Сегодня 20 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → prince of persia: the sands of time remake

Ubisoft отметила 20-летие Prince of Persia: The Sands of Time обнадёживающими новостями о проблемном ремейке

Накануне, 21 ноября, культовому приключенческому экшену Prince of Persia: The Sands of Time исполнилось 20 лет. Ubisot по такому случаю не только поздравила игру с юбилеем, но и рассказала, как дела у её проблемного ремейка.

 Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

Напомним, Ubisoft анонсировала ремейк в сентябре 2020 года и планировала выпустить его в январе 2021-го, однако после нескольких переносов и смены разработчика к лету 2023-го проект вернулся на стадию проработки концепции.

Как стало известно, спустя ещё полгода после новости о возвращении на ранний этап производства команда Ubisoft Montreal (разработчики оригинальной The Sands of Time) добилась некоторых успехов.

По словам Ubisoft, Ubisoft Montreal до сих пор полна энтузиазма при переосмыслении легендарной истории, а игра недавно преодолела некий «важный внутренний этап». «Разработка продвигается», — уверяет издатель.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Причиной задержек и передачи ремейка другой команде (изначально его доверили индийским студиям Ubisoft Pune и Mumbai) послужила массовая критика визуальной составляющей, проблемы с которой создатели изначально отрицали.

Ubisoft Montreal обещала задействовать наработки предшественников, но в итоге начала производство чуть ли не с нуля. В студии нацелены подарить игрокам «лучший ремейк вечной классики, когда он будет готов».

В своё время ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Актуальные целевые платформы проекта, как и сроки его выхода, неизвестны.

Давай по новой, Миша: ремейк Prince of Persia: The Sands of Time вернулся на начальную стадию разработки

Когда в сентябре 2020 года Ubisoft анонсировала ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time, то уже почти готова была его выпустить. В результате нескольких переносов и смены разработчика проект так же далёк от релиза, как когда-то был к нему близок.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, изначально за производство обновлённой версии «Песков времени» отвечали команды из индийских студий Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, однако в мае 2022 года игру передали Ubisoft Montreal, создавшей оригинальную игру. Сообщалось, что новый коллектив задействует наработки предшественников.

Как стало известно, спустя год с того анонса ремейк Prince of Persia: The Sands of Time до сих пор находится на ранней стадии — проработки концепции. Ubisoft Montreal набирает команду, определяет приоритеты, собирает прототипы, тестирует элементы и думает над включением в процесс отзывов фанатов.

 За исключением Prince of Persia: The Sands of Time, других ремейков игр серии в планах Ubisoft нет

За исключением Prince of Persia: The Sands of Time, других ремейков игр серии в планах Ubisoft нет

Режиссёр ремейка Майкл Макинтайр (Michael McIntyre) подчёркивает, что, обновляя «Пески времени» для современной аудитории, необходимо сохранить баланс акробатики, сражений и головоломок, сюжет и антураж, а также ключевые повествовательные элементы вроде закадрового рассказчика, создающие ощущение сказки.

В своё время ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Актуальные целевые платформы неизвестны. На протяжении текущего года новостей о проекте ждать не стоит — не будет игры и на шоу Ubisoft Forward, намеченном на 12 июня.

Слухи: до первого переноса ремейк Prince of Persia: Sands of Time успели загрузить на серверы PlayStation — и кто-то этим воспользовался

Портал WhatIfGaming обратил внимание на комментарий программиста и датамайнера Лэнса Макдоналда (Lance McDonald) насчёт ситуации, в которой оказался ремейк приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, переосмысление «Песков времени» было подтверждено в сентябре 2020 года и ожидалось к релизу 21 января 2021-го, однако из-за критики со стороны игроков релиз отложили — сначала на два месяца, потом на неопределённый срок.

По словам Макдоналда, ещё до своего первого переноса ремейк The Sands of Time был закончен, отправлен на золото, пропущен через сертификацию Sony и даже загружен на серверы PlayStation Network.

Благодаря ключам шифрования из предзаказов, если верить датамайнеру, некоторым японским игрокам удалось получить доступ к невыпущенному проекту и даже начать добывать в нём трофеи.

