Сегодня 25 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Не то, что я хотел увидеть»: 15 минут геймплея Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 разочаровали фанатов

Издательство Paradox Interactive и разработчики из The Chinese Room представили новый геймплейный отрывок из своего вампирского ролевого экшена от первого лица Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

События игры развернутся в современном Сиэтле на пороге открытой войны. Геймерам достанется роль проснувшегося после 100-летней спячки старейшины вампиров по имени Файер, который может быть мужчиной или женщиной.

В рамках трансляции Extended Gameplay Reveal разработчики показали 15-минутное прохождение одной из первых миссий: игрок должен проникнуть на заброшенный склад и выяснить кое-что у хранителя секретов суда Виллема.

Миссия быстро идёт не по плану, когда Виллем оказывается мастером иллюзий: скрытничая, используя телекинез, вампирское зрение и нечеловеческую силу, героиня расправляется с врагами и добирается до Виллема.

Одной из особенностей Bloodlines 2 будет ближний бой: хрупкая на первый взгляд героиня из клана Бруха раскидывает врагов и с помощью механики наподобие «Меткого глаза» из RDR проводит кулаками стремительные очереди ударов.

В комментариях зрители сравнивают игру с Dishonored, критикуют упор на экшен, линейность миссии и скудный выбор опций в диалогах (см. Mass Effect и Fallout 4). «Не то, что я хотел увидеть», — признался Ras_ AlHim.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет осенью на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают четыре клана на выбор (Бруха, Вентру, Бану Хаким, Тремеры), необходимость питаться кровью и последствия решений.

UMC с осторожным оптимизмом оценила перспективы рынка чипов и увеличит капвложения до $3,3 млрд

Тайваньский контрактный производитель чипов United Microelectronics Corp (UMC) заявил, что он «осторожно оптимистичен» в отношении спроса на полупроводники в этом году, даже несмотря на макроэкономическую неопределённость. UMC увеличит капитальные вложения на 10 % — с $3 млрд в прошлом году до $3,3 млрд в этом. Эти средства пойдут на расширение производства в Сингапуре и южно-тайваньском Тайнане.

 Источник изображения: UMC

Источник изображения: UMC

В последние годы полупроводниковая промышленность оказалась под давлением, поскольку глобальные экономические проблемы снизили спрос на чипы, используемые во всём: от мобильных телефонов до автомобилей. Но сопрезидент UMC Джейсон Ванг (Jason Wang) ожидает, что ситуация начнёт улучшаться и общий спрос на производство чипов в первом квартале 2024 года «незначительно увеличится».

«Мы с осторожным оптимизмом смотрим на 2024 год. Однако перспективы все ещё относительно ограничены из-за макроэкономической неопределённости, [снижения] потребительских расходов, более высоких процентных ставок и инфляционного давления», — заявил Ванг. По его словам, основной целью компании в 2024 году станет повышение устойчивости компании, «чтобы выдержать рыночную турбулентность, а затем принять подъём рынка».

На прошлой неделе UMC объявила о сотрудничестве с Intel в разработке полупроводниковой технологической платформы для относительно зрелой 12-нанометровой технологии. UMC фокусируется на более зрелых техпроцессах, в отличие от своего гораздо более крупного конкурента TSMC, который вкладывает большие средства в самые передовые 2- и 1-нанометровые техпроцессы. Крупнейший в мире контрактный производитель чипов ранее в этом месяце дал оптимистичный прогноз на фоне бума ИИ, который привёл к резкому росту мировых фондовых рынков.

UMC, в число клиентов которой входят американская компания Qualcomm и немецкая Infineon, сообщила о падении выручки в четвёртом квартале 2023 года на 19 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до $1,76 млрд. Это на 3,7 % меньше, чем результат третьего квартала 2023 года.

Поставки пластин упали на 2,5 % в квартальном исчислении, а загрузка мощностей снизилась на один процент до 66 %. Акции UMC, которые котируются в Тайбэе, в этом году упали на 6,8 %, на 0,2 % отставая от общего падения на рынке. На последних торгах сегодня акции упали ещё на 1,2 % в преддверии опубликования финансового отчёта.

Начались продажи GeForce RTX 4080 Super за $999 или более 140 тыс. рублей в России

Компания NVIDIA объявила о старте международных продаж видеокарты GeForce RTX 4080 Super. Новинка с рекомендованной стоимостью $999 полностью заменит в продаже оригинальную модель GeForce RTX 4080, которая на старте продаж оценивалась в $1199. В России новинка тоже появилась в продаже, но значительно дороже.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В основе GeForce RTX 4080 Super используется графический процессор AD103-400 с 10 240 ядрами CUDA, что на 512 больше, чем у чипа AD103-300 в составе обычной RTX 4080. Базовая и Boost-частота GPU модели RTX 4080 Super выросли до 2295 и 2550 МГц соответственно. Оригинальная модель RTX 4080, напомним, обладает эталонными частотами 2205 и 2505 МГц соответственно. Если оригинальная RTX 4080 оснащена 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 22,4 Гбит/с на контакт, то Super-версия получила чуть более быструю GDDR6X со скоростью 23 Гбит/с на контакт, что делает её ускорителем с самой быстрой памятью GDDR на рынке. Апгрейд увеличит общую пропускную способность памяти на 2,6 %, до 736 Гбайт/с. В то же время её объём не изменился и составляет 16 Гбайт. Разрядность шины памяти тоже осталась прежней — 256 бит. Заявленный показатель энергопотребления RTX 4080 Super соответствует модели RTX 4080 и составляет 320 Вт.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Примечательно, что несмотря на увеличившееся количество исполнительных блоков в составе графического процессора RTX 4080 Super, производительность новой карты всего на пару процентов больше, чем у оригинальной модели, показывают независимые обзоры. Однако новинка на $200 дешевле обычной RTX 4080. Для тех, кто собирает ПК с нуля или хочет обновиться со значительно более старой видеокарты — такое предложение может оказаться привлекательным. Однако GeForce RTX 4080 Super точно не стоит того, чтобы переходить на неё с обычной RTX 4080.

 Источник изображения: «Онлайнтрейд»

Источник изображения: «Онлайнтрейд»

Как пишет портал VideoCardz, в продаже появилась не только эталонная версия GeForce RTX 4080 Founders Edition, но также и различные варианты от партнёров NVIDIA. Любопытно, что к настоящему моменту среди доступных приобретению видеокарт имеется лишь одна версия с рекомендованной NVIDIA ценой — это Zotac GeForce RTX 4080 Super Trinity Black стоимостью $999. Цены на другие варианты начинаются с $1029, а самой дорогой на данный момент является ASUS GeForce RTX 4080 Super TUF Gaming OC с ценой $1249. Модель ROG Strix в продаже пока не появилась, но её рекомендованная цена составляет $1250 без учёта наценки ретейлеров.

 Источник изображения: «Ситилинк»

Источник изображения: «Ситилинк»

В России GeForce RTX 4080 Super тоже уже доступна. Ассортимент вариантов от MSI и Gigabyte предлагают, например, «Онлайнтрейд» и «Ситилинк». У первого цены варьируются от 144 тыс. рублей за модель Gigabyte GeForce RTX 4080 Super Windforce V2 до 159 тыс. рублей за Gigabyte GeForce RTX 4080 Aorus Super Master. У второго — от 146 тыс. рублей за MSI GeForce RTX 4080 Super Ventus 3X OC и до 160 тыс. рублей за версию Aorus Master от Gigabyte.

В феврале Destiny 2 получит предметы по мотивам Mass Effect и лишится руководителя разработки

Разработчики онлайнового шутера Destiny 2 из американской студии Bungie продолжают занимать игроков в преддверии релиза дополнения The Final Shape: анонсирована новая коллаборация.

