Опрос
|
Быстрый переход
Возрождение Blizzard, тайна Call of Duty в 2023 году и рекорды Modern Warfare 2 и Overwatch 2: Activision Blizzard отчиталась об успешном квартале
07.02.2023 [16:26],
Дмитрий Рудь
Издательство Activision Blizzard в рамках свежего финансового отчёта подвело итоги четвёртого квартала 2022 года, отметив успехи новой Call of Duty: Modern Warfare 2 и Blizzard Entertainment в целом. Modern Warfare 2 показала рекордные для серии продажи за первый квартал и поспособствовала росту выручки Activision на 60 % по сравнению с тем же периодом годом ранее. Warzone 2.0 отметилась «умеренной» вовлечённостью игроков. Activision также обещает в 2023-м «следующий полноценный ежегодный премиальный релиз» в серии. Сообщается, что речь не о новой большой Call of Duty (она якобы выйдет в 2024-м), а о DLC к Modern Warfare 2 или выросшем из него продолжении. Тем временем выручка Blizzard Entertainment по сравнению с аналогичным периодом в 2021 году взлетела на 90 % — за четвёртый квартал были выпущены Overwatch 2 (ранний доступ), World of Warcraft: Dragonflight и Wrath of the Lich King Classic. Overwatch 2 показала рекордный объём внутриигровых покупок, а Wrath of the Lich King Classic оказалась популярнее Dragonflight (продажи не дотягивают до прошлых аддонов). Компания также ищет альтернативу NetEase для продолжения работы в Китае. Что касается финансов, то за год чистая выручка Activision Blizzard выросла с $2,16 до 2,33 млрд, а чистые продажи (включают микротранзакции) благодаря успеху Call of Duty: Modern Warfare 2 и Blizzard подскочили с $2,49 до 3,57 млрд. Все три подразделения компании — Activision, Blizzard и King — закончили четвёртый квартал 2022 года с рекордными показателями. Ежемесячное число активных пользователей за три месяца выросло с 368 до 389 млн. «Почини игру, бро, играть невозможно»: проблемы на старте не помешали Call of Duty: Warzone 2.0 привлечь 25 млн человек менее чем за неделю
22.11.2022 [10:34],
Дмитрий Рудь
Издательство Activision и разработчики из студии Infinity Ward поделились информацией о первых успехах в охвате аудитории своей условно-бесплатной королевской битвы Call of Duty: Warzone 2.0. Как стало известно, за первые пять дней с момента запуска Call of Duty: Warzone 2.0 уже успела привлечь более 25 млн игроков. Разработчики поблагодарили пользователей за покорение внушительной отметки за столь короткий срок. Аудитория оригинальной Call of Duty: Warzone в 2020 году разрасталась не таким высоким темпом: 6 млн за первые сутки, 15 млн за четыре дня, 30 млн за 10 дней. За первый месяц королевская битва достигла 50 млн игроков. Геймеры встретили анонс смесью фанфар и жалоб на разного рода технические проблемы и баги (вроде невидимых врагов). Пользователь Xinocyl сформулировал своё послание так: «Почини игру, бро, играть невозможно». Call of Duty: Warzone 2.0 стартовала 16 ноября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра предлагает карту «Аль-Мазра», механики из Modern Warfare 2, новый ГУЛАГ, режим DMZ в стиле Escape from Tarkov и античит Ricochet. Покемоны сильнее футбола: Pokemon Scarlet и Violet в рознице Великобритании утёрла нос фаворитам года, включая FIFA 23
21.11.2022 [18:45],
Дмитрий Рудь
Портал GamesIndustry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 13 по 19 ноября текущего года. Неделя отметилась ещё одним крупным осенним релизом. Главным бестселлером недели стала ролевая игра Pokemon Scarlet и Violet. Её запуск оказался самым крупным по масштабам в текущем году, опередив предыдущего рекордсмена в лице футбольного симулятора FIFA 23 на 4 %. Более того, Pokemon Scarlet и Violet стартовала чуть ли не лучше всех других игр серии. Впереди по количеству проданных за дебютную неделю копий (в денежном эквиваленте новинка уже впереди) осталась лишь Pokemon Sun и Moon для 3DS. Что касается других сравнений, то продажи Pokemon Scarlet и Violet оказались:
Успех Pokemon Scarlet и Violet обрёк триумфатора прошлой недели на спад: боевик God of War Ragnarok опустился с первого места на четвёртое (продажи просели на 73 %). В ту же сторону двинулся платформер Sonic Frontiers — с четвёртой строчки на десятую. Главным новым релизом отчётного периода за вычетом Pokemon был ужастик The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me. Он в топ-10 не пробился, остановившись на 16-й позиции (прошлогодняя House of Ashes стартовала даже чуть лучше). Топ-10 британского розничного чарта с 13 по 19 ноября выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):