 Процент получивших тот или иной трофей отображается лишь при наведении курсора на иконку (источник изображения: WhatIfGaming)

Процент получивших тот или иной трофей отображается лишь при наведении курсора на иконку (источник изображения: WhatIfGaming)

Как подметил журналист WhatIfGaming, на сайте PSNProfiles, отслеживающем достижения игроков PSN, действительно имеются указания на разблокированные пользователями награды в невышедшем ремейке, включая «платину».

В схожем положении, вспоминают на WhatIfGaming, был перевыпуск культового шутера GoldenEye 007 для Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Тогда достижения из игры до официального анонса выбивали сами разработчики.

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time заявлен для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4 и Xbox One. С мая текущего года игра разрабатывается студией Ubisoft Montreal и, несмотря на отсутствие новостей, вовсе не отменена.

Ubisoft ответила на самые частые вопросы о ремейке Prince of Persia: The Sands of Time — игра до сих пор жива

Издательство Ubisoft и разработчики из канадской студии Ubisoft Montreal посчитали нужным ответить на накопившиеся вопросы игроков о ремейке приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно, переосмысление «Песков времени» до сих пор находится в производстве и отменено не было. Планов на ремейки других игр серии у Ubisoft в настоящее время нет.

Что касается закрытия предзаказов в июне, то это произошло в связи с отсутствием у игры точной даты выхода. Когда она появится (пока разработчики не готовы ей поделиться), возможность покупки откроется заново.

Напомним, ремейк The Sands of Time был анонсирован в сентябре 2020 года, с тех пор не раз переносился и сменил разработчика — Ubisoft Montreal взялась за игру лишь в мае. С июня же о проекте ничего слышно не было вовсе.

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time заявлен для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4 и Xbox One. Причиной задержек послужила критика визуальной составляющей, проблемы с которой изначальные создатели переосмысления упорно отрицали.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake снова отложена — она не выйдет в этом году

Компания Ubisoft объявила о том, что больше не нацелена на выпуск ремейка Prince of Persia: Sands of Time в 2023 финансовом году. В связи с этим издатель также убрал предварительные заказы в магазинах.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Вместе с тем Ubisoft выпустила краткое заявление о том, что Ubisoft Montreal продолжает работу над «созданием отличного ремейка». Ранее за игру отвечала Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, но проект сильно раскритиковали во время анонса в сентябре 2020 года, после чего компания перенесла релиз с января 2021-го на март того же года. В феврале, тем не менее, ремейк был снова отложен на неопределённый срок. Уже после стало известно, что его отдали Ubisoft Montreal.

В июне прошлого года Ubisoft запланировала релиз ремейка Prince of Persia: Sands of Time на 2022 год. И вот дата выхода снова сдвинулась.

«Мы гордимся работой, проделанной Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, и Ubisoft Montreal получит пользу от их труда, поскольку новая команда продолжит работу над созданием отличного ремейка, — сказал представитель Ubisoft. — Как следствие, мы больше не нацелены на выпуск в финансовом 2023 году, и игра была снята с предзаказа. Если игроки хотят отменить предзаказ, мы предлагаем им связаться с магазинами. Они будут получать информацию о проекте по мере продвижения разработки».

Новое релизное окно не было объявлено. Игра должна выйти на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Неумелое руководство и никаких ориентиров: журналист рассказал, что пошло не так с ремейком The Sands of Time

Индийский журналист Риши Алвани (Rishi Alwani) со ссылкой на собственные источники в Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai рассказал, что пошло не так с ремейком приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, переосмысление «Песков времени» было анонсировано в сентябре 2020 года, подверглось жёсткой критике игроков, стало жертвой нескольких переносов, а недавно проект вовсе передали другой студии — Ubisoft Montreal.

По данным Алвани, разработка не задалась с самого начала: индийским командам не выдали никакой документации оригинальной игры, поэтому ремейк им приходилось делать буквально наощупь.

Кроме того, Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai вынуждали использовать для игры движок Anvil Engine (версии Assassin’s Creed Origins), а для Принца — «скелет» Байека. Именно из-за этого анимация в анонсирующем трейлере выглядела странно.

