Сегодня 23 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ubisoft
Быстрый переход

Свято место пусто не бывает: франшизу Far Cry возглавил сценарист Far Cry 5, BioShock Infinite и Saints Row 3

Портал PC Gamer обратил внимание, что у франшизы шутеров с открытым миром Far Cry от Ubisoft с недавних пор появился новый руководитель. Им стал ветеран компании и в прошлом главный сценарист серии.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Речь идёт о ведущем сценаристе Far Cry 5 и Far Cry New Dawn Дрю Холмсе (Drew Holmes). О повышении до руководителя всей франшизы специалист объявил на своей странице в соцсети LinkedIn.

«Последние месяцы были захватывающими… Рад поделиться, что заступаю на новую должность директора по интеллектуальной собственности Far Cry в Ubisoft! У нас большие планы», — намекнул Холмс.

 Дрю Холмс (источник изображения: Drew Holmes)

Дрю Холмс (источник изображения: Drew Holmes)

По слухам, большие планы Ubisoft на Far Cry включают Far Cry 7 и самостоятельную мультиплеерную игру про выживание на Аляске. Оба проекта ожидаются к релизу не ранее осени 2025 года.

До того, как присоединиться к Ubisoft в 2016 году, Холмс трудился над BioShock Infinite и второй частью Burial At Sea в Irrational Games (2012−2014), а в Volition (2006−2012) успел поработать над Saints Row 3 и серией Red Faction.

Ubisoft прояснила, какие микротранзакции появятся в Assassin’s Creed Mirage — особо возмутительных функций не будет

Вслед за получением Assassin’s Creed Mirage возрастного рейтинга в Германии издатель и разработчик Ubisoft посчитал нужным прояснить, какого рода микротранзакций не стоит ждать в игре.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в описании на сайте немецкого регулятора USK было указано, что в игре есть опция прямой покупки дополнительного контента, который включает бонусные «уровни», премиальную валюту, облики, подписки и отключение рекламы.

Ubisoft в сообщении на Discord-сервере Assassin’s Creed уверяет, что Assassin’s Creed Mirage не включает «какой-либо специализированной подписной модели или любой формы рекламы за рамками традиционных внутриигровых новостей».

В то же время Ubisoft подтвердила, что в Assassin’s Creed Mirage появятся «некоторые опциональные косметические наборы, доступные для прямой покупки через цифровые магазины платформодержателей на запуске».

Ubisoft обещает поделиться подробностями монетизации Assassin’s Creed Mirage в ближайшие недели, но уже известно о том, что в игре будет набор Fire Demon Pack I: он включает огненную броню для героя и другие тематические предметы.

Стоит отметить, что этот случай — уже второй в истории Assassin’s Creed Mirage, когда Ubisoft приходилось прояснять описание возрастного рейтинга. В прошлый раз издатель оправдывался за наличие в проекте элемента «реальных азартных игр».

Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Игра позиционируется как возвращение к корням в плане геймплея, размера карты и продолжительности.

Новая утечка подтвердила микротранзакции в Assassin’s Creed Mirage, но фанаты были готовы к подвоху

На анонсе Assassin’s Creed Mirage издательство Ubisoft уверяло, что возвращение серии к корням обойдётся без лутбоксов, однако насчёт микротранзакций такой ясности не было. Недавние события, однако, расставили все точки над «i».

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На днях Assassin’s Creed Mirage получила возрастной рейтинг в Германии. В описании на сайте USK было указано, что в игре есть опция прямой покупки дополнительного контента (бонусные «уровни», премиальная валюта, облики, отключение рекламы).

Фанаты углядели в этом описании указание на появление микротранзакций в Assassin’s Creed Mirage, и их опасения подтвердил блогер j0nathan, опубликовав скриншот премиального альтернативного костюма для главного героя.

Обнародованный j0nathan набор называется Fire Demon Pack I. Он включает огненную броню для протагониста, тематическое оружие и демонического вида ездовое животное. Примечательно, что вскоре скриншот удалили по требованию правообладателя.

Реакция поклонников на откровение, по большей части, сводится к апатии — ничего другого в сообществе от Ubisoft и не ожидали. Некоторым, впрочем, подобные альтернативные облики показались не совсем уместными.

«Мы возвращаем игру к её историческим и геймплейным корням. Также за $9,99 вы можете нарядиться в демона из ада с мечом в виде радуги и огромной лягушкой вместо лошади», — проводит параллель OrickJagstone.

