лампе, прогиб ионосферы над Европой и её возмущения над Северной Америкой. Учёные уверены, что перспективы такого подхода к наблюдению за ионосферой огромны, и он поможет значительно повысить точность работы систем глобального позиционирования.

Работа смартфонов в этой программе заключается в регистрации уровня замедления сигнала на приёмнике глобального позиционирования. Это достигается благодаря использованию штатного двухдиапазонного приёмника. На более длинных волнах сигнал замедляется сильнее, чем на коротких. Разница в измерениях позволяет определить плотность ионосферы на линии связи со спутниками. Учёные считают это колоссальным и пока недостаточно используемым инструментом для изучения ионосферы нашей планеты.

Минюст США потребует от Google продать Chrome

В эту среду Минюст США обратится к судье Амиту Мехте (Amit Mehta), ведущему процесс по антимонопольному иску против Google, с требованием вынести решение о продаже компанией своего браузера Chrome, чтобы разрушить её монополию на поисковом рынке. Об этом сообщил ресурс Bloomberg со ссылкой на информированные источники.

 Источник изображения: Firmbee.com/unsplash.com

Источник изображения: Firmbee.com/unsplash.com

Также регулятор предложит судье, вынесшему в августе решение о признании Google монополистом, заставить компанию отделить операционную систему Android от других продуктов, включая поиск и магазин мобильных приложений Google Play, которые сейчас поставляются в комплекте. Кроме того, от Google потребуют делиться большей информацией с рекламодателями и предоставить им больше контроля над тем, где показываются их объявления, а также отказаться от заключения эксклюзивных контрактов, которые компания использовала для достижения своего доминирующего положения на поисковом рынке.

Эти контракты помогли не допустить другим поисковым системам, таким как Microsoft Bing или DuckDuckGo, расширить присутствие на рынке. У Google более 90 % поискового трафика, тогда как конкуренты совместно едва достигли 6 %.

Доминирующее положение является ключевым фактором в рекламном бизнесе Google. Компания может видеть активность зарегистрированных пользователей и использовать эти данные для более эффективного таргетирования рекламных акций, которые приносят большую часть её дохода, пишет Bloomberg.

Google также использует Chrome для направления пользователей к своему ИИ-чат-боту Gemini, способствуя росту его популярности.

Также планируется обязать Google лицензировать результаты и данные своей поисковой системы и предоставить веб-сайтам больше возможностей для предотвращения использования их контента продуктами ИИ Google, сообщили источники Bloomberg. Что касается лицензирования данных, то будет предложено два варианта: либо Google продаёт базовые данные «клик и запрос», либо отдельно синдицирует (объединяет) свои результаты поиска.

В настоящее время компания продаёт синдицированные результаты поиска, но с ограничениями, например, с запретом на их использование на мобильных устройствах. Отказ от этой практики позволил бы конкурирующим поисковым системам и стартапам ИИ повысить их качество и создавать свой собственный поисковый индекс.

Corsair представила геймерские клавиатуру и мышь для Apple Mac

Corsair анонсировала обновлённую версию беспроводной клавиатуры K65 Plus, совместимую с компьютерами Apple Mac. Также представлен новый вариант беспроводной мыши Corsair M75. Для Mac оба устройства доступны в эксклюзивных расцветках, включая Glacier Blue (голубую) и Frost (белую).

 Источник изображений: corsair.com

Источник изображений: corsair.com

Клавиатура и мышь в цвете Frost уже поступили в продажу в интернет-магазине и розничных точках Apple по цене $179,95 и $129,95 соответственно. Варианты в цвете Glacier Blue появятся позже. Беспроводная клавиатура Corsair K65 Plus имеет 75 % от стандартной раскладки — она лишена цифрового блока. Устройство оснащено линейными переключателями Corsair MLX Red v2 с предварительной смазкой, что обеспечивает сниженный уровень шума по сравнению с другими механическими клавиатурами. Обновлённый вариант клавиатуры также получил маркировку клавиш, соответствующую экосистеме Apple Mac. Приложение iCue для macOS позволяет настраивать функциональность каждой клавиши и светодиодную подсветку.

Время автономной работы Corsair K65 Plus составляет до 266 часов при отключённой подсветке. Однако производитель не уточнил, в каком режиме достигается этот показатель: при подключении через Bluetooth или с использованием беспроводного адаптера на 2,4 ГГц. Для последнего варианта потребуется переходник с USB Type-A на USB Type-C, поскольку Apple отказалась от разъёмов USB Type-A.

