Сегодня 22 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Google отметила 25-летие своего поиска и рассказала, что больше всего искали люди в 2023 году

Сегодня Google опубликовала ежегодный обзор самых популярных поисковых запросов и интересов пользователей за 2023 год. В дополнение к ставшему традиционным перечню поисковых тенденций 2023 года, компания отметила своё 25-летие выпуском нового видео на YouTube, которое подводит итоги четверти века на основе самых популярных поисковых запросов.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

«Футбол, самый популярный вид спорта в мире, и самый востребованный в нашем поиске футболист Криштиану Роналду демонстрируют любовь к игре, которая не знает географических границ. Статус Тейлор Свифт как автора песен, которого чаще всего ищут, подчёркивает глубокую связь, которую люди чувствуют с её музыкой и, как следствие, друг с другом. Мы также видим общую человечность в самом популярном запросе ‘как помочь людям’. А смайлик сердца, самый популярный смайлик, раскрывает ещё одну универсальную тему: нашу общую потребность в любви и понимании». — прокомментировал видео представитель Google.

Запросы, занявшие первые места в поиске Google в 2023 году:

Новости:

  1. Война в Секторе Газа.
  2. Подводная лодка «Титан».
  3. Землетрясение в Турции.
  4. Ураган Хилари.
  5. Ураган Идалия.

Люди:

  1. Дамар Хэмлин (Damar Hamlin).
  2. Джереми Реннер (Jeremy Renner).
  3. Эндрю Тейт (Andrew Tate).
  4. Килиан Мбаппе (Kylian Mbappé).
  5. Трэвис Келси (Travis Kelce).

Фильмы:

  1. Барби (Barbie).
  2. Оппенгеймер (Oppenheimer).
  3. Солдат (Jawan).
  4. Звук свободы (Sound of Freedom).
  5. Джон Уик 4 (John Wick: Chapter 4).

Актёры:

  1. Джереми Реннер (Jeremy Renner).
  2. Дженна Ортега (Jenna Ortega).
  3. Итикава Энносукэ IV (Ichikawa Ennosuke IV).
  4. Дэнни Мастерсон (Danny Masterson).
  5. Педро Паскаль (Pedro Pascal).

Музыканты:

  1. Шакира (Shakira).
  2. Джейсон Алдин (Jason Aldean).
  3. Джо Джонас (Joe Jonas).
  4. Smash Mouth.
  5. Пеппино ди Капри (Peppino di Capri).

Песни:

  1. アイドル — Yoasobi.
  2. Try That In A Small Town — Jason Aldean.
  3. Bzrp Music Sessions, Vol. 53 — Shakira and Bizarrap.
  4. Unholy — Sam Smith and Kim Petras.
  5. Cupid — FIFTY FIFTY.

Самые популярные музеи на картах Google:

  1. Лувр, Париж, Франция.
  2. Британский музей, Лондон, Великобритания.
  3. Музей Орсе, Париж, Франция.
  4. Музей естественной истории, Лондон, Великобритания.
  5. Музей цифрового искусства TeamLab Planets, Токио, Япония.

Самым популярным играм в поиске Google посвящён наш отдельный материал.

На сайте Google Trends Time Capsule можно более подробно ознакомиться с тенденциями поиска 2023 года и историей поисковых запросов за последние 25 лет.

В Москве запустили серийное производство материнских плат для российских процессоров

Компания «Некс-Т» (бренд NextTouch), являющаяся резидентом особой экономической зоны «Технополис Москва», разработала и запустила серийное производство материнских плат с российскими процессорами. В следующем году только для собственных нужд компания намерена создать около 30 тыс. экземпляров материнских плат. Об этом рассказал министр правительства Москвы, руководитель департамента инвестиционной и промышленной политики столицы Владислав Овчинский.

 Источник изображения: Департамент инвестиционной и промышленной политики города Москвы

Источник изображения: Департамент инвестиционной и промышленной политики города Москвы

«Резидент ОЭЗ "Технополис Москва" в месяц выпускает свыше 45 разных типов устройств объёмом до 4 тыс. единиц. Компания разрабатывает собственные продукты. Так, инженеры предприятия за 18 месяцев создали универсальную материнскую плату, которую можно использовать в дисплеях, сенсорных панелях, настольных моноблоках, телевизорах. При этом она сразу проектировалась под отечественные процессоры "Элвис" и "Байкал" с соответствующей схемотехникой, что обеспечивает независимость российского аппаратного обеспечения», — приводит источник слова главы ДИПП.

Согласно имеющимся данным, компания «Некс-Т» уже запустила производство материнских плат в Зеленограде. В следующем году основная часть объёма выпуска продукции этого типа будет размещена на производственных линиях площадки «Печатники». Ожидается, что ежегодно компания сможет выпускать около 30 тыс. материнских плат. Гендиректор компании Владимир Крикушенко отметил, что в настоящее время наблюдается большой спрос на отечественные материнские платы.

Tesla потеряла главу отдела ИИ — Тим Заман перешёл в Google DeepMind

Тим Заман (Tim Zaman) ушёл из автомобильной компании Tesla, где с 2019 года возглавлял отдел AI Infra и принимал активное участие в создании суперкомпьютеров Dojo на базе специальных чипов Tesla D1. Одновременно c этой деятельностью он почти год курировал отдел машинного обучения в X (ранее Twitter). После приобретения Илоном Маском (Elon Musk) компании Twitter, он привлёк многих сотрудников Tesla к работе «по совместительству» в этой социальной сети.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Тим Заман объявил о переходе из Tesla в компанию Google через несколько дней после того, как Google DeepMind представила нейросеть Gemini, свой ответ на серию больших языковых моделей OpenAI GPT. «В этот понедельник я присоединяюсь к Google DeepMind. Рад быть ребёнком среди легенд! — заявил Заман. — С 2016 года работал в NVIDIA, с 2019 — в Tesla. Теперь моя интуиция подводит меня к следующему предприятию, в котором есть ингредиенты, чтобы снова изменить мир».

