Теги → xbox series s
Быстрый переход

Разные консоли с похожим именем: покупатели случайно начали заказывать Xbox One X вместо Xbox Series X

На фоне старта продаж новой консоли от Microsoft, онлайн-магазин Amazon зафиксировал резкий скачок спроса на консоль текущего поколения Xbox One X. Оказалось, что некоторые покупатели перепутали консоли из-за похожего названия. Об этом пишет Polygon.

Тенденцию спроса отметил в твиттере журналист Эндрю Алертс (Andrew Alerts). Он опубликовал скриншот из магазина, где утверждается, что спрос на Xbox One X вырос на 747 %. Он предположил, что люди целенаправленно начали покупать консоль текущего поколения, чтобы сэкономить. Как выяснилось, некоторые заказали её по ошибке.

Как пишет Polygon, поклонники Xbox начали публиковать в соцсетях сообщения об ошибочном заказе приставок текущего поколения. Один из пользователей твиттера заявил, что случайно купил старую консоль, потому что заказывал её в состоянии полусна. Ещё один покупатель выяснил свою ошибку, когда служба доставки рассказала, что заказ будет готов уже 30 сентября.

Один из пользователей твиттера с никнеймом Chris Cookson рассказал, что когда он пытался найти Xbox Series X на Amazon, то сервис отправлял его на страницу Xbox One X. В итоге он смог попасть на нужную страницу только с официального сайта Xbox, где был размещён специальный рекламный баннер.

Некоторые пользователи начали шутить над консолью и теми, кто ошибся. Другие посоветовали быть внимательнее при оформлении заказа.

Напомним, что российские магазины начали принимать предзаказы на новые консоли Microsoft 22 сентября. Xbox Series X получит процессор с частотой 3,8 ГГц, графический ускоритель с 52 вычислительными блоками и оперативную память объёмом 16 Гбайт. Разработчики утверждают, что она обеспечит производительность 120 кадров в секунду с разрешением 4K. Xbox Series S получит чуть более слабый процессор (с частотой 3,6 ГГц) и втрое урезанную графику. Она рассчитана на разрешение с масштабированием от 1440p до 4K. Старшая версия обойдётся в 45 990 рублей, а младшая — в 26 990 рублей.

Игровые консоли Sony и Microsoft будут в дефиците до середины 2021 года: TSMC не справляется

Слухи о наличии проблем с уровнем брака при выпуске компонентов AMD для PlayStation 5 на конвейере TSMC уже были опровергнуты представителями как Sony, так и AMD, но тайваньские источники не унимаются. Они утверждают, что до середины 2021 года игровые консоли Sony и Microsoft нового поколения останутся дефицитным товаром, а TSMC в сжатые сроки не сможет удовлетворить спрос.

Источник изображения: Commercial Times

Источник изображения: Commercial Times

Издание Commercial Times сообщает, что пока уровень выхода годной продукции при производстве «заказных» компонентов AMD для новых игровых консолей на конвейере TSMC не превышает 58 %, хотя к концу года этот показатель и должен улучшиться. Все игровые консоли, которые станут доступны по предварительным заказам в этом году, будут распроданы вскоре после начала приёма заявок, как убеждены тайваньские источники.

В текущем году TSMC сможет выпускать не более 102 тысяч кремниевых пластин с чипами AMD для игровых консолей нового поколения ежемесячно, как отмечает первоисточник. Ситуацию немного улучшат санкции США против Huawei, из-за которых MediaTek откажется от своих квот на выпуск 7-нм процессоров для китайского гиганта. Это позволит AMD увеличить объёмы выпуска кремниевых пластин с чипами для игровых консолей ещё на 13 тысяч штук в месяц. Сама AMD в результате войдёт в пятёрку крупнейших клиентов TSMC, поскольку она попутно будет получать от этой компании другие 7-нм продукты. Сентябрьская выручка TSMC должна достигнуть рекордного уровня, отчасти благодаря именно заказам на выпуск компонентов AMD для новых игровых консолей.