Игрок-пацифист достиг максимального уровня в мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare 2, никого не убив — и показал процесс в видео
21.11.2022 [09:21],
Дмитрий Рудь
Британский блогер и стример ThatFriendlyGuy записал на свой счёт необычное достижение — энтузиасту удалось получить максимальный уровень в мультиплеере шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 без единого убийства. В рамках своей инициативы ThatFriendlyGuy пришлось набирать необходимый для прокачки опыт вспомогательными способами — подбирая жетоны в режиме «Хищник», удерживая точки в «Опорном пункте», сбивая вражеские БПЛА. Грамотный выбор экипировки (полицейский щит, отвлекающая граната, надувная «обманка») и перков помогли персонажу ThatFriendlyGuy стать особенно быстрым и ловким, а чёткое выполнение целей матча — получать много очков. На достижение максимального 55 уровня в мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare 2 стример потратил около 23,5 часов (соотношение побед/поражений было 1,4). Количество смертей при этом составило 2678. В прошлом ThatFriendlyGuy также завершил прохождение Resident Evil Village, не трогая рядовых зомби (то есть не боссов), и наиграл в Escape from Tarkov более 710 часов без единого убийства. Blizzard отключает Россию от привязки номера телефона к аккаунту Battle.net — игроки не могут зайти в Overwatch 2
18.11.2022 [08:26],
Дмитрий Рудь
Портал Noob Club обратил внимание, что владельцы российских учётных записей Battle.net начали сообщать о самопроизвольном отключении номера телефона от аккаунта. В службе поддержки Blizzard Entertainment ситуацию уже прокомментировали. Проблема появилась после запуска второго этапа предварительного обновления World of Warcraft: Dragonflight на этой неделе, и если поначалу номер можно было привязать обратно, то вскоре такая возможность пропала. Стоит отметить, что на данном этапе проблема носит ограниченный характер — массовых жалоб не наблюдается. Однако ничего хорошего, судя по всему, эта ситуация для российских игроков Blizzard не предвещает. Представитель службы поддержки Blizzard на официальном форуме оставил комментарий в теме с жалобами геймеров: «В соответствии с предыдущими мерами по ограничению возможность подключения SMS номера для игроков из этого региона была отключена». Отключение России от функции привязки номера телефона к аккаунту подтверждают и при обращении в поддержку Blizzard напрямую. Ограничение грозит недоступностью «ряда игровых услуг в Battle.net». В частности, SMS-авторизация требуется для Overwatch 2 (по крайней мере, новым игрокам) и ПК-версии Call of Duty: Modern Warfare 2. Российские геймеры уже сообщают, что потеряли доступ к условно-бесплатному шутеру. Кроме того, пользователи World of Warcraft лишились права присваивать название и описание группе при создании в системе ручного поиска и писать в канал поиска группы, а также четырёх дополнительных ячеек в сумках и питомца Гончая недр. Call of Duty останется на PlayStation — теперь уже точно
15.11.2022 [22:57],
Игнатий Колыско
Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer), похоже, решил поставить точку в давнем споре о перспективах серии Call of Duty на консолях PlayStation. Информация была озвучена в рамках подкаста Decoder, который ведёт Нилай Патель (Nilay Patel) из издания The Verge. Спенсер готов взять на себя обязательство перед Sony и надзорными органами, которые сейчас занимаются проверкой сделки Microsoft и Activision Blizzard, что Call of Duty останется на PlayStation. «Сама идея насчёт того, что мы составим контракт со словом "навсегда" в нём, я думаю, немного глупа. А вот с тем, чтобы взять на себя долгосрочное обязательство, с которым Sony станет комфортно, регулирующим органам будет комфортно, у меня вообще нет проблем», — пояснил Спенсер. Глава игрового подразделения Microsoft также подчеркнул, что Call of Duty остаётся на PlayStation без каких-либо дополнительных условий. Издатель также не станет в будущем требовать у владельцев консолей Sony наличие подписки Game Pass или создавать разного рода искусственные ограничения. «Никто не стоит у меня за спиной. Есть Call of Duty: Modern