Релиз Assassin’s Creed Mirage ожидается 12 октября в версиях для PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. Игра будет заметно короче, чем Assassin’s Creed Valhalla.

Ubisoft раскрыла, сколько времени уйдёт на прохождение Assassin’s Creed Mirage — игра будет втрое короче Assassin’s Creed Valhalla

Игры серии Assassin’s Creed в последние годы стали настоящими похитителями времени — на полное прохождение Valhalla, по данным портала HowLongtoBeat, требуется около 143 часов. Выходящая уже через пару месяцев Assassin’s Creed Mirage, однако, будет значительно короче.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Mirage с самого анонса (и даже до него) описывалась как возвращение серии к корням. Это касалось как геймплея (с некоторыми оговорками), так и масштабов с продолжительностью. Конкретными показателями поделился ведущий продюсер Ubisoft Фабиан Саломон (Fabian Salomon).

«В последних плейтестах мы наблюдали среднее время прохождения в районе 23−24 часов. У перфекционистов на это уходило от 25 до 30 часов, а в быстром темпе игру можно пройти примерно за 20 часов», — рассказал Саломон в интервью блогеру Жюльену Шьезе (Julien Chieze).

 Дополнений у Assassin’s Creed Mirage тоже не будет — по крайней мере, на старте

Дополнений у Assassin’s Creed Mirage тоже не будет — по крайней мере, на старте

Таким образом, основной сюжет Assassin’s Creed Mirage будет втрое короче, чем у Valhalla (60 часов, по данным HowLongtoBeat), а полное прохождение — почти в пять раз (30 часов против 143). Odyssey тоже была заметно длиннее — 45 часов ради достижения финальных титров и более 140 часов ради 100 %.

Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. События развернутся за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до оригинальной Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Инсайдер: от Skull and Bones уже устали даже её тестировщики

Разработка многострадального сетевого пиратского экшена Skull and Bones от Ubisoft настолько затянулась, что от игры, похоже, устали даже её тестировщики. Об этом сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, после крайнего (январского) переноса Ubisoft уверяла, что подготовила «очень солидную улучшенную версию», которую простые игроки пока не видели. А тестировщики, по данным Хендерсона, и видеть её не хотят.

«Я знаю очень много людей, которые наотрез отказались играть в Skull and Bones во время плейтестов на этой неделе. Ух», — поделился Хендерсон инсайдом о подготовке многострадального проекта к релизу.

По мнению инсайдера, на Skull and Bones (как и Beyond Good and Evil 2) уходит слишком много средств, поэтому от них Ubisoft надо избавляться как можно скорее. А вот у Far Cry 7, Assassin’s Creed Codename: Red и проекта Over (Ghost Recon) якобы всё хорошо.

 Ubisoft выискивает на горизонте тестировщиков, желающих поиграть в Skull and Bones

Ubisoft выискивает на горизонте тестировщиков, желающих поиграть в Skull and Bones

По данным портала Kotaku, разработчики Skull and Bones из Ubisoft Singapore в настоящее время активно полируют игру перед запланированной закрытой «бетой» — она пройдёт с 25 по 28 августа на PC (Ubisoft Connect).

Анонс Skull and Bones состоялся ещё на E3 2017, и с тех пор её релиз откладывали уже шесть раз, включая январский перенос. В настоящее время премьера игры ожидается до апреля 2024 года.

Skull and Bones создаётся для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также облачного сервиса Amazon Luna. Игроки должны пройти путь от выброшенного на берег изгоя до самого знаменитого морского разбойника в регионе.

Star Wars Outlaws не станет «нескончаемой грандиозной RPG на 200−300 часов»

С возрастом геймерам становится сложнее не столько найти достойную игру, сколько найти время для её прохождения. Если верить разработчикам Star Wars Outlaws из Massive Entertainment, их проект — не чета «раздутым» RPG от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, для полного прохождения в неспешном темпе вышедшей почти три года назад Assassin's Creed Valhalla, по данным портала HowLongtoBeat, требуется более 300 часов (148, если не затягивать).

По словам творческого руководителя Джулиана Герити (Julian Gerighty), Star Wars Outlaws не станет таким похитителем времени: «Это точно не нескончаемая грандиозная RPG на 200−300 часов, а очень сфокусированный приключенческий ролевой экшен».

«Наша задача — перенести людей в очень насыщенное и богатое приключение с открытым миром, которое они могут исследовать в своём ритме», — заверил Герити в рамках интервью с IGN на фестивале San Diego Comic-Con.