Предзаказы на Xbox Series X и S в России стартуют завтра в 10:00

Как сообщило российское представительство компании Microsoft, в нашей стране уже завтра, 22 сентября начнут принимать предварительные заказы на консоли Xbox следующего поколения. Оформить заказ можно будет начиная с 10:00 по московскому времени как на самую мощную из анонсированных приставок Xbox Series X, так и на удешевлённую модель Xbox Series S без оптического привода и с пониженной производительностью.

Консоли, как обещает производитель, будут доступны в сетях «М.Видео», «Эльдорадо», DNS и других магазинах, специализирующихся на продаже потребительской электроники и видеоигр. Напомним: рекомендованная стоимость Xbox Series S составляет 26 990 рублей, а Xbox Series X — 45 590 рублей. Xbox Series X и S выйдут в России 10 ноября, как и во всём мире. В Соединённых Штатах стоимость консолей составляет $299 и $499 соответственно, а в Европе — €299 и €499.

В основе Xbox Series X лежит мощный гибридный процессор, созданный в партнёрстве с компанией AMD. Он включает восемь процессорных ядер Zen 2 с частотой 3,8 ГГц и графический ускоритель с 52 вычислительными блоками на архитектуре RDNA нового поколения. Объём оперативной памяти составит 16 Гбайт GDDR6, а для хранения данных предусмотрен скоростной твердотельный накопитель PCIe NVMe объёмом 1 Тбайт. По заявлениям Microsoft консоль будет способна поддерживать игры в разрешении 4K с частотой обновления до 120 кадров в секунду.

В свою очередь Xbox Series S создаётся для игр в разрешении 1440p с масштабированием до 4K на соответствующих экранах. В младшей консоли Microsoft использует более простую однокристальную систему, включающую тот же процессор, что и в Xbox Series X (8 ядер Zen 2 @3,6 ГГц), но урезанную втрое графику: 4 терафлопса против 12. Это даже меньше, чем у Xbox One X, так что упрощённая система нового поколения не потянет игры, оптимизированные под продвинутую консоль старого поколения.

Eurogamer выяснил, как на самом деле работает обратная совместимость на Xbox Series S

Ранее Microsoft рассказала о том, что по обратной совместимости Xbox Series S будет исполнять версии игры для Xbox One S, но с некоторыми улучшениями. Журналист ресурса Eurogamer пообщался с разработчиками консоли и выяснил, что обратная совместимость на младшей консоли будет работать гораздо лучше, чем ожидалось.

Прежде всего, Xbox Series S будет запускать улучшенные версии игр оригинальной Xbox. Разрешение проектов увеличено в 3 раза по обеим осям, то есть игры в разрешении 480p будут работать в 1440p на Xbox Series S. Вероятно, с рядом преимуществ в производительности.

Хорошая новость также в том, что улучшенные для Xbox One X версии игр с Xbox 360 также будут улучшены для Xbox Series S. В этом случае разрешение будет умножено на 2, в результате чего проекты буду работать в разрешении от 720p до 1440p. В данных играх также есть потенциал для улучшения производительности благодаря более быстрой архитектуре процессора AMD Zen 2 по сравнению с Xbox One X, которая была ограничена ЦП-ядрами AMD Jaguar.

Что касается игр с Xbox One, то только Xbox Series X получит по-настоящему улучшенные версии, как было заявлено ранее. Xbox Series S будет загружать и запускать версии для Xbox One S. Однако в некоторых случаях младшая консоль следующего поколения будет демонстрировать чуть лучшее качество графики. Если проект обладает динамическим масштабированием разрешения, то на Xbox Series S оно будет максимальным (вдобавок к высокому качеству фильтрации текстур). Плохая новость заключается в том, что если игра жёстко запрограммирована для работы в разрешении 900p, то здесь ничего не поделаешь.