 Источник изображения: Bungie

Источник изображения: Bungie

Как стало известно, 13 февраля во внутриигровом магазине Eververse появится набор The Normandy Crew с предметами по мотивам культовой научно-фантастической ролевой серии Mass Effect от BioWare.

Каждый из классов Destiny 2 получит тематическую броню: титаны — в стиле N7 (капитан Шепард), охотники — в духе Гарруса Вакариана, а варлоки — под вдохновением от Серого Посредника (Лиары Т'Сони).

Перечисленные облики в рамках кроссовера будут платными, а за тематические раскраски для Призрака, космического корабля и «Спэрроу» из комплекта Alliance Requisitions платить уже не придётся.

 Добивание Omni Strike и эмоцию «Танец во Flux» можно будет купить за серебро (источник изображения: WowVendor)

Добивание Omni Strike и эмоцию «Танец во Flux» можно будет купить за серебро (источник изображения: WowVendor)

Вместе с презентацией нового кроссовера стало известно о запуске в Destiny 2 серии еженедельных поручений «Желания» (до 12 марта) и традиционного события «Моменты триумфа» (до 3 июня).

Кроме того, вслед за анонсом глава разработки Destiny 2 Джо Блэкбёрн (Joe Blackburn) объявил о скором уходе из команды навстречу новому приключению. Это произойдёт в феврале со стартом внутреннего тестирования The Final Shape.

В результате ноябрьского переноса релиз Destiny 2: The Final Shape ожидается лишь 4 июня 2024 года. Игрокам предстоит отправиться в самое сердце Странника и положить конец войне Света и Тьмы.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 4080 Super

Компания NVIDIA выпустила свежий графический драйвер GeForce Game Ready 551.31 WHQL. Ключевой особенностью нового программного обеспечения стало то, что в него была добавлена поддержка видеокарты GeForce RTX 4080 Super, которая дебютировала сегодня. Собственно, только эту видеокарту новый драйвер и поддерживает — для всех остальных NVIDIA предлагает драйвер GeForce 551.23 WHQL.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В составе нового драйвера также содержится поддержка игры Like a Dragon: Infinite Wealth, в которой реализована технология масштабирования DLSS 3. Кроме того, новый драйвер предлагает поддержку игр Enshrouded, Tekken 8 и Suicide Squad: Kill The Justice League, в которых реализована технология DLSS Super Resolution.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Также в составе нового драйвера добавлена поддержка CUDA 12.4 и технологии RTX Video HDR, которая призвана улучшить качество передаваемого в потоковой трансляции изображения с помощью ИИ. В настройках RTX Video Super Resolution драйвера добавлена функция «Авто».

Список исправленных проблем:

  • в игре Forza Horizon 4 исправлена проблема, при которой использование фильтров Ansel/Freestyle приводило к зависанию или сбою приложения;
  • на видеокарте RTX 4060 Ti исправлена ошибка, при которой экран мог случайным образом мигать с чёрной полосой в верхней части при использовании настольных приложений;
  • исправлена проблема, при которой могла появляться горизонтальная полоса при клонировании дисплея с G-Sync на монитор HDMI.

Список известных проблем:

  • проблемы с отображением видео через сервис Netflix при использовании браузера Edge. Рекомендуется использовать приложение Netflix для Windows в качестве обходного решения.
  • случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и NVIDIA SLI;
  • на некоторых системных конфигурациях могут наблюдаться периодические заикания при прокрутке веб-страниц в браузерах.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.31 WHQL можно через приложение GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA.

Авторы The Long Dark показали тизер нового симулятора выживания на Unreal Engine 5 — игроки считают, что это будет сиквел

Руководитель Hinterland Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop) в соцсети X поделился тизером следующего проекта канадской студии. Это снова симулятор выживания — как предполагают игроки, продолжение The Long Dark.

 Источник изображения: twitter.com/RaphLife

Источник изображения: twitter.com/RaphLife

Ролик продолжительностью 22 секунды показывает панораму большого помещения — вероятно, укрытия выживших. Догадку подкрепляют подсказки в окружении: заколоченные окна, старая мебель, ветхий рояль без некоторых клавиш, карта с отметками на стене, а главное — зеркало, на котором ведётся подсчёт дней (последняя запись — 28). Ковры и завывающий за стенами ветер наводят на мысли о месте действия The Long Dark — заснеженной североканадской пустоши. В видео указано, что кадры записаны на движке Unreal Engine 5 в пре-альфа-версии игры.

«Кое-что хорошее происходит с неанонсированными симуляторами выживания», — таким комментарием руководитель сопроводил видео.

В небольшом интервью PC Gamer глава студии отметил, что показанная игра станет «попыткой привнести некоторые инновации в почти лишённый развития жанр симуляторов выживания». «Опираясь на наш опыт, полученный за десять с лишним лет благодаря усердной работе, мы собираемся привнести наше уникальное видение во многие существующие и новые механики», — сказал Ван Лироп. Больше подробностей опубликуют в этом году.

 The Long Dark: Tales from the Far Territory

The Long Dark: Tales from the Far Territory (Steam)

Ещё в 2022 году Ван Лироп подтвердил, что прекратил работать над The Long Dark и переключился на будущие творения. В сентябре 2023-го он рассказал о подготовке трёх новых игр. Две описываются как «крупные амбициозные проекты, на которых будет строиться будущее Hinterland после The Long Dark», третья — как «небольшая, продуманная, красивая, линейная научно-фантастическая игра, совсем не похожая на The Long Dark». Последняя родилась из прототипа от сторонней команды, которую позже было решено включить в состав Hinterland.

В прошлом Ван Лироп неоднократно говорил о намерении выпустить сиквел дебютного проекта студии. Его анонс был бы особенно уместен в этом году — в сентябре симулятору выживания исполнится 10 лет (если учитывать период раннего доступа).

Между тем The Long Dark до сих пор не вышла полностью: пятый (последний) эпизод сюжетной кампании Wintermute и ещё две части дополнения Tales From the Far Territory ожидаются лишь в конце этого года. Известно, что на этом развитие игры не закончится.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Вышли обзоры GeForce RTX 4080 Super: на пару процентов быстрее RTX 4080, но на $200 дешевле

Обзоры GeForce RTX 4080 Super должны были выйти ещё вчера. Однако NVIDIA в последний момент решила перенести дату их публикации на 31 января. Вслед за обзорами сегодня же начинаются и продажи видеокарты с рекомендованной стоимостью $999. Производители предложат не только варианты RTX 4080 Super со стандартными характеристиками, но и более дорогие, разогнанные версии. Кроме того, в продаже будет доступна эталонная версия RTX 4080 Founders Edition от самой NVIDIA.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

Видеокарта GeForce RTX 4080 Super полностью заменит в продаже обычную RTX 4080, как это было с вышедшей недавно моделью GeForce RTX 4070 Ti Super, заменившей обычную RTX 4070 Ti. При этом NVIDIA оценила GeForce RTX 4080 Super на 200 долларов дешевле оригинальной RTX 4080, которая на старте продаж предлагалась за $1199.

В основе GeForce RTX 4080 Super используется графический процессор AD103-400 с 10 240 ядрами CUDA, что на 512 больше, чем у чипа AD103-300 в составе обычной RTX 4080. Базовая и Boost-частота GPU модели RTX 4080 Super выросли до 2295 и 2550 МГц соответственно. Оригинальная модель RTX 4080, напомним, обладает эталонными частотами 2205 и 2505 МГц соответственно.

Если оригинальная RTX 4080 оснащена 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 22,4 Гбит/с на контакт, то Super-версия получила чуть более быструю GDDR6X со скоростью 23 Гбит/с на контакт, что делает её ускорителем с самой быстрой памятью GDDR на рынке. Апгрейд увеличит общую пропускную способность памяти на 2,6 %, до 736 Гбайт/с. В то же время её объём не изменился и составляет те же 16 Гбайт. Разрядность шины памяти тоже осталась прежней — 256 бит. Заявленный показатель энергопотребления RTX 4080 Super соответствует модели RTX 4080 и составляет 320 Вт.

Данная статья подготовлена на основе обзоров порталов TechPowerUp и Tom’s Hardware, которым для знакомства попала эталонная версия RTX 4080 Super Founders Edition. Краткий вывод обозревателей: несмотря на увеличившееся количество исполнительных блоков, это всё та же обычная GeForce RTX 4080, но на $200 дешевле. Карта разочаровывает производительностью относительно обычной модели. Прибавка быстродействия в играх составляет в среднем около 1,8 %. Во многих игровых тестах новинка продемонстрировала паритет с обычной RTX 4080. Разогнанные варианты RTX 4080 Super сильно не меняют картины. Относительно версии Founders Edition та же ASUS GeForce RTX 4080 Super ROG Strix выдаёт всего на 4-5 кадров в секунду больше. Стоит ли в таком случае переплачивать за неё $250 (её рекомендованная цена $1250), которые просит ASUS — решать, конечно, потребителю.

GeForce RTX 4080 Super по-прежнему отстаёт в производительности от флагманской Radeon RX 7900 XTX от AMD в играх с растровой графикой. Разница в пользу «красной» карты составляет порядка 1 % при разрешении 1080p, около 3 % в среднем при разрешении 1440p и порядка 4 % в разрешении 4K. Об этом говорят данные портала TechPowerUp. Однако в зависимости от конфигурации ПК, картина может меняться, как показывают тесты Tom's Hardware, результаты которых представлены на графиках выше и ниже.

Новинка NVIDIA, как и ожидалось, значительно превосходит Radeon RX 7900 XTX в играх с трассировкой лучей. Здесь GeForce RTX 4080 Super на 19 % быстрее в играх с разрешением 1080p, а также на 20 % быстрее в разрешении 1440p и 4K, опять же, согласно тестам TechPowerUp.

Хотя выпуск GeForce RTX 4070 Ti Super и позволил сократить отставание от RTX 4080, разница в производительности между RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super составляет 11 % в играх с растровой графикой при разрешении 1080p, 13 % при использовании разрешения 1440p и 15 % в разрешении 4K в пользу новой карты.

 Относительная производительность

Относительная производительность

Если говорить об играх с трассировкой лучей, то разрыв между GeForce RTX 4080 Super и GeForce RTX 4070 Ti Super сократился до 10 % при разрешении 1080p, до 12 % в разрешении 1440p и до 14 % в разрешении 4K. Для сравнения, обычная RTX 4070 Ti отстаёт в производительности трассировки лучей от RTX 4080 Super при указанных разрешениях на 14, 12 и на целых 37 %, о чём свидетельствуют данные тестов портала TechPowerUp. Аналогичные данные приводит порта Tom’s Hardware.

 Разница в производительности трассировки лучей

Разница в производительности трассировки лучей

Как и обычная RTX 4080, новая RTX 4080 Super в эталонном дизайне оснащена весьма эффективной системой охлаждения. Температура GPU в режиме бездействия у новинки составила 34 градуса Цельсия, под нагрузкой 63 градуса, в самой горячей точке видеокарты 73 градуса Цельсия. Видеопамять разогрелась до 70 °C. При этом под нагрузкой шум от системы охлаждения не превышал 35,3 дБА. На рынке будут представлены различные варианты RTX 4080 Super, которые предложат как более, так и менее эффективные системы охлаждения.

 Температура

Температура

Как уже отмечалось выше, заявленный показатель энергопотребления RTX 4080 Super не изменился относительно обычной RTX 4080 и составляет 320 Вт. Максимальный лимит мощности тоже не поменялся и составляет 355 Вт. Однако, как показали тесты TechPowerUp, энергопотребление новинки в тестах оказалось даже ниже, чем у обычной RTX 4080. Так, в режиме простоя новая RTX 4080 Super потребляла 13 Вт, а обычная — 14 Вт. При подключении второго монитора энергопотребление новой карты выросло до 19 Вт, в то время как у обычной модели составляло 23 Вт. В играх RTX 4080 Super в среднем требовалось 302 Вт мощности, а обычной RTX 4080 — 304. Максимальное же энергопотребление новинки составило 306 Вт, а у обычной модели — 316 Вт. Что это — работа над энергоэффективностью? Нет. Всё гораздо банальней, но об этом ниже.

 Разгон

Разгон

Дополнительный разгон графического процессора AD103-400 в составе RTX 4080 Super позволяет добавить около 8 кадров в секунду в синтетическом тесте 3DMark. Однако на практике прибавка в играх составляет и того меньше.

На чём же NVIDIA сэкономила, выпустив более доступную RTX 4080 Super с производительностью уровня обычной RTX 4080? Как пишет TechPowerUp, основные изменения связаны со схемотехникой. Подсистема питания VRM эталонной RTX 4080 Super FE лишилась трёх силовых фаз. Конфигурация фаз у неё составляет 11+3, в то время как у обычной RTX 4080 — 13+3. Судя по всему, именно это является причиной немного сниженного энергопотребления новинки.

Стоит ли менять RTX 4080 на RTX 4080 Super? Определённо нет. Однако для новых пользователей выбор очевиден. Новая карта при той же производительности на $200 дешевле оригинальной модели, которая, к слову, из продажи скоро полностью исчезнет.

Для Cyberpunk 2077 вышел патч 2.11 с исправлением назойливых проблем, улучшением управления транспорта и новыми функциями для радио

С приближением неминуемого окончания поддержки каждый патч для Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty становится всё ценнее: обновление 2.11 уже доступно на ПК и консолях нынешнего поколения.

 Источник изображения: Steam (Lara)

Источник изображения: Steam (Lara)

В свежей заплатке разработчики из CD Projekt RED сосредоточились на исправлении наиболее часто встречавшихся ошибок (например, с анимациями добивания в ближнем бою) и подготовили подарок для фанатов корпорации «Рейфилд».

Патч 2.11 содержит около 70 исправлений и улучшений. С полным русскоязычным списком можно ознакомиться на официальном сайте Cyberpunk 2077, а мы приведём лишь основные изменения.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Основные изменения в обновлении 2.11:

  • на клавиатурах AZERTY теперь можно корректно поменять функции клавиш Z и W;
  • имплант «Аксолотль» отныне будет сокращать и время восстановления после несмертельного обезвреживания;
  • документация оружия «Псалом 10:6» и «Бензопила» добавлена в снаряжение игроков, которые не получили её;
  • исправлена ошибка, из-за которой на Xbox игроки не могли улучшать предметы до уровня 5++;
  • полиция начнёт выезжать на место происшествия при убийстве персонажей, которые были пьяны или заняты просмотром брейнданса;
  • от скрипта при работающем «Берсерке», который должен поддерживать запас здоровья на уровне не ниже 25 %, больше нельзя погибнуть;
  • лимит имплантов ограничили 450 единицами;
  • предметы перестанут парить в воздухе и снова появляться на том же месте, откуда их забрали;
  • погони станут реже и будут меньше совпадать по времени;
  • не обыскавшие разбившееся ави на ранчо Коронадо игроки получат возможность разжиться культовым оружием «МПХ-9000»;
  • Ви перестанет доставать городскую карту МОСТ в лифте, чтобы не рисковать оказаться вне кабины;
  • сообщение от техподдержки МОСТ, открывающее доступ к метро, теперь будет приходить исправно;
  • в титры Phantom Liberty добавили видеосообщение от Рида для концовок, отличных от «Башни»;
  • на культовый пистолет «Катахула» из Phantom Liberty больше нельзя установить насадки;
  • в настройках игрового процесса появилась категория «Радиопорт», в которой можно включить синхронизацию между радио, чтобы при выходе из машины музыка не выключалась;
  • добавили возможность менять радиоволну кнопкой радиопорта, не заходя в меню;
  • следы от шин теперь соответствуют рисунку протекторов;
  • визуальное улучшение работы подвески некоторых транспортных средств на дорогах;
  • колёса мотоциклов теперь меньше проникают в поверхность дорог и неровности, улучшен процесс торможения;
  • транспортные средства, включая автомобили и грузовики, лучше справляются с приземлением после долгого прыжка;
  • в модель симуляции вождения добавлен вектор крутящего момента — это уменьшит снос у транспортных средств;
  • на ПК добавлена настройка «Конфигурация гибридного процессора»;
  • внесено исправление, улучшающее быстродействие игры, особенно на видеокартах AMD RX Vega;
  • появилась возможность менять расцветку транспортного средства (функция называется «Хрустальное покрытие»), но пока только у машин «Рейфилда»;
  • скорректирован исходный размер внутренней мёртвой зоны стиков во избежание провоцирования дрифта.