 Тим Заман о себе на своём сайте www.timzaman.nl

Тим Заман о себе на своём сайте www.timzaman.nl

Осведомлённые аналитики утверждают, что на решение Замана о переходе в Google DeepMind повлиял уход из Tesla руководителя проекта Dojo Ганеша Венкатараманана (Ganesh Venkataramanan). Под названием Dojo были представлены несколько суперкомпьютеров Tesla, в которых используются специальные чипы Tesla D1, разработанные командой Венкатараманана и изготовленные TSMC.

Dojo были анонсированы в 2021 году, а первый суперкомпьютер был запущен в эксплуатацию в 2022 году. Он содержит около 3000 чипов D1, что обеспечивает общую производительность 1,1 эксафлопс для вычислений смешанной точности (BF16/CFP8). В настоящее время Tesla развернула несколько своих суперкомпьютеров Dojo в различных центрах обработки данных и создаёт собственный вычислительный центр в штаб-квартире в Остине, штат Техас.

От Sons of the Forest до Hogwarts Legacy: Google раскрыла, какие игры искали в 2023 году чаще всего

Уходящий год выдался для игр особенным — за последние 12 месяцев свет увидели одни из самых выдающихся релизов последних лет, но какие проекты интересовали людей больше всего? Отвечает Google.

 Источник изображения: Steam (ImMoRTaL)

Источник изображения: Steam (ImMoRTaL)

В рамках своей ежегодной инициативы Google раскрыла самые популярные за 2023 год поисковые запросы пользователей сразу в нескольких категориях, включая кино, сериалы и игры.

Чаще всего в 2023 году пользователи Google искали Hogwarts Legacy — фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром по мотивам книг Джоан Роулинг (Joanne Rowling) о юном волшебнике Гарри Поттере.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На втором месте игрового рейтинга Google расположился культовый экшен The Last of Us от Naughty Dog. Попасть в тренды за 2023 год игре 10-летней давности помог релиз на ПК её ремейка и премьера первого сезона сериала по мотивам.

К слову, дебютировавшее в январе с рекордными показателями шоу The Last of Us от HBO возглавило список самых популярных поисковых запросов в Google за 2023 год, связанных с сериалами.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Кроме того, в топ-10 игрового рейтинга Google попали триумфатор прошедшей The Game Awards 2023 в лице Baldur’s Gate 3, японская фруктовая головоломка Suika Game и словесная головоломка Connections от The New York Times.

Полный список самых популярных поисковых запросов Google по играм за 2023 год выглядит следующим образом:

  1. Hogwarts Legacy;
  2. The Last of Us;
  3. Connections;
  4. Battlegrounds Mobile India;
  5. Starfield;
  6. Baldur’s Gate 3;
  7. スイカ ゲーム (Suika Game);
  8. Diablo IV;
  9. Atomic Heart;
  10. Sons of the Forest.

Samsung наполнит прошивку One UI 6.1 новыми ИИ-функциями, подсмотренными у Google Pixel

В будущей прошивке One UI 6.1 для смартфонов Samsung будут реализованы несколько новых ИИ-функций, явно подсмотренных у устройств линейки Google Pixel. Информацией об этом поделился инсайдер Benit Bruhner Pro, подкрепив утечку соответствующими скриншотами.

 Источник изображений: Wccftech

Источник изображений: Wccftech

Например, пользователи смартфонов Samsung под управлением One UI 6.1 смогут генерировать обои при помощи текстовых запросов. Эта функция очень похожа на то, что предлагает Google в своих смартфонах серии Pixel 8. Можно будет указать отдельно предмет и фон, после чего на основе этих данных нейросеть создаст изображение. На заставку экрана блокировки можно будет добавить портрет или эффекты погоды.

Встроенный в One UI 6.1 фоторедактор задействует ИИ для перемещения объектов с одного изображения на другое при помощи обычного жеста перетаскивания. Также редактор сможет дорисовывать изображения.

В приложении Samsung Notes появится функция, позволяющая анализировать большие текстовые заметки и выделять из них ключевую суть содержания в нескольких предложениях. Samsung Notes также будет автоматически форматировать рукописные заметки после их преобразования в текст.

В One UI 6.1 также будет добавлена функция перевода голосовых вызовов в режиме реального времени с одного языка на другой для обоих собеседников.

Для звонков также будет реализована функция Voice Focus. Она будет работать по принципу системы шумоподавления, отсекая лишние фоновые шумы и усиливая голос говорящего. У тех же смартфонов Pixel имеется аналогичная функция Clear Calling.

Ожидается, что первыми смартфонами, которые получат One UI 6.1, станут устройства серии Galaxy S24. После этого компания, вероятно, начнёт выпуск обновления прошивки и для других своих моделей смартфонов.

В «Google Сообщениях» появится редактирование сообщений после отправки

Исследователи издания TheSpAndroid обнаружили в последней бета-версии «Google Сообщений» флаги edit_ui и edit_history, свидетельствующие о возможном появлении в ближайшее время функции, которая позволит редактировать сообщение после его отправки. Первые упоминания этой функции датированы 19 ноября, но пока попытки её включения успехом не увенчались.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

« Google Сообщения» представляет собой официальное приложение Google для обмена сообщениями посредством протокола Rich Communication Services (RCS). Оно позволяет вести групповую переписку, а также отправлять изображения, анимированные GIF-файлы, эмодзи, стикеры, видеозаписи и голосовые сообщения как с мобильного устройства, так и с компьютера.

Появление возможности редактирования сообщений после их отправки в « Google Сообщениях» вполне предсказуемо, так как недавно конкурирующие мессенджеры iMessage и WhatsApp получили такую возможность, а Telegram этой функциональностью обзавёлся давным-давно. Время на редактирование сообщений ограничено двумя минутами для iMessage и 15 минутами для WhatsApp, в то время, как Telegram позволяет изменять свои сообщения в течение 48 часов. Кроме того, все эти мессенджеры позволяют пользователю полностью удалять сообщения.

Представитель Google отказался от комментариев, поэтому пока неясно, как в конечном итоге будет реализована функция редактирования сообщений. Судя по фрагменту кода original_rcs_messages_id, можно предположить, что эта функция будет работать при использовании протокола обмена сообщениями RCS.