Кроме того, старые игры на Xbox Series S загружаются в разы быстрее. Консоль также запускает режим HDR (если у вас есть соответствующий телевизор) во всех играх, независимо от того, поддерживают они расширенный динамический диапазон или нет. В дополнение к этому проекты, которые упирались на Xbox One S в ЦП, должны обеспечивать более стабильную частоту кадров на Xbox Series S.

Xbox Series X и Xbox Series S поступят в продажу 10 ноября.

Мгновенное переключение между играми на Xbox Series S: Microsoft продемонстрировала работу Quick Resume

Одним из ключевых новшеств консолей следующего поколения от Microsoft и Sony (что PlayStation 5, что Xbox Series X и S) является высокоскоростной твердотельный накопитель. Он позволяет почти мгновенно подгружать ресурсы и многократно сокращает время загрузки игр и новых уровней.

Microsoft также активно продвигает функцию Quick Resume в консолях Xbox Series X и S, которая позволяет очень быстро переключаться между разными проектами. Владелец системы может продолжать игру ровно с того места, на котором её бросил (если это, конечно, не многопользовательский режим).

Причём проделывать это можно со всеми играми, установленными на системе. И судя по представленному трейлеру, происходит это, в самом деле, очень быстро — за считаные секунды. По сравнению с современными консолями это даже и ожиданием назвать невозможно. Впрочем, в ролике демонстрируются только игры поколения Xbox One и более старые: Star Wars Jedi: Fallen Order, Minecraft Dungeons, Skate 3 (Xbox 360) и BLACK (Xbox 1).

Не ясно, насколько быстрым тот же процесс окажется для проектов следующего поколения, которые объективно используют больше оперативной памяти и занимают больше пространства на накопителе, но в любом случае этот аспект систем следующего поколения, пожалуй, радует едва ли не сильнее похорошевшей графики, которая далеко не везде бросается в глаза.

Xbox Series S обеспечивает в четыре раза большую вычислительную мощность, чем консоль Xbox One, поддерживает частоту до 120 кадров/с, более захватывающий и отзывчивый игровой процесс с поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей DirectX Raytracing и Variable Rate Shading. Кроме того, Series S получила 512-Гбайт накопитель SSD на основе архитектуры Xbox Velocity, что обеспечивает более чем 40-кратный прирост пропускной способности ввода-вывода по сравнению с Xbox One. Это приводит к короткому времени загрузки, более стабильной частоте кадров и к ускоренному переключению между играми.

Xbox Series X и Series S будут выпущены 10 ноября во всём мире по цене $499 (в России — 45 590 ₽) и $299 (26 990 ₽) соответственно.

Microsoft: перенос Halo Infinite не повлияет на продажи Xbox Series X и S, ведь на консолях будут доступны «тысячи игр»

Halo Infinite должна была выйти одновременно с Xbox Series X и Series S, однако после провальной геймплейной демонстрации и последующей критики разработчики из 343 Industries решили перенести игру. Многие считали, что именно грядущий шутер подтолкнёт людей покупать новые консоли Microsoft, но компания думает иначе. Об этом в недавнем интервью заявила представитель игрового подразделения корпорации Синди Уокер (Cindy Walker).

В заявлении The New York Times она сообщила: «Было бы потрясающе иметь в линейке стартовых игр [для Xbox Series X и Series S] Halo Infinite, но мы не полагаемся на множество эксклюзивов для стимуляции продаж консолей. Наши пользователи получат доступ к тысячам проектов для четырёх поколений Xbox в день запуска [грядущих приставок]». Судя по всему, Синди Уокер говорит об обратной совместимости, которую Microsoft старается всячески развивать. Именно благодаря этой технологии пользователи Xbox Series X и Series S смогут запускать игры с первого Xbox, Xbox 360 и Xbox One. Но сумеет ли обратная совместимость нивелировать нехватку новинок — это большой вопрос.

Xbox Series X и Series S поступят в продажу 10 ноября 2020 года по цене $499 и $299 соответственно. В России приставки обойдутся в 45 590 и 26 990 рублей.