Нарративный директор Навид Хавари (Navid Khavari) добавил, что хоть для Star Wars Outlaws разработчики и создают открытый мир с большими городами и обширными равнинами, но делают это с учётом персонажей и сюжета.

Напомним, события Star Wars Outlaws развернутся между пятым и шестым эпизодами киносаги, а игрокам достанется роль «хитрой негодяйки» Кей Весс, которая сможет исследовать планеты и работать на разные преступные синдикаты.

Star Wars Outlaws выйдет в 2024 году на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. В рамках San Diego Comic-Con разработчики также поделились новыми подробностями игры и видео о её создании.

Слухи: сиквел Immortals Fenyx Rising отменён — у Ubisoft другие приоритеты

Портал Video Games Chronicle (VGC) со ссылкой на свои источники рассказал о незавидной судьбе неподтверждённого сиквела мифологического боевика с открытым миром Immortals Fenyx Rising от Ubisoft.

 Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

О том, что Immortals Fenyx Rising получит продолжение, в 2022 году рассказывали инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) и журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb). По словам последнего, игра должна была выйти не раньше 2025-го.

По данным сразу нескольких информаторов Video Games Chronicle, игра была на ранней стадии разработки у студии Ubisoft Quebec, но руководство Ubisoft решило проект отменить. Произошло это якобы в начале июля.

 Immortals Fenyx Rising нашла свою аудиторию, но во многом благодаря скидкам (источник изображения: Steam)

Immortals Fenyx Rising нашла свою аудиторию, но во многом благодаря скидкам (источник изображения: Steam)

В качестве причины отмены сиквела источники называют трудности развития франшизы: оригинальная Immortals Fenyx Rising получила неплохие оценки в прессе (76−81 % на Metacritic), но продавалась в Европе на 70 % хуже Assassin’s Creed Valhalla.

Информаторы передают, что планы на развитие Immortals Fenyx Rising как франшизы оказались под угрозой, когда Ubisoft объявила о фокусировке только на своих самых успешных брендах и играх-сервисах.

 Ubisoft отказалась комментировать информацию VGC о сиквеле Immortals Fenyx Rising (источник изображения: Steam)

Ubisoft отказалась комментировать информацию VGC о сиквеле Immortals Fenyx Rising (источник изображения: Steam)

Если верить Граббу, до отмены в основу продолжения Immortals Fenyx Rising должна была лечь гавайская полинезийская мифология, а не древнегреческая, как с первой частью. Якобы планировался новый герой и визуальный стиль.

Immortals Fenyx Rising вышла в декабре 2020-го на PC (Uplay, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Switch и в Amazon Luna, а спустя ещё два года появилась в Steam. С момента релиза игра получила три сюжетных дополнения.

Геймеры запаниковали, что Ubisoft может удалить неактивные аккаунты с купленными играми — компания прояснила ситуацию

Французский издатель и разработчик Ubisoft в заявлении сразу нескольким игровым СМИ прояснил свою позицию относительно удаления неактивных аккаунтов на фоне возобновившегося обсуждения этой темы в Сети.

 Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Началось всё с твита AntiDRM, который напомнил: Ubisoft может закрыть аккаунт игрока по истечении периода неактивности. В компании ответили, что этого легко избежать: достаточно авторизоваться в течение 30 дней после предупреждения.

Пользователи эту практику массово раскритиковали, даже назвав её незаконной, и испугались за свою цифровую библиотеку. Некоторые сообщили, что в результате политики Ubisoft потеряли доступ к учётной записи с купленными играми.

 Источник изображения: Twitter (AntiDRM)

Источник изображения: Twitter (AntiDRM)

В заявлении профильной прессе Ubisoft заверила, что аккаунты с приобретёнными играми или активными подписками не подлежат удалению в принципе. Об этом (теперь) говорится и в соответствующем разделе на официальном сайте.

По словам Ubisoft, компания никогда не удаляла неактивный пользовательский аккаунт раньше, чем через четыре года простоя. Стоит отметить, что то же самое издатель говорил и в 2021-м, когда этот вопрос поднимался в прошлый раз.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Свои действия в отношении неактивных аккаунтов и тогда, и сейчас Ubisoft объясняет трактовкой пункта 5.1e (об обязательстве ограничения срока хранения данных) Общего регламента защиты персональных данных (GDPR) ЕС.