Warfare 2, отлично работающая на PlayStation и Xbox, а за ней будет следующая, следующая, следующая, следующая, следующая и следующая. Нативная версия для конкретной платформы без подписки на Game Pass. Sony не придётся размещать Game Pass на своей платформе для того, чтобы это произошло», — подытожил Спенсер. Microsoft также официально подтвердила, что сохранение Call of Duty на PlayStation является «коммерческим императивом для бизнеса Xbox и экономики сделки» — это чётко прописано в отправленных британскому регулятору документах. NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 526.86 WHQL с улучшенной поддержкой Call of Duty: Modern Warfare 2 и исправлениями ошибок
10.11.2022 [19:44],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила пакет графического драйвера GeForce Game Ready 526.86 WHQL. В новой версии программного обеспечения добавлена улучшенная поддержка шутера Call of Duty: Modern Warfare 2. ![]() Источник изображения: Activision Blizzard Компания отмечает, что поработала над стабильностью работы Call of Duty: Modern Warfare 2 на своих видеокартах, исправила проблемы с изображением в игре, а также добавила поддержку технологий NVIDIA DLSS Super Resolution и NVIDIA Reflex. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Загрузить графический драйвер GeForce Game Ready 526.86 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Успехи Overwatch 2, неопределённость с Call of Duty в 2023 году и падение выручки: новый финансовый отчёт Activision Blizzard
08.11.2022 [11:34],
Дмитрий Рудь
Издательство Activision Blizzard в рамках недавнего финансового отчёта подвело итоги третьего квартала текущего календарного года, отметив успехи Overwatch 2 и рассказав о планах на франшизу военных шутеров Call of Duty в 2023-м. Напомним, стартовавший 4 октября в раннем доступе на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch условно-бесплатный командный шутер Overwatch 2 за 10 дней привлёк более 25 млн игроков. Как стало известно, к концу первого месяца аудитория Overwatch 2 выросла до 35 млн человек, а ежедневно проект привлекал в среднем вдвое больше людей, чем в своё время оригинальная Overwatch (она, впрочем, продавалась за деньги). Планы Activision Blizzard в 2023 году на Call of Duty включают «самые обширные операции» в истории серии, «следующий полноценный премиальный релиз» и новые условно-бесплатные развлечения. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) уверен, что под «полноценным премиальным релизом» подразумевается не новая игра (она якобы выйдет в 2024-м), а крупное дополнение от Sledgehammer Games к Modern Warfare 2. Что касается финансов, то за год выручка Activision Blizzard упала с $2,07 до 1,78 млрд (почти $300 млн). В снижении показателей компания винит более низкое вовлечение игроков на фоне «слабых результатов» Call of Duty: Vanguard. Операционный денежный поток Activision Blizzard в третьем квартале составил $257 млн ($521 млн за тот же период в 2021 году). Ежемесячное число активных пользователей за три месяца выросло с 361 до 368 млн. Call of Duty: Modern Warfare 2 заработала $1 млрд за 10 дней, установив новый рекорд для серии
07.11.2022 [21:54],
Игнатий Колыско
Компания Activision Blizzard сообщила о новых рекордах продаж военного шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 от разработчиков из Infinity Ward. Впервые в истории серии проект заработал свыше $1 млрд за 10 дней. До настоящего момента рекордсменом франшизы была вышедшая в 2012 году Call of Duty: Black Ops II, которая смогла преодолеть миллиардную отметку за 15 дней. Activision Blizzard также рассказала, что за первые 10 дней пользователи ПК, а также консолей PlayStation и Xbox обоих поколений провели суммарно в шутере более 200 млн часов, отыграв более 1 млрд матчей. «Невероятный импульс, движущий Modern Warfare 2, является прямым отражением энергии и страсти сообщества Call of Duty», — заявила генеральный менеджер Call of Duty Джоанна Фарис (Johanna Faries). Ранее разработчики сообщали о лучшем старте в Steam среди игр серии (пиковый онлайн превысил 270 тыс. человек) и крупнейшем запуске в PlayStation Store за всю историю франшизы. А в начале ноября стало известно, что за первые три дня после релиза Call of Duty: Modern Warfare 2 заработала свыше $800 млн, побив рекорд Call of Duty: Modern Warfare 3 ($775 