Microsoft рассказала об интерфейсах Xbox Series X и S: по одному HDMI 2.1, но без USB Type-C и Wi-Fi 6

Корпорация Microsoft обновила официальные страницы игровых консолей Xbox Series X и Xbox Series S. Каждый из сайтов наполнен разнообразной информацией о системах и красочными изображениями, а также подробностями технических спецификаций.

Посмотреть страницы и ознакомиться с особенностями консолей Microsoft следующего поколения вы можете по ссылкам выше. Мы предоставили вам несколько скриншотов Xbox Series X ниже.

Xbox Series X имеет один разъём HDMI 2.1, три разъёма USB 3.1 1-го поколения (они же USB 3.0), Ethernet стандарта 802.3 со скоростью до 1 Гбит/с и беспроводное подключение стандарта 802.11ac (Wi-Fi 5). Кроме того, консоль весит около 4,5 кг. Xbox Series X поступит в продажу 10 ноября со стоимостью 45 590 рублей.

Внизу мы представили скриншоты страницы Xbox Series S.

Xbox Series S также имеет один разъём HDMI 2.1, три разъёма USB 3.1 1-го поколения, Ethernet стандарта 802.3 до 1 Гбит/с и беспроводное подключение стандарта 802.11ac (Wi-Fi 5). Обе консоли не имеют более современных USB Type-C и Wi-Fi 6. Кроме того, младшая консоль весит около 2 кг. Xbox Series S поступит в продажу 10 ноября стоимостью 26 990 рублей.

Предварительные заказы обеих консолей откроются 22 сентября.

Создатель Mortal Kombat считает, что Xbox Series S будет отлично продаваться

Недавно Microsoft представила на суд публики свою младшую консоль нового поколения Xbox Series S. Она вызвала немало обсуждений в Сети, к которым присоединились и игровые разработчики. В их числе был создатель Mortal Kombat и глава студии NetherRealm Эд Бун (Ed Boon). По его мнению, Microsoft сделала очень привлекательное предложение, и Xbox Series S имеет все шансы отлично продаться.

В своём микроблоге руководитель написал: «Так же, как дешёвые iPhone (11 и SE) превратились в хиты продаж, Xbox Series S за $299 имеет все шансы стать самой успешной консолью Xbox нового поколения. Microsoft возвращается в игру с высококачественным и доступным предложением».

Отдельно стоит отметить, что далеко не всех разработчиков впечатлил анонс Series S. Первым на этот счёт высказался технический продюсер Remedy Entertainment Сасан Сепехр (Sasan Sepehr). Он опасается, что из-за младшей консоли Microsoft возникнут проблемы с оптимизацией игр. А создатели DOOM пожаловались на малое количеству ОЗУ (10 Гбайт) в приставке.

Xbox Series S и Series Х поступят в продажу 10 ноября по цене $299 и $499 соответственно. Вот здесь можно ознакомиться со сравнением характеристик устройств.

Функция Quick Resume позволит за считаные секунды переключаться между играми на Xbox Series S

Консоли Xbox Series X и S благодаря своему скоростному твердотельному накопителю позволяют очень быстро переключаться между разными играми с помощью функции Quick Resume. Новое видео работы Series S, которое недавно было опубликовано в Сети, показывает, что технология в самом деле принципиально улучшает взаимодействие с консолью.

Видео, которое было опубликовано в ветке Xbox Series X/S на Reddit, показывает, что переход из одной игры в другую занимает всего несколько секунд. К сожалению, в видео показаны только игры поколения Xbox One, поэтому не ясно, насколько быстрым будет тот же процесс для проектов следующего поколения, которые объективно используют больше оперативной памяти.

После месяцев слухов на прошлой неделе наконец-то была официально представлена Xbox Series S. Консоль может предложить тот же процессор и скорость накопителя, но не имеет оптического привода, а также отличается урезанным втрое графическим ускорителем и сниженным с 16 до 10 Гбайт объёмом оперативной памяти — по мнению некоторых разработчиков, различия в размере ОЗУ могут создать проблемы. Уже сейчас Microsoft подтвердила, что Xbox Series S помимо исполнения игр следующего поколения в разрешении до 1440p вместо 4K «потянет» только игры Xbox One S и не сможет запускать улучшенные версии для Xbox One X.