Перед закрытием учётной записи пользователь получит три электронных письма с предупреждением и предложением восстановить доступ. Лишившиеся своих аккаунтов из-за неактивности игроки могут обратиться в службу поддержки Ubisoft.

Star Wars Outlaws позволит поработать на Джаббу Хатта и даже предать его — новые подробности и видео о создании игры

Разработчики из Massive Entertainment и сотрудники LucasFilm в рамках фестиваля San Diego Comic-Con поделились новыми подробностями своего приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, события Star Wars Outlaws развернутся между пятым и шестым эпизодами киносаги. Борьба Империи и Сопротивления в самом разгаре, и у криминальных синдикатов больше возможностей для процветания.

Во вселенной Star Wars Outlaws промышляют как знакомые по «Звёздным войнам» группировки, так и новые. Например, игроки смогут работать на Джаббу Хатта и при желании предать его — в таком случае ждите награду за свою голову.

 Главный город Тошары, Мирогана, был построен внутри горы

Главный город Тошары, Мирогана, был построен внутри горы

Придуманная для игры луна Тошара создавалась под впечатлением от африканских саванн специально для спидера главной героини, «хитрой негодяйки» Кей Весс. Транспорт можно будет индивидуализировать и вызывать нажатием одной кнопки.

Звездолёт Кей под названием Trailblazer позволит путешествовать по галактике. Героиня корабль не купила, а «безвозвратно позаимствовала», и сможет узнать о нём много интересного в ходе игры (в том числе путём изучения изнутри).

Также обещают погодные события как минимум на Тошаре и возможность посетить космопорт Мос-Эйсли на Татуине. Творческий руководитель Джулиан Герити (Julian Gerighty) намекнул на систему приготовления пищи в игре.

Star Wars Outlaws выйдет в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам вместе со своим верным питомцем Никс предстоит провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца».

Древний Китай ждёт: Ubisoft анонсировала закрытую «бету» Assassin's Creed Codename Jade и раскрыла системные требования игры

Издательства Ubisoft и Level Infinite (Tencent) объявили о скором старте первого закрытого бета-тестирования своего мобильного ролевого боевика под рабочим названием Assassin's Creed Codename Jade.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно, попробовать Assassin's Creed Codename Jade можно будет с 3 по 11 августа на iOS (как минимум iPhone 11) и Android (Snapdragon 865, Android 10). Полный список совместимых устройств доступен по этой ссылке.

Чтобы получить шанс на участие в закрытой «бете» Codename Jade, необходимо до 27 июля пройти предрегистрацию на официальном сайте игры. Всех желающих пригласить не смогут — только 5 тыс. человек.

Серверы «беты» расположены в Северной Америке и Западной Европе, но Ubisoft и Level Infinite ждут «игроков со всего мира на платформах iOS и Android». Тестовая версия будет доступна только на английском языке (текст и озвучка).

 Предзагрузка бета-версии начнётся 1 августа

Предзагрузка бета-версии начнётся 1 августа

События Assassin's Creed Codename Jade развернутся во втором веке нашей эры на территории Древнего Китая. Игрокам достанется роль ученика великого мастера Вэй Ю, которому предстоит отомстить за предательство близкого друга.

Разработчики обещают возможность создать своего персонажа (впервые в серии), свободу выбора подхода к убийству целей и большой открытый мир с разнообразными локациями, включая столицу империи и Великую Китайскую стену.

Сроки выхода Assassin's Creed Codename Jade не раскрываются, но уже известно, что игра будет распространяться по условно-бесплатной модели. В рамках июньского шоу Ubisoft Forward показали кинематографический трейлер (прикреплён ниже).

Star Wars Outlaws не пойдёт по пути Starfield с процедурно генерируемыми планетами

Творческий руководитель Star Wars Outlaws Джулиан Герити (Julian Gerighty) в недавнем интервью журналу Edge поделился новыми подробностями горячо ожидаемого приключенческого экшена по мотивам «Звёздных войн».

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, события Star Wars Outlaws развернутся между пятым («Империя наносит ответный удар») и шестым («Возвращение джедая») эпизодами киносаги, а игрокам достанется роль «хитрой негодяйки» Кей Весс, напоминающей о Хане Соло.

По словам Герити, Кей будет «слегка проще», чем персонаж Харрисона Форда (Harrison Ford): «[Она], скорее, необстрелянный, мелкий воришка, который попадает в ситуацию намного больше, чем когда-либо ожидал».