 Алвани утверждает, что Ubisoft толком не следила за ремейком до его дебютной презентации и последующей волны критики

Алвани утверждает, что Ubisoft толком не следила за ремейком до его дебютной презентации и последующей волны критики

При этом у главы индийской Ubisoft Жан-Филиппа Пьешо (Jean-Philippe Pieuchot) были грандиозные планы, но не было должного опыта. Вслед за провальным анонсом Пьешо перевели в команду Riders Republic.

Ещё одно последствие прохладного приёма публики — ремейк передали сторонней команде из Electric Square. Добиться значительного прогресса в отведённое время она не смогла, и игра наконец оказалась в руках Ubisoft Montreal.

В результате Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai вновь перевели на вспомогательные роли, а многие их опытные специалисты уволились. У ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, тем временем, сроков выхода до сих пор нет.

Многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time сменил студию-разработчика

Французское издательство Ubisoft в официальном микроблоге серии Prince of Persia сообщило о смене студии-разработчика ремейка приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, с самого анонса и вплоть до недавнего времени за производство обновлённой версии «Песков времени» отвечали команды из индийских студий Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai.

Как стало известно, отныне ремейк Prince of Persia: The Sands of Time возьмёт на себя Ubisoft Montreal, создавшая оригинальную игру. Сообщается, что коллектив задействует наработки предшественников.

Перед тем, как взяться за дело, Ubisoft Montreal предстоит перегруппироваться и оценить масштаб проекта. Это позволит студии подарить игрокам «лучший ремейк вечной классики, когда он будет готов».

«Хотим поблагодарить всех вас за нескончаемую поддержку и терпение на протяжении всего процесса разработки. Не волнуйтесь, мы расскажем о достигнутом прогрессе в будущем сообщении», — пообещала новая команда.

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time официально подтверждён для PC (Uplay, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Игра должна была выйти ещё 21 января 2021 года, но релиз не раз переносили — сейчас он ожидается до конца марта 2023-го.

Причиной многочисленных задержек послужила критика игроками визуальной составляющей ремейка. При этом создатели обновлённой версии первоначально проблемы с графикой упорно отрицали.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Не думай о секундах свысока: спустя 26 лет спидраннер побил «невозможный» рекорд прохождения первого уровня Doom II — ушло 100 тысяч попыток 12 мин.
Новая статья: Atom Bomb Baby: рассказываем, почему Fallout — идеальная экранизация видеоигрового материала, и почему этот сериал не стоит пропускать 43 мин.
Bethesda готовит «несколько очень хороших обновлений» для Starfield, а Fallout 5 не в приоритете 2 ч.
Apple откроет сторонним приложениям доступ к NFC 3 ч.
В Dota 2 стартовало сюжетное событие «Павшая корона» с уникальными наградами, новыми «арканами» и комиксом 3 ч.
Связанные одной шиной: «Лаб СП» и «Фактор-ТС» представили отечественную интеграционную платформу Integration Gears 3 ч.
Paradox отказала Prison Architect 2 в досрочном освобождении — релиз отложили ещё на четыре месяца 5 ч.
Kingdom Come: Deliverance 2 переведут на русский, но есть нюанс 7 ч.
Netflix резко нарастила аудиторию и прибыль, запретив совместное использование аккаунтов 7 ч.
Российские студенты победили в чемпионате мира по программированию ICPC 7 ч.
Гиперщит с ИИ: Cisco представила систему безопасности Hypershield 2 ч.
Highpoint представила карту расширения на восемь SSD: до 64 Тбайт со скоростью до 56 Гбайт/с 3 ч.
Китайские экспериментальные лунные навигационные спутники прислали фотографии обратной стороны Луны 3 ч.
Налоговая служба Швеции закрыла 18 дата-центров за незаконный майнинг криптовалют 4 ч.
LG выпустила флагманский саундбар S95TR за $1500 с поддержкой Dolby Atmos и настройкой с помощью ИИ 6 ч.
Seagate заявила, что жёсткие диски с HAMR уже не уступают по надёжности традиционным HDD 7 ч.
Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров 7 ч.
Tesla отзовёт все проданные электромобили Cybertruck для замены залипающей педали газа 8 ч.
Galax выпустила полностью белую низкопрофильную GeForce RTX 4060 с крошечным заводским разгоном 10 ч.
Razer представила игровые контроллеры Kishi Ultra и Kishi V2 для смартфонов, планшетов и ПК 10 ч.