Беспроводная игровая мышь Corsair M75 весит 89 граммов и имеет симметричную конструкцию, подходящую как для правшей, так и для левшей. Устройство оснащено оптическим сенсором Corsair Marksman с разрешением 26 000 точек на дюйм. Подключение осуществляется через Bluetooth или фирменный беспроводной протокол Slipstream с использованием адаптера. Настройка подсветки, разрешения сенсора и назначения кнопок выполняется в приложении Corsair iCue.

Sony нацелилась купить Kadokawa, владеющую FromSoftware — разработчиками Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring

Издание Reuters со ссылкой на свои источники сообщает, что компания Sony Group Corporation нацелилась расширить своё развлекательное портфолио покупкой японского медиахолдинга Kadokawa Corporation.

 Источник изображения: Steam (Gagan4121)

Источник изображения: Steam (Gagan4121)

По данным двух осведомлённых информаторов Reuters, в настоящее время стороны ведут переговоры. В случае успешного диалога сделка может быть заключена уже в ближайшие недели.

Редакция Reuters обратилась к Sony Group Corporation и Kadokawa Corporation за комментариями — первая предоставлять заявление отказалась, а вторая сообщила, что сделать этого «не может».

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

История Kadokawa началась в 1945 году. Компания занимается изданием книг, манги и журналов, визуальной продукцией (фильмы и аниме) и кросс-медиа. Её рыночная капитализация оценивается в $2,7 млрд.

Помимо прочего, Kadokawa Corporation владеет несколькими игровыми студиями, включая Acquire, Spike Chunsoft и FromSoftware — разработчиками Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring.

 Bloodborne на ПК станет реальностью? (источник изображения: Kotaku)

Bloodborne на ПК станет реальностью? (источник изображения: Kotaku)

Sony Group уже владеет 2 % акций Kadokawa Corporation и 14-процентной долей в FromSoftware. Кроме того, в 2021 году компании заключили союз для усиления своего игрового и анимационного бизнеса.

Bloomberg добавляет, что на фоне новостей о возможном присоединении Kadokawa к Sony акции Bandai Namco Holdings, выступающей международным издателем Elden Ring, разом просели на 8,7 %.

Повреждён ещё один телекоммуникационный кабель на дне Балтийского моря

Подводный интернет-кабель между Литвой и Швецией литовского оператора Telia был оборван на этой неделе. Об этом заявил глава технологического отдела Telia Андрюс Шемешкявичус (Andrius Šemeškevičius). Этот кабель пересекается с кабелем между Финляндией и Германией, о повреждении которого сообщалось ранее.

 Источник изображения: Ian Simmonds/unsplash.com

Источник изображения: Ian Simmonds/unsplash.com

По данным Telia, обрыв произошёл около 10 часов утра 17 ноября, он был выявлен после внезапной потери связи. Шемешкявичус добавил, что повреждённый кабель эксплуатируется достаточно давно и неисправности уже возникали, но случаев обрывов не фиксировалось. «Эти неудачи обычно связаны с судоходством, когда где-то на мелководье, недалеко от берега, какое-то судно, которое неправильно бросило якорь, может зацепить трос и порвать его», — рассказал Шемешкявичус.

Отмечается, что повреждённый кабель пересекается с кабелем между Финляндией и Германией, о повреждении которого стало известно ранее. «На данный момент мы видим, что эти кабели пересекаются только на площади 10 м² <…> Поскольку их оба повредили, становится ясно, что здесь не было случайного сброса якоря одного судна, это могло быть что-то более серьёзное», — считает представитель Telia. В сообщении также сказано, что из-за повреждения кабеля пропускная способность интернета оператора в Литве снизилась на треть. Связь удалось восстановить в обход повреждения, некоторых клиентов перевели на резервные линии.

Напомним, ранее на этой неделе финская компания Cinia заявила о повреждении кабеля C-Lion1 протяжённостью 1200 км, который соединяет Хельсинки и немецкий порт Росток. Ожидается, что ремонт этого кабеля займёт от 5 до 15 дней. Отмечается, что причины повреждения кабеля «могут быть разными», не исключается, что инцидент возник из-за судоходства.