 Инопланетного питомца Кей, Никс, называют гибридом бота-паука из Watch Dogs, Элизабет из BioShock Infinite или BD-1 из дилогии Star Wars Jedi

Инопланетного питомца Кей, Никс, называют гибридом бота-паука из Watch Dogs и Элизабет из BioShock Infinite или BD-1 из дилогии Star Wars Jedi

Геймерам в Star Wars Outlaws предстоит путешествовать по разным планетам — Герити уверяет, что по размеру они сопоставимы с двумя-тремя областями из Assassin's Creed Odyssey и создаются без применения процедурной генерации, как в Starfield.

Полной свободы перемещения не ожидается — полетать над планетами не дадут, будут фиксированные площадки для взлёта и посадки. Часть локаций и квестов в них при этом может быть заблокирована в связи с отношением разных фракций к Кей.

 Дизайн дроида ND-5 (компаньон Кей) был подсмотрен в приквелах

Дизайн дроида ND-5 (компаньон Кей) был подсмотрен в приквелах

Помимо прочего, в Star Wars Outlaws обещают опасные, но прибыльные миссии, выбор в диалогах, бесшовный переход в космос и сражения на звездолёте, а также возможность провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца».

Star Wars Outlaws выйдет в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия, судя по всему, будет эксклюзивом Ubisoft Connect. В рамках июньского шоу Ubisoft Forward показали 10 минут игрового процесса.

Возрастной рейтинг со спойлерами: ESRB ненароком раскрыла важный сюжетный поворот в Assassin's Creed Mirage

Выдача играм возрастного рейтинга в преддверии релиза — процесс обыденный, но не каждый день классификация от североамериканской Entertainment Software Rating Board (ESRB) включает сюжетный спойлер.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Речь пойдёт о грядущем приключенческом боевике Assassin’s Creed Mirage от Ubisoft, которому ESRB присвоила возрастной рейтинг «от 17 лет» за наличие в игре жестокого насилия, крови, увечий, грубых выражений и упоминаний наркотиков.

Напомним, по сюжету игрокам достанется роль юного Басима ибн Исхака, которому предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина в Багдаде образца девятого века. Далее в материале возможны спойлеры.

Согласно описанию Assassin’s Creed Mirage на сайте ESRB, на протяжении приключения игрокам в роли Басима придётся с помощью своего скрытого клинка убивать не только вражеских солдат и боссов, но и союзных ассасинов.

Что именно подвигнет Басима обратиться против братства ассасинов, неясно. То ли главный герой Assassin’s Creed Mirage станет предателем, то ли в древнем ордене всё видится далеко не тем, чем является на самом деле.

Assassin’s Creed Mirage позиционируется Ubisoft как возвращение к корням в плане геймплея (акцент на стелсе, бесшовный паркур, орлиное зрение) и размера карты: Багдад сопоставим с Константинополем из Revelations и Парижем из Unity.

Релиз Assassin’s Creed Mirage ожидается 12 октября в версиях для PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. В России игра продаваться не будет, но получит текстовый перевод на русский.

OWO и Ubisoft выпустят специальную версию футболки Skin с тактильной обратной связью для Assassin’s Creed Mirage

Сотрудничество компании OWO и игрового издателя Ubisoft объединяет выдающуюся тактильную игровую систему OWO Skin с эксклюзивным дизайном ACM Edition, имитирующим одежду Басима — главного действующего персонажа игровой франшизы Assassin’s Creed. Первоначально специальное издание OWO Skin будет доступно на официальном сайте OWO, а затем будет продаваться через различные розничные магазины вместе с игрой Assassin’s Creed Mirage.

 Источник изображений: OWO

Источник изображений: OWO

В Assassin’s Creed Mirage, новой части франшизы, игроки присоединятся к древней организации и столкнутся с событиями, которые навсегда изменят судьбу главного героя. Басим — хитрый уличный вор, страдающий от ужасных видений, преследующих его в поисках ответов и обретения справедливости. А игроки смогут ощущать любые эффекты, которые испытывает аватар.

И Ubisoft, и команда OWO работают над тем, чтобы обогатить игру новыми впечатлениями и предложить максимально интерактивный опыт. Тактильная «футболка» для Assassin’s Creed Mirage будет включать в себя несколько различных сенсорных ощущений, в том числе от ударов и прыжков. В ней также будут представлены эксклюзивные, невиданные ранее впечатления. Играть и ощущать всё это будет возможно на ПК и консолях PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X и Xbox Series S.

