Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Групповое тестирование 40 видеокарт в Cyberpunk 2077

⇣ Содержание

#3840 × 2160

Запросы Cyberpunk 2077 для игры на 4К-экране таковы, что ни одна видеокарта прошлых поколений, за исключением GeForce RTX 2080 Ti, не достигает отметки 60 FPS даже при низком качестве графики, а новым устройствам она покоряется, начиная с Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3070. Серьезная производительность необходима даже для того, чтобы поддерживать фреймрейт выше минимально приемлемых 30 FPS, — она есть у Radeon RX Vega 56, GeForce GTX 1080, а также Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 Ti.

Чтобы получить одновременно разрешение 4К, среднее качество изображения и высокую частоту смены кадров, годятся только четыре новейшие модели графических ускорителей — Radeon RX 6800 XT, RX 6900 XT, GeForce RTX 3080 и RTX 3090. Из Radeon VII, Radeon RX 5700 XT вместе с GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2060 SUPER в таких условиях не получится выжать намного больше 30 FPS.

И наконец, бенчмарк Cyberpunk 2077 в 4К с высокими параметрами детализации в очередной раз демонстрирует, что аппетиты игр постоянно опережают возможности даже самого передового железа. Единственным устройством, которому удалось подступить к отметке 60 FPS (но по-прежнему не превзойти ее), стал GeForce RTX 3090, а Radeon RX 6900 XT остановился на 39 кадрах в секунду. GeForce RTX 3070 и стартовой модели Radeon RX 6800 принадлежит скромный результат в 31–32 FPS.

#Тесты с трассировкой лучей

При том, насколько требовательной игра может быть без трассированных эффектов, совершенно неудивительно, что лишь владельцы самых мощных ускорителей NVIDIA с функциями аппаратного рейтрейсинга могут позволить себе отказаться от масштабирования кадров силами DLSS. Уже при разрешении 1080p понадобится GeForce RTX 3080 или RTX 3090, чтобы удержать фреймрейт выше 60 FPS, а в более требовательных условиях 1440p, не говоря уже о 4К, нужного железа пока просто не существует.

Впрочем, даже в компромиссном режиме Performance — судя по быстродействию, он использует нативное разрешение 720p для рендеринга в 1440p и 1080p в 4К — DLSS не в состоянии полностью компенсировать дефицит сырой вычислительной мощности. Только GeForce RTX 3090 удалось перешагнуть через отметку 60 FPS в 4К, при разрешении 1440p граница проходит через GeForce RTX 2080, а в 1080p осталась не у дел базовая модификация GeForce RTX 2060.

Как ни крути, большинство устройств с аппаратным рейтрейсингом Cyberpunk 2077 запер в разрешении 1080p, и все равно их владельцам нужно смириться с определенным падением качества изображения, вызванным DLSS. Или попросту отключить часть трассированных эффектов. Остается только гадать, как тяжело придется ускорителям AMD 6000-й серии, которые на одно поколение отстают от своих «зеленых» конкурентов в скорости рейтрейсинга.

#Выводы

Cyberpunk 2077 — безусловно, одна из самых требовательных игр современности наряду с Red Dead Redemption 2 и Microsoft Flight Simulator 2077. Ее запросы к железу при условно-низком разрешении 1080p и высоком качестве изображения могут показаться демократичными — достаточно Radeon RX 5700 XT или GeForce RTX 2060, чтобы получить фреймрейт не меньше 60 FPS. Но это уже «звоночек» для владельцев подобных устройств, еще год назад считавшихся неплохими решениями для игры в 1440p. Здесь кадровая частота выше 60 FPS при разрешение 1440p одновременно с высокодетализированной графикой недоступна любым видеокартам, кроме новейших моделей NVIDIA и AMD, а еще бывшего флагмана «зеленых» GeForce RTX 2080 Ti. Что касается 4К, то средства масштабирования — DLSS или менее качественный аналог FidelityFX CAS — просто необходимы на любом железе, за исключением, да и то с натяжкой, GeForce RTX 3090.

Мало того, до сих пор речь шла о быстродействии видеокарт в Cyberpunk 2077 без эффектов на основе трассировки лучей. Если воспользоваться агрессивным масштабированием DLSS Performance (а без него никак), планка требований падает до GeForce RTX 2060 SUPER при разрешении 1080p и RTX 2080 в 1440p. Но, как видите, младшие модели ускорителей с аппаратным рейтрейсингом начали выпадать из обоймы, а в 4К, и это уже не удивляет, плавную смену кадров в режиме RTX On гарантирует только GeForce RTX 3090. Видеокарты AMD, которые освоили аппаратное ускорение трассировки лучей совсем недавно, пока не могут проявить свои возможности в Cyberpunk 2077, но мы уверены, что им придется еще труднее, а альтернативные средства масштабирования, сопоставимые по качеству с DLSS, к внедрению в играх еще не готовы.

Наконец, все тесты мы провели даже не на абсолютно максимальных настройках графики, а это наводит на мысли о том, что CD Projekt RED либо оставила задел на будущее, либо попросту не успела как следует оптимизировать игру, сбалансировав приоритетные и второстепенные параметры движка, что было бы совершенно не удивительно в контексте бесконечных задержек и скандального релиза игры на консолях. Будущие патчи наверняка что-то изменят в производительности Cyberpunk 2077, не говоря уже о том, чтобы исправить массу визуальных багов, омрачивших дебют самой ожидаемой игры последних лет.

Low
1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX 560 16 CU (4 Гбайт) AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 64 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт)
AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6800 (16 Гбайт)
NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гбайт, 10 Гбит/с)
NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 Гбайт)
NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 Гбайт)
Medium
1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 64 LC (8 Гбайт) AMD Radeon VII (16 Гбайт)
AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6800 (16 Гбайт) AMD Radeon RX 6800 XT (16 Гбайт)
NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт)
NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 Гбайт)
NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 Гбайт)
Ultra
1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) AMD Radeon VII (16 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 64 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT OC (6 Гбайт)
AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6800 (16 Гбайт) AMD Radeon RX 6800 (16 Гбайт) AMD Radeon RX 6800 (16 Гбайт)
NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт)
NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 Гбайт)
NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 Гбайт)

#Групповые тесты видеокарт в других играх

3DNews регулярно проводит массовые тесты графических карт в популярных играх. Если вы хотите узнать, как современные модели и устройства прошлых поколений работают в других проектах, к вашим услугам архив бенчмарков:

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 3 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 3 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 4 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 11 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 16 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 18 ч.
Первая частная космическая станция появится на два года раньше, но летать на неё будет нельзя 19 ч.
В США выпущены федеральные нормы для автомобилей без руля и педалей 19 ч.
Для невыпущенного суперчипа Tachyum Prodigy выпустили 1600-страничное руководство по оптимизации производительности 20 ч.
Qualcomm выиграла в судебном разбирательстве с Arm — нарушений лицензий не было 21-12 08:39