Apple инвестирует $100 млн в Индонезию ради разблокировки продаж iPhone 16

В конце октября стало известно, что власти Индонезии заблокировали продажу в стране смартфонов iPhone 16, поскольку поставляющая их компания не соблюдает требования к инвестициям в местную экономику. Как сообщает Bloomberg, чтобы исправить положение вещей, Apple выразила готовность инвестировать в экономику Индонезии $100 млн.

 Источник изображения: Apple Maps

Источник изображения: Apple Maps

Эта сумма будет вложена в течение двух лет, она в десять раз превысит прежние намерения инвестиций Apple в Индонезии. Прежний план подразумевал организацию аксессуаров и компонентов для устройств Apple на территории Индонезии. Власти страны теперь требуют от компании сосредоточить свои инвестиции на разработке компонентов и ПО на территории Индонезии. Решение о принятии новых условий, предложенных Apple, властями Индонезии пока не сформировано окончательно. Представители компании вели переговоры с индонезийскими чиновниками различного уровня и посещали Джакарту для соответствующих контактов.

От зарубежных поставщиков смартфонов и планшетов, реализующих свою продукцию на территории Индонезии, местные власти требуют довести долю локального контента до 40 %. По данным правительства, Apple пока вложила в местную экономику только $95 млн, и эта сумма до обещанного рубежа в $107 млн дотянуть не смогла. Аналогичные основания стали причиной для запрета на продажу смартфонов Google Pixel компании Alphabet на территории Индонезии.

Считается, что доступ к рынку смартфонов Индонезии важен для Apple, поскольку из 278 млн потребителей более половины не достигли возраста 44 лет и интересуются техническими новшествами. Как именно будут расходоваться предлагаемые Apple инвестиции в сумме $100 млн, не уточняется. Производственная инфраструктура компании в этой стране не очень развита, а указанной суммы не хватит для её полноценного создания. Упор может быть сделан на разработку ПО или локализации каких-то сервисов.

Представлен смартфон ZTE Blade V70 — 108-Мп камера, 8 Гбайт ОЗУ и аккумулятор на 5000 мА·ч

Компания ZTE анонсировала смартфон средней ценовой категории Blade V70. Несмотря на официальный анонс, некоторые характеристики новинки, а также её розничная цена, остались загадкой.

 Источник изображений: ZTE

Источник изображений: ZTE

Разработчики оснастили новинку ЖК-дисплеем с диагональю 6,7-дюйма с поддержкой разрешения 1600 × 720 пикселей и частотой обновления 120 Гц. В верхней части дисплея есть отверстие, в котором установлена 16-мегапиксельная фронтальная камера. Тройная основная камера дополняется светодиодной вспышкой и располагается в квадратном модуле на тыльной стороне корпуса. Её основой стал 1/1,67-дюймовый сенсор на 108 Мп с поддержкой фазового автофокуса. Характеристики двух других модулей камеры производитель не раскрыл.

Также неизвестно, какой именно микропроцессор стал аппаратной основой смартфона. Производитель сообщил лишь то, что задействован восьмиядерный чип с рабочей частотой 2,0 ГГц. В дополнение к этому имеется 8 Гбайт оперативной памяти и внутренний накопитель на 256 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 22,5 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен разъём USB Type-C.

Blade V70 оснастили сканером отпечатков пальцев, который интегрирован в кнопку питания на боковой стороне корпуса. В качестве программной платформы задействована Android 14 с фирменным интерфейсом ZTE MyOS 14. Аппарат будет доступен в зелёном, сером и золотом цветовых вариантах исполнения корпуса. Поставки смартфона должны начаться в следующем месяце.

El Capitan на базе чипов AMD стал самым быстрым суперкомпьютером в мире

El Capitan, оснащённый процессорами AMD, занял первое место в рейтинге самых мощных суперкомпьютеров мира с производительностью 1,7 эксафлопс, превзойдя предыдущего лидера Frontier с показателем 1,3 эксафлопс. Aurora компании Intel опустилась на третье место.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

El Capitan представляет из себя массивную систему, состоящую из 44 544 гибридных процессоров AMD Instinct MI300A и 11 136 узлов. Объём основной памяти составляет 5,4 петабайта, а за обработку больших объёмов данных отвечает локальная система хранения «Rabbit». Как сообщает Tom's Hardware, в рамках теста High-Performance Linpack (HPL) была показана реальная производительность в 1,742 эксафлопс, что на 45 % быстрее, чем у ближайшего конкурента. Теоретический пик производительности достигает 2,746 эксафлопс, однако такие показатели в реальном мире практически недостижимы.