Xbox Series S обеспечивает в четыре раза большую вычислительную мощность, чем консоль Xbox One, поддерживает частоту до 120 кадров/с, более захватывающий и отзывчивый игровой процесс с поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей DirectX Raytracing и Variable Rate Shading. Кроме того, Series S получила 512-Гбайт накопитель SSD на основе архитектуры Xbox Velocity, что обеспечивает более чем 40-кратный прирост пропускной способности ввода-вывода по сравнению с Xbox One. Это приводит к более быстрому времени загрузки, более стабильной частоте кадров и ускоренному переключению между играми.

Xbox Series X и Series S будут выпущены 10 ноября во всем мире по цене $499 (в России — 45 590 ₽) и $299 (26 990 ₽) соответственно.

Borderlands 3 получит бесплатное обновление для PS5 и Xbox Series X, а также разделённый экран на 4 игрока

Borderlands 3 — ещё одна игра, в которой реализована обнадёживающая тенденция: предлагать владельцам обновления следующего поколения, не заставляя их платить за это. В данном случае это определённо порадует игроков, у которых имеются телевизоры 4K.

Разработчики сообщили в Твиттере, что на PlayStation 5 и Xbox Series X Borderlands 3 будет отныне работать в разрешении 4K при 60 кадрах/с — эти показатели выше, чем на любой консоли, где сегодня доступен кооперативный боевик. В прошлом году цифровая лаборатория Eurogamer обнаружила, что даже PS4 Pro и Xbox One X могут исполнять игру в разрешении только до 3200 × 1800 с частотой 30 кадров/с или 1080p при 60 кадрах/с. То есть приходится жертвовать либо разрешением, либо частотой кадров.

Gearbox, конечно, не обещает оптимизаций потенциальным владельцам более дешёвой Xbox Series S за $300, поскольку эта консоль ориентирована на разрешение 1440p, а не 4K. Другая новость — это совершенно новый режим разделённого экрана, который позволит на одном телевизоре и консоли играть 3 или 4 людям. Этот режим появится на Xbox Series S, X и обеих моделях PlayStation 5.

Владельцы стремительно устаревающих PS4 или Xbox тоже получат утешительный приз: скоро они смогут получить доступ к режиму разделения экрана для двух игроков по вертикали, а не по горизонтали (как это реализовано сейчас) — видимо, чтобы лучше видеть небо.

Среди других игр, которые получат бесплатные обновления для систем следующего поколения, будут The Witcher 3, Destiny 2, Dead by Daylight, Assassin's Creed Valhalla и Cyberpunk 2077. Но есть и проекты, которые предполагают отдельную плату за версии следующего поколения: это Call of Duty Black Ops: Cold War, Control и, похоже, NBA 2K21.

Новая статья: Gamesblender № 482: Xbox Series X и S / Prince of Persia: The Sands of Time / POSTAL: Brain Damaged

Данные берутся из публикации Gamesblender № 482: Xbox Series X и S / Prince of Persia: The Sands of Time / POSTAL: Brain Damaged

Microsoft прятала Xbox Series S на виду у публики, и никто этого не заметил

Цена и сведения о консоли Xbox Series S на этой неделе просочились в Сеть ранее запланированного срока, что вынудило Microsoft ускорить анонс. Но компания, как оказалось, уже показывала публике консоль несколько месяцев назад, и никто этого не приметил. Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) давал в июле несколько интервью, перед презентацией игр Microsoft для Xbox, и на полках позади него стояла та самая Xbox Series S.

Официальный канал Xbox раскрыл этот розыгрыш, отметив: консоль настолько мала, что никто так и не обратил внимания на неё, расположенную на книжной полке. А господин Спенсер добавил, что Xbox Series S появлялась как минимум в трёх видеоинтервью на YouTube в июле. Впрочем, если не знать заранее, сложно понять, что за коробка стоит позади человека — слишком уж лаконичен дизайн новых консолей компании.