млн за пять дней в 2011 году). Фарис в очередной раз напомнила, что пострелизная поддержка Modern Warfare 2 только начинается: 16 ноября в игре стартует первый сезон одновременно с запуском новой итерации королевской битвы Call of Duty: Warzone. Наша рецензия на новый военный шутер от Activision Blizzard появилась в минувшую субботу, 5 ноября. Алексей Лихачёв оценил игру на 7,5/10, подытожив: «Возможно, ожидания были завышенными, но от Modern Warfare 2 хотелось получить более захватывающий сюжет и больше свежих идей в мультиплеере. А получилась просто очередная Call of Duty». Call of Duty: Modern Warfare 2 вышла 28 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Новая статья: Gamesblender № 595: Atomic Heart и PlayStation VR2 в феврале, убыточная Xbox и рекорд CoD: Modern Warfare 2
05.11.2022 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 595: Atomic Heart и PlayStation VR2 в феврале, убыточная Xbox и рекорд CoD: Modern Warfare 2 Новая статья: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) — ожидали большего. Рецензия
05.11.2022 [00:22],
3DNews Team
Угроза нашего времени: дважды заблокированный в Call of Duty: Modern Warfare 2 игрок нагрянул в офис Activision для разбирательств
02.11.2022 [20:36],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание на рассказ игрока PlumContent с форума Reddit о том, как он пытался обжаловать блокировку своего аккаунта в вышедшем на прошлой неделе военном шутере Call of Duty: Modern Warfare 2 от издательства Activision и разработчиков из студии Infinity Ward. История PlumContent началась 28 октября. Спустя несколько часов после релиза проекта геймер получил (по его мнению, необоснованную) блокировку аккаунта Battle.net. После неудачной попытки обжалования наказания, 29 октября, пользователь создал новую учётную запись и купил игру в Steam ещё раз, но был забанен снова. Не найдя возможности дозвониться до Activision, 31 октября PlumContent отправился по адресу ближайшего офиса компании в техасском городе Остин с целью лично поговорить с сотрудниками насчёт своей ситуации. Сделать ему этого не удалось — охранник на парковке не дал пройти внутрь. В итоге подобие диалога у PlumContent с Activision всё-таки вышло. Охранник узнал у сотрудника в офисе, что команде не хватает людей и решение проблемы с блокировкой займёт несколько недель. PlumContent предсказуемо расстроился, но вахтёр посоветовал ему не переживать так из-за какой-то видеоигры и набраться терпения. «Тот факт, что я не могу поговорить ни с кем из Activision/Blizzard, крайне разочаровывает. Я всего лишь хочу наслаждаться игрой, на которую потратил 140 долларов», — подытожил свой крик души к форумчанам PlumContent, купивший Call of Duty: Modern Warfare 2 дважды. Поступок PlumContent вызвал смешанную реакцию среди пользователей Reddit: одна часть заблокированного игрока поддержала (не он один столкнулся с такой проблемой) и даже окрестила героем, тогда как другая не менее справедливо заметила, что наведываться в случайный офис компании с разборками по такому вопросу — плохая затея. Представители самой индустрии тактику PlumContent поголовно раскритиковали и призвали не наведываться к разработчикам в их офисы. По словам помощника продюсера в Aspyr Media Джейкоба Гарсии (Jacob Garcia), «это не помогает, а мы боимся за свою безопасность». Call of Duty: Modern Warfare 2 установила рекорд скорости продаж для серии, но опередить GTA V это не помогло
01.11.2022 [21:02],
Дмитрий Рудь
Издательство Activision в свежем пресс-релизе поделилось информацией о рекордных успехах на фронте продаж военного шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 от разработчиков из студии Infinity Ward. О том, что популярности Call of Duty: Modern Warfare 2 не занимать, свидетельствовал лучший старт в Steam среди игр серии (более 270 тыс. одновременных пользователей) и крупнейший запуск в PlayStation Store за всю историю франшизы. Как стало известно, за первые три дня после релиза Call of Duty: Modern Warfare 2 заработала свыше $800 млн — больше, чем прошлый рекордсмен серии в лице Call of Duty: Modern Warfare 3 ($775 млн за пять дней в 2011 году). Достигнутый результат позволил Call of Duty: Modern Warfare 2 опередить такие хиты из мира кино, как «Топ Ган: Мэверик» и «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия». А вот GTA V