Apple неожиданно решила улучшить русскую версию Siri и ищет инженера-лингвиста

Компания Apple опубликовала на своём сайте вакансию инженера-лингвиста для работы с голосовым помощником Siri. Сотрудник должен уметь «анализировать данные для улучшения пользовательского опыта на российском рынке». По мнению специалистов, Apple хочет улучшить ассистента из-за того, что в настоящее время он существенно уступает российским аналогам, а также для поддержания связи с пользователями из РФ.

«Мы несём ответственность за комплексное взаимодействие пользователей с голосовым помощником Siri. На должности инженера-лингвиста на русском языке сотрудник будет работать над улучшением всех продуктов компании», — говорится в описании вакансии на сайте Apple. В дополнение к этому требуется в совершенстве владеть несколькими языками программирования, включая наличие навыков разработки на Java, Python, Swift, Objective-C, C++ или Go. Также желателен опыт разработки программного обеспечения для устройств Apple. Сотрудник будет работать в испанском офисе Apple в Барселоне.

Директор по информационным технологиям «EdgeЦентр» Сергей Липов считает, что Apple работает над улучшением Siri для российских пользователей, поскольку компания стремится сделать ассистента максимально полезным для всех потребителей, независимо от их местоположения или языка. Он отметил, что для компании российский рынок остаётся большим и важным сегментом, который требует обслуживания на высоком уровне.

«Удалять русский язык глупо и бессмысленно, а принципиально не развивать распознавание на том же уровне, какой заложен для Siri в планах у Apple на ближайшие несколько лет, — невозможно. Потому что если продукт обновляется, то он должен обновляться целиком, а не частично», — уверен главный редактор iPhones.ru Никита Горяинов.

Основатель сервисного центра iSupport Кирилл Майзлер напомнил, что возможности Siri на русском языке сильно урезаны по сравнению с её английской версией. По его мнению, Apple хочет исправить это, сделав голосового помощника более полезным. Заместитель директора Центра компетенции НТИ «Технологии доверенного взаимодействия» Руслам Пермяков отметил, что сейчас на российском рынке лидирует голосовой помощник «Алиса», а смарт-динамики «Яндекса» продаются не только в РФ. При этом возможности «Алисы» гораздо шире, чем у Siri или Alexa от Amazon.

Зарубежный трафик для российских провайдеров станет дороже — стоит ожидать роста тарифов

Крупный российский оператор точек обмена трафиком Piter-IX объявил об увеличении тарифов с февраля 2024 года, объяснив решение ослаблением рубля (зарубежные каналы оператор оплачивает в евро), а также подорожанием размещения оборудования в ЦОД и ещё рядом факторов. Эксперты считают его «первой ласточкой», и что его примеру вскоре последуют другие точки обмена трафика, хотя пока они обещают сохранить тарифы.

 Источник изображения: jarmoluk/Pixabay

Источник изображения: jarmoluk/Pixabay


Точка обмена интернет-трафиком (Internet Exchange Point, IX, IXP) представляет собой сетевую инфраструктуру, созданную для организации соединений и межоператорского обмена IP-трафиком (пиринга) между независимыми сетями в интернете, как в пределах страны, так и на международном уровне. Её целью является уменьшение задержек передачи данных, сокращение объема транзитного трафика и оптимизация процесса маршрутизации. Оператор IXP организует и предоставляет в аренду инфраструктуру, обычно базирующуюся в центрах обработки данных (ЦОД), включающую стойки, серверы, коммутаторы и другое оборудование. Такие услуги широко используются операторами связи, интернет-провайдерами, поставщиками контента, крупными корпорациями и другими участниками сетевого обмена.

Piter-IX имеет более 20 точек обмена в семи странах и предоставляет услуги для более чем 400 организаций. Оператор сообщил, что не будет взимать абонентскую плату за портовую ёмкость 10 Гбит/с при условии пропуска до 5 Гбит/с, но при его превышении абонентская плата составит 65 тыс. рублей — это более чем в два раза выше, чем было раньше. Стоимость пропуска при полном использовании полосы вырастет до 6,5 с 3 рублей за 1 Мбит/с, а за превышение увеличивается с 6 до 9 рублей за 1 Мбит/с. Самый дорогой тариф, включая абонентскую плату на портовую ёмкость 100 Гбит/с, подорожает на 67 % до 500 тыс. рублей, а стоимость пропуска 1 Мбит/с при полном использовании полосы вырастет в цене до 5 рублей, хотя раньше составляла 3 рубля.

Помимо роста курса валют и подорожания размещения оборудования в ЦОД гендиректор Piter-IX Николай Метлюк объясняет рост цен необходимостью повышать зарплаты сотрудникам и увеличением ставок по лизингу и кредитам, а также необходимостью установки технических средств противодействия угрозам. По его словам, хотя это оборудование предоставляется властями России бесплатно, оно требует дополнительных стоек, питания и обслуживания.

Другие точки обмена пока не планируют повышение цен. В частности, нет таких планов у Crimea-IX, по крайней мере, на 2024 год. Не собираются повышать тарифы и в DataIX. В MSK-IX, Eurasia Peering (принадлежит IXcellerate), W-IX, Cloud-IX не стали отвечать на вопросы «Коммерсанта». Что касается экспертов, то они прогнозируют повышение цен в 2024 году всеми участниками рынка. Таким образом зарубежный трафик для российских компаний, в том числе и интернет-провайдеров, станет дороже, а это может вылиться в повышение тарифов для пользователей.

«Вы забрали мою жизнь»: настоящий «Джокер из Флориды» увидел себя в первом трейлере GTA VI и теперь требует от Rockstar денег

Дебютный трейлер GTA VI оказался полон отсылок к реальным событиям и личностям, включая печально известного «Джокера из Флориды». Не прошло это и мимо самого «шутника» — Лоуренса Салливана (Lawrence Sullivan).

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, самого Салливана в 2017 году задержали за угрозы прохожим оружием. Благодаря ряду татуировок и пирсингу нарушитель правопорядка выглядел словно знаменитый суперзлодей из комиксов DC (см. изображение ниже).