«Используя передовые технологии и опыт OWO, мы можем погружать игроков в мир, звуки и ощущения Assassin’s Creed Mirage инновационными и улучшенными способами. Мы не можем дождаться, когда наши игроки узнают и насладятся историей взросления Басима благодаря силе OWO», — говорит Фабиан Саломон (Fabian Salomon), ведущий продюсер Ubisoft.

«Мы очень рады объявить о стратегическом партнёрстве между Ubisoft и OWO. Этот динамичный альянс сочетает в себе захватывающий геймплей видеоигр мирового класса от Ubisoft с технологическим совершенством OWO. Мы гордимся тем, что в нашем игровом портфолио есть Assassin’s Creed Mirage, и с нетерпением ждём, когда игроки опробуют эту игру. Вместе мы стремимся изменить игровой ландшафт и раздвинуть границы интерактивных развлечений», — поддерживает его Хосе Фуэртес (Jose Fuertes), основатель и генеральный директор OWO.

Ubisoft проговорилась, когда выйдет Assassin’s Creed Codename: Red — «крупнейший блокбастер» про феодальную Японию

Ролевой экшен с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename: Red на анонсе в сентябре 2022 года остался без ориентировочных сроков выхода, однако эту информацию обнаружили в LinkedIn-профиле одного из сотрудников Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как подметил микроблог Access The Animus, несколько месяцев назад команды Ubisoft по развитию бизнеса и связям во главе с Арисой Лагунзад (Arisa Lagunzad) занимались поиском спонсорских партнёров для Codename: Red.

В своём сообщении для потенциальных партнёров Лагунзад заявила, что Assassin’s Creed Codename: Red запланирована на 2024 год, и назвала игру «крупнейшим блокбастером» этого промежутка времени.

Примечательно, что вскоре после обнаружения наполнение объявления четырёхмесячной давности было слегка скорректировано: фраза «крупнейший блокбастер 2024 года» осталась без упоминания данного отрезка.

 Codename: Red будет частью платформы Assassin’s Creed Infinity

Codename: Red будет частью платформы Assassin’s Creed Infinity

О том, что Assassin’s Creed Codename: Red может выйти осенью 2024 года, прошедшей весной рассказывал проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). По его словам, разработка продвигается хорошо.

Если верить Хендерсону, в Codename: Red будет два главных героя (женщина-самурай и африканский синоби) и упор на стелс. Игра создаётся силами студии Ubisoft Quebec (Odyssey, Syndicate).

Разработку Assassin’s Creed Codename: Red возглавляет творческий директор Жонатан Дюмон (Jonathan Dumont), а в качестве антуража выступит феодальная Япония. Проект станет эволюцией RPG в открытом мире.

Ubisoft встроит в Assassin's Creed Mirage исторический кодекс со статьями о гаремах, евнухах, рабстве и не только

Грядущая Assassin's Creed Mirage не претендует на историческую достоверность, но, как и другие игры серии, поможет получше узнать об освещаемом в проекте антураже — Багдаде образца девятого века.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ubisoft объявила, что на манер первых частей в Assassin's Creed Mirage будет встроена функция «История Багдада» — внутриигровой кодекс с информацией об истории, искусстве и культуре Багдада и Аббасидского халифата того времени.

Материалы в кодексе разделены по пяти темам (экономика, вера и повседневная жизнь, правительство, искусство и наука, придворная жизнь) и сопровождаются изображениями редких экспонатов исламской истории.

 Для создания кодекса Ubisoft заручилась поддержкой исторических консультантов

Для создания кодекса Ubisoft заручилась поддержкой исторических консультантов

«История Багдада» вплетена в основную игру и прогресс пользователя, а после завершения предполагает некую награду. Посещая исторические места в Багдаде (всего их 66), герой будет открывать новые статьи.

По словам историка Ubisoft Montreal Рафаэля Вейланда (Raphaël Weyland), создатели не постеснялись затронуть в кодексе деликатные темы (вроде гаремов, роли евнухов и рабства), а также вплели в некоторые записи немного юмора.

События Assassin’s Creed Mirage развернутся за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до оригинальной Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. По размеру Багдад будет сопоставим с Константинополем из Revelations и Парижем из Unity.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 2 ч.
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 4 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 7 ч.
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 8 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 12 ч.
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 13 ч.
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 19 ч.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 19 ч.
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 20 ч.
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 21 ч.