со своим $1 млрд за три дня осталась вне досягаемости. ![]() Новая Modern Warfare 2 также записала на свой счёт рекорд серии по уникальным пользователям и наигранным часам за первые три дня «Спасибо нашей талантливой команде, которая с помощью экстраординарного мастерства и технологий сотворила настоящую магию, и международному сообществу игроков, нашедших радость и друзей в Call of Duty. Это достижение принадлежит им», — уверен гендиректор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick). Несмотря на первые успехи, в Activision подчёркивают, что рекордный запуск Call of Duty: Modern Warfare 2 — это только начало. Уже 16 ноября игру ждёт первый сезон и пришествие новой итерации королевской битвы Call of Duty: Warzone. Call of Duty: Modern Warfare 2 вышла 28 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Из-за слишком достоверного воссоздания в игре амстердамского отеля на Activision могут подать в суд. Microsoft обещает сохранить Call of Duty на PlayStation до конца времён — запуск Modern Warfare 2 станет хорошим стимулом
01.11.2022 [12:59],
Дмитрий Рудь
Генеральный директор игрового направления Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) в рамках подкаста на YouTube-канале Same Brain в очередной раз прокомментировал будущее серии военных шутеров Call of Duty на консолях PlayStation. Напомним, потенциальное приобретение Activision Blizzard за $68,7 млрд ставит под сомнение выход игр издательства, включая Call of Duty, на платформах конкурентов Microsoft вроде Sony Interactive Entertainment. Microsoft при этом не раз пыталась убедить общественность и регуляторов, что не собирается лишать японские консоли Call of Duty, хотя в переговорах с самой Sony говорила лишь о трёх годах после истечения действующего контракта. В новом интервью Спенсера звучат уже более конкретные утверждения: «Мы не забираем Call of Duty у PlayStation. Это не в наших намерениях. В наших намерениях выпускать Call of Duty на PlayStation, пока существует PlayStation». По словам Спенсера, аналогичный подход Microsoft избрала после приобретения студии-разработчика Minecraft — блоковая песочница от Mojang вышла на новых для неё платформах, что в глазах гендиректора Microsoft Gaming пошло её сообществу на пользу. Тем временем спрос на Call of Duty среди пользователей PlayStation однозначно есть. Дебютировавшая на прошлой неделе Call of Duty: Modern Warfare 2 показала крупнейший цифровой запуск на PlayStation в истории серии. Microsoft планирует завершить приобретение Activision Blizzard до 30 июня 2023 года, но сначала должна получить зелёный свет от ряда регуляторов. Пока возможный союз одобрили только в Саудовской Аравии и Бразилии. «Мы не поддерживаем игры, поощряющие насилие»: владельцы отеля в Амстердаме возмущены его появлением в Call of Duty: Modern Warfare 2
01.11.2022 [11:04],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что голландские СМИ сообщают о недовольстве администрации реального отеля в Амстердаме «нежелательным» изображением в новом военном шутере Call of Duty: Modern Warfare 2 от Activision. Речь идёт о пятизвёздочной гостинице Conservatorium, расположенной в здании амстердамского банка позапрошлого века и переоборудованной итальянским архитектором в неповторимом стеклянно-стальном стиле. Conservatorium появляется в сюжетной кампании и мультиплеере Modern Warfare 2 под названием Breenbergh, но даже беглого взгляда на фасад и интерьер внутриигрового отеля достаточно, чтобы углядеть источник вдохновения разработчиков. В интервью голландскому изданию de Volksrant менеджер Conservatorium Рой Томассен (Roy Tomassen) заявил, что отель был «нежелательно использован в качестве места действия новой Call of Duty». «Говоря в целом, мы не поддерживаем игры, поощряющие насилие. [Modern Warfare 2] никак не отражает наши ключевые ценности, и мы сожалеем о своём очевидном и нежелательном участии», — поделился Томассен. Голландский портал добавляет, что Conservatorium ещё обдумывает свои дальнейшие шаги, но, судя по формулировке, отстаивать честь своего отеля администрация вполне может и в судебном порядке. Схожая история в 2006 году произошла с шутером Resistance: Fall of Man, где по историческим причинам был изображён Манчестерский собор. Тогда дело закончилось извинениями Sony перед Церковью Англии и прощением японской компании. |