Каково же было удивление Салливана, когда в первом трейлере Grand Theft Auto VI, события которой развернутся в штате Леонида (прототипом ему послужила Флорида), засветился очень похожий на него персонаж.

 В трейлере у одетого в тюремную форму «Джокера» фиолетовые волосы, татуировки вокруг глаз и рта (источник изображения: LeafLinksClub в X)

В GTA VI у арестованного «Джокера» фиолетовые волосы, татуировки вокруг глаз и рта (источник изображения: LeafLinksClub в X)

У себя в TikTok Салливан призвал Rockstar Games сначала «поговорить» о пародии, а затем потребовал от разработчиков $1−2 млн компенсации за изображение в GTA VI персонажа с чересчур схожим образом.

«Мы должны поговорить. А если нет, вы должны дать мне один−два миллиона. <...> Джокер из Флориды такого не потерпит. Вы забрали мою внешность. Вы забрали мою жизнь», — заявил Салливан в недавнем ролике.

Как показывает практика, шансов отсудить что-либо у Rockstar немного: в 2013 году актриса Линдси Лохан (Lindsay Lohan) пыталась взыскать с авторов компенсацию за похожую на неё модель NPC из GTA V, но её иск отклонили.

Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Дебютный трейлер игры, опубликованный Rockstar раньше времени из-за обидной утечки, уже попал в «Книгу рекордов Гиннесса».

«Жалкое подобие Escape from Tarkov»: покупатели обвинили разработчиков The Day Before во лжи и хотят добиться удаления игры из Steam

Разработчики The Day Before из якутской студии Fntastic незадолго до релиза извинились за «не лучший маркетинг» и, похоже, не зря — теперь, когда игра вышла, создателей начали обвинять в обмане геймеров.

 Источник изображения: Steam (Alecsius)

Источник изображения: Steam (Alecsius)

Напомним, с самого анонса в начале 2021 года The Day Before позиционировалась в качестве ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром. Однако на старте раннего доступа покупателей ждала совсем другая игра.

На деле The Day Before представляет собой PvPvE-шутер с центральной локацией и вылазками в полупустой город. «Это не ММО, [а] жалкое подобие Escape from Tarkov», — гласит один из пользовательских обзоров в Steam.

 The Day Before уже пробилась в топ-10 самых низкооценённых игр по версии пользователей Steam (источник изображения: Steam250)

The Day Before уже пробилась в топ-10 самых низкооценённых игр по версии пользователей Steam (источник изображения: Steam250)

Игроки называют произошедшее введением аудитории в заблуждение, обманом и мошенничеством: группа недовольных покупателей с форума Reddit даже задалась целью добиться удаления The Day Before из Steam.

Тем временем Fntastic без предупреждения скрыла на своём официальном YouTube-канале все видео The Day Before старше девяти месяцев — возможно, потому, что в них игра выглядела заметно лучше, чем на релизе.

 До и после (источник изображения: Fntastic в YouTube)

До и после (источник изображения: Fntastic в YouTube)

Особенностями раннего доступа причуды маркетинга The Day Before объяснить не получится: незадолго до релиза разработчики уверяли, что реализовали в стартовой версии «всё, что хотели».

Ранний доступ The Day Before в Steam открылся 7 декабря. С тех пор игра получила 18 тыс. отзывов, лишь 20 % из которых положительные. В субботу, 9 декабря, для проекта вышла заплатка (уже вторая после релиза) с улучшениями производительности.

Объём утечек значимых данных в России в 2023 году вырос на треть

«Лаборатория Касперского» опубликовала отчёт «О значимых утечках данных в России» в 2023 году. Эксперты пришли к выводу, что в количественном выражении число инцидентов по сравнению с 2022-м несколько сократилось, однако общий объём опубликованных сведений существенно вырос.

В 2022 году зафиксирован 141 случай публикации значимых баз данных российских компаний. При этом были похищены в общей сложности более 230 млн наборов пользовательских данных. Утекло свыше 33 млн записей с паролями. В 2023-м число утечек снизилось до 133, то есть приблизительно на 6 %. Но количество наборов похищенных пользовательских данных выросло на треть (33 %) — до 310 млн. При этом украдено 47 млн записей с паролями.

 Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

Источник изображения: «Лаборатория Касперского»

По итогам уходящего года большинство утечек, как и в 2022-м, произошло в сегменте малого и среднего бизнеса. Однако более чем в полтора раза вырос объём информации, полученной в результате инцидентов в крупных компаниях. В отчёте говорится, что основная часть утечек зафиксирована в таких сферах, как ретейл, карьера и образование, интернет-сервисы, финансы и IT. Причём наиболее значительный рост в 2023 году отмечен в двух последних из перечисленных сфер. Наборы похищенных сведений чаще всего включают информацию о пользователях ресурсов и/или их историю заказов. Базы данных сотрудников в 2023 году публиковались реже, нежели в 2022-м.

Исследование показало, что основная масса скомпрометированных данных (71 %), которые оказались в открытом доступе, датируются уходящим годом. Иными словами, эта информация носит актуальный характер. Более половины (55 %) изученных баз становились публичными в течение месяца после предполагаемой даты выгрузки из систем компании. Основным каналом распространения утекшей информации стал мессенджер Telegram, а не специализированные теневые форумы, как было годом ранее.

Трейлер песочницы Garden Life: A Cozy Simulator предлагает обрести умиротворение в облагораживании цветущего сада

Французское издательство Nacon и разработчики из австрийской stillalive studios представили геймплейный трейлер Garden Life: A Cozy Simulator — своей садоводческой песочницы, анонсированной ещё полтора года назад.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

В опубликованном ролике показана кропотливая работа начинающего садовода по облагораживанию некогда заброшенного участка. В ход идут стандартные и хорошо знакомые обывателю инструменты: лопата, ножницы, лейка и мотыга.

После завершения подготовительного этапа главной героине Garden Life предстоит научиться зарабатывать на своём хобби. В игре можно выращивать растения, составлять букеты на продажу и даже выводить новые сорта.