Суперкомпьютер будет использоваться в США для моделирования ядерных взрывов и оценки состояния ядерного арсенала страны. Помимо этого, система позволит разрабатывать новые межконтинентальные баллистические ракеты (ICBM) и решать задачи, связанные с высокопроизводительными вычислениями и искусственным интеллектом. El Capitan способен обрабатывать данные с высокой точностью (FP64), что необходимо для научных и инженерных задач, в отличие от систем, ориентированных только на задачи ИИ.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

El Capitan был построен компанией HPE на базе архитектуры Shasta, которая также используется в других экcафлопсных системах, таких как Frontier и Aurora. Все три суперкомпьютера занимают ведущие позиции в рейтинге Top500, что подтверждает лидерство HPE в создании высокопроизводительных вычислительных систем. Frontier, который теперь находится на втором месте, также продемонстрировал улучшенные результаты по сравнению с предыдущими тестами, увеличив свою производительность до 1,353 эксафлопс.

Известно также, что система потребляет более 35 МВт энергии при полной нагрузке и занимает 18-е место в рейтинге самых энергоэффективных суперкомпьютеров Green500, демонстрируя 58,89 GFLOPS на Вт. Суперкомпьютер El Capitan насчитывает более 11 миллионов вычислительных ядер, интегрированных в процессоры Instinct MI300A, которые объединяют в одном корпусе как CPU, так и GPU. Каждый процессор MI300A включает в себя 146 миллиардов транзисторов и использует передовые технологии 3D-упаковки чипов, что позволяет значительно улучшить энергоэффективность и производительность.

Отдельное внимание привлекает ситуация с суперкомпьютером Aurora, построенным на базе технологий Intel. Несмотря на заявленные ранее результаты, система не смогла предоставить новые данные для рейтинга, что указывает на продолжающиеся проблемы с оборудованием и охлаждением. При этом Aurora всё ещё остаётся самым мощным ИИ-суперкомпьютером в мире с производительностью 10,6 эксафлопс в задачах смешанной точности.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Блокировки разогнали интерес россиян к VPN — число скачиваний VPN-приложений подскочило в 14 раз 48 мин.
Игры на PS4 и PS5 перестанут запускаться без интернета — Sony повторяет ошибку, за которую 13 лет назад высмеивала Microsoft 2 ч.
«Сбер» представил ИИ-генератор картинок Kandinsky 6 Image — он умеет восстанавливать фото и не только 2 ч.
Google превратила поиск на YouTube в диалог с ИИ — но он ошибается 2 ч.
OpenAI опубликовала новые «основополагающие принципы» — они заметно изменились с 2018 года 3 ч.
Это нормально: Ubisoft отреагировала на слухи о сокращении команды Assassin’s Creed Codename Hexe 4 ч.
Meta начала отменять итоги сделки с Manus, стремясь избежать штрафов в Китае 6 ч.
«Превед, медвед!» — и прощай: легендарный сайт Udaff.com закрылся спустя четверть века 8 ч.
Более 600 сотрудников Google выступили против использования фирменного ИИ Пентагоном 8 ч.
ЕС требует от Google впустить конкурентов в Android — доминирование Gemini под ударом 9 ч.
Дефицит полупроводников довёл до подорожания автопилота в Китае — BYD поднимает цены на 20 % 20 мин.
Человекоподобные роботы устроились грузчиками в аэропорт Токио 25 мин.
Logitech представила G512 X — игровую клавиатуру с механическими и аналоговыми свитчами 34 мин.
Россияне стали чаще покупать электронику за границей — и выбирают что подешевле 39 мин.
Tesla согласилась передать Маску многострадальные 300 млн акций за работу в 2018 году — сейчас пакет стоит вдвое дороже 43 мин.
Meta рассчитывает снабжать свои ИИ ЦОД энергией с орбиты 60 мин.
«Прогресс МС-34» успешно доставил на МКС воду, воздух и новый скафандр 60 мин.
NASA отложила Artemis III на конец 2027 года — нерасторопность SpaceX и Blue Origin затягивает полёт на Луну 2 ч.
Google разрешила военным США использовать свой ИИ для «любых предусмотренных законом целей» 2 ч.
Valve отложила запуск Steam Machine и Steam Frame из-за дефицита памяти 3 ч.