Хотя может показаться удивительным, что необъявленная консоль демонстрировалась в видео, Microsoft имеет привычку скрывать секреты и коды в качестве тизеров перед анонсами своих консолей. Компания намекала на свою консоль Xbox One X кучей видеороликов, сулящих 6 терафлопс производительности графического процессора перед E3 в 2017 году. Компания также намекала на Xbox Series X под кодовым названием Scarlett в прошлогодних тизерах E3.

Xbox Series S будет использовать тот же процессор, что более крупная и мощная Xbox Series X, и специальный твердотельный накопитель ёмкостью 512 Гбайт. Но мощность графики в Xbox Series S была урезана втрое: с 12 терафлопс до 4. Также объём памяти сократился с 16 Гбайт до 10 Гбайт. Система нацелена на исполнение игр нового поколения в разрешениях до 1440p. Запуск Xbox Series S состоится 10 ноября по цене $299.

Xbox Series S слабее, чем One X? Новая консоль останется без улучшенной обратной совместимости со старыми играми

Xbox Series S, несмотря на то что она выступает доступной консолью следующего поколения корпорации Microsoft, обещает предоставить пользователям все возможности новых игр, пусть и в более низком разрешении. Вот только, возможно, она не сможет в режиме обратной совместимости «потянуть» улучшенные для Xbox One X проекты.

Напомним, что Xbox One X — мощная модель консоли текущего поколения. Некоторые игры в режиме обратной совместимости на ней работают в разрешении 4K, с улучшенной анизотропной фильтрацией и другими значительными отличиями от оригинальных версий. По словам специалиста входящего в Eurogamer технического отдела Digital Foundry Джона Линнемана (John Linneman), менее мощная консоль следующего поколения не сможет воспроизводить игры оригинальной Xbox и Xbox 360 с улучшениями, доступными на Xbox One X. Причиной тому — объём оперативной памяти.

Xbox Series S имеет 8 Гбайт доступной для игр оперативной памяти, тогда как Xbox One X — 9 Гбайт. Поэтому Линнеман сделал вывод, что на Xbox Series S в режиме обратной совместимости игры будут работать также, как на Xbox One S — то есть, без улучшенной графики.

Впрочем, он добавил, что благодаря более мощному графическому процессору Microsoft может устранить проблемы с производительностью. «Игры, которые, возможно, испытывали трудности на Xbox One S, будь то чрезмерно агрессивное динамическое разрешение, [низкая частота кадров] и тому подобное, возможно, могли бы работать заметно лучше на этой консоли», — сказал Линнеман.

Позднее ограниченную обратную совместимость подтвердил и представитель Microsoft. В ответ на запрос сайта GameSpew был получен официальный ответ: «Xbox Series S была разработана, чтобы стать самой доступной консолью следующего поколения и позволить играть в игры следующего поколения в разрешении 1440p при частоте 60 кадров в секунду. Чтобы обеспечить высочайшее качество обратной совместимости в соответствии с первоначальным намерением разработчика, Xbox Series S будет запускать версию игр обратной совместимости для Xbox One S, применяя улучшенную фильтрацию текстур, более высокую и более постоянную частоту кадров, более быстрое время загрузки и автоматический режим HDR». Таким образом полные возможности обратной совместимости Xbox One X на Xbox Series S будут недоступны.

Выход Xbox Series X и Xbox Series S намечен на 10 ноября этого года.

Обратная сторона медали: на недостаток ОЗУ в Xbox Series S пожаловались авторы DOOM

Анонс Xbox Series S ранее на этой неделе был встречен общественностью очень положительно. В конце концов, это — консоль следующего поколения всего за $299 (или 26 990 рублей в России). Однако радость от конфигурации консоли не разделяют некоторые разработчики. Ранее о слабости железа Xbox Series S высказался старший технический продюсер Remedy Entertainment, а теперь — создатели DOOM Eternal.