Очень важно при этом заботиться о каждом ростке с учётом его потребностей. Если вовремя поливать, удобрять и подрезать растения, то они всегда будут оставаться здоровыми и красивыми.

Garden Life: A Cozy Simulator должна поступить в продажу 22 февраля 2024 года на ПК (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Приключение Chasing the Unseen в духе Shadow of the Colossus и Journey отправит игроков исследовать сюрреалистический мир и взбираться на гигантских существ

Независимая канадская студия Strange Shift, насчитывающая всего одного сотрудника, в рамках фестиваля Comic Con в Штутгарте объявила дату выхода сюрреалистической приключенческой игры Chasing the Unseen в духе Shadow of the Colossus.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Chasing the Unseen развернутся в потустороннем сюрреалистическом мире, головокружительные пейзажи которого созданы с применением фрактальной геометрии и других методов.

Игрокам в Chasing the Unseen достаётся роль безымянного мальчика, которому предстоит исследовать фрактальную среду, взбираться на исполинских созданий и «найти то, что он ищет».

Чего в игре искать не стоит, так это прокачки или боевой системы: «Chasing the Unseen побуждает к самоанализу и гармонично сочетает в себе спокойную обстановку с более сложным геймплеем».

Обещают таинственное и красивое окружение, заманчивые лабиринтные пейзажи, маленький парашют на случай падения с большой высоты. Журналист PCGamesN углядел в игре сходство не только с Shadow of the Colossus, но и Journey.

Chasing the Unseen выйдет 7 марта 2024 года в Steam. Для тех, кто хочет опробовать проект до релиза, в сервисе Valve доступна демоверсия. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Новыми иллюстративными материалами анонс не сопровождался — закреплённый выше анонсирующий трейлер (представлен в феврале) так и остаётся для игры единственным, а скриншоты взяты со страницы в Steam.

Binance перестанет поддерживать операции с рублем с 31 января

Криптовалютная биржа Binance уведомила пользователей о прекращении с 31 января 2024 года поддержки сделок с использованием российского рубля (RUB), включая следующие торговые пары: USDT/RUB, BTC/RUB, FDUSD/RUB, BNB/RUB, ETH/RUB, BUSD/RUB и RUB/RUB, следуя решению об уходе из России и продаже бизнеса компании CommEX.

 Источник изображения: Paolinio

Источник изображения: Paolinio/Pixabay

В августе Binance запретила клиентам из России осуществлять P2P-операции (peer-to-peer между отдельными пользователями) во всех валютах, кроме рубля. Затем, в сентябре было объявлено о полном уходе из России с продажей местного бизнеса компании CommEX. После чего в ноябре криптобиржа сообщила о прекращении поддержки депозитов в российских рублях, предложив россиянам до 31 января 2024 года вывести средства в российских рублях с возможностью их перевода на платформу CommEX без комиссии.

Как отметил ресурс РБК, российские клиенты продолжают пользоваться сервисами других крупных криптобирж, включая KuCoin, Huobi, Bybit и OKX, которые предоставляют, в том числе, услугу p2p-торговли. Например, на бирже Bybit после ухода Binance с российского рынка выросли объёмы p2p-торговли валютами стран, куда переехали многие россияне (Армения, Грузия, Турция и др.), а также заметно увеличилось количество сделок в рублёвой зоне.

Соавтор Skyrim Together забросил разработку кооперативного мода для Starfield, потому что посчитал игру «помойкой»

Мод Skyrim Together, добавляющий в «Скайрим» кооперативный мультиплеер, стал настоящим хитом (более 1,2 млн загрузок) и должен был получить продолжение в космической ролевой игре Starfield, но не судьба.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Известный под псевдонимом Cosideci программист Робб Бриссинк (Robbe Bryssinck), один из авторов Skyrim Together, на днях объявил о том, что не будет продолжать разработку Starfield Together — аналога Skyrim Together для Starfield.

По словам Cosideci, первые несколько дней после релиза он потратил на обратный инжиниринг Starfield и портирование кода Skyrim Together (было перенесено около 70 % наработок) для потенциального Starfield Together.

Когда спустя неделю работы Cosideci взялся за прохождение самой игры, то обнаружил, что она «скучная, пресная, а хвалёного исследования живого мира ручной выделки — главного козыря игр Bethesda — здесь нет и в помине». Одним словом: «помойка».

 Навеки одинок

Навеки одинок

«Я не стану продолжать разработку Starfield Together. Не собираюсь вкладывать сердце и душу в модификацию для игры, которая настолько посредственна», — гласит объявление от Cosideci.

Свои наработки для Starfield Together моддер загрузил на GitHub, но предупредил, что функционирующей версии мода не существует, а доведение проекта до ума потребует не меньше 100 часов работы.

Starfield оказалась разочарованием не только для Cosideci, но и для 47 % пользователей Steam, написавших обзор игры за последние 30 дней. Рейтинг проекта в сервисе Valve составляет всего 67 % («смешанные» отзывы).

Прощай, SO-DIMM: принят более компактный стандарт модулей ОЗУ для ноутбуков CAMM2

Комитет по стандартизации полупроводниковой продукции JEDEC официально принял новый стандарт модулей оперативной памяти для ноутбуков, получивший название CAMM2. Принятие нового стандарта модулей ОЗУ организацией JEDEC означает, что он почти наверняка будет широко использоваться в будущих ноутбуках, постепенно заменяя старый формфактор SO-DIMM, который используется в лэптопах уже более двух десятилетий.

 Источник изображений: Dell

Источник изображений: Dell

Стандарт памяти CAMM или Compression Attached Memory Module начался как проприетарная разработка компании Dell для её ноутбуков Precision 7670. Основным преимуществом CAMM над стандартными модулями SO-DIMM является их компактность и более высокая плотность памяти. По словам Dell, модули CAMM до 57 % тоньше, чем четыре планки памяти SO-DIMM, установленные в стандартные слоты. Кроме того, в формате CAMM можно создавать модули со скоростью выше 6400 МГц, что является ограничением для привычных модулей SO-DIMM.