Кроме того, разработчики Cyberpunk 2077 устранили баги в целом ряде заданий из основной игры и дополнения, устранили визуальные ошибки, скорректировали работу скриптов, имплантов, бонусных умений так далее.

 Источник изображения: Steam (Cr0w_15)

Источник изображения: Steam (Cr0w_15)

Ранее сообщалось, что вышедшая в начале декабря версия 2.1 станет последним крупным обновлением для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty. В нём добавили метро, новые секреты и свидания с романтическими партнёрами.

Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty продолжают получать обновления на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Тем временем CD Projekt RED уже переключается на разработку сиквела (кодовое название Orion).

Затянуть облаками: Microsoft готовится к экспансии в Азиатско-Тихоокеанском регионе

Судя по вакансии, опубликованной в минувшие выходные, компания Microsoft находится в поисках «менеджера по приобретению земли для ЦОД». По данным The Register, он будет работать с командой, отвечающей за покупку и предварительную подготовку объектов недвижимости для строительство облачных мощностей в Азиатско-Тихоокеанском регионе (АТР).

В объявлении указывается, что кандидат должен сформировать и реализовать стратегию по улучшению и расширению инфраструктуры техногиганта на различных рынках. При этом подчёркивается, что успешный соискатель будет управлять несколькими проектами в АТР. Работать предстоит в Сингапуре, но до четверти рабочего времени придётся проводить в разъездах, причём надо быть готовым к внезапным командировкам.

 Источник изображения: Matthew Manuel/unsplash.com

Источник изображения: Matthew Manuel/unsplash.com

Соискатель должен обладать десятилетним опытом в сделках с недвижимостью со значительным «техническим компонентом». Кроме того, он должен разбираться в системах энергоснабжения и охлаждения, ВОЛС, а также других аспектах деятельности дата-центров. Более того, ему нужно иметь представление об альтернативных подходах к сделкам с недвижимостью. Не совсем понятно, о чём именно идёт речь, но Microsoft, например, уже тестировала подводные ЦОД. Или, возможно, компания вслед за конкурентами хочет размещать ЦОД в высотных зданиях. Такие проекты требуют особого подхода.

Сейчас у Microsoft есть 20 ЦОД на 11 рынках Азиатско-Тихоокеанского региона. Правда, компания не уточняет, какие страны она относит к АТР в данном случае — обычно соответствующее обозначение она использует при упоминании инфраструктуры Azure в Гонконге и Сингапуре. Но вполне вероятно, что работа может касаться новых проектов в Австралии, Индонезии, Южной Корее, Малайзии, на Тайване и в Индии. Компания также ищет генерального менеджера по строительству и эксплуатации ЦОД.

Epic Games обвинила Apple в невыполнении решения суда, ведь огромные комиссии в приложениях остались

Казалось, что эпическая битва Epic Games против Apple закончилась, когда Верховный суд США оставил вынесенное ранее решение в силе и отказался рассматривать апелляции обеих сторон. Но Epic Games решила не отступать и реализовала свою угрозу оспорить «недобросовестный план соблюдения требований» Apple, согласно которому компания продолжает взимать высокие комиссии с продаж в приложениях даже с платежей, выполненных через сторонние системы.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Вкратце напомним основные этапы развитие конфликта:

  1. Epic Games добавила в игру Fortnite для iPhone собственные способны оплаты, в обход систем Apple.
  2. Apple лишилась комиссии в размере 30 %, что стало «вопиющим нарушением правил и условий App Store».
  3. Apple удалила Fortnite из App Store.
  4. Обе компании обратились в суд.
  5. Суд разъяснил Epic, что Apple не является монополистом.
  6. Суд потребовал от Apple разрешить ссылку на альтернативные способы оплаты, в обход App Store.
  7. Обе компании обжаловали те части решения, которые им не понравились.
  8. Верховный суд США отклонил обе апелляции.

Apple незамедлительно отреагировала заявлением о том, что разрешит ссылки на сторонние способы оплаты, но все равно будет взимать с таких платежей комиссию в размере 27 % (12 % для мелких разработчиков). После обнародования условий Apple, Epic обвинила компанию в недобросовестности и фактическом саботаже требований суда. По мнению генерального директора Epic Тима Суини (Tim Sweeney), позиция Apple противоречит самой сути судебного решения.

Суини заявил, что поведение Apple является «антиконкурентным», поскольку разработчики не могут предлагать цифровые товары в интернете по более низкой цене после уплаты двух комиссий — Apple и сторонней платформе. Поскольку окончательное решение Верховного суда не допускает дальнейших апелляций, Epic заявила, что «оспаривает соблюдение Apple» постановления суда и пообещала объяснить «несоответствие» в исковом заявлении.

Антимонопольные регуляторы также не удовлетворены политикой Apple в отношении сторонних магазинов приложений и использования других платёжных систем. Сообщается, что Министерство юстиции США близко к инициированию судебного разбирательства против компании. Кроме того, Apple заняла аналогичную позицию в ответ на требования антимонопольного законодательства ЕС и, скорее всего, снова столкнётся с новым расследованием Еврокомиссии.

11,2 млрд рублей за 2023 год: «Группа Астра» показала рекордные отгрузки

Отгрузки «Группы Астра», производителя инфраструктурного ПО, в 2023 году выросли на 75 % год к году и достигли 11,2 млрд руб. Об этом сообщила пресс-служба компании по итогам операционных итогов 2023 года. Консолидированную аудированную отчетность по МСФО за 2023 год в соответствии с регуляторными требованиями финансового рынка «Группа Астра» планирует раскрыть в апреле 2024 года.

Отгрузки рассчитываются из показателей выручки РСБУ группы на третьи стороны. По данным компании, на рост отгрузок повлияло увеличение количества уникальных клиентов. Таковых уже более 22,5 тыс., что на 41 % выше уровня 2022 года. При этом свыше половины продаж пришлось на IV квартал 2023 года, что объясняется сезонностью бизнеса, которая связана с особенностями бюджетирования клиентов.

 Источник: «Группа Астра»

Источник: «Группа Астра»

Законодательные инициативы (импортозамещение во многих отраслях) и уход иностранных вендоров повлияли на увеличение совместимых с решениями «Группы Астра» российских партнерских проектов до более 2,5 тыс. единиц — более чем на 45% выше, чем на конец 2022 года. Это также сказалось на росте показателя отгрузок. Всего в портфеле «Группы Астра» 17 ИТ-решений. Основной продукт — семейство ОС Astra Linux.

В прошлом году «Группа Астра» провела две M&A-сделки: пополнила экосистему решениями разработчика сервиса для работы с исходным кодом GitFlic (аналог Github) «РеСолют» и участника рынка Learning & Development – Tech Knomary. Для развития сервисного направления «Группа Астра» вместе с татарстанской ICL создала совместное предприятие ICL Astra Services, в котором работает более 150 ИТ-специалистов.

Массовые увольнения сотрудников обошлись Google в $2,1 миллиарда

В 2023 году Google уволила более 12 000 сотрудников, что обошлось ей в $2,1 млрд. И счета за сокращения продолжают поступать: всего за один месяц 2024 года компания потратила $700 млн на выходные пособия и прочие расходы, связанные с дальнейшими сокращениями, которые затронули более тысячи человек. Такие показатели озвучил владеющий Google холдинг Alphabet в ходе отчёта по финансовым результатам IV квартала.

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Несмотря на сокращения, Google завершила 2023 год с ростом по большинству основных направлений бизнеса: выручка компании увеличилась на 13 % в годовом исчислении до $86 млрд. Устойчивый рост продемонстрировали направления цифровой рекламы и облачных вычислений, что глава компании Сундар Пичаи (Sundar Pichai) объяснил инвестициями в генеративный искусственный интеллект. Основное для Google поисковое направление принесло $48 млрд — почти на 13 % больше, чем годом ранее; сегмент услуг по подписке и устройств принёс компании $10,7 млрд в основном благодаря YouTube Premium и Music, YouTube TV и Google One; рекламные доходы YouTube выросли на 15 % до $9,2 млрд.

Сундар Пичаи назвал 2024 год «эрой Gemini» для Alphabet, имея в виду большую языковую модель Gemini, которая будет интегрироваться во все основные продукты Google. Google также является третьим в мире поставщиком облачных услуг после AWS и Microsoft Azure — выручка Google Cloud выросла на 25,6 % год к году и составила $9,19 млрд.

Массовые увольнения обошлись Google в немалые деньги, но расходами на бывших сотрудников издержки не ограничились: за 2023 год компания потратила $1,8 млрд на закрытие офисных площадей. А повсеместное внедрение Gemini потребует от продолжить программу увольнений, которая выльется в дальнейшие траты.

Установлен рекорд дальности передачи данных по Wi-Fi HaLow — почти 3 км

Компания Morse Micro, занимающаяся беспроводными технологиями, успешно протестировала передачу данных по стандарту Wi-Fi HaLow (802.11ah) на расстояние в три километра. Первоначально о Wi-Fi HaLow было объявлено в 2016 году, но его полноценная реализация только начинает набирать обороты, и теперь тесты подтвердили перспективность новой технологии. При тестировании использовалась микросхема Morse Micro MM6108 Wi-Fi HaLow, сертифицированная Wi-Fi Alliance и FCC.

 Источник изображения: Morse Micro

«Испытательный полигон» для нового стандарта Wi-Fi HaLow / Источник изображения: Morse Micro

Технология Wi-Fi HaLow преодолевает ограничения традиционного Wi-Fi, работая в нелицензируемом по всему миру субгигагерцовом диапазоне (850–950 МГц) на узких частотных полосах (1, 2, 4 или 8 МГц). Это позволяет технологии проникать сквозь препятствия и обеспечивать непревзойденную производительность даже в среде с большим числом помех, переполненной многочисленными подключенными устройствами и камерами. Но важно отметить, что с обычным Wi-Fi данная технология не совместима.

Скорость соединения Morse Micro во время тестирования снижалась с 11 Мбит/с на расстоянии 500 метров до 1 Мбит/с на максимальной дальности в три километра. Такая скорость, конечно, не впечатляет, но её хватило для совершения стабильного видеозвонка. В процессе тестирования стандарт Wi-Fi HaLow продемонстрировал высокую помехоустойчивость, что особенно важно в условиях большого города.

Устройства Wi-Fi со сверхдальним радиусом действия в первую очередь предназначены для сценариев интернета вещей (IoT), где не требуются высокие скорости передачи данных. Стандарт Wi-Fi HaLow, похоже, является идеальным беспроводным решением для подобного применения.

Помимо большого радиуса действия и высокой устойчивости к помехам, Wi-Fi HaLow также продемонстрировал значительно более низкое энергопотребление по сравнению с высокоскоростными беспроводными решениями, такими как Wi-Fi 7. Возможно, что развитие этой технологии позволит повысить скорость передачи и расширит как возможности корпоративных сетей, так и охват общедоступного Wi-Fi.

Следует отметить, что испытания на дальность связи происходили на ровном морском пляже, недалеко от кромки воды, что, безусловно, увеличило предельное расстояние прохождения сигнала. В условиях разноэтажного оживлённого городского квартала такой результат вряд ли мог бы быть получен.

Слухи: продажи Prince of Persia: The Lost Crown и Avatar: Frontiers of Pandora пока не оправдали ожиданий Ubisoft

Метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown, несмотря на тёплый приём, пока не смогла привлечь большое количество игроков. Об этом сообщил Том Хендерсон (Tom Henderson) из профильного издания Insider Gaming.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

В отчёте журналиста речь идёт о том, что несколько свежих релизов от Ubisoft «не оправдали ожиданий» и заинтересовали меньшее количество игроков в стартовый период, чем предполагалось. В число таких проектов вошла и новая Prince of Persia.

Prince of Persia: The Lost Crown, получившую высокие оценки от прессы, успели оценить около 300 тыс. игроков. По оценкам Тома Хендерсона, новинка принесла Ubisoft около $15 млн дохода, что пока сложно назвать хорошим результатом.

В отчёте Insider Gaming также идёт речь о приключенческом экшене от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora, вышедшем в начале декабря 2023-го. На данный момент проект принёс создателям доход в размере $133 млн, опробовать проект успели 1,9 млн человек. Том Хендерсон считает этот результат тоже неубедительным, сравнивая его с $330 млн дохода оригинальной The Division и $264 млн у The Division 2 в первые недели после релиза.

Метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown поступила в продажу 18 января 2024 года для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Экшен Avatar: Frontiers of Pandora вышел 7 декабря 2023 года на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S.

После поглощения Activision Blizzard квартальная выручка Xbox подскочила на 49 %

В октябре 2023 года Microsoft закрыла сделку по поглощению Activision Blizzard, получив в распоряжение такие франшизы как Call of Duty, World of Warcraft, Diablo и Overwatch. Это нашло отражение в значительном росте продаж по итогам квартала — выручка игрового подразделения выросла на 49 % и составила $7,1 млрд, причём 44 процентных пункта обусловлены эффектом от сделки с Activision.

 Источник изображения: Billy Freeman / unsplash.com

Источник изображения: Billy Freeman / unsplash.com

Доходы от контента и услуг Xbox выросли на 61 % благодаря влиянию Activision, чья доля составила 55 п.п., а доходы от продажи оборудования по подразделению Xbox по сравнению с прошлым годом выросли лишь на 3 %. Примечательно, что по итогам II квартала 2024 финансового года (закончился 31 декабря) Microsoft оценила цену покупки Activision Blizzard уже в $75,4 млрд — первоначально при объявлении о сделке прогнозировались $68,7 млрд. Из-за столь значительной суммы чистое влияние поглощения Activision Blizzard на результаты Microsoft в минувшем квартале обернулись $2,1 млрд выручки и операционным убытком в $437 млн.

Гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) сообщил, что по итогам квартала аудитория геймеров на Xbox, ПК и мобильных устройствах с учётом ресурсов Activision Blizzard превысила 200 млн человек. На 44 % по сравнению с прошлым годом увеличилось время, проведённое пользователями на платформе облачного гейминга. Финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood) добавила, что подразделение Xbox ждёт значительный рост и в текущем квартале, причём снова за счёт ресурсов Activision Blizzard.

При этом Microsoft недавно объявила о намерении сократить 1900 сотрудников Xbox, Bethesda и Activision Blizzard — это 8 % от общего штата игрового подразделения, в котором заняты около 22 000 сотрудников. Ряды Blizzard покинули её президент Майк Ибарра (Mike Ybarra) и дизайн-директор Аллен Адам (Allen Adham). Новым президентом Blizzard Entertainment назначена Джоанна Фарис (Johanna Faries), занимавшая до этого пост генерального менеджера Call of Duty.

Приложение «Сбербанка» вернулось в App Store под именем «Учёт Онлайн»

«Сбер» выпустил новое приложение «Учёт Онлайн» для своих клиентов с устройствами на базе iOS. Программа доступна для скачивания в App Store и стилизована под инструмент для учёта долгов, но при этом может использоваться для доступа к сервисам «Сбербанк Онлайн».

«Мы заботимся о комфорте своих клиентов и поэтому представили новую версию нашего мобильного приложения с новым именем — «Учёт Онлайн». Мы просим наших клиентов — пользователей iPhone с устаревшими версиями «Сбербанк Онлайн» оперативно установить программу, потому что банк прекращает поддержку старых версий приложений», — говорится в сообщении «Сбера». Акцент на оперативности сделан не случайно: программа в любой момент может быть удалена из App Store.

Отмечается, что в первую очередь новое приложение необходимо скачать клиентам со старыми версиями «Сбербанк Онлайн» — 12.14.1, 12.15 и 13.02. Банком принято решение прекратить поддержку этих старых версий, в течение 2024 года они будут планомерно отключены. Посмотреть версию, которая установлена на устройстве, можно на экране ввода кода-пароля или в настройках профиля.

Apple не впервые удаляет приложения «Сбера» из своего магазина цифрового контента. Ранее с площадки App Store были удалены программы «СБОЛ» и SBOL, которые пришли на смену продукту «Сбербанк Онлайн», также удалённому в 2022 году. Американская компания никак не объясняет причины удаления приложений «Сбера», но очевидно, что это происходит из-за санкций западных стран в отношении российского банка.

Инженер Microsoft нашёл серьёзную уязвимость в ИИ-художнике DALL-E 3, но компания замолчала проблему

Старший инженер по искусственному интеллекту Microsoft Шейн Джонс (Shane Jones) обнаружил уязвимость в генераторе изображений OpenAI DALL-E 3, которая позволяет обходить защитные механизмы нейросети и генерировать недопустимый контент. Но в Microsoft и OpenAI отвергли факт наличия этой уязвимости и воспрепятствовали огласке проблемы.

 Источник изображения: efes / pixabay.com

Источник изображения: efes / pixabay.com

Инженер пояснил, что решил предать проблему огласке после того, как на прошлой неделе в соцсетях была опубликована серия сгенерированных ИИ фотореалистичных изображений известной исполнительницы Тейлор Свифт (Taylor Swift), имеющих деликатный характер. Инцидент вызвал возмущение в среде её поклонников, а Шейн Джонс призвал OpenAI изъять DALL-E 3 из открытого доступа. По одной из версий, создавшие эту серию изображений злоумышленники пользуются инструментом Microsoft Designer, частично основанным на этом ИИ-генераторе. Инженер также направил письмо двум сенаторам, одному члену Палаты представителей и генпрокурору штата Вашингтон, отметив, что «Microsoft знала об этих уязвимостях и возможностях злоупотреблений».

Джонс сообщил Microsoft об обнаруженной им проблеме ещё 1 декабря 2023 года, направив соответствующее обращение через внутреннюю систему компании. В тот же день он получил ответ от работающего с такими обращениями сотрудника, который отметил, что проблема не касается ни внутренней сети Microsoft, ни учётных записей клиентов компании, и порекомендовал направить своё обращение в OpenAI. Инженер направил его 9 декабря, представив подробную информацию об уязвимости, но так и не получил ответа. Джонс продолжил изучать проблему и «пришёл к выводу, что DALL-E 3 представляет угрозу общественной безопасности и должен быть изъят из общественного доступа, пока OpenAI не сможет устранить связанные с этой моделью риски».

 Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Две недели спустя, 14 декабря, инженер перевёл общение в публичную плоскость, разместив на своей странице в LinkedIn публикацию с призывом отозвать DALL-E 3 с рынка. Он уведомил об этом руководство компании, и с ним быстро связался его непосредственный начальник — он заявил, что юридический отдел Microsoft требует немедленно удалить публикацию, а обоснования своего требования он предоставит позже. Джонс удалил публикацию, но никаких сообщений от юристов Microsoft так и не получил. В итоге он 30 января был вынужден направить письмо властям.

OpenAI отреагировала только 30 января, заявив, что она изучила обращение инженера сразу после того, как оно поступило, и описанный им метод якобы не позволяет обходить средств безопасности. «Безопасность является нашим приоритетом, и мы применяем многосторонний подход. В основополагающей модели DALL-E 3 мы разработали фильтр наиболее откровенного контента из её обучающих данных, включая изображения сексуального характера и насилия, разработали надёжные классификаторы изображений, не позволяющие модели создавать пагубные картинки. Мы также внедрили дополнительные меры безопасности для наших продуктов, ChatGPT и DALL-E API, включая отклонение запросов, содержащих имя публичного деятеля. Мы выявляем и отклоняем изображения, которые нарушают нашу политику, и фильтруем все созданные изображения, прежде чем они показываются пользователю. Для усиления наших мер безопасности и для проверки на злоупотребления мы привлекаем команду сторонних экспертов», — заверили в OpenAI.

Samsung случайно раскрыла все характеристики смарт-браслета Galaxy Fit3 — его анонс ожидается в ближайшие дни

Филиал компании Samsung в ОАЭ по ошибке раньше времени опубликовал на своём официальном сайте полные характеристики готовящегося к выпуску смарт-браслета Galaxy Fit3. Об этом устройстве слухи ходят уже несколько лет. Новинка придёт на смену выпущенному в 2020 году смарт-браслету Galaxy Fit2 и получит более крупный дисплей, более ёмкую батарею и более современный пользовательский интерфейс.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Смарт-браслет Samsung Galaxy Fit3 будет оснащён 1,6-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 256 × 402 пикселя. В конструкции устройства будет использоваться пластик и алюминий. Браслет предложит поддержку более 100 различных цифровых циферблатов, а также позволяет создавать свои собственные на основе изображений из галереи. Пользовательский интерфейс новинки будет «плиточным».

Samsung Galaxy Fit3 предложит поддержку более 100 различных режимов тренировок. Устройство сможет следить за гигиеной сна, уровнем стресса и показателями сердечного ритма. Кроме того, новинка будет оснащена датчиком падения и сможет автоматически уведомить службы спасения в случае такой необходимости.

Galaxy Fit3 позволит просматривать уведомления и управлять медиафункциями устройств, с которыми он сопряжён. Хотя смарт-браслет не будет поддерживать голосовые вызовы, он позволит сбрасывать и завершать их на подключённом устройстве, а также отправлять заранее заданные ответы в текстовых сообщениях. Новинка не получит GPS-модуля, поэтому для ориентирования во время пробежек придётся использовать модуль GPS смартфона, к которому будет подключён браслет. Samsung также подтвердила, что Galaxy Fit3 не получит модуль NFC и не будет поддерживать сторонние приложения.

Аккумулятор устройства позволит ему проработать на одном заряде до 13 дней при нормальном использовании. Смарт-браслет будет поддерживать быструю зарядку — до 65 % батарея зарядится за 30 минут через зарядное устройство с проприетарным магнитным креплением с двумя контактами.

Galaxy Fit3 будет доступен в продаже как минимум в трёх цветах — чёрном, белом и розовом. Вес устройства составит 18,5 грамма. Новинка предложит стандарт защиты от пыли и воды IP68. Единственное, что пока остаётся неизвестным — это стоимость устройства. Ожидается, что головной офис Samsung озвучит эту информацию в ближайшие дни.

Криптовалюту теперь можно напрямую переводить на карты Visa с конвертацией в обычные деньги

Visa предложила новую возможность обмена криптовалюты на фиатные деньги без необходимости использования инструментов для централизованного обмена финансовых средств. Теперь криптовалюту можно напрямую отправить с криптовалютного кошелька на дебетовую карту Visa, используя технологию Visa Direct, что стало возможным благодаря партнёрскому соглашению компании с провайдером инфраструктуры Web3 Transak.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Партнёрство двух компаний позволяет пользователям из 145 стран напрямую конвертировать в фиатные деньги как минимум 40 криптовалют, включая биткоин. Согласно данным сайта Transak, в число поддерживаемых стран входят Кипр, Мальта, Сингапур, Турция, Португалия и Объединённые Арабские Эмираты.

«Это важный шаг на пути к массовому принятию и использованию криптовалют», — заявил руководитель отдела маркетинга Transak и руководитель отдела по связям с инвесторами Харшит Гангвар (Harshit Gangwar), отметив более доступный и удобный характер транзакций, ставших возможными благодаря партнёрству.

По его словам, доступ к новой функции получили пользователи децентрализованных платформ и кошельков, таких как MetaMask, Ledger, Trust Wallet и других. «Пользователи MetaMask теперь могут легко перейти непосредственно со своего кошелька на карту Visa, что повышает удобство использования и практичность их цифровых активов», — заявил Гангвар.

Он добавил, что платформа сотрудничает с Visa, поскольку имеет лицензии в нескольких юрисдикциях и гарантирует наличие технологий «Знай своего клиента» (Know your customer, KYC) и борьбу с отмыванием денег, что, в свою очередь, позволяет Transak проверять пользователя и легально разрешать такие транзакции.

Я что-то нажала и всё пропало: ИИ-помощник Juniper Marvis Minis заранее выявит и починит сбои в сети

Компания Juniper Networks Inc. представила новый инструмент Marvis Minis на базе ИИ, который позволяет моделировать влияние изменений в сети, чтобы определить, может ли это привести к техническим проблемам.

Marvis Minis использует ИИ для выявления причин сбоев в сети и автоматически генерирует предложения по устранению неполадок. Инструмент имеет диалоговый интерфейс, используя который администратор сможет запрашивать подсказки при настройке маршрутизаторов и других компонентов.

Marvis Minis автоматически распознаёт конфигурацию и параметры сети. Затем он моделирует подключения пользователей, устройств этих пользователей и приложения, работающие на этих устройствах. Моделируемый трафик позволяет выявить сбои в сети, о которых администратор узнал бы лишь после того, как они вызвали бы технические проблемы у сотрудников.

 Источник изображений: Juniper Networks

Источник изображений: Juniper Networks

После обнаружения проблемы в сети Marvis Minis отправляет собранные данные об инциденте в службу Marvis Actions, автоматически генерирующую рекомендации по устранению неисправностей и способную самостоятельно исправить некоторые проблемы без вмешательства человека. Благодаря интеграции Minis в платформу сетевой автоматизации Marvis нет необходимости установки дополнительных внешних программных компонентов в сети для сбора данных по выявлению неполадок, что упрощает работу администраторов.

Juniper сообщила, что использование инструмента облегчит администраторам доступ к информации о кабелях, конфигурации и других технических деталях сети. Marvis Minis работает как с собственным сетевым оборудованием компании, так и с оборудованием других фирм.

«ИИ — это крупнейший технологический переломный момент со времен появления самого интернета, и его постоянное влияние на сети невозможно недооценить», — цитирует заявление гендиректора Juniper Рами Рахим (Rami Rahim) ресурс SiliconANGLE. «Расширяя операции с ИИ от конечного пользователя до приложения и на каждом сетевом домене между ними, мы делаем большой шаг к тому, чтобы сбои в сети, заявки на неисправности и простои приложений остались в прошлом», — добавил он.

Juniper также сообщила об обновлении своего предложения AI Data Center, включающего Marvis, платформу сетевого управления Apstra, маршрутизаторы и коммутаторы. В частности, обновлённая платформа Apstra поможет быстрее обрабатывать Ethernet-трафик ИИ-приложений. Juniper также представила новые маршрутизаторы PTX и линейные модули на базе собственных чипов Express 5, а семейство коммутаторов Juniper QFX пополнилось решениями на базе Broadcom Tomahawk 5.

«Такой я её и запомнил»: мод на базе RTX Remix, добавляющий в NFS Underground 2 трассировку пути, получил новый геймплей и демоверсию

Спустя восемь месяцев затишья моддер UncleBurrito вернулся с демоверсией и новой демонстрацией Need for Speed Underground 2 Remix — переосмысления культовой гоночной аркады на основе платформы RTX Remix от NVIDIA.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

UncleBurrito называет NFS Underground 2 Remix визуальной перезагрузкой, призванной с помощью RTX Remix довести графику оригинальной игры (в 2024 году ей исполнится 20 лет) до современных стандартов.

По сравнению с исходным релизом Need for Speed Underground 2 Remix предлагает поддержку современных функций вроде трассировки пути, а также подтянутые руками UncleBurrito (не ИИ) текстуры.

Упомянутое демо NFS Underground 2 Remix доступно для бесплатной загрузки с сайта ModDB. Архив с модификацией версии 0.3 весит 1,75 Гбайт. Инструкции по установке UncleBurrito изложил в отдельном видео.

Новая демонстрация Need for Speed Underground 2 Remix (см. видео выше) растянулась почти на девять минут, из которых на непосредственный геймплей приходится около семи. Ролик позволяет оценить обновлённую версию мода.

Как отмечает UncleBurrito, мод до сих пор в разработке (причём «ранней»), поэтому в демо могут встречаться проблемы — кроме того, машины игрока и соперников пока не блестят. По мере обновления контента мод будет дополняться.

По случаю выпуска демо портал IGN опубликовал (см. ролик ниже) 8-минутное геймплейное видео NFS Underground 2 Remix, в которое включил сравнения с оригинальной игрой. «Такой я её и запомнил», — уверен Yungbeck.

Вымогатель Cactus атаковал Schneider Electric: похищены терабайты данных

Французская корпорация Schneider Electric сообщила о том, что её IT-инфраструктура подверглась атаке программы-вымогателя. В результате вторжения похищены терабайты данных, а злоумышленники потребовали выкуп, угрожая обнародовать украденную информацию.

Говорится, что атака затронула подразделение Schneider Electric, которое занимается разработкой решений в сфере устойчивого развития (Sustainability Business). Кроме того, пострадали облачные сервисы Resource Advisor. Хакерское вторжение произошло 17 января 2024 года, но сообщила об этом компания только сейчас.

 Фото: Max Bender / Unsplash

Фото: Max Bender / Unsplash

Ответственность за кибератаку взяла на себя кибергруппировка Cactus. Это молодая команда злоумышленников, впервые заявившая о себе в марте 2023-го. В список жертв Cactus на данный момент входят около 100 компаний и организаций из 16 отраслей, включая автомобильный сектор, машиностроение, а также сферы ПО и IT.

О размере выкупа, который киберпреступники затребовали у Schneider Electric, ничего не сообщается. Какие именно данные были похищены, также не ясно. Подразделение Sustainability Business предоставляет консультационные услуги корпоративным клиентам, помогая им решать вопросы в том числе в области возобновляемых источников энергии. Услугами Sustainability Business пользуются такие компании, как Allegiant Travel Company, Clorox, DHL, DuPont, Hilton, Lexmark, PepsiCo и Walmart.

Украденные сведения могут содержать конфиденциальную информацию об использовании энергии, системах промышленного контроля и автоматизации, а также о соблюдении экологических и энергетических норм. Не ясно, будет ли Schneider Electric платить выкуп: в случае отказа злоумышленники могут сделать похищенные файлы общедоступными.

Phison выпустила индустриальные SSD серий S12DI и S17T для систем видеонаблюдения и промышленного оборудования

Компания Phison анонсировала SSD семейств S12DI и S17T, выполненные в SFF-формате с толщиной корпуса 7 мм. Изделия специально спроектированы для систем видеонаблюдения. В обоих случаях задействован интерфейс SATA-3, тогда как тип применённых флеш-чипов не уточняется.

Серия S17T включает устройства вместимостью 960 Гбайт, а также 1,92 и 3,84 Тбайт. Заявленная скорость последовательного чтения составляет до 550 Мбайт/с, скорость последовательной записи — до 510 Мбайт/с. Величина IOPS при произвольном чтении данных блоками по 4 Кбайт достигает 97 тыс., при произвольной записи — 86 тыс. Средняя наработка на отказ (MTBF) — 2 млн часов. Накопители могут эксплуатироваться при температурах 0 до +70 °C. Энергопотребление в активном режиме не превышает 1,4 Вт.

 Источник изображения: Phison

Источник изображения: Phison

В свою очередь, изделия S12DI подходят не только для видеонаблюдения, но и для автомобильного оборудования, edge-систем и других платформ корпоративного класса. У этих SSD диапазон рабочих температур простирается от -40 до +85 °C. При этом величина MTBF заявлена на уровне 1,5 млн часов.

Семейство S12DI представлено модификациями на 960 Гбайт, а также 1,92, 3,84 и 7,68 Тбайт. Скорости последовательного чтения и записи — до 550 и 520 Мбайт/с соответственно. Значение IOPS при произвольном чтении достигает 98 тыс., при произвольной записи — 90 тыс. Максимальное энергопотребление — 3,9 Вт. Опционально может быть реализована поддержка AES-256 / TCG OPAL 2.0. Кроме того, предусмотрена аппаратная функция защиты от потери питания Power Loss Protection.

Все накопители имеют размеры 100 × 69,85 × 7 мм. Они способны выдерживать падения с высоты до 80 см. На изделия предоставляется трёхлетняя гарантия.

Samsung Galaxy S24 отлично поддаётся ремонту — его оценили в 9 из 10 баллов

Недавно Samsung выпустила новые флагманские смартфоны Galaxy S24. Теперь же авторы YouTube-канала PBKreviews разобрали базовую версию устройства, чтобы оценить её ремонтопригодность. Оказалось, что в этом плане смартфон мало чем отличается от флагманской версии Galaxy S24 Ultra, которая показала хорошую ремонтопригодность.

Разборка Galaxy S24 показала наличие внутри большой испарительной камеры, которая увеличилась примерно вдвое по сравнению с тем, что можно было увидеть в Galaxy S23. Во время разборки также демонстрируются разные компоненты, которые удалось отсоединить.

Сначала необходимо нагреть заднюю панель, после чего её можно снять. Внутри Galaxy S24 нет антенны Ultra-Wide Band, которая присутствует в старших Galaxy S24+ и Galaxy S24 Ultra. Материнская плата, как и в прошлогоднем смартфоне, имеет двухслойную конструкцию. Фронтальная камера прочно закреплена, поэтому снять ее удастся только путём удаления клея. В это же время сенсоры основной камеры легко снимаются. Аккумуляторная батарея легко отсоединяется, а вот снять экран, не повредив его, практически невозможно.

В конечном счёте Galaxy S24 получил оценку ремонтопригодности 9 из 10 баллов. Такая высокая оценка была получена за лёгкую доступность компонентов, простоту замены батареи и других элементов, таких как интерфейс зарядки. За внутреннюю компоновку и невозможность снять экран без повреждений смартфон не получил максимальный балл.

Учёные создали крошечное живое сердце на чипе — оно бьётся как человеческое

Ширится и растёт популярность создания на чипах живых имитаторов органов человека. Это даёт возможность безопасно проверять лекарства на человеческих тканях и изучать течение болезней вне тела человека. Электроника позволяет тщательнее следить за процессами и вести сбор данных круглосуточно, что раньше было невозможно.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Новые и ещё не проверенные лекарства и методы лечения способны нанести здоровью намного больше вреда, чем пользы. Особенно это касается лечения онкологических заболеваний, которые уничтожают не только больные клетки, но также множество здоровых. Именно для оценки токсичности подобных лекарств для сердечной ткани учёные из медицинского центра Cedars-Sinai в Лос-Анджелесе создали «сердце на чипе», которое как и живое бьётся с частотой 60 ударов в минуту.

«В конечном счёте, многоклинические системы на основе hiPSC, такие как представленный здесь ”сердечный чип”, могут снизить зависимость от опытов на животных, которые традиционно используются для доклинического тестирования кардиотоксичности лекарств», — пишут исследователи в статье в The Royal Society of Chemistry.

Индуцированные стволовые плюрипотентные клетки (hiPSC) способны трансформироваться в клетки любого типа. Учёные создали из них два параллельных канала, создав, таким образом, в одном канале подобие мышечных тканей, в другом — аналог кровеносных сосудов. Мышечная ткань смогла неделями оставаться в живом состоянии и демонстрировала характерные для сердечной ткани сокращения с частотой около 60 ударов в минуту.

 Источник изображения:  The Royal Society of Chemistry

Источник изображения: The Royal Society of Chemistry

«Разработанная нами платформа ”сердечный чип” позволяет проводить скрининг потенциально кардиотоксичных химиотерапевтических агентов на нескольких типах сердечно-сосудистых клеток в физиологически релевантной модели», — сообщают исследователи.

Живые ткани оставались функциональными в течение нескольких недель, предоставляя возможность для более длительных исследований того, как лекарства и другие факторы окружающей среды влияют на сердце. Такая платформа не только поможет в разработке более безопасных лекарств, но и сможет больше рассказать учёным о тонкостях сердечных заболеваний, а именно о том, как они начинаются и прогрессируют, и как их можно лечить.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ещё одна жертва Silksong: тактическую ролевую игру Demonschool с элементами Persona и Into the Breach перенесли вопреки желанию разработчиков 47 мин.
Гендиректора Ubisoft Ива Гиймо вызвали в суд по делу о домогательствах подчинённых 3 ч.
Слухи: следующая Nintendo Direct пройдёт совсем скоро и будет включать анонс даты выхода Metroid Prime 4: Beyond 4 ч.
Ретрофутуристический боевик Replaced всё-таки не выйдет в 2025 году, но есть и хорошая новость 6 ч.
В «Google Сообщениях» появилась проверка сквозного шифрования по QR-коду 6 ч.
Легендарной Windows 95 исполнилось 30 лет 8 ч.
Павел Дуров заявил, что его арест год назад — это ошибка французской полиции 10 ч.
Российские компании стали больше тратить на рекламу в YouTube, несмотря на замедление платформы в России 10 ч.
«Речь не о погоне за деньгами»: глава CI Games объяснил, почему Lords of the Fallen 2 стала эксклюзивом Epic Games Store 11 ч.
ФСБ и МВД накрыли крупнейший в Рунете сервис по продаже персональных данных россиян 11 ч.
Илон Маск подал иск против Apple и OpenAI — обвиняет в сговоре и захвате рынка ИИ 2 ч.
Intel раскрыла первые детали об ангстремных серверных процессорах Clearwater Forest на E-ядрах 3 ч.
«Российский SpaceX» признан банкротом — SR Space пообещала погасить долги и продолжить работу 4 ч.
Некоторые iPhone 17 будут доступны в двух новых необычных цветах 6 ч.
China Mobile заказала CUDA-совместимые ИИ-ускорители Kunlunxin на сумму более ¥1 млрд 6 ч.
К 20-летнему юбилею iPhone получит полностью стеклянный корпус с изогнутыми краями в стиле Liquid Glass 6 ч.
Intel предупредила инвесторов: сделка с Трампом может сильно навредить бизнесу 7 ч.
Наушники AirPods Pro 3 научатся отслеживать сердечный ритм — Apple выпустит их уже в этом году 7 ч.
Sparkle представила видеокарту Arc B580 Titan Nox Edition на чипе Intel Battlemage 7 ч.
TerraPower поможет SK Group сформировать в Южной Корее экосистему малых модульных реакторов 7 ч.