Согласно предоставленной Microsoft информации о технических характеристиках Xbox Series S, консоль имеет лишь 10 Гбайт GDDR6, 8 Гбайт из которых работают на скорости 224 Гбайт/с, тогда как оставшиеся 2 Гбайт — на 56 Гбайт/с. Для сравнения, Xbox Series X (более мощная модель консоли следующего поколения) имеет 16 Гбайт GDDR6, 10 Гбайт из которых работают на скорости 560 Гбайт/с, 6 Гбайт — на 336 Гбайт/с. Эта огромная разница объясняется Microsoft тем, что Xbox Series S рассчитана на игры в разрешении 1440p, а не 4K или 8K. Тем не менее разработчики явно не в восторге от присутствия на рынке столь слабой консоли.

Ситуация с памятью оценивается главным программистом движка Акселем Гнейтингом (Axel Gneiting) как проблемная. Он считает, что медленную память Xbox Series S будет трудно чем-либо компенсировать.

«Очень разочарован этой ситуацией с ОЗУ на Series S, — написал Гнейтинг. — Её недостаток будет нелегко компенсировать, и она сильно снижает базовые характеристики для мультиплатформы следующего поколения. Увеличение ОЗУ и без того было небольшим по сравнению с предыдущим поколением, а в этом же случае его практически нет. Трассировка лучей также нуждается в большом количестве памяти».

Он также упомянул главный аргумент геймеров, что разработчики и так учитывают слабые спецификации ПК. «″[Графика] всегда настраивается на ПК″ — это чушь. Материалы каждой AAA-игры за последнее десятилетие или около того создавались единожды и были сделаны так, чтобы работать на минимальных спецификациях», — написал Гнейтинг.

Разработчик добавил, что минимальная спецификация имеет значение, поскольку чем мощнее самое худшее «железо», тем лучше графику можно сделать в игре в принципе.

Впрочем, старший программист id Software Дастин Лэнд (Dustin Land) настроен более позитивно. «S значительно слабее X (4 против 12,5 терафлопс / 20 против 52 вычислительных блоков), но всё же намного мощнее, чем базовая One, — написал он. — Это хороший вариант для эксклюзивов Xbox, если вы покупаете PS5 и не хотите покупать вторую дорогую консоль».

На это ведущий программист движка id Software Билли Хан (Billy Khan) ответил: «Ситуация с памятью — большая проблема S. Значительно меньший объём памяти и разделённые банки памяти с значительно более низкими скоростями будут серьёзной проблемой. Агрессивное понижение разрешения рендеринга немного поможет, но устранит проблемы не полностью».

Xbox Series S поступит в продажу 10 ноября одновременно с Xbox Series X.

Нижнюю подставку Xbox Series X снять невозможно, так что на бок консоль придётся класть с ней

После череды анонсов, связанных с Xbox Series X и Series S, Microsoft разослала макеты своих консолей будущего поколения профильным СМИ. Они уже успели показать их на фото со всех сторон и сравнить с другими игровыми платформами. Журналисты также ответили на несколько вопросов насчёт консолей. Так, репортёр IGN Райан Маккаффри (Ryan McCaffrey) поделился важной информацией касательно нижней подставки Series X. Оказывается, её нельзя снять.

В личном микроблоге журналист написал: «Один из наиболее частых вопросов, которые мне задают — снимается ли подставка в нижней части Series X, если захочется положить устройство горизонтально. Я не сумел найти способ отсоединить её от консоли и совсем недавно получил подтверждение от Microsoft, что сделать это невозможно». Почему разработчики Series X реализовали подставку несъёмной, неизвестно. Вероятно, такой ход призван упростить производство корпусов консоли.

Напомним: Xbox Series X и Series S поступят в продажу 10 ноября 2020 года по цене $499 и $299 соответственно. Недавно Microsoft подробно рассказала о своей младшей консоли следующего поколения и сравнила характеристики двух устройств.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