Изначальная проприетарная природа формата CAMM делала его менее универсальным по сравнению с модулями SO-DIMM. В отличие от последних, которые выпускаются множеством производителей, Dell изначально планировала выпускать модули CAMM самостоятельно и предлагать их в качестве варианта для апгрейда. Этот вопрос удалось решить с принятием стандарта CAMM2 организацией JEDEC, которая занимается стандартизацией оперативной памяти.

Спецификации CAMM2 приняты в двух вариантах: один для памяти DDR5, другой — для энергоэффективной LPDDR5(X). Примечательно, что CAMM2 делает возможным использование LPDDR5(X) в виде съёмных модулей — пока что эту память можно встретить только в распаянном на материнские платы виде. В пресс-релизе JEDEC указано, что модули CAMM2 DDR5 предназначены для производительных ноутбуков и обычных настольных ПК. В свою очередь память CAMM2 LPDDR5/5X предназначена для более широкого спектра ноутбуков и определенных сегментов рынка серверов. Разъёмы для CAMM2 DDR5 и CAMM2 LPDDR5/5X отличаются друг от друга, поэтому планки памяти невзаимозаменяемые.

Ещё одно преимущество модулей CAMM2 над обычными SO-DIMM заключается в том, что для активации двухканального режима работы памяти CAMM2 не требуется наличие двух модулей ОЗУ. Один модуль CAMM2 может поддерживать два канала памяти, что обеспечивает большую пропускную способность памяти для CPU и встроенной графики для повышения производительности. Память SO-DIMM может поддерживать только один модуль памяти на канал. В то же время JEDEC отмечает, что также запланированы одноканальные модули памяти CAMM2. Модули CAMM2 могут выпускаться в объёмах до 128 Гбайт.

Весьма вероятно, что поначалу модули CAMM2 будут значительно дороже обычных планок SO-DIMM из-за новизны стандарта. А производителям устройств потребуется некоторое время чтобы полностью отказаться от использования привычных модулей SO-DIMM. Однако CAMM2 обладает всем необходимым потенциалом однажды стать полной заменой привычных модулей ОЗУ для ноутбуков и других мобильных устройств.

У разработчиков «Смуты» до сих пор нет «полностью завершённого получаса игры» — раскрыты планы на показ геймплея

У исторического ролевого экшена «Смута» от Cyberia Nova уже есть дата выхода, но до сих пор нет полноценной геймплейной демонстрации. Что задерживает показ, разработчики рассказали в недавних ответах на вопросы игроков.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

По словам авторов, лишнего времени на протяжении производства у них нет — визуальный контент (модели, персонажи, заставочные ролики) уже завершён, а баланс боевой системы, анимации, освещение будут дорабатывать до последнего.

«"Полностью завершённого получаса игры" просто не существует — баланс боевой системы и настройка искусственного интеллекта ботов, например, затрагивают вообще всю игру», — объяснили в Cyberia Nova.

Релизная сборка «Смуты», согласно плану студии, будет готова в начале февраля. Показ геймплея разделят на два дневника разработчиков, первый из которых выйдет до конца месяца и будет «новогодним подарком боярам».

Первый дневник будет основываться на ноябрьской сборке и включать влияние образа на квесты и диалоги, перемещение по локациям и взаимодействие с фракциями. Второй (январская сборка) расскажет про боевую систему, врагов, боссов и прокачку.

Разработчики «Смуты» также подтвердили встречу в игре с Мининым и Пожарским, поддержку геймпада и использование в проекте технологии Metahuman, допустили выход коллекционного издания и DLC («идеи у нас есть»).

«Смута» создаётся эксклюзивно для VK Play, где будет продаваться по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Релиз игры ожидался 26 февраля 2024 года, но в Администрации президента России заявили, что игра выйдет в марте.

Стратегия Tempest Rising с классическим геймплеем выйдет только в 2024 году

Стратегия в реальном времени Tempest Rising от датской студии Slipgate Ironworks не выйдет до конца 2023 года, как было обещано ранее. Авторы приняли данное решение, сославшись на желание «правильно всё настроить и отполировать игру».

 Источник изображения: 3D Realms

Источник изображения: 3D Realms

После выпуска демоверсии стратегии 28 августа в Steam команда разработки получила большое количество отзывов от поклонников жанра. Представители Slipgate Ironworks утверждают, что налаженная обратная связь уже оказывает влияние на устройство отдельных геймплейных механик Tempest Rising.

«Мы стремимся выпустить Tempest Rising максимально качественной, включая лучший в своём жанре опыт PvP-сражений. Для достижения поставленной цели мы решили, что нам нужно больше времени, чтобы правильно всё настроить и отполировать игру. Это означает, что Tempest Rising не выйдет в 2023 году, как мы объявляли ранее», — гласит официальное заявление авторов стратегии.

Действие Tempest Rising происходит в альтернативном современном мире, где три враждующие между собой стороны воюют за власть и редкий инопланетный ресурс — Бурю (Tempest). На релизе одиночный режим будет представлен двумя сюжетными кампаниями по 15 миссий в каждой.

В ближайшее время Slipgate Ironworks планирует провести несколько этапов тестирования и подготовить серию видеороликов с обзорами различных аспектов игрового процесса.

Тактический шутер Ready or Not про будни спецназа получит одиночный режим и покинет ранний доступ 13 декабря

Разработчики из студии VOID Interactive объявили, что их тактический шутер Ready or Not покинет ранний доступ уже 13 декабря. Именно в этот день игра получит масштабное обновление, и по такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: VOID Interactive

Источник изображения: VOID Interactive

Грядущий апдейт для Ready or Not должен расширить набор доступных миссий и переработать некоторые задания из раннего доступа. В рамках одиночной кампании («Режим командира») геймеры смогут занять себя прохождением 18 миссий разного толка — от освобождения заложников до устранения угрозы взрыва.

Ready or Not — это тактический шутер от первого лица, посвящённый опасным будням бойца спецназа. Его авторы уделили большое внимание реализации правил проведения операций и созданию строгой системы оценки успехов игрока. Для консультаций привлекались сотрудники правоохранительных органов со всего мира.

Ready or Not вышел в раннем доступе Steam 18 декабря 2021 года. За всё время шутер получил более 102 тысяч отзывов, на основании которых имеет оценку 91 %.

Chrome предложит пользователям из Европы выбрать поисковую систему

Пользователи десктопной версии браузера Google Chrome из Евросоюза и Европейской экономической зоны в скором времени увидят сообщение «выберите поисковую систему», что позволит им легко сменить поисковик, используемый по умолчанию. По данным источника, это сообщение будет выводиться при запуске обозревателя в начале следующего года, а уже сейчас оно появилось в Android-версии приложения.

 Источник изображения: ghacks.net

Источник изображения: ghacks.net

При запуске Chrome перед пользователем появляется окно с предложением выбрать поисковую систему по умолчанию, причём на выбор даётся большое количество вариантов. Помимо поисковика самой Google, здесь можно увидеть Microsoft Bing, DuckDuckGo и «Яндекс», а также менее популярные поисковики Brave, Yep и Qwant. Отмечается, что список доступных вариантов может варьироваться в зависимости от того, какие поисковики пользуются популярностью в той или иной стране.

«В соответствии с законодательством вашего региона Chrome просит вас выбрать поисковую систему по умолчанию. Эти поисковые системы популярны в вашем регионе и отображаются в случайном порядке. Поисковая система по умолчанию позволяет выполнять поиск в интернете и поддерживает такие функции Chrome, как поиск из адресной строки и поиск по изображениям на веб-страницах. Функция может быть недоступна, если ваш поисковик её не поддерживает. Вы можете изменить поисковую систему в любое время в настройках Chrome», — говорится в сообщении Google.

В выводимом пользователям списке не выделяется поисковик, который уже используется по умолчанию. Пользователям нужно сделать выбор в соответствии со своими предпочтениями и подтвердить его. В дальнейшем поисковик можно сменить в настройках приложения.

Более 60 стран обязались сократить парниковые выбросы от охлаждения почти на 70 % к 2033 году

В ходе 28-й Конференции ООН по изменению климата (COP28), которая проходит в Дубае (ОАЭ) с 30 ноября по 12 декабря 2023 года, 63 государства, включая США и Канаду, подписали обязательство сократить выбросы парниковых газов в сфере охлаждения примерно на две трети до 2033 года.

Отмечается, что охладительные установки, такие как системы кондиционирования воздуха, не только приносят людям облегчение во время жары, но также критически важны для целого ряда областей. Холодильное оборудование применяется для обеспечения сохранности продуктов питания, при доставке лекарственных препаратов и пр. Одним из крупнейших секторов использования охладительных установок является сегмент дата-центров.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Традиционные методы охлаждения провоцируют изменение климата. По данным ООН, на такие системы приходится более 7 % от общего объёма глобальных выбросов парниковых газов. Эксперты говорят, что при сохранении нынешних тенденций к 2050 году потребность в энергии для охлаждения помещений возрастёт в три раза. А это спровоцирует рост вредных выбросов в атмосферу. Ситуация ухудшается из-за быстрорастущей плотности и мощности ЦОД на фоне стремительного развития сервисов ИИ и НРС. Если не предпринять необходимые меры, затраты на охлаждающее оборудование к 2050 году, как ожидается, увеличатся более чем в два раза.

В соответствии с подписанным обязательством страны должны сократить выбросы парниковых газов в сфере охлаждения на 68 % к 2033-му, а также повысить энергоэффективность такого оборудования.

Сообщается также, что высокому риску воздействия экстремальной жары из-за отсутствия доступа к охлаждению подвергаются более 1 млрд жителей планеты, подавляющее большинство из которых проживают в Африке и Азии. Более того, почти треть населения Земли сталкивается со смертельно опасными тепловыми волнами более 20 дней в году. Поэтому охлаждение имеет важное значение для защиты здоровья. Между тем принятие мер по снижению энергопотребления холодильного оборудования не только поможет уменьшить вредные выбросы, но и позволит снять нагрузку с энергосетей и сэкономить триллионы долларов.

Культовому Doom исполнилось 30 лет

Сегодня, 10 декабря, культовому Doom исполнилось ровно 30 лет. По такому случаю Джон Ромеро (John Romero), один из создателей шутера, как и обещал, выпустил дополнение Sigil 2 — неофициальный шестой эпизод, который включает в себя семь новых уровней. Также студия-разработчик id Software выпустила по поводу 30-летия своего проекта уникальный арт.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Скачать бесплатное DLC можно на официальном сайте Джона Ромеро. Разработчик выпустил небольшую партию физических копий Sigil 2 с уникальными бонусами. Сам процесс упаковки коллекционных изданий был заснят на видео, которое можно посмотреть в микроблоге Ромеро.

Создатели модификации Eviternity — вышедшего в 2019 году расширения с шестью эпизодами для Doom 2 —объявили о выпуске второй части. В состав Eviternity 2 вошли шесть эпизодов по 5 новых карт (плюс одна секретная) в каждом. Загрузить модификацию можно с официального сайта команды мододелов.

Оригинальный Doom вышел 10 декабря 1993 года, разойдясь тиражом в несколько миллионов копий. После дебюта на ПК проект на протяжении всех 30 лет планомерно расширял свою платформенную географию (есть даже версия для iOS).

Классический шутер от id Software считается одной из самых важных компьютерных игр в истории, его популярность во многом определила дальнейшее развитие жанра экшенов от первого лица.

Регуляторы США и Великобритании заинтересовались вложениями Microsoft в OpenAI

Инвестиции Microsoft в OpenAI, лидера в области ИИ, в размере $13 млрд, привлекли внимание антимонопольных органов, включая Федеральную торговую комиссию (FTC) США и Агентство по контролю за конкуренцией и рынками (CMA) Великобритании. Основной вопрос, который изучают эти государственные органы, — нарушают ли сделанные инвестиции антимонопольные законы.

 Источник изображения: sergeitokmakov / Pixabay

Источник изображения: sergeitokmakov / Pixabay

CMA занимается предварительным анализом ситуации, чтобы выяснить, не угрожает ли партнёрство Microsoft и OpenAI конкуренции в Великобритании. В частности, анализируется возможное получение Microsoft контроля над OpenAI, что может включать материальное влияние, фактический контроль или более 50 % голосов в управляющих органах компании.

Ситуация усложняется из-за недавнего конфликта в OpenAI, который привёл к временному уходу и последующему восстановлению в должности генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman). В этом контексте заслуживает внимания роль Microsoft, имеющей статус наблюдателя в совете директоров OpenAI. Несмотря на отсутствие формальных прав голоса в процессах принятия решений OpenAI, Microsoft, по всей видимости, оказала существенное влияние на решение о возвращении Альтмана на пост генерального директора.

Внимание, уделяемое FTC и CMA инвестициям Microsoft в OpenAI, отражает важность установления равновесия между инновационным развитием и поддержанием конкурентоспособной рыночной среды. Исход этих исследований может оказать влияние на бизнес-стратегии как Microsoft, так и OpenAI, особенно в условиях стремления государственных органов к эффективному регулированию крупномасштабных технологических слияний и поглощений.

Apple заблокировала работу Android-приложений для обмена сообщениями с пользователями iMessage

Проблему кросс-платформенных коммуникаций в известной степени решали сторонние приложения для работы с форматами и протоколами обмена информации, поддерживаемыми Apple, но саму компанию подобные компромиссы явно не устраивали. На этой неделе она блокировала работу приложений для платформы Android, которые позволяли обмениваться сообщениями с пользователями фирменного мессенджера iMessage.

 Источник изображения: Apple Support

Источник изображения: Apple Support

Ранее подобные решения позволяли владельцам смартфонов и планшетов под управлением Android переписываться с владельцами устройств Apple в среде iMessage, но теперь Bloomberg со ссылкой на заявления Apple сообщает, что такая возможность блокируется для защиты пользователей экосистемы компании. Методы взаимодействия с пользователями iMessage через устройства под управлением Android использовали подменные реквизиты для входа, а потому представляли «существенные риски для нашей безопасности, включая утечку метаданных и угрозы поступления нежелательных сообщений, спама и фишинговых атак».

Apple пообещала принимать в будущем дополнительные меры для защиты своих пользователей. На днях приложение Beeper Mini для Android, которое позволяло переписываться с пользователями iMessage через устройства на соответствующей программной платформе, перестало работать. Компания уже почти десять лет сопротивляется призывам открыть свою экосистему по обмену зашифрованными сообщениями для пользователей других платформ. Единственной уступкой, на которую готова пойти Apple, является намерение в следующем году реализовать поддержку RCS — расширенного стандарта обмена сообщениями, который должен заменить собой SMS.

Разработчики заблокированного приложения Beeper Mini пояснили, что вариант Beeper Cloud, который использует серверы сторонних компаний, продолжает работать, а более безопасное базовое приложение они собираются доработать таким образом, чтобы оно смогло продолжить функционирование в условиях новых ограничений. Обвинения в угрозах для безопасности передаваемых пользователями Beeper Mini данных создатели приложения отвергают.

Apple заблокировала и другие приложения, которые пытались мимикрировать под установленные на устройствах её марки — такая участь постигла и приложение Sunbird. Европейское законодательство будет со следующего года требовать от Apple допускать на свои устройства приложения из сторонних магазинов, так что ситуация с замкнутостью фирменной экосистемы будет варьироваться от региона к региону.

Новая статья: Gangs of Sherwood: Робин — Гуд, а игра — не «гуд». Рецензия

Данные берутся из публикации Gangs of Sherwood: Робин — Гуд, а игра — не «гуд». Рецензия


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Более пяти миллионов ассасинов: Ubisoft похвасталась достижениями игроков Assassin's Creed Shadows 2 ч.
Запутавшие разработчиков изменения Apple в комиссиях App Store скорее всего будут приняты Еврокомиссией 2 ч.
Electronic Arts анонсирует Battlefield 6 уже на этой неделе — запущен обратный отсчёт до выхода первого трейлера 3 ч.
Microsoft узнала о критической уязвимости SharePoint ещё два месяца назад, но не смогла её исправить 4 ч.
Apple почти открыла исходный код своих ИИ-моделей, но что-то пошло не так 4 ч.
Встроенный в Telegram криптокошелёк Wallet стал доступен 87 млн пользователей в США 4 ч.
Microsoft создала утилиту для быстрого переноса данных с компьютера на компьютер для Windows 11 5 ч.
Nvidia выпустила драйвер GeForce Game Ready 577.00 WHQL с поддержкой DLSS 4 для Wuchang: Fallen Feathers 5 ч.
«Яндекс» выпустит «Нейроаналитика» — ИИ-агента для визуализации данных 5 ч.
Дикторов в московском метро дополнит ИИ — тестирование уже началось 6 ч.
Microsoft представила ноутбук Surface Laptop 5G со слотом для SIM и чипами Core Ultra 200 по цене от $1800 40 мин.
Razer представила беспроводную версию геймерской мыши Cobra 3 ч.
Компактно, но дорого и медленно: ДНК-накопителям до коммерциализации пока ещё далеко 4 ч.
Китайские учёные впервые осуществили квантовую телепортацию с записью состояний в твердотельную память 5 ч.
Всё своё, от «железа» до ПО: «Группа Астра» и YADRO строят полностью российское облако 5 ч.
Sharp представили VR-перчатки, которые передают тактильные ощущения от прикосновений к виртуальным объектам 6 ч.
Samsung теряет рынок складных смартфонов — в этом году её доля почти сравняется с Huawei 6 ч.
Elgato представила карту видеозахвата Game Capture 4K S с поддержкой 4K при 60 FPS по цене $160 6 ч.
xAI купила за $10 территорию бывшей газовой электростанции неподалёку от будущего ИИ ЦОД 6 ч.
Nothing представила смарт-часы CMF Watch 3 Pro за $99 с увеличенным экраном, но без сменного